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【悲報】メトロイドプライム、日本での過去最高売り上げ12万wwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 14:41:33.68ID:35swTjIm0
初代スマブラ勢
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 14:46:21.24ID:MFYboRKy0
PSの洋ゲー大作も似たようなもんだろw
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 14:47:02.94ID:2BYWhcif0
このゴキ一体なにをみてるんだろ
国内は「まともな探索2Dだせよー、プライムって妙に海外人気あるなw」
ってさんざんでてるだろ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 14:48:50.00ID:AJ9+2tO90
俺も大好きなシリーズだがパッケージのは中古でしかやったことないわ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 14:59:00.21ID:TcMmmd6/d
>>20
小さくはないけど特段大きい弾でもないな
俺もプライムシリーズ好きだから楽しみだけど
この盛り上がりはやっぱファンとして大分焦らされた期間が長かったのが大きいか
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:00:26.66ID:DMeF6Lzqa
スーファミのはワゴンからミリオン達成してるしポテンシャルはあるシリーズだよ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:05:44.40ID:HUwPSu9U0
そもそもプライムはゴミ
2dのやつしか望まれてないゲーム
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:10:58.48ID:kyxW3kuS0
>>32
怒らせたら何をしでかすかわからないほどの
信者を作り出してるタイトルのひとつであって
任天堂がメトロイドファンをないがしろにしたら
1000倍返しで報復されるまあイスラム原理主義者的なファンを
多数保有するタイトルでもある

まあ俺もその中のひとりだがね・・・

なおゼロスーツサムスファンだけでは
ファンを名乗ることは許されない
即時射殺である
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:14:52.66ID:HpDukmayM
>>34
ダークサムスに背信的な者達はすぐに射殺ですねわかります
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:15:14.08ID:POnb0HVE0
トリコやダゼ2より売れてるな
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:18:05.75ID:EiY7Jrtap
メトロイドファンは任天堂信者の中でも一際コアな奴らっていう印象あるな
スーファミのボス逆走RTAなんかはやり込みすごすぎて軽く引いたわ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:18:40.00ID:NJkqJ6H/0
洋ゲー新規IPのホライゾン以下か
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:19:10.64ID:h8mSA/Iw0
ゼノブレといい
売れないものを持ち上げるのはぶーちゃんらしくない
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:20:58.40ID:kyxW3kuS0
>>44
PCPS4Switch気に入ったらなんでも手に入れるハンター気質だから
あんたのいう様な雑魚どもとは根っこから違う
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:22:18.55ID:8/lJ2ZcA0
めとぷらを日本売り上げで語るのがアホ
あれは海外メインタイトルだし実際開発中って告知だけで今回のE3の期待ソフト3位になってるだろ

最初から誰も持ち上げてないしファミコンの頃から海外で超人気タイトル
ゆとりには分からないだろう
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:35:52.82ID:NS5ZJnsGM
熱狂的なファンがいるシェンムーみたいなもんだろ。海外の反応もシェンムーと同じような反応だし
イントロで気付いて大喜びするところとか
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:40:02.09ID:YrYWDRqZ0
まあイントロで気づかん奴が買うゲームじゃねーし
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:40:45.01ID:YrYWDRqZ0
おや、ID被り…
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:44:09.26ID:Xx2vRaIqM
なんで売れないんだろうな
プライムシリーズクソ面白いだろ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:48:15.19ID:YvAZen5Ld
ゴキの嫉妬
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:48:32.65ID:kyxW3kuS0
>>57
ファンの為というより
まあスマブラとかいろんな所に顔出してるサムスって一体なんやねん
って人向けにSwitchあたりで出すのが良いかも知れんね

まあ俺は買っちゃうけどそんなの出たら
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:54:01.30ID:NBQkcH1Z0
まぁプライムは死ぬほど酔うし迷いまくるから国内では絶対人気でないと思う
TPSだったのを宮本茂か誰かがFPSにさせたのが美談みたいになってるけど、ふつうにTPSのほうが人気出たんじゃね
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:55:24.11ID:NBQkcH1Z0
>>13
ゼルダもメトロイドも海外だとカセットで発売されたのがデカい
ディスクシステムそこそこ売れたけどやっぱハードル高くてメトロイドなんかは特にちょっとプレミアつくくらい普及してなかった
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 15:58:11.36ID:NBQkcH1Z0
メトロイドプライムの問題点はあの見づらいマップだと思う
雰囲気とか探索は面白いけど探索も結構あっちこっちかなりの距離いかせるくせに3Dマップが超わかりづらい
国内で売りたいならメタルギアのキャンベル大佐くらい親切なナビゲーター用意するべきだった
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:00:38.36ID:heuk/fLKd
VGで調べてきたけどプライム1でも300万も行ってなくて前作の3は200万すら行ってなかった
なんなんこれ?こんな中堅クラスですらないシリーズの最新作がなんでこんなに熱狂されてんの?わけがわからないよ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:07:06.19ID:sWWqwvmqM
プライムシリーズは3D酔いもあってクリアしてないけど
2Dメトロイドはシリーズ全部クリアしてるぐらいお気に入り
初代のなんか数十回ぐらいクリアしてた
あのゲームシステムと雰囲気にハマると信者化するゲームだよ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:08:11.50ID:YrYWDRqZ0
>>57
トリロジーが日本で出なかったのが不愉快であります
即時の発売を希望する
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:09:09.16ID:9GDp5rDD0
ピクミンだって世界的なセールスとしてはそこまでじゃないけど日本じゃずっと待ち望まれてたし
例えばだが俺はセールスが殆ど大したことない巨人のドシンとか動物番長がきても物凄く喜ぶわ
わざわざE3を見る層ならばある程度ゲーム好きなのは当然
BGMでメトロイドとわかる人間が多数いたことからも明らかなことだろう
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:10:37.70ID:NBQkcH1Z0
Wii版のプライム1も2もプレミア化してんだよなー
特にプライム2は中古で定価くらい
Wiiとの相性よかったわ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:12:40.02ID:NBQkcH1Z0
スーパーメトロイドで国内でも結構人気が出てたのに64時代に何も出さなかったのがアホ
ハードスペック的にキツイのはわかるけどGCGBA時代まで10年くらいあけちゃったからIPが育たなかった
スマブラで桜井がサムス入れてなかったらたぶん終わったゲームになってたな
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:15:08.28ID:kyxW3kuS0
>>66
カルト的人気の意味がわかりましたか
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:16:40.08ID:kyxW3kuS0
>>75
大丈夫だ信者が任天堂抜きでメトロイドワールドを楽しむ
自分らでメトロイドハックしたり作ったりして配布する



大マジで・・・
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:18:48.66ID:NBQkcH1Z0
>>79
メトロイド2のリメイク面白そうだったけどね
でもやっぱ任天堂がものすごく計算して作り込む2Dの広大な探索アクションだからおもしろいんだよなー
2リメイクこそキャッスルバニアのクソゲー作ったとこなんかに委託しないで自社でやってほしかった
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:19:32.42ID:kyxW3kuS0
>>80
その通り
ただしその熱狂さはマリオが滅びてもメトロイドだけは滅びないと断言できる
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:20:10.85ID:NBQkcH1Z0
メトロイドに関しては結構ゲーマーの間では大人気タイトルじゃん
悪魔城も売れないけどコアな人気があるゲーム
くさってもゲハはゲーマー多いからメトロイド人気は当たり前
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:22:06.55ID:Q/rk5Qng0
>>80
一部の国だな
つーかFF最新作も北米じゃ200万とか行かなかったろ
そのくらいと考えれば妥当じゃないのか

日本だってゴエモンの本格的な新作が判明したら騒がれるだろ
ましてやゴエモンなんて10年はおろか20年はシリーズ止まってる
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:22:12.04ID:WeMsiI+5r
出るまでは神ゲーの部類だよな
FPS慣れしてる俺でも1は視点狭いフレームレートガクガク視点をよく動かして探索させるせいでゲロ酔して投げたから
あんなゲームを夜に送り出して日本人のFPS嫌いっぷりを加速させた罪は重いよな
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:23:48.79ID:heuk/fLKd
いや俺もスーパーメトロイドは大好きだけどさ
ロゴだけ公開のそこまで売れてないシリーズ新作にこの熱狂は
流石に???という反応にならざるを得なかった
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:26:59.31ID:kyxW3kuS0
>>82
任天堂が賛辞を送りつつ配布を禁止してちょっとした恨みの声もこもってたけど
E3でリターンオブサムスが出た時多くが腑に落ちたと思うw

擁護させてもらうとLoSのキャッスルヴァニアはコジマの
ゲームデザインの影響を受けてああなったと言える
別のコジキュラもそうだったしな・・・
OtherMも坂本氏がいなければ、社長が訊くを見る限り
チーニンだけのほうが絶対良いメトロイドが出来てた

「リターンオブサムス」の動画ではファンが望むメトロイドというものを作ることに
苦心してる様子だったので信じてまとうじゃないか
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:28:01.97ID:9GDp5rDD0
>>87
FPSなんて一度もやったことなくても俺は全く酔ったことなんかなかったけどな
そもそも10万程度の売上でFPSを嫌いにさせる代表的なゲームとなるわけもない
マリオ64に3D酔いを押し付ける人間はいてもDoomに3D酔いの業を背負わせる人間なんかいないだろう
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:28:15.80ID:TcMmmd6/d
やっぱE3はお祭り的な面もあるし
出ると思ってなかったタイトルが出てサプライズで大盛り上がりみたいなのしたいからな

「出て当然だな」となるほど大きくはなくて、とはいえそこそこのタイトルで、
E3まで前兆なくてファッキンサッカーっていう負の前フリも効いてた盛り上がるにはほどよいタイトルだったんじゃないか
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:28:40.16ID:kyxW3kuS0
>>90
一瞬で数万人の「これをメトロイドとして発売するな」署名を集めた
あのファッキンサッカーのせいでファンは飢餓感煽られてたんだよ多分
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:30:29.87ID:Q/rk5Qng0
>>90
ある意味で反則技みたいなもんだ
「メトプラ新作を作ってる」←北米歓喜
「ポケモン新作を作ってる」←世界歓喜
未発表が地味だったE3でコレ発言されちゃ評価せざるを得ないだろ
ロゴというより作ってるという事実に驚いだんだよ
特にポケモン本編。これハードの未来保証されたようなもんだし
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:34:50.39ID:TcMmmd6/d
wiiUも記憶に新しいし、まだスイッチは携帯機ハードとしての足はほぼ使ってない状態だったから
ユーザーとしては「結局様子見て駄目そうならスイッチもさっさと捨ててDS出すんじゃないの?」って想いも拭いきれない所だったし
ここでポケモン出す宣言は単にポケモンが出るって以上の意味があるよな
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:36:33.10ID:EGM+4e3U0
日本のユーザーはDQ11の最初の町レベルでも一般人は迷ってたでしょ
主観視点のダンジョン物なんて無理

日本人が一番安心するゲームは基本2Dで2,3箇所ポチポチするやつ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:37:12.44ID:kyxW3kuS0
>>99
ライト受けってどんなもんだろうって考えてみたらやっぱり
グーグルで「サムス」を検索すると出て来る中の人のことなんやろか・・・

良いような悪いような・・・
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:41:12.65ID:EGM+4e3U0
>>102
基本的には同じだよ
ダンジョン探索してアイテムや情報集めてボス撃破してステージ更新

思えば2Dでも迷うのにその3D版とか最初から無理ゲーって人だらけ
これを面白いっていう人はかなりのマニア
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:42:16.71ID:NBQkcH1Z0
>>87
残念ながらメトロイドプライムはGC版の1から60fps安定だ
4:3で視野が狭くて酔いやすいのは同意だけど
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:44:13.12ID:NBQkcH1Z0
>>90
何歳なん?
たぶん年齢とか遊んできた時代によってメトロイドの見え方は変わるよ
スーパーメトロイドあたりが直撃世代にとってはゼルダ並みの大作やねん
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:47:35.13ID:NBQkcH1Z0
>>110
任天堂もそこはたぶんわかってるしレトロスタジオじゃないみたいだからかなりお節介なほどに親切なナビゲーション入るんじゃね
それがいいか悪いかはともかくとして
なんならスーパーメトロイドからのマップすら邪道だという原理主義者もいるし
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:47:55.35ID:kyxW3kuS0
>>110
大まかなナビがでるのも最近のトレンドかもねえ・・・
将来はゼルダBotWみたいに惑星の地上地下をつかったOW的な
メトロイドをやってみたいとも思う
シーケンスとか考えてたら多分崩壊すると思うレベルでw
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:51:01.35ID:9GDp5rDD0
>>103
残念ながらネット上の声の大きさと実は一致しないことも多々ある
ゼロサムの外見から入ってる人間はメトロイドがメトロイドである限り主客層には成りえない
そもそもオマケとしての外見だったものを常に主眼に置くことなどできないのだからそれもそのはず
仮にゼロサムで通して冒険させるにしてもメトロイドそのものの毛色をそれこそアザム以上に変える
つまり既存のファンを完全にぶった切る気持ちでもなきゃここらの層とは相容れない
ヲタクが好きなキャラクター性というものがメトロイドは極端に薄いからな
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:52:02.01ID:zFIdTBHJa
>>106
発表された時は盛り上がるけどいざ発売されると興味を失うタイプのシリーズだよね

メトロイドプライム 世界280万
メトロイドプライム2 世界130万
メトロイドプライム3 世界160万
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:55:21.46ID:kyxW3kuS0
>>117
それが訓練された信者で構成されてるって考えたら結構
恐ろしいものがあるだろ?
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 16:58:56.33ID:YaEctf080
外人の反応を見るにメトロイド支持層はゼルダ支持層と被ってるな
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 17:00:00.48ID:EGM+4e3U0
そろそろコブラのサイコガンみたいなの欲しいわ
敵が物陰に隠れててもビームがぐいって曲がっていく派手なやつ

伝統的に誘導ミサイルにしてるけど曲がるビームのほうがかっこいいって
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 17:02:27.74ID:DyyNMFoP0
>>10
エアプすぎやろ
スマブラはサムスとゼロスーツサムスは別キャラ扱いやぞ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 17:03:31.98ID:NBQkcH1Z0
>>122
ゼルダメトロイドエフゼロあたりは結構層が被ってる
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 17:05:00.00ID:TcMmmd6/d
リンクなんかは基本的に作品ごとに別個体のリンクが冒険するから問題ないけど
メトロイドは間違いなくサムスアランじゃないといけないから毎回初期化される理由付けとか作品ごとの能力の差別化とかなかなか大変そうだわ
プライムシリーズとかフュージョンの頃ももう結構苦しかったし
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 17:16:23.23ID:NBQkcH1Z0
>>132
6部とか7部のころのジョジョポジ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 17:18:29.76ID:HUwPSu9U0
ゼロサムは受け入れん!って人は
EDサムス脱衣はどうすんの!?
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 17:28:26.58ID:jka9Ud2p0
ワールドワイドでも最高の1が300万程度で
2と3は100万本台程度だからな
マニアは熱心だけど売れるゲームではない
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 17:45:21.62ID:xbjuqAeYM
こういうマニアしか期待してないゲームも大事
売れないけどね
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 17:47:05.94ID:sIn1GKHv0
>>48
海外でもそんなに売れてないじゃん
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 17:57:34.50ID:fVOVS/5sr
カルト的人気ってのは意外と重要
FEだって信者コンテンツがなんかの間違いで覚醒しちゃったし
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:00:16.31ID:Mi30Ubp90
>>3
サムス、フォックス、ファルコンは三大スマブラの中でだけイキイキしてるキャラだな
スマブラとオリンピック(とpso2)しか居場所のないソニックもある意味同類
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:00:23.03ID:eyIQ3yeR0
>>4
海外でもミリオンいくかいかない程度だぞ
国内のFF15と同レベルだ
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:01:39.08ID:lvfSUh7sa
海外勢はロボットみたいなやつより等身大のパワードスーツのほうが好物っぽいよなあ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:02:18.86ID:uKqBb5VD0
ゼルダだって今回良いゲームだったから注目されたし
過去の売り上げとか関係あんのかね?
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:14:15.42ID:TW0sEQKE0
時オカ、F-ZERO、スーパーメトロイド、MOTHERとか近い時期に出たソフトはデザイン的な評価が高かったからな
近代ゲームの聖書的な存在になってて当の任天堂もうかつに触れないという、だから今回出してきたのはガチで本気
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:21:17.10ID:0BJo/WlVa
信者たくさん抱えてるタイトルは大変だな
半端なもん作ったら信者が暴徒と化す
ゲームモードの1部だったのにファッキンサッカーは本当に可哀想
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:21:34.43ID:sIn1GKHv0
>>152
ダクソ3は480万やで
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:23:06.02ID:sIn1GKHv0
チーニンのメトロイド気になってたけど結局やらなかったわ
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:33:16.37ID:EYAxadmK0
>>157
ダークソウルなんて最高でも480万本しか売れてないじゃん
トワプリは885万本で今作もそれくらい売れそうだぞ
ブラッドボーンは200万本しか売れてないウンコ
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:34:13.52ID:WAVr0VTI0
じゃあハードルは12万か
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:39:15.10ID:7OYtdRVP0
メトロイドが遂に3Dになったと期待されたけど
プライム1が大したことなくて、あっという間に売り上げ落ちたんだな
どうしたってHaloには勝てないし、4ではFPSをやめてほしいね
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:55:52.58ID:WqCT052c0
Haloよりもゲーム内容はポータルの方が近い
でも出来は良いのに売れないからスタッフが全員抜けた
新作まで10年も掛かるとは
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:57:11.80ID:oDSHosom0
>>13
一部の連中が盛り上がってるだけで海外でもくっそしょぼい売上やぞ
下手したら海外オンリーでもモンハンワールド以下に終わるくらい狂信者の声がでかいだけのゲームやから
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 19:01:50.67ID:43XUwn76a
海外で人気とは言えゼルダには及ばないわけじゃん
でもファンからはゼルダ並のものを求められているから、任天堂としてはつらいだろうなと思う
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 19:06:32.63ID:TcMmmd6/d
ゲーム性も世界観もゼルダ以上にアタリマエに縛られてるゲームだからなあ
大分間が空いた4は順当なものでいいにせよ、本気でブランド自体リブートさせようと思ったら苦労しそうだわ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 19:07:08.25ID:heuk/fLKd
>>152
古参のフロムファンというのは過去の醜態の数々を知っているので
フロムを見る目がどことなく生暖かいもんなんだよ
狂信者っぽいのは大抵デモンズ辺りから入ったにわかだな
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 19:11:39.18ID:7OYtdRVP0
>>168
ちげーよ
でも、メトロイドがオワコンになった原因は
Haloの大ヒットの後追いで宮本が、プライムをFPSにしてしまったことだと思ってる
3発売後の10年でアザムやフェデフォなど試行錯誤してるのを見るにつれ
メトロイドにとってプライムは進化の妨げになったと確信する
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 19:15:13.81ID:Si5SV2Aq0
>>177
プライムは当時メトロイドのFPS楽しみやな!
思ったらロックオン多用しての謎解き3Dアクションみたいなもんで、FPSとは違うコレジャナイ感があってハマらんかった
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 19:48:48.25ID:9uTFkIcw0
マリオも無難になりすぎたりゼルダも行き詰ったりで下火になりかけてたもんね
そこからのオデッセイとBotWで見事に復活した
メトロイドもそうあってほしい
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 23:05:22.39ID:KHBcWddpa
>>126
いや最後の切り札で脱げるじゃん…
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 00:38:06.80ID:DD4xqr9G0
>>57
こういうの洋ゲーは良く出すけど、和ゲーは出さないイメージだなぁ。
人手が足りんのか、開発費が回収できないから出さんのか知らんけど…。
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 01:13:24.21ID:2ehgm793d
>>128
任天堂のメジャータイトルで唯一ストーリーや設定に苦しめられてるタイトルではあるね。
ストーリーがなまじっかつながってるから装備リセット問題やリドリーも出したい問題、マザーブレイン復活させたい問題、タイトルがメトロイドだから滅亡させても絡めないといけ無ない問題発生して煮詰まってる。
もっともその影響を受けたのがアザム。
ゼルダやマリオみたいに設定リセット式ならもっと自由にやれてメジャーになってたんじゃないかと思う。

…でもやっぱサムスは同一人物がいいんだよなあ
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 07:54:33.91ID:3r//M7Li0
アメリカてか世界でプライムがのびないのはHWスペックじゃないかと思う
たしかレトロスタジオがwiiリリース時にスペックじゃないかと低過ぎておこになってたよな
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 10:52:58.27ID:zljc4ZmV0
当時は「ほーん3dメトロイドかー。haloのがおもろいやろ(ハナホジー」ってスルーしてたけどメタスコア高いんだな
なんかもったいないことしたなー
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 10:53:49.05ID:A6wkIcGh0
メトロイドシリーズはフュージョンとプライムの1のみやったことあるが
あのロゴで興奮出来なかった奴は哀れだな
プライム1は本当ハラハラドキドキして面白いぞ
幽霊的な怖さじゃなくて未知の脅威に対する恐怖感が最高なんだ
あの未知のエリアに踏み入る感じが堪らん
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 10:58:40.31ID:uUY7pIUm0
>>194
良くも悪くも別のゲームだな
メトロイドプライムは基本探索探索&探索謎解きだし、ボス戦くらいしかまともなバトルない
プライム4はさっさとオープンワールドにしてほしいなー
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:03:32.97ID:2COIQ4Ei0
>>197
オープン化はマジ希望
いや・・・メトロイドは閉鎖空間と広大な空間のギャップも魅力だしな・・・
空間デザイン的にはすでにシームレスに近いもんだし・・・

後は迷うようで実際はほぼ一本道に近い状態を直して
ゼルダみたいに攻略の自由度を増せばいいか

そうしたらサムス初期化問題も一気に解決するな
最初からある程度装備ましましでいいしな
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:09:10.72ID:uUY7pIUm0
>>198
プライムの時点で結構外だし、外がオープンワールドで地下ダンジョンがシームレスダンジョンみたいな感じでもおもしろいかもな
とりあえず海外での売り上げが確約されてるからゼルダ並みに金かけてほしいタイトルだわ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:13:47.81ID:2COIQ4Ei0
>>195
プライム1は未知の恐怖だけでなくて

氷の地帯や地底湖や雨の振る熱帯など
息継ぎの時に全身に染み渡る酸素のように
ほっとする景色もあるから好き

なおプライム2は全編息継ぎしてる感じ
ある意味光の世界が息継ぎで闇の世界が息止めて潜る感じか

プライム3はうーん・・・PEDスーツというがチョウゾテクノロジーを匂わせないものはちょっと嫌だった
なお外国人の中にはペドスーツという呼称が下品で嫌だったという人が割といる
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:15:45.15ID:WPL8i7Uj0
じゃこれはメトロイドスレには定期的に張っていこうか

オーマイファッキンゴーッド
https://www.youtube.com/watch?v=wOb_ucHxGlo&;feature=youtu.be
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:20:11.38ID:2COIQ4Ei0
>>199
知名度が高いが、好みが別れるカルト的人気に偏ったゲームなので
メトロイドシリーズをちゃんと作っている時の任天堂は
(外注含め)他のゲームもしっかり制作をやっているというイメージがある

気合を入れたら後からゆっくり任天堂に還元される重要なタイトルなので
頑張って欲しいね
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:20:53.93ID:uUY7pIUm0
しかしメトロイドプライムも2Dも新作来るとはな
欲を言えば2D新作はクソメーカーじゃなくて任天堂内製がよかったけど
メトロイドファンとしては夢のようだ
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:22:11.48ID:uUY7pIUm0
ゼルダのメタスコア高過ぎてスイッチ衝動買いしたけどゼルダとメトロイドプライム4だけで元取ったわ
あとピクミンとぶつもりとエフゼロとエターナルダークネスをくれ
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:23:30.07ID:XllvCNs/0
>>177
勝手に試行錯誤して自爆しただけだろ
プライム3以後も2D+FPSの二足わらじにするだけでよかったのに
どうせ宮本あたりが前作の焼き直しみたいなゲームは出すなとかケチつけて、アザーエムやファッキンサッカーみたいなよくわからんゲームができた
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:24:02.68ID:8oOycBp90
ゴキ君「今回は国内限定勝負だ!いいな!」
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:32:32.68ID:2COIQ4Ei0
>>205
アザーエムは坂本賀勇のスタンドプレイだろ
宮本関係ねえわ
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:38:29.49ID:E4B3JTaoM
ゼルダ知らないのに嫁がはまったので
探索が楽しいかった事と、ジャンルに割と好き嫌いが
ないことを確認した上でメトロイドを勧めてみた
きっと練り歩いてくれる
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:46:09.80ID:2COIQ4Ei0
某編集のスパメト紹介文

ファミコン時代から続くアクションゲーム「メトロイド」シリーズ作品。
ファミコンからの累積で考えると3作目にあたる。
メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、
機械の建造物の中をねり歩く。
敵は銃で倒す。

この酷い間違い紹介も、探索方法を「ねり歩く」って表現したのは正解だったな
2D3Dねり歩いてあちこち探しまくるのがそれこそ楽しいゲーム

ピンボールは許されたぽいがサッカーは・・・
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:51:01.97ID:2COIQ4Ei0
>>210
メトプラロゴだけで泣くなよwwww気持ちはわかるけどwww

モンハンWも外国の人にここまで喜んでもらえたらいい感じだな〜
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 12:34:21.82ID:dIpfZupYr
メトロイドはFPSよりTPSの方が面白くなると思うんだけどなあ
丸くなったり回転したりする主人公の特性を考えてもその方が自然な発想という気がする
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 15:43:38.97ID:RJ12yiEQM
正直クソだと思うのは
海外人気高いのに開発スタジオを作らない事だ
外注じゃ手が空いてる所しか選べない

いい加減、そこそこのスタジオを買うか
レトロを強化してメトロイドスタジオにすべきだった

10何年も待たすとかいい加減すぎる
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 16:03:02.74ID:QuhM7ZqR0
TPS視点の探索型でサムスを眺めるゲーム作れば勝利だろ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 16:18:00.86ID:nultendAd
鉄拳より上じゃん
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 16:28:43.68ID:RJ12yiEQM
結局、一人で探索するメトロイドは
任天堂の多人数プレイ重視の方針からは外れるから
10数年も重要視されなかったのだろう

やっと出たと思ったらみんなで楽しくファッキンサッカーだったし
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 16:37:57.37ID:aLwAV7+t0
>>220
売り上げだけで単純に判断して切ったせいでコアゲーユーザーが任天堂ハードから離れちゃったんだよな

結果サードのコアゲーも任天堂ハードで売れなくなってサードも離れた

サードのソフトが売れる土壌を育てるためには
メトロイドやF-ZEROみたいなゲームを任天堂が出すことが必要だわな
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 16:40:52.33ID:c2wPRR6p0
ファッキンサッカーとかでヤフーニュースにも乗って国内でも話題呼んだしリターンズとプライム4売れてほしい
なおフェデフォの売り上げ
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 17:54:43.21ID:aGQU09Ihd
プライムはロード隠すのに
ゲートのシステムがそのまま利用できたのがうまく噛み合ってたって印象
逆にオープン当たり前の現在、どう変えてくるか楽しみだったり不安だったり
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 21:20:43.77ID:K6bo7Cl90
無理にオープンにしない方が支持されるんじゃねーかな
System Shock2みたいな往来可の階層式にするとか
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