Nintendo Switch対PlayStation 3 対決シリーズ、セカンドステージ [無断転載禁止]©2ch.net
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Nintendo Switch
CPU:4コア ARM Cortex-A57
GPU:Nvidia Maxwellアーキテクチャ 256基の統合型シェーダ
メモリ: 4GB LPDDR4(2GB+2GBモジュール)メモリ帯域25.6GB/s
PS3
CPU:ヘテロジニアスマルチコア Cell Broadband Engine 3.2GHz
GPU:GeForceカスタム ピクセルシェーダ24基 バーテックスシェーダ8基 ROP8基
メモリ:XDRDRAM 256MB メモリ帯域25.6GB/s
VRAM:GDDR3 256MB メモリ帯域22.4GB/s
参考
WiiU
CPU:3コア IBM Espresso Powerベース 1.24 GHz
GPU:AMD Radeon "Latte" 320基の統合型シェーダ
メモリ: 2GB DDR3 メモリ帯域12.8GB/s 混載DRAM 32MBメモリ帯域281.6GB/s >>4
ゼルダとドラクエヒーローズくらいしか参考になる材料がないかも マリオカート8とアームズでグラの評価って厳しいかもしれない シェーダーユニット数はスイッチの大勝 シェーダーの世代もDX12のスイッチがPS3のD9Cを圧倒している
問題はメモリ帯域 PS3の半分程度しかない それと1GHz4コアに過ぎないCPU(物理的に8コアあるものの占有4コアでゲームには4コア) >>6
DX世代ってもswitchのDQH見たらわかるが、あれ思いっきりDX9世代のPS3版を移植してるしなぁ
PS3なんてcell使ってDX11世代のテッセレーションを使ったタイトルが有ったくらいだしなぁ
まぁこれはハード性能もだが、それ以上にソフト開発者の開発力が高かったからだけども GPUとメモリ容量はスイッチの勝利
CPUとメモリ帯域はPS3の勝利
グラが綺麗なのはスイッチ
フレームレートが安定しているのはPS3 >>8
グラよりfpsといつも言っている子達には痛い結果ですね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています