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Switchが好調ってストーリーのために据え置きって言い張ってるのかな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 07:13:19.75ID:wsqKbQmj0
毎週2〜3万売れてるスイッチですけど
本当に好調なんでしょうか

3DSと比べてみたらどうだろう
週に6〜9万、12月は週に30万ぐらい売れていた
それに比べたら予想外の好調さでもなんでもないよね
むしろスイッチは3DS以下って話にしかならない

wiiU(毎週1万以下、12月は週に5万程度)
よりは好調ですってストーリーのために据え置きって言い張ってるんだろうか

どうなんでしょうかね
3DSは不振だなんだと大騒ぎしたあげく15000円に値下げしたっていうのに
どうして今回は好調ですってことになってるんでしょうね

モンハンにも逃げられましたけど
ナンバリングはスイッチで制作してたりするんでしょうか
「いかがだったでしょうか」を岩田さんがやったのは7月だったかな、忘れましたけど
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 07:18:11.63ID:wsqKbQmj0
だからこっちが聞きたいんですって
据え置きってわざわざ明言してるから
携帯できるのに明言してカテゴライズする意味って何なんだろうって
29800円を正当化するためなのかな?とか思ってたんですけど
もしかしたら売り上げ推移の保険なのかな?って
3DSと比較されたら不振ですけど
WiiUと比べたら予想以上に好調ですってなるじゃないですか
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 07:39:26.89ID:eyzxfHZ80
なんにせよ、需要の底がまだ見えて無いからね
市場で余り出してこないと推定は不可能
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 07:47:19.56ID:d4m2JlBF0
世界で品薄なんだから据え置きといいはって正解だったな
日本はどうでもいい
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 07:54:44.20ID:hkCGFNbm0
携帯機の需要を食いつつ
メーカーからはストレージ容量の乏しさと前世代相当の性能から携帯機と認識されてるけど
任天堂がどちらかというと据置機と発言している以上は据置機なんだろう
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 07:56:41.17ID:x9k29lzTM
日本では予想通りだけど、予想外だったのはアメリカ
任天堂はアメリカで売れないと思ってたでしょ
携帯機ビジネスは日本以外では無理ってさんざん言われてたし
アメリカじゃ高性能路線じゃないと
それで開き直って携帯機に特化したんでしょ
日本市場だけでも守ろうっていうなのにアメリカで売れるもんだからそっちに回さなければいけなくなって
日本でも足りなくなった
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 08:01:24.05ID:VnIrYOUy0
つか任天堂がスイッチを据え置きと言ってるのは
今後据え置きは携帯できる方向性でやっていくという事で
ハイスペックな持ち運び出来ない据え置きは出さないって事だろう
どうカテゴライズしてようが消費者にとってはどうでもいいことで
据え置きでも携帯出来るって事が重要なだけ
任天堂が据え置きと言い張ってるとか別に気にも止めてないよ

3DSと比べても数字こそまだ出てないけど
3万で需要過多なんだから3DS以上を十分期待できる
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 08:02:06.83ID:avvZ+9Db0
メーカーは据え置きと言ってもユーザーは携帯機として買ってるのもいる
むしろそっちの方が多い?

正直言って3DSの後継機出せなくなったよな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 08:02:11.59ID:x9k29lzTM
3DSも半分は日本での売り上げ
海外じゃほんと携帯機売れてない
だからスイッチも800万台の予定で400万を日本で売ろうって予定してたんだろう
ちなみに3DSの日本での初年度の売り上げが430万台なので、見込みとしては悪くない
そんでアメリカ200万台、欧州200万台
こんな感じだったんだろう
それがアメリカで売れたから予定が狂った
本当は週4、5万くらい日本で売るつもりだったろうね
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 08:07:16.99ID:JJ1QtCaL0
性能以外で据え置きが据え置きである理由は
「一台で対戦プレイが出来ること」なんだよな、レジ―も強調しとったけど

ここがWiiU最大の愚策であり、switchが改善した点の1つ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 08:10:54.33ID:9J2sJ3qEa
年度内1000万が目標だったか
仮に達成出来ればまぁトータル4000万くらいまでは伸びそうよね
PS4の半分以下、ONEと同等の市場規模か
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 08:42:21.93ID:MsQv+wJ40
予約すら出来ないのにどうやって買えばいいの?ニンテンドーストアは使い方よく分からないし
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 08:48:32.64ID:d4m2JlBF0
販売スレにはりついとけばいつか買える
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 08:50:40.83ID:u6XrJxn30
据え置きって言い張ってる奴あんま見たことないけど
任天堂もハイブリッドとかそういう言葉使ってるし

あっまた脳内会話系か
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 08:52:06.80ID:u6XrJxn30
あと見た目が完全にタブレット
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:05:30.51ID:u6XrJxn30
建前上分類が必要だからって理由があるから言っただけだけどな
てかタブレットは持ち出せる据え置きって表現も別に間違ってない
スマホみたいに常に携帯するって言うのとは違うし
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:06:40.16ID:u6XrJxn30
あと本体はタブレットだけどSwitchドック含めるとSTBぽさがあるから
本体を持ち出せる据え置きって表現なんだろうな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:11:09.12ID:wsqKbQmj0
>>19
お前の脳内会話を書くんじゃない
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:14:07.23ID:x9k29lzTM
言い訳連投が見苦しい
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:14:38.51ID:xxQhKUd30
発売から3DSと比較しても12万台差ぐらいだけど
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:17:50.83ID:9J2sJ3qEa
>>16
1億とか100%無いと思うが
WiiやDSの推移と比較したらswitchなんてションベンレベルだぞ?
まぁ仮に1億届いてもようやくPS4に並ぶかなって程度だが
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:27:46.34ID:d4m2JlBF0
海外で据え置きコーナーで扱ってもらえるしソフト価格は完全に据え置き
任天堂にしても据え置き機のほうが都合はいいだろう
日本は知らん
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:40:50.61ID:9RPs74xd0
>>31が言ってるようにソフトの値段を据え置きプライスで出せるってのが大きいわな
VITAクオリティのゲームを開発して、今までなら携帯機価格だったのが
スイッチだと堂々と据え置きの価格で出せちゃうんだから
ロイヤリティとか違うだろうけどそれでも39ドルが59ドルで出せるなんて美味しいべ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:24:32.23ID:OFA9NLUBd
据置と言い張っているのは本体299ドルソフト59ドルで携帯機ソフトも売れるから
安さにこだわりたい人向けに3DSも販売を続けるが
主力ソフトは全てswitchマルチにするだろうな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 11:09:52.26ID:hkCGFNbm0
薄利多売の携帯機は販売本数の数字は派手でも売上は小さかったからな
WiiUで大コケするまで、すべての世代で任天堂の売上は据置機>携帯機だったそうだし
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 12:46:02.76ID:FFxhj5BP0
>>1
簡単な話だよ
3DSを捨てないため
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 12:53:13.61ID:FFxhj5BP0
>>37
そうそう
結局任天堂は3DSを捨てることが出来ない
スイッチはあんなに手軽に持ち運べないからな
3DSは折り畳みだから地面に落としても壊れないし
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 13:02:00.98ID:cOKgB2TK0
「捨てる」ってのは具体的にどう扱う事を意図してるのか分からんから
レスしようがない

以後新規タイトルは開始せずに
現行の開発ライン終わったら何も出さない
というのを捨てるというならまさに捨ててる状態に見えるが
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 13:51:30.35ID:FFxhj5BP0
>>39
じゃあ、捨ててないな。New2DSLLも出すし

◆7月13日
Ever Oasis 〜精霊とタネビトの蜃気楼〜[任天堂]
Hey! ピクミン[任天堂]

◆9月15日
メトロイド サムスリターンズ[任天堂]

◆9月28日
ファイアーエムブレム無双[任天堂]

◆11月17日
ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン [任天堂]

◆2017年夏
カービィのすいこみ大作戦[任天堂]

◆2017年秋
マリオ&ルイージRPG1 DX[任天堂]
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 15:37:43.23ID:FFxhj5BP0
>>46
>>39
>以後新規タイトルは開始せずに
>現行の開発ライン終わったら何も出さない
>というのを捨てるというならまさに捨ててる状態に見えるが

現行の開発ラインが終わったら何も出さない、ように見えるって言ってるでしょ
その根拠がわからない
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 16:22:44.24ID:cOKgB2TK0
>>49
既に取り掛かってた分は普通に出すだけじゃないの?

それも世代交代するために作りかけのものは中止しろって話?

影も形もない、タイトル名だけ発表したような3DSのタイトルがあったならちょっと話は変わるけれど
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 16:35:25.48ID:FFxhj5BP0
>>50
それは、3DSにもう任天堂がソフトを出さないという決めつけで話してるだろ?
そんなそぶりを任天堂がしたか?
もしスイッチに完全注力するなら、E3の時点でメトロイド、マリオRPG、どっちもスイッチ向けに
作っておくこともできたはずだ

第一、任天堂は頑なに「スイッチは持ち運べる据え置き機」と言っている
「ハイブリッド機」「全く新しいゲーム機」と言ってしまうと、3DSを捨てるという意思表示になるからだ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 16:40:27.68ID:lkmYhRKtM
>>51
分散させると両方死ぬぞ

「えっ、ポケモン来て3DS後継と思ってスイッチ買ったのに?」
「えっ、ポケモン来る3DS後継機があると思って待ってたのに?」
両方のユーザー裏切ることになる
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 16:45:13.62ID:FFxhj5BP0
>>51
今までWii・DSやWiiU・3DSが普通にやれてきたんだから、別に死んだりせんよ

>>53
でもソフト開発当初の時点で既にスイッチ向けに開発する事も出来てたでしょ
じゃないと、スイッチのロンチなんて何もなかったことになる
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 16:46:09.76ID:FFxhj5BP0
>>51
付け加えるけどマルチも出来るしね。New3DSならスイッチとのマルチもしやすいらしい
FE無双がそれだよね。MHXXは旧3DSとのマルチ。今後そのパターン増えると思うよ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 16:51:53.35ID:FFxhj5BP0
簡単な話をすると、今までWiiUと3DSで稼いでたわけよ
当然3DSの方が儲かってたが
そこでスイッチを出して、まあ好評品切れですよね
で、任天堂のゲーム機をスイッチだけにするって案が強いけど、
それをするなら、WiiUと3DSを合わせた本体台数、ソフト売り上げ本数を見込めないと
明らかにビジネスとして大損なわけですよ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 16:57:10.46ID:cOKgB2TK0
>>59
その手の大量にハード普及してないとダメな奴は最後に出す予定になったから(ポケモンね)
タイミングとしてはちょうど良くない?

次の本編だったら数年先発売でも普通の周期でしょ?
普及台数も十分じゃね
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/02(日) 17:03:19.87ID:cOKgB2TK0
大損言うけど本体は利益率低いから

ハード1つにまとめてその代わりソフト買って貰った方が双方得だろね
モデルチェンジだって本来は少ない方が理想的
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