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なんで任天堂は何十年もキッズファミリー需要をほぼはぼ独占できてるの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:14:20.62ID:N3UbheD30
ソニー、セガ、旧バンダイ、ライバルみんな惨めに敗走してったよな
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:18:09.20ID:W2ceSsqQ0
>>1
子供のときにバンダイのゲームをしたら
バンダイのゲームなんてオタクにならない限り大人になったら絶対買わないだろ
それぐらい版権頼みの出来の悪いゲーム延々と押し付けられたら
当時子供が親になったら子供にバンダイ系のゲーム買わせるのは躊躇するのは当然
ブランドの維持は質の蓄積が大事なんだよ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:19:06.43ID:zEW6Epzfd
銃持って人殺すゲーム
パンツ覗いておっぱい揉むゲーム
まともな神経してたら子供にやらせたくはないしな
それが大人向けのゲームだと思い込んでる奴も大抵痛いのしかいないし
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:20:39.16ID:So81LFtG0
社名が漢字だから逆に目立った説
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:23:14.50ID:VbKj8yRT0
親御さんが安心して買って上げられる昔からのソフト陣
+コロコロパワー
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:24:43.40ID:B4YXSxCq0
>>3
気色わる
ふつうにファミコンのバンダイゲーオモシロかったし良い思い出なんだが
ドラゴンボールZゲー、ガチャポン戦記、キン肉マン
どれもオモシロかったんだが?
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:26:05.09ID:+NXvyWItp
任天堂は大量宣伝で流行っているように見せかけてうる商法だから情弱が釣れる
だからガキ共に売れる
逆に言えば宣伝に騙されるガキどもにしか売れない
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:28:03.15ID:a9m70WTm0
ソフト出さないから子供の小遣いには優しい
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:28:55.60ID:a4wOrWMf0
PS4は人殺しゲームしか売れないからな

異常な事態だよ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:31:56.88ID:PL6q/MYua
>>9
PS4でコロコロとのタイアップとかやってるし、今年の仮面ライダーの映画はVR世界で戦う話でPSVRとコラボしてるし
キッズ層取り込もうとしてるけど滑ってる
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:33:26.52ID:a9m70WTm0
>>20
どういうゲームならいいの?
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:34:39.38ID:fgr/b3gj0
国内限定だけど妖怪ウォッチがあったじゃん
あれが最盛期の時には、ピカ様ついに終わりか、と思ったもんだ
継続できなかったのは、乱発しすぎ、回収しようとしすぎて
疲弊してしまったからだろう
任天堂はその辺りのブランド保持にも気を使ってる
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:38:31.96ID:W2ceSsqQ0
妖怪ウォッチなんてアニメブームでゲームが売れていたんだし
肝心のゲームの評価は信者ですら何とか擁護している程度が精一杯だったんだぞ
継続するわけない
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:38:49.73ID:nDhbXPOI0
キッズに売れなくても6000万台
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:40:15.92ID:td9hSj3Q0
>>15
では莫大な宣伝費をかけたことで有名なロコロコは誰でも知ってることになりますね?
誰と誰の戦いのゲームか答えてもらいましょう

ググらなきゃ出てこない時点で額面なんてその程度ってことさ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:40:47.48ID:3/WjtCBE0
キッズ独占しているはずなのに世界中で惨敗
キッズ卒業すればみんなPSやPCに流れているということ
子供騙しなゲームしか作れないということ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:42:34.12ID:PL6q/MYua
>>26
ぐぐってみたら13歳以下は使用しちゃだめらしいな
4歳の子供がVR機器の長時間使用で斜視になったってデータもあるみたいだ

今の所PSVRはゲーマーしか買ってないからあんま問題にされてないんだろう
今後子供に普及するようになったらなんか対策するんじゃね
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:42:35.51ID:eAj18kch0
信頼の二文字に尽きる
一貫してキッズファミリー向けをやってたし
それを裏切ったことがない
家庭用ゲームなら任天堂 って認識ができた

PSとかはもうちょっと大人向けで
中学生以上が自分の部屋でやるゲーム
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:47:36.85ID:OEu9W8O20
ソニーも見た目は大人頭脳は子供のゴキッズ独占してるだろ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:48:38.86ID:r77WukAod
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 09:54:58.34ID:Z5BrmfXV0
>>4
いやそれ大人向けじゃん
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 10:17:32.33ID:Z5BrmfXV0
>>44
たしかにそういう奴らもやるけど
普通に大人のほうが多いし
客層も大人
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 10:17:36.37ID:n6Pz8kRa0
>>45
何を以て必死っつってんのか知らんけど、必死って事は年齢無関係にゲームがヘタクソなんじゃね
大人向けゲーなんかやっても殺されて不快になるだけだからそういうのには金も時間も一切出さない類
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 10:18:26.68ID:ZctklmTI0
ブームとブランドの違いだろ
あのトヨタがレクサスになっただけで利益全然
ちがうのよ?マリオというブランドに比肩しうる
ものがなかなかないでしょ?
建前としてエロとグロは御法度なの
つボイノリオ先生が全国区になれないのと一緒(キリッ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 10:20:03.37ID:CZCL2ame0
子どもは友達と同じ物を持ちたがるから
同じ物で遊びたい、話題を共有したいってポジティブな感情に加え
みんなから疎外されたくない、仲間はずれにされたくない、流行に乗り遅れたくない
といったネガティブな感情からくる欲求も大きく影響してる
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 10:26:50.86ID:eHJMjDur0
>>3
クソゲーばかりのバンダイで、友達のうちでやったドラゴンボールカードゲーが意外にというか、結構面白くてびっくりした。

でも結局バンダイのゲーム買ったことないや
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 10:27:24.20ID:qC3om3kk0
>>18
単純そうに見えて色んな遊び方できたりするんだよな
マリオブラザーズも協力して面クリするか殺し合いするかスコア勝負するか
いい意味でユルい
それをガキ臭いって言う人もいるけど
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 10:28:02.80ID:B4YXSxCq0
>>46
は?
それならレス元の主張変わるだろうが
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 10:30:26.61ID:HHalw3k20
キッズには見た目だけのごまかしが効かないから
キッズから逃げたサードに未来は無い
実際FFは凋落したしな
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 10:40:29.06ID:zps6vcUEd
>>13
いや、バンダイのゲームはクソっていうのは当時の子供達の共通認識だった
よくバンダイのゲーム買った奴バカにされてたからね

対してナムコのゲームは別に子供向けとかじゃないけど、当時の子供達からは絶対のブランドだった

ホントにあの2社の合併は悲劇としか言いようがない
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 11:33:44.27ID:B4YXSxCq0
>>64
それお前の周りだけだからな
どんだけ俺が挙げたゲームが人気だったかも知らねえのかよ
気色わりいなぁ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 11:40:11.95ID:H2jPvDYGa
>>64
まぁ中学生くらいになったらもうバンプレストのゲームは敬遠してたな
アニメ原作のゲームは地雷って大体この頃位にみんな気付いてたと思う今でもそんな感じだし
ロボット好きな奴がスパロボ買ってたくらいじゃねえかな
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 11:42:28.52ID:B4YXSxCq0
>>68
年齢による趣向の変化なんてどこがメーカーだろうが関係なくね?
無理やりすぎんだろこいつら
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 11:52:26.24ID:FDey/0vy0
アニメじゃないがジョジョ3部格ゲーだけは当時異彩を放ってた
ちゃんとした所が作れば面白いんだなって思いました
まぁその後また地雷ばっかに戻ったけども
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 11:54:11.32ID:B4YXSxCq0
>>73
少なくとも俺の挙げたゲームはクソゲーじゃないんだが?
実際にやったことあんのか、テメェはよ
シラン癖に口を挟むなクソガキ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 11:54:28.23ID:+NcyJnll0
そもそも最近はコントローラーを2つ以上持ってる人が少ない気がする
昔は人の家で遊ぶのにいくつもコントローラーがあったけど
最近のは高すぎるのか買ったときの1つで満足してるのが多い
そういう面があるからオンライン前提ゲームが増えてキッズやファミリー向けが少ないんじゃない?
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 11:56:31.56ID:B4YXSxCq0
>>75
スイッチって最初からコントローラふたつついてんだよね
知らないの?
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 11:59:17.91ID:HAwfbzav0
そりゃ子供こそが将来の上顧客になりえるからだよ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 12:05:18.75ID:oVIY7uCD0
ナックを同梱しないから
任天堂なら発表されることなくお蔵入りするクオリティ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 12:08:37.01ID:oVIY7uCD0
バンダイはまだたまに当たりがあっただけマシな部類で、
版権だけ取得して開発に金をかけない山師みたいなメーカーがいっぱいあったから
ファミコンスーファミやGBの時代を通してキャラゲー=クソゲーという認識が醸成されたんだよ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 12:08:58.80ID:PL9Bt6P6a
>>82
大人のお前がハマってるからそうしたいのはわかるが現実はキッズ向け
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 12:11:17.06ID:oVIY7uCD0
でも任天堂のゲームと比べてバンダイのゲームは明らかに質が低かったのは事実
コナミやナムコのゲームなら任天堂を超えるものもあったが
バンダイでそれはないだろう
それでも楽しかったのは感受性が強く目が肥えてない子供だったからだよ
今やったらつまんねーから
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 12:12:04.54ID:B4YXSxCq0
>>83
そうそう
それをシラン癖に、やれバンダイ=クソゲーだのほざくニワカは困るわな 
ネットで得た知識で暴れんなっつーの
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 12:16:36.48ID:NSb887SG0
初代マリオで育った世代の子供にすでに同じくらいの歳の子供がいる時代だし
親が安心して子供に与えられるんだよなあ
自分が経験してきたことだから
こういうのがブランドを育てるってことだよね
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 12:22:52.59ID:H2jPvDYGa
キッズ向けじゃないゲームってむしろ何なの?
そもそもキッズって何歳までを表してるの?
中学生位までがキッズってノリなら大概のゲームがキッズ向けだと思うぞ
三国志とか信長の野望みたいな奴くらいしか大人向けってカテゴリーに入らなさそう
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 12:23:06.99ID:SxZx9/YDp
WiiUのロンチで出たニンテンドーランドは面白過ぎた
おっさん7人ぐらいが集まって5時間以上遊ぶことが出来た
惜しいのはあれがアップデートも何もなく終わってしまったことだな
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 13:11:24.19ID:oVIY7uCD0
小田部羊一の功績も大きい
マリオはスーパーマリオの時点でキャラデザインや世界観が完成されていた
宮本茂より一回り年上の小田部が
東映動画で長年子供向けアニメの制作に携わった経験が
誰に対しても安心感を与えるデザインに生かされてる

大人が子供に与える娯楽に対してモラルと責任感を持っていた最後の世代であり
それを受け継いでいる最後の企業が任天堂だろうな
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 13:21:56.32ID:W/IItSXZ0
少子高齢化とはいえ今の親世代はDSのペット育成・知育・料理系ジャンルに触れてる筈だから
switchが普及してきた頃にまたブームに為り得ると思うんだよな、この辺りバンダイやお洒落魔女やムシキング出してたセガもいける
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 13:31:08.32ID:RnfQuWiA0
>>97
そういえばアニメも萌え要素とか入れると、ひどいものになるよね
一時は儲かるんだろうけど、長い目で見ると大損しているのかもしれない
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 13:46:18.13ID:B4YXSxCq0
>>101
カービィもだけどさ
ほんと、現場の人間は情けないとおもわんのかね?
新しいもんがヒットしなさすぎて、古いもんにすがるしかないとかさ
クリエイターの能力落ちすぎでしょ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 13:46:36.40ID:b/LqZ/zO0
子供に人気の出たコンテンツは世代がリフレッシュしたタイミングでもう一度仕掛けることが出来る
タミヤがミニ四駆をその手法で3回位ブームを仕掛けてて3回目のブームでついに親世代まで繋ぐことに成功した
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 13:47:38.66ID:r23SFBUGM
ソニーセガときてバンダイっならワンダースワンのことだろ行間も読めねーバカかよ?
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 13:50:27.32ID:B4YXSxCq0
比率の問題を言ってんだよ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 13:57:30.18ID:W/IItSXZ0
キャラクターを使ったシリーズは、CS業界において生命線の形式だな
この縮小を辿る昨今で新規IPを開拓、そしてUの大失敗を引き摺りながら新ハードで更に柱となるIPを作り出そうと言う姿勢は
本当に凄いと思うよ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 14:07:29.79ID:4LvEQLiU0
>>90
将棋
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 14:11:22.44ID:UoH4uuXBd
他がやる気無し

任天堂以外は子供向けを子供向けとして作っちゃうか(レベルファイブが顕著)
ガワだけ子供向けで中身そうでもないか
凡ゲーに版権で誤魔化す(バンダイ)
のどれか
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 14:15:18.18ID:+R8Qu+AG0
ファミリー層を切り捨てた結果が今のPS4やvitaのキモオタ路線だからな
これからますますろ不純物がろ過されて濃縮されていくからな、ヤバいぞ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 14:20:12.12ID:9CU0JqtY0
カプウンコがMHストーリーズ爆死でPSに逃げ帰ったのはワロタw
アイルーのキャラデザとか典型的な子供騙しだったから残当
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 14:36:48.38ID:+NcyJnll0
>>107
それは有線時代の話だよ
コントローラーを持ち寄る文化は今はもうない
それよりも携帯機で遊ぶってのが多い
値段の高騰はハードのゲーム性も左右してるんだよ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 14:49:10.51ID:nM2IGtmp0
クソニーみたいに育てた自社ゲー潰さないからな
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 14:49:25.49ID:RDPEXF28d
>>101
カービィの凄さはあのカラーリングからのコロコロ連載ってこと

多分日本一ピンク色が受けないであろう読者がいる雑誌でピンク色が一定の勢力
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 15:22:26.21ID:0ErwAYbkM
キッズの星とかいう需要ゼロのゴミ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 15:31:36.65ID:c+AlVVSb0
一定のお色気や萌え、過激な描写てのは許されるし、割と求められる
けど、それらを重視すると一般的な感性の持主ならまず離れていく、頭悪い大人気取りや一定のファン層でもなければ

ポケモンなんか見てればわかるよね
一定の許される表現をしつつ、大勢に売れるソフト
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 15:33:54.94ID:3TRdU/jPd
任天堂は全年齢向けで親にもハマらせることを狙ってるからだな
スプラなんて女子どもからFPSガチゲーマーまでプレイしてるしそういう考えがないと生まれない
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 15:37:51.50ID:mbEVQlJj0
>>130
任天堂はどの年齢層を狙うではなくどうやったら楽しく遊んでくれるかで結果が出てるから
方針を変える必要もなく下ネタもエロ要素も最終的には飾りになるんだろうね
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 16:03:00.29ID:PZh1lkZQM
>>123
右下以外はPSや箱のゲーム
右下以外はほぼ全て暗いゲーム
こんな暗いゲームばかりでキッズやファミリー需要が掴めるわけない
って意味だろうね
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 16:21:32.28ID:5/VCTzWEa
やっぱり看板キャラって大事よ
サンリオとかサンエックスみたいなキャラクタービジネスのターゲット層とゲームに興味を持ち始める年齢層って近い気がするんだがゲーム会社は自社キャラを大事に育てていくノウハウみたいなのは学ぶのかな?
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 16:26:01.62ID:mbEVQlJj0
任天堂の倒し方を知ってる人はガワを真似たが中身までは真似できず敗北

>>134
ゲームはキャラ+遊んでの楽しさが必要だからな
子供に訴求する場合の形としてはおもちゃに近い
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 16:39:20.20ID:dMVSIm7C0
欧米のゲームは野蛮人向けのキャラばかりだね
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 16:53:55.55ID:VbFDS2k/0
キッズファミリー向けゲームの重要性は判るが、そうでないゲームを一括りに
批判対象として挙げるのはいかがなものかと思うがな
そういった思想も先鋭化されれば任天堂信者という枠にカテゴライズされるので
気をつけたい

任天堂にもメトロイドみたいなゲームがあるんだしさw
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 16:56:22.92ID:MZ//o0Tcd
任天堂は善・悪でキャラ分けるだけであんまり個性的なキャラ付けしないよね。突飛なキャラ付けで嫌悪感とか抱かれないように気をつけてる気がする。
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 16:58:45.28ID:oVIY7uCD0
それこそそれはサードの役割だったのだが
スイッチではますます任天堂1強が加速しそうだからなぁ
名越や須田は一体何を出すんだろう・・・
発表会にまで出てきて後発マルチだったら笑えない
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 19:48:29.60ID:n6Pz8kRa0
>>139
そうでないゲームを好む人がゲームに時間使い込んでコミュ力とかリアル充実度を放棄してクソニート化したり、
誘拐やら傷害やら人間様相手に犯行やらかしたりするのが妙に目につくからねぇ

ポケモンGoが「移動中スマホプレイするほどゲーム内容が得するせいで事故誘発を推進するようなゲーム性」って叩かれたじゃん?
あれと同じように、「長時間孤独プレイほどゲーム内容が得するせいでクソ人間化を推進する」のが「キッズファミリー向けじゃないゲーム」なんだよ
少なくとも世間一般の印象としてはね
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:11:36.84ID:UY9Dokrc0
>>144
わからないわけでもないw
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:30:46.82ID:9lsiJvQc0
中高生になっても任天堂から離れないようにできればもっと良くなると思うんだけどな
中年になって戻ってくるという意見はあるが、あれは子供に買い与えてる部分も大きいから恐らくかなり重複してる
未婚の割合と少子化を考えたら、今後更に辛くなってくだろうし
内製はファミリー向け特化だから、セカンドを強化して行くしかないな
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 00:31:46.43ID:C84/+afL0
任天堂のゲーム開発理念は、触れて操作して分かる面白さだからな。
見かけも操作に見合った心地よさが大事であって、そこにリアリティは重要視されない。
誇張と省略に受け手の想像力も計算されてる。
その高揚感の連続がゲーム進行に合わせて譜面進行のごとく最高潮に導かれ、締めで終わる。
とても音楽的な設計が多いと思う。
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 11:26:49.90ID:7jg1LsBMd
>>119 >>123 >>133
サンセットオーバードライブのPVでの主張(砂ぼこりで淀んだ世界をカラフルな馬鹿が引っ掻き回す)は
誰も聞かなかったってことだよなぁ

(イカはタイミング的には同期だからそもそも聞いてない)
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 18:13:50.90ID:sf1FhLzGM
>>12
任天堂の強みは強力な自社IPだからな
マリオ、カービィ、ゼルダ、ピカチュウ
ゲームあまり知らない人でも分かるけど
そういうのが少ないソニー系じゃ遊園地にする意味無いと思うわ
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