ゲームクリエイターで年収1億円越えてる人って誰なの? [無断転載禁止]©2ch.net
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>>3
成金みたいな行動してるみたいねw
羨ましい CS業界じゃ年収1億なんてほとんどいないだろうけど
スマホ業界ならごろごろいるでしょ。市場の規模が違うよ。 >>4
下痢を潰してからの再起はすごいよな
趣味でボードゲームを次々とPS4にだしてほしいもんだw 宮本は行かないよ
任天堂の役員の上限が定められてる 任天堂は役員の頭数で報酬割るとかなり安いよね
手元に今冊子ないからあれだけど アメリカのゴリラも日本基準の報酬なのかね
それじゃ生活できなさそ >>8
故岩田氏は2億越してただろ、DS全盛期。
宮本さんも、役員報酬諸々で億越えていた時期あるはず。 任天堂以外はまずいないだろ
今までの日本のゲーム業界だと、全盛期のスクウェアの社員と、任天堂だけだろ
でも今って金をもらうのは社員のパブリッシャー、役員だけで、クリエイターは原則金もらえないからな
日本のゲーム史に5人もいないクリエイターが1億
全盛期のスクウェアなどのプロデューサー級で1500万、ディレクター級で1100万、美術監督で600万(制作期間中のみ)
いまのゲーム業界は9割の下っ端が平均給与360万のシーズンは月300時間労働
プロデューサー800万、ディレクター700万、美術監督600万
いまこんなもんかな。
真面目な話俺がぱっと思いつくのは
中村光一、那須きのこ、宮本茂(累計報酬5-10億)が全盛期だけだけど馬鹿みたいに儲かった
その下になると同人屋で儲けたやつのほうが多い。八宝備仁は2年1本で1500万くらい稼げてる。
日本のゲーム業界は基本クリエイターの特別報酬ってのが制度上なく、役員がくう仕組みになってる
そのため稼ぎたかったら、個人でエロゲ会社規模の会社を経営して、社長役員収入で稼ぐか
同人屋を個人で切り盛りしたほうが全然金になる >>16
クリエイターも社員じゃん。顔出しして目立ってる人間をそう呼んでるだけで ナスみたいなポジションなら他にもおるやろ
作家兼業ライターもいるし 虚淵だって社員だけとFATEZEROの印税だけで億超えてるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています