X



【マシリト】鳥嶋和彦「ゲーム業界が糞なのはスクエニの責任。合併するべきではなかった」 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 14:47:23.01ID:uPFvlkFI0
――ライバルの存在こそが盛り上げていく。まさにジャンプの発想ですね。

鳥嶋氏:
 業界を盛り上げる上で、ライバルの存在というのは重要なんですよ。で、ついでに『FF』もジャンプが扱うようになるわけ(笑)。

佐藤氏:
 それにしても、その二つがいまや合併しちゃってるんだよねえ。

鳥嶋氏:
 あれは今のゲーム業界をつまらなくした元凶の一つでしょう。やっぱりスクウェアとエニックスは合併するべきではなかったと僕は思ってますね。


本文中段
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/2
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 14:48:14.17ID:e7DpcyjF0
老害
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 14:55:17.33ID:C2x7mWjH0
結果論だなぁ
合併回避したところでエニックスは今ほど存在感なかっただろうし、■は誰にも相手にされず一人で死んでたろ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 14:55:48.34ID:uPFvlkFI0
コラボして業界全体を盛り上げてくれるのかと思ったけど
そんなことは一切なかったしな

開発機関が伸びて糞ゲーが増えただけ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 14:56:23.67ID:C2x7mWjH0
>>5
合併前の利益確保でめちゃくちゃな見切り発車ばかりだったな
コスモぐらしとかあんなところで死んでいい存在じゃなかったのに
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:43:49.26ID:e7DpcyjF0
>>6
何が確かなのか説明して?
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 17:46:02.31ID:e7DpcyjF0
合併したから開発費が上がったんじゃなくて
開発費が上がるのを見越して合併したんだろうに

老害丸出しでレトロ風なショボゲーばっかり出せっていうのかね
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:04:09.41ID:xQo0BoJG0
>>15
合併して15年くらい経つけど未だに一切ドッキングした感じがしない
スクウェアとエニックスって完全に別部署として分かれてて全くコンタクト取ってないんじゃないの?
と思うくらいてんでんバラバラに動いてる
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:08:43.82ID:2ASfKDYx0
PS1や64の頃のエニは色々頑張ってたと思うけど
…セガサターンの七ツ風はまあ好きな人は好きなんじゃないかな
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:10:02.64ID:uPFvlkFI0
せがれいじりみたいな尖ったソフトは二度と出ないな
もうそういうゲームはインディーズに期待するしかないか

規模がでかくなると保守的になって自由に動けなくなるな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:14:47.92ID:xQo0BoJG0
まあ一言で言うと合併でエニックス側は得が無かったな
スクウェアとかいう産廃にたかられ続けてるだけ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:16:40.76ID:Nx+nul17M
エニックスがスクウェアと合併して得た物は何だったのかねえ
それに浪費された資金使ってセガ系のセカンド取り込んでたりしたら
もっと心躍る展開になってたろうになあ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:23:49.00ID:xi96dvCG0
ガチで止めて欲しかったなら集英社名義で旧スクまたは旧エニの株価って異議申し立てすれば良かったのに
両社の大御所纏めてクロノ企画したんだから合併騒動も卓袱台返しする剛腕発揮して欲しかったなぁ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:28:01.16ID:X/xHxfV5d
>>1
合併しなかったらスクエアが倒産してただけたが倒産した方が良かったかもなー
PV詐欺とかやっぱクソだわ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:28:52.37ID:+wWrG/C/0
合併する頃はすでにスクウェアの財務状況よくなってたし別にスクウェア側には合併する必要なかった
エニックス側が合併話持ち出したらしいし
やっぱDQ頼みから脱却したかったんだろう
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:32:23.72ID:IzO3CBIs0
スクウェアはバンダイと、ナムコはエニックスと合併すれば良かったんちゃうか
ゴミはゴミ同士、良メーカーは良メーカーで組まなきゃあかん
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:42:57.74ID:fPQ00qQ6E
>>20
合併してない任天堂、カプコン、コナミもリリース本数は減ってるから関係ないな
単にソフト一本あたりの開発期間が延びてるのと、スマホ市場へのリソース流入が原因
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 18:46:06.80ID:xi96dvCG0
FF10:スクウェア時代FF最終作品
FF10-2:スクエニローンチFF作品

この違いね。
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 19:46:10.77ID:nEzTqEkeM
しかし、いたスト以外もガッツリコラボしたゲーム出してほしいわ
スマホであるかもしれんが、20何年前だと夢物語だったことが
合併してもう何年も経ってるしな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 19:53:08.40ID:Bb/6ZtlfM
>>32
合併時はスクウェアの財務状況は改善してるよ
だから死活問題じゃない。

ただ何でこの頃に合併が相次いだかというと
PS2世代になって開発の増大が馬鹿にならなくなってきたから
財務基盤の増強は大きな理由の一つ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 19:58:21.31ID:TsLBcycW0
そっかぁ…ゲハ的にはソニーが悪いでいけるニュースだなw
まあエニックスもDQがコンスタンスにだせず不安定だからぜひって感じだったらしいが
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 21:21:45.95ID:bTwyoOlca
>>36
何かもう根本的に勘違いしてるみたいだが
まずスクウェアの財務状況が改善したのはSCEが支援したのと
和田がデジキューブやホノルルスタジオ等の不良債権を切りまくったからだよ
そして合併はエニックス側からの提案でお家騒動でゴタゴタしてた時期だよ

どっちもビッグタイトルを有しているとはいえ、
この頃は両社とも中小企業と言えば言い過ぎだがただの中堅メーカーに過ぎなかった
資本増強し、M&Aと多角化経営を推進して今みたいな大企業の大手メーカーになったのは合併後の話なんだよ
互いにマイナス状態が多分にあったからこそ合併出来たわけで、
ただ将来の開発費増大に対する布石だったらそもそもスクウェアとエニックスでなくてもいい

かつてのセガバンダイだってセガとバンダイが斜陽だったから合併話が持ち上がったのに
バンダイがたまごっちで復活したら途端に合併話が破談になったように
合併にはタイミングってもんがある
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 21:41:17.94ID:TsLBcycW0
>>38
なんかえらいレスしてもらったな…
一応他みてきたけど他も同じようなこと書いてあるな。
ただエニックス側がらの提案されたってのは他であんま見ないな

マシリトのことはあんま同意せんけど、当時の社長の鈴木も前に評価してなかったんだな合併。
個人的にはエニックスのほうのDQのが開発期間安定してない弱点あったのに
今じゃ完全に逆転してるのはなんだなかなって感じ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 22:20:29.09ID:bTwyoOlca
>>40
合併についてはエニックス本田から提案されたって和田が言ってる
そもそも鈴木が合併評価しないのは和田に追い落とされた人間だからだよ
鈴木からすれば映画やデジキューブなんて武市と坂口のせいだろって思いが強いだろうけど
潰れかけるまで金使っといてそんな言い訳通用しないからな
特にデジキューブに関してはコンセプトはともかく運営の仕方は完全に経営の失敗だし
鈴木だってが合併に言及してるのは株価だけだろう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況