PS4『ハコニワカンパニワークス』目標本数:35000本→販売:???本 [無断転載禁止]©2ch.net
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こんな低い数字で利益出るゲームならフリプ確定ですね 買ったでこれ
ステージのターン待ちだけダルいけど、それ以外は概ね満足 PS4ハコニワカンパニワークス 6 pt
3DSアライアンス・アライブ 6 pt
コングでは3週目のアラアラと同じ販売ポイントになってるな
5桁いくか危うい 気になってたけど日本一だから評価待って
評価低かったからスルーしたわ 実際やると気になる点があるってのが過剰にマイナスされてる感じで
ゲーム性自体は優秀だよ。というか評価なんか宛にしてたら人生損するだけだぞ。
特に日本は信者みたいな褒めレビューか重箱の隅を過剰につつくかに偏るんだから。 一度フリプ落ちしたメーカーのソフトが売れるとでも?
これも待ってたらフリプなるんでしょ?
急いでやる必要のゲームでもなさそうだし 日本一のゲームって言うと発売日前後にはゲハで持ち上げスレが立ったりはちまで持ち上げ記事が載ったりするのが伝統だったのに
埴輪に関してはあんまりそういう工作がなかったな。
予算が尽きてきたのか? レビューは文句を言うために書くのがジャップだからね >>15
は?
じゃあ全ての横スクロールアクションはマリオのパクリになるが? ビルダーズより高さ制限がゆるくて、若干クラフト寄りのゲームだた マイクラクローンはたくさん出てるからパクリ云々はどうでもいいとして
このゲームの存在自体知ってる人がどれだけいるんだろうか ゲハでも見てない限り知らないだろ
自分もゲハで初めて知ったし
つかどの層が買うんだ?
マイクラ欲しいならまずはマイクラを買うだろ
完成されてるからずっと遊べる
マイクラを持ってなくていきなりハコニワを買う奴なんて居ないだろ
値段も圧倒的にマイクラの方が安いしな
マイクラ 2500円
ハコニワ 7500円
3倍も違う
マイクラ持って無くてDQビルダーズ買うなら分かるわ
DQが好きな人なんかいくらでもいるしな。かく言う自分もそうだし
ハコニワは売れないだろ コロコロやユーチューバーに宣伝でもしてもらうぐらいしないと無理だろ >>19
ハコニワはゲハゴキがたくさん売れたという実績作るために買うかもしれない
7500円のマイクラもどきが10万本売れたというトロフィーを手に入れれば
ゲハで大きな顔ができると考えそのためにゴキが買うかも・・・ 失敗したねえ
これも和田のバースデイズ・ザ・ビギニングもPSユーザーには響かないよ
低価格DLでSwitchで出せば盛り上がる
任天堂ハードは無名ゲームを盛り上げる風潮があるからな >>20
安いしな。800円くらいだっけか
>>22
3万でも怪しいのに10万とか絶対に不可能
値段が高すぎる
マイクラに対抗して2000円とかならまだ分からなかった
思い切って1500円なら狙えたかもな
まあそれでも5万程度か
どうせ金出すならマイクラ買うよ 2500円なら売れたろ
誰が7000円払って日本一の手抜きパクリゲー買うんだよ
評判もそんなきかないし このゲームを気に入ってる連中も
俺は好きだけど人にオススメはしないって反応だしなー 発売前 新作キター
発売後 売れない売れない
サードもそりゃスマホでゲーム作るわな >>13
スイッチにソフト出す方針になって裏切りリストに載っちゃったから…… 売れないゲームには売れない理由がある
マイクラユーザーが求めているのは戦闘やストーリー方面の強化じゃないんだよ ネットが無い時代ならともかくこのご時世に7000円も払っての地雷確認は
物好きを通り越して単なるアホだろう
よく分かんねーようなゲーム出す時は最低限体験版ぐらい出さないと
スマホゲーが人気なのって結局ほとんど無料で遊べてしまうからなんだぜ 日本向けならPS4だけ出しても売れないし、特段最先端をを追求するようなゲームでもないみたいなので縦マルチ必須だったのでは。 >>31
たまにはいいじゃん
PS4ソフトは有名洋ゲー以外は全部地雷なんだから
たまには地雷を踏みぬいてネタにしようぜ フリプに出るって事はソニーがある程度金払ってくれるって事なので目標本数に到達出来なくても赤字を抑える保健にはなっているんじゃないかな
フリプが原因で売上落としてるとかは言ってはいけない、今更どうしようもないし PS4で出せば売れるわけじゃないよ
その時の旬に乗らなきゃ埋もれちゃう
Switchでマイクラより先に出すとかそういう旬と話題性ね 結構好きだけど、少なくともここでオススメできるタイプのゲームじゃないなw
ここの人達すぐ文句言うしw >>20
キッズだらけだからDL利用しない任天堂機で、ソフトが売れない3DSだからね
30万程度しか売れないwww
もう40万行ったのかな? PS4の方がスイッチの10倍以上サードのソフトは売れてるが手抜きボッタゲーまで売れる訳ないだろ 容量381MBか。
一応ふるさと納税で実質2000円になるけど
売り上げ実績には反映されないよね? 火山ステージからいきなり攻撃力上がりすぎじゃないですかね... グラ予算掛けられない、アイデア勝負ゲーなら任天ハード向きだと思うんだがなぁ
まっ高杉だから無理! 累計伸ばせるとは思えんけど
目標達成には最低初週15000は欲しい 8千円近いゲームが少し待てば無料で配布される時点で破綻してる
フリプで貰える金前提で予算組んでる所すら有りそう 目標まで残り30000万本以上…
ハコニワカンパニワークス 17/07/13 4,586 5位までゴケタンとか夏休み前に景気良いな
DL版がめっちゃ売れてるに違いない 4500本なら黒字なんだろ?
いつもゴキがいってるよ
ゴキの言うことは正しいもんね 追放選挙も大爆死を遂げたし
2連続で新作が爆死続きはきついな 出荷35000本目標ってことだろ
たとえワゴンになったとしても >>61
魔女と百騎兵2入れれば3連続やで
さすがにもう死ぬだろこれ なお深夜廻に祝姫祀にルフランと今後も爆死の波はおさまらない模様 いや何連続とかいう話じゃねえな
今年入ってから出したソフト全部爆死してんぞ
倒産も冗談にならなくなってきたんじゃねえのこれ 3万5000はあくまで目標だろ
これが採算ラインってわけじゃないだろ 3万5000はあくまで目標だろ
これが採算ラインってわけじゃないだろ 日本一は「とりあえず作ってみた」ものを手直しせずそのまま出しちゃってる感が強い。
ハコニワも攻撃で地形ごと敵吹っ飛ばして素材集めるSRPGってところまではいいんだけど
それをわざわざ歩いて回収しなきゃいけない仕様な上、ターン数制限まで付けちゃってるから
何それめんどくせ → 価格も高いし買わね、となる。
発売前の生放送でも回収に行くと戻ってくるのが面倒的なコメントしてたし
自分らでプレイして面倒だと思うような仕様はやめろと。
百騎兵2は評価の高かったシナリオとイラスト担当を変更&2の前に出た1リメイクの追加要素が微妙で
様子見された結果、初週ダウン&発売後も低評価で伸びず爆死。
逆にそのシナリオとイラストのコンビで作ったルフランは初週から品切れを起こす程売れ
発売後の評価も上々で累計7万超えのヒット。
他にもクリミナルガールズが戦闘面の評価高かったゲームなんだけど
2で追加された要素が軒並みダメ出しされ、戦闘バランスも調整不足で
1から素直に引き継いだシナリオとキャラクターは高評価といった感じで
個人的には「コンセプトは悪くないのに、ゲームとして仕上げることが苦手なメーカー」という印象がある。 4000本wwwwwwwwwww
累計1万も厳しいんじゃないかwwwwwwwww
ホント何でフルプライスなんだよwwwwwwww
DLで1000円にすればよかったのに
>>68
百騎兵はフリプでやったけどテンポ悪すぎ
糞認定してもいいくらいの酷い出来だった >>67
目標届かないゲームなんて続編許さないよ普通 >>68
歩いて回収って
キャリーのサーネット撃ち込めば
遠距離からガバーッと範囲内の素材大量にキャプチャー
できてチョー気持ちいいやん
まさか歩いていちいち拾うと思っとるのか しかし目標売上が3億五千万ってすげーな
あのゲーム 一千万もかかってないやろ
原価が3割 利益が5割 ロイヤリティが2割くらいか?
8000円だとして
原価2400×目標本数=8500万くらいか
3年かけたとして1ヶ月200万くらい 10人以下の開発やな インディーズ1000円レベルのソフトを
フルプライスで売りつけるのが日本一流だぞ
まぁPSWのソフトはこんなんばっかや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています