【悲報】ゲーム会社、ローカライズのコストを無視したクレクレにブチキレ [無断転載禁止]©2ch.net
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インターグロー @intergrow 2 分前
ハードの論争になるのであまり踏み込みたくないのですが、まず値段については、
まったく同じ製品の場合には機種間で差をつけるわけにはいきません。
ハードありきのゲーム業界ですからね。そこで商売をやらせてもらう以上は、
各プラットフォームの顔を立てる必要があります。
インターグロー @intergrow 2 分前
翻訳ファイルだけなら使いまわしはできるのですが、ゲームのローカライズとはそれだけではなく、
各プラットフォームごとに規定があり、厳粛な審査が行われています。
日本/アジアリージョン独自の規定もあるので、海外版で通過しているローカライズ製品でも
再度審査に通過させる必要があります。
インターグロー @intergrow 1 分前
それらを通過できるといわゆるマスターアップと呼ばれるわけですが、規定は単一ではないので、
必ず各プラットフォームごとにフルデバッグが必要になり、
マルチプラットフォームで展開すればするほどそのデバッグコストは倍になっていく感じです。
インターグロー @intergrow 1 分前
また、各プラットフォームごとの審査のほかに、CEROの審査もあります。
こちらもプラットフォームが増えるごとに審査料が増していくので、
単純に翻訳ファイルを使い回せばコスト0にできるというわけではないのです。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 全然キレてないやん、ゆったりと諭してるやん
あと、ローカライズでもこんなに沢山規定あるんだな >>1
これからもPC版のローカライズ頼みます
RIDE2楽しんでます いや日本語訳をちゃんとやれ
や
だったら多少高くても文
句言
わん
↑インターグローの翻訳 ローカライズに寄生する商売って余程おいしいんだろうなあ
こういう自分らの分け前が減るから売れないプラットフォームには出しません
なんてキチガイ寄生虫が増えないことを祈るよ じゃあ、PC版でわざわざ日本語を消すのもこれが理由なの? これ、チカくんがバカみたいな事言ったからなんだよなぁ コピペしてローカライズ終わりとか馬鹿なこと言うから 疑問が晴れてよかったね…もうメーカーに無駄な怒りをぶつけることもなくなるよね…
みふ @MiF21C 2時間前
マルチプラットフォームのタイトルのローカライズ、普通に考えたら片方やったらテキストとかそのまま使えるだろうし、
そこまで費用かかるとも思えないんだが
ズン @hukuramassa 1 時間前
返信先: @intergrowさん
素人の質問なのですが、PS4版のローカライズデータがあればローカライズする手間が省けて、
xboxone版も簡単に・・・とはいかない物なんでしょうか?XBOXユーザーとしては、
他機種版より値段が高くなったり、高値で有料DLCとなってでも欲しいと思うタイトルがあるので気になります。 日本語が入ってても海外版だけってのはこの辺の理由なんだろうね 日本市場が壊滅しても洋ゲーやるからいい
とか馬鹿な事言ってる奴も居るしな
市場縮小が続けばローカライズ費用すら
出なくなることを想像できんらしい これだけ「売れないから(儲けが出ないから)」とわかりやすく説明してくれてるのに
これに対する痴漢の反応が「別に海外版買ってるからローカライズ要らん」とか言ってるの
マジで日本語通じないんだって思う >>9
市場衰退の一因だわな
日本にPC文化が根付かない原因でもある 何様のつもりなんだろう…
しふたー @shiftwinter 2 時間前
なにやったとこでハナから展開するつもりなかったくせに
いけしゃあしゃあと口から出まかせよー言えたもんだ
みなみ三郎@WoT復帰勢 @minamiSR 2 時間前
正直でよろしい
https://pbs.twimg.com/media/DFK2pLbUAAA5R89.jpg
ぼんくら犬 @bonkuraken 2 時間前
イングロ、oneになってから露骨に箱ハブするの、やはり採算が合わないからって理由なのね。
まぁ、これはしょうがないとも思う。
逆にPS4では積極的にパケ版を展開するのも、パケは店頭に並んだ時点で売り上げ=即現金化になるからな気がするしw(邪推だけど。
ぼんくら犬 @bonkuraken 2 時間前
イングロのリスクを取らない経営判断を誰も責められないが(自分は)そんな企業を積極的に応援もしない。
雷電五郎 @GUNDAM0078 1 時間前
返信先: @intergrowさん、@sportstaisaさん
PS4版はボイスあるのか判りませんが、テキスト量も多いのか判りませんが、
字幕すら入れられないというのは言い訳にしか聞こえないですよ。
もっと規模の小さい会社でもやっているところはあるのでは?コストを下げる努力はされてますか?
思考が止まってるんだと思いますね。 >>23
コストを下げに下げてギリギリまで減らしても儲からんのが箱なんよ
終わっとるわ >>21
痴漢痴漢言う前にPS4でローカライズしてくれた奴は買ってやれ
ディヴィニティとかウエイストランドとかグランドエイジとか
ロードオブザフォールンとか爆死させてる癖に >>26
PS4版は儲けが出てるんだよ
だからローカライズ止まらないの とりあえず無知は害悪でしかないな
的外れな決めつけでデマを撒き散らすだけだ >>26
ほらこういう日本語通じてないのが居るでしょ >>9
遊びでも慈善事業でもないんだから当たり前だろ
稼げないどころか損するところになんか出すわけない >>9
何をどうやっても赤字になる&次につながらない事をやり始めたらそっちのがキチガイだろ馬鹿が >>10
ウィッチャー3の会社の人間が言ってたが
日本語音声入れると使用料がまたかかってかなり高い
音声を入れなくてもフォントの使用料がまたかかる
マルチにするとこういう諸々の費用が余計にかかってその採算が取れないってさ ローカライズクレクレする癖に、ローカライズしてくれた会社に金が入らない様な買い方をするからな痴漢は CEROの審査料が他国に比べて馬鹿高いうえ日本語しか通用しないってのは問題だな
解体してまともな団体作れよ うん、こんなやつばっかだしローカライズしなくていいよ 俺はちゃんと買ってるぜ
ttps://i.imgur.com/K23xYNl.jpg >>33
海外版買って日本語版を電子窃盗してるんだよな
あれで赤字になったローカライズ担当の会社多いと思うわ >>34
他の国でも出さねーよ糞箱みたいなゴミ売り上げプラットフォームに
数百しか売れないんだぞ 具体的にいくらかかるか言ってもらわないとこちらも反応できないな なんで箱一って7万台くらいしか売れてないのにユーザーは選りすぐりのキチガイしかいないんだ? >>30
出すわけないのはこういうゴミ虫だけだろ
まともなメーカーはPCにも箱にも出してる インターグローってクソ翻訳で有名だし何でこんな所にクレクレするんだ >>32
海外版を日本人が買うことを認めないってのは CEROのせいにする痴漢w
お前が買わないせいだろ なんか共通規格とか作れないもんかね…
年齢でのゾーニング審査だっけ?もあるし難しいか >>23
>コストを下げる努力はされてますか?
してます
箱1ハブりました >>46
海外版買ってもいいけど日本語要求するなよ >>32
ウィッチャー3レベルの翻訳された洋ゲーやりたいけど
ある程度の国内売り上げが見込めんと難しいということが分かりました >>26
ロードオブフォールは箱ワン版にも日本語データ入ってるぞ
まあロックされてて英語でしかプレイできないけどな… アルカニアゴシックみたいに、海外版にしれ〜っと日本語入ってるの
案外知られてないのよな ゴキブリ「ま、俺らも買わんけどなwwwwwwww」 >>43
選りすぐりのコアゲーマーだからだろ
日本でXBOX買うなんてゲーマーしかいないしゲーマーなんて基本的に文句しか言わないだろ CEROってインディの参入障壁になってるからな
ソニー傘下の天下り団体だからゴキブリは擁護するしかないけど >>54
ここにおるでw
ttps://i.imgur.com/Nsa86r9.jpg >>55
買われてなきゃ糞箱と同じ結末になってるはずだぞ
現実を見ろ てかなんでサージなんだ
一本道メレーなんて配信でもちょくちょく飛ばして見てるわ 箱一の台数はほんと採算取れない言われてもしゃあないわ そりゃマスエフェローカライズ無しになるわ
ゴキちゃん洋ゲー持ち上げるくせに買わないもん マスエフェクト新作は国内ローカライズされてないからな マスエフェクトはなあ・・
オリジンアクセスでプレイできるだけに残念 でもSwitch版はボタンひとつでローカライズできるから・・・(震え声) PS4ユーザーは、「買ってるからローカライズしてもらえる」んだよ
いい加減現実見よ? >>63
そうなんだよ
PS4だって売れなかったり問題あったら無くなる
それがわかってないんだよね糞箱シンパは 今は良くても今後超絶劣化版しか選択肢がなくなるのはいやだなあ・・・ 痴漢君の日常
Life Is Strange JP @lis_jpn
日本での発売は現状本当に未定ですし、お約束はできませんが、ズバリお聞きします。『Life is Strange: Before the Storm』もし日本版が発売されたら買いますか?できるだけ多くの方の意見をいただきたいです!参考にしますので! #ライフイズストレンジ
https://twitter.com/lis_jpn/status/875212684488097792
marucool @maru_rokuzou
·
6月15日
返信先: @lis_jpnさん
XboxOneで出たら買います。
前作もXboxOneで日本語入りを出してもらえたら買います。
ワードマン @wardman_xbox
·
6月15日
返信先: @lis_jpnさん
xboxone版日本語入りしか買いません。
ナビィ@Xboxアンバサダー @Nabbys_
·
6月15日
返信先: @lis_jpnさん
Xbox Oneで出るなら買います。
から。@箱壱おじさん @dan_karaito
·
6月15日
返信先: @lis_jpnさん
xbox版が欲しいです(Φ公Φ) どうせ買わねえのにマスエフェクレクレ言ってるゴキブリに言ってるのか
口先だけのエアプ洋ゲーマー様だからなあ まぁ箱で出ないっていう理由でPS4の連中がここのゲーム買うわけでもないからな
実際買ったことないだろお前ら 売れてないからマスエフェクトローカライズされなかったんだよゴキブリw >>67
しかし数千本とかばかりだと、そのうちローカライズされなくなりそうで怖い
メジャーなのばかりで、貴重なマイナー物のローカライズ無くなるのは悲しい
ディヴィニティとかまさにそれ
OS2は大丈夫だろうか 洋ゲの場合残虐描写が常に問題になるからそういう面
での「ローカライズ」に余計なお金がかかるんだろうね そういや日本版落とし直した事ないなぁ
セーブデータやDLC共有出来ない物も多いよね >>75
出ないと思ってたsurgeが国内でも冬に出るって決まったからまだ期待は出来そうだけどな >>67
買ってるのは小売な
だからクソ虫どもはインディ作品まで無理矢理パッケ売りするんだよ PS4はDL版セールが本番みたいなところあるし、
パッケが売れなくても一応ローカライズしておくかって感じなのかも ローカライズして儲かるのであれば、他の業者も参入するだろうからな。
つまり、儲からないって事だわな。 4桁の売り上げじゃローカライズしてくれなくなる
そのうちP○も >>82
儲かる以前に国内でまともな英語日本語翻訳のできる人材がいないだけでは? ファーミングシミュレーターの翻訳してた東京都台東区の会社か
ここは特徴的なソフトを出してて趣きが深い
一言でローカライズといっても大変だよな
ゲームの最初から最後まで、至る所にチェック掛ける訳だし
まんまフルデバッグ作業になっちゃうのも頷ける
おま国だ何だすぐ騒がれるけど、ハード毎の基準差もあって当然だし、基準クリアも大変だ
今後も頑張って色んなソフトを翻訳して下さい、お願いします この流れ360とPS3時代に見たよな
で痴漢は余裕ぶっこいでた
次はPS4か 痴漢こそゲーム買わねーだろ
市場規模0.1%だしな >>90
箱は10万もソフト売れてなかったのに余裕ぶっこいてたからな。
UBIみたいに軽く10万売れれば話変わってたかもよ? あれこれ言い訳してるけど、特に規定なさそうなPC版まで日本語抜いちゃうのは何故なんだろう? 今の国内箱1市場は素人目にみても厳しいのはわかるわな
じゃあさ、国内でもそこそこ元気だった箱○のときに日本の箱版だけハブってた例は何の理由が?
マルチでも万単位で売れてるときがあったのにこれで採算の問題で、は通るものかね >>93
そらボイスもフォントもただじゃねーもん
入れたら金かかるから抜くんだよ ローカライズにコストがかからないとは思わないけど、
ゲームの世界観やシナリオ、キャラクターデザイン、システム、作曲なんかを
一から全部作ってプログラミングまでするコストを思えばローカライズの
苦労なんて大したことないようには思えるんけどねぇ。 @Harada_TEKKEN
さすがにネタだろうけど、ビジネスってあなた達のいう好き嫌いだけで成り立ってたら世話無いですよ。
まあどんな説明しても「結論ありき」でしょうから、あなたが信じたいことを信じていればそれでいいじゃない。
RT@xboxlife360 絶対あなたたちはPS信者で国内箱をハブってるよね。
2016年5月25日 16:55
いつもの >>96
そこが勘違いなんだよ
箱丸時代から全く売れてなかった PREY ベセスダ 7,105 2017/05/18
メジャーな会社の新規大型IPの爆死と思うぞ。
ローカライズとかより、洋ゲーマンセーだが買わぬがダメダメ市場なんでしょ。 >>93
デバッグだってするんだから普通にコストは掛かるよ?
どうしてこうも馬鹿ばっかりなの?(´・ω・`) >>99
その大したことのない苦労で発生するコストすら賄うことのできない糞市場が箱なんですよ ちなみにロードオブフォールンは日本語はいってるけど
PS4のみ国内販売のせいか字幕ブロック食らってたな 文句言う暇をネイティブ英語の学習に使え
マイナー言語を使用してるような地域は基本自国語ローカライズないんだぞ
甘えるな ファーミングシミュレーター17は買った
PC版だけど >>102
Preyは新規じゃないよ。箱で出てたの知らないのか?
しかもベセスダはパブで作ったのアルカナだし シャンティはアーケードインターグローが箱だけ販売権取得しなかったから、開発元直でのローカライズ版が直販で安く買えるんだけどな… CEROって審査受けるのにゲームごとに金を払うのか?
業界団体だから、任天堂だソニーだスクエアだ大手が金出しあって
運営してると思ってた。 日本企業とか日本のパブリッシャー通すとこうなる
通していない海外の企業とかインディーズは日本語普通に入れてくれたしするし価格もドルに合わせて出してくれる
でも通すと他プラットホームに出さなかったり日本人には20ドルぐらい上乗せされた価格で出す
他の言語だとそうそうこんなことにならないからやっぱ日本がアレなんだろうな まともなゲーム好きがPCやPSに移行して
痴漢には基地外しか残ってないんだな >>99
大したことないコストをペイ出来ないほど国内箱市場は小さいんですよ これ痴漢だけの問題じゃないだろ
スイッチングハブもこれが関係してそう ユーザーを差別するようなクソ企業はとっととくたばれ
ま、ゴキブリも買ってないからじきにくたばるだろうがなwwwwwwww >>102
それは箱でも出てるけど数字出てないんだよな ほんと身勝手な要求に怒ってるだろうね
声だけでかいくせに金払いも悪いし市場も極小 理由びっしり書かれたらシャットアウトして逃げようとしてて草
Koujin310? @koujin310
インターグローさん..もうわかったから良いですよ。 日本じゃ箱に出す意味皆無なんだから
出さなきゃいい話
それだけでかなり経費削減になるでしょ 売れないから出さない
出せないじゃなくて、出さない
それだけ >>5
CERO無かったらお上に潰されるだけだけ
ほぼ同じシステムで運用してるESRBの北米ではCS繁栄してるので、原因は別だろう 一見もっともらしく聞こえるけど
ローカライズでこんなに高くなるのって日本だけじゃね
それは何故 xboxは死んでる
この単純な事実を受け入れられないのはなんでなの これ何気に貴重な発信じゃね?
ここまで具体的にローカライズコストの話してくれるメーカーっていなかったでしょ
逆に好感持ったから応援したい 開発者はそんなつもり無くてもパブリッシャーが指示してるからな
Terrariaとか見てみろよ他言語は普通価格なのに日本なだけ倍高いんだぜ
似たようなことされて中国人もキレて荒らしまくって状況変わってきてるから日本人はもっと行動した方がいいよ >>128
高いのはCEROの審査料な
ローカライズ費用なんて鼻糞みたいなもの >>133
箱買う人は100人も応援してないじゃん
むしろ文句があるなら箱を買えと言いたいね インターグロー @intergrow 1 分前
それらを通過できるといわゆるマスターアップと呼ばれるわけですが、規定は単一ではないので、
必ず各プラットフォームごとにフルデバッグが必要になり、
マルチプラットフォームで展開すればするほどそのデバッグコストは倍になっていく感じです。
これが読めないキチガイ ツイッターにいる箱信者ってなんであんなイキってるの? そもそも北米は小売が強権発動して59.99ドル以上の値付けができないようにしてるからな
欧州の一部もその影響であまり高くならない
価格差についてはどうしようもない Koujin310? @koujin310
インターグローさん..もうわかったから良いですよ。
ちか君散々罵倒したのに都合の悪いこと説明始めた途端黙らせようとして草 ゴキブリはだが買わぬ!を発動してワゴンかDL版セールかフリプまでひたすら待つから
定価なんてあまり関係ない あれだけ説明されても「DL販売なら」とか言ってしまう理解力の無さ
あるばーとじゃぱん @Albert_JPN 31分前
インターグローのツイートが真摯にローカライズの裏話を書いてくれてるので、そこまでしてくれて非常に申し訳ない感と、
結局ハード戦争(企業間の足の引っ張り合い)と業界の悪習の感じがしてしまう…。
なんか、日本の政治みたいで嫌だなあ。まあ、しょうがないんだけども。
あるばーとじゃぱん @Albert_JPN 29分前
パッケージなしのDL販売ならダメージも少ないと思うんだけど、そう簡単に行かんのだろうなあ。
あるばーとじゃぱん @Albert_JPN 26分前
ただ、実際問題としてPS4は大体行き渡ったのか、本体とソフトのセットで箱ONEがそこそこ売れて来てるから、
そのうち流れが良くなってくるのでは?と、希望的感想をしてる。どっちかじゃなきゃ嫌だと言う人は実際減って来てるしな。 >>134
CEROの審査料なんて10万円だよ
現実と全く逆 >>141
箱ONEが売れきてるって
こいつはどこの世界に住んでるんだw? >>144
これでよーソフト出せなんて口にできるわ >>144
買い支えることもできん恥知らずの集まりだな
PSではレインボーシックスが20万売れてる。
これって箱丸のトップセールスのSO4 やテイルズと同じ。
箱に出せっていう奴はせめて20万本分買おうよ CERO審査受けなければいいんじゃないの
と言うかハード別に取るのかよ >>143
おいおい
パチンコップなんてあんなゴミみたいなもん一台150万も取るんだぞ
一回オーケー出した後でやっぱりノーカンな!っていう反則技も繰り出すよ >>128
例えばフランスだとソフトの定価70ユーロだから80ドル相当
日本円で9000円だけど >>149
受けなかったところでそれ以上のコストが他で掛かってるんだけど・・・?
馬鹿なの?(´・ω・`) >>144
ゴキブリもゲーム買わないがそれ以上に酷いな >>147
PS4で150本は買ってるが、買い支えるとか彼っぽっちも思ってないが
お前さんはどれだけ買って支えてんの >>147
UBIは箱だけハブったりしなくなってるけどなw >>149
せやで
別払いやで
ちょっと割引してくれるけど、ちょっとだけな。 >>156
少なくとも40本は買ってる。
ウィッチャーに関してはPCだとローカライズチームに金が入らないって聞いてPS4版買ったよ >>162
ちなみにパッケージな。
さっきDL数えたら40だったから85くらい? xboxoneの発売予定ソフト見たらほんと悲惨すぎて涙出るわ
もう撤退してるようなもんだよ マクロ視点で語ってるスレで個人の話しても意味ないと思うよ 箱で出し続けた5pb.のアドベンチャーもいよいよアノニマスコードからは箱が外される
代わりにSwitchとのマルチになった 客側は買わない選択肢もあるからいいじゃないの
数字を見れば失望してスマホへ去ったゲーマー多いだろ 今って海外のゲームに英語しかないからローカライズの会社が手をあげて翻訳してるんだよね?
海外のパブリッシャーに翻訳担当の日本人送り込めばいっきに日本語増えそうw >>164
少ねえっての
よくそれで買い支えるだの言えるな
パッケージで今数えたら71本あるわ
この前ウィッチャーとかアーカムナイトとか、PC版持ってるソフトは売ったから
俺も少ないけどな CERO無視したら小売が置かないどころか、MSがOKださないでしょ
勘違いされがちだけど、日本での自己防衛のための仕組みだぞ どうでもいいけどその程度で買い支えてるとか謎自慢よくできるもんだな 買い支えってのはたまに見かける同じソフト何本も買う行為でしょ
欲しいから買ってるのは買い支えじゃない(´・ω・`) インターグローのシャンティの翻訳マジでクソなんだよな
男が女言葉で喋ったりED一番最後のセリフで誤訳したり >>171
おりゃ散財自慢がしたいわけじゃないんで
買い支えるっていうのはこれは買わなきゃダメだって思うゲームが大原則。
ウィッチャー3もわざわざPC版持ってたのにCS版買った。ダクソ3だってもう持ってるのにFFE買ったのだって報われてほしいからだよ 累計7万のハードにソフトが出るだけで奇跡なんだからクレクレとかやめとけ インターグローは箱勢のツイートは期待できなくなったから、
宣伝頑張れって事だな 任天堂のゲームしか買わない豚と
集計不能しかない箱信者が何を言っても滑稽なだけ >>170
増えないよ
ローカライズって翻訳すれば終わりじゃないからな >>93
天下り組織に法外な額の日本語使用料を払わなくてはならない >>180
>箱勢のツイートは期待できなくなった
元から何か価値あったの?
まさか箱勢がツイートすることで宣伝効果があるとか思ってる馬鹿?(´・ω・`) >>173
MSはCERO通さないアプリ扱いのタイトルストアに置いてるんだよなあ
やろうと思えばXPAのタイトル全部CERO通さず売れそう >>178
俺もウィッチャーもバットマンもEDFもGTAもダクソ3もPS4、PCと両方買ってるわ
そんな偉そうに言うほどじゃねえって >>186
だったら言うなよ。
そんくらい有名なソフトなら俺も両方買ってるよ。
言う必要ある? >>185
ダウンロードだけで採算取れるのならってなおさらきつくない? インターグローってたしか無料期間は日本語入れて無料期間終わったら日本語削除したヤバイ会社だしな
普通に買った人が日本語であそべなくするのは異常だわ >>188
買い支えるとか笑わせんなって話
もっと買ってるならわかるが(笑 何年間も学校で英語学んでるのに
日本語訳されたものしか出来ないって頭悪すぎだろ >>192
箱信者がソフト買わないからソフトでなくなった
買い支えない結果というのはまったくおかしな日本語ではない 海外版DLして国内版ゲットだぜ!を繰り返してたらそりゃ国内ローカライズする企業も嫌気さすわな 普段クレクレ批判してる連中がクレクレかよ
地に落ちたな
前世代と違ってもう箱にこだわる理由なんてないのに 売れないからそのうち箱Xの話も出来なくなるんだろうか
数字が出るってのは残酷だ PS4でも売れないなら、わざわざローカライズしないんだよ。
日本で売れない、手間の割に売れなそうだから、どこもローカライズに手を上げないソフトだってあるし。
割りとどのハード持ってるユーザーも、ローカライズしてるメーカーだって安価で出来るわけなんだよね。
ゲームの翻訳が出来る人材抱えてるわけだし。 何故か任豚が煽りに来てるな、
ユーザー擬態ではない本物のチカニシも紛れてるかもしれん
買い支えとか売上不足の話が出てるね
箱はMS社が家庭用ゲーム機業界に参入するってのが衝撃的だった
元はOS屋だし、今はトータルプランナー的な企業に生まれ変わる、みたいな宣伝もしてる
あくまでPCへの乗り換え需要を稼ぐ足掛け的なハード事業なのかね?
PCに一本化しろ、注力するのはPC版だけでいい、なんて話も出る
日本市場ではオマケみたいな感じは拭えない
でも、年末には蠍も出すしな、本気になってきてるとは思うんだよな
世界全体規模で見れば、SIEのPSには差が付けられてるとは言え、
箱はPSの半分位の売上があるとのグラフ画像も見た事ある
今後改善(日本市場での売上上昇)していくのかね?
MSの日本支社がもっと前向きに検討してもいいのかもしれない ってかインターグローのゲーム、みんなどれくらい持ってる?
RIDEシリーズは当然として ここが国内販売担当した
シャンティ ps4/wiiU ダウンロード版(日本語字幕) 4000円(税込)
開発元が直接国内販売している箱版(日本語字幕)2160円(税込)
馬鹿はボラれてればいいよw ここPSでも圏外だらけなんだがそれでもPSだけはコストかけてローカライズ出し続けますってか?
くっせえんだよゴキブリ企業 >>195
寄生虫がなに言ったところでMSの方針だからなそれ >>203
お前は論点ズレてるから
だれも相手しないと思うぞ PS4だったら小売が仕入れる最低限でもプラスアルファでなんとかなるかもってのはあるんでしょ 和サードのゴミ共は劣化ステーション版を強いるようになるのか…
それこそユーザーにとって不利益だろ >>196
あったあったデッドフォールアドベンチャーズってやつ
Steamのレビュー見れば経緯わかるよhttp://store.steampowered.com/app/231330 >>210
それ体験版面白かったから買おうとしたら
製品版は日本語抜かれてて買うのやめた思い出 >>203
あからさまなマウンティングレスに乗っかる人いないよ
みんなそこまであなたに興味ない >>204
こんなに安く売っても誰も買ってくれなかったから、ローカライズされなくなったのか
悲しいもんだね😢 >>204
3DSシャンティも4000円に加え、クソ翻訳だからな…
消去法のPS4ですらソフトがまともに売れないし
信者がどうのと言ってる奴はバカ インターグロー自体に問題があるからそっちを叩けよ 謎の地球人?? @nazonotikyuuzin
返信先: @intergrowさん、@xia_games_さん、@sportstaisaさん
マイクロソフト(XBOX)は機器の販売地域のローカライズに対応すると発表していて、
実際に輸入版なのに完全な日本語訳に対応した物もあります
御社を通さずに入手した輸入版で、日本語に対応している可能性も有ると考えて良いのでしょうか。
これは海外版に日本語が入ってるやつだけど、
悲惨なのだと安い海外版DLでして、日本版をただで再DLとかするからなー インターグローとかシャンティの翻訳とか
糞ゴミのとこじやん シャーロックホームズとか買ってない奴ばかりか
ほんと口だけやなー
俺はPS4版もPC版も買ったのに >>205
そうやって平気で嘘付いてきた結果がこれだって気付いて >>32
世の中には無料フォントがたくさんあります >>210
どこにもインターグローの文字がないけど、インターグローが消したってどこで判断したの?
逆にTHQのことしか書かれてないが
10時間でクリアしたので批評してみたいと思う。
2017年6月現在の時点で、日本語化する手立てはTHQによって阻まれており、日本語化方法などでググると、出てくるバイナリを変えてという方法ができない。
なので残念ながら英語でやるしかないという始末・・・
あのさぁ・・新生THQ改めNordic gamesさん、そこまでする必要ありますかね?
(しかし直近のCI gamesのスナイパーエリートゴーストウォリアー3は、ここがパブリッシャーなのだが、日本語ドタキャン騒動を引き起こし顰蹙を買っている。) 今時ローカライズとか流行らんて
業界一癌だったサイバーフロント潰れたし >>221
大抵そういうのって非営利での利用に限りますってついてるし
それに日本語の2バイト文字を入れることでのデバッグ作業が必要になるのでコストはかかります なんで痴漢は
企業は営利目的で動いていて
箱なんかに出したところで赤字になるだけだから出さない
っていう単純なことが理解できないんだろう? >>204
その翻訳作業やってるのインターグローなんだからここがいなくなったら箱にも日本語版出せないよ 痴漢「売れなくてもマルチ出てすまん」
360世代での痴漢
もうプレイできないねえ >>217
>悲惨なのだと安い海外版DLでして、日本版をただで再DLとかするからなー
そういう抜け道探しもあるのか
こういう事をされたら翻訳会社はタダ働きになっちゃうのかな?
海外版の売上に底上げされるなら、総合売上は日本語版の牽引を受ける筈
ファーストからの支払いがあれば循環しそうだけど、数字はファーストしか把握し得ない
バックレようと思えば可能か?ややこしいなー PCゲーは中国語あれば2バイトいけるから凄い楽
あいつら中国語ないと爆撃してゲーム死ぬしw
中国人に感謝だわ >>221
無料フォント使っても採算取れないんだろう >>222
レビューある以下はフォーラムでの開発者とのやり取り見ろよ
Hello,
That was a mistake that the package is available.
We created the Japanese loca with a local partner and they dont wish to have it published on Steam. フォントや声を使いまわすのにもまた金が掛かるとか
なんとも言えない嫌気がさしてくる >>224
日本語入ってたゲームをわざわざ抜いちゃうこともよくあるんだけどなあ(棒 >>1
分かりやすい説明だな
よく翻訳データ使い回せばコスト0とか
馬鹿な事言ってるのを黙らせた 採算の合わないところに販売しないのは至極当然だわ。慈善事業じゃないんだしな >>235
steamにくれば
現実がよく分かるよ
糞ゴミソニーの圧力がな >>232
クソワロタwwwww
パソカス騙すとかインターグロー好きになったわwwww >>238
声優は高いとか理由つけてるけど字幕だけのもおま語してんだよなあ 別に日本語とかつけてくれなくても英語ならわかるからすぐに出して欲しい。CEROとかいらないから怪しいゲームは全部18禁にでもして規制なしで出して欲しい。俺はGTA5はオンラインに人がいないから買ってないんだぞ これマルチハブられるのって豚ハードや箱が商売にならないくらい悲惨な市場してんのが悪いだけじゃん
それで切れてメーカーさんに迷惑かけまくってる豚と痴漢は猛省せえよ 日本語抜くだけじゃなくてわざわざ日本語化もできないようアップデートすることもあるからな >>32
海外の作品が様々な理由から公式日本語化できないってのは仕方ない。
問題は日本の作品でCSでは
日本通常時8000円 セール時8000円
海外(北米からロシア中国アラブまで)通常時59ドル セール時19ドル
PC版
海外(北米からロシア中国アラブまで)通常時29ドル セール時9ドル
日本語削除、日本からはストアにアクセスすら不可能
こんな状況に「グダグダ言ってるが結局日本人が嫌いで憎い」以外のまともな理由は無いわな >>238
いただきましたソニーが悪い!
お前らが恫喝を続けてた末の結果がこれじゃん、ゲーム業界の癌の分際で >>241
?出してほしいてなんだ?
それなら普通に海外版買えばいいだろ ゲーム業界のガンは勝手にゲハ戦争してるお前らだよw UBIが前にローカライズのペイラインは
5000本と言ってたな。
大手でこれだからマイナータイトルは
もう少し下でも大丈夫か。
さて、>>144をもう一度見返そうか。 UBIの広報は全ハードかそれぞれか知らんけど5000本売れたらローカライズ費用は回収出来るとか言ってたよな
そこそこ低いハードルなんだけどこれも難しいの? >>242
そう
マスター審査通すだけで採算割れるていう
箱のヤバさが露呈しただけ
日本で展開してるのが間違いなレベル 色々な所に擦り付けようとしてるけど全てはチカくんがゲーム買わないせいなんだよね >>250
5000本うれてないのいっぱいあると思うけど ってか、こういうよく分からん会社がローカライズに絡むと必ずいずれかのユーザーは迷惑を被るよな。
今亡きサイバーフロントの様に。 >>246
いやそうなんだけど俺ダウンロード版しか買いたくないんだよね。で海外ストアから買うのはすげーめんどくさいんですよ。 自社で回収できるのが5000ってローカライズのみの会社だとまだ上がるよな 本当に採算取れないからって理由もあれば契約が原因もある
パブリッシャーにお金入ってこないからって理由で(一番多い)他プラットホームで出さなかったりするけど
まあ翻訳っていってもピンキリだからね、ウィッチャーレベルの大作は大変だけどね ローカライズってメンドクセェな
箱みたいに世界共通でゲーム作った時点で言語入れてくれればいいのに
字幕だけでも
ローカライズローカライズうるさいってことは結局は世界からしてみれば日本なんて最初からハブなんだろ デッテニーが箱の売れ行き不明なロンチ時にハブって2は出る理由説明できる? 3DS版シャンティはパッケージ化してくれたことに対しては喜びしかないから
値段が高いことなんかまったくもってどうでもいい >>250
>>144が表計算ソフトを使った集計表みたいのを上げてる
君と同じ単発IDのようだね
未記入空欄が多いし、数字まで合ってるのかまでは分からない
少しは参考になるのか? インターグローはタイトルごとに契約してローカライズする企業だからUBIやEAみたいに自社販売のローカライズとはまた違うし採算分岐も違うだろう
販売してるタイトルでADVゲーはテキスト量が多いから、その辺は厳しいかな >>114
switchは性能の問題もあるだろうね >>260
話聞いてないだろ
日本語どうこうの前にマスター審査の時点で採算割れてんねん >>74
マスエフェはDLC出す出す詐欺と
不完全DLC販売騒動でコアが一気にアンチ化した
昔から支えてたファンに砂かけた結果でしかない >>266
サージというダークソウルのSF版みたいな感じのゲーム >>267
うん、勝手が違ってくるだろうね
どうすれば採算が取れるのか?単純にUBIやEAの例を引用できない >>265
空欄じゃなくて
電撃の50以下で集計出てないやつだぞ >>1
こいつんところには関係ないかも知れないが、
日本語版を海外版にローカライズすると
コストどころか逆に金貰えるんですかね
安くなってますよね 7万匹の売国奴しか買ってない糞箱に出せという神経を疑う
厚顔無恥甚だしい
一生アフォルザキメてラリってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>273
自社でローカライズすればいいだけだね
日本が影響力ある市場じゃないのが問題 >>274
そうなの?GTA5とかも0だよ?未記入が多いとしか判断できない
発売タイトルをコピペして初期値を入れたはいいが
集計し切れてないと受け取っちゃうわ
これだけでも数字を集めて来てる方なのかもしれないけどね マスエフェがPSであんまり売れなかったのは事実だし
痴漢みたいにメーカーに因縁つけて文句言わないよなぁPSユーザーは
残念で済む話 >>275
日本語はアジアの1地域しか使われてないガラパゴス言語だけど
英語は言語に対して市場母体が違いすぎるしね 箱のソフトなんて週に100本しか売れていないのだから
そりゃマルチから除外されるのは当然かと…
過去3年間の全新品ソフトで週に100本しか行かないということは、
いくらかは発生する人件費どころか、CEROの審査費用10万円すら捻出出来ないと思われる >>280
ゲハで蔑称とか性格悪いなPSユーザーは >>275
海外版がやすくなるるのはそれだけ買い手が多いからもあるんじゃいの?
そもそも日本語て他の言語に比べて曖昧な表現とか多いからローカライズの作業量も違うだろうし >>259
大手はPCではちゃんと日本語版出すけど、こういう所は最初入っていた日本語ファイルを抜いてくるからな。
他には今亡きサイバーフロントの様に値段をぼったくって来たり。 >>283
は?痴漢って糞箱所持罪の売国犯罪者に対する一般名称だけど新参?
ここは日本でMSは海外のユダヤ企業なんだよ 素材があればコストかからないていう妄言に
真摯に応対してるな
インターグローは採算とれるか分からないような作品もローカライズしてくれるから
これからも無茶しないでほしい >>252
文字通り数えるぐらいしかないからなw
煽りでもなんでもなく >>279
画像の下に0は50位以下で集計不可ってあるじゃん
ダクソ3も鉄拳も電撃で50以下だったし
多分合ってるぞ。箱はのほどのソフトじゃないとランクインしない PS1、2の時代に家庭用ゲーム機でローカライズやった事があるけど、指が4本しか無いキャラとかが日本ではアウトで泣く泣く削除したり、◯とばつボタンの入れ替えしたり、直訳しても意味が通じないので内容に即したものにしたりとメンドくさかった。
推理物で火事の火元が高校生の喫煙だったのが、浪人に設定変えられたり、酒やタバコ、血にはうるさかった。
韓国のPCのRPGをローカライズした時は、スレイヤーズやターミネーターや20世紀FOXの名前、ロゴ、BGMを使用してきたり、日本軍の話や北の将軍様ネタが満載で、テキストも含めてほとんど別のストーリーになった事がある。 >>285
日本語入ってないゲームのほうが多いのよ
日本語てマイナー言語だし なんつーかもう海外のゲームは英語のまま遊べるようになった方がいいんだろうな
日本人が今まで恵まれていたと考えるべき
もっとマイナーな言語の国の人は当然のようにそうしてきたんだろうし 買い支えって懐かしいな
X68k時代はそういうの意識してたわ
でもzoomの社員が売れなかったの割れのせいにして冷めた >>285
抜いてくるんじゃなくてライセンス違反で追加料金払わなきゃいけなくなるから使用できないだけ
パソゴミの乞食売国奴ってなんでこんな頭悪いんだろwsteamキメてラリってるから?? でも海外の弱小インディーがサラッと日本語対応したり国内展開したりするよね最近
しかもぼったくり価格じゃなく
結局のところパブリッシャが有能かどうかじゃないの >>290
4本指がアウトて、それはハード出してる会社の規定でアウトなんかな?
どちらにしろ、今だと逆差別だな この真摯な対応されて
箱の売れなさを反省するんじゃなく
逆切れしてるのが居るのが凄い >>294
だから海外版買えば良い話でしょう
ただ、皆が英語が堪能じゃないし、RPGやADVとかになると文章量やニアンスの問題もあって日本語じゃないと厳しいから
それをローカライズしてくれる会社は貴重なわけであって
採算取れないから勘弁してくれと言ってるんだから、文句は言えんものなんだよ 残虐描写がないせいぜいCERO:B程度のゲームだったら
この説明のとおりならローカライズ費用も安いと思うよ
でも日本の基準に合わせて残虐描写をカットしていったら
結局作り直してるようなもんだし 正直日本に住んでてPS4選ばずに×1選ぶ奴とか真面目に脳に障害抱えてると思う
ウンコおかずにしなきゃどうしてもご飯が食べられない奴ぐらいに思考回路が壊れてる >>290
そういやドラゴンボールのピッコロの指の数でコミックとアニメ版とで違う話に似てるね >>289
FIFA15〜17やダクソ3も0、アサクリ系もユニティのみ数字が入ってる
集計不可能なだけなのかな?
日本での箱の母数が少ないとはいえ、これ全部ランキング外なの?
バンドル含んだタイタンフォールは何で累計2万越えてるの?って話にならないか?
俺はソフトランキングでたまに下位まで見ても、せいぜい30位位までだし、
50位まで追ってないけどね インディーズは完全機械翻訳も多いね
日本での売上増えてまともな翻訳入れたところもあったけど >>301
どこのルールかはわからんがモンハンシリーズの竜人族は一貫して4本指だが
最近の作品でも5本になったりならなかったりしとるぞ >>312
日本で販売された2017年の箱一の実売数知ってるか?
5000前後だぞ
1タイトルじゃないんだよ、全体でだよ >>310
HALOが全部遊べる時点で外せないから、しょうがないとは思う >>305
反応がワンパターンだよな黒木真一郎のおっさん こういう話題になると黒木連呼する黒木と同レベルのバカがいるけど逆効果やで >>304
>>144
10本どころか、片手で足りた(´・ω・`) >>319
糖質だからしょうがない
脊髄反射でファビョってるだけだろうし >>319
だからどうしたっていう。やめないけどな。我孫子の黒木真一郎 >>316
今年はまだトータルで5千位なのか?
週間売上で多い時に3・400だっけ?
厳しいね >>312
https://gamesokuhou.jimdo.com/
PS4の集計も0本載せてるし本当でしょ
よく電撃ランキング見るけど
注目タイトルでも50位以下は当たり前だよ箱ワン インターグローなんてPSにも箱にも3DSにもクソ翻訳しか作らんクソ企業なのに頼みに行くアホな連中がおるんだな・・・ あのさぁ
こう言うのは発売元と日本でローカライズして売るから
売り上げからマージン寄越せと交渉すべきなんだよ
なんでコスト全部何も考えず、ユーザーに全部乗っけてんだよ
交渉すら出来ない無能メーカーですって全世界発信してて恥ずかしく無いの? 我孫子の新木野に住んでる黒木真一郎くんは42歳なんだっけ? 都合悪くなると黒木連呼
本当ワンパターンだなぁ(´・ω・`) ローカライズに金が掛かるのが真っ赤な大嘘でCEROが大半か〜
ひどい話だな〜 任天堂とソニーはメイン客層が違うから合う合わないが出るのはわかるが
箱とPSは客層もソフトの路線も同じなのに
この箱の惨状の日本で頑なにPS買わないのってマジで宗教だろ そもそも「累計7万台」で一番売れたタイタンフォール(同梱版含む)が累計2万本だからな
そりゃ計測不能だよね
糞箱史上でも最低のスカトロボックスONEw そもそもMSが日本から撤退しないのが不思議なレベル どこかの海外企業が
日本はハードだけじゃなくCEROにも審査しないといけないから費用がかかるからできるならやりたくない
ローカライズ会社の声がかかるとありがたい
みたいにぶっちゃけてる所もあったな
逆に日本も大事な市場だからこれからは自社でローカライズ出すって言ってる会社もおったけど 日本語版出ないのがムカつくだけで買う気なんて無いからな 黒木連呼してる人って
集計サイトは全てソニーの息がかかっていて
本当は箱一は国内数百万台普及しててソフトも何十万本も売れてるのが何本もある
それをソニーの圧力で隠蔽してる
とか思ったりしてるんだろうか?(´・ω・`) >>301
2004年頃のソニーの基準だね。
マーベルのキャラクターでアウトがついた。
あと契約する時に何本かまとめて契約するから、一作辺りの売り上げのハードルは、ちょっとだけ低かった。
テトリスは契約金が億超えたけど、よく売れて流石と思った。
日本語は2バイト必要だから大抵のハードでメモリを余計に確保するのに苦労した。 確かにブチギレてはないな
冷静にゴミ共に説明してる >>3
PS4版はコントローラーが使いづらいしファンが煩いし将来に向けてのソフトの互換もないので今はもう極力買わないようにしてる
今後全部劣化版になるのもでかい >>348
最後の一文に劣化版と言われ続けていた悔しさがにじみ出てるなw ここは360のときはデッドフォールアドベンチャーとか箱だけのためにローカライズしてたからな
ONEは本気で商売にならんのだろうなと思うが、同時に360は商売になってた訳だ
360の時点でハブってたクソメーカーってなんなの? >>333
馴染んだコントローラ変えるの嫌だとかまあ理由はあるんじゃない
そう言う人の多くはPCに移ったとは思うけど
XBOX時代からの独自ソフト遊んでた人はPS4買い足したりね
クレクレはともかく実績やフレンドもあって今時なかなか踏ん切り付かないのはわかるよ 売れないから出さない
これ程明確でわかりやすい回答もないだろ >>332
CERO込みでローカライズコストなんだろ >>350
将来性がもうないと見切りを付けていただけだろ 馬鹿箱信者がまたろくに買わないくせに公式アカウントにツイ凸大暴れしたのか >>23
なんで箱信者の満足のために会社が大損こかなあかんねん
しかもこいつらどっちにしても絶対買わんやろ >>355
我孫子市新木野に住んでる黒木真一郎だと思ってますよ >>359
黒木ってことにしていいけど、実際箱に出さないのはソニーの圧力って思ってるんでしょ?(´・ω・`) 言っちゃなんだけどローカライズしないならこの人ら不要な存在になるだけなんだから
それでいいんじゃないかなあ 海外版を安く買う選択肢あるのにゴネてたの?
本当にただのワガママなんだねえ
せっかくローカライズしてもちょっとしたケチで買ってもらえないなら
そりゃ誰もやりたくないってなるよねえ じゃあローカライズしてもらうためにクラウドファンディングでもせーやw >>361
思ってるというか思いたいけどけど、はっきり言っちゃうとアホと思われるというのもわかってるからあえてちゃんと言及はしないんだよ
だからさっきからごまかしてるんだよ
察してやれよ >>350
え?
Wii 1200万台
PS3 1010万台
PS4 490万台
WiiU 330万台
糞箱360 160万台
糞箱ONE 7万台
単に現実が見えてただけじゃないの?
商売になってた訳だ(笑) >>360
轟音だかなんだか呼ばれてた荒らしが黒木真一郎だとかなんとか
ぶっちゃけ詳細知らん
チカニシの都合悪いスレはその黒木連呼で埋めるってのが定番らしい(´・ω・`) wiiの場合
女「あ〜wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*」
男「おーしやろっか^^」
PS3場合
女「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?*^^*」
男「そうそう一緒に見よっか^^」
XBOX360の場合
女「なにそれ?」
男「GK乙!!!」
箱○「ブオオオオオーーン!!!!!!!!」
女「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」
下の住人「夜中に掃除機かけんなゃゴラァッ!!!」 >>360
轟音の本名が黒木真一郎なんだって
>>361
していいじゃなくて黒木本人なんでしょ? ID:D0q+wRZt0
ドン引きでしょw
痴漢はみんなこういう精神病のキチガイばかり >>362
不要と思われてるのは箱1だろブハハハwww 箱○まではしっかりローカライズしてくれてたから感謝してるわ
今はPS4のみで全てが丸く収まるけど箱○ハブでDS3とかいうクソクソ&クソコンでやらされるのほんま苦痛やったわ 誰もこのソフトのこと話題にしないのがさすがゲハだなw 5000本出荷が採算ラインだから、PS4はパッケージ版さえ出せば出荷だけで楽に達成できる。売れようが売れまいが
XboxOneはそれが無理だから厳しい >>221
無料フォントに差し替えろと?
それいくらかかるの? ローカライズで価格が上がるのは分かるが
日本製のゲームが北米版より日本版の方が滅茶苦茶高いのはイミフ
そしてCERO要らない >>375
そりゃここは業界の話する板だからね
ソフトの話題したいなら家ゲー板なりでするものだし(´・ω・`) >>377
わざわざシコルピオなんて買う売国奴は日本人に居ないでしょw >>367
>轟音だかなんだか
くっさw知らないふりするとかどこまでマヌケなんだ黒木は。ほんとワンパターンだな んなこと言われてもいつもは速報に引き篭もってるから
轟音なんてよく知らんし(´・ω・`) 箱一X対応タイトルだろうがローカライズの採算合わないから国内販売はありません
そもそも対応してたとしてもチカ君買わんでしょう MHWとかはソニーとの契約だろうけど
これは500本程度しか売れないだろうし仕方ないな >>383
ip丸出しでエロゲとアニメの話しかしない速報でよく書き込み出来るな >>387
えー、スイッチの話題とかもよくするんだけどなぁ(´・ω・`) >>387
チカ君って言い方自体速報民っぽいけどどっから来たんだお前 バンナムのナルトやドラゴンボールのPC版が日本だけ遊べないのは何故なの? ペイライン5000だっけ?
評判悪いこれだと厳しくねwwwwwww セーロだとか、ジャスラックだとかって、
なんの為に存在してんの?
邪魔以外の何者でもないやん。 >>95
そりゃ、出さないわな
ソフト販売本数
2017年度推定販売数
PS4 1,469,652
PS3 50,329
X One 5,497 こんなツイートまで食い物にする奴がいると思うと悲しいね
CSの衰退をまた身に染みて感じた >>393
日本は返品制度がないから出荷しただけでメーカーにとっては売れたと同じ
だから問題ないのよ
だからPS4だけはこのくらいのタイトルでもローカライズされ続ける >>393
5000本はUBI基準だけどね
ローカライズの内容次第じゃコストも多少変わるでしょ(´・ω・`) >>398
この調子じゃ終わるに決まってんだろアホw >>368,373
採算取れるのは英語版だけで不要と思われてるのは日本語版だって事まだ分かんないかなあ? >>402
??
PS4は日本語版出るぞ
頭がおかしくなったのか? Switch版だけ作ればよいのだ
PSに未来はないのだから ギャルゲもPCエロゲをベタ移植で5000超えたら余裕とかのはなしがあったし
最近の売れ線のエロゲはCS移植を前提にしたような作りだし
採算分岐は各タイトルそれぞれ
ただ箱一はそんなレベルの市場じゃない >>405
現実は国内どころか海外もスイッチングハブ
悲しいね(´・ω・`) 箱○の時より悲惨な話してるよな
5000売れればダイジョーブってw たとえば今週FF12リマスター買ったやつは10万人いるわけだけど
糞箱持ってる痴漢の総数はそれより少ないわけだしね >>350
その会社では商売になって無かったんだろ。
当時ハブってて今出してるなら「なんなの?」と言って良いが 箱はもう何しても手遅れだろうけどブヒッチは任天堂がローカライズ費用とデバッグ費用くらい持ってやれよ
またマルチハブられて死んじゃったじゃんブヒッチも 昔ウォーキングデッドとかのローカライズをしていた
サイバーなんたらが同じことをやり出したらその直後に潰れたな
PSも国内だけ出ていないソフトはいくらでもあるし
元々売れないソフトが審査デバック費用すら払えないってだけで
箱ユーザーだけの問題じゃないんだよな
これで喜んでるゴキはアホだろう >>413
ローカライズじゃねーじゃんそれ…
つか出てるのあるし >>414
ソフトは5000行くかすら危ういけどなw >>52
>>1の言い分を信じるなら
翻訳データは使いまわしで用意できてるけど
その先の審査通過やフルデバッグ作業まで考えたらコストに見合わないから未対応ということだろう >>415
箱信者を哀れんでやってるだけで喜んではいないぞ。思い上がるな 海外版のソフトに日本語を入れといてくれたら良いんだよな >>415
喜んでる人がいるとしたら
ソニーが圧力をかけて箱1をハブってるという濡れ衣が晴れたことに対してだろうよ まぁPS4で5000本以下は大爆死の部類だからね
200位以下まで探さないと出てこない
箱一だと上位5本しか5000本以上クリアしてないけど(´・ω・`) 流通コストガーと言って箱をバカにしていたら
PSの5pbの紙芝居ゲーもDL専売のものが出てきた
それと同じことでローカライズはぶりはPSの未来でもあるんだよ >>416
ローカライズの手間ない分余計にどうかしてね?そいつらは PS4が360化してんのに
それ以下の状態でONEが求めたとこで無理に決まってる
採算とれるから360にも出してたんだろう >>427
あれは流通コストとかそういう問題じゃないと思うがな
どうせ後からパッケージでも出すだろう >>427
あれ、アニメが大コケしたからね
それでも出したいからDL専売にしたんだろ
千代丸は自分が作曲した歌ををゲームの主題歌にして出すのが目的だしどんな形でも良いから出したいんだよ >>427
つーか、ローカライズされない洋ゲーなんて昔からいくらでもあったでしょ
まるでこれから始まるみたいに言ってるけど(´・ω・`) >>429
>>366
現実見ようよw
歴代糞箱累計ですらソフト漂白WiiU単機種に全抜きされてるんだよ????? クソ箱信者はガチで糖質レベルのキチガイしかおらん・・・
とにかく問題の原因を他者のせいにするところ アクションゲームだしOneで海外版買えばいいだけだから構わないけどね
PS4という最劣化版だけをわざわざ国内でローカライズしてリリースする経営センスを疑うわ >>429
箱○の洋ゲ売上知ってるならそんなアホな発言しないわw
どこが360化してるんだよ >>433
本体販売数じゃなくてPS4にも集計不可ソフトある現実見ろよ
洋ゲーなんてとくにそうやんけ。
AAAタイトルって煽ってたprayの売上見たかお前
まるで360のときの売上数だわ。本体じゃなくて装着率見ろっての 経ww営wwセwwンwwスwwをww疑wwうwwwwww >>435
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=243871759
Following numbers are circulating on site not to be named. Take with spoon full of salt
June hardware numbers
PS4: 382k, +63% y/y
Switch: 216k
XB1: 153k, -28% y/y
PS4 huge month. YTD is +13% over 2016
Switch rebound from May, more supply coming with Splatoon so should be ramping from here
Xbox poor, YTD -11% over 2016
明暗はっきりと分かれたこの状況で
箱に注力しようとする経営者のほうがやばいだろ そもそも洋ゲーなんて今も昔もローカライズして儲けが出るソフト出してるだけでしょ
ファミコンとかメガドラにだってキャラ差し替えただけの洋ゲー移植とかよくあったじゃん
それが何故「ローカライズ切られた箱1が日本の将来の姿だ」なんて飛躍した話になるのか、ゲハの箱派特有の全滅論にしか聞こえんよ >>436
おもいっきりしてるやんけ
まさか最低1万はPS4で売れてるとでも思ってたのか? 国内じゃ360で歩んだ道をPS4が進んでるわけで
この痴漢の嘆きは次世代PSユーザーの嘆きになりそうね
今から英語聞けるようにしたほうが良いぞ >>437
出た! チカくんお得意の「タイレシオ」! PS4でやっとこさなんだから
ONEに出すとかもっと無いわ prayで煽るの好きね
そんなに持ち上げられてたタイトルかな?
ゲハでもスレ立ってるの見かけなかったのに(´・ω・`) 日本語翻訳って難しいと思う
訳すべき英語、カタカナにすべき英語いろいろあるしね
世界人気を誇ってるものが日本で失敗してんのはそれが大きい >>437
だからPS4の事なんて論じてもこの箱一ハブとは関係ないの
箱一ハブはもうローカライズ出来るできないの時点じゃなく出したら赤字確定で市場価値がない
箱一が売れないんだからそのアッパーバージョンの箱一Xが売れるわけもないし対応ソフトも出ない
PS4を隠れ蓑にして箱一の現実から目をそらしてちゃ駄目なんだよ >>443
それ省いて見ようが初週8000本未満やぞ
普通におかしい。 >>439
残念ながら今後海外サードはpro蹴ってoneXリードになるんだよな >>448
だーから隠れ蓑にしてねぇって
PS4でこれなんだからONEに出すなんてもってねぇって書いてる >>437
糞箱360独占ウィッチャー2 4,924
PS4版ウイッチャー3 131,333
糞箱ONE版ウイッチャー3 2,315 言っちゃ悪いが仕組みその物を変えたほうが良いと思うわ
>>1読んだ限り無駄だらけじゃん >>446
ハースストーンとかで感じるわ
雄叫び断末魔
ファンファーレラストワード
そら後者のが分かりやすいわ あとチカくん勘違いしてるけど、箱○で売れたタイトルの大半はPSで出ていたタイトルが箱一で独占・先行マルチで出るから仕方がなく従来のシリーズファンが買ってただけやで
それらファンは新作の為にイヤイヤ箱○を買ってただけなんだよ
完全版や新作がPS3に出たら殆どのユーザーは箱○なんて捨ててPS3に移行したのが大半や
箱○みたいな脱Pタイトルが出来ない箱一なんか誰が買うんだよ >>454
?PS4が糞箱360化してるとかいう妄言を否定する現実だけど????? >>1
日本メーカーの日本で販売されてるソフトがsteamで販売されたら
日本語が消える理由の説明にはまったくなってないぞ
いい加減な事ばかり言うな 国内7万台の箱○のためだけに法律変えろとか流石に傲慢だわ
本当にそんな事したらもっと大勢に不利益があるだけだろ >>>450
ないない
市場リードしてるPS4をベースにしていくだけ
それのアプコンした程度が箱一Xに行くだけだよ
メーカーも無駄なコストを掛けたくないんだし >>457
だからそこだろ
PS4でそれなんだからONEなんて今後もっとありえねぇって >>462
日本語フォントもボイスも全部有料なんだからそう簡単に入れられるわけないじゃないの
抜かなきゃ儲けがでないほど利益がないって事なんでしょ >>455
Xboxone特有のバグや
Xboxone日本語版特有のバグもあるから
無駄ではないよ ゴキブリちゃんが5000売れるかどうかでいきがってるスレ 大金かけてローカライズられたデッドラ4とかいう独占クソゲー >>464
PS4アマチュアは下手したらONESより劣化するかもな
ソニーですらもうPVはproのものしか出さなくなってるし >>459
関係あるわハゲ
AAAタイトルだけ前面に出して洋ゲー全体的に売れてるって印象がおかしいんだよ
360と同等の売上しかねぇ洋ゲーはミエナイミエナイして違いますーとか
どんだけだよ。
大きい数字だけ出して悦に入るのはいいが
全然なソフトもあるし、その中でじゃあONEにもなんて
もっとありえねぇだろって言ってんのに
売れてますー売れてますー。ばかかな >>462
インターグローに関わる事情なんだからそこの説明にならないのは当たり前だろうが >>470
oneはずっと下だって指摘されてるんだよ、お前は まあそうやって豚は
現実逃避して箱○化してクレクレやっとけばいいんじゃないw >>475
だからPS4もローカライズすらペイできねえレベルだからなw >>472
>>453
さんすうできないの?
13万本は5000本の何倍?w >>471
UBIの売上の40%がPS4なんだよ
どれだけ収益が出るか判らん箱一Xに作り込むよりPS4辺りをターゲットにした性能で作って
PROや箱一Xにはアプコン・部分的な性能向上をしたを出すに終わるさ
他のメーカーも大体同じ形になるだろう
それ以前に箱一タイトルが国内で販売するかどうかも怪しいけどねw >>478
だからそれで他の売れてない洋ゲーが相殺されるわけねぇだろ
ウィッチャー出して売れてる売れてるってアホか >>477
PS4で無理なら箱一なんてもっと無理だろ >>472
そりゃなんでも売れるわけじゃあるまいし
数あるソフトの中に爆死するソフトだってあるでしょ
売れなかったソフトだけ目ざとく見つけてきてほら売れなかったとか言われても(´・ω・`) >>477
できてるからローカライズされているわけだがw っていうか
インターグローがローカライズしたPS4版の売上見りゃいいか >>485
ペイライン5000すらもう危ういレベルだから
今後されなくなるだろ >>483
言われてもなに?
その続き大事よ。はよ >>487
PS3時代より伸びてるよ(´・ω・`)
だから今後ローカライズはどんどん増えていく
チカ君現実見よ? >>484
PS4はハブられてないんだから採算取れてるんだろう
ハブられてるのは箱一
その理由は>>1で説明されてる
いい加減現実から目をそらすな マスエフェクトの件は開発がグダグダでローカライズチームが機能してなくて動かなかったせいだし
ハブられてるの日本だけじゃなくて
他のローカライズの採算取れそうな国もハブられてるし
マスエフェクトが日本でデナカッタカラローカライズされなくなるってのはアホな発言やね(´・ω・`) >>488
その大爆死したものですらUBI基準のペイラインを超えてるのよね
箱○や箱一は売れるべき知名度の高いタイトルですらペイライン超えるのが怪しいんでしょ(´・ω・`) >>493
PS4で超えるか超えないかの売上だろ
だからONEなんてもっとありえねぇだろって話 そもそも
なんでこんな内容のスレでPS4は今後ローカライズなくなるんだーって発狂してるんだろw
頭おかしいw ペイライン越えてないって主張してる連中もしかしてだけどパッケージの売上しか見てない感じ?
ダウンロード版の売上も込みで判断してるんだからローカライズ増えてるのも当たり前だと思うんだけどそういうのも分からなかったりする? >>497
累計5000本
出荷5000本
↑このラインなら余裕で越えてて
安泰だから 箱1もローカライズ減ってるわけじゃなくてむしろ増えてるよ
デッテニー2とか >>500
そう?
アサクリのトリロジーとか出ないけど >>500
デスティニー国内独占じゃなくなったの? >>480
他のでもいいけどprey(糞箱ONE版計測不能)は糞箱360と比較にならないじゃんw
お前の妄言は「360化してる」だよね? >>496
余裕で超えてねえよw
このソフトとか評価悪いし絶対行かねえだろ PS4で売れてない売れてない連呼するアホがおる…
DL版等々含めて採算取れる程度以上に売れてるからローカライズしてんやろ?
メーカーがそう判断してんのに、実際の利益を知らない外野のゲハが何を喚いてんだか >>505
PS4はローカライズ増えて箱は減ってる
これ以上に売上の実態を示してるものは無いよね >>495
国内で知名度の低い洋ゲーが安定して売れてた時代自体無いし
むしろPS4になってから知名度低いタイトルでもある程度売上見込めるようになってきてるくらいよ?(´・ω・`) >>503
AAAタイトルばっか見りゃそうなるわな
この売上は捨て〜なんてやってりゃお前の中で洋ゲー全体的に大成功だよ >>507
あのDOOMも6000ぐらいやぞ
余裕って印象与えんのどうにかせぇよ
>>508
360に過敏に反応してるようだが、マジでそんなもんやぞ >>511
いや、だから逆に聞くけどどんな洋ゲーでも売れてた時代はいつさ?(´・ω・`) >>513
DOOMで現状これなのにまーだホザくかお前
洋ゲーだったらなんでも売れた時代なんてSFCとかPSぐらいよ
んでどうしたいんだよそれ聞いて 2017年にもなってパッケージ版限定でペイラインを見極めようとしてるって凄い間抜けじゃないですか >>516
いやその時代でも売れてた洋ゲーは超有名タイトルだけでしょ(´・ω・`) >>516
へえ?
具体的にどれくらい売れたの?
初代GTAとかランキング500位にも入ってないけど
>洋ゲーだったらなんでも売れた時代なんてSFCとかPSぐらいよ
んでどうしたいんだよそれ聞いて >>517
DL込みで累計何万本か出しゃいいんだよ PS2時代は今より洋ゲー売れてなかったし
ローカライズもされなかったよ
PS3時代もそう
今はどんどん増えてる SFC、PSで洋ゲー売れて無かったろ
売れてたって何が売れてたんだ SFC時代に洋ゲー売れてたって
まじでいってるのか?w 狭い世界の少人数で間違った価値観を共有しながら相互ホルホルしてるだけなんだよね
いくつかあるXbox応援ブログとか洗脳のテンプレみたいな構成でやってるから素直な馬鹿はホイホイ影響されちゃう SFCもPSも洋ゲー売れてねぇとかマジで言ってんのか
SFCはプリペルもありゃNBAJAMやらかなり出てたし
ミストやナイトメアクリーチャーズだのクレイマンだの洋ゲーと思ってないオチとかやめぇよ >>526
それら売れたって豪語出来るほど売れたゲームじゃないやん(´・ω・`) NBAJAMやらMYSTやらが日本で売れてたなんて聞いた事無いけど
どういう根拠で売れてたと思ってんの? 日本で売れてたかは知らんけどメガドラには洋ゲー割と出てたな PS4でも赤字ギリギリだからな
マイナータイトルが切り捨てられるのは仕方ない
どうせ海外版に日本語入ってるんだろ
そういうことやってるから尚更ハブられるわけだが そもそもいまさら国内箱の応援なんかして自我保てるのかよw
宗教やってるとほんと損するなぁw 単に市場として成立してねえから箱で出さないって話なのにな
こんな真っ当な理屈もわからない人間が世の中にいることに驚愕する こういうメーカーがありつつ、後発でシュタゲ0を出すところもあって不思議なもんだ
あれってセール期間に被せたから手に取った箱ユーザーもいるだろうが、定価に戻ってる今は動いてるとは思えんけどな 馬鹿な痴漢は昔からソニーが金で国内独占にしてるとか散々ほざいてたよな PS4でも採算合わなくなってきたのか
ローカライズしないタイトルでてきたしどこも厳しい こいつスゲーな(´・ω・`)
http://i.imgur.com/crHU8Xb.png
@KAI_ouf
人件費
ローカライズ審査
フルデバックコスト
cero審査
こんなもんか。日本語版権って言うのが一番理解できない。声優起用するならその分人件費掛かるのは理解できるが、ローカライズの人件費じゃなく日本語ファイルを使うための版権ってことか?そんなの自社制作すればいいじゃん。 箱のソフトはKickstarterでローカライズを可否を決めれば良いのに
それなら諦めもつくでしょ >>46
それはSteam側の問題だろ。北米PSストアなんか日本からでも問題無く買えるぞ >>543
steamの問題の訳ないだろ、メーカー側がおま国設定してるんだよ これが本当ならそもそも日本で箱にサードのソフトなんて一本も出てないはずって
少し考えりゃわかるもんだが、言い訳するにしたってもうちょっとマシな嘘つきゃいいのに マスエフェクトがローカライズされないくらい国内は終わってる 本当も何も>>144って状況だぞ
商売にならないってのは誰でも分かるだろ >>545
残ってるサードは3〜4社か
【XboxOne 発売日確定タイトル】▼:DL版のみ ★:Xbox Play Anywhere対応
07/13 ▼アケアカNEOGEO 餓狼伝説スペシャル ←発売中
07/16 ▼Runbow ←発売中 ※7月後半GwG
07/20 ▼アケアカNEOGEO 作戦名ラグナロク ←発売中
07/20 ▼HITMAN - Prologue ←発売中
07/27 DiRT 4
08/10 ▼HITMAN THE COMPLETE FIRST SEASON
08/10 ▼ロックマン クラシックスコレクション2
08/16 ▼Sonic Mania
08/22 ▼Madden NFL 18 G.O.A.T Edition(英語版)
08/25 ▼Madden NFL 18 Standard Edition(英語版) ※EAアクセス加入者は08/??から先行プレイ可能(予約不要)
08/31 ▼バイオハザード リベレーションズ アンベールドエディション
09/06 ▼Destiny 2
09/12 ▼NHL 18 ヤングスターエディション
09/12 ▼NHL 18 ヤングスターデラックスエディション
09/14 F1 2017
09/15 ▼NHL 18 スタンダードエディション ※EAアクセス加入者は09/??から先行プレイ可能(予約不要)
09/19 NBA 2K18 スタンダード エディション ※予約者は09/15からプレイ可能(パッケージ版も含む)
09/19 ▼NBA 2K18 レジェンド エディション ※予約者は09/15からプレイ可能
09/19 ▼NBA 2K18 レジェンド エディション ゴールド ※予約者は09/15からプレイ可能
09/21 ▼Marvel vs. Capcom: Infinite
09/26 FIFA 18 Ronaldo エディション
09/26 ▼FIFA 18 アイコン エディション
09/28 ▼OCCULTIC;NINE ←RENEW!!
09/29 ▼Cuphead★
09/29 FIFA 18 ※EAアクセス加入者は09/21から先行プレイ可能(予約不要)
09/29 Forza Motorsport 7 アルティメットエディション★
10/03 Forza Motorsport 7★
10/05 ▼Dragon's Dogma: Dark Arisen ←NEW!!
10/12 シャドウ・オブ・ウォー★
10/19 サイコブレイク2
10/27 アサシン クリード オリジンズ
11/07 ▼ニード・フォー・スピード Payback: Deluxe Edition
11/10 ニード・フォー・スピード Payback: Standard Edition
11/03 Call of Duty: WWII
11/14 Star Wars バトルフロント II: Elite Trooper Deluxe Edition
11/17 Star Wars バトルフロント II: Standard Edition ※EAアクセス加入者は11/09から先行プレイ可能(予約不要) 例えばウィッチャー3のローカライズはどのくらいかかったんだろう?
声優代は別として ソクミンってソニーがゲーム畳んだ時どうすんだろう
発狂しながら首でも吊るのかな よくわからんけど
任天堂が惨敗して
箱も死んでいて
ソニーが撤退する妄想にでも逃げるしかないんか(´・ω・`) ゴキちゃんって本気で任天堂が潰れたり
MSがゲーム辞めるとか思ってそう
プラットホームホルダーで事業も経営もヤバいところなんて一社しかないのに これ冷静にゲハの範疇すら超えてる発言だろ
どんだけ拗らせたらこんなんなるんだよ怖いわ
551 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/07/21(金) 03:47:16.31 ID:EUy9YXxX0
ソクミンってソニーがゲーム畳んだ時どうすんだろう
発狂しながら首でも吊るのかな ローカライズするならできれば同時発売にしないと名作でもない限りは売れないわな >>553
順当に考えて三社の中じゃ下の奴が
一番撤退が早そうっすね 確か君島さんが内部留保に余裕が無いって言ってたよね
もう冒険は出来ないとかどうとか(´・ω・`) 任天堂の売上ってSIEの1/10くらいしかないのに
なんで強気なんだろう(´・ω・`) こうやって同一人物のくせにIDコロコロ変えるのが
自分の発言に自信がない証拠だよ(´・ω・`) >>551
速報だけに籠ってる奴ならそうなりそうだけど
ここにいるような外に出てきちゃう奴は怒り狂って犯罪に手を染めそうで怖いな 前から疑問だったんだけど
速報民ってなんで文末に(´・ω・`)つけてんだろう >>565
正直ゲハ基地が使ってても気持ち悪いだけだけど
使っててくれるとID見なくても大体ソクミンってわかるから、ある意味助かる >>1
この会社はゲーム会社にしては珍しく凄く常識的だ
それもゲーム業界的な常識ではなく、一般社会で通じる常識 チカくんって何時も海外版買うから良いわとか言ってるけど本当は買ってないでしょ
本当に海外版買い漁ってる糞箱ユーザーなら、もう日本語版とか初めから期待せず海外版買うだろうし
それなのに一向に日本語版を出せ出せ言うの止めないし、海外版に日本語が入ってるか気にしてるし
強がりやクレクレしてる暇があるなら、英語勉強して本当に海外版しか買わない糞箱ユーザーになればいいのに 箱で採算取れないから出るのは分かる
でもゲームやる側はPS4ですらソフト売上減ってきてるから、単純にローカライズされるソフト自体が減りそうってのが心配
あのPSですら落ち目なんだぞ?
今は箱がこんな状態で持ってる人が少ないから笑ってられる奴もいるだろうけど、他でもこの状態になったら笑い事じゃなくなる
ぶっちゃけネガキャンは一切やめてポジティブな事ばかり書いてCSの売上全体伸ばすことを考えた方が俺たちのためになる >速報民ってなんで文末に(´・ω・`)つけてんだろう
確かに、なぜらん豚の真似事をしているのかルーツを知らんな
豚繋がりで任豚が使うなら分かるが 別にこんなのはどうでも良くて日本だけ露骨におま値おま国されるのが問題なのにな インターグローのローカライズタイトルってPSでどのくらい売れてるん? PC版のcero審査無しで出せばいいじゃん。
御子様お持ちの親御さん安心()ないと流通させないって自主規制なんだから、
パケ売りしないならいらんだろ
内容いっしょでの他機種審査費が商売の邪魔者なら審査いらんように規約かえるか、そういう規約の使いやすい他の審査機関つくれればいいじゃん 洋ゲーハードの癖に洋ゲー売れないPS4
あ、和ゲーも売れてないかw >>1
何だかんだ言ってるが、要はデバッグめんどくせーって事か
テキスト使い回しで、CERO審査料なんざ10万円だからな
各プラットフォームの厳粛な審査()とか言ってるが、基本通るだろw
そもそも通るの見通して、ローカライズ引っ張って来たんだろうしな
パケ代がー流通コストがーとかで押し通した方が良かったんじゃねーの?
まぁ、DL専売で解決するから、言えなかったかもしれんが ゲーム買いもしないのにゲイツマネーでゲーム出ちゃってサーセンwwww
とか言って前世代で暴れまくってた箱信者がコストを語る資格はない シャンティ最新作が国内で箱とPCのみなのはそういう理由なんですかね
WiiUでやりたい俺の希望が敵うことはないだろうけど、PS4の翻訳もしないってのはどういうことだ シャンティーswitchで出るじゃん?
でもPS4は謎だね。いろんな人に遊んで欲しいな 同じ内容なのに2回cero審査するのがまずおかしいだろw >>584
CEROは1回でそれプラス各ハードメーカー分のチェックだろ
DL専用にすると見向きもされないし
パッケージ作るとコストが跳ね上がった上に即中古行き
大手の売れ筋は自社でローカライズするから
こういうメーカーはマイナーゲー中心になってしまうからよくやっていけると感心するよ 日本人(英語圏ではない者)が英語を覚えても、使う機会がないと忘れちゃうよね
趣味のゲームで英語を見たり聞いたりしてれば、忘れにくいのかもな
強がりも中にはあるんだろうけど、日本語版を期待せずに英語版を買う
日本での売上やスレの趣旨には反してる個人レベルのやり方とはいえ、逆転の発想だね >>541
基地外もここまでいくと近寄りたくないね CEROなくせよ
あんな怪しげな団体害にしかならん チカはゲイツマネーに頼りすぎ。ちゃんと買わんかい! CEROに手間と責任ぶん投げられるから皆重宝してる訳で
各ハードにしたって自分らで確認して責任持つ必要無く、CEROに任せてるので〜と出来るし
凄い昔PCのエロゲーか何かが問題になった時みたいに直接メーカー側に警察が行かず
まずはCEROに行くのが今の体制
怪しげとか言ってる奴の頭が怪しい ローカライズしなくなっても有志の日本語化MODあるから
PCあれば日本市場どうなっても関係ないし >>590
つまりCEROにみかじめ料払わなければ、警察が嫌がらせに来ますよってことか
ますます怪しげな団体だな ファーミングシミュレーター17高いな
PC版安かったから買ったが >>592
頭のおかしいゲーム規制論者の攻撃をメーカーの代わりに被ってくれたり
ゲームはもっと規制が必要なのではないか?と考える政治家には「CEROが責任を持って審査してますから」と言える
CEROはある種の防波堤になってるんだよ ペルソナが日本で9800円なのにアメリカで59ドルなのとか
そのへんどういう理由なのか教えてほしいもんだ >>595
PC版だけCERO通さないととんでもない事態になる可能性があると? 大体日本では規制規制と騒ぐ奴らと、怪しげな団体を立ち上げる奴らは同じ
だからみかじめ料払った途端に静かになる こんなに分かりやすく、感情的にならずに説明してるのに叩かれるとか悲しいな。
日本人の民度が低すぎる >>43
選りすぐりの基地外しか買わないハード
それがXBOXONE >>51
ゲハだと洋ゲやるから国内CS死んでも構わん、
みたいな意見多いが、
本当にこのまま国内CSが縮小を続ければ
その洋ゲすらマトモに出なくなりそうだな CERO通さずに自主規制だけでゲーム作る方が監修のコストも高くなるし後から問題になった時の損失も大きいだろ
「箱のソフトが出にくくなるからCEROは不要!CEROは悪の団体!」
とか言う奴は流石に拗らせ過ぎだわ わかったからイングロはまともなローカライズをしてくれ >>9
こう言う代わりにローカライズしてくれるようなメーカーには感謝しかないわ 是角:最初出すって発表したんですけど、去年くらいから360の売上があんまり伸びなくなってきてたんです
小島:うちの営業にね、大体なんぼか聞く、販売計画とかありまして、例えばPS3が何十万本、360はというと、こんな数字やったんですよ。
えっ!?と思って、ほんで、それやったらちょっとブランドとしてキツイなという話になった。
ほんで、会社として売らないということになったんですよ。
でもユーザーは出して欲しいですから、何回も、まあプラチナさんも出して欲しいって、僕らも内部とか営業とかと
是角:何とか出せないかと
小島:再度出そうかなという話になって、もう一回受注とか聞いてみたら、またこんなんやったと(笑)
全員:(爆笑)
小島:ほえー!?みたいな(笑) じゃあどうしようかという時に、海外版に日本語字幕入れたんですよ >>603
本当に洋ゲーが好きなら地道に買っていけば自然と増えるよ
PCはパッケージがないぶん無駄な流通も中古もなく
税金とValveの取り分を引いて残りがダイレクトにメーカーに金が行くからな
当然各国の販売本数も正確に把握できるから販売戦略も立てやすい
現状CSも養分として役たってるのは確かだから中古なんて糞なもん買わずに新品買ってくれよ
Steam 検索
http://store.steampowered.com/search/?category1=998&supportedlang=japanese
1890本
Steam キュレーター: 日本語化情報
http://store.steampowered.com/curator/10326385-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E6%83%85%E5%A0%B1/
452本 日本語版出ないんだから、MicrosoftはAI使ったリアルタイム翻訳にXboxOneを使えばいいじゃんって思ってるけど、それに踏み出すにはさらに日本語版を出すメーカーがいなくなる必要があるんかな
人間を介さなくても翻訳ができるようになるチャンスでもあるぜ >>608
PCゲーにパッケージがないことが良いことだと勘違いしてるのが本当に馬鹿だな
パッケージが売れないから市場崩壊して日本軽視のSteamに依存しなくてはいけなくなった事を見ていない
そして中古問題以前にコピー・割れによるPCゲーユーザーモラルの欠如が日本のPC市場の崩壊を早めたのも無視している MSが今年からやってる自動翻訳AIアプリをゲーム用にも使えるようにして特許とれば多少解決できるんじゃないか
AIだしいずれ和サードの糞翻訳よりマシになる気がする >>609
>1での説明を全く理解してないなw
翻訳以外の要素もローカライズ作業に入る上に、それら費用すら回収できないから箱一のローカライズを断念しただけだと言うのに
あと、MSに変な期待してるが、日本のMSは殆ど箱一に関与してないぞ >>612
翻訳以外の作業ってCERO対応の規制でしょ?
AI翻訳が使えれば、海外ストアから購入すればいいし問題ないのでは?
国内でいえばCS市場は衰退してるからこれが使えれば将来的にもCSファンとしてありがたいでしょ?
今でもローカライズされてないの沢山あるし 箱版のローカライズはクラウドファンディングでやったらいいよ >>607
MGRを出そうにもブランドとしてきついという割にナンバリングの5は普通に箱○、箱1にも出している理由は何かなw 日本語と英語ってだいぶ違うから単純に翻訳して置き換えると文字数全然合わないんだよな
だからUIとか見直して作り直しが必要になる場合があるしそう簡単な話ではない 別にUIとかは英語のままでも意味わかるだろw
英語喋ってる時に下に字幕が自動で付いてくれるぐらいでかまわんよ CEROが無くなったら
今度は政治家や警察、PTAが直接介入されるんだぜ
そうなるくらいだったら多少のみかじめ料はやむを得ないだろ 元々ローカライズされてるソフトには当てはまらんし
審査デバックの費用という肝心なところぼかしてるから意味がない
もし中間搾取がひどいならそれこそ問題視すべきだし
数千本程度の売上でもPSだけにはローカライズして出したいなら最初からそう言ってりゃいい 簡単じゃないのはわかるが
簡単じゃないからあきらめるってのはおかしいだろ?
MSの年間の技術開発費からいって実現できない事ではないと思うが
PC、箱で使えてさらにAIも賢くなる
賢くなれば映画、ドラマ等なんでも使えるようになるよね >>37
> 俺はちゃんと買ってるぜ
> ttps://i.imgur.com/K23xYNl.jpg
買った上でちゃんと遊んでるのか? 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい
男社会を反省し、真に女性と心が通い合うようになった、スーパーイケメン。 >>615
そのコナミの箱一タイトルこれだけやで
https://www.konami.com/games/jp/ja/products/search/?cat=gs&platform=XboxOne
PS4も少ないがそれ以上に少ない
しかもウイイレは2015以降出してない >>619
数百どころか数十行くかどうかの箱一で出せなんて無理なのは判るよな? >>624
痴漢のツイッター見てるとムカついたから○○のゲームは買わない!みたいなのばっかで戦慄する
箱1が発売されてからずっとそのノリ
じゃあ何かって遊んでんだよあいつら >>620
簡単じゃないだろうが以前にMS自身がやる気がない
さらに言えばそれら作業の費用の回収すら見込めない
慈善事業じゃないんだし唯でさえ足引っ張ってる日本市場のために費用を割く理由がない 数字で殴っても効いてない効いてないって念仏唱えて精神論振りかざす箱オタやばいな
豚もゴキも数字で殴って結果カイガイカイガイだったりでそれはそれで馬鹿ではあるが
こいつらの場合はどっからわいてくるんだその自信 >>625
サカリP? @OtherGuyX
海外版買えば日本語版が付いてくるって仕様は、国内のローカライズメーカーはたまったもんじゃないけど、やり方次第でレーティング規制も審査料金も回避して日本人相手に商売が出来ちゃうって所が闇が深い。
じゃあの @jaano2001 2015年4月15日
返信先: @OtherGuyXさん
@OtherGuyX メーカーの人間がこんなこと書いていいんですか?
@seika2001 別に推奨してるという話じゃないのは、その後のつぶやきも合わせてみてもらえば分かると思います。
twitterでじゃれ合ってるか、海外版ゲットして国内版DLしてるんだろ 言いたくないけど
ローカライズに2、3年経ったあげく海外版より400円高くして売るとかありえんぞ
遅い上に誤訳っていうか直訳だしよ
そもそもCEROの審査にバカみたいに金がかかる
日本国内もCERO通さずに海外のレーティング取得すればおkにしろよ
イングロも酷いけど
それ以上に酷いのがCEROだろ
個人でゲーム機にゲーム出すハードル高すぎ
業界を糞にしている要因のひとつだわローカライズしたとしても審査通すんだろうな
ゴミやで >>629
審査通すまでがローカライズだというのがまだ判ってないな
あと、CEROによる自主規制があるからまだマシになってるのであって
GTA3の時みたいに有害指定されて買えなくなる・イメージ悪化の助長にされる可能性だってあるんだぞ >>584
ガチグソ仕様
意味わからんわマジで
てか海外のレーティング通過してるならそれで出せばいいんだよ >>629
誤訳というかストーリー展開を知らされずにテキストだけ渡されて訳せって言われるらしいな
だからゲーム中での状況知らされずに日本語化するから、状況との齟齬が生じると
I see!とかわかり易い。「了解した(判った)」という意味か「見えてる」と言う意味か
状況を知らないと訳出来るわけがない
ソレを真面目に演技させられる声優さん可哀想。可哀想じゃない? 海外で通ってるからOkってほうが意味不明すぎなんですけど
基準が違うんだから再審するのは当然だろ >>630
自主規制 それはあるね
でもZ指定なのに表現規制しますも変な話だよなぁ
18禁の意味無いぞあれ
そういう変なところ直らないのか 確かタイは足の裏を見せるのは失礼に当たるという理由で日本のアニメで足の裏が見えるシーンはモザイク掛けられるとかの話があったな
そんな国ごとにレーティングや表現規制がマチマチなのに海外のレーティング通ればな日本の審査も無しでやれとか無茶言い過ぎだわw 自主規制やカテゴライズ必須だが
CEROは国内ゲーム業界OBによる国外ゲームの関門と化してる現状は許容しない
バイオをD指定はちょっとあからさま過ぎる Z指定なのに規制があるのはメーカーが説明を怠るからだとよく聞くけどな
Z推定でも部位欠損があったりなかったりゲームによってまちまち
割と丁寧に審査説明してオリジナルとかわらない状態で出すメーカーもあるらしいぞ
CEROじゃなくてメーカーの仕事が適当なんだよ、つか国内市場期待してないとかじゃないの?カプコンなんかは典型的でしょ
あるいみCEROを言い訳にして俺は悪くないってメーカーが利用してる側面もあるわけだよ >>634
購入時の年齢制限であり、何をやっても許される免罪符じゃないぞ
18歳以上なら何をやっても良いと勘違いしてるDQNみたいな思考してるな 海外のレーティング審査のESRBやPEGI
厳しいだろ 箱の場合360のXBLIGでやってた
「このソフトはレーティング機関で審査されていません」戦法って荒業の実績があるから
DL版だけならそれで比較的簡単に出せる筋道をつけてやるとか
そんな努力が欲しいMSKK仕事しろ あとCEROを隠れ蓑にしてローカライズしないのを叩こうとしてる流れにしたいみたいだが
2017年の販売数5000前後の市場で商売が出来るわけねーだろ
1タイトルの販売数じゃないぞ、全体で5000だぞ
どこのギャルゲの1タイトルのユーザーよりも少ない市場だぞ >>638
何やってもいいなんて思ってないんだがDQN認定君
海外のレーティング通ってる以上そんないかれたゲームは出ないぞ
規制のせいで隔離鯖にされるのもシャクだわ GTAVなんか売れたよな
ローカライズしたのか知らんけど
でなければもっと売り込んどくべきだった労な CEROは典型的な利権団体にねってるねえ。
自主規制という名目で団体を通さないと発売できない。
さらに競争相手もいないからやりたい放題。
職員は行政からの天下りばかり。
ま、ありがちな話やな。
>>618
パチンコとかもそうなんだが、こういう自主規制する団体って天下りの温床だよ。
警察や行政が実質的に介入してやりたい放題やってるだけっす。 >>637
ニンジャガイデンのCERO審査を知ってれば説明云々の問題じゃないんだがな
「ニンジャは実際人ではない。切断とか出来るが人ではないから問題ないイイネ?」
「アッハイ」
コレが通っちゃう現行CEROはどうかと思うの CEROはレーティングしてるだけで
メーカーが自主規制してますよってだけじやっぱ駄目なんだな
第三者のCERO必要なのだ...
てか天下りとか変な話持ち込むなよ誰が確認したんだ?
それこそゲーム市場を終わらせたい奴の陰謀だ >>642
国によって規制の範囲がマチマチなのが判らんのか
だからローカライズする際には大変だと>>1で説明してるだろ
おまけにその時々の時事によって自粛などになるケースもあるんだ
311の震災で津波の表現で発売を断念した洋ゲーもあった
ローカライズする際にはその世間に対しての一定責任も負わないといけない
海外でOKだからなんでも出せなんて無理なんだよ 911で自粛した大統領がクーデター軍ぶっ潰すゲーム(日本製)の話でもするか
アメリカでは伝説となってる模様 CEROが日本のゲームに甘いのは自国のゲーム守るためなのかね 天下りという表現はないでしょうお役所じゃないんだから
ただ国内ソフトメーカーOBがスタッフに多いのは事実よ >>649
もともと暴力ゲーム叩き逃れのためだからなぁ
まぁ、後で基準関係で問題になったことあるのは日本のエロ関係だけなのは審査は甘いんだろうね >>652
3年前の記事だな
CERO審査のチェックシートはもう公開されたのか? >>649
甘いんじゃなくて再審査避けるために規定以上の自主規制してるだけ レーティング機関が機能してるのは何も問題ないが
レーティング機関が店頭に並べるのまで強制力あるのは流石にドン引きする
海外のレーティング機関はそこまで小売とガッツリタッグ組んでないはずだがな 公式は基準をクリアするために色んな費用がかかるからコストが高いと
非公式は無許可だしフォントなどのデータの無断借用もありえるし基準もチェックしてないが
無償だからありみたいな同人活動的なことなんだろうな MS「Gears of War4はCEROのレーティング規定に従ってゲームに手を加えることが難しいため、日本での発売を見送ります」
箱信者「やっぱCEROってクソ!利権団体!早く潰せ!」
〜半年後〜
MS「慎重かつ厳正な検証と審査の末、海外版からの修正を一切施すこと無くCERO審査を通過したので日本で発売します」
箱信者「・・・」
結局、MSの怠慢が原因と判明。CERO叩いてた箱信者は消滅 >>659
それってCERO審査が高コストかつブラックボックスの弊害では?
あとMSKKが無能なのはゲハの常識だろう CEROに強制力無かったら意味ないだろwwwwwwwwwwww 無償でやれとか金取るなとかいうけど日本国内品が中国みたいにコピー品や
海賊版だらけになったら嫌だしバカ高くなっても正規品で流通したものを買うしかないんだよな
そのコストが回って日本人の給料になってる訳だし >>641
その理屈だと国内Xbox向けにサードソフトなんて既に一本もないはずだけど
この手の手合い以外のメーカーからは今もちゃんとソフト出続けてるのはなんでなの? >>663
いや他のメーカーも箱向けローカライズほとんど止まってるから
赤字でも出してくれてる優しいのか馬鹿なのかわからん会社がわずかに残ってるだけで >>663
3000程で利益出るらしいからな
正直信じられん世界ではあるが
バイオショックなんて声優さんに演技させてそれだから驚く >>663
その企業ごとの契約によるんだから事情が様々だろ
MSから優遇処置があるので出す場合もあるだろし
他のハードで稼いで採算無視して箱一に出そうとするEXPみたいなトチ狂った場合もあるだろうさ
インターグローにはそこまでする体力も義理もない
出してほしければお前ら痴漢がちゃんとソフトを買い支えるしかない >>663
海外版とかのパブリッシングもやっていてそちらで利益確保できるなら
国内版はMSとの付き合いの都合で出すケースもあるし
いろんなケースがあるでしょ あれだけチカン煽ってシュタゲの宣伝させて箱LOVEとかしてた5pbなんてYO-NOは箱ハブかましてるしなw
流石に親会社が角川になって道楽じみた事は許されんようになったんだろ ツイッター見てると未だに文句言ってる奴がおるな、ホンマ箱信者のイキり方は凄いわ >>664
海外メーカーの日本法人は大抵マルチで
だしてるのに
それでもほとんど止まってることになるのかw >>669
プロ市民みたいなもんだからな
日本のものに言いがかりつけて欧米賛美したいだけの寄生虫みたいな存在 >>668
つまりシュタゲ0やオカルティックナインは
道楽じゃなくて角川の意向ってことか >>672
プレス代かからない出させてくださいと角川に頼み込んだんじゃねーのw
まあ、ノベルゲーの採算分岐て物凄く低いし、DLならなんとか採算取れると判断したんだろ
一般流通じゃ無理と証明したような物だけどw >>667
日本で箱マルチしてるとこなんて外資の日本法人がほとんどなんだから
付き合いなんかで出すわけないだろ
それこそ慈善事業じゃないんだから採算見込めないなら出してないよ
それでも今も出続けてるんだから、今の売上で箱の採算ラインには達してるんだよ >>669
ツイッターにいる箱信者のキチガイ率は異常 現状の日本の箱市場でまだマルチでソフトが出るってのがある意味すごいとみるべきかもね
アサクリ新作も予定にあるし、でってにーもなぜか2から国内展開するようになったし
ただ>>1に書いてあることは見方を変えれば日本はPS市場しかもう頼れるところがないということにもなる
インターグローは箱○のときはそっち向けにあれこれ出してたようだし
PSで思うように利益が上がらなかったら全面とりやめになる可能性だってあるってことだ >>672
ニトプラエンジンはパソゴミが第一ターゲットだからでしょ >>674
ってことはPSも今の市場規模じゃプレス代のかかる一般流通は無理って判断されたわけか
まぁカオチャやサイコパスのPS版もYU-NOも開発期間や広告量からして相当な爆死だったしな
ゲハばっかやってて肝心のゲーム買わないとこうなるわけか ワーナーなんかはPS4・switchがメインになりつつあるな
たまにマッドマックスやダイイングランドみたいなのは箱一もマルチに出すけど
流通の関係で仕方がなく出してるパターンもあるんじゃないの?
箱関連のハード・ソフトの流通てハピネットだろ
うちの流通使いたかったら一定数は箱一も出せとかなw >>679
ノベゲーで開発期間ガー!って実際に作業してるの数人だしデバッグコストも他ジャンルとは比較にならないでしょ
知識なさすぎて笑う >>678
5pbがニトロのエンジン使ってるとか一体いつの話だよ
ニトロ自体もロボノ以降ほとんど絡んでいないだろ >>681
ノベルゲーは制作費低いから爆死もノーカン!ってか?
そんなんだからパッケすらなくなったのに
口だけじゃなくちゃんと買わないとソフトすら出なくなるぞ? >>682
いつもなにもシュタゲゼロは明らかにニトプラエンジンだし開発元も一貫してニトプラだが
流用しないで5pbが自前で用意する能力も意味もないし >>679
8万も行っていない箱一と500万目前のPS4の市場と比べないでくれます?
市場規模が違いすぎますので
ついでにシュタゲゼロはPS4単体で4万ぐらい売れてるんやで
http://gs.dengeki.com/ss/gs/uploads/2016/02/0dffaf189fcaaece99311b8ae515ccff.jpg
2017年度の箱一全タイトル売上の8倍だ >>683
爆死してるのはパソゴミ・糞箱版だけでPS版は売れてるけど・・・?w
ドズベースだからMSハードに肩入れしてたのに糞箱1でここまで商売にならないんじゃしゃーないよね こんな話題のスレでもクソゴミアニオタが出没すんのか
マジでジャップは原爆落として滅ぼした方がいいんじゃねーか >>680
妄想するにしたってもうちょっと頭使えよ >>688
箱一でソフト出すということはそれだけ普通ではありえない状態なんだよ
そもそも日本市場から撤退してないのが不思議なレベルなんだし 箱信者が本当に叩かないといけないのはMSなのにメーカーばかり叩かれるの本当可哀想 アニオタ「糞箱のローカライズ減ってザマァwwwww洋ゲーなんか買わないけどwwwwww」
これだもんなあ
ローカライズメーカーが報われないのは痴漢とかゴキブリじゃなくアニオタが癌なわけよ >>628
CEROってただの自主規制団体で
通さないと流通に流さないと脅してるだけだからな
法律に引っかかるとしたら有害図書扱いだけだろ
オンラインでクレカ払い限定にしとけばなんの問題も起きそうもない
闇もクソもない
言ってみればCEROが闇 >>626
MSがやる気がないって言ったのかい?
それともゴキの妄想?
日本市場が足を引っ張ってるのは十分わかってるが、それは赤字事業のPSも同じだろ >>691
アニオタ痴漢「アイマス!シュタゲ!サイコパス独占!どうだ日本人!うらやましいだろぉぉおおお!?!?!?」
ってのが逆転して笑われてるだけでしょ >>685
500万市場でカオチャは8万市場のたった4倍
サイコパスに至っては8万市場以下か
酷いもんだな500万市場
なんで口ばっかで買わないんだ?
オカルティックナインの限定版出して欲しかったわ 5pbは自業自得だろ
カオチャ箱1独占とかやってりゃファンも定着しねえわ
案の定爆死したし >>689
そのありえない状態が何年も続いてる時点で
事業の継続性にはなんら問題はない
んだよ
ちょっとは頭使えよ >>697
どっちにしたってお前は口だけで買わないしな
もう5pbは版権ゲー以外はパッケ出さないかもな >500万市場でカオチャは8万市場のたった4倍
Vitaで1万本のギャルゲーを3DSに出したからって5万本売れる訳じゃないのと一緒で
こういう最初から買う層が限られてるタイトルって、ハードの普及台数はあんま関係なくね
Fateとかシュタゲ並みにメジャーになれば変わるだろうけど… >>686
製品ページ:PSVita | 5pb.Games
http://5pb.jp/games/product/psvita
STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム 集計不能
‘&’-空の向こうで咲きますように- 集計不能
ローゼンメイデン ヴェヘゼルン ジー ヴェルト アップ 集計不能
るいは智を呼ぶ 集計不能
やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。 累計19,430 初週17,37
メモリーズオフ ゆびきりの記憶 集計不能
メモリーズオフ6 Complete 集計不能
這いよれ! ニャル子さん 名状しがたいゲームのようなもの 累計10,103 初週8,590
STEINS;GATE ダブルパック 集計不能
STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん 集計不能
STEINS;GATE 集計不能 半年の総累計が5000本の売上げしかないハードだけど
全国でおよそ1000店舗ほどで棚一個分ぐらいのスペースは確保している模様
家電量販店とかGEOだとだいぶ縮小されたとはいえ、依然としてそれなりの規模の置き場がある以上
そこの維持費だけでも結構負担になりそう
中小まで入れた全取扱店で計算すると1店舗あたり3ヶ月に1本ぐらいのペースでしかソフトが売れない計算になり、
ヨドバシみたいに1日で10本は売れるであろう店や通販以外だと
年1本レベルは本当にありそうだ そういえばメモリーズオフが
得点違いで16種類くらいあって
小売りがブチ切れてたね
どれを仕入れたらいいのか分からないし
在庫リスクがヤバいって
単純に小売りに嫌われてるんじゃないか ちょっとわからんのだがXBOXoneってヘイローからフォーザ遊ぶために買うもんだろうになんでマルチタイトル欲しがってんの
ゴキガノなりすましだろこれ コンプライアンスがしっかりした企業の公式アカウントに
海外版に日本語を〜なんてキチガイが湧いているのが驚き MSが赤字でもサポートしてくれてた時期に本来なら黒字化するくらいシェア伸ばしてなきゃ駄目だったのに、
ゲハの箱○派は「無限のゲイツマネーがあるから赤字でもローカライズは切られない」みたいな不健全な事を平気で言い続けてきた
で、当然の結果としてMSもソフトメーカーも昔のようには手厚くサポート出来なくなったらそのメーカーやCEROを悪者にして叩き始める
箱○初期にワガママが通ったからそれが当たり前だと今でも思ってるんだろ ローカライズでクソ翻訳なのに元の2倍以上の値段で売りつけるインターグローじゃん 宗教アニオタいるから箱1のシェア伸びないどころか市場自体が死んだよね MSはジャップのクソゲーをひっくるめてアニメゲームとして馬鹿にしてるからな
糞アニオタだらけのジャップランドを見捨てるのは当然の帰結と言える ・海外版に日本語リソースを入れる(外人さんもにっこり
・海外版をおま国にしない
・おま値にしない
これだけでええんやでー Q.XBOX版のローカライズはされないんですか?
A.はい、問題ありません
欧米版は発売されますのでそちらをお買い求めください MSコミュニティってガチでそういうアスペ回答してる社員ともでれーたーいるよね ゲハ外に変なの出荷したらだめだぞ
何のためのゲハだと思ってるんだ ここで箱ユーザーガー、痴漢ガー言ってる連中
ほとんどインターグローが絡んでるソフト持ってないだろうな
PS4に出してるタイトルの8割がた
XBOXONE版を持ってるな
今週のセールでWRC6が20ドル、2Darkが12ドル
シャーロックホームズが18ドルだもん
慈善事業じゃないし
採算合わないのはわかるけど
言うべきことではない気がするよ
そもそもこんなニッチなラインアップの
損益分岐点って何本なんだよと… >>714
ローカライズする会社が損するだけやんけガイジかよ >>721
買わないくせに文句だけ言ってくるから反論しただけだろうが ゴキブリは”明日は我が身”って言葉を知らないからね
米国公式のCOMING SOON観ればどんだけおま国されてるか解るよ >>721
そのシャーロックホームズ日本語はいってんの? >>725
それ痴漢じゃね
売れてないのにソフト出てすまんみたいなこと結構言ってたよな >>702
それらは集計不能でも余裕で4桁出荷はしてるでしょ
さらにセールすりゃDL版も売れるしフリプにも出せる
その底辺レベルでもXB1とはビジネス環境の桁が違う 箱ガー痴漢ガーと煽ってる連中が
どれほどインターグローのタイトルを持ってるか気になるところだな
今度出すThe Surge含めて8割がたXBOXONE版で持ってる
今週のセールで2 Darkが12ドル、WRC6が20ドル、シャーロックホームズが18ドル
慈善事業じゃないからインターグローの言うことも理解できるが
ユーザーとしても敢えて高い金出して買うつもりもない
そもそもあんなニッチなタイトル、PS4でも売れんだろ…
損益分岐点って何本なんだ >>724
RIDE、ファーミングシミュレーター、悪魔の娘とかどれかは買おうぜ・・ >>726
PC版日本語きてるよ
それもPS4日本語版発売の二日後に
そのせいでPS4版の後にPC版も買う羽目になった・・
ヒットマンみたいに、CS日本語発売くらいにPCでも日本語くるってお知らせあると助かるんだがな 箱に関してはニッチなタイトルどころかCoDレベルの超メジャータイトルでも採算合わないんじゃないかって疑うレベル
どこまでニッチなタイトルでも商売になるかそれを探るのもビジネス
PS4だからって何でも売れるわけじゃないのは当然だけど他のハードはそれを探るレベルの市場を作れてないんだよ
スイッチも含めてね サージは買うつもりだけど
この話題と各々がインターグローのゲームを買うかどうかは何も繋がりがないだろ 箱ユーザーだけどインターグローが箱一無視してくれるのはむしろ助かってるよ
おかげ様でシャンティを4000円とかいうバカみたいなおま値じゃない
通常の価格で買えるし最新作も既に配信済みだし
個人的にはむしろこのまま関わらないでいて欲しい インターグローの返答が丁寧だなとふと思ったが
日本で出すのに手間やコストかかってるから
それをお前らに負担してもらうから、値段は海外に比べて倍な!
遠回しにこんな感じのこと言ってるのと同じことに気づいた >>1
プラットフォームの顔を立てなきゃならんから価格差はつけられない=あなた達のハードで同一価格でソフト供給すると損になるのでリリースしません
って言い分なの?
売上ショボい分割増し価格乗っける(ハード屋がその費用出してくれるなら同一価格で出す)けどソフトは分け隔てなくリリースする
ってのが、真に顔を立てるって事じゃねえ? >>733
インターグローが手間やコストかけてPS4に出してる以上
できるだけインターグローのローカライズを買うのは
あーだこーだ言う前にやるべきことじゃねーの
箱ユーザーは買わない癖に〜とか言っといて
自分らは買わなくていいのって話よ >>737
いや買って利益がでてるからローカライズされてるんだろ
なに言ってんだ >>736
それだと箱1版だけ1本5万円とかになりそう
公共サービスではないので赤字になるのもダメ >>736
会社ってのは社員食わせなきゃいけないの
そのためには利益あげないといけないの
だからはじめからマイナスでこれからもマイナスな事業には手だせないの、わかる? >>737
2 DarkもWRC5、6、The Surge
SLRE、ファーミングシュミレーター、バレンチノロッシ、Ride1と2
PS4版や箱ONE版持ってるけど、インターグロー版ではないわ
インターグローもスパチュン化してきたな残念なことだ
顧客ロイヤルティが足らない企業は淘汰されるべきだな
まあチョイスは嫌いじゃないけど >>740
あのラインアップでPS4版がどんだけ売れてるか気になる >>737
それはインターグローの判断だからなあ
ONEでは採算が取れるほど買って貰えないと思われてるんだろ?
PS4はそもそもマルチハブされてねえしな
ハブされないよう頑張るのはそっちの話
どの道やりたいゲームは全力で買うけど
やりたくもないゲームを買う趣味はない もとからインターグロー版いらねって言うのなら噛みつく話題でもないでしょ
そもそもの発端が箱ユーザーがインターグローに箱版も出せって噛みついてきたのが原因なのだから 慈善事業がうんたらって言い出したら
PS事業もずっと赤字なんだしブーメランするんじゃね
最近平井社長ピンチの記事でてたよな 箱は看板のギアーズでさえ売れなさすぎて、吹替から字幕に改悪されてるし
ファーストソフト出すにしてもどれだけ赤字抑えるか前提やんな >>744
噛み付いてなくね?
インターグローのリプライ先見ても
丁寧な聞き方してるし
箱ユーザーにしたら当然の質問だよ
それを噛み付いたとか
だから箱ユーザーはーみたいね書き方してる奴が問題 >>745
PSNは好調
問題視されてるのは平井の報酬 >>747
そうかね?
努力たりないんじゃないの?とか好き勝手言ってるのも結構見かけるけどね インターグローって2016年の決算期で
4割程度売上が減ってるんだな
この判断は致し方なしか…
関連パートナーいるとはいえ従業員規模10名… >>750
ツイッターとか検索してるの?
キモすぎね? ローカライズ品質とか販促とか努力不足な気もする
まあリソース的に厳しいのかもしれないけど ってかPS4だけに絞っても普通に赤字になりそうなゲームなんだが。 ONEの場合ローカライズ品質が良くて販促しても
8万台のハードどれだけ売れるのかって言う疑問が残るな
だからこそのこの惨状なんだろうけど >>756
そう
ユーザーには何の責任もない
もともと国内箱ユーザーのパイが少ないんだし 痴漢っていうに困るとすぐ日本MS(アメリカの本社に飼われている日本人奴隷ども)のせいにするな、とんだ売国奴だわw EAはPS4でも英語のまま出したりするよなー
EAにしたら、日本シラネ何だろうか
マスエフェクト然り 箱信者「ソニー、プレステ叩くの忙しすぎてゲームやってる暇がねぇwww」
インターグロー「売れる見込みが無いから箱には出しません」
何か問題があるようにも思えない >>762
ツイッター見てるとメーカー叩きしてる箱信者一杯おるぞ >>748
あれ、その記事に
広告費とネットにかかる経費を抜いて好調に見せかけているって書いてなかったか?
俺の夢だったのだろうか… マスエフェクトはローカライズされなくて当然という感じがするけどな
2も3も全然売れてなかったし >>757
ゴミハードを購入するのは自己責任なんだよなあ
見る目がなかった自分の落ち度だろうよ >>764
どうせ任天堂寄りのまとめブログとか見てたんだろ >>763
箱ユーザーは少ないのでは?
>>766
落ち度w
国内で箱買うんだから
それなりの目的があったからだろ…考えが歪んでるよ >>1のあとに出た箱ユーザーの愛のあるツイートです
くろむメッきん @kurominion
誠実だか何だかしらんが、中途半端な情報ちったーに垂れ流して周りにご理解なんて期待出来ないでしょうよ。
流すなら全部流すか黙ってるかで徹底しようよ。
くろむメッきん @kurominion
じゃぁなんでこっちは出来んだよって言われるだけでしょ。
週販4桁でもと取れてんかよとか突っ込まれるでしょ。灯油ばらまいてんじゃねぇーーー!
みふ @MiF21C
誠実かどうかという話、そもそもマルチプラットフォームのタイトルを
国内だけ特定プラットフォームで出すって時点で誠実じゃないよねとか言ったら駄目ですか
みふ @MiF21C
審査費用とかで費用回収が見込めないってのは分かったが、
それだと海外で超小規模なスタジオが自信満々でマルチ展開しているのはいったい……
という疑問も生まれるんですが、日本の審査料が法外に高いんですかね
パーペン @Papen_GaW
ローカライズに関しては「何度も」裏切られ続けてきたのでたった「一回」の正論で返されても納得できないし、
まぁ「で?」で終わるだけです。(自分の場合、CEROが関係ないPCでやられてきたから的外れなのもありますが)
パーペン @Papen_GaW
個人の経験で説得するならこちらも個人の経験で反論するだけです
パーペン @Papen_GaW
翻訳がどれだけ大変か、それはネットにもいくつか転がっていますが肝心の見積もりが無いのでどうにも。
「大変なんです」と言われて「どれだけお金がかかりますか?」と言ってもただ「大変!」としか返されないんですから。 >>764
先週くらいのスレだろ?ゲーム事業云々はソースに無くて叩かれてたろ…
その記事とか言っといてお前が読んだのゲハの書き込みじゃねえか >>769
こういう人は何で箱買ったんだろうな?
昔から売上悪いんだからその内ソフト出なくなるなんて分かってた事だろ
それとも売上悪くてもソフトが出続けるなんて本気で考えてたのか >>768
売れないハードではゲームが出ずサービスの質も悪化するのは当たり前
それが嫌なら勝ちハードだけ買っときゃいいのさ
わざわざ自分で選んでマイナーハード買ったんだからgdgd抜かすなってこった 大作でも1000本程度、マイナー作は100本も売れないくせに態度だけは一人前 FF15すら3000本だしな、PS4ではミリオンなのに
FFナンバリング初の同発マルチなんだから売上下がったのMSと痴漢のせいだぞ もう各社とも箱1の日本市場なんて完全に見切りつけて止めりゃいいのにな
儲からんのは確定してるんだし
店舗の棚の専有スペースを無駄にしてるだけだろ ゲハからほぼ絶滅したと思ったらツイッターに逃げてキモい馴れ合いコミュニティつくってたんかチカくん
さっさと絶滅しろ >>769
ほんと害虫だわこいつら
どっちがゴキブリなんだよ >>776
いや、ゲーマーなら買う前に
箱の現状ぐらい知ってるものだと思う。
あの規模で売り続けていることが不自然であると
2009年ぐらいから言われてたし
というかPS4も持ってるのが普通 >>774
FF15すらって、あれは買った方が恥ずかしいわ
俺はPS4版買ったが後悔してる >>734
シャンティ4800円はかなーり日本の客なめてると思った
あとスパチュンのテラリア >>770
そうか見つけられなかったから、そうかも 箱のこういう状況は自ら招いた結果だからなぁ
サードメーカー叩くのがお門違い
インターグロー以外のメーカーも箱ユーザーは声だけデカくてソフトは買わないと思ってるわ マスエフェクトはホント悲しい
アクセスでプレイ出来るだけに・・
ttps://i.imgur.com/1xjwfTd.jpg 今更もう巻き返しも無理だろうしな
イカみたいな突発的なヒット作でも出さないと
でもMSKKじゃ無理か・・・ >>782
値段に関しては別にいいとしてもあのクソ翻訳と文の区切りがおかしかったのはまじで許せん
シャンティのswitch版も出すのか出さねえのかハッキリしねーしよー ぶっちゃけおま国だとセール時に困るってだけなのでローカライズ無しで箱ストアにおいておいてくれればそれでいいんだがなw アンドロメダは出して欲しかったな
最初からマルチにしておけば良かったのに
国内1を360独占とか中途半端なことしたから・・・ >>771
マトモな危機感があるユーザーなら箱○よりもローカライズ減るのは覚悟してただろうし、そう言うユーザーは現状も自己責任と思って黙ってるんだろう
こう言うキレ方する連中はゲハで「無限のゲイツマネーがあるから赤字でもメーカーがソフト出す」みたいな根拠の無い万能感抱いてたタイプだろ >>790
また今セール中ってのが腹立つw
蛇の生殺し状態や〜
ttps://i.imgur.com/4Us2Hkm.jpg 元々BF1同梱19800円と言う安さに釣られただけで大して期待してなかったけど
ここまでファーストにやる気が無いとは思わんかったな
特にスケバンの件があり得ないわ たまに英語のまま置いてあるソフトあるけど、CERO通す予算さえあればOKなのかね はい
http://twitter.com/Renka_schedule/status/888324026384367616
れんか @Renka_schedule
インターグローさんが制作費用や採算について親切に解説していますが、
某白書によると、インターグローのXboxOne作品のパッケージ売り上げは2タイトル合計で3桁・Xbox360版を含めてギリギリ4桁です。
採算が取れないのは当然だと思います。 >>798
せっかく説明してくれてるのに理解できないとか池沼かよおまえ >>780
叩きたいやつは馬鹿だから「箱1ユーザーはPS4も持ってる」て考えがない、もしく持ってないことにしたいんだと思うぜ
ただでさえ日本でマイナーなんだし前世代機ならともかく今世代機で箱1だけ持ってるような酔狂な人はほとんどいないだろうに。 >>802
360も持ってたのはほとんどPSユーザーでしょ
でもゲハのチカニシはクソゴミだからね >>802
?PS4もってようが持ってなかろうが糞箱所持罪は犯罪ですよ? ローカライズ費用ペイ出来る本数教えてほしいな
わかればどの規模感ならローカライズクレクレしてもいいかわかるのに インターグローの説明にもあるけど残虐描写を日本の
基準に適応するように規制する手間もあるし日本語化
するだけでローカライズは終わりってわけじゃないのに >>803
その都合良い解釈、ダクソ3スレでも見たなw PS4持ってるなら箱にローカライズされないからといって文句付けないんだよなあ ハムスターが嫌がらせしやがる
龍虎2がONEだけって
どんな判断やねん
買おうか迷うが、スイッチかPS4で来そうなのがなあ ローカライズケチった結果
3万本売上げてた作品が2000本になるのが箱民
ギアーズ4も1万近く試聴される生主に取り上げられてたけど
楽しんでても字幕しかないせいで足踏みする視聴者多い
多少赤覚悟で吹き替えしてたらWin10で売れたろうにな 落ちこぼれると出来る事が少なくなるし、仕方なさそう ハムスターのネオジオのは順番が前後しますが全タイトル全ハードで出しますのでお待ち下さいって何度も言ってるんだから
自分がやりたいハードで出たら買えばええがな いや、これらを1機種で纏められたらなあとね
ttps://i.imgur.com/G0qbPcC.jpg
ttps://i.imgur.com/ygusCSU.jpg
ttps://i.imgur.com/cNEqpVp.jpg
サムスピ1つ取っても、PS4では初代、360、ONEでは真サム(アケアカでは無いが)
天草はスイッチて・・
バラバラ過ぎんねん! 8万台しか売れてないハードがどのツラ下げてクレクレすんのかね
まじ図々しいわ 2 Dark買ったよ
ごめんね、インターグロー
12ドルだったからさ
http://i.imgur.com/Gqioevd.png Xbox Oneは何故ここまで売れなくなったんだろ
360の頃は山程マルチやローカライズでてたのに。 一介のユーザーがハードの売上やローカライズ会社の利益を心配するとか、ゲームを遊ぶのもなんか大変やね… >>821
国内でPS4に半年遅れ
北米ロンチに10ヶ月遅れ
機能も色々足りてなかったし
日本発売するにあたって宣伝すりゃしない つかplayanywhereのせいで本格的にHALO5以外の存在価値がゼロのハードに成り下がったし・・・ >>824
MS「お買い上げありがとうございまきた!」 >>825
うん、ライアク3も買わせていただきます、もちろんプレイはPCで
有難いんだけどさあ・・・箱1ユーザーにしてみれば白けることこの上ないだろうな 箱用のローカライズするぐらいなら
スイッチ向けになんか作った方が間違いなく利益出る >>827
何で?
箱でやれるし、PCでも出来るじゃん
ただギアーズなんてPCでやることねーけどな >>829
Elite Dangerous
ノーマルPS4が一番の劣化でした… >>827
クロスバイ、クロスセーブ、クロスプレイで
ユーザーにメリットしかないけど
どこに白ける要素があると思ったんだ? >>832
ゲーミングPCなんて持ってないエアゲーマーだろうから
XPAの仕様なんて知るわけない 重要なのは箱独占がなくなったって点だろ
箱買ってる人は独占ソフト目当てで買ってただろうし ゴキ論だと箱には独占がなくなったことに
なるのか
つまりNowのせいで今後はPS4も独占皆無になってくわけだな
白けるわ 最低限の努力もしなかったら売れるわけないよ
売れるかどうか以前の問題だわ箱は 大体日本ロンチ時にDestinyのタイミング合わせてパブリシティすんのかって思ってたらまさかの日本箱ハブだったからな、しかも日本マイクロソフトは全く事態を把握していなかったというw MSからしてPSで出るからうちにも出してくれるんでねって言う甘い考えなんじゃね?
てかソニーですら国産サードタイトルをアジア向けにローカライズとかしてるのに、何で日本版ローカライズすらやらんのかね >>815
PS2とWiiUでまとめてあるソフトが出ているぞ!
サムスピファンなら買うしかッ! WiiUじゃねえWiiだ。なんでUなんて打ったんだ… >>834
箱信者は本気でやってるのかもしれないけど
正直みんな箱なんてどうでも良いと思ってるんだよ
週販2桁累計8万なんてハードはな
それが雑になってる原因 >>843
話通じてなさそうだな…
雑な煽り筆頭はジムライアンだよ >>832
だって要するにゲーミングPC持ってるユーザーにとっては
箱1の価値が皆無になったってことだもの。
今の箱1の位置づけってゲーミングPC買えない貧乏人向けの簡易PCってとこだろ?
それもSteamが使えないという致命的な欠点付きの。
占有タイトルがほぼHALO5くらいなもんなんだからさ
PS4はそれなりに占有タイトルあるけど。 日本での箱シェアは「よく日本から撤退しないなぁ」レベルではあるよね
ゲーマーっつうか消費者?から見れば、選択肢が増えるに越した事はないんだろうがな
店によっては箱ソフト専用棚まで作ってくれてる場合もあるのに勿体ない限り >>841
いくつか持ってるんだが、今のハードでやりたい
360のXBLA版はまだ今でもやれるけどね
PS2は今の液晶ではぼけぼけ過ぎてきつい
ttps://i.imgur.com/Ug4rsp0.jpg >>846
ゲーミングもちだけど箱は必要
HALOギアーズ全作はもちろん互換でやりたいタイトルもあるし もしかしたら、箱は3社製ハードの中で一番ダウンロードソフト率が高いのかもしれない
それならバンドルばかり売上が高い説明も付く
あとは、箱独自ソフトのみやる、セカンド・ハードとして活用されてるのかもしれない >>849
箱〇ユーザーだった俺からすりゃ箱〇ゲーなんて実機でやればいいことだから
ほんと全く箱1に存在価値を見出せないわ・・・HALOはもともとあんま好きじゃないし
GearsにしてもPCで4やりゃいいじゃん
なんで2や3に固執すんの? >>851
持ってみれば分かるが互換は画面綺麗になってロード短縮されるんだよ
360実機で最近再度やってみたけどやっぱりきつい >>851
俺は互換重宝してるわ
FO3とかPC日本語化して遊んだが、360版の吹き替えが遊びやすい
あと文字もだな
360も稼動状態だが、専らONEばかり起動
ttps://i.imgur.com/cNEqpVp.jpg ほーんじゃあ箱1ユーザーはHALO5と古いゲームの互換機能だけで満足ってことか
なんか慎ましやかだねえ
互換機能ったって箱〇のゲーム全互換してるわけじゃないから置き換えるってわけにはいかないし。
俺はそれだけのために棚のスペースを空ける気にはならんな・・・ PCあったらやるゲーム少ないかないなんてのは散々言われているPS4と同じ事な
まだ決定打があるだけ箱壱はマシ >>855
HALO5しかないの間違いだろ?w
PS4はなんだかんだでオンリーオンのゲームがそこそこあるし
これからもソニー発のはけしてPCでは出ないだろう
逆に箱1はファースト含めこれから出るソフトのすべてがPCで出来ることがほぼ確定してんだぜ
全くもって買う理由が一つもねえわ >>854みたいに頭固いやつは何なんだろ…
いろんな奴がいるんだよ
日本では少ないけど
マルチ含めたタイトルをXBOXONEでやって
PS4とPCは各々でしか出来ないタイトルをやるみたいな
自分みたいなもいる
ちなみにPS4はクラッシュバンディクーのトリロジーやって
PCはPUBGとファイプロやってる >>857
サンセットオーバードライブのPC版はまだですか?
MaddenでFIFAみたいにMOD入れたいけど
Madden18のPC版は出ますか? >>857
互換については説明しただろ
FO3、NVUE>>>>FO4のように古いゲームのほうが面白い例もある
君が要らないというなら買わなきゃいいんじゃねとしか 自社作品の宿業すらまともにサポート出来てない会社がローカライズとか言っても説得力が… >>860
えっゲーミングPC持ってるのが前提なのに
いまどきFallout3やNVを箱〇でやるの?w
流石にそこはPC版買っとこうよ
安いし快適さが全然違うよ? まぁ日本で箱1買ってること自体が奇特なんだから、遊び方も奇特なんだろ
理解しようと思うのが無理だわ >>862
360版持ってるのにまた買うのか?
何の機種でやろうと人の自由だろ
PCゲーマー様って柔軟性ゼロだな >>863
日本のゲーマーのパイからしたらPCユーザーもマイノリティ部類じゃないかな >>862
持っていれば分かるがPC版はデフォルトの日本語版や吹き替えはないよw
あとニューベガスPCはバグありまくりで最初から手間無しでかなりバグ対策がされている
箱丸の完全版がベストというわけ MSが海外ストアも日本の住所で日本のクレジットカードが通るようにすればなんの問題もないんだけどな 日本のローカライズは環境が悪い日本のMSのやる気になればとか言うチカ君もいるが現状のMSのやる気を見てみよう
例えば公式HPを見てみよう
http://www.xbox.com/ja-JP/games/xbox-one?xr=shellnav
文体や改行のバランスが悪くどこか日本語としてみて微妙
紹介しているページ内でのゲームタイトルクリックしてみたらページが存在してないなんてのがある有様
例:新発売の項目にある『Call of Duty: Infinite Warfare』やHDR 対応ゲームにある『Deus Ex: Mankind Divided』
酷いのとなると別のゲームのページに飛ばされるのもある
例:Free to Playにある『World of Tanks』をクリックすると『マジック・デュエルズ』に飛ばされる
自社のHPですら日本人が見やすい作りにできてないのに、これでローカライズやサードのサポートができていると思うわけがない
日本人スタッフで運営管理されていないんだろう >>867
日本でXBOXONE出る前はできる時期もあったね
米尼でコード買ってそれを日本垢に突っ込めるのは良いけど
ウェブからだと先月くらいから出来なくなった
発売日が近くて価格がさほど変わらないのであれば
日本のストアで買うよ
それはXBOXONEに限らず、Steam、PS4も同じだが じゃあ日本の社員は何やってるんだ?となるとこっちになる
https://blogs.technet.microsoft.com/xboxjapanblog/
urlから判るのはtechnet管理でこちらは日本MSが係ってるんだろう
しかし、このxboxbolgはMSの本来の箱一のHPからはlinkはされていない
この時点で日本と米本社との隔たりがある >>23
素人ですが〜
判りませんが〜
じゃあ黙ってろよw 嘘か誠か日本のxbox事業部の惨状がなんとなく見える話
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2869
>マジで日本MSのゲーム部門なんて、普段誰もいないのかもよ?
クォンタムブレイクの体験会の時、南雲さんに
「日本語字幕付きトレーラーの公開遅すぎませんか?」
「何で海外から数ヶ月後も経ってから公開なんですか?」と質問したら
南雲さん曰く「自分は今、他の部署と掛け持ちでやっている状態」
「クォンタムブレイクの日本トレーラーは自分が作った」
「誰も何もやろうとしないから自分が徹夜して字幕つけた」
「遅かった?ごめんね(キレ気味)」と言っていたので誰もいない事はないと思いますよ
これで日本の箱一が良くなると思える? ハブられるのはmskkの怠慢
怠慢なのは予算が無いから
一般人に宣伝しないといくらハードの価格下げても意味ない
メーカーは現状を把握してるし賭博は打てないよ
ファーストのゲームすらもう満足できるローカライズしてないし
360は好きだけど箱oneは擁護できないな 日本でのXBOX部門を見てるのは
コンシューマ&デバイス事業トップの高橋美波
前にいた泉水みたいなポストの人はいない
南雲もプロダクト関係やってる及部も専任ではない
>>873
よくなる云々の話なんてしてないだろ 例えばゲーム紹介の一例でもこんな感じ
https://www.microsoft.com/ja-JP/store/p/%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%A8%E3%83%83%E3%82%B8%E2%84%A2-%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88/C48LBRJJCP2L
ミラーズエッジ カタリスト
説明
ガラスの街で自由のために戦うフリーの運び屋、フェイスとしてプレイしましょう。一見優雅でハイテクな都市と見える街には、恐ろしい秘密が隠されています。
美しく照らされた最も高い屋上から、暗く埃っぽい地下のトンネルまであらゆる場所を探索しましょう。
巨大な街を自由に探索でき、その中心となるのはフェイスです。
一人称視点で、滑らかな動きと環境を利用した高度な戦闘を駆使しながら、陰謀を明らかにしましょう。
これは今世代向けのミラーズエッジです。アクションアドベンチャーのジャンルを一段と高めます。 PSNでのミラーズエッジカタリストの紹介
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0006cusa01542_00pamplona00000000.html
新たな『ミラーズエッジ』に主人公フェイスが再び登場。本作は、類まれな身体能力を生かしたダッシュやジャンプを駆使して大都市を自由自在に駆け巡ることができる、一人称視点のアクションゲームだ。
主人公のフェイスは高い身体能力を持った“ランナー”の1人。プレイヤーは、街中をダッシュで駆け抜けながら、フェンスなどの障害物をジャンプで飛び越える、小さい抜け穴をスライディングでくぐり抜けるなど、スピード感あふれるアクションを楽しめる。
また、一人称視点ならではの要素として、高いところから落下する恐怖感や着地や壁にぶつかった際の衝撃など、キャラクターの状態をリアルに体感できるのも特徴の1つだ。
物語の舞台は大企業の高層ビルが立ち並び、街には娯楽施設が豊富に用意された新興都市・ガラス。
今では人口も500万を超え、カスカディア地区でもトップクラスの大都市に成長したガラスだったが、その裏では“複合企業”が暗躍。
13の企業で構成される複合企業は、その圧倒的な権力でカスカディアへの影響力を強めていた。 >>875
あんたにレス付けてる訳じゃないんだから別の話してもいいだろ。
2ちゃんねるは初めてか? HPでこのレベル
フィルは日本市場を諦めないとか言ってるがそんなの信用できるわけがない
箱一Xが出たらなんとかなる、旧作の互換がと言っても死んでる日本の箱○市場のソフトでユーザーを呼び寄せることなんで不可能
大体日本で売れた箱○のソフトの大半はPS3で完全版が出ている始末 今更有料デバッグバージョンなんか欲しがる訳がない
今回のインターグロウみたいな小さいながらもローカライズしている企業にしてみたらとてもじゃないが日本の箱一でソフトを出し続ける意味がない なんだまたPC大勝利か
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PC Download \ 486 >>881
EA Accessで結構前からVault入りしてたけど… 年間の総売り上げが1000本以下とかだし発売してくれてる方が奇跡
確実に赤字だしな
PS4版に抱っこされてる形だしMSがお金を出さないしでかなりきつい >>862
FO3はPCで日本語化してるが、文字が読みづらいのと
360版は吹き替えも有るし文字も読みやすい
fps犠牲にしても互換で遊ぶ価値はあるよ FO3/NVは5分でもPCでやったらもう家ゴミ版なんて二度と戻りたくなくなるよw
360 v.s. PS3の僅かな差で狂ったように暴れまくってたのに
比較対象がPCになると急にこれくらい劣化しまくっていたほうがほうがむしろ安心するとかいい出すのが箱信者w >>887
One互換のパフォーマンス向上の話と
日本語吹替の話をスルー
本当に人の話を聞くことができないのな
まあベセスダのゲームはPCが第一優先なのはわかるよ
MODの件もあるし 口だけじゃなく実際PCでも遊んでるしなあ
ttps://i.imgur.com/yjdZWkz.jpg ウィッチャー3の時は最低でも5万売れないとローカライズの元取れないとか言ってなかったっけ?
そんなに少なくていいのかよ。と思った記憶がある。
そうすると市場として国内で成立するのはPS4しかないな。 >>891
その話マジなんかねえ
字幕だけの場合5000本で元が取れるなら、45000本分が吹き替え代なわけだ
どんだけ声優に払ってんだよバカじゃねーのってなる >>891
ウィッチャー3は吹き替え量が半端無いしテレビCMもやってたからな
テキスト翻訳のみとは勝手が違うだろう ソフトの開発規模によるってことだな
だから一概に何本がペイラインとかわからんよな
まぁどっちみちこの現状じゃ、箱だけでは赤字だわな Xbox One買うだけで偏差値80オーバーのレア人間になれるってマジか?
どんだけ選ばれし者達なんだよ。 MSのようにローカライズだけはアメリカで一緒終わらして
吹き替え付けるかはその国の判断でってのがいいんだろうな どうでもいいけど、「フルデバッグが必要」ってのは
どんな作業だって作業がちゃんと行われているかの確認は必要なんだから、
当たり前のことなんだよね
こういうのをいちいち計上しているあたり、この会社の程度が知れる チカ君は馬鹿だからそこまで懇切丁寧に説明してやらなきゃいかんのよ。 >>898
当たり前だからコストがかからんとでも言いたいのかこの馬鹿は
当たり前にやってるからこそ当然箱に出したらその分の費用で赤字になるんだよ
この世に金のかからない作業なんてないんだってニートじゃないなら分かるだろ >>900
誰もコストがかからんとか言ってないだろ、このバカが
当たり前の作業だから、作業をやると決めた時点で織り込むコストだろうが 糞箱へのローカライズなんてMSから金もらわなきゃやってられないよね
金のために売国するメーカーはあっても好き好んで売国したいメーカーはいないだろう >>902
それを織り込んだら赤字にしかならないからソフト出せないってわざわざ説明してるんでしょ?
逆にこの事言わなかったら言わなかったで「何のためにそんなに金使ってるんだ、費用の内訳を説明しろ」とかケチ付けてくる奴が絶対いるでしょ >>902
ほんま馬鹿なんだな
織り込んだら赤字だから箱への移植はしないって話だろうが
やると決めたも糞もやらないって決めてんだよ
どんだけ勘違いしとるんじゃボケ 寄生虫理論振りかざすガイジばっか
やっぱ東洋の島国の猿は狂ってるわ 採算云々言う割にはあのソフトチョイスは如何なものか >>908
それでも採算合わないんでしょ
さらに海外ストアの3倍の値段出して買わないと思う >>23
お前らみたいなのがでかい顔してるから余計に箱は売れねーんだよキモいからな あとストアへの登録とかパッチ配布で結構な金額が掛かった気が。 >>910
こんなとこでコソコソ行ってないで
ツイッター垢に直接言えよ 騒ごうが何しようが箱では売れないから出ないというのだけが真実 インターグローの言い分を信じるとすると、正直ゲームのローカライズ辞めて他の事業に力入れた方が利益出るんじゃなかろうか。
今まで手掛けたタイトルの売上で大儲けしている様には思えんのだが。
ってか売上前年度から4割減なんだっけ? >>914
どうしてそう極端なことしか言えんかねぇ
事業を変えるって簡単に言ってくれちゃって >>915
なんでお前がキレてんだよw
もしかして社員さんか?
もう箱をハブかなきゃやってられないくらい無理している様だからそう思っただけなんだが。 あえて日本語を抜くのもコストかけてんだな
最高に馬鹿だろ
K T B R >>916
というより無駄なコストをかけないって結構当たり前の事だよ?
なんというかサービスがあって当たり前っていうその態度がなんか色々ナメてるって感じがして不愉快なだけだよ。 >>917
PS4のRIDEはロード激長でなあ
2をPCで買ったらロード早くて感激したからさ >>921
そうだよ、文句があるなら自分たちで翻訳すりゃいいじゃん。
ソフトは海外アカとか使って安く手に入れりゃいいんだから >>7
大体マルチでPC版なんか買う奴はゲハ民からしたらカスなんだよ!
相対でシェア落ちるだろうが、
サード引っ張れないし。 バルダーズゲート2やIWDは、有志が翻訳して素晴らしい出来やね >>923
あ、シャーロックホームズ悪魔の娘は、PC版だけじゃなく
ちゃんとPS4版も買って売り上げに貢献しましたぜ
お前と違ってな たまにいるけど、こういう機種違いの同じソフト持ってるぜってやつの考えが理解出来ん 採算とか一ユーザーの考える事じゃないだろ
難なく欲しいものが手に入れば騒がない >>926
PS4版はディヴィニティやウェイストランドもやが
自分の好きなジャンル、それも貴重なジャンルは応援の意味もある
メインで遊ぶのはクォリティ高いPC版だったりするけど 不満なら自分でローカライズの事業立ち上げ
ればいいんじゃないかな。
採算合いません辞めますって言うの目に見てるけど。 >>1
では頑張ってください
としか言えなくねこれ 高校レベルの下手くそが翻訳すると、細かいニュアンスが拾えず残念なことになるぞ
違和感持ちながらプレイしてたら実は誤訳でしたなんてよくある話 ローカライズにかかるコストなんてゲーム開発全体のコストからしたら数パーセントでしかない
でもそれすらペイできないほど日本では普及してない それは別にゲーム会社の責任じゃない
ユーザーがXBOXONEを買ってない それだけのこと >>926
大好きなゲームなら各本体別の違いを把握したくなるのはよくわかるぞ これよくいわれてるが実際PS4だけに移植してるほうは採算とれてるんかね? >>930
頑張るも何も採算合わないからやらないって話。
それを思い込みで陰謀論みたいな話したり噛み付く
キチガイがいるから皆迷惑してる。 >>932
ローカライズじゃなくて英語版を遊べばいいって話
>>936
3000本とかのタイトルはなかなか厳しそう ギアーズみたいに、海外版に日本語がデフォで入るのは良いね
まあ金持ちのMSだからこそできるのかもしれんが 直接英語版を買わさせてくれるだけでいいんだよな
鎖国(おま国)はやめて むしろ中途半端に裏事情話したせいで余計な勘繰りされた感があるように見える >>941
どこの誰がキチガイかはっきり分かるようになるだけだよ。 >>936
そりゃ採算とれる可能性高いから出すんじゃん
箱の場合はかなりの確率で売上3桁とかなるから話になんない クソゲー移植して爆死したのを箱1ユーザーのせいにしてないか、そこらへんははっきりさせてほしい ただインターグローのゲームは、機種問わず売れてないからなあ
なんちゅうかかわいそうなメーカーやね クソゲーじゃなくても売れてないし、5pb.の盛みたいに推奨してないとは言ってたけど海外DL版買って、日本版再ダウンロードする。
みたいなのを平然と言うユーザーが多くなった時点で詰んでたでしょ。 それ悪いとか言われるけど、PS4でもできる仕様だったなら
絶対やってると思うわ 現在の箱のDL仕様をタラレバで、PSだってそういう仕様ならやってたはずと言ったところでしょうがない。
現実には箱が出来てPSは出来ないし、ローカライズ料を払わずフリーライドするんだから、PSでも出来たとしても悪いことだよ。 罰というのは語弊があるけど、箱にローカライズされないって弊害は出てるでしょ。
多分、普通に日本語版買ってたらペイ出来たソフトもあったと思うよ。
再ダウンロードは販売実績に含まれないから、箱は売れないって数になったけど。 どのCSもだけど、ゲハ民の「ユーザーが買わないから」ってのは間違いだわ
宣伝不足でしょ
どんな良作でも同じ規模、能動的なファンに向けただけでは先細りの未来しかない
ちゃんとCSが引っ張ってやらないと…
それでも無理ならサードのやり方が悪い
日本xboxoneは基礎が駄目 >>950
他国だとマルチで宣伝も倍になるしね
サードも本当は箱でも出したいでしょ
日本msというか米msが資金を出さないからマルチが片方しか出ない事になってる
msは資金出して宣伝費使わない限りずっと糞箱扱いだよ 国内据え置き市場は縮小が続いてるんだし
英語に慣れておいて損はないよ バルダーズゲートやディヴィニティみたいなゲームは
情報量多いし、TRPGみたいなのは厳しいね
ディヴィニティ2はメッセージが止まるから、極端な話スマホ翻訳なんとか出来るがw >>952
そんな物はいらない。俺達はフィルスペンサー猊下の「日本を諦めない」という言葉だけでやっていける 徐々にローカライズそのものが減っていくのではなかろうか
FPSやアクションなんかはなにいってるかわからなくてもプレイできてしまうし、ゲームによっては有志が翻訳してたりする
そうなってくるとなにか色つけないと売れなくなっていくんじゃないか >>957
かわりにデッドスペースなんかはwikiで翻訳した文章載せてるよ >>958
それだとこれと変わらない気が
ttps://i.imgur.com/xJpLvrk.jpg
ttps://i.imgur.com/yvuCEqZ.jpg
できればこっちの方が良いなあ
ttps://i.imgur.com/TEO1YDt.jpg
ttps://i.imgur.com/jKyrNZa.jpg デッドスペースぐらいなら勢いで何となく行けるけど
面倒だから結局2からpcにして日本語突っ込んだな 全てはCSからPCへの移行を促すための遠大なる計画であったのだなあ! あれ?このツイッター内容「まぁ、そりゃそうだよね」でスレ完走しちゃうのか
ゲハは未だ分からんなー 今の世代の箱買ってマルチハブでグダグダ言うのは流石にネタみたいなもんだしな
ネタ抜きでMSのファーストやるって決めて買う奴以外居るのかさえ微妙だ >>959
プログラムがそもそもi18nになってなかったりすると、
i18nの実装からしなきゃならない。
リソースだけ日本語にしたらなんでも
日本語表示できるわけでもない。 真性痴漢より
ソニー大嫌いニシがPSよりマシ!!とろくに調べずに買って全然遊べなくて発狂してるケースの方が多いんじゃないの? >>964
OFP初代の日本語版中止は悲しかったねえ >>963
360の時からほとんど海外版だったので
OneになってもマルチはOneでやってるよ
アサクリなんてコンソールで出てるアサクリが
全てOneで出来るからね
PS4はSIEとCoDのオンライン専用
CoDはOneでも買ってる >>967
箱のソフトがローカライズされない理由の一つがわかった気がしたな。
そもそも箱に関してはローカライズにたいして何か言う事そのものが意味がないんだな >>968
文句言う層が煽り扇動以外ほとんど居ないんだろうな 日本国内には箱の日本語タイトルを望んでいる人がいないということで終了か >>968
俺の意見を箱ユーザー総意みたいな形で受け入れるなよまあ出なきゃ出ないでPS4版か英語版の マスエフェクトみたいに選択出来ないパターンならまあ文句も出るけど
ps4は出るのに箱ねーじゃねーかなら買えよで終わる話だからな 1億近くコストかかっても不思議じゃないんだよね。マルチって
コエテクの場合はそこをうまくやる海外委託とノウハウがあるらしい ローカライズのクロスバイみたいなのやればいいんじゃね?
PS4版買ってきて認証したら、他のプラットフォームでも遊べるみたいな そんなことしないでも糞箱撤退すればそれで済むでしょ?w
WiiUは既に撤退したんだしあとは糞箱を始末するだけだ >>974
PSの中でもクロスバイ対応してないのが大量にあるのに… >>934
日本の基準に合うように残虐描写をカットして正常に
動作するか調整するのにも手間がかかる
ディベロッパーが最初から残虐描写をカットしたもの
も作ってくれてればいいがそうでなければ余計な金が
かかるだけ なぜ日本のxboxユーザーのためにPSとのクロスバイとかデベロッパーが最初最初から、とかする必要があるのか 利益にならないし今後も伸びる市場じゃないけど、俺たちxboxユーザーの為にコストをかけてくれ。って要求してるだけだな。
クロスバイにしてもソフトを用意するのにも金がかかるし、サーバーに置いて貰うのだけでも維持費あるしね。 >>974
だからそのコストはどこが出すんだよ
インターグローの言ってるコスト何一つ削減できてねーだろ >>980
コストかけるって、赤字でやれって事か? >>975
テタイテタイいいながら撤退してるのはこういう弱小ローカライズメーカーだったり
小売だったり中小和ゲーメーカーだったりするのが面白いよね
あPSW脳のアフィもか >>980
マルチタイトルを特定地域の特定プラットフォームだけハブるクソゴミ寄生虫が
腹かっ捌いて死んでくれればいいだけだけど? ローカライズやりたい会社なんていくらでもあるしなw >>981
プラットホーム間の垣根がなくなればコスト減に繋がるんやで ローカライズヤクザの糊口が凌げればOKとかいう意味のわからん奴ばっかで笑うw >>985
インターグローみたいなチョイスをする会社はなかなかいない
PS4版も売れてないでしょ >>986
インターグローの説明何一つ理解してなくて草 >>988
スパチュンとかいう有能
ただしその有能すぎる担当者をローカライズ先に引き抜かれた模様 >>986
繋がらないが
>>1で言われてるコスト全て箱版は別にかかるのそのまんまだぞ
頭おかしいのか? >>990
CD Projekt REDな
Gwentは箱も日本語化してる ある程度規模の大きいところだと自社ローカライズは当然だしな
特定ハードハブはメーカー側にとっても鬱陶しいことこの上ない >>994
自社ローカライズだろうが
>>1で言われてるコストはそのまんまかかるんだが
箱で出すと言うのはどの会社にとっても赤字だよ トータルで利益になるなら少しでも多くのユーザーに遊んでもらおうとするのはごく普通の発想
金に目がくらんだジャップ猿はここが欠落してんだよ >>996
トータルでマイナスになってるから箱では出さないんだよ >>997
そんなギリギリなのかよ…PS4版も売れてないんじゃないの? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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