ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ初週10万本wwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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1 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ 17/07/13 100,764 100,764
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170719080/ FF12HDのパケ売上を予想しれーーーーーーーーwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500458331/
まあゲハ民の予想よりは売れてたから満足だろ >>1
これPS4ユーザー的にはどうなのよ
FF15よりずっとおもしろいゲームなのに UKチャートでFF12が1位を獲得。オリジナルを超える販売を達成! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500289471/
だが買わぬ!!買わぬのだ! 10万ってすげーな
潜在ファンがそれだけいたってことだ こんな大昔のリマスターが任天堂のアームズと同じくらい売れちゃうの?
アームズしょぼ過ぎwwwww >>1
これに負ける完全新作ピクミンとは一体・・・ はぁ?
おまえら数時間前にいったことすらなかったことかよ
やべーな 唐突にボンバーマンが5000本も売れているって
何かあったのかな? 今のご時世的に思ったより売れたと言えるが一応FFなんだよな
やっぱ売れてないか 毎週2万台売れてるのにユーザー減ってる感じのするゲーム機
それがPS4 >>29
10月あたりで出せば初週20万本くらい売れそうな物を >>30
爆弾男とかだれも興味ねーよハゲ
スレチだからよそで語れ >>32
10HDが30万超えてたことを考えるとあまりにも・・・ 古臭いだけのクソゲーなのに
「時代を先取りしてた」「時代がやっと追いついた」
とか馬鹿みたいに持ち上げてた奴らどこいったの? >>25
10ってやたらいろんな種類出てなかったっけ
VITAやら10-2の抱き合わせやらそうでないものやらで
あれ全部で集計? しかもヨドバシでほとんどの店舗で品切れ。
累計じゃあ恐らく新作のガンダムを上回る 俺は崎元仁信者なんで
サントラが豪華なダウンロード版を先払いで買ったから
あれこれ言われたかない >>39
最近のゲームが売れなさ過ぎてマヒしてたわ >>39
> >>32
> 10HDが30万超えてたことを考えるとあまりにも・・・
じゃあ12HDは爆死ってことか 当時の葬式(アンチ)スレは発売日から2年4ヵ月半続いてスレのパート数は171まで伸びたようだな
【劣化】FF12の戦闘が糞な件について
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142415120/
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 18:32:00 ID:JyW7wR3L0
戦闘システム糞
音楽も糞
完全に終わっている
期待した俺が馬鹿だった・・・
【オイ】FF12が糞な件について171【ヨセヨ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206207865/
519 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 02:26:25 ID:+TwLkMXTO
FFと決別するキッカケになってくれた。
今では感謝してる。 これは成功と見ていいの・・・?
微妙なライン過ぎてよくわからんな PS3 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター スクウェア・エニックス 13/12/26 185,918
PSV ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター TWIN PACK(同梱版含む) スクウェア・エニックス 13/12/26 149,132
PSV ファイナルファンタジーX HD リマスター スクウェア・エニックス 13/12/26 25,443
PS4 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター スクウェア・エニックス 15/05/14 15,913 >>51
海外でも既に尼ラン35位ですけど・・・
むしろ日本より売れてないんじゃね? 言っただろ
声がデカい信者が持ち上げてるだけだって >>59
PS4のソフトとしてはまずまず
FFとして見たら核爆死 まぁメディクリがアクロバティック擁護してくれるから大丈夫ダイジョーブ 拾ってきた
PS3 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 186,000
VITA ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター TWIN PACK 149,000
合算するまでもなくどっちにも負けてるじゃん・・ これはキツイな……お子ちゃまとか言ってないがしろにしてたツケなんだろうけど >>44
逆に言えばそういう10-2も入れるという追加ストーリーみたいなのがなかったんだよ12は
システムは改良しても一番不満であったシナリオの変化はなかった >>44
PS3「FF10/10-2 HD」:約18万本
PSVita「FF10 HD」:約2万本
PSVita「FF10/10-2 HD ツインパック」:約13万本
PS4版「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster」:1.6万本
こうですね メディクリのコメントが気になる
ドラクエガーってやるのかな 新ルートでも追加したならともかくリマスターとちょっとした調整だけなら十分過ぎるくらい売れてるだろこれ てかドラクエの発売前にリマスター出されても買わんわ
時期があかん >>71
10-2はもともと前からあった一つのゲームでしょ
追加ストーリーじゃない
そもそもその追加ストーリー歓迎されてないけどw 正直15でFF自体見限ったヤツ多いだろ。特に古参
あんまりユーザー舐めてるからこういう目に合うのよ FFもどんどん尻すぼみになっていくなw
もうリメイク(か何か知らんが)もしなくなるんじゃね? いや10より大幅に売上落とすのは分かりきってたでしょ
だってこれ元来のFFファンが好むような要素微塵もないもん PS2のインタ版ってもっとダメじゃなかったっけ?
今回の10万は売れてる方だと思うけど >>76
3年前ならリマスターとちょっとした調整のFFが30万売れてたんですよ・・ 今の国内PS4の市場としては、売れた方だが。
PS3の頃と比べると、この程度の市場しかないのかという感じだな。 思ったより売れてるじゃないか
もっと爆死して安くなったら買おうと思ってたのにこれじゃ値崩れしないな FFが10万超えるとはちょっと驚いた
どんな層が買ってるんだろ >>89
VITAがあったら5万〜10万は増やせたか コングランキング見ると5万と予想されてたから正直倍売れたのはすげーな 予想では国内5万だったけど倍売れたのか!?かなり売れたな
まぁでも確かにFF12かなり面白いからなぁ FF12のインターは累計9万だったから健闘したほうだな 10は追加シナリオというかボイスドラマか
シンがまた復活したとかワケわかめだったし無かった方が良かったのかもしれんが しょっぼいな
まぁ不人気なのはじめから分かってたし想定内なのか 10万ってゼノクロと同レベルじゃん
FFブランドも堕ちたな >>86
二本入りで続編のFF10-3も付けて6800円でな
今回は実質倍の値段だぞ
×2で比較するべきだ インタ版これより酷かったのかよwwwwwwwwwww オイヨイヨ2回目のリメイクでまだこんだけ売れるとかw >>106
そんなもん意味ないんだよねDLないし
PSトロサイトのオーナー数が単純にガンダムの4倍はいるんだわ 毎回FFのナンバーのあとの、なんかよくわからない単語の羅列
(頭につくこともたまにあるのか?)
これの意味をいちいち理解してる人もいるんだろうなぁ
一般人はなんのこっちゃわかんないがw >>93
累計だとそれくらいだったんだな、10HD
ガンダムと同じでシリーズ前作比半減くらいになるかね リマスターと言えばオリジナルの10%程度売れるもんだが
客騙して売り付けたような作品はそうとは限らんな >>116
あれを見せられた普通の人間はFFに見切りをつける
それが今回の結果に繋がったんだろうね
15は逃げ売り出来たみたいだがFFブランドは今後ドンドン追い込まれていくだろうね ガンダムも鉄拳もFFも売れないじゃん
もう日本のゲーム界隈ダメなんじゃないか 擁護もなにもPS2時代9万しかうれなかったのになんでPS4時代売れると思うんだ妊娠は
まずそこが謎なんだがだったらPS2の時代にFFブランド崩壊してるってことで
むしろ今は復活してることになるよな前より売れたんだし >>125
前作から半減したとしてもとても立派なことだと思うよ >>117
勿論PS4でそんなに売れるわけもなく、半分近くVitaで売ったんだけどなw
ただ今回PS4独占だったのに増えるどころか激減してるんだから言い訳不可能だね 腐ってもFF
10万本って、健闘じゃない
FF10リメイクの30万本とくらべるのはよくない あの頃より市場は沈滞してる >>116
FF15の前に出たFFリマスターは9万本だぞ
FF葬式、9万本の超絶大爆死!!!!!!! [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1427288478/ こんなクソゲーがリマスターするだけでフルプライスで10万も売れるんだな
スクエニは笑いが止まらないだろうな まだガンダム動物園ほど値崩れしてねえな。1980円ぐらいになったら買ってやってもいい でもFF(ナンバリング)リメイクで過去最低の数字が出たよね? 12こそ携帯機でやりたいゲームなのにな
Vitaかスイッチなら買ってたって人多いでしょ FF12HDのパケ売上を予想しれーーーーーーーーwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500458331/
お前らの予想より売れたのに
お前ら一体なんなのか 好みに差がでると当初から言われてたFF12が10万売れたら充分だよな
かなり健闘してるわ >>136
お前は何を言ってるんだ?少しは調べたら? やっぱりPS4って箱○の後継なんだなと
とりあえずPS3買ってたようなライト層は全員スマホに消えた 米尼2017ランキングで67位と98位に入ってるし海外含めたらもう余裕でミリオン行ってるんちゃう >>145
ボイスドラマだよ
FF10-2の続きで
ティーダに続いてシンが復活して
アーロイの娘が出て来て大活躍するやつ >>146
洋ゲーに興味ないような層にはつれぇわなあ
そりゃPS4にスプラトゥーン2出してくれって言いたくもなるわ コングの数字からして5〜6万程度だと思ってた
10万は健闘しただろ
良いリマスターらしいからここからどこまで伸ばせるかな ネットでFF12再評価しようみたいなくっさい流れをよく見るけど
現実こんなもんだろ ナンバリングで15作も作って、更に過去作リメイクするとか、
ファンでも飽きてるだろうに。 >>144
今回で初めて触るやつのいるっぽいからなあ PSPのヤツは旧石器時代の1-3あたりのリメイクじゃないの >>152
コングランキングって意外と予想外れる時あるな 野村好きならFF12が不人気なことを言及して
妊娠はFFブランド終わったことを言及する
妊娠はFF12インターの売り上げ自体しらずもともとFF12が人気がないことを知らないからな 8や12を再評価する俺解ってるみたいな流れ作りたいみたいだけど現実見せられたな 松野ゲーにもなり切れず中途半端にFFファンの顔色伺ったいびつな駄作じゃん12なんか 女キャラ可愛いからFF13やりたかったなぁ
不評な部分は改善したりしてさ 15を気に入ってあれと同じノリ期待した新規が買ったら積みそう 3ds ドラクエ7 初週82万
3ds ドラクエ8 初週58万 >>150
それを続編と言い張るお前が凄いわw
それがなかったからFF12HDは3分の1に激減したんだね、きっとそうだね >>133
お前らの要求通りやってたら市場が縮小しちゃったと リマスターで10万売れちゃうんだもんリマスター商法やめられないなこりゃ 再評価してんじゃないかちょっとだけインターより売り上げ伸びたし
まさか一番人気になるとおもってるわけじゃないだろ
こんなもんだろ http://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/images/pc/tza/expression/slide1_02.jpg
PS4買ってるゲーマーがこんなゴミみたいなグラフィックと池沼みたいな顔望んでんのかって話
GTA5なんてリメイクレベルでグラフィック作り直してるのに、ただ単にPS2版を高解像度化しただけの産廃
そりゃ売れんわ、いつまで手抜きなんだよ 12はFFシリーズ最後の良作だからな
13、14、15とゴミ続けてブランド失う前の最後のFF >>172
ドラクエは可哀想だからDSのFF3にしとけw FF10HDはグラフィックかなり直して
背景のテクスチャも全部貼り直してたけど
FF12はほぼそのまんまだから
リマスターってよりただの移植って感じ >>172
8はDQリメイクで初めて後発になったんだよな、先にスマホ版が出て
それで50万も売っても爆死扱いされてたっけなぁw
FF12は前作比3分の1でも大ヒット扱いだからゴキブリ頭おかしいわ こんな糞ゲー誰が買いなおすんだ?と思ったらそこそこいてワロタ >>172
国民的RPGすなあ
てか15が出て盛り上がってるはずなのにこの体たらくはマジでヤバイ >>1
オリジナルは
日本だけで230万で世界で590万
>>107
問題は制作費だろ しかしまぁネタにもならん売上としか言いようがないな
何度も出た焼き直しのKHリマスター程度しか売れないんだから FF12は人気あるのかないのか微妙な数字だな・・・
正直じわ売れはなさそうだし スクエニは初週20〜30は売れるみたいな皮算用はあったかもしれんね ドラクエ目前でよくここまで売れたな
まぁ俺も買ったんだが
最近のFF(13、15)より断然面白いわ
イヴァリースの世界観のゲームもっと出してくれ >>114
ガンダムの4倍ってことは世界で50万本か 10、12はなんだかんだ面白いから売れたな
15みたいな糞ゲーと違って 当時の葬式スレではガンビットに対しては
連打ゲーどころかオートで敵を倒せるようにできる作業ゲー化への究極システム
戦闘は見てるだけでつまらない
マップに対しては移動速度が遅いし無駄に広い、ダレる疲れるストレスたまる
ストーリーやキャラに対してはスターウォーズのパクリ
などと言われてたようだな >>192
松野がドロップアウトしたから諦めろ
松野信者の吉田がFF14に取り込もうとしてるからFF14やっとけw FF15とかいうクソゲーもさっさとリマスターしようぜ 核爆死ではないが普通に売れてないだろ
まあPS4自体の勢いの無さを思えばこんなもんかもしれないが >>197
そんな暇あるならオウガバトルサーガ完結させろって言ってやって >>201
FFのブランド力があればあれくらいは普通なんだって
ドラクエのリメイクだってハーフ↑普通に売れてるからね FF本編がリマスターとはいえ10万で爆売れと言われる時代になったか PVみてむしろを買うの止めたわ変化がショボ過ぎるし
値段は舐め腐ってるしスクエニしね >>199
シナリオ寺田憲史
キャラデザ天野喜孝
音楽植松伸夫
プログラムナーシャジベリで
リマスターしようぜ FF15みたいなクソゲーと違って面白いのにな
FF12も時期が悪くてかわいそうだな FF12が好きだった人はある程度満足出来る内容ではあると思う
ただまあ、人を選ぶ作品ということが数字でも如実に現れたなということと
新規で買う層は少なく、大半がかつての12プレイヤーが買ったという印象 >>206
PSWだとハードルしょぼくなるからなw しかしそれなりの人気を誇る12でこの売り上げでは完全リメイクとはいえ
マジでスクエニ最後の切り札のFF7リメイクに黄色信号が灯ったな
今ごろスクエニのお偉いさんがたは頭抱えてるんじゃねえの >>213
まあPSWは10万が上限だから仕方ないか FF12の不人気ぶりからして初週4〜5万程度だと思ってたわ
FFシリーズの中でもFF7に次ぐぐらい人気のFF10HDが30万ちょっとだったことから考えても
意外と売れてるって言葉がマジでピッタリだわ >>202
あぁすまん、松野はもう関係ないんだ、吉田が承諾とっただけで
吉田解釈による吉田イヴァリースが開演中だ 10はPS2最高のFFだけど、12ってイマイチな評価だったからな
12以降をリマスターしてもそんなに売れなさそうなのが FFナンバリングリメイクって大事なのに
初週10万は普通に売れてない
これで売れたと思う人がいるとしたら、それはPS4の微妙なソフト売り上げ状況に飼いならされてる ホモ15を遊んだ90万人が拒絶したFF12wwwwwwwwwww FF10リマスターと比べりゃわかるけど普通に爆死だね 桁違いのDQリメイクはおいておいて、
リメイクFFってDSのFF3以外あんまり売れないんだな >>221
動画見てもあきらかFF15のほうが面白そうだし
あとホモ要素皆無やでガイジくん ただのリマスターとか移植程度とか言ってるバカがいるけどグラフィックだけでも全然違うからな
エアプなのかPS2時代の思い出を美化し過ぎてるのか知らんが
解像度は勿論オリジナル版ではなかった鎧の光沢表現とか陰影やぼかし表現とか見比べなくても全然違うのわかる
あと1キャラ2ジョブ選べるようになってたりシステム周りも変更改良されてる
倍速も快適になってるし新たに追加された4倍速もサクサク動く
原作既プレイヤー、未プレイヤーにもオススメできるFF12決定版だわ >>227
リマスターだけどシステムいじってるから
多少なり手間はかかってるイメージ まがりなりにもFFで10万で思ったより売れた方って意見が多いのがFFの衰退を物語ってるよな
FFってブランドだけじゃ売れないって思ってるやつが多いってことだろFFにブランド力はもうないってのが大方の意見って悲しいなあ これは割とマジな話だけど、switchで出した方が売れただろうな
据え置きオンリーのハードで昔のJRPGなんて正直やりたくない
FFリマスターは発表の仕方からしてソニーが金出してそうだし
勿体ない事にこれで終わりになりそうだけど 12って二度と触りたくないレベルのクソゲーだったけど好きなやつもそれなりにおるんやな ただのリマスターの上にTVCMゼロ
TVCM乱発してたガンダムVSの新作とほとんど
初週が変わらない(累計ではおそらくFF12が上回る(FF12は淀橋でかなり品薄になってるんで)) 売れた方だと思うよ
あとヨーロッパの方で好調みたいだし成功じゃないかな >>233
システム調整はグラフィック書き換えに比べると
工数は少ないのでは
ゲームプレーに直結する大事な所だけどね〜 >>228
FF7だけどこれもパッとしないとブランド死亡の諸刃の剣 10万も買うあほが居たってのが驚きだわ
リメイクですらないただの再販に等しい代物だし >>230
現実は爆死だったけど思ったより売れた方向に舵切り出してる辺り
人気の無さに悔しがってるんだろう 10万いかないと思ってた
インターナショナル大コケしてなかったっけ >>223
フルリメイクがFF3くらいしかないからな
他のはグラ描き直しする程度しかしてない
DSのFF4はちゃんと作り直したけどFF4なんかもううんざりだし ガンビットが理解できない脳死野郎にはクソゲーに思えるらしいな 正直Switchで出たらちょっと興味あったかも。
RPGまだ少ないし、ゼノブレイドっぽいシステムだし。 ブランドをなんだと思ってるんだろうな
これが初FFの子はFFってこういうゲームなんだ…と思うんだぞ?
今更ガンビットゲーとか
FFシリーズをどうしたいんだほんとこいつら
やる気あるなら14とか15のシステムで作り直すとかしろよ糞が >>235
ナンバリングから見るんじゃなくアクティブユーザーの動向が本編の10〜7分の1程度って考えれば
FF15基準でみれば普通と言えるのかもな
それだけFFブランド全体が衰退した、と こんなのする暇あったらグラブルのガチャ回してたほうがマシ 初週
PS4 FF10 1.6万
PS4 FF12 10万 3DSでFF5とかFF6のリメイクあっても良かったんだが
もう機会逃した感じやね…
SwitchとかPS4だと完全にHD機だから
デブォルメキャラのはキツそう >>179
開発段階から次世代機版、PC版準備してたGTAV出すとか馬鹿かな?馬鹿なんだろうね
縦マルチとリメイクとリマスターの違いわからないとか馬鹿かな、馬鹿なんだろうね >>247
はぁ?こいつ頭おかしいやろ
スイッチで出てたら興味あった←まずこれ
なんでスイッチで出てないと興味出ないの?関係ないだろ >>234
ちょっと目悪すぎないか
俺は見比べなくてもわかるけど見比べたら流石にはっきり違うのわかるだろ…
https://youtu.be/1EmUvuf20Ao >>248
典型的なFF病じゃん
もうFFとは関わらない方がいいんじゃないの? PS2版なんてワンコインだろ
これに7000円出すバカが多すぎて理解できん つーかさ
豚にきくが逆にどれくらい売れてたら良かったわけ?
みんなの予想は5万とか六万だったのに
10万だぞ??
めちゃくちゃやろ豚 >>248
>>やる気あるなら14とか15のシステムで作り直すとかしろよ糞が
システムいじくったら、それこそもうそれはFF12じゃねーだろ
むしろガンビットこそFF12の良いところの部分の1つなのに
お前、アホかよ >>247
明らかにゼノブレイドに影響与えてるよFF12
10年ぶりくらいだがおもしれーわ 当時の葬式スレのテンプレの一部紹介
■■■■■FF12擁護のF&Q■■■■■
Q.普通に面白い そこそこ楽しめる スルメゲー
A.褒め様の無いゲームへの褒め言葉 ボキャブラリーの低さを露呈しています
Q.神ゲー 松野だから 河津神だから
A.妄言です 自ら視野を狭くしています
Q.面白くないとか言ってる奴は低能、厨房、ゆとり
A.ただの人格批判
Q.信者もアンチも無視して自分で買って確かめれ 〜あたりから面白くなってくる
A.良いこと言ってるようですが買わせられれば社員の勝ちです
Q.連打ゲーばっかやってる奴にガンビットの面白さはわからん
A.連打どころかオートで敵を倒せるようにできる作業ゲー化への究極システムです
Q.戦闘糞じゃないじゃん。おもろいよ。
A.公式ページに載せられないほどつまらないシステムです。
Q.映像だけはガチ
A.ヴァンの腹以外は FF12のやり込み要素って作業メインだから、そういう意味では
switchと相性が良いと思うよ switchはスタイルに合わせて気楽にゲーム遊べるハードだから
switchで出るなら遊びたいけど・・・ってなるゲームが多い
JRPG系はまさにそんな感じ
懐古系ならなおさら 無印版なら買ってたんだけどなぁ
ジョブシステムいらん >>266
だからさぁFFのブランドが失墜してる時に
意味不明なガンビットゲーのリマスター出すとかどういうつもりだよってこと
10万だぞ?10万
マジでテイルズ以下じゃん ストーリーは全然覚えとらんがダンジョンや稼ぎ場所とかはすげー覚えてるもんだ
つまりはそういうゲーム >>30
ボンバーマンと本体のセット販売が3,000ほどあった
あとの2,000はじわ売れ分 最新作が60万だし
リマスター10万は妥当
てかアメリカより高すぎる価格に敬遠されたと思うがな Vitaで出てたら5万くらい追加出来てたかもな
まぁ俺はリモートプレイでしこしこ遊ぶわ FFもブランド落ちたな
人気ない12とはいえリメイクみたいなもんなのに スルメゲーと思ったより売れたは悔しさの証ってばっちゃが言ってた 普通に面白いという擁護はFF12の頃からあるようだな 12はクソゲに片足つっこんでる
二回やりたくないわ 14の初週は28000本!!
http://imgur.com/RPjBpv5.jpg
紅蓮の2週目の売上は2470本以下ですか・・・
【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『ガンダムバーサス』が12.3万本で1位(7月3日〜9日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
50 47 Switch 聖剣伝説コレクション スクウェア・エニックス 17/06/01 911
FF14の霊圧消えてた
3週目は50位にも入れない
全部入りで60%OFFワロタw
紅蓮発売から1ヶ月経たずでww
Steamもアンチ!!
http://i.imgur.com/kwsJtGe.jpg
ファミ通の集計対策で値下げwww わざわざリマスターしなくてもPCでやれば綺麗だったのに 例えばFF15で楽しんだ子供が12のリマスターを買っちゃったら
泣きながらディスク噛み砕くだろ?
今こういう下手な乱発してどうすんの…もうブランド修復できね―だろ…
もうグラブルのガチャ回してたほうがマシじゃん 実際にFF12は普通に面白い
メタスコア86だから、外人も評価してる ドラクエ11が近すぎたな
新作とリマスターどっちを選ぶかと言ったら当然新作だから
それにFF12はストーリーよりシステムを楽しむゲームだから買う時期が後になっても問題無いし
俺はドラクエ11が終わったら買うつもり FF15がこんな体たらくじゃなけりゃ更に倍は売れてたかもな FFブランドが失墜したのか、PS4という土壌が悪いのか 10万超えたのか
5万くらいだと思ってたから思ったより売れてて驚いた シナリオは地味というか盛り上がらないというか
まあぶっちゃけ未完成だしおもんないんだけども
序盤から色々探索出来るのでゼノブレ好きなら楽しめると思うよ 当時は
システム ストーリー キャラ その他
あらゆる部分がボコボコに叩かれていたようだな オリジナル12の頃はこのままじゃヤバイって議論も白熱してたけど
実際ヤバくなった後は穏やかなもんだな FFとドラクエ、差がついてしまったな
HDリメイクとかしないで3DSへリメイクした方が
売れるんじゃないか >>296
元々のクオリティが違いすぎるし使い回せるとこは使い回すだろ
地面のテクスチャなんて気にする人は僅かだしな
しかしなんでよりによってスターオーシャン3?
原作の発売時期も違うしゲーム表現の方向性が全然違う上に技術力に天と地程の差があるんだが どうするよ
マジでテイルズ以下になっちゃったよFF
グラブルのほうがマシじゃん… FF12の人気の無さを考慮すると
思ったよりも売れた
というヤツかも知れんな 売れすぎ。これ信者以外にはクソゲー扱いされてるからな
松野信者の審美眼とかまったく当てにならん PS4なら、こんなもんだろ
ソフト売れないハードだから
爆死の声少ないのはそこだな DQ8のリマスターだったらハーフは硬いのにスクエニ無能すぎw VITAで失敗したテイルズ全作リメイクを
PS4でやろうとか考えてそうなバンナムも
この数字どんな気分で見てるのかな 元々不人気なのと強気の価格設定で五万行けばいいほうだと思ってたから 俺にとっては12は神ゲーだけど
ライトはセッティングがとてもめんどくさいと思うだろうな ふぁいなるふぁんたじーの末路
12を叩いてあら不思議、一本糞の13と
wowの出来損ないパクりの14と
出来損ないホモゲー15なりましたとさ
めでたしめでたし めちゃくちゃ売れた感あるな
これのインター版も14万かそこいらだった記憶がある 10代はもうPS2世代のゲームなんて遊んでないんだから
もっと売れていないといけない
新規がFFブランドに興味を持っていない
FF終了 >>320
新規を取り込めないのが痛いよな
スクエニはほんと落ちこぼれちゃったよ 当時の葬式スレのテンプレの一部紹介 その2
・カオスを倒すのが1 カオスなのが12
・帝国との戦い。反乱軍の中心にいる主人公が2 なんとなく反乱軍にいる主人公が12
・やっとクリスタルを見つけジョブチェンジできると歓喜するのが3 セーブできると安堵するのが12
・仲間に裏切られたのが4 期待を裏切られたのが12
・魅力的な敵キャラを生み出したのが5 魅力的な敵キャラを借りてきたのが12
・多種多様な人種が仲間にいるのが6 多種多様な人種が街にだけいるのが12
・二転三転、息をつかせぬストーリーが7 七転八倒、息切れするストーリーが12
・真紅の飛空艇で世界を駆け巡るのが8 真紅のクリスタルで世界を駆け巡るのが12
・テーマ『原点回帰』が9 『現金回収』が12
・声がつき敵に怒りが倍増したのが10 主人公に怒りが倍増したのが12
・戦闘の合間に釣りをするのが11 戦闘中に釣りをするのが12 テイルズ オブ ベルセリア
■初週売上
16万0040本
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
■初週売上
10万0764本
グランブルーファンタジー
■登録者数
1500万人突破
まじで、どうするよ…… もう邦RPGの勇はゼノブレになってるし、スクエニさんは是非ともこれからも、そこそこ売れるクソゲーをせっせと作って欲しいね >>322
必死にネガキャンして楽しいか
本当ゲハって終わってんな
ゲーム嫌いな奴しかいないのかよ FFが最近流行りのARMSライン以下ってのも悲しいもんだが、
正直思ってたより売れたw ちゃんと後半を作り直したらガチで神ゲーになれる素材なのに 何だかんだでFEエコーズはこのゲーム売れない時代のリメイク作品にしてはかなり売れたんだなと思った まあFF12の人気を考えたらこんなもんというか誇れる数字でもないし叩くような数字でもないかもな 思ったより売れたな
12が正当な評価をされ始めた
最新FF人気ランキング
01位 FF9
02位 FF6
03位 FF5
04位 FF12
05位 FF7
06位 FF15
07位 FF10
08位 FF14
09位 FF8
10位 FF4
11位 FF13
12位 FF
13位 FF3
14位 FF2
15位 FF11
http://venturebeat.com/2016/12/11/ranking-final-fantasy-i-to-xv/ >>329
エコーズ買ったけど、やったことなかったしね。
ストーリーは好きだし、ゲームとしては大味かもしれんが 最近DL版しか買わなくなってこういう数字に貢献できなくてすまんな 今にして思えば、PS1でSFCまんまのFF456コレクションなんかじゃなく
DQ4のようにキチンとリメイクして大々的に大作感を維持して売っていけば良かったのにな
中長期的には得だったろう 何でゴキってこういうリメイクとか買わないんだろうね 10のHD版は30万近く売れたんだっけか?
作品の人気とみるか、ユーザーがHDリメイクに飽きたとみるか >>338
どれもムービーを売りにはしてたなあ。 4だけ買った。 坂口がリメイクに否定的だったという話を見たことあるな
リメイクより新作を作るべきとか
過去作は当時のまま移植でいいとか >>341
10のリマスター版は、言うて10と10−2の二本はいってるからな >>340
日本のPSユーザーで縮小再生産しかしてないしユーザーの代謝がおきてないんだろ
本編やってないけどリメイクされたならやろう、こういう層がごっそりいないんじゃないかな
やってたけど綺麗になったならやってみようって人しかいない これは売れとるやろ
下手したらps2の時の完全版より売れとるんちゃう ツタヤ売り切れてたから結構売れてんのかと思ったわ
まあ12だしなあ もしかしてFFのナンバリングごとにキャラクター、世界観、システム等が違ったり
当然作品ごとの人気も違うことを知らない人が多いのかな
リマスター作品としては高水準の売上だよ
初週で10万を越えられるのはスクエニ以外にモンハンくらいだろう 同じHDリマスターという商材で比べてもFF10の方が売れた
これはつまりFF12よりFF10みたいな路線の方がFFとしては正しいのかもしれない てか最近ゲームソフト全然売れてなくねーか?
やばくないかマジで タイトルからしてソシャゲーみたいで購買意欲湧かんな 田畑「FF病患者をぶっ潰す」
↓
FF12HD 初週10万 普段IPのブランドとか言ってるのにタイトル毎に〜とかw
ホントPSソフトを擁護するためならどんな事でも後付で言い訳するのなw
まあFFブランド自体が崩壊中だから売上も落ちてるというならわからんでもない
>>354
これ>>60みると後発移植は大体20分の1って感じだがswitch版DQ11はどんな販売本数でも煽られるんだろうなと思うよw ドラクエやスプラを控えてる割には売れてると思うんだけどな
横スクピクミンやエバオア含めて
爆死と言えるのハコニワくらいじゃねーの 品切れ店出てるとか小売りもFFブランド死んでるって自覚して
大量に仕入れなくなってるんだな やっぱり一部の信者が騒いでるだけだったな
今頃思ったより売れた論でも展開してるんだろうけど こっちの方が面白いぞw
【悲報】PS4『ハコニワカンパニワークス』目標本数:35000本→販売:4586本 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500472548/ そもそも面白いFFなんてスーパーファミコンまで遡らないと UKチャート一位ってことは
間違いなく世界累計100万コースだな
10HDはまだ息してたVITAに
10-2セットにインターナショナルに永遠ナギやドラマCDや10-2.5みたいのまで付いてたから
明かに優遇されすぎだった >>357
エバーオアシスは1.5万しか売れてなくね FFって名前つくだけでパッケージソフト買う養分が10万はいるってことだからな
追い出した奴らの築いた資産切り売りするだけのちょろい商売だわ だらだらと20万とか行きそうだな
丁寧なリマスターだし
12も不人気言われてるがPS2だけで600万売ってるんだがなぁ >>365
ドラクエを筆頭に3dsだけでも、他機種含めればさらに酷いRPGの集中月で
RPG以外にもスプラやレイトンみたいな話題作もあって
外伝とはいえ同週同ハード同会社で知名度だけは違うがピクミンも出て(CMだってピクミン+2dsll分枠を割かれ)
公式HPだって1ヶ月きった頃にようやく不便なものができて
こんなんじゃ1万も行かないのではと思ってたよ
1.5万が売れてるとは言わないが爆死というのも違うだろう >>371
13以降のFFがクソ過ぎるからな
相対的にネット上で評価が上がっちまってるから、その需要だろうな。この数字であってもな スパイダーマン3やアンセムを待ち望む時代にこんなん出されてもそりゃ
AAAタイトルどころかEEE(トリプルイー)タイトルだから
ユーザーのお金は新作に優先的に使われるのは当たり前 KHのリマスターの初週売り上げを検索したら
PS3
KH1.5 12万8000本
KH2.5 8万5000本
PS4
KH2.8 13万7000本
という数字が出てきたわ 12が面白かった記憶ないなあ
世界観は好きだけどストーリーがクソ中のクソ 野村や第一のアンチが当て付けで持ち上げているFF12より
一本道ムービーゲーと叩かれるFF10の方が受けがいいという事が証明されてしまったな >>377
尚海外では馬鹿売れ&高評価な模様
ジャップはプレイもせずにとりあえず叩きます
糞グラ!クソゲー!爆死!
そりゃゲームも売れなくなりますわ 発売当初は楽しんでたけど、クリアしたころは歴代最低の評価だったな(その後13で更新)
昔のことでよく覚えてないけど、ストーリーがかなりイマイチだったと記憶 10の人気は凄いな
12はストーリー糞だししょうがない スイッチの聖剣は4万本売れてるから
これは爆死だね(にっこり 実はFFの中でゲームシステムと世界観一番好きなんだけど、雪山以降のやっつけシナリオさえ何とかしてくれたらなあ スクエニは倒産すべきだわ
ゲーム業界のためにもな
もう1円たりともお布施せんわ
とっとと倒産してくれ
頼むわ PS4 初週
KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX 6.2万本 https://www.famitsu.com/biz/ranking/
ファイナルファンタジーXII 消化率(80〜100%)
なーんだ売れてるじゃん
Hey! ピクミン消化率(40〜60%)
微妙じゃね? OPもなあ…
本編やってみたら最後出てくるボス軍団
ほとんど何の設定も無く配置されてる通せんぼっていう >>331
意味不明な順位だな
15がその位置はありえねーよ >>373
KHはps3でリマスターをすでにだしてるから FF12のプリレンダムービーの部分の制作費と
洋ゲー厨御用達のスカ何とかの前作のオブリなんちゃらの開発費は
ほぼ同じらしいな 時代が追いついた感じだね
過去の評価はあてにならなくなってる希有な作品 爆死とかのレベルじゃないな
ドラクエはリメイクでもハーフミリオンは余裕でいくのに >>344
セットパックはあるが10-2単体のvita版は集計にいれずに36万売れてんだぞ? 後半のストーリー差し替えるだけで30万以上狙えた
素性は悪くないんだから 当時楽しくてめちゃくちゃやり込んだ記憶があるんだけど
トロの剣は結局入手出来ずじまいだったような… これでも消化率8割だから、そもそもスクエニもたいして売れると思ってないんだろ もうPS4には洋ゲーオタクしかおらんのや…
FFすら売れんのや… 逆算したら出荷最大で12.3万本。残念だけどこの流通量だと値段絶対に下がらない
正直ワゴンが見たかったです >>407
12が嫌われてるだけだろ
ほんとにやったことあんのかよ おもうれだな。
確かに最近の作りかけみたいのよりはちゃんとしてるのかもな FF9とFF12信者はやたら声がでかいイメージあるわ >>410
まあ、12もその作りかけの先駆けな訳だが 7や10を好む従来のFFファンには酷評され
それらが肌に合わなかったユーザーにはむしろ好評だったりする
そんなゲーム ガンビットは他のゲームでもどんどん使ってほしいくらいの発明だったんだけどな 10HDが初週30万だから3分の1か
累計では50万くらいだから12HDは20万もいけばいいな システム的に全く受け付けず借りたけど十時間程度で返した記憶あるわ
未だに何が面白いのかわからんタイトルの1つ
13に至っては一時間で二度と起動することすらなかったからFF自体にもうついていけてなかったんだろうな ゼノギアスより古いスクの作りかけというとトレハンG
まあ外注作だけど 12今やってるけど倍速機能なかったら投げ出すレベルにダルい >>418
評価高い10と微妙な評価だった12だからなぁ
妥当といえば妥当だが
>>419
あれは理解できないやつには一生理解できない魅力だと思うわ >>402
単体云々いうなら、FF10リマスターは値段がFF12HDの半分だぞ
大きな違いだな >>414
12好きな奴はシナリオとかどうでもいい派なんだろね
RPG好きではないんだろそもそも >>415
それは無いわ
ガンビットはほとんど無意味だった 12楽しめた派もクソゲーだった派も
ストーリーに関しては皆「うんこやった」で意思統一出来るの本当すき シナリオダメならRPGとしてダメって
シナリオ無いに等しいルナドン前途とかどうすりゃいいの >>423
じゃあvitaの10単体いれなくても33万売れてるけど? シナリオ別にダメじゃない気もするが
30歳超えてから遊ぶとまた違った感想出てくると思うよ
12の前が10だったからああいう分かりやすいの求めてた層からバッシングくらったんじゃねーかな >>404
買ったの俺くらいかって言うなら
二万円の限定版くらい買えよ
みんなFF12HDくらい買ってるぞ >>13
オリジナルを超える販売とあるからオリジナルの販売を調べてみたんだが
ヨーロッパで12無印って売ってたか?
VGCartzでは0になってるんだが >>432
22歳の頃やって
いまリマスターやってる >>426
理解できないやつにはほんと無意味な機能なんだよなぁ
理解できるやつにはすべてのRPGに搭載してほしいくらいの発明 >>430
だから値段がくっそ安いんだからそれくらい売れなきゃ駄目だろ、ってのw ガンビットとかやりたいやつはカルネージハートやれってかんじで
あんなシステムやるぐらいならネトゲやれって言いたい >>431
心が広くなっただけだろ
起承転結が途中でなくなってるよね… >>436
他ゲーやっててもここでガンビット組めたらなあという妄想はしてしまうね >>425
それは違うな
そもそも日本人はゲームを減点方式で採点するから何でもクソゲー評価になるんだよ
良いとこが10あってもゴミ要素が1つでもあるとそこを執拗に叩いて総合評価に大きく影響してしまう
完璧なゲームなんて殆どないからな
まぁFF12についてはガンビットシステムとか特に合う合わないがハッキリ分かれるから万人向けゲームでないのは確かなんだが >>436
理解した上であれはいらない、と言うしかない
雑魚には適当なガンビットでいいし、そうでない状況で 命令したい時は適宜コマンド入れるんだから
ゲーム的に言うなら、あれならドラクエのように大まかな命令セットを数種類用意しているだけで事足りるものでしかない
わざわざ無意味に細かく編集させる意味が全く無い
むしろ人間キャラの行動が、自分でつくった単純なロジック通り機械的に動いてる感が強まってゲーム的には損しているわ
これだったら製作者が用意した仲間キャラのAIで行動に「個性」を出してくれた方が100倍良いね
モンスターのキャラデザがシリーズ中屈指の出来(ラスボスは除く)
合う合わないはあるだろうけどゲームとしてはバリバリのファンタジー世界でシステムも◎
ストーリーや主人公の立ち位置とか過剰に気にする人はあかんのかもね ガンビットはDQでいう命令のロジックを自分で組む感じなんだよな
最終的にオートって事になるんだが何時間も戦えるその最適解のオートを組むのが楽しいんだ >>433
今月DQPS4、3dsかうからきついわ 今の時代はソシャゲ係数0.5がかかってるな
ひょっとすると0.3くらいかも まあガンビットめんどくせーからとひたすら効率追求したの
向こうで勝手に用意してくれたのがFF13のオプティマなんだろ
あれはあれであんまりに無機的なせいか不評だが PS2時代のゲハでFF12が10万売れたとスレ建てたらあまりの少なさにどよめくと思う >>439
10&10−2と二本はいってますからねぇ >>444
ガンビット超ラクじゃん
アクティブの戦闘に細かく支持なんて出してられない
ドラ10やったらなんでその敵を狙うの?とか今はその行動じゃないとかさっさと回復しろよとか不満だらけだよ >>444
本当表面上の事しか知らないというか何というか
あのゲームで適宜コマンド入力なんてしてたらいつまで経っても戦闘終わんねーよ
特に強モブとかな
だからこそガンビットで事前に細かく指示決めしておくんだろ
その準備段階と作戦が上手くハマった時が楽しいゲームなんだよFF12は
それを理解できないなら大人しく黙っとけ
お前には合わないゲームだったってことだよ
それだけの話だ 手に入る癌ビットの順番が糞過ぎるんだよね
終盤にならないとHP<1000みたいなの使えなかった記憶がある
改善されてんのかな あとインタ版が昔すでに出ててやり込んだ人も多いからな 俺もそのクチ
これが初めての追加再発版だったらまたリアクションも違っただろう
ゲームそのものの出来は良いけど基本はリマスターだしできれば価格抑えめにて欲しかったかな >>454
10-2が付いてくるから買うって奴いると思ってるの?
まさかのそんな馬鹿な計算してるとは思わなかったわ >>455
>>456
だから細かく指示を「自分で編集する」意味が全くないと言ってるだろ?
なんのためにDQのAI設定を例に出したと思ってんだ?
>あれならドラクエのように大まかな命令セットを数種類用意しているだけで事足りるものでしかない
結局ガンビットってのはつきつめると破綻しているんだよ
あれをゲーム性に寄与させるくらいまでにしたら、それこそカルネージハートレベルのアルゴリズム構築の楽しみ、になって
まずもって一般の人たちには受け入れられない
かといって、今くらいの中途半端な単純ロジック構築だったら、先にいったようにDQのような命令セット複数デフォで用意してるのと使い勝手的にはほとんど変わらない
それなら無い方がマシ
少しだろうがなんだろうがメンドクサイ手間になってしまってる以上デメリットでしかない そもそも10と10-2が二本入ってたのが何だというんだろうか
10HD買った人は10だけやりたい人と10-2だけやりたい人買ったから倍になったとでも言いたいのか?
10が1本だけなら半分になってたと思うのか?
12に12RWでも入ってたら倍になったとでも思うのか?
10だろうが10-2だろうが買う人は買うんだからあまり意味のない反論では? >>461
居るでしょ
ストーリー飛ばしてミニゲームだけやればそこそこ遊べるしね >>462
同意。FF13はその問題解決したロールバトルだけど、
あれでも糞めんどいからやっぱいらねぇなって思った >>464
それなら何言っても意味のない反論だわ
まったくもって前提条件が変わってくるんだから、違うソフトの売り上げの比較なんて成り立たない、ってなるだけだ >>462
>ドラ10やったらなんでその敵を狙うの?とか今はその行動じゃないとかさっさと回復しろよとか不満だらけだよ
いんや あるんだけど
優秀な時もあるけどAIが馬鹿すぎて作戦だけじゃとても足りない
マジで使わなくていい技とか勝手に使う >>462
あのね
ガンビット肯定派にとってはね、そもそもお前の言ってることが全部「は?」ってなるわけ
まったくお話にならないですよあなた
気に入らない気持ちはわかるけどなんでそこで「必要ない」になるかねー
このスレ見てもわかるけどガンビット気に入ってる層が一定数いるんだからそれはそれでいいんだよ
気に入らなければやらなければいい話
それでおしまい >>468
はいはい、10HDが30万売れたのは10をやりたい人と10-2をやりたい人がまったく被らなかったから30万売れたんだね、そうだね
きっと10が1本しか入ってなかったら半分しか売れなかったって事だよね、もうそう思い込んでればいいよ ガンビット糞派が売上擁護してるのはよくわからないな
お前の言う通りガンビットが不要だから10より売れなかったんじゃないの ドラクエ10サポ攻略してるとガンビット欲しくなるのはめちゃくちゃに分かる
そこはまずザオやろがいとか
そいつにキラポン要らんやろがいとかね 抱き合わせと低価格で捌いた事実に反論できず
苦し紛れのお前ワロスwww つかこれタクティクスオウガの松野ゲーだからね
彼のゲームはみんなシミュレーションRPGになる >>465
ストーリー飛ばしてもモブは面白いけど釣りかけっことミニゲームは微妙だけどな
雷避け、蝶、チョコボレースと10のほうが酷かったが 10-2って戦闘ならシリーズ屈指の面白さだと思うけどな
周回でやりこみ要素もいっぱいあるし
評判悪すぎじゃない? >>478
switchが据置携帯の統合機って発表された時に
統合なら3DSとWiiUの合計より売れなきゃ爆死と言い出したアホがいたんだよね
こういう需要の重なりを理解出来ない、一元的な思考しか出来ない奴って結構いるんだな
多分都合のいいように解釈してるだけで立場が変わると言い換えるんだろうけどさ >>461
俺個人はまさにそうだったよ
もしFFX一本だけで定価7000円ちょいだったら買ってない
さすがに割高感がハンパないから(それだけに今回のFF12HDがこの値段で10万本突破したのはビビった)
FFX-2はやったことなかったし、2本はいって7000円ちょいなら、一本が三千円強って感じだからまぁいいかっていう感覚が働いたよ
まぁ正直言うとPS3版もFFXとX-2の個別のパッケージを出してほしかったけどね ミニゲームが苦痛の一言だからな>FF10-2
全部のミニゲームカットしてくれたらまだプレイできるのに・・・ 個人的には13-2が一番クソゲ
序盤で投げたからよく覚えても無いけど ガンビットはゲームへの組み込み方が悪すぎる
あれをやるなら、「戦闘をコマンド入力一切無しで戦闘終了させたら」経験値ボーナスがつくとかドロップアイテム補正がかかるとか無いとな
それかもうコマンド入力完全に無くして完全に手出し無用のAI戦闘、ガンビットの構築と選択が悪けりゃどうしようもなくなる、くらいやらないと
こういうのが無いと実際ガンビット編集なんかやりたくならない FF13-2やLRでどんどん売上げ下がってる時に
FF人気自体が落ちてるんじゃないかと疑問を投げたら
外伝は外伝にすぎない本編は持ち直すていう意見が多かったんだよね
でもフタを空けたら案の定FF15は13から半減した
10HDより12HDが落ちてるならまた人気下がったと考えていいよ 12のクソっぷりを知ってる身としてはよく10万人も買ったなと思うが、FF本編でオリジナルは国内233万本売り上げていて移植もリマスターも初めてになるタイトルって考えるとかなり物足りない気はする >>489
それもあるだろけど、日本のPS4ソフト市場が数年前よりはるかに縮小が進んでるっていう影響のがでかいと思う >>487
13-2は最後までやったらもっとクソだぞ やたら2chで評判いいのは元から好きな連中しか買ってなかったってオチだな
それってイース8と同じオチやんw
せめてペルソナくらい売れてから持ち上げろよ 先週から本体6500台牽引してるのがデカい
FFブランド恐るべし >>488
そうかな
単純にプレイ中の労力を減らす意味でも戦略的にプレイする上でもガンビットは有用だと思うけどな
ガンビット設定してても手動コマンド入力したらそっちを優先してくれるから適度にコマンド入力したい人にも使えるシステムだし
プレイの仕方に幅広く対応出来るいいシステムだと思うけどな 癖のある面白さだから合う合わないはあるんだろう、河津だしなw
癖のあるゲームを万人が受け入れられるなら今頃ロマサガがFFを越えるメインタイトルになってたよ 10の経験値のために毎回無駄な防御で全員一巡させる頭の悪いバトルの後だと12は神だった >>483
10万本で売れたって12信者はどんだけハードル低いんだよw >>496
自分で作らないといけない時点で労力減らせてないと思うんだが…
結局適度にコマンド入力するのならガンビットなんか無くて「ガンガンいこうぜ」「じゅもんをつかうな」等をリアルタイムにさくさくと変更できるくらいでいい FFが10万ぽっちしか売れないポルノステーションw
ドラクソ11大爆死確定じゃね? ps4が冷えてるってお前のとこの15番目が期待にそぐわなかったせいだろう ここまでFF売れなくなったのはやっぱり13のクソシリーズが堪えたな
あんなクソシリーズさっさとやめればいいのに3作続けたからな
それで大半がFFそのものを見切った >>500
いやーFF12の強敵モブとか倒そうと思ったらドラクエみたいな大雑把な作戦だと対応出来ないからあれでいいと思うがな
それ前提のバランスとか仕様をどうにかしろというならFF12自体を否定してしまう事になるからもう何も言えんけど おいおい
もしかしてメタルギアサバイブの方が売れるんじゃねーか? そもそも12自体が売れてない不人気作だしこんなもんだろ >>507
MGO3がMGO史上最低のクソの出来だったし素材を流用してるならそれはないんじゃないかなw >>256
完全に次世代(PS4)に開発移ったのにPS2レベルの手抜きグラフィックを擁護するとか馬鹿かな?馬鹿なんだろうね
手間かかったリメイクより手抜きリマスターがいいとか馬鹿かな?馬鹿なんだろうね FF10のHDより遥かに気合いはいりまくったリマスターでこの売上はガチでやばすぎる
FF10HDの3分の1以下の初動とかまじで
PS4ってほとんどソフト買ってるやついないだろw 赤字だろ HDだぞ 3DSじゃないんだぞ!
1年で作ったのなら黒字だろうけど >>511
違う
海外にわざわざ人材集めてコジプロのMGO専用チームを作った 不人気の12だし10の半分も売れれば上出来
国内25万、世界150万がハードル >>514
気合い入りまくったって
FF10HDよりはるかに手抜きなんだけど >>470
ガンビットが凄いとかどーでもいいからなら買えよクズ
まさか買ってゲハで延々レスしてる???????よっぽどつまんないんですねえええええぇぇぇぇぇええ >>518
リメイクに近い作り込みはしてる
ただジョブコスチュームなどユーザーが求める追加コンテンツの実装をしなかった >>518
は?w
現実直視できないんかこのゴキはw >>521
FF10HDはほとんどグラフィックフルリメイクだった
FF12は何が変わった?
何にも変わってねぇじゃねえか >>522
FF12はテクスチャ貼り替えはもちろん光源の調整までやってるよ
もともと無印が綺麗なんで分かりづらいかもしれんけど、まあ検証動画みたら差は歴然
FF10は単純にHD化だったよね? 12好きだったから気になってたけど
PS4買ってまでとはならなかったなー アホゴキ
FF10「HD」をグラフィックフルリメイク! シナリオほぼ全部弄らなきゃどうにもならんよこのクソゲー
そういう意味ではよく10万も売れたなって思う >>524
流石にスルーしてやれよ
可哀想なぐらい頭悪いんだからFF12は何も変わっていないがFF10HDはグラフィックフルリメイク‼って思い込んでる方が幸せだからよw >>172
3DSのDQ8はスマホの後発で50万も売ったのにスゲー叩かれてたけどFF12は10万でも叩かれないのか
やっぱりPSWは優しいんだな
FF15のネガキャンが酷かったとか寝言言ってたし >>516
MGO2を作ったスタッフがMGO3作ればよかったのにな >>504
仕様の問題だね
大雑把な作戦で経緯をみつつ、何か問題が起きたら仲間の行動などもウェイトモードでコマンド入力させることができるっていうので良いわけだ
「労力を減らして 戦略的に」っていう意味ではこっちのが絶対に良いのは論をまたない
ガンビットでなくてはいけない楽しみ、っていうのを考えたら
「完全に見てるだけでも良いように敵の行動パターンなども精査しつつ、うまくハマるものを徹底的に試行錯誤する楽しみ」になるわけだが
けっきょくの所それはあまりに理系向けのマニアックな自己満足の世界にしかならないから受けなかったんでしょ
敵が変わる場所ごとに調整が必要で労力は減らないし リマスターにしては売れてる方だろ
単独だからもっと落ちるかと思ったけどほんとに軌道に乗ってるんじゃないかPS4 FF10HDってちゃんとHDってなってるのに
グラフィックフルリメイクでしかも今回の12よりも手が込んでるとかw
こんな馬鹿がゲハに居るとかw 買わないけど
ヴァン君がクランに所属してヤズマットを倒しにいく神ゲーだからな
ケツ丸出しの王女とか
いい歳なのに『俺が主人公』とのたまう恥ずかしいおっさんは知らんw >>532
こんな頭の悪いゴキはじめてみたーーー!!
自分で画像貼って自滅してる。
FF12のどこがただの移植なの??
HDの意味わかる?wリメイクやリマスターの意味わかってる?w
ドヤ顔で画像はってるけどほんとこれのどこがただの移植なのか明確に説明してくれる?w 前も書いたけどRTSやらせるならオウガ系の面クリアタイプのゲーム方が良かったし
FFに乗せたのは判断ミス >>538
FF10HD
インタビューを読めばわかるが
スクエニが合併したときにオリジナルの素材がを廃棄したため
素材がないために全部作り直してる
FF12HD
ただの移植
素材が残っているのでそのまま やっぱり動画批評家であってゲームプレイヤーではないんだな FFは新規を獲得できずに従来のファンがどんどん離れていっている状態なんだよ
もうシリーズ物として詰んでいる
自分も3〜12まで購入してプレーしていたけど
それ以降は動画勢になったし >>540
そもそもロード短縮もフルオーケストラや
サラウンド関連も強化、オートセーブ
ムービーから全てに至るまで高解像化されてるのに
ただの移植とかそりゃゴキ買わないわな。
で画像並べてるけどどこを見たらただの移植なの?w いくらリマスターしてもただの移植とかいってる馬鹿と売れない市場じゃ売れるわけないよね、、、 FF12信者は神ゲー連呼してるけど売れてないじゃんw ブレワイが出た今あのかったるい遠足をまたやりたいかと言われるとな ぶっちゃけVITAに出してればもう5万本は売れてた もともと人気が高く抱き合わせもありかなり手入れされた10と比べるのはないわ
不人気で、ファンは濃いが数が少なく話は薄いままのリマスターでフルプライスのくせによく売れたもんだよ
6万ぐらいなもんだと思ってた 移植だろうがリメイクだろうがどっちでもいい
もうFFには昔のような訴求力はないってこtった >>543
ロード短縮→ドライブの速度考えたら当たり前、エミュでも実機より早くなるしベタ移植でもどうにでもなる
オーケストラ → サントラの使い回しなので費用はかかっていないし
どうでもいい違い
サラウンド関連も強化→元からプロロジック2だったので変わらん
ムービー → ただのアプコンでボケボケ リマスターていつも音楽を強化したこと強調するけど
ユーザーからしたらそんなの別に重要じゃないんだよね
結局リマスター化したときに安い費用でいじれてなおかつアピールしやすいから
サウンドをいじるんだろうね >>296
「PCのPS2エミュと比較して大分劣ってね」って思ったけど直キャプじゃなくて動画の抜き出しか 今のFFブランドの凋落ぶりを考えるとすごい売れたと感じる
例え元が220万本だったとしてもぶっちゃけ売り逃げゲーだしね >>552
サウンドをないがしろにしてるゲームは総じてクソだぞ
クソゲーほどBGMが良いとかいう都市伝説もあるが、ここで言うサウンドってのは効果音も含めた音響全ての事な 全てのJRPGを爆死させるPS4
初週 PS4
FF15 69万4000
ペルソナ5 26万5000
ベルセリア 17万3500
KH2.8 13万8000
スターオーシャン5 11万3000
FF12 10万 ★new
SAO 70900
KH15+25 63000
ワールドFF 53000
4女神 42500
うたわれ白皇 38500
蒼ヴァル 38200
よるのないくに 36000
ブルーリフレクション 35000
セツナ 34000
アクセルワールド 32000
ソフィーのアトリエ 30800
イース 27740
フィリスのアトリエ 27400
戦ヴァル1 24200
ネプテューヌVII 23000
うたわれ 18600
サモンナイト6 16800
イグアカ 15000
東京ザナドウ 15000
フェアリーフェンサー 14700
魔女百騎2 13400
クロバラ 12000
オメガクインテット 9400
オメガラビリンスZ 9300
アキバズビート 8000本以下
ナチュドク 7300
英傑伝 6084
グランキングダム 4550 >>559
でもお前、「PS3の画質で満足してる」って言ってる奴に対して、よくクソグラで満足できるなwとか言って煽ったりするんだろ
グラが高画質が望まれてるように、音も高音質が望まれてるんだよ ストーリーがスターウォーズもどきだしなあ。
あの松野がなぜこんなゲームつくった?ってオリジナル発売当時疑問に思ったよ。
もうちょっとストーリー練って欲しかった。 FF12HDの売り上げはこんなもんでしょ
あと海外で100万ちょいくらい売れる感じかな
ストーリーもあのままでいくつか追加要素があったらしいが まぁ10ってFF7と同等以上にFFの中でもトップクラスの人気だから仕方ないっちゃ仕方ない
そうは言っても酷い結果だとは思うが >>563
笑ったw
FF12信者はどれだけ頭の中身がお花畑なんよw
大失敗以外なにものでもないだろこのプロジェクトはw FF10HDは黒歴史の10‐2、さらにその他余計なものが入って無ければなぁ
10は元々好きなゲームだけど
メインキャラクターの顔グラも大劣化してるし
その他の追加要素の評判が最悪そのもの
もうFF制作陣に才能の無い(枯れた)人間しか残ってないんだよ
7のリメイクも悲惨な事になりそう >>531
仕様の問題云々じゃなくて考え方または捉え方の問題だ
俺自身はガンビットのシステム気に入ってるしFF12の強敵に挑むには無くてはならないシステムだと思ってる
でもお前はガンビットの必要性を感じなくてドラクエの作戦を切り替える方式がいいと思うんだろ?
話が平行線なんだよね
てか別に俺はお前の意見自体を否定するつもりはないんだよ
それがお前の考え方なんだから
ただ個人的にはお前の意見には賛同できないし理解できないとも思う
それだけ もう据え置きFFが完全に終わりだから
スマホで細々とやっていれば良い 233万本→10万本じゃあ後が続かないよなあ
PS2の名作が埋もれていくのかモッタイナイナー 最近のPS4ではだいぶマシな売上だと思う
PS3のFF10から30%ダウンでしょ
評価も賛否分かれるタイトルだしね マリカー8とやってる事は大して変わらんのにこっちは10万か・・・ハードが悪いのかね ソフトが多いって言っても新作の大半が結構な率で爆死してるの
見るとユーザーが分散してるわけでもなさそう
多分ドラクエまで寝かしてる人とかいっぱいいてアクティブ少ないのかな 今の国内FFの売れ方からしたらFF12はかなり売れたほうだと思うよ。
>>573
マリカはオリジナルのWiiU版プレイした人自体が少なかったんじゃない?
あとイカ参戦も地味に効いてると思う。 FFブランドは崩壊した
もうスクエニにはドラクエしかない 参考
ゼルダHD風のタクト・・・3万
ゼルダHDトワイライト・・・2.5万 スイッチにFF10や12出せば売れるだろう。30万以上。RPGを持ち運びたい 今日の株価で思ったより売れたかどうか分かるんじゃないの 10年前のゲームデザインだけど
以降の13、14、15よりはるかに面白い
ストーリーも酷評されたけど
以降のFFよりずっとマシ
今のスクエニに有能なやつもうほぼ居ないだろう ドラクエの移植はミリオン近く毎回売れてるのに
なんでFFは売れなくなってしまったのか・・・・
そこに気づいてるスクエニスタッフは今いないんだろうな
いたらFF15なんて作らないだろうし >>583
これが答えだと思うよ
FF3
DS: 108万本 /4.8万本(廉価版)
PSP:9.3万本 ドラクエと比べると
FFの移植は一時期乱発しすぎたぞ >>584
同時期に発売したならともかく
DS版発売後しばらくしてPSP版発売だったから
一概には言えないと思う
ただ子供にも面白そうだって思えるビジュアルなのが
やっぱり100万本まで押し上げるんだと思う
坂口が一番好きなFFは9とか言ってるように
FFはリアルな等身で最高のグラフィックじゃなくてもいいんだけど
一部の開発がPSで最高のグラで〜ってなっていって
新規の子供が買わなくなったんだよな
リアルな等身でPSでもいいけど子供でも面白そうだとか
カッコイイと思えるキャラクターと世界感で出せよと
今のFFは海外と従来のFFファンしか見てないからどんどんIPの価値が下がってる それ以前に新しいFFをゼロから作れるセンスあるスタッフがいないか
松野がFF12に抜擢されても応援するんじゃなくてパワハラして追い込むような
才能がないやつが才能のあるやつの邪魔して仕事させない環境は
変わってなさそう 9と12の伊藤はまだ居るけど
もう二度とFF作らないだろう 9の失敗を踏まえて10
12の失敗を踏まえて13
技術ない降参宣言してるだけじゃねーかよ
もうタイトルがネガキャン モンハンXXの売上で特大ブーメラン食らいそうなのに、こんなに暴れて大丈夫? ps2をpcで動かすとほぼ同じくらいの高解像度できるからなー 仮にもFFやDQのリメイクってハーフとか売れるものじゃないの・・?
DSとか3DSじゃミリオンとかいくのに・・ 10信者がウザいけど今よりソフト売れてた時代で10-2セットでだから別に大したことないだろ
むしろ今12がこれだけ売れてるのが結構すごい 12好きだよ、でも据え置きはだるいからスイッチにしてくれないかな 8や12は評判悪いけどそれは7、9、10と比べて劣ると言うだけでいちおーFFだった
13と15はFFですらないただの糞 >>598
ニーアですら大したことはない 失敗と言われてる3DSのモンハンストーリーズと同程度(33万本)だもの
つか国内PS4市場が盛り上がってないだけでなく、FF15で見切りをつけた人が多いのかも知れない >>595
お前そればっか言ってるよな
いくらエミュ使っても糞は糞
二度とやらないよこんなゲーム お話が途中で終わるから
ジョブシステムのせいで万能感は無くなった
ぶっちゃけただのリマスターよりタチの悪いものになった
DSのFF12の続編を今回のシステムで収録していればまた違った結果になったかもしれない 爆死wwwwwwwwww
ゴキちゃん、ゲーム、買おう!wwwwwwwwww インタ版は初週5万で最終20万だぞ
DL抜きで10万は立派だわ エフエフのリマスターでもこれくらいは売れるんやなあ ゴキはちゃんと買え!1本だけじゃなくて。
プレイ用
来客用
保存用
携帯用
観賞用
緊急用
布教用10本
は最低買え! これ面白いと思うならフリーゲームのタクティクルクロニカルがオススメ >>579
軽量でバッテリー持ちがいいVITAがあるし売れないわ
DQH、セツナ大コケしたのに売れるわけがない 基本的にユーザーが欲してるのはリメイクだの移植だのじゃなくて完全新作だからな
任天堂ユーザーはそれが特に顕著 逆にどれぐらいが爆死ラインなんだ?
FF10HDと同じ20万ぐらいか? >>39
それ各機種で出た合算だろ。PS4限定なら同じですくらいだろ。 >>614
ポケモンやドラクエのリメイクめっちゃ売れるんだけど
モンハンもな >>617
これも10年前だからな期間が開けば新規に近いかんじで、手に取る人も多い感じなんだけど
単純にPS4が人気がないのはもとより、FFのブランドがブライクしてるのもでかい 後半そんまんまなのが残念
たくさん売れないと中古で買えないな つか、ドラクエ11の2週前とかタイミング悪すぎる。
同じ会社なんだから調整しろや。
あとは価格が5800円とかならもうちょい売れたかも いや12はスイッチでやりたいはずっと言ってる
Vitaでもいいけど すいっちでなんて言うのは本気で遊ぶ気は無いんだよ
ほんとに好きなら糞箱でもゲームギアでいいはずだ >>172
> 3ds ドラクエ7 初週82万
> 3ds ドラクエ8 初週58万
FF12HDの10万と違いすぎる >>615
DQFFのリメイクならミリオン売って当たり前
ってDQ8の時にゴキちゃんが言ってたよ >>624
問屋がどれだけ流したかによるでしょ(´・ω・`)
中古での値下がりは抑えられるけど
在庫抱えたショップの投げ売りもあるし(´・ω・`) ハーフ童貞の壁すら絶望的とは
サードの墓場は伊達じゃない いや発売時期の戦略がクソゴミの一言に尽きる
頭湧いてんのかってレベル
こうしてブランドは衰退していくんだな さすがにリメイクとリマスターは同じようには比較出来ないだろ
10でさえ大して追加要素もなかったのにさ FFはHD化りマスター多すぎだしな、
特に内容変わってないのに画質が向上しました!で同じゲーム何回やらせるのか マンコ臭ええええええええええええええええええええええええええええ! ほぼ移植にちょっとした追加要素で100万近く売れるDQリメが異常 今PS4だけにDQリメイクを出したら多分初週10万本も売れないと思うぜ? 売れてないけど値崩れしてない
出荷自体も少なかったんだな >>641
消化率見るに12万本くらいじゃないかね出荷 しかしFF12はシステム面があまりに糞 特にガンビットは酷い
簡易とは言えAIのロジックを自分で組んじゃうと、ある意味興ざめにしかならない
カルネージハートみたくロボットならまだしも、一応は生身の人間という設定のキャラたちが自分が設定したロジックをぴったりなぞるだけになるのはな
ぶっちゃけゲーム的にみても、そこまでガンビットを自分であれこれ作る必要性薄いし
本質的にはLVをあげて物理で殴ればOk問題と同じことになってる ドラクエは堀井雄二で良くも悪くも芯の部分はずっと変わらないし
ファンも安心して買えるんでしょう
対してこちらは「ファイナルファンタジー」というガワが同じなだけで
中身もそれを好む層もてんでバラバラ
FF信者とかで括れるものではないんよ RPGでワゴン逝きがないとかw
FF15で学習しなかったのか >>643
LVを上げて云々はほとんどの特に日本のRPGに当てはまるでしょ
それが一種の救済措置になってるんだから 10は女に人気あったからな
それでも差が20万もあるとは驚きだ 動画見たけどこの戦闘システムなんなの?イマイチピンとこない
MMOもどきな事を1人でやらされる感じ? >>648
入荷しすぎた店舗とかは目玉商品的にワゴン価格はやるでしょ
この数字じゃ常時ワゴン価格はないかもな >>656
リメイク大好きアトラスの悪口はそこまでだ もう出てたんか
良くなってんの
過去作知ってたらいらん? >>649
勘違いしてはいけない
LV上げて物理で殴ればいい問題ってのは、”色々システム上やれる事用意してるけど、それらを使う必然性が無いようなことになっちゃってる”ことを言うんだよ
例えば凝ったサガスカーレットグレイスみたいに超凝った戦闘システムにしながら、何も考えずに「戦う」連打しても特に問題なく進めれちゃう〜みたいなね
(サガスカは”凝ったシステムの例”で出しただけであって、サガスカにこの問題があると言ってるわけじゃないのであしからず)
救済措置としてのLV上げ〜はまったく関係ない この数字ってありえないだろ
オリジナル版って240万売れたんだぞ
12の不人気さがまた証明されたね >>664
想定上に売れたと思うけどね
消化率高いって書き込みもあったし
今の日本でPS4だけでしかも少し改良はされてるとは言えHDリマスタでPS4ソフトのフルプライス設定でこれだけ売れたら凄いよ ドラクエ11とモンストのハガレンコラボなけりゃ買ってたよ
流石にタイミング悪すぎ 松野はちょこちょこ仕事してるみたいだけどあんなんで稼げてるんかね PS2では魔法使うと遅延するんで殴るしかなかった
このリマスター最大の利点はその遅延がなくなったこと
しかし固定ジョブ選択仕様には興味がない
ユーザーが最初に選んで以後固定なんてバランス糞にしかならんだろ などと意味不明なことを言っており、
遊んだことない人がひたすら叩くという異常な現象が起こっております
ゲハからお伝えしました >>665
長く売れるタイトルだよ。実況もたくさんされているし再生回数も高い。これはじわ売れ必須だな 普及台数500万台が聞いて呆れるし凄くも何ともないw
何売っても国内ミリオン行かない童貞ステーション4wwwww このゲームPS2版フィールドめっちゃ狭くて読み込みだらけの糞だったぞ
リマスターならやる価値なしリメイクでフィールド刷新ならちょっとありだがゼノブレのが確実に面白い 結構売れたね
スクエニ的には十分元取れてるんじゃね >>673
誰もゼノブレとなんて比べてないだろ
そりゃゼノブレには負けるが新FFの中ではエリア広いしだいぶマシなほう ・シナリオ補完
・ジョブ衣装
・追加モブ
なぜこの3つをやらなかったのか 最新作の15が約100万だぞ?
リマスターが初週で、その1/10なら上出来だろ 元々そこまで評価高いゲームでないし
リマスターなんだしこんなもんだろ
むしろ思ったよりは売れたわ >価格 6800円(+税)
え、この価格で売るとかマジかよ
何十年前のゲームだよ 衣装てw
あんなヴァンみたいなヘン顔や
バッシュみたいなおっさんに着せて誰得なんだ >>677
爆死の15を基準にしてる時点でもうアカンわ >>679
3000円で売るべきだったのか?
SO3はパッケすら出てなかったか この値段で10万は結構すごい
利益結構出てるだろうな なんで自社でドラクエに当てるんだろうか
しかもFF15が出たばかりだし 5万くらいだと思ってた
やっぱ12は根強いファンが一定数いるんだな >>685
合併した後も開発部は別だし、
同じ社内なのにエニックス側の出版にFFの版権使わせるの渋ったり
なんか色々面倒くさいことになってるらしいしな >>668
インターナショナル版の時点で全員同じジョブ選んでもクリア出来るバランスだったけどね
今回はそれ+1キャラもう1ジョブ選択出来るようになったから難易度は更に下がったし自由度は増した
まぁ自由度で言うとジョブがなくて誰でも何でも出来るように出来た無印が一番高いんだが行き着く先は無個性だったからね
好みが分かれる調整なのは昔から言われてる 本当であればドラクエが5月発売だったけど、延期したから7月になった
FF12は元々7月予定だったから移動できなかったとかそんなん聞いたことあるようなないような こんな絞りカスが初週10万とか
こりゃ移植やリマスター商法やめられませんわ >>690
詰まないように緩くなるっていう意味で糞だと言ってるんだが
無個性なのはライセンスが原因だぞ
FF5は無個性か?違うだろ ふつう個性ってのはプレーヤーが考えるものじゃないのかな
縛りプレーとも言うが 全員無職だと野菜5匹で詰まるんだっけか?
6人集合までは余裕だった 思ったんだが今年中にPS4が週半でスイッチに勝てる週ってあるのかな‥
1: 名無しさん必死だな 2017/05/23(火) 20:05:15.30 ID:SeNOwmti0
ドラクエ発売週が唯一の希望じゃないの
もうPS4ってウンコの中のとうもろこしの粒みたいなタイトルしか残ってないよね‥
4: 名無しさん必死だな 2017/05/23(火) 20:10:17.00 ID:SeNOwmti0
あんだけ洋ゲーをプッシュしてたのに
頼みの綱が3DSのマルチのドラクエ11とか悲し過ぎる
小粒コーンちゃんにはもうウンザリだろ
5: 名無しさん必死だな 2017/05/23(火) 20:10:48.12 ID:zUsvzrSw0
国内で見るなら今年どころか一生勝てないレベルじゃないかな
11: 名無しさん必死だな 2017/05/23(火) 20:14:22.58 ID:3YQPlLa70
洋ゲーやるなら蠍買うよな普通に
ps4はもういつ次世代に変わってもおかしくない状況だぞ
18: 名無しさん必死だな 2017/05/23(火) 20:19:19.22 ID:86QTZZrs0
既にピークアウトしたハードのことなんて忘れて未来に目を向けようぜ
20: 名無しさん必死だな 2017/05/23(火) 20:21:27.32 ID:6m1e9Cme0
イヤでもドラクエ発売週のスイッチとの売り上げの比較は気になるわな
ここでハッキリと世代交代を見た後はPS4は眼中から消えると思う
そこまでは結構興味はあるな 盗むの仕様に合わせたガンビットが無かったり
挑発系のライセンスが無かったり
開発者の嫌がらせ要素がそのままリマスターされてるからね
10万も売れたら売れすぎだよ アイテム持ってる敵→盗むは便利すぎるから無くしたとか昔のアルティマニアに書いてた気がするな
正直盗むとか何回もするんだしそれくらい入れとけよ
あとガンビットも買わせるんじゃなくて最初から全部使えるようにしとけ 便利すぎるものなくしたらそれこそ見てるだけ戦闘になるだろ?
あと工夫したらオートで盗むもできるよ
低能なノム信にはちょっと分からなかったかもしれないけどw >>699
まぁ確かに盗むに適応したガンビットはないね
雑魚戦だと「HP=100%の敵→盗む」って組むと割と効率よく盗めるけど一回失敗すると仲間の攻撃で対象じゃなくなるし敵が複数体いるとまた無駄な行動を繰り返す形になる マジで中堅のアトラスのリメイク作とかと大差ない数字じゃん
これで売れたとか言っちゃう奴ってどんだけプライド無いの >>704
その理屈で言うと外人こそバカって事になる
海外の方が評価も売上も高いから 13と15はやったうえでつまらなかったから
今回は見送りました。
さすがの俺も何度も騙されるほど馬鹿じゃないぜ ベタ移植の聖剣でも4〜5万売れるのにFFがこれで売れてる方なのか? >>708
他ハードでも発売日の次の週にイカ2が出るし、同ハード同メーカーから翌々週にDQ11も出るしで時期悪すぎだな >>714
FFとしては失敗、PS4ソフトとしては大成功って感じか >>714
成功か失敗かは今後の進展で分かるだろう 主人公はバルフレアだから空気じゃないし
ヴァンとパンネロは主人公一行に付いて行く観光客だし
海外で売れるのはFF版スターウォーズだからだし FF12インタが累計で11万だからね
それから考えれば確実に抜いてくるしそこそこ頑張ったんじゃないかな スクエニの命名法則みたいなのがかなり古いよな
なんか脳トレの頃で止まってるというか
とりあえず横文字羅列しとけばいいみたいなやっつけ感がある 売れてるじゃん、FFとしてはヤバいけど初週10万行かないと思ってた
steamで出たら買うから、早く出してセールして Steamで500円位になったら買うわ
これに千円以上は出せん PS4もってないからPC版出たら買うわ
もしくはPS4買ったあとDQも終わってやることなかったらだな てか真面目にちょっと高すぎだよね
よ〜っぽど買いたい客だけ相手する気で10万ならスクエニも納得なんじゃないの リマスターとか完全版で一番売れたのってダクソの7万くらいか?
そう考えたらうれてるのか? あれ格闘ゲーでいうところのスト2DASHみたいなパワーアップバージョンじゃないのか
ああいうのリマスターっていうんか >>733
グラフィックだけに力入れたムービー垂れ流しゲームじゃな 聖剣伝説ですら3万売れるのに
FF12のハードル激低すぎてビビるわ DQ11のあの棒立ちNPCを見た後にFF12の戦闘を見たら感動するレベルなのは間違いない 戦闘中の釣りって?と思ったけどターゲットラインのことかw 売り上げは FF10HD>FF12HD
つまり人気も 野村一派>松野組
野村一派アンチ残念 >>739
それは任天堂ユーザーがおかしいわ
高評価のエバーオアシスが1.4万で聖剣が3万とか頭おかしい。だからサードから任天堂ユーザーは特殊って言われるんだよ そら普通に聖剣3を愛して止まない人達が買ったんだよ
彼らにしてみたら待望の一本だったんだよ
つか任天堂ユーザーって何よ
ゲームやるのに任天堂ハードの一つも所持してないとか
それこそ宗教拗らせた一部の方々しかいないよ
ゲハ脳もそこまで拗らせたらもはやホラーだよ! 正直FFの中で1番好き。俺はストーリーあまり気にしないでゲームするからなあ。 ストーリーなんて添えてある程度でよくて、基本的にゲームプレイしてて楽しいかが重要 FFはマップ移動がクソだりーんだよ
もっとスピード速くなるような移動手段ないと。このゲームも途中でなげたわ。クソゲーすぎる 13日発売で集計が16日まででリマスターで10万本はかなり売れたね。
任天ファンタジーの世界だと3日間が初週になるようだけど。 >>704
買うことを叩くなんてゴミニート流石だな >>749
お前みたいなのがいるからRPGがゴミになった FF12買うの無印&インターに続いて3回目だけど、またハマってるわ
グラフィックも最初は体感であんまり変わんねーなあと思ってたけど
プレイしてるとオッと思うような綺麗に見えるシーンや瞬間が多々あって新鮮
まぁ、ライトゲーマーお断りな内容で10万以上売ってるのは驚いたな
せいぜい5,6万ぐらいかと思ってた 当時シドの辺りで止めて未クリアだからドラクエクリアしたら買ってみるかな
ってか10以降最後までクリアしたFFないや… >>755
二倍速でどやってるところ失礼するが
あれは死の危険があるのでおいそれと使えるわけではない
移動速度を改善しろというのが一般の願い まだ5割も行ってないけど改めてやると中盤までのストーリーよくできてるな >>763
しっかりガンビット組めよ
中盤まで進めてるがボス戦、雑魚戦共にで倍速が原因でゲームオーバーになった事なんてないぞ
たまにキャラが死ぬことはあるけどすぐガンビット見直すかコマンド入力すれば立て直せる
てか移動速度上げて倍速も搭載したらそれこそ操作困難になってまともにプレイ出来ないぞ多分 >>733
FC SFCの時のFFなんて大して売れてないじゃん >>763
プレイヤーより賢いガンビット先生が操作してくれてるので雑魚で全滅は100倍速でもありえないっす ガンビットの設定はプレイヤーがやるじゃん
ハイポ投げるばっかで攻撃しなくなるじゃん
はいクソゲ完成 >>753
これが何を言いたいんか、まったくわからんのだけど お前らの不満点を全て解消した神ゲー
FF13があるというのに!!! >>25
Vitaで出したのが大きい
据置では10万が限界 RPGなんていくらでもあるのにこんなもん買っちゃうあたりまだFF病患者は多いな >>411
不当に低い評価だったので
俺も当時からお前らが12を評価しなかったから13はあんなったんだで?
って言ってたしな
9の信者はしらんけど、坂口は一番好きって言ってるようだし
次作の10、13が一本道になってしまった反動もあるかもね 当時の書き込み拾ってくるのは良いとして
否定的なものばかりなのが、さすが2chって感じだなw
一般的には当時から絶賛してた人の書き込み拾ってこないか?w オリジナルのFF2当時はとてもじゃないが褒めれたもんじゃなかったのは事実だろ
不当でもなんでもない
確かあのしょこたんですら途中で投げ出してたくらいだぞ >>776
FF2のオリジナルは年齢的にさすがに…
と思ったけど単にFF12の書き間違いか >>776
具体的にどうぞ
まさか最強の矛じゃないだろうなw オリジナルはかなり暇な人間しか無理だろな
バトルも移動も冗長過ぎて苦痛を伴う(道中が長すぎてシナリオを忘れるレベル)
ミストカートや召喚獣、ステータス強化魔法もインタで使いやすくなったし
その他細かい調整が入る前のオリジナルはかなり怠い
はっきり言ってクリアできる人間は限られてるわ FFも売れない他の大作も売れない…
こんなハードPS4だけだわ >>745
相変わらずPSの一発屋芸人みたいな初動クソゲーが当たり前みたいな思考してるのな
妖怪ウォッチも発売当初は爆死してたって言うね FF12信者の声がデカイだけというのが良く分かるな
まあFF12の不人気ぶりを考えたら思ったよりも売れたんじゃないの PS2の無印FF12には倍速モードが無いからな
だから移動に時間がかかりすぎでストレスマッハ >>780
相も変わらず出だしから長い尺のムービー、 プレイヤーが全然この世界に入り込んでない段階で長々と世界観の説明し出す時点で嫌な予感プンプン
チュートリアル終わってようやく主人公を動かせる!って思ったら、導線も何もないくっそデカイ街を歩き回るハメになってイライラ
街の人々は話せる人のが少ないわ、店も妙に点在してるわマーカーも無いから最初はどこになにがあるのかもわからねーわで、もうこの時点でこの作品アカンかも…ってなる
我慢して我慢してプレイ進めたら
アイテム買ったり装備品買ったり取得してもライセンスシステムのせいで使えなかったりしてイライラ頂点
なんか地下道?っぽいところで獣人っぽいのに追いかけられてる辺りで戦闘のガンビットシステムがめんどくさいだけでロクに機能してないわ、
ガンビット編集UIがあり得ないくらい糞で試行錯誤する気も起きなくなり、投げ出すよね お使いというか目的地に出かけて戻ることを繰り返す作業が多いから移動は大変だが
それはテレポストーン無料化で対応できたはず。4倍速はさすがに違うだろ >>785
移動でストレスを感じる時点で基本設計がクソだと思う >>781
黎明期のMMOつかFF11をオフゲに落とし込んだようなもんだからな
当時のMMOは面倒くささを超えた先に楽しさがあるみたいな物ばかりだったから ガンビットなんて状況に合わせてONOFFすればいいだろ
それと戦闘中にもメニュー開いての装備やガンビットの組み立て直し放題なんやぞ >>568
話聞いてるとガンビットって戦略的なプレイが出来るシステムなんだね
でもたぶん当時12買った人間の殆どは普通のRPGゲーだと思ってプレイしたんだろうし
叩かれるのもなんかわかる
多分戦略ゲームとかシミュが好きな人にとっては名作だったんだろうけど
ナンバリングに人を選ぶシステムにしたのは少し失敗だったのかも まぁFF12のゲームシステムで200万人以上に売り付けたのが間違いだったからな
FFの冠付いてなかったら一部だけに売れて
内輪で評価し合えるゲームになってたかもしれない 松野にナンバリングを作らせようとした坂口が悪いという事やな これでいいのかという思いもありつつ
素直に思ったよりは売れたな >>786
マーカーあるだろメクラか
ガンビット理解できない=私はアホですと言っているようなもんだぞ >>797
ガンビットを理解した上で(あんな簡単なロジック理解できないわけがないだろ)、その上で糞だっつってんだよ
そもそも先にも言ったが編集UIが糞すぎてそれ以前の問題
あんな糞編集UIをよく擁護できるな
それこそ 馬鹿じゃねーの? としかいえんわ しょこたんレベルのオツムなんかでRPGなんかやるなよ >>798
どこがクソやねん。ON/OFF、条件式、処理に分かれててソートがあって十分やんけ。 >>789
ということはFF16はFFXIV4.0くらいをオフゲに落とし込んだものになる可能性が… くそつまらん12などリメイクしても売れるわけないだろ >>798
ガンビットの編集画面のUIがクソってどういうこと?
あれ異常にシンプルで分かりやすいUIないだろ
具体的に改善例出してから文句言えゴミカス低脳野郎 リアルな頭身だと従来のターン式戦闘は不自然でカッコ悪いとか言う奴がFF12のガンビット絶賛してるけど
ゲージ溜まるまで何もしてないのもかなり不自然だと思うんだけど 昨日まですごく楽しくやってたのに帝都着いた途端、急に飽きた。
物語に緩急がないのとアーシェの冒険に勝手に付き合わされてる感で全く入り込めないんだよな リマスターなのに思ったより売れてた
まだ12は思い入れの出来るFFだったという事か 13や15を馬鹿に出来ないくらいボロクソ叩かれてたからなコレも
それだけにファンは筋金入りで声だけは大きいが間違いなくFF凋落の始まりだよ リーダーキャラは固定せずキャラ切り替えや魔法入力を限りなくシームレスに
その上でガンビットを最低3セット用意できていれば少なくともバトルシステムに関しては絶賛だっただろうな
FF12は見てるだけと言う者もいるが事実はそんな易しいものではない
操作したらかえって時間かかるからほっとくしかないというどうしようもない糞ゲーなのである
触るとタイムロス、本末転倒 既につくったガンビットのスロットのコピーが出来なかったりするのがなぁ…
状況に応じて大まかは同じでも微妙に魔法の属性あたりの使い方に違いをつけたい、ってときにいちいち新規で一つ一つ新たに嵌めていくの糞めんどい
そして、何なら物凄い大雑把に傾向を指定して「おまかせ」で自動でガンビットを付けてくれる機能もあって欲しかった
「おまかせ」でとりあえず気軽に自動でセットできて、後でそれをちょこちょこ変更するだけでもいい、ってなると随分違っただろう
とにかくユーザービリティが足りなかったという印象 >>816
まぁ前作が10だったことも考えると多少はね? 初代はヤズマット討伐までプレイしたから、懐かしくて買った。
ストーリー全く覚えてないとはいえ、やっぱ一度プレイしたゲームまたやるのはだるいな。 >>818
おれもおれも
すげーやる気あったけど買ったら目新しい要素がなくてもうやめてしまった
10年ぶりのリマスターならもう少しなにか新しいこと追加してもらいたかったな >>753
13日発売で16日まで集計って4日間じゃね? >>819
VCとかで痛感したが懐かしいやりたい、ってゲームは
10分くらいでもういいやってなるんだよな >>822
アケアカとか対人なら盛り上がるんだけどな 「RPGゲーム」という単語を見ると、頭痛が痛くなる ff12のシステムで11オフライン作れば売れるのになぁ 今のFF11ってソロで出来るよ
フェイスとかいうNPCで簡単にPTを組める 携帯機で出来ない移植ってあんま価値ないよな
その意味では劣化だとしてもVita版の10は出す意味あったわ 戦闘システムとかガンビット好きだったわ
画質とか高速機能以外でなんか変更点あるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています