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俺らがやりたいFFってFF4とかFF5とかFF6の延長線上にあるFFなんだよな。なんでそういうFF作らないの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:15:07.94ID:2sT1kcvL0
そうだろ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:15:34.97ID:EYOK0Ypz0
作らないんじゃない
作れないんだ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:16:36.67ID:H9OymeYY0
ヒゲがいない。
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:21:37.04ID:Z+VGKXLGd
9でやったじゃん
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:23:42.27ID:8kUmhk9b0
9でやってそんな受けなかったじゃん
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:24:01.68ID:8kUmhk9b0
6よりは9の方がよっぽど王道的なファンタジーだよな
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:26:52.96ID:ErEvjUn9d
ヒゲがFF6の延長的な2Dの作品作りたくて
スクエニとはもう話もしてると言ってたから期待しよう
最近はテラバトルばっかりだけどな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:27:35.92ID:9alQwQ3X0
今超久しぶりにFF1(ファミコン版)をやってるが・・・
シンプルながら一回始めたら止まらない魅力があるな・・・
まだまだ粗削りながら人気シリーズになる片鱗が見えますわ

やっぱり俺はああいうFFがやりたい
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:29:07.24ID:NPH6a/hA0
腐女子開発者がホモゲーにしてしまうから無理
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:30:21.58ID:poezETaz0
ヒゲにFF任せたらラストストーリーみたいなのが出来上がるぞ
あれでいいのか?
なお任天堂資本でもゲーム細部は詰めきれない模様
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:30:55.52ID:YnnRA7G90
俺らってくくらないでくれ
おまえだけだから(笑)
一人寂しくしとけ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:34:01.05ID:9alQwQ3X0
FFは完全変化球だった2を除けば5までは確実に正当進化してたと思う
6で多少路線が変わったが・・・。まあまだね4や5の路線を継承してる(4と5を足して二で割った感じだな)

やっぱね、元凶は7の気がしますわ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:35:19.57ID:fXBex/xJx
FF5はジョブめちゃ増えたけどバランス取れてなくて
完成系と言うよりジョブ路線ボリューム路線の限界を示した袋小路って感じだったな
だからそれまでのFFと違ってこれが進化した物がやりたいって思わなかった
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:35:28.17ID:t5lhwNDd0
9より6派だなおれは。
音楽がモロ好み。
9に心酔している人は多感な時期だったからじゃないだろうか?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:37:31.09ID:t5lhwNDd0
>>38
アナログレコードの盛況を見るに、若い衆の世の中は最先端より先祖帰りしているぞ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:38:10.77ID:9alQwQ3X0
9はストーリーやゲームバランスは中々に良く出来てる
しかしテンポの悪さが非常にそれを邪魔している
PS1の性能であの3Dグラフィックは無理があったのかも知れないが・・・

SFC仕様で快適になった9がやりたいな と思ったりするw
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:40:45.62ID:t5lhwNDd0
>>43
勿論年配な人たちも購入しているけど、主に若い人が収集しているらしいよ。
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:43:16.96ID:t5lhwNDd0
>>39
俺しばらくゲーム卒業してたから。
初めて遊んだFFが6だったんだよ。
衝撃的だった。機械文明とかは気にならなかったよ。
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:43:28.49ID:2TuuYEVFa
>>49
ソニーがレコード生産再開するくらいには売れてるんだが
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:44:16.07ID:jefsQXd20
ロスオデがそんな感じだーっていってたのに
もう忘却の彼方かぁw
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:45:00.61ID:JvRwy5xM0
ただの通り道でしか無いフィールドに無駄な力を割く位なら
9の一枚絵を移動するレトロな方式でも良いな。
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:46:14.65ID:Tps79Iax0
6は良ゲーだった気がするけど不思議とまた遊びたくは
ならない、7も同じだな、ストーリーが凝ってくるとやり直すのが
億劫になる
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:46:39.07ID:kDDIPoKfx
若者にレコード人気ってゲーセンはメダルゲーをプレイする老人に支えられてるとかいう噂と同じような雰囲気を感じる
需要が本当に微かなのにこういう場では大きな物として扱われてるああいう感じの
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:46:51.47ID:jefsQXd20
昔を懐かしむことと今を楽しむことはまったくの別物なんだよなぁw
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:47:24.47ID:kfebQLQs0
10の世界観・シナリオ・音楽は奇跡の出来だったな
あの面子で良く作れたものだよ。

音楽は植松さんがいたけど、坂口さんは少しは関わっていたのかな?
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:47:56.55ID:t5lhwNDd0
>>59
FF6はキャラが勝手に演技し出すからかなりストレスを感じたけど、
それも慣れて劇場を見るような快感へ変貌していった。
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:48:50.53ID:9zxusMxv0
でもFFが今更中世ファンタジー路線に先祖返りしたとしても
今のスクエニの体たらくじゃプレイしたいとは思わんな
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:51:11.89ID:9alQwQ3X0
思いつくままにプレイ中こういう要素があったらFFやってるなあ と思う要素を挙げてみる

・ナイトやシーフ、モンク、黒魔導師、白魔導師が出てくる
・敵とクリスタル争奪戦を繰り広げる
・最強クラスの武器はエクスカリバ―、サスケの刀、正宗、ラグナロク
・ファイガなどが出てくるとそろそろ終盤戦に入ったかと言う気がする
・終盤は最強クラスの魔法としてフレアやホーリー、アレイズが手に入る
・敵に火水土風をつかさどる四天王的な存在が居る
・飛空艇で自由に飛び回れる
・海底や火山、地底など様々な地形を冒険する
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:51:33.04ID:O/sJlPhC0
FF5 ファイナルファンタジー
FF6 ファイナルファンタジ
FF7 ファイナルファンタジ
FF8 ファイ
FF9 ファイナル
FF10 ファイナ
FF12 ファイナルファ
FF13 ファイ
FF15 ふ・・
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:52:27.24ID:fXBex/xJx
FF4は万能キャラ作るようなやり込みはできないけど
その時々の戦力でどう戦うか考えるから
全員で同じ技ぶっぱできる5や6よりは面白かった
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:53:19.77ID:4G62q13a0
>>1
懐古中死ねキモイ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:53:22.49ID:9alQwQ3X0
>>66
内容的にもやっぱ当時のRPGの中では群を抜いてたと思うよ。他にあんなRPG無かったもんな
もちろん好みはあろうけどね
>>70
ただ寺院の謎解きだけはウザかったな。あれが無ければ相当良くなったね
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:53:26.01ID:JQ21lNf20
10もあれはあれでいいけど探索の楽しさみたいなもんが皆無なのがな
あそこまで清々しく一本道で用意されたストーリー辿るだけとなるともはや別のジャンルだよ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:53:28.12ID:VpShaI7g0
>>67
キャラの人形劇は2からだし
SFCに移った4の時点でほぼ今と変わらない映画的演出の塊だった
そもそもここが当時からDQと差別化されて評価されてた部分の1つだし
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:56:17.85ID:9alQwQ3X0
>>73
そうそう。キャラ育成要素は確かに薄いけど
万能キャラが居ない分、戦闘は面白いんだよな
戦力が足りてない時期も割と多いので、結構工夫する必要もある

まあ逆に言えば常に万全のパーティで闘いたいというタイプの人には不向きかもな
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:56:54.83ID:XZfcmtMR0
写実的なグラだとあの頃の1枚絵だったモンスターにリアリティが求められるからなあ
FF15の野良なんてほとんど動物みたいなのリンチしてたじゃん
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 18:58:14.25ID:jomsHLGz0
だがグラは現在のレベルでテンポの良さはロード時間の無い昔のものなんて両立出来ないしな
懐古派に売れるかどうかアンダーテールみたいなFFでも作って売れるか試せばいいんじゃないか
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:00:54.50ID:9alQwQ3X0
>>77
その辺は完全に好みが分かれるところだろうね
FF10みたいな3D視点でダンジョン探索とかさせると完全に迷ってしまってハードルが高くなるから
あえて探索要素を無くして一本道にしたのかもしれないね

3Dのゲームなのに結局2Dマップとにらめっこしながらダンジョン探索してるようなゲームもあるしなあ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:03:16.09ID:4G62q13a0
>>48
現実見ろよ糞ジジイ

FF15→600万本
これより売れてねーぞ昔の
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:03:45.34ID:9alQwQ3X0
>>78
ただ5辺りから段々イベントシーンが長くなってきて
CD−ROMを採用した7でそれに拍車を掛けちゃった感があるね
20分間ぐらい見てるだけのイベントとかもあったよね
あの頃になるとすでに「RPGとは何か?」「ゲームとは何か?」って言う論争は出て来てた覚えがある
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:07:54.91ID:7AoS2jVRa
>>89
「FINAL FANTASY VII」
国内累計 326万本
海外累計 544万本
世界累計 1000万本

「FINAL FANTASY VIII」
国内累計 369万本
海外累計 435万本以上
世界累計 860万本


「FINAL FANTASY X」
国内累計 248万本
海外累計 375万本
世界累計 623万本
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:08:27.70ID:tZbYxw9y0
6までがオリジナルのFFシリーズと植松伸夫がいってて
UIのつくりやドット人形劇がファミコンからの伝統を引き摺ってる
壊したのは7から
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:09:48.26ID:CMexLS8z0
ジョブチェンジするffが遊びたい
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:13:45.01ID:2g2eCelj0
>>13
間違っちゃいけないのが、アラアラが凄いんであって

スクエニもff14やdq10で昔シリーズ風のイメージ通りのゲームつくってるから
今のff15やdq11のトンチンカンな感じは意図的だと思うぞ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:14:06.66ID:Imd2ZVLUr
>>18
9は勘違いにも程があるだろ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:22:36.80ID:LozntFo50
>>1
× おれら
〇 おまえ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:26:53.28ID:h5vb8NFk0
野村が噛んでるから
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:33:10.54ID:dDSVS32q0
>>89
うるせえな
回顧じじいの要求通り作ればいいんだよ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:42:37.05ID:UiNG8imT0
クリスタルクロニクルがその系譜だったんじゃないの?
続編が出てない時点でお察しだわ。
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:46:06.74ID:nrx8Op9R0
昔のRPGを3Dマップにすりゃいいだけなのに
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:47:30.35ID:OVm2D2A20
野村がスクエニを牛耳ったから。

悪さ企んじゃう俺カッコイイだろぉ〜? っていう理由だけ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:47:39.16ID:DAyuV7kq0
>>1
4+5+6=15ですね
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:48:48.58ID:DAGwKK9EM
>>117
昔のRPGのワールドマップてあれで世界を表現してたから
そのままリアル3Dにしようとすると最近の
オープンワールドゲーの広さでも全然足りない
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:50:23.28ID:ZhSNj6xk0
現代美術が自己満の塊で閉じた界隈しか受けなく世に認められないのと同様にゲームのシナリオをまともに書ける人材がいなくなった
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:50:24.97ID:tZbYxw9y0
>>115
あれはアクションRPGをやる路線で、シリーズ独自の種族がいる一方チョコボがいなかったりと
王道でクリスタルがあるからといってFFとは全く違うし、旧作FFの続きをやれるシリーズじゃまったくない
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:58:04.50ID:EHO7HIbRd
真面目な話SFC時代の延長線でしっかり良作作って世に出したとしても
「懐古の声真に受けてトチ狂っちゃったか」くらいの評価にしかならんと思うわ

かといってじゃあ具体的に今何求められてるみたいな明確な答えがないのが
マリオとかドラクエなんかと違って常に変化続けてきたブランドの難しいところだけど
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:58:29.70ID:tZbYxw9y0
これ旧作FFじゃねーかなのはブレイブリーデフォルト
ATBを特殊ターン制に差し替えた以外はジョブチェンジFFであり
用語もFFシリーズを引き摺ってる

しかし、続編を同じ世界観とする袋小路を選んだので続かずに終わった
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:02:34.37ID:nrx8Op9R0
>>121
べつにサイズ削ったやつで十分楽しめるんだがな
密度はともかく広さでFF15の不満ってないだろ?
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:09:15.92ID:rVHitigU0
FF11とか14みたいなのが許されるならFF16はドット絵に戻せよ
安上がりだから1年半くらいでつくれるし4000円とかで売れるだろ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:16:12.20ID:kfebQLQs0
どんな路線でつくるにせよ
まず購入者を満足させるシナリオを書けなければその時点でアウトだな
それがスクエニの面子には絶望的

10−2以降はそこで詰んでる
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:18:42.21ID:p9PnciEm0
FF5はジョブ・アビリティが楽しかった
FF6は世界観・シナリオ重視だったと思うけどジョブチェンジがないのが寂しかった
FF10はワールドマップを廃して限定されたエリアを順序を強制されてめぐる旅だったし、ジョブチェンジもなかったんだけど、気にならなかったし不満にも思わなかった。世界観・シナリオ・映画的演出に魅了された
FF10-2はせっかくジョブチェンジできたけど、 ノリに挫折した
FF789・11以降は未プレイという前提でだけど、個人的にはFF10が一番好きだった
でも、スクエニは過去作にとらわれず、新しいFFにチャレンジするのはいいことなのかなと思っています
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:24:28.97ID:5W/N2gRC0
>>18
>>20
売れなかったのは8がごみ過ぎてファンがひいて
9にてをだせなかった。
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:29:13.43ID:38bqkGQn0
FF1 原点
FF2 味方殴り
FF3 ラスダン
FF4 カイン
FF5 頂点
FF6 さかな
FF7 ノムリッシュ
FF8 ドローが糞
FF9 ロード長い
FF10 世界一ピュアなキス(笑)
FF10-2 ユリパ(泣)
FF11 やれる環境がなかった
FF12 未完
FF13 一本糞
FF13-2 買ってない
FF13-3 やるわけない
FF14 馬鳥
FF15 もうどうでもいい
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:29:58.34ID:5W/N2gRC0
>>147
10‐2だからFF10だと思うんですが
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:32:09.68ID:JW8pZ61T0
4が一番好きだな
PS4でフルリメイクしてほしい
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:36:40.05ID:N/C5CaCf0
>>1
ほんとそう思うわ・・・
まぁ7は面白かったけどあそこから狂い始めたのも事実だからなぁ・・・
延長線が叶わぬならせめてFF4、5、6の本気のリメイクを出して欲しい。
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:43:58.08ID:Q84ONctA0
FF15はストーリーが問題なだけでシステムは爽快感あって嫌いじゃなかったけどな
今更ロスオデみたいな退屈なターン性なんてやりたくないし
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:45:50.20ID:kfebQLQs0
リメイク作るとしても
国内で100〜150万くらい売れる見込みがないと作れないんじゃないか?
海外合わせて400〜500万
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:50:24.18ID:FVk52AWU0
>>1
その通り

と言いたいところだがより正確には

2とか3とか5だな
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 20:56:03.32ID:AHC6O/uCd
>>164
9はメタスコア一番高いし
海外でも好きなFFランクで常に上位に入るが
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 21:00:06.35ID:U8jTg5PJ0
FF456やってた人はもうゲームなんてやってないだろうし
僕たち昭和を知らない今のゲーマーではFF456路線はピンと来ないのでは?
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 21:04:02.35ID:VpShaI7g0
国内中心のDQですら3DS版よりPS4版の方が売れそうな状況なのに
海外の数字が8割以上のFFでドット回帰なんて自殺行為以外の何物でもない
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 21:05:11.91ID:GashDTXR0
3,5あたりのジョブシステムはすごい好きだったので
FFEXはどストライクだったなー

EXもCCも30万本近くうれたのに続編ないのはほんと残念
キャラゲーのディシディアみたいなのが売れるから
キャラとシナリオに偏重したがるのも仕方ないとは思うが
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 21:07:27.16ID:2SKiax480
>>1
つ FF14
【B346CKbmijphzfx、600t、G13、6700k、1070、SSD】
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/16(日) 21:07:50.04ID:NPH6a/hA0
SFCのロム容量で第2世界第3世界まで用意したソフト屋はどこいったの
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 21:08:06.33ID:Y/Ewiv94a
昔のFFの主人公ってセシル以外は結構親近感湧くキャラしてたけど、
最近のFFの主人公って物凄い距離を感じる
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 21:24:06.67ID:N1nIhnmtr
FF14程度のグラなら当時のFF再現出来る気がする。

今の最先端のグラなら厳しそう。
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 21:24:30.37ID:xxmO/kBp0
どうせ買わないだろう。
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 21:27:57.95ID:IYKzdmr40
5、6、9のFFが好きなんだけどなぁ。
だけど、PSPやスマホの旧作リメイク版はツクール臭くてコレジャナイ。
現行機で作ればゴージャスな絵画の如きファンシーさで作れそうだけど、
八頭身にしてホストとキャバ嬢にしちゃうんだろうなぁ。
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 21:35:05.12ID:7IabSKr/d
>>182
ストーリー以外は良かったぞ、それ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 21:48:12.93ID:KuCpCEni0
FF5のFF4DSみたいなリメイク待ち続けて8年経ってるんだけど
リアルなグラフィックでやりたくないのにDS路線のリメイクはもうやらんのかよ
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 21:58:31.37ID:e9rzYkg4a
2が至高

>>35
ジョブのバランスは3で既に取れてなかったな
5はジョブ自体が死んでてもアビリティが有能だったりで育成する意味があった、今の感覚だとクソジョブの育成強要すんなクソがとか叩かれそうな気もするけど当時はカスタマイズと育成で楽しまれてたんじゃないかと思う
まともなネット環境もない時代だから身の回りの反応しかわからんけど
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 22:05:56.23ID:bwrRnMpW0
てか天野喜孝ってのが今更な…
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 22:13:15.83ID:QO1RK3+s0
>>72

FF15 ふぁんたじたじ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 22:20:35.19ID:Uv81lryw0
ドラクエもFFも今や過去のものになった…
ゼルダが新生したのとは対照的に何やかんやいってマリオ、メトロイド辺りも新生に期待できそう、まだわからんがな
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 22:32:38.52ID:N/C5CaCf0
>>151はある意味的確だと思う。
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 23:14:42.60ID:WwkHckAu0
12の最初だけはいいぞスゲーわくわくするし地下水道の雰囲気もくせになる
でもバッシュ生きてた事が分かる辺りから下り坂で盛り上がりのない遠足になるからな
ナンバリングじゃなくてもいいからイヴァリースはもっと使い回せ
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 23:25:05.44ID:JW8pZ61T0
7より4のが好きだな
15も結構楽しめたけど昔のFF求めてる人には完全に違うゲームだな
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 23:43:17.40ID:au5mFpR20
>>78>>90でも言っているが、SFCだったから表現に限界があったってだけで
FF7から狂いだしたとは思わんけどな
PSでよりそういう方向性を強調するよねとしか思わんかった
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 23:52:49.93ID:FdJ+jQhJa
光のお父さん経由で14にドはまりしてるGLAYのTERU
FFは5でやめていた
流石一流あーちすと
8に触れるまで変化に気付けない連中とは嗅覚から別格


ノムさん・・・
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 23:57:56.55ID:GashDTXR0
>>212
SFCグラでストーリーやってたから脳内補完でゆるせてたんだろうね
FF7からムービー多用でどんどんあらが目立つようになっていった感じ
当時はまだそれが最先端だったからうけたけど
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:00:27.09ID:ZTDGQ/HT0
今更ナンバリングで2Dはやらんだろうが
純ファンタジー+ちょこっとSFがやりたいな、やっぱり

近未来SF世界に魔法とクリーチャーだけ付け足したのはもういいや
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:01:10.72ID:Z4W6qByk0
FFが一番見直すべきはストーリーだろ
もうキャラクターや設定が壮絶に寒い
そのうえマジでクソなシナリオ
どんなにゲーム部分が楽しくても離れていくやつの方が多いレベル
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:03:23.47ID:Dur9bl2T0
>>215
俺は二年ぐらいやってやめたぞ
それでもメインミッションは最後以外は終わってる
懐古ならすばらしいシナリオだけどな

海外人気ないしお前らも買わない新作なんて作るわけない
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:03:44.12ID:Z4W6qByk0
ニーアが受けてるのはシナリオの秀逸さが一番だと思う
ケツとかゲーム性に目が行きがちだが
ゲームを進めることとシナリオを掘り下げるバランスがすごく良かった
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:05:42.36ID:mETspoEa0
>>7
コレジャナイ
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:06:34.07ID:BEEfqDrh0
ロマサガ4も無理だから外伝とかリメイクなんでしょ

敵キャラのドット絵が芸術的で、音楽が凄い、魔法や技の見せ方もうまい
話の内容はイマイチだけど
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:12:48.13ID:x/pHbrsma
ロスオデやってると、ああこういうのがやりたかったんだとしみじみ思った
ガキ2人はうっとおしいけどパロムポロム彷彿とさせるし、セドなんてまんまシドだし
ラスボスの変なラップも癖になるしで最高だわ
クソ長いロードも互換でだいぶ早くなった
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:32:49.22ID:YBbQSsO40
4,5までなら分かるけど6まで入れた延長線上なら今のFFの姿で間違ってないだろ
いろいろおかしい兆候が出てきたのは6からだ
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:34:58.43ID:YBbQSsO40
ところでFF15-2みたいなのが出る気配が一切無いのはどういう事なんだ
FF15は本当にあの妄想の中だけハッピーエンド状態で終わってしまうのか…
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:37:05.51ID:jR4epAdU0
6が7の前の捨て石なんだろうというのは分かる
10の前の9みたいな
6で一回落としといて7でドーン
9で一回落としといて10でドーン
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:38:25.81ID:YKmf10zf0
>>1
そんな回顧向けのFFが売れるわけないだろww
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:39:59.50ID:tcwocUmT0
>>212
電ファミニコで田中圭一が坂口にインタビューする漫画で
常に限界を超えた画面作りを目指してたらしいし
当の坂口の行きついた先が映画FFだった訳で
元々FFの製作現場には凄い画作りありきの風潮があったんだろうな
ドラクエとの差別化も含めて

ただそれでもヒゲはまだプロデューサーとしてまとめる力があっただけマシだった
今のスクエニにそんな力量のあるやつはいなくて、画作りありきのしかも負の面だけが
大きく残ってしまった感じだ
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:42:13.27ID:R4ydgX/F0
第一開発の作るFF(7、8、10、13)はFFシリーズというよりも、目指す世界観や方向性はGBサガシリーズに寄ってる気がした
FC世代のFFシリーズの世界観は9、11、14なのかなって感じ
15はやってないので知らん
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 00:52:55.66ID:9mjAFph70
6はFF最高傑作
457も良かった
8で「ん?」となった
9で粗大ゴミになった
ここで俺のFFは終わった
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 01:06:49.23ID:CAvrCVY90
FF4〜6の延長上っつーけど、具体的に内容のどの部分を継承したのをやりたいんだ?
戦闘システム? 物語のノリ? 成長システム?
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 01:16:18.95ID:bTueEHNvd
出しても売れない
BRAVELY DEFAULT がそれ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 01:32:58.83ID:P7Nm6XU8d
11のオフラインなんて出しても売れないだろ
今となってはグラフィックがショボい
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 01:39:37.42ID:irV5dLTZd
>>242
5はPTがそうなだけで
ストーリー上にハーレム要素なんて無いだろ
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 01:45:45.10ID:UoGqTqhqd
11のスマホ移植版がでるから1年くらい待てば?
まぁ普通に14のが上だが
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 01:49:24.28ID:yUUE6Mz30
ブレイブリーデフォルトはフィールドマップが2Dっぽくて
ジョブとアビリティもあって
FF5を思い出させるところはあったね
FF5の頃のゲームを今の技術で作ってみた感じだった。面白かったよ
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 01:54:21.60ID:vEVI4QDO0
1でFFと出会ってそりゃファンタジーだった
23456と進化してBGMもFFらしく本当に楽しめた FFらしさがあった
今のFFはもう名前だけで全く別物になってしまった
それは仕方がないのは分かってる 開発者も丸々違うしさ
ただ 一つだけ言えることは
もう買うことはないだろうってこと
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 01:55:05.46ID:AddrIV0K0
>>171
FFEXは防御系の技が便利すぎるんだよ
モンクのカウンターがあればとりあえず死なないし

あとFFCCは一応シリーズ化はしてる
コレジャナイものばかりだが
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 02:08:45.42ID:mcY2QAs70
スクエニ「リメイクするとしてもFF7Rの後!・・・に出るFF16の後!」
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 02:25:48.71ID:tkO80x7m0
PS4でFF7やってる
速度3倍、リミットゲージ常時満タン
ストーリー知ってるからちょうどいい
ヘイストかけたパルマーさん早く見たい
スーパーヘイストパルマーさんか〜
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 02:26:21.76ID:lAj3tqEa0
>>266
実際は過去の栄光なんてもうないけどな。お前らみたいな一部のマニアだけだもん、昔のFFにこだわってるの
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 02:32:35.09ID:uDnDtf6j0
14に関しては過去の栄光の利用確かにあるけど
それを知らない若者に対してきっちり新たな栄光作ってると思うけどなあ
https://www.youtube.com/watch?v=u9Mg49VDC4s

バハムート級の何かを迎え撃つためオメガ起動させて迎え撃つシナリオなんだけど
過去の栄光知らなくても熱い展開だから楽しめるはずよね
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 02:34:27.88ID:XhQtvpe9d
>>265
内容的なFFって具体的にどういうことなのさ?
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 02:42:25.31ID:bg2LI4y20
昔のFFは一本道にした理由があったな
クリスタルの出現とともにジョブが与えられ各区間ごとに遊びが増えていった

それがどうしたことかFF6から苦行だけになりキャラのやれることは限定され
延々無駄話を追いかけるハメになる、これがFF15まで続いてる

クリスタルに懐古するわけではなく
プレイヤーの選択肢を奪ってまでオナニームービーで話を進めてしまうことに
みんな飽きてんだよ、6から15だからよく耐え抜いた方だ
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 02:54:16.44ID:lAj3tqEa0
>>275
youtubeのコメントに、バッツたちもこんな風に戦ってたのかなと思いつつ戦ったって
書いてあるけど、そういう感じに楽しむのがとてもいいと思う
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 02:55:34.40ID:uDnDtf6j0
>>272
一番特徴的なのは敵が左にいて右側縦にPTが並ぶ
見た目まんま旧FFレイアウトなコマンドバトルだね

そして強力な召喚獣の召喚シーンや仲間のアビリティや組み合わせを
自由に編成、駆使してバトルに勝利するという部分
またBGMが植松ということで懐古の人ほどFFを思い起こさせる力がバトルそのものにある
これはプレイすればFF3456あたりのFFを思い出すような感じにできてる

それと世界設定
しばらくプレイすると世界設定が言葉が違うだけで
だいたいFF345あたりの構造とそっくりな物が多数出てくる
飛空挺ー>騎空挺、召喚獣ー>星晶獣、空の民ー>古代の民みたいなね

なんちゃらファブラとかについていけない人にはこっちがFFに見えても仕方がない
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 02:57:09.34ID:9mjAFph70
FF5みたいなジョブ制はキャラの個性がなくなるんだよね
魔道士系がファイアで氷を溶かしたり
トレジャーハンターが鍵を開けたりとか
そういう個性を活かしたイベントがないからちょっと味気ない
ついでに戦闘でもそのキャラにしか使えないアビリティとかもない無個性

その点6は職業によるキャラの個性を活かせてたし
ジョブと代わりとなる魔石によるやり込み要素もあった
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 03:03:12.44ID:vEVI4QDO0
14はもうええわw
イシュガルドまでやってたけどもう大縄跳びにウンザリした
敵追加されても結局覚えてスキの合間に攻撃する
やってること同じでつまらなくなった
ゲーム性の無さを実感したな
もっと早くに気付いてたがいつか面白さが変わってくると期待してやってたがなーんも変わらんかった
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 03:03:43.62ID:uDnDtf6j0
>>279
そうだよ
でもそれらの神設定を本家が捨ててるんだよね

ファブラなんちゃらにしたから
今のFFは車が飛ぶ
本家だからFF名乗ってるけど世界感はもうFFじゃないのは本家のほう
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 03:06:53.48ID:YBoO4oLn0
ロスオデはあの井上のヌメっとしたキモいキャラじゃなきゃ成功してた

井上のマンガは嫌いじゃなけどRPGのキャラデザにはすこぶる向いてない
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 03:21:16.28ID:NJ0ovKB50
FF11:EverQuestのパクり
FF12:別ゲーにする予定のMMOを突如FFに変更した
FF14:WorldofWarcraftのパクり
FF15:FF13の外伝を突如正式ナンバリングに変更した

そもそも最初から「FFを作ろう」で作ったFFが最近だと13しかない。
その13も10の悪いところだけを継承した悲惨な物体だったけど。
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 03:21:48.82ID:vEVI4QDO0
9嫌いなやついるけど7からFF始めたやつには合わんかもな
俺は1から6で惹かれたから9はよかった
歌もいいね melody of life
7は何か違うと感じた 感情移入があまりできなかった
8はまさにゴミ あれこそ粗大ごみ
10は一本道の走りだがまぁストーリーで帳消し
12はシステムにクセがあるがFFらしさはまだあったか
13? チンカスですわ
15? 失せろw FFですらないわ
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 03:35:11.72ID:vEVI4QDO0
>>287
そりゃないわ
FCで誕生してあの世界観が受けたから無名からあそこまで着実に販売本数伸ばしていったんだろう
今のFFは逆に減らしまくってるじゃねーか
間違ってんだよ方向性を
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 03:44:49.20ID:NJ0ovKB50
>>289
つまりウィンドウが半透明だったりメタリックだったりの今のFFはFFらしくないということだな。
というかそういうUIまわりのFFらしさとか、一旦渋谷に全部作り直してもらうべき。
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 03:59:12.49ID:y2mlOyDw0
FF12とか14みたいな世界観のFFが4〜6に近いと思うんだよな
ファンタジーでありながら機械もあるって感じで
13はSFだし15は現代ぽいし
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 04:01:02.10ID:y2mlOyDw0
でも今更ドットとか2Dはいらんよ
そういうコンセプトの作品多すぎて飽きてきたわ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 04:03:44.67ID:r0151H+G0
横ビュー戦闘をベースに横スクロールRPGにしたらいいんじゃね

インディーゲームだと横スクロールゲームってイッパイあるじゃん
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 04:35:22.39ID:CtJlyZdVd
>>289
理由があっての発言なのに
その言葉だけが一人歩きして、意味そのまま受け取るやつばかりなったな
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 04:36:40.94ID:SVkSqruA0
>>298
どんな理由か知りたい
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 04:53:58.69ID:q0Er/F8k0
依存度が高い、って今なら新生エリアはソロでいけるし、その後はIDだけコンテンツファインダーで行けばいいだけなのに・・・
○○なFFがやりたい、ってその通りなのがあっても、結局他の理由をつけてやらないんだなw
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 05:23:39.72ID:jCyGjyYF0
素材は3Dで作り、2Dみたいに見下ろしモード作ればいいのに。
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 05:46:15.36ID:AHXgeSMd0
>>295
何でもいいからドットにすればウケるって訳じゃねえだろ
それだったらFC、SFC時代に出たRPGは全部大ヒットしてるよ
センスのあるドット作品が求められている。イケニエと雪のセツナとかはそこを間違えて
表面上だけクロノ風にすれば売れるなどと間違った認識をしてしまった

まあもっとも今のスクエニにはあの程度のものしか作れないのかも知れないが・・・
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 05:51:49.01ID:bg2LI4y20
FF4なんて月に行くわ、FF5は別世界を飛び回る
それが今のFFなんて隣国を渡る程度で2D時代のマップに毛が生えた程度
逆に2D時代よりUIやキャラ操作のストレスが増えたにも関わらず効果は2D時代と変わらない
防具も武器もアクセサリーも減る一方、収集がどれもドロップ依存でオンラインでは廃周回が義務
こんなもの流行るわけがない
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 05:52:23.60ID:NodH/3xj0
FFはRPGの上級者ご用達の11・14を出してから変わってしまった。
これをやってりゃ他いらないんでないか?
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 06:22:15.44ID:gtOd10vo0
FFでまともな中世世界観って
FFTしかないっしょ
外伝だけっていう
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 06:31:07.15ID:9kouCUpv0
FFの音楽が評価されていたのは植松さんがいた10まで
グラフィックを売りに出来ていたのは10・12のPS2時代まで

それ以降FFは国内でも海外でも売りに出来る物が1つも無くなったんだよ
FFが衰退したのは当然
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 06:34:52.36ID:gtOd10vo0
中世暗黒時代よりはFF12とか15とかの世界観のほうがやりたいが・・・
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 06:39:12.97ID:AHXgeSMd0
>>323
FF15とかの世界観と言うが、FF15って世界観なんてあってないようなもんだよな
新宿都庁みたいな場所に王族が住んでて、日本の現代の街みたいなのが広がってて
一歩外に出ると未開の土地が広がっててそこをホストみたいな恰好をした王子が自動車でドライブして
道中にはモンスターとかがウロウロしてて・・・
どういう世界観なのか良く解らんよなw

まあ多分製作者が思いついたものを片っ端から適当にぶち込んで行った結果だと思うんだが
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 06:48:44.93ID:gtOd10vo0
中世にするっていうとFFTみたいな話にするしかないから
中世世界観は廃れたのでは
FF12とか15みたいな華々しさとかないし
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 06:54:42.29ID:gtOd10vo0
中世はマジで文明が1000年後退したしな
まさに暗黒時代
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 06:56:10.20ID:S7Bme51F0
ところどころ14推してるやつがいるのはいったい・・・
あれこそ懐古に全く求められていないだろ
新14以降にシステムの大幅変更でもあったんか?

>>324
>まあ多分製作者が思いついたものを片っ端から適当にぶち込んで行った結果だと思うんだが
この点はむしろFFっぽいわw
Wizもそうだけど昔は規模小さかったからそういう形で作っても上手くまとめられたのかも
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 07:09:47.54ID:bg2LI4y20
11や14なんて典型的なヌルゲーマー御用達ゲーム
最初の洞窟でゴブリン狩ってレベル99にしてから進めてるようなもんだ
雑魚過ぎる
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 07:20:56.59ID:+9RB5Rwg0
FFの中で中世っぽいのは10じゃね?元々未来的だったが衰退しまくって中世暗黒時代的になった世界観。
剣と魔法の世界で、主人公のティーダも剣使いで、剣を持ってるイメージイラストや、剣を受け取るシーンが特徴的。
ルールーは魔女らしく黒い服に身を包んでいる。亜人種も色々と存在する。
機械もアルベドとブリッツの施設除けばろくに無いし、政治と一体化した宗教による迷信や迫害とかどっさりある。
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 08:19:59.87ID:+rmzCqia0
4は一本道だったけど召喚獣探しとか探索要素はそれなりだったのと、
ストーリーが王道少年漫画風だったおかげで素直に楽しめたな
まあセシルカインローザのメイン3人が死ぬほど鬱陶しいのがちょっとアレだが
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 09:05:27.79ID:VHjGJCrg0
4は一本道じゃないよ
地上でも地下でも色んな所に行けるタイミングがある
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 09:11:47.03ID:VHjGJCrg0
最近のFFよりロスオデやテラバトルの方がよっぽどFF感あるんだよね
イトケンの言う通り「究極のメンバー」でFF作ってほしいもんですわ
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 11:34:44.47ID:AHXgeSMd0
>>341
ただFF7チックな世界観のフォロワーって無いんだよな
FF7の世界観はお世辞にも良く出来てるとは言えないよ
FF7はどちらかと言えばキャラがウケたのだと思う
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 11:39:31.67ID:dwYJ/SQq0
>>342
11は少なくとも殆ど影響ないよ
10 11 10-2 12とリリースされて12の累計販売数は
そこまで減少してないから
むしろ次作までの期間が延びすぎなのが一番悪い
まあ14が糞で11の移行できなかったのは事実だが
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 12:18:08.22ID:lAj3tqEa0
>>347
ないわけないじゃん、12がなかなか出なかったから、10が最後のFFだった人多いはず。
俺も14始めるまではそうだったし
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 12:20:44.16ID:AHXgeSMd0
>>349
当時の感覚ではあの演出が出来るってだけで凄かったんだよ

しかしストーリー上は全く必要ない部分なので
「ああーこの演出やりたかっただけなんだろうなあ」ってのはさすがに当時の自分でも察する事は出来たw

思えばそう言う製作者のどういうんだろ?自己満足的部分があの辺りから目立ち始めたってのはあるかもね
その部分がどんどん肥大して行った結果あの15がある・・・
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 12:22:28.69ID:lAj3tqEa0
15はストーリーがもう少しまともなら、悪いゲームではなかったよ。
10年かけただけはある丁寧で緻密な造りはよかった
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 12:33:41.26ID:vk83/nFz0
まあFF11と12はまともだったじゃん
でも悲しいけどムービーゲーキャラゲ厨が7や10で入り過ぎたからどうしても評価が分かれちゃうんだよな
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 12:35:13.23ID:jD5Bgckf0
例えば4のオープニングの赤い翼のシーンもだが既にそうだったんだよ
当時ドラクエ派とFF派に分かれていたように、ドラクエにはない演出
であり、当然他のゲームにも見られなかったからこれが「FFらしさ」の
原点とも思える

4のパロムポロム・ガリのご乱心、5のガラフエクスデスのタイマンなどなど
PSだったらこれでもかと言わんばかりのムービーシーンになるぞい
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 12:46:33.50ID:lAj3tqEa0
>>355
15はすごく丁寧に作ってあったじゃないか。あそこまできっちりオープンワールド作った和ゲーって
ないんじゃないのってくらいに。
帝国兵の沸きがガバガバとか、システム的に雑なところはあったけど
BGのクオリティ非常にたかかったし、敵のぐらもよくできてた
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 12:51:45.20ID:lAj3tqEa0
老害が○○らしさとかいいだしたら、それはだいたい終わりなんだよ
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 13:03:43.79ID:yGTuc6vc0
>>345
スクウェアお得意のリアルな3DキャラとRPG特有のセリフが合ってないんだよね
合わせる方法もなくはないが重くなるのが分かっているからかスクウェアは使わないし
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 13:14:05.97ID:tXTZ/Kuda
FF12やってみろよ、スターウォーズだぞ
段々とヴァンとパンネロが選ばれし主人公に付いて行くただの一般人になっていくのを楽しむゲームだぞ
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 14:38:24.47ID:u9r+K80w0
一応FF14がそれ系だろ
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 14:45:53.80ID:AfzDZzIx0
>>367
白魔と猫耳が担当だろう
どっちかわからん感じだが
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 15:07:36.59ID:aUKA2+ECa
FF6のメインクリエイター達
プロデューサー ヒゲ 独立
ディレクターA 北瀬 いる
ディレクターB 伊藤 いる
メインプログラマー 成田 ガンホー
メカ関連ディレクター 高橋 独立
バトルプランナー 長谷部 独立
おまけ
説明書のイラスト等 野村 いる
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 15:22:07.50ID:vEVI4QDO0
15ってパッケージの中に開発者の名前の寄せ書きみたいなの入ってるんだろ?wwww
どんだけ意識高いんだよ
15の開発者なんてそれが初めてってやつも多いだろうし
実績もない無名のなんちゃってばっかりなのにそんなやつの寄せ書きなんて失笑レベル
そういうことやっていいのはFF6まで携わった人だっての
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 16:37:33.86ID:DBKVsesO0
6までしかやってないけど1と3が好きだな
4からあるATBどうも好きになれなかったRPGなんだからゆっくり遊ばせろと
オンオフあったけどオフにすると何か負けた気がするしな
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 16:47:07.43ID:6OOJMKxv0
FFは坂口の同人ゲームなわけ
生みの親を追い出してFFが作れるわけないじゃん
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 16:49:34.09ID:lAj3tqEa0
>>374
10年も開発してたんだから、そのくらいは許してやれよw
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 16:50:27.80ID:lAj3tqEa0
>>377
親はなくとも子は育つっていうからな
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 16:55:33.74ID:Ypav5lXA0
FF回顧厨は
トップに髭
イラスト天野
音楽に植松
PGにナーシャいれば満足か?
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 17:01:52.99ID:a3lvAmpp0
オリジナルスタッフ集結させれば良いというものではないとTOリメイクで学んだから…
正直クリエイターにも旬があるというか
若くてギラギラしてる時にしか作れないものってあるよね
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 17:11:20.75ID:yAA4YJ060
若い頃に大ヒットした歌って、ベテランになってからだと思いっきりアレンジして歌うよね
そうなると客としては、「違う、そうじゃないんだよ」感が凄い
オリジナルスタッフにリメイクさせてもこんな気持ちになりそう
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 17:20:27.65ID:Ypav5lXA0
>>388
でも終わらすならオリジナルスタッフが終わらせた方が納得いかないか?
いきなりあらわれたくそみたいなスタッフが潰すより清々しい
新しいやつは新しいの作ればいいんだよ
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 18:47:30.39ID:Avhs9wIyx
ドラクエクローンはシリーズ展開に失敗してるのが多いよ
四大RPGと言われたFFメガテンウィザードリィはファンを獲得する個性があった
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 18:55:21.09ID:JCEv1+Yj0
DQより評価が高いグランディアとエストポリス伝記はスクエニが版権とって自らクソゲー続編、リメイク出して潰したんだよな・・・
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 19:39:43.71ID:rUB6EEm20
>>381
アニメのグラブルは往年のFFって感じだったわ
仲間あつめて飛行船で旅して、ダンジョン探索してバトルして、ドラゴン召喚もあるし
いまどき珍しいくらいの正統派RPG要素満載だった
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 19:40:07.04ID:iz/jJ10Vd
>>396
だから7,8でハッキリとブレ始めたんじゃ
9はしっかりと坂口節だし
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 19:52:32.79ID:+E6sM24q0
FFファンで何作目とは言わないが神ゲーと崇めているFF◯よりも神ゲーを作りたいからスクエニに入った奴らが作ってるからだめになってる説
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 21:29:53.03ID:y2mlOyDw0
>>407
その当時ドット書いてた人がスマホのスクエニゲーのドット書いてるんでしょ
でも解像度高い今のモニターで見ると同じように見えないって言うから難しいよね

まぁ当時の思い入れない人にとっては正直どうでもいいんだけどねドットなんて
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 21:32:49.22ID:y2mlOyDw0
坂口自信の能力というか、上に強いリーダーが立って音頭とらないと、ヴェルサスやら15やら旧14みたいに混乱するんだろうなぁって最近は思うね
逆に強烈なリーダーシップで引っ張ってる新生14は成功してる。まぁ内容に賛否はあるけど
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 22:26:16.24ID:tcwocUmT0
初代から中世の世界観にSF的なものを混ぜ込んできたからそれらがあること自体は
問題ではないんだけど、あくまで異質な存在でなければならない
そうでなければ剣や魔法でモンスターと戦う前提が崩れてしまうから

>>411
今となってはリアル等身が駄目って言うのもナンセンスだとは思うけど
その場合ドット時代の演出がほぼ使えなくなるので全て見直す必要が
出てくる

で、上の二つともにそこまでして気を使って新しいものを作ったとして
価値のある面白いものが出来るのかって点

正直FFなんぞ手仕舞いにして新しいシリーズ作った方が早いと思うけどね
ゼルダみたいなこと出来るならともかく
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 22:58:51.81ID:4oHggUZB0
SFとはぜんぜん融合してないよ飛空艇みたいなものでボスにつっこめば
大ダメージなはずなのにそれやらないし飛空艇より銃や大砲の技術のほうが簡単だし
モンスターにむかって飛空艇から岩おとせばいいだけなんだよな燃料なにで動いてるの?飛空艇
結局は毎回ファンタジーをぶち壊しただけの子供向け電波ゲーム
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 23:00:56.76ID:AHXgeSMd0
>>354
あの頃はハード性能が中途半端だったのがまだ良かったんだろうな
だからイベントもそこまで冗長に出来なかったしムービーも入れられなかった
7でその歯止めが利かなくなった
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 23:04:36.85ID:AHXgeSMd0
>>392
DQ3より二カ月前に、職業制と飛空艇を取り入れていた
つっても開発期間は被ってるから、似たような発想をしたのは奇妙な偶然なんだけどね
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 23:48:32.18ID:L9HKvjvha
スクエニのスマホ向けの移植はFF5,6でキャラのドットを弄って失敗して
結局ロマサガ2でそのままの方がいいとの答えに辿り着いた
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 00:05:11.07ID:xQjpGo8P0
マジでゼルダみたいに初心に立ち返って雰囲気とかノリだけじゃない理路整然とした「FFらしさ」を確立させて新生させんとブランドが死ぬどころかマイナスになりかねんと思う。
そこまでの理解と余裕が今のスクエニにあるとは到底思えんがw
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 00:05:24.09ID:x/Zj3uqi0
スレタイの「延長線上にあるFF」というのが実はどのようなものを指すのか今ひとつ想像できない
ミニキャラと2Dの縮尺の違うマップと、複数のワールドマップ、ジョブとアビリティ、控えめな演出
だったりするのかな
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 00:29:21.74ID:g7XJAJHp0
>>421
少なくともFF5までは確実にFF1のパワーアップ版をやってるという感覚は確かにあったな
FF6になると多少微妙になるけどしかしまだそう言う感覚は残ってる
しかしFF7になるとそれがほぼ皆無になる感じだな
そしてFF15に至ってはもはや共通点を探す方が難しいレベルだろうw
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 00:31:03.61ID:g7XJAJHp0
7から明確にFFと言うのは変わったと思う
しかしPS辺りでFFを知った人間と言うのも多数いて
FF7みたいなのをFFらしさと考える層も居る
要はFFらしさと言うのは大きく分けて二分している

ただ一つだけ言えるのはFF15はそのどちらの層からもあまり支持されてないという事だw
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 00:50:20.06ID:0zhUyX/10
ニコ生でベジータとカイジのレトロゲーム実況っていう
おっさんリスナーが集まる配信があるんだけど、その
中でどのFFが好きかアンケしたら5が一番人気だったな
もうちょい若い世代が集まる配信なら7か10辺りになりそう
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:13:37.03ID:xQjpGo8P0
5とか6辺りまで向けがブレイブリーデフォルトでありオクトパストラベラーなんじゃね?
それ以降は…7リメイクとか?こっちはすでに相当な地雷臭がするがどうなのか
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:42:30.81ID:TCLt0upzd
14は伝統的なFFだが懐古おじさんはやらんのだろ?
なら話にならんわ
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:45:10.24ID:m2BsaqQ70
>>421
「空気」だよ
あの頃のファイファンの空気があるかどうかってこと
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:47:00.84ID:m2BsaqQ70
>>428
14のどこが「あの頃のFF」なんだ?
あの頃のFF感なんて微塵も感じないけど
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:48:30.70ID:mdKMnW/W0
世界観は3が一番好きだわ
機械出てこないし木造のプロペラ飛空艇は趣があっていい
SF成分なしのFFをたまにはやりたい
BDFFやれって話になるんだろうけど
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:50:23.82ID:annnRK7Xd
あの頃のFFの空気って何?
フワッとしたイメージ論してもしょうがないだろ
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:51:51.93ID:gcMgCV+gd
>>433
6にはジョブチェンジないけど伝統的なFFなんすかね?
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:53:48.66ID:C6PcDLrU0
なぜなら>>329
ゆとり世代は驚くほど知能が低いようでこれが自覚できないレベルなのが分かる
最もぬるく、あくびが出るほどゲーム性のない繰り返しで話が進むものをゲームと称する
ゲームしてないんだからゲームになるわけがない、ルールもプレイヤーへの依存のみ
だからマルチプレイをやらせると自分への依存度に応じて「寄生」だと侮蔑し始める、マルチが成立するわけがない
根っからのヌルゲーマー、上級者向けのゲームには一切手を出さないのが特徴、延々ヌルプレイ
洞窟でゴブリン狩りしてればストーリーが進む、くらいの矛盾が当然のように受け入れられる層、これがゆとり世代
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:54:57.47ID:FnsnMj+Nd
>>431
でてくるジョブやアーティファクト装備のデザインは伝統的なシリーズ準拠だろ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:55:57.23ID:N1GHAhns0
知ったかぶりで語るの好きね
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:56:35.79ID:xQjpGo8P0
BDFF何回はそれこそFFの空気感は表現できてたと思うけどな、そっちの方向でシナリオとかキャラクターを言葉は悪いが懐古向けに振れば良いんじゃね?
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:56:56.26ID:eFEt2ound
>>432
FF3に機械が無いとかエアプか?
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 02:03:58.40ID:C6PcDLrU0
マルチプレイにしても上級者と初級者が同時にいてそれぞれ役割なり恩恵を受ける
それをゆとり世代が設計すると全員が横並びで役割りを限定し手をつないでゴールさせようとする
これが一般的に国内MMOが流行らない最大の要因、通称「大縄跳び」、単純に気色悪いのよこれ
いつまでたってもヌルゲーマーに合わせにゃならん、これじゃアタリショックと同じ飽和を呼び込む
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 02:04:07.22ID:Prwn6eJ10
>>432
というか、お前のSFの定義は鉄か木かの違いなのか……
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 02:18:52.60ID:WT07PUim0
4だと国の設定妙に細かくなったって点は好きだけどな
3はサロニアだけ無駄に広がってたりするのに浮いた感じがあったし
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 02:35:58.02ID:82yqgpHH0
セリフに声が吹き込まれてから狂いだしてきた気がするわ
最初は10だっけか
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 02:38:54.76ID:sUoEIbj10
ロストオデッセイがあの頃のFFを強く感じたな
シド(セド)もいて飛空挺持っててパロムポロムっぽい双子もいてトードもあって後半にはちゃんと世界崩壊する
何より三枚目キャラがストーリーを際立たせて面白さが増してる
最近のオールイケメンでスタイリッシュでは無い泥臭さが良い
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 04:04:10.18ID:dSafUOkFd
>>447
渋谷さんはキャラデザなんてしたこと無い
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 07:16:44.23ID:L5JrSA850
坂口の能力は無いけど強いリーダーシップと人望があるからディレクターとしては有能なんだよな
今のスクエニには有能なディレクターが必要だよ
組織が機能してないようにしか見えない
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 08:21:55.18ID:g7XJAJHp0
FF2はゲームバランスの練り込みが悪いせいでグダグダになってしまったが
ゲームシステムそのもののアイデアは良かったと思う。だから惜しい作品

システムはその後ロマサガに受け継がれたね。ロマサガ2は一つの完成系じゃないかな?
FF2は帝国と闘う話で、ロマサガ2は帝国になって闘う話と言う真逆なのも興味深い。もしかするとFF2を意識してあえてそうしたのかもね
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 08:45:37.10ID:iiWNLiFOx
FF2は数値が理屈通りに動くから面白いんだよ
回避が強いのもちゃんと理屈があってそうなってるから理不尽ではない
理屈を無視してごり押しするのが素晴らしいバランスって考えは病気
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 09:04:00.80ID:C6PcDLrU0
bit時代のゲームが良い悪いどうだ言ったところでその時代でしか通用せんぜ
言い訳する方も引き合いに出すのは馬鹿げてる、昔の方が糞だのなんだの
比較してる対象がすでにバカバカしい
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 09:53:39.14ID:FE2w58yx0
2はFFの中じゃかなり浮いてるが面白い
育てれば育てたぶん強さを実感できるしな
ストーリーはスターウォーズだけど
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 09:59:24.07ID:tcr/IPAE0
11の良さはネトゲとしてリアルタイムならではの部分も含まれているからな

今やってセルビナとかロンフォールにいると
崩壊していく世界に自分だけ取り残されているような気分を味わえる
マウラは人多過ぎだがw
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 10:24:36.56ID:W5+n3IhMd
9売れなかったからとか言ってるけど
当時発売前に既にPS2出てて10情報なんかをバリバリ流して「そっちが本命ですよ〜」って感じだった
スクウェア側もあんまり売る気なかった感じ
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 10:29:15.00ID:+gjUeOnR0
>>454
リニアでも単体作品としてFF10はあれでいい
問題は高い評価を受けた10の続編を作ったり真似た作品を作ろうとしたこと
7や10が叩かれたのは革新的だったから
懐古層と呼ばれる人たちは大きな変化を嫌うんだよ

俺達の時代のFFこそが本物のFF
こういう層ってグラを落としてムービー削除してファミコン時代に近づけたところで
「コレジャナイ」とか言って、結局自分が子供の頃にハマった作品以外は認めない

ネット上の声がでかいだけで金も払わない
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 10:49:42.11ID:jmFotQfVd
>>464
なんで今の基準で評価してんの・・・

FF10は今流行りの異世界転生モノとしては良く出来てたと思う
文字通り道自体が一本道だったり、戦闘劣化してたりクソい部分はあるけど
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 10:50:36.45ID:+gjUeOnR0
>>464
FF10は

グラフィック全般、表情の変化あり
ボイスあり
アジア的なの世界観、宗教
レベル製廃止
自由に育てられるスフィア盤システムを生みだす
ATBを廃止→CTBの一つの完成形
レーダーマップ
サウンドも次世代感がありこれ以上の表現は困難なレベル


昔のFFでこんな革新的な作品はあった?
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 10:53:06.10ID:HyubljO60
>>465
遅れてやったから当時の評価はできんよ
いいゲームだったらなにかしら良いと感じるところはあるもんだろ
]のスタイルは昔流行ったが今はもう絶滅しそうなくらいなきつい内容だよ
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:07:46.97ID:+gjUeOnR0
>>467
10の良い点はストーリーや絶望的な世界観、音楽、戦闘やシステム(召喚獣の育成含む)
海外でもFFはストーリーや世界観を酷評されることが多いシリーズ


敵の堅さとか10からだっけ?
10はボタン連打やあやふやな予測ではなく
より戦略的に闘わなければならなくなったゲームだな
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:09:20.35ID:g7XJAJHp0
>>462
いわゆる3〜6辺りのノリを期待すると肩透かしを食らうけど
「もし今新ハード(PS1の事)で当時みたいに全く新しくFF1を作るとしたらこういう形になるぜ」
と言うような雰囲気は感じる
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:15:17.24ID:PLkagfxVd
10の戦闘は糞だろ
何であれが評価される流れになってんだ

戦闘中でもPT自由に入れ替えられる10は戦略性薄いよ
辛うじて戦術性はあるが、
それでも他作と比べて行動タイミング読む必要が無いから薄い
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:17:54.25ID:HyubljO60
>>468
その戦闘とストーリーが詰まらんかったのよ
モーション遅いのもストレスかな
位置取りとかグランディア2みたいにタイミングで成否が出るとかそんな工夫が欲しかった
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:21:05.03ID:tcr/IPAE0
1回は交代して防御でもさせないとAP貰えないからテンポがなぁ
キマリ使うとこあるし本編途中はルーいないと魔法弱いし
水中戦は3人固定だしユウナも育てとかないといけないし
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:21:23.09ID:g7XJAJHp0
>>470
まあ基本後だしジャンケンを繰り返すみたいな戦闘だからね
そこは割と当時から指摘されてたと思う

しかしゲームバランスは結構良く出来てると思ってる
雑魚的は常に適度に苦戦するぐらいの手強さだし
ボスも適当に闘ってるだけでは中々勝ち抜くい個性を持ってる
(ついでに言えば初心者救済策としてゲージ貯めた召喚獣連発と言う手法も用意されている)
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:22:38.58ID:g7XJAJHp0
>>473
俺も当時は損したくないから割と戦闘ごとに全員出して面倒くせえなあ ってなってたが・・・
でもよくよく考えたらそこまで神経質にならなくてもクリア出来るバランスなんだよね
極論キマリは全然育てなくてもクリア出来ますw
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:27:06.62ID:dRPlQHa50
>>460
あれはリアルタイムにやっててこそ
良かったところも悪かったところも評価できるもんだしな
しっかり冒険できて楽しかったわ
最近のウンコと違って
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:27:53.18ID:+gjUeOnR0
ファミコン〜スーファミ時代のも昔だから許されていた作品が多いからな
今の基準のグラでリメイクするには演出や台詞を替えるだけでは駄目だ
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:31:05.08ID:PLkagfxVd
>>472
それは無い
5より戦略性のあるFFは存在しない
10とか敵に合わせて装備等組む必要すら無い
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:32:55.87ID:435EspIo0
基本FFに戦略性なんて無いだろ・・・
その上で10なんて事前にキャラセッティングする項目殆ど無いんだから
シリーズでも最低レベルだろ

お前らの言いたいそれは戦術性だろ
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:38:46.15ID:C6PcDLrU0
和ゲーはユーザーの声をはじめからシャットアウトしてる
つまらなければ買わなきゃいい、アタリもそうだった
一つのプラットホームが潰れたところでゲーム業界がどうなるわけでもない
他じゃ成功してるんだからユーザーも乗り換えるだけ
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:42:21.44ID:iiWNLiFOx
FF5に戦略なんかないよ
○○にはデスクローが効くとか魔法剣スリプルが効くとか
どれを捕らえて放てば瞬殺できるとか
ぜんぜん規則性のない事をネット受け売りしてるだけ
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 11:44:04.85ID:+gjUeOnR0
結局FF10が革新的なゲームであることを否定できなかったね
ストーリーもFFの枠を超えて傑出しているし、音楽も最高
7や10など大多数から愛されるゲームには理由がある
まあどちらも続編は市ねだが

早く懐古層の好きなFFの良さを詳細に語って欲しいわ
誰も語らないよね?
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 13:47:42.01ID:dapMSpsL0
>>478
今の基準のグラで世界観は大して変えずに演出やセリフを良い意味で変えるんなら
評価されるとは思うけどね

グランディア2とエターナルアルカディアの良いとこどりしたようなゲームになると思われる
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 19:05:14.38ID:mdKMnW/W0
ブレイブリーデフォルトはセカンドで壮大に転けたしなあ
そもそも話が子供向けっぽすぎて懐古おじさんがハマるにはきついんじゃね
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 19:05:34.10ID:g7XJAJHp0
>>484
というかFFは常に、世の中にドラクエライクなRPGが溢れてる中
何とか革新的な事をやろうとしてたゲームじゃないかな?
とは言ってもやはりFFであるというアイデンティティは保った上でのことだったと思う
逆に完全に変化球である2や8は評判が良く無かったしね
あまりにも路線を変え過ぎると文句が出るのは何も今に始まった事ではない
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 19:26:25.88ID:iiWNLiFOx
>>498
ねーよ
攻略情報なければそれこそぜになげやクイック連続魔バハムートで片付くから何も考える所がない
>>500
FF2は当時ファミ通で6週連続トップ取って
ドラクエ3の連続トップ記録を中断させたゲームだぞ
不人気とか言ってるのはネットで変な宗教に洗脳されてるからそう思うんだよ
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 19:50:05.41ID:+gjUeOnR0
>>500
この無知なまぬけ → ID:HyubljO60 が
FF10に革新的なものなどないって言っていたから優しく教えてあげたんだよ


懐古層ってのは安全な位置からPS以降のFFを叩くことしか出来ない
無知でマヌケな臆病者だらけってことを今日学べたわ

これだけ時間を与えてやったのに
誰一人として自分の支持するナンバリングを語れなかったからな

まーじ氏ねよ 懐古じじい
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 20:05:55.05ID:iiWNLiFOx
FF5の何が糞かってジョブとアビリティの組み合わせを大々的に宣伝した癖に
有効なのは二刀流×乱れ打ちみたいな倍撃系を重ねる組み合わせだけで
他は単に単発で強いってだけで全然プレイヤーの工夫とかじゃない所
むしろジョブ揃ってない間のほうがガルラやリクイドフレイムみたいな
パターン見切らないと苦戦するボスがいて戦略になってたって所が皮肉すぎる
>>504
勝手に取れる技が救済処置とか頭おかしいのかな
ナイツオブラウンドは勝手に手に入ったりしないぞ
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 20:38:23.64ID:r6dc4Zsn0
プレステのFFはグラだけで戦略的な遊び方ができないのばっかりだったなあ
挙句の果てには手抜き一本道やらクソミソホモゲーなんてつまらんとこに行き着いた
プレステになってからのFFはゲームとして退化する一方のゴミだった
もうFFはブランドとして終わっちゃったけど
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 22:02:58.92ID:C6PcDLrU0
単純に武器防具の装備類も簡素化してアビリティも一つにごちゃ混ぜの個性もない並び
ジョブによる変化も期待できず、召喚はただのギャグ演出
FF13がトドメだったのは今でも確信できる、そしてその反省が一切その後に生かされていない
なら結果は分かり切ってる
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 22:55:50.62ID:x/Zj3uqi0
>>503
FF1,3,5,6,10と楽しんだ層だけど、個人的には10が一番好きだったよ
他のスレで出てた意見だけど、10はワールドマップがないのと一本道がダメなんだそうな
5も10も発売当時は最先端だった。どちらも素晴らしいと思うなあ
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 22:58:57.65ID:Yn0VCWYz0
FF10はアジア、しかも東アジアだけじゃなく東南アジアとかインドっぽさも入ったビジュアルにしたのが大胆だよな
一部の地域や敵対勢力がアジア風とか、シリーズ番外編とかじゃなくFFの本編全体で堂々とやったのが凄い
もし、テイルズの次回作がインド風とか、ドラクエの次回作がタイ風とかだったら仰天するもん
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 01:41:31.46ID:YM6D8QkOd
進歩したのはCG表現で相対的にゲームプレイはマンネリ気味だったからじゃね?停滞というか、atbとかジョブみたいな新しい遊びというか要素はあったんかね?俺は6以降はキチンとプレイしていないからわからんがそんな印象
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 02:26:56.10ID:2mFXNVx5d
>>514
せめて6はやろうぜ・・・スレタイ的にも・・・
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 05:07:03.98ID:v21F68ZL0
坂口、田中、河津、石井がFFのキーパーソン
この人たちが揃えば揃うほど面白いFFが出来る
最後に最も揃ったのは11の坂口、田中、石井の3人か
もう一度揃い踏みのFFやりたいなあ
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 05:48:07.09ID:gnSi64ls0
ちゃんとしたストーリー書ける人材がいないのも深刻だわ
話はファルコムにでも頼めよ
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 06:37:28.12ID:/S+dW/6k0
>>513
横レスだが、少なくともFF7みたいに
長ったらしいイベントの合間に大して面白くもない作業をさせられるような
ゲーム性は間違った進化と言わざるを得ないと思う。

ついでに言えばいわゆるノムリッシュ路線、意味わからない単語をたくさん出して
これ濃厚なストーリーなりよ^^ って路線も間違いだと思うw
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 06:54:07.04ID:tuTEncTV0
ファミコンのRPGですらフィールドマップや空飛ぶ乗り物があるのにな

今のRPGはダンジョンに篭るだけ、、、
そりゃ、誰もやらなくなるよ
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 06:57:04.76ID:yfJtsLKu0
でも、下手に厨二要素を否定してファンタジーを前面に出し過ぎたところで
一部の懐古しか食いつかなかったりするけどね
つか、6なんて良くも悪くも7とかの方が近いでしょ
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 07:14:32.90ID:lwJAeJ7op
でも3流が従来路線FF作ったところで
凡作にしかならないの確定だしな
スマホの乱発ごみげ見てるとよくわかる
ノムリッシュがいなくなったら
大幅に売れなくなるだろう
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 07:16:55.70ID:OpvE2aIRx
バカが言うFFらしさって実際はFFじゃなくてドラクエファンタジーだからな
ドラクエクローンがドラクエしか売れてないのは誰でも知ってるのに
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 08:05:52.49ID:exzFGPlG0
FFTが最高傑作だと思うんですが異端なのでしょうか?

SFC時代っぽいFFならスマホアプリで確か出てるし、
そこが評判よくて「これゲーム機でもやりたい!」って声がいっぱい集まれば
スクエニも考えてくれるんじゃないかね
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 09:07:19.19ID:exzFGPlG0
コマンド技とか瀕死必殺技とかスロットとかあったけど5をマイルドにした感じが強いよね
地味に「パス」ができるようになったのも6から
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 09:18:37.52ID:OpvE2aIRx
FF6が快適になったと思った事ないな
魔石の操作性最悪だし
何気にキャンセルボタンが廃止されてたり
ダッシュがアクセ外さないと切り替えられないし
低レベル推奨のくせに逃げる操作が面倒になって指痛いし
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 09:35:04.57ID:OpvE2aIRx
タクティクスシリーズって見た目の複雑さほど戦略性ないよな
ステ差あると当たらない動けないでひっくり返す手が無いから
結局チートアビリティ無双になる
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 12:49:57.16ID:oedsdasR0
「そういうFF」とか「FFらしさ」とか言う奴は多いけど
それって具体的にどういう条件なんだろう?

スレタイの4、5、6にしたって3つすべてに共通する条件ないと思うんすよね
強いて言うならファイアとかバハムートとかエクスカリバーとかそういう固有名詞が引っかかるくらいで
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 13:30:58.23ID:iyvEuujmM
地位を不動のものにしたナンバーってことなんかな
まぁそれで概ね間違いではないかも
個人的には全てのナンバー有タイトルは1が全てだと思ってるけどw
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 14:46:11.51ID:/zWX66zu0
詳細に言語化するのは難しいだろうけど、
FFらしさ→原点回帰と聞いた時に期待するもの とかかね
自分は9が原点回帰を目指すと知った時、直感的にクリスタル
を巡る冒険を期待したから、たぶん自分にとってのFFらしさとは
そういうことなんだろうなーと、思っている
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 16:20:45.25ID:NtR3B7Qt0
「FFらしさ」ねぇ・・・

ナウシカっぽい何か
ラピュタっぽい何か
エヴァっぽい何か
芸能人っぽい何か
ディズニーっぽい何か
もののけ姫っぽい何か
スターウォーズっぽい何か

同人臭の強い作品なら
だいたいFFらしくなると思うわ
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 18:36:18.34ID:p+78gr+h0
FFらしさなんて言っても
取って付けたようにクリスタルと召喚魔法や
お馴染みになった技やモンスターがちょろっと出てくるだけで
ゲーム性だったり作風だったりじゃないからなあ
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 19:46:20.37ID:oedsdasR0
>>539
その程度のフワッとした条件だとブレイブリーデフォルトもFFになっちゃうんだけども
実際のところブレイブリーデフォルトは
※※ストーリー上の重大なネタバレを含みます※※
FFじゃなかったわけだしねぇ

ほんとFFらしさって謎だわ
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 00:01:53.57ID:oYuCZunb0
そもそもね、FFらしさなんて求められてないんだよ
それ言ってるのが委員会とかほざく妙な連中なわけで
そこで決取られたタイトルが失敗してるわけよ
それ言い訳にしたところでそりゃそうだろなで終わる
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 00:17:54.24ID:8NDnHq5Y0
1クリスタルを中心とした流れ
2映画っぽいシナリオ
3宿敵との友情にも似た因縁
4剣(拳)と魔法の中世ヨーロッパ的な世界(フィクションの中でのリアリティ、説得力を重視)
5プリレンダムービーを使わない演出
勝手に俺がFFらしさを独断と偏見で考えるとこうなる、自分で書いといてなんだけど4、5が地味なようで結構重要な気がする
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 02:45:58.76ID:lZYBXaT0d
クリスタルはともかく
剣と魔法とSFがうまいこと噛み合ってれば
FFって感じはする

後は過度に現代や近未来な世界設定で無ければ
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 07:14:40.03ID:oYuCZunb0
もしくは剣と魔法なんかに代わる何かを持ってくるかだな
ところが近代化して機械化してる世界で剣を振り回すありさま
これじゃね
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 07:20:02.95ID:S7RctDeE0
FFらしさは坂口が作ってるんだから
坂口が作ればFFなんだよ
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 07:27:20.86ID:So+Khmt00
俺が考えるFFらしさは>>71みたいなの
無論昔のFFには全部当てはまるって訳では無くざっくりとしたイメージだけど

もう一つ思いついた
・機械は古代文明
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 07:32:00.98ID:8NDnHq5Y0
>>548
あげくフレンドリーファイアだしなぁw近未来ならビームサーベルにレーザー銃かね?
剣と魔法ではないけどキチンとゲームデザインに落とし込めば(プレイヤー側納得させれば)ソレでもFFの雰囲気はストーリーや演出で表現できそうだけどね、
どっかでFFらしさは常に変化し続ける事みたいな記事読んだ気がするが結局ガワ(見た目)だけちょこっと弄って新作謳ってるだけのような気がするなぁ
15はそこから脱却しようとして風呂敷拡げ過ぎて自爆した感じ
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 07:45:23.68ID:So+Khmt00
>>548
FF7の時点でそれは違和感感じちゃったよね
重火器で武装した兵士に剣を振り回して無双って言うね。世界観どうなってんの?って言うさw

その点10なんかは、機械は存在するけど一回その文明が滅びて、残ってる機械も寺院によって使用禁止されてる
と言うのは上手く設定したなって気はする
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 08:37:28.96ID:Em2JPiAl0
7を絶対に許さないFFソムリエってのが多いんだなぁ
そのくせ「FFらしさ」ってのはフワッとしてるのが面白いところw

認めない理由をたいそうに述べるくせに
んじゃ何をどうすれば認めるのか?ってところが曖昧
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 09:51:26.96ID:kQ/BhuwG0
>>523
よく「ゲームなんて特にバックグラウンドもなく世界征服を企む魔王を倒す話で良い」
なんて言ってる奴がいるけど、そういうのがマリオやDQ以外で需要があるならとっくにやってるよな
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 13:00:10.00ID:E7FN7XXU0
スクウェアのスーファミ用ソフト

■1991年
ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジーIV イージータイプ
■1992年
ロマンシング サ・ガ
ファイナルファンタジーV
半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!
■1993年
聖剣伝説2
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト
ロマンシング サ・ガ2
アルカエスト
■1994年
ファイナルファンタジーVI
ライブ・ア・ライブ
■1995年
フロントミッション
クロノ・トリガー
聖剣伝説3
ロマンシング サ・ガ3
■1996年
バハムートラグーン
ガンハザード
スーパーマリオRPG
ルドラの秘宝
トレジャーハンターG

FF6ってスーファミ中期だったんだよな
あと1本スーファミで出てたらすごいものが出来ただろうなあ
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 15:17:40.47ID:ymJUngcYx
ロマサガ3が速攻値崩れしてワゴンだった事とか闘神伝が70万売れた人気作だったとか
そういう当時の現実の世情を懐古気取りのネット弁慶は知らないよね
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/20(木) 16:53:39.92ID:So+Khmt00
>>558
まあぶっちゃけPS、SSが出たのが1994年の12月だから
ロマサガ3が発売したころにはすでに世代交代が起こって来てる時期だったんだ

まあただ俺は正直3は2に比べるとイマイチかな? と言う印象は当時受けた。いや、単体で見ると十分面白いけどね
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/21(金) 05:03:51.78ID:+J1bGFbt0
11がFFらしさ満載なんだよなあ
世界観、設定、シナリオ、音楽とまさにFF
今からプレイするのはキツイからオフラインリメイクして欲しいわ
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/21(金) 08:26:10.38ID:YcYk+wI60
11は今だからこそいいんとちゃうか?
初回無料で1500円もあれば2ヶ月くらい遊べてジラくらいまでは堪能できる
グラは旧だからPCも大した性能要らんし
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/21(金) 11:52:00.71ID:+J1bGFbt0
>>564
未プレイ層にももっとプレイして欲しいのよ
それにはグラフィックやUI、ゲームテンポそして何よりアカウント周りがキツイ
コンシューマ機でオフラインリメイク出来れば「俺らのやりたいFF」になり得ると思う
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/21(金) 12:03:55.46ID:BKW/X/kp0
FFどうこうとか寝言はいいから
自分がやりたいゲームをつくれよ、ロクに遊ばねぇようなもんをゲームと称するなよ
FF14なんて一切ゲームしてねぇだろあれ、ただマクロ眺めて固定だなんだ
どこにゲーム性があるんだよゲームやれよ、ゲームしないやつ向けにつくってもゲームとして買わんぜ誰も
なんでこんな簡単なことがわからんわけ?
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/21(金) 13:40:50.23ID:eEB88l1v0
>>566
前に11のスマホ移植発表会のときにプロデューサーが言ってただろ?
オフゲにするのも案としてはあったが、採算性から断念したって

結局のところ11は声のでかいマイノリティが支持してるだけのクソゲなんですよ
今だってスマホでFFGMとしてリメイクされてるけどセールスランキング伸びてないでしょ
それが現実なんだ
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/21(金) 14:20:01.67ID:+J1bGFbt0
>>570
採算取るのが最難題なのは確かだろうね
だが声がでかくなるほどの魅力を少数派しか知らないのはもったいない
MMOの面倒臭さを取っ払って純粋に素材を楽しめれば未プレイ層もその魅力をきっと理解する

ちなみにFFGMはリメイクでもなんでもない本物のクソゲーなんで無関係
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/21(金) 14:39:23.99ID:BkCQIQmI0
FF14の蒼天のイシュガルド以降のシナリオがまさに>>1の求める感じ
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/21(金) 14:40:09.21ID:+DGn6KUp0
もう作る人がいないよ
みんな亡くなった
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/21(金) 14:40:31.48ID:WjnaCpDU0
FFTA3まだー?
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/21(金) 14:52:45.19ID:eEB88l1v0
>>571
未プレイ層ではその魅力を理解できない
と11のプロデューサーが判断したからオフゲ版の開発を断念したんだろ?
そこは認めないとお話にならんでしょw
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