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日本が世界に向けて出すべきゲーム それはファンタジー+FPS+ミリタリー+無双の対戦ゲー [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 17:38:32.28ID:QXIzA3DE0
6vs6人の対戦FPSゲーム

プレイヤーはファイター、シーフ、メイジ、プリースト、ビショップの5つの中からクラスを選び、
5人のNPCの部下として引き連れて戦う

日本人はファンタジーが大好きだし
FPSとミリタリーは世界で大人気だから売れるのは間違いない
しかもNPCが対戦に混じることで初心者でも無双プレイが楽しめる

Eスポーツとして次世代を牽引できる
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 17:41:16.17ID:KVodgEwb0
無双はいらないよ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 17:42:34.70ID:QXIzA3DE0
対戦系FPSの敷居の高さ
それは初心者が一方的に蹂躙されてやれることがないってこと

しかしそこに大量のNPCを混ぜれば初心者でもキルが取れるようになるし
そのNPCを命令して操ることで上級者サイドにも回れる
命令と作戦で間接的にキルといった従来なら高レベルのパーティーにしか出来なかったことが体験できる

だから売れる
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 17:47:53.25ID:QXIzA3DE0
>>5
日本から出すMOBAでよくね?
日本で流行ってないし世界じゃ流行ってるんだから市場がでかい
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 17:54:52.42ID:QXIzA3DE0
>>8
装備のイメージとしては

ファイター 前衛クラス 唯一防弾装備が可能 アサルトライフル、グレネードランチャー、ライトマシンガンなど
シーフ 偵察クラス 索敵力が高く罠を見破れる サブマシンガンやショットガン、スナイパーライフルなど
メイジ 大砲クラス 積載に優れる ロケットランチャーや対戦車ライフル、火炎放射器、無反動砲など
プリースト 衛生兵クラス 治療能力を持つ 武装は限定されカービンやセミオートライフルなど
ビショップ 指揮官クラス 味方の士気を上げられ高い統率力を持つ 武装は貧弱でピストルしかもてない

こんな感じ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 17:57:44.98ID:QXIzA3DE0
例えばCODで上級者が15人連続キルで爆撃機を召還したりするけど
初心者には絶対できないわけだ

でもこのNPC入りのゲームなら可能
またファンタジー要素を入れることで
銃だけでなく魔法を使った様々な拡張性ある戦闘ができる

例えばテレポートして上空から奇襲をかけたり
炎で池をあぶって煙幕にしたり
ドラゴンを召還したりといったな
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 17:58:00.45ID:ywc60hTQd
>>11
バトルフロントはFPS、TPS切り替えられるし、仕様がカジュアルだし日本人向きだなと思った。
テクスチャだけ変えてロール持たせればタイトルに近くなると思う。
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 17:58:24.98ID:+7s5/6cF0
侍道の続編だっつーの
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 17:58:55.38ID:QXIzA3DE0
>>15
主流でないのはそれに値するソフトがないからだろ?

俺のアイディアなら売れるでしょ

みんなCODで15人キルして爆撃機よびたいとおもってもできない
連携したいとおもってもできない
ファンタジー要素で遊びたいともってもソフトがない

全部できる、そう俺のアイディアならな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 18:03:43.53ID:MxnLFLBxr
銃を使うのは専用クラスだけにしようぜ
ぱっと思いつくのは
盾+片手剣
罠+弓
結界+魔術
杖+奇跡
スコープ+銃
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 18:04:53.42ID:xE4SrE1R0
>>1
外人が一丁前に日本人になりすまして催促してんじゃねーよ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 18:07:01.89ID:QXIzA3DE0
銃+ファンタジーでいうとデスティニーとかオーバーウォッチが成功してるからああいうのを日本も取り入れるべきだと思う
SF要素はなくしてもうちょっとミリタリー寄りでさ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 18:09:06.77ID:3/9U46om0
ききききっしょwwwww
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 18:10:01.46ID:QXIzA3DE0
魔法はファイターからビショップまですべてのクラスが使える
銃と同じように制限の中から好きなのを選択して装備可能

キルストリークは戦車や爆撃機からドラゴンや飛行艇まで様々なものが用意されてるといい

>>24
主観視点のゲームがヒットしてない
これは逆に市場が未開拓だってことなんだとおもってる

あと今後VR市場がでかくなるのは間違いないわけで
FPSを作っておくのはその布石にもなる
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 18:10:08.26ID:EOF0pp060
ああ日本人って言うのは俯瞰で物事を見るのが得意(好き)な民族。
俯瞰と主観を切り替えながら遊ぶFSP?とか面白いんじゃないかな。
イメージ的には戦ヴァルをリアルタイム寄りにしたようなゲーム。
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 18:11:44.45ID:QXIzA3DE0
あとマップは試合ごとに自動生成される不思議のダンジョン方式にしたい

今までのFPSってマップが固定のせいで
マップ覚えてない初心者がクッソ不利だったし
マップ覚えると索敵する意味が薄くなった
例えば開幕ダッシュすればこのポジションには絶対敵がいない!とか
ここにグレネード投げれば建物の反対側の敵の旗に命中する!とかわかっちゃったからね
そういうのなくしたい

毎回自動生成にする
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 18:14:57.67ID:K0FgTAnm0
マックスアナーキーをちゃんとオープンワールドなら良かったのにな
ボーダーランズ的な
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 18:20:20.11ID:aMm0ZHIW0
マップはこれぐらいシンプルにしよう
複雑なの覚える気がしない
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 18:32:36.79ID:QXIzA3DE0
>>37
そのためのNPCだろ
NPCをファンネルにして索敵しあうんだ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 19:33:38.68ID:aMm0ZHIW0
>>38
ぶっちゃけこれギルティギア2のガニメデのマップそのままなんだけど
これくらいシンプルなマップのFPSってあるの🤔
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