流通関係者「DQ11は予約の伸びを見る限り厳しい、関連タイトル乱発のツケを払わされる」 [無断転載禁止]©2ch.net
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昨日発売されたNintendo Switch「スプラトゥーン2」が
キラータイトルの名に相応しい爆発的な人気で市場を席巻中。
「バージョン1.5」「完全版」との揶揄も何のその、
Wii U版発売時にハード購入まで至らなかった新規層の需要が思いの外大きく、
今後もハードの伸びに合わせてロングセラーに期待がかかる。
スイッチは分母がまだ100万台を突破したばかりにも関わらず
「ゼルダ」「マリオカート」が揃って50万本前後を販売しており
現在も好調に推移している。
強力な牽引力を持つ3本の矢で夏商戦の主役はほぼ確定といったところか。
「ドラゴンクエスト」シリーズの歴代販売本数は以下の通り。
1986年発売:FC「ドラゴンクエスト」約150万本
1987年発売:FC「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」約240万本
1988年発売:FC「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」約380万本
1990年発売:FC「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」約300万本
1992年発売:SFC「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」約280万本
1995年発売:SFC「ドラゴンクエストVI 幻の大地」約320万本
2000年発売:PS「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」約415万本
2004年発売:PS2「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」約370万本
2009年発売:DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」約440万本
今作は(「X」を除くと)シリーズ初のマルチ展開ということで
2機種共に購入するユーザーやSwitch版待ちのユーザーも存在するはずで
なかなか全体の数が読み辛い。
予約開始当初の予想としては
私の勝手な予想としては3DS版230万本、
PS4版120万本の合計350万本ぐらいと見ているのだが、さてどうだろう。
と書いていたのだが、予約の伸びを見る限り厳しいか。
スマホ向けに「FF」「DQ」を冠したタイトルを乱発してきたツケを
PS4版の「ファイナルファンタジーXV」が払わされてしまったような印象もあり
今回の「ドラクエXI」も、スマホで「スーパーライト」や「星の?」を遊んで
それなりに満足しているユーザーを振り向かせるのは難しいのかも知れない。
誰が演るのか気になっていたテレビCMも、
山田孝之、唐沢寿明、藤原竜也、中村勘九郎・中村七之助、本田翼、
おかずクラブと色々集めてはみたものの寄せ集め感が強く
(面白いかどうかは別として)やはりスマップほどの訴求力はないように思える。 >>1
PS4はそんなもんだろうけど3DSの予想が異常に高すぎるわ・・・
DQはCS系タイトルもスマホ先行したせいでリメイクもDQMも3DSでミリオン割れしていてDQの市場は3DSではもう無いぞ
せいぜいPS4と同数かそれ以下しか売れんわ、宣伝だって偏っているというのに ライトいないのにゴミステ4で出すからだ
3DSも今はみんなスイッチに夢中だし
戦略間違いすぎ 1週間前
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 2449pt
PS4ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 660 pt
3DSドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 582 pt
計1242pt
コングの予約ではちょうどDQ9の半分か
発売日後に伸びていかないと久々に300万割れ起こしかねないな CM的にスマップ解散は痛かったんだろうけど
いままで効果があったのかねえ、あれも 空前の大ヒットを起こしたDSと、これまた大流行(俺は地方だからピンとこないが)のすれ違い通信という
相当な好条件の9でさえ初動率50%以上だったから、11の累計は初週の倍以上にはならないだろうな >>4
こんなものか
まあ今のCSの現状とPS4のマイナー市場と3DSの衰退を考慮すれば妥当だろ
とはいえコングはゼルダ・ホライゾンでやらかし経験があるからな
週販ポイントがあてにならなかった、予約ポイントのほうが現実の売上に合っていたんだよな >>6
7の時はSMAPファンが買ったと言われてたな
9でもそうだったのかは分からない 忍ってまだ生きてたのか、まだ売上の数字持ってた頃FF13が初日100万売れて
ぶーちゃん達がそんな売れてるわけない捏造は止めるブヒと突撃してたとこまでは知ってる 何だろう
もう合算累計250万到達したら大勝利みたいな空気ゲハにあるよね 乱発というか、今の子供にドラクエ11と言われても、ドラクエ自体が何の事か知らんからなぁ
コロコロでドラクエ連載してるわけでも無ければ、アニメでドラクエやってるわけでも無いし >>11
9じゃSMAPも全盛期過ぎてただろうからな
90年代後期から00年初頭のスマップはマジで神だったからな ポケモン以上にユーザー層が大人のジジババに偏ったからなDQは
DQ9の時はアーケードがヒットしてたおかげでキッズにもある程度認知されていたがDQ11はそういう後押しがない
大人が発売日に買って終わりのかなりの初動寄りになりそう もうすでにスプラトゥーンはドラクエにアマラン抜かれてるよ >>14
ドラクエは任天堂ハードに出してるからまだマシだろ
FFなんて子供は知らんと思う FF15で完全にクソエニ、JRPGが信用失ったからな >>13
PS4 80
3DS 120
で大爆死っつーのがゲハのハードルでしょ >>14
DQのホームであるジャンプも腐女子とオジサンが読者層だからな
FC時代の客がスマホに噛り付いているのが現状
マイクラとかしている子供にDQ紹介しても加齢臭しか感じないだろう >>3
おまえの”戦略”だとどこに出すのが正解なんだよ
言ってみろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3DSがこんなに売れないとは思わなかった
ハード発表されたとき3DSのほうが売れるとほとんどの人が思ってたろ >>20
PS4版はさすがにFF15よりは売れるだろう、アレはホント予約から勢いなかったから 3DS予約に行かずにSwitchに貯めた金使おうとしているのでは?
結局Switch直ぐに手に入らないだろうからじわ売れすると思うけどね >>14
ドラクエは集英社の後押し受けているけどね >>23
ミリオンもいかねswitch単独になるわけねーだろばーーーーかwwwwwwww
脳みそを糞と一緒に流したのかwwwwww
いますぐ拾ってこいよwwwwwwwwwww >>24
そら、今の小学生、中学生、高校生にはドラクエに何の思い入れもないからな
8年も間が空いたドラクエなんておっさんしか知らんがな… >>29
FFなんてもっと悲惨だな
実際ミリオン割れしたしな
初週69万は爆笑したな 「どこに」出すかだけではなく「いつ」出すかも重要だった
3年前くらい前に3DS単独で出せなかった時点で後手に回ってる >>29
ゲーム性が神ならゼルダにように新規の子供が入ってくるんだろうけど
事前の公開情報見る限りそうでもなさそうだしなあ >>31
3DSに出すにしても去年までだったな
スイッチが出てから3DSは。うん
いらないゴミステ4版のせいだろうな
松田が3DS先行許すはずないし >>24
DQH、DQBとPSで出して3DSにいたDQユーザーひっぺがしたからだよ
それプラス任天堂ファンも買ってたので
あれ以降の3DSDQ関連作は30万くらいの基礎がなくなった感じ >>30
空気だけどバイオ7も累計で30万ちょっとしか売れてないと言うね
6の半分すら超えてない 言っておくがFF15はツケを払った側ではなくツケを回した側だからな? 後はゲーム内容が奇跡的に神の出来でじわ売れすることを期待するくらいか。
しかし事前情報を見る限りそれも厳しそうだ。
堀井が神シナリオを書いているかも、というのが唯一の希望か? >>35
その結果がDQそのものの絶対値を減らすという有様
もはやスクエニの自業自得だな >>31
今の時代、爆発的に売れるのは共闘なり対戦なりだからな
ポケモンもモンハンもイカもそう
スタンドアロンでちまちまやるRPG全盛の時代なんてとっくに終わってるんだろう
まあミリオン行ったら当時のダブルミリオン並みの印象 >>24
まあ3DSで出し続けているモンハンもポケモンもマリオも売上下がっているしな PS4DQの売れた本数がPS4のアクティブと言っても過言ではない
もしスプラ2が今年の累計でPS4DQを抜いたらもう国内PSWは完全に終わりです
販売台数しか勝ってないPS4にサードが出す理由がなくなるから いつも思うけどこんなに遅れるなら30周年の去年に3DSで11
2020年頃にPS4で12で良かったよね 過去作やってないと楽しめない。今回はオマージュてんこもり
ニコ生でドラクエ11ディレクターとプロデューサーがドラクエやったことないアメザリ平井を馬鹿にしまくってて、気分悪かった >>50
そんなの、尚更今の子供に売れんわなー
ドラクエってノスタルジー補正除けば大したゲームじゃないからな 合計350万本なんてハードルあげのアンチだろ
ps4版はともかく3ds版は絶対200万もいかない >>1
なんかプレステのせいで盛り下がるんだよなあ なんか全然ワクワク感ねーもんな
発表される要素がことごとく微妙ってのもあるが
生放送でペラペラ喋りすぎなんじゃねーかな スプラ2で1.5や完全版って言われんのか
世の中のシリーズ物は全てDLCレベルだな 123でお腹いっぱい
新作いらねーから123リメイクしろよ >>35
そういうこと
スイッチでもDQH1・2は伸びがイマイチだし
価格のせいもあったが任天堂ハードでDQブランドが相当売れなくなっている
スイッチはロンチのRPG系の客をゼルダが全て吸ったから
あの時は異様な流れだった、神ゲだったから不幸中の幸いだったが・・・
>>38
13のツケを払った15だが、16に大きなツケ回したな
>>36
安定していた龍も大きく減ったな、しかも評価最悪で次回にツケ回したし・・・
MGSも原作者離脱で正統続編は事実上不可能に、幻水路線確定だ
無双・ウイイレも壊滅だし和ゲーも衰退したもんだ
>>42
収集要素が乏しいソロ専のコマンドRPGなんて今やニッチだよ、収集が武器アイテムやMMO系錬金的な要素では弱すぎる
今の時代はCSの本格ゲームとしてはせめてアクション性がないとなあ、OWでもセミOWでもないので世界観の体感をウリにしにくいし
本質的にはセミOWなFF15以下の内容だ すくなくともDQX途中でやめた人は買わんと思うわコレ ハード戦争に巻き込まれて両機種版とも潰し合ってる印象だな
何がウリなのかよくわからないまま地に足が付いてない状態で宣伝してる
携帯機なら携帯機、据え置きなら据え置きで絞って注力して作るのが正解だった
まぁ腐ってもドラクエだから合算累計250〜300万は行くと思ってるけど いつも通り外タレにやらせれば良かったんだよCM
男のあんなサラサラヘアー現実にはなかなかいないだろうが >>50
DQは前作やって無くても問題ないのが良かったのに
それを否定したらな
回顧一辺倒じゃブランド維持できない 俺は3DSとPS4あわせて日本で300万くらいかなと思う
PS4の方がやや多い比率で
まあもしかしたらスイッチ足してやっと
300万クリアくらいかもしれんが システムが劣化珍宝だからな
相当神シナリオじゃないとこれをひっくり返すのは難しいが
今見えてる文章だけでも地雷臭がぷんぷんする 大コケしたらスマホ版はあると思う
3DS版素材流用でね >>54
ドラクエだからここが凄いって要素が何もないからなー
前回はすれ違い通信ってブームを巻き起こしたのは凄かった
今回は単純にドラクエってだけで、ドラクエの冠外せば微妙な出来だし せっかくヒーローズとビルダーズでドラクエと言えば
PSって雰囲気にしておいてPS4専用で11作り出したのに
途中から3DSでも出すとか言い出したのが間違いの元なんだよな
しかも両方買わせようとスケベ心出して独自要素なんか入れるし 今回はナンバリングの割に宣伝が弱い
発売日発表してからは毎週ジャンプに記事掲載と5都市体験会と公式サイトでスライムのお絵描き企画くらいしかやってない
本数落ちてもいいように最初から予算ケチって最低限の宣伝しかやる気ないのかと疑わしくなる ドラクエがショボいゲームというのをDQHで期待させて
崖から突き落とすようなクソゲーだったのがな
あとは相変わらず3DSでショボいドラクエ出し続けあのがかなりのマイナスイメージ てかDQ程のタイトルで広告権売るとか意味不明すぎた
任天堂側は同梱ハードだけ、じゃあSIEがその分バリバリやるかっていうと
いつもの芸能人使ってPS4の販促パーツ扱い
方針なんだろうがスクエニもDQじゃなくPS4を売りたいんだろう >>56
比較対象がBotwなんだよ
イカ2もマリカDXに比べりゃ完全新作だろうに、スイッチはスイッチで評価レベルが厳しいよな
ここにDQ11を同発しても風当たり強かっただろうな 関連タイトル乱発にDQ9とDQ10も含まれるだろうな
仕方ないとはいえ旧来DQユーザーが手を伸ばさない様なゲームを作り
その上10年近く放置したらどうしても河成 今時シナリオが凄いから売れるなんて事はない
ドラクエに必要なのは共有体験、話題性で
マルチでそのユーザー共有を分断させて潰してるのがダメすぎる だからドラクエ30周年の2016年中に3DS独占で出しときゃよかったんだよ
9に毛が生えたていどのものでいいんだよドラクエなんて
ソニーが悪いのか堀井が耄碌したのか、PS4なんかで作ろうとしたのが
そもそも間違いだったんだよ 3DSはDQリメイクとモンスターズくらいで
ここずっとPSメインで外伝も展開してるんだが?
DQH2半減したの見ても単純に1が期待はずれだったんだよ スクエニはマジで何がしたいの?
もうスマホ一本でいきなよ ドラクエ8がゴミすぎたからな
そりゃ誰も買わんようになるって ドラクエの主役はスライム始めモンスターだよ
そんなモンスターを原っぱに寝っ転がせといていきなり切りかかる無双モドキゲーム出したりして愛情が感じられなかったね >>35
しかもあの時期って実はPS4ユーザーも新作求めてた時期だったからな
はぐれスライム本体出したのに無双でお茶を濁すとかアホ過ぎる
結果3DSだけじゃなくPS4のピークからも外れてしまった ゴミステで出したのが間違いだったな
そこからブランド落ちてる >>77
明らかに間に合わせで作ってるからな
出来たのが8-2というお笑い種 >>77
その為にはDQ10の開発計画をいじらなきゃいけないな ドラクエはストーリーに魅力がないからね
新規層にやりたいと思わせるものがないから「ドラクエ」て名前で吊るしかないのが痛い 11は普通に遊べるんだろうけどそれまでしょーもないことやりすぎたな
ビルダーズはまぁまぁ面白かった次あるなら買いたいわ FFだってロクに作ってないであろうPV流し続けて旧来ユーザーの繋ぎ止めに努力してたのにドラクエと来たら >>71
そう実はドラクエはPS4と3DSの所有者双方に喧嘩売ってた どうせほら。土曜日だしSwitchの抽選もやるんでしょ?
はずれた客に買ってもらうよう頑張れ 誰かと思ったけど忍かよ
関係者気取ってるだけの占いレベルじゃん ドラクエ11はゲハじゃすっかり糞グラみたいな評価になってるが
結構レベル高いんじゃないかって思ってるわ
センスは確かによくないがハイセンスなものが売れるかっていうとまたそれは別の話だからな
意外とPS4のドラクエ11調のゲームってないやん
アニメっぽいほうがいいって人が多いが
今更アニメ調もなと思う
光沢でテッカテカのスライムみるとやっぱ綺麗だなとなる
良くも悪くもそういうのを見せつけるグラが流行りだわな
ゲームが販売して何か月か立ったら
糞グラとかいう風潮がほとんどなくなってる気がするね >>91
モンハン「ドラクエさん、それは悪手ですわ」 ただたんにPS4煽らなくなった豚が喚いてるだけだろ グラの表現はともかくキャラに対して煉瓦のやら蔦のデカさが違和感
見てて気になるレベルでセンスがないのは間違いがない トゥーンシェードは8の時代と違って洋ゲーにいくらでもお手本があるのに
ただコストがかかるからやりたくないだけだろ ソニー系の企業マーケティングサイトが連日PS4版持ち上げ+3DS版叩きしてるのも原因だな
あそこはスクエニ公認なんだっけか?3DS版を少しでも売りたく無いんだろうね
PS4は2400万普及ハードと同数のアクティブが居る!てしたいんだろうけどさ >>56
ゴキの持ち上げるAAA洋ゲー毎年DLCしか出してないことになるなw 最終スプラ越えは厳しいんじゃね
イカ2はすんげー伸びるよ今回 300万超えとか楽観的すぎる
もうみんなCSゲームやってる時代じゃないんだから >>103
そういうこと
グラのバージョンアップが主体だから洋AAAのCS版は >>95
解像度を上げただけのグラフィックセンスのないDQ10が、PS4版DQ11。 またキチガイが意味不明な陰謀論垂れ流してるのか。どこまで頭が狂ってんだこのゴミ 忍の書き方だとイカ2>ドラクエは既定路線みたいな感じになってるが、そこまで差が出るだろうか >>77
普通はオンライン作ってたら同時にオフラインも作っていて10の後にコラボも兼ねて11だしゃあよかったんだよ。
今更2ライン走らせて作ってPS4版は第1開発すら使いこなせないUE4なんか採用するしですべて後手後手。悪どいガチャゲーも悪影響を及ぼすな >>109
初動は差をつけてDQ11だろ、スプラ2はハードが足りなさすぎる 持ち寄りプレイを手に入れたイカがどこまで伸びるかは興味ある
同時に持ち寄りプレイを捨てたMHWの売上にも興味ある >>107
でも今見るとかなりきついぞドラクエ10
顔がベタ張りだし
手がミトンじゃん
表情がかなり豊かになっている >>92
決め打ちでSwitch求めて炎天下の中抽選に並ぶ人は他の選択肢はないだろうよ。
あるならすでにPS4なり購入してSwitchが潤沢になるまで待ってるわ 今の日本市場ならPS4版150万本、3DS版100万本ぐらいだろたぶん イカはどれだけ売れるかなんて妄想の前に、どれだけ本体作れるかの方が重要やろ? スプラは本体生産台数の鈍足化が完全に足ひっぱってるからなー
今年いっぱいはのびないでしょ
来年からswitchもオン有料だし不安材料もある >>70
つか全国キャラバン体験会+生放送って
過去にそこまで金かけて宣伝やった事あったっけ?
テレビCMだってどの時代でも早くて2週間前からが基本だし
今回「この番組の提供はスクエアエニックスうんぬん」じゃなくて
「提供はドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めて」って
番組の冠スポンサーまでやってるぞ さすがに腐っても鯛伝統あるドラクエが新参者のイカに負けるわけにはいかんだろ
しかもスイッチなんてまだ100万台くらいしか売れてない上に
毎週2万台くらいしか出てないんだからPS4版だけでも楽勝でしょ >>95
そうか?ひと昔どころかふた昔前の絵作りをPS4でやったらこうなりましたって感じにしか見えないんだけど
今はフォトリアルに出来るところは徹底的にフォトリアルに寄せるか
ゲーム性を優先して全体の統一感にこだわって作るかの二択の時代だと思うし
?はマルチや2Dモードとの整合性の問題もあるのかもしれないけど
キャラとフィールドとゲーム性のバランスが取れてないグラにしか正直見えない はよスイッチで出せ
ゴミハードのpsと3dsって笑える DQ11の今の状況って大体DQ10のせいだよな
wiiに誰もが出来るMMOを作ろうまでは良かったのに
wiiの寿命に間に合わないレベルのタイミングで出して
結果的に次回作が遅れまくった 予約外で伸びる可能性があるとすれば安い方だと思うがどうだろうな イカ2の量販店の熱気は明らかに以前のDQのそれだった
なんか時代の流れを感じて残念だけど同じ事が今週の土曜日に起きたとしても
Switchの行列だろうってのが大方の見方になる気がしてる。というか実際そうだろう >>125
結局堀井のわがままにも大きな原因があるな
スクエニの能力も酷いが >>122
ドラクエはまずフォトリアルではないよな
ディズニーとかピクサーの3Dアニメ調の絵作りだと思ってる >>126
数はそりゃ3DSの方が売れるんちゃう? よーすぴがプロデューサーやってるうちはドラクエは復活せんよ
藤澤を呼びと戻せ、10やってて思ったのは藤澤がドラクエらしさの最後の砦だったということ 関連タイトルの乱発というけど、おかげで忘れられないでいるという考え方もできるな 据え置きのモンハン諦めなかったカプコンは評価したいけどねえ
ずっとお好み焼きのまま進化しないと思ってたし >>130
スクエニが目標を達成できるかはDS版の売上にかかってるのはガチ この週末はイカで盛り上がってるっていうより品薄Switchをガキと転売屋の争奪戦で阿鼻叫喚って感じ 少し忘れさせてくれ、ってぐらい出てるのが問題なんじゃないの スプラが1.5とか完全版とか言われててもいいと思うな
ストUだって昔同じ商法で勢いたもってたし ドラクエという呪縛に囚われてるからとりあえず買うけどつまらないに決まってる
8の時点で何回寝落ちしたことか
ブランディングとは恐ろしいものだ ポケモン層とスマホ層で150〜だろうな
ps4はミリオン強だろう
3dsで最終200は行くだろうからギリ300か
ま、cs捨ててるから自業自得だな まあ今のスクエニならスイッチ版のドラクエ11は
長い間発売予定にならんだまま自然消滅コースか
ソニーの新型携帯機にドラクエ11完全版出した後
劣化版をスイッチに出すくらいやりそうだな 忘れられないっていうと響き良く聞こえるけど新鮮さや飢餓感
待望のDQといった感覚がとても薄れてしまった気がする
DQ10や星ドラみたいな毎日接するDQがある事が良くも悪くも影響してるというか
さらにはそれらに触れてない層からすると間隔が開きすぎて
もはやどうでも良いものになってしまっているっていう スイッチが今年中品薄なってたらオン有料はまた延期したりしないかな? イカが盛り上がったっていうよりswitchの高騰を見越しての争奪戦って感じだな
イカ自体は余りまくりだし 9でクエストの導入
11ではNPCの横を通り過ぎるだけでセリフが読めるなど
地味に他のゲームの良い所を採用して進化していると思うけどね
こういうのでいいんだよこういうので、という感じだな >>131
Switch完全版のDが藤澤ならSONYゴキちゃん発狂ものなんだがなぁw ドラクエ10でユーザーがある程度離れただろうから現ドラクエ10は外伝として出しておいて裏でオフラインの10を開発しておくべきだった気もするな MHが据え置き再デビューできたのはお好み焼きハンター4のおかげだからDS時代が間違っていたとも言えない オレはスマホのゲームやんねーし10やんなかったから11楽しみなんだな〜 >>132
ドラクエ=老害が騒いでるだけで大したことないクソゲー
あるいは
ドラクエ=重課金ソシャゲ
って認識か?
これは極端にしてもプラス方向へは働いてない気がするわ >>129
自分もドラクエの場合は全体のバランスに徹底的にこだわった絵作りにするべきだと思うよ
ただモンスターひとつとっても生まれた時代が違ったりでかなりアンバランスな作品だから難しいんだよねドラクエは しかしDQHは発売前後はこれが本編でいいって言う奴もいるぐらい持ち上げられていたのに
今ではクソゲー扱いか
どうなってんだろな 若い頃おっさんはガンダムガンダムうるせーな思ってたけど
今同じ状態だろうなw >>153
そらPSWで派生作とはいえDQ8以降久々のドラクエだったからな
持ち上げてた連中がどういう奴らかバレバレだろ
おかえりなさいとかキモすぎで笑えた >>157
コラボ無双の伝統だよな
1がそこそこ売れて予算の付いた2は出来が良い
だが爆死っていう 5までは神ゲーだったけど678910は糞ゲーだったしな
モンスターズもジョーカーとかいう糞でテリワンイルルカを糞ゲーにしやがったし >>159
それたんにあんたの好みの問題じゃない? オレは9は好きだな〜すごくおもしろいとは思わんけどw 飢餓感や希少感は大事だな
以前のドラクエはある種ジブリ作品の様な独特のブランド感あったからな
しょこたん絡ませたのとかマズかったと思うわ
一気に俗っぽいイメージになっちまった >>162
確かに派生作品多すぎるのは白ける面があるな かと言ってドラクエの当たり前を見直すとか言われても嫌な予感しかしなさそうなのが
信頼の差 PS4で出すのは海外で売る為なんだろ?
海外で11は売れそう?
北米はDQH2が1万本だっけか 海外って言っても欧米じゃなくてアジアだぞ11発売するの 今の若い子ってCS版のドラクエなんて知らないんだろうなぁ >>156
そしてスイッチ版で完全版出たら完全に持ち上げなくて糞笑った テリワンイルルカリメイクにジョーカー要素で糞ぶっかけたのは懐古厨に相当効いたからな 3DSは出てから伸びる気がするけどな
実際に触ったらやりたくなる仕組みが多すぎるからな 星ドラとスーパーライトで安売りしちゃったのはもう取り戻せないよ ブランド価値がテイルズ程度まで落ちてる 3DSとか持ってねーけどあの程度のグラ差なら3DSの方が魅力あるだろうな
グラにこだわるのはもっぱら中年が主でわけーやつらむしろクラシカルなの好きだったりするよね >>169
仕事柄子供と接するんだが、高校生くらいの年代だと9はみんないい思い出になってるみたいだ
それ以下は親がまだやってるかどうかだな
ちなみにFFはもうかなり前から名前すら知らないってのがデフォになってる
DQもその轍を追ってしまうのかどうか… 俺は9の進化系で良かったんだよ
DSから3DSでもかなり進化を感じられるだろうし >>177
小学生はリアルにスライム?何それだから絶望的。
少し前は妖怪、今はイカに夢中 >>175
車メーカーのように利益度外視のフラグシップカーなナンバリング
利益重視のファミリーカーなスマホゲーだからいいんだよもう >>170
あれ完全版だったの?
相当グラ劣化してたけど… >>156
もともとおかえりなさい本気で言ってたのってニシ... >>178
9からの進化って
8から超絶劣化したのに進化ってw >>174
過去キャラとすれちがいあるからね
3DS版は伸びるかもね >>183
8はグラ以外全て退化してたが
9は久しぶりに進化したDQだったよ
4以降で堀井が一番関ってるのも9 >>173
それはないな
任天堂のIPで2作目が初代を超えたのって、ぶつ森くらいしかないんだぞ
メトロイド、スーパーマリオ、マリオカート、カービィ、ヨッシー、ゼルダ、mother、FE、スマブラ、ポケモン、スターフォックス、ドンキー、fzero
全部前作割れ PSユーザーってグラ=進化なんだな
PS2の名作RPGよりコンパイルハートゲーのが進化してるとか思ってそう >>181
まとめ売りの事を豚ちゃん的には完全版って言うんだろ スイッチで出せなかったのが痛すぎるわ
ドラクエ10がUのせいで死んだからスイッチ警戒したんだろうけど >>189
ぶつ森は据置→携帯機で爆発したからワンチャン
個人的にはイカ興味ないけど 豚が発狂しすぎてヤバいな
まさかPS4の方が売れるとは思ってなかったのか >>186
ただ過去キャラで喜ぶのって昔からの古参だよな?
それだけの為にPS4版じゃなくて3DS版選ぶかねぇ?
どっちも買うって人もいるだろうけどさ。 エニックスのドラクエが
スクエアのドラクエになっちまったからな
ほんとブランド価値もわくわく感も地に落ちた >>187
今あの辺の進化系を考えると大体ブレワイになるという >>189
ファミコン時代の話持ってきても何の参考にもならん
まずハードの普及や勢い、据置と携帯といったあらゆる事情を鑑みないんだから、お前はバカとしか言えんな >>195
安心しろ普通に3DS版の方が売れるから
それでもお寒いことになるだろう フルボイスじゃないのはswitchの容量的配慮もあるのかなぁ 3DS版に妙に手間かけちゃったのが心配
あのせいでPS4版までゲームの規模縮めたとかないといいが 忍氏の230万-120万もそうだけど
発表当初は3DS版300万PS4版80万とかそのぐらいが大方の予想だったからな
あくまで予約段階とはいえ、まさか3DS版がPS4版と同程度しか売れないなんて誰も想像すらできんよ
2000万ハードが400万ハードと同程度しか売れないなんて実際に起こればビデオゲーム史上初めてのことだからねぇ >>202
ドラクエ本編で声付けるのはってなったんじゃない? ちなみにグラが劣化していても追加要素あれば完全版とさんざん言ってたのは
ソニーハードファンだからね DLCもない、すれ違いみたいな遊び要素もない
PS4版の中古価格がやばいことになりそう >>202
容量の問題はヒーローズみたいにパートボイスにすれば問題ないだろ
まさか敵の鳴き声みたいなのしか無いとは思わなかった >>204
だって3DS版の宣伝が不自然なくらいないからね ボイスはわからんがムービーがプリレンダだらけで装備のグラフィック反映がないのはマルチのせいだと思う
どっちかだけだったら絶対実装してたはず 3dsも売れないと本格的に懐古化してキラーコンテンツから降りちゃうよ まあ合算でも9より割れるのは確実だろうな
キッズに認知されてないのが痛すぎる >>208
番外編ならまだしも、流石に本編じゃ反発デカくなりすぎる可能性があると考えたんやろな >>202
ボイス無いのに40GB以上あるんだぜ
ボイス入れたら60〜80GBになってBD2枚組とかにしないといけなくなるからだろ >>211
本心で言うと、正直ドラクエの鎧とかって見た目が個人的にアレなの多いから助かったと思ってる >>198
なんかDQとゼルダが入れ替わった感がるな
DQ3で勘違いされているが堀井の本来の領分はDQ4以降の一本道シナリオ重視ゲーで
3までは単に海外の原始的なRPGを参考にしたら2Dオープンワールド的になってただけ、それに当時の日本の子供が興奮した
マイナーハードのディスクシステムのゼルダやPCRPGが子供に手が届かない中、FCで発売したことが決定的だった
SFC以降のメジャーハード向けに一本道化して簡略化しようとしたのがゼルダでルート固定的なイメージとしてライトに受け取られた
しかし本来は初代が2Dオープンワールドアクションで探索・冒険がメイン
ハードの発達で3D化・物理エンジン搭載のうえオープンワールド回帰でBOWになった >>210
せっかく作った3DS版の売り上げ捨ててでも欲しい何かがあるんだろうな FF10、DQ8がPS2で発売されてから何となく今までのFFDQと違って馴染めなくなった
FFはその後11とかいう実質的に外伝タイトル出されておかしくなった
DQも9と10が実質的に外伝タイトルでついていけなくなった
このままFFと同じく衰退するだろ switchと3DSのマルチならブランド死なずに済んだかもな
何故PS4というオタクハードに出してしまったのか >>220
海外でのソニーグループの総力を結集したDQの売り込みかね? PS4版が売れるならともかく
そういうわけには行かないからな
3DS版が水差されて結果、ドラクエ11自体へのセルフネガキャンになってしまった
いくらPS4が海外で売れているからと言ってもドラクエ人気がないから難しい
こうなったらswitch版を出してでも出来る限り回収する他ないね 例え3DS版で大々的に宣伝されたとして今更やろうとも思わないけどな
大人になりすぎたしDQ8以降は正直よく分からない >>189
スタフォ、300万
スタフォ64、400万
スマブラ64、500万
スマブラDX、700万
マザー、40万
マザー2、80万
マリオカート、900万
マリオカート64、1000万
他は海外の数字不明で分からんのも有ったが普通に超えてんじゃねーか適当言ってんじゃねーよ
しかもSFC〜64や、FCからディスクシステムとハード事情絡むのばっかだし 普及台数だけみとけばよかったよ
ドラクエなんて1000万売れてるハード以外出すなよ >>222
switch版が同発でも売れなかったと思うぞ
そもそもswitch層はRPGがあまり好きでは無い 過去作のオマージュって言って、今や蔑称となってるオカマというテキスト使ったり、世間とズレてる節が多すぎるよ。 FFは腐っても海外のゴスキッズ人気あるけど
DQは日本人から見放されたら終わる
冗談抜きでパチンコ送りになるぞ >>222
さすがに当時の普及台数予想でswitchに舵を切る判断はできんかったろう
今でも厳しいし >>227
時期的にPS4発売前に企画通してるから
他のPS4タイトル販促目的だったんじゃね
会社の方針としてPS4を売りたいからDQを出すっていう、
これまでのDQの方針からすると考えられんけど >>222
計画立てた時期にはswitchの情報やら無かったんだろ。
そんな企画出てからすぐポンポン作れる訳やないんやし、当たり前の事やけど。 PS4しか持ってなくてDQ派だった自分でも
11は全く興味ないからな
イカの方がよっぽどやりたい 3DSでドラクエ9の進化版でよかったな
インターネットで共闘ダンジョンとかもいれとけばな FFは海外という逃げ道があるからブランド維持できるけど
DQはそうゆうわけにもいかんからな
日本でコケたらソシャゲ行き待った無しだから売れてほしいな >>202
何か勘違いしてるけど
PS4よりスイッチの方が容量でかいからね
BD2層よりでかい64Gゲームカードに対応してる
今はコスト的に1000円くらい上がるだろうけどさ どちらかと言えば3DS版の方が影響大きいんだろうけど
影も形もなかったNXでもマルチしますなんて発表も足を引っ張ってるんだろうなぁ
switch売りたい任の字から圧力かけられたせいだろうけど屈したスクエニも本当に愚かだ 台風のようなハード旋風が起きちゃったのが運の尽きでそのハードを外せばどんなタイトルでも死ぬんじゃね
DSLite熱狂中の2006,2007辺りはps2,3,箱○とWii以外の国内組はみんな死んでたような覚えがある 結局ハード選択よりつまらなそうってことに尽きる
黒歴史レベルの9,10の無能スタッフが作ったもんなんか
産廃しか生まれないわ どう考えてもソニーのほうが圧力かけてるよね
不自然なくらい3ds版の宣伝してないもん >>227
そもそもドラクエは普及台数が多いハードでしか出さないはずだったのにな
なぜゴミステで出すのか
松田のせいなんだろうが >>241
短い時間で流すCMで汚い画面出すのは自分の首締める事になるって理解してるだけじゃない? 11の時渡りなんて凄く面白そうだろ
よく9以下とかいうよ ここまで情報見ると3DSは今まで通りだけど
PS4版はリアルになった分バトル完成度が明らかに低いのが気になる つまんなそうな原因をあれこれ考えてみて
微妙残念要素は色々あるけど、結局作ってる人たちがあんま楽しそうじゃないんだよね
生みててもそうだし、鳥山明なんかモロに言っちゃったし… 時渡りの迷宮をギリギリまで隠してたのもソニーへの配慮? >>244
その結果DQブランド死にそうだから世話ないね >>249
どっちかって言うとCMより今までの積み重ねが効いてるんじゃない? switchは本体の生産が追いついてないという機会損失が大きすぎる
いつまで転売ヤーに大きな顔させてるんだよ みんなps4版の動画見て購入してほしい
https://youtu.be/fXlbhVVB7BU
久しぶりにやりたくなったわドラクエ PS4版の映像で販促して盛り上がってないんだから
PS4版もしくはPS4、あるいはその両方に問題があるんだろう 関連タイトル乱発は関係してると思う。
市場がドラクエに飽きてる。
あと色が原色派手過ぎでキャラクターに魅力がない所とスプラに食われた部分でかなり売り上げ減りそう とりあえず3DSを予約してみたけど、確かにあんまワクワクはしてないな… >>254
昔はゲーム関係で一般人受けしそうなポップなデザインって言ったらドラクエだったんだけどなー
良くも悪くも古臭いってイメージしかなくなってしまったところにスプラトゥーンの登場は如何にも痛かったね なんか情報がでるたびに買う気が失せてくんだよなあ
なんでだろう、コレジャナイ感?
まあそれでも発売日に買うとは思うけど 大本はクロストレジャーズだからコレジャナイ感はあってるんだけどね 発売日に8のオープニング見てめちゃくちゃワクワクしたっけ…
とりあえずドラクエだから買うって層はまだまだいるしそんな心配してないけどな それぞれで100万越えるのがやっとじゃないの
累計300万もいく気がしない ps4版も3DS版も100〜150万ってところじゃないのか
少なくとも3DS版だけ200万はない 公式生放送の内容が殆ど「○○が出来る!さすがドラクエ」「懐かしい」しか話題がないんだぜ
そんな懐古全振り化石ゲーに新規が飛び付くとでも? PS4 120
3DS 130
Switch 50
これで300万や >>158
ドラクエでそれやっちゃったのは本当に馬鹿だと思う
グッズはともかくゲームだけは絶対に手抜き安売りしちゃいけないブランドなのに 乱発は関係ないだろ
DQ10の流用が多すぎていろいろひどいんだよなぁ >>264
それで300万売れても、プレイ人数は200万強になるんじゃない?
俺もとりあえず3ds予約してるけど、適当にプレイしたら売ってswitch版の評判様子みるつもり
前評判からあまり期待して遊んだらいけない感がヒシヒシよ伝わってくるので、軽くエンディングだけみてすれ違い試したら売るつもり お前らドラクエ舐め過ぎ
腐ってもドラクエ、合算300万本なんて余裕で超えてくるよ
焦点なのは400万本を超えるのかどうかだ 合算200万いくかどうかってレベルだと思うぞ ガチで 合算250万くらいでも全く驚かん
9から間を空けすぎたのとスマホでCSで築いた信用の切り売りしてるからな どっちも初週ミリオン前後なはずだから最終で300前後だと思うわ DQファンなら夏祭りに持って行ける3DS一択だろうしねえ 3DSで関連作品3つと7と8のリメイクを出してユーザーを集めておきながら11はPS4ありきで作り始めたとかいう堀井のフザけた発言は許せない
こんなブランド死ねば良いよ 発売後はPステーション版をいかに捨てられるかが勝負だからな 初動に関しては
3DS版が80万本
PS4版が75万本
合計155万本だろうな >>277
自分は悪者になりたくない、良いイメージ保ちたいからスクエニを悪者にしている。
ドラクエの決定権の半分はアーマープロジェクト、要は堀井の会社実質堀井が持ってるから桃鉄サクマと同じ立場 スプラトゥーン2は初動42万+同梱版8万の50万程度 すれ違いの要素が3DSに最初から入ってるミニゲームと酷似し過ぎてるから
新鮮味もないし訴求力あんまり無い気がするんだよなぁ
開放される要素は懐古向けだからやるけども 当初スプラトゥーン2は初動70万近くまで行くかなと思ったが
本体同梱版の数があまりに少なすぎてさすがに無理だとわかった
本体同梱版は10万も出ていない FFは15で完全に死んだし
ネトゲのDQ10は別にしてナンバリングのドラクエで死んだらもうスクエニもう他にないよね
スレタイのいう事も分かるけどドラクエは他と違っておっさんおばさん達需要があるからFFとは違うかもしれんけど
その層にも売れなかったらもうほんとにダメだな 今週のSwitch本体の売り上げは 同梱版8万台 通常版が4万台の12万台程度
ほとんど今の需要からしたら焼け石に水状態 switch100万普及で、ゼルダやマリカがじわ売れした上で50万ってのを考えたら
スプラの初動上限は30〜40万。売れまくって50万だろう
累計ではかなり行くと思うが、初動はswitch欲しいライトが買えてないんじゃどうしようもない
スプラはそんなもんとして、問題はドラクエの方だな
ああいう格差のあるマルチは、どうしたって下位とされた方が売れなくなるから
上位とされた方が頑張るしかないのに、PS4版の売れ行きが微妙そうってのが >>286
FF15で完全に死んだのはファイナルファンタジーだけでは無く
小売店からスクエニに対する信用が完全に失ってしまった
FF15の後に出たDQMJ3Pなんてモンスターシリーズにもかかわらずあまりに初動が少なかったし(そのためすぐに品切れた)
FF12HDにしても初動の数が少ないしFF15を契機にスクエニ関係の発注を抑え気味になっている ドラクエという名前で釣ってエンジンやシステムは10からの流用でコストを絞り1万近い定価で売りつけ搾取
もう次はないでしょ >>288
本体の数が少ないときでもマリオカート8DXですら初動30万本超えているからマリオカート8DXよりも熱量の強い
スプラトゥーン2なら初動で40万は越えると思うよ ただし50万は無理 せめてグラだけでも良かったらなと思うが
3DS版も9に比べると全然迫力ないし
7や8の手抜きリメイク流用してんだろ そういえばFF15のセブン限定ってことで出した特典を後で無料でみたいなのあった気がするけど
あれって結局どうなったの? うやむやになったよね
セブン限定にしたから海外では配布できても国内だと厳しいのかな >>295
PS4だけでも初動売り上げとしてFF15は超えるだろう
万が一超えなかったら大変な事態だと思う ソシャアプリの勢いはFFはおろかDQですら止められぬ
淋しいものだ
本来ならゲーマーが力を合わせなければならぬというのに
任天堂派閥とソニー派閥が争いおりソシャにますます優位な状況が作られている
意図的であろうが
君らに問うが操作されておる自覚はあるかね?うん? スマホで搾取するための道具に成り下がってからFFもDQももう終わりっすわ
30年もブランド保ってきたんだからよく頑張った方だとは思うけどさ 9、10がクソゲーどころかドラクエファンやゲームファンから
存在が無かった事にされた程のゴミだったからな >>298
言ってもやつらがガチャにかける情熱(金)をCSにつぎ込むとかありえんだろ
俺ら世代にとってエロなんて隠れて楽しむものなのに開けっぴろげにネタにする奴らに勝てる気がしない 買わないけど、なんだかんだ累計300万は行くと思ってる 累計300万は厳しいかもしれないな
発売が10月くらいなら年末商戦も絡めて売り上げられるけど
7月発売の物となると年末商戦の恩恵は受けづらい DQ9みたいに1年間追加クエスト配布とかそういう物があればまだ変わるがそういうアナウンス無いからな >>298
ソニー自身が仕掛け続けてきた悪行の結果だからな
今ですら「俺たちのドラクエが据え置きに帰ってきた」とか言って、対抗意識むき出しで相手下げ続けてるし まあ昔DQで夢みてたことはゼルダの新作がやってしまった感じだからな >>307
Switch版が出てもせいぜい売れて20万本が良いところ 実際魅力ないしな。
まず鳥山の絵が終わっとるし、内容も回顧システムしか話題ない。 >>298
そりゃハード代もソフト代も0円だからな 子供にドラクエと言われても水戸黄門にしか見えないんじゃない
おじさんが昔やってたやつとしか認識できないだろ 合算300万超えるとかあるけどいいとこ200万いくかいかないかじゃないか
9がクソ過ぎた、10がオンライン、ドラクエやるだけのためにハードまで買う層はもういないってところを考えるとたいぶ厳しいと思う
switchで出てればもうちょっと売れるかもしれんが >>308
さすがにジャンルが違いすぎる。育成どころかジョブもないヒーロアクションRPGだぞ。 >>310
同じ鳥山でもドラゴンボールはまだ人気あるからなぁ
DQもDBみたいにマッチョがスピーディにパワフルにド派手に戦えば子供にも受けるかもしれん >>313
DQ9はキャハ嬢妖精が出て最悪ではあったが クエスト一年配信 と すれ違い通信 に救われた
売り上げも及第点レベルは上げていたし まあドラクエブランド確実に落ちてるという問題はあるだろうけど
そもそも昔にように宣伝もろくにしてないよなこれ
ネット中心でしか宣伝してないし、メインのテレビCMをほとんど見かけない
これじゃドラクエ好きだったオッサン層は出る事すらしらねーだろ
スマホのCMばっかりやってないでこっちを流せよと思う オンライン専用タイトルにナンバーリング付けるのはあまりよろしくは無いな >>314
いやそういうことじゃなくてね
冒険や戦闘を想像力に任せてた頃の話ね
DQ1を完全アクションリメイクしたらゼルダそのものだなぁと思ってな いい歳こいたおっさんはDQ11が発売されても
遊んでる時間なんて無いからw
ドラクエ世代で新作を遊べるのは無職カスくらい
現役ゲーム世代を取り込まないと数は取れないって >>38
16出されても初週様子見勢は確実に増えるわな
>>309
20万も売れたらスクエニうはうはじゃないだろうか DQ9はサンディなんかより戦闘テンポ悪いのが一番辛かった
据え置きの8の方がまだサクサクだったぞ 子供は超糞グラのマインクラフトを嬉々としてやるように、ハリボテの今風グラフィックより創造性やワクワク感を求めてる
クソゴキみたいな死んだ感性じゃない。
子供の感性を信じて懐古とともに思い切ったシンプルなドット、あるいはクレイアニメのようなアナログな表現手段にした上でよりユーザーが介在できる創造的な内容、マルチシナリオを全面に押し出すべきだったように思う 今回3DSすれ違い通信は食いつきがあまりよく無さそうな気がする >>320
いい年したオッサンでも
ドラクエだけは買うって人は結構いると思うぞ
昔からそういう人は結構いたし
でもそういう人って普段はゲームとは無縁の生活をしてるから
情報源がないんだよ
そういう層にはテレビCMを打たないと発売することすら知られない
ネットでCMいくら流しても意味ない >>326
DQ9ではこの層は確実に食いついていたのに
DQ11ではこの層の食いつきが悪いんだよな
ここの層が食いつかないと売り上げは悲惨になる >>327
そういう層はDQ10の臭い感じてやらないと思うよ >>326
CMはテレビでまだ見てないが、芸人が暴れる奴だっけ
ゲーム自体のシーンがあんまりに短いから、DQのスマホゲーかで終わりそうだった DLCや大型アプデやらないてはっきり言っちゃったから値崩れ必至だしね
出来るだけ早くクリアして売るか早そうな値崩れを待つかどっちかな気がする 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい FF15並みとまではいかないけどDQ10から簡単に作ってみました感が見えないぐらいは時間かけて開発しとけよと思う >>326
そういう層がもうPS4とか買ってないからな
本体ごと買うほどのゲーマーでもないだろうし システム的にも新鮮味がない
家庭用がゲームの王者だった頃ならともかく
今作は厳しい数字になるだろうね ソニー枠?でやってるDQのCMなら1回だけ見たことあるけど
相変わらず何のCMやねんこれっていうCMだった
もっとシンプルにドラクエのBGM鳴らして
ゲーム画面を出す宣伝にすりゃいいのに >>1
松田が調子に乗ってスマホにFF.DQ乱発したツケなんだよな本当 switchに出してればって人が結構多いけど、昔からドラクエは勝ちハードにしか出してないだろ 感性がまだ瑞々しい子供と、芸術をたっぷり吸収して感性をメンテナンスしてるおっさんの感性は似てる
ゴキブリ世代みたいな感性が死んだ中途半端な若者層を無視して自由闊達なゲーム作りすりゃいいんだよ
ゲームの本質、RPGの本質をきっちりふまえてただいいものを作る。芸術的で自由で質の高いもの、センスオブワンダーを感じられるものを死ぬ気でつくる。そうすりゃ必ず評価されるし、イナゴミーハーは後乗りでついて来る
算盤はじいた商売ありきの物作りは最悪の悪手 ショップ店員がスプラ2とドラクエ11の売上について語ってる
>予約数についてあれこれ
>まず只今ある意味(答:本体の温度が)ホットであるところなスイッチのスプラ2
>チェーン店全体で言うとDQ11の片方機種の3分の2程度
>一応ウチのチェーン店は全国的にゲーム取扱店舗が数百店あるんだけど広く見ればそういう感じなのに、
>コングはなんでDQ11片方機種超える予約ポイントになってるのか理解できないね
>
>んでDQ11、前も言ったと思うけどウチの店ではPS4優勢でも全国的に見れば3DS版がPS4版より1割増程度になる
>というのは変わらずそのままの比率で発売を迎えると思われる
>そして他タイトルとの比較で現在までのチェーン全体の総数での話だが
>DQ9>DQ11>ポケモンS/M、であるとのこと
>これをもって累計売上の着地は350万〜400万の間になるのではないかと本部連中は予想している ソニーハードファンが絶賛するグラフィック偏重の路線で売上本数また落としそう >>338
今回は勝ってほしいハードを選んだね
企画通ったのはPS4発売前だろうし
思ったより普及せず3DSも追加したけど >>340
名無しの掲示板ソースってのを隠して語ろうとするなよ
まあ言ってる内容は誰でも予想できそうな普通のネタだけど >>340
ポケモンS/Mより売れるのはたぶん無理だと思う スマホで毎月みたいに新作とか新CM出しててなんかもうFFと同じ乱発ブランド化しちゃったな
もったいない >>339
芸術を吸収して感性を磨くってのがまず意味分からん…
美術側に居たらゲーム作品のコンセプトアートやゲーム自体もアート枠だし
芸術を吸収しないゲーマーなんか居ない事になるが、まず何を芸術と読んでるかが分からん ブランドに頼りすぎて質の悪い派生作出しすぎてブランド自体弱っていくパターン DQ11に関して興味有るのは購入した層だね
9は男女比率と年齢層がバランス良かったが
もし男や特定年齢層に偏ったらIPが完全に終了に向かう
特に新規層をどの程度維持出来るか >>347
ABクラスばかり売れるようになった車のメーカーのことか プロデューサーと制作チームがドラテンと同じじゃなければ買ってたかなぁ
あいつらの芸能人との交友費に消えるのがもう嫌で嫌で 単純にドラクエ9と10がクソゲーなんだよあほwww >>348
うちは俺と母ちゃんが買うよ
母ちゃんはPS4版やりたいけどテレビでやるんはちょっと面倒って言って3DS版予約したけど
先月からタブレット使ってリモプでゲームよくやるようになっていつの間にかPS4版に予約し直してた >>340
あ、言ってるのは普通の事って言ったけど
あくまで初動に関してての話な
3DS独占のポケモンみたいなじわ売れは
PS4版が目立ってるDQ11では不可能だ DQ信者以外が買うと思えないので
かなり初動型になると思う
累計で250〜300万で決着するんじゃないだろうか 3DS版が思ったより売れてないみたいだから厳しいな
据え置きで200万とかは無理だろうし 3DS版がいつもの勢いで売れまくる算段だったとしたら、見込みが甘すぎたな
3DS独占なら多分普通に売れただろうけど、あれだけ見た目で格差つけられたら
客離れが発生して当然 国民的RPGのブランド使ってソシャゲガチャ出したもんだから子供にさわらせたくないゲームになったね
ブランドの安売りと信用を失ったツケがまわってきたんだろ 確かに3DS版思ったより勢いないね
ジワ売れの可能性あるけど中古も多そうだからあんまり期待できなさそ 親ならスプラトゥーンでswitch買うことになるから
PS4買う余裕もないからな
厳しいと思われる スマホに溢れるマリオゲーにうんざりする未来までは見えた DQって新作出るたびに今回は売れない言われ続けて売れてるよなw ps4版を買おうと思ったんだがPROじゃないと厳しいと聞いて買うのやめたわ
わざわざこれだけのためにPRO買うのはさすがに馬鹿らしい DQヒーローズ1→80万本
DQヒーローズ2→68万本
DQビルダーズ→72万本
近年の外伝作がこれだけ売れてるDQのナンバリング最新作が売れないわけないだろ >>40
神シナリオだけだと、今の時代は動画で済ませられちゃうから、ジワ売れ要因にならんな
ゲーム性が神じゃないと プロじゃないと厳しいから3DS買う選択できる時点でプロじゃなくても大丈夫な気がするんだが >>367
それ3DSは関係ないし
PS4もそれの一部でしかないし 11が出たあとにすぐにスマホで新作がでるんだろうなあw >>367
それらは全部ソニーハードで出たからな。3DS自体がDQファンからもう嫌がられてんだよ。現にDQMJ3は爆死したろ
なんかこのスレに3DS独占で出さないからだとかほざいてる馬鹿いるけどガチで脳ミソ腐り切ってんじゃないかと思うわ >>372
ジョーカー3は最終作にしてクソゲーだったししゃあない >>372
でもそのソニーハード、根本的に対策が大して売れないだろ
早々にワゴンになって叩き売り続けてるFF15すらいまだミリオン未達だし
3DSとは根本的に違うからなあ >>367
ヒーローズ2爆死とか言われてたけど全然爆死じゃないやん
でも確かにDQファンって3DSのDQを嫌ってるよな 今の世代はドラクエ、それで?
だからな
ブランド効果が活きない環境では厳しい ゲームだけでなく例えば夏休みのスタンプラリーなどと一緒に
ポケモンを親子で楽しむ、といったような図式が
ドラクエでも何年か前からあれば違ったろうが…
そんな拡げかたをドラクエに求めること自体酷だし
仮に似たようなことやるにしても、しばらく新作出すのに
間を空けすぎて忘れられてしまった感がある。 ドラクエ11を親子で楽しむCMやってたけど
ポケモン、レベルファイブを押しのけてドラクエやらされる子供の気持ち考えろって; >>20
自分でハードル決めて
ゲハのとか言うなよゴミ 浜村大先生が500万本売れると豪語したDQXIですぞ 関連タイトル乱発より本編を何年もほったらかしてたツケだろ
若年層に全然浸透してない >私の勝手な予想としては3DS版230万本、
>PS4版120万本の合計350万本ぐらいと見ているのだが、さてどうだろう。
こいつコングポイントもアマゾンランキングも見てねーのかよ、PS4の方が売れるだろ >>177
XIでそうなる
今作でガキは綺麗さっぱりいなくなる ポケモンや妖怪ウオッチ体験した子供は
こんなもっさいもっさい古くっさいRPGなんかやらんだろJK
解雇おっさんおばはん向けゲームだよこれ >>383
累計だろ
PS4版は初動に偏ってピタッと止まるが
3DS版は、独占程売れないにせよじわじわ売れるだろうから、まあ分からんじゃない予想 ソシャゲ乱発があかんってのはほんとそれ
テレビからあの序曲流れてきてももはやワクワクしないんだよ PS4より3DSを扱っている店舗が多いんだよね(かなりのイトーヨーカドーとかは任天堂ハードしか扱っていない)
それを鑑みてもこの程度の差なら普通に3DS版の方が売り上げで上 ブランドを壊したのはスマホだけじゃなくて9や10の責任もあるでしょ 俺のIDを見ろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
伝説の神ゲー、FFIなりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
初戦ドラクエはドラクエ、世界のFFにはなれなかった・・・ >>340
明らかにポケモンより予約入ってないのに?????????? >>383
コングもアマランも高いスプラ2よりドラクエPS4売れないと思う? FF15
国内100万海外500万
DQ11
国内150万海外50万
こんなもんっしょw いまさらDQのなんてTVのコンセント縛りの据え置き機でやりたくねーって層は
Switch版待ちするから3DS版もあんま伸びないかもしれんよ
そういう層の大多数はこれからSwitch買うから、ゼルダbotwとスプラ2にハマってDQどうでもよくなりそう
5月中にだしてれば、というより去年のうちに3DSで出してりゃよかったのに 子供がスプラでテレビ使ってたら尚更PS4は伸びないと踏んでるけどね
マジで 9やってたキッズが高校生ですぜ
小中は全くドラクエ知らない世代
昭和生まれの老人達にすがるしかない 若年層の開拓を怠ってきたしわ寄せがついに来たなと思う
いつの時代もブームを作るのは若くて元気な人達だよ
ドラクエも当時の少年達の心を掴んだから盛り上がったんだよ
こんな当たり前のことに何でもっと早く気づかなかったのか >>4
コングじゃPS と任天堂のポイント合計意味ないよ
ゲームコーナーがPS 系の肌色に染まってて一般層が 忌避してるから係数が雲泥 実際PS4ユーザーにしたって
ウィッチャーやスカイリム見た後に今更ドラクエもないだろって思う ドラクエ、MH、妖怪ウォッチ辺りの国内特化型のゲームは
国内で人気が落ちたら即死する 今の子供達はお年玉全部使ってガチャ回すような世代だからな >>401
コングの店内って、どんなことになってんだよw
それはともかく、PS系とそれ以外じゃ「係数」が乖離しすぎてるってのはもう事実だしな
鉄拳7だって係数通りなら初動15万うれてるはずなんだっけ?実際はその半分 ドラクエ10そのもののが原因というよりも
ドラクエ10をあれだけしといて出てきたのがこの11ってのが酷い >>395
あと1週間あるから、おそらくコング予約ポイントではPS4がイカを抜くだろう
アマランは既にPS4版単体でイカを追い抜いている FFショックのせいで小売警戒してps4版108万本も仕入れんのじゃないか >>383
そういう予想をしてたが予約の状況見る限りとても無理っぽいって話だぞ
それの8割りぐらいになっるんじゃないかな
あとコングとアマランがどうでもPS4が3DSより売れることは難しいと思うよ
所詮占いだね、で終わるだけの話 FF15と違って特典の差がそこまでないからな
あれはセブンが大プッシュだけどドラクエは違う DQ10は関係ないだろ、FF11→FF12は関係なかったんだし。
DQ自体が、時代遅れのコンテンツになっただけ。 大作が売れなくなってる時代だからね日本では
200万いけば御の字 >>407
とりあえず初週と累計の予想出してみ
PS4版DQ11と、3DS版DQ11の初週と累計予想
コングポイントがどうとかじゃなく、まずはそこからだろ
>>383がありえないってんなら、どういう想定してるのか気になるわ >>367
ヒント
※PS4単独の売り上げではありません
さらに言うと本編でないハードが大半の売り上げ スクエニ版のTVCM全然遭遇しないわ
DQMJ3・DQH12・DQBは毎回ニチアサライダー前にCMやってたから今日張ってたのに来なかった
星ドラなんて序曲アレルギーになりそうなほどあちこちで流してたのにな 乱発じゃなくて合間を開けすぎたのか原因だろ
遅くても3年ごとに新作ださないと >>416
ポケモン「えっ???サンムーンはポケGO!で客寄せ大成功」 >>417
ニチアサの戦隊とライダーの間CMで、3DS版映像CM確認 10まではドラクエナンバリングってだけでワクワクしたよ
11はマルチだからワクワクしないんじゃない? >>414
PS4版DQ11 初週80万 累計110万
3DS版DQ11 初週70万 累計120万
ぐらいじゃね 言うてドラクエ世代の中年層には売れるから数の上での爆死はあり得ないけど
ドラクエしかやらん人達がPS4まで買うかは疑問だし
すれ違い要素もいまいち弱いしで一般層巻き込んでのメガヒットは難しいと思うわ >>422
10は攻めに入っているから期待が持てた
11は守りに入っているから期待がない 3DS過大評価しすぎ
市場死にかけてるしPS4版と大差ないと思うぞ 忍の予想程はまず確実に売れないけど、
初動PS4:3DSで10:8〜9くらいの割合で売れて、そのまま初動型で終わりのような気がする
累計300はギリ届くかどうかくらいかな
スクエニとしては既に後発でスイッチ版出す事を公表してるし、それで帳尻出来ればと思ってそうだが
今回のDQは出すタイミング悪過ぎて、相当ズレた事をやってるけど
実績としては上の様な感じになってしまうから、今後出すとしてもマルチ不可避になると予想
従来のようにハード独占で出すのはもう無理だろう 3DS版230万本
PS4版120万本
こいつの以前の予想がこれで、達成できないのは3DS版の方のような気がするけど
ゲハでは何故かPS4版のせいで売れなかったってことになるんだろうな >>338
PS4が勝ちハード…???
switchに負けつつあるぞ? >>267
そもそもスクからしてダブルパック売ろうとしてるんだからユーザー被り前提だろ 売り上げより本気でつまらなさそうなのがヤバイ
事前情報でこれ程買う気にならないドラクエは初めてだよ
9ですらこの部分は面白そうて思える部分があったのに
11はここは良いよねってのが一切無い >>431
毎週売り上げはほぼ互角じゃん
これ言うと品切れガー品切れガー言うんだろうが ドラクエ3を超えるドラクエっていまだに出てないよね >>423
まあPS4はそんなもんだろうな
3DSは累計だともっと売れると思うから、俺の予想は>>383に近いものになると思うだけど >>430
PS4のせいっつーか、そりゃあれだけ見た目で格差あったら
いつもある3DS大作ソフトのじわ売れ効果は薄くなるってのは当然の話
逆に聞くと、PS4版関係ないって言い張る根拠があるのか
普通に考えたら影響するだろうに 本編が5年に一度ではブランドの維持がきつい
おっさん層はいいが子供は興味ないだろうし もうドラクエなんてやりたくないだろ。
DQSLで十分や やっぱりどうせ二本作るんなら、3DSを2年前ぐらいに出してPS4版を今頃出してれば良かったのにな。 和田も酷いもんだったが、松田も目先の事しか考えてないからなぁ… ぶっちゃけちまちまレベル上げするのが楽しい類のRPGって
スマホで十分なところあるからな
ドラクエなんてまさにその典型
次回作のナンバリングがスマホになっても驚かないわ 10の影響じゃね?
ゴルフウェアとかスタジアム装備とか
ドラクエの世界で野球やゴルフはあるということか? ドラクエの為にFF15仕入れさせられた小売どうなっちゃうん さずがに社長は個々の作品にまで関わってないだろ
ドラクエシリーズの総責任者は三宅 >>448
ドラクエほどスマホで十分なタイトルはないのかもな。
モンストとドラクエだけを楽しんでるわ 忍かと思ったら忍だった
まあこいつは本当に流通関係者だからある程度信用できる(´・ω・`) とにかく鳥山キャラに魅力がなさすぎるわ。
7もかなりひどかったけど、8で多少盛り返したと思ったんだが。 >>457
堀井の注文で書いてる訳だから
鳥山のせいかどうかは微妙 背景が急にリアルになりすぎて、キャラやモンスターがおいついていない エニは関連CS・スマホ・アーケードとドラクエ以外が悲惨だからシリーズ単体でペイ出来なくても続けるとは思うけど…
ジリ貧だろうな
次回作で主要メンバーが変わってどうなるか、ってとこだけどビルダーズ以外のゲームの出来はやっぱり悲惨だし無理かな >>189
え?
お前はスプラ2が150万以下しか売れないと思ってるの?
正気か?
あれ年明けにはダブルミリオンとかいっていつの間にか400万とかなってもおかしくないぞ >>458
そんな細かい指定してるわけねーだろ鳥山馬鹿にしてんのか 今時悪魔の子だろ。
堀井が衰えすぎてて。
普通の高校生が時空をこえて、ドラクエの勇者になる的なことやらないと。
ドラマのJINみたいにさあ。
何が悪魔の子だよ、共感できんわ。
買うけどさあ、新規はこなそう。 >>195
今でも思ってないよ
単にゲオタ多いPS4のが予約率高いだけで売上は3DS版が圧倒するだろ >>464
堀井さん、すぎやまさん、鳥山さんの対談まず読んでこいよ
話はそれからだw スクエニのここ最近の良作ってビルダーズくらいだろ
ホント終わってるわ
早く潰れてIPだけ放出しないかな 3DS板は初週200万無理だな
150万ぐらいかねえ >>228
いや、新規のRPGまだ出て無いのに勝手に決めつけないでくれる?
Switch版同発でも普及台数足りなくて微妙だろうけど、おれはRPG出たら買うよ 売れるのは3ds版だろうし子供に繋がるかな
据え置きが売れるなら親が遊んでるのを見て自分も遊ぶパターンあるね ヒーローズとビルダーズ辺りで量産しすぎたな
全てのソフトを沈めるPS4w >>326
そういう層はPS4なんて持ってないから3DS版のCM必要なのに流してない 3DSは手抜きばかりで見捨てられた感じがあるわ
ドラクエ係は毎回買ってたけどジョーカー3で見限ったわ >>17
アマランこれが現実だからな
DQ11
PS4版(パケ3位、DL195位)
3DS版(パケ4位、DL106位) モンスターズも売り上げ激減
10のネトゲ化から間隔空きすぎてファンが高齢化してゲーム卒業するFF同じ過ち
10がクソ運営過ぎてシリーズ信者すら愛想つかした奴が多い
チンタラ作ってる間に3DS市場が衰退した
完全にスクエニの失策なんだよなあ 3DS版無かったらドラクエ初の100万未達成になってたかも 最初にPS4版でいこうと思った人たちの成果だよ
3DS版は3DSでこんなこともできますよって持ってきた開発スタッフの成果でもある >>427
普及台数が五倍で普段あまりゲームしないけどドラクエはやるおっさんおばさん世代も持ってるのを軽視しすぎ いつまで「ゲームは子供のもの」と思い込んでるつもり? >>430
PS4版の宣伝ばっか見せられた3DSユーザーが劣化版と感じて買う気無くすのは無視できない要素だと思うが やらなかったFF11挟んだからか12は手が出なかった
そんなもんよ >>467
もう60越の爺に無理は言えんだろ(´・ω・`) 知ってた
つーか、Switchユーザー100万人を敵に回したのが痛かった
まあでもSwitch版発売されたら買うんだけどねw 次は新生のドラクエにして欲しい
シナリオ・キャラデザとか全て総入れ換えで >>465
おれはDQ11の売れ行きに危機感は感じてるけど、公開されてるストーリーには別にそんな不満はない
単純に機種選びから展開のヘタクソさ、システムやら絵作りのチグハグさ手抜き感がヤバいと思う ドラクエの場合は乱発してることよりも、出してないことが問題だろ
10はオンラインだから、ドラクエのターゲット層にとっては欠番扱いなんだよ
9も外伝的なノリだったし、もうずっとドラクエ本編が出てねーんだ
どんな国民的コンテンツでも、10年経てば記憶から薄れるってもんだろ 9は別に外伝ノリでもなんでもないだろう
名実ともに本編だと思うがな >>465
案外、あの縛りプレイのセリフは転生ものって設定から来てたりして。 なんかうちの子供が小学生なんだが
スプラ2の話題ばっかで
ドラクエのドの字も出ないんだが・・・
クラスでも話題になってるのはスプラなんだって >>493
逆に10年ぶりの正統派ドラクエということでヒットするかもな >>497
今の小学生がドラクエ知ってるわけないだろ
ドラクエ支えてるのは子供の頃にドラクエやったオッサンとババア >>497
今の少子化の時代に小学生にウケたって大して売上は延びないよ そうだな
大人に大人気のPS4やVitaはミリオン続出だな スイッチ買えない→3DSは持ってる→DQ11をつなぎで買う
このパターンが子供たちで多少ありそう
PS4パターンよりやや多そう >>503
Vitaは小学生に大ブームになったの? >>504
死んだVITAでFF15を遥かに超える売上を記録するぐらいにはね >>504
VITAはマイクラ目的で小学生にもかなり売れている
マイクラはミリオン突破したからな >>500
ユーザーならともかくゲームメーカーがこんな思考だったら未来がないな >>508
そもそも小学生に受けるソフトを作れないんだよなー
頑張ってるのって任天堂とレベル5くらいなもの ハウスが「ファミリー向け」と公言していたVITA TVは2年3ヶ月で死にました >>463
そうだぞ
例えswitch本体が120万しか売れてなくても、初週でスプラ2は150万は売れるんだぞ
そして年明けには本体がダブルミリオンとかしか売れてないのに、いつの間にかスプラ2は400万とか売れてる事になっててもおかしくないんだぞ >>491
プレイヤーとして理想なのはSwitchだけど普及台数考えりゃ3DS一本が一番無難に売れたんじゃないか
PS4一本で行ける度胸無いならマルチでPS4に出すこと自体が間違い
PS4版の存在が本来本数売れるはずの3DS版の公式ネガキャンにしかなってない >>501
PSの腫瘍顧客層はすでに少子化世代だ
人口ボリューム多い最後の世代がファミコン世代
だからこの世代に強烈な原体験刷り込んでる任天堂が強い ソシャゲの方のCMで年がら年中あの音楽を使ってるのも悪い
発売記事頃に聞こえてくるからファンの心も盛り上がったのに
特別感が無くなった >>519
CMは序曲ほとんど使わずおっさんがジタバタもがいてるだけだぞ
その理論は成り立たん >>514
残念!もう作ってるてばよ
まあ俺は買わないが 十台にはDQといえばスーパーライトや星のドラクエの方が知名度があるだろうな スイッチ版は出すだろうけどPS43DS版の評判次第では売上げ厳しくなる可能性はあるね
やっぱりマルチは同時発売にしないとリスキー 子供がずっと子供のままだと考えてるのが本当にアホ
救いようのないアホ
ドラクエ信仰の根強いおっさん層同様に今スプラに夢中になっている子供達も
10年先も同シリーズを支えてくれているかもしれないという事が何故分からないのか
実際にはユーザーに大人も子供もなく世代が常に移り変わってるだけなんだよ
新規客開拓に失敗したジャンルなんて朽ちていくだけよ
ゲーム業界に限らずね 元々ドラクエってアクション全盛期に新しいジャンル、ムーブメントとしてブレイクしていったんだよ
今はその役どころがスプラになる可能性がある >>519
スマホはまだいいけど
関係ないTV番組で曲を使いすぎなんだよ
バラエティ見ててもドラクエの曲かなり聞くし 今回のドラクエに興味持ってるのなんて、オッサンだけじゃね? >>525
あんな時代遅れのイカがムーブメントとか草
10年寝てたのか? ドラクエなんちゃらとかドラクエのガワを被っただけのゲーム連発でもうドラクエはいいかなと 9と10だけでなく、優良誤認や確率詐欺やらかした重課金ソシャゲも悪印象の手助けしてる
金儲けに精を出すのはいいが、それでブランド失墜させてりゃ世話ねえわ DQHはブランドを壊すと言われてたけど本当その通りだったわ
割とマジでコーエーのせいだと思ってる すぎやんの音楽とグラフィックが合ってなさ過ぎる
作曲家変えたほうがいいんじゃない
ドラクエの当たり前を見直す必要がありそう 鳥山明すぎやまこういちのネームバリューで誤魔化してきたけど
レベルファイブに開発させたのが失敗だった オッサンからしたら恒例のお祭りみたいなもんかもしれんが
21歳の俺にとってはキモい化石シリーズでしかない それでも合計とはいえ300万前後売れるのさすがだな
FFは100万弱のタイトルになってしまった。 >>525
今そのポジションにいるのはマイクラだな >>495
DQ9は名作だよね
6〜8と駄作が続いただけに本当に面白かった(´・ω・`) >>540
マイクラにブランド価値なんてない
同様のものは前からあるし同類もある
出した時期がタイミングよく売れただけ なぜポケモンもFFもモンハンも
最新作が過去最低クラスの売上を記録してるのに
ドラクエだけは全盛期と変わらない売上を記録できると思うか? >>528
ドラクエを時代遅れだと感じないなんて千年寝てたのか?w 10やってたせいかやる前から飽きてるんだよ
しかも今更サポと棒立ち戦闘とかさw >>544
イカが時代遅れ=ドラクエは時代遅れじゃない
こんな理屈が成立すると思い込む偏差値の低さに草
16くらい?
ひらがなでじぶんのなまえかける?wwww ドラクエ11のフラゲ氏のレビューきてる
706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7164-E/h9 [122.24.15.247]) [sage] :2017/07/23(日) 10:25:26.22 ID:Y9TmpRTE0
3DS版の画像うpした者だけど
結構終盤まで来た。
前に「3と4を併せ持ったようなゲーム」って言ってたけど
まさにそんな感じではあるなと思った。
みんな色々予想してたけど 誰も当たってないと思う。
これ、堀井さんニヤニヤしてるんだろうなぁ・・・・
とにかく、スキルパネルも、仲間も、世界も、 公開されてる範囲が小さすぎる。
みんな、色々騙されてます。
とにかく、過去のドラクエに思い入れがあったり
好きな人は、今回のはガツンと来ると思う。
自分は正直そこまでドラクエ好きじゃなかったけど
ここまででも面白かったし、過去のドラクエ好きな人は
泣く人も居るんじゃないかな >>546
イカはむしろ時代を先取りしてるからヒットしてるだろ >>546
ドラクエは時代遅れなのに3年ごとに出せって言ってたのかこの馬鹿wwwwwwww 時代の波にも乗れないFFさんはどうすれば
迷走しまくりだろ 一番の原因はスマホゲーや派生作品の乱発
もうテレビつけていて序曲聴かない日がなかったからな
しかも乱発しすぎて個々の管理を堀井ができていないせいでそれぞれの評価も微妙
唯一評価マシだったのが劣化マイクラのDQBだけだし
あとこの程度の劣化10しか出せないならやっぱり11は3DS専用でさっさと出すべきだった
どうもスクエニはここ数年戦略ミスりまくってる気がする なぜかこいつは豚から関係者と持ち上げられてるんだよな、常に任天堂万歳してるから
なーんの情報・数字も出さないのに >>552
まずキャラデザを古臭いノムリッシュから変えないとな 店頭から通販が増え、dl版も増えてきたから過去のコングとの比較は意味ないぞ、最近のほかソフトで比べないと意味ない 、「マリオを一緒に遊んでいる」という楽しさは何物にも代え難い。
おかげで私の評価もうなぎ上りである。ありがとう、任天堂。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10402967163.html
チャーハンみたいなこと書いてマリオ万歳してるからなこいつ >>31
せめて5月あたりに出すべきだったな
7月なんて激戦区に当て込んでしまったんだから >>49
2020年まで家電企業のステマハード4が現役だと本気で思ってるの? 10ver2完結のタイミングで11だして
みんなが11やってる間にしっかりver3を作り込んで出せば良かったのに 今回は新規層は期待できない、ライト層に売るにも時期が悪い
シナリオはともかくゲーム性も情報見てるといまいち
今はゲームやってない懐古層を呼び戻せないと厳しそうに見える。 昔はファミ通の初日と週販出してたから間違いなく関係者だよ
今は出してないから辞めたかも知れんがな 子供に媚びるのは大事なのにドラクエというかサードやソニーですらそれを怠ってることが多い
少子化といえど子供層はこれから長い間お客さんになりうる重要な客層なのに
既存ファン主体じゃ過去作より売り上げのばすなんてほぼ不可能だよ >>547
堀井さんがニヤニヤできるのは
結果がよかったときだ >>565
国内は既にそんなこと諦めて既存から絞るパターンに入ってるぞ DQ9とDQ10と2作続けてナンバリング最低のモノを出したのが原因
DQ8は高評価で続編のDQ9は売上増えたのにな。
ゲームの続編の売上はすべて前作の出来次第だからね。
ペルソナやGTAやアンチャが右肩上がりで売上増えてる一方
ジョジョやテイルズは糞ゲーだしたら続編売上激減
ドラクエもコレと同じ まあ、オンライン専用のXは例外みたいなものだから前作から発売期間開けすぎ >>570
9については売れ方としては初動がっつりではないから前作ファンがこぞって買ったというより評判(というか地図システム)が良くて口コミで広まった感じだとおもうけど
一部ファンが持ち上げたってクソゲーだったらそこまで伸びないわけだし
問題は10がターゲット絞っちゃってるのと発売間隔があきすぎなことだよ 星ドラとスーパーライトでの悪質商法のせいだな
国内300万以下なら責任取って松田辞任で >>547
そろそろ
ネタバレくるか??
2ちゃん断ちしなきゃ・・・ 8を持ち上げながら8のシステムの発展系である
9と10叩くのってブーメランじゃね こんだけ10から使い回した様な作りにするなら
10Ver2の頃に出しておけば良かったのに
その頃なら相乗効果も期待出来たし3DSも末期臭無く全盛だったし >>577
10は叩くぞ
DQ10がもっと早くにリリースされてれば
DQ11だってもうちょっと余裕のある選択が出来ただろうし >>578
10は3DSのみにしておいて11をPS4のが良かったと思うわ
どうせ開発ライン2本使うんだし >>575
職場でちょっと話が出たが、10と同じオンラインゲームと思ってる人多いわ FF15はそれ以前のナンバリングFFがねえ
まともな形で出せたのがFF10でそこからオンラインの11
天才松野で期待されたけどなかなか完成しなかった12
評価が定まらなかった13、すったもんだのFF14
これでもまだ世界で15が何百万本売れるならすごいことだが 結局おっさん10人を笑顔にしてもキッズ1人を笑顔にするのには敵わないってことだろうな。
その10人のおっさんは元々キッズだったわけだし。
そこを疎かにしてしまった時点でおっさんと共に滅ぶしかないコンテンツになってしまったと言わざるを得ない。 PS4 120万
3DS 150万
これくらいしか行かない気がする。
でもPS4単体もしくは3DS単体で発売したら200万も行くか怪しいレベルだったと思う。 >>539
まだ11は発売されてないから300売れるかわからない >>574
ナンバリング最低評価の9がなんだって? >>587
DQ9の評価なんて見た事ないが?
どいつもこいつもすれ違いという外側の現象しか褒めてないでやんの 結局ずーっと低調
6日前
[PS4] DQ11 685 pt (+25)
[3DS] DQ11 600 pt (+17)
[NDS] DQ9 2501 pt (+52) 初週 2,318,932本 >>589
コングのお客様は世界最強Amazon様が頂きました
発売日中には必ずお届け致します! >>592
もしもしでDQというかまともなゲーム本編は無理だよ
旧作出したの操作性とかの評価最悪で全滅状態 ネトゲ以外の本命のゲームはまず専用ゲーム機に出すのが、
ゲーム業界の常識 >>596
コングはポイントが高いほど
係数が低くなる
多分初動は7割くらい150ー160くらいだと思う >>547
一週間前にフラゲするような信者の評価じゃ
あまり参考にはならんよな
FF15はともかくFF13ですら発売前は高評価だったし ドラクエブランドの安売りしすぎた
リメイクばっかりだして、DS9から3DS末期まで何年放置してるんだよ
オンラインドラクエはオフラインドラクエの繋ぎにならない どうして3DSのピークに出さなかったのか?
リメイクとかオンラインドラクエの追加シナリオとか、そんなのより優先的に作らないとダメだよ >>602
そりゃそうよ
変なこだわり出したせいでPS版は何もかも中途半端な出来になったからな 本編爆死して
リメイクで食えなくなる最悪シナリオになる
リメイクでも100万本とか楽な商売やってたツケが出る >>599
FF15は体験版出す度に爆破ラッシュだからな
当然評価は落ちて当たり前 すれ違い環境の違い云々もそうだけど
DQ9が出てた頃はアーケードのDQMBの全盛期だったからな
あれで子供層へのアプローチもちゃんとできてた
今のアーケードのやつはそんな流行ってないですし 本スレが罵り合いっていうか3DS版買うやつは貧民でDQ愛してない屑って連投アンカするのが常駐してて
書き込む人がどんどん減っていったのが悲しい PS4版 120万本くらいだろ
FFが100万本
モンハンWも120万本くらい
PS4のアクティブユーザーはそのくらい >>611
IP表示スレに書き込む時点でまともじゃないよ
まっとうなスレにしたかったらslipコマンド使わないでIDだけにしないと >>451
予算はFFに比べて冷遇してるように見える >>612
そんなもんだな
380万台は間違いなく中国行きだからな ドラクエの失敗は作者がジイサンになっても
シナリオをまかせ続けたこと
ジブリと一緒 いつまでも 宮崎駿がやっていて
スタジオ無くなった クソステ4がもう少し普及するだろうとおもったスクエニの見込み違いだね 堀井は老害っていうかもう時代遅れのクリエーターだよ
完全に時代についていけてない PS版がメインみたいな宣伝戦略のせいで3DS版が伸びないな。
かといってPS4にはドラクエを買う客層はいない。
もう終わっとるな。 >>616
後継者の藤澤が逃げちゃったからな・・・
もう駄目だろ >>565
子供に媚びるんじゃなくて新規を入れるってのが重要なのに
懐古しか見てない開発はわかってない いままでの動画見て面白そうと思うやつがこの世界にいるのかよ >>620
シナリオ面は藤澤離脱はあまりにも痛かったな
ドラクエの最後の役目は3リメイクだけ >>619
むしろ全体的な出来は3DSの方がしっかりしているのにな
スクエニはソニーの金に負けた自業自得だわ 素直に3DSのほう宣伝しとけば累計100万本は違ったろうな 堀井持ち上げる割にはサンディのデザインやアリーナ中川翔子を叩く謎
堀井が決めたことなんだから絶賛しろよ 終始2Dでやりたいのに途中まで連動する糞仕様がなあ >>612
PS4は他の人気シリーズも笑えないくらいに前作から販売本数落ちまくっているからなぁ
実際の販売台数よりもアクティブユーザーは遥かに少なそうね
それでもこれだけ映像面や宣伝で差をつけたからPS4版の方が売れると思っているんだが甘いかな ポケモンが毎年出すのは忘れられないための戦略なんだろうなあ
何年も空けると「体験した世代」が途切れるんだろう >>71
>>89
こいつは糞食いテョン
(ワッチョイ c920-qMsK)
[180.54.53.226]
ID:AXI1cJkW0
| 不法滞在ニダーを売りに来ました
\__ ___________
∨ | ご協力有難うございます。2万円になります
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 兵役対象者は更に5千円上乗せするニダ
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| じゃあそれで売ります
\____ _____ 兵 入 ┏━━━┓
∨ ∧役∧ ∧管∧ ┃\25000┃
∧_∧ ∧_∧ <`∀´ > (・∀・ ). ┗┯━┯┛
<`Д´;>アイゴ〜 ( ´∀`) ( ) ( ) /| ̄ ̄ ̄|
(三三三)──と( ⊂) .|\. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| |
(三三三) .| | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
(_(__)... (__)_) | | G●●KOFF |
\.|________________.|
テョンを売るならグッ●オフ♪ >>622
ゲームのゲの字も分かってない俺の知り合いは面白そうだと言ってた。
ゲームと言えばドラクエっていう化石もまだ結構いるんだよ。
俺は惰性で買うだけ >>625
あの値段のクセにPS4版の内容がスカスカで叩かれたら
3DSとマルチだったから仕方ない足引っ張られたとかいって誤魔化すんだろうな
マルチ展開はPS4で碌なゲーム作れないスクエニの予防線だろ どうせだったらびっくりするくらい典型的な勇者グラでもよかったんじゃね なんで据え置き機より携帯機のが売れないって予想してる奴がいるんだよ馬鹿か?
日本じゃ特にありえねえよ >>631
毎年は出してないけどね
概ねは2年の間に本編やリメイクなどで集中的に商品展開して、1年休む
これを何世代も続けてる 視聴率低下とか映画爆死とかマンネリで煽られても毎年続けてるポケモンと
続編も出さずにリメイクや無双で茶を濁してきたドラクエじゃあ努力が違いすぎる Wii U発の新規IPながら累計150万本を販売した
対戦アクションゲーム「スプラトゥーン」の続編がいよいよ今週発売。
「ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド」「マリオカート8DX」が
揃ってハーフミリオンを突破し、本体の品薄が続いているSwitchだが
大本命とも言えるソフトの登場でこの夏を席巻するには間違いない。
前作からの乗り換え組はもちろん、Switchからの参戦を予定している方も含めると
初回需要は前作以上になるのはほぼ確実だが
一部の問屋ではでは卸値が95%まで跳ね上がっており、
本体はおろかソフトも入手困難になりそうな気配。
オンラインが有料化される無料期間中に遊び倒すなら
断然発売日即購入がお得なので、購入予定の方は予約必須だ。
現実はどこでもソフト駄々余りw
マジこいつはあてにならないわ >>616
最近は堀井より藤澤だけどな
キーマンが抜けたのだからそりゃこうなる コングポイントは世代やハード、売り方によって
大きく係数が変わったりすることもあるから参考程度だけど
一店舗とはいえ実際のお店で勢いを見定めてるやつにこう言われるのは
きついものがあるね 藤澤を持ち上げてるやつ10信者ばっかりだから
なーんか信用できない スマホゲーやDQ10やDQHでブランド価値が明らかに下がった
まあスクエニの自業自得やな 藤沢を持ち上げるというか
藤沢が今まで散々語ってきた
堀井に叩き込まれてきた事ってのが
11で全然出来てない気がするから
藤沢がいれば少しはマシだったかなって感じすんだよな 藤澤と吉田がが抜けた後のドラテンの凋落ぶり見ると、この2人が居れば11ももうちょいマシだったろうな FF15で散々辛酸舐めさせられた売る側はこんなもんホイホイ仕入れるのか? 作品内容はまだ出てないんだからわからんだろ
宣伝戦略が最悪だよ
要はプロデューサーのせい ドラクエのナンバリングだというのに、あんまりCMを見ないのは何故だ?
スクエニがFF15スマホ版の方を推してるのは気のせいか? 実際どれぐらい売れるかのぅ
ps4100万DS200ぐらいか 3DSもPS4も持ってるから以前たったら両方買ってたかもなぁ
けど、今はもう両方買う気おきん そういや前もなんか品薄っていって外してたな
問屋によって違うってそんなに違うもんなのかね >>655
実績配分があるから、売れ筋の商品の入荷状況はかなり差が出るんじゃないの? >>649
実績作らねーとビッグタイトルの入荷に響くからな?
…ってFFとDQがそのビッグタイトルなんだよな… オフラインの前作が8年前だからさすがにもうドラクエ自体に興味なくなった 途中でナンバリングのオンライン挟むことでシリーズ制覇の義務感から解放されちゃうのはFF12がわりとマイナーなので証明されてるしね ここにきてドラクエのブランドを超えてくるブランドがあろうとは 本当は500万台も売れてないでしょ
周りに持ってる奴全然いないもの FF12が人気ないのはオンライン挟んだことよりも単純に出来の問題だと思うが FF10(2001年7月発売)が250万(インターナショナル版含まず)
FF12(2006年3月発売)が232万(インターナショナル版含まず)
FFは10から12まで4年半だし、売上も微減程度で済んでる。
オンラインを挟んだことだけが問題じゃないよ。
オンラインを挟んだとしても、その後どれだけ早くオフライン
の新作を出せるかが重要だってことだ。
そう考えるとDQは9から11まで8年かかってるのが痛い。
さらに付け加えると、その8年の間に複数ハード間でフラフラして
ユーザーを振り回したりリメイク・ソシャゲ乱発したのも痛い。
よくDQ10がオンラインだったということだけがDQブランド凋落の
原因にされるけど、それだけじゃないのさ。 既にRPG自体が求められていない、というのはあるかもしれない。
こうなると、いくらシリーズを重ねようが、終焉に向かうのみ。 忍まだ生きてたのか
>スマホ向けに「FF」「DQ」を冠したタイトルを乱発してきたツケを
>PS4版の「ファイナルファンタジーXV」が払わされてしまった
この分析的外れじゃないか?
何だかんだでナンバリング新作は他と桁違いの数売れてるから外伝やスピンオフ乱発はほぼ関係ない
それよりもDQ7とかFF8みたいにナンバリングでも一定水準に満たない面白さのを出してしまってから
無条件での発売日購入組が減って様子見組が増えたと思う
FF15なんか元が延期の王様ベルサス13なんだしやばい臭いを感じたユーザーが避けたんだろ
今回のDQ11も事前情報見て発売日購入を避けてるのが多いしな >>1
PS4の120万なんて行くわけない
そんな出荷していないだろ?
合わせて350万なんてのも到底無理な数だ 100万は何としてでも達成させると思うね
FF13のときのファミ通の前に大本営発表みたいな感じで >>662
FF12はFF最高傑作だぞ
ただNOOBには優しくなかったってだけ >>668
FF13って15と比べてもかなり初動よりだったよな
なんであんなに急落したんだろうかねえ
やっぱり初週盛りすぎたのか? FF15みたいなクソゲーと比べるなよ
DQ11はPS4 150万 3DS 200万
これぐらいは行くだろう 藤沢を持ち上げてる奴に聞きたいのだが
バージョン1の各都市シナリオの単調な裏切りストーリーはどう擁護するの?
また裏切りかよってげんなりしたわ >>672
DQ8の既にドルマゲスはいません、賢者死にましたループよりはだいぶいいよ 藤沢時代はタイガー一強スキル振り直し不可というクソゲーの思い出しかない
いざ調整かと思ったら消費MP3から5にあげただけの無能ぶり >>547はカジノヴァコピペを思い出すな
売り逃げしたいの?と思ってしまう >>1
CMがあまり話題になってないことは驚いた
フリルの山田孝之のほうがよほど話題になってたイメージ >>11
SMAP無理やり使って
「あの時代を取り戻す」とか「新しい夢のために」とかキャッチコピーにすればSMAPファンが勝手にtwitterで話題にしてくれたのにな >>672
あれひどかったな・・・
あの世界の為政者たちどんだけ無能なんだよっていう 11はとりあえず3ds買うけど実際どっちのPVみても購買意欲湧かないからな
3DS版150万、PS4版75万くらいにハードル下げとくべき なんか最近特に感じちゃうんだけどスクエニ調子ぶっこいてるよな?
糞連発してる癖に天狗になりやがって
過去の遺産で食ってるくせに余計イラってくるわ
爆死した方がゲーム業界のためにもなるわ
DQ11爆死してほしいわ >>1
ほんっと関連タイトルのゴミ乱発酷すぎだからなあ(´・ω・`)
自業自得だね(´・ω・`) つうかいい歳してゲームなんかやって本当に楽しいのかっていう…
ドラクエて…
あんなん本来小中学生向けのもんだろ >>650
シナリオやゲームバランスは分からんけど
とりあえず仕様は色々わかってるからねぇ… FF10-○とかどこに需要があるかわからんフルプライスアペンド商法
FF12とか短期間でHD焼き回しし過ぎだし
FF13-○もエンジン開発の赤回収するための誰得アペンド
落ちるべくしてブランド地に落ちるわな >>686
てめえみたいなクソガキは知らないだろうがファミコン時代の初期ドラクエは子供に買った親が逆に嵌まって夜な夜なやったりしてたんだよ。先生もやってたりしてた。だから社会的ブームにもなった。
初期ドラクエはそれだけ魅力があった
とにかくゲーム黎明期からやってないてめえみたいなガキがゲーマー気取りでゲーム語るんじゃねえよ。
てめえなんてゲームのことなんてなんも分かってねえんだよ >>682
スクエニが殿様ぶってるのは昔からだよ
どんだけ文句言おうがドラクエ出せばどうせ買うんだろ、って態度でやってる
こんな客を舐めてるメーカーも無いもんだよ
リメイクとかもブランド料か何か知らないが他より高く設定したりとかな >>674
今の占いの強さに比べたら、それほどでもない
占いコロシアムに参戦できるようにしてみたら、強さがおかしいのが一発でわかる スクエニの目標売上が3DSとPS4の合算だとすれば悲惨な結末になるのは目に見えてる
Switch含めての話なら届くかもしれんけどそれでも厳しい(´・ω・`) >>672
シナリオを擁護する気もしない
藤沢は本人にきちんとしたドラクエ感があるから根本的な部分でそう思うんだよ
藤沢抜けた後の10ってひどいってもんじゃないよ
これは別にシナリオだけの話じゃない ドラクエ世界にゴルフウェアや野球装備がでてきて満足出来る人が
藤澤さん嫌いなんだろうよ ま、なんだかんだで予約しちゃってますけどねあたしゃ。ps4版 数はそれほどでもないけど質がな
スマホは毎度毎度ガチャのクソさで公取案件
モンスターズは毎回使い回しのくせに出し惜しみ版と完全版
ヒーローズはいつものコラボ無双パターンで最初売れるのにクソ出して、2で改善されてもパンピは2本も買わない
何よりヒーローズとビルダーズはハードがな
ドラクエファンをPSに誘導するつもりでただファンの総数を減らすだけにしか作用してない なんだかんだでドラクエというだけで皆買ってしまうからね ドラクエは何の進化もないJRPGの代表だから、
3dsだけで十分だっただろうな。
あのゴミハードならグラがいくら汚くても許されるし。
PS4であの程度のクソグラはキツいよ。
買う気にならない フラゲのレビュー読む感じではなかなか面白そうではある
オッサン限定かもしれんが 普段ゲームしないけどドラクエだけはやるって層が結構いたけど、敷居が高く終わらないオンラインゲームをナンバリングした事で、その辺の層が大分時間も経ってるし年も取ったし、もう冷めてんじゃないかな。10の影響は大きいような気がする。
どうもドラクエは堀井が好きな面白さと昔からやってるプレイヤーが感じてる面白さに微妙にギャップがある気がするんだよね。 >>703
BOTWみたいな前世代のゲームで喚起できるんだから
今の時代の面白さと一世代前の面白さに対して差はない 堀井が一応監修しているんだから
見た目の悪さはともかく
それなりにあそべるだろ >>704
Botwは近年の色々なゲームの影響うけてて
かなり現代的な作品じゃないの ブレワイは古いのか新しいのかもよく分からんゲームだったわ
他がこれまで見落としてきた大切な何かを掻き集めたようなゲーム >>706
たぶんSwitchに対してWiiU時代のゲームって意味の前世代の話じゃない? >>703
どらくえは
ねとげになって
つまらない
あうと
予言的中したねwwwFFに続きDQもナンバリングオンゲー突っ込んで自滅・・・嗚呼失態ナリ。 公式ここまで毎週月曜に更新してたのに発売週に更新無しとかスクエニ自身ももうやる気ないよね >>701
日本メーカーのPS4ゲーってみんな似たようなもんかそれより酷いのばっかというかPS3で余裕なようなのばっかでしょ
PS4の性能を活かせるのは海外のトップメーカーだけ >>713
現行機だからこそ!のゲームなんてない。
前世代から解像度上がった代物しか、現行機のAAAでもないし。
ぶっちゃけ日本ユーザの需要は、前世代レベルで十分なんだし、 単価あげてるんだから本数は下がるだろ。ただps4は1本売れる毎に3DS2本売れたと考えたら売上金は前作越すかもよ。 >>712
流通にねじ込み終わったからもうゴールなんだろ
既に口コミでじわ売れとか狙ってないと思う >>716
店に押し込まないと、スクエニは自社流通だから会社の利益にならない。 >>452
確かにコマンド選択式ならコントローラーいらん気もする >>714
>ぶっちゃけ日本ユーザの需要は、前世代レベルで十分なんだし
ポケモンが売れるもんなあ ポケモンは国内抜いても1200万本越えてるんだよなぁ 30年間ろくに進化がない万年ワンパターン糞JRPGなんか、誰が買うかよwww 進化すればいいってもんじゃないけどな
FFなんてその進化のせいで死んじゃったし 国内パッケージ版だけで予想している350万本だったら全然厳しくないだろうw
今の時代ダウンロード版もあるんだぞ
DQも8は海外でちょこっと売れたしPS4版は海外もちょこっと期待できる 安定のSwitch版待ち
3DSでは今更やる気にならんし
どんなにグラが良くても今更TVの前で延々とドラクエやる気にもならん >>723
たしかにFFは成功したとは言えないと思うけど、チャレンジしただけまだましじゃないかな >>723
FFが衰退したのは単純にゲームとしてつまらないからであって、新しいことに挑戦したからではありません >>715
掛かってる開発費は倍じゃ済まないんじゃねーかなぁ?
下手したら3DS版の倍売っても利益面では足らない可能性もありうるのでは… >>727
進化させようとした結果クソゲーになったんだよ
7がいい例 DQは9・10で結構進化したと思うけどね
11に微妙な空気を感じるのはその9・10で出来たことが出来なくなってるから 海外AAAタイトルが100進化してるのにFFは4ぐらいしか進化してないからだろ 3Dエンジンを作れる理工学系の人間がさっぱり入んなかったからな
文系の人間いくら揃えても物理エンジンの使い方なんぞ理解すらできんよ 3DS版もPS4版との差別化の為に3Dゲームと2Dゲームの
2つ作ってるようなもんだから開発費安くは無いだろ
よく言われてるように3DSで出すなら3年前に出すべきだったとか
PS4のもあそこまで違うなら12として出すべきだったとか
スクエニの戦略は全てすべってる 本当はDQ10のVer3完結で盛り上げた勢いで11発売して10の中で11の話題とか考えていたんだろうけど、
Ver3がゴミクズで10を遊んでいたDQファンはDQもういいやって状態にしてしまう高度な戦略をとっているからな。 スクエニは戦略面がドヘタだね
デウスエクスもHITMANもゲームは良いのに売り込めなかった
トゥームレイダーはリブートで800万超えて大復活したのに次を時限独占にして大コケ、ゲームの評価は高いのに
FF12も高評価だけどDQ11と発売日が近くて、お互いに話題を食い合っている。特に濃いPSゲーマーはFF12やってるからDQ11は後回し。こうなるとSNSから火がつきにくい
FF15も1万円近い定価(北米は$59.99)、それもあってミリオン割れしてコケたイメージが強くなって伸びにくい負の連鎖
FFだから高く売るって時代じゃないのに
DQ11も「NX版も検討」なんて言ったせいでいらない騒動を起こしていてヘイトも買っている >>729
> 7がいい例
自分を客観視出来ないようだなゴミ
7は世界的に評価されてる。所詮、お前の主観なんざ日本でも国際社会では通用しない
お前の評価=皆の評価と勘違いした2ちゃんのテンプレクズ
わかったか? DQ11のプレイ動画が初めて出たころはなんとなくワクワクしてたんだけどな。
ゼルダでフィールド上で表現できることの限界が急に上がって、さらにスイッチの盛り上がりにまったく便乗できていないあたりでなんかな・・ >>1
PS4独占(みたいなもの)のFF15が初回限定盤在庫、一本辺り5000円の赤字を垂れ流しながら販売するもミリオンは行っていない
今回
グラフィックも差があるマルチ…両ハード持っいるならPS4版を買うだろうが、3DSを持っている人の思考はどうだろう?
今さらPS4を買ってまで遊ぼうと思うだろうか?
はたまた、明らかに次代遅れでスマホに劣るグラフィック、しがも、グラフィックで勝るPS4版(これもたいしたグラフィックでもない)が発売されて気分よく3DS版を購入し楽しめるのか?そもそも買う気が起きるだろうか?
小売りはPS4版FF15で瀕死の致命傷を負った…同じ事をする小売りはいない、普通の思考なら余るくらいなら入荷を絞り足りない位を取るだろう
問題は3DS版の数が読めない
もうドラクエを楽しみにする、おっさん達に3DSのドラクエを楽しめるのか?遊ぶ環境に無い(自宅以外気持ち悪い)
若い層は金銭的にシビアでスマホももう持っているだろう、上記の理由で安くなるだろうからと考ええ購入に踏み切れず
いつか遊べるときに中古で安く遊べれば良いやって考えるだろう
問題はさらに若いドラクエにたいして愛着のない世代、小学校で流行らなければ売れない!しかし、友達と兄弟で…となれば売れる数は小売の想像を越え、圧倒的な品薄となる!
読違えると圧倒的な不良在庫となり価格も下落、赤字も膨大で大打撃が待っている
まぁ、普通なら
どちらも絞って、赤を切らず確実に売り切っれる数しか仕入れない >>735
<トゥームレイダーはリブートで800万超えて大復活した
商業で失敗して次回作インディしか出せない状態で復活なの???失敗と言うんだよ。
MSマネーで新作出せて、それなりに儲かったから次回作出せるのに認識間違えてるよ。 ブランド破壊をしたのは誰だ
DQMJ 初週60万 累計151万
DQMJ2 初週62万 累計129万
DQMJ2P 初週16万 累計60.8万
DQMJ3 初週36.8万 累計63万
DQMJ3P 初週12.2万 累計18万 123やったことねえからさっさとリメイクしろよ
スマホか3DSで出せよ DQもスマホにブラウザゲーにと手を広げてきたツケだな
ブランド管理がなってないわ ドラクエ11みたらドラクエ10の仕様流用じゃねーかかなり。
やる気無くなってきたわ。 選択させる事で、選択出来なくなっている
状態にしたプロデューサーは無能。 11は新しいことに挑戦することもなく
かといって旧作よりも劣化してる
まさにコレジャナイナンバリング最新作だな 乱発のせいじゃなくて、世代交代がうまくいかなかっただけだ
最初のブームから30年だから、ハード変えながらむしろがんばったともいえるか
モンハンもブームからだいたい10年
最初の世代交代の壁の時期だがら、かなり危険だと思う
ハード変更が逆目に出た感じありありだし 10やらなかった人にフォローが足りなかった
藤澤が提案してたらしい10の外伝オフ版とか出せてればなあ 10のオンラインでシリーズ通してやって来た奴が抜けたからな
ドラクエのナンバータイトルは全作プレイしてるって奴がいなくなった >>744
じゃあ和田さんならよかったんですか!? >>749
10やってた俺は逆だな
Ver3スカスカにしておいて出来たのがこれじゃあ怒りしか湧かない とりあえず、やはり小学生への訴求力は なさそうだ
さっきGEOで任天堂の夏カタログ見てた親子がいたが、
ドラクエが欲しいという父ちゃんに対して、息子はドラクエより先にピクミンがいい だとさw
ちなみに、その2作品がカタログの3DS側の表紙 小学生の従兄弟に聞いたら
DQは知ってるけどFFは知らんかった ドラクエもすぎやんが死んだら終わりでええやろ
いつまで安易な金儲けすんねん 八方美人やろうとして全方向からそっぽ向かれるという最悪のパターンになりつつある
それでもゲームが面白そうであれば国民的RPGの意地を見せられたかもしれんが、10の流用ばかり見せられちゃあなあ 任天堂ユーザーを怒らせた
ドラクエとモンハンはこれから厳しい状況が起きるだろうな いやドラクエはドラクエのオンゲーの影響がでかいよ
ドラクエはほかのゲームと客層がちょっと違うけどその人らもドラクエのオンもやってる人が多く
それで結構おなか一杯なんだよね
昔は数年待たせて出てプレミアム感もあったんだけどやり過ぎて買うけど後でいいやって感じの人が多いらしいね
結果そのあと買うのかはしらないけど。ドラクエも値下がりするし我慢出来るなら後で買うほうが得だしね DQM酷いデキだったしね
リメイク含めてあれでファンは増えんやろ 3DS独占にして3年前に出しておけば
とか言うけど、ぶっちゃけ、10と同時並行で11を開発してなかった時点で既にダメだったでしょ
MMOをナンバリングに入れるリスクをもっと真剣に考えるべきだった >>763
FF15が沢山の不良在庫を出したせいでそれ以降のスクエニ作品の発注を絞られた結果が
DQMJ3PやFF12HDなどの発注の少なさだからな ドラクエやりたい欲求は現在進行形でドラクエ10が解消してるからなぁ FF10→12はMMOをナンバリングに入れても売上落としてないって声もあるけど、ロンチで出した10の頃より FF10→12はMMOをナンバリングに入れても売上落としてないって声もあるけど、ロンチで出した10の頃より全く売上を伸ばせなかった時点で影響が全くなかったとは思えない
それでもDQ9→11ほど間隔を空けなかったから悪影響は抑えられた方だろうけどなかったわけじゃない FF12自体は延期を繰り返したり、ディレクター兼シナリオ担当降板したり色々あったからなぁ
しかしそれ以降のFFで12以上に延期するのが出てくるとは思わなかったが >>769
FF10が出たのはPS2発売から1年4か月後だからロンチとは言えん
そして、近世代のハードに関しては初期と後期の売上に実はあまり差が無い
下手すると初期の方が売れる事もザラ
PS1で出たFFで一番売れたのは一番最初に出た7なんだな(インタ版込みで)
一番売れなかったのは最後に出た9だった
だから売上への影響を語るという意味で適当な例では無い >>757
すぎやんより若い平尾さんが亡くなったね コングポイントから見るに合算しても微妙な売上になりそうだと思ってたがやっぱりか・・・
つか、未だにソニーがDQ11の宣伝権を買ったとかのデマを吹聴してる馬鹿がいるんだなw
山田以外は両機種用のCMではあるんだけど、不満があるなら任天堂が金出して3DS版専用CMを作れば良いだけだろ 3DS版のせいでPS4版の性能を抑えられるしね
3DS版並のゲームになってるでしょ >>799
PS4版から製作開始してる時点で、3DSの影響云々はデマ。 >>762
DQXは実はDQシリーズ自体が初の女性層も取り込んでた
だがMMOにはまると次に移動するのもMMOだったりする
DQXの糞さに呆れてる人らでもダウンロードで早めにやりたいって人たちはまだいる
しかしそれはみな
おっさんである >>779
話は同じなだけで別ラインで作ってるんじゃね
・・・・・まあPS4である必要性のないグラとモデリングだけど オワステ独占にしたかったのにオワステじゃ爆死して死ぬから任天堂に頼るんだろ
恥を知れクソニー FFのブランドが完全死亡したのは
近年発売されたナンバリングが糞評価ということだけではなく
スマホの糞ゲーで馬鹿を釣ってるからだな 9と10でゴミハードに束縛されてた期間が長すぎてファンはすっかり冷めてしまったよなぁ
任天堂としてはステマトゥーンが売れればPSとマルチのドラクエなど潰れてしまえって考え方が見え透いて怖い
ほんとゴミ企業だな任天堂 >>777
ねえよw
任天堂はもうずっと独りで任天堂専用ハードだけ出してろw >>779
PS4版と同発にならなきゃもっと早く遊べたのにとんだとばっちりだわ 山田のCM、あの年齢のガキがリビングでドラクエするわけねーだろ >>791
そもそもDQを欲しがらないよな、世代的に
山田孝之にやらせといて「お父さんがゲームにどハマりしてる・・・」とかで良かったと思うわ >>791
実質的には山田の思い通りのプレイにしかならんから
嫁にめっちゃ怒られるわな
まあリアルでは別居してるだろうし実子とも交流あるかどうか >>794
一時的にはもう買っただろうけど今後も考えるとマイナス
あれのせいでDQ自体が嫌いになったって人が数十万はいる 情弱ソニーファンとドラクエファン以外誰も話題にしてないオワコン 本当はDQHとDQBでファンをPS4に呼び込んでおく算段だったんだろうけど、思ったほど引き込めなかったんだろうな
だから客の多い3DSに出すの決めたり、スマホという保険までかけなきゃならなくなった
その上、発売日を遅らせた結果Switch争奪戦の狂乱に巻き込まれながらリリースする羽目になってる
色んな事が後手後手だし、タイミングも悪いってのが現状
ラクな戦いでないことは間違いないね 出来の悪い無双じゃ引っ張るも糞もない
最初はリメイクを出すべきだった >>799
リメイクを3DSに連発して客を集めたのはたんだったんだろうな DQ無双の影響についてだが
こういう時にPSハード信者って余計な雑音を出すんだよな
あの出来の悪いDQH1をひたすら擁護したから、騙されて買った客はDQから離れていったし
評価を間違えて受け取ってしまったDQ開発陣はPSの緩い世界にどんどん堕落していって
DQMも手抜き出すようになっていった
PSハード信者は本当に悪影響な存在 PSソフトの過剰な持ち上げはもう周知の事実でしょう
PS3の時ほどではないけどアンチャやラスアスでちょっと肩透かし食らった新規ユーザーも多いはず >>801
たしかに1はすぐ投げて、けっきょく2しかクリアしてないな
作業感ばかりがたまる作りで、あんまり面白くなかった 売り上げ台数で見ればPS4って負けハードだしなあ。スクエニはドラクエの神通力ならハードさえ引っ張れると考えてるようだが
実は今までは売れたハードに便乗してただけなので、負けハードをメインに据えて猛プッシュしてる今回の売り上げがどうなるか非常に楽しみ。
俺はドラクエブランド全体が壊滅的なダメージを受けると思ってる。 >>804
アクティブユーザー少ないからな
それとドラクエ以外のソフトがパッとしなくて本体を買いにくい 現状の予測で、初週は合算150万程度とまあまあな数字が出るだろう
問題は2週目以降だが、今回従来以上に伸び悩みそうな気がする
200万は超えてくれると、DQとしての体裁は保てると思うが、どうなるかな >>805
DQってライト層が主だからね
FFはまだゲーマー的なタイプのファン多いからハードごと買う客多いけど
DQとFFで昔から基本なんでも真逆
負けハードでわざわざDQ買ってくれるユーザーなんて
過去のDQの売上数の中にほぼ居ないよね
PS4は現状で国内一番ハードではあっても根本的にまず負けハードだから
DQは売れないだろうね
FFはユーザーに期待させられればハードがどうでもいくらでも売るんだけどねえ 制作開始はPS4版から。堀井自身が御三家対談で発言済み。
そもそもXI発表の2015年以前から、次回作は再び従来型である
「据え置き/オフライン」DQを検討している旨の発言をしていた。 最初はwiiUだったんじゃなかったっけ
あれが爆死したからPS4になった
ヒーローズ発表前後で何かそんなリークあったような WiiUでも3DSでもなく、完全に最初からPS4だったとしたら
少なくとも3DSユーザーを馬鹿にし過ぎだよね
普及台数も関連作も沢山でてDQユーザー集まってたのに
なにかしらあったんだろうねえ、それがWiiUの不振なのか
ソニーが任天堂よりかなり好条件持ってきたか分からんが 考えなければならないのはイカの2点。
1. なぜスクエニはPS4でやることを許したのか。
2. なぜPS4版の開発が遅れているのか
1. スクエニはDQはずっと、実際に売れているゲーム機で新作を出してきたのに今回はやり方を変えた。
スクエニの看板タイトルであり、11も400万本前後売りたかったはずでPS4を選べば激減は避けられない。
堀井さんがなんと言おうと3DS以外に選択肢は無かったはず。
ならば堀井さんの話が嘘なのかSIEから金が出ていたか、ぐらいしか考えられない。
2.堀井さんの話を信じるなら3DS版は後付けです。なのに
・発表会ではPS4版は「2週間くらいで見せられるもの作りました」感アリアリのものしか見せられず、3DS版は既に遊べる物が実機で動いていて序盤のイベントシーンも動いていた。
・堀井さんの話では開発は3DS版の3Dモードがメインで個々で実装された物を他に反映させているとのこと。
なんで後付けの3DS版がメインで開発しているんだ。
・PS4版はDQ10からの流用があまりにも多い。
・堀井さんの話では彼による3DS版のチェックは昨年末で終わったとのこと(3DS版の開発はこの時点でほぼ終わったと思われる)
・発売延期は堀井さんの意向をくんだものとのこと
これらを考えるとPS4版は3DS版より後、発表会の直前に、短期間で完成すべく突貫工事による開発がスタートしたのだと思います。
もし違うとすれば先に作っていた物が何らかの理由でボツになってしまったのだと思います。 馬鹿にするも何も、元々が据え置き機で続いてきたシリーズだもの。そもそも8から9で退行させた時点で、ポリシーなんかあったもんじゃない。 >>813
聞いた話だけど、堀井さんは発売を来年に延期させたいと頑なに主張してたんだけど経営に押しきられて今月の発売になったみたい
延期させたい理由はそのとき聞かなかったのでまた聞けたらここに書くわ グラ以外全部9のが進化してるのに退行って言われても意味不明だわ >>798
それでゴングはPS4のほうが上になったんだから意味のない行動だったな 肝心の本編ではなく、クリア後のやり込み(オマケ)要素に傾斜した作りにせざるを得なかった作品だもの。退行以外の何物でもない。 >>817
DQHやDQB自体は外伝タイトルとして十分成功だったけど、ハードがそれほど牽引されなかったから、経営判断として保険かけたくなるのは仕方ないと思うけどね
PS4に出すのが当初の確定事項だったのなら早々と発表してしまうのが正解だったかもしれないが、WiiUの動向を見定める必要がある以上タイミングを逃さざるを得なかったんだろう >>818
本編も8よりしっかり出来てるじゃん、短いけどさ
少なくともストーリーは8のが酷いと思うけど?
システムは完全に9>>>>>8だろw 「思う」じゃ話にならないんで、もうレスしなくていいよ。 >>820
DQ8はストーリーではDQどころかRPGでも最底辺だからな
ドルマゲス探しに行く→どっかいった後でした
賢者に会いに行く→死んでましたor目の前で死んじゃいました
こればっかで萎えたわ 11も逃避行パターンが怖いな
このパターンどこのRPGも多くてもう萎えるわ
主人公=プレイヤーを貶める展開なんてちっとも面白くないんだよな >>813
まあ3DSで先行に開発していたというのは間違いない
そういう事を言わなくちゃならなかったのは大人の都合だろう >>14
これな
ブランドの継続浸透にdqffは失敗しつつある
まあ、ドラクエはジョーカーあるから
まだマシかな 8から明らかにシナリオ劣化したよね
9,10も同じパターンの繰り返し >>813
PS4展開はwiiUがコケたせいじゃねえの >>813も3DS独占で出すなら妖怪が盛り上がっていた今から3年前くらい前でないと厳しいってことを
微妙に分かってないな 厳しいのは違法に押し付けられる小売りであってクソエニではない >>826
たぶんだが工数みあいでシナリオ分担するようになったのだろうそこから 大人の理由って言っちゃってるじゃんもうプロデューサーがw
そう言う事は伏せておきなさいよw ヘボい縦マルチとかセーブ一個で複数買いさせるえげつない事とかしたからな。
9でドン引き >>267
その14店舗を全国レベルで広げた場合にどうなるかがコング係数ってものがある
あと、GEOでは五分五分と言ってるあたり相当拮抗してると見た方がいいぞ? いっそぐらぶるの円盤の様にDQMSLか星の
激レアアイテムシリアル同梱でもしたら
CS卒業した脳弱ATMがシリアル欲しさに買ったんじゃないの >>824
妄想を押し出すのやめろよ、PS4独占で始まったソースもあるのに何書いてんだ? シコシコレベル上げとお使いシナリオが好きか❓
ゼルダを超える面白さはあるか❓
NO >>826
劣化どころの話じゃなくドラクエでもなんでもなくなった
堀井ほぼ何もしてない名義貸し間違い無し
7でも結構怪しい実際にプレイしたら馬鹿でも判る
1〜5までと文章があまりにも別人すぎる
でも11は公言通りさすがに結構本人が手がけてるから
8910ほど名義貸しでドラクエでもなんでもないではなくなっているのでは?
あと数日で判明するわけだけど >>837
ゲーム開発者の言う事を真に受けてたらいけないとまだ気づかないのか…
直近で言うと、DQ10のPCは作ってない発言って知ってるか? 出てきたものに感想つけて本人の発言否定してりゃ世話ねえわネットで真実そのまんまやなw 最終350万を今の段階で厳しいと言えるくらいとなると
結構予約渋いことになってるよなあ オンラインをシリーズに入れて間隔あいたのが響いてる
本編だけやる人は間隔空きすぎてるし子供もなじみがないソフトになるから
完全にミスだよ 今の10の惨状みるにオンラインはナンバリングでやるべきじゃなかったな オンラインがどうのよりも次の本編空き過ぎてるが悪いと思う
それに10よりソシャゲのがイメージ悪いからな
どちらもオフゲよりは稼ぎまくるから企業的には捨てられないけど 開発者の言うことより匿名掲示板の書き込みの方が信ぴょう性がある!(キリッ
これが豚の思考回路なんだよなあ
そういやモンハンでも同じこと言ってたな
開発者がPS4版がナンバリング相当だって言ってんのにswitchで本命の新作が開発されてる!匿名掲示板の書き込みがソース!とか >>848
開発者の言ってることが最近まともだと思ってるか?
原田「日本人はネガキャンする!海外で売れるから問題ない」
とか2chやゲハ拗らせた基地外ばっかじゃんw そもそも、バ開発者がモンハンワールドは「ナンバリング相当だ!」
じゃあなんでナンバリングの5つけなかったの?って話なわけで5を付けれなかった理由を
完全に置いてきぼりの状況下でゴキ君が言ってる事は
「開発者の言うことより匿名掲示板の書き込みの方が信ぴょう性がある!(キリッ」 >>819
サードがハード牽引とか言ってる時点で間違いなんだよ
それはファーストの仕事なんだから
「誰でもプレイした事ある」がドラクエの最大の強みなんだから、見極めとかせずにさっさとマルチで出して1本でも多く売るべきだった DQH1.2 5.3万本核爆死
これが余計だったよな。
こういう裏切りでPSユーザーの信頼を失った。
じゃあ任天ファンボーイの信頼を得られたかっていえば、スイッチ版DQ11が白紙撤回になってるためそれもない。
カプコンがやった蝙蝠外交という愚行をスクエニがやってしまってるんだよな。野村の他にも任天堂スパイが内部に居そうだね。 >>850
そもそもモンハンにとってナンバリングってそんなに重要か?
もともとナンバリングよりもPシリーズが売れてたわけでナンバリングと外伝の
境目が極めて曖昧なシリーズだぞ?
仮にXが「モンハン5」としてリリースされたとしても売上は全く違ったと思う?
外伝のバスターズより売れなかった妖怪3
テリワンイルルカのリメイクより売れなかったDQMJ3
ナンバリング最新作が外伝やリメイクより売上を落とした例まであるしな ロックマン、バイオ、ストリートファイター、カプコンはナンバリングにこだわる会社バイオなんかは別ゲーと言っても良い7をナンバリングにした まずDQH自体が糞ゲーでその評判も既に広く知られてる
PSマルチで欲しい人にはほぼ行き渡ってる(ハード毎買った人間も当時多かった)
ロンチで絶対買いたいソフト(ゼルダ)が他にあった
追加要素がライアンとシドーという超微妙なのだけ
そもそも価格が高い(これは32Gカードだから仕方ない?)
5万も売れてるだけマシでは?w DQH2の結果は
もうPSでDQをやりたくないってののサイン >>6
嵐筆頭にジャニーズオールスターでやればよかったんじゃね? 同じ光栄開発で
スクエニが低予算で投げて作らせたDQHと
(PSNメール流出だと、ソニー→光栄→スクエニの企画だが)
ライセンス取得して自前の金しっかり掛けて作ったゼルダ無双
無双+チーム忍者要素のハイスピードアクション入りだったわけで
ゼルダ無双の後でDQHは無い、体験版もあったことだしな
PS4でもDQHより普通の光栄無双の方が出来は上だろ 正直今までDQでシナリオだなんだの
ネタバレがなんだのっていちいち公式が言ってこなかったから
DQ11になってからは急にそういうこといい出してなんか変だなとは思ってたが
まさか売り逃げするためにこんなこと言ってたとは想像してなかった
DQがこんなことになるとはな… 配信禁止区域が多いことに文句が言いたいんでねーの?
発売当日なんだから当たり前な気もするが さすがにFF15考えれば合算で100万がやっとということはないだろうが350万なんて不可能 >>863
発売同日にスイッチ版正式発表wwwwwwwwwwwwwww 海外でも売りたいつもりらしいがあの内容じゃ海外もきつそうだな 性能の大幅に違うハードでマルチして3DSユーザーが劣化版と言われてる物を買うと思うのが甘い見込み
ハードごとPS4版を買おうとまでは思わない人でも3DS版すら買う気にならなくなるに決まってる 海外の人もどうせなら3DS版がやりたいだろうにスクエニアホだろ >>860
ドラクエHはスパッツ強制の北朝鮮風無双だから本家無双には遠く及ばない ドラゴンクエスト11のために睡眠の不足が続いています。
素晴らしいゲームです、みなにお勧めします。 PS4でドット版やりたいって珍種のクレクレもあるんだぜ >>875
基本的に性能ゲームがやりたいからPS4買ったのになあw 「会社に来なくても良く、仕事はどこでやっても良い」と、成功する人と落ちぶれる人がはっきり別れる。
http://startp.marieblazek.com/shigoto/ >>876
大画面に映し出される描き込まれたドット絵は芸術品の域だからな
まあ今回のドラクエのドットの出来は置いておくが 探索はドットが圧倒的に楽なんだよなあ
3dはカメラの操作がだるすぎる ほんと探索ラクだわ
一部見えない宝箱とかあるけどね 2D版いいなぁ
昔はこんなRPGいっぱいあったのに 単純に今のRPGからしたら古くさいシステムとどっかで見たような王道ストーリーなんだからおっさんしか買わんでしょ 3ds版だけどモーションは良いな
テンションゲーで無くなったのも良い
ただ装備品反映はやっぱ無いのは物足りねえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています