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最近の任天堂って良い意味で感じ変わったよな、君島って案外有能なのかも [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:43:07.29ID:R7IPvsvp0
君島が有能なのか
岩田の呪縛が強すぎたのか
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:46:38.65ID:W1UeolfQ0
岩田さんの唯一の欠点は
宮本の老いを見抜けなかったことだからね
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:46:43.44ID:TgnoIxtu0
PS派だが良いと思う
スプラ、ゼルダ、ARMS、マリオデみんなよさそう
健康、脳トレ、ミニゲーム集、横スクが主流だった岩田時代よりずっといいよ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:48:09.61ID:c9OxjudL0
岩田みたいな競合に対する嫌味はもはやレジーしか言わなくなった
種を蒔いたのは岩田かもしれんが着実に育ててるのは君島や若い世代だな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:48:17.99ID:zx/xBYmkd
君嶋はハゲだが有能
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:51:53.17ID:leqkZb1F0
>>6
と言うより、岩田自体がゲームのことがわかる人間だからご意見番、相談役みたいな
ポジに収まり、宮本がその下の実働部隊のトップみたいになってたのが、
岩田がいなくなって宮本がご意見番、相談役ポジになった事で、適材適所化
したんだと思う。
さらにそれによってその下がやりたい事が出来る流れになって来たと。
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:53:58.65ID:/2AUO4g70
ハゲ島は任天堂のイメージにぴったりじゃね?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:56:13.10ID:tpMgdhdxd
:/ ~ ̄~`´~ ̄~ヽ:
   :/ ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ:
  :ノ  彡ノ(ニ二二ニ ヽヽ:
 :ノ  彡 ⌒__ ll  _ ヽl:
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任_豚\
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|ノ′|  ノ   
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0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:56:24.71ID:ATbRZhd4p
ハゲっちのアミーボも出せよ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:58:48.68ID:4Od5xFfP0
>>5
これ
任天堂はNX発表時に言ってたことやってるだけ
そこは岩田でも君島でも変わらん
でも社長変わってよりビジネス重視な感じになったから
それは君島の功績
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:58:48.62ID:2D1FxAJ9a
今考えると岩田の健全路線は気持ち悪かったな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:58:59.68ID:CG/07APi0
アホ社長の岩田恥よりハゲ社長の方が有能
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:59:03.55ID:+/3eYn6e0
君島はヤクザっぽくて良いよな
任天堂らしい
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:00:01.01ID:TgnoIxtu0
>>11
そうだろうけど体が悪くなった時には他の優秀なブレーンが活躍してたと思う
君島が健康事業は商売にならんとバッサリ切り捨てたのも英断じゃなかろうか
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:00:38.92ID:w/UWQ4PK0
いやいや今の路線は全部岩田がレールを敷いたものやんw
スイッチもスマホもUSJの件も
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:01:09.31ID:+/3eYn6e0
ただ、今の体制を整えたのは岩田な
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:01:12.40ID:2D1FxAJ9a
企業は金儲けで良いんだよな
社会の為とか言われると胡散臭い
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:01:56.75ID:2D1FxAJ9a
今の立て直しを岩田の功績にしようとしてて草
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:01:58.75ID:/2AUO4g70
>>25
眼鏡ハゲがヤクザ?
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:02:09.84ID:JeSO9Zx90
ハゲっちは何もしてない定期
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:02:16.20ID:leqkZb1F0
>>30
感動会社はセーフですか?
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:04:16.09ID:2D1FxAJ9a
あのまま健康事業進めてたら任天堂終わってるわ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:04:26.44ID:zS0A7SSjp
岩田はマヌケだったから
ハゲのほうがまだマシなレベル
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:05:23.17ID:lHfRb4mL0
>>34
なんにでもちょっかい出してた岩田時代に比べて、君島さんは社長業に専念して
他は部下に任せているから社員は動きやすいんじゃないかな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:05:41.05ID:n4VDq0bN0
ようやくWiiDSの成功体験を否定できるようになったんじゃないかな。
それは岩田社長時代の功績かもしれないし、その後のことかもしれない。
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:05:57.22ID:ECeVVIdR0
君島が岩田の引いた路線をうまく引き継いだ感じだな
基本、君島が新しく行ったことは少ないがそれで良いと思うよ
ちなみに健康事業は君島が約款に追加したのでまだ動いている
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:06:03.98ID:9qNbX++e0
スイッチの路線は既定のものだが
スイッチ投下まで社内の動揺を抑えて業績をやり繰りしたのは現社長の功績だろう
経営トップになった事がなく、いきなり登板したのに人材が流出していないのは成功している証拠
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:07:45.44ID:y8HOjBUf0
岩田社長は個性的なことをして良くも悪くも結果を残した
任天堂の人材の規範になりそうな人だけど社長としてはピーキー過ぎる
君島さんは凡人であることを自覚して普通に仕事をしている感じ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:08:20.30ID:TgnoIxtu0
生産数絞り過ぎて機会損失してるのは糞だけどなw
ライン確保する勇気が無かったんだろう
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:09:22.14ID:2jkL7fyP0
内部の有能な人材に逃亡されていないのであれば、社長として有能な人なんだろうね
普通はアソコまで追い詰められたら流出してるし
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:11:45.48ID:i+mXBDWo0
ファミコンミニ、スイッチとウマウマな商材を供給してくれた有能社長
スイッチを海外優先に出荷してくれれば益々有能
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:12:40.09ID:9qNbX++e0
>>42
健康事業とVRの件もそうだが過剰に反応したりせずマスコミや投資家の煽り質問をいなしているのは有能だな
ソニーあたりだと知識や夢を披露したくなってベラベラと余計なこと連発しそうだ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:16:02.65ID:4Od5xFfP0
NX(スイッチ)
スマホ
USJ
IPビジネス
コンテンツビジネス
って今の方針を発表した頃はまだ岩田だったからな
岩田の功績と言っても良い

でもさっさとWiiU切り捨て
3DSも半分切り捨て
スイッチ注力
って判断はおそらく君島体制になってから
その判断は正しいし君島の功績
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:17:30.73ID:y8HOjBUf0
>>54
自分も少しそれは思う
今までのプロデューサーに任せておけば当たり前に良いゲームが作れると思っている気がする
ゲームの内容はよく解らないからそうせざるを得ないのかもしれないけど
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:18:20.60ID:MXvSjB790
ハゲはエリートやぞ
UFJのNYにも居たしな、でNOAのトップもやってたと
レジーコングの元上司(今もそうだが)

>>47
部品がねえよwAppleと取り合いや

>>59
Uの切捨てはゼルダ延期時点なんで岩田やぞ

宮本が3年ぐらいは岩田さんの敷いた路線でいくと糸井に言ってる
君島の商品はファミコンミニだな、NOEのアイデアらしいが
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:18:57.96ID:TgnoIxtu0
でもまあ岩田ならモンハン取られんかったやろなw
結構モンハンに執着してたし
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:19:43.56ID:svIaDH/L0
>>4
ポケモンがあるだけwiiよりは期待出来るって印象
アナウンスがないが森もあるだろう
後半と言うか3、4年目くらいに新なキラーが出来るか否かも分かれ目
switchはu後期のイカブームが国内ではブースト要因だし

Wiiは割りと一本のキラーで売れてたせいで客層が単純だった
しかも割りと大人かつ普段はゲームしない一般人向けだったせいで
やっぱりゲームから離れていった
GC層や回帰おっさん、ポケモン層や所謂ニシもいたが正直人数不足

DSはキッズが多かったんで、その連中が高校大学に入っても世代跨いで一定数残ってそれにさらに新キッズが加わってるから、wii層より層が多重かつ分厚い

普段ゲーム一般人向けの脳トレは成功したがやはりその層は世代跨いでくれず
便乗して成功したレイトンの売り上げの変遷が割りと脳トレ層の動向を示してるかと

と言うか正直wiiよ64とGBAのハイブリッドに見える
ゼルダ神ゲー、マリオも多分神ゲー、ゼルダアメリカでも好評本体牽引、ポケモン出る、ワイド携帯機
サードは申し訳程度
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:22:25.00ID:ECeVVIdR0
>>59
WiiU切り捨ても岩田だと思うけどな
スイッチ1年目のタイトルは本来WiiUで早期に出すべきものが多い
ぶつ森もスイッチにまわしてしまった

君島は3DSの後継機についての判断が重要になるだろうな
スイッチ携帯版にするか新しく作るか
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:25:28.92ID:EMN3ws2c0
偽善の岩田が死に残されたのは老害宮本と無理やり担がれたハゲ島

相変わらずサード誘致が下手糞で岩田の忘れ形見のドラクエ、モンハンも奪われる。

もうすぐお盆・・・地獄の釜が開きし冥途から舞い戻った憤怒の岩田の悪霊がハゲを襲う!
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:26:21.99ID:tMf/I8gv0
まだ今は岩田時代を受け継いだ形だと思うけどな
スイッチが2年後くらいにもしっかり勢い維持できてればそれは新しい体制の力だと思う
でも組織全体としていい状態に持って行けてるのは確かだと思うからその意味では君島さんの立ち位置は良いよね
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:27:17.83ID:KemOxM4F0
君島は有能なんだろうけど見た目が厳ついしプレゼンも下手だから
表舞台はダンディでプレゼン上手な小泉に一任するのが良さげ
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:27:55.69ID:drJSxX/J0
今までのSwitchの展開は本当に見事だよ。
話題を切らないように上手く情報出しした。
今回のE3なんてSwitchでポケモン出します、メトロイドのロゴだけの映像で全く内容を語らずに話題独占なんだから、花札メーカーとしての勝負師になったよ。
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:30:30.59ID:CG/07APi0
岩田がアホすぎて全く使えなかったからねえ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:30:40.53ID:H79f5S0F0
ドラクエモンハンと相次いで寝返ったのはまじで岩田の影響かもね
サードは任天堂に見切りつけてとっとと世界に羽ばたきたかったけど岩田がギリギリつないでたんだろうな
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:31:28.97ID:drJSxX/J0
>>47
確かに機会損失ではあったけど、元々の生産計画以上に売れたんだから、絞ってた訳じゃないでしょう?
僕は自動車業界にいるけど、増産って簡単じゃないし、バージョンアップやコストダウンなど、もう次を考えてるハズだから、足りないぐらいが企業としては攻めのターンが続くだけのこと。
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:31:37.54ID:9qNbX++e0
>>63
今発売中、もしくは予定の任天堂の既存シリーズは64・GBAに近いが
ハードの構造はWiiとPSPの結合機だぞ
TV出力可能な高性能携帯機はPSPをさらに強化した路線
持ち運び可能なケーブルレスのモーコンゲーム機は携帯可能なWiiとしか言いようがない
この二つの機能を合わせていのだから

2000年代後半のこの二つのゲーム機の合計市場規模はDS系と互角に近い状態で渡り合っている
後半にWiiの客の一部がPSPに流出しているなどの変化はあるが
これが統一されたと仮定するとそうとう息が長い市場になる可能性がある、もちろん努力しだいだろうが
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:31:38.47ID:1wn6mZPj0
イカ・ブレワイ・マリオデ辺りは若手が好き放題やり始めていい結果が出つつある感じ
新しい時代に合わせて任天堂が進化してるあたりに期待が持てる
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:34:24.40ID:MXvSjB790
switch発表時のように値段やら実務的な面倒なことを引き受けて
ゲーム周りは若い奴らにって事だろな

あと岩田は防波堤になりすぎた
TreeHouseのように分業すりゃ良かったんだよ、いくらなんでもしんどすぎるわ
今は任天堂の顔が多すぎてクソ業者ももぐら叩き状態だな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:35:22.14ID:FSCUu3w50
splatoonのヒットで宮本は時代の移り変わりを感じて現場から一歩身を引く
岩田の路線を引き継ぎつつ悪い箇所は修正していく君島
全てが良いように回ってる気がするわ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:37:38.46ID:MXvSjB790
イカで勘違いが多いが
人とイカの可変と高速移動が搭載されて、ようやく宮本に褒めてもらえたんだろ
ちゃんと見てるじゃねえか
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:38:29.38ID:svIaDH/L0
>>84
宮本は基本的に玩具屋って感じ
ただ現在はもっとゲーム屋が求められてる印象
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:39:05.52ID:drJSxX/J0
ドラクエやモンハンはマルチタイトルだし、そもそも他力本願だよ。
それ以上にゼルダBOTW、マリカー8DX、スプラ2、マリオデとミリオン級のタイトルを1年間で出して自分達で普及させる決意を見せた事の方が大きいよ。
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:39:55.52ID:9qNbX++e0
>>86
他人のつくった商品を客観的に評価する力は健在だということだろう
本人の作りたいものが時代とズレが生じている可能性はある
宮本氏は今、一番煙たがられる世代だからな、フォースターニングってやつかねえ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:42:59.26ID:TgnoIxtu0
>>78
元々の生産計画が少すぎでしょ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:48:00.84ID:CG/07APi0
メガネ禿げデブの君島って任豚に似てね?
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:49:19.88ID:FSCUu3w50
>>95
切っ掛けとして丁度いいのがsplatoonのヒットだったんだろうね
あれで売れてないWiiUかなり捌いてしまったからね

>>86
ただ、自分達で何が足りないとか考えつつ色々意見出して形を作っていって宮本さんにも相談して完成させた
が正しいかな
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:50:22.57ID:drJSxX/J0
>>93
君島社長は前々から逆ザヤはしないと公言していたから、Switchをあの価格で抑えるための部品調達だったと思ってる。

それに多いとか少ないとかは関係ないんだよ。
ある程度の歩留まりを考慮して、しっかり利益が出る事が重要。
大ヒットして足りなくなれば次の商品開発の武器になる。
だから、本当の勝負は次のSwitch。
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:53:37.78ID:lC2aeeQU0
イカのヒットは流れを変えた感は有るな
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:56:28.83ID:yQ1d1aSb0
>>93
だってホリデー以外に売れてる今の状況が完全に異常事態だもん
年末年始で一年分を回収するような業態なのに、
売り上げが底突きする時期に馬鹿売れとか一体誰が予測出来た
多分任天堂自身も商品が全然出揃ってないこの最初期に加速が付きすぎて
最初のホリデー前に息切れするんじゃないか、ってヒヤヒヤしてると思うぞ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:00:00.98ID:eJWLrVrFp000000
岩田は頭が変だったけど君島は顔が変
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:00:07.39ID:sFqkKhIU0
なんかヤベーのがいるな
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:00:25.18ID:E0Q1q5G/0
>>89
システムは僕らでも〜ただデザインとかは若い人のほうに任せる形で〜
とインタビューで

青沼が、宮本さんが突っ込み早い段階で入れてくるようになった、つってたな

今の高コストでちゃぶ台返すのはしんどいわなw
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:02:01.47ID:JHU2rwns0
>>107
switch販売からのソフトラッシュは岩田社長の計画だし君島はそのかじ取り宮本は相談役
後は中堅若手にハード設計の研究とソフトを作って貰うだけって環境で
若手は伸び伸び制作できる環境になったんだと思う
つまり、今は個の力ではなく集団の力がフルに発揮される状態になってる
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:03:03.32ID:ZHqRrLgi0
君島の顔がキモい
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:03:28.14ID:6OmFxtM60
>>106
バカ売れ言う程に数は出てないよ
wiiuと比べればうれてるけど任天堂の携帯機としてなら普通かやや鈍い
PS4の水準でもない
switchを単純に据置としてカウントするのは少し違うと思う
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:03:30.67ID:Dp8LnuH70
あとmiiを追放
分かりやすく言えばディズニーランドで客で来たおっさんの着ぐるみ見て楽しいと思うのかと
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:05:27.31ID:Vi3DhXbm0
今はまだ岩田のシナリオだろ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:05:54.48ID:y0sl7WGgp
箱1よりも普及速度が鈍いスイッチが売れてるだって?
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:05:59.99ID:rFQKbmO40
君島社長はPS4のピークアウトを読めなかったな
アナリストが今期PS4を2,300万台あたりと予想していたので
スイッチは初期には売れないと思ったのだろう
実際にはソニー公式1,800万台でE3見ても勢いがなくなった
ところにスイッチが投入されてしまった
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:06:02.53ID:Lp+mQhEf0
開発部門を整理した事とスイッチの開発に小泉を抜粋した事が大きいでしょうな
両方岩田施政下での事な
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:08:07.17ID:z2KPkjEg0
switchの見せかけの人気も伝家の宝刀の出荷調整と遺産IPの連続投入だしな。

早々に息切れするのが見えてる。下手すりゃWiiより息切れ早いんじゃないか?
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:10:29.46ID:tyVhr93m0
>>1
このハゲー!!!!!が有能なわけないだろ
スイッチ品薄でどれだけの機会損失起こしてんだか
岩田ならこんな事は起きなかったわ
ハゲは無能


http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170623-49342/

任天堂の企業広報シニアディレクターであるCharlie Scibetta氏は、Ars Technicaとのインタビューのなかで、
世界各地でNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)が品薄状態となっている問題について
「まったく意図的なものではないです(definitely not intentional)」とコメントしている。

Scibetta氏は続けて「できるだけ早く(ニンテンドースイッチを)作っていきたいと思っています。これから出るソフトウェアをサポートするためにも、
多くの台数を生産したいです。特にホリデーには『スーパーマリオ オデッセイ』が出るので、(小売店の)棚にはニンテンドースイッチを置いておきたいですね。

品薄状態であることは、確かに消費者の購買意欲を扇動する面もあるが、
品薄であるということは機会損失も同時に発生しておりむしろそちらの痛みの方が大きいとも考えられる。
同ハードを世界各地にできるだけ早く届けるために、航空便を利用としているとの報道もある。
またちょうど昨日6月22日には、国内の品薄についてお詫びする内容の告知を出し、7月と8月の本体出荷量を増やしていく」とも述べている。
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:13:37.90ID:i+MfFuLo0
>>122
同意。
そもそも、ゲームは娯楽商品だから、ファンが欲しいと思える商品開発してるよね。
ただし、早くSwitchでも本体やソフト購入時のポイント還元して欲しいよね。
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:16:29.67ID:Bat+niGO0
新社屋に移っていろいろと態勢が整ってきたんだろう。
冗談じゃなくサードには頼らず(拒否するわけじゃないけど)
自分たちで全部やるって感じが伝わってくる。

サードからのロイヤリティ収入を主とぜず
自社のIPを活用するビジネスなら
サードのゲームは任天堂にとって左程重要ではないのではないか。
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:19:37.75ID:z2KPkjEg0
プラットフォーマーのメリットはサードからのロイヤリティなのに
自給自足で満足できるのならEAやUBIみたくさっさとソフト専業メーカーになってろよって感じ。
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:23:06.32ID:cynNyMXU0
>>115
在庫が空になるレベルで売れてるのに、空だから伸びようがない
ハードも据置と携帯の間の子だし
なんというか、難儀なヤツだな
ゼルダ、マリカー、イカと矢継ぎ早にキラータイトルを投入する計画に対して、ハードが弱気すぎたのは事実だわ
もうちょいソフトの力を信じても良かったな
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:28:32.27ID:JHU2rwns0
任天堂ソフトの売り上げでロイヤリティ考えたら馬鹿にならん金額だけど
知っててサードになっておこぼれ分けろと遠まわしにずっと言ってて惨めだよなあ
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:31:38.49ID:z2KPkjEg0
>>131
わざわざ開発資金と宣伝費をかけてハードを作るお金とロイヤリティに支払うお金とどっちのほうが安いのか考えられない無能は黙ってどうぞ。
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:33:49.15ID:i+MfFuLo0
>>129
実際問題、例えば一般企業でロイヤリティを払いながら商品展開したら儲けなんて殆どないよ。
だから、自社開発のプラットホームで、しかも逆ザヤしてないんだから、これは本当に大きいよ。
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:37:12.15ID:i+MfFuLo0
>>140
それはソフトのロイヤリティの問題ではなくて、ハードを売った時の逆ザヤの問題でしょう?
君島社長は前々から株主総会などで「Switchは逆ザヤはしない。」って言ってるんだから、比較するだけ無駄だよ。
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:38:17.36ID:zkhQHxj70
>>8
おいゴキブリ
岩田さんがゲームキューブ時代の名作を牽引した凄腕プログラマーってこと知らないのか?
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:41:28.04ID:3ZqyN4R40
まあ君島だろうが岩田だろうがもうソニーには太刀打ちできなさそうなのがね
次世代になっても無理そうだわ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:41:32.69ID:zkhQHxj70
>>116
バーカ
ゲームだからそれぞれの分身が必要なんだよ
マイクロソフトだって今になってMiiパクってるだろうが
PS5の頃にはソニーもパクるんじゃねーの
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:41:49.44ID:z2KPkjEg0
>>143
ソフト専業メーカーになれば「逆ザヤ」も計算しなくてもいいのにね。
豚の言う強力なIPでロイヤリティの値下げ交渉もできて収益確保できるのに。
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:45:10.21ID:zkhQHxj70
>>122
てことは君はゲームキューブもDSもWiiも3DSもWiiUもSwitchも否定するってことか
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:45:50.33ID:zkhQHxj70
>>129
セガの末路を見てないのかよバカ
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:46:00.77ID:i+MfFuLo0
>>149
ロイヤリティの値下げでは駄目で、ロイヤリティはゼロが必要。
結局、他社に支払うお金って、売れても売れなくてもボディーブローのように効いてくる。
ハードとソフトを両輪で自社展開している任天堂だからこそ、WiiUの失敗でも立ち直れた。
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:46:22.92ID:Bat+niGO0
>>129
実際サードのロイヤリティ収入はおまけ程度にしか見てないと思うぞ。
そこにメリットあるならもっと必死にサード囲いにいくだろう?

サードのロイヤリティを主とするとソニーとMSとの奪い合いになるので
美味しくないし任天堂には分が悪い。
任天堂はソフト販売の利益とIPとロイヤリティ等の複数の事業を行い
巨大会社と正面から戦うのを避けてるんだよ。

>>137
ロイヤリティに支払うお金の方が高いと思います。売れば売るほどね。
あとどっちの経費が安いかじゃなく、どっちがより利益を上げられるかが重要じゃないか?
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:47:14.91ID:zkhQHxj70
>>137
ソニーハードのサードに落ちたらどんな目に合うのかも知らないガキは黙ってどうぞ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:48:01.36ID:h2YkJZJg0
老害が現場にがっつり関わらなくなったとたんこれだよ
老害は遊園地作ったりスマホゲーでAppleの偉いさんと会ったりしてる

ゲームはもう無理だから経営陣として頑張って欲しい
どんなに天才がいるかいしゃでも若返りは大事

どんな天才も腐る
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:48:44.74ID:3ZqyN4R40
サードにハブられても問題ないらしいのに、なぜかトップがイライラしながら他社ディスはほんとサイアクだったよな
君島はその点悪目立ちしてないのは岩田よりも常識あるのかもな
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:49:25.80ID:zkhQHxj70
>>140
いくら部品代を節約したところでソニーハードは一般層に普及してないだろうが
マニア専門ハードで出して機会損失するリスクを考えろよ
普通に考えてもしサードパーティになってもスマホやPCに出すだけでソニーハードには出さんぞ
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:49:32.60ID:JHU2rwns0
>>142
スプラでWiiU本体の売上を底上げして最終的には大した損害じゃないんだよなあ
ただ、switch計画もあったからWiiUを捨てたわけで
逆にスプラで自社ハードだけでやっていける自信を確たるものにしてしまってるんじゃないかな
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:49:57.61ID:0ptnYtqIM
>>151
CSではそうだけどPCでは違うよねって話なんだけど大丈夫か?
さっさとSteamに統合すればいいのになんでしないんだろうね?運営代金よりみかじめ料の方が大きいからだよね
CSで強い任天堂は同じことをしてるだけだよね
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:51:50.14ID:zkhQHxj70
>>149
ソニーハードの軍門になったセガが世界中で軽蔑されてることも知らんのかガキ
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:52:34.58ID:Lp+mQhEf0
>>129
家電屋がハード出す方が意味わからんわ
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:52:34.62ID:z2KPkjEg0
>>154
ハードにこだわる割にはスマホとかにマリオやポケモンだしてるよね?

>>155
メリット以前にハード的魅力がないからサード囲えないだけですよね?詭弁はよくない。

>>156
別にソニー以外のハードにだしてどうぞ。
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:54:32.35ID:zkhQHxj70
>>165
スマホに出したことで世界でポケモンブームも起きただろうが
それが今のSwitchの土台になってる
ハード撤退してコナミ以下のゴミに落ちぶれたセガとは全く違う
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:55:54.90ID:zkhQHxj70
ゴキブリや最近のガキは岩田さんの最大の功績がゲームキューブってことも知らない奴が多い
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:56:46.47ID:z2KPkjEg0
>>160

発狂しなくていいから、どうぞソニー以外のハードに出してどうぞ。


>>162
みかじめ料云々というよりネットワーク会員の囲い込みだとおもうんですが。


>>163
ブビッチは別のところでどうぞ。
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:59:42.66ID:FVj/YOzc0
私は任天堂はさておき岩田さんが大嫌いだった
あれほど嫌いだったのに、今は名前を思い出すことすらほとんどない
死とは悲しいものだなあ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:00:28.03ID:zkhQHxj70
>>172
自称世界で6000万台売れてるはずなのにソフトが全然売れないからな
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:00:40.20ID:Lp+mQhEf0
ソニーは広告費が多いからね
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:02:20.38ID:zkhQHxj70
>>173
瞬間最大風速も無いソニーは任天堂を羨ましがってスマホゲー進出しましたねえ
十字キーアナログスティック振動パックWiiリモコンに次ぐまさにパクリのソニーを象徴するようですねえ
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:02:21.06ID:2MI0H+Bg0
まぁソニーの事は置いとくとして、スイッチの構想自体は岩田時代の頃だった事を考えると、
最後に良いハードを届けてくれたと思うよ…
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:04:55.66ID:Bat+niGO0
>>165
>メリット以前にハード的魅力がないからサード囲えないだけですよね?詭弁はよくない。

その通り。サードを必死に囲いに行くつもりなら
PSとXBOXと同等以上の性能のハードを出してくるよな。
なのにサードを囲えない程度のハードを出してくる言うことは
サードの獲得に本気ではない事の証左なんだよ。

君も私も間違ったことは言ってないと思うよ。
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:08:04.26ID:DvwSOLGB0
サードを囲いにいくという割にはポケモンのゲーフリ囲えてないよな
ソニーがゲーフリ囲ったらポケモンを出すのに時間掛けさせてブランド潰してきそうなのにやっぱ無能じゃん
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:08:55.00ID:HVISoT0N0
このスレ禿げに厳しすぎませんかね?
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:09:39.33ID:fhC8VpfaK
気持ち悪い加賀FEよりも
エロゲ小室エムブレムを崇めろ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:10:15.30ID:Lp+mQhEf0
ゲーム性よりもグラの進化が注目を浴びるという
任天堂にとってはもっとも不利な時代を生き抜いたわけだから
岩田はたいした経営者よ
最高益も出してるし
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:18:59.38ID:zkhQHxj70
>>184
平井自身がポケモンGOに言及してスマホゲーに進出するといったわけだが?
お前さんは教祖様を否定する気か?
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:23:21.87ID:Bat+niGO0
>>191
>そもそも岩田恥なら死ぬ気でドラクエとモンハンを死守してたよ。

同感だね。岩田社長の頃はまだサードの獲得を今より重視してたと思うよ。

死ぬ気で死守って新鮮だな。何か。
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:25:15.29ID:z2KPkjEg0
>>192
豚はアホやな。AR技術を使ったスマホゲーを作りたいって言ってただけで
AR技術自体はPS3から使ってるし、ポケモンGoのような位置情報ゲーはイングレスが先なんだよねぇ。
なんでも起源のコリア豚は黙ってどうぞ。
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:26:42.11ID:hW/JRtZZ0
広告代理店変えたべ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:26:53.93ID:zkhQHxj70
ドラクエやモンハンを独占するには100億じゃきかないだろうね
そんな金があったら普通にゼルダような大作を作ったほうがいい
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:28:35.69ID:zkhQHxj70
>>195
ポケモンGOに憧れてるのは事実じゃねえか
お前さんは事実に補足を加えただけだ
事実そのものは何も変わらない
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:29:19.53ID:Bat+niGO0
>>196
言われてみればそうだな

所詮外野の我々があーだこーだ言ってもしゃーないか

誰にも言わないから、この数年先のソフトの予定がどうなってるか覗いてみたいものだ。
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:43:38.45ID:i+MfFuLo0
>>198
実際問題、こうした出費は経理上、どうやって処理してるんだろうか?
ロイヤリティを優遇して下げるぐらいしか無いと思うけど、それでもEUなら独占禁止法に抵触すると可能性は高い。
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 02:00:17.82ID:eefCmqBQ0
ゲーム制作や現場環境変化が数日で起こると思ってんのかな
岩田時代から何年もかけて制作環境強化してようやく結実してんのに
ほんとアンチは世間知らずしかいねーな

スイッチで出てる任天堂ゲームはEDにかならず岩田の名前あるくらいだってのに・・・
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 02:11:26.99ID:Lbtr2Ttv0
>>13
偉くなって相談役に近いポジションになってた宮本を
岩田が社長になった時に、直にプロデュースとかもさせて
現場に近いとこにもってきたんじゃなかったっけ?
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 02:16:33.55ID:Avvob5+w0
>>167
まあいわっちは15年社長やってたけどね
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 02:19:55.61ID:F0X44Ek0d
>>210
GC初期に宮本の役職が上がって一旦現場から退いたけど
その頃に出た3Dマリオやゼルダとかの看板ソフトのクオリティが64時代から大幅に劣化して
それで岩田が宮本を制作現場に引き戻したって話だな

それ自体は一概に間違いでもなかったんだが
問題はその後もず〜っと、宮本に絶大な権限を持たせ続けて暴走を許してしまったこと
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 02:36:49.77ID:8QWbYh7ha
岩田さんが亡くなったときに宮本は「会社がやるべきことは数年先まで決まってる」みたいなことを言ってた
NXを「任天堂がやりそうにないハードにして」と頼んだのも岩田さん
君島に代わったからと急に何もかもが変わる訳ないよ。岩田さんが生きていたときに構想してたことが実を結んできてるだけ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 03:24:25.94ID:EGW32QpE0
DSWiiが売れて油断したのか岩田が社員甘やかしすぎてウンコクリエイターが増長しすぎた
あやうく任天堂IPが磨り減って消滅するところだったぞ
もっと厳しくいけ
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 03:29:28.44ID:DPX+v4AI0
小泉さんじゃね?
君島さんは開発については現場に口出ししていないと思われる
で、開発のトップの世代交代がスプラの頃から進んできた
今は宮本さんの立場だけ色々な意味で複雑そうw
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 03:53:52.67ID:kwY0OFnz0
それで爆売れしてるんだからハードにも魅力あるってことだな
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 03:54:30.92ID:F4tZcOFF0
任天堂は元々ゲーム作るのはやたら上手いからね
ただオンラインに積極的になった事やノンゲーマー重視では無くなって
ちゃんと評価して貰える場所にゲームを提供する様になったとは思う

あと広告戦略とハードデザインは凄く良くなった
どちらも良く言えば親しみやすい、悪く言えば野暮ったい垢抜けなさが
有ったけど今はカッコ良く魅せる方向性で洗練されたね
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 04:37:48.63ID:PAt27HSP0
直球と変化球の使い方が明らかにDSWii時代と違う
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 05:11:26.10ID:WciWJoIg0
良いコンテンツが提供できているからといってトップが有能とは限らん
実際社長として様々な環境を作ってきたのは岩田だからね(´・ω・`)
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 05:24:07.22ID:a9qhbXwu0
バランスWiiボードをSwitchに対応させてくれると嬉しいんだがなぁ。
今も現役でグラフつけるためにWIiUで起動してるけどSwitch対応したら
WIiU売ったりできるからお願いしたい
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 05:54:07.35ID:nko1kZsB0
山内社長はFC、SFCで王国を作って64で陥落した
岩田社長はWii、DSを成功させてWiiUで失敗した
君島社長は任天堂をどう成長させていくか
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 06:44:16.99ID:uD/k8y8U0
>>13
にわかは口を開くなよ
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 09:10:25.70ID:dHrH3IFFd
所謂「会社の顔」を宮本から小泉に変えたこと
(小泉自身もダイエットして髪を整えるなどかなりイメチェンした)
また他のプロデューサーも(野上、矢吹など)ユーザーに売り込んで成功してる
switchそのものを含めcmなど全体的なイメージを大人でも手に取りやすいようにお洒落に見せていること
過剰なライトユーザー依りを止めたこと
と今までのイメージを一新しようとしてるのがよくわかる
岩田体制時代はよくも悪くも宮本が好きにやり過ぎた
あとは君島がスムーズに高橋にバトンを渡すだけだ
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 11:09:53.60ID:w/+PxBlB0
岩田の功績はWiiDSを売るだけ売った事で
あとには荒野しか残ってなかったろ
市んでやっと変わってきた
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 11:39:10.28ID:cesdykwf0
スイッチ最初発表された時は地味だなって思ったけど
赤青のネオンカラーには感心した
これまでにない、ポップな色合い
あの色じゃなかったら成功してないと思う
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 11:40:29.39ID:Lbtr2Ttv0
>>219
経営、営業側から厳しくいくというのであれば
2Dマリオ続けてマリオメーカーとかそういう展開だよ
そちら側から弱かったっていやソーシャル展開やろ
そっちはファイヤー エンブレムでがっつりやり始めてるやんw
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 12:21:39.08ID:JHU2rwns0
今進んでるのは岩田の計画ただし岩田の暴走もなくなりスプラのヒットで宮本は一線から退き
現場のポテンシャルだけが発揮される状態になってる
宮本に好き放題させたというよりはクオリティ維持の為にずっと置いてたけどスプラのヒットでそれも必要なくなった感じ
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 12:23:28.13ID:qIF12Wzd0
いわっち…(⊃ω ;`)
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 12:29:42.13ID:LsDOCmqC0
岩田時代に撒いてた種がようやく育ってきたってだけ
というか任天堂はとっくに社長ワンマンじゃなく役員の合議制になってるし

だいたい銀行屋の君島がゲーム機のことなんて分かるわけない
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 12:34:35.72ID:csrUq5HR0
>>205
よく言われてるソニー枠でCMなら
高いCM枠使ってCMだから割りと金かかりそうだし
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 12:53:01.44ID:suVkyfZU0
岩田時代のDSやWiiは確かに売れたけど
ゲーム機としてはクソだったからな
山内時代の過去の遺産だけで商売してた印象

Switchは普通にゲーム機として優秀
君島は良いセンスしてる
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 13:19:09.58ID:Lbtr2Ttv0
NVIDIAに選定された時点でハード構成と
開発環境は大方決定されたようなもんじゃねぇの

余計なギミックてんこもりにして足引っ張るようなものじゃなければ
そんなハードもあったって?
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 15:18:04.91ID:DvwSOLGB0
>>254
桜井って今何してるんだろうか?
スマブラに関わってほしくないから桜井が大好きなPSでゲーム作ってくれてたらいいんだけどね
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 15:26:06.71ID:maPrPwCH0
岩田は 長いこと社長に居座り過ぎた
子会社からの抜擢で、最初の5年くらいは
会社が活性化した
頑張れば 子会社からでも社長になれると
皆が思った
13年もたてば 抜擢効果はなくなる
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 15:31:21.78ID:maPrPwCH0
スマブラは想像を絶する
過重労働で桜井が作ってた
休みなし 1日 15時間労働くらいしてた
2度と作らないと言ったのは本音だろう
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 15:42:20.32ID:maPrPwCH0
新ハードは新体制で
ギリギリのタイミングで社長交代
岩田のままで成功できたと思えない
失敗した人が責任とらずに 次のハードが成功できたと思えない
山内溥すら N64以降は成功できなかった
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 16:03:15.09ID:Aw/sESEY0
岩田が宮本に傾倒しすぎた。
「私は世界で一番の宮本ウォッチャーです(笑)」とか言って。

社長としてもう少し距離置いて、社内の力バランスを調整するべきだったと思う
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 21:24:34.61ID:maPrPwCH0
岩田がやったことで
一番ダメだったのは ソフト無料ばら蒔き
ソフト2本買えば1本無料ですよ
年末買えば 2本無料でバンドルしますよとか
他のソフト発売への悪影響考えてない 2本無料でつけて3Dマリオ1本買えば ユーザーお腹いっぱいになるだろ

君島は そういうことは嫌う
来年度からのネットワーク有料化でも レトロゲームくらいしかオマケしない
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 21:27:37.96ID:maPrPwCH0
PS+もダメだよ あれのせいでPSソフト売り上げ減ってる
ソニーの現経営陣は岩田と大差ない無能
鉄拳が7万本 イースが4万本とかの市場になってる
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 23:46:30.01ID:uD/k8y8U0
>>272
3DSのカービィ面白かったけど?
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 23:52:21.79ID:uOqbHu010
今のHAL研が無能なら大半のゲーム制作会社は無能だわ。
君島社長に隠れてるけど
高橋取締役がなかなか腹黒い人に見えるな
岩田の側近だったし
岩田体制の良い面悪い面よくわかってるはず
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 00:12:14.16ID:7Eoai8Rs0
>>272
拳握ってないでスマブラ以外の新作作ってくださいよ桜井さん
岩田社長いなくなったから任天堂からの援助は多分無いだろうから自分の好きなPSで作ってね
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 00:33:54.52ID:vhKsSEMj0
最近の任天堂は以前と比べて萌えエロ道徳方面に緩くなったな
以前が厳しすぎたのもあるが
そこらへんをぎちぎちに縛るんじゃなく、ある程度取り締まる人がいても良いんじゃない
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 05:46:27.69ID:yiM5cMm20
岩田が存命時に任天堂の30年先分のビジネスを仕込んだと言ってたから
後5台くらいは岩田プランのハードでいくんだろ
やっぱ偉大な社長だったわ
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 06:19:21.40ID:EMHGgdBM0
次世代ハード研究開発、現行据え置き機用と、現行携帯機用、次世代据え置き機用、次世代携帯機用
ただでさえ開発期間が伸びてるのに、これだけのことを並行してやらないといけなかった

据え置き機と携帯機を統合すれば大幅にタイトル数が増やせるし、ノウハウも共有できて完成度が上がる
岩田時代に言ってた統合がSwitchでようやく形になったけど、真にそうなるのはSwitch2あたりだと思う
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 07:46:09.23ID:B4YXSxCq0
>>284
えっ
フリプ待ちされて定価で買って貰えなくなってるから、サードパーティは明らかにloseなんですけど
まさか定価販売された時と同じだけの金額が支払われるとでも思ってるわけ?
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 07:54:16.94ID:B4YXSxCq0
>>286
フリプ待ちされる損失の方が明らかに多いって話をしてんだけど?
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 07:58:48.71ID:8t2fA4a50
ソニーでも技術屋連中は割と嫌いじゃないんだけど
広告屋、営業屋連中は好きになれん。

フリプなんかはまさに営業屋連中の念願だった
弱い立場のサードが作ったコンテンツをコマセ代わりにばらまいて
自分だけ確実に儲ける胴元商法そのもので
褒める気にはまったくならんな。
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 07:59:00.19ID:dkxKxXTU0
>>284
物の価値は支払った金額に対する対価。
フリープレイは個々のソフトに支払っている訳じゃないから、そのソフトの価値ってゼロに近くなる。
その結果、PS系のソフトの価値はゼロになった。
フリープレイの存在はソニーはハード屋であって、ソフト屋では無い証拠だ。
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 08:04:45.25ID:dkxKxXTU0
>>282
同じ事をアップルのスティーブジョブズもやってた気がするけど、いくら天才でも未来までは見通せないでしょ。
今のアップル商品の魅力は下がりっぱなしだから、影響力があるのは死後3年までだな。
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 08:09:57.65ID:dkxKxXTU0
>>283
そうだね。
今のSwitchはゼルダなどの大作ソフトと新しいゲームスタイルで売れている。
これが定着するかは次のSwitchが今のスマホのアプリのように上位互換と下位互換が必要。
その為にハード設計とシステム周りの開発をNVIDIAと組んだと思ってる。
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 08:15:36.84ID:dkxKxXTU0
>>292
確かにソニーはプラットフォーマーだからフリープレイなどでネット会員を確保出来ていればソフト資産の価値が無くなっても、使い捨てでも構わないんだろうけど、そのソフト開発しているサードには死活問題。
根本的な部分で任天堂とソニーはハードやソフトに対するビジネスが違う。
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 08:22:28.33ID:DhGPDSE10
君島は宮本を封じる事に成功した
ゲーム以外の事はトンチンカンなこと言ってることが多かったし
それに反論するのも難しかっただろう
これが功績の1番手
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 08:48:39.27ID:/aXpA8XcM
>>294
>根本的な部分で任天堂とソニーはハードやソフトに対するビジネスが違う。

任天堂
自社IPのソフトを売りたい → ハードはそのオマケであり性能軽視(サード無視)
自社IPの独自性を強化(マネされないように)したい → ギミック重視(サード無視)

ソニー
自社プラットフォームを広めていきたい → 価格帯と性能はサードに十分配慮したハードにする
自社プラットフォームを強化(囲い込み)したい → ネット重視、

ちなみにPS plusのフリプはフルプライスパッケージソフトがすぐにフリプになるわけでもない
フリプのメインは発売から期間が過ぎたものや安価なダウンロード専売のインディーゲームが多い

フリプは以前の値下げしたBEST版が形を変えてネット会員配信版になったようなもの

PS plusの会員特典には新作や準新作のソフトを値引きで買えたり追加DLCの割引が大量についている
むしろ新作を買わせる作りになってるよ
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 08:51:08.34ID:2c/C/csea
Wiiu見殺しにしたんだから
スイッチのスタート好調は予測しておかないと駄目だったんじゃないの?
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 08:52:00.89ID:B4YXSxCq0
>>299
ソニーハードファンすげえな
PS+の利益がサードに分配されるならまだしも一銭も入らないのに
さすがに笑えないんですけど
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:48:22.91ID:B4YXSxCq0
>>302
だよなぁ
自分で言ってておかしいと思わないんだろうか?
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 10:25:04.81ID:UEbni64A0
WiiU世代は任天堂の過渡期だったと思うしそのタイミングで
あらゆる方面にテコ入れした岩田さんの手腕は流石だと思う

君島さんが優秀だと思うのはQOLをバッサリ切り捨てて
ノンゲーマーに色気を出さずに先ずはコアな任天堂ファンを
固めようという基盤作りの姿勢かな

メトロイドの発表なんかお見事でプライム新作で発狂させた上に
誰もが諦めていた2Dメトロイドのサプライズで大発狂

任天堂のゲームが好きな人は今が一番ガッチリハート掴まれてる
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 12:53:12.47ID:DFmpGEJe0
WiiU早期にバッサリ切ったのは今のところ成功だけど
納得してないWiiUユーザーも少なからずいるのが気がかりだな
WiiU最終年に出たソフトで今のところ救済策(移植など)がない
スタフォ零
ペーパーマリオカラースプラッシュ
に救いの手が差しのべられることはあるのだろうか・・・

というかswitchに開発が移行したソフトとの違いってなんだろ?
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 12:55:01.00ID:B4YXSxCq0
>>311
単純に売上の期待値が高いものをスイッチにまわしただけだろ
つーかWiiUユーザーの救済とかいらねー
散々楽しんだんだからいいだろ
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 13:03:38.80ID:DFmpGEJe0
>>313
去年のクリスマスにWiiUを買ってもらったお子さまもいるんですよ・・・
任天堂は64以降据え置きハードの寿命が短すぎるから
switchでそこも改善できるかだな
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 13:05:04.49ID:p4MA2Jbj0
岩っちも愛されていたが、君島はもの作りに関して良い意味で口挟まないからな
その代わりマーケティングは徹底しているが
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 13:07:57.72ID:B4YXSxCq0
>>315
で?
買った後に出たゲームしか遊べない決まりでもあんのかよ?
WiiUで色々遊んどけやカス
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 13:24:41.42ID:mbEVQlJj0
>>312
今は3Dもテクスチャ貼り付けという技法があるから絵の上手い人がいると
3Dで質感維持しつつコスト下げるの容易だからなあ
モデルデータだけ精巧に作って美大出身の絵をペタペタはるだけだし
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 14:11:59.01ID:ALYg7HAYK
過去キャラを出してやり
アタクシが作った覚醒IFを優遇する
神小室エムブレムを崇めろ
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 15:39:11.12ID:679S+NtZ0
>>315
ソフト自体は500以上あるから勝手に買えばいいだけ
俺のUのSDDはVC含めて150ぐらい入ってるぞ

Uはソフト買ってないヤツが文句言ってるだけよ
イカしか買ってないのに〜、とかDQ10複垢回して他ロクに買わずにソフト無いとかほざくからなw
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 16:58:05.71ID:dkxKxXTU0
>>299
残念ながら君の考えは浅いな。
今、CSがスマホに食われているのは何故か?
それは人間の時間は有限だから。
スマホのフリーゲームを遊んでいる間はCSのゲーム機では遊ばない。

ソニーの場合はフリープレイのゲームをしている時は必然的にパッケージソフトを遊ぶ時間が減る。
極論を言えばフリープレイで満足してしまえば、パッケージソフトは買わなくなる。

かつて任天堂は「全ての娯楽がライバルだ。」と言った。
その意味は遊ぶ時間を食い合うから。
その解決策が時間や場所から自由になれる新しいゲーム機のSwitchだ。
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 20:37:21.36ID:ALYg7HAYK
任天堂のイラストはすべてコザキにやらせろ
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 23:50:07.91ID:ALYg7HAYK
結婚子作りを全面にだした小室エムブレムは神だな
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