DQ11開発者「3DS版のBGMは3Dモードと2Dモードで音源を変えたものもある」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1315520.jpg
・3DS版の3Dモードと2Dモードでは音源を変えているものもある
・効果音は3Dモードと2Dモードでかなり違う
・見た目に合わせて効果音を変えることにこだわった つまり2Dモードの方は、8chでPCM(っぽい)音源限定? >>3
というか、書いてある事が本当なら3DSというより音部門のこだわりやね
そのコダワリを音以外のところにも隅々行き渡らせて欲しかったところ
多分担当スタッフの熱量によってバラバラなんだろうな PS4版すらスーファミDQ6よりも酷い音質なのに、どうせ3DSも変わらないから
拘りなんて何も無い。 「曲、効果音上がりました」
「でも調整とか必要だろうからそれやって」
大先生も呼んで審議
「2Dモード用にアレンジした分もやりたいです」
「あ、それはいいかもね。お願い」 すれ違い以来久しぶりにこのゲームのポジティブな情報聞いた気がする
このこだわりをグラフィックにも見せてくれれば・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています