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坂口博信「1番好きなFFはもちろん9」とファンのツイッター動画で言い切る [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:08:29.13ID:IFva6FZz0
DQ7にぶつけられて爆死したFF9が何だって?www
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:22:33.67ID:SDzxOm5Pd
なら似たような世界観の新作作れ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:23:50.57ID:yptPYrsy0
FF9は結構好きだわ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:24:51.50ID:IFva6FZz0
現天蚕詐欺
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:27:04.38ID:LUwbFwbza
PS2用で作ってりゃなぁ
PS1じゃ相当キツい仕様だった
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:27:53.72ID:bVetgq3vd
何言い出してんだよ
周りはクラウドやらユウナしか覚えてねえわ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:28:44.90ID:uuGfvuDc0
ラスボスがペプシマーク
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:29:41.79ID:bVetgq3vd
もっと古いとカインやらリディアしか覚えてねえわ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:31:51.72ID:5mEk9NjJ0
9って、最後何でコイツと戦ってるのかよく分からんかったわ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:33:30.79ID:AQgcB+5n0
あんな糞ゲーが好きなのか
意外だな
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:36:00.07ID:M/ffNkA10
>>5
回帰しようとして諦めた作品だろ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:37:53.24ID:NhKbvUiR0
>>23
回帰言うから最後に信じてみたけど
昔の名前やら音楽やら一部使用してるだけで
全く回帰してなかったよな
9で見限ってシリーズさよならしたわ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:38:48.50ID:ksOkUKiO0
車掌さん、999って思いながらやってた気がするなあ
FFなアイコンを別な形で今のFFに落とし込もうとした作品って感じやろ?確かw
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:45:46.85ID:kUC8oAgh0
主要スタッフが抜けて旧クエスト陣が作ってたやつでしょ
技術力に疑問符が付き始めた
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:47:41.83ID:Z+kVQDGVp
ff5をベースに作ったブルドラはジョブにあたるカテゴリーが少なすぎた
アビリティ枠が10個もセット出来るし
9のシステムに似てるロスオデはまあまあだったよ
ヒゲの作る当たり障りのない世界観好きだわ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:49:02.44ID:DViLNp/30
わいも9かもしれない
56も好きだけど
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:59:59.89ID:CJXVv+hMd
世間的に人気のあるのは7や10ってことにされてて懐古ファンから人気なのは5や3で
そういうのなしでフラットに見た場合確かに俺も9かもしれん
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:07:51.56ID:kfIbGCDYK
さすが坂口さん
9のキャラと音楽と世界観はいいね
特に音楽は植松さん単独の最後の作品だから力が入ってる
それだけに長いロードと微妙なバトルやシステムがもったいなかった
リメイクしてくれないかな
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:10:30.87ID:YgruY9r60
ラスボスのAIがこっちの生存メンバー少ないほど舐めプしてくる仕様だから何も知らない初回は無駄に激戦感出てて手に汗握る
からのエンディングよ

好き
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:12:22.50ID:meQ37e+F0
途中までは良かった。
ただ、だんだんつまらなくなり、最期のペプシマンとエンディングの気持ち悪い語りで
俺の中の評価がガタ落ちした記憶
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:16:05.66ID:GlqG3DWer
アビリティのシステムだけは好きだけど
重体をおこすATBとかクソ長いロードとか今やったらクソゲー
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:16:37.30ID:4pmAXW7f0
テンポ悪いし渋滞だしゲームとしての体をなしてないんだけど
良いのはキャラと雰囲気だけでしょ
ゲームとしてはマジでゴミ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:18:51.34ID:T0OktP8w0
9はつまらなかった記憶はないが良かった記憶もない
まったく心に残らなかったゲーム
まだ8の方が主題歌のEYES ON MEの記憶が残ってるからマシかもしれない
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:22:33.20ID:DViLNp/30
>>40
世界的に一番人気あるのは実は6なんやで
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:29:33.88ID:eWfqcVbbd
「王道ファンタジーに戻せ!」とか言ってるファンは声が大きいだけで、たいして購買力は無いと証明してくれた偉大な作品だと思う
このあたりから王道ファンタジーのJRPGって完璧に消え去って、スチームパンクや学園モノJRPGが主流になったよね
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:32:11.76ID:AXKfibW70
なんの脈絡もなく現れるペプシマンはアレだけどビビの独白でめっちゃ泣けたし9好きだ
けど髭の一押しってのも意外だね、6もしくは7かと思った
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:35:19.75ID:eWfqcVbbd
ペプシマンは俺も当時リアルタイムでやってて苦笑したなw
ただ坂口FFのラスボスとして「とにかく世界を無にするマン」は外せない要素でもあるからなー
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:39:43.57ID:eWfqcVbbd
>>70
ぶっちゃけFF5まではドラクエフォロワーみたいな音楽だったしな
プログレロックやオペラ等の植松らしさが全開に出たのがFF6だし、植松さんお気に入りも納得だわ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:44:46.73ID:URzXwsvt0
>>7
そりゃSFCの6から急に8なんか手を出したら時代に取り残されてるだろお爺さん
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:45:05.59ID:fikWSfg1d
へえ、9ねえ
個人的には良くもなく悪くもなくって感じだな
原点回帰よりは原点をリスペクトしたい
もう一度プレイするなら9より5や6だな
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:48:42.72ID:sWYQ4eJ7p
クリスタル復活と謳って
え?これで???と思わせてくれたのが思い出
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:56:54.87ID:se1MqtIY0
俺は2が一番かな
1からリアルタイムでやってて、9まではちゃんとファイナルファンタジーだった
10でこんなのFFのタイトルなかったら売れてないぞ?と疑問に思いだして、11はこれぞファンタジー!とがっつりはまり、12は?これはFFタクティクスのRPG版か?とガッカリして13で完全にFFでなくなり
14は11でハマりすぎてヤバいと感じとりあえずソフトは買ってプレイせず。15はアクションRPGになってしまったので買わなかった。一度ナンバリングを発売日に買わないようになったら二度と買わないどろう。
11のころに子供が産まれてからはゲームはFFしかやってなかったけどな。今はもうゲームしてないなー
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:59:20.17ID:Gvd6id1p0
6がベスト
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 23:06:32.17ID:O2PvJpNsM
FF9Rくるのか?
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 23:09:34.88ID:CMjLiyjW0
キャラの頭身がおかしくなかったらもう少しヒットしてただろうな・・・
何で急にSDキャラ? って思ったもん
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 23:12:55.82ID:p4dpjynI0
ヒゲはミストウォーカーの生放送で権利関係クリアしてMelodies of Lifeの生歌を流す程度には思い入れがある
さすがに歌手はオリジナルではなくテラバトル関係の歌を歌ってる人だったけど
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 23:14:06.86ID:yIA90dK30
>>92
7みたいなもろポリゴン表示なら等身高くした上で高速ロードにできるだろうけど
プレステでデフォルメ4人表示ってかなり負担かかるし絵本タッチの背景とも合わないから8より等身下げざるを得なかったみたい
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 23:28:15.41ID:fikWSfg1d
ヒロインのガーネットはじめイマイチ立ったキャラがいないんだよな
ベアトリスクとスタイナーが少し記憶に残る程度
あえて全員平均的にしたのかも知れないけどさ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 23:33:26.34ID:qCTK9co8p
やっぱ野村のFFは嫌いなんだな
野村と野島要素が入ってからめちゃくちゃだけど、
それ抜きできちんと作れたのは坂口にとっちゃ9がラストか
今後は田畑に期待するしかないな
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 23:41:36.55ID:qCTK9co8p
>>104
だな。
次点で3、7、15、と続く
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 23:41:39.06ID:LWXczcOJ0
女は9好きな奴が多いな
男は10好きが多い
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 23:44:21.56ID:+r1DYVaE0
ホノルルスタジオで作ったからじゃねえかな
ヒゲが一番暴走していた時代
俺も9が最高傑作だと思うけど
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 23:49:39.38ID:B3qswjXS0
今そのままプレイしても楽しめるPS時代のFFは9だけ。
7と8は当時最先端のグラ&演出のビックリ箱にすぎなかったからリメイク必須で、今そのままやるとそうとうきつい。

けっきょく何十年たっても変わらず遊べるのって9のような「王道」路線だけなんだと思う。
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 23:51:31.95ID:NnByBzpFa
今のユーザーなら7よりも9の方が評価高いと思う
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 23:57:59.72ID:qCTK9co8p
ファミコンの3も今やっても古臭くないから不思議
野村絵のやつは7はまだいいけど、
後は時が経つごとに劣化を感じるようになるから不思議
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:01:20.10ID:wmXNoly3p
初代PS世代は読み込みが重すぎてなぁ
特に9とかクロノクロスとか後半の全力で作りました系は顕著。
ドラクエ7みたいにちゃんと技術力が伴ってるところじゃないとまともなゲームを作れないハード
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:04:58.67ID:hAGF19lN0
9はゲームとしては苦行レベルでしょ
今でも遊べるとか言ってるガイジがいるけど
今遊ぶと1番キツイのが9だわ
確かに雰囲気は良いけどそれ以外はFF最底辺だよ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:06:00.80ID:GPKR4Xfd0
>>124
そのうち本当に読み込まなくなって
友達の家のPSは、それぞれ独特な置き方になってたな
家はテレビラックに寄り掛からせる斜め置き主流
友達はひっくり返すターンオーバーだったな
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:10:18.29ID:GLUzUUzd0
>>134
スマホで出してるぞ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:12:42.14ID:wmXNoly3p
>>132
そーでもない
その時その時の工夫でちゃんと作れるもの作ってる。
あと数年もしたら、今のドット絵ブーム的な感じでローポリブームが来るよ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:14:13.69ID:wmXNoly3p
そういう意味では3DS版のドラクエ11は最先端だな、って言ったら3DS版予約してる人に失礼なのかなw
俺も3DS版予約組だけどw
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:16:32.97ID:hAGF19lN0
ローポリ自体はいいんだけどね
ロード、演出、ムービーが長くて飛ばせない快適に遊べない
PS1時代のRPGが今そのまま遊ばれて評価される事はないよ
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:20:08.36ID:oHICzb3kx
SFC時代が至高とか言ってる人はただの視野狭窄だからね
当時でもアーケードでより洗練されたドットがあるし
スマホで2Dが復権してる今となってはSFCはただの過渡期でしかない
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:22:17.94ID:BxUbFdue0
このおっさん昔から大して仕事してないからな
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:22:59.41ID:wK/4RHUS0
たけぇなーと思いつつスマホ版買ったけど、ロード短くなっててすげぇよかった
これで出せてれば評価はもうひとつ違ったろうな
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:25:06.59ID:vV9+2qvB0
>>144
電ファミのマンガみたら、
毎回天才に囲まれて名作作ってるだけなんだよね
にも関わらず、坂口がいなくなった、12から一気にだめになっていくFFが不思議でしょうがない
7〜10とかのプランナー、デザイナーやプログラマも普通にいるだろうに、それこそ野島や野村もいるのに
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:26:39.72ID:y68tG5CQ0
FF9は坂口FFのDNAを継いでるからな
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:27:31.40ID:vV9+2qvB0
>>146
そもそもドット絵自体がレガシーなルールに乗っ取るから
(ドットピッチを無理やり広く持って、パレットの色数も制限したり)
スマホになったら、昔より良いドット絵が作れるってことはありえないんだよね
当時の必死の工夫のが今よりレベル高いのは当たり前
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:28:45.08ID:qjaALX9y0
>>82
>ヒゲが最後にガッツリ携わったFFだから
それは5じゃね、9のディレクターは伊藤だぞ

坂口は5以降現場を離れプロデュース側に移行している
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:32:56.83ID:vV9+2qvB0
http://ch.nico
video.jp/indies-game/blomaga/ar772866

坂口:いやあ……本当は当時、プロデューサーとディレクターの違いなんて、なかったんですね。なんか「プロデューサー」のほうがカッコいいかなと思って名乗っていました(笑)。

一同:笑

坂口:「俺はプロデューサーな。じゃあ、お前はディレクターで」みたいなノリですよ、本当にそれだけの話(笑)。


こんなノリの人がディレクターからプロデューサーに変わったとして、
仕事をハッキリ切り替えてるとは思えんなw
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:41:33.01ID:vl/VtLaL0
9が一番好きなので結構本気で嬉しい
バトルのもっさり具合をよく言われるけど、個人的にはそこじゃなくて成長ボーナスのためのレベルアップ時における装備変更のダルさの方が問題だと思うかな
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:41:57.64ID:g5uBSkFw0
ゲーム中のキャラの頭身はまあれでいいんだけど
ムービーまで変に頭でっかちなSDキャラだったからな・・・

なんかディズニーもどきみたいで抵抗あったな
今の時代は逆にそういうのがウケそうだけど
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:47:39.93ID:Fh9EaGUwd
坂口がサインしたい順(開発補正等込み)

1位:FINAL FANTASY
2位:FINAL FANTASY 9
3位:FINAL FANTASY 7
4位:FINAL FANTASY 4
5位:FINAL FANTASY 6
6位:FINAL FANTASY 5
7位:FINAL FANTASY 2
8位:FINAL FANTASY 3
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 00:56:29.98ID:oHICzb3kx
>>152
今のはドット絵じゃないからノーカン!って頭悪いな
そもそも解像度も色数も高いほうが技術がいるのに
当時のほうがレベルが高いとか妄想もいいとこ
実際当時のドット絵師はPS世代でもう解像度についていけず
のっぺりグラデーションばっかりになって今のスマホレベルの絵なんか描けなかった
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 01:01:43.62ID:vWqRI1Nw0
9は7の次にこそ出すべきだったと思っている
7,8と2作続けてああいう路線のFFを作ったことで「もうFFはそういう
路線で行くのね」と見切りをつけた層が俺の周りではけっこういた
そうなってから原点回帰されても、既に離れた人には響かないし、
7や8の路線が好きな人も不満という状態に
余談だけど、今のバイオハザードもその状況に近いと思うんだよね
次のバイオが7路線なら6までのファン(特に4〜6?)との決別を意味する
だから次のバイオをどういう路線にするのかは注目している
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 01:02:38.48ID:rWbsLFeGd
3、5、9、12は好きだな
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 01:07:37.92ID:wmXNoly3p
>>169
別にFC基準でもいいと思う
ぱっと見で、その人がどのルールで描いてるかはわかるしね。
4ビットや8ビット制限したり、一般的なスプライトのピクセル数にあわせなきゃドット絵として楽しめないのは当たり前じゃね?
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 01:13:04.03ID:ElDANohW0
>>167
7と8どっちも好きって人は当時は多くなかった気がするけどな
あの時は7で燃えて8で落とされ口直しのために9をやるって人が多い気がした
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 01:15:50.29ID:Ic263Gto0
ゲームとしてのデキなら5がダントツ、次に12のインタ以降のやつ。
色々言われるけど、ゲームとしては7もかなり遊べる部類になると思う。
ここらに比べると同じものを目指してはいるけど9は一歩劣る。主題歌はブッチギリで良いけど。
一番好きなのは5。

6と8はゲームとしてはどうかと思う。
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 01:21:41.72ID:oHICzb3kx
>>171
SFC時代はもう実写取り込んでレタッチとかやってるんだが
SFCがドットで以降はドットじゃないと言う定義は思い出補正を正当化する意味しかない
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 01:26:12.53ID:vXM5i33ma
9は戦争で街がぼろぼろになっていくの辛かったわ
これをオープンワールドでリメイクしたらすごい作品になると思う

一応船もあるみたいだけど外の大陸と交易がなかったり、何故か離れた島に図書館があったり
霧大陸の文明がどの程度の勢力範囲なのか描写不足だったな
リンドブルム公国はの首都の他に街がなかったのはおかしいと思う
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/05(水) 01:28:34.10ID:wmXNoly3p
>>178
いやいやいやレタッチしてるでしょ?
低解像度でそれっぽく見せることが必要になってるんだよ。
まさにドット絵じゃん。
高解像度のフルカラーにしてもドット絵だ、なんてどこの定義をみたのよ
ウィキ?広辞苑?ちょっとソースくれない?
おれすっごく普通のこと言ってるよ?
ほんとなんで噛みつかれなきゃいけないのか全くわからん
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/05(水) 01:28:58.80ID:Ic263Gto0
8・9・10に言えることなんだけど合間合間がスカスカなんだよな
色々足りてない
9はロード時間なんかも結構アレだったし制作難航してたんだろうなっての感じるよね。
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/05(水) 01:29:47.53ID:Ic263Gto0
>>182
7が良かったから。あとめっちゃ宣伝したからね。
8がダメだったから下降していった。
当時は俺も8ダメだったもん。今やると結構イイな…ってなるのは不思議だね。
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 01:44:34.12ID:2hoy06Bc0
システム面で言えば
6は魔石システムがいろんな意味で癌すぎる。レベルアップボーナス意識してなかった頃に戻りたい(切実)
7のマテリアは組み合わせとか考えると面白いけど、そこまで奥は深くない
8はドローで魔法集めと思っているうちはクソゲだが精製を理解すると楽しくなる。が、ステカンスト当たり前になって個性が無くなる
9は面白みのないアビリティ習得仕様。このシステムはロスオデが継承したけど、あんまり進化してなかったな

システム理解したらお手軽に俺つえーできる8が好きなんだが、キャラやシナリオのせいで不人気よね
改めてやってみるとよく出来たシナリオだと思うんだが、一度ついたイメージは払拭されないよなぁ……
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 01:46:44.69ID:BCCX3Yi90
ロスオデは9を超えたと言ってもいいがASHブルドラAWAYラスストとイマイチパッとしない
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 01:53:45.47ID:bw3Xf0Kdd
8は野村がリノア推しすぎで明らかに戦犯だわな
リノア除けば、親子二世代にわたる家族愛の話で、案外いい物語してる
ラストダンジョンのイカれた背景美術やギミックもFFらしさがあって好き
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 01:58:09.95ID:GlXRwbRi0
7はミニゲーム多すぎてRPGって言える部分が少ないし
戦闘の底も浅いけど、それでも大作と言えるだけの物量は確保していた

あきらかに物足りないと感じ始めたのが8以降
9はやりたい事は分かるが、もうこの時点で大作と呼べるようなモノじゃあなかった
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 02:07:48.67ID:7uCTrbxRp
>>193
最初の大陸はいいんだが
外の大陸であれ?ってなって
世界全部行けるようになってスカスカじゃんってなるんだよなぁ

最初の大陸にしか人がマトモに住んでいない設定かと思えば
微妙に違うし
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 02:09:01.61ID:T1hQWS9p0
7より9だわ
🐶🐻🐱🐼🐭🐨🐹🐯🐰🦁🐮🐵🐷🐸
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 02:15:13.50ID:vXM5i33ma
後半も駆け足だったなあ
テラの部分とか本当はFF4の地下世界くらいあってよかった

召喚士の村の末裔がエーコしかいなかったのも残念だったなあ
老いた語り部とかも居なくて宝珠の由来とかもすべてが断片的にしか理解できない
奥が深い作品なんだけどさ
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 02:51:01.35ID:CBDAm7+y0
SFCのゲームは2Dでそこそこ綺麗なものも多いし読み込みが軽快だから今でも十分遊べるよな
SFC時代のFFDQなんかはどれもリメイクされてるけど未だにSFC版が一番快適に遊べると思う
初代PSはダメだわ遅すぎて
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 03:01:32.03ID:dmOsDOuSa
>>196
あそこで孤独に暮らしていたエーコが自分以外にもまだ召喚士の生き残りがいたことでひとりじゃないって気づけたんだ
あの村に他にも召喚士が生き残ってたらその意味が薄くなってしまう
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 03:32:02.10ID:vWqRI1Nw0
9は各プレイヤーが抱く「原点回帰」のイメージによって評価が変わるだろうね
俺は「原点回帰」と聞いた時、1〜5のようなクリスタルを巡る冒険がまたできる!
と期待したから「思ってたのと違う」感は否めなかったなぁ
まぁ、そうは言ってもゲームとしては何十時間も楽しんだけどね
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 03:40:06.44ID:BvF4EJEl0
9で思い出すのがまず糞ロードだから困る
作品としては嫌いじゃないんだが・・・シリーズの中では特に好きな方でもないな、8よりはマシだけど
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 04:17:39.86ID:4Asz+5sb0
8よりはまだFFに求めてる物を得られた気がするから許す
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 04:25:23.36ID:pfDNOaDj0
8は弱冠PCエンジンの匂いがしたけど完全に傑作だったな
9は本当にスクウェア製なのか疑ってしまうくらいにゲーム部分が酷すぎた
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 04:35:30.65ID:PY78+IYAa
>>102
絶対そうだわ野村と野島のヴェルサスには批判的で田畑になってから好意的やし
リスペクトしたりと良好な関係性だもんなw
田畑と坂口の大作RPG来てほしいわこの2人が昔のスクウェア戻してほしいわ
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 04:39:29.01ID:uDEdyDzR0
このおっさんスクウェアクビになって以後FF大成の要因の大半が当時のスクウェア社員にたまたま有能が多かったからだと思い知らされてショボくれちまってるから
主要スタッフ集めから何から何まで自分でやって社内のスタッフにあまり頼らず作った9がアイデンティティになってるんだろうな
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 04:51:24.44ID:DYwtwddNd
もし9がリメイクされるならリンドブルムとブルメシアに町か村を一つは追加してほしい
霧の大陸は人口多いはずなのに町があれだけしかないのは寂しく思える
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 05:24:20.79ID:CkUPlw8D0
イベントをFFCCCB的なノリで作り直す
アートワークが未完成なので詰める
と言うか世界が未完成なので詰める
ストーリーももっと詰める
ペプシ

この辺頑張りゃ名作としてリメイク出来るだろ
雰囲気自体は好き
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 05:26:47.28ID:MGvxRKsr0
つうか、ヒゲってフロントマンでしかないよね。
ジョブズのようにふかすだけの人っていうイメージ。
スクエアはAppleのように傾いてくれないから戻れてないけど。
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 05:38:47.41ID:CkUPlw8D0
>>220
まとめ役だよ
旗印、灯台、船長さん
才能ある幼稚園児に同じ絵をイメージさせて
まとまって作業させるのは割と大変だよ
今のFF見てりゃわかると思うけど
ディレクターとしては大した事ないイメージ
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 06:04:38.36ID:Myykbo2Ea
>>214
このおっさん、今は趣味でゲーム作ってるだけだぞw
個人資産は、10桁あるから働く必要なんて0。
グリーンカード取得して、ハワイに自宅だし。

半年ハワイの自宅近くで、サーフィンしていて
寂しくなったので業界出戻りだしw
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 06:10:23.91ID:VKaHVHdj0
>>1
そうだったのか。

本人の好みを直接聞けるというのは、なかなか興味深いな。

確かに、\は映画版に共通するテーマが押し出されていたな。
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 06:12:50.23ID:wXg+vKzu0
ムービー→ムービー→移動→ムービー→移動→ムービー→ムービー→移動→ムービー
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 06:19:34.37ID:uDEdyDzR0
>>223
コンシューマで大作作れる位個人資産有れば良かったんだがな
マイクソ、任天と次々巨大企業から融資されてた時と今じゃ出来る事限られてるだろう
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 06:41:31.03ID:jVE84yXi0
>>100
恥ずかしいやつだな
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 07:03:51.90ID:w376RAe00
>>1
これが・・・あなたの出した答えなの?
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 07:07:38.33ID:10x/p4C/0
町や村の感じが本当素晴らしくてセンス良くて大好きなんだけど
実際に動かすと全体的にもっさりしてるというか快適に遊ばせる気ないよね?となる
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 07:34:36.36ID:wmXNoly3p
>>186
その人がどの時代のドット絵を再現したいかによるだろう
とはいえ8ビットのパレット以下(256色以下)
大概は1ドットを2x2ピクセルで扱うのが一般的。DPIに無理やり置き換えるなら50以上100未満あたりだろう。
そもそもよくレスをたどって確認して欲しいんだが、
俺はSFCにこだわった覚えはないぞ。

「スマホ画像とか高解像度化すればドット絵も進化するから今の方がレベル高い」
→「低解像度でどう見せるか、当時と同等の制限を設けて作るのがドット絵だから、ドット絵に限っては、高解像度化にともなってレベルが上がってくって話にはならない」

って話してるだけなんだよ
もっというと、
FCライクなドット絵よりSFCライクなドット絵の方が優位ということすら思ってもいない。
あんたが今の高解像度もドットを認識して楽しめるし色数には限界があるんだからドット絵だ、と言いたいなら、それは止めないし、4kワイドカラーもドット絵だし、
具体的な境界線は無いだろう、
でも少なくともそんな風に捉えてるのはいくら世界が広いといえどあんただけだろう。

俺はごく普通の感覚でごく普通に話してるのになぜそこまで言いがかりつけられなきゃいけないのか本当にわからない。
どういうドット絵の定義だと俺のレスに腹が立つの?
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 10:41:34.63ID:r/gYELKZp
>>186
せめてなんで怒ったのか教えて
ドット絵の定義をどう考えているの?
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 10:49:21.40ID:FymQHm+50
9って中二ファンタジーじゃないってくらいしか評価できる部分なくないか
ボリュームない革新的な試みもないロード長い
凡ゲー過ぎる
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:06:22.47ID:pLie1+sNd
9は開発者の自己満で攻略本発売禁止したにもかかわらずタイムアタックしないと取れないエクスカリバー2とか低レベルプレイ必須の成長システムとかが組合さって印象悪い
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:09:37.40ID:6DF9dGYWa
ロードと渋滞のせいでゲームとしては評価できんわ
世界観とシナリオは好きな方だけど、んでもゲームとして世界観は描写しきれてないな
ワールドマップに密度がないのもなぁ……
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:12:21.92ID:0mIklxkJa
9の成長システムは6の魔石システムと同じ悪い面を持ってるからねぇ……
気にしなくてもクリア余裕だけど、無策でレベルアップすると損になるのはやっぱ嫌いだわ
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:13:06.51ID:W+4t/ywjp
>>249
俺はいい思い出になったなあ
クラスでここ掘れチョコボの場所教えあったりして盛り上がった
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:15:08.85ID:eG39rAms0
9以降往年のFFぽいなーって思ったのは初代FFCCくらいだったなあ
旧スタッフは河津さん残ってたくらいで キャラデザもBGMも
変わってるのにファミコン時代のFFな雰囲気がして大好きだった
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:15:43.53ID:1CH5qtWd0
9はロードが長くてテンポが極めて遅かったのが苦痛な点と、クリスタル詐欺の所、そしてラスボスの意味不明さ

この三つを除けば概ね良ゲーだと思うよ
良くも悪くもだが従来のFFのノリを良く出せてるゲームだと思う

テンポ面を考えたらSFC仕様のFF9やりてえなと思うw
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:19:07.06ID:1CH5qtWd0
システムが特殊な8はともかく
7よりはよっぽど歯ごたえあると思うぞ
特に序盤は回復手段が少ないので適当にプレイしてたら雑魚でも全滅する
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:21:04.46ID:3PLiYbx20
9は友人から借りてプレイしたっけな
が、2パーティーに分かれて進むあたりで唐突に返却求められて
そこで俺の冒険は終わってしまった
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:23:17.87ID:1CH5qtWd0
>>259
あそこは一回パーティ編成したらそのまま固定になるので
間違えるとクリアが大変難しくなってしまうというしんどい場面なんだよな
もっとも直前のクジャの台詞である程度予想は出来るから、間違える人はそんなには多くなかったと思うが・・・
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:32:44.31ID:urpQhtRpa
11が至高
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:34:58.62ID:8vSZ/a5Bd
ロード時間と渋滞ATB改善したリメイクFF9やってみたい。
クリスタル詐欺やラスボスとかいろいろ言われてるけどシナリオ面ではFFで一番よかったと思う
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:35:00.48ID:1CH5qtWd0
やっぱ俺は2、7、8みたいにキャラ個性が決まってなくてプレイヤーが作ってくださいって奴よりは
この9みたいにキャラ個性がある程度決まってる感じの方が好きなんだよな
と言うより坂口FFで決まってないタイプは2、7,8ぐらいだから、むしろそっちが特殊か
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:38:38.55ID:sDgjGm0Ga
>>17
9はちゃんと探索してれば本とか老人の呟きとかからペプシの存在は認識できるぞ

まさかあんな姿だとは思わないし
クジャに呼ばれた癖に当人であるクジャは「何だこいつは!」とか言ったあとふっ飛ばされてフェードアウトするしで
説明不足感は否めないが
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:43:04.27ID:337w6eA90
昔っからジブリっぽいのやりたいんだろうなってのはあったし
まあ最後に、ガイア理論に+して、それっぽい雰囲気のが作れたんだろうな…
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:46:08.44ID:1CH5qtWd0
>>269
原点回帰を謳ってる割には言う程世界観が5以前の雰囲気じゃないよな と感じる
ああいう世界観は従来のFFで無かったからな。黒魔導師の扱いにしても全然違うし
シナリオのノリもどちらかと言うと7や8のノリに近い。その辺は当時から指摘されていたね

まあ原点回帰の意味が「FF1の時みたいに、新しい世界観を作りたい」って意味ならまあ納得かな
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:47:18.27ID:0/4UOXEb0
ロードでまともにプレイできないものを
8から旧タイプに印象ガラリと変わったからって持ち上げすぎ
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:53:58.31ID:1CH5qtWd0
>>273
戦闘があれだけ重くなったのはやっぱ4人パーティに戻したからじゃないかな?
当時の戦闘では3Dで4人パーティと言うのはいささか無理があったのだろう
しかしやはり原点回帰と言う事を考えた時に、デメリットがあっても4人パーティにするってのは
拘りたかった部分じゃないのかな?きっと

まあ一応召喚獣のエフェクトが8に比べるとかなり簡略化されてたりして、少しでもストレスを何とかしようと
工夫してる跡は見られるけどね
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:54:10.37ID:Ilv2nK9c0
FFは3,4,5がおもしろかった
6は音楽とストーリーだけよくてゲームバランスがダメだった
7は3Dポリゴンの世界が新鮮だったけどカクカクして見にくかったから感情移入できなかった
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:59:29.05ID:lvPL3c0J0
地味だが音楽部分が微妙

原点回帰をアピールしすぎな曲の数々(雑魚戦のやっつけ臭)
明日があるさ(発売時期がリバイバルブーム)
we will we will rock you!
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 12:00:42.77ID:Y+OhI4xa0
なんだかんだいって1〜10は作品としてきっちり完結してるから評価出来る
11はネトゲだしアプデ商法だけど最終的にはまもまってるからこれもいい
12は面白いけど最後が未完成と言えるので微妙
13以降はもうグダグダでFFと名乗っちゃいけないレベル

特に原作レイプしまくりの14と極上15は完全にブランド破壊したA級戦犯
引き金を引いたのはファヴラノヴァの13シリーズだが
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 12:07:01.50ID:swtzaXhf0
>>262
オフゲFFと比べるようなもんじゃないけど
今でもスクウェア(スクエニ)最高傑作だと思ってるわ

当時10はこんなのFFじゃねーって思ってすぐに投げたけど
今じゃオフゲFFの中で一番好きだから世の中わからんもんだね
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 12:12:31.72ID:swtzaXhf0
>>275
7は当時小学生だった俺には何もかもがツボで体験版やりまくったんだけど
いざ製品版出たら話はよくわかんないし装備の種類も少ないしマップで次どこいっていいかもわかり辛いしで
周りの盛り上がりに反して一人で冷めてた覚えがあるなー
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 12:18:53.79ID:KzesJ+Kn0
ワールドマップがあったのは9までだからな
10から世界が狭く感じた
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 12:30:35.85ID:vWqRI1Nw0
どんなゲームでも3人PTは物理攻撃役・補助役・回復役
みたいな感じで役割が固定されちゃうんだよな
最初の3人の役割が決まってる分、最後の4人目にどんな
役割のキャラを入れるかは割と自由で、その4人目こそ
遊ぶ人それぞれの個性が表れる場面だと思っている
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 12:56:53.10ID:swtzaXhf0
10みたいに各キャラに明確な役割持たせてメタらせるってのは結構よかったと思うけど
あんまりこういうの真似するところ無いね
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 12:58:31.98ID:0jL8ayi20
こういうのは大抵売れなかった作品か不人気な作品言うよね
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 14:33:45.33ID:t3c+rsys0
ロードさえ無ければ9は悪くない
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 14:56:17.92ID:KdF2+M5Wx
9の後に7やり直したらあれ、こんな快適だったっけ、って思う程度にはロードが酷かった
あとクジャがセフィロスの焼き直し感強くてゲーム通しで見るとPSのFFでは一番残念な感じ
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 15:14:28.64ID:Nawf6NeA0
8、9ってPS1だったんだなあ
なんか記憶の中ではPS2の画面を感じる
7も綺麗なイメージだったけど今あらためて見ると笑えるぐらいひどいw
これはFF7ACで記憶が上書きされちゃったのかな?
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 15:36:20.31ID:r/gYELKZp
>>186
別に怒ってないから
あなたのドット絵の定義をちゃんと話して
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 15:53:07.12ID:KdF2+M5Wx
>>298
ドット絵の定義に固執してるのはお前だけだろ
例えばエロゲ絵師は昔からVGA程度の解像度で16色、256色、トゥルーカラーフルカラーと環境が変わって
作業自体はタブでちまちま描く作業から変わってないけどどっからがドット絵じゃないんだ?
家庭用はたまたまSFCで一旦2Dの系譜が途切れたのを
バカが勝手にドット絵の区切りだと思いこんでるだけだって事を認識してね
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 16:03:01.26ID:r/gYELKZp
>>300
わかってないのに、横やりやめて
俺がいつSFCでドット絵の系譜が切れたなんて言ったの??
>>238 で言った通り、全然こだわってないけど、高解像度になってもドット絵って考えてる人の定義が気になってしょうがないだけだよ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 16:11:07.85ID:r/gYELKZp
へー
絵画の定義に解像度があるとは知らなかった。
でもようやく理解したよ。
いっぺんドット絵でググって、世の中の定義を確認してきた方がいいよ。
あんた恥かいてる
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 16:31:28.79ID:r/gYELKZp
あんた俺の相手じゃないでしょ
論点が微妙に違ってる
下記参照ね
152, 166, 171は僕

143 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/07/05(水) 00:20:08.36 ID:oHICzb3kx
SFC時代が至高とか言ってる人はただの視野狭窄だからね
当時でもアーケードでより洗練されたドットがあるし
スマホで2Dが復権してる今となってはSFCはただの過渡期でしかない

146 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/07/05(水) 00:23:15.48 ID:YBMCi1fx0
>>143
まあ思い出補正で美化されてる面はあるけど
SFCのゲームは今やっても割と面白いからな
スーパーメトロイドとか最近VCで遊んでた

152 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/07/05(水) 00:27:31.40 ID:vV9+2qvB0
>>146
そもそもドット絵自体がレガシーなルールに乗っ取るから
(ドットピッチを無理やり広く持って、パレットの色数も制限したり)
スマホになったら、昔より良いドット絵が作れるってことはありえないんだよね
当時の必死の工夫のが今よりレベル高いのは当たり前

164 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/07/05(水) 00:56:29.98 ID:oHICzb3kx
>>152
今のはドット絵じゃないからノーカン!って頭悪いな
そもそも解像度も色数も高いほうが技術がいるのに
当時のほうがレベルが高いとか妄想もいいとこ
実際当時のドット絵師はPS世代でもう解像度についていけず
のっぺりグラデーションばっかりになって今のスマホレベルの絵なんか描けなかった

166 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/07/05(水) 01:00:07.96 ID:wmXNoly3p
>>164
ごめん、ドット絵の話してたのよ。
ドット絵の話においては、
ドット絵じゃないならノーカンだよ

169 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/07/05(水) 01:02:39.91 ID:oHICzb3kx
>>166
SFCより綺麗に描いたらドット絵じゃない事になるんじゃ
そりゃSFCが最高って事になるよな
頭悪いけど

171 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/07/05(水) 01:07:37.92 ID:wmXNoly3p
>>169
別にFC基準でもいいと思う
ぱっと見で、その人がどのルールで描いてるかはわかるしね。
4ビットや8ビット制限したり、一般的なスプライトのピクセル数にあわせなきゃドット絵として楽しめないのは当たり前じゃね?
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 16:36:11.12ID:B1N0mUtqM
なお、ロード地獄
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 16:36:16.66ID:KdF2+M5Wx
今は性能が高いから簡単に綺麗な絵が描ける
なんて事は全然なくてストゼロやHDで作業量のために
基板性能と無関係に色数落としたの見れば分かるように
高色数高解像度のほうが描くのは大変なんだよ
SFC時代は今よりドット技術が高かったなんてアホの脳内妄想
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 16:39:15.44ID:1CH5qtWd0
>>297
8と9のグラフィックは本当にPS2並と言っても過言じゃないれべるだと思うな
当時のスクウェアはそれぐらい技術力に優れてたんだと思う

まあ9の処理がこんなに重いのはPS1の性能で無理させ過ぎてたからってのもあるかも知れないがw
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 16:50:10.81ID:r/gYELKZp
あーそういうことか、
SFCよりちょっと上の時代のグラフィックもドット絵だよね、って話なのね。
俺がストゼロやってないからよくわからんかった。
どこまで、ってラインについて俺はSFCに限定する気は無いよ。
単純に今の普通のイラストレベルとドット絵を比べて、
技術力の違いを語っても仕方ないって話なだけで(そう考えて俺のレスを読み返してみてくれ。溜飲も下がろう)

あえて言うなら、
その時代その時代を好む人が当時の制約を設けて楽しむくらいの解像度の低さと、
ベクタ化できないレベルの、低解像度ならではの工夫があれば、SFCより上でもあるんじゃないかな?
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 18:02:29.65ID:avTNRuLTa
>>296
すごく良いなこれ
Vジャンの設定資料集とか草薙の画集買ったけどこういう実際のゲーム背景は見れなかった
背景会社の草薙は去年サイゲームスの子会社になったんだよね…
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 18:09:26.02ID:ElDANohW0
まぁ9の需要なんて野村ゲー嫌になったやつが消去法でアゲてるだけだしな
似たようなことは12にも言えるのだがどうもあっちはあっちでおきに召さないらしいし

一般的にはPS末期の頃に出た味も素っ気もないゲームって感じじゃないんでしょうかね
9発売前にはもうPS2の10のスクショ出てたよな
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 18:26:21.81ID:T/a/WU+ja
>>320
基が満点だからね
そこから不満点挙げるしかないからね
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 18:27:05.45ID:KdF2+M5Wx
アートワークはジブリっぽいのに
やってる事は無がどうたらとかうだうだ不幸自慢だからあれって思うんだよね
同じ事は6でも感じるけど
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 18:29:48.04ID:1CH5qtWd0
>>320
まあねえ。実際プレイしててストレスが大きいのは確かだよ
明らかに気になるレベルではある

ただ内容そのものは良く出来てると俺は思う
要は、その内容の良さがストレスを払拭するぐらい良いと考えるか否かで評価が分かれてると思う
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 18:36:53.07ID:puFe/ZId0
9のゲーム性は大して面白くないでしょ
FFのATBはキャラビルド方面が5で完成されて
シナリオのキャラクター性を高める過程で自由さが縛られていった
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 18:38:06.67ID:XBwE4kBsa
>>39
エクスカリバー2は無視したけど盗みはホントダルかったな
まぁ、ドラクエ7のモンスター職コンプに比べたらマシだが
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 18:44:29.27ID:XBwE4kBsa
>>282
3は息してないジョブ多いからな
でも今やっても普通に面白い
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 18:46:10.72ID:1CH5qtWd0
FF3は確かにゲームバランスはかなり大味である
しかしだからこそ面白い気がする
ゲームバランスってある程度壊れてる方が面白いよな
もちろん程度問題だけどねw
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 18:49:32.00ID:NCddsAhz0
>FF9
技術的にはかなり凄いぞ。
もうPSの限界じゃないのってレベル。
ロードの長さや戦闘時のモタモタが指摘されるのもわかるがあれが限界なんだわ。

まあPSPなどに移植されたときには、ロード周りはもっと改善すべきだったな。
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 18:53:01.91ID:V+767zNka
>>331
自由度高いように見えてかなり低めだよな
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 19:21:04.83ID:w376RAe00
鉄馬車に乗れるのが良いんだよな。
ホームで時間を潰すシーンとか萌えるwww
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 21:50:02.79ID:cw4BZR8ka
坂口って今のスクエニで唯一認めてるクリエイターだよな
FF15も坂口精神感じて坂口さんが褒めるの良く分かるわ
プロデューサーとディレクターやってるから苦労が分かるんだろうな
俺もFF1〜6、10、15は本当に好きだから田畑と坂口で何かやってほしい
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 21:55:11.84ID:1RXBGt2Q0
坂口が田畑を認めてるかまぁ確かにFF15は面白かったし
坂口やった映画のリベンジを果たしてるし坂口がFFでしてきたことを色濃く受け継いでるって感じしたし
FF16は田畑がいいかもなー坂口FFに近い意志を継いでるの田畑しか居らんし
坂口ファンの1人として田畑を応援するわ
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 21:56:22.09ID:VHgedB/Z0
>>342
坂口さんは(スクエニに居たことは1度も)ないです
彼をリストラしたことがスクウェア(×スクエニ)の波乱万丈の始まりだった気がする
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 01:26:28.55ID:wbieVnd80
9は技術的には凄くねぇだろ
スペックに対して無理して4人PTにしたせいでロード長いわ重いわ、これは技術が凄いんじゃなくて、無理して積み込んだだけ
これを最適化してロード短く出来て初めて技術的に凄いと言っていい
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 01:46:43.14ID:xwy4iA/BK
ジブリっていうかカリオストロのパクリだよね
ビビは999の車掌さんだけど
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 03:37:10.31ID:y+jtWKxU0
9は今までのFFのつまみ食いみたいなイメージだったな
3くらいの初期のFFの世界に
6のマセキっぽいシステム加えて、
8時代のムービーを添えてって感じ
なんか無難に仕上げたなって感想
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 07:23:37.43ID:XFxNYRtqa
>>351
スタイナーは銭形感が強かったな
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 08:39:03.21ID:IO481VcXr
PC版でもロード大して短くなってないからPS1のスペックに対して無理し過ぎたんじゃなくてプログラムの作りの問題なんだろうな
それともPC版は演出としてあの長い前降り残してたんだろうか
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 09:03:00.84ID:frewdMFZ0
>>358
PS1で開発したことのあるプログラマが見りゃわかるよ。
ファイルの配置やデータの圧縮は限界まで最適化されてる。
メモリ帯域なんか限界を越えてるレベルだわ。
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 09:20:48.75ID:G0gNu7Wh0
ロードの長さも当時はそこまで気にせず遊んでたな
DQ7は比較的ロード短かったけどあの頃はロード長いゲーム多かったし耐性がついてた
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 09:50:21.78ID:UsoBmVoRa
8はなんだかんだで遊び幅が広かったな

アルティミシア城はPS以降のFFラスダンの中ではトップの出来だわ
ワースト1は9だな
なんだよあの長いだけの1本道
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 10:01:44.74ID:GtB+jDDDa
FF8はミニゲームがストーリー中に組み込まれていて、容量的な意味で遊べる期間がその対象DISKのみなだけで
FF7のミニゲームはほぼ全て網羅してたしな
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 11:52:14.49ID:iXJHIAOzp
FF5の進化系で好きなスキルを組み合わせてしかも武器の属性にしたり、武器や魔法を全体化させたり、出来る上に好きなことを伸ばしていける。
明らかにスキルシステムの1つの完成系で幅も広いじゃん。

ミニゲームもバイクや潜水艦、スノボ、タワーディフェンスみたいなかなりがっつり遊べるものから、
ボタンを他のキャラに合わせてタイミング良く一緒に押したり、
ワイヤーに飛び移ったり、
女装したり、
スニーキングミッションしたり、
ピアノ弾いたり、
屋敷の謎を解いたり、遺跡の謎を解いたり、
体を適度に温めつつ、雪山に挑んだり、
細かい遊びも異常に多いじゃん

相当小回りの効く開発で柔軟に幅広く対応してると思うけど、
FF8のが上ってのはどこから来るの??
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 12:08:26.31ID:ak/YtbGca
あのミニゲームの大群は良い部分でもあり悪い部分でもあるな
シナリオで強制されるミニゲームのところは苦痛だった
9のチャンバラも10のブリッツも同様だが7はその比じゃない
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 12:56:48.44ID:duPtUT5xa
坂口が田畑を1番頼りにするのもわかるわ
北瀬はあれやし、橋本はあの体たらく、野村は汚染物質、マジで坂口が失望するのも頷けるわ
坂口が田畑を認め今後スクエニの柱になるって太鼓判押すだけあるわ
FF15も面白いし昔のチャレンジーな頃のFFに戻って昨今では一番FFらしい神ゲーやわ
田畑と吉田に今後のスクエニを支えてもらいたわ
もう絵師と無能置物の老害は要らん
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 13:07:08.03ID:iXJHIAOzp
田畑は普通に一定レベル認められてるし、
野村も普通に一定レベル失望されてる。

今更野村下げて田畑を持ち上げたからって誰も釣れやしないよ
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 13:07:46.92ID:H/d/lqh30
田畑は叩かれまくってるが敗戦処理やNTの尻拭いが出来たところは評価していいんじゃないかと思う
グダグダだったヴェルサス改めFF15をなんとか形にして発売にこぎつけたわけだし
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 13:23:51.89ID:H/d/lqh30
NTさんはヴェルサスの件については
FF13マルチやFF14作り直しとかでマトモに開発できない時期が続いていたかも知れんので
同情の余地があるが
KH3とFF7Rの開発のグダグダっぷり擁護できんな
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 13:31:19.61ID:UOROish80
>>369
あのヌルゲーミニゲーム失敗するとかどんなけ頭化石なんだよ?
wwwヘタクソ
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 13:40:16.15ID:JOkI77F50
FF3は事前に情報あるし
FF4はぽっと出ってわけでもないかと

9も一応伏線は張られてるんだけど
事前に名前知るすべが無い上に、見た目がな
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 15:49:01.18ID:f4EoCLX90
9はフィールド移動がどうしようも無く酷い
PC版はリマスターで読み込みは改善されたがフィールドはそのままだから今やるとストレスしか溜まらない
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 16:47:01.88ID:F3xdVuCJ0
>>348
ゲームの雰囲気に物凄く有ってたからね

ゲームでボーカル付きが非難されやすいのは
大抵はタイアップとかで全然ゲームの雰囲気に合わない曲を持ってくるからw
FF9はそうじゃなくてとても雰囲気に合ってたんだよなあ
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 16:50:03.58ID:F3xdVuCJ0
>>360
PS1の時代はロードが長いなんてある意味当然の時代だったからなあw
当時の水準から考えてFF9が他のPSゲームに比べとんでもなくロードが長かったっつー程じゃねえもんな
それに当時はPS2が出たばかりだったから高速読み込みでやってた人も多かったはず(多少はマシになる)

まあ、今やるとさすがに気になるけどね
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 17:17:01.27ID:C0AJPRJea
坂口が田畑を気に入ったのってやっぱ野村や鳥山のFFみてがっかりしたからなんだろうな
つうかFF15って批判される程酷くねぇなー
FF13や12のが個人的に酷いわクリエイターの暴走してる作品ってダメになる傾向多いよな
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 18:32:18.94ID:iXJHIAOzp
坂口なら田畑のクリエイターとしての無能さは見抜いてるだろう。
でも大規模開発と大規模ローカライズの開拓の難しさも俺らよりずっとリアルにわかるだろうし、
野村みたいなカッコつけアーティストよりは坂口の好みだと思う。
あと酒持ってきてくれるみたいだし
0392未来の評論家 ◆1.EGWxganQ @無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 18:45:22.24ID:KH3XkQiC0
9ならまだわかるんだけど
7持ち上げてる奴がちゃんとファンタジーのFF作れやとか言ってるのを見るたびに吹く
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 18:50:49.55ID:naxDLziB0
9ってFFというよりもジブリっぽいよな
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 18:59:09.10ID:WFSOV5AY0
ベッキー的な薄ら寒さをかんじる
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 20:35:38.41ID:WuG6XE3fa
>>374
田畑はわかるが吉田だけはないわ
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 23:44:43.28ID:LlYBJRnta
ストーリーはFF史上最高何だろうな

FF6、FF7は暗すぎるし。勝負になりそうなのはFF5ぐらいか
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 00:05:53.13ID:OX6QCFqS0
ベストオブナラティブならFF3かな
FCで大陸を出た時の感動を思い返すと

ドラマならFF7かなぁ、坂口のガイア論とSFとゲームが程よくマッチしてる

FF7は野村や野島の功績っていうけど、
坂口の草案の時点で未来刑事とかって要素があったらしい。

未来で刑事、そこから予想されるのは電気羊、ブレードランナーの原作だろう。
音楽もブレードランナーっぽいから坂口はかなり意識してそう。
そうなると電気羊には自分はアンドロイドか、はたまた人間か、みたいなFF7に近いネタも出てくるし、
ブレードランナーの世界観は概ねミッドガルに通じる。
そうなると野村や野島の意見がなくても、
今とかなり近いFF7だったんだろうなって思う。

富裕層と、貧民で世界をわけるのは2016年ヒューゴー賞ネビュラの「折りたたみ北京」郝景芳(ハオ・ジンファン)でも見られるテーマだし、

SF好きは今見ても普通に物語として楽しむのに耐えうるクオリティだと思う
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 00:48:55.49ID:cSqkyezG0
俺もFF9が一番好きだわ
キャラクターも個性豊かで世界観が良い
シンテムは変に凝ってなくてシンプルでわかりやすい
エンディング大団円で号泣

FF9みたいな昔ながらの王道ファンタジーに戻してよ
ノムリッシュみたいな女に媚びたのなんて嫌だわ
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 01:13:45.39ID:I+mPgSAN0
田畑ええよなーここ最近のFFで一番まともだわ
野村絵の所為で低評価にされがちだが野村絵にさえ目を瞑れば神ゲーなんだよな
坂口さんがFF13をよく思ってないのはFFユーザーの事を気にかけてるからだろう
だからこそ坂口は田畑に今あるべき姿とスピットを教えたんだと思う
田畑に変えてもらいたいんだろうな今のオタク向けFFからの脱却し万人向きの頃のffにさ
次回作のFFも田畑になりそうだから尻拭いしないFFがやっと観れるわ
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 01:23:54.35ID:bEyZKGGOa
16は主人公だけでもキャラメイクさせて欲しい
FF11や14のようにある程度ひな型があって選択するタイプでも良いから

もう気持ち悪いキャラ操作するのはたくさんだ
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 02:05:57.29ID:SeOckO+zK
>>402
だってそのまんまじゃん
キャラ原案の天野喜孝だって没ったルパン映画のキャラデザだったし
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 02:42:43.84ID:kcewB1S70
ジタンがどうしても好きになれないまま終わってしまった
後だし実は特別な存在でした系はどうもな
ストーリーは終盤以外は結構好きだけど

てかエンカウント率高すぎなんだよ
戦闘終了→どっちへ向かってたか忘れる→周囲を見ようと移動→すぐ戦闘
一度迷子になると時間がすげー溶ける
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 04:04:09.62ID:SeOckO+zK
>>409
いやパクリだからこれ
ジダンてルパンの煙草だぞ
まんますぎる
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 04:22:17.12ID:0raax5JX0
>>411
思えば、古くからドラクエはドラゴンボールをオマージュしたRPGだったが
それに対してFFはパヤオ作品をオマージュしたRPGシリーズだったな昔は

そしていつしかFFはジブリの真似事をしなくなってオサレ街道を進み始めてしまった…
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 04:57:43.17ID:xZDRW+b70
キャラとストーリーは好きだけど
成長システムと取り返しのつかない要素が多すぎるのが嫌で
二度とやりたくない
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 05:25:30.37ID:M3GA6+NFd
ちなみに14pdの吉田はヒゲにめっちゃ嫌われてます
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 05:59:13.09ID:w/lX3R0ha
>>386
ボーカル付きエンディングならペルソナ2罪が好き
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 08:12:06.42ID:OX6QCFqS00707
>>423
オフラインでは久しぶりの良作
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 08:56:06.61ID:vgdc1BsV00707
>>379
いやぁいくらゴタゴタあったとしてもあれだけの時間かけてほとんどできていなかったのはDとして無能すぎるわ
決まった素材(キャラや世界観)を決まった人数と時間、お金でご馳走(FF本編)に仕上げろって言われた田畑と
企画段階からあくまで外伝を好き勝手できた野村じゃ比較にもならんと思う
べつに田畑を擁護するつもりもないけども、やっぱりそれ以上にFF15は野村がグダったのが全ての元凶
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 09:11:37.54ID:M6X8HXpfd0707
原点回帰って製作者としてはお気に入りだけど商業的にはアレってのが多いからな
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 09:14:05.46ID:OOVotZg5p0707
>>425
キングダムハーツはシナリオとディズニー以外のキャラが嫌い
最初売ってた時、店頭には各ワールドのディズニーキャラたちの絵が描いた色んな飾りがあって、
スクウェアのグラフィック技術でディズニーの世界に行けるって魅力で推してたはずなのに、どうして野村世界をあんなにプッシュしたのか
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 11:42:20.23ID:QvNYa5J9p0707
>>429
いっそ発想を変えてキンハの世界をピクサーに映画化してもらおう
これでソラもディズニーキャラになる
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 11:50:53.08ID:Z2J362NAa0707
>>417
ゲームクリエイター云々の前に人としてクソだからなアイツは
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 14:20:37.90ID:u9TgCs1W00707
>>431
クリエイターですらない
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 15:34:46.37ID:9t2LBbQe00707
ってことはもうすぐひげおじがスクウェア辞めて17年って事か
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 15:37:10.25ID:O1qNd53hM0707
FF9はクソゲーすんごいつまんなかった
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 19:16:24.07ID:VbE0h4FK00707
>>442
ただFF9の主要メンバーは一応FF1のジョブを踏襲してる感じではあるよな
ジタン=シーフ スタイナー=戦士(ナイト) サラマンダ―=モンク ガーネット・エーコ=白魔導師(ガーネットは序盤に白魔コスもあり)
ビビ=黒魔導師  

フライヤは竜騎士でクイナは青魔導師だから当てはまらんか。まあ、赤魔導師の代わりに青魔導師になったと考えればw
その代わり街には良く一般の赤魔導師が居るよな
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 19:44:57.79ID:ebmlV2Isd0707
>>443
ガーネットは召喚士なんだが
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 19:46:31.76ID:VbE0h4FK00707
>>446
性能的に言えばガーネットが召喚士寄りで、エーコが白魔導師寄りなんだが
外見的な特徴はむしろ逆なんだよな
その辺は合わせれば良かったのにと思ってる
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 19:54:06.67ID:VbE0h4FK00707
そしてこの9はバランス上召喚獣の使い勝手が微妙であり
逆にエーコはアレイズやホーリーを覚える
更に言えばガーネットはイベントで一時的にコマンドを受け付けなくなったりするから

結果的にはエーコの方を使ってた人が大半だったはず・・・
ガーネット、シナリオ上はヒロインなのにね・・・
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 20:24:46.62ID:c+f3xe5s00707
正直でいいこったと思うが、FF自体のヤバさって制作の仕方のガバガバさにあると思うんだけど
そういったことが長けているヒゲからみてそのへん思うところないのかね
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 06:30:34.67ID:FxBcGnUca
FFの原点帰路じゃあなくてRPGの原点帰路だろう。

PS1になってからRPGはタイトルが膨大に
なってたんで特色を出そうと
どのメーカーも色んな試行錯誤を繰り返してたし
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 12:26:40.37ID:yCPApjf7M
FF自体がそもそもオワコンテンツ、だめコンテンツ、なのにファンとFF病社員がFF神話の空想を信じてる

FF1 ショボ売れしたクソゲー
FF2 同じ
FF3 評価されてヒットしたまともな「DQ3パクリ」ゲー、転職ブームでヒット
FF4 グラとシステムが評価される。
FF5 初代DQに勝った作品で評価される
FF6 アメリカで50万本とSNESJRPG最高のヒット作、またタイアップとCMとセールスと売上(定価11400円)で大勝利した金字塔

FF7 迷走開始
FF8 セールスで振るわず、駄作扱い。FF転落作品
FF9 リヴァイヴァル失敗
FF10 ムービーゲーとして評価されるが、JRPGの終焉(ストーリー述べるゲーム化、戦闘オマケ)の走り
FF12 おタッフ暴走で自爆
FF13 オタッフファイナルファンタジー
FF15 駄作

FF7以降駄目は定説だが、その古きよきFFといっても1-2は駄作、3はパクリのそこそこゲー
FF4はグラゲー
まともなゲームはFF5-6かFF3-6だけだろう。古き良きとか言うが、FF3-6がそこそこ程度の作品でしかない
俺はFF5を神ゲー扱いしてるが、古きよきFFですらそこまで大したもんじゃない

なので過剰に思い出補正と待望空想が混じったのがFF神話であり、無能な社員がスーパーFFファンタジーというありもしない伝説を出世と仕事のために信じてるのがFF

まだサガシリーズのほうがレジェンドだったし良作だった
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 12:30:50.06ID:fAMKkvcrd
>>455
何でアメリカ事情書いてるくせに
FF9がFFで海外で最も評価されてる作品と言うのを無視するんだ?
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 12:34:22.79ID:yCPApjf7M
昔ファルコムというJRPG三強メーカーがおったんや。ここは強くて優れたスタッフいたけど、加藤社長(現会長、創業者)の暴走でスタッフ逃亡して、開発体制が5年間停止した
そしてその時亡命スタッフを大量に雇ったのがスクウェアそこでサガシリーズ、FF5-6、聖剣2-3と良作を乱発した

けどこの後坂口が大量規模の技術者を雇ったから失敗する。これでゲームデザインを無視してCGしか作れないメーカーになって終わる
スクウェアにまともな開発体制があったのは1990-1996年、長めにみて1990-1998年まででこの後ムービー大作会社化してコケる。すなわち映画、FF、オンラインである

スクウェアにまともな開発体制があったのは30-25年前までだ。もう四半世紀も過去のことなんだ
なんでそれだけ迷走したんだから、今から開発体制を直して良作だすのが無理

スタッフやクリエイターが水物で、これを大量に喪失したならメーカーとしてやり直しが効かない
そしてゲーム業界は後任、新人のクリエイター育成に失敗した。だから立て直しなんかありえない

新人発掘の失敗はPS1-2時代にグラフィックと単純な作業員を採掘して、ゲームデザイナー、クリエイターを増やさないばかりか減らす方針できたから

だからどれだけ喚いてもスクエニは良作作れないし、野村とかの中途半端な社員が大作作れる詐欺
予算と期間があればスーパーFFファンタジーになれると大ボラ吹聴してるだけ
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 12:58:48.89ID:+m82UVMld
クリスタルは確かに復活してたでしょ
でもそれが説明されるのが最後の最後な上に
アルティマニア読まないとそれ以外の細部が分からんのが問題

多分当時プレイした人や、アルティマニア読んだ人もろくに覚えてないだろうが
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 13:29:04.97ID:hFtH1P4s0
FF3がドラクエ3のパクリっつー時点で認識不足だよな
そもそもジョブ制はわずか二カ月とは言えドラクエ3に先駆けてFF1の方が先に出してたのだ

7で迷走開始ってのは同意だがw
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 19:16:06.57ID:dz6SwH5q0
>>455
7で迷走開始には同意だが15は面白かったぞ
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 19:29:48.73ID:lM8jIm5V0
>>410
ジタン可愛いじゃん
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 19:32:57.52ID:gJsTPEnn0
FFは9で終わった
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 19:36:40.82ID:hFtH1P4s0
俺は10がFFの一つの完成形と言う気がするな
7や8はやりたい事は解るがやはりPSの性能では厳しいという感じだった
PS2と言うハードを得てようやくその頃から構想してた事が完全な形で可能になったんじゃねえかな?

無論10も賛否両論大きい作品ですから、好き嫌いはかなり分かれるだろうが・・・
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 19:41:33.31ID:SBTnA0js0
遅レスだが。
>>27
>車掌さん、999って思いながらやってた気がするなあ

あるある。スクウェアスタッフって999やヤマト世代だろうし
ゲームに世界観が反映されていても少しもおかしくない。
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 19:54:32.09ID:4UARaqmJ0
FFは8で完成した感があったな
8を詰める事は可能でも進化させる事は無理だろうとオモタ
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 23:01:45.47ID:JHAkbyEYa
大人でも子供でも分かりやすい FF5、FF9
世界観が暗くてやや大人向け FF4、FF6、FF7

気持ち悪いゲーム的にも糞 FF8、FF13、FF15
気持ち悪いけどゲーム的には良作 FF10

ストーリー何てどうでもいいがゲーム的には良作 FF3、FF12
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 23:10:41.18ID:I5GsRWV00
こいつが敵として出るFF9

              r ‐、
        /\    | ☆ |  /`\
      //\ヽ ,、;ト - イ、,、/\\
      ////(⌒`    ⌒ヽヽヽ )
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0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 02:44:05.89ID:pU7uyDk10
7で迷走開始ってのはとんだ的外れだと思う
それ言うなら6だろ。
6で迷走し始めて、7でいけると思わせて、8で馬脚を表した

678全部好きだけど、FFが決定的に間違えちゃったのはこの三作の流れだと思うわ
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 03:08:25.88ID:IELpskXi0
何を持って迷走とするかだよな
自分はいつの間にかSFになってきたのと、なのに剣とか持ってて段々違和感強くなってきた感じだた
中二成分も右肩上がりだったし
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 03:12:37.31ID:BsxH92XIa
やっぱ野村はねぇよなーFF15のダメって言われてる
服やキャラや世界観とか厨二要素とか全部野村発信だもんなーもはや老害だろ
坂口もそういう意味を含むてFF9推しや田畑に加担したんだと思う
野村のFF見てて嫌な気分になったんだろうヴェルサスの時の坂口さん壊れ方やばかっもんな
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 03:56:11.13ID:tPOMXThN0
ん?
俺も田畑を推してるよ
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 04:29:38.30ID:w5MqoXDzr
エンディングで静止してカメラがクルッと一周する当時流行ってたマトリックスの真似で冷めた
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 13:13:07.63ID:SVaP91Dva
7批判して6批判しないのはおかしい。

6と7は世界観もシステムも比較的近いと思うし
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 13:25:02.76ID:DPzKNYJ0p
9は一見幼稚かもしれないけど、メインキャラクターに設定された短い命の期限に対する葛藤と答え、そしてそこに見える生命の純粋さなんかには本当に心打たれたし多感な時期にプレイできて本当に良かったと思ってるぞ
田畑15だけは未完成過ぎるわ世界観も設定も大事にしないわ過去作を作った先輩方へのリスペクトもないからFFナンバリングで唯一嫌い
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 14:04:19.97ID:o4l9+P3a0
9はストーリー以前にシステム周りとロードの長さでお子様は投げる。
スクエニの子供向けはリアル子供は敬遠すると想う。
FFCCとかもそう。
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 14:32:56.52ID:o4l9+P3a0
>>496
N64所有しているから知ってるよ。
ただN64は描画性能は高かったけど、画質が悪い。
セガサターンが意外と快適に遊べることはあまり知られていない。
あとプレイステーションでもスターオーシャンセカンドや幻想水滸伝なんてロムカセット並みにロード爆速だよ。
ようはFF9はハードスペックを超えた製作体制に問題があったんだと思う。
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 15:06:06.42ID:BBZrERbra
9が好きなんてなかなかいい趣味してるじゃないの
まあプレステから始めたにわかだろうけどさ
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 15:22:43.39ID:B+9pVOkA0
リア充のネズミ女の槍構えモーションが格好良くて
ひいきして使ってたわw
FF9の真のヒロインは彼女だよな
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 18:34:09.59ID:CF760ztfa
4と9が好きだな
9は4人PTにした弊害か、動きがもっさりしてたり
終盤は敵が1匹ずつしか出てこなかったりするのが不満だったが
そういうのはハード性能で解決しそうな部分だし
9こそリメイクしてほしいんだけどな
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 23:42:28.77ID:wSpmVtAha
リメイクするならほぼ間違いなくベアクトリスだっけ?
あいつが仲間になるだろうな
0508名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 07:57:43.15ID:mF4Jyof/aVOTE
鳥山求めないにとって
人から作った固体燃料はクリスタルだけど
世界を構築するエネルギーを発して世界の崩壊を防いでくれる守護クリスタルはただの石だからね
仕方ないね
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 19:04:39.08ID:XVbNkFuga
>>510
9のクリスタルは世界そのもの(核は惑星の中心にある)で
死んだ者の魂はクリスタルに入り、新たな命となってどこかに宿らせる力を持つ
歴代でもトップクラスの大きさと力を持つクリスタルだぞ

人の命を元に形成して機械の起動や人間の蘇生をさせるFF13のクリスタルの上位互換
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 19:53:04.93ID:6Okk/hfT0
ただの石は7だな
休憩所=セーブに置かれてる目印のただの石
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 20:04:37.05ID:F8miDfv+0
モーグリを用事も無く何度も呼んでいるとその内怒り出すんだよなw
そういう細かいクスッと出来る所も好きだ。
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:01:42.27ID:3Koq5jh4a
PS3なら7の方が人気あったかもしれないけど
PS4なら9の方が人気ありそう

ドラクエユーザーが好きなのは9だと思うし
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 07:49:40.54ID:YVCoBgxoa
当時、Ceroはまだ存在してなかったけど
対象年齢表示では9が一番年齢が高かったな

まあ、絵柄だけで話はかなりハードだからな
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:13:48.63ID:cmMBfG8Pa
むしろ絵柄を可愛らしくしたお陰でストーリーをかなりエグく出来たってのが真相だしな

まあ、ゲハのいつもの
「PSは大人向け!任天堂は子供向け!(ユーザー層はPSが8割子供、任天堂は子供半分大人半分)」
と同じで

子供騙しに引っ掛かって7や8を大人向けと勘違いしてるだけだろうが
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:21:59.76ID:MNChMaFbd
FF9がガキ向けとかガワだけしか見れないリアルガキだったんだろうなぁ・・・
そんなガキ思考でプレイしなかったとか可哀想すぎる
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 13:50:51.27ID:ZEa8Fi4Y0
>>511
世界におけるクリスタルの重要性は
シリーズでもトップクラスだけど
出てくるのがラスボス直前だから
過去作みたいにクリスタルを巡って冒険するような
ストーリーを期待してた人には
不満がでかくなるのも仕方なかったな
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 17:26:29.76ID:xtlYbfiW0
最後に出てきて重要だって言われてもはぁ?としか思われんよ
実際世間の評価もそうなってる、とってつけたor開発のオナニーに過ぎん
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 17:31:57.98ID:JX0r47NIa
クリスタルの本物を見れるのが最後ってだけで
フレーバーテキストでちゃんとクリスタルの名前とその役割は出てくるぞ

最後にちょっとだけ姿見せが問題だって言うなら
初代FFだってラスボス倒してクリスタルを取り戻す話だし

そもそも名前と設定だけでクリスタルが出ない作品の方が多いからな
持ち上げられてるFF6やFF7やFF8、FF10もそのパターン
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 18:56:33.36ID:b1DInHjs0
>>524
クリスタルの復活と言うキャッチコピーを作った以上出さない訳にはいかなかったんだろうな。じゃあちょっとだけ出しとくかみたいなw
そういう「大人の事情」を当時から感じてしまった・・・
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:32:46.78ID:lTQZUhg5d
>>529
一応アルティマニアにはクリスタル密接に絡んでる設定が書かれてたはず
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:44:01.42ID:N6crW5Pe0
>>531
9は9のクリスタルの設定知ってると(ゲーム中でちゃんと探索して情報を仕入れていると)

物語は終始クリスタルの異変と
クリスタルの崩壊を防ぐ為に奔走するクジャ
記憶を失いながらもクリスタルの意思を守るジタン
ってのが見える
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:55:07.87ID:ZyV5Kd1E0
FF12HDメタスコア87点だとさ
たぶん9より高いんじゃねこれ
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 20:05:35.10ID:N6crW5Pe0
FF9のメタスコアは94な
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 07:45:55.33ID:fJ1xMDuJ0
まぁ、河津か田畑だろう
俺は硬派なゲームは苦手なんで田畑の方が嬉しいな
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 12:03:08.99ID:BDO0uknxa
田畑はいいよなFF15はキャラデザや世界観が野村のうんこの廃材利用しないといけないから微妙なゲームになったけど
田畑のポテンシャルと坂口さんの認めた組織力は良かったから次の新作かFFは期待できる
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 12:05:42.00ID:RjB8bk7Rp
田畑のポテンシャルではない気がするけど、
まぁチームで戦う体制は間違ってないと思うし、
そこそこのクオリティとスピードで色々提供してくれてると思う

体育会系な感じもあるし、いい意味でFFっぽい
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 22:18:09.93ID:Go2LoNpGa
今だとボリュームがちょっと物足らない
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