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カプコン「任天堂さん、それじゃスペック低すぎますよw」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/06/20(火) 11:22:41.17ID:B9Rw/P3Ea
任天堂「これくらいでどうでしょうか?」

カプコン「素晴らしい!これでXXを移植できますよ!」

任天堂「これなら5もSwitchに出せますよね!?」

カプコン「え?次に出るのは5ではなくてMHWですよwハードはPS4XBOXPCです」

任天堂「え?Switchは?」

カプコン「出ませんよ、スペックが足りないのでw」


カプコン絶対に許さん
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2017/06/20(火) 11:23:48.70ID:dmlMZoXF0
任天堂ってモンハン欲しいの?
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2017/06/20(火) 11:24:54.10ID:HSOVmhka0
なんだこのレベルの低さは
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2017/06/20(火) 11:25:39.44ID:t0jkng3o0
でもメモリ容量はカプコンが救った
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 11:26:41.77ID:LtIj8oAr0
数年後〜

カプコン「任天堂たすけて…」
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2017/06/20(火) 11:38:49.46ID:anMhYl8D0
モンスターハンターワールド 海外インタビュー
http://www.glixel.com/interviews/monster-hunter-world-leads-answer-all-the-big-questions-w488101

――海外ではPC版も出るみたいですが それについて教えてください

辻本:PC版はコンソール版より後に遅れます これはPCだからではの最適化時間を要するからです

――モンスターハンターワールドはメインタイトルなのか?スピンオフなのか?

辻本:これは次のメインであるモンスターハンターのゲームです
大阪の開発チームが次世代の技術で現行機のコンソール向けに適応させたゲームなんですよ
今までのタイトルと違うからといってメインのタイトルではなくなったわけではありません
ワールドというのは このゲームが世界同時リリースでありサーバーがグローバルという事になった意味合いでもあるんです

ワールドというのは色んなコンセプトを組み込んでおり
シームレスな世界が出来たのでプレイヤーが見えない範囲でのモンスターの生態をプレイヤーが見れるようにするのは当然の課題でした
弱肉強食 適者生存 この生態系の動きと環境はモンスターハンターに必要だったんですよ
今までもこれを組み込みたいと私たちは思っていたんですが技術的な面での制限で出来なかったんです
今回のワールドによって望みが実現する事が出来るようになりました
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