X



【悲報】元任天堂社員「任天堂は岩田が死んでから保守的になり、かつてのチャレンジ精神はなくなった」 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 17:53:44.26ID:vHiCeXF20
Former Nintendo developer Giles Goddard believes that the company is only interested in big projects going forwards,
and that the smaller experimental games are a thing of the past.

In a recent interview, Goddard, who used to be a Nintendo developer and now serves as CEO for Vitei Games,
says that the company is “less inclined” to do experimental games now. Instead, he believes that Nintendo is
leaving the experimental work to the indie developers via their “Nindies” initiative. He said:

“I think internally they are only really interested in doing the big projects now. Whether that was since Iwata-san
passed away or not, I don’t know. But they are less inclined in doing experimental things now, I think.”

http://nintendotoday.com/ex-nintendo-dev-nintendo-is-only-interested-in-big-projects-now/
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 17:55:21.69ID:2Sa+DgmMr
ぼくしょう
悲報とか朗報とか速報とかつけて煽るようなやつの翻訳を信用できない
なんて書いてあるんや?
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 17:56:46.51ID:gsjNVrmz0
元岡じゃねえのか
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 17:57:18.39ID:j+Fx2w/90
岩田が死んだからかどうかはわからないが小規模な実験的なゲームよりも大規模なビッグプロジェクトに注力しているように見える
程度の話だな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 17:59:51.20ID:j+Fx2w/90
今のところ誰でも言えることだな
それに12スイッチ的なゲームも作ってるって言ってるしビッグプロジェクトでIPの強さをアピールする路線で成功したのがスイッチだしな
コアゲームに配分を割り振った方が今はいい
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:02:02.47ID:BXWEKL2G0
内部情報は知らんけど今んところそんな感じは見受けられない
昔の任天堂が好きな人もうまく取り込んでると思うけどな
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:02:55.56ID:dbqbzaZcM
>>8
同感。
WiiU時代が一番迷走してた。
スプラあたりから変わったと思う
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:03:19.18ID:2SHflDnka
>>14
普通のハードならPCでいい
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:03:51.41ID:61npjfKO0
てかUが続いてたらそのまま大型タイトルが出てただけで
ハードが早く交代したからその分大型タイトル早目に投入できてるって話じゃ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:03:55.50ID:JR8fSkVf0
まぁゼルダの延期もモノリスの能力者を評価したのも岩田だからな
それこそスプラトゥーンも岩田の時に動いてたブロジェクトだし
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:05:53.93ID:BXWEKL2G0
というかこの元社員開発者って書いてあるけどどゆこと?レトロスタジオ的なところで働いてたとか?
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:08:54.00ID:Ctm7eZPF0
数年前のDeNAとの会見で任天堂IPの活用するって言った辺りから既存IPを使ったゲームやamiiboやら人気キャラで安定して稼ぐって感じになった気が
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:09:41.44ID:w2rSsXyE0
てか今岩田路線にそってやってるわけだが
死んでも何年か先までもう決まっててその路線でやってるから
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:10:48.87ID:A8o7okqSp
今表に出てるのって大体いわっちがいた頃のプロジェクトじゃないの?
いなくなったことの影響出て来るのは来年あたりからじゃないかな
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:11:54.92ID:7PQarIuIp
>>24
それな
海外の任天堂って販売、マーケティングしかやってないと思ってたわ
開発もしてるんやな
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:13:38.87ID:yErfheAha
>>32
PCが普通でしょ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:14:14.95ID:qwYWd01y6
>>2
岩田が死んでからなのかは定かではないが、今彼らは実験的なことをしようとする気持ちがないように思える
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:14:29.12ID:vHiCeXF20
たしかにswitch人気を演出するためにマリオ、ゼルダ、ポケモン、メトロイドのような遺産IPを矢継ぎ早に投入してるものね。

これらが終わったあとが地獄だで。
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:15:03.86ID:MUWzxRWN0
>>1
岩田が死んだ影響はまだ出てないんじゃないの
メトロイドの新作を3DSで作らせて貰えない云々を見るにメトプラ4ですら存命中の企画だろ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:17:12.84ID:yErfheAha
>>43
ガチゲーマーは普通にPCでゲームするぞ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:19:46.68ID:iUqoJsdPx
>>15
社長が堂々と新規事業として発表したもんだし
音沙汰なしだと
実体のない架空の新規事業を発表して株価変動を目論んだ
とか本社が家宅捜索されてもおかしくないレベルだわ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:20:07.38ID:LdlNXNdJd
むしろ攻めているんだがwww
スマホ参入など
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:21:36.36ID:1dej2ZDC0
今はまだ岩田路線の上をなぞってるだけだからな
岩田が死んだ影響が出てくるのはもうちょい先でしょ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:24:02.97ID:NwLYXO12d
>>48
スマホ参入は誰しもが言っていたものすごく普通のことだろ
頑なにCSにこだわる姿勢はなくなった
あとスイッチも変なギミック入れず高性能な携帯機にしたことで受け入れられてる
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:24:21.78ID:A6wG9+6F0
>>46
ごく一部じゃないだろ
スマホゲーマーをゲーマーに含めるなら
ごく一部になるが
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:25:14.10ID:A6wG9+6F0
>>51
そいつらゲーマーじゃないだろ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:25:55.96ID:/FKJcKHop
Wii Uが一番酷かっただろ
ハードは2画面押してる癖にマリオドンキーカービィヨッシー全部2Dだし
なんの為にHD機出したのかわからんゲームばっかりだった
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:29:12.40ID:lcMWNjIUp
実験的なことする気無いならスイッチなんて出ないのでは(素朴な疑問)
信者は集大成だの何だの言うが、実験的な要素てんこ盛りハードだろ
良いバランスにまとまってるのはさすがだが
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:30:11.82ID:8EnGYGBp0
健康事業立ち上げます! → 癌で死亡
はまじでギャグレベルだった
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:33:04.03ID:o6eB97sA0
岩田の死をネタにするやつはヤバイ(ヤバイ)
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:35:24.95ID:jQje7fhR0
>>1
いっしょにチョキっとスニッパーズは実験的だと思うんだが
この人それを知らない?
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:37:17.46ID:zUzfBwW70
>>71
(笑)
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:39:59.84ID:pG2ZWW420
てか岩田の死後3年間くらいは岩田の構想で動くから問題ないって宮本や君島が言ってた気が
今の任天堂も岩田の流れに沿ってるだけだろ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:40:14.23ID:6odTL9wh0
ゼルダだって最初は数人から十数人でアイデアの出し合いと技術テストしかやってないだろ
WiiU時代は大作の準備企画だっただけだ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:46:18.71ID:jQje7fhR0
>>75
あーそういうことか、内製で実験的なって事ね、勘違いしたわ
ただこればっかりは今後どういうものを任天堂が出してくるか
分からんしなあ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:56:49.18ID:nxeXJfJc0
ニンテンドースイッチの全容が明らかになり、気分が盛り下がった件。

このプレゼンテーションの中で、発売ラインナップにサードパーティのAAAタイトルが1年目に含まれていないのは、ツライ。
売れ行き的には瞬発力だけで、静かな滑り出しになりそう。

正直、スイッチは「捨て石」ですね。

いかんせん、商品コンセプトが「どっち付かず」
6インチ程度のディスプレイを、複数プレイのディスプレイとして利用するのは無理があります。
小さい画面ゆえの視認性の低さや没入感が限定されるため、「しょぼ」って感じしか無いでしょう。


TVの前に鎮座する「ドック」も今に思えば、いらんでしょ。
本体にHDMI出力を付けたら、良かっただけ。

私は、このスイッチに採用された新技術(HD振動・IRカメラなど)が次の携帯機(3DS系)に組み込まれると予想しています。

その携帯ハードが、世界市場の覇権を握る本命と見ています。
https://hachiku.biz/2017/01/16/4697


元任天堂社員の鋭い分析てこれか
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 18:56:50.56ID:A6wG9+6F0
>>80
最高に面白いゲームをできない
自称ゲーマーがなにいっても無駄
所詮ゲーマー気取り
スマホゲーマーみたいな雑魚にもなれず
PCゲーマーのようなガチにもなれない
中途半端
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 19:01:47.22ID:NPuaimVM0
明らかに岩田さんからいろんなこと受け継いでるだろ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 19:02:03.23ID:1SSlNQ7j0
冒頭の文で既にニュアンス違うじゃねーか
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 19:03:24.40ID:bMMZpzyo0
>>2
実験的なゲーム全然作らなくなった
って言ってる
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 19:08:32.79ID:HMDtBkHP0
例えばウィッチャーとかTESとか、ゲームというよりリアルな世界のシミュレータみたいなのを作ってる中
ゼルダは昔ながらのコテコテのゲーム作って評価された訳だし、任天堂は保守的で良いんじゃない
極端なギミック路線微妙だったし
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 19:12:40.77ID:TJhlhr2s0
>>94
なんかWiiやWiiUと切り離したいあまり
信者もどきが道理の通らないこと言ってるが
客の受けが変わっただけで任天堂の姿勢自体はWiiから変わってないんだよな
Wiiでもロンチにトワプリはあったし任天堂製のマリギャラもコアから高い評価を受けた
スイッチはギミックに縛られない!とかいう謎の信者もどきの発言も
Wiiリモコンは特殊だったがUパッドは他機種コンや
スイッチのジョイコンと変わらない操作は可能なものだったし
今を守るために過剰に過去の否定に走るのが信者もどきの悪いところ
全てを高いレベルでまとめたのがスイッチなのにね
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 19:12:43.90ID:oGPmeB7b0
ゼルダは相当野心的なゲームだと思うけどな
保守的には見えないが

WiiDSの時からギミックも定番ゲームも色々出してるのに片方だけしか見ない見えない奴多すぎなんだよ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 19:12:55.14ID:FgDWVzGJd
>>97
めちゃめちゃ普通だろ
携帯機を高性能にしてテレビ出力付けただけじゃん
着脱式のコントローラー付きタブレットももう色んなところが出してるぐらい普通
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 19:26:55.85ID:r0Gz+rRpa
>>2
端的に言うと、元任天堂社員が「任天堂は岩田が死んでから保守的になってもうて、かつてのチャレンジ精神はなくなったしもうた」 [無断転載禁止]©2ch.net って言ってるんやで。
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 19:33:48.60ID:46PfKMp10
>>2
私は今の任天堂は大きなプロジェクトを行うことにしか関心がないと思う。岩田さんが亡くなってからのことなのかどうかはわかりません。しかし、彼らは今実験的なことをやる傾向が薄い、と私は思う。
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 20:50:54.66ID:TJhlhr2s0
使い道も何もニンランがそれだろ
パッドを活かしたコンセプトタイトル
ユーザーに受け入れられたかどうかは別の話であって
それを活かしたソフト構想はそこで間違いなく示されてる
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 21:14:56.85ID:w4MVlhO+a
やはり小室エムブレムは素晴らしいな
過去作品すべてマイユニ結婚子作りリメイクをやるべきだ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 21:16:10.53ID:WPlGvNAd0
>>21
心配だわ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 21:16:53.09ID:gcSFEXkp0
発売時に明言されてたWiiU(ゲームパッド)のコンセプト
・テレビに縛られないゲームパッドのみでのプレイ → 活用されまくり
・ローカル非対称マルチプレイ → ニンランなど主にパーティーゲー系で活用、マリオのパッドからのお助け機能などもそれ
・WiiUゲームパッドをスマホのように見立てた便利タッチ画面 → 多様なゲームで活用された

活かされてたじゃん
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 21:18:37.49ID:Jd3TMim80
テレビに縛られてなくてもリビングに縛られてたんだよなぁ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 21:27:56.12ID:5mEk9NjJ0
>>1
ファッキンジャップくらい分かるよ、バカヤロー!!
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 21:36:39.08ID:Illf0pfw0
こう言っちゃなんだが
「実験的」と「ユーザーが誰も望んでない奇抜なギミックに過剰にこだわる」は違うと思う
正直、DSWiiの成功体験から抜け出せずに後者になってしまったのが今の任天堂
だから全然良い
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 21:49:24.98ID:TdJKkkoT0
DSWii時代のを実験的と言うならいい意味で保守に回帰した
switchは64の匂いがする
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 23:44:37.85ID:2p15N5t60
軽いゲームはスマホに駆逐されちゃったから、
フルプライスは大作だけでいいと思うわ

それこそ実験作みたいなものはスマホで
最近出たコイキングのやつとか悪くなかったよ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/04(火) 23:52:53.10ID:IaDWqTfU0
Iwata-san
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/05(水) 00:28:12.19ID:B6qe/wxdM
実験もいいけどさ
マザー、村雨…etc
眠ってる既存IPとかどうにかしろよ
メトロイドはナイス
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/05(水) 00:36:45.87ID:MmHsKmJQ0
今は財務がトップだからなあ
岩田さんは外部の人と話していいと思った企画は一存に近い感じでゴーサイン出してたみたいなエピソード多かったね
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/05(水) 00:43:45.81ID:FcLQsmaz0
元岡さんもそうだけど、ゲーム会社は小規模なゲームを作らず、派手な大作を立て続けに出さなければならないと思い込んでいるんだよな
一度失敗したら経営が傾きかねない大作を作るほどの力を会社がつけるために何をしているかをまるで理解できていない
自分の理想しか見えず、周囲の状況を見る感性が欠落しているんだろうな
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/05(水) 00:49:53.37ID:tgPbImnk0
小規模で実験的なゲームとやらが、ちびロボやピクミンを横スクロールアクション乱発でブランド潰したり
メトロイドファッキンサッカーとか出して大顰蹙買うような物なら今の体制の方がよっぽど良いわ
今の任天堂は少なくともユーザーが望むものを出してる。わざわざWiiUや3DSのような暗黒時代に戻る理由はないわ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/05(水) 00:50:56.30ID:3E1lMFAL0
>>19
コスパ悪いわ
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/05(水) 03:14:18.51ID:16JL/n5Fd
3DSは暗黒と真逆だろ
ファッキンサッカーは否定しないがフェデフォ自体は面白かった
騒いでたのは老害の自称メトロイドファンだけ
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/05(水) 05:54:53.78ID:6JDOZXKu0
>>138
任天堂の場合はちょっと違うと思う。
サードがAAAを出してくれないなら自分で作っちゃおう的なノリで作っているんじゃないかな。で、小粒タイトルはインディーズ任せと。
でもそれは日本国内ではAAAであっても海外では訴求力がない。だからレジーは「全てのサードの大型タイトルをswitchに出してもらう」と言ってEAやUBIやベセスダ詣でを行っている。

って考えるとつじつまが合うんだけどね。m
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/05(水) 07:59:11.48ID:AyR6/h/GM
>>142
岩田がほぼほ一人でやってのけてたことを、みんなでやろっかって実践してるのが今だよな
できないものはできないってちゃんと認めてる
だから、ハードに詳しい人間、ソフトに詳しい人間、それぞれ得意とする分野の人たちが今まで以上に表に出てきてる
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/05(水) 08:25:11.52ID:SXyfAXi4a
>>8
それだな
イカの発売までは閉塞感がヤバかった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況