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スクエニ橋本「セツナは一定の成功を収められた」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 14:05:23.76ID:qq0k2jdqr
https://www.famitsu.com/news/201706/19135791.html
――懐かしさの中に新しさを出していくのは簡単なことではないと思いますが、『セツナ』ではどのような手応えがありましたか?
橋本 おっしゃる通り、めちゃくちゃ難しいんですよ。90年代のRPG像は、それぞれのプレイヤーの中にあり、さらにそこに勝たないといけないので、非常に難しい。
『セツナ』では賛否両論をいただいたのですが、「こういうものを待っていた!」という声もたくさんいただきましたし、
それを支持してくださる方もたくさんいたので、一定の成功を収められたとは思っています。
ただ、自分たちとユーザーの皆さんのあいだでズレがあった部分もありまして。たとえば、宿屋がいい例だと思っています。

――『セツナ』には宿屋がありませんでしたね。
橋本 僕らとしては、宿屋はそこまで重要じゃないと思っていたんですけど、
『セツナ』を発売したら、「なんで宿屋がないねん」というご意見をいただいて(笑)。
「なるほど」と思って、『ロストスフィア』にフィードバックして取り入れています。そうして進化していければいいなと。
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 14:19:32.33ID:hOVviPc2p
今度は宿屋あるのか!良かった。
テントはff15張りにイベントでも…とは言わんが何のビジュアルもなかったんで寂しかったぜ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 14:27:15.85ID:P5verXFsa
クロノトリガーの名前出したけど全体的に薄いわ
イベントに世界観に音楽とクロノトリガーに負けてるじゃん
セツナの音楽も良いけどクロノトリガーには負けてるわ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 14:31:07.09ID:P5verXFsa
>>7
見下ろし型云々はどうでもいいかな
RPGはやりごたえのあるストーリーやシステムがあるかどうかだと思う
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 14:33:31.28ID:3R2SbtWZ0
やったけど2つ目の村で投げちゃった
ずーーーっと雪って思ってた以上にモチベ下がる
あと何よりヒロインのお花畑思考が受け付けなかった。芯のある感じで雰囲気は好きなんだけどね
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 14:43:33.83ID:reJ/y2eC0
松田からさらに予算削られてるやん
セツナ素材使い回しのゲームやぞ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 15:16:02.43ID:b2zrAIhf0
SNES時代の古き良きRPGを標榜してるわりに宿屋がないことにそんな意見が来るとは思わなかったとか言ってる時点で
もう本気で取り組んでるとは思えん意識の低さが露呈してるだろ
単におっさんゲーマーはこういうのにしとけば喜ぶんだろって浅い見識が透けて見えるだけの事
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 15:16:10.36ID:XUZYrKgo0
こういうのを待っていたっていったいどんなそうだよ
少なくともピアノBGMを待っていた層なんてそんなにいるとは思えないが
古き良き、王道のソード&マジック、ヒロイックフェアリーテイルがやりたいねん
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 15:34:48.16ID:0/As63sap
>>10
あー、そういうゲームか。
俺もペルソナ5、2人目のボスのところで投げたからなんとなくわかる
話がどうでもいいと進める気力がなくてプレイするのがまちまちになっていって、
気付くとシステムもシナリオもどうすれば良かったか忘れて、ますますプレーする気なくなるんだよな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 22:30:18.98ID:0PBXqdm60
劣化ブレイブリーチームという印象しかない
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 22:40:39.46ID:lXrio0OR0
ブレブリからしてゴミだったしな
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 22:49:25.56ID:bODzPyDr0
>>17
別に古い層ではない俺でも宿屋必要だよねって
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 22:49:47.61ID:WZ72KNx00
そこらの欧米インディーズゲーが作るよりしょぼいグラはどうにかならんかったのか
いくら小会社で低予算で作るのが目的とはいえ一応スクエニ噛んでる訳だしさ
なんの美的センスもプライドも感じなかったんだけど
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 22:57:28.89ID:tV2eue1H0
>>30
今のスクエニに90年代のスーファミRPG開発スタッフ残ってるんか?
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