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なぜソニーは「PSPで得た携帯機の成功体験」を手放す結果となってしまったのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 19:36:37.13ID:RicJHrcU0
任天堂とも張り合えてたのにさ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 13:55:20.07ID:9T8cyqI90
>>91
携帯機じゃないけど大丈夫なのだろうか
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 14:01:33.44ID:SjvyY5BY0
UMDとかいう産廃を生み出してしまった
駅のキオスクで新聞の代わりにUMDを買うとかいう謎構想もあった
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 14:07:28.34ID:mNCX1ZJA0
PS4がゲーム機の枠を超えてハイスペック過ぎるから、サードがPS4に流れたんだと思う。
開発者であればいいものが作りたいと考えるし、スペックの高いゲーム機を選ぶのはごく自然なこと

PS4がVITAと同等のスペックであれば、いい形で共存できたと思う
つまりSIEがハイスペックを求めすぎたせいで、VITAが衰退したんだと思う
SIEの自業自得だよ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 14:09:08.82ID:Qg4Nnda50
今世代でサードの力が完全に弱まったから
もうソニーハードが日本で勝つことは無い
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 15:06:16.15ID:Kq4m005Nd
>>59
wiiはミュージック辺りで失速してたな
海外はデータ不足だが日本では

その後の3DSやwiiuの展開見てて
任天堂はwiiDSの成功で任天堂ブランドを過信しつつ、wii末期の失速で萎縮してるのが見て取れた
3DSはパルテナ以降「新しく売ってやる」って感じのタイトルあんまり無かったし
任天堂はマジでダメじゃないかって思えた

ただイカのヒットから勢いを取り戻し始めたが
switchは今までの任天堂のゲーム開発ノウハウみたいなモノが総動員されてる感じ
なまじ国民機になったが故の気取りみたいなモノが少し前の任天堂には感じられた
国民機故の気取り、売れてるが故の傲慢、失敗したが故の萎縮があった
それが今改善された

ソニーは未だに気取ってるが
海外サードの支持もあって問題が顕在化してないイメージ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 15:22:10.21ID:XbsyRlUp0
売上まったく見ないならWiiUだって(俺の中では)いい機種
任天堂据え置きはコントローラが手になじむ

携帯機はDS以降違和感ってか手になじむ感じがしなくなった
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 21:26:18.80ID:GLNnk7UR0
>>50
エミュは基本的に無理だろう。
任天堂はそれに容赦ない。
ネット繋がる限り対策をずっと重ねられる。
対抗したら、通常のソフトが遊べなくなるだろうし
永久にネットが繋がらない環境にしてやるしかなくなる

通常用、エミュ用に2台買った方がいい
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 23:49:33.61ID:ldY6QnjR0
>>63
goではPS3 コントローラーが接続できて、クレードル経由でTV出力も可能だからある意味switchの原型を実現できていたんだけど、
コントローラーのリンク手続きが無茶過ぎて現実的でないのがすごく惜しい。
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 02:19:25.25ID:AM3cMYK90
まあそういうのはSwitchレベルの手軽さが無けりゃ意味ないしな
ってかハード2台必要な点で、すでに一部のマニア専用にしかなりえない
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 07:48:16.75ID:xqr1B7RLd
任天堂は「パクるなら二倍(以上)にしてパクる」というコンセプトを見事にソニーからパクったよね

まあぷよぷよ辺りはPSPの時点で1台の本体で二人で遊べたけどね
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