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ゼルダの伝説bowって言うほど面白かったか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:12:07.77ID:Uk7IX6SE0
時オカ路線が良かったのに
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:23:37.39ID:Bfn+X4LCd
>「実際ゼルダって毎回ステマ評判操作だけはやるけど
> やってみると過大評価ゲーだって分かるからな.
> 映画の、スターウォーズみたいにね.」
>「なーんにもありません。景色なんか1日で飽きますよ。ジャギってますし。
> 敵も大していない。草木と廃墟しか無い世界。あと精々雪か…。
> 移動も走るとすぐスタミナ切れる。
> 目的地にマーキング出来るけど、断崖絶壁おかまいなし…。」
>
>「WiiUでも動く程度の内容なのに
> 対応しきれずカクつくSwitchって・・・
> 延期と開き直りも酷すぎる。」
>
>「このジャギグラと処理落ちって・・・
> スイッチの性能の低さアピールするためにやってんの?w」
>「ボリューム不足で登山や移動させられても、ねぇ。」
>「走ったところでジャギ草と雪と変なメカくらいしかないぞ」
>「変な蛍光色でごまかすのやめてくれ。チカチカ鬱陶しい。」
>「草のジャギーがひどかったり、
> フレームレートがガクガクになる部分が多くストレスを感じる部分もあった」
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:30:04.13ID:rnO/H1aI0
スイッチと一緒に買ったけど俺には合わなかった
でももったいないからこれは神ゲーなんだ、と自分に言い聞かせながらちびちび進めてる
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:30:19.03ID:o4iPLviTd
面白いけど15時間くらいで放置してる
なんかやる気があんま起こらない
つい他のゲームで遊んでしまう
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:32:30.36ID:hFusqe+N0
こんにちは こんにちは スイッチ買ってね
こんにちは こんにちは スイッチ高性能だよ
こんにちは こんにちは HALO作るよ!
こんにちは こんにちは WiiUはごめんね
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:33:35.41ID:fph9hJx90
1日1時間ずつぐらいやってるけど
毎日必ずなんか感動があるんだよね
めんどくさいと感じることがあまりない
探索楽しい
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:35:05.64ID:pzCqlSGe0
時オカ路線・・・要するに謎解き重視の路線はどうしても好みが分かれやすいよ
謎解きでつまったら、そのまま進まないでずっと足止め食らうからな
よっぽど謎解きが好きな人じゃないと辛い部分があるよ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:39:27.42ID:ZAsZDaUA0
ゼルダレベルのゲームでいいからどんどん出してくれ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:43:28.15ID:1Tb12Ef3d
ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」

権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」

プラチナ稲葉「超面白い」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「すばらしいゲーム」
日本一菅沼「ゼルダが面白すぎて悔しい」
オーバーウォッチ開発者「ゼルダの伝説の新作は最高のゲームだ」 
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」

ゴキブリ「だがゲハは誤魔化せなかったな!残念!」(※なお3月に立てられた家ゲの不満スレは未だに300レス程度で勢い4の模様)

670 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/10(土) 08:24:31.08 ID:OnJ8bIfX0
自分で判断できないカスなら

そりゃゼルダは神ゲーになるわな

さすが岩田スコアを信奉するだけのことはある

だがゲハは誤魔化せなかったな

残念!
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:44:03.08ID:a47qbXuC0
粗が目立つけど面白いっちゃー面白い、空気感が凄い
このシステムでぼくなつみたいなのやりたい
ウンコの必要数とか祠とか他ゲーだったら糞ゲー認定だろうけど
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:46:05.01ID:fph9hJx90
昨日ライネルと戦ってて、油断して崖から落とされちゃったのね
ほぼ死んだと思ったんだけどハート半分だけ残ってて、
そっからリーバルトルネードで浮上して空中からヘッドショット連打で
倒した時は脳汁出た
俺完全にヒーローになってた
そーゆー感動
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:53:39.06ID:2H48g65Zd
豚ってゲームの内容よりも他の機種で発売されないってだけで満足するよな? [無断転載禁止]©2ch.net
29 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 07:24:15.79 ID:rnO/H1aI0
任天堂信者のNGワード

ニシ

ぶー
妊娠
スイッチングハブ←new!!
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:54:08.39ID:o4iPLviTd
面白いとは思うし作りも丁寧
でも感動とかは感じた事ないし前述の通りあまりやる気がなぜかでない
他のゲームばっか遊んでしまう
スイッチのコントローラが酷いってのもあると思うけどね
立ち上げたら1ヶ月ぶりだったみたいでコントローラのバッテリーは切れてたが本体のバッテリー残ってたのはちょっとびっくりw
http://i.imgur.com/0d00TI6.jpg
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:55:18.81ID:pD6iCRSrd
今更どんなに下げようとしても神ゲーって評価はもう揺るぎようがないんだよなぁ残念ながら
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:57:09.35ID:pD6iCRSrd
>>41
全然やってないね、叩くために買ったのかな?もったいないからやりなよ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:57:12.47ID:fph9hJx90
あと「あれ?この場所きたことあるな」ていうデジャヴ感
何にもない山の中の池とか見て懐かしい気持ちになる
そんなのも感動の一つ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 07:59:12.34ID:SjE0tcxHa
探索が楽しいって言う人多いが何が楽しいのか分からないわ
WiiUで出たレゴも楽しめなかったし俺オープンワールド向いてないんだろうな
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:01:10.67ID:GP3tBWtA0
>>47
これだけで決め付けるのは早計だぞ
ブレワイは探索つまらんし
ぜひフォールアウトNVをやってもらいたい
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:01:28.58ID:fph9hJx90
やっぱ自然描写だよね
このゲームで一番つまらなかったのがゾーラの里
完全に人工の建築物で自然要素が全くない
生活感も全くなく、すごく綺麗だけどつまらん
ゾーラにたどり着くまでの道のりは最高だが
0052sage@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:01:29.60ID:R7Dv2w5G0
まあでもここ数年のゲハ、「昔のあのゲームのブームは嘘だ」みたいな苦しいスレ結構あるよ。
まとめ用のネタ集めたいからいろいろ無理に捻り出してるんだろうけど・・
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:01:37.03ID:pdCotOkU0
絶賛してやつはオセジナンダーwww
ソースハオレノノウナイダーwww
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:03:21.34ID:o4iPLviTd
>>43
叩く為に買った・・・
凄いゲハ脳だねw
全然やってないのはなぜかやる気が起きないって言ってるじゃん
他のゲームに時間とられるから仕方ない
ゼルダBotw自体は面白いと思うよ
作りも丁寧だし装備で見た目変わるのもいいしその見た目が凄く世界観や任天堂の遊び心あっていいと思う
ただ感動ってのは今のところねーかなwもう少し進めればあるのか知らんけど
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:04:35.90ID:GP3tBWtA0
>>56
他のゲームって何やってるの?
機種ごとに教えて
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:09:06.99ID:fph9hJx90
そしてゾーラの城と同じ人工物だけど最高に面白いのが、
破壊し尽くされたハイラル城なんだよね
広大なハイラルの自然と破壊されたハイラル城の対比
これがこのゲームのキモなの

神獣内部はただのウェルメイドなパズルなのでワクワクしない
祠は小粒なので気分転換としては楽しいけど
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:11:26.84ID:o4iPLviTd
>>58
こんな感じかな
シャンティがなかなか面白い
平日はシャンティ遊びながらwipeout
休みの日で長時間遊べる時はイース8かホライズン
FF15はDLC買って見たが超絶ウンコだったわ
http://i.imgur.com/IsEElvi.jpg
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:11:34.14ID:GP3tBWtA0
>>60
それでいいよ
つーかわざわざ画像あげるなよ。みせても調子こくだけだぞ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:12:42.80ID:GP3tBWtA0
>>62
PS4の旧作ばっかかぁ・・・
ブレワイやれよなー
盛り上がろうぜ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:13:48.15ID:H15O9Lcp0
ゼルダが合わないというスレなんだから、それに噛みつく人は無視していいと思うけどね
こんなのまとめブログ用のネタに立てたスレなんだから
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:14:03.99ID:tbK3cIb+d
なおID:o4iPLviTdの過去レス

45 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 19:25:37.05 ID:IDc9oBedd
ゴキちゃんは何やってるの?
まさか未だにニーア仁王OW辺りの新作でもない古くさいゲームなんてやってないよな?

46 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/09(金) 19:37:26.64 ID:UGsXYF0ld
>>45
イース8と古臭いwipeoutやってるわw
今日からセールあるしPS4は遊ぶゲーム困らんよ〜


任天堂信者煽りスレでホルホル

4 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] :2017/06/09(金) 18:42:01.75 ID:UGsXYF0ld
まっこれは仕方ないなw
PSは毎回これでスレたってたんだから・・・


今回と全く同じ書き込みw

204: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] :
2017/06/09(金) 20:45:33.92 ID:UGsXYF0ld
完全版やマルチいれてもゼルダしか無いけどね・・・
そのゼルダも15時間くらいやって放置してるけど
面白いとは思うけどなぜかモチベーションたもてない
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:14:45.64ID:o4iPLviTd
>>58
あ、ゼルダBotwをネガキャンしたい訳じゃないんで
もともとゼルダ自体興味すらなかったけど凄く評判いいからやってみたいと思ったから買った訳で内容も凄くいい
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:15:49.88ID:GP3tBWtA0
>>69
ゲームの好みなんて人それぞれなんだし、つまらんと言われようが受け止めてほしいわな
俺も別スレでラスアスつまらんと言ったら袋叩きにあったわ
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:17:05.40ID:o4iPLviTd
>>64
キュ!?旧作ばっか!?
イース8でてまだそんなたってないと思うけど・・・
ホライズンもゼルダBotwと1日しか変わらんし
それだとゼルダBotwも旧作になってしまわない?
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:17:22.05ID:GP3tBWtA0
>>71
わかってるって
お前からは俺と同じゲーム好きのにおいがする
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:18:21.54ID:GP3tBWtA0
>>73
ブレワイ放置してる位だから、最新作を毎週買って忙しいのかと思ってさ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:19:50.76ID:Q4nhs8Fb
>>72
袋叩きに合うのが分かったのなら
文句を言わなきゃ良い
ファンの前で文句を言わない事もマナーの一つとして受け止めてほしい
まさか自分は受け止めないが、お前は受け止めろですか?
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:22:02.16ID:JMHj6Hm20
ネガキャンしとく?
懐古的な方向で、ネガキャン

「ゼルダは現代ゲーに媚びてる!」
「ゼルダは一般人に媚びた糞ゲー!」

みたいな感じで2chで喧伝する?
2chで喧伝すれば世界、動くぜ?

2ch、影響力、最強
いっとく?
ゼルダ、いっとく?
ネガキャン、やっとく?
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:24:25.20ID:GP3tBWtA0
>>81
それがゲームの本スレならその理屈はわかるけどさぁ
俺がレスしたの「ラスアスはクソゲー」って趣旨のスレだったんだよね・・・
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:24:51.38ID:2EjuK4g1M
ニンテン様のゲームは全て神ゲーだから
つまらないと言うのは許されないし、つまらないと言う奴は反ニンテンの工作員

これが宗教か
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:26:30.57ID:qr0uiuEad
>>80
転載用に業者がスレ建ててるからね
対立煽りしやすいし燃料投下すれば簡単にスレが荒れて伸びるからチョロい
スレタイだけでも分かるだろ?
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:28:30.82ID:9biDFFQS0
>>67
数が少ないのはもちろんだし同じ敵キャラがどこでも出てくるってのは飽きやすい原因だと思うな
イワロックはゲルド地方だけみたいに限定してほしかった
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:29:20.15ID:GP3tBWtA0
>>90
それ完全に俺じゃん
100時間は楽しかったけど
DLC出すの遅すぎ、内容薄すぎ
コログセンサーとかつまらんもん入れるなら、別エリアくらい作れよな
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:31:21.10ID:DazZK9te0
大して面白くなかったな
武器壊れるし経験値とかもないから戦闘殆ど回避してた
そうするとコログとか必要なくなるし、祠もマスターソード分廻ったらやらなくなったし
探索のモチベーションが沸かない
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:31:58.09ID:rG9fWfuL0
時オカより好きだったけどなぁ
少なくともイカとかいうステマゲーよりは楽しめた
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:32:55.11ID:7mKXBZYN0
>>98
マスターソード分回るとか言ってる時点でどっかのサイトなり動画で攻略情報見てるんだよな
進め方見ながら進めるのってつまらんと思うんだが最近みんなやってるんだよなあ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:33:00.02ID:K7AVVqVY0
この>>1は過去にも同じ様にネガキャンスレ立てた後末尾消し&IDコロコロで自演してた

豚「ゼルダは100時間以上遊べる神ゲー!」俺「へー やってみるか……」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494742908/

1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/14 15:21:48 ID:6uyATuu70
やること単調で15時間で飽きた……

4 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/14 15:23:56 ID:OwaGeA5c
本当これ
ストーリーは無いに等しいからすぐ飽きる

6 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/14 15:24:26 ID:6BL/84gCa
でもお前持ってないじゃん

7 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/14 15:24:48 ID:pv4wavmT
持ち上げてるのはブタだけでこんなもん
不満スレでも似たような意見出てたし

8 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/14 15:25:26 ID:qpuWnJCe
出た出たww
ネガ発言するとすぐ持ってないとか言い出すブタ
買えなかったからって嫉妬してんなよ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:33:38.83ID:fph9hJx90
まあボコブリンやリザルフォスレベルの敵をあれ以上出すのは無理なんだろうが
キースやチュチュみたいな単純なaiの地域限定雑魚はもっと種類いても良かったんじゃないかな
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:33:40.19ID:U1tiKdjb0
ゼルダBOTWはゲーム史上の最高傑作だよ。
もちろん、合う合わないがあって当然だよ。
個人的にはアタリマエを見直し過ぎて、今までの謎解きを無くしてしまった事ぐらいかな。
少しぐらいアタリマエの謎解きが出来る祠が欲しかったのと、アイアンナックやリーデットなどの敵キャラの復活を期待したい。
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:33:49.61ID:evy2bAxqM
>>97
それが信者

ゼルダをやった=入信した、ということなので
つねに崇めて素晴らしいと褒め称えるのが当然となる
少しでも疑問を持ったりするのは不信心であり絶対に許されないこと、とこうなる
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:33:57.47ID:qr0uiuEad
>>97
細かい所というかUIが雑だなとか思う所はある
ただそれが消し飛ぶくらいのゲーム
たぶん全ての点でパーフェクトと思ってる人は居ないと思うよ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:34:23.15ID:H15O9Lcp0
祠コンプしてガノン倒したら急激に飽きるんだよな
地図の地名埋めする気力は起きなかった
すでに160時間遊んでいいかげん飽きたというのもある
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:34:40.86ID:GP3tBWtA0
フォールアウトに比べてランドマークがつまんないんだよね
ランドマーク見つけてテレレンとか聞こえても、はぁ・・・それで?って感じ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:35:35.93ID:L/IrKZgf0
クソゲー
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:35:40.48ID:ZqZMbkwV0
違うと思う
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:35:55.57ID:GP3tBWtA0
メモとかも少ないしさ
マジ探索しててもつまらん
たしかに自然はすごいしワイルドだろうけど
だからなんなの?
そんなに自然好きなら山でキャンプする方が100倍楽しいんだけど
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:35:56.74ID:+23p35Hy0
発売日に買って、20時くらいから初めて気づいたら朝の5時半までやったな
こんなに夢中になったゲームは10数年ぶりだったわ
そのくらいおもしろい
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:35:56.79ID:/hb0ScW10
武器壊れるってのはコレクターには萎えるからクリア後は壊れないようになると良かったんじゃないか?
それなら探索して集める動機も産まれる
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:36:09.34ID:7mKXBZYN0
最近ほとんどのゲームをクリア前に飽きてしまうようになってたが久々にクリアできたゲーム
でもクリア後少しやったら流石に飽きてしまった
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:36:36.91ID:oS75zbTN0
>>97
それは当然なんだけど、誰がやっても100%つまらないはずなので面白いという意見はあり得ない、みたいな感じのレスする奴も居るからなぁ
オレは面白かったし、まだ探索してるよ
プレイ時間は160時間くらいだったかな
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:38:57.48ID:GP3tBWtA0
>>119
そういうの、病気か、演技かわかんないけど
こわいよね
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:40:24.56ID:o4iPLviTd
スイッチもっててゼルダほめててもゴキブリ扱いなんだなぁw
で、そのゴキがスイッチとゼルダうpるのにゲーマー様は誰もうpらないんだなw
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:43:32.94ID:Mw1Zzg3w0
祠のパズルはただ面倒臭いだけだった
特に弾を叩いて飛ばすヤツ
また毎回、始めと終わりに同じムービーやるのも祠の怠さに拍車を掛けてる
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/11(日) 08:43:35.26ID:5W1OYYHN0
オープンワールドだか、オープンエアーで広大なマップは良かったが、
やっぱりゼルダといえば謎といてクリアするダンジョンがなかったのが残念だった。
火山、雪山、海、森、砂漠の各場所に従来のダンジョンあったら文句なかった。

(今作は4体の聖獣(機械)の中がミニダンジョンになってただけ。)
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:44:38.71ID:GP3tBWtA0
>>125
あのムービー飛ばせるぞ
そもそも入れる意味あんの?といわれたら困るけど
祠でいちばんクソなのはジャイロ玉転がしだとおもった
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:48:29.75ID:GP3tBWtA0
こんなにダンジョンダンジョン言われたら、開発者も頭抱えてるかもな
せっかくアタリマエを見直したのに
そのアタリマエの方がいいってさ・・・
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:48:44.78ID:a47qbXuC0
>>115
武器もうそろそろ壊れるのかって思いながらだから爽快感がないんだよね

壊れない鉱物叩く専用ハンマー欲しかった
爆風ギリギリでも谷底落下とか死ねよ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:49:06.41ID:o4iPLviTd
実際遊んでるから不満なんかの意見でると思うんだけどね
で毎回画像上げるのはそう言った不満のある人ばかり
絶賛する奴に限って画像はらない不思議w
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:50:36.37ID:fph9hJx90
神ゲー扱いしてるやつでも文句はいっぱいあるだろ
みんな100時間以上やってるから、不満点は嫌でも出てくるよ
普通そんな長時間同じゲームやらないし
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:51:09.51ID:5W1OYYHN0
>>129
やった上でのコメントを「エアプコメント」しなきゃういけない
お前みたいなやつって、精神イカれてるんじゃないの。

お前みたいなゴミ見てるとブチ○したくなるわ。
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:51:26.22ID:o4iPLviTd
>>132
任天堂に憎しみってのがわからんよ
任天堂はメトロイドとプライム、スタFO以外は興味ないってだけ
ゼルダは評判いいからやってみたいと思っただけなんでね
で、結果面白いと思ったよ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:51:31.72ID:GP3tBWtA0
でもさ
例えばダンジョン4つ
120の祠を4分割して祠30個ぶんの謎解きが詰まったダンジョンだったらと思うと
謎解きに関してはすごいボリュームだよな
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:52:36.28ID:Mw1Zzg3w0
祠が120個、殆どがパズルなんだからせめて神獣は戦闘に比重置くべきだったね
てか、神獣内に出てくるモンスがカースガノン除けば怨霊っぽいヤツとそれがはき出す骨頭くらいしか居ないのは手抜きし過ぎ
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:53:21.05ID:5W1OYYHN0
>>135
武器補充できるって言ってもガーディアンからは補充できんしな。
結局、何手以内に倒さなきゃいけない効率プレイしなきゃいけない。

素材集めて武器強化(耐久度アップ)できるわけでもないし。
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:56:33.36ID:3wE5Izcsd
俺もあんまり好きじゃない。青い炎を研究所に持っていくミッションやってそれ以降やってねーわ。なんかダルいんだよな
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:58:50.92ID:GP3tBWtA0
フィールドもリアル志向なのか無駄に広いんだよね
薄めたカルピスみたい
こっちは濃厚なものを求めてるのにさぁ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 08:59:23.90ID:fph9hJx90
武器壊れシステムは、個人的にはすごく面白い
どんどん持ち替える感じがいい
嫌いな人が多いから次回作では調整されるんだろうなー
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:01:19.17ID:GP3tBWtA0
>>158
でも、端から端までいっても自然があるだけなんだよなぁ・・・
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:01:53.81ID:GP3tBWtA0
>>160
いつものメンバー(全員スイッチ所持)か?
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:02:58.80ID:L/IrKZgf0
>>160
現実受け入れられない任天堂信者ちゃんは黙ってて?できればさっさと死ね?
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:03:21.92ID:K7AVVqVY0
そらIDコロコロで捏造してたら文句言われるでしょ
特定の宗教思想に塗れた人が中立装って自分の好きなゲーム貶してるのも許せないのは当たり前>>70
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:04:10.14ID:TyJlFzFpd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:05:14.18ID:K7AVVqVY0
「これは中立な意見だ!」

111 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/11(日) 08:35:35.93 ID:L/IrKZgf0
クソゲー



【豚悲報】E3が始まり世界のAmazonランキングがPS一色になってしまう。スイッチは早くもピークアウトか [無断転載禁止]©2ch.net
27 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 08:34:28.64 ID:L/IrKZgf0
3ヶ月もすりゃ時代遅れなんですが
あっぶーちゃんは3ヶ月前のゲーム崇めてるんでしたっけw

E3「VITA&後継機」【撤退か?】 [無断転載禁止]©2ch.net
3 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 08:43:13.83 ID:L/IrKZgf0
VITAの産声と豚の悲鳴が響き渡るわw
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:06:34.70ID:+23p35Hy0
批判する奴ってテンプレみたいなことしか言わないんだよなぁ…
ボスとかライネルみたいなのがもうちょっといればよかったと思うけど
その辺以外はまあ納得の出来だわ
2ヶ月余裕で楽しめたしな、さすがにもうやってないけど
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:08:12.74ID:Mw1Zzg3w0
フィールドに飛行系のワンダリングモンスが欲しかったな
ワイバーンみたいなちょっと強い中ボス的なヤツ
戦闘がどうもイマイチだったわ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:12:45.96ID:fph9hJx90
まともな大人が書いている大手レビューは軒並み高評価で、
低評価は雑だったり面倒くさがりだったり妙なことにこだわってたりする
変わり者同士で共感するのはいいかもしれないけど、彼らに
他者を納得させられるような論理的なレビューを書けるほどの知能はなさそうだ
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:14:36.31ID:0WVcmRyX0
神獣一匹倒したとこまでは凄いゲームだなぁと思ったけど、
クリアまでこれを最低3回するのかと思うと冷めて放置中。
もっと狭くて短くて良いよ。
壁登りとパラセールだけに特化したゲーム出して欲しい。
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:14:41.42ID:9wxcu8PS0
従来ゼルダは任天堂の本体けん引する程のブランドだからな
その当たり前を見なおしたことで、アンチがブランド崩壊のチャンスだと思ってる
だから持ち上げている奴にアンチが混ざってるのはガチ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:19:31.02ID:+23p35Hy0
>>183
スプラトゥーンも無理だわwあっちがガチ本命ソフトだし
PUBGがもし同時期にPS4で出てたらどう変わってたのかは分からんけど
どうせゴミスペックだからまともに出来なさそうだと思うけど…
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:24:11.83ID:K7AVVqVY0
毎回30レスくらいに渡って同じ事言い続ける原動力はどこから来るの?
随分熱心に何週間も不満述べてるね
しかも遊ぶたびに新しい不満を見つけたから述べてるってワケでもなさそう
毎回同じ事言ってるもんね
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:24:42.20ID:y7JouktKM
「神ゲー」のゼルダが出た64やGCはどうなったか考えると
今回のゼルダがどんなに凄かったところでその後はあまり影響ないんだろうね
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:26:51.17ID:IshnMRvwd
>>184
そんなことマジで一度もねーわ、下手くそなんだな
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:30:20.39ID:IshnMRvwd
>>198
お前が下手くそなだけだよ、どこで壁に張り付いたんだ?
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:32:08.72ID:IshnMRvwd
>>201
お前はどこでしたの?
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:33:18.84ID:5W1OYYHN0
ID:IshnMRvwd
「下手くそなやつはプレーするな!」

そりゃこんなゴミしか喜べないゲームなんだから、
不満はアンチの戯言とご都合主義の脳内で置き換えられちゃうわなw
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:36:18.50ID:IshnMRvwd
>>206
プレーするな!なんて一言も言ってないが、頭おかしいんだね
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:37:15.43ID:IshnMRvwd
>>209
で、どこの壁に張り付いたの?
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:37:57.14ID:R+cbAQ760
時オカ路線そこまで外してるか?
トワプリがやり過ぎなだけよ。
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:38:51.24ID:5Ye34RJHa
>>213
後々記憶に残るほど気にならなかったってことな
気になるほど張り付いてたのなら本当にお前のプレイが下手ってことになるかもしれないな

それより馬が段差でヒヒーンってなるほうが気になったけどな
お前の感性ではどうよ?
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:39:34.75ID:IshnMRvwd
>>215
言えないんだね、わかった
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:39:36.08ID:3wE5Izcsd
何故つまらないと思っていた人達が不満を述べているだけなのに叩いてるんだ?w人それぞれ好みがあるんだから一々反論する奴ら馬鹿なのか?
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:40:06.32ID:GWnmLubJ0
>>184
サイハテノ島の試練のヒノックス相手に
崖の中腹から爆弾攻撃してたら
投げてきた岩を避ける時に壁に張り付く事はあったな
不満という程ではなかったが
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:41:19.71ID:5Ye34RJHa
なんで現実世界では接点を持つこともないようなキチガイと頑張ってレスバトルしてんだろう、、
さっさと家帰ってマイクラやろっと
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:42:00.83ID:IshnMRvwd
>>225
ご都合主義で置き換えるってのは>>206みたいな事を言うんじゃないですかね…
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:44:56.31ID:kw+Rp9Az0
メチャクチャ面白かったなぁ。
ゼルダお約束の草刈りだけでも楽しいわ。
データやエンジン流用してスピンオフやら色々出して欲しい。
ディスクシステムから遊んでるけど間違いなくTOPだわ。
スタルチュラや的当て屋なんかの遊び心が無いのが唯一の不満。
あとは風タクリメイク出してくれ…
メドリちゃんとイチャつきたい…
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:45:00.84ID:5W1OYYHN0
>>229
評価下げるとかゴキとかこういう感覚でしか語れないやつが
終わってるんだよな。


そりゃあ、ゲームの不満がエアプアンチの工作活動に置き換えられるわけだw
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:45:06.84ID:K7AVVqVY0
毎回同じ様なスレで毎回同じ内容の発言を数十レスに渡って言い続けてる憎しみ丸出しの人が特定の宗教信仰してないってのは無理があるよね
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:46:45.58ID:5W1OYYHN0
>>235
175 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/11(日) 09:08:25.22 ID:K7AVVqVY0
で、これがアフィに纏められたらミッションコンプリートですね

お疲れ
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:46:59.82ID:R+cbAQ760
>>217
BotWやってるなら今から3Dゼルダは操作が辛いと思うよ。
それでもムジュラは3DSでいいからやった方が良いかな
2Dなら神々のトライフォース(SFC)
大地の汽笛(3DS)オヌヌメ
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:47:41.42ID:IshnMRvwd
>>237
もっと練れたよな、クソ面白いのにまだ先があるように思った
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:48:17.28ID:R+cbAQ760
>>236
てかそのためのDLCではないかい
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:48:18.74ID:GWnmLubJ0
>>237
ゲームの可能性を感じられる作品ではあったわな
これを超えるのを作るのは容易ではないだろうけど
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/11(日) 09:49:50.95ID:NYVNYuxo0
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch

Customer Reviews 1,386
4.8 out of 5 stars
5star 91%
4star 4%
3star 2%
2star 1%
1star 2%


カスタマーレビュー1,121
5つ星のうち4.6

星5つ 940
星4つ 63
星3つ 40
星2つ 23
星1つ 55


日米ともに高評価だけど
購入者で星1の人も少なからずいる
人それぞれ嗜好が違うのに低評価してる人を叩くのはいかがなものかねえ
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:50:24.15ID:kw+Rp9Az0
>>242
DLCで追加ダンジョンと追加シナリオあるから構想広げ過ぎても納期にキリがないと判断したんじゃない?
ウィッチャー3なみにDLCのボリューム凄かったら任天堂見直すわ。
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:50:53.01ID:3wE5Izcsd
>>243
お前もそればっか言ってるよな
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:51:22.64ID:IshnMRvwd
低評価の理由によるだろ、頓珍漢なこと言ってたり宗教なら反論もそりゃあるだろう
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:51:27.65ID:/26xyJpR0
ただでさえアイテムというか能力数少ないのに
マグネキャッチとビタロックの2つが個性発揮しすぎて爆弾とアイスメーカーが空気
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:53:17.91ID:a47qbXuC0
初代>botw>風タク
思い出補正効きすぎてるから初代超えることないかなw
スカイソードは封開けてないしトワプリ買ってもないけど
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:55:38.85ID:7GKS36ge0
面白かったのは間違いなけど
次世代のオープンワールドって評価はちょっと違うかなぁ
どちらかと言うと、今までのオープンワールドのいいとこ取り
して丁寧に仕上げたという感じ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 10:02:20.84ID:XUb7KlxD0
>>1
言う以上に面白かった
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 10:03:42.17ID:3wE5Izcsd
>>256
確かに相手してたらいつまで経っても辞めないしな。気をつけるわ
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 10:05:45.52ID:R+cbAQ760
神々のトライフォース2
って出来は良かったと思うがあんまり挙がってこないな
ナンバリングが嫌いなのかなゼルダファンはw
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 10:06:47.07ID:9wxcu8PS0
1位 時オカ 64
2位 ムジュラ 64
3位 神トラ SFC

ブレワイは8位ぐらい
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 10:06:50.04ID:R+cbAQ760
>>255
まあでもそれゼルダ以外で出来たかというとね
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 10:09:37.47ID:3wE5Izcsd
>>259
あれは自由度は凄い良かったけどレンタルシステムが完全に死んでたからな。とりあえず全部借りて金貯まったらすぐ買うが安定し過ぎてる。ゲームオーバーになると返却することになるけどゲームオーバーになることはまずないしな
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 10:10:40.75ID:R+cbAQ760
今から他人に進めるゼルダ3傑と
ゲーム史的なゼルダ3傑はちょっと違うわなあ

歴史の話をするなら
神々のトライフォース
時のオカリナ
BotWで固まってしまう。

初代もまあ歴史動かしたけどこの時代は他にもびっくりするゲームあったからな
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 10:54:48.53ID:0t0REyZAa
面白かったけどハードの限界が見え隠れしてたのが残念
確か今作ってswitchの性能を限界まで使ってないんだってな次作はswitchの性能を限界まで使って今作よりもすんばらしい物を作ってくれよ
ただハードルは今作の比じゃないことを理解してほしい
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 11:02:44.12ID:5W1OYYHN0
900匹のコログ探させるぐらいなら、ハートのかけらにしてほしかったな。
最低限のハートの器とがんばりは祠で入手できるようにして。
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 11:14:01.18ID:xftx9Mv/0
大分時間盗まれたから多分楽しんでたとは思う。
祠は駄目だと思う。
地下にでかい空間があって世界観としておかしいし
基本報酬の克服がワンパターンしょぼい。
普通に建物かダンジョン配置してハートのかけらとか防具はそこらの宝箱に入れとけばいい。
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 11:16:12.48ID:0cjKg8QP0
ゼルダ二周目はがんばりゲージ拡張しまくると移動範囲が広がり一気に世界が狭く感じることが分かったからハート増やすわ
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 11:17:29.87ID:5OyJFVIN0
俺は今回のが圧倒的に好き
中盤以降のヌルゲーぷりだけは惜しいな 特にガノン勿体なさすぎる
ただ今のバランスだからこそ万人向けに仕上がってるのかもしれんけど
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 11:21:55.49ID:6FymYa4hd
真っ暗のところでヒノックス出てきたときは焦った
大量のリザルフォスに囲まれたときは絶望した
草刈りしてバッタ捕まえられるのにクリアしてから気づいた
初期は瞬殺されたイワロック、ライネルを余裕で倒せるようになったのが楽しい

全体的に面白かったわ。個人的にはムジュラが最高だけど
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 11:23:16.49ID:0cjKg8QP0
自給自足がひとつのテーマだからそこ楽しむ余裕がないと厳しい
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 11:23:54.80ID:fJh3ZPE70
『広大なハイラルを探索する』ってコンセプトに対してあらゆる要素がそれを実現する為に存在してるって感覚
逆に言うと探索が楽しめないと色んな要素が中途半端に思えて評価は低くなるかもしれん
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 11:41:22.25ID:roPuLkLf0
自給自足と言っても食材余りまくりで1%くらいしか使わなかったし
もっとサバイバル感あると思ってたけどヌルすぎでつまらんかったな
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 11:44:48.50ID:2oXo7uWDd
「リアリティとボリュームと自由度あればゲーム性とか多少雑でいいでしょ?」ってオープンワールドが多い中
しっかり過去のゼルダのおもてなし文法に沿ったゲーム性を詰め込みつつあれだけの物量を用意できてるのはやっぱ素晴らしいと思う

ただまあ他の大作オープンワールドに比べたらある程度不便かつ単調なのは否めない
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 11:56:17.85ID:xYsbpGCJ0
面白かったけどオープンワールドはいらなかった
コンセプトに対してやれることが限られてる部分もあるからどうしても飽きが早まる
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 11:58:51.02ID:gKwTKhInM
ハイラルが毎日の散歩コースのようになっている
動物等を観察しているだけでも楽しめる
強力なAIを搭載してるようだな
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:05:45.12ID:GP3tBWtA0
>>295
それ、今まで生きてきた中で?
それともスイッチの中で?
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:05:56.91ID:0yczdLQt0
>>290
自給自足っていうか野生生活や自然探訪が好きかどうかやね
人間嫌い指数が少し関係ありそうな位にw
自分はその気あるので楽しめたが、ダンジョンやお使いなど、人工や人間(じんかん)に興味強いと
味が足りないとは思うね。
まあDLCでパーヤとの冒険を待つしかない
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:11:16.92ID:GP3tBWtA0
>>302
マジかぁ
俺はフォールアウトNVの300時間が最高だわ
次点がスカイリム200時間
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:11:55.45ID:jxgVMWZO0
リーク通り物量もストーリーとかが大量にあるんじゃなくて、ただのランドマークの数だけでガッカリ
初期のオープンワールドという感じ
もっとAIが物語を演出してたら単調さが無くなって楽しめたのに
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:15:36.06ID:qM6ZbVip0
普通オープンワールドなら散歩してるだけでAIがストーリーを作って持ってくるもんだけど何もなかったから逆に驚いた
世界が生きて無いからエアーって言ってワールドっていう言葉を避けたのかもなあ
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:16:41.49ID:GP3tBWtA0
ま、ブレワイは良作ではあったし次に期待だね
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:18:24.49ID:qM6ZbVip0
>>307
本当にこれしかないからなあ
自給自足感を出したかったんだろうけど、それらも蛇足気味で面倒になり下がるし
同じ作業を楽しめる発達障碍者向け
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:22:01.16ID:GP3tBWtA0
>>310
すぐ発達障害だの言う癖治した方がいいよ
馬鹿みたいだから
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:23:35.37ID:vQ1GrlR/0
>>307
楽しいのがなくて仕事してる気分になる
ゼルダ自体がもともとそういうタイトルだったけど、余計にそれが強くなったからなあ
次々新しい要素が出て進む夢をみる島のゼルダが一番バランスが良かった
神々のトライフォースとか行ったり来たりの作業がだるくて無理
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:24:33.65ID:bOocrOkgd
>>99
ステマ度合いならイカと同レベルかそれ以上だろw
そもそも国内売上まだ60万程度なのに尼のレビュー数1100以上とか明らかにガチステマやってる
イカの72億回再生もそうだけど、任天堂もなんでこういう露骨すぎるステマするかねぇ
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:27:26.49ID:GP3tBWtA0
>>315
まさか、自分自身が・・・?
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:31:19.23ID:vQ1GrlR/0
ほかのオープンワールドは退屈にならないようにイベントを自動生成してるけど一切なかった
広いようで中身が無かった
やっぱりイベントの自動生成って難しいのかね
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:32:35.67ID:GP3tBWtA0
>>323
エアプ?
一切無いとか嘘つくなよ
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:37:05.84ID:GP3tBWtA0
>>328
イーガ団の襲撃は?
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:37:52.04ID:HJ5TfpAA0
>>1
ゼルダらしさとはなんなのかとなると
冒険の醍醐味を追求することで
思いついたことは何でも可能であるということ
それが初代魂

時オカから顕著になった謎解き要素は
この核をどの面から写したか
色々と模索してきて初代の精神で今できること
をやったのがブレスオブザ・ワイルド
つまり二週目としての初代ゼルダ
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:39:15.14ID:vQ1GrlR/0
任天堂の信者って洞窟から出てこないから今のゲームの話が通じない
今のゲームもやってるとか強がるけども、やってないので通じない
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:40:35.89ID:TXWU77ZO0
信者とか言いだしたら、話が終わっちゃうんだけど

「馬鹿なゴキブリはそんなことすらわからない」とでも言ってもらいたいのか?
自ら自身を貶めるとか、俺ならとてもやれんわ
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:40:39.81ID:GP3tBWtA0
>>333
いや、話を逸らしてないで
イベントが一切ランダム生成されない、というお前の大嘘を訂正してくれない?
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:41:13.44ID:2oXo7uWDd
>>324
最近のゼルダはストーリーとか謎解きの誘導ヘッタクソで、ガイドキャラに答えそのまま喋らせるとかそんなレベルのばっかだったんだけど、
ブレワイは自然な誘導上手かったなあ
ゼルダの謎解きで久々に「俺天才じゃね?」気分が味わえたわ
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:47:22.18ID:GP3tBWtA0
あれだけ連投してたのに嘘を暴かれたら遁走かよ
ネガキャン野郎恥知らずだな、マジで
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:49:05.06ID:QY7mQCm+0
>>308
特定エリアに近づいたらクエスト発生するってだけだろ NPC自らイベント持ってくるわけでもなんでもない
スカイリムとかGTAとかFOとかはやってるけど そんな大層なもんは見受けられなかった
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:51:21.93ID:/fwCEW400
現実はFF15以下の売上のゲームだからなw
信者の声がでかいだけのクソゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:51:45.75ID:WFKARUGF0
>>342
> スカイリムとかGTAとかFOと
ゴキブリ向けのゲームだよ
最高のゼルダがプレイできるという幸せに嫉妬してるだけ
ARMSやイカも来るしな
今日のEAのゲームもつまらないゲームばかりだったしそりゃ嫉妬するわ
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:52:22.59ID:YGQOBHNh0
最近ようやくswitch手にいれて始めた。
まぁ面白いっちゃ面白いけど、前評判が高すぎたせいでちょっとがっかり感はある。
ゼルダが一番最高っていってる人はゼルダへの思い入れがすごいのかな?
正直グラは思ってたよりしょぼかったし…特にテレビ出力。全然感動なかったわ。
部分的には良いところあるけど、全部が最高とかいってる人は他の最新のオープンワールドゲームやってないんじゃないかと思ってしまうよ。
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:53:08.95ID:/fwCEW400
10年前のオブリより古臭いオープンワールド
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:57:13.00ID:hJ73YKsT0
俺も今までやったオープンワールドの中ではトップクラスに好みだけど
ぶっちゃけ既存作品と比較して大きく劣ってたり一昔前な作りの部分も大分あるよな
一つの方向性の名作としては間違いないけど、総合的にオープンワールド史塗り替えたみたいな評価が多いのは確かに違和感ある
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:57:36.02ID:ja2eIfp2d
チョン「部分的には良いところあるけど、全部が最高とかいってる人は他の最新のオープンワールドゲームやってないんじゃないかと思ってしまうよ。」

おっ、そうだな>>30

「ウリの嘘を暴くのは許さないニダー!」
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:59:15.46ID:/fwCEW400
>>33
気持ちわりぃ…ポエム…?
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 12:59:40.56ID:TXWU77ZO0
だぶんなー
「ゴテゴテしたオープンワールド」は食傷気味だったんじゃないかなー、みんな

はい、とにかく細かい物量どーん!
リアルな街並みどーん!
やれることどーん!
ばっかというか、オープンワールドってそんなもんみたいな、変な固定観念がこびりついてたというか

ゼルダだって恐ろしい物量だし広さだし作り込みだけど、それを感じさせずに、ユーザーがただただ没頭してリンクになって冒険できることだけに尽力していることが、この面白さを生んだんじゃないかなー
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:00:03.37ID:GP3tBWtA0
大抵のオープンワールドゲーってさ
山ほどサブクエスト出てきて、別にやらなくてもいいのに、気になってそっち進めてメインおざなりになるのに
ブレワイはサブクエストが超つまんねーんだよなぁ
報酬がいいならまだしも一部除いてゴミしかくれないし
中盤から、サブクエスト依頼されてもどうでもいいわ♂って放置してたわ
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:04:29.08ID:fcrcvMGY0
ゼルダ面白かったけどクリア後に追加要素が無かったのが残念
ハウジングやイチカラ村の発展を楽しめるようにして欲しかったな
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:05:02.71ID:DphiEbLv0
>>363
任天堂信者っぽい自己暗示のしかただな
単純にゼルダがやりたくでも何も無いっていうただの単調ってだけだからな
エンカウントをイベントだといってしまうぐらいだし
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:05:06.75ID:BKBZAuXH0
>>370
ゼルダ以上だと思えるのは
ウィッチャー3、FO4、ホライゾンかな

他がゼルダより下だってわけでもないけど、
アーカムナイトとか結構面白かったし
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:06:36.03ID:eYk7EEqFd
絶賛する奴はオープンワールド童貞と罵って言論統制する癖に批判は受け入れろとか厚かましくてワロタ
流石チョン

>部分的には良いところあるけど、全部が最高とかいってる人は他の最新のオープンワールドゲームやってないんじゃないかと思ってしまうよ。

なお現実>>30
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:06:52.91ID:/fwCEW400
109:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 06/11(日) 08:34 GP3tBWtA0
フォールアウトに比べてランドマークがつまんないんだよね
ランドマーク見つけてテレレンとか聞こえても、はぁ・・・それで?って感じ
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:08:23.95ID:GP3tBWtA0
あと出てない意見でガッカリしたのは
ゲームを進めると、あんだけ宣伝してた戦闘の小細工がなんの役にも立たなくなるところ

マグネで金属ボックスつかんで攻撃?
ビタで岩や爆弾樽ふっとばして爆破?
それやってもHPゲージ全然減らないんですけど・・・?
序盤しか使えないクソ要素じゃねーか
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:09:40.85ID:0yczdLQt0
>>380
これあるねー
まあ白銀は溺死が一番なんでそうやっとるが
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:09:41.32ID:TXWU77ZO0
>>375
犬も歩けばイベントに当たる・・・をやりたいのならそう言えばええやんw

俺は冒険をしたい、ゲームをやりたい、のであって、別にイベントを収集して回りたいわけじゃないんで
それらはTESに任せるかなー

・・・つーか、ゼルダだってチャレンジは結構な数があんだけどなー
祠探しも入れればもっとだし
具体的な比較例も挙げず信者だなんだと楽してんなー、としか
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:15:12.50ID:AZL6b2o3a
IDコロコロ〜♩
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:16:18.39ID:NXu8hhBG0
でもさ、グランドセフトオート5
のオープンワールド体験したら
全ての面でゼルダが物足りなくつまらない。
勿論、ジャンルが違うけどな。
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:20:31.95ID:DPFBQ2L60
GTA5やった後にゼルダやったけど
ゼルダの方が面白かったわ
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:23:37.03ID:HJ6akVlar
いやー面白かった
あちこち何度も回ったからクリア時70.80%だったわ
けどちょっと見渡すと取りこぼしのコログ見つかるんだよなー
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:24:47.24ID:5W1OYYHN0
163 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 2387-kOr2)[sage] 投稿日:2017/06/11(日) 13:16:42.26 ID:YiV6J/nO0
しっかしゼルダくそつまんなかったな
主要キャラ全員死亡済みストーリー全部回想とか
ばかじゃねえのって感じ
ほこらクリアして山登りしてそれで終わり
やっぱ宮本と青沼ってクソだったな
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:33:36.05ID:hkrHYcITa
>>328
その前にひとつ疑問なんだけど、自動生成ってのはなんで必要なの?
NPCとの会話の中からクエストが追加されるのも自動生成なら、ゼルダはけっこうある
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:34:35.45ID:QY7mQCm+0
城見ればガノンがそこにいるってわかるからな
他のゲームだったらNPCやらに情報聞き出していろいろめんどくさいお使いやら
頼まれてようやくガノンが見つかるとかそういう展開だろうけど

こういうNPCの都合で動くゲームじゃなくてよかったわ
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:37:12.38ID:L1sGCR3N0
丁寧にレスポンスを作っているので
馬を傷つけたくない感情になったり、エンディングのゼルダが可愛く見えるのは
ほんとにすごいと思う

オオカミは即肉だけど、キツネや鳥は無視しちゃうとか、同意できるやつ多いんじゃないかな
こういう手触りは従来型のオープンワールドではあまり感じられなかった

ここまで動物を慈しみたいと思うゲームはフェイブルシリーズの犬くらいだな
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:39:40.42ID:1E7aEeLsa
NPC「神獣ヤバイ、助けて」
リンク「NPCと会話して指定された場所まで行って会話シーン見てイベント戦闘こなしてムービー見るけどNPCの都合じゃないぞ」
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:39:44.34ID:igscHwCi0
>>407
俺は直行していないが出来るの知っていればゼルダには頼み事はされるがガノン討伐はゼルダの都合ではない事くらい理解できるだろ少しは頭を使え
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:40:15.37ID:L1sGCR3N0
オープンワールド結構やってる方だと思うけど
BotW楽しいと土人なら、俺は土人のほうが良いわ
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:56:16.95ID:hkrHYcITa
ってか、ゲームに浸る間もなく速攻でクリアを目指す人の心理はようわからんな
やるのはいいけど、それだったら別になんのゲームやってても同じ感想になるんじゃないの?

あくまでも「浸る間」がないならね
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 14:10:11.37ID:fiQ5HlQk0
名作だとは思うけど
日本人向けではないと思う
アクションバトルゲームではなくパズルゲームなんだよね
意識高い系が好きそうなゲーム
祠や神獣の謎解きがめんどい
一回バトル中心のゼルダを見てみたい
頭空っぽで楽しめる無双じゃない奴ね
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 14:14:26.01ID:kcu8Os7M0
ゼルダが意識高い系が好むゲームだなんて凄い偏見
てか日本人が無双みたいなあまり頭を使わないゲームしか好まないってのも酷い偏見
実際無双の売上落ちてるし
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 14:29:46.73ID:BKBZAuXH0
>>432
マップは広いけどフィールドに散りばめらてる要素が薄すぎるわな
かと言って戦闘も全く面白くもないし、経験値とか成長要素も無いからほんとやる意味がないしなぁ
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 14:47:18.95ID:TIR9KjThd
言う以上に面白い
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 14:56:58.59ID:I9MKpgc80
神獣の謎解きめんどくせーって今なってる
つか最初にゾーラの里来て神獣制御するとこまでやったんだけど
制御するイベントクソ面白かったわ 今んところ一番燃えた
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 14:59:51.33ID:GP3tBWtA0
>>448
どっちだよ
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 15:03:42.43ID:I9MKpgc80
>>449
祠を多くしたのは、広い世界の中でダンジョンとかいらなくねって感じなら
ダンジョンで謎解きとかめんどくさいから無くした方がいい気がする
でもクリアした後はそんなこと言わないかもしれない
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 15:06:48.90ID:GP3tBWtA0
>>451
波乗りのとこね。あそこの共闘感いいよな
なぞ解きは、まぁ・・・そこが1番作り込まれてるから
楽しんで
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 15:08:40.41ID:hicsFdEVd
>>1
想像以上だったわw
大概のゲームは画像と先行プレイ動画で分かるがブレワイは良い意味で裏切られた。
仮に時岡をこのレベルのグラで出されてもこんな感動はない。
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 15:40:31.31ID:uWrzLPTq0
神獣も最初の1つは面白かったがコピペみたいに同じ事をあと3回させられるのは辛い

移動しつつ的を潰して神獣の中へ
MAPとって、端末起動して、カースガノンとの戦い
4つの神獣で全部同じパターン
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 15:51:31.24ID:2oXo7uWDd
アイテムが最序盤に揃っちゃって追加なしはやっぱダンジョンの単調感に拍車かけてるな
あったらあったで効率考えるとメインダンジョンの早期攻略必須みたいなノリになっちゃうから難しいところだけど
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:00:28.33ID:yJYiBAAK0
カースガノンとかボスとの戦いはまあ好きだった
途中で攻略法わからないとダメージ与えられない状態があるのはうざかったけど
神獣とかのパズル要素は全く楽しめなかったな

まあゼルダは時オカくらいしかやってないから向いてない人間ではあるんだろうけど
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:10:27.96ID:iyiHwJJQ0
>>432
スカスカって言うけど、もっとゴチャゴチャ敵や物を配置しろって事?
ハイリアはフィクションの世界だから開発者次第でどうにでもなるだろうけど、
あんまりゴチャゴチャしちゃうと世界のリアリティが損なわれるように思う
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:14:27.23ID:QY7mQCm+0
ダンジョンの謎解きなんざいくら作り込もうが一回答え知れは
それで終わりだろw botwのダンジョンはゲームのアクセントとして機能してればそれで十分
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:15:54.02ID:kjoog25gM
マップがスカスカって言われてるけどじゃあそいつらは色々な物が詰まった方が良いのかよ?
ある程度何も無い場所があったほうが開放感があってよりオープンエアーな感じがするけどな
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:20:47.64ID:TIR9KjThd
謎解きと探索ならたくさんあるけど
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:20:54.12ID:YwX/LOhAM
イベントないとかまたエアプで捏造してるのか・・・
コーガ様を倒した後は各地にイーガ団員とその幹部が出現するようになるから探索にも気が抜けなくなるぞ
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:22:46.20ID:ZhjR2dlr0
倒す前でもイーガ団は各地にいるはずだけど
まぁあれをイベントと呼んで良いのかどうかは疑問 少なくとも言われてるようなイベントではないな
会話付きの敵
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:26:00.75ID:h4N3CsFF0
これほど寄り道したくなる密度の濃いゲームは珍しい

だいたいが他のゲームはここに行ってください。とか言ってマップの端まで行かせるようなゲームが多い
こういう巧みなマップ配置はウィッチャー開発者も絶賛してたな
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:26:10.25ID:x6i5SFTu0
言ってるのは金もらったレビュアーだけじゃね?
ユーザーは賛否両論じゃん
俺もダンジョン探索の楽しさをけずったブスザワはノーサンキュー
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:26:19.54ID:2ANkXHT4d
■■速報@ゲーハー板 ver.44898■■
27 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 81a1-o2EK [58.89.21.200])[sage]:2017/06/11(日) 16:06:44.82 ID:F9SjVWoy0
>>7
スイッチングハブ(´・ω・`)

■■速報@ゲーハー板 ver.44898■■
116 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 81a1-o2EK [58.89.21.200])[sage]:2017/06/11(日) 16:15:35.59 ID:F9SjVWoy0
スイッチがハブられなきゃスイッチングハブなんて言われないのに(´・ω・`)
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:27:47.04ID:2ANkXHT4d
モンハン新作がE3で発表の見込み。ニシかゴキ、いずれかが死ぬ模様w [無断転載禁止]©2ch.net
258 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 00:53:48.82 ID:x6i5SFTu0
>>254
ドラクエも豚の裏切りリストに追加されたみたいだし
残るはモンハンだけか?
いよいよ任天堂の孤立化が本格化するな

キングダムハーツ最新trailar公開 [無断転載禁止]©2ch.net
197 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 16:08:39.37 ID:x6i5SFTu0
ぶーちゃんさぁゼルダ以外にないの?
毎回同じ敵ぶつけられてもこっちは飽きてくるんだけどw
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:30:10.67ID:jAyJ71EUM
そもそも言うほどスカスカじゃないだろ
ゲルド砂漠にはヒンヤリメロンやビリビリフルーツのような果物からヒンヤリハーブのような植物まで豊富に配置されてるしアッカレにも綺麗な紅葉の木が沢山ある
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:33:03.30ID:TIR9KjThd
面白さを言葉で表現するのが難しい
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:33:21.32ID:x6i5SFTu0
>>486
見通しがいい=スカスカってだけなんだがw
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:36:52.85ID:h4N3CsFF0
そもそもコログとか祠は単なる副産物だし
別にそれを探してるわけじゃない。
常に寄り道したくなる。

作業感を与えないマップ配置をウィッチャー開発者も絶賛してたな
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:40:15.51ID:C7u25fEr0
時オカはいずれDLで購入できるだろうし。

今ブレスオブザは家買ってるとこ
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:41:15.38ID:x6i5SFTu0
>>501
悪いけどそれ他のオープンワールドゲーを褒める時の常套句だよ
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:41:23.28ID:ZhjR2dlr0
それ位末尾ってのは見分けるのに便利なんだよね IDチェンジ指摘されると気に食わないんだろうけど
あとゲハに出戻りして一ヶ月も経ってない位だぞ
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:44:19.19ID:OtWrACn6a
絶景探してもマップに名前記載されるくらいで特に何もないのがね
そこにサブイベントがあれば探しがいもあったかも知れないけど
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:50:51.03ID:LDkhzi8i0
BotWは100年前の記憶探しも楽しかったンゴねぇ
ゼルダにしては珍しくムービーたくさんだったけど
FFみたいにストーリーに組み込んで強制的に見せられたら絶対に飽き飽きだったンゴ
でも自分で手がかりを元に探し回って見つけたご褒美だと嬉しいンゴねぇ
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 16:52:27.02ID:QY7mQCm+0
イベントとかいう「やらされ」がいらんのよな
どうせNPCがムービー見せて来るだけだろ それとも強制ミニゲームでも始まるのか
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:07:01.00ID:BKBZAuXH0
あの姫がちょっとうじうじし過ぎて鬱陶しかった
ストーリーが薄いのとキャラクターが微妙なのであんまりモチベーションが高くならなかったな
自分にとってはゲームプレイもそこまで評価の高いものじゃなかったし・・・
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:12:59.90ID:F9SjVWoy0
>>521
プッツンしてもうただの人格批判だな
ストーリーが薄いって言うと
ムービー見てストーリー追うだけモノ持ち出すとかなんでそんな極端なんだ?
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:14:55.21ID:h4N3CsFF0
映画見てればいいんじゃないか?
いい洋画紹介しようか?
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:15:33.13ID:BKBZAuXH0
ラスアス、ウィッチャー3、ウォーキングデッドとかプレイしてないのかな?
こういうのをやるとゲームにストーリーが必要無いとは全く思えないなぁ
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:15:41.37ID:vtUqtK+AM
面白いかはともかく凄いとは思ったよ
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:16:22.19ID:F9SjVWoy0
>>520>>522
今回のゼルダPVとかCMだと結構ストーリー期待できそうな宣伝だったんだよなぁ
ババアの「ハイラル王国の歴史は 太古の昔から 幾度もガノンという名の厄災に見舞われてきた歴史〜」という
語りからかちょいいBGMでワクワクしたけど
いざやると地味
とにかく【地味】でガッカリ
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:18:49.01ID:4zwswJ2Cd
>>1
めちゃくちゃ面白かった絶対やった方がいい
マジでゼルダやらずにゲーム語れないレベル
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:20:24.79ID:jAyJ71EU0
>>525
ラスアスとウィッチャーはやったけど、途中からストーリーたるくて仕方なかったわ
物語楽しむだけなら小説やドラマでいいし。
ゲームやる以上プレイ自体に楽しさが感じられることがいつ版重要だと思ってるし、ストーリーは付け足しレベルでいい

ウォーキングデッドはやってないから知らね
ドラマは最近間延びしすぎてつまらんけど
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:22:06.11ID:uhIn5C9/0
>>14
同じだ
別にストーリー気になるとかじゃないし
やれば進むって感じじゃなくて、終わりがよく見えないから
あんまり率先してやる気が出なくて
放置してるや
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:24:35.80ID:vtUqtK+AM
モチベーションの維持は結構難しかったよね
最初の数時間は何もかも新鮮だったけど、ある程度進むと何処行っても同じ敵でウンザリしてきた

まあ、だからこそいつでもガノンに挑めるようにしてるんだろうけど
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:31:36.99ID:QY7mQCm+0
どんだけ聞き分けねえんだよ クズが!
ウィッチャー3とかラスアスは物語主導型のゲームだけど
ゼルダはそういうゲームじゃないってだけの話だろ
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:35:38.96ID:h4N3CsFF0
難しい設定がない物語だからこそファンが多いわけだが

あくまで視点はプレーヤーと同じ
変にキャラ付けもなし、やる事はシンプルで初心者にもわかりやすい

任天堂の特徴じゃん
ガッカリした人は求めるものがズレてたってだけ
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:38:14.23ID:Hi6mUbiO0
ゼルダの後にGODofWARやったんだが楽しかったな
探索だけのゼルダは心に残らないがストーリー重視の重厚なゲームの方が好きだわ
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:39:05.66ID:F9SjVWoy0
難しい設定がない物語=ストーリー薄い
じゃないと思うがワンダとかストーリーはシンプルなのに感動したなぁ
BGMの使い方がうまかったのもあるけど
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:43:33.77ID:F9SjVWoy0
そもそもさ「ハイラル王国の歴史は 太古の昔から 幾度もガノンという名の厄災に見舞われてきた歴史〜」
みたいなこと聞いたら今までのゼルダの集大成みたいなストーリー期待しちゃうよな
んで騙されるほうが悪いと言われてもな
どうしてもこれまでのゼルダ作品を思い浮かべちゃうよな
つかだからこそあのPVの評価高かったんだと思うけどな
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:47:49.18ID:DazZK9te0
他のOWのRPG
探索→クエスト発見→ストーリー→盛り上がる戦闘→主人公英雄扱い或いは更に悲しいストーリー
→報酬はレアアイテムや経験値→どのスキル育てようかなぁ

ゼルダ
探索→祠→証 おしまい
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:49:58.97ID:h4N3CsFF0
重厚なストーリーとやらを楽しみたいなら洋ゲーだろう
俺はそういうのをゲームじゃなく映画で楽しむ派だから、好みがあるだろうけど
ゼルダもストーリーは感動する人はするだろうし、気に入らない人はいるだろうが
ゼルダの評価基準はそこじゃないし、

ストーリーが薄いのに、満点ばかりなのはおかしい。みたいな感想はズレてると言いたい
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:52:55.56ID:Zr3HLOQa0
オープンエアーという呼称はどうなんだろうか?
オープンワールドでは見えない壁があちこちに有るけどBOWではマップの端でこの先に行けないと表示される
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:53:11.46ID:+1H5LlIo0
メインストーリーが薄い分クリア後のやり込みが沢山用意されてると思ってたら残りの祠とコログしかなかったからなあ
敵もどこまで行っても同じだしやりたい事がない
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:53:57.70ID:h4N3CsFF0
ユーザー評価は8.4あれば高いだろ
そもそも評価数が他と圧倒的に違う。
大体ユーザー評価が9以上あるやつは評価数自体少なくて偏ったものばかりだよ
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:55:56.52ID:xsWNw/Km0
面白いかつまらないかと言えば間違いなく面白かったけど絶賛するほどか?とは思う
この手のジャンルはロードが長いから面倒臭さが勝ってしまって一度クリアしたらもういいやってなる
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:57:04.87ID:F9SjVWoy0
>>561
ゼルダのみならず任天堂ゲー全部そこは評価にいれんなみたいなこと言ってるね
結局ストーリー良かったらストーリー絶賛するだけっしょ
特別良くもないからそういう論調なだけであって
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 17:58:31.08ID:fX+mBSZ/M
ストーリーがいいというよりが、ストーリーテリングが上手い
話が面白いんじゃなくて、話し方が人を惹きつけるタイプの人っているでしょ?
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:00:27.23ID:h4N3CsFF0
マイクラやマリオ、モンハンにストーリーを求めるか?
ストーリーが薄いとか言って酷評するか?

ゼルダはストーリーは既に決まってる。大きく逸脱したらゼルダじゃなくて良い。となる
そう考えると、そこ重きを置いても一部の人は絶賛するだろうが、多くは白けるだけ。
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:05:37.17ID:F9SjVWoy0
>>569
ス−ファミのマリオRPGやったことないの?
あれはストーリーもおもしろかったし
マリオクッパピーチをより魅力的にしてキャラを立ててたと思うけどな
まぁ今の任天堂じゃああいうのは作れないかスクウェアのと共同だし
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:11:55.42ID:QY7mQCm+0
ダンジョンはもっと素直に真っ当に評価されていいわ
ダンジョンのフロアごと動かすって凄い発想だろ ダンジョンが動物型になってるのも初代ゼルダの要素だし 他で同じことやったら物理エンジンのバグでゲームにならんだろう
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:13:03.67ID:duWjbQKw0
BotWはストーリーも良かったよ
スカウォみたいに複雑にしようとして失敗してる感は無かったし
冒険していくうちに何気なく記憶を見つけて過去を知る
エンディングでは自然に涙が出たよ
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:14:56.70ID:h4N3CsFF0
ストーリーの良し悪しなんて個人の主観によるところが大きい
じゃあどんなストーリーなら満足できたのか?具体的に聞いてみたい。

今回のゼルダは大衆向けの人気のあるストーリーだよ。
任天堂は手抜きしてるわけでなく、変に捻ったりしない事で成功してるし、それが正しいと思う。
今回のストーリーについても満足したよ。別にそれが重要だとは全く思ってないが
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:21:24.63ID:hIQ69/wr0
>>570
オープンワールドとしてはかなり上手い作りだよな
開幕ボス直行してもストーリーに破綻は無いのはすごい

TESVやGTAVやFO4やWitcher3ですらメインクエストは一本道なのに
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:22:05.44ID:/hb0ScW10
バラバラにストーリーの断片を思い出してるだけなので段々盛り上がっていくドラマ性が薄い
ガノンも何もせず城で漂ってるだけだから姿もよく分からないままだしリンクと何も絡んで無いからラスボス感が無い
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:32:46.96ID:I9MKpgc80
時岡はストレスたくさんあって乗り越えればすげえ楽しいみたいな感じだったけど
botwは全体的に、ストレスがぐんと減ってるわ
作ってる人すごいと思う
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:34:33.66ID:B56ozRHK0
>>585
メインクエのクリア順を好き勝手に出来ないっていう意味じゃあってるんじゃない?
ゲーム自体を一本道って言ってたら明らかに間違ってるけどさ
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:35:02.78ID:HonigKP9d
>>590
時のオカリナは、ダンジョンで詰まると同じBGMばっか聞かされて嫌になるよねw
だいたい暗い曲だしw
今作は楽しいゼルダ
時のオカリナは素晴らしいぜるだ
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:37:10.06ID:2oXo7uWDd
過去作のゼルダほど押し付けがましくなく
かつオープンワールドゲーとしては異様なほどさりげない誘導が効いてて
この辺はやっぱ任天堂のセンスだなって感じたわ
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:38:32.60ID:hIQ69/wr0
>>585
スタートからゴールまでの道のりの事だよ、マップ的な意味じゃなくね

どうしてもメインクエストでストーリー性を持たせようとすると
オープニング→○○に会え→××を手に入れろ→△△を倒せ→……→ラスボスと対決
って流れになるでしょ
FO4とかは途中で勢力を選んだりするけど、大まかな流れは一緒
自分の好きなタイミングでラスボス倒してクリアできる作りなのはすごい、って話だよ
全体的に薄味だったのは否定しないけども
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:49:02.51ID:uWrzLPTq0
ハイラル城は壁登りと滝登り出来ないようにしておくべきだった
んで、あっちこっちでレバー引いて門開けないと本丸に辿り着けないようにするべきだったわ
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 18:49:57.15ID:BKBZAuXH0
>>558
別にどこかの誰かが満点評価をしたってところを
それは違うだろって言ってるわけじゃないんだよなぁ

ムービー仕立てでストーリーは存在するわけで
ゲームの一部分として評価するのは当然だろう
ちょっと必死過ぎない?

オレのゼルダの評価基準を決めるのはおまえじゃない
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:01:26.49ID:A7W5aqhsp
それで?どういうストーリーだったら良かったの?
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:11:16.26ID:Uk7IX6SE0
>>593
多いだろ
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:13:47.72ID:aeqs0+XTd
マラソンゲーだもんな
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:17:22.52ID:C1s3/yfsd
糞ダッシュシステムをスカウォからそのまま引き継いでしまう無能采配
せめてスタミナ増やせや!
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:20:43.30ID:iyiHwJJQ0
確かにストーリー部分はイマイチだな
ゼルダ姫がウザいし、あんまり盛り上がるような展開もないし
記憶を無くしていて過去の記憶を辿るって所も微妙で、プラスに働いたとは言えないかな

そこ以外の部分が良すぎるだけに残念な気もするけど、もしそれもパーフェクトな出来だったら本当にレジェンドだった
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:23:29.23ID:C1s3/yfsd
MGSVもゼルダもオープンワールドにした瞬間イベント少なくなって単調な作業ゲーなったと思うわ
元はムービー多いゲームの宿命だけどさ
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:25:07.56ID:fX+mBSZ/M
ストーリーは押し付けがましくなく、良かったと思うな
映画でいうと"全米が泣いた"感動超大作ではなく、しっとりとした余韻のあるミニシネマみたいな感じでさ
エンドクレジット直前のゼルダのセリフも控えめでよかったなあ
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:30:45.37ID:h4N3CsFF0
ゲームなんだからあれ位のストーリーで充分
どうしてもストーリーを楽しみたいなら映画で良いと言ってる

だってストーリーがいいとと言っても、映画以下のレベルのゲームしかないんだもん、だから重視しない。

ゼルダのストーリーに文句言ってるやつは
ゼルダに何を求めてるのかさっぱりわからん的外れなものだからそう言ってる
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:32:40.54ID:h4N3CsFF0
別にウザくないけど
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:33:54.83ID:f3YiVvoD0
FF30周年記念番組で吉田Pもゼルダ神ゲーすぎ発言
また業界人のカウンターきたな

吉田P「神ゲーすぎます」

MC「それは吉田さんのどの目線で?プレイヤーとして?開発者として?」

吉田P「両方です一番凄いなと思ったのが今までの常識壊してもすごい完成度とにかく神ゲーでした」
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:38:11.21ID:iyiHwJJQ0
>>622
少なくともスキップしてしまう位どうでもいい存在って事だなw

まあウザいは言い過ぎかもしれんが、俺はゼルダ姫が魅力的で、リンクに感情移入して「よし!ゼルダ姫を助けるぞ!」みたいにはならなかった
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:41:39.39ID:2oXo7uWDd
>>611
個人的にはブレワイでそこが一番嬉しかったわ
導かれてるのに気づかないまま導かれる絶妙な案配
スカイウォードソードなんて謎解きや探索来たと思ったら次の瞬間にはファイが出て来てそのままほぼ答え言っちゃうとかそんなレベルだったからな
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:42:37.30ID:h4N3CsFF0
むしろ逆だろ
愛着湧いて助けたくなるよ。
トワプリの容姿のゼルダで泣きじゃくってたら違和感あるし
キャラデザも合ってる。あれでブサイクとか言うやつは何が気に入らないのか、萌がないからか?
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:45:14.50ID:fX+mBSZ/M
>>626
俺はミファーを助けたかったよ...

好きな女を助けたくなる感情というよりは、侍として仕事を果たさねばっていう感情になったかなあ俺の場合は
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:45:50.13ID:h4N3CsFF0
まだ言ってんのかよ
ゼルダにストーリーは求められてない。満点の評価内容見ればわかるじゃん
ストーリーストーリー鬱陶しいから言ってるんだよ
そんなに重視するなら映画見てれば良い。
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:45:51.65ID:2oXo7uWDd
ゼルダに限らずブレワイの女性キャラはなんか全体的に妙に記号的であざとい感じの性格、キャラ付けが多くて
チョイ役に関してはそれは短いやり取りで一気に好きになれる良いスパイスだったんだけど、
一方でメインキャラだと正直少しキツく感じたな。ゼルダとかミファーとか
嫌いってほどでもないけど
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:45:55.58ID:gTbVcKK3d
ストーリーは残念だったけどオープンワールドとして見れば楽しめた
MGS5と違って遠回りして反対側回らなくていいし、崖の下も上も行ったり来たり出来るからワクワク感ある
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:48:50.33ID:QzV5tp+90
最初は楽しいんだよなほんと
でも料理はそのうち面倒くさくなるし祠は序盤から単調
武器も正直壊れすぎだし
自分で歩いても地図は真っ暗で物足りないからシーカータワー行くと勝手に全開放しちゃうし
このゲームの良さは崖登りくらいかな
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/11(日) 19:48:55.70ID:LDkhzi8i0
>>576
来年まで待ってろ
DLC出揃うまでガノンを倒す気はない
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 19:52:32.23ID:h6LJ3ONla
面白かったよ 時オカのほうが好きだけど
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 20:04:19.26ID:h4N3CsFF0
>>628
ああいうキャラクターは海外ではウケ悪いよ、シャイなのは基本的に好まれない
日本市場中心で考えたらミファータイプのヒロインもありだっただろうけど
ゼルダは海外中心だし、日本と違って可愛いっていうのは子供っぽいっていう意味も含まれてるから
魅力的に映らないだろうね
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/11(日) 20:08:42.85ID:gk6otHjCd
映画見てればいい
って言われて癇癪おこしてるのねw

そりゃグラがー、ストーリーがー、と連呼してれば言われるわ

ゴキちゃん図星だった?
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 20:10:51.80ID:iyiHwJJQ0
グラは綺麗だろ
フレームレートは確かにもっとパワフルなハードだったら、とは思うけど、
このゼルダより美しいゲームなんてそうそう無いだろ
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 20:22:12.80ID:TmvFB+r00
今までのゲームとおつかいの作りが根本的に違うんだよね
あくまでおつかいのゲーム的な報酬は粗品程度で、おつかいの過程で得る新発見の快感と新たな好奇心が報酬になっていると感じた
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 20:25:55.15ID:h4N3CsFF0
だからさゼルダのストーリーが薄いんでしょ?どういうストーリーだったら納得するの?
メインストーリーは、既にある程度決まってるのに
何を期待してたの?
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 20:31:04.12ID:gk6otHjCd
ゴキちゃんは本当にいつまで続ける気なのかな?
もう世間の評価は神ゲーで決まってると言うのに

今年のGOTY最多確実のゲームにまだ粘着してるの?



自分がマイノリティだと認めるのが怖いんだね。

残念だけどこのゲームを評価出来ないなら自分を疑った方がいいよ
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 20:35:32.56ID:ELKDzGO90
任豚やけどなんかプレイしてて流行に乗っかってるだけで面白いって洗脳をネットで受けてたから本心から楽しいとはそこまで思わなかった
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 20:45:43.16ID:iyiHwJJQ0
>>661
別に薄いとか濃いとかじゃない
ゼルダ姫が魅力的じゃないから感情移入出来ない、って思ったのよ
割りとしっかり尺を割いてストーリーのメインの柱としてゼルダ姫が度々出てくるのに、
魅力的で無ければ台無しじゃないか?って事
批判を恐れずに対案を敢えて出すなら、ゼルダとリンクが双子の兄妹という設定ならマシだったと思う
ゼルダ姫がリンクに嫉妬するのも、そんなゼルダ姫をリンクが助けようとするのも含めて丸く収まる
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 20:54:30.20ID:VFvb1X9Mr
こいつ昨日やたらと称賛レビューはお世辞とかボコボコにされて泣いて逃げたガキか?懲りねえなぁ
そもそもなんで見通しが良いかって塔や山の頂上からどこに何があるか一望できて行きたい場所がハッキリするからなんだけど
こんなバカガキがいるからエアプに対してピリピリしてんだよなぁ

482 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/11(日) 16:26:10.25 ID:x6i5SFTu0
言ってるのは金もらったレビュアーだけじゃね?
ユーザーは賛否両論じゃん
俺もダンジョン探索の楽しさをけずったブスザワはノーサンキュー
494 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/11(日) 16:33:21.32 ID:x6i5SFTu0
>>486
見通しがいい=スカスカってだけなんだがw
506 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/11(日) 16:41:15.38 ID:x6i5SFTu0
>>501
悪いけどそれ他のオープンワールドゲーを褒める時の常套句だよ
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 20:58:03.75ID:gc7EXW2ed
ゼルダ姫がリンクに嫉妬してたのは既に丸く収まってるよな?
王家の姫でありながら10年近く修行しても力が覚醒せずコンプレックスの塊と化してた所に天才のリンクが現れたんだから
そもそも嫉妬してたのは最初だけで交流を深める内に互いに信頼し合う良い関係になってた事は記憶ムービーや日記で十分に伝わってくるし

リンクが姫を助けたいと思うのも当然の事だろ
自分が復活するまでの時間稼ぎの為に100年も一人でガノンを押さえつけてたんだぞ
これで助けたいと思わないとかどこのニートだよ
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 20:59:50.82ID:h4N3CsFF0
ゼルダとリンクが双子は考えた事あるわ
ただ、そうなるとリンクは王子と言う事になるのでは?

それよりも100年前に何があったのかを、ハイラル王がペラペラ喋らずもっと引っ張る方がいいな

でもダルイかな、制限かかって楽しくないと思う。
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:00:35.86ID:5BgyWWLa0
ゼルダ姫は、学者肌の変わり者具合が可愛い方だけど、英傑やインパが、姫が待ってる助けに行けってのは、いちいちうるさくて、ゼルダまでウザく感じた
言われんでもそれが仕事だし行くってばよ
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:03:55.03ID:VFvb1X9Mr
「ストーリーがないからつまらない、クソゲー」

なら別のストーリーいいゲームでシコッてろよ
こんな簡単な話なのに屁理屈こね回して利口ぶるから突っ込まれる
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:04:23.77ID:R+cbAQ760
>>661
今回は英傑の魂がそばにいて護ってくれてるけど
姫の魂だか生霊だかがそばに居てくれてもいいじゃないか

まあそれ「大地の汽笛」だけど、あれ3回に1回くらいやっていいと思うんだよね
さいわいもうナビィとか要らなくなった事だし…
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:08:50.19ID:2kpxF6Uh0
ストーリーなくてもICOやワンダは面白いくなかった?

今回のゼルダはストーリーは濃密でない事を、面白さでごまかしたからな

面白さでごまかせば、ゲームはすべて許される
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:09:06.75ID:h4N3CsFF0
主人公喋らないからな

ストーリーの幅広げたいんだったら、リンクが喋る事が第一歩
それかミドナみたいに喋らせるキャラを近くに置くとか
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:12:33.70ID:BKBZAuXH0
>>678
イコワンダを例に出すならゼルダは主張し過ぎてる
変なところで媚びてる感じもするし、あっちはもっとさり気ない

ちょっと例えに出すもんじゃないな
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:15:36.34ID:jAyJ71EU0
マリオにしろゼルダにしろ、任天堂のゲームはストーリー薄味だよ。ゲーム性を損なわないために
というか、まずゲームシステムがあってそれに合わせてストーリー作るからね
シナリオに拘泥するあまりゲームシステムが損なわれたら本末転倒だし

そこでライターが変に凝ったシナリオを作ったりすると、ゲームの面白さそのものが損なわれることが往々にしてある
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:17:54.80ID:QzV5tp+90
>>684
まるでシナリオが凝ってるゲームは面白くないみたいな言い方だね
視野狭すぎない?
てか任天堂でもゼノブレイドとかシナリオホメてる奴とかいた気するけど
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:20:06.74ID:dDp46v+H0
オープンワールドにシナリオもどうかね。
スカイリムは決められた順でクリアしろ(人に会う順番さえ)オープンワールド中にクローズワールドで対処したが。
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:22:09.38ID:84fV/6Wl0
ストーリー凝ったゲームで評価されたゲームって任天堂にある?あまり思い出せないわ
やっぱ任天堂は操作して遊んで楽しいと思うものを優先するからユーザーとしてもあまりその辺りは気にしないもんな
でも一見薄味のBoWのストーリーはグッときたけど
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:26:54.89ID:h4N3CsFF0
これだけのシリーズものだとストーリー濃くってのは難しいね

大してやったことないがキングダムハーツみたいに続ける形になると、途中から入っていくのも難しいだろ
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:31:10.87ID:oRMvTBhF0
FO3が神ゲーなのにFO4が良ゲー止まりなのはシナリオの複雑さにもあるからな
ゼノブレクロスも然り

物語がプレイヤーの行動を縛ってしまうのは良くない
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:38:30.54ID:53e4yI9gp
何も情報なしでやったから、しばらくゼルダのオープンワールドとして楽しめたがダンジョンが少ないとかコログ集めが面倒くさいとか知っててプレーしていたら飽きてたなぁ 二週目やって思った
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:38:32.83ID:8IuKxTUKd
ストーリーが一番ゲームにとって重要だって奴は任天堂のゲームやらない方が良いんじゃね
俺は任天堂の3Dゲームが毎回シナリオ以外の部分で楽しませてくれるから箱庭マリオもゼルダも新作を楽しみにしてるけどさ
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:40:45.79ID:5BgyWWLa0
濃いストーリーが今の流行りか知らないけど、ストーリー重視すぎだと、ゲームのプレーがストーリー見るための無駄に時間を食う作業になったりしない?
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:41:17.13ID:6S/PxPdq0
面白いけどイライラさせられる要素も多いから90点だな
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:52:29.50ID:h4N3CsFF0
世界観の方が重要。ゼルダは雰囲気重視だよ

まず作中に楽器が大体出てくる。中世ヨーロッパの古風な時代背景、魔法のようなアイテムにかっこいい剣と盾
いつもの緑色装着服、個性豊かなキャラクター
壮大なオーケストラ、勇者リンクが強敵を倒し、ゼルダ姫を救う王道ストーリー
求められてるのは既に決まってるので、変えるのは難しい

特にストーリーは出しつくした感じ
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 21:54:08.17ID:5BgyWWLa0
クライマックスやらエンディングで、美味しいとこをゼルダに持ってかれた感はある
リンクが、まるでゼルダの添え物みたいだった
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 22:02:48.08ID:PbyN6jPmd
朝鮮人にとってオーケストラという単語は珍しかったのかな?
朝鮮では別の言い方をするの?
知らなかった言葉を語録(メモ用紙)に記載して勉強する姿勢、イイね
日本人に成り済ます為にこれからも勉強頑張れ
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 22:11:06.97ID:h4N3CsFF0
ゼルダは、オーケストラの観客減を救ったと言われてるほど、海外で有名なんだよ。

最近はツアーをほぼ毎年やってるよね
普段の二倍は客が集まるし満員、グッズの売り上げが10倍は違うそうだ。
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 22:12:42.40ID:uWrzLPTq0
メインのストーリーはまあアレで良いとしてもサブイベがお使いだらけで面白くないのは戴けない
話的に面白いサブイベが有っても良いんじゃね?
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 22:55:34.81ID:AHfBbJJq0
最後の方ザコ敵がタフ過ぎてつまらなかったな
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 23:14:49.64ID:R+cbAQ760
>>709
売られるってのもなんだかよくわからない
追跡できれば良かったのに…
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 23:30:34.07ID:fX+mBSZ/M
カッシーワ最終イベントってなに?

俺が知ってる限りで話が一番よくできてるのは、カカリコ村のこどみたちのお母さんが亡くなった理由エピソードかな
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 23:53:01.21ID:jC2AYsX2p
たのちい、、、
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 00:09:06.57ID:p/NOx3Pe0
誰にでも薦められるゲームとまでは断言できないが、これを楽しめなかった人は可哀想だなと本気で思う
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 00:33:13.52ID:7mEeCz300
というかもっとお使いしたいんだけど
なんとかなんないのDLC
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 02:12:34.06ID:VeLbLhyF0
>>1
何言ってんだオマエ
ゼルダ賞賛コメは全てオセジだぞ
オセジじゃないって証明ができないとオセジなんだぞ
これはもう絶対そう
なぜならポクがそう思うから






ゴキーンっっw
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 04:11:55.69ID:3mXY49/r0
>>18
批判内容が酷すぎる上にゴミゲーを傑作だの名作だのある意味幸せやなw
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 04:15:10.64ID:VxbafOfP0
カウンター
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 04:25:24.06ID:yXofgvv90
みんなが楽しめてるものを、自分も楽しめるって幸せな事だ。
逆に、話題になってるものを楽しめない人の境遇になったと想像したらキツイ人生だぜ

皆んなの知らないようなマイナーな世界に逃げ込んだ方が幸せを見出せそう
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 08:14:52.57ID:50UM+p9Ya
満足感が薄い、かー
100時間超えて遊んでる人もいるし、そこはもう相性なんだろうな
そんで、そのことにグダグダ言ってみたところで「お前にとってはな」
で済んじゃう話
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 09:46:16.17ID:A6/Nh/eGM
>>741
自分の感想と違う人にいちいちお前の感性は間違ってるっていう必要もないと思うけどな

アッサリしてるからオッさんな俺でも素直に楽しめたよ
四神獣がガノンにビームを撃つムービーとかは例外的にくどくて、見てて恥ずかしかったもんw
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 10:05:41.90ID:J09VGsxfK
DLCがクソ過ぎて投げてたけど、久しぶりにやったらやっぱり神ゲーだったわ
やっぱりデスペナないのがな〜…クエストが軽いのも残念、埋めていく楽しみが少ないよな、コログはどこにいるか分からないから行き当たりばったりだし、次はあれを制覇してやる!みたいな目標がない
そこをハードモードで追加して欲しかったんだがなあ…死んだら始めからやり直しのチャレンジを複数
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 10:44:51.28ID:1fcUod4X0
>>1
結構面白かったよ
後から祠コログ面倒くさくなってストーリー進めてたけど概ね満足した
ただ次回作今作と同じ感じだったらガッカリするかも
これ系て飽きるのよね
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 12:04:25.27ID:dI/KXcsP0
今回のゼルダは、ぶっちゃけスルーだねオープンワールドがいいなら
もっと作りこまれているオープンワールドが洋ゲーで出てるし
美麗な風景を見たり探索が楽しい従来のゼルダが好きだったのに
裏切られた気分、次もスカスカ風景ゲーだったら問答無用で見限る
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 12:45:21.99ID:NsgKvRyEd
フィールドはこんな感じで、ダンジョンで大きいのと中ボスあればもっと良かった
値段ももっと高くてもいい
ぶっちゃけ安すぎだろ
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 13:05:58.72ID:J09VGsxfK
ちょっとやったけどやっぱり神ゲーだったわ
俺はDLCがあるなんて発表されて無ければ満点付けたのになww
冬はどうせダンジョン追加だけだしなあ…何故オープンを売りにして2つともオープン要素あまり関係ない追加要素なのか…馬鹿じゃないのか?
強敵とか迂回すればいいだけだろ…場所固定の試練にしろ、徹底的にオープンワールドとかみ合ってないんだよなあ…
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 13:41:19.16ID:KLCJDoUX0
曲って言ってもハイラル城でゼルダのテーマが流れたのとデスマウンテンで懐かしのBGMが流れた位しか記憶に残ってないな
それとて今までゼルダやってたからこそ懐かしいとか良いと思うんであってそうじゃ無い人からすれば大した事無いと思うよ
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 14:17:53.63ID:nmInSmX0a
ゼルダ初めてプレイしたわけじゃないけど
シリーズで初めてクリアしたからそこそこ楽しめたと思う

それてにしてもボス戦とか手応えが無さすぎて達成感が無かったな

グライダーは爽快感あったし
最初は祠探して攻略するの楽しかったけど途中からだれてきたな

あとUIも気になるとこ多かった
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 18:22:53.75ID:Ww57vPng0
個人的には時オカの魂の神殿くらいの難易度のダンジョンが欲しかった
あれはかなり良ダンジョンの部類やろ
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 19:49:47.09ID:fLtwh/q8K
BGMといえば試練の祠の曲は神の塔を思い出す

なんなら迂回できるんだし神の塔みたいな渾身の巨大謎解きダンジョンがあっても良かったとは思う
ハイラル城は壮大だけど探索メインで遊び場って感じではないし
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 20:03:21.58ID:jl8y2lJy0
正直過大評価だと思うよ
オープンワールドはお腹いっぱいだからメトロイドとかリメイクしてくれないかね
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 20:19:03.05ID:cAHGLwJEM
いまさら始めたが面白いな
ただ臨場感はskyrimのがすごいけど
やっぱ音声かなぁ、skyrimってもう何年も前のゲームだけどあの時点でこういうゲーム出せたのは凄すぎるわ
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 22:27:34.75ID:A6/Nh/eGM
メトロイドが出るなら、ゼルダの影響を色濃く受ける可能性はある気がする
2Dだけど言ってみれば探索系オープンワールドなわけで
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 02:04:09.75ID:vso/WckD0
エンディングロールの曲がつまらん
使いまわさないでほしかった
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 08:59:55.63ID:cI+YWNlG0
>>778
雨を楽しめないの可哀想
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 09:05:40.93ID:v6jgOA3v0
こないだまでヨチヨチだった娘が我も我もとプレイしてたり
ゲームというものがわかってない嫁が毎晩遅くまでやってるくらいだから
よっぽどのクソゲーなんじゃないかなあ
真のゲーマーはあんなのやんないよ
つか俺にもやらせてくれ頼む 禁断症状だわ
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 18:51:16.16ID:eV21rko30
今回は最初にアイテム全部渡しすぎ
アイテム拾って世界が広がるのが楽しかったのにな

てか、爆弾手に入れて真っ先に回生の祠行ったけど何も無くてションボリだった
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 22:41:29.55ID:vpDdRT0E0
>>1
それ時オカじゃないと嫌だっていってるだけで
今回のゼルダが面白くない理由になってないだろ

ハンバーグが好きな奴が
ステーキはハンバーグじゃないから嫌いだというようなもんだ
それはハンバーグじゃないことが嫌なのであって
ステーキに問題があるわけじゃないだろうに
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 21:08:17.83ID:Q8qyc3V70
神獣クリアで大分探索が楽になるけどね。
まぁ不自由を敢えて楽しみたいのであればお好きにってところだが。
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 21:55:07.84ID:e7gD5+VZd
オープンワールドとして最高傑作かはともかくとしても
とりあえずここまでガイドマーカー追っかけてる時間が少なかったオープンワールドは過去遊んできた中にはなかったわ
やっぱレベルデザインだけでプレイヤーを自然に誘導する術については知り尽くしてんだろうなあ
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 23:11:28.98ID:e7gD5+VZd
まあやってることで言えば変わらないどころか他所未満でしょ
ただそれがガイドマーカー追っかけた結果じゃなくて自身の探索によって為される点に意味がある
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 00:24:25.09ID:djhbyN5dM
ガイドマーカーがないからあんま複雑なことはやれないけど、そこは切り捨ててるのが成功してる
例えばウィッチャーみたいな濃厚なストーリーもいいけど、自分で考える楽しさは圧倒的にゼルダに軍配が上がると思う
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 08:38:04.37ID:WgbdQyiQa
>>806
行動パターン追加無しのただ単にステータス強化しただけになるのでは
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 11:14:42.69ID:jtOJ+Z5Oa
ジャイロの謎解きほんとクソすぎだわ
これ考えた奴アホだろ
ころぐのみよりゴミすぎ
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/15(木) 12:20:11.98ID:MqIZW3BG0
ハテノ村のジャイロは俺も最後まで残ってたけどコントローラ外して操作したらすぐに終わったわ
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/15(木) 18:38:56.05ID:L3IfInn20
ガイドマーカーでなければ足跡は同じでも
プレイヤーの目線や思考が大きくかわりまんがな。
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/15(木) 18:51:19.39ID:mpThuylT0
プレイ100時間を超えたところで飽きが来たってレス見たけど
自分もそんな感じだったな
全部自力で祠・コログともに100近くになってきて
祠は残り少なくなってきたけど数が減った分、遭遇するのも減った
コログは残り800もあんのかと思って絶望的な気分
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/15(木) 19:28:56.51ID:FW+f75Fr0
ハンマーのジャイロどうやってもおかしいから、修理出した方が良いのかな?
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 19:34:41.21ID:FW+f75Fr0
ワークラフト
ギャラクシー
マリオ3
マリオ64
ブレワイ
時オカ


暫定5位かな
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 20:40:17.51ID:nGuWYoeq0
フィールドの探索の殆どがコログと祠でコログと祠に魅力感じない人にとっては一気に味気ないフィールドになる
もっとコログと祠以外の面白さってのがフィールドの欲しかった
それと大型モンスがショッパイ
龍、イワロック、ヒノックス、全て面白くない
モルドラジークはそこそこ楽しかったけどもう一ひねり欲しかった
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 23:55:15.72ID:TcMmmd6/d
「プレイヤーによって様々な解法がある自由度の高い謎解き」は理想論だと思ったけど
ブレワイはキッチリ実現してきたなあ

ただもう一つくらいなんか強化軸は欲しかったな
本当に祠コログ後は素材集めて防具強化くらいしかないし
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 05:34:06.71ID:FupadnRIp
炎は自力でいけたな。

雷は答え見たわ
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 07:56:41.48ID:Cmd8nuYd0
たいしたこと無い、20年ゲームやって2周目やってるのはコレだけってだけで
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 16:36:46.82ID:nJpyvPp90
マップの広さに対してモンスターの見た目の種類が少ないのと
冗長でアニメチックなテキストと
リンクに過去を持たせたのにガノンのキャラクターを捨てて概念的存在にしたところが好きじゃない
ゲーム性が上がってプレイ中は楽しめるけど
非プレイ時やクリア後にカタルシスを感じられない記憶に残らないゲームだった
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 21:29:43.54ID:XB2TBSsra
神獣ダンジョンがただの謎解きなのがな

あとこれバグが少ない的な事言ってた人いたけどそりゃバグ起こりそうなフラグ管理とか殆ど無さそうだもの…
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 21:32:02.46ID:JM65NZzA0
つまんなかったな
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 21:32:59.20ID:FbzUbraE0
ホライゾンに何一つ勝てなかった凡ゲー
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 21:55:14.42ID:xSRQLnod0
ちょっとパズルに偏りすぎた
祠も神獣も全部パズルにする必要無かった
てか、ボスも謎解きなんで一度謎が解けたらゴミボスになる
0834一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 03:09:34.91ID:7kZTQxF/0
シーカースカイツリーはハイラルで15箇所ある。
シーカーストーンのマップを解放することができる。

はしごを登る時、敵に狙われたりと、かなりの課題がある
※マスターモード(辛口モード)では躊躇だ。
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 18:56:19.49ID:nsOAnZREp
>>828
ユーチューブで見る限りバグはあったっぽいけどアプデで潰されてる
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:24:14.78ID:md6cCT2Pa
>>840
むしろ他のクエストに絡まないからこそフラグ管理が単純なんだよ
極端に言えばクリアor未クリアで良さそうだもの
複数のクエに関わってイベでも出演するNPCとかいないっしょ
0843一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:54:52.32ID:VukbW6bu0
ヴァ・メドーのエンジンはメンテナンスが難しいエンジンであった。
始動方法を誤ると、56本全ての点火プラグが汚れて(かぶって)しまい、
こうなると、全ての点火プラグを清掃・交換を余儀なくされることになる。

電気のセルモーターで始動するが、プロペラをゆっくり回してエンジンを始動させる形である。

プラグ管理

自動車や航空機用のガソリンエンジンの点火プラグ、エヴァンゲリオンのエントリープラグ、
ラジオのイヤホンのミニプラグ、シーカーレンジの電源プラグ…。
0844一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:59:29.22ID:VukbW6bu0
セルモーターやスターターは発動機の始動しか使われず、
一旦エンジンが始動してしまえば、用は無くなり、
走行中や飛行中は死重になるだけである。

アイドリングストップ車の場合は頻繁にエンジンをかけ直すため、
専用の大容量バッテリー、専用の高耐久性のセルモーターが使われている。
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:42:34.38ID:L9yVV9ht0
目的とテキストの要素を減らして、延々探索してられるゲーム
ここが既存のオープンワールドと違ったが求められてる自由度だった

ここはつかみとして○
その反面シナリオ、テキストは弱く作ってある。それがお手軽でいいんだが

既存のRPGやオープンワールドに対する長所は同時に弱点である
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:55:50.70ID:L9yVV9ht0
>>344
既にFF15超えたよ。
WIIU版が100万本、スイッチはGWまでに350万本
5月中に合計500万本突破した

年内普通に700-800万本、最終的に1000-1100万本売れるんじゃない。
任天堂の過去数年の作品だともっとも売り上げたヒット作でポケモン超えたよ
最終1500万本売れておかしくないタイトル

マリオデなんか64劣化の産廃にしか見えなくてコケそうで不安がいっぱいだけど
スイッチはほとんどBOWだけの効果で2000万台以上売れるだろ
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:53:36.94ID:cGPmLHaua
>>847
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   l,  ヘ_ _,,>ー=、_   /       
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     ヘ   ===一       ノ
      ∧                  そんなのばっかりだよな
       \≧≡=ニー   ノ
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 13:09:20.32ID:WtyOlyZ30
やればやるほどつまらなくなるよな

・敵が豊富じゃないから戦闘に飽きる
・結構時間使うゲームだけど、単に移動時間

クリア後の祠とコログ潰しは暇人の馬鹿がやるだけだし

このゲームは2ちゃんやツイッターで時間を潰すのと変わらないくらいに、ゲームとしては内容が薄いよね
テトリスの方がまだゲームとして成り立ってるよ
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 17:47:10.82ID:R1+Cu4mdp
最初の20時間ぐらいは面白いんだよホント こちとら時間が無限にあるわけじゃないから同じことの繰り返しは辛い
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 19:08:50.66ID:WtyOlyZ30
イワロックも大して宝石落とさないし
金作るの大変だし、宝石自体集めるの大変だから全防具強化するのが何一つ楽しくない
モンハンも苦行だけど、そこらへんはオンもあるし(オンもクソだけどw)
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 20:06:26.20ID:WtyOlyZ30
あと思うのは、ネットの情報が出回ることを先に意識してる気がする。
読み込み時表示される祠やコログの達成数とか、そんなのわざわざ謎にしなくてもいいと思うんだよね。見りゃ分かるだろうし、だから分からない奴でもネットで検索掛けりゃすぐ分かるだろって雰囲気。
まぁ確かにそうなんだけど、何か投げやり感を感じるんだよね。

個人的には祠等の達成数は、黙って最初からメニューで見れる様にするなり、冒険の途中に何か本的なアイテムを手に入れてからいつでも自由に調べられるなりにして欲しかったわ。
0867一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 20:59:00.68ID:VukbW6bu0
壊れない武器

・ゲルドのナイフ ・騎士の剣 ・マスターソード 
・光の弓矢 ・大鷲の弓 ・古代の弓 ・強力岩砕き
・マジカルハンマー ・アイスロッド ・ファイアロッド ・コログのうちわ
・騎士の盾 ・ハイリアの盾

最重要な武器と、壊れる武器とを分けて欲しかった。

序盤ではゲルドのナイフ、騎士の剣は唯一壊れない武器として残る設定の方がいい。

ブレワイではナイフは無ければならないという観点から、ゲルドのナイフはいくら使っても壊れない武器となる。
騎士の剣は最初に手に入れる剣であり、壊れては話しにならないため、マスターソードを手に入れるまでは壊れない剣となる。
威力が弱いのを技でカバーするのだ。
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 23:04:26.20ID:XV767Iml0
ロッド系は普通に壊れたはず

確かにBGM微妙だったな 過去作知ってりゃ「お」ってなるのかもしれないが
過去作知ってても聞く大半の曲がフィールド曲だから地域ごとにもっとメリハリつけてほしかった
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