【E3】海外の評価が出揃う#2 [無断転載禁止]©2ch.net
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単純に任天堂の発表が遊んで見たいタイトル数が一番多かったわ
順当な評価やね ソニーはモンハンしかなかったからね
モンハンも日本しか人気ないし 毎度毎度ゾンビゲーが大杉なんだよ
ヤンキー何で飽きないんだ 任天堂はテンポも良かったしな
他は無駄に長いの一言 ソニーはモンハンのパチモンでゲハが盛り上がったくらいで話題作皆無だったからな
プレゼンがどうこうより単純に予定ソフトの質で勝てなかった感じ 信者フィルターが強すぎる
ベセスダが滑っただけで他は評価いいよ >>11
あのモンハンじゃ日本でも受け入れられるかどうか・・・ メトロイドが発表された時の会場ってどんな反応だったんだ? 黒、灰色、茶色、黄土色
銃、ゾンビ、暴力
これから一旦離れないとユーザーもそろそろ離れてくと思うんだ サード頼りのマルチ連合ファーストを少数精鋭でぶちのめす任天堂
格が違った Best of Show もブースの作りも含めて
ほぼマリオデかな >>17
受け入れられるとかどうでもいいんだよ
PSハードでモンハン新作出るのが彼らにとって全て
ゴキブリはマウント取れれば内容なんて気にしないから ソニーの目玉がモンハンとスパイダーマンだったし海外じゃ弱いよな
逆に日本向けには良かったからTGSのほうが盛り上がりそう >>17
あれ外注って噂あるけどどうなんだろ
皮だけモンハンってイメージがある 任天堂はまだまだ弾残してるのにメトロイドちょっと出しただけでみんな吹き飛んだ リターンオブサムソンは不意打ちでリアクション動画が無いのが残念 >>23
サードがちゃんと出してくれたら完璧なんだけどな >>25
スイッチのダブルクロスの方が売れるんじゃね? >>4
信者票すら獲得できないPSWってなんなの? 今年はひどいE3だった
なんか世界的なゲームブームもピークすぎた感じするわ >>29
海外カプコンが開発してると辻本が言ってたぞ 3dsメトロイド発表後の評価画像はやくしろって言ってんだろ
はやく モンハンは海外だとマルチだから
独占という意味では日本向けだったのかもな >>15
SIEの最大の目玉が
PS流通としては海外で20万本が最大なシリーズの続編
モンハンwな時点で評価は下がる
日本人と韓国人が
PS4でモンハンやった!ザマァ任天堂!
って大量に書き込みしてるせいで
余計に英語の人達の興味が減ってる >>37
Twitchも凄かったよ
10万位視聴されててトップだったし >>43
すげーな
俺もメトロイド大好きだからプライム4と2のリメイクは楽しみだわ 今年のE3は全体的にパッとしなかったな
正直任天堂も良くは無かったよ
Switchは相変わらずサードタイトルが弱すぎてバランスが悪い >>29
2年前にカプコン韓国がモンハンの新作着手ってニュースがあったし
日本ではこの2年でMHXの焼直ししか無いので
開発先はカプコンの海外支部だな イカ2は海外受けしなさそう・・・・
ほぼ日本向けのタイトルな感じだわ モンハン発表するならドラクエとソニックもどこか映像に含めて上げても良かったんじゃ・・・ 任天堂よかったな
他者がアレだったから期待してなかったけどマリオデが想像以上で現場は大興奮だったろうな、発売日も早いし
ゼノブレ2はPV見る限りではなんとも言えんなあ
画風に慣れれば面白そう 海外海外言う割に、
外人がメトロイドやゼルダだけじゃなくマリオも評価してるのは認めずガキゲーだの言うゴキちゃんほんと頭悪い 正直メトロイド新作2作発表だけで任天堂の評価はS++だわ マルチタイトルはMSに持っていかれ独占タイトルなら任天堂と
予想通りの結果になってしまった
SIEは違う角度から盛り上げなくてはならなかったが用意できなかった スイッチは任天堂のゲームやるためのもんなんだからサード弱いとか言われてもなぁ スプラトゥーン思いの外激しい戦闘でわろた
こら面白そうだわ >>30
正式に発表してないだけでプラチナコラボとか色々あるしな 任天堂もそんなにスゲー!ってほどでもなかったけど、それ以上に他がダメすぎたな なおやるのは糞ガキだけの模様
大人の任豚は必死にネガキャン工作 >>57
つまりWiiU2ってわけか
豚がそれで良いんなら良いんじゃね?w >>51
そういやソニック全く見かけて無いな…
公式ツイッターとか見る限りそこそこ作ってそうなのに MSがちょっと厳しいような気がするが他は妥当な評価かと思います 今回は任天堂ブースがベストブースだって言及する人が多いくらい
凝った作りになっているんだけど
コレって相当前からデザイン含めて準備してないとできない芸当で
そういう意味ではマリオデはとっくの昔に完成していたんだろう 任天堂の何が良かったのかマジでわからん
メトロイド4の発表とマリオは良かったがそれ以外糞じゃねーか
全てをひっくるめた平均点ならMSやソニーの方が上だろ
E3だから海外って事で反応は薄いけど、日本人視点ではMHWに全部持っていかれた感じだしな >>58
まったりやりたいならBF1いいと思うよnoob多いからレイプゲーになりがちだけど あとゼルダのdlcが今月末ってのは初報だったよな?
アームズは2週間で一旦落ち着いてまたゼルダ三昧やな
それとUBIのウサギのやつ、面白そうだけど日本は来年なのな
日本では売れなさそうだからしょうがないか ソニーゴキブリがネットでいくら暴れようと
これが現実なのよ
惨めだね 和ゲーメーカーはE3はオマケが露骨になってきたな
ソニーも任天堂も両方少なさが物語っている
ソニーは秋のTGS
任天堂は秋にまたダイレクト
この形で和ゲー発表だろうな >>61
ゴキちゃん悔しいのう
モンハンwの英語ニュース記事が「モンハンp2のHD化焼直し(比較付き)」しかなくて悔しいのう スイッチは結局サードソフト集まらないゴミになってしまった
どうせいつもの任天堂専用ハードになるんだから無理して中途半端に性能上げずにいつもの糞性能でもっと低価格にしとけば良かったのでは?
そうすればすぐに増産も出来たし貧乏豚も買えたしポケモンもすぐに来たんじゃね? >>71
日本人向けならE3でやる意味ってなんなの MSのファーストソフトの話ならCrackdown3のマルチプレイデモを可及的速やかに見せるべきそうするべき
来年はHALOかギアーズが出てくるだろうからそっちに期待したい。あとレア社はそろそろピニャータ3作ってくれ ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DXは 2017年9月22日(金)発売 >>71
E3は今年度の商戦に出るソフトの発表ってのが趣旨
その趣旨に一番沿ってたところだった E3が海外向けのイベントだから日本では良かったと言われてもそれ失敗だよ
日本でも海外でも高評価な任天堂がいるから尚更 モンハンはTGSで発表した方が盛り上がったと思うんだよなぁ ソニーも海外弱いモンハン出してズコーするなら
PS4版のドラクエ11も紹介してやれよと思う
あれも海外も視野に入れてんだろ、そのためのPS4版のなんでしょ >>15
全体でこの評価なんだから、信者フィルターで見てるのは自分だってことは認めた方がいいよ
別にその上でどこの方が良かったって思うのはお前の自由だが ソニー最下位でワロタwwww
組織票と思うならゴキブリは投票しろやwwwwwwww >>71
日本人ならそれこそあんな偽モンハンどうでもいいわ
ポケモン本編出る情報が全て スプラトゥーンはHALOと同じ4vs4シューターだからそもそものゲームデザインとしては個々の役割が結構大きい≒忙しい
ただ下手な人が足引っ張る形ではない分ほんのりカジュアル寄りではある メトロイドは日本じゃ売れないからなぁ
日本人からしたら今回の任天堂はサプライズもなかったな ソニーが集めてるサードなんてマルチできるハードにしてんだから寄ってきた奴らにカネ出して日本国内だと独占してるかのように見せかけてるだけじゃねえか
一番惨めったらしいことしてるよ PSにモンハンが帰ってきたうんぬんより
海外にとってはあんなに激寒タイトルとなってるのが
なかなかショックだった >>91
これソニーのブースに任天堂コラしたんでしょ?
絶対そうだわ >>91
うそだろ・・・ソニーが任天堂なんかに負けるはずない >>25
僕ゲーム素人
据え置きのモンハンって売れてないの?
なんでだろ? >>93
メトロイドは日本人でもサプライズだわ
ゴキブリはモンハンwで興奮してろよwwww ようつべの3dsメトロイドの再生数めっちゃ少ないけどな
この評価入れても大して変わらんだろう
意外と不人気なんかな >>91
クソ狭いな なんだこれ
ソニーの何分の何だよ >>96
昔に比べればかなり知名度上がってるよ
歓声もあったしな >>35
だんだんイスラム教の原理主義過激派と穏健派の対立みたいになってて、
「俺たちが真のPSの意思を継ぐものだ、SIEは堕落した」
とか思ってるんだろ。 >>99
据え置きでも50万は売れてた
MHPの持ち寄りプレイでブレイクしたんで
それができないとなるとどうしても劣る >>91
俺が3時頃見てた様子と全然違うw
これ何時の様子? 来年はポケモンあるしメトプラあるしまた任天堂無双よ
マルチ乞食ファーストも頑張れよ >>99
今まででた据え置きのモンハンが
最初の頃のモンハン
と
焼きまわし移植モンハン
だからだよ
だからモンハンワールドも据え置きじゃ売れないブッヒーン
つってんのは素人以下のにわか >>97
ソニーブースは任天堂ブースの1.5倍の広さなのに
1日目の累計来場者は任天堂ブース以下なんですよ 今のイカの試合がE3最大の盛り上がりと歓声だったな 据え置きでアレなのは単にオン有料だからだと思うぞ
PSPでモンハンが大きくヒットしたのも無料で手軽にマルチができたおかげだと思うんだよね
カプ的にはアドパは認めてないけど メトロイドねぇ(笑)
日本じゃ誰も話題にしねーじゃん
うさぎヒゲオヤジ同様 >>115
アドパあるとすごい楽しかったのに、カプコンでは不満だったの?ゲームをプレイしてる側では大満足だったはず! 任天堂が最後でよかったな
最初の方だったら冷えっ冷えだぞ今頃 今回のポイントは
スコルピオ(旧名)の詳細
ゼノブレ2にノムリッシュ
マイクラに続くハードを跨ぐクロスプラットフォーム
この3つだと思った
自分はメトロイドそのものに興味ないので興味ある人は上がるかもしれない WiiUがアレだったのにいきなりサード集まるわけないだろ株主に殺されるわ
まずはファーストが盛り上げてからだからこれからでしょ普通 でもソニーのスパイダーマンは面白そうじゃない?僕だけかな? >>115
てかハードもあれだったしな
ps4ならVCも気軽にできるオンライン環境があるから成功すると思うよ メトロイドの名前どうこうだけじゃなくて向こうでも単純にフォトリアル系の
見栄えが変わらないゲームに飽きてそうだなって思った 日本人向きの発表会はTGSでしょ
E3が日本人だけにウケがよくて、どーすんだ?? まあ発表自体も任天堂だけど今やってる大会や試遊ブース含めるとなおさら任天堂 >>111
モンハンが何故ブレイクしたのか知らないのか(呆 普段は海外海外発狂してるくせに負けたら国内国内モンハンモンハン
ほんと欠陥生物だなソニーゴキブリ たしかに任天堂最後でよかった、トリらしく盛り上げてくれた
外人のsave usに見事に応えてくれたな >>120
(割れでプレイしてる奴の分も含めて)
ソニーがトラフィックが多すぎるから金払えと
カプコンに言って来たらしい 据え置きでモンハンとかだれが興味深い持つかよwww >>120
アドパは公式が正式に対応してるんじゃない
もともと公式が意図してなかった遊び方で嫌とかそういうのではない >>127
あれはテンション上がった
絶対面白い
ただE3のピークはマリオデのPVですわ
あれは卑怯 >>135
ななにこれ!
USJにありそう!
めちゃくちゃやりたい! >>132
そんなの据え置きモンハンが売れないという理由にならないよ
どんまい(笑) あんなモンハンは似非だって言うけど一般購買層からしたらあれが新しいモンハンであり今後のメインなんだって考えると思うよ
だってその手の一般購買層は一切情報を自分から仕入れたり考えたりしないから
だからその層を抑える為にソニーがこっちのモンハンこそ本家って形で推しまくると思うね
任天堂が良かったってのは信者フィルターかかりすぎ
E3のルールは守り気味かもしれないがメトロイド4入れてきた時点でずっと先の話もしているんだから
とにかく新規タイトルが欲しかった
俺の中でハードルが上がりすぎてたのかもしれないが >>135
他所の混雑してるブースも見せないとフェアじゃないと思います タイトルアナウンスのみは若干卑怯っぽくはあるけど
あれ無いとリターンズもファッキン扱いされちゃうからな… >>137
あれは仕組みとしては各個人間でしか通信してないのになんでソニー側にトラフィック云々とか関係あんの? マリオは世界共通
ポケモンも世界共通
メトロイドで海外沸かせて
ゼノブレ、無双は国内向け
評価高いの当たり前 モンハンワールドは国内だけで500万本売れるからな イカトーナメントまで含めて任天堂にとっては史上ベストなんじゃないか >>137
>>139
なるほど、そんな感じだったのか 日本でのメトロイドへの評価が海外のMHWへの評価みたいなもんか >>135
ソニーブースの写真がないなら比較できませんねぇ 任天堂の発表でいちばん驚いたのが、レジーの英語がメチャクチャ聴き取りやすいことだったww 海外向けの放送と考えるとゼノブレが長かったな
あの枠をスプラ2に充てて欲しかった モンハンがなぜポータブルで爆発したのか分からんのかな?
やってた奴なら分かると思うんだが 任天堂以外の評価が低いのはフォトグラフィックの進化停滞とシューターゲーのマンネリ化が原因だと思うわ
勿論ソフトリリース数も少なくなったしな >>140
うーん、確かに
マリオデのが若干ワクワク感で勝ってたかも。
でもスパイダーマンも面白そうなんだよなぁ、遊ぶ時間足りなくなるかも😓 MS≧SIE>任天堂
但し全て平均以下
工業高校での成績争いって感じ ソニー信者は目の前の出来事が信じられなくてスレ荒らして回ってるぞいま
やべーぞあいつら メトロイドタイトルだけドゥーン→2Dメトロイドリメイク出すよはまあ完璧だったな
他のタイトルでも似たようなことが出来てたらなお良かったが
ところでプラチナは… >>163
ファイナルファンタジーからファッキンフィッシングに改名も近いな ソニーゴキブリが現実逃避で糞みたいな評価しても馬鹿なだけだぜ
世界の評価からは逃げられないよ
負け犬土人が惨めだな >>96
モンハン人気ないのもあるがあの出来だと海外だとふーんよくあるアクションゲームだなとしか思わんしな
狩りゲー人気ないし モンハンワールドってのが4人とかじゃなくてもっと大人数、例えば100人で狩りができるとかなら楽しそうだなって思ったけど皆はどう思った? メトロイドは発表で海外時間での任天堂株価にダイレクトに反応してたからなあ
日本人の感覚と多分捉えられ方が違う >>173
100人は多過ぎだと思うけど1チーム12人くらいで狩れたら面白そう
あとはモガの森方式 株式市場も年末にラインナップ出揃った任天堂に好感触ですな(^。^)
任天堂(株)7974
取引値 6/14 09:11 35,100
前日比 +940(+2.75%) >>176
なるほど
やっぱり四人ってなんか少ないよね?
ポータブルなら分かるけど
据え置きなのに四人ってのは、うーんってなった >>173
据え置きモンハンって時点でArkで良いんだよなあ
100人とはいかないけど多人数で出来るし モンハンって4人以上で狩りにいくと死人が出るっていう公式設定あったよな >>173
今まではそういうもんだと気にしてなかったけどオープンワールドでマップ広くなると4人って制限が違和感大きいな
不思議なもんだ >>178
オデッセイとポケモン投入だけで株価は上がる 他がどうこうじゃなくて任天堂のは“楽しかった”
ただそれだけだ 任天堂のは発売日が近いからすぐ遊べるってのが嬉しいねえ 今年のE3も圧勝してしまった
RDR2とか出てこないのを見ると来年春出てくるのかも怪しい メトロイドってやったことないけど、騒がれてるの見ると気になるなぁ
過去作やらなくても最新作問題無いもの? >>182
だよね?
なんで四人なんだろ
PS4のスペックの限界が四人なのかな? >>187
任天堂NHKで午前やってる子供番組みたいだな モンハンあるのにコレかよ
と思ったけど海外相手じゃ、ねえ
ベセスダはナニがあったんだ 開発費高騰で国内メーカーが衰退した現象が海外メーカーでも如実に見られた
そういうE3だったな、当然今後も改善されないし、もっと加速する >>179
ただあんまり多人数前提にするとモンスターの体力量や怯み耐性あたりが凄まじいことになってソロが無理ゲーになる
ソロでも狩れる前提だとモンスターが多人数にボコられて即死するし >>109
始まってすぐからずっとこう
お前が見たのは時間的に開場前 数ヶ月前はゼルダは日本では売れないと豪語してる馬鹿がいたな
それもかなりの人数でw 今日、というか日付変わった明日15日の深夜2:00から早朝にかけて
任天堂はツリーハウス、ポッ拳大会、ARMS大会をやるようだ
ボリュームあり杉内 >>195
なるほど
どの人数でも狩りやすくする為に
人数の幅を狭めたのか
案外4人ってのは重要だったのか
勉強になるな 海外ならモンハンよりドラゴンボール押さんと
モンハンはワンピみたいに日本だけだろ >>161
やっぱそうだよなぁ
SwitchがAAAタイトルやらサードやら無いのに
孤軍奮闘盛り上がってるのもそれ
結果的に性能競争行かないで正解だったのかもな >>193
開発規模の肥大化に技術や予算が追いついてないんだろ なんでスパイダーマンがゲハで全く話題にならないのか不思議だわ
マリオデより絶対面白いだろアレ。
俺は本物のニューヨーク疾走したいんでな ソニーとマイクロソフトは期待が大きかった反動って感じだな。
外国人は任天堂のあの25分のどこを評価してんだろ?
まぁ、どっちにしろ評価してるってレベルじゃないが。 >>195
3Gのジョジョブラキくらいがソロ可能なレベルで
多人数でもちょうど良い限界だと思うわ
今のは軽く超えてるやつが多くて、ソロとか考慮すらされてないのが多過ぎる >>206
僕もスパイダーマン楽しみだよ!
いつ発売なんだろうか、早くやりたい! カイガイカイガイのゴキちゃんと本場の海外の人との温度差でワロタわwww マリオデ良かったわメトロイドはずるい
MSにはそろそろサンセット2作って欲しいんだよな初代すげえ面白かったし待ってるんだけどな… >>206
飛び回るのは面白そうだけど、QTE連発で萎えた部分が大きいわ
また日本じゃ発売されない可能性もあるし どの陣営も来年発売タイトル多すぎだろ
年末商戦用の見本市じゃないのかよ >>206
せめてMSの発表が後だったらねぇ
スコルピオの映像見たあとだと何も感じなかったよ >>206
スパイダーマンが疾走するのを見ることはできるけど、
プレイヤーの操作では疾走出来んことがわかってるからやで DEATH STRANDINGの発表がほしかった、、 >>201
バンタムはドラゴンボールの課金ゲームで海外稼ぎまくったからなw >>206
結局はガワ替えたバットマンって印象あるし
ファンには最高の神ゲーになるのは間違いないけど PS4って僕夏やぶつ森みたいな
まったりゲーとかある?
最近FPSばっかりじゃない? >>226
任天堂が悪いのだけかき集めて低評価だな 飛び回ってるやつなら
スパイダーマンよりアンセムの方が気になった
スパイダーマンはやっぱりQTEの印象悪いわ >>226
任天堂が低いのかき集めてきても説得力ないよ >>1
任天堂って国内でも海外でもすげぇ好評なんだなぁ
ソニーハードファンが最近騒いでたのも、虫の知らせってやつか? >>228
そう?
1個ぐらい欲しいんだけどな
出てないっことは大多数は要らないって事なんだろうけど、、、 >>226
任天堂が悪いのかき集めて海外で低評価!ってバカなんじゃないの >>161
大手が寡占して中堅ソフトが激減したからな 豚もパッとしなかったがゴキブリは論外だったな
ほんまゴミ作って何したいねん >>203
性能!フォトリアル!グラフィック!AAAタイトル!
ってやりすぎてマンネリ化した挙句
どんどんカネも時間もかかるようになって
ズブズブ沈んでいきそうだな洋ゲー達 >>101
なんか公式前に投下されたやつが1日たたず35万超えてて
公式チャンネルのリストの方見たら少なすぎて笑える PS4でモンハン出たってことは
スイッチで新しくモンハンはでなくなる? >>211
サンセット2はインソムのタイミングじゃないか? あとRyze2とアランウェイク続編の話どうなった?っていう… >>230
ANTHMは全体通して見ても良さげだったタイトルだな スパイダーマンは本当に映像綺麗だったな
でも正直QTE連発されると「あっ察し」なるわ、国内メーカーがムービーゲー言われて衰退したのと被る
高グラフィックムービー+QTE=残念ゲー もう日本が何年も前に通り過ぎた道 TwitterでNintendo wonで検索すればいいと思うよ >>237
終わった終わったと思ってたら
メトロイド2つ目ブッ込んできて
俺もうアドレナリン放出限界突破したわーーーわーーーわーゎ >>239
アドホックパーティの仕組みも知らずに、適当に金に汚いソニーの演出しようとして失敗しちゃったね
次はちゃんと調べようね、ドンマイw >>206
スパイダーマンのくせに英傑リンクより自由度ないとかこれいかに? サムスリターンズの4000件以上の書き込みある動画って公式じゃなかったのか 任天堂、ポケモン新作という牽制球は手元にあっても自重すると思ってたんだがな
生産改善の目処が無いと、品薄商法がもっと続くな 任天堂はしょうもないムービー競争も全くせず
ただ操作して楽しいゲームを淡々と紹介したし
年内も多かった
そして、ポケモン本編、プライムなどなどサブライズもありーの、あとで3DSの2DメトロイドやマリオRPGを紹介する余裕のカンファ
はっきり言って他のカンファはマリオデ1つにすら勝てなかったわ 確かに
マリオデ出したけど
余計にスイッチ買いにくくなるんじゃ?
大丈夫なのかな? >>234
そういうのはスマホで充分みたいな感じになりそうだね。
ネット環境も携帯性もあるし。
むしろ、スマホの方が向いてると思う。 >>226
任天堂の低いの集めないで他社の高いの持ってこいよ
低評価は合う合わないの問題があるから高いやつ集めて評価見た方がまだマシ >>246
スパイダーマンのゲームはあのシーンを見せたのは正解ではなかったな
QTEは好みがすごく別れるから嫌いな人はそれだけで駄作フラグ立つからね >>243
外伝やしなぁ、オープンワールド風ならDDONのエンジン使いまわしの悪夢の可能性すらあるし
まあ、いずれにしてもNS版MHXXとPS4のMHWの売れ行き次第じゃないかね >>238
国内でもPS2時代すでにその兆候あったけどな
あの頃からブランド物がメインになったし スイッチ生産は秋から増えるみたいだし大丈夫と思おう >>247
そりゃそんな言葉で検索したらファンが喜んでるツイートが引っかかるだけだろw >>249
ID隠して煽るとか
ロビーサーバー代を請求したのはガチなのかな? 任天堂が海外で高評価だと、イライラして捏造したり発狂する人がいるらしい
任天堂を日本に置き換えたら・・・あっ察し 任天堂だって任天堂ゲーム専用機にいつものタイトル売るだけだからなあ
新しいモノはなかったと言うべきか、来年はお寒いな >>258
確かに言われたらそうかも
でもスマホゲームになると広告だったりガチャだったりで全然楽しめないんだよぁ
はぁ僕夏リマスターでいいから出てくれないかなぁ >>263
その秋から増えるってのは何処情報なんだよ… どこかがガキ用のゲームしっかり作んなきゃ業界自体がじり貧になっちゃうからね マリオデは面白そうなのもそうだけど10月発売なのも地味に嬉しい
ハード発売日から数えても3Dランドやワールド、ギャラクシーよりも早く投入できてるし 任天堂が2Dメトロイドとかぶち込んで3DSテコいれしているのに
SIEはアッサリVitaを切ったE3だった印象 >>262
CSは日本がいち早く成熟したからな。
海外も遅れて同じ波が来てるだけの話だよな いや任天堂はスゲーわ
Wii U爆死の裏で着々とBotWだのオデッセイだの用意してたのかと思うと恐ろしいわ
一年目からこんなガチって来年以降どうすんの感あるけど
少なくともこの二本は間違いなくゲーム史に名を残すでしょう >>268
PS4ならStardew Valleyとかどうなん
E3関係ないし、PS4以外でも出来るけど 【両陣営】2D、3D両方のメトロイドが生き残れて良かった【大喜び】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497401051/ >>273
Vitaはもっと前から見切られてるよ、かわいそうだよね
2年前からソニーはゲーム出してない PS4にぼく夏は普通に欲しいぞ
あれはじっくり腰据えてやるゲームだよ >>277
調べたらめっちゃ面白そうだった
やっつみる
ありがとう! >>276
任天堂はGC時代に真の暗黒時代を経験してるからな
経験の差が違う メトロイドリメイクのイガイガなくなったswitch版でてくれたらありがたいんだけど
モニター画面で遊びたい モンハンが来たのは朗報だけど、同時に今年後半は洋ゲー数本しかないのも確定しちゃったPS4
ものっそいソフト日照りだね
国内はほぼドラクエ一本だけで来年までなんとかしなきゃいけない >>276
韓国は前世代で唯一PS3がトップシェア取ってた程度にゃソニーべったりな国だぞ 金をかけずに話題をかっさらったな
費用対効果バツグンじゃん 良かった
僕夏の同士が居た
やっぱりやりたいよね
家でまったりじーっとプレイしてたい マリオオデッセイやばい
プレイ映像ちょっと見ただけでも絶対面白いって分かるな
BotWに続いてマリオ最高傑作の予感 switchは家でゴロゴロしながらやるのにも適してる 他のメーカーが重苦しい銃撃ゲームだらけで
オデッセイがひときわ華やかだった
サウンドにも興奮 去年ベセスダって盛り上がってたよね。今年は何で冷え冷えだったんだろ 海外がドンパチとフォトリアル好きなのはそういう文化と思ってたけど、
意外と向こうでも閉塞感あるのかな >>275
基本的に韓国人はFPS好き多いからおのずとsony信者のが多い アマラン見たら任天堂の高評価は本当みたいだねぇ
ま、ソフトの質も量もサプライズも段違いだったしね
http://i.imgur.com/dO0LM2D.png 正直ヨッシーとかも楽しみなんだよね
ゴロゴロしながら楽しめそうで
最近やったスーパーファミコンのヨッシーアイランドとかも楽しかったし >>283
https://www.youtube.com/watch?v=OCyR59-x7oc
この当時のCM見ると、いかに任天堂が迷走しまくってたかわかるなw
サードのRPGかき集めようと必死だった >>300
ゼルダとメトロイドの海外人気はほんと異常と言っていいほど
後者は海外スタジオ制作がやたらと多いけども どこの陣営もたいしたもん出せてないのに信者が盛り上げようと必死だな
よそを煽る前にやることがあるのでは? メトロイドはタイトル出るだけの動画が再生72万good3万いっててアホかって思う
どんだけ好きやねん もうUBIの最初に宮本氏の登場で
海外のユーザーはこれを求めてるんやと分かったわ
雰囲気がカラッと明るくなるゲームな 予想もしなかったゲームが出たという意味でも任天堂が完全勝利だな こんにちは こんにちは スイッチ買ってね
こんにちは こんにちは スイッチ高性能だよ
こんにちは こんにちは HALO作るよ!
こんにちは こんにちは WiiUはごめんね 外人のリアクション見てきたが
マリオデよりメトプラの方が狂喜乱舞してるのな
タイトルだけやぞ?? 任天堂も微妙かなと思ったけどマリオデが全部持っていった感じ
ありゃアメリカで受けるわ これを見て欲しい
Metroid Prime 4 - First Look - Nintendo E3 2017
ttps://www.youtube.com/watch?v=nFbDmTjS_MI
ゲーム画面一切なしで既に72万再生を超えている >>226
任天堂が悪いのかき集めても2位か3位なのか…… マリオデも結構じっくり作ってた感あるから期待してる
あれは楽しそうだわ マリオラビッツ、各国尼順位
米 6位(ソフトだけだと実質3位)
英 11位
独 1位(Collector's Edition)、通常版は4位
仏 1位
これは大成功やねマジで これ任天堂が高評価じゃなくて
任天堂がマシなだけで全体的に低評価ってのが1番の問題だな 今回の一番は任天堂だろ
ただマリオオデッセイくらいだがな 去年のE3でブレスオブザワイルドはシリーズ最高傑作になると確信した
実際出たものは想像を遙かに超えてたけど
今年のE3で確信してるのはオデッセイはシリーズ最高傑作になるってこと >>271
世界が足並み揃えて神グラの称号を掴もうとしてるのに
スカして面白さで誤魔化すいつもの任天堂だな
本当に汚い >>311
2Dメトロイドのほうはすでに80万近くいってる
マジやばすぎ どこかにRDR2のトレーラーがあったらそこが一位に慣れたかもね
今回は目玉ソフトがマリオオデッセイしかなかった ゴキ「モンハンWの海外アマラン低いのは発売日未定だから!」→メトプラ4ロゴだけで米アマランTOP10入り [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497402763/ 「今年の」ホリデーに向けた商品説明会だからね
未定な作品ばかり列挙して、さらに延期しまーすやっぱ次世代機で出しまーすなんて詐欺紛いな事象もあったし
1年以内発売予定のソフトやハードメインに絞れって制約されるのも仕方ないね >>311
コメント欄
・なんで俺はロゴを繰り返し見てんだ?
・2016年のe3勝者:一本のゲーム
2017年のe3勝者:タイトル画面
・グラすげええええ
・マイクロソフト:4K
任天堂:4 2017年E3の総括
箱ファン「据置最高性能だ!やったー!」
PSファン「スイッチハブ!スイッチざまぁwwww」
任天堂ファン「マリオデ楽しみ!メトロイド楽しみ!」
なぜなのか? >>311
再生数とコメント数で草草の草
任天堂もファイアーエムブレムの時と同じようにここまでなのかと驚いてんだろうなぁ FPSに限らず続編、続編じゃそりゃ飽きるわ
ゼルダみたく大幅にシステムを変えるならまだしも
洋ゲーはグラばかり作りこんでシステムは毎回変わらないし
ハリウッドのシナリオ作りはテンプレ化してるから、買う前から予想がつく
ぶっちゃけ洋ゲーって買う前から「続編なら大体こんなもんだろうなー」ってのが分かるんだよね
だから盛り上がらない
無双と一緒よ
なんかもう内容が予想できる >>328
そしてファイヤーエンブレム同様売れない、とw >>311
コメント欄めちゃくちゃ喜んでて笑っちゃうわ
海外はやっぱゼルダとメトロイドなんだなぁ >>328
2Dだと13年ぶり、otherMからでも7年待たされたからね! >>71
そもそもモンハンワールドがPS4独占なのはアジアだけって時点で
北米ではPS4に対する加点評価対象にならないのも当然の話で 2Dメトロイドの発狂ぶりを見るに本当海外では愛されてるんだなーと思う >>334
確かに
北米ならよりハイスペックな箱でもPCでも選び放題だし
PS4でやる必要性が全くないんだよね メトロイドプライム4だけでもう俺はお腹いっぱいだ
ましてや2.5Dメトロイドも後で来てたなんて >>271
恐竜の帽子見えたとことか2Dマリオ出てきたとことか敵の身体乗っ取ったとことか面白いくらい驚いててほっこりするなw マリオデの凡グラを面白さでごまかすなよ
ってソニーハードファンは思ってそう >>335
いまだにメトロイドヴァニアのゲームがインディーズで作られてるからね
そりゃ本家が来るなら歓喜だよ >>336
その以前にこのゲームをやる必要性がないからね マリオデ情報はキッチリ発表
カービィヨッシーでキッズ(親)にアピール
ゼルダ・FE無双 コアファンにアピール
ゼノブレ2 国内にアピール
イカ2・アームズ・ポッ拳でカジュアルゲーマーにアピール
メトロイド4・ポケモン新作がサプライズ
今年は完璧だろ 隙が無いわ 【朗報】米amazonランキング E3で衝撃デビューしたモンスターハンターワールドが無双状態に!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497403607/ ゲームを楽しんでる者こそが真の勝者メトロイドでハッキリ分かった メトロイド来ただけでE3観てて良かったよ
絶対オモロイド
てか9月は3DSしか起動しないかもしれん >>343
WiiU後期スカスカだったのは今年と来年のためにリソース割いたからだったんだな
任天堂いい判断したな
これからも世界中のゲーム好きを楽しませてくれ!! 総合的に悪い内容では全くなかったんだけど個人的にはアンテ未対応だけでゲハ的に敗北感凄い
ハブとか囲われたとかじゃなくて間に合わなかったって感じぽいけど 結局、PS4は今年いっぱいはDQ11と木っ端パンツゲーで国内食いつないでいくってことかな
海外の評価も微妙だったけども
ここでMHW発表しないと国内完全に敗北するって焦っちゃったのかね
MHWの発表はどう考えてもTGSがベストだったと思う メトロイドっておっさんには嬉しいタイトルなの?
国内の売り上げ見てると買ってないじゃんw よくわからんけどなんで
ベセスダと EA がこんな
ボコられてんの?外人に。
外人大好きなスターウォーズや
FIFA 出してたし
外人大すきなスカイリムとか VR やらスイッチやら
としてたやろ?
何が不満なんよ。?? 海外向けなんだからTGSで発表してもな
売れるかどうかは別として 米アマゾンランキング
新のモンハン「サプライズ!」 51位
メトロイド4(のロゴ)「サプライズ!」 8位 >>348
そこは流石に都合の良い解釈じゃない(´・ω・`)?
まあ今は本気で嬉しいけど!!!! メトロイドプライムは3作ともメタスコ90超えてて
1なんてHALOと同じくらい評価高い >>353
本当はこういうゲハには無縁のタイトルで
狂信的なファンが常に存在するシリーズで良かったんだが
ファッキンサッカーで無駄に知名度というか
認知度増やしちまったなこれ・・・ メトロイド2つ来て最高ですわ
Steamでもメトロイドヴァニアはよく買ってるし(クリアしてるとは言ってない) ゼノブレは国内ユーザーもドン引きだったろ
なんだあのPS2みたいなモデリング wii以降のカービィも個人的には正直一時期のnewマリ並のマンネリを感じるんだけど、カービィの方はそこまでそういう声が聞こえないのはなんか不思議 スマブラ以外で見かけなかったし大して興味もなかったが
こうなると前三作リマスター版出してほしいな >>353
おっさんも勿論だけど
うちの小4と小2、無印、スーパー、フュージョンやらせたら
全部勝手にクリアしてて吹いた >>361
ヒロイン巨乳過ぎて草
思春期な主人公がヒロインの名前連呼しすぎなのもわかりますわ(棒) どこもスイッチの話題一色だね
ゲーム業界の中心になるのは嬉しいけど、品切れが心配だなぁ・・・ >>361
モノリスてキャラのモデリングだけは一向に進化しないのは何故なんだろう >>143
その新しいモンハンを従来のファンたちがやりたいと思えるかが肝で
そうすると持ち寄って遊べないモンハンが今までと同じ人気出るかは微妙だと思う
国内100万行けば上出来じゃないかな ソニーは大雑把に言うと出るタイトルが続編や見た目がみんな同じ
食べ物で言うと、色々な料理が食べたいのに種類が違う肉料理ばかり出された感じ
だからカンファの来場者の目が死んでた >>362
GBA〜DSでも同じように使い回ししてたからな、ピンクの球体がいればいいので
あと良くも悪くもキッズ向けで新規の入れ替えが早いのかと >>367
完全にキャラクタモデリングに人員リソース割いてないよな
あ・・・今作は乳お化けなアニメキャラとか問題にされてるけど
リソースは前より割いてそうな気はしなくもない 任天堂がすごいのは分かるけど
あまり評価されない理由って
結局メトロイドとかポケモンの映像がなかったからってが原因だろうね
でも冷静に考えて今年はやっぱ大作だらけだわスイッチ >>370
銃銃銃また銃だったな
モンハンとGoWが新鮮に見えたくらい >>271
最初の恐竜見えたとき、あぁモンスターハンターかみたいな感じからやっぱり海外ではモンハン人気ないんやね もう終わったんだよ。
任天堂の圧倒的勝利で終戦だ
これ以上戦う理由も無いだろう >>362
カービィはずっとあれで来てるので今更変えようがないだろう
グラはWiiUより更に綺麗になってたし十分すぎる >>373
久仁彦絵をクリーチャーにするレベルの酷さだしな、
なおゼノクロ同様にキャラコンテ自体はそんなにひどくない模様 金かけてカンファレンスやったのに25分の映像に負けるんか… 任天堂は今自社ハード事業がどうなるかの重要な時期だしな
多少持ち上げてやってもいいだろう まぁ今年は消去法で任天堂でっしゃろw
ソニーは既存のタイトル混ぜすぎたしVRとかもういらねーわw まあ突出したインパクトがあるわけでもなかったけど全般的に良かった>任天堂
あと何気に最初のPVが非常にかっこよかったな。 >>354
SkyrimVRは自分のところで伏せてソニーカンファに回したからな
そういう契約なんだろうけど
あと有料MODはあかん
中身はそう悪くないと思うけど脊髄反射で拒絶されてる
>>370
ソニーつうか洋ゲー全般が陥ってるな ハードがどうだこうだ言わずに、一年以内が見えているどっちのゲームを遊びたいか考えれば良い。
去年はps4の年だった
今年はSwitchの年
それで良いだろう やっぱ任天堂つえーわ
これからも業界のアンチテーゼであってほしい 最も評価が低かったのは新ハード発表したMSという皮肉 来年はどうなるかもわからんよ。
ただ、今年は間違いなくSwitchに軍配が上がった
来年はもしかするとvr市場が急成長してvr一色になるかもね >>386
ソニーハードファンがモンハンワールドと劣化マルチで勝ち誇ってるの見ると悲しくなるね
現実逃避しすぎて、統合失調症にならなければいいけど😭 でもあれオープンワールドRPGなんだよなぁ
前作から2年半で作れるとかサイクル早いわモノリス >>388
仕方ないでハードは仕方なく買うもの
しかも単純に性能上がっただけ
その性能を活かしたソフトが一番重要 MHWは海外向けだけど海外で売れないという危険性が高い
やっぱMH5必要だわ >>387
やっぱじゃないぞ
WiiUの時のファック任天堂の時代は確かにあったんだぞ・・・
よくここまでワクワクさせてくれたとは思う
まさか別枠でも2.5Dメトロイドぶち込んで来るとは全く思わなかったが >>350
アンテは弾的には大きくないかもしれんけどインパクトは大きかったな
任天堂もニンディーズとか言うならアンテは全力でサポートすべきだった ロゴだけでランクインとか水戸の印籠かよ(´・ω・`) >>394
E3ででなくて超がっかりしたが
落ちついて考えたらMHXX発売前に発表するのはありえなかった 岩田さん見てますか。
みんなの幸せそうな顔、見えていますか >>397
ソニーのカンファもロゴだけでいいから発表はすべきだったなw >>395
ファック任天堂なんてGCの時に既に経験してるからそんなん今の任天堂には足枷にもならんわ >>315
ぶっちゃけこれが一番文化の違いを感じる >>399
おいおいゲハには発狂している人もいるんですよ ワールド出てきたときのメリケンの反応を見れば理解する。
向こうの人はもう恐竜に飽きている 海外のモンハンは4G以降は少しずつだけど評価は上げてるんだよな
せっかく評価され始めたのにがらっと変えちゃってるから大丈夫なのかなとは思う ゼルダやると操作キャラがしっかり地に足がついてる感覚というか体重を感じるというか違和感ないんだよな
それに比べるとセノブレはちょっとキャラの挙動がふわふわして軽そう >>390
既に来年はプライム4とポケモンで任天堂の勝利が約束されてます 同じような味の料理ばかり並べられて辟易してるところに新しい味や食感の料理を出された結果って感じの結末だったな ゼノブレもクロスもキャラデザ買えなくていいんだよ
モデリングを外注すればいい >>398
落ち着いて考えればE3で普通のモンハンをピックアップするわけ無いんだよな
シムズがTGSで発表されても盛り上がらないように >>404
モンハンのデザイナーってすごいんだなって思った
あの恐竜はだめだわ
初代のモンスターとすら浮いてる 多分、求めている恐竜のイメージがこっちと向こうでは違うんだと思う。
メリケンが好きなのはバイオのボス敵とかのああいうクリーチャー的に存在 >>404
サメにすべきだったな
ザボアザギルが看板モンスなら… 海外ゲーマー
3年前「こんな高級ステーキがこんな格安で食べれるの?ヒャッホー」
2年前「さらにこんな味付けの高級ステーキまであるの?ヒャッホー」
1年前「ほんとステーキ美味しいわ(寿司くいてー)」
今年 「まーた肉か、他にないの?」 >455 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/13(火) 14:31:05.82 ID:ofItNITba
>MS:新ハードお披露目の期待値が高まる中、ハードの紹介に終始しAAAタイトル不足インディー祭りで肩透かし
>ソニー:既知タイトルの進捗状況を見せられたという印象が強い、VRタイトルは多かったがユーザーが少ないため反応が悪い
>任天堂:ソフトの飢餓状態で何を見せても良い反応が得られる状態、ごく普通のカンファをやれば今年は一人勝ち
ワイの予想通りやったな
今年の評価まとめ
MS
http://i.imgur.com/qtAe0HS.png
ソニー
http://i.imgur.com/UeSX8ok.png
任天堂
http://i.imgur.com/Hptk0SS.png
ちな去年の最強ソニー
http://i.imgur.com/U8G01Bz.png >>414
今から焼くから一年半待ってね
そして目の前に出てきた時には一年先まで肉のオーダーが並んでるのが見える マリオデのPVハッキリ言ってずるいよね
あんなんワクワクしかできないだろ
構成もサプライズ要素も音楽も最高すぎる
2017E3全カンファの最後の最後であれとか盛り上がらない訳がない ソニーは海外市場に軸足を移してソフトを揃えて来たのに、何故か国内主軸のモンハン獲りに来るという軸のブレを見せてしまった
しかもマルチ
案の定、日本のソニーハードファンは喝采したものの、海外の反応は今ひとつ…
なぜ独占を獲得出来なかったのか?
更に言えば、仮に国内に目を向けたならば、尚更モンハンはVITAに誘致するべきだった…
:
これがソニー迷走の始まりでなければ良いのだが… ツリーハウスで新情報出すのもずるい
任天堂は分かってる >>418
観客の様子がお通夜状態だったのが印象的だったなぁ 任天堂もマイクロソフトも大したサプライズないしソニーはほっとしてんじゃね? なぜ毎度PV終わるごとに観客を映したのか…
あれが無ければ冷えてたか判りにくかっただろうに >>422
あれ公式ネガキャンにしかなってなかったよね
中盤当たりからら察しって感じでちょっと引きのカメラになって笑ったけど
映したの自体は予定ではドッカンドッカン盛り上がってる筈だったんだろうからしゃーないが >>422
それはもちろんもっと盛り上がると踏んでの事前に予定されていた通りのカメラワークだったのでは?
海外メディアがなぜあそこまで冷たかったのかは良く分析する必要があるだろうね
E3でここまでつまづいたのは大きい 明日の午前2時からツリーハウスでサード含めた新情報があるらしいのに評価はまだ早いw SIEはよくわからんがスカスカの気がする
任天堂これゲーム出来んやろ >>422
それは結果論で逆に出れば盛り上がりを効果的に演出できた 任天堂だけじゃね開発中とかいって動画出さなかったのw
またブーメランが刺さってしまったな まぁ任天堂が例年通りだっただけで
他の空虚さと比べればマシって程度やからなw >>423
なぜ人は、メトロイド4のロゴを見ると猿の時代に退行してしまうのか? 任天堂のE3動画見直してるけど、ティラノサウルスからマリオ帽子のとこさ
視聴者にまた恐竜狩りゲーかよ・・・と思わせてマリオデ!!って完全に狙ってるよな
やっぱモンハンワールドのことすでに知ってたんだろうか? >>432
ソニーは留年組が沢山いる状態で「将来こんなプレミアムタイトルが出る」ってやっても「そいつが出るのはPS5か?」ってスルーされるからできなくなっただけよ
逆に任天堂は将来的にも力を入れてるってタイトルを欲しがってた状態だし
その意味でプライム4やポケモン新作は任天堂のやる気に見えたってだけ
毎回やっていい策ではないよ 参考動画
04年にトワプリを発表したときの会場の様子
https://www.youtube.com/watch?v=04q7-TUl2yg
メトプラもカンファで発表してたらこんな感じだったんだろうか・・・ >>432
ちゃんとE3でプレイできる状態の新作も携えてるからな
その上でメトロイド4開発中とだけ言わて期待しないわけがない >>439
流石に穿ち過ぎじゃない?
モンハンワールドへの皮肉の為だけに恐竜ステージ追加するとは思えない FF15の釣りで会場困惑してる場面で笑ってしまった
大丈夫かアレ…… 2017年発売日のやつがメインだからな
2018年発売のやつは来年がメイン このスレE3総合スレなのにほとんど任天堂の話題しかでとらんやんけ メトロイド4とポケモン本編でサプライズかっさらってたな >>451
旧エニックスの方は良くも悪くも古風な作り方してるが、旧スクウェアの方は本当にどこに行きたいのかよくわからない
ほんと旧スクウェアの連中はどういう方向性に行きたいんだろうな >>432
来年のE3までには出す覚悟なんじゃね?
まぁ延期はあるかもしれんけどw >>448
なんで?って思っちゃう君は、これまで紡がれて来たゲームの歴史の重みをあんま理解していないんだと思うよ
まぁ知らないことは恥じゃないし、知らないならしょうがないけどね >>457
ヒゲの頃からの伝統芸でしょ?
他社よりも豪華な見た目で勝負するっていうのは
ある意味ヒゲの呪い >>423
これのMHW版はないの?
あれもサプライズだったよね
あとゼノ2やカービィも見てみたい 明後日ARMS遊べます
今月ゼルダのDLC第一弾遊べます
1ヶ月後スプラトゥーン2遊べます
2ヶ月後マリオ+ラビッツ遊べます
3ヶ月後メトロイド2リメイク遊べます
3ヶ月後ファイアーエムブレム無双遊べます
4ヶ月後スーパーマリオオデッセイ遊べます
5ヶ月後ポケモンウルトラサンムーン遊べます
ホリデーはゼノブレイド2遊べます
ゼルダのDLC第二弾も遊べます
来年はファイアーエムブレムとカービィとヨッシーの新作遊べます
メトロイドプライム4とポケモン本編も開発中です
文句ないだろ >>423
宇宙ぽい感じでもうメトロイドって察してんのな >>423
もう4って数字が出た瞬間に
メトロイド!!って叫んで発狂してるやん
クイズ王かよ >>462
他がまともに受けるような出すものがなかっただけに
メトロイド4開発中という情報はただのオーバーキルなんだよね ファンなら独特の音楽と宇宙でもしかして・・・?から、うっすらSのマークで確信
4でプライム新作じゃねーか!!って感じですよ。 >>464
数字出る前の音だけでメトロイドプライムだって気づいてる人も結構居たな >>462
ソフトの谷間を一社でもなくしていくスタイル
WiiUの時任天堂自身まったくできてなかったもんなー 釣りに誰も喰いついてないからいけない
何であんなもん出したんだ >>469
音楽の雰囲気があるんだよ
レトロ開発じゃないらしいけど
メッチャ音楽寄せてるし期待はできそう 熱心なファンなら音だけでもしかしたらと期待が高まるレベル >>462
マリオオデが思いのほか早いんで(10月)
じゃあ年末はなによってなるんだよな。 メトロイドの反応が64プレゼントされた子供思い出すレベルだな >>469
そもそも、あの○に囲まれた雷マークって時点でメトロイドだから >>451
真ん中ら辺のピンクのシャツの男
アクビしてて草生える >>472
ていうか音楽は過去作プライムの流用
待ち望んでた勢としては宇宙出た時点であっこれメトロイドだって気づいて発狂した 来年もプライム4とポケモンが確定してるだけ注目度が上がるしほぼ完璧なE3だった 任天堂は頑張ったと思う
ハード発売でたまは全部みせててもおかしくない状態でまだ複数の未発表作品を出してきたのは評価に値すると思う >>474
スマブラフォースイッチなんだろうなぁ
と思う MHWは北米じゃ、箱にもPCにも出るマルチだから、北米でやってるE3じゃPSの評価には繋がらんわな。 4て数字見ると
スクエニのカウントダウンの悪夢を思い出す ぶっちゃけ、今回はメトロイドしかなかったわ
カプコンはDMC5、ソニーはフロムの新作を出せ
モンハンwの1万倍好感触が帰ってくるだろう 宇宙←メトロイドかなw(ネタ)
一音目←本当にメトロイドじゃね?
二音目←このテーマはメトロイドだ
マーク←メトロイド!メトロイド!
4←メトロイドプライム4!メトロイドプライム4!
ロゴ←発狂 釣り好きだからFFの釣りは楽しみ
でもFFでなければもっと楽しみだった >>423
向こうはほんとメトロイドプライム好きだよな >>474
ペイデイ2、ゼノブレ2やろ
てか、あと2日残ってる忘れるな
ミヤホンがまだ登場してないしな メトロイド出しただけでこの評価は流石に違和感というかギャップを感じる
海外の絶大なメトロイド人気は凄まじいな ゼルダとメトロイドが出続けてくれるのは外国人ユーザーのお陰だと思ってる そうかカンファじゃないから発表だけでもゆるされるのか 外人を熱狂させるものを持っているのに任天堂というだけで否定されてるのがいかにも日本らしいというか >>494
フロムとか贅沢なことは言わん
同じカプコンでDMC5で十分盛り上がるわ >>423
もやが薄っすらとロゴの形になって気づく人
4でプライム4しかないと決め打ちする人
音楽で気づく人
タイトルが出るまで黙ってる人
反応が様々で面白い >>491
このモンハンと比べるなら
UBIのマリオラビットの方が言いかも
会場のゲスト、180度笑顔だったよ おそらく二日目三日目のツリーハウスにもサプライズを用意してると予想 宮本はマリオより人気のあるキャラクター
うびのクッパ大魔王Tシャツの人泣きそうになってたな 外人受けするものをしっかり出せたのが良かったのかね
メトロイドポケモンマリオの並びは強い >>507
一番右下の場違い感がすごいw
華やかすぎだろw youtubeの再生数だと
スパイダーマンとデイズゴーンがすごいな
任天堂はどれもしょぼい >>507
ホンマそれ
グラフィックを個性と面白さで誤魔化してる >>507
絵面だけだと右下以外独自性って言うものが全く感じられないな 誰もいいとは言えないよ
特に真新しい発表なし
ポケモン、メトロイドも開発中ってだけで映像もなし、2Dリメイクもスイッチじゃないし、懐古厨は嬉しいだろうが
マリオデも前のPVと特に変わりなし、 ポケモン、メトロイドを告知してファンをガッチリキープしたのは大きいな
スマブラやぶつ森も温存しているし来年のE3も任天堂が話題の中心だぞこれ >>507
右下浮いてんなーw
なんかニシくんが個性個性!必死に連呼してワロタ >>519
さすがearly 2018のSIE
今年やるもの無いから人もまばらね >>482
そんなもんブチ込んだらホリデー前に本体が消失するぞ 毎回E3みて思うけど大人の外人はなんでそこまで任天堂に愛着有るのかよくわからんなそんなに思い入れあるのかな >>507
似たり寄ったりの中にオアシスがあるなw ゼルダとマリオデ(はまだわからんが)が想像以上のものを作ってきたし
メトロイドはなんかシリーズイマイチみたいな感じになってるから
そんな感じで進化見せれるかね?
任天堂快進撃つづいてるが ゼノブレとFEの場違い感も凄かったわ
海外に合わせて爆死するメーカーが多い中、あれを堂々と発表できるのは任天堂だけ モンハンも画面暗くて視認性悪くて正直ガッカリしちゃったな >>507
これシャッフルされたら右下以外わかんねーな >>526
年代的にはファミコン世代とかだからじゃないの 見た目勝負のイベントの比較なのに面白さで誤魔化してる任天堂がトップとかダメでしょw 目新しさは無かったけど
やりたいタイトルはソニーが一番だな
その次任天堂、マルチしかないMSが最低 あのロゴもメトロイドに見せかけてマリオオデッセイだったら暴動が起きてたかもな >>489
スイッチにもどこか釣りゲー出さねえかなあHD振動でビクンビクンしたい 任天堂の人気見てると、和ゲーに見た目や路線すり寄られても実は外人も喜ばないんじゃね?と思えるんだよなあ メトロイドプライム4は前にプロデューサーが言ってた通りなら
惑星1つが舞台で作り込んでタイムトラベル要素ある感じになる
ストーリーはサムスとサイラックスの因縁に焦点当てたもの >>329
なんか分かる
最近PS4Pro買ってマスエフェ3以来ひさしぶりに洋ゲー触ったけど、グラ以外は進歩ないなーてつくづく思った。
なんつうか、テンプレの塊みたいでホント差がないんだよなー マリオがスクーター乗ってたのが一番ウケたわ
足ついてねえし >>526
そら北米や南米ではゲーム=任天堂だし
セガも人気あるよ >>507
洋ゲーが暗い絵が多いのって、やっぱりクリエイターが映画館で見る映画を無自覚にイメージしちゃってるのかな これでTGSでフロム新作が発表されたら最高なんだけどな >>552
TVゲームの歴史みたら当たり前なんだよな
むしろディスってる方が洗脳されたファンボーイとしか思えない
冷静に見たら出してるゲームの質が全然違うだろうに >>550
MSは投票数凄いね、もうちょい独占あってXBOXの性能見せてたら変わってたかな 海外もいわゆる”売れ線”にグラフィックが寄っていくのはしょうがないよ
ダークな画面でゴア表現があるゲームの方が売れるんだからしょうがない
PSはまだジャンル散らしてたけど、MSはちょっと「あれ?どれがどのタイトルだっけ?」って感じになった
見た目や雰囲気が似すぎてて >>545
FFVR釣りじゃなくてゼルダHD釣りだったら俺は発狂してたわ デザイナー的には原色使うのはありえないしスプラが目立つのもそりゃね >>519
凄い人口密度だな任天堂ブースw
このSIEブースはスタッフの準備してる最中? メトロイド2リメイクの追加ストーリーでプライム4に繋がる部分があると予想
3DSメトロイドやっておけばより楽しめる >>557
投票の開始日が早かっただけ
E3で一番早く初日に発表したから WiiUに見切りをつけてswitchに移したタイトルばかりなんだろうと思うと
switchのソフト攻勢には苦笑いも混じってしまうなあ、正直な話
まあここまで盛り上がったら、生贄にされたWiiUも浮かばれることだろう
splatoonを産み出しただけでもWiiUの生まれた意義はあったよ、冥福を祈る >>558
そもそも初っ端のインパクトを出すには現状グラフィックしかないのがな
そりゃ各社興味を持ってもらう為に映画仕立てな物作るに決まってる
みんながそれをやり始めて埋没し始めたのが今回起きた問題なのかもね >>560
やけに出来のいい釣りゲームが楽しめるのが3Dゼルダの伝統みたいなとこあったのに
ブレワイは全部手掴みで、そこはちょっと残念だったもんなー >>531
FEは最近、海外で人気出てるからね
ゼノブレはキャラデザはともかく、戦闘システムがどう評価されるかだね 任天堂もそこそこ程度だったのに、それでもトップ評価って、他はどんだけ酷かったんだよ ゼルダでの釣りは、英傑が蛮族化しちゃってるから・・・ 巨大な会場をおさえて莫大な金かけてカンファレンスを開いた企業が
カンファレンスひらかずに素人動画でお茶にごしたところに負けたらあかんでしょ ソニーがメトロイド出したら凄そう
グラフィック最高峰でメトロイド楽しめる >>546
なんか任天堂だけキリスト並みに神格化されてそうだなここに和ゲーが入る余地は無さそう >>550
PSなんもないて意見が圧倒的?
MHワールドの立場は… ゼルダは開発エンジン自前なんで釣りだろうが立体パズルゲームだろうが ゼルダのDLCとして出せるぞ >>472
違う違う
星雲がサムスのシンボルのSの字にかたどられてるから気づいたんだろ
さすがに宇宙だけなら分からねえよ >>564
時系列的にはプライム三部作→メト2がちょうどつながるんだっけ
プライム4がどこに来るか楽しみ E3はいつも任天堂だけ評価良いけどいつも一番売れないんどだよな
なんのプロレスだこれ >>562
SIEブースはPV流し続けるだけで、試遊も何も無いんやで
ただスパイダーマンが踊って、リオレウスの顔が置いてあるだけ
でも任天堂ブースの1.5ばいの広さを誇ってる 今までメトプラライクの偽物で満足してきた外人コアゲーマー達にとっては本家が戻ってきたらそりゃ狂喜乱舞だろうよ
この盛り上がり具合は簡単に想像出来るよ >>514
大体同意だが
マリオデが前と変わりなしは無い MHWはオープンワールド化で個性がなくなっちゃったからね MSもソニーもキッズ路線拡張目的のハードに見合わんソフト出してるけど
流石に任天堂には敵わんな
それでもキッズ取り込まないとヤベェからナック続編とか作っちゃうんだろうな >>550
あいかわらずソニーに甘いな
まあPSのシェア的に仕方の無い面もあるけど >>576
モンハンは良かったと思うけど
全体的にソニーは今まで発売日が決まってないタイトルを出しすぎたからそのつけが来てるな
その分来年に期待したい >>576
いい加減外人のモンハンへの興味の無さを理解しろよ
TGSでHALO紹介して「なんで日本人はあまり興味無いの?」って言ってるようなもん 個性も何もそもそも海外でモンハンブランドは無いようなもんだぞ
海外ではホライゾンより売れないと思う ゼノ2のアレは♯FEのやっちまった感すらあったがメトロイドとマリオデで完全にかき消したなw
しかしモノリスはなんでやることがこうも極端なのか… >>550
ニコニコの5段階評価みたいなもん?
ニコニコといえば、なんだかんだモンハンが一番動画伸びてるね
ちょうどドラゴンボール超が伸びてる事もあって見栄えのいいファイターズが次ぐ形になってる
そのあとディシディアが来るんだけど再生数に対しコメント数が少ない。どうやらサムネでFF7と間違えてクリックして伸びたようだ。なんかめっちゃコメントがキレてる あ!サムスのマークってイニシャルの意味もあるのか
スクリューアタックとしか認識してなかった ソニーカンファはスパイダーマンのゲームプレイが良かった
でもそれだけかな
発売が2018年なのもマイナス
はっきり言って昨年以下のクソ >>584
そもそもマリオデは今年1月の体験会で
「Switchロンチに間に合うんですが、出す順番ってのが来年末まで決まってまして、マリオは冬になっちゃったんです」
って言ってるから
もう完成してるんだよな http://i.4cdn.org/v/1497373067290.png
ベセスダ何か変だと思ったら会社名がpaidmods(有料MOD)になってるw >>593
フィールドは結構作りこまれてて良いのにキャラがアニメ調過ぎて凄い浮いてるんだよな・・・ まあアンケとか評価はいくらでも工作できるけど
リアルの動画再生数だけはごまかせないね
任天堂がんばって伸ばしなよw >>593
任天堂のゲームでは絶対に獲得できない層にリーチできるからね
モノリスはあれでいい >>593
正直ゼノブレは偶然の生んだ奇跡だったとしか言いようがない
実際ゼノサーガとかも大したゲームじゃなかったしな >>576
例えるならTGSで日本向け要素入れまくった洋ゲーの発表したようなもん
それもGTAとかCODみたいな日本でも知名度あるタイトルじゃない洋ゲーのな >>597
2018年末まで予定決まってるのか
来年のe3はポケモンとメトロイドの実機映像と、ピクミンやぶつ森辺りがあれば今回くらいなりそう >>601
あんな絵柄でどの層が獲得出来ると言うのか
比較対象にされるテイルズファンすら見向きもしないよこんなん >>600
せやな
メトロイドプライム4のロゴ動画だけで
モンハン他、PS4の大半の再生数を上回っちゃったもんな >>591
海外での販売を任天堂が担当して、やっと海外で100万本くらい売れるようになってきた
っていうのが現状だからなあ 海外でのパブリッシャーはSIEとかどっかでかい会社にやってもらわんと売れないぞ モンハンのあのPVを見て
面白そう、やってみたい、と思える人間は日本にもそうはいない >>546
そら外国人だって洋ゲーみたいな和ゲーだされてもなら洋ゲーやるわって話になるさ
わざわざ日本に観光に来たら自国にはない和食やコンビニご飯食うに決まってる
そういうもんにはなから興味がない連中は自国から出て来ないしな
ただ、任天堂は他の和ゲーとも別で多分任天堂ってジャンルなんだと思う >>606
君が不満だからといって他の人間が不満に思ってるとは限らないよ >>606
なんていうかそいつらがなびくのを一番恐れてるよね
バカ信者が嫌がってディスるから乗じやすいんだろうけど プレステは一般人が買うソフトないのがヤバイ
今年はマジでドラクエ以外何もないのが確定してしまった。 >>608
MHWもswitchで出して販売お願いしても良かった気がするけど、リーク通りだと出させない契約なんだっけ >>610
そういうこと
下手に海外受け狙っても自爆するだけ ベセスダは何でダメだったの?
まさかのサイコブレイク続編がサプライズじゃダメだったのか >>609
単純に面白そうじゃないよな
日本だけはモンハンってタイトルで騙せる人もいるかもだが FFの釣りは結構よさげだったけどなあ
VRなんだからあれぐらい割り切ったほうがいいよ >>613
一般人が買うようなゲームなんてクソばっかだしいるか? >>617
2番目のPaidmodsで分かると思うw モンハンが一番キツイのはコンソールウォーのエサってのがあからさまになっちまった事だと思うぞ
海外からしたら任天堂パブリッシャーのゲームだったんだからな
ネットであーだこーだ言ってるのとは質が違う。「あ、やっぱりそうなんすか」って空気感が酷い 何か今回どこもソフト数少なかった印象を受けた
実際の数は例年より減ってるのかどうかわからんけど…
やっぱゲーム開発大変になってきてんだなぁ・・ >>614
リーク通りだと、SIEが金出してて、スイッチにだけは絶対出さない(でもMSやPCはOK)って契約らしい
スイッチだけはNGってところに物凄い闇を感じたなあ >>584
2D要素入れたり、帽子で敵キャラに入り込めるのをどう評価するかだな
発売日が思ったより早いのはよい
ただ去年のゼルダほどの盛り上がりはないように感じる
メトロイドも一部のファンは、偽物でガッカリしてたぶん、かなり嬉しいだろうが、一部だけ。
まだ発表あればいいが >>614
さすがにスイッチでワールドは厳しそうな。
でもモンスターのモデリングとかは使い回ししそうだなー
オープンワールドにしないでフレーム数とか表示数や解像度をいじれば同じくらいの絵がだせそう。 >>320
>>>271
>世界が足並み揃えて神グラの称号を掴もうとしてるのに
>スカして面白さで誤魔化すいつもの任天堂だな
>本当に汚い
スカして面白さで誤魔化すいつもの任天堂←これマジで歴史に残る名文じゃね? >>420
まあ疲れてる時間帯だったというのも加味してあげて >>491
ゲームでここまで発狂てどんだけ好きなんだよ、俺が好みの姉ちゃん抱く時より発狂してんなww しかし任天堂だけがスイッチという新型ゲーム機出してるのに対し
ソニーMSはまだ現行機で勝負してるのに
任天堂が圧倒してないのはどうかと思うなぁ >>609
モンハンPVは大剣の溜め斬りを一回でも見せてくれたら「ちゃんとモンハンしてる」って安心できるのに
唯一攻撃してるのが魔改造されたボウガンのみってのがね >>630
いまのところの情報だとオープンワールドじゃなくてダークソウルみたいなオープン風ワールドなので移植しようとしたら多分できちゃう
語られてない新要素で出来ない部分があるかもしれんけど サイコブレイク2がサプライズとか
外人から見たら「バイナリードメイン2出します」みたいなもんだろ ソニーの冒頭の生演奏良かった。
実況でプリンスオブペルシャ!?ってレスあって笑ったけど >>621
15いまだにやってて更にVR持ち限定じゃ
出来が良くても多数が盛り上がる訳が無い 「面白さで誤魔化す」はゼルダBotW辺りで出て来たけど、個人的にはゲハ流行語大賞ノミネートですね
流行らせこコラ! RDR2無し!
アステカソウル無し!
ブラボ2無し!
ラスアス2無し!
マジで評価低いの? >>631
面白さ??
独自路線狙って斜め上いってるだけでしょ >>423
ほんとすげー声出るよな、どっから出てんだ
個人的には最後の3人組が好き >>635
一応ジャンプ斬りと斬り上げしてるぞ
当たり方がボテンッて感じでボウガン改めマシンガンとギャップがありすぎたけど 洋ゲーで引っかかったのはMS発表会であったアンセムくらいかな
和のゼルダ、洋のアンセムって感じで久々に次世代感があった つーか5は出るでしょ
ただハードごと変えることを踏まえると
1年以上先だと思うわ >>423
オーマイガー!!!イエス!!!イエッハハス!!!!
イエス!!!イエス!!!イエス!!!!イエス!!!
オーマイガー!!!イエッハハス!!!イエス!!!イエス!!!
オーマイガー!!!ウォーホホホハハハハハハハハハハハ・・・・
こいつら・・・w >>647
いや、そんな信憑性の低いデータ貼られても
動画再生数はウソつかないよ >>636
MHWがPCで出すことも考えると設定落とした状態のも居れてるだろうからそれはスイッチで出せなくもないかもな
きれいなPS4持ち運びのスイッチですみ分けできるし
ただ映画とのこと考えるとスイッチはないと思うが メトロイドの何が外人をあそこまで発狂させるのだろう
同じようなタイプのゲームは結構あるんじゃないかと思うんだけど MSは蠍発表する今年こそ頑張るべきっだのに独占IPは極端に少ないし折角XBOX互換までやるなら360時代並みにソフト揃えてもらわんと
今のままじゃハード事業やる気あるのか心配になるレベルだった >>630
モデルもモーションも特別リッチというわけではないから
今後のベースにして使いまわすのが前提の設計っぽいな >>650
資金援助の話やらあるから移植はないと思うけどね ハードを買いたいか ハードを買いたくないか ハードモチベで
MSとソニーの賛否は分かれるだろうね
俺は別に新ハードなんていらないからMSを評価しないが そもそも日本じゃ売らないかwww
任天堂高評価はなぞだ 何がいいんだろうね
個人的にはSFCクラシックミニ期待してたんでそれ発表してくれたらA評価付けたけど
MS C
ソニー B
任天堂 B? >>651
同じような作品と初期を開いた作品では評価違うだろう?
狩りゲーのモンハンとそれ以外の爆死したやつらで評価違うのと同じだ
それに2D探索型はインディー以外あんまり出てないし
プライムのほうも他のシューターはどんどんカジュアル路線いったし意外とSF系の探索シューターは出てない
スターウォーズのお国柄だからSFの評価が高いのはHalo見てもわかるっしょ?
日本じゃHalo??Helloのスペルミスかな?くらいだろうけど >>649
MONSTER HUNTER WORLD Gameplay Trailer (E3 2017) PS4
1 日前視聴回数 850,543 回
Super Mario Odyssey - Game Trailer - Nintendo E3 2017
11 時間前視聴回数 2,006,441 回
全くだ >>514
前回のPVでマリオが敵に憑依するシステムを見抜けたの世界中でお前だけだから誇っていいぞ >>654
じゃあ 今回の動画再生数もけずられるといいねぇ メトロイドがロゴだけも何も、2017年に出るゲームって任天堂以外何が出たっけ しかし上の動画の何人かは宇宙っぽいエフェクトだけでメトロイド?4?プライム4?ってなってるあたりがさすがだな
俺スターフォックスが来るのかと思ったわ CoD対戦などの動画がもう出てるのに全く話題になってなくてやばい
自称洋ゲーマーは宣伝頑張れよ >>512
>>>507
>ホンマそれ
>グラフィックを個性と面白さで誤魔化してる
グラフィックを個性と面白さで誤魔化してるww
面白かったらいかんのかい!? >>665
俺なんかピクミン4かと思っちゃったよ
ピクミンでこの雰囲気はおかしいなとも思いつつ >>660
スパイダーマン400万
ゴッド・オブ・ウォー380万
デイズゴーン300万
他PS4多数
全くだ メトロイドはその戦闘スタイルはあまりメトロイドの固有イメージを左右しないな
2Dメトロイドもメトプラ4でも嬉ションレベルで糞嬉しい
やっぱ練り歩きの原風景はこのタイトルだ・・・ >>665
最初のSっぽいのがスクリューアタックのサインロゴだし
あれとメトプラ無印のタイトルSEが混じったら
メトロイドかつプライムであることが10秒以内に分かる >>665
映像よりメトロイド特有の音ですぐわかった >>667
PSで発表されたゲームがつまんなそうと潜在的に思ってるが故の発言だと予想する
個人的にはアンテは名作だし今のところ唯一の公式日本語化だから期待はしてるけど https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=E3%20REPORT%20CARD&src=typd
いやいや、結局任天堂が最高評価だよ
Twitter民は殆ど任天堂を評価してる >>662
アレ意表を突かれたわ
めちゃくちゃ幅広がるなアレ メトロイド4発表は嬉しいけど、タイトル以外一切情報なしで
高評価はなんかもやもやする >>669
スパイダーマンは1日前投稿で310万しかいってないのに、なにコソコソ盛ってるわけ?
日常的に嘘つく癖そろそろ直したら?
ちなみにマリオは11時間で200万な >>666
CoDはカジュアルでキッズ層がやるんだけどw 開発宣言のみで釣る姑息なことする
任天堂にはガッカリだわ >>677
いやどうでもいいw
任天堂にとっては喉から手が出るほど欲しかったタイトルだろうけど
奪っちゃってごめんw >>678
日本ではトリロジーすら配信されなかったからなぁ
発売も海外勢より大きく遅れるだろうね >>677
ちゃんと5(もしくは持ち寄って遊べるMH)を出してくれればいいよ
ワールドは試金石、これが売れたらスイッチに新作あったら
そっちにもいい影響あるだろうし >>678
タイトルロゴへの評価じゃないことだけは理解して欲しいw 開発資金集めで釣ったどこぞのメーカーはどうなるんだろうな これ多分フロムの新作あっただけでソニーの評価2、3段上がってた奴とかいるだろうな >>669
モンハンW85万
動画再生数は嘘つかないのか?
次はニコ動ガーコクナイガーか? >>664
いまのとこ、こんな感じ マルチも含む
大型タイトルが少ないので、今年いっぱいはなかなか厳しそうかも
8月 モンハンXX、ソニックマニア、ワンピアンリミテッドワールドDX
9月 ドラクエ10 FIFA18
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
NBA2K18
モノポリー for Nintendo Switch
ドラゴンボールゼノバース2 for Nintendo Switch
LOST SPHEAR(ロストスフィア)
●2017年冬発売予定
PAYDAY 2
ソニックフォース
信長の野望・大志
LEGO マーベルスーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム2
ロケットリーグ
●発売日未定
ANONYMOUS;CODE
Project OCTOPATH TRAVELER
シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称)
真・女神転生シリーズ最新作
太鼓の達人
ダービースタリオン
『テイルズオブ』シリーズ
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ノーモア ヒーローズ 最新作
ブレイブルー
牧場物語 >>678
途中送信
まあ・・・ファッキンサッカーが飢餓感を煽っていたというのもある
ま!一気に2作発表で心は晴れやかですけど!!!! >>690
そうだね
それが信実だね
あ、イカの72億とかは大嘘だけどね >>683
それはもともとSIEのお家芸だからそれ以上言うなw
シェンムーはよ >>678
5秒でいいからプレイ映像見せて欲しかったわ
コレジャナイ恐怖がまだ捨てきれない 開発宣言=必ず出る なんだから釣るもクソもないわなあ
ヴェルサスやPS3版メガテンでトラウマになってる子なのかな >>691
多分6月末か7月上旬にDirectやるだろうなぁ 豚はPV詐欺ってソニー叩いてたけど肝心のメトロイドはCGIムービーすらないタイトルのみの発表かよ
死ねばいいのに。これでメトロイドファッキンサッカークオリティだったらswitch叩き折るわ。 動画再生数は嘘つかない
72億再生は嘘
どっちやねん >>703
でもお前スイッチどころかps4すら持ってないじゃん >>698
英文わからんのになにいってるか大体わかるのが笑える >>706
叩き折ったswitchはお前に着払いで送ってやるよ まさかここにPS4とSwitch両方持ってない奴とかいないよな? >>704
見事なダブスタだぞ
ましてやモンハンwも興味なく任天堂ハードで出ないことに喜んでるし
ゴキブリはゲームなんて興味ないもの >>679
スパイダーマンとデイズゴーン逆だったわ 新作:マリオオデッセイ
新作:ヨッシー
新作:カービィ
新作:ゼノブレイド
新作:メトロイドプライム
新作:ポケットモンスター
リメイク:メトロイド2D
リメイク:マリオ&ルイージRPG
追加:ゼルダDLC夏、冬
来年のE3は2Dマリオ、スマブラ、ぶつ森で攻めるんだろうか。 リークのがっかりとは何だったのか
いやー想像以上によかった >>703
>メトロイドファッキンサッカークオリティだったらswitch叩き折るわ
許す 72億があるから
マリオデ200万も嘘くさいんだよなぁ 各陣営評価みてたら
やっぱ外人もサプライズに飢えてたんだなぁと思う >>703
「メトロイド」ではなく「メトロイドプライム」だからね
ゲハの又聞きで知ったかで叩くと恥をかくから今度からせめて公式の動画くらいは見ようねおにいちゃん しかし任天堂の発表には自社タイトルだけであいかわらずサードがフル非協力だったな。
なんのサプライズもないしさっさと寝ててよかったわ。 >>699
アトラスの金子が言うには発売日未定欄に並んでる○○シリーズ最新作というのは
公報が勝手に発表してるだけで現場で実際に建てられた企画じゃない
ESPの千頭は他所のメーカーにも同じことを言ってるのかは知らないけど
ウチはソニーさんから「別に作らなくても良いから○○新作というタイトルを発表してくれ」と言われたとも言ってる 正直メトロイドプライムがどんなゲームか知らん
プレイ動画とかも全く見たことがないが
そんなに面白いのか >>720
サードに嫌われても
ユーザーには好かれるように見せかけてるから大丈夫 ゼノブレ2はスポットライトだけ観るとポカーンだろうが、
その後にやったツリーハウスの実機プレイ映像みたらやっぱ期待大だったよ
かなり出来てるし今年出る可能性高くなったな >>722
日本では全く売れてないしなぁ
ここで興奮してる豚もホルホルしてるだけだよ >>722
悪魔城ドラキュラの月下の夜想曲以降の作品とか
探索していくタイプのゲームが好きな人にとっては
聖地的作品
プライムやるなら1作目がメトロイドたる作風としての原点に近く
で2と3は追加的
本当は横スクロールのメトロイドから入って欲しい所 switch版のポキモンも動画ないし、メトロイドは動画もないし、そりゃ信者は名前だけでオナニーできるだろうけど
やはりゲーマーな俺はインゲームの動画じゃなくてもイメージできるようにせめてCGIムービーがほしかったわ。
これって開発リソースが渇渇でCGIムービーを用意できないほど任天堂が困窮してるというシグナルか。 >>722
探索型のFPS
未知の惑星、異種族の宇宙海賊、最悪の生物メトロイド
向こうのSF好きにめちゃくちゃ刺さるゲーム メトプラは1と3やったけどスキャンバイザーのテキスト読むのが好きだった >>731
ムービーしか作ってなくて何年も音沙汰ないゲーム知ってるからなあ MSカンファは目玉タイトルが軒並みマルチタイトルだったからあんま良かったという印象はない
新箱は良かったからソニーと任天堂にも高価格路線の開拓を行ってもらいたい
ソニーカンファは独占タイトルが充実してたのは良かったが昨年発表作の続報が多く目新しさに欠けた
任天堂はゼルダ以外ゴミだった去年に比べて今年は揃えてきたなという感じ
ただマリオ以外は過去作に比べて何か変わったなという感じはしなかったから差別化が必要
UBIは恒例のCGIトレーラーもなくアサクリファンとしては非常に期待はずれなRPG寄りの新作とアサクリ使い回しの海賊ゲーで失望した
ファークライなども基本的には過去作と大きな違いはないので革新的だとは思えなかったが安定した面白さだというのはわかっているので酷いとまでは思わなかった
EAも続報ばかりだったがSWは興奮したのでまあ許すがBFのDLC遅すぎて腹立つからやっぱゴミだ
ベセスダ?知らんな >>720
あれでサプライズないとか、どんだけゲームに興味ないんだか
なりすますソニーハードファンがキモすぎてブルっちゃうよ…
>>725
当たり前だよなぁ?
http://i.imgur.com/owd2Qu0.jpg 噂になってたプラチナやフロムやコーエーの新作はどうしたんだよ?
これって本格的にサードから見限られたんじゃねぇか? 探索型FPSって向こうでもあんまりないんだよな
レール型かマップ対戦もののどっちかだから >>737
焦るな焦るな
次第に明らかになって来る >>717
72億になった原因も知ろうとせず
未だにそのまま受け取ってるやつ居るんだな・・・ >>731
まだお見せする必要が無いくらい
当座のタイトルが充実してるからな
来年のE3ではどでかく展開して
3年連続でE3勝利しちゃうんじゃない? >>736
教育された信者のみが享受できる
まさに典型的な任天堂のモンロー主義的発表会だったね。 E3ってなんか方針転換でもしたのか?
今年って例年に比べてCGIトレーラーやPVあんまなかったよな >>736
社員さん一台を使いまわしうpしてない?w 来年のE3はメトロイドとポケモンの詳細発表があるし今年より強そう >>486
SF好きは間違いないだろうけど
メトロイドヴァニアって一つのジャンルになるレベルだから
ああいう探索ゲー自体もツボにはまってるんだと思うよ >>743
俺はPS4を買って画像まで上げてんのに
任天堂信者認定はさすがに無理があるでしょ・・・ 個人的にはメトロイドは2が最強
ツリーの方でリメイクされるみたいだけど
白黒画面で静かな所を歩いてると突然のBGMとともにメトロイドがつっこんでくるのが怖すぎた
他のメトロイドはここボス出そうだなとか心構えあったけど2はほんともうひどい、そこら歩いてたら突然飛び出てくる、クソゲー! いや、ゲハ的には何故か評価されんけど
マリオデの存在がやっぱデカいわ
何やねんあのバブリーでワクワクする完璧なPVは 好きなゲームの新作に期待したら信者扱い
そりゃID真っ赤にしてまでゲーム叩きするわけですわ メトロイドプライムはモーションコントロールで操作できる俺得仕様にしてるから・・・ 噂レベルで、来年のE3までに発売しないような発表は控えなさいって感じらしいな
だからこそ、おいメトロイドwって思ったわ SFCのスーパーメトロイドはFCディスクのメトロイドの続編な >>745
やっぱswitchどころかPS4も持ってないみたいだね
ちなみに俺のがproなのは画像見れば分かるよね E3のあとでもサードのゲームでホルホルすることなく
任天堂ガー信者ガーしてんのが評価そのものだなw スイッチの開発機が本格的に出回ったのって去年の10月じゃないの
ファーストや移植ならまだしもサードが一年も経たずにゲームって出せるものなの? >>567
才能ない人間が金回収の安易さに
逃げてごまかしてた
ってことそのものじゃんそれ
埋没し始めたとか誤魔化してるけど
つまり客がゲームをしたいのであって変則映画を体験させられたいわけではない
って騙されなくなってきたってことじゃん
映画自体手に作るのは当然でしょうがなくないよ
ゲーム作る才能が無いから映画もどきをゲームってことにしかできないだけ 来年の弾はメトロイドとポケモンとあとなにかしらのマリオフランチャイズでいくのか。
しかしE3でもマルチタイトルがオールスイッチングハブだとにツライなぁ。
WiiUの悪夢再びやな。 >>753
PVはE3会場を使って流してるわけじゃないしね
別にE3の縛りを受ける理由が無い
会場で宣伝してたら言われるかも知れないが >>760
だからPS4とゲーミングPCも買うと幸せになれるぞ ゴキの名言「面白さでごまかしている」を知らない人がいるのかw >>753
鵜呑みにするわけじゃないけどやっぱりそんな感じだよね
来年は発売日未定でもいいからもっとタイトル出して盛り上げてほしいわ
>>760
スイッチは性能的にはどうしても一段落ちるからね
ユーザー層的にもサードよりファースト偏重なきらいがあるし、まあそれをユーザーも望んでる節があるが >>567
そもそも問題になってない
それがダメなら映画自体を否定することになる
ゲームの中身じゃなく見た目だけで判断してるバカの論 でも箱のライオットアクトみたいにいつになったら出るんだ……みたいなのもそれはそれで困るよ…
はやく出してくれよ メトロイドをメトロイド足らしめているのはモーフボールなんよ
こんなもん他所のゲームが出したらただのパクリだし逆にゲーム性変わってもモーフボールになれば一発でメトロイドになる
偉大な発明 >>757
少なくともゲーム画面は無理でもタイトル発表ぐらいはできるでしょ。
別にインゲーム画面も見せろっていってるわけじゃないし任天堂のハードルは低いよ
まぁメイトロイドのCGIも用意できない時点でお察し下さいだけどねw 次の大きい発表会はGAMESCOMか
そこらで続報あるんじゃね? >メトロイド まあ実際にゼルダは日本では売れなかったし
しかもそのゼルダを、日本のオープンワールド()化するって聞いて悪夢としか思えんかったけどな
任天堂の意地を見た
ただそれだけだ 任天堂は発売日が近い目玉ソフト何本も出してんのに何言ってんだ このスレでひたすらひたすら任天堂叩きしてる所を見ると任天堂が一番評価高いのも納得というか
今メトロイドプライム叩いてる子はタイトルだけでこれだけ評価爆上がりした理由をちょっとでも考えてから発言してね メトロイドのモーフボールはGoogle Chromeのパクリ >>689
周りはフロムを凄い期待してた
フロム無いからE3にはもう興味無くしてたよ 2Dマリオはもう出ないと思うぞ
マリオメーカー出したのはそういうこと >>766
あんまり先のを見せんな今年のホリデー向け商品を見せろ
っていうのは結構前から流通業界側から言われてて
未定のソフトの露出はじわじわ減らされてたので
今後も傾向は基本的には変わらんと思う >>772
ウィキペディア先生に聞いてきた
CGI(シージーアイ、Common Gateway Interface)とは、ウェブサーバ上で動作するプログラムがウェブページを生成できるようにする仕組みです。
??? >>773
多分普通のDirectだと思う
多分年明けてからのDirectで動画でも流して来年のE3だろうなぁ
マリオデもそれくらいのスケジュールだったし 来年は謎の村雨城リターンズで頼む
外人も武士とか好きだろ >>778
フロムの新作には俺も期待はしてたけど
あれこそマンネリじゃねーの?氏にゲー 任天堂はもう少しサードに対して土下座外交して少しでもマルチタイトル獲得したほうがええよ。
任天堂ハードっていつもギミックか性能不足でサードからハブられてんだから。 >>781
そっちちゃう
Computer Generated Imageryの方 >>781
中卒かw
Computer Generated Imageryの略ぐらいわかんだろ?
https://ja.wikipedia.org/wiki/Computer_Generated_Imagery
ゲームばっかやってるから頭悪くなるんだぞ。
まぁ任天堂信者続けられる時点でお察しだけどなw 任天堂ってだけで買う気にならない人はかなりいるのかね
それなら任天堂のラインナップみても何も感じないのはわかるんだが
そうでなきゃ不満持つのはシューターとかRPGスキーくらいじゃないの CG映像でええやん
どうしてもサーバー関係の方のCGIの方がヒット率高いんだし ひたすら任天堂ガーだもんなぁ
サードの威を借るなんとやら >>768
お前はさ、どのクチで人に要求なんかしてるわけ?
まずはPS4を1台で使い回してるとかほざいたことを謝罪すべきなんじゃねえのかよ
ソニーハードファンってこんなのばっかだな・・・ >>786
PS箱PCマルチのゲームをそんなにありがたがる?
どーこにでもいるタイトルだよ
最後には売れた実績残したいためだけに1000円以下の叩き売りだよ 今年は任天堂が一番だったね
マイクロとSONYは来年頑張ってください >>789
大部分のゲーマーはそうだよ
任天堂買う気になる層ってのは普段ゲームしない層
だからゼルダレベルで歓喜する >>780
まじかー…んなもんこっちは知らねえよビッグタイトルみて興奮してえんだよ…くそー
>>790
インゲームの映像もCG映像だろ
区別するためにCGIトレーラーとかシネマトレーラーと呼ぶ 音ゲーやりたくて、泥7じゃ音ズレしてしまってて、そもそも泥じゃレイテンシが酷いのに、宗教上の理由で林檎が嫌だって連中もいるしな
ハードなんて適当に買えばいいのに >>786
64GCでソフトでなかったからだろうな
最低性能のPS2でソフトが出まくってたのに >>797
そんなもんメーカーがE3じゃないときに個別でやれってことでしょ >>792
いや、お前が頼んでもないのに勝手にうpしてなんか証明した気になったつもりだから
突っ込んだだけだしw
で、トロフィーはうpしないんだね
そりゃそうか飾りだけのPS4だもんねw 任天堂でピクリとも興味が湧かないのはおっさんになってきたからか?
うーむ。 >>795
そもそも売り上げを支えている大半の一般人や小学生は普段あまりゲームしないしゼルダも買わずにスプラトゥーン2を待ってるだろうよ >>801
それで世界で最もゲームの話題が盛んになる一大イベントぶっ壊してたら元も子もなくね それは好みじゃない?
俺は野球好きだけどサッカーに全く興味ないし >>797
日本のゲーム業界だとトレーラームービーって使われてることが多い気がするな そもそもゼルダは日本でも売れてるだろ
スカウォはリモコンプラスが足引っ張っただけだし
携帯ゼルダだって売れてる、少なくとも馬鹿にされるもんじゃないんだが ベセスダが滑ったのは、任天堂でもオープンワールドが作れるってのが分かってしまったのが理由かな このタイミングでRDR2の映像こなかったのはマジなんなの? >>803
むしろ10年ぶりのメトロイドプライムと25年前の2のリメイクで歓喜しちゃう任天堂ファンのがおっさん >>793
メニューの豊富な大衆レストランか厳選メニューしかださない高級レストランかの違いだよ。
客の回転数が高いのは前者
PS3の初期を思いだせよ。お前ら馬鹿にしてただろ? >>811
いや、結局発売から時間経ってるスカイリムとフォールアウト頼みだったからだろ >>750
マリオ乱発し始めてからは俺もマリオスルーだけど
マリオオデッセイは異常なお祭り感があるとは思った >>815
スカイリムVRとSwitch版スカイリムか
VRはネタでやって見たいが酔うからなあ >>767
映画否定じゃなくて
ゲームが映画化しすぎて埋没したことが問題 >>802
そして当然のように謝罪はしない、と
どっかの国の人間みたいで気持ち悪いな・・・ 今回のマリオは初報しか見てないな
きちんと見なきゃなんだろうけど、ギャラクシー系のほうが好きなんだ >>771
さっきから携帯での書き込みもそうだけどCGICGIってw ソニーはサードよりもっとファーストゲーを沢山見せて欲しいんだよな
サードなんて自前で宣伝させときゃいいのよ 地味にワンダと巨像は好きなゲームだから
懐かしかったな
もう一度やるには巨像は1〜2体増やしてくれてもいいかなって思った
まあそれしたらフィールドも広げないと行けないけど
お布施感覚でもっかいやろうかなこれ >>824
これよこれ
以前輝いてたソフト群を力入れてリメイクしろや >>826
正直ワンダはリメイクだけどおお?!って思わせてくれたし
ファーストゲーが一番重要だわ >>519
赤色って派手だからこういうイベントの場では向いてるよね
ゲームっぽいカラーじゃない分、任天堂には合ってる気がするし ファースト、ファーストってリソースにも限界あるんだよ。
だからサードの協力が必要不可欠なのだ。
任天堂はプライド捨ててサードに土下座して一本でも多くマルチタイトルを獲得すべき。 >>827
そのハードの独自の色はファーストにしか出せないからね >>830
任天堂が一番多産だったな
UBI越えとは思わなかった SONYは最後のスパイダーマンがくどかったな。
もっとファーストの作品持って着てほしかった。SONYカンファでよかったの前座のアンダーテールくらいだけだった。 >>824
任天堂は逆にサードをたくさん見せてほしいよw >>824
ソニー今年はファーストと独占サードメインだったけど… >>519
マリオデメインの任天堂ブースの人気すげぇ
マリオはマンネリ!マリオはガキゲー!とかほざいてたソニーハードファン、
これ見せたら発狂して泡吹いて死ぬんじゃない? マルチが多いからPC箱PSの中から
例えばPS4でしか出来ないゲームがあると嬉しいってとこかな ソニーは初孫のように愛し、任天堂は親の敵のように憎め
これゲーマーの常識らしい >>839
マリオは正直マンネリやろ
毎回マリオ作品はそれをふっとばすお祭り感や何かを出せるかどうか
マリオデはその点イケると見た 今回のレベルまで行けば完全に任天堂一社で他と渡り合えてるからな
ていうか他に2017の弾が少なすぎた 大作は去年発売が多かったしブランク的に来年も谷にあたるE3になりそう
再来年は山が来そうだけど マリオデはゲームプレイ動画見た感じ
サンシャインっていうより64タイプだな
これをオープンワールドとは言いづらいが箱庭タイプなら納得 MHWはMHXXのあてつけにしか見えないわ
同じカプコンならDMCの方が売れるのに
据え置きモンハンの何に夢を見ているんだろう マリオデPV見すぎて既にオデッシー♪ヨッシー♪が耳から離れないんだよね >>844
WiiUみたいに撤退する未来しか見えないが…w >>827
ただ前にリマスターしたばっかりだからなあ
あれがなかったらもっと話題になってたと思う ベセスダ「TES6はまだ開発スタートすらしていない」
この体たらくで一年後に何か発表できんの?
来年は出展辞退して再来年はE3自体が終わってても不思議じゃない プライムの海外のリアクション見てたら任天堂。大丈夫かあ?と思ってしまうな
あいつらゼルダ、マリオデ見てそれと同じレベル期待してるだろ
タイトルのみだっただけに期待値どんどんあがったりしない? 向こうの人の興味は完全にSwitchに移ってしまったし、
やっぱり大画面携帯機ってのがデカイ。
やっとまともな携帯ゲーム機が出た感じがする 海外メーカーがガチで開発期間長くなって(開発費高騰)で毎年ソフト出せない状態になった
来年は今年よりマシになる ×
来年は今年よりソフト減る ○
2020年E3とかどうなってるんだろうな >>847
まあ一応モンスやハンターのデザイン他も
リソースとして使い回せるのだから
まあ全くの無駄でもない
またモンハンが従来のロビー形式の場合
人が集まるほど鯖負荷も馬鹿にならんから
ドロップイン形式にして
駆けつけ協力プレイ的な感じにしたのは据置モンハンとしては
正解と思う(フレ固定枠が設定できたらなお良いが)
キックトラブルが多い部屋形式よりかは正解かも 任天堂は1年目からスイッチに本気だな
俺が求めてたのはこれなんだよ
あとさぁ、任天堂スポットライトって動画でサード紹介しろとかアホすぎない?
世界中のゲーマーは任天堂のゲームに期待してんだから MHWは作り直してるから、いつもみたいに完全版で色々追加されそうだな 任天堂って1年目にこんなにソフト出せたことないからね・・・
マリオデが10月27日ってのは割と衝撃でしょ
WiiUのソフト日照りを経験してたらゲロ吐きそうなくらいの乱れ打ち
あの1年目は思い出したくない
てかWiiU自体思い出したくない 任天堂が勝者になったみたいだな
ほかが不甲斐ないだけなんだろうが
これを予想できなかったのが任天堂だというのがおもしろい
PS4 前年度 2,000万台→今年度 1,800万台
スイッチ 今年度 1,000万台(新聞報道では1,800万台まで増産検討) >>852
いやもうゼルダマリオデ見せられたら期待値はそうなるだろ。それに加えて十年ぶり?くらいの新作な訳だし。ぶっちゃけハードル無茶苦茶高いし、シリーズ存続も関わってくる。でも最近のニンテンクオリティを見ると、大丈夫な気もしてしまう。
失敗したらプライムは終わりだろう。 >>859
目の大きさが変わる最新バージョンのスパイディーだな
割とマスクの目の大きさ変わるスパイダーマンは賛否両論でもある 今からAAAゲームを作り始めてできるのは3年後だからなあ
間のE3はなんもないことが確定してしまう >>859
726 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/14(水) 13:34:01.13 ID:y/HGXIt50
>>722
日本では全く売れてないしなぁ
ここで興奮してる豚もホルホルしてるだけだよ
何だこいつwwツッコミ待ちか? >>861
ファッキンサッカーで飢餓感も背中押してるしな
とりあえずメトプラ2Dのサムスリターンズはすでに許されてるっぽいw
あとはメトプラ4だな ソニーはアンダーテールが何故かPS4にきてるのが謎
SwitchとVitaはわかるが4Kであのドット遊ぶの? >>507
こうやって比較すると日本の洋ゲーマーさんは似た様なゲームばっかやってよく飽きないな
海外ではもうお腹いっぱいって空気なのにw ちなみに>>758は任天堂ハード及び任天堂ハードのソフトは
売上でゴキを煽る為の道具であって
ゲーム自体は興味ない
WiiUもスイッチも買っていない発言をしている >>858
Wiiのマリギャラは一応1年以内に出たで
Wiiスポ、おどるワリオ、トワプリ、はじWii、ポケバト、FE暁、ペパマリ、頭塾、ドンキーのレースのやつ、マリパ8、FEB、マリオサッカー
マリギャラ、マリソニ北京、WiiFit
ここまでが1年か
まぁどこのメーカーもHDになって開発期間伸びたから一概には比べられないが
WiiUは論外 >>868
洋ゲとしては
GOWだけはやろうかなと思う
他は気が向いたらで すまんが今年はアサクリとマリオデとシャドウオブウォーの三強だわ >>863
カエルになるシーンからの盛り上がりが鳥肌 >>874
指輪物語の作品はシャドウオブウォーからやってもええもんなの?
少しは気になってるので ファッキンサッカーとされるけどミッションでの協力プレイとかの要素は残してほしいわ
2やハンターズ路線みたいな対戦要素とかも >>835
サード来たとしてもPS箱と横並ぶサードくらいでしょ
そんなのわざわざショーで見る必要ある? >>859
スパイディなんかバットマンのゲームっぽくなったな
開発は違うみたいだけど >>880
こんなイベントシーンがずっと続くわけ無いだろ
ゲームしらないバカに言っても通じないだろうけどw >>851
そんなことぶっちゃけたのかw
次が出るのいつになるんだ >>883
ならそこを流せよスクエニのゲーム画面風PV詐欺と変わらんぞw >>863
いい雰囲気だよな
正直ソニックがこうなってほしかった…… >>885
流れてるぞ
違いわかってないんだろうけど >>853
とか言いながら、小型化できるようになったら
しれっとテレビ出力しない携帯版だしてくると思うが 任天堂は新社屋効果もあって開発がスムーズに進むようになったのもありそうだね
ファーストが大手コンテンツホルダーとかもはや有象無象は蹴散らされるレベル >>854
まじて昔から言われてるが毎年やる必要がないんだよ。金も時間もかかるようになってきたんだからさ。 >>872
こうやってみると意外とWiiは出てるな
そういやマリソニの発表なかったな今回 日本は和ゲーがあるから目立たないけど海外は基本フォトリアルフォトリアル。
やはり徐々に胃もたれしてきているのだろうな。
日本人以上にフォトリアルに対する倦怠感みたいなものが出てきている気がする。 来年以降どうなるかわからんが今年の任天堂のラインナップはかなり優秀なラインだろ
ファミリー層からコアゲーマー層までとれるラインナップだし
E3でメトロイド発表はかなりパンチが効いた >>886
ソニックはファンがスピード感ないと糞ゲー扱いするのがいけないと思います
ソニックが変わろうとするとファンがこき下ろすイメージしかないわ しかし最近の任天堂のヨッシーへの執心はなんなんだ
ヨッシー主人公のゲームなんて初代アイランドこそ素晴らしかったものの、以降の作品はどれも売り上げ的にも評価的にも鳴かず飛ばずで
任天堂キャラ随一の打率の低さって印象しかないんだけどな
素直にマリオの乗り物だけやってりゃいいのに 任天堂が文句なしで最下位だろ
俺はWiiUの再来だと感じた WiiUは
NewマリU、ニンテンドーランド、ゲーム&ワリオ、ルイージU、ピクミン3、ワンダフル101、風タクHD、WiiパーティU、3Dワールド
そしてギリギリでマリソニソチ
記憶よりかはソフト出してた…
ルイージUはDLCみたいなもんだけど
俺の中だとNewと3Dランドとピクミンくらいしか印象残ってなかったからだろうな >>896
ただの販売の数増やし兼若手育成素材の可能性 >>882
開発元のインソムニアックゲームズも知らんのか?
ラチェットとかサンセットオーバードライブの開発元だぞ
おまえら本当にゲーマーなのかよ、疑うぜ >>895
どうしてもアドベンチャーやソニワド昼みたいなのを求めてしまうからな
ロストワールドはスピード感あんまりなかったけど悪くなかったと思う
トゥーンはデザインがこれじゃなさすぎて買わなかったけどどうだったんだろうなぁ ただでさえマリオは出しまくってるからな
ヨッシーはマリオブランドを壊さないために空白をつなぎとめる代替品みたいなもんだと思ってる ヨッシーはそれこそ幼児向けなんだろ
ぶっちゃけゲーマーには向けてない
任天堂は5歳児にも楽しんでもらいたいっていうコンセプトだし
俺らが欲しがるもの出したら幼児やらなくなる >>903
どこにInsomniac Gamesしらねーって書いてあんだよ
「バットマンっぽくなったな
Rocksteadyとは違うみたいだけど」
ってことだよ
アーカムシリーズ作った所ちゃうやろ? >>906
収集やりこみをマリオより数段殺人難度にするのが伝統のヨッシーで何言ってんの
ヨッシーとドンキーは死にゲーだと頭に叩き込んでからこの板来いよ 新しく発表されたタイトルは
ロゴだけのメトロイドと
いつもの焼き直しの低刺激な横スクのみ
これでスイッチを今すぐ買おうと思うやつはいるのか?
スイッチは失速するだろうね >>785
ダークソウル3もソウルシリーズとすればネタ切れで消えていったキングスフィールドと同じ4作目。
ここらでお休みしないと駄目なのもわかるなー
ブラボ2がでてもマンネリ感きえないし、噂のアステカソウル(メキシコ吸血鬼のイメージと予想)期待してたけど出なかったてことはソウルシリーズはホントに休止かもしれんね 任天堂以外のソフトはアメリカ人がふーん程度のものか来年以降販売かが多くて正直冷めかけてた状況だったから
ある意味任天堂をお膳立てする形になってしまったのが他メーカーにとっては大痛手 ヨッシーはごえもんチームの会社のゲームが受けたからラインとして取り入れたからじゃね?
ヨッシーじゃなくてまたカービィでやってくれてといいと思うが スイッチは特に日本で失速すると思うよ
さすがに今までの売り切れ続出な状態は落ち着くと思う
そしてPS4が売れるだろうね にしてもカービィとポケモン本当に楽しみだわ
特にカービィは今からBGMにワクワクしてる >>914
根拠がさっぱりわからん
あのWがそれほど効果あるとでも? 単純にソニーが今年の冬を捨てたのが影響大きそう
来年どうなってるかわからんぞ >>649
youtubeの動画再生数で
マリオデの70%を超えてるE3トレーラーを挙げてみろよ
ニンテンドーツリーハウスの再生数を超えてるカンファレンスを挙げてみろよ >>919
ファーストが胡座かいてサードのマルチを垂れ流してるだけだからな
サードが厳しいときにファーストが穴埋められないとこうなるわな Uの再来の根拠がさっぱりなんだよな
出してるソフトの順番的にWiiに近いんだが 正直E3のスプラトゥーン大会での盛り上がり見るとアメリカでもいい宣伝になってしまった感ある
似たようなマンネリシューター多かったから訴求力は多分高い
他メーカーの殆どが訴求できるものを用意できなかったのが一番の原因だが >>893
フォトリアルは情報量も多くて見てると疲れてくるんだよな。
暗くてゴチャゴチャしててどこが通れるのかわかんなくなるときがある。 任天堂はゲーマーに支持されて売れてるわけじゃないからなぁ WiiUに比べて今後のソフトはしっかり揃ってるし、発売直後の空白期間が上手く品薄で誤魔化された怪我の功名がかなりデカいと思うわ
これで後は好調見て乗ってくれるサードやインディーがちょこちょこ現れてくれれば上手く行きそう >>926
ゲーマーは面白そうならとりあえず手を出すんで今回のパターンは客の流れを取られて一番まずい >>926
ゲーマーには支持されてるよ
ゲーマー(笑)に反感を買いやすいだけだよ >>925
あの異常な暗ささえなければリアル路線も好きなんだけどなぁ
TVのコントラスト性能あがったからって無駄にコントラスト差をつけすぎ >>926
まあお前みたいな自称ゲーマーの認知バイアスだと
そう考えるんだろうがな >>915
ツリーハウスは開発者や司会のトークをメインにするために
ゲーム音楽小さかったのが残念だったわ >>930
白人の目は日本人と見え方が違うから白い画面だと疲れるんだよ。多分。 >>932
自分個人の意見にすぎないことをさぞ総意かのように
持ち出すときに使う名称 >>930
実際人種によって物の見え方違うからな
日本人よりも暗闇に強いんだよ ゲーマーに支持されてないからWiiUは廃れたんだよ
で、スイッチは同じ路線辿ってる
任天堂ゲーだけでこの先やっていける根拠はあるの?
発売ラインナップの隙間はどうやって埋めるの? switch今年いっぱい結構なタイトル注ぎ込むけど
本体大丈夫か?
今でも全然足りてないんだぞ? >>936
AAAの定義?俺が個人的に再定義してみると
きちんと早期に発売して、効率プレイをできるだけ発見されないゲームシステムを構築されたものかな。世界観は二の次 >>879
フェデレーションフォースは最初の見せ方がすげえ悪かったな
銀河連邦兵になり時にサムスの協力を得ながらスペースパイレーツと戦え!
オンライン協力プレイもあるよ!
と本筋部分を素直にアピールしておけば外伝として受け入れられたろうに
なんだってミニゲームのファッキンサッカーなんか全面に推したのだか >>914
はやく週販で勝てるといいね
もう今年は確実に無理だけどねw ヨッシー自体がキャラとして独立したから、あれで良いんだよ
低年齢向け、女児向けとしてリリースしたら良い
2D横スクロールはマリオがあるけど、「またマリオか」を回避する目的もあるんじゃないか?
カービィは25周年で作られた感
カービィ自体は横スクより派生作品のが人気よね 金も無いのにMHWでドブに捨てちゃったな
どうすんの? また債務超過するの? >>423
ゴキちゃんはモンハン発表されてもこんなリアクションできないもんな 二時間スレに貼り付いてID赤くしてる奴がゲーマーなのか… >>947
ヨッシーとカービーは任天堂のオアシスだから必要不可欠の存在
あの子らを見るとみんな自然と笑顔になる平和の象徴やで ヨッシー見ると任天堂はフルフォトリアルこそ目指さんけど質感表現とかは巧みだなって改めて思うわ redditで本場のゲハ板覗いてこいよ
どこが勝ったか一目瞭然だぞ ヨッシー大好きだけどヨッシーゲーって難しいから遊べるのが少なくて悲しい
でも新作のはパズルっぽくて遊べそうだわ >>954
わかる
Uのヨッシーウールワールドもかなり質感良かった 任天堂もそこまで豪華ってほどじゃないな
他のメーカーが微妙すぎて >>953
マリオが難しい世代のためにカービィ、
カービィが難しい世代のためにヨッシーがあるんだと思う
ここら辺の幼児をターゲットにゲーム作ってるとこ案外少ないよね
iPadとかにはTOCAシリーズとか結構あるけど 任天堂 +1.76%
カプコン −1.15%
コエテク −1.41%
バンナム −1.54%
セガサミー −1.64%
株価は評価通りに動いたな >>963
任天堂だけ普通で後は自滅っていう評価そのままの株価だな 他が大体自滅しててがっかりムードが漂った後のトリに任天堂を置いてしまってたのが他メーカーの最大の敗因かな
任天堂が最初だったら空気的にここまで勝ち戦にはなってないはず メトロイドのサムスリターンズってブランド復活みたいな意味も入ってそう 今回は明らかに任天堂の勝利
ソニー&サードはオール負け
海外向けモンハン発表したのに無視された挙げ句株価暴落したカプコンは大敗けw >>943
まあでもプライム4、2リメイクと発表されたし許してやってw
ていうか再評価ならないかなー
ゲームとしては決して駄目なわけじゃないし。
本編がずっと出ない中であれが出てきたから怒ったんだろうしね まあスイッチがこんな勢い出るなんて任天堂も予想してなかったからな 確かに予想出来なかったんだろうけど今の機会損失は
相当もったいないな カンファは量じゃなくて質というのを任天堂が証明してしまった
インディー、VRは視聴者がだれるだけだから今後はハブいたほうがいい 普通にやってりゃ物量で勝るSONYが勝って当然のE3だったのに何やってんだか 寄ってたかって挑むもオモチャメーカー一社に敗退。やばーい 世界で売れてる!っていっても海外じゃマルチ先の一つでしかないしな 発表会の前のところでタイトル出しすぎだろーって言ってた虫は息してんの? 物量に勝るのはハード発売して間もないスイッチの方だと思うんですけど >>976
思えばMSは新ハード、任天堂はサードスカスカだしなぁ
PSはもうちょいファーストソフトが強ければ… >>980
んなこたーない
自分の所で作らんでも
作るところがいくらでもいるSONYの方が
単純に考えて物量は勝る
現にE3全体で紹介されたタイトルはPSの方が圧倒的に多い そのサードがどうも疲弊してるようにも見えるんだよな
ソフトのリリース間隔が延びてるし ある一定水準以下のソフトはカウントされなくなる訳だな スイッチングハブとか流行らせたいみたいだし物量はSwitchには無いんじゃないですかね ヨッシーのアクションゲーム
ゴールに着くだけ
↓
割と誰でも出来る
赤コインとフラワー全部集めろ
↓
んほぉぉぉ!
見た目こそホンワカだけど硬派なゲームだぞ、ヨッシー >>976
モンハンでいい気になったからだろう
モンハンにお金をかけるならDMCにかけろよ 数年後の予定ソフトを出せなかったのがソニー最大の敗因だね 15安打放ったチームが
3安打(うちホームラン2本)のチームに負けたようなE3だった >>987
TAS動画
↓
なんだその動きはwww
極まった動きが見てて楽しいゲームっていいよね >>976
海外のメディアですら目玉はモンハンとかいうリーク流してたりダメなオーラは漂ってたな >>993
最初は見た目に騙されてホイホイと付き合ってもその中身の酷さで結局破局ってな >>989
それはどこも一緒じゃね?
ほんとかわからんが直近発売以外はE3でやるなって御達しがあったといわれるくらいだし ロケットリーグが出てきたときファッキンサッカーかと思ったくらいにトラウマは深かった
それはそれとして今年のE3勝者は議論の余地なくマリオオデッセイ >>423
最初これ数字出てきた時
メガテンなら次5だしベヨネッタなら3だよな?う〜んなんだろって思いながら見てた
演出うまいよね〜 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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