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【朗報】任天堂『ARMS』初週売上 格闘ゲームIPの中では7年前の『SF4』以来最高記録 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:22:41.67ID:Lkv4gHxH0
日本では初週10万本という大成功のロンチを迎えたニンテンドースイッチ向け『ARMS』。
『ストリートファイター5』や『鉄拳7』といったゲームと比べてもその成功ぶりは明らかで、
7年前に発売された『スーパーストリートファイター4(SSF IV)』以来、日本で最も高い初週売上を記録した格闘ゲームIPであることが判りました。
http://nintendotoday.com/arms-has-the-best-launch-of-any-new-fighting-game-ip-in-7-years/




※(ただし任天堂のファンサイトなのでP4Uの13万やジョジョASBの42万本は都合が悪いから除外してる模様)
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:24:46.67ID:b8mVxIdJ0
スマブラ(ボソッ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:25:18.69ID:UmuKXx0m0
今週までの売り上げ金額

   鉄拳7 6億2814万円
     (  ´・ω) ARMS 6億0189万円
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /

売り上げ金額=
希望小売価格(税抜)×今週までの売り上げ本数

鉄拳7の勝利!!
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:26:16.26ID:d+wXYJ9y0
>>1
新規IPの格ゲーでは、ってちゃんと書いてあるんだけど・・・
ねつ造ステマブログいい加減にしろよ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:26:18.93ID:pp6hluaF0
まあARMSより売れたゲームをすべて除外すればARMSが一番になるな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:27:45.41ID:7Am6M3nJ0
>>9
ジョジョ入れるならスマブラも入るけど、それでええの?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:28:14.76ID:UmuKXx0m0
ARMSの発売は新たなベンチマークを確立しましたが、
鉄拳7は売上を上げるというおそらく最も重要なカテゴリーで、ARMSを超えました。
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:28:53.53ID:X4nUj9Qja
バーチャ2は?
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:29:28.52ID:CzKSbTFz0
>>6
捏造してるのはお前だろ
鉄拳もストリートファイターも新規IPじゃねし
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:29:54.34ID:BOkc6r7Q0
売り上げ云々じゃなくて面白さで語れよほんと
バーチカルだらけのオンラインどうにかしろカス
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:30:00.71ID:d+wXYJ9y0
>>16
本文読めやカス
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:30:53.25ID:EA2tTOl4p
ジョジョすげーな
流石ファミ通40点の神ゲーだわ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:33:04.83ID:zgGxycRd0
まーた任天堂お得意の訳わからん超限定条件勝負だよ・・・

トータルだと手も足も出ずに惨敗するから
訳わからん期間や地域や条件に限定して勝利宣言

こういうキムチランドみたいな事してるから
チョン天堂って言われてるんだよね
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:34:07.16ID:d+wXYJ9y0
>>25
ソース読めやカス
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:34:35.97ID:ZamrIE+i0
スマブラスマブラ言ってるやつって
なんか何が何でも負けを認めたくないクソガキって感じしない?
スマブラ急に持ち出して気持ち悪いんだがw
よくガキのころにやってた

ハイタッチー!糞豚菌お前についたーw

はいバリアー(スマブラ)w

みたいなクソくだらないクソガキって感じだわ

意味わからないやつはガキの頃根暗ぼっちだったんだろうな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:35:21.95ID:kls53oj0a
>>12
いいんじゃね
とりあえずスレタイの件さえ否定できれば
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:36:18.34ID:Sg/t6Zst0
ジョジョは格ゲーじゃなくてバンナムのキャラゲーとして見ればわりといい出来なんだよなあ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:36:46.61ID:W8O1c1osa
コレシカナイ以外のなにもんでもないわ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:38:28.07ID:F2EiCQWEM
メディクリは豚!w


 『鉄拳7』PS4版は5.9万本を販売。ナンバリングタイトルとしては2009年発売の
『鉄拳6』(PS3版初週販売本数10.3万本、Xbox360版同2.3万本)以来となるが、
この8年間におけるテレビゲーム市場規模の縮小(2009年の
年間総販売本数6,856万本→2016年同3,218万本)や、ゲームソフトのデジタルシフトが
進んでいることなどを勘案すると、減少もやむなしと思われる。一方で、PS4の
同ジャンルにおける本タイトルの初週販売本数は歴代3位。キャラクターものでない
純正の格闘ゲームでは、2016年2月発売の『ストリートファイターV』
(初週販売本数4.2万本)を超えてトップとなっている。
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:44:46.92ID:xzvMBW4f0
海外の初週売上ってまだ出ないの?
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:55:28.57ID:Mqx+QzER0
まあJoJoASBって50万くらいだろ?
ARMSは世界ならそれぐらい行ってるだろうし
ひょっとしたら日本でも最終それくらい行くかもな
いや流石にハーフはむりかな

まあ4人で遊べる新規IPだし
ハードのびれば売上げも腕ものびそうだけどな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 23:04:57.32ID:8+yovgeD0
ジョジョすげー
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 23:10:06.17ID:8+yovgeD0
>>58
これ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 23:21:56.25ID:3hGjsRap0
面白いゲームだよ
コマンドとか無いシンプルなゲームだから操作自体は10分で覚えられて30分で実戦レベルまで到達できる
ライト弾きとか言うけどこの辺はオフラインマルチ重視のSwitchとよく噛み合ってるよ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 23:28:21.59ID:ieDTV7Dha
任天堂が出したから意外なだけで超面白いよ
多分SEGAのAM2研ブランドで出してたら訳のわからない信者がいっぱいつく良作
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 23:40:38.34ID:7u64n47w0
>>68
あの六部見てそれは言えない
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 23:42:18.85ID:2OjziwBx0
鉄拳を語る時にキャラゲーは除外するから、まあ同じ原理じゃね
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 00:30:14.49ID:CxvBRyAF0
なんでARMSって
格ゲーってことになってるの?
1.2スイッチと堂ジャンルだろ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 00:35:56.05ID:nx48KpQJ0
>>79
全然違うかなぁ。
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 00:41:09.42ID:AOPUqNHC0
ゴキブリの負け惜しみレスが心地いいなw
この普及台数でこの結果は格ゲーの革命と言っていい

俺の予想通り鉄拳7などの旧格ゲーの時代は完全に終わりだ
もっともクソゲーなんで終わって当然だがw
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 01:07:10.87ID:AOPUqNHC0
任天堂のSwitchソフト戦略は非常に計画的で用意周到だ
着実に各ジャンルで世界最高の売れるゲームを発売していってる。

先日発表されたメトプラ4もFPSで世界制覇を狙ってるはず
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 01:13:20.42ID:3Cg2eqOE0
アームズは初めてバーチャ1をやったときと
同じような衝撃を受けた
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 01:27:22.18ID:KUJIASKRd
これ12switchと同じぐらい買って後悔するソフトだったわ
発売タイトルが少ないからとりあえず買ってみたけど速攻でクソゲー認定した
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 02:29:46.67ID:v5+GFmWy0
鉄拳7が先週末でどこまで伸びてるかだね
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 02:46:42.15ID:Ev9KY1iJ0
>>72
あー、わかるわ
AM2研製だったら納得してた
全体的にセガっぽいんだよな
これがセガ発だったら多分10年後もファンがずっと語り継ぐスパイクアウト的な位置づけになっただろう
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 03:05:34.88ID:EajLGam90
カプコンは、これパクってもっとボクシング的に戦えるようにしたら売れるぞ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 03:22:24.13ID:qRGXk1fi0
ARMSなんてかなりアニメ向きなのになあ

アニメ作ったらもっと勢い出るんじゃないの?
ポケモンなんかそれで北米で大成功したようなもんだし
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 04:20:09.07ID:mActZJ0/0
めっちゃ楽しいわ
パーティでいろんなキャラと腕使って遊んでる
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 05:26:09.00ID:1IIM6Aal0
アームズ、スマブラが格ゲーじゃ無かったら格ゲー自体空気になるでしょ?
そんなことをやすやすと言えるゴキはやっぱりゲーム業界の邪魔でしかないわ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 07:10:13.88ID:JuDQH0NM0
いやだってこれ格ゲーじゃないじゃん...
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 07:10:37.59ID:JuDQH0NM0
>>96
意味わからん
格ゲーじゃないだろ
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 07:11:09.69ID:JuDQH0NM0
>>84
格闘アクションと格ゲーは別物だぞ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 07:14:33.10ID:JuDQH0NM0
>>100
そうなん?
格ゲーって言ったらスト系と鉄拳系じゃないん?
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 07:16:20.03ID:JuDQH0NM0
>>102
系統って言ってんだろマヌケ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 07:35:51.47ID:JuDQH0NM0
>>105
wikiや大百科で格ゲーとして扱われてるのはその系統だろうがよ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 08:10:51.97ID:YW9AC1ivx
これ格闘ゲームっいうかシューティング的な対戦ゲームだよね
見た目がグローブだから格闘ゲームって安易だ。
だいたいまともなボクシング風グローブなんてほとんどないぞ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 08:26:53.10ID:BVwruhI7a
ゆとりゴキはチャロンの盛り上がりとか知らんのだろう
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 08:28:05.93ID:oIoYau7sa
横スク2Dゲーの事を時代遅れとか言う人って何故か格ゲーは2Dであるべきっていう人が多い印象
いや別に2D格ゲーが駄目って言ってるんじゃないよ?
矛盾してんなーって話
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 09:16:35.94ID:NsXh8XE8p
まぁボクシングが格闘技なら、これは対戦格ゲーだよな。
好き嫌いは各々で。
ジャンル分け出来ないゲームで売れる方が凄いと思うが。
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 09:46:18.62ID:6OTQxGULa
完全新規で10万は頑張ったな
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 11:44:30.46ID:v5+GFmWy0
今日の週販で鉄拳7と良い勝負しているかだね
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 15:29:24.56ID:PuvmiK8Va
ファミ通の25日までだとアームズ15万いった
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 15:48:28.26ID:eP3iVPc20
鬼門英国でも2位取っているし
北米でも月間TOP5には来る感じだろうな
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 16:11:11.17ID:UUgoXkn4p
鉄拳7の方が週販は上だったんだっけ?
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 18:08:20.20ID:X55ouAXnp
>>125
そうだな。
コマンド入力式格ゲーというジャンル分けをするなら全くの別物だな。
俺は野球が好き。私はサッカーが好き。ウチは球技が好きやで。わしはスポーツ全般が好きじゃ。
どの立場で話をしても、比較は出来るだろうよ。
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 18:29:52.32ID:yecrMjxsd
>>134
バカな虫にそんなことわかるわけないだろ!!
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 18:32:00.28ID:ayVXqwpvd
任天堂の売上はCMで誤魔化してるだけだから
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 19:03:29.59ID:3giLZja00
頼むからスマブラだのアームズだの
こんなおもちゃゲーを格ゲーの範疇に入れるのはやめてくれ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 19:05:11.65ID:zKjHbXcw0
15万本おめでとう
まあ30万本は余裕でいくな
ハーフ乗せられるかどうかが、今後の続編にも関わってくるだろう

ともかく、コブラとバーチカル修正早くしろ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 19:11:30.09ID:bK+y20Qe0
ARMSが格闘ゲームじゃなかったら
それに類似した格闘技であるボクシングが
実は格闘技じゃなかったと言っているのと同じですけどね
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 19:12:44.92ID:3giLZja00
>>145
ボクシングに失礼すぎるだろ…
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 19:14:47.03ID:n1Y1SUUMd
で、鉄拳7とARMSってどっちがマッチング早いの
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 19:17:15.09ID:V7Di/r/Ad
そうだな
ストVや鉄拳やギルティみたいな格闘ゲームなんてオワコンと
スマブラやARMSの様な対戦アクションを一緒にしない方がイイな

格ゲーなんてオワコンジャンルに分類されたら売れなくなる
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 19:19:30.55ID:3giLZja00
>>148
どうぞどうぞ
おもちゃゲーはおもちゃ界隈だけで盛り上がっててください
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 19:42:18.71ID:3giLZja00
ゲーム好きとは思えない発言だな…
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 19:50:00.55ID:DXkyzC81a
鉄拳7のps4版は本当のところマッチングどのくらい時間かかるの?
14,5分かかって成立した試合が1試合だけとか流石に嘘でしょ?
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 19:53:47.25ID:i4AOOX8fa
>>154
スマブラみたいにそのためだけにジョイコン対応すればいいんじゃね?
うちじゃ未だにモニター脇にGCコンが鎮座してるよ
switch版が来た時のもしものためだけに
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 20:17:28.67ID:zKjHbXcw0
>>158
15万超えたみたいだから、3万だね
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 20:24:45.78ID:Ln078Y3w0
>>160
それらも海外売り上げがなかったら続編出ないレベルだろ

アームズがヤバいのは
もう配信者がyoutubeでもtwitchでも
ほとんどいないことからわかる
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 20:34:46.14ID:yjTJHU7ya
>>163
なんだ俺と同じくらいじゃないか
よっぽどゲームが上手いのかと思ってた
下手くそ同士仲良くしようぜ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 20:42:17.60ID:yjTJHU7ya
>>168
なんでだよw
何を根拠にw
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 20:43:30.86ID:Ixhb5U380
任天堂はウンコ臭い会社や!しょんべん臭いわ!臭い!臭い!早く倒産しろ!
役員は四流大卒の馬鹿ばかり!あはは!これじゃ潰れるのも近いわ!日本の
恥やな!あ〜!ウンコ臭い!しょんべん臭い!任天堂のボケ会社!株価暴落!
もう任天堂は終わったな!やっぱり京都の田舎の会社はウンコ臭い!あはは!
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 20:52:06.39ID:yjTJHU7ya
>>175
確かに10と9を行ったり来たりだな
名探偵かよ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 20:59:11.81ID:XzwJIdBM0
鉄剣
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 21:01:51.26ID:3Cg2eqOE0
アームズの面白さは実際に戦ってる感じが出てるとこ
空手やってけどそれより面白い
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 21:02:42.49ID:Ln078Y3w0
>>177
鉄拳はタッグ1までしかやってなかったけど
深さでいうとそっちの方があったな
キャラが多くて
対戦相手も同キャラでも色々な戦法を使って来てた

アームズはキャラが少なくて戦法に幅を感じない
アームも系統でまとめたらあんまり数がないし
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 21:05:45.65ID:ukLLW/SZ0
格闘ゲームとして売れたと前面に押し出してるが
そういう方針なん
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/28(水) 21:07:20.82ID:Ln078Y3w0
>>177
あと懐の深さでいうとスマブラだな

操作もすぐ覚えられて、試合に勝てなくても
何度か吹っ飛ばすことは腕の差があってもできるから
みんなでワイワイ遊べるし
ガチ対戦も見応えがある
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/28(水) 21:07:56.62ID:zJD24hQS0
>>178
どういう見方するとそうなるのだか。
殴って投げてのパーティゲー?そりゃもう格ゲーじゃん。
鉄拳のCMより格ゲーっぽいと思うが。
親子喧嘩ってなんだよ。
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/28(水) 21:10:56.18ID:DdK/nzcX0
俺はお前の語彙の幅の狭さと説明能力の無さにびっくりだな
こんな奴が一丁前にゲームの浅さを語る時代か
お前の自身の浅さを見直してから語った方がいいぞ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/28(水) 21:15:59.60ID:DdK/nzcX0
>>186
なら、頑張って具体的に書き起こしたら?
鉄拳のどのキャラはこういう使った人がいると思った
全く別の動きをしてきたとかね
それに対してARMSはどうなのかもかけないの?
ただお前が本能の赴くままやっているだけだと思うけどな
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 21:31:07.94ID:Ln078Y3w0
>>193
なんでお前の言うこと聞いて
頑張って書かなきゃならんわけ?
しかもアームズやったこともない奴にさぁ

お前が書けよ
アームズのどこが深いと思ったのか

ほら書いてみろドアホ
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 21:35:58.05ID:DdK/nzcX0
>>194
なんでお前の言うこと聞いて
ランクを書かなきゃならんわけ?

はい、返信用のテンプレートありがとうございます
自分が書けないから相手に書かせようという魂胆が見え見え
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 21:37:04.21ID:Ln078Y3w0
>>195
はい、返信用のテンプレートありがとうございます
自分が書けないから相手に書かせようという魂胆が見え見え

はい、返信用のテンプレートありがとうございます
自分が書けないから相手に書かせようという魂胆が見え見え
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 21:39:12.80ID:Ln078Y3w0
てか既にどこが浅いと思ったか書いてるし

お前がランクと
どこが深いと思ったかを書く番だよ

語彙の多さと説明力の豊かさを見せてくれよw
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 21:42:28.99ID:0Qqjk5xo0
P4もジョジョもブランド持ってるからねファンが買う
特にジョジョは顕著だった
ARMSは新規IPとしては良くやった、それで良いじゃないか
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 21:51:03.24ID:Ln078Y3w0
・ストーリーモードもなボリュームがゼロのソロモード
・まともに機能していない、とってつけたかのようなトレーンング
・キャラ数たったの10
・クソほども面白くないバスケ、バレー、1:1:1、コマステージ
・コイン使い道、アームだけ。コスチュームなど無し


まだまだあるよ
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 21:53:47.82ID:f+fG4YtvM
面白いから当然
良いゲームだし
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 21:56:39.29ID:Ln078Y3w0
・コブラ機動力の高さと腕の太さ調整不足
・切断対策不足
・中長距離から牽制でパンパン打ちまくってラッシュゲージを貯めるど安定仕様
・バチカのラッシュ貯めやすいのに攻撃力バカ高調整不足

てか、まだ?
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 22:00:55.32ID:DdK/nzcX0
アームズはそもそも自分の動きに合わせられるから格闘の読みが入るし、自分のやりたい戦法を直感的に入れられるから楽しいね
その上にキャラが癖が大きいからキャラが少なくても戦法の狭さを感じない
アームも左右別つけれる自分に合うペアを探せるしな

あれ、>>181のコピペのつもりがだいぶ具体的になったなw
これじゃかわいそうだから

アームズはキャラが少なくても戦法に狭さを感じない
アームも系統でまとめたらあんまり数がないけど、左右を別々つけれるから問題ないな

にしとくよw
浅い文は真似やすくて楽だな
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 22:04:30.41ID:Ln078Y3w0
20分もかけてそれかよwwwwwww

嘘だろw お前恥ずかしくないのかw?

これで語彙力あって説明能力あるつもりなのかよwww

わらわせんなwwwwww
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 22:19:27.66ID:DdK/nzcX0
>>203
>>205
欠点を並べるだけなら誰もできるんだよな...
どう浅いか書かずによくまドヤれるな

ストーリーモードもなボリュームがゼロのソロモード
・コイン使い道、アームだけ。コスチュームなど無し
↑ボリュームが少ないと浅いと何か関係あるかね?
ボリュームが少ないならボリュームが少ないって書いたら?

・まともに機能していない、とってつけたかのようなトレーンング←あれができるなら本番でも結構動けるレベルだろう十分じゃんどうなれば機能するって言うんだろうね
つまり、ストーリーと熱帯は浅くないから重箱の隅を突っつくって事か?

・キャラ数たったの10←公式の言っている事を無視してもね...ギャーギャー騒いでもねガキにしか見えないわ
・クソほども面白くないバスケ、バレー、1:1:1、コマステージ←賛同でも、ランクに拘っているお前とは関係ないし、1vs1は深いの?

・コブラ機動力の高さと腕の太さ調整不足
・切断対策不足
・中長距離から牽制でパンパン打ちまくってラッシュゲージを貯めるど安定仕様
・バチカのラッシュ貯めやすいのに攻撃力バカ高調整不足
↑バランスを今決めてもな
開発が長期的に調整するって言っている
最初からバランス完璧なゲームはないぞ
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 22:22:59.83ID:DdK/nzcX0
>>207
え?お前よりマシだと思うけど?
お前はARMSのオリジナリティに触れたか?
結局、キャラが少ないから浅い()って言っているだけじゃん
公式は追加するって言っているのにそれが浅い理由になると思っているお前のオムツの浅さにびっくりだわ
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 23:39:09.39ID:Qw2L5sHq0
ARMS週目もかなり売れてるじゃん
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 23:49:33.87ID:W2VEIkNU0
俗説ではあるが、格ゲーは2作品目で覚醒する

ARMSの方向性を任天堂が煮詰めて行けば
ARMS2は割とマジですごいことになるかもよ
現状の評価でどうであれコンセプトは期待できるゲームだと思うんだよなぁ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 23:59:49.82ID:MUNqi+kP0
>>154
Wii Uみたいに前世代機コントローラーも使えるようにしとけば解決
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 05:04:12.85ID:PMPA5+iha
すげー
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/29(木) 05:27:49.25ID:ssWsx0lVa
>>181
何作も出てる作品と新規の作品と比べてキャラが少ないってほざいてる奴って根本的に頭おかしいんだろうな
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 08:20:11.08ID:W2K5Lr9Up
深くて初心者おことわりなゲーム
深くて取っつきやすいゲーム
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 12:48:50.61ID:2OPo/k3QaNIKU
モーション操作も出来るがポチポチでも楽しく遊んでる人が居るだろ…
モーション操作は素晴らしいけど、それが全てなんてあり得ねーだろ…
お気楽操作もきちんと用意してんだから、(笑)とか言うなよ
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 13:34:01.87ID:OyxqHByz0NIKU
信者の頼みの綱の本スレもゴミみてーな勢いに落ちてて笑う
早くもオバウォとDDON、ゼルダ以下とかw

スプラまでの少しの間ももたねーのかよ
使えねークソゲーだったなおいw
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/29(木) 14:16:20.54ID:r3MTULsl0NIKU
>>229
そうなんだ、あんまそーいう感覚なかったな
アームズはググるとウィキペディアには対戦格闘ゲームジャンルにはいってるけど
任天堂的には格闘スポーツだけどあれ宣伝文句程度でしかないんだろか
バーチャロンは3D対戦アクションシューティングだった
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