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FPSガチ勢がスプラ2やってみた結果 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:36:44.77ID:VkzdwQyU0
蹂躙するつもりだったが、結構いい勝負しちゃってるわ

ただCODで培った立ち回りは確実に通用してる
ジャイロは細かいエイムは難しいけど直感的ではある

0キルで一位になった時はわろた

ただ一つ疑問な事。何故ステージ入れ替え制なのこれ。
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:41:28.32ID:gKu6jl020
ナワバリは塗りポイント
ガチは勝率
倒さず一位ならナワバリだろ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:42:19.20ID:Fay0xTPq0
マッチの種類に良い感じにばらけさつつ人口集中させる
人気不人気で切断とか未然に防ぐ
鯖メンテなど
運営としては良い所ばかり
遊ぶ側も好きなマップだから参加したり嫌なら別マッチに挑戦するなど
全体的な祭り感に一役買ってる
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:44:40.79ID:Z0pOeALV0
CODガチ勢って何の冗談だよ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:45:28.18ID:aa5jfupd0
>>6
何でそんなことするの?
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:45:49.07ID:IxJgadVF0
ただの鯖代とマッチングの手間の節約をしてるだけなのに
>>5
>>6
>>2
みたいな擁護を勝手に展開してくれるから任天堂信者相手の商売ってホント楽だよね
ステージで武器の有利不利があるならそもそもステージ見てから武器選ばせろって話だし
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:45:59.68ID:wJNX5TX10
ガチワクワクしてやったらTFで任天堂この20年何やってたんだよってがっかりしたわw
宮本のビッグマウスから、halo超えしてくると思ってたらパクリwww
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:48:48.85ID:hEd9RZDLa
>>1
同じステージを何回も繰り返させることによって、キッズやゲームに慣れてない人たちに成長を分かりやすく感じてもらうため
ってどっかの記事でみた
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:50:40.44ID:c0cePuTqp
音を聞く技術、しっかりとした戦況把握、敵の動きを鋭く読む
この辺はFPSやってるとスプラでも簡単に習得できるから成長の速さの面でいえば有利かな
あとはあくまでも別ゲーであることを理解してキル厨にならなければいいんだけど
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:51:33.52ID:MOr43xDj0
イカの人口なら全ルール全マップ好きな時に遊べても過疎の心配なんて無い上にマッチの合間で武器変更出来れば何の問題も無いんだよなあ
当たり前に出来る事を出来なくしてるだけの好きに遊ばれたら悔しいじゃないですか精神が糞
ほんの僅かでも不人気なルールやマップが浮き彫りになるのを嫌がる開発のオナニーに付き合わされてるんだよ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:54:20.49ID:Hfd3Wf3i0
>>19
そういうFPSはカジュアルゲームに分類される
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:56:32.31ID:WFphslOLd
今の仕様好きだけどなあ
前ステランダムは幅がありすぎるしユーザーに選ばせたらそれこそ特定のステしか来なくなる
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 20:56:53.79ID:c0cePuTqp
>>18
撃ち合いの間合い、マップの狭さ、アクション性の高さっていうか動きの激しさの面ではCODが一番近いと思う
他のやつみたいに数百メートル先から何かしたりオブジェクト使ったり破壊したり、戦略的に潜伏したりってもんでもないし
まあCODでガチ勢名乗るのはちょっとな
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:04:01.59ID:djv3HrNL0
>>18
むしろガチ勢が一番嫌うゲームだなCODwwwwww

>>1
シューターの基本知識はどのゲームでも通じるから楽だよね
その辺格ゲーと違ってシューターが廃れにくい部分かも

>>22
キルの重要度は単に所謂チーデス系かオブジェクト系の違いじゃね
スプラはオブジェクト系メインで初心者にウケたしかもTPSなのが異端だから比べにくいかもね
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:06:02.55ID:ns+21/5Da
スプラトゥーンって結構CoDに似てるから>>1がそんなに的外れだとは思わない
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:06:16.52ID:djv3HrNL0
>>23
ゲハ的にアンチャで例えると3は人気マップに投票が偏ってて問題になってたし
アンチャ4はランダムだけど乱数調整の問題か出るステージが偏っててこれも問題になってたなw

そう考えると色んなマップをまんべんなく遊ばせるのはさすがガチで塗り合う時が来ただな
カジュアル向けだとむしろアンチャ3みたいな方が良いと思うけどその辺意外と任天堂ってゲーマー目線だよね
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:06:16.83ID:djv3HrNL0
>>23
ゲハ的にアンチャで例えると3は人気マップに投票が偏ってて問題になってたし
アンチャ4はランダムだけど乱数調整の問題か出るステージが偏っててこれも問題になってたなw

そう考えると色んなマップをまんべんなく遊ばせるのはさすがガチで塗り合う時が来ただな
カジュアル向けだとむしろアンチャ3みたいな方が良いと思うけどその辺意外と任天堂ってゲーマー目線だよね
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:08:04.86ID:7jQN+VZy0
>>18
そもそも〇〇ガチ勢なんて自称するやつでまともに動けんの見たことねえよ
大体そんなやつはゲームやらずにゲハオンライン入り浸ってる暇ねえし
俺も含めてこんなとこ出入りしてる時点で精々が過信で伸び悩む中級者止まりだろ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:11:43.07ID:wylYXpPZ0
けっきょく任天堂ハードにCoDみたいな対戦人数多いゲーム出しても
プレイヤーが集まらないでゲーム開始出来ないっていうの回避するために
4対4なんて少人数で遊ぶシューターモドキを作ったんだろ
実際WiiUも最初はいろんなFPS出たけど途中から全部無くなったし
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:13:45.60ID:Fay0xTPq0
いやどちらにあたっても行けそうなブキスキル吟味するのが楽しいんだろ
あるいは片方に特化させるか悩む
直前に立ったまま選ぶのとは違う方向性なんだよな
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:15:12.57ID:djv3HrNL0
カジュアルシューターの基礎を築いたと言われる初代ヘイローの操作性、システムを
継承してる以後の欧米シューターはほぼ全てカジュアルシューターだな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:15:48.74ID:+1KsN7ryp
>>39
それこそそのステージにのみ最適な同じ武器しか使われなくなるだろw
今の組み合わせならこれが良いっていう自分自身のオリジナルを組んでほしいって事なんだろ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:16:56.35ID:NThLAlbVM
CODはリスポーンした敵に背後からやられるのが嫌
適当に湧き過ぎやろw
むしろガチ勢になって止めたわ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:17:40.38ID:wylYXpPZ0
>>42
別にそれ出てるハードはほかにもFPSやTPSいくらでも出てるし
人が集まらないから遊べなかったりモード自体が削除されるようなこと無いしな
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:17:49.07ID:djv3HrNL0
>>40
どちらかと言うと少人数の方がガチ勢向けだよ
ヘイロー5も昨今は競技性の高さをアピールしてるけど
4vs4の途中参加無しでイカと同じシステムだったからな

当たり前だけどひとりあたりの負担も大きいし放置や嫌がらせ目的がひとり居たら試合が台無しになりやすい
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:19:06.14ID:djv3HrNL0
>>46
あれどんな奴でもワンキルは出来るようにわざとそういう仕様にしてるって言う人いるよね
CODは毎回それあるから確かにわざとかもねぇ
まぁカジュアルシューターの代表みたいな作品だから当然カジュアル層向けなのは当たり前なんだけど
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:20:47.27ID:djv3HrNL0
あとはよく言われるのは体力低いほうがカジュアルかな
この辺は得手不得手や好みの問題もあるけど
体力多いシューターは背後にリスポンされても腕の差あればまず死なない
CODくらいの体力になると真後ろにリスポンはさすがに上級者でも死ぬときあるかもな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:22:35.23ID:RPAj7vjCa
Ghostってあんだけマップ広くて複雑なのにわざわざ目の前とか隣でリスポーンしてたしわざとなんじゃね
単純に直せないだけなのかもしれんが
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:22:48.74ID:RPAj7vjCa
codね
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:27:00.83ID:djv3HrNL0
海外のストアとか見てもいちいちFPSとTPSは別けて無いな
シューターってジャンルで統一されてる

CODとスプラを比べてどうこう言いたい時はいちいちFPS,TPSって書くより
「シューターの基本は...」とかって書いた方が楽で良いかもね

FPSとTPSは厳密に分けられない作品も多くあるし基本的な概念や戦術で通じる部分もあるからね
あとそもそも和製英語だっけFPSとかTPSって?
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:32:49.77ID:U/lDp7ZQM
でもイカよりかCODの方が楽しいと思うわ
男子ならやっぱキルするのが楽しいしバンバン、ドッカンドッカンしたいやんw
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:35:48.73ID:djv3HrNL0
実はチーデス系よりオブジェクト系の方がキルは多くなりやすい
チーデスはどっちかって言うと死なない立ち回りが大事になる
オブジェクト系は死んでも目標確保したら勝ちだからバンバン、ドッカンドッカンしやすい

てかまぁCODも色んな対戦モードあるんですけどねキルするだけじゃないのも
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:36:58.57ID:djv3HrNL0
パッドは腱鞘炎気にせずに何十時間でも遊べるから
ガチ勢向けでは無いけどむしろ廃人向けだな
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:38:23.52ID:BDJRaiNfM
>>68
それなw
パッドは手にも腰にも楽だわ
朝まで戦える
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:38:27.96ID:djv3HrNL0
>>67
アンチャだと小学生女子で強くて有名な子おったな
一度だけフレンド対戦に参加した時に話ししたことあるけど
本当に普通の感じの子だった

CODは最近の奴はZタイトルだから駄目なんだっけか
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:39:33.63ID:LBFif/rI0
FPSで培った技術がスプラトゥーンで使えないわけじゃない
ただキルデスだけじゃなくて塗る事が大事だからそれを意識すればスムーズにウデマエランクは上がると思うよ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:40:53.89ID:djv3HrNL0
>>69
自分の場合はマウス腱鞘炎になったのをキッカケにCSに戻ったけど
パッドだとマジでマッチング中に仮眠してずっと数日やってても疲れないもんなぁ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:43:55.34ID:IEDc9DRQ0
2ステージローテ制は組み合わせごとの武器を考えさせる良いシステムだと思うけど
2時間は流石に長すぎ 45分でいい
マッチ間で武器変えたいは同意
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:44:29.42ID:hOSgwBusd
ディスティニー2テスト話題にならなさすぎ

タイタンフォール2以下かもしれんなあ

スプラはキッズにfpsの楽しさを教えて
将来が楽しみだわ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:44:39.85ID:BDJRaiNfM
>>72
それ廃人プレイしすぎー
MMOにハマってた時でもそこまではないわw
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:45:20.98ID:fDnADQbx0
FPSてマップ覚えればある程度強くなるからな
それを自分の強さと勘違いしてる奴は
スプラのステージの少なさでアドバンテージが無くなる
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:47:35.47ID:/N1Pmjq1M
>>78
マップ覚えて地の利を生かすのもFPSの醍醐味じゃないかw
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:49:40.60ID:IEDc9DRQ0
>>80
マップを活かして戦うのが面白いのは認めるが
それをするまでに普通のシューターは何戦すればいいんだ?
マップ少なすぎると飽きが来るが多すぎても始めるのが辛くなるよ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:54:59.23ID:DyE4yFZRp
ジャイロありきのクソゲー、って感想はあるけど、他FPSやってたエイム能力だけあってA帯まではジャイロ無しでも行けたわ
マニューバーは救世主に近い。ジャイロ勢の攻撃避けやすいからな
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:56:10.26ID:PQVlWiRE0
>>25
じゃあマリカ8はなんで何十個もあるコースが事実上ランダムに選ばれるの?
初心者はコース覚えられずに負け続けるからクソじゃん
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 21:57:40.16ID:yUYdcQVq0
>>85
クソゲーとまでは言わんけど、ジャイロありきなのは間違いないだろ
個人的にはむしろ他のFPSやらTPSやってない人の方がすんなり入れるんじゃねーかなって思う
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:01:00.36ID:IEDc9DRQ0
>>86
あれはレースゲームはキャラクターの違いよりコースの違いにプレイ感が左右されるから飽きにくいようにっていうのか、
初心者がオンライン潜ること考慮してないってのを推す
後者は元々オンラインなかった時代の古いゲームだから
ガチ勢以外はオフで遊ぶという古臭い思想を引きずってるネガティブな発想

マリカも初心者専用の16コースしか選ばれないルールとかあっていいかもね
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:01:03.43ID:DyE4yFZRp
>>87
たしかに。
なんかTPSは手前に障害物があるとレティクルが吸われるのがやっぱ慣れないわ
飛ばしたいとこに飛ばないからCoDとかBFやりまくってた人はハマれない感じある
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:03:11.15ID:VcCAySDcd
ジャイロありきって言うかスティックの上下の感度調整できないせいで使い物にならねーわ
ジャイロオンにすると横にしか効かなくなるし
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:05:31.06ID:yUYdcQVq0
>>90
俺もHALOやってたからね、やっぱジャイロに慣れないんだよ
でもこのままだと絶対勝てないよこれ
・・・・てか正直言うと任天堂のTPSなら、スプラより新パルテナの方が楽しめたわ
(新パルテナは厳密には任天堂じゃないけど
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:09:40.65ID:PQVlWiRE0
>>94
でもオフで同じコースを延々走って覚えないとオンで勝てない
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:29:46.46ID:0PMqF/lH0
>>57
スポーツ系かカジュアル系かでも違うと思うよ
CoDやBFは完全にカジュアル系だと思う
体力低いからこそワンチャンで上級者にも勝てるからウケてるわけだし
Haloみたいに体力多かったり低人数みたいなやつだとエイム力や立ち回りで初心者と上級者の差がつきすぎる
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:30:08.94ID:rP+WW2Dc0
>>97
キル数は勝利条件じゃないからね
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:35:28.60ID:PQVlWiRE0
>>102
じゃあイカはガイジ向けなのか
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:48:03.76ID:TukEf1970
武器を変更させろって言ってる奴はなんもわかってないわ
愛用なり買いたてなりのその武器でどう立ち回るか、それが醍醐味なのに
0106名前が無い@ただの名無しのようだ@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:52:51.83ID:SjlNL2AE0
シューターとしては、よく出来てるのじゃないかと思う。
でもすべてをオフラインで遊べるようして欲しかった。
ヒーローモード以外、全てネット専用で驚いた。
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:55:07.29ID:PQVlWiRE0
>>104
一回抜けたらブキ変えられるんだから手間が増えるだけじゃん

>>105
今までの話ぜんぜん聞いてなかったの?
コースランダムのマリカと、コース半固定のスプラは対称的な存在だ
ランダムでもガイジ以外は問題ないというなら、半固定のスプラはガイジ向けになる
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:55:46.36ID://eiq3eR0
>>104
いや色々な武器でどう立ち回るか
色々試すために変えさせろって話だろ

実際ヒーローモードでは戦闘中にすら変えられてるんだから
普通に余裕で出来る事なのに、やらせないってのは
いわゆるジャップ開発者的な

「いろいろ考えた結果それが正しいと信じてわざとユーザーに嫌がらせしてるんですよ(笑)」

イズム炸裂で今の時代良くない傾向
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 22:59:47.01ID:PQVlWiRE0
>>109
つまり「よく読んでませんでしたスミマセン」ってことね
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:04:20.41ID:gy5MQXel0
配信者が華麗にキルしつつちゃんと塗って勝つ姿を見たキッズたちが勘違いして必死にキル稼いで負けてるのを見ると悲しくなるわ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:08:18.94ID:BaYf7Oe40
>>9
マウサーだろ
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:12:40.72ID:/+6p4PGMM
>>111
キルしたいってのは分からないでもない
人の本能やろw
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:14:48.32ID:/+6p4PGMM
>>115
トリガーハッピーもどうかと思うがw
静寂の緊張感ってのもある
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:15:04.56ID:pGWg9uGQ0
>>115
TPSのほうが角待ち、イカなら壁待ちはあるんだよなぁ
塗り止めてでも相手来るの待つ場面ってあるからな。FPSと違って壁の向こうまで覗けるのが有利すぎる
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:16:14.31ID:JLevVFK30
サーモンランがマジで楽しいわ
カジュアル性とコアゲーム性がうまく融合してる
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:16:38.38ID://eiq3eR0
>>113
苦行を喜ぶのはガチ勢だけじゃね?

逆に前試合結果を受け思いついた修正プランを
すぐに試す事すら許されないんだから
ライトの方が速攻消えていくと思うぞ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:18:55.70ID:gy5MQXel0
>>117
イカは本能に打ち勝つゲームってことだな
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:19:05.79ID:Khj018MI0
初代の時は腕っこきのFPSがガチの休憩にナワバリ来て
無粋な輩からローラー転がして楽しんでるキッズたちを守ってたぜ

「糞の役にも立たない筈のエイム力という特技の社会還元」 ってw
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:19:34.13ID:rP+WW2Dc0
武器変えって、バトル開始前の10秒で変更可能にするって事かい
別にいらんだろ、前もって得意武器使え
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:19:39.08ID:/+6p4PGMM
つうか角待ちなんてよくある手でそれを見越して相手の動きを読み合うのが楽しいんじゃないかw
何も考えず突っ込んでバンバンするだけじゃつまらないよ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:26:14.37ID:Khj018MI0
>>123
どっちかっていうとキル数より勝率のほうが大事だから
ナワバリではほとんどキルしないな。20戦やって合計3キルとかその程度。

敵倒すよりも、3分間一度も死なないほうが確実に勝率は上がるし
逃げて塗って、塗って逃げてばかりやってる
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:26:15.75ID:i7oANfVgp
ブキ変えを実装すると最適解選べーみたいな圧力が増す
好きなブキ担いでプレイしたいだけの人はバイバイになるよね
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:28:00.59ID:i7oANfVgp
だんだん上手くなってきて色々やりたくなってるんだろうけど
新規やライトプレイヤーの去ったゲームがどうなるか知ってるだろ?
始めた頃と感覚が変わるのは仕方ないけどねー
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:29:27.50ID:BaYf7Oe40
>>128
それは実装されないだろうな
1でもS+の一部のチャージャーとか地雷扱いだったけど
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:33:53.21ID:rP+WW2Dc0
敵を倒しても、集計でボーナスポイントはもらえないけど
3分生き残りボーナスはあるからな

システム的にそういう誘導なんだろ
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:34:36.04ID:BXxN8c1p0
>>1
嘘つけこれ簡単じゃねーか
ガチ勢のお前はちゃんと標的狙えるんだろうな?怪しいぞ
左スティックで狙えばいいんだよ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:39:10.57ID:RiMEhmYrp
>>131
最適解の圧力が増すのはスプラにとって凄まじくマイナス
自分で調べて情報把握するかクランに入るとかになっちゃう
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:40:30.67ID:DyE4yFZRp
これ1回死んだらミソボン化する隠れ鬼みたいなルールあれば良かったのにな
ゲーム展開が早すぎて戦略性とか破綻しとる。スプラやる奴は虹6すらやってないんだろうが
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:41:17.79ID:ECCNghTN0
>>18
CoD勢はエイムや反射神経は良い奴多い印象
どの系統のタイトルでも通用すると思うけどね
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:45:32.45ID:dStsLH3f0
ここ何年か、くそにわかとアフェしかいないなw
CODwww
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/22(土) 23:48:27.28ID:T2Urgsa20
FPSガチ勢とか自分で言っちゃう人って....
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 00:00:05.69ID:jw4/vN4A0
廃人系のシューティングなるのは勘弁
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 00:00:55.42ID:pUJ6KwVy0
OWはあっという間にオワコン化したな
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 00:02:28.24ID:iJSEmQhe0
たまに無視すると延々ついてきて死ぬまで粘着されるんだけどそれはやっぱ名人様がキルしないと死ぬ病にかかってる感じ?
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 00:14:02.81ID:fuUjwrtr0
ゴリラのバリア強化でレギュラー化・介護職として有能なDVAが残る
→ただでさえ弱体化されてバリア貫通して回復出来ないアナリタイア
→ナノブーストありきなゲンジも格落ち
→ゼニがゴリラのバリアを貫通して不和を入れられるようになる(これでサポートはルシオ・ゼニが確定)
下のファラはファラマセットかな?死ねおじは強化されても元のまま
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 00:19:07.51ID:5MTEgIqG0
ガチFPSってマウスでやるものだろ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 00:30:08.57ID:hF01hiGHM
CODは人口は多いよ
それ故にカジュアルからガチまでピンキリかと
PCならCSとか競技系FPSとして昔から人気あるよ
今熱いのはPUBGとかだろうけどガチとは違うかな
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 00:37:30.55ID:c9tC/C8U0
マウスだとクエイクだかなんだかってのをむかーしやってたけど
上手い人のエイム速すぎて手に負えなかったんだよな…CSでも鬼畜なのに…w
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 01:45:10.35ID:xFAy2zUar
武器変えでガチになるってのは意味がわからない
やりたい武器をもっと気軽に変えさせろと言ってるだけなのに
大体武器変えようが変えまいが強い武器使うのは当たり前だろうに
むしろ試合毎に変えられる方が遊びで気軽に武器試せるようになる
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 02:44:49.17ID:Ry0MFkk40
>>158
スイッチのWi-Fiが糞すぎてラグまみれだからしょうがない
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 02:50:56.86ID:RK6AY+yI0
オバウォ、ずっとルシオの天下なの?
最初からメインルシオの人は楽でいいな
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 02:51:50.59ID:AOFcOsj60
とりあえず
ゴキブリには関係ないよねw
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 02:54:42.16ID:O3X5ER580
そもそもこのゲームの本質は

集団トリガーハッピー状態をゲームにしたら面白いよね、って発想に近いので
FPSガチ勢(?)の考えるようなゲームとはちょっと面白さのベクトルは違うよね
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 02:55:46.65ID://6RVCR90
>>155
「強い武器」の定義がマップやルールで変わるから、
「このルールでこの武器種は地雷」
「このマップでこの武器種は地雷」
「後から入室したのに武器を無駄に被らせたら地雷」
って感じの事じゃないか?
分からん事もない…モンハンがそんな感じだし。
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 02:59:30.04ID:O3X5ER580
>>155
そのへん前作でもいろいろ語られたんだけど
結果的にこのゲーム、昔のゲームのような程よい不自由さとか制限とか
融通の利かなさが逆にゲーム性として生きてるのは間違いないのでわりとみんな納得してる
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 02:59:38.26ID:BVTzPY1O0
試合中に武器替えさせろっていう主張なら受け入れられないが
試合と試合の間の待ち時間に武器変えたいってのはすっごいわかる
近接セットとチャージャーセットを味方の配分に合わせて変えたい
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 03:05:56.53ID:bfrCndW4M
>>163
fpsだと発砲音で居場所がバレるし弾薬の制限もあるから無闇に発砲できない
無闇に突っ込むのも愚の骨頂
随分違うな
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 03:13:54.66ID:eAA4yxMB0
ステージ選択制ってのは要するにマップの出来に自信がないだけよ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 03:35:29.17ID:ZRi+ta/f0
ステージは2時間入れ替え制になったし今の仕様でいいけど、マッチング待機中にブキの持ちかえだけはさせてほしかった。
どうせマッチングなんて当てにならないんだし、ブキ変わってもいいでしょ。
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 04:48:43.61ID:tvnuPHpi0
>>!
最後の一行、俺はモダンコンバットていうFPSもたまに遊んでんだけどステージ選択式だとどっかに固まって自分のやりたいステージができないからこっちのほうがいいと思う
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 06:17:47.64ID:6PnCzaEo0
やればわかるよね
塗らないと足場無くて打ち合いヤバイ
だから塗りと打ち合い同時に考えて動かないとヤバイ

FPSより柔軟な思考が必要
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 07:02:06.39ID:BFqMSJ+y0
>>178
素人かよww
自分のテリトリー確保は当たり前だわFPS舐めんなよ
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 07:21:14.48ID:VphxYOPX0
>>1
csgoやってから出直せよ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 08:12:31.75ID:pe6naJHZ0
>>177
このスレの上の方で
『武器変更ありなら、そのMAPに適した武器を装備して無いやつは地雷』って風潮になって
初心者が消える、と言われてなるほどと思った
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 08:52:49.73ID:2hmeMZiP0
>>166
メンバーが チャージャーばかりとかで、投げ出したくなるのはあるあるだな。
でも、子ども等のカジュアル層にまで、空気読んで武器を変えることを期待するようなシステムにすると、ギスギスすると思うわ。
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 10:55:28.69ID:VEfcHnKR0
>>182
今でも2種類のステージに合わせて武器選べるが武器の種類で地雷だどうのと言われてる?
言われてるなら武器変更ありでもそれは変わらないし、言われてないならステージ毎の地雷武器なんて無い事になるからどちらにせよ武器変更出来ても問題ないじゃん
強い奴は何使っても強いし弱い奴は何使っても弱いんだよ
武器変更させない理由探しして擁護するのやめた方がいいぞ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 11:01:07.03ID:IFJ7xFvep
>>187
塗ることによって移動のしやすさとか索敵のしやすさが変わるけど同時に自分の居場所をアピールすることになる
これは既存のシューターにはなくない?
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 11:20:02.15ID:pe6naJHZ0
>>189
フラッグを立てると周辺のレーダーになる、とかは他のFPSでもあるよ
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 11:25:39.08ID:vIoGUkGS0
試合ごとにステージガー、ブキガーって言ってる奴はフレンドと遊べば全部解決するから
思う存分遊ぶといいぞ
ボッチも自分が強ければフレンド増えまくるしな
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 15:14:05.38ID:CuCPHCfi0
スプラが面白いところは、偏差射撃や緩衝地帯が目に見えて判りやすい所だね。
女や子供は、偏差射撃とか言ってる時点でダメなんだよな。
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 17:55:36.46ID:W3qyd7EG0
今のマッチングって
プレイスタイル(キル優先か塗り優先か)>ランク>武器
になってるのかな?
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 20:04:36.24ID:O3X5ER580
実力とかキルよりも

チョーシいいときはプレイスタイルの被らない人同士組まされるし
チョーシ悪い時は個々のやりたい仕事が被る印象

やっぱりランクやウデマエ以前に役割分担が自然に分かれてる時の方が圧倒的に勝率いいからね
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/23(日) 21:09:40.39ID:lsJNj+UJ0
ブラックバイト余裕!と思ってたが、レベル上がるととんでもねーなこれ
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 08:34:33.01ID:oFSE+CbCa
FPS/TPSガチ勢はイカに来るのを自重して欲しいな
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 09:42:18.63ID:QwkrDBvi0
>>207
単純にその人の気持ちの問題だと思うぞ
エンジョイ勢とか言ってるのだけでも「エンジョイだけど半々の確率で勝たせろ」派と「エンジョイだから勝率は気にしない」派とか細分化したらどこまでも広がるレベルに分けるの無意味だけどな
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 10:12:19.44ID:FHZGjak/0
プロゲーマーの仕事とか、FPSの大会とかで
「負けたら終わり。絶対勝たなきゃいけない」
というのがガチだというのは良いけど、
ゲームはそもそもエンジョイするためにやるものじゃないのかなと
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 11:12:12.13ID:iFrHRw6s0
>>210
それで生計を立ててないアマチュアのやることにガチなんてありえないと言いたいの?
甲子園出場を目指してる高校球児にも同じこと言える?
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 11:22:46.42ID:iFrHRw6s0
>>210
あとさ、例えばプロゲーマーのウメハラは、
プロゲーマーなんてどこにもいなかった頃から真剣に強さを求めていたと自伝に書いてるわけ
そういう人たちがいたからプロゲーマーという職業が生まれたとも言える

プロ以外はゲームをガチでやるものじゃないなんてみんなが思ってたら
プロゲーマー自体存在してないんだよ
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 11:22:58.57ID:xlgY+vrLp
ゲームプレイで生計を立てるのがプロゲーマーとしたら
勝つことだけがゲームの全てではないけどな
もちろんヘタクソでかったるいプレイは見たくないが
メジャーリーグと野球の違いみたいなもんかね
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 11:23:58.34ID:gw294Mem0
>>208
エンジョイ勢は「自分がエンジョイできれば他人のことはどうでもいい」と「みんなでエンジョイ」との二通りしかない気が
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 11:24:57.06ID:xlgY+vrLp
あとプロゲーマーって海外だとRTSかその派生が多いんでない?
もちろんFPSも格ゲーもあるけどね
そこら辺の事情とか知らずにプロゲーマー語ると視野が狭くなるよ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 11:27:49.54ID:ouGGOz8xp
このげーむの面白さは戦術だけじゃないぞ。
走るスピードMAXにしたり耐久力MAXに
したりサブインクをMAXにしたり
少し塗るだけでスペシャル使えるようにMAXに
したり考えただけでゾクゾクしてくるな。
やり込んでつけまくる
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 11:50:12.16ID:vsEkBsEl0
スプラ2やりたいんだけど本体とソフトセットのはいつになったら
落ち着いて買える感じになるんだ?
店で並んでまで時間通りに行くとか田舎で無理だから
レインボーシックスシージは今年年明けに買って300時間ほどプレイするほどハマったんだが
スプラは合うかな?
3DSは持っててとび森とモンハンで1000時間以上は遊んだし
スイッチ高いし買ったはいいけど元取れなかったらやだなと思って
デザインとかはPS4にない感じでイカが可愛かった
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 11:52:04.87ID:iFrHRw6s0
>>220
スイッチ買ってすぐ売れば元が取れるどころか利益が出るぞ
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 12:04:29.97ID:xlgY+vrLp
パッドゲーマーはAoEやその続編
それ以降に現れてきた派生ジャンルの隆盛は見えないものにしてんのかな
いやまぁAoEだってにわかだと言われたら否定できんけど

その存在を無視してパッドやアケコンを使うものしか
ゲームと認識できないんならもう語らなくていいと思うよ
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/24(月) 23:29:02.29ID:097pADYF0
自分もシューターはそこそこ嗜んでるけど、
スプラトゥーンは映像、音響効果もゲーム性も優しくて
比較的長時間継続して遊べるな。
ゲームとは言え、実弾や爆風で殺したり殺されたりするのは
精神的に負担がある。
スプラトゥーンはインクをピュッピュッしてるだけだからな。
子供っぽいと言えばその通りだが。
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/25(火) 04:09:51.54ID:cQUa8F7i0
今も昔もボンバーマンが相手を爆破したりされたりするのにそんな負担なかった気がするが、本当に実弾と爆風のせいなのかそれ
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/25(火) 07:46:33.60ID:7f0nwHAuM
つうか銃ゲーで精神的負担とか一切ないわw
撃たれた人が可哀想とか思うの?w
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/25(火) 07:58:15.77ID:uz6w5DUOa
ボンバーマンが人間のグラで爆発時に血しぶき上げるようなゲームだったらテロあるたびに発売自粛だろうな
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/25(火) 08:02:10.64ID:ez2idnE80
PUBG初見では気持ち悪かったけどな
それなりにリアルな人間を積極的に殺しにいくからね
まあ慣れるし悪影響だと言う気はないが
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/25(火) 08:10:51.25ID:r7CUW/ZH0
人を撃つ精神的負担より目と神経の酷使で疲れる
常にトリガーハッピーで色使いの派手でジャイロ操作のスプラの方が疲れるなぁ
FPSは芋砂や角待ちしてれば疲れんよw
ぶっ続けの10時間でも出来る
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/25(火) 09:24:41.36ID:fxDahu5EM
>>232
それって面白い証拠じゃね?
ゲーム直後にまったりして直ぐに寝付けるアクションゲームってどうなのよw
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