X



洋ゲーの凋落が酷くない? [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:27:46.04ID:kg2qb3ch0
見た事あるようなゾンビゲー、fps、ムービーゲー、QTEゲー
グラフィックが進化しても中身が進化してない。

e3観客も冷え切りも納得だわ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:29:10.53ID:dN1YlDuId
海外でもゼルダのせいだなと言ってるw
何かのせいにしないと辛いんだろうな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:31:01.26ID:3PynK/VO0
焼き回しはジャップも同じだし…
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:34:04.88ID:3PynK/VO0
>>6
いったいなんの対立なんだ…
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:38:55.80ID:05hOR/W80
>>2
仮に仮想敵としてゼルダとGTA両方と戦え、って話になったら
作る方としては絶望しか無さそうだな

日本向けだったらそこまでこの2本って意識せんでもいいだろうけど
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:40:32.79ID:WkkyuGsV0
>>1
だからイギリスではゲーム市場が半減しているんだろうな
イギリスでこれってことはアメリカ市場も縮小してんじゃねーの?
大手洋ゲーメーカーの半分くらいは近いうちに倒産するのでは
日本のゲーム市場はスマホゲーのお陰で拡大の一途だけど

日本メーカーはスマホゲーでの利益でCSにも攻勢かけてる
洋ゲーメーカーはビジネスモデルの破綻だけでなく、スマホゲーでの利益でCSにも攻勢かけてる日本メーカーとの熾烈な戦いもしないといけない

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494853440/
【洋ゲー馬鹿チョン憤死】海外市場の縮小止まらず、英国の週間総売上が15万本にまで落ち込む [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1453205769/
英国ゲーム市場が8年間でほぼ半減、チョンゴキブリや洋ゲー馬鹿が夢見た海外市場なんて存在しなかった [無断転載禁止]©2ch.net
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:41:03.03ID:1goQIvVDa
>>2
実際そうだと思うぞ
少なくとも今回発表されたのはゼルダ以前にスタートしてる企画だろうし
ゼルダを超えることを目指したものが出てくる数年後が楽しみだな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:42:00.33ID:WkkyuGsV0
制作者の過剰賃金という問題がある限り、洋ゲーのビジネスモデルの破綻は避けられんよ
欧米は日本と違ってインフレだし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
今は典型的な洋ゲーのペイラインは400万本よりもっと上がっている可能性が高い

http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/


【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:43:21.88ID:x6+eoWUH0
スカイリム GTA5 マイクラ
ずっとこいつらが頂点に君臨している
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:43:33.38ID:WkkyuGsV0
大作洋ゲーは制作費と宣伝費がかかりすぎるから、
リスクをとれないからマンネリになるんだよな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:44:37.57ID:kg2qb3ch0
去年からの和ゲーの方が全然頑張ってる
仁王、ニーア、ゼルダ、ペルソナetc
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:46:54.46ID:WkkyuGsV0
>>13
おまえの脳内ではな
GTAの製作会社の行き詰まりによって、GTAなんて次作はスマホゲーになってもおかしくないのにw

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:48:32.64ID:H3kzLKhvd
>>1
でもおまえE3くらいしか知らんやん
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:50:02.23ID:oAr6POuhH
プレイヤーの「こうしたい!」に有る程度対応してたのが
アドベンチャーのデトロイトてのが
現状に対する皮肉効いてるというか…
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:50:21.38ID:3PynK/VO0
>>23
大作なんて数える程しかでねえじゃん
海外の売り上げランキングとかみたことある?
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:50:57.42ID:WkkyuGsV0
E3での発表により、vitaの後継機がないことが確定したので、スイッチのさらなる成功は約束されたので、
今後は任天堂の存在感が高まるのでは
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:51:33.24ID:kg2qb3ch0
いやほんと、アンチャ、ラスアスしてても思ったけど
あれならドラマや映画見た方がいい。
ゲーム自体が邪魔にすらなってる。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:53:18.64ID:zLKG1irfd
ゲーム業界は日本のが先行ってるから洋ゲーが同じ道辿るのはしゃーないんやで
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:53:44.09ID:WkkyuGsV0
実際どんどん洋ゲーが終わってきている現実↓

http://doope.jp/2017/0565106.html
スクウェア・エニックスが“Hitman”を生んだ「Io-Interactive」の事業撤退を発表、売却に向けた交渉を進行中

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494927537/
【PS4/箱1】ベセスダ新作のPreyが超絶つまらないと話題に・・・海外レビューで低評価の嵐!! [無断転載禁止]©2ch.net

http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170511-46351/
『Mass Effect: Andromeda』開発の「BioWare Montreal」にスタジオ規模縮小の報道。シリーズの今後は
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:57:40.11ID:VTOP2QbQ0
>>28
カジュアル層が多いCSではそういうカジュアルなゲームの方がウケるんだよ
日本でJRPGがウケるのと一緒
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 11:58:12.65ID:WkkyuGsV0
携帯機の任天堂
据え置きのソニーとちゃんと棲み分けされたことによって、
任天堂の存在感は高まり、
和ゲーのシェアは海外で高まるよ
ソニーも世界的な和ゲー回帰の流れに呼応して和ゲー重視に転換の気配見えるし
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 12:04:06.34ID:lqcNFdQzd
>>33
ゼルダ亜種だらけな可能性も…

個人的にはマスエフェクトがしくじりしたあたりから洋ゲーの雲行きが怪しくなってきた感じか
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 12:11:15.99ID:WkkyuGsV0
俺ある意味、洋ゲー終わらせたのってアニメのソードアート・オンラインな気がするんだよなあ
PSVRの開発者の外人もソードアート・オンラインのヲタらしいけど、
海外のゲーム関係者の間であのアニメめちゃくちゃ評価高いよな
あれ以降、洋ゲーの殺人ゲームとか流行らなくなった気がしてしょうがないんだよ
あのアニメ以降、和ゲー回帰の流れが生まれたような気がしてしょうがないんだが
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 12:17:28.98ID:4hCJOH4b0
ソニーファーストの素材を使いまわしてるのかアンチャ、ラスアス、ホライゾン、days goneの路線の似たり寄ったり。
高確率で草むらか何かに隠れて敵を仕留めるシーンを見るw
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 12:18:13.58ID:9kVY3MMjM
洋SLGは相変わらず面白いからACTとFPSの乱造が悪い
まさにJRPGの失敗をそのまま繰り返してるからソシャPSとかソシャCT路線に舵切りそう
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 12:22:44.20ID:SVXbxMxW0
たまに誰かが言ってる事あったが結局日本の後追いなんだよな
開発者もユーザーも性能性能で目が眩んでそればっかりになり飽きる
その頃には開発費も膨大になり身動き取れなくなって衰退
日本のPS2時代と同じこと繰り返してる
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 12:32:42.73ID:91SWyu+60
ぶっちゃけ今日紹介されたゲームで一番クオリティ低かったのモンハンだけどな
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 12:50:07.57ID:S0fPkCC50
といっても売れるのは洋ゲーだよね
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 12:51:40.17ID:IdJZ2MCbd
もうゲームは終わり
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 15:19:26.66ID:hVG+vIcC0
濃ゆいオッサン ゴリラ女 銃 血 銃 血
洋ゲーって大体これ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 15:21:08.53ID:CCCDuGw80
これ俺が洋ゲーに興味をもった2009年くらいからずーっと言われてるから、「最近の若者はダメだ」ってのと同じ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 15:41:32.10ID:SEpROqAK0
欲しくないし買ないからどうでもいい
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 16:46:52.33ID:hSNrMgbG0
これいいね
大手洋ゲーメーカーはVRに腰が引けているから
VRでも日本がリードしそうだ

【企業】バンナム、カートレースなどVR施設を国際展開  今夏にもロンドンに海外第1号店©2ch.net
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 16:49:23.51ID:vepFPcrS0
>>41
ペイラインって知ってる?
売れても赤字だったら意味ないんだよ
こうなる

http://doope.jp/2017/0565106.html
スクウェア・エニックスが“Hitman”を生んだ「Io-Interactive」の事業撤退を発表、売却に向けた交渉を進行中

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494927537/
【PS4/箱1】ベセスダ新作のPreyが超絶つまらないと話題に・・・海外レビューで低評価の嵐!! [無断転載禁止]©2ch.net

http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170511-46351/
『Mass Effect: Andromeda』開発の「BioWare Montreal」にスタジオ規模縮小の報道。シリーズの今後は
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:11:10.05ID:S0fPkCC50
>>15
ゼルダ以外は100〜150万くらいのもんだろ
BF1は1500万だぞ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:11:59.08ID:S0fPkCC50
洋ゲーはスイッチに出ずPS4に出るから
叩くしかないんだろうな
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:13:57.65ID:Cu0O4h7Td
洋ゲーはゴ、ゴゴって言いながら走り回ってヒャッハーするだけのゲームばかりさすがに飽きるでしょ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:14:33.83ID:S0fPkCC50
>>50
赤字だけ切り取っても仕方ないぞ
今でも世界で圧倒的な存在感で生き残っている洋ゲーメーカーたちはどうする?
願望の繭に閉じこもるなら誰でも書き込めるところで語らないほうがいいぞ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:16:45.53ID:nptqJVas0
洋ゲーが馬鹿みたいに売れていた時代にも大赤字連発したいた大手洋ゲーメーカーが
市場縮小している今の時代に生き残れるとは思えんな
イギリス市場なんて半減しているんだろ
日本メーカーみたいに手堅くやっている所しか保たないでしょ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:17:14.67ID:S0fPkCC50
あと赤字=無意味ではないぞ
黒字のほうが同じ体制で続けていきやすいというのはあるが
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:18:03.98ID:S0fPkCC50
>>57
洋ゲー死んでクレクレw
全滅した時に勝ち誇れば?
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:20:13.38ID:A6pS9f5Nd
>>46
実写に近付けるとインターフェースと開発工数の兼ね合いで仕方ないのかなと
リアルタイムでレンダリングしたレーザーアクティブ的なゲームみたいな
不毛すぎる
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:24:09.16ID:t1Fm3ATf0
やばいのは日本の中小だよ
ファルコムみたいに信者いればいいが
マベみたいなどっちつかずでフラフラしてるとこは死ぬだろうね
まぁその辺はswitchに突っ込んだほうがいいよ
PS4いっても誰も相手にしない
これはゲハ抜きな冷静な意見ね
任天堂界隈で細々やってりゃいい
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:25:02.28ID:nptqJVas0
大手洋ゲーメーカーはVRに消極的だったり、ゲームの発展に邪魔だわ
VRって日本とか中国とかアジアでは凄く期待度高いのに
VRってスポーツ観戦とか観光業、セックス産業の一部のシェア奪うだろ
VRこそゲーム業界が長年求めていたモノ

大手洋ゲーメーカーはビジネスモデルが破綻して追い詰められているからVRに投資する余力がないんだろうな
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:28:44.54ID:t1Fm3ATf0
サードは商業ベースの研究だからしょうがない
SONYみたいなコングロマリッドがリードするしかないよ
サードは所詮ゲームでしか儲けられないからね
技術転用が可能な企業がやるんだよ
SONYは医療分野もやってるからねVRはやらなきゃ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:31:03.01ID:ldUaeV5N0
>>65
純利益は16%の減益じゃん
EAなんて大味なゲームしか作れない会社、もっと落ちていくよ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:37:19.40ID:xkeu8O8a0
>>62
1000万超え程度だとヤバイんじゃないかな
洋ゲーの全盛期ってバンバン2000万本以上売れていたのに
欧米は日本と違ってインフレだから制作者の賃金はどんどん上がってるし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
洋ゲーのペイラインもどんどん上がっていってるんだから
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:44:07.40ID:UxMpWDYy0
目新しくないと言われてるけどすごい興味を持たれてる気がするけどな
アサシンクリードの最新作のpvなんて数日で200万以上視聴されてるし
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:50:18.95ID:ojwepCssd
再生回数ってそんなに意味あるのか?
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:00:09.30ID:S0fPkCC50
>>70
でも9億6700万ドルだぞ

ビジネスモデルが破綻(笑)していたら無理な数字
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:01:38.44ID:S0fPkCC50
「洋ゲー崩壊」って本を出したら喜んで飛びつきそうだな
言ってほしいことを言ってあげるビジネスってあるじゃん
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:05:34.07ID:rSD0/yoLd
最近はアメリカとかイギリスの販売チャート見ても和ゲーと半年くらい前に出た定番FPSとスポーツしかないもんよ
どんだけマンネリ化してるのか
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:13:04.49ID:Sh+npxxma
ゾンビのは目新しさ皆無だったな
ウォーキングオブザデッド見て作りたくなったんやろうなぁ…
スパイダーマンはアーカム位楽しいならアリ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:18:52.34ID:MXLvpWWm0
洋画の劣化したような深み(笑)があるかのようなラスアス的な演出が臭い。
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:23:53.12ID:9kVY3MMjM
>>81
海外が日本に遅れる事一世代でスマホとソシャゲ沼に溺れる兆候が見えるね
まぁインディーとか大作以外はまだ色々実験作出てるからAAAが死んで相対的立ち位置が下がるだけで済むと思う
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:24:17.06ID:HMziesFv0
>>75
ゲーム製作のコスト削減に関しては日本の方が遥かに進んでいるし、
そもそもハリウッドがユニオン作ってどんどん高賃金になっていってるんだから
その流れでゲーム制作者も高賃金なんだから
その基本の所が変わらない限り洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れは変わらんよ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:27:22.07ID:R1H5vgLD0
>>19
だから赤字はテイクツーでロックスターに関けいねえんだわ死ねチショウ
ポケモンなんぞ安売り低価格のくせに1500万ぽっちのゴミのくせに
その3強に逆らうな!ゴミメッ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:29:22.26ID:zSpWmMTB0
>>87
バーカ
連結決算の親会社が大赤字なんだからw
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:32:55.26ID:d6d9HAas0
お前らの世界線だと全ての会社が黒字かつ増収増益じゃないと許されないからなw
ちょっとでも減益出したら凋落ならそりゃ凋落するわ絶対www
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:35:42.94ID:1u6jmZqP0
switch相変わらずハブられてるから
洋ゲーが駄目だということにして精神の安定をはかるしかないんだね
かわいそうに
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:36:00.57ID:afJVYLX60
MSが数千億単位のゲーム事業の赤字を垂れ流しながらなかなか撤退しないのがウザいな
MSがゲーム事業から撤退すれば負け犬の洋ゲーメーカーをさらなる地獄に叩き込めるのに
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:39:24.29ID:cNK8Ourr0
>>91
俺は和ゲーオタだから当然任天堂は好きだけど別に妊娠じゃないぞ
あとvitaの後継機がなかったことによりE3の影の勝者は任天堂だと思うがな
vitaの後継機がないってことは前世代機時代より確実に世界市場で任天堂の存在感は増すからな
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:39:33.21ID:TuRM6ROM0
もうさ、ゴキは買いもしない洋ゲ持ち上げるのやめとけよな
AAAとか言っても絶対国内ミリオンどころかハーフすらいかないじゃん
本当に洋ゲが好きなヤツはまずは箱、今はPCだろ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:45:07.97ID:d6d9HAas0
XBOXoneがどうやって赤字を出すのかはよく分からんけどな
あのやっすいSoCで

XBOXoneはシェアより利益を取って今の場所に行ったように見える
ぶっちゃけ事業存続するだけなら今の立ち位置が一番いい
(それなりのLive収入もあるし)
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:45:37.00ID:107QbLygd
>>28
マイクラがあれだけ売れた理由はそれだろうな
ゲームの邪魔が入らないゲームって理想的

と言うか和ゲームービーゲーとは別の意味で洋ゲーのムービーゲー化が進んでてうんざり
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:48:28.78ID:107QbLygd
>>95
おまえPCゲーマーだな?

その手のジャンルはPCが圧倒的だからsteamで漁ることに
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:50:57.96ID:NJ45Ubjc0
>>96
MSのゲーム事業の大赤字は有名だろう
だいたいXBOXoneX専用ソフトも出るんだから実質新ハードといっていいんだから、
早くも大失敗が確実視されているだろ。


マイクロソフトのゲーム部門の赤字額は1000億円単位!! Xboxが足を引っ張る
http://blog.esu◯teru.com/archives/7789938.html
          ↑
       この◯を外す
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 19:10:18.38ID:cLStd4cAd
NSw「マリオ+ラビッツ キングダムバトル」 正式発表! 北米では8/29日に発売! [無断転載禁止]©2ch.net
265:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/13(火) 07:53:17.32 ID:kg2qb3ch0
やっぱり宮本さんはすげーや、日本の誇りだい。
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 19:11:11.88ID:d6d9HAas0
>>99
俺が言ったのは今世代のXBOXoneな
事業を存続させるだけなら、安物SoCと過去に培ったブランドで
オンラインの利用料金徴収ってスタイルが一番
任天堂もスイッチでそれに近い立ち位置になってるし
過去の赤字がどうだったにせよ、oneSは利益しか出してないように見える
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 19:27:14.52ID:NJ45Ubjc0
そもそも利益重視だったらMSはゲームハードなんて出さないよ
今でもすげー大赤字だと思うぞ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 19:34:38.55ID:sCgYdOFL0
>>105

海外市場で存在感ないvitaに和ゲーサードがいってしまっていたのは実に無駄だったけど
海外で売れているスイッチに和ゲーサードのゲームが集まりやすくなる
あと、世界市場って当然日本市場含むなんだけど
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 19:50:42.27ID:HCNAQYoA0
欧米とか中韓のネットカフェって単にPC置いてあるだけじゃん?
でも日本のネットカフェだとPCより漫画の方に重点が置かれている
文系の強さがもう圧倒的に日本>>>>>>>>>その他の雑魚外国なんだよね
文化レベルが段違いに高い日本で、文化レベルの低い外国の作った洋ゲーなんて売れるわけないじゃん
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 19:52:51.78ID:fPQ00qQ6E
>>106
Vitaの和サードなんてPS3とのマルチや中小の二流RPG、紙芝居ゲーが大半だけど
そんな弾に何の影響力があるの?
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 19:59:59.54ID:K54nH1l60
>>108
おまえの理屈だとペルソナ5が海外で売れた理由が説明できない
ペルソナが前作のうん倍売れの見ても、
ああいうコンテンツの重要は世界的に伸びている
アジア市場も伸びているしね
ペルソナ的なゲーム、vitaで多かったじゃん
vitaのサードの和ゲーコンテンツは結構いい弾多かったよ
vitaが海外で売れなかったのは引っ張らないといけないファーストが弱すぎたから
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 20:06:07.39ID:p+gw2vF20
実際スイッチは世界的に好調じゃん

携帯機といっても、かなり画面でかいから、スマホゲーと差別化できていていいね
携帯機って画面密度の関係で実際以上に綺麗に見えるんだよね
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 20:06:32.76ID:uScuizR8a
向こう10年は任天堂含めてブレスオブザワイルドと比べられるの辛くない?

マリオ64と時オカのカメラと操作性と比べると当時のあらゆる3Dアクションゲームがゴミカスだった時のようだ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 20:07:13.82ID:6VR4U6Xb0
VITAが売れなかった理由は大した性能も無いのにグラ背伸びしすぎて、大抵のゲームがロード地獄に陥ったことだろ。
結局ハーフ・ミリオン超えたソフトってマイクラ以外あったの?
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 20:10:56.73ID:fPQ00qQ6E
>>109
ペルソナ5とVitaで出てるゲームは明確に違うよ
日本一やファルコムがPS4に出しても売れてないでしょ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 20:29:53.99ID:ZF/Z5QTUd
密度を作り込むのやっぱしんどいんかな
グラ描いたほうが楽なんかな
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 20:34:14.12ID:9kVY3MMjM
>>113
rimworldはアルファだから当分セール来ないし割り切って今買うのがオススメ
セール待ちとかしてたら多分後三年は遊べないから勿体無いぞ
AOEとかのRTS的な内政が好きだと夜寝る時間がなくなるぐらいハマれる
modも入れると倍率ドン
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 23:07:47.75ID:Vd2E+Y0M0
「物語」とかキャラに依存してない洋ゲー的な路線っていずれ中韓にキャッチアップされて追い抜かれてもおかしくないよね
人海戦術と金あれば作れるよ、洋ゲー的なのって
むしろ日本的なゲームの方がキャッチアップするの難しい
一枚絵で和ゲーのマネできたってシナリオとキャラの魅力作りは相当な才能が必要だから
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況