小島監督が小島城作ったから悪魔城のシリーズが途絶えたって言ってる人いるけどさあ [無断転載禁止]©2ch.net
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今のところ最後に出た悪魔城タイトルは3DSのキャッスルヴァニア
つーまーりー?www 声でかい信者ほどどうでもいい要素にこだわる
ドラクエが時代遅れになったのはそのせい ドラキュラHD路線を潰したのは本当に解せない
過去作品コピペで楽に追加ステージ増やしたり出来たろうに >>3
あ、そうなんや、PSハードじゃないからあさりに行こうかな。 >>3
小島は「ライトユーザーは●んでしまえ」と言う程だからな 悪魔城じゃなくてもキャッスルヴァーニア系のゲームって常にあるじゃん? どっちにしろ五十嵐さんが関わらなくなった時点で俺的には死んでたな。
それはそうと悪魔城のサントラは神掛かってるから是非聴いて欲しい 3DS版は体験版やって
あ、シリーズ殺す気だな ってすぐにわかった >>16
「え、無理」
って感じだった
名前だけ悪魔城の別もんだもんアレ 一方小島城を作ったMercurySteamはメトロイド2のリメイクを作っていた 今度アニメやるよな
悪魔城は死なん!ドラキュラは何度でも蘇るさ! 小島はコナミの血(金)を吸うドラキュラだった・・・? >>19
メトロイドは見た感じ違和感ないのよな
2好きだし買うつもりだわ キャッスルヴァニアとかタイトルを変更したりと、なんだかシリーズが瞑想していたな。
まあDSのころの探索型はそこそこ面白かった。
Bloodstainedには期待大だわ。 >>19
ただ制作の指揮とってるのはメトロイドシリーズに
かかわってきた任天堂の人間なんだよなぁ 小島城言われるけどコジプロがMGS声優てんこ盛りで1作目ローカライズしただけやろアレ CS部門総括してた小島がIGAを差し置いて海外に外注して作ることを決定したんじゃろ 小島はLAスタジオっていう、リアル小島城も作ったしな
作ったのはMGS5のオン部分だけ、しかも発売前に解散してたけど >>24
もともと海外はキャッスルヴァニアの名前で売ってるんだよ。統一しただけ >>27
これ
順番で言ったらユリウス主人公1999年ドラキュラだったろうに 最強黒歴史はWiiの対戦格闘ドラキュラじゃね?
なんだったんだアレ 黒歴史ナンバーワンはGBのドラキュラ、、、う、頭が、、、 >>29
キャッスルヴァニアに変更したら日本じゃ売れなかったので
悪魔城に戻したという経緯があるから迷走といえば迷走やな
>>31
>>32の言ってる漆黒かAC版のが酷いと思うで GB版もバーニングモードや紋章の特殊効果自体は悪くない発想だった >>32
違うんだよなあ
wiiの格ゲーが塗り替えたんだよなあ 探索型メトロイドは、また不遇の期間があったとしても
それなりのものが今回みたいにまた出ることもあるんだろうなって思えるが
もうドラキュラは無理なんかな
IGAの奴も正直微妙っぽいからな… LOSの経緯が知りたいなぁ
元々どこぞの海外スタジオが何しか新規IPのアクションゲーつくってたところを、海外病発症して海外スタジオとつながり持ちたかったコジマが接触して、
無理やり製作途中だったそのアクションゲーを無理やり悪魔城リブート企画にしたようにも見えるんだよな
それともハナっからコナミの中で悪魔城リブートの企画が先にあって、それを作るのにコジマが海外スタジオに接触して外注にしたのか… >>32
ベルモンド最初の母だっけ?
その設定自体は別にいいと思うけどなぁ
ゲームや音楽の出来がよければまた違ってたかもしれんね 白夜以降のIGA時代も迷走しながらXクロニクルや刻印までよく持ったもんだと思うよ
最後っ屁でHDまで出せて上々ともいえる
据置IGAキュラも良作連発してたら違う未来もあったかもね
小島デザインのホモンでもいいからドラキュラ2を探索型のフォーマットでリメイクして欲しかった・・ その前にコナミがIGAに売れない悪魔城つくらせるのをしぶりまくってた
サイレントヒルもそう
なんやかんやコジカンは売れ線つくるから委託されたけどまぁお察し >>41
ステージ式のXクロニクルは今の時代ウケないのはわかるけどDS三部作が売れなかったのがなー
あれ全部名作なのにあそこまで売れないと思わなかったわ
一作だけでもPSPのほうにも探索型出してみてほしかった 干したIGAに代わりに何作らせたかというと
360のキネクトゲー2人くらいで開発って言う…
小島はライジングから速攻キネクト&ムーブ要素投げ捨ててそっちからの援護も期待できない状況でだぞ… >>24
Bloodstainedには期待大って、これも平気で延期しまくってるやつかw
シェンムー3どころの話じゃないようなw >>46
つい最近動画出したからまだ大丈夫……だと思う
シェンムーってなんか情報でた? >>25
ただしアザーMやMiiトモ作っちゃう人だから油断出来ない >>47
シェンムー3は発売日が年末だったけど1年延びたw 3DSのキャッスルヴァニア 作った所がメトロイド サムスリターンズ開発してるんだけどなw >>46
そもそも今回が延期1回目だから特に心配する様なモノでもなくね?
今で開発期間が丁度2年だから無駄に長い訳でもないし
元々KickStarterは「資金が集まったら作ります」って事もあって
一般的なゲームみたくある程度作ってから発表する訳じゃ無いんで
開発が長く感じるのは当たり前かと >>51
いつかは出るだろうけど、なんかで見たやつでかなり悠長なこと言ってたようなw
まあ信者がそれでいいのなら問題はないのだろうが >>44
売れなかったからプレミアになってんだよ
プレミアになったソフトの大半なんてゲーム内容関係なく数が少ないからって理由だから アザーMはメトロイドヴァニアが嫌いなヤツが作ったとしか思えない ただまあ邪教徒の祈りがある限りドラキュラは何度でも復活するけどな 具体的な間違いを指摘せずに病人扱いの方がよっぽど問題だと思うけど 「ライトゲーマーは死ね」
「ギミックは逃げ」
「3DSではなくVita選ぶ人は人格者」
これで反感買わないと思ってるなんて例の暴言議員みてーだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています