サードが売れないっていうけどサードが悪いだろ [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂のゲームと比べてつまらなすぎる
勝ってる部分ってパンツくらいだろ
ユーザーを舐めすぎなんだよ ダメジャーとか人生ゲームで利益出そうとしてれば誰も買わなくなるよ
ファミコンバブルじゃあるまいし >>1
ゲームのつまらなさをパンツで誤魔化しているのがPSだとでもいいたいのか? じゃあ無くても良いんじゃん
サードが悪いから出ていって他のハードで出す
そして任天堂が凄いと言っているユーザーは任天堂のゲームだけを楽しむ
Win-Winの関係だ
困るのはロイヤリティとかサービスで利益を上げる任天堂だけ
ユーザーにとっては何も悪くない状況 違うよ!任天堂がサードを冷遇しているのが悪いんだってば!
いい加減、ソニーを見習え! switchでモンハンワールド出せって言ってるのは任天堂ファンじゃなくてモンハンキッズだからな だからみんなパンツで勝負できるスマホに行ったんだよ 今はもう次の段階
どうせ売れないからそこには出さないよって向こうがやってる
元から買わないユーザーが困ることなどないだろう MHWなら実際switchで出しても売れるよなゲームじゃないしなぁ
ダブルクロス路線でヌルくしたほうが売れる PS4はサードの楽園なんだからドラクエ買ってやれよw >>1
つまらないサードしか取れない任天堂が悪いんやで >>14
お前らはスイッチを買ってやれよw
Switch 22,361
PS4 19,095
PS4 Pro 6,585
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/ 任天堂のゲームでゲーマー向けってゼルダとかごく一部しかないじゃん 和サードはインディーや無料アプリと同等の作品も多く、フルプライス出すにはきついゲームが増えてきたな
かといって大作ゲーは洋ゲーの出来に及ばないから、これまたフルプライス出して買う気になれん
けっきょくスマホと洋ゲーが和サードCS衰退の一番の原因 別にサードが売れなくてもいいんだよね
それでハードが勝てば
ただ、サードが売れないで勝ったことは歴史上ないから >>22
任天堂以外の全ての国内サード集めたのに全く勝てないのがPS4なんだが まぁDL商法とかパッチのお陰で楽な仕事選んだツケだよ PSが洋ハードに変貌してもそれにしがみつくしかないサードが消費者に失望されてるからこそ
国内のためのコンテンツを作ってくれる任天堂の話題性や特別視が終わらない PS4はこれからだよ
ようやくPS3とVITAを切ってPS4に集中するんだから >>22
実質、WiiはPS3に、WiiUはPS3/PS4に、DSはPSPに、3DSはPSP/Vitaに負けたし
言われてみれば確かにそうだな >>22
DSとWiiは任天堂単騎で勝ったようなもの 勝った負けたって騒いでるけど
利益が出てる時点で両会社、勝利済みなんですが この先のラインナップ見てもモンハンやガンヴォルトの移植
fateやよるのないくになどのパンツゲー
こんなん売れるわけないから爆死しても任天堂を悪くいうなよ
やる気のないサードが悪い >>28
嘘つくなよ
サードもソフトいっぱい出してただろ PSユーザーお得意の高性能環境下と今の国内サードが噛み合ってないんだろ
3DSではサードも戦えてる
頑張って作っても洋ゲーに負けるし国内でも売れない
その癖開発費と時間はかかってしまう >>23
これが全く意味が分からん、全て足したら普通にPS4勝ってるのに サードが悪いのは間違いないがそんなサードしか集めようとしない任天堂も悪い
普段任天堂ハードを買わない客層にアピールすることばかり考えて今いる客層を満足させることを忘れている
イナイレ新作がswitchにも出るなら見直すが >>16
買うから定価で買える店紹介してください。お願いします。 紙芝居も紙芝居で4000本とかいいほうだろ
シュタゲが凄いだけで
俺の知ってる有名なエロゲー作ってるところは
10作以上作って累計7万本突破!ありがと!!とか言ってたからね 任天が強すぎるから良質だから、サードタイトルが売れないて見解は間違えで、
現状据え置き機は任天ハードとPSで、任天ユーザーと続編物ユーザー真っ二つに
国内シェアが割れちまってんだよな、たまに任天にサードがソフト出してトコで
売れるはずが無い
SFCまでと64以降でそれを垣間見てきたはずの任天が未だ学習せず、サードを
説得し切れないのが問題 完全版商法、DLコンテンツ商法で自ら首を絞めた結果だな 任天堂がガキゲーでゲーム市場が荒れまくって規約が近寄らなくなっただけで、サードが売れないわけじゃない。
任天堂を除いた一般ゲーム市場が売れなくなった。 PS1時代のレジェンドがみんなPS4に集まってんのになんで全く売れないんだろ 変なキモいオタク向けばっかつくってるからだろ
ゲームに影響受けてゲーム会社入ったようなオタククリエイターばっかりだからこんな事になる >>7
ステマして、売り逃げ上等のゲーム品質でやれってことですね。
たまに、真面目にやってるダークソウルとか仁王は、ちゃんと売れたな。 金も技術力もやる気もない
たまにパンツゲー出して業界のイメージ下げる
こういうとこって生かしておく価値あるのか
VITAが死んだらスイッチに結構流れてきそうで怖いわ いや、任天堂がサードが作るようなゲームも定番化するまでやってこなかったのが悪い
頭数も少ない
つまり自社でもっとバリエーション豊富に作れ
それこそパンツでも何でも >>44
MSみたいな大手に金だしてもらって、御社へタイトルちゃんと作ってますよとアピールしつつ。
実際には、別タイトルへ資金横領することか! まぁそうなんだけど
ソニーを見習ってだだ余り商法はやるべきだな
量販店でも中古屋でも山積みタワーで
圧倒的な存在感だろ 「任天堂以外のゲームはつまらない」が普遍的なら
WiiUはあんな無残な大敗北を喫しないよね
本当に任豚ってアタマが悪いわ そのとおり。すべてはサードが悪い。そんなサードは天下の任天堂ハードにはいらない。負け組はPSだけでやってればいい。
任天堂ハードには任天堂ソフトだけあればいい サード製の質が悪いゲームしか遊べずゲーム離れが進んだのがPSなんだよなぁ >>37
今さらこんなことまだ言うやつって本当に欲しがってるのかね
だとしたらお前のスイッチ求める能力は全国で何位だよ 立ち位置を保証してくれないPSを恨めよアホらしい
選んだ選択であり、任天堂機に立ち位置持ってるサードもいる ❌サードの楽園
⭕サードの墓場
PS4で発売されたゲーム 259本
100万以上売れたソフト 0本
50〜100万売れたソフト 1本
20〜50万売れたソフト 16本
5万以下 177本 Wiiで起こってたことがPS4で起こってる、違いはファーストが糞弱い所 任天堂は新しい遊びに挑戦し続けたからこれだけ伸びた
失敗は怖いしリスクも大きいけどやっぱり挑戦しなきゃダメ >>58
WiiUで起こってたことがブヒッチで起こってる
違いは品薄商法という詐欺に成功したこと >>58
WiiUの悲劇繰り返してるのはスイッチだけどな サードに挑戦なんてむりだから任天堂だけがオンリーワンの存在として挑戦を続けていく
任天堂ソフトだけで十分すぎるだろ。 >>57
世界累計集計ですらミリオン0作
国内ではファミ通週販で累計1万越えが11作しか確認できなかった
WiiUという史上最高のサード殺しがいてな まーたブタがサードからハブられたから八つ当たりしてんのか
今月イカ出るんだからいいだろ 売れないのはマーケティング出来てないサードのせい
けど意外な物が流行ることもあるしジャンルの幅や設計思考は多様なほうが良い
サードが集まった方がいいけど、売れる努力はサードがするべき
買い支えなんて言ってる奴はド阿呆 >>63
お前はそう思っても世間はそうじゃないからWiiUは負けたんだよ >>66
サードからハブられてサードのせいにしてる可哀想なハードがあるんやで 多くのサード作品ってPVの時点でセンス0だもんな…
スプラ ゼルダ オデッセイはPVから溢れるセンスでビビった >>66
なんで一番普及してない弱小プラットフォームに
ハードの特性に合った独占タイトル作らないといけないんだ?
世界覇者のPS4ですらそんなに独占はないのに
他とのマルチソフトが売れないのなら切られるだけだわ頭悪いな >>67
WiiUは新たなステップのためにスイッチに道を譲っただけだ。任天堂は栄光ある孤独を貫くのみ。世間が悪い FF、ドラクエ、メタルギア、バイオ、モンハン
これだけ集めたのになんで勝てないんだろうな >>71
これ またWiiUみたいに尻尾巻いて逃げる可能性あるのにサードが出す訳ない >>64
PS4は世界で6000万台も出荷しておいて。そのWiiUすら超えるサード殺しのハードじゃないかw ある意味任天堂が悪いんじゃないの?
日本じゃゲーム機=DSだから据え置き国産タイトルに触れる機会がなくなってしまった スマホが台頭したことで何故任天堂だけ弱ると思ったのか
パッケージゲームなんてものを絞る時代になり、任天堂に絞って二の次のサードが見捨てられてる ドラゴンボールゼノバースシリーズ累計700万本突破!
頑張ってるね サードもWiiより開発費に金掛けてるし利益殆ど出てないだろうな、ほんとPS4はゴミだよ 任天堂がオタゲー全般作れるようになれば何もかも解決する話なんだけどな >>80
国内は死んでるけどSwitchで出るから今度は売れるかもな >>79
どこの客がどこに移ったのかはこれ見れば一目瞭然だろ?
http://i.imgur.com/usEVoYL.jpg
http://i.imgur.com/PdTAwXz.jpg
これにスマホの普及曲線を重ねてみろよ
これでCSの衰退なんて騒がれたらソニーとマイクロソフトと数多サードがいい迷惑だわ 世界累計の数字しか誇らなくなったPSは、国内を向いてないハードと受け取られて興味が剥がれ落ちるのも仕方ないな >>82
任天堂が萌ゲー作れるようになるか
サードがまともな質のゲームを作れるようになるか
どちらが先かの話 >>85
あれれ?なんで国内重視の任天堂さんは和サードにハブられまくってるんすか? >>89
任天堂以外全ての和ゲーがPS4に集結したのに不思議と売れないんだよな 今年は任天堂が普及させて来年はサードも出して来る、そういう計画だ、サード総力しても盛り上がらないPSはおしまい 色々事情はあるんだろうけどユーザーにはそんなの関係ない
任天堂面白そうだから買う。サードはつまらなそうだから買わない
それだけ
ユーザーのせいするな 任天堂はアイデアを形にするのが上手すぎる
逆にソニーみたいなバカ会社は味付けの事しか考えてない
ゲームの研究部門で他社と圧倒的な差を感じる >>91
E3のあのスイッチングハブぷりの後で言われても説得力ないよね? >>92
そうだな、ユーザーの責任ではない
ユーザーはただ好みでソフト選んでるだけだからな
任天堂ソフトしかロクに買わん客ばかりの客層にしてしまう任天堂がゴミ >>91
サード全く来ないってことはないだろうが、あまり過信するなよ
ここぞという時に後ろ足で砂かけるのがサードなんだから E3で3DSのソフトとか大して話題にならんけどそこそこ売れてたしスイッチもそういう事だと思うけどな サードは枝葉ばかり集めてる
それで建物ができると信じてる
これでは成長するわけがない >>94
主に年内のタイトル発表する場だろ、アホかな 国内はスイッチに集めた方がサードにとってもオイシイのは当たり前
サードはバ○ではあるが、任天が一番○カだから話にならない
今後海外と国内戦略を分けないとダメて事を任天がちゃんと理解して
説得しない限りサードも動き様がない >>102
だって今更スイッチで出しても売れるゲームってないでしょ
ドラクエFFメタルギアが死んでソウルシリーズも終わったのに何出すの? 発売4か月でのps4サードタイトル売上累計
メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ KONAMI 91,903 142,928 2014/03/20
龍が如く 維新! セガ 82,540 137,213 2014/02/22
バトルフィールド4 EA 24,799 121,054 2014/02/22
ウォッチドッグス ユービーアイ 63,595 97,445 2014/06/26
FIFA14 ワールドクラスサッカー EA 8,808 87,788 2014/02/22
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア スクエニ 31,326 67,822 2014/04/14
トゥームレイダー ディフィニティブエディション スクエニ 12,093 56,182 2014/02/22
inFAMOUS Second Son SCE 34,801 56,044 2014/05/22
アサシン クリード4 ブラック フラッグ ユービーアイ 13,862 48,509 2014/02/22
真・三國無双7 with 猛将伝 コーエーテクモ 14,356 43,634 2014/02/22
コール オブ デューティ ゴースト スクエニ 13,701 40,476 2014/02/22 発売4か月での両ハードサードタイトル売上累計
PS4
メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼ 142,928
龍が如く 維新! 137,213
バトルフィールド4 121,054
ウォッチドッグス 97,445
FIFA14 ワールドクラスサッカー 87,788
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 67,822
トゥームレイダー ディフィニティブエディション 56,182
inFAMOUS Second Son 56,044
アサシン クリード4 ブラック フラッグ 48,509
真・三國無双7 with 猛将伝 43,634
コール オブ デューティ ゴースト 40,476
スイッチ
スーパーボンバーマンR・・・・・・・101518本
ドラクエヒーローズ1,2・・・・・・・53066本
ぷよぷよテトリスS・・・・・・・・・41170本
聖剣伝説コレクション・・・・・・・・28215本
ウルトラストリートファイターU・・・25018本
スペランカー・・・・・・・・・・・・12631本
ディスガイア5・・・・・・・・・・・5968本
いけにえと雪のセツナ・・・・・・・・4525本
信長の野望・・・・・・・・・・・・・2050本
三國志13 with パワーアップキット・・・・・・集計不能 何より任天堂にはダイレクトがあるのが大きい
宣伝の場を作ってもらえるわけだ、主にゴミ通等のメディアや少数回のCMしか打てないサードにはかなりの助力になる PSでは売れるのにな
任天堂ハードのユーザー層劣悪すぎじゃね? >>103
今更とかじゃないし今後含めた話、そこ「スイッチ」でなく任天ハードに置き換えてもいいよ 鉄拳とかミリオン当たり前だった作品がPS4では売上6万だもんな
自業自得まさに >>101
そんなこと誰も決めてないよね?バカかな? >>110
PS4は国内の販売遅らせたし、スイッチより開発期間に余裕があったからね >>105
ラインナップ的に同等と考えて良いものかどうか。
仮にサードのラインナップが逆でもPS4だったら売れるのかな? Switchでゲーム出そうと思ったら携帯機モードも考慮してゲーム作らないと駄目なんだし、そら海外サードからは総スカン喰らう。当たり前の話だわ
あれで喜ぶのは今まで携帯機のみでやってた日本のごく限られた中小くらいじゃねえのか
と思ったけど中小もSwitchにソフトろくに出してなかったわw 3DSではサードパーティ売れてるけど
ジョガイですか? でもゼルダの影響で意識が大きく変わったサードもあると思う
来年以降のタイトルに期待だな >>114
んん??
主力タイトルを発表する場だぞ、そんな直ぐに主力をスイッチに対応できるわけないだろ、小粒は発表しても白けるだけだし サードが売れない以前に、ゲームソフト全体が売れなくなったよなぁ
昔に比べて… なんで任天堂以外死んじゃったんだろうね
PS1、64時代の再来でしょ。普通に考えたらPS4が勝つに決まってんのに >>107
むしろアレらを買えとか流石に言いづらいわ 任天堂のハードの場合は任天堂が悪く
ソニーのハードの場合はサードが悪い >>123
PS4は勝ちwiiuは敗北したから
PS1、64時代と何も変わらないよ
スイッチとか来年になっても
サードで売れたのはボンバーマンとか
言ってそうwwwwww サードのゲームが欲しいからクレクレなのか
サードが悪いからいらねか
はっきりしろよ気持ち悪い
仮にサードのゲームがつまらないから売れない
任天堂のゲームばっかりやってるという主張なら
別に何も問題ないでしょ >>127
来月MHXXあるから
さすがにそれはないかと モンスターハンター4 353万
妖怪ウォッチ2 元祖/本家 315万
モンスターハンタークロス 278万
妖怪ウォッチ2 真打 261万
モンスターハンター4G 255万
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 214万
モンスターハンター3(トライ)G 158万
パズドラZ 143万
妖怪ウォッチ スシ/テンプラ 139万
妖怪ウォッチ 128万
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万
モンスターストライク 93万
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 89万
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 85万
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 74万
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 62万
妖怪三国志 56万
逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! 55万
太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 54万
妖怪ウォッチ スキヤキ 51万
ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ 49万
イナズマイレブンGO シャイン/ダーク 44万
イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 44万
レイトン教授と奇跡の仮面 35万
逆転裁判5 35万 サードの要求する最低限のスペックに満たないハードが悪いだろ
だからサードも低スペックハード向けの型落ちソフトの移植しか供給しないんだよ 手抜きのサードは要らない、ちゃんと作ったなサード作品ならば視線を向けてあげる >>134
絶滅ってなんや?サードがゲームを
全く出さなくなったわけじゃないのに
絶滅とか意味不明すぎるな >>116
WiiU爆死しておいて余裕ないとかひどい言い訳だな >>134
任天堂ハードにもまだソフト出してるサードいるのになぁ
任さんはいつからサードは絶滅したことにして、心の安寧を得ようとする姑息な人間になったの? >>137
脳みそ空っぽなのか?考えりゃわかるだろ
>>138
2画面をどう活かすか考えてそれを組み込む工程が加わるからきついよ、それが敗因 サード絶滅くんはTGSとか
ツラいやろな
サードの祭典やで 買わないからマトモなのを出さないのか
マトモなのを出さないから買わないのか
これってユーザーにとってもサードにとってもLose-Loseなんだが、任天堂ユーザーがそうなるのを望んでいる以上はそれで良いんだろう まぁ長いこと、誇大宣伝で消費者を騙し続けていたツケじゃないかな
CSは騙されるし、無料スマホゲーで課金無しで遊べば騙されても腹立たないってなるだろう 私はGB、GBA、DS、3DSと
買ってますが買うゲームはサードゲー
ばかりですよ
来月は神宮寺買います! サードの言い訳は
東京進出してもまったく売れず関西へ帰る芸人と同じ
あんたらの作ったものはごく一部でしかウケないもんて事 任天堂は経営が苦しいサードから順番に買収してけばいいよ >>142
作り手として、理由がどうであれ、マトモなものを出さないという選択肢はあり得ないだろう。
もし本当にサードがそう考えているのなら擁護はできん。 確かにPSのサードタイトルほとんど死んだな
昔はミリオン連発してたのに 正直、PSにこだわってたサードで期待できるところがほとんどないから
任天堂はインディーズから新しい才能を誘致したほうが良いと思う
そのほうがよほどマシな金の使い方だろう つーかろくな宣伝もしてねえのにハードが売れてるからって相乗効果で売れるだろうみたいな失敗してるサード多すぎ >>136
>>139
いや、だからサードが全然売れないって話でしょ? 最近やる気あるとこはフリューくらいか
あそこはまだまだ伸びそう
次の作品はスイッチに出すだろうな >>145
逆ですな。ニンテンゲーだけだど
ごく一部のユーザーしか集められない
wiiuで学べ 常に任天堂が敗北するときはサード不足だったのに
それをサードのせいにしてるんじゃまた敗北をくりかえすだけでしょ
とはいえセガとかもそうだが一流のソフトメーカーがハード出すと
自分たちのソフトを主役にしてサードは脇役にしようとどうしてもしてしまうから
逆に脇役に徹してられるソニーなんかに世界的にもってかれるってことが起こる >>153
どこの世界でも一番売れたものが主流だよ
一番ソフトが売れてるメーカーは任天堂だろ
そもそも任天堂ハードはWiiUだけじゃない
3DSが見えてないのならその色眼鏡を外した方がいい >>156
だから本当はPS4が圧勝してないとおかしいんだけどね
サード全てがPS4の味方なのに何故か全く売れない >>159
圧勝してんじゃん
算数もできないの?
スイッチ 270万
PS4 6100万 >>159
世界累計のソフト売り上げとそこからのロイヤリティは
PS4が飛びぬけてるでしょう
日本のソフトメーカーは今そちらの世界の最前線に
追いつきつつ独自のソフト出すための試行錯誤期間と思われ この局面でスイッチ版XXが爆死しようものなら
任天堂のCSハード事業は終焉にグっと近づく羽目になる >>162
お?もう逃げるの?
ほんとクソザコ豚だな >>163
日本のソフトメーカーはみんなPS4でソフト出したのにそれでも売れなかったんだが >>157
3DSはサードゲーがいっぱい出てますからね
3DSが売れた初年度12月
マリカ、モンハン、ウイイレ、イナイレ
ぷよぷよ、ソニック、Gジェネと
揃ってましたからね
これかマリカだけの貧弱ラインナップなら
wiiuコースになってましたよ
ニンテン携帯機の強さはサードゲーの多さに
よるバランスの良いラインナップですね だからマトモに数字が読める知能があったら豚なんかやってられる訳が無いと言ってるだろ >>170
日本のソフトでこれ売れてないとほざく奴はアホだから >>172
スト5も150万売れたんだからホルホル仲間に入れてくれよ… >>167
FF15も600万、ブラッドボーンは新規でミリオン
二―アや仁王も予想以上に売れ
ペルソナ5の躍進もあったし
鉄拳も世界ではミリオンいくようだし
順調に売れてるんじゃないかな PS4で死んだタイトルが多すぎる、上の3つのタイトルだけ挙げられてもなぁ >>51
まともに任天堂ゲームすら出なかったからな >>174
毎回そうなんだけどなんでニーアと仁王なんだろうな
乳搾り程度の売上だろ? >>178
日本で独自性を出して作ったものが世界市場で
新たに受け入れられて売り上げ伸ばすってのは未来が開けてるし
快挙だからね
そういうものがたくさん出てくるところでないと先細りになる >>178
だってニーアですよ?
こんなゲームがミリオン超えるって普通あり得ませんよ?
それに任天堂ブランドだけで売れたアレと同等っていうのもすごいわけで。 つーかこないだの3月以外のタイトルが空気すぎるんだな >>180
いや、だから乳搾りの方が独自性あって世界でミリオン行ってるんだが
乳搾りでホルホルすればいいじゃん ニーアとかいうスクリプトステマゲームは死ねばいいと思ってるわ ダクソ3は480万
せめてゼノブレイドクロス辺りをこの位まで育てる事が出来てれば
任天堂のCS事業の未来も少しは変わってたかも知れなかったのにな >>184
乳搾りって1,2スイッチのこと?
それはファーストタイトルだからこのスレではすれ違いでしょう >>184
つーても乳搾り100万弱だろ?
ニーアとか仁王150万じゃん。
ミニゲームで100万は確かにすごいけどさぁ ニーア!ペルソナ!世界で日本のゲームが評価されてる!!!って騒ぐ奴いるけど一番はゼルダだろうになんで無視すんだろ >>190
任天堂のゼルダは古参タイトルだしなぁ。
やっぱ期待の新人の方がインパクトある >>168
だからそういう任天堂ハードでも売れたもんが
東京でも売れた関西芸人て事
笑いの好みだとかは結局売れなかった言い訳なんだよね そもそもニーアはPCで出来るからPS4買う必要性が無くてなぁ、仁王はステマだし >>192
じゃあスプラトゥーンでいいのに
150万で大騒ぎしてる奴はスプラトゥーン2の売上見たら死んじゃうでしょ ミリオンいかないニッチな市場でも
ゴッドウォーズが世界累計なら10万いくとか
そういうヒット出せるのは地味に大きい DBゼノバースは2作で累計700万
これも任天堂ハードなんかでは逆立ちしても無理な数字 >>194
で、そのPCいくらなんだい?
みんながPS4押しのけて買うくらいリーズナブルなの? つーかほんとサードサードサードサード
口コミ工作掲示板の方針隠す気ねーよな
別にサード大好きでいいが
なら任天堂ハードに少しの関心も持つなよ
サード連呼と任天堂ハードが必ずセットだからな ニーア面白いか?
アクションは良い感じだけど
それ以上でも以下でもない感じ。
仁王の評価については、じゃあまた同じ開発期間で
同じようなゲーム作るの?っていう疑問がある。
今後にどう繋がるのかよくわからん。 仁王の宣伝は異様だったな
メタスコアが出たら突然自称一般人達がキャンペーン始めるから
違和感しか感じないのは当たり前か >>195
このスレってサードの話してるんじゃなかった? サードにとっては新規IPより昔のシリーズ使いまわして安定した利益産み出してくれた方が良いだろうな >>200
仁王の開発は2年。
それまで凍結してたけど確かシブサワがダクソ遊んでコンセプトが決まったって生放送で言ってた >>198
もうPC持ってる身としては知らんがな、貧乏人はPS4買えよ ナルトのゲームがものすごく売れてたりするんだよね
FF15もなんだかんだ600万
それだけでなくインディーズで風ノ旅ビトやダウンウェルなんかの
話題作が出てくるのも多様で豊かなプラットフォームに必要 >>205
ありゃありゃ、俺は持ってるからみたいな話始めちゃったよwww サードの話スレなら
ファーストの任天堂の話は関係ないよなゴキくんww
もちろんソニーも関係ない >>199
このスレのタイトルがサードのことについてなんだから
スレがファーストパーティの話ならファーストの話するって >>206
いや、全然。ナルトって200万とかでしょ >>210
任天堂でサードが売れないというがサードが悪いだろ
ってスレだから関係ないとはいえないような 仁王についてはリブート以前はほぼ凍結状態だったと発表してる
10年作り続けたとか思ってるバカは豚だけ >>212
200万ってすごいでしょう
アメコミでもない日本のアニメをもとにしたゲームでよ >>213
仁王として開発してたのは2年くらいで
2回くらい頓挫して何回も作り直してるから実質はかなり掛かってるよ、騙されるなよ 任天堂ハードでサードが爆死するのはサードの責任だが
その結果任天堂ハードからサードタイトルが出なくなる事については完全に任天堂の責任
それ以上でも以下でもない >>218
ブラッドボーンやペルソナ5が目立つところかね >>218
少なくともニーアみたいな例は他じゃ考えられない >>216
だからなんで君ら任天堂以外の日本のゲームになると極端に評価甘くなんの? >>220
だから何って話でもあるな。
テスト開発含めたら他のゲームもアカンやろ。
フォーオナーとかUBIのゲームとか構想8年とかザラだし >>216
これも任天堂ハードじゃ天地がひっくり返ってもあり得ない数字だな
これだけ常に負け続けてるくせに何で任天堂ハードにソフト出さないサードはバカだのの
頭の狂った妄言巻き散らかせるんだろうなこの糞ゴミ共は >>224
国内って仁王10万しか売れなかったんだけど… >>223
そもそもスレチだからファーストタイトルの話してないだけで
任天堂のソフトをけなしたりしてないよ俺は
ハードとしてはサードが売れないのはサードが悪いと
もしハード側が言ってたら失敗すると言ってるが >>152
今の日本だとフリューとファルコムくらいしか
まともなサードいないからね
今のサードはグラだけなんだよな 元気ない国内でニーアは売れてる
スタッフがシノアリスで満足しないことを望む 世界最前線で長く普通に戦えてるって意味で
フロムソフトウェアはまじで凄いと思う。スクエニも普通にすごい
エースコンバット7売れてほしいな >>227
すまんニーアしか見てなかった
仁王国内微妙だったか >>229
それ仁王がコエテクにどんくらいの損失をもたらしたのか言えないと何の意味もないぞ アームズって仁王より売れてんだけどなんで日本の新規IPで大ヒット!アームズ最高!!!みたいなこと言わないの? >>216
アニメ人気のおかげだな
ポケモンみたいにゲームのおかげでアニメやグッズも人気が出たのとは違う >>233
でも存在は許されとる
そういうゲーム全部に文句言うなら何も言わんけどな でも国内箱とかでサード売れないのはファーストのせいと言えるな 国内でも海外でも売れた分の利益がそう変わるわけじゃないから
これだけ受け入れられたら仁王は続編あるんじゃないかな
世界市場へアクセスできるチャンネルをひとつコエテクが
新たに作れたってことだから >>234
なんでフロム信者ってこうなんだろうな
大して売れてないのに世界に認められた!!とか言っちゃうし そんな5年以上もかけて作ってたらソフトスカスカになるだろ、売れりゃ良いって問題じゃないだろ
それが原因で今年になってPS4スカスカになってるんだし >>240
完全版移植を繰り返したサードのネガキャンのせいだろ >>242
信者とレッテルはられてもなんのこっちゃだが
新規IPのブラッドボーンをミリオンいかせるってそう簡単なことじゃないと思うよ >>242
全世界累計1000万本以上のブランド作ったんやぞ?
スゴイやん。 >>243
仁王は世界で受け入れられたことでコエテクにとっては
コストさっぴいてもプラスになったと思うよ
世界市場で何がウケるかわかり、自分たちがそういうもの作れるという
自信も手にしたわけだし >>245
ぶつ森の半分くらいの売上じゃないの?
でもぶつ森が世界で評価された!ぶつ森は日本の誇り!とか言わんだろ
フロム信者だけがなぜか言っちゃうんだよ 480万売れて大した事無いなら大したソフトなんか任天堂含めてこの世に殆ど存在しないな
バカ過ぎるなこの豚 >>248
何度目かわからないがここサードの話をするスレだから
ファーストのソフトの話スレチでしてないだけだよ >>248
だってぶつ森ってスローライフゲームでこのゲームすげぇってならんやん。
やりがいとか微塵もなくダラダラやってる感じ >>249
PS4の話?
WiiUちょっと超えたくらいって書くと少ねえよな 取り敢えずまだ仁王が10年開発続けてたとか吹聴し腐りやがるゴミ虫は今すぐ
窓から飛び降りて叩き潰れて死ね 日本のゲームすげえええええ!やりたいなら任天堂信者にでもなればいいのに何故かそういう輩ってダクソやペルソナに集まるよな 仁王先輩とか筆頭に発売日未定の発表が多すぎたのが悪い
絶体絶命都市はいつ出るんだ >>244
そんなもん他でもいくらでもやってるし
独占に見せかける発表をファーストがまずやってるから 確かにデザインがショボいけど定着させる気がないじゃん…サードはさ
アニメ好きにはアピールしているけどね
国内のサードは全員右へ倣えでPS4だよな
コア向けだとかライト向けとか一度クリアにして
偏ることなく任天堂ハードやXboxONEにも独占ソフトをいっぱい出して新しくブランドを立ち上げる試みをするべきだ
ヒットしたそのソフトのファン向けに作っていけばいい訳で
自分達で箱を潰したし、任天堂ユーザーには自分らのゲームのファンをつくってない、自分から市場を狭めてるんだよ その価値が高い低いは全く関係なく
ダークだったりエグかったりするところを描く大人向けソフトと
その辺は控えめな子供でも安心してできるソフトだと
前者が好みって人はそりゃけっこういるからね >>249
結構いっぱいあるぞ
世界累計だとルイージマンション2でも500万本とかだし switchはファーストもサードも少し前向きなので一年目は任天堂に任せて
2年目にソフト出していかないとサードが悪いと思います スイッチには任天堂のソフトがあればサードとか要らんよ サードって死んでるしスイッチでソフト出されても困るんだけど
買ってもアトリエ、パワプロくらいかな PSでも魔女兵士とかサモンナイトとかスターオーシャンとかヴァルキュリアとか結構色々死んでるけどユーザーのせいじゃないよな
クソゲー作るサードが悪い >>258
ニーアみたなヒット作軒並みでればいいが
FF15やMGS5やバイオ7他定番ソフト元気なし
むしろSIEファーストの方が頑張ってるんじゃね?
国内の話 ニーアって30万しか売れなかったろ。PS4じゃ珍しいのか30万って 3DSのサードもVITAサードに比べたらはるかに売れてるのにサードが売れないというゴキの作った設定 >>260
何だじゃねえよ文脈読む知能ゼロのゴミカスド低脳野郎
てめえもとっとと叩き潰れろ 海外で売り出してる和メーカーのソフトって下手すると国内の半額で売ってたりするけど、
海外の売り上げがメインならわざわざ国内の販売価格あげなくても同じ価格で売ってもいいのにな PS4の国内で馬鹿みたいに死んでくのって
結局やりたくなるソフトないからだよね >>269
まあ問題はそこだね、何故サードはクソゲーしか産み出さなくなったのか >>269
割とそこらへんは実際最新作が凡〜糞扱いされる位の完成度だったな
SO5のユーザー舐めてる完成度は見放されて当然だと思う もう心配しなくても任天堂は更に独自路線に磨きを掛けるよ
いくらサードに金掛けてもモンハンみたいになるのがオチだからな
それなら自社で企画してサードに作らせた方がいい
まぁ、難点は任天堂が企画を出しても既存IPの再利用しかないってことだが >>269
スクエニはそれらのタイトルスマホで何だかんだで上手くやってるCSに出すかは知らないが >>271
ナックの売上には届かないが
4位5位には入る FF15とMGSは十分数字出てる。バイオは前作の不評とカプコンHDタイトルそのものへの不信が
ダイレクトに響いた形だが7で評価そのものは持ち直したので次回作次第 >>269
そもそもその辺は続編を何回かつくったりしてるから
利益あったから続編作ってたわけで
サードは別のそのハードを成功させる義務を負ってないから
売れるように手助けしてくれるハードの方に当然集まるよね
それが手薄なハードはだいたい負ける
サードを主役に自分たちが脇役になれるかはけっこう大事 >>272
VITAのサードよりは売れてるから3DSのサードは売れてる?
VITAは死んでるんじゃなかったの?死んでるのよりはマシってことか
WiiUよりは大抵のゲーム機は売れてるから爆死ハードなんて存在しないな >>281
4年目のハードが30万で5位とかゴミもいいとこだな
日本のゴキはソフトをたくさん買うヘビーユーザーというのが
迷信と分かる >>284
日本だと3DSサードのソフトはPS4ソフトより売れてるだろ
日本のゴキは口だけで買わない
買ってるのは海外の人 >>278
そもそも今後相手してくれそうなサードがアトラスぐらいしか居ないというのが致命的だな
最近今更インディー系のスタジオに擦り寄ってる向きもあるがこれもやる事が10年遅い ペルソナ5をエース格みたいな扱いして本体値下げしたPS4… 他のハードが収穫期を迎える時期に0から台数を積み上げなきゃいけない時点で終わってるんだよ
足並み揃えず低性能オナニーして、結局性能も時期も中途半端になって即死
サードも協力するわけないじゃん >>283
最後の主役脇役はいらんかな
海外だとあまり日本のサード目立てないし
ライバル多いスマホにも参入したがらなくなる >>286
話がすり替わってるんだけど
VITAより売れてるから売れてるって話はどこに行った >>292
いやあ大事だと思うよ
それなりの数のディベロッパーがMSよりソニーの方が
自分たちに協力的だった、とか言ってくれるくらい手厚く接していくのは
バカにならないプラスになっていくと思う >>290
性能だけでも近付けてマルチしやすい環境は用意すべきだったな(´・ω・`) 収穫期なのに今年のソフトドラクエで終わりなんですが… >>296
売れてるかどうかとVITAは関係ないだろ?
その理屈だと3DSはPSPより売れてないから爆死だぞ?
現実に任天堂携帯機史上最低売上だけどさ VITAは任天堂からアンバサを引き出すだけでなく
3DS独占で出すよりVITA含むPSマルチで出した方が
市場的に断然有利という流れを作った意味でも
歴代CSハード史上最も任天堂を苦しめたハード PSユーザーは海外のゲームも買うし日本のゲームも買うってことで
逆に海外のユーザーも向こうのゲームだけでなく日本のゲームも買うから
トータルでミリオンとかいくと はっきり言ってクリエイターのほうがなんでこんなゲーム作ってるんだろと思ってるよ
東京ゲームショウでクリエイターに出したアンケートで今の開発体制に納得してるかを聞くと
無駄だから減らせと言う意見が大半 てかWiiUがうんこだったのにも関わらず
PS4が500万も国内普及してないって時点でヤバいんだよね、それだけ日本人が洋ゲー推しに興味ないって事だ >>290
なんで時期を合わせなきゃならないんだよ?
DS・WII・3DSで収穫しただろ
PSPとVITAは収穫時期なしで終わったんだが? ヴァニラソフト、アトラス、フロムは堅調なイメージ。
大手のスクエニ、カプコンは絶賛爆死中で、特にカプコンが酷い。
メガマン、鬼武者、バイオなど人気シリーズを自ら壊す天才。
ついにモンハンも壊すのかと心配だわ。
>>285
日本のPSユーザーは数字的に元気ないね。
何なんだろう。 >>287
あとは任天堂が自社でやってくのみだな
オタゲーも自社で作れるようになれば隙は無い
信者はしっかり任天堂を叩いて行くべきだ 洋ゲーに興味ねーわ
日本のサードはその洋ゲーに見劣りするわで買われなくなってる ちょっと待って!>>55がなんか面白いこと言ってる >>306
バイオは新しいことに挑んで高い評価を得たから
壊してないと思うよ、未来が開けた
スクエニはFF15、600万で二―ア予想以上のヒットと悪くない >>299
PS4と比べても国内だと3DSのほうがサードソフト売れてるから
日本のゴキは口だけで買わないって言いたいんだけど
3DSは爆死だけどPSPよりはソフトはるかに売れてるよ >>306
アトラスは今セガだからそのうちソフト出なくなると思う PSWはファーストがダメすぎるからサードが売れてるように見えるだけで、
サードとか全然頑張ってない、焼き直し続編地獄。
大作Preyとか出しても、ゴキだが買わぬ連鎖は進行中。 >>310
いや、別に
QTEの方が老害外人の好みだって分かっただけだよ サードサード言ってるけどユーザーの俺らには微塵も関係ないよな?
面白いソフトを各ハードでやるだけだよな?
何を言い争ってんだお前ら >>314
皆やってるんだろうがそれでも差が出て
ポロっとディベロッパーがそれを明らかにしたりするよね
>>315
別にユーザーを老害とか見る必要もないだろうし
高い評価は次につながるfstぴ バイオ7は内容も悪くないし利益も出てるんだよなぁ
PS4箱以外選択肢ねえんだよ ドラクエモンハンは売れるやん
結局は質とそこから生まれるネームバリューだろ >>311
pspより3dsの方が累計ソフト売り上げ上だったのか
ソース教えて >>310
FFは開発費を考えたら、売れて本当に良かったと思う
ただ数字の割に評価があれすぎて次回作が心配。
シリーズ毎に評価落としてるから巻き返しが欲しいわ
バイオ7は評価が高いけど数字の伸びが微妙。
ホラゲに傾きすぎで、ホラゲのジレンマに陥ってる感じ
怖くて最高だけど、怖いと一般が寄り付かないっていう。
VRどうすんの、バイオの人気キャラどうすんのと先が気になる。 3DS版のが売れると思ってたがPS4版の方がコング高いのか DQどうしようかなー
PS4で買うか3DSで買うかのちに出るswitchで買うか
〜稼ぎが嫌いだから買わないと思うけど >>311
何言ってんの?
3DSのサードが売れないのはゴキが作った設定で本当は売れてるって言ってるだろお前は
>3DSのサードもVITAサードに比べたらはるかに売れてるのにサードが売れないというゴキの作った設定 >売れてるかどうかとVITAは関係ないだろ?
こういうこと言うくせに
なぜか
VITAのとこを任天堂に変えて大騒ぎする人がいて
そいつには何も言わない不思議 >>313
Preyって大作と言われるほど2006年版売れたの? まるでswitchが天下取ったような浮かれっぷりだが
ペースが良いだけで何時売上台数が並ぶんだい? >>322
FF15はオープンワールドの技術とかなく
その必要もないとスタッフが言っていたのを導入して
世界水準の技術をとりいれて世界でそこは評価されたから
それなしで次はないと思うんでよかったんじゃないかと
日本では今回男パーティ中心で世界ではそれもけっこういい反応だが
日本では次女性キャラもメインで出すことがアピールポイントになるのでは
バイオはVRというどのハードが成功するかはわからないが
必ず将来は主流になっていく技術で名作作れたって蓄積は大きいと思う >>327
え?どこにいんの???余りに思い浮かばなすぎて具体例が欲しい
ゲハは8500万台以上売れたPS3のコケスレがpart5300以上伸びた板だぞ 少し古いが貼っておく
売れるものは売れるし売れないものは売れない
PS4
3月23日 Rewrite 圏外
3月23日 デウスエクス マンカインド・ディバイデッド 圏外
3月23日 WRC 6 FIA ワールドラリーチャンピオンシップ 圏外
3月23日 ファーミングシミュレーター17 圏外
3月23日 イーグルフライト 圏外
3月30日 CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!! 圏外
3月30日 ダライアスバースト クロニクルセイバーズ 圏外
3月30日 Re:ゼロから始める異世界生活 -DEATH OR KISS- 6,331
3月30日 ブルー リフレクション 幻に舞う少女の剣 34,592
3月30日 無双☆スターズ 40,368
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload 3,880
5月18日 Prey 7,105
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
5月25日 イース8 27,741
5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 10,609
6月01日 鉄拳7 58,736 >>326
おまえが死んでるVITAよりもましってこと?って聞くから
ゴキのエースのPS4と比べても日本じゃ圧倒的に3DSのほうがサードも売れてるって言うことの
どこがすり替わってるんだよ? >>333
売れるものってどれだよ?
出たばかりで普及してない無名の格ゲーARMSより売れてるのさえこのリストにないんじゃ? >>64
WiiUちゃんは一応マイクラがミリオン突破してくれてるんだよなー
VGソースで120万だから誤差あっても100万は実売入ってるっしょ 任天堂のゲームが特別面白いとは言わんけど
他のサードはソシャゲばかりでまともにゲーム作ってないよね
スクエニは大作発売までアホみたいに時間かかるし
ソウルシリーズくらいじゃないのまともなのは >>334
何順序取り違えてんだよ
お前がVITAよりマシだから売れてるって書いたから聞いたんだろw 在庫無いとか品薄だとか言われても
サードからしたらそんなんただの無能でしかないし、ソフト出す気もなくなるわな >>338
ましだからとか書いてないから
VITAより売れてると書いたら勝手に
ゴミVITAよりは売れてるだけで同じゴミだろとかいってきたから
追加で書いたんだろ、アホか >>340
メタスコア62のボンバーマンRは世界出荷50万本だってさ
スイッチまとめブログに誇らしげに書いてる >>341
>3DSのサードもVITAサードに比べたらはるかに売れてるのにサードが売れないというゴキの作った設定
いやどう見てもお前はVITAのサードより売れてることが3DSのサードが売れてることの根拠にしてるじゃねぇか
馬鹿も休み休み言えよ >>340
また4か月しか経ってないだろ
PS4の4か月経過の時のサードソフトを思い出せよ >>343
ゴキはサードソフトが売れるからVITAにサードソフトが出るといってるから
それが嘘だと言ってるんだが >>345
売れなきゃ出ないよ
WiiUみたいに
よく知ってると思うけど サードとしては、任天堂に市場を独占されたら困るから、出したくないというのもあるだろうしね 任天堂はファーストやめてサードになるべきかもな
今1番立場が上なのはサードだろ
任天堂もSONYもマイクロソフトもサードに頭を下げなければならない立場、はっきり言ってバカバカしい サードが売れないから任天堂ハードに出さない!とか言うけど
DSWiiの頃とか携帯アプリなみのクソゲーをフルプライスで乱造しまくったツケだろ サードはカプコン、スクエニぐらいしか興味がまったくなくなったなぁ。
PS4の国内不振は、ほんとサードの開発力のなさもあるのかも。
国内でも洋ゲーの方が面白いっていう意見をよく聞くしね。 消費者が面白いほうのソフトを選ぶ
当たり前のことだよな サードのソフトが売れない1番の理由は完全版でしょ
次が値崩れ
最初に買ってくれるお客さんが本当のお客さんなのに
ブレイブリーデフォルト、無双、バイオとか信用無いよ まあ今更バイオやウイイレなんかをswitchで出されても売れないだろうな
パワプロやテイルズなんかはもう作ってんじゃねえかな?こっちならまだ売れそう >>188
ブラッドボーンを入れているやつが何言っているんだよ 昔はよく完全版商法叩かれたけど
今のDLC商法よりはマシだった気がしないでもない 仁王は討鬼伝コースになるかならないか
なんか動きがGEのところと被ってるからなぁ サードは信用を得る努力をしたほうがいいよ
この会社信用できる?と言われたら、みんな「できない」と即答するよ >>350
任天堂だけは自給自足できる道に一番近い
会社規模を大きくしてマニア向けも厚く出来れば充分やっていけるだろう
問題は当の任天堂にその気があるか 任天堂の課題は、とにかく開発者を集めること
そしてソフトのバリエーションを増やすこと
これでサード無しでもやっていける でもマルチで同じゲーム出して任天堂ハードが売れなかったらそりゃ引き上げるわ
パワプロとかWii版をわざわざ用意したのに買わないから打ち切られたしな >>362
EAとバンダイナムコは無理
ユーザー欲しがるものの信用度は高いが そもそも完全版って何だよ、DLCでいいだろ、2回買わせるなよ ファーストと本数比べるのはフェアじゃない、
位までは解るが
儲けが出ないのはファーストセカンドのせいじゃねーよな? 任天堂はサードが売れない、ならPS4でなら
売れるの?で、まったく売れない、大爆死ばかりだもんw
サードの実力がないだけだよな >>370
売れるタイトルが任天堂ハードに来ないだけでは? そろそろまたサード売上スレが必要かもな
宣伝力とそもそものブランド力がまず違うということもあるけど
確実にプラットフォームで違いが出るぞサードはな本当に明確に 同タイトルのマルチの売上比較とか酷いもんだった
どっちがとは言わんが周知の事実だな 来年switchでもサードが全然でなかった場合これは任天堂の努力不足だな
売上と作りやすさが伴っていた場合 >>365
俺もそう思う
任天堂がコア向けのソフトをちゃんと用意できる体制を整えれば、サードなんて必要ない
わざわざサードにお金積んで誘致するくらいなら自分で使ったほうがいいよ 任天堂のイメージだけは傷ついてないんだからマリオRPGとマリ拳とマリオギア作ってればいいんじゃないの? 任天堂のソフトは中古でもなかなか値崩れしないから安心して買える
完全版も滅多にないし 死に体のサードなんか来なくて良いよ
どうせ良質な任天堂ゲームに埋もれるだけだし
プレステと心中しといて。 サードが売れないのが任天堂のせいと言われてもピンとこないな。
任天堂に何を要求するのだろう。
開発環境を良くするのは当然だけど、それとサードのソフトの売り上げがどう繋がるのだろうか。
任天堂がちゃんとCMをすればいいのだろうか?
それでも、つまらないゲームは売れないと思うが。
結局、サードがユーザーにちゃんと向き合って、そのユーザーが求めるゲームを作るしかないのでは? >>372
とりあえず先週のレゴシティーがSwitchとPS4マルチだから、サード売上比較にはちょうどいいかもな
Switch版のほうはWii U版の完全版になるから、新作扱いのPS4版相では手ちょっと不利かもだが >>378
プレステじゃなくてPC/PS/XBOXの集団だね。
そのマルチの輪からハブられてるだけだから文句言ってもしゃーない >>381
気に入らないものは全部プレステだからね
売れたらPCでも出来るだろゴキブリ!!! そのうち完全版出るだろとかsteamで出すだろうからパスだのと、こうなっちゃおしめぇよ 洋ゲーはPC
任天堂ゲームはスイッチ
これがゲーム好きのスタンダードになってきてるね >>384
サードが任天堂にゲームを出さないって話題の時は>>378みたいに任天堂以外全マルチでも
憎しみ込めてプレステとともに沈めとかほざくくせに
売れるゲームだとプレステ以外でも出来るって騒ぐだろってことだ
そんなに分かりづらかったか? >>1
売れなかったらハードのせいとかゲハのみだから外で話すなよ恥ずかしいから
ゲームに限らず売れなかったらその会社の責任だ >>387
あぁ、PC至上主義のこと言ってんのね、わかった >>383
え?どう見ても和サードなんてククリないけど?
ちなみに全世界50万本出荷のボンバーマンRは良質和サードですか?
>>389
いやPC至上主義じゃないだろ
任豚だよただのw
じゃなきゃサードはプレステと心中しろなんて言うわけない >>391
>>1の書き込み見りゃわかるだろID:DybngQp+0
ボンバーマンとかやらないし知らねーよ >>390>>392
お前みたいなのと一緒にすんなよ
任天堂に出ないサードはプレステと心中しろなんて言うやつは信者だろうけどさ
つーかボンバーマンRはスイッチのサードで一番売れたから例に挙げただけだぞ?
売れないのはサードが悪いんだったよな?だから売れたボンバーマンはどうなのって聞いたんだけどw そもそも和ゲーもマルチだし
洋ゲーもPCはCSに売り上げ負けてる 安易に売れたものの後追いしすぎ。
個性が無きゃ結局クオリティ勝負になるってのがわからないのかね。
それは血を吐きながら続けるマラソンだぞ。 >>393
売れたならサードもどこも悪くないだろ
何言ってんだこいつ・・・ PSにファンが集まってPSの為にPS向けのゲームを供給してPSファンが買い続けるという
自給自足時代だったら任天堂ハードでサードが売れないのは任天堂のせいって理由も
1%くらいは理解できたけど
もうPSでもサードのソフト全体的に売れなくなってきてるからね
これを任天堂のせいってことにするとPSWでサードのソフト売れないのはソニーのせいになっちゃうんだけど
サードのソフトが売れないのはファーストのせいってことでいいのかな? >>396
つまらなすぎるのが悪い、だから売れないんだろ?サードは
つまり売れたボンバーマンは面白い素晴らしいタイトルってことになるじゃねぇか
>>1の理屈だと PSならサードが売れるというが
売れるソフトが特にないからヨンケタンでランクインしてしまうというだけの詐欺w >>397
さあ?同じタイトルが他機種と比べてぶっちぎりで売れなかったりするならそうなるんじゃね? てかPSの敵ってPCやSteam、スマホだろ、CS盛り上げようとしてる任天堂ディスっても業界の為にならんぞ もうどこそこのハードなら売れる売れないなんてレベルはとっくに過ぎ去ってて
どこのハードで出してもサードは売れないって感じになっちゃってるからねえ
売れないハードでもとにかくマルチ増やして
石にかじりついてでも生き残るのが先決じゃねえかな?
あそこのハードでは売れませんからねえとか選り好みしてる場合じゃないと思うよ(小並 客が悪いと言うより客層が違うんでしょ
サードのソフトはファーストより高いし据え置きならもっとだから
ゲームに熱心な層じゃないと売れにくい >>402
どう見てもこのスレは任天堂でゲーム出さないサードをディスってるようにしか見えんがなぁ?
こんな気持ち悪い事言う任豚までいるし
お前には別のものが見えてんのか?
378 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/02(日) 17:02:10.60 ID:kTdat78W0 [1/6]
死に体のサードなんか来なくて良いよ
どうせ良質な任天堂ゲームに埋もれるだけだし
プレステと心中しといて。 >>388
全くもってその通りなんだけど、ゲーム業界ってマジでユーザーとかプラットホームが原因だと思ってる節があるような。
どんどんどん売り上げが下がってときに、
人の所為にしたって何の解決にもならないのに。 >>312
セガは前期決算大勝利でしたし
パッケージは1028万販売してますからね
スマホに全力行くくらいスマホで
強いわけでもないんで
ソフトが出なくなるとかありえませんね〜 PC(Steam)と箱はPSと競合関係にはあるが同時に味方でもある
横マルチのおかげでPSにもソフトが出るという環境になってるし つまらないゲームは売れない理論は墓穴掘ってるとしか思えない・・・
場合によってコロコロ変えるんだろうけどなぁw >>408
じゃあなんで鉄拳とスト5のPC版に偽物のロード仕込んだんだろうね サードからすればPS箱PCで一つの市場みたいな状況になってるからな
マルチにハブられなきゃそれでいい ファミコンのころは任天堂以外のゲームのほうが面白かった
その頃はサードなんて言い方もしなかったな
売れないのは長期に渡ってつまらないゲームを出してきた結果だよ
でもそれ以外にもうひとつある
格差社会の影響だ
一強多弱の時代になってしまったからな
中間の存在がことごとく弱まっている
それは嘆かわしいことだよ
最高に素晴らしいものだけで世の中成り立ってるわけじゃない >>406
ホントそうだよな
任天堂ハードで売れなかったら任天堂のせいにするみたいな状況が
冗談抜きでここ10年以上続いてるからな
メーカー側の公式発言で公然と任天堂をディスる状況が平気でされてるってのが異常すぎるよ 確かにゲームに関わらず時代も変わってきてるね
昔は男向けのものばかりが受けてた
海外はその辺あまり変わってない サードは甘えたり逃げたりぜず努力しなさい客からの信頼を取り戻しなさい
このままでは生き残れませんよこの先 誰が悪い!あいつが悪い!こいつが悪い!ゲハ戦争みたいにもなってるけど
話がごっちゃになってると思うよ
基本的にソフトが売れないのは、ソフトを出してる会社(制作/販売どちらも)の責任
それと任天堂の特殊な市場性はまた別問題だと思う
任天堂ハードの市場でサードが売れなくなったっていうのは、
亜種・派生みたいなソフトでカサ増しし過ぎたせいだと思うんだよね
事実、マリオテニスなんかも売れなくなってたろ?
コエテクとのコラボで無双なんかも多かったか
ブヒッチに変わって、国内消費ではボンバーマンやら(世界売上では50万本位と低い?)
売れるサードも少し復活してきたって話は聞く
ダウンロード販売では内訳まで覚えてないけど、任天堂に関係なく色んなソフトがハケてた気がする
任天堂ソフトだけ税抜でサードは税込表示も、WiiUで一時的に起こった事であって、
今はやってないんだろ?
この市場的な問題は当然任天堂も気付いてるだろうし、
今後少しずつ改善してくんじゃないのかな? 売り上げ落ちてるソフトは世代交代出来てないんだよ
特に日本の場合は流行り廃りの波が激しいから上手く行かない
最初じゃどう売るかと言うよりどう流行せるか
そこにもメーカーがついて行けない wiiuじゃダメだったが龍が如くとか今switchに出されたら売れんのかな >>418
逆に考えてみようよ
お前今年の年末にスイッチで龍の最新作が突然スイッチに発売されるとして
お前はそれ買うの? 売れたからって似たような続編をすぐにだそうってのも売れなくなる原因だな(無双はそのせいで落ちぶれた)
任天堂はそのへんうまくやっていて、例えばマリオなりマリカーなりスマブラなり
新ハードが出るタイミングで続編出してるから前作との違いも出しやすく飽きられない
まあ自分でハード出してる会社だから計画も立てやすいんだろうけど。
サードはサードで、安易な続編に頼らず、ちゃんと考えて出せって事だね 子供に売りたいなら終わったジャンプだけじゃ駄目
コロコロに宣伝して貰わんと >>419
最新作なら買うかもリメイク移植だと買わないかな >>8
実際に面白いかつまらないか、じゃないんだ
面白そうに見えない、ってのが問題
ファーストインプレッションは5秒で決まるってのはどの業界でも同じ
そして面白く見せられない負け犬メーカーは工作に走る >>423
宣伝ってそれが目的だからな
すでに知ってる人間に宣伝しても意味ないんだよな
知らない人間に面白さを知ってもらうためにPVとかって作るわけで
なんで見ただけでつまんなそうとか言われてる時点で半分くらい勝負アリなんだよな
見なくてもわかるつまんなくてもわかるってので敬遠されるのがほとんどだよな >>27
あれ、DSと3DSってPSPとVitaに負けてたっけ?
圧勝だった記憶なんだが >>411
こういうときだけ箱をいれられるとちょっとモヤッとする俺がいる
和サードは国内ハブりまくりで平等なのはアケアカネオジオとDOA5のDLCぐらいだ
ゲーム屋に「ゲームを出さない方がもうかりますよ」ってやり方を吹き込んだバカがいるんだよ。 任天堂は来る者拒まずの今のスタンスでいい
来ないなら来ないで任天堂には良い刺激になるだろう
まぁ、なまじ集まっちゃうとすぐ甘えそうだからってのはあるけど
任天堂には本当に孤立無援でも憂いを感じさせないような存在を目指してもらいたい
サードは・・・もう全体的に組織再編したら?
なんか淀んでる感じするわ FF15やダクソ3とかは国内でもマルチで出てるやん 値崩れ防ぐならジワ売れ
ジワ売れ狙うなら発売数か月後でも新品で買う層が必須
PSじゃ数か月後にはフリプ >>430
数ヶ月後にめぼしいタイトルってフリプで来たか? 散々後ろ足で砂かけるような真似をして買わないお前らが悪いみたいな事をぬかすサードは潰れてもいいよ >>420
その1世代1本サイクルだから
一巡したらwiiuになるんですね
サードの力がないと短命ハードになるんです 何でソフトの総売り上げじゃなくて数でハードの優劣を勝負するんだろうな
10000いかないソフトなんてゴミだぞ
ゴミが100でるよりミリオン1本のほうが価値高い >>435
そもそもサードが売れるタイトル自体作ってないからな
せいぜいFF、ドラクエ、無双、龍
くらいだろ 国内最大手サードが結集したのに国内で話題になってないハードがあるみたいですね?
任天堂ハードが進化してないとよく言われてるけど本当に進化も変化もないのは国内サードじゃないの >>434
ブヒッチにたくさんインディーズが出て喜んでる豚に言ってやれ >>434
それがお前みたいなバカの感想でしかないからWiiUは4年でくたばったんだろ? >>437
国内サードはハードを作ってないからハードの進化論には何の関係もない >>433
もっと会社規模拡大させないとな
セカンドもどんどん増やしてほしいわ
ここ最近は統合したことと慣れてきたことが合わさって開発スピード上がって来てるしスイッチはだいぶ保つと思う 任天堂が生き延びるためだけなら、まだポケモンとかぶつ森とかあるからなんとかなるだろうが
その先を目指すにはどうしてもそれ以外の層に訴求する必要がある
サードで飼い殺されてる人とか沢山いそうだし、個別に引っ張って来ても良いかも知れないな PSで売れそうなゲームを持ってくるってのは
ラーメン好きが集まるラーメン街で何故かピザ屋を出店ようなもんだと思うわ
立地する場所に適した店を建てないと
逆も然りだけど >>443
むしろ任天堂の所で売れそうにない手抜きを連発しているのが問題視されているんだが? セガや任天堂みたいに国産で対抗せずに外国産ゲームを翻訳して販売する国賊企業が悪い
三大国賊
SIE
スクエニ
スパイク >>444
つーか任天堂にくるソフトって明らかについでだしな。
PC/PS/XBOXのマルチタイトルと雲泥の差 >>5
任天堂はロイヤリティはさほどあてにしてないだろうなぁ
自分のとこのソフトが安価に出せるのが本当の旨み
今や8000円以上するソフト価格で2割は安い6000円台で出せるってのは発売日競合したらサードにとっては怖いだろう。 「PSで売れそうなゲームしか作れない」が結局の所現実
ああ、スマホのソシャゲも絶好調でしたね サードは恐ろしいほどチャレンジ精神がない
新規タイトルが全く育ってない
どこかで見たことあるテンプレゲーだらけ 最近サードでこれ結構売れたななんて思ったのどれくらいある? >>448
PSで騙し売りし過ぎてPSソフトが売れなくなって
ソシャゲに逃げいている現状だろ CSの売上だけでやっていけないのは見ていて感じるな
スマホやアミューズメント以下ってのは寂しいもんだ 任天堂ってWiiDS時代に死ぬほど儲けてたけど
サードあんまいないのは今と変わりなかったから
実際ロイヤリティの儲けって割合的に大したことない気がすんだよなあ
PSだって利益のほとんどはPS+からだし >>453
サード達が自分たちの力を誇大に宣伝し過ぎている感がある 昔は任天堂のが弱いと感じてたのに、今や任天堂の圧勝だもんな
サードが慢心しすぎ >>455
もうすっかりPSやXBOXらとは同じ水準で戦えない
それよりも売れないユニークなハードってレベルに下がっちゃったからな 潰れる会社を任天堂が買収していけばええねんな
そもそも潰れるような会社ではありますが サードは進化しないし、どうでもいいかな
今はインディーを応援したい >>453
ワロタwww
DSはサードゲーいっぱい出てますよ
年間タイトル数見てきたまえ
wiiも全盛期3年はサードゲーいっぱい出てる
wiiuやスイッチと比べたら雲泥の大差ですよ DSってピーク時は年間400タイトル以上
出とったんやで(^∇^)
400タイトル以上出てて
サードあんまりいない今と変わらないとか
ギャグですよwww 任天堂に負けないくらい面白いゲームなら買うから頑張れ
とりあえず女の子に頼るのは止めよう 結局体力足りないから中々冒険も出来ないしたまに当たってもそれを使い潰すだけになるんだよな >>461
タイトル数比較ならそうかもしれんが
サードが集まってるかどうかにその指標ってあんまり重要じゃないんだよなあ 他ハードで十分戦えてる所でわざわざ任天堂に媚びる必要など0
以上 >>466
それでいい
どうもスマホとかで稼がんとキツイみたいだし無理する必要はない >>460
えー?DSもWiiもサードゲーってそんな売れてたかあ?
ファミコン初期みたいに新規参入メーカーも大量にあったから数は多かったが
ランキングは任天堂任天堂任天堂…って感じだったろ
んでサードのナンバリングはどれもPS360っていう >>468
ニンテンですらサードのタイトル数の多い
ハードは勝ちハードになってますからね
逆にサードが少なくタイトル数が少ないと
負けハードコース >>468
DSは中期頃迄はサードタイトルも圧倒的に多かったが
後期はPS3やPSPに押されて市場が閑散した
Wiiは初動の成功である程度のサードは動いたが
市場が特殊過ぎて極一部のタイトル以外まったく成功出来ず
中期過ぎにはほぼ総撤退状態になった >>469
いやDSに関しては順番が逆だろ?
タッチジェネレーションズのソフトが一般に大受けして
ハードがバカみたいに売れまくってからソフトが増えた
それでも出たのは外伝やリメイクばっかで
ナンバリング持ってきたのはドラクエくらいだったが 宣伝へたくそだよなー。PVの作り方もだし、展開の仕方もへたくそ
テレビCMは敷居高いのかもしれないし、看板だと見た目からラノベやマンガあたりと似通ってゲームってわかりにくいのかもしれないけど
積極的にゲームの情報仕入れてくれるような層なんてそんな多くないのに
ゲーム誌やネットに広告出すだけじゃその手の趣味の人にしか認知されないのでは
ステマだって結局ステマする場所なんてそういう人たちがよく見る場所主体だし
パイを広げる努力はあまりしないのか
正直好きじゃないけどL5は宣伝うまいし、ターゲットにあわせてちゃんと展開できてる
やる体力ないところはきついけど大手はやれるだろうに L5が成功してるマーケットなんて国内の幼児向け市場だけだろ
そんなレンジの狭い話を唯一の成功例みたいなノリで持ってくるなよアホだな 開発費高騰で失敗を恐れて、挑戦的なゲームが減った
みんな保守に走ってて面白くない >>475
あんたの言う挑戦って?
何をもって保守とするの?
まさかシューターやRPGを全部同じゲームとして見てる? かつて成果至上主義の失敗例みたいな感じでNHKで紹介されてたナムコのようだ
成果重視だからみんな売れ筋のソフトしか作りたがらなくなったんだとさ >>475
インディーゲーで沢山出てるでしょ。
刑務所経営ゲームとかUndertaleとかPUBGとか。
The Stanley Parableなんて、凄まじく挑戦的なゲームだったじゃないの。
今ならセールで400円以下だぞ。
日本語化も出来る。
http://store.steampowered.com/app/221910/The_Stanley_Parable/ PUBGもありそうで無かった斬新なゲームにちゃんと落とし込んで、
未完製品で割れが多いPC専用ゲームにもかかわらず、412万本も売れてる。
http://steamspy.com/app/578080 イメージだけで語ってるよな
任天堂は違う!革新的!ってことなんだろうけど
思いっきり保守的でしょ
3DSとかWiiUとかスイッチとかどこが革新的なのよw >>473
ゲームショップ行って並んでるパッケージ見たら情報よほど仕入れてる奴じゃないと区別できないだろこれってのばかりだからな
新しいユーザー掴もうと思ってないだろこれ なにかの拍子に発売済のタイトルを知る
↓
ググる
↓
つべで公式のトレーラー見る
↓
実況動画等おすすめ動画をみる
↓
満足して買わない 17週目までのサード平均販売数
スイッチ、4万3千本
PS4、3万9千本 たしかにwiidsの頃のニンテンドーは見る影もなく保守的だが、スプラトゥーンやらarms、ブレワイ、そしてスイッチ本体を見る限り
いま存在するそこらのサードやらファーストよりはよほど冒険してる >>479
「ありそうでなかった」じゃなくてそういうジャンルあったんだよ
PUBGはDayZ H1Z1のバトルロワイヤルの流れでのヒット作 基本的にソフト出してるサードが悪いがハードがサードに不親切なのも事実
パッチ当てるのが珍しくないのに本体ストレージがあれだけ少なけりゃやりにくいわな
しかもカートリッジだし
>>480
WiiUの二画面非対称プレイだけは冒険してた
道が険しすぎたのかポーズだけだったのか、成果が得られなかったけど >>486
他社との比較としては確かに冒険してると言えるが、自社のみでやって行かなければいけないと考えるとやはり全然足りない >>477
成果主義が悪い一番の部分は
失敗したときの経験を蓄積でない、失敗したら左遷なのだから
同じ失敗を防ぐことや次の機会を生かす組織・人材が育たない なんだそりゃ
なんでニンテンドーだけ合格ライン引き上げてるのよ >>486
Wii・DS時の任天堂は新デバイスを利用した新規IPなどは挑戦的だった
しかし既存シリーズの既存操作ゲームは焼き回しが多かった
既存シリーズの回生が今回のテーマなんだろう、新規IPも続けるが サードはファーストのやり方について文句付けるぐらいだったら
「ぼくのかんがえたさいきょうのゲームハード」を自前で作って売り出しゃいいだろ
よその商売に乗っかってるだけのくせして主導権があるかのように振る舞うな
客の方が「あのサードに好きなように作らせてやってくれ」と懇願するのはまだわかるが
巨大なリスク背負ってハード事業やってるファーストにサード優遇を強要する態度は気に入らん >>493
単に同発マルチを増やせばいいんだけどな
おま国独占でハードから優遇受けようという乞食体質だから
開発力がつかない、マルチでハード依存脱却して独り立ちすることから始めないと
サードの再建なんてのぞめないだろうな 任天堂以外がキチンと技術者に給料出さないので必然的に優秀な人材が任天堂ばかりに集まってしまうからサードには出涸らしみたいなスタッフしか残らない様になってしまってる。
つい最近もバイオ7、MGS5のゲームデザイナーが任天堂に入社したばかり
https://twitter.com/jordanamar0
>任天堂所属のゲームプランナー Game Designer at Nintendo ??
Recent works『Resident Evil 7』『Metal Gear Solid V』 >>495
そんなことやって人材を逃してばっかりなら
サードの自業自得だな
ゲームって近頃はチーム制だとか
職人の時代は終わっただの言われてるが、やっぱり秀才天才が作るもんなんだな サードってどうしてゴミゲーしか作れないの?
PS3の頃はHD童貞だからとか言い訳できたけど クリエイターに金払わない国だからな、育つわけがない >>495
中韓に技術者取られまくりの電機メーカーにも言えることだが、技術者に金と環境を出さないサードが悪いんじゃないか?
電機メーカーの下っ端になってそういうところまで似てしまったのか?
思えばSCE・SIEJAの開発者の流出癖は業界一だな 【IGNインタビュー】米任天堂社長、全てのメジャーなサードパーティタイトルをSwitchに持ってきたい 「一つ残らず、です」
http://jp.ign.com/nintendo-switch/14750/news/switch
当然サードもほしいし、海外での売上を重視してるのに
信者が常に自分の都合の良い解釈しかしない 任天堂 単体社員
H22 1,639
H23 1,744 +105
H24 1,833 +112
H25 1,945 +32
H26 1,977 +32
H27 2,009 +32
H28 2,066 +57
H29 2,133 +67
任天堂はサードが円高で海外に開発を移行する中で
ひたすら国内の開発者を吸収し続けたからな
今更サードが円安で国内に開発を戻してたところで遅いのだよね >>502
長い間、収益が不振だったのに、総務・経理・営業だけでここまで増やし続けられるわけがない
開発者増加の可能はあるだろうな バンナムってニンテンドーの下請けやったときだけ何故か本気出すよね
何なのこいつら
マリカースマブラ作れるなら鉄拳もちゃんとしたの作れるだろ >>495
なんだ
ちゃんとやることやってるな
少し見直した >>501
「欲しい」と言ってるだけで、「そのためにはサードのわがままも聞く」とは
言ってないんじゃない?読んでないから知らんけど >>494
どちらにしろ任天堂ハードには一切無縁な話 >>497
天才も作業員も取り敢えず第一志望が任天堂になってるから、サードメーカーへはそこから落ちた人材しかいかない、だからどんどん任天堂ゲーのクオリティは上がってサードソフトのクオリティは下がっているんだと思うわ 豚はとにかく任天堂のやる事は何もかも全て正しいという認識で論理を組み立てるので
こうやっててんで的外れも甚だしい頭の狂った妄言を撒き散らし続ける事になる ゼルダの開発者インタビューでまず2Dで作ったとか300人で1週間遊んで仕上げたとかの話が残ってるが
開発の規模が巨大化するほどに、まず素材を作り始める前に「何をするゲームでどこが楽しいのか」と言う基幹部分をしっかり定め
それをチーム全体でよく確認しながらきちんと共有する必要があるんだと思う。
マンパワーをかけるにしても、何を作るべきか事前に全てわかっていて無駄になるものが何も出ないなら結果的に開発費も安くなる
サードがガワのほうに気を取られた結果、基幹部分を作るノウハウや作れる人が任天堂側に寄ってしまった感。
>>504
バンナムは一度動き出すと止まらない公共事業のような体質の企業だと聞いたことがある
任天堂が「何がしたいか」をしっかり定めさえすればバッチリ仕様通りに作ってくれるんだろう 高々ゼルダ1本ごときでよくここまで全能感丸出しの気持ち悪い文章垂れ流せるなこの豚 本当に任天堂は正義でサードはクソみたいな流れになってて草 バンナムはガンダムワンピースドラゴンボールとか名前つけとけばドンドンお布施が集まるから努力なんてしないだろ Wiiが出て家庭用ゲームに革命が起きたとき
サードが出してきた明らかな手抜き、子供だまし、二番煎じ、投げやりなカスソフト群を忘れないよ
歴史上いろんなポイントがあったと思うけどWiiのときのあれはほんとに酷かった
ファーストとかサードとかそんなマニアックなことを全く知らないライト層があのとき
「任天堂のゲームとそれ以外」に大きな隔たりがあることを思い知って学んだんだぞ
あのときの失態が大きく尾を引いているのは確かだ
わかってんのかね和サードの連中は >>511
ゼルダ一本とは言うが、サード側では実際にFF15で逆のことが起こったわけだからな >>512
草とか言ってないでサードの重要さを語ったらいい
ほとんどのサードは手抜きソフトしか出してないってイメージが先行するのは紛れもない事実なわけで
草とか言って実際、画面の前のお前は全く笑ってないんだろ? 本気でゲームと向き合って製作に取り組めるのって
大変だろうけどやりがいはあるだろうな。 >>517
そうかなぁ
どうせ利益の大半は会社に取られるんだろ?
俺が仮にすごいゲームが作れる実力ある開発者だったら
そのアイディアは会社に提供しないで個人、または少数のチームでセコセコ作るわ
今や個人でも作れる環境であるUE4もUnityもあるんだから まぁ、サードといってもしっかり作られてるゲームのシリーズは
しっかり売れてるわけだし(FFも最近はしっかりの方向がおかしいけど) >>518
DSもそうだったね
当時「これは異常事態だな」と思ってた >>514
仮に分かってたとして、今更それをどうにかする事は不可能だと思う
よほど任天堂客に「もう二度と裏切らない事を誓約する」っつー忠誠心めいたモノを行動で示せば話は別だが、
そのためにはPS市場や海外市場を裏切って放棄するレベルの大損害を伴うのはほぼ必至で、その犠牲に見合う程の恩恵なんか得られる訳がない
不幸中の幸いとして、「サードゲーは任天堂ゲーより劣る」と広い場合について認識された訳じゃなくて、
「"任天堂ハードに出した"サードゲーは任天堂ゲーに劣る」という限定条件下の認識だけしかできないで済んでるから、
ちゃんと客層に合ってて意気込みがあるゲームを任天堂ハード以外で出せばそれなりには売れる筈
PS4ソフトが売れてないって言われるのは、寧ろ「日本の大多数のライト客に相性が悪いモノばっか注力して売ってる」問題の方が大きい
逆にペルソナとかだいぶ日本ライト向け性質を維持してたからペルソナとしては上手く行った訳だしね DSのは今のスマホゲー市場の先取りみたいなもんだったな
「ミニゲーム地獄」とも言われてたような >>523
その通りと思うけど
それってつまり任天堂の機種にはまともなのを出しませんって今まさに和サードがやってることだよね
Switchのヒットを指をくわえて見てるだけか
またはSwitch用にレベルの低いのをリリースしてハードの評判を落とす方向で動くという
それはあまりにも情けない
「イメージの払拭に努めることは不可能」っていうその絶望的な前提、事実だとしても実践しちゃいけないだろうと自分は思うけどな >>516
そんなもん言うまでもなく既に6000万以上普及してるPS4が余す所無く証明してるだろ
マトモに数字読む知能ゼロのド低脳野郎 指くわえて見てるだけなのはPS4のセールスに何の影響も与えられない任天堂の方だろバカ サードどころかWiiでヒットさせた任天堂のゲームそのものが
どうでもいい程度の代物だったからその後のWiiUがゴミみたいに死んだんだろ
バカ過ぎてまるで話にならない >>513
ミリオン豪語して酷すぎた機動戦士ガンダム一年戦争みたいなの乱発されても困ります
…売れないもんは売れないんだよ まぁー独占を頼むしかないね
性能違うんだししょうがない 2017年になって尚PS4よりWiiの方が多数遊ばれるくらい「Wiiで充分過ぎるほど楽しい」せいで
WiiUに追加の金を払う必要性を感じなかった、って話も聞くが >>514
確かに、明らかに二軍のソフトをあてがってると感じたな。
当時はPS2も現役だったけど、WiiのゲームはPS2よりも力が入っていないのは明白だった。
というか、PS2だったら絶対発売しないようなレベルのソフトが結構あった。
無双カタナとか。
ゲームをリリースする以上は、お客を満足させるべく全力を出すべきだと思うんだがね。 スカッドハンマーとかエレビッツとかサード発特性生かして面白いタイトルも沢山あったんだが
ホントにWii持ってたのかこのクソ虫共 >>533
ハード特性を活かしてて面白い事と、それに注力してなくて蔑な扱いである事は矛盾しない で、客は内容に触る前から金払うリスクを背負って慎重な検討するんだから、
中身が優れてる事よりも扱いが酷い事の方が重要性・影響力としては遥かに上
その結果がWii及びそれ以降の任天堂ハードでのサードの期待値と信用の低さ >>526
6000万?
つまり海外はちゃんとサードの価値を証明できてるわけだね
それは同時に500万前でピークアウトしてそれ以上にソフトが売れない国内PS4がダメだという証明だね もっともっと酷い事言うと、そもそも扱いが低レベルな時点で「ゲヲタしか触らないマイナーゲー」と化すので、
ニート的クズ人間臭、そういう人種に落ちやすいゲヲタが大嫌いなWii客層にとっては、そういう扱いされた時点で
「マイオナゲヲタ臭に耐えながら遊ばなければならない不快感を伴うクソゲー」に堕ちるまである
……まあ、任天堂ハードの客層性質自体も難儀ではあるわな 6000万は確かに凄い
だがそうして数字の客観的な権威に頼るなら、
4年目のハードが国内500万以下という数字が示す客観的な事実を認めないとな
完全な負けハードだ
何故負けなのかというと、その論法だと国内サードにその責任を求めざるを得ないな 負けてるのはお前みたいなバカのゴミ同然の人生だけだろバカ >>537
さっきからゴチャゴチャ中身の無い御託並べてるが
つまりサード任天堂ハードは無視するのが正解という事だけ
まるでその通り市場状況になっててwinwinだな
結果任天堂は死ぬだけだけど まともに数字を読む知能を持つ人間の書き込みと考えると面白いな 負けハードの意味も知らないウジ虫以下の知能しかないバカの書き込みはどれも一つも面白くもない そりゃ俺の書き込み見たって面白くないだろうな
自分から出した数字の話なのに反論すらできないようだし
俺はそんなお前の書き込みを見てとても面白い そもそも4年目で500万行ってないから負けハードとか抜かしてる
てめえの意味不明過ぎる基準がただの藁人形論法だっつってんだろバカ
なんでこんなに頭が悪いのに息してられんだこの糞バカ そもそも500万はDQ11週に100%超えるしMHW効果で週版の平均値も上昇している
来年初頭頃には600万に届くペースで再びPS3の普及曲線を引き離しに掛かっている
最終累計も確実に1000万は超えてくる
PS4は出ないとかドヤ顔で豪語してた豚が妄想は何もかもデタラメ ・任天堂のやる事は常に完全に正しい
・そんな任天堂の素晴らしさが完全に理解出来る俺こそが何よりも素晴らしい
・とくかくソニーが憎くて憎くて夜も寝られなくなる
これが豚の脳内の全て 藁人形論法ってのは相手をありもしない極論を言ってる馬鹿と見立てて物を言うことだぞ
6000万を持ち出した人間に対して意見をすることが藁人形論法になるなら、
6000万売れたからサードの価値が証明されたという意見そのものがそういう極論ということになるんだが、それでいいのかい?
まあ単に物を知らないだけだと思うのでそこは不問にしようか
あと6000万売れたから偉い、ということに対して
それなら500万以下は偉くない、という論理的な対比として負けハードという語句を使ったんだが
お気に召さないなら別に色々他の表現も出来るので言い換えようか? >>547
お、こういう風に相手の意見を勝手に仮定して好きなように物を言うのが
藁人形論法だよ
お上手ね 4年目で500万以下だから完全に負けハードとかいう
仮説にすらなってない妄言が藁人形じゃなくて何なんだよバカ
PS4の今後の推移は>>546の通りで
MHWの発表でもはや国内でPS3以下の水準になる事は考えがたい位の状況
任天堂にとって本当にMHに逃げられたのはあらゆる意味で致命的だったな 別に豚の脳が如何に腐ってるかの説明文に過ぎないんだが
少なくとも自分が豚だという自覚はあるんだなコイツ等 そしてスレの趣旨に戻すとそのMHに逃げられるような状況を作ったのは紛れも無い任天堂
それを豚は任天堂の責任の存在そのものを認識すらせずひたすら狂ったようにサードを叩く
WiiDS時代から進歩ゼロの救いようの無い連中 VITAがお陀仏して今後switchに携帯市場も奪われて死んでいくPS4がなんだって? >>550
だから相手の意見が間違ってると指摘するのに藁人形論法は不適切だって理解してくれ
俺だからいいけど、他で使ったら馬鹿にされるぞ
どっちかというと指摘する方が藁人形論法の誹りを受ける側だ
それでまあ新型で5000円値下げにFF本編を合わせたブーストを超える成長曲線を示すって?
それは随分と自信満々だが、まあ未来の数字を好きに描くことは誰にでも許される権利だ
今のデータを都合よく使えないことを理解してくれたならそれでいいよ 一人で3回も連レスしてるこの人・・・
長文でこれってだいぶキメてるな スイッチが任天堂専用機になってる状況は問題だと思わない?いくらゲームが面白くてもソフトが半年に1本じゃ話にならないよ。 そもそも市場全体の話をしていた所で国内限定戦に持ち込もうとした事自体がただの論点のすり替えだろ
詭弁も甚だしい
PS3とPS4の区別もついてないしマジで本物のバカなんだなコイツ 今の任天堂に必要なことは、HALOやQOL作れないと認めること。オリジナリティーや独自性とか全く無いし、素直に他社との競争に敗北した現実を認めること。スマホでも成功しないだろう。 >>557
お、そこに今更戻るのね
そもそも論だとサードが売れない状況についてのスレだから
当然のことながら国内市場に決まってるよね
君がレスをつけた相手も「サードが手抜き」と言ってるんだから国内の話だ
一般的なサードの重要性は認めた上で国内サード、ひいてはPS4がダメだという話にしか帰結しないよ 情弱を騙す為に役に立たないギミックにコストかけ、低性能で海外勢からハブられ、国内勢はスマホに力入れてて、全くソフトが集まらずソフトが全く無い任天堂専用機として衰退する運命。WiiUの反省を全く活かせなかったハード ・現在のCSゲーム市場は極一部のタイトル以外は世界全体が対象市場
・和サード(特に中小)にとってアジアは非常に重要な市場で
任天堂ハードはアジアで完全に死んでいる
・マルチ対応時の任天堂ハードのハードとしての構造(性能・操作性など)によるコスト高
これがサードから排除される任天堂CS事業をとりまく現実
この状況で何で任天堂ハードに出さないのか?なんて聞いたって
「当たり前だバカ」としか返しようがない ハードは撤退して、ゲイツマネーで箱罰専用にマリオやゼルダやイカを出せば、ユーザーもメーカーも業界全体がWin&Winなんだよな。ソフト不足に悩まされることも無くなる >>56
俺の話はもう良さそうかな
どこを向いて喋ってるのかしらないが頑張ってくれ >>559
そもそもタイレシオでもPS3を上回ってるPS4のサードが売れてないとかいう前提が
てんでデタラメそのものだろ糞バカ
相変わらず上位でしか数字を見れないバカ。豚の囀るセリフは例外なく全てデタラメ 国内で売れなくなった言い訳をこじらせるだけこじらせたみたいな文章だな 脳神経こじらせたキチガイはサードに無視される言い訳どころかてんで的外れでデタラメな
上から目線の気持ち悪い妄言巻き散らかすだけのお前みたいな豚の事だろ >>519
そうなるとバグが多くなったり細かいところまで詰めたり出来ないからなぁ、ミニゲームみたいなのは別にして良いゲーム作るにはある程度のマンパワーも必要よ サードと一括りに論じてもな。
和サードの多くは海外なんて関係ない立ち位置だし、プレステで2万本、任天堂で Wiiでサードのソフトで残念ない思いをした人は、サードのソフト自体を信頼しなくなるので、ゲーム自体を買わなくなるんじゃないかと思うんだよね。
PSだったらサードが本気だから、ソフトが売れるってのはムシのいい話。
実際、どんどん売り上げ落としてるし。 もはやキモオタ向け和サードよりインディーズゲームの方が面白いからね
声優イラストレーターごり押しをやめない和サードはプレステと心中するのがお似合い
和サードはわざわざスイッチに来るならスイッチ独占でキモオタ向けじゃないものを作れ >>570
ダクソみたいなゲームを作れるフロムは違うみたいだけどな >>1
サードインディーズのCMをバンバン打たないのが悪いんやで >>569
Wiiサードで失望されたケースの多くは「やるまでもなく態度がクソだから」であって、
「やってみてクソだったから(サードの)ゲーム自体がクソ」という感想に至る奴はそんなに多くないと思う
そもそも宣伝しないから全く知られないまま売れなかった、というケースも相当量あるだろうし
「自分には関係ない背景・ノイズ・検索妨害でしかない」くらい無関心で流されれば、心象はマイナスよりゼロ側に近くて済む
売上落ちてるのはPS側で力及ばずクソやらかした時の方が大きいしな >>573
Wiiを買ったユーザーは、そんなにゲーム業界の事情は知らないんじゃないかな。
任天堂のゲーム機はゲームが細く長く売れる傾向にあるみたいなので、面白いと広まるかどうかがポイントなのかなと。
そういう意味では、最初に突撃するユーザーは多くはないかもしれないけど、その最初に突撃するユーザーがいなくなれば、全然売れなくなっちゃうよねと。 サードが売れない理由は色々あるだろうが
任天堂ゲーム機買う層が色々手を出す層じゃないってのがあると思うが >>571
デモンズをGOTYに仕立て上げて
ブランドだけで売ろうとして
会社を角川に身売りする事になった失敗例だろ 結局このスレ(この板)のPS信者を見てもPSの開発者・業者を見ても
新興宗教団体でしかないわけだ、意見は無視してその態度を誇る
そりゃ外から客が来るわけがない
そもそもムービーゲー・映画・アニメ・海外コンプなライト客の集合体だったPS1・2の客に
選民意識を植え付けて彼らをコアゲーマー扱いし始めたときからの間違いだから修正しようがないわな VRや4Kもやらない。QOLもやらない。任天堂はなにがやりたいの?なんだったらできるの?独自性も技術もない。
撤退したほうがいいんじゃない?ユーザーに迷惑だから。 いやVRで何ができるんだよ
作るだけ作って自分じゃ何もやれなかったのがソニーだろww >>579
どう見ても任天堂信者が暴れてるようにしか見えないんだけど
ただ気に入らない意見を言ってるやつをPS信者呼ばわりしてるだけじゃないの?
お前みたいな気持ち悪い連中を叩いてるだけでPSを信仰してるようには見えないし
>378 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/02(日) 17:02:10.60 ID:kTdat78W0 [1/6]
>死に体のサードなんか来なくて良いよ
>どうせ良質な任天堂ゲームに埋もれるだけだし
>プレステと心中しといて。 酔うだけのVR とかfpsガタ落ちの4kとか、なんの価値も見いだせない >>582
それ書いたの俺だけど
事実はネガキャンかよ >>22
FFバイオMGSとサードフル独占のPS3にWiiは任天堂だけで勝った
勝ってからは売れるサードソフトも出てきた(但し海外のみ)けどな
はい反証終わり 目新しさを売りにしているwii買う層がサードを選ばなかっただけの話じゃないかと思う
wiiuはロンチから死ぬほどサードがソフト出して全滅してたが
ハードに大した目新しさもなく性能も低くて、そりゃマルチソフトで他所の劣化バージョンなんて選びたくないよねっていう
全く未来を感じさせなかった
スイッチもてっきり同じ運命になると思ったか分からんもんだな
PS4はまだまだ安泰だと思ってたらサードの目玉が軒並み爆死するしか、かと思えばニーアやらイースやらの弱小ソフトが意外な売上を見せるし
思った以上にグラや性能なんてどうでもいいって層が増えてきた感 Wiiのことばっか言ってるが
同時期にDSでサード大活躍してたからね
任天堂ハードが悪いわけじゃない そういやDSもほぼ同条件のようなものなのに
そっちはサードもアホほど売れたなぁ
じゃあwiiはなんでDSになれなかったのかな。 >>579
もっとシンプルにフルチンになれ
PSハードにサードが集まって
ニンテンファンの自分は気に入らねえ
これが本音だろ。無駄な言葉で飾る必要なし サード一括りで叩いてるのがすでに異常なんだけど
一体いつこの病気治るんだろうな
少なくともWiiあたりからずっとだよな いや、なんでサードサード発狂してんのか知らんけど任天堂ハードって昔から任天堂しかないじゃん >>32
WiiとPS3の決着がついたのは2009年末〜2010年初頭
出す出す詐欺でPS3を牽引してきたFF13がPV詐欺だとバレてNEWマリWiiに完全敗北した年
それ以前に大ヒット級で売れたサードソフトはなかった
Wiiで売れたサードは任天堂独力で勝った勝ち馬に乗りにきたノロマだけ DSはPSPの性能が高すぎただけで、GBAよりも圧倒的に性能が良かった
Wiiはゲームキューブにセンサーバーとリモコンとヌンチャクを付けただけのレベル
PS2レベルを2回買わされたい馬鹿はいない >>591
ソニーハードファンってこういう、
「サードが集まる=優位に立てる」みたいな時代遅れの思想の奴多いよなぁ・・・
そりゃまったく話が噛み合わないわけだ >>592
PS1、SS、64時代に最弱64だけコースに
行った人にはサードコンプレックスが
あるんだろう。サード王国SFCから64とか
かわいそうすぎてトラウマレベル >>597
実際数的優位ってシェア争いにおける基本だろ?
今の任天堂は64コースで利益は出るがシェアでは下手すりゃ3番手やぞ? >>598
あー、なるほど。ソニー信者ってその時代に囚われてんのか
FF15は7みたいなキラータイトルになれなかったのにね >>597
時代遅れどころか最新でも
ニンテン専用機化したハードwiiuが
サードの多いPS4に1年先行していたのに
あっさり抜かれて完敗 売れないサードが原因なのはその通りだな
つまらんゲームは誰も買わん
その一方で、ゲーム開発コストは上がる一方だったので必然やろなあ >>599
だからなんなのとしか言えんわな
昔に比べ任天堂は社員を増やして開発力上げてきて
自社IPだけで十分ユーザーを満足させられるレベルまで達してるわけ
プレステと和サードがどうなろうが無関係だ。勝手に心中しとけ >>574
だいたい業界の事情なんか知る必要ない事しか言ってないと思うのだが
任天堂ゲーは新作ならそういう口コミ効果も有効だろうけど、
既知有名タイトルだと発売日に関連しない誕生日etcにしか買ってもらえない層が大きいから売れる日がバラつく説とかの方が強そう
>>590
アホ程売れてたかどうか割と疑問
新しい客層に適切に噛み合った「ゲームヲタク然としてない提案」をうまく当てられたケース(レイトン教授、クッキングママ等)、
ほぼ最優先レベルで注力した事が感じられるソフトを提供したケース(DQ9等)辺りが主じゃね
Wiiにはそういうのが少なかった >>602
サードは任天堂では手抜きを出すから売れない
PSにが自分たちが作りたい独りよがりゲーを誇大広告で売りつけるから売れなくなった
もうガチャでいくしかないな つまらない・魅力がないから売れないだけ
和サードはもう手遅れ
肥大化した開発費に売上が追いつかないまま死ぬだけ >>607
最近の和サードって身の丈に合ったコンパクトなやつ作ってるじゃん。 >>595
なんか隅っこでブツブツ言ってるけどみんなはWiiでゲームを楽しんでたのにばかなの? Wiiの時はマジでこれだったわ
アースシーカーがトドメだったわ PSでミリオン売れてればサードすげーで良いんだろうけど
もうそんなとこないしね
PSでしか本編や完全版出さないからPSでしか商売できなくなってる
しかもこの客はSFC〜PSと移ってきた客が大半だろうからどんどん歳とって減ってきてる
新しい客に売るには若い客に触れさせなきゃダメだよ 国内だけで売ってるわけじゃないので、世界で売れてればいいんだろうけど
国内サードはわりと絶望的 ただまぁ王様物語とかオプーナとかの存在も忘れないでほしい
アレらは良いゲームだった >>617
後期に出てた高評価任天堂オタゲーも含めてだが援護射撃が足りなすぎたな 誰が悪い、とかじゃなくてさぁ…
スイッチに適したゲームを出してもらうように任天堂やユーザーが何ができるのか、するべきかを討論した方が建設的じゃないですかね… >>620
ユーザー?
お客に、うちの製品を作ってもらいたいんだったら、どうやっらた作ってもらえるか、自分で考えろ、ということ?
メーカーはお客に傅けとは思わないが、さすがに酷くね? >>620
Wiiブームの時にサードがちゃんと乗っていれば売上的にも内容的にもここまで衰退しなかったのにな
彼らが馬鹿である責任を客にどうこうできると思うのか? あんなあらゆる裏目の集合体みたいな流れに乗るのはサード全員が未来予知能力持ちエスパーでもない限り無理だったと思う
まあエスパー揃ってればコンコルド錯誤とゲヲタプライド捨ててWiiに乗れたかって言うとそれはそれですこぶる怪しいが 無理せず、でも、手を抜かずPS2のゲームをしっかりWiiにも展開していたら、ここまで任天堂機でサードの存在感が無くなることは無かったとはおもう。 任天堂がたくさんコア向け出したらサードいらくね?
マジで
任天堂ソフトは滅多に値崩れしないし、完全版も出ないから安心して買える 最近のニンテンドーは廉価版を出すし
たびたび完全版もだしてるだろ
マリオカートとかwiifitとか >>626
それが出来るほど任天堂はデカい会社じゃないしノウハウもないだろ?馬鹿か? メトロイドやFEがコア向けの任天堂タイトルだと思うんだが違うのか? >>626
いずれそうなって欲しいものだ
会社も少しずつ大きくなって、開発スピードも上がってきてはいるんだが今一つだな
ここらで買収とか思い切ったこともやってもらいたいところではある >>629
違わないが、その2本でどうにかなると思うか?
サードがいない分もカバーするなら、それなりの頭数も必要になるわな >>630
例えば、元ゴエモンスタッフだったグッドフィールのために任天堂が
ゴエモンシリーズを買収するとか、そういうのかね?
たとえ話で切り出してるだけだからほんとにそうなるとは思わんけど
本来ならそういうのは版元のサードが社内で後継者を育てておくべきだったと思うんだが >>632
いや、経営の苦しそうな中小に声かけて傘下に誘うとか >>607
つRockstar Games
別に和だけに限らないよ
>>626
HDとかWiiでできるとか色々とある気が
>>633
まずなぜ経営が苦しいかが問題になるな
売れてるのに赤字になってる所とか、それある分ハード売れるからという話が出てもそれと合わせてどれだけ利益になるか >>629
FEはおそらくPSP系対策の為に3DS時代から力を入れ始めたが
逆にメトロイドはWii以降のハード戦略で活躍の場を無くしていた
今回はそろいぶみとなるがどうなるか、元々メトロイドは国内だと売れないが >>633
3DS・WiiU時代でもルイージマンション2で結果を出した
ネクストレベルゲームズが新たにセカンドの一つに加わったし
3Dゼルダリメイクとエバーオアシスのグレッゾ
ファミコンリミックスと寿司ストライカーのインディーズゼロ
デビルズサードと桃鉄のヴァルハラスタジオがほぼセカンド化したし数は増えているよ >>635
FEはスマブラDXでピックアップされたGC・GBA時代から今一度ちょっと目について、
それでも的外れが続いて採算悪かったから「今回ダメだったらシリーズ終了な」という通牒下って、
「どうせ最後ならやりたい事やりたい放題やろう」って覚醒ぶっぱしたら大成功した、っつー経緯だった記憶が サードがいないと毎年自分達でホリデーのソフト作らんといかんからキツい所だ >>624
wiiで出すならとりあえず棒振らせとくかーみたいな安易なことやってたのがな
新しいデバイスで新しい遊びを思いつかないなら既存のデバイスとして使えばよかったのに
スイッチは今のとこジョイコンとHD振動があるけど
これも遊びを思いつかないなら普通のコントローラーとしてでいいからちゃんと楽しめるものを出して欲しい PS1でサードがいっぱい活躍できたのって
ロイヤリティを下げ、ローコストで参戦する中小企業を受け入れたからなんだよ、ゴッキー
それが今やFF・MGSと言った高コストのゲームに頼るようになったし
もはやインディの有難みも忘れ
数の足りなさをエロゲー崩れで埋める始末
上っ面の数だけで予定表を埋めていくから、ユーザーもどんどん金を出さなくなり、瀕死状態なのが今のPS 一番普及してるPS4でこの程度だから
飽きられて来てるんだよ
宗教とか言いたくないがハードは安い買い物だから自分の持ってる機種に欲しがるのは分かる
でもその結果がCS離れてスマホに行ってる
サードは足並みを揃えて一度PS4縛りを辞めて
SwitchやXboxONEXにも満遍なく独占ソフトを出してファン拡大とブランドを育てる事に集中した方がいい
SIEから目先の金を貰うより
長いこと愛されるIPを育てるべきだ 豚ゲーよりサードのソフトのが魅力的、そう思うやつが多いからPS4が一番売れてるんじゃないの サードが悪いと言ってたらいつまで経っても任天堂ハードでサードが売れるようにはならないから
例えばアラアラみたいに発売後評価の高いゲームは任天堂がピックアップしてネットで宣伝するとか
後発ダイレクトやるとかすればいいと思う
あとは昔やってた廉価版の発売ね
あれで知名度を上げて続編に繋げるような事も必要かな 別にもうニンテンドーもサードには期待してないだろうし、散々ニンテンドー機で手抜きソフト出した余波でユーザーも期待してない
そのまま現状維持で、ステマ犯罪企業ソニーと一緒に死ねばいいんじゃないかな
こんな風に
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/ アラアラは、あとで完全版が出るでしょ
ブレイブリーデフォルトみたいに、、、
サードはこういう事を平気でやるから信用が無くなる
その時だけ「楽に稼げる」けど後々困ることになる >>645
そもそも3DSはサード売れまくってるから問題なし
スイッチはホームメニューのゲームニュースで紹介しまくり
サードソフトのチャンネルまで立てられるくらい宣伝しやすい wiiで特性をうまく活かしたサードってナムコぐらいなものだな
長年エレメカで蓄積したノウハウがあるんだなと感心したな
一方体感ゲームのノウハウがあるはずのセガは批判するばかりでガッカリしたな >>636
インディーズゼロは3DSしか出してないからイマイチ分からんが
デビサーオンライン持って逃げたヴァルハラは全然違うやろ インディーズゼロはスチームでもガンヴォルト出してるし
PSでもマイティガンヴォルトやらぎゃるがん出してるし
セカンドとは違うだろ >>656
それインティクリエイツ
インディーズゼロは有野の挑戦状とか立体ルーブル美術館とか
今年のE3で出たスシの皿投げるパズルとか作ってるとこ つかインディーズゼロの最近の仕事といえばファミコンリミックスか >>655
ファミコンリミックスは3DSとWiiU両方で出ているし
3DSでしか出していないのはそれこそグレッゾだろ インディーズゼロといえばシアトリズムシリーズ
DQ11発売に合わせてシアトリズムDQアプデせんか?時間も経ったしカーテンコールしてもいいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています