3DS真のSAGA『アライアンス アライブ』消化率3割の大爆死 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2017/06/23/105443
アライアンス アライブ
★★★☆☆☆☆☆☆☆
いろいろ広告展開はがんばっているのはわかるんですがプレイしたくはなりませんね。
土日に期待。 >>3
出荷してないだけだろ
初週4桁でニシにもゴキにも触れられず終了 パッケージ見たけど酷いなこれ
ttp://i.imgur.com/A4taor7.jpg ここ任天堂ハードのが悪いときだけこういう発表してんの? >>6
前作もこんな絵だけど、むしろ絵に惹かれて買って内容で後悔してる奴が多かった >>9
他ハードもちゃんと貶してる
一部だけ拾ってくる奴が悪い フリューの社運を賭けたゲームなんだが・・これ爆死したら倒産かもな >>15
レガシーとほとんど一緒に見えるけどレガシーは賭けてなくて今回は賭けたのか? これPS4で出してたら一発大穴あったよな。今PS4買ってるユーザーってほとんどがドラクエ目当てだと思うけどそういったユーザーが買うソフト全くないから嫌嫌ニーアとか買わされてるんだろう >>17
PS4なんて買っちゃうキモオタはこんな可愛いRPGに興味もたないよ 買ったけど出来は悪くない
ただ広告本当に撃ちまくってるのが気になる
ゲーム誌はもちろんVJでも特集組みまくり、
車内広告もいっぱいだし、
採算取れるのか割と不安 フリューってゲームが本業じゃなくて赤字上等でやってる道楽部門じゃなかったんか?
ゲームが本業だったらとっくの昔に倒産してたと思うが >>15
糞ゲーメーカーのおかげで勘違いされがちだが、フリューはそんな小さな会社ではない プリクラが本業
副業がプライズ
ゲームは趣味
俺の勝手なイメージ 3DSでテーマショップ覗くと、とにかく版権壁紙がフリューだらけで制圧されてる ベタ移植でいいからswitchに持ってきてくれんかな >>6
FFが天野さんのサガが小林さんのリアル頭身イラストをゲーム内でデフォルメしてたように
昔のRPGを目指すなら原画はリアル頭身にすべき VITAはもってたからサガスカ買って神ゲーだった
こちらは3DS本体から買わなきゃいけないから
少し評判見ていけそうならいっとこうという感じだが >>19
レガシーの時も週刊少年ジャンプ本誌で何度も記事載ってたぞ もう出てたんだ
体験版やって買う方向でなやんでたけど、体験版以降何か情報出てる? 買って遊んであげたいんだが、たぶん開封する前にDQ11発売日むかえて記憶から消えそうなんなよな
FF12リマスターも控えてるしで、申し訳ないが金より時間が足りぬ 2300万台いる3DSユーザーって普段なにしてんの 最近はps4スイッチばかりしてたからこのグラフィックはきついな
あとは文字が潰れててみにくい。
そして残念なのは雑魚戦になってもフィールドの音楽のまま、個人的にはメリハリなくて残念だな
序盤中の序盤しかやってないけど気になったのはこれくらいかな つか、いくらなんでも初日で煽るのは早漏すぎやで
せめて日曜過ぎんと 実に普通のRPG
ハズレではないけどフルプライスで今更買えと薦められるゲームかと言われると・・・ 本当に消化率がヤバイなら尼のマケプレで尼価格下回ってると思うが これ、サガのシステムなんだろ?
サガのシステムって攻略本や攻略サイトありきじゃん
なしでは閃かない技を閃くかもしれないと延々と使い続ける事になるんだろ?
クソシステム
昔だから許されてただけ >なしでは閃かない技を閃くかもしれないと延々と使い続け
せめて体験版遊んだらどうかね… ドット絵じゃなくてイラストをコンバートしているだけなのが残念
ttps://i.imgur.com/OzqidIN.jpg
売れるわけがない
企画をゴリ押しした奴は責任を取れ そりゃあポリゴンでモデリングすればあとは動かすだけだもん楽だよな
微調整が必要だとしても
ドット絵は動かしたい絵を全部描かないといけないから
石井みたいな基地外が
「え、ドット絵って全部手で描いてるんですか? ボーンの指示に合わせてスキンが勝手に描画されるんではなくて?」
とか煽ってくるくらい手間がかかる
その分、手抜きさえしなければ最高の表現方法
ポリゴンと違って構造的に矛盾することがないので動かしたいように動かせる 大手パブリッシャーですら後期SFCドットの再現は諦めてるのに新規IPへ現実的ではない要求してもイチャモンにしかならん つーかアライアンスアライブってドット絵ゲームじゃないだろ
ttp://alliance-alive.jp/sp/battle/images/prepa02.png
ttps://youtube.com/embed/zB9JmU1ER_w
公式で広告詐欺やってんのか ライバルとか以前に知名度なさすぎだと思うよ
全然話題になってないだろう 前作プレイヤー的な意味では体験版に好感持ちつつも人柱組の感想を様子見してる層の割合は高いと思う 正直今時余程の大作以外switchじゃないなら買わない 滅茶苦茶面白い神ゲーだわコレ
サガスカに比べて全然ロード時間なく
サクサクすすむ >>4
アマゾンは消化率いいって事だろ?お子様ですか? サガスカ面白かったからサガ的なゲームはそれで満足しちゃったが
評判よければって感じだな >>52
これはある
前作発売日に買って後悔したからまだ様子見 広告目立ってるからって無名メーカーの無名タイトル買うか?
ゲハにはお馴染みではあるけど 出荷本数自体が少なさそうだから売り切れがあっても
絶対数ではあんま伸びなさそう 前作なんとなく買って後悔したからなあ
評判どうなんだろうな
今更3DSってのもな 出来いいみたいだけど、フリューはクソゲー出しすぎたのが痛い 少なくとも古くせぇ昔ながらのRPGなんて今更やりたくねぇってやつは買うな
とても耐えられるもんじゃないぞ
逆に耐えられるってんなら間違いねぇから他にやるもんなけりゃ買っとけ >>70
マーヤだとFarpointが1番売れてるそうだけど週販出るの楽しみだな これもゴッドウォーズも微妙に手が出ない
でも今何もやるもんないんだよな 白菜の消化率情報ってあてになるの?
なりぞうちゃん一押しのエアシップQについて「消化率が消費税以下w」と書いてなりぞうちゃんショック受けてたけど、
蓋を開けたらファミ通消化率が20〜40%だったぞ(いや、十分酷いが)
あくまでも金曜日時点の消化率だろ? >>34
まあほとんどが子供だからな
小学時代は3DSで遊んでても中学生になったら誰もが卒業するもの >>45
ちゃんとドッター雇えよって言いたくなるなこれはw >>71
ほんとこれ
面白いけど今のゲームに慣れきってる人にはキツイ ドッターは絶滅危惧種だからしょうがない
昔ドッターだった人は、今は偉くなってしまって
実務やってなかったり単価高かったりする いずれディープラーニングがそれっぽいのを作れるとは思う
その頃にドット絵に価値を見出す者がいればな 本スレだとかなり評価は高いな
さっさと3000円くらいにならんかな なんというか、ものすごく丁寧な作り
一見特徴のないただ過度の取れた丸いゲームに思えるけど、
進めていくとどんどん尖った部分が顔見せはじめてのめり込んでく
派手さは全くないけどベテランスタッフの堅実な職人芸が結集されたゲームって感じ なにが酷いってこれ6,280円(税抜き)するんだよね
そりゃ中古でいいやってなるわ サガじゃなくて幻水だな
それぞれ別の場所にいる主人公たちが集結する流れがたまらん
幻水3は本来こういうことやりたかったんだろうなあ そんな高いか?アトラスばっか買ってるから高く感じないけど まあ懐古向けのタイトルは割とハズレ多いから人柱待ちで正解だと思う
予算少ないのを単に懐古向けと言ってるだけのような気さえする レガシーはクソゲだったけど今作はめっちゃ面白いよ
一気に進化しすぎてビビったくらい 懐古趣味は単価高くていいと思う
その分しっかり作ってくれた方がいい
評判よければ若くても買う奴はいるだろうしね 体験版やったけどイマイチ盛り上がらなかった
BGMがイマイチあって無いからかな 前作がひど過ぎたから仕方ない。
じわ売れしてくと思うよ。音楽もバトルもシナリオも良いから。 前作がひどかったのに今回よくなる理由がないのでは
作ってる人が全然違うのか
使える金も減ってそうだし 前作の不評だった点を全面的にテコ入れしてるのは体験版時点でも見えてたからな
そうでなきゃ見放されて話題にもなってない BGMは水魔戦とか盛り上がる曲もあるんだがフィールドBGMが雑魚戦の曲になる仕様が致命的に合ってない フリューって
バンダイ角川マーベラスのおこぼれのアニメ版権ゲー出してるイメージだなぁ レガシーの素材再利用できて、ほかの部分作る余裕ができたのかな? ブレイブリー的なものだから睨まれてんな
アトラスもいるし、DL専でケムコRPGがどんどん移植されまくってるし
ゲハの3DS飢餓世界煽りは無理あんだよね 小粒ながらに古き良き大作RPGを上手く再現できてると思うわ
懐かしい気持ちになりながらプレイしてる >>98
俺はあれ良いと思うわ
特に燃える世界だっけ?のBGMはくせになる
逆にダンジョン敵はBGM変わっちゃって違和感
中ボス以上しか変わらないぐらいで良かった 任天堂ハードってだけで、ガキに媚びるのは確定な訳で、コアゲーマーがそんなの許す訳ねぇんだよなぁ。
何だこのガキ臭い絵柄。あと萌え層にも媚びてんな 昔懐かしの雰囲気をイメージした新作タイトルって類は今まで色々出てたけど
これはその中でもトップクラスによく出来てると思う 売れてんのか?
ネット上では全然話題になってない気が・・・
2chのスレも大して勢いないようだし、作品というよりスタッフの懐古ファンだけが寂しく盛り上がってるような印象 シナリオ良すぎて、幻水から村山がいなくなってしまった意味の大きさが今さらながら痛感される 体験版つまんなくて消したわ
でも買ってみたらフツーに良作
もう少し冒頭に掴みがあればよかったのにな 控えめに言って神ゲーだな
任天堂はこのソフトに逃げられないよう囲い込んだ方がいい >>21
どっかで業界では有数の金持ちメーカーだとか聞いたなぁw
社長がゲーム好きなんかね 最後の方は駆け足だった
山場がもう一つくらいあると個人的にはよかったかな 普段のBGMはなんか騒がしい感じ。でも強い雑魚と出会うとテンション上がって燃えるわ! RPG好きだが
それ以上にアトラス信者だからラジアントヒストリア優先した
発売日近すぎなんだよ、少しは考えろ >>118
全くもって同感
俺はDS版結構やり込んだからラジヒス後回しにしたけど、
この短期間にRPG集中させる意味がわからん 2件回って両方とも売り切れだったんだが何処が未消化分を抱えこんでる >>119
アライアンスアライブが12月→3月→6月と半年延期したんだっけ? >>118
アラアラに始まり、ラジヒス、エバーオアシス、スナックワールド、DQ11と
ターゲット層が異なる部分もあるのだろうけど
この1ヶ月半の3DSのRPGの密度は明らかにおかしいもんなぁ
もうちょっと調整できなかったのかね、これ Switchが携帯機としてブレイクすると3DS市場がヤバくなると思って投入時機を出来るだけ早くしたかったのかもな >>76
マザー3の人に描いてもらったんじゃなかったか? いくらなんでもブン投げ過ぎてないか
ttps://i.imgur.com/AF8bhpR.jpg 例のドット広告はマザー3の人が打ったと分かってイラスト縮小とか書いてた人たちが赤っ恥かいた形 サガっぽいって聞くけど戦闘がサガなの?
フリーシナリオなの?
と言うかどのサガシリーズっぽいの? >>127
戦闘はサガシリーズの人。
シナリオは幻想水滸伝の人。 >>127>>128
ロマサガっぽいってことでいいんかね?
普通のサガっぽいのか・・・?
まぁ買ってみるか 発売前からあんなに盛り上がっていたんだしどうせガセ情報でしょ >>133
ちょっと興味出て調べてみたけど中々面白そうだし買うよ >>127
戦闘がロマサガに「少し近い」程度で全然サガではない
全体的にゲームから漂う雰囲気はむしろサガの真逆の方向性、ブレイブリーとかに近い
サガに固執して買うと普通の凡ゲーくらいの印象で終わるよ
「スクウェア黄金期のゲームをまた遊びたいなあ」くらいの曖昧な気持ちで買うのが正解 スクウェア黄金期だったらストーリーにもう一山あったかな
全員参加の防衛戦みたいな熱い展開がもう一回欲しかった >>89
懐古向けって要は
「それっぽく作りました」
本当にそれっぽいだけで、肝心なモノが全くない、しかも低予算でショボイ
「単にレトロ風」
別に懐古向けじゃない、ネタ、パロディモノ
「○○さんの新作」
D以外のスタッフが微妙、予算内、下手するとDすら劣化してる
「伝説の○○シリーズの新作」
全くの別物 知名度の無いゲームとメーカーで
売れるわけないんだよ
ゲームもそれほど斬新な内容でもないし
相当CMでも打たないと誰も存在に気付かない ロマサガに近いとかサガフロに近いとか一概に言えるシステムではないね
陣形とひらめき(に似ているシステム)があるからロマサガっぽいとは言われるけど
種族によって使える術が違ったりとGBサガやサガフロに似てる要素も混じってるし
「連戦」ってのはサガにはないシステム、どちらかと言えばブレイブリーっぽいから
基本的にアラアラ独自の進化を遂げた戦闘システムと思っていい サントラ付き余ってるの?祖父とかに余ってないかなぁ ゴキブログが爆死連呼してたがツタヤもコングも1位だな
他が売れなさ過ぎた可能性も有るが、PSじゃないってだけでこういう中小ゲーまで叩くんだなぁ コングとツタヤで1位じゃん
フリューで1位取ったゲームってあったっけ? いや、売れてるなら良いんじゃないか?
売れてないのに自社買いしてランキング上げたりしてなければちゃんと利益が出るだろうし続編にも期待できる これは明らかにアピール不足だったから仕方無い。本来ならもっと売れていた >>144
1位っつっても競合もなんもない谷間週だぜ? フリューの前の作品買ってしまって、大失敗したからもう買わねぇよ
同じ敵ばっかり、同じ出現パターンばっかり、雑魚が即死レベルの攻撃死てくるし、閃く為にいらん技を使わなならんわ、まさしくロマサガの劣化版だったわ
これも似たようなもんだろ 前作とは大幅に違うけど
そこまで嫌悪してるならわざわざやることもないとは思う 多分>>151のようにサガを意識しまくってる奴は買わない方がいい
サガの正統進化後継作品って作りではないから期待外れになりそう
サガやFFなど昔の良かった頃のスクウェア作品の良いところをかき集めたようなゲームだし 光の4戦士やらセツナやらでスクエニがやろうとしてことごとく失敗した事をちゃんとやりとげたらこうなりましたって感じ BDFFで掴み掛けてたんだけどな
セカンドでコケやがって セカンドはいつものスクエニの悪いオナニー癖が出ちゃったね メタでいけると思ったんだろうな
胸くそ悪い二択を何度もやらせるなよ
つか何よりもBGMがね
一番よかったのがアスタリスク戦ていう
レボはいい仕事したよな 吉田絵とレボBGMのデフォルトには勝てないが
メタパロノリとBGM劣化で自爆したセカンドと無難ではあるが内容がスカスカ過ぎるセツナには圧勝
サガスカには無難なRPGとしてみれば勝ってるけどサガらしさでは負けてる
アラアラってそんなゲーム ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています