なぁ、PS4って本当に国内で500万も売れてんの?それにしてはソフト売れなすぎだろ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
社会現象はおろか長期的に話題になるようなタイトルすら無いのに何かおかしくね? ソフトは当たり前のように中古買っちゃうからなぁ
新作はよほどやりたいの以外は後回しにして旧作を中古で買ってる
気になるやつがなくなったら新品で買うけど新作はDL版ばっか買ってるわ >>2
クレカ現金化が出来るのは高額で買い取られた新古品が高く売れるからだぞ >>1
ソフトの総売り上げを見るとソフトは売れている。
ハード1台当たり何本売れるかの話になればPS4が3DSより多い。
大体ソフトが売れないハードならWiiUみたいにミリオンタイトルが何本あろうと
任天堂みたいにハブる。 ソフト売れないって…
あんたらは何がどれくらい売れてたらいいわけさ まず前提として家庭用ゲームの関心が地に落ちてる
お前らが下らない企業戦争している間にスマホに客を取られちまった
そしてサードが集まりすぎなんだよ
需要が広ければ広いほどひとつのソフトに対する売上も伸びにくくなる >>8
ピクミンみたく一本のソフトにワッと群がるのが豚ちゃんの好みで生態でもある なんで勝手に国内限定で500万売れたことにしてるの?
アジア全体で500万だよ WiiUと糞箱より売れてるんだから売れてるって事じゃん
PS3世代と違ってDLもあるしね ソフトの総売上なんて意味ないよ
一人で全タイトル買うような層寄りなだけにな
少なくとも一つ一つの売り上げ低いならその一つには楽園じゃない 今年の売上でも
スイッチはスプラがダブルミリオン近くいかんと
PS4を超えられんぞ むしろ5000本すら狙えないゲームが多いのが気になる
PS4
3月23日 Rewrite 圏外
3月23日 デウスエクス マンカインド・ディバイデッド 圏外
3月23日 WRC 6 FIA ワールドラリーチャンピオンシップ 圏外
3月23日 ファーミングシミュレーター17 圏外
3月23日 イーグルフライト 圏外
3月30日 CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!! 圏外
3月30日 ダライアスバースト クロニクルセイバーズ 圏外
3月30日 Re:ゼロから始める異世界生活 -DEATH OR KISS- 6,331
3月30日 ブルー リフレクション 幻に舞う少女の剣 34,592
3月30日 無双☆スターズ 40,368
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload 3,880
5月18日 Prey 7,105
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
5月25日 イース8 27,741
5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 10,609
6月01日 鉄拳7 58,736 >>21
すごいだろ4月からの売上でも
これでスイッチより上なんだぜ 今年のソフト総売り上げ本数でSIEが勝ってんのにな
つーかこの手のスレ何回立てるんだ? 初代PS〜PS3まではミリオン出てたじゃん
ソフトが多いから分散するといってもPS3の方が多かったのでは? >>5
ソニーの過去の評判の盲信で高く買ってるだけじゃないの?
スイッチ除外しても旧3DSとか一時期のWiiUとか需要ある物は売り切れたり中古溢れないんだから >>18
お前何言ってんの?
ミリオンが1本だけ出て残りは爆死なんて市場どう考えても地獄なんだが 任天堂のようにドカンと売れる看板タイトルがなくて
細々としたタイトルが分散してるだけ
事実タイレシオは高いみたいだし
覇権ハードの3DSよりも >>24
SIEが勝つわけ無いだろ
タイトル上げてみろよ頭おかしいのか 多種多様なソフトが出ていますので分散してるだけかと PS1のころのほうが多種多様なソフト出てたんだけど・・・言い訳になるかな? 5月末時点における2017年度のゲーム市場は…
…ただ、これまで市場を牽引してきた3DSとPS4が大きく減少。PS4はハードが23.9%減の16万台、ソフトが49.0%減の69万本と落ち込んでいる。
>ソフトが49.0%減
ttp://dengekionline...000/001/535/1535285/
ぱねぇ!っす >>21
無双スターズとか、二昔前なら50万ぐらい売れてたタイトルだろう 1万本売れるソフトが100本と100万本売れるソフトが1本だと
利益は100倍差どころじゃないからなぁ
ミリオンクラスのソフトで莫大な利益が出るから投資できるのであって
PS市場に稼ぎ頭がないからサードがジリ貧になってる どう考えてもスイッチ発売して、ソフトが80%
くらいさがってきてない?
大作もなくダラダラやってて
アジア含むの出荷台数を載せてはしゃいでる
だけだし。結果だしてるならソフトが49%減で
ピークアウトなんて言われんし >>34
それはまた違う問題かと
PS1の時よりFFや鉄拳などのソフトがつまらなくなっただけで別の問題 サターン国内普及台数と同じぐらいなのに
サターンの方がソフト売れてただろ どのソフトも延期だらけだし、中にはスイッチ
に出す為に延期したタイトルもあるからな。
まあたとえ発売してもたいして盛り上がらん。 >>41
いい加減、昔の基準で比べるの止めたらどうだ >>4
1番本体買って飽きたら売って、金入ったらまたかってを繰り返すのが多いやつはPSユーザー!特に龍やFFとか買うやつに多い フリプでやったゲームが面白かったから次回作は定価で買ったぜ!みたいな人おるんか?
どうせ次もフリプに来るから待ってようって気持ちになりそう トリコ←2009年発表2016年発売
KH3←2013年発表発売未定
ディープダウン←2013年発表発売未定
FF7R←2015年発表発売未定(分作)
デトロイト←2015年発表発売未定
ドリームズ←2015年発表発売未定
GoW←2016年発表2018年発売
スパイダーマン←2016年発表2018年発売
デイズゴーン←2016年発表発売未定
デススト←2016年発表発売未定
ラスアス2←2016年発表2019年以降発売
あのさぁ・・・
SONYカンファいい加減にしろよカス PSは初代以外は全部ソフト売れて無いでしょ
要するに家電なんですよ たぶん本気で
日本国内のユーザーの自宅で 「ゲーム機」 として実稼働してるPS4は
せいぜい200万台くらいだと思う ハードが売れてるのにソフトが売れない!
分散してると言い訳してるがこれが現実。
ハードが売れてソフトが売れないタイトル
なんかにサードがソフトをだすかよ。 ヒント 中国
ヒント アジア
ヒント 転売
ヒント プロ SIEの役職持ちは基本ゲームなんて好きじゃない、どうでもいいと思っているやつらばかりでSONY本体に戻る事しか考えてない。下っ端も寄せ集め。他社に比べて熱意が違いすぎる。 セガサターン 国内580万台 発売日1994年11月22日
ドリームキャスト 発売日1998年11月27日 >>49
もっと少ない。
ドラクエで久々に電源入れるのがほとんどだろう >>40
PS4のソフトつまらなくなったのが原因だったのか。確かに。 >>36
DQ一本で去年の同時期の売上を軽く抜く数字だな >>57
スマホのあるないがデカイわな。
ゲームが無料で当たり前の時代に、
6000,7000円出してソフトを買う人がどんどん減った気がする VITAがこの数字の時点でPS4に何もしてないと思う方がおかしい
4,655
4,572
4,403
4,077
4,149
4,063
4,454
4,092
4,088
4,114 今年DQ買うのがPS4ソフトで最初で最後って人も多いんじゃないか ps4 はクソゲー率高すぎて新品ソフトなんて買えないから仕方がない
あんなにwktkして待ってたスターウォーズのガッカリ感ときたら… 看板サードソフトの売上推移
PS2時代の売上 PS3時代 PS4での売上
FF 232.5万 190.5万 99.2万
無双 119.7万 47.6万 5.4万
ウイイレ 111.6万 49.3万 13.2万
MGS 81.9万 70.6万 46.1万
テイルズ 76.2万 67.0万 22.6万
スパロボ 63.2万 25.7万 12.2万
龍如 57.2万 58.3万 36.3万
パワプロ 50.7万 22.8万 19.3万
鉄拳 45.7万 19.1万 8.2万
バイオ 45.4万 83.7万 32.5万 増えてるのはペルソナ、ニーアだな
MGS5自体は70万超えてたはず この手のスレ立てる馬鹿って
ミリオンミリオン言ってる奴と思考回路同じなんだろうな
そもそもミリオンとか売れりゃ売上は目立つけど
結局そこに売上集中して他が売れてなきゃ何の意味もないだろ >>21
無双☆スターズとかいう頭の悪いタイトル見る度に目眩してくるわ >>69
ミリオンタイトルはトレンドの指標になってると思うけどな
ソニーもミリオンに賞つけてたぐらいだから取れなくなったら意味が無いなんて言い出すのは格好悪いよね >>69
まぁPS4の場合分散しすぎてサードの売上軒並み死んだけどな
大手も赤字まみれ
いまだにBFの1200万が最高売上というニッチハードだしさ
PS3から各サード大幅に売上下げてる タイレシオなんかクソほども意味がないって360に向かって叫んでたゴキちゃんが今やカイガイカイガイタイレシオ ミリオンは指標の一つにはなるだろうが
それだけで意味がないってことだな
まあ任天堂すら据置11本あったミリオンが
0出しな
まあスプラ2で1か 国内ミリオンって全く意味ないけどな
ゼノバースとかナルティメットなんか
9割くらい海外売上だし 国内ミリオンは意味がないという意味がわからない
日本のゲームで海外も売れるのは一部だろ
売れないと凄いゲームなんて作れない
psp程度のゲームならそこまで売れなくても作れるかもしれない
それだと高性能である必要がない
和ゲーがなくても良いという人ならわかるが
一般人は和ゲーがなくなるとPS4もXbox Oneもたいして変わらない むしろ国内だけでミリオン売れれば意味があるだろw
そりゃ海外入れて200万も300万も売れれば凄いけど
海外入れてギリミリオン<<<海外で売れないけど国内のみでミリオン ゲームの好みの多様化
FFとか買うやつはド素人の旧世代人間 >>38
お前バカだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後者は100万本以外の99社が死んでるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwww 任天堂なんかとは比べものにならんほどゲームの数が多いんだから分散するだろそりゃ ソニーは自社でゲーム作らないんだからミリオン規模のタイトルは大切だろ
国内100万本のヒットはゲハ外でも話題になるが1万本のソフトが100本出たところで…… >>69
数10万本のタイトルがいくらあってもしょせん数10万本タイトルの予算しか組まれないし
そこから質は上がって行かないし、世間の認知も分散するからゲーム文化自体がニッチになってくだけ。
ある程度その時代時代の業界を代表するフラッグシップヒットって必要なのよね
それこそ 「漢なら100万単位で数えろ」 って次元のタイトルが業界を牽引してくれないと、その下の居場所も無くなる クソゲーが何本あっても意味は無いってハッキリわかんだね ミリオンタイトルが1本あっても
多くのタイトルの予算はミリオンの予算は組まれんぞ
それどころかミリオンに集中したら
他のタイトルの予算はかなり厳しいことになるだろうな 中古買ってるんですドヤァ
みたいなレスが何度も返ってきたからそういうことなんだろう 台数で煽ってる時点で偽ってる事がバレバレだろ。災害の時だって売り上げ台数が下がらず怪しいかったしな 分散してる説唱えても良いけど
サードが爆死してるのには変わりないから
このままじゃ独占は減るぞ
ソニーだけ美味い市場なんて他が納得いかんだろ 発売タイトル見れば当然でしょ
マンネリ続編がこれじゃない出来なんだろ? >>87
何意味不明な事言ってんの
PS4でも上位はコレシカナイ需要で売れてるのは同じだけどその上限が普及台数に対して低過ぎるって話なのに かつてのPSキッズが買ってるし遊ばれてはいるが
大人メインなんでプレイ時間不足なうえに好みが固まってて専用機っぽくなってるイメージ
ニートは多分中古 ヒント:新型PS4は出て間もないのにブックオフに大量に並んでいる >>93
上で数十万タイトルの予算と言ってるやつに言ってやれ
それが意味不明だってレスだからな 全員が貧乏なのが良いのか、超富豪が一人で他は赤貧が良いのか。
サービスを受ける側としては、超富豪から提供される方が良いような気がするな。
ゼルダとかイカとか、貧乏では作れないだろうし。
貧乏なサービス受けるぐらいだった他に行くという選択肢もある。 分散ぶんさんゴキはいつも言ってるけど
PSやPS2時代にはそんな話なかったことについてコメントある? まだ負けハードだったサターンの600万越えてないことに驚きだよ >>99
やっぱり、超富豪からサービスを受ける方がいいんだな…
貧乏でも心のこもったサービスなら、そちらの方が良い、ってのを期待してんだが。 海外の超富豪からサービスを受けれて
国内の富豪や貧乏からサービスを受けれる状態だな ほんと滅多に無いヒットでも2、30万だもんな
FF15ですら100万未満だしDQ11も200万も行かないんじゃね 1タイトルあたり本数売れないとメーカーにとっては分母大きくてもまったく意味ないね… 300万台は間違いなく中国行きでしょ
50万台くらいは故障買い換え
150万くらいしか日本人買ってなさそう 実質アジア含む倉庫含むんだろまさに分散なんだが
DQ100万こえてしつこく話題にされてうんざりするとは思う PS4は海外ではソフトもハードも売り上げは絶好調
日本でいまいちなのは
日本のゲームメーカーが未だPS3もしくはPS2レベルのゲームしかPS4でだせる開発力しかないから
FF15ですらPS3.5程度だろう
もちろんドラクエも4のAAAタイトルの水準に達していない
単純に国内ゲームの質が著しく低いだけ 40万売れたのが2本だけじゃな
ドリームキャストでももっと売れてるのに まあ、中国人が爆買いしてお持ち帰りしてるんだろな、半分ぐらいはw
あのFF本編最新作が ようやくミリオンに届こうかっていうレベルだもんなw ダウンロード購入がかなり主流になってるなか
パッケージ版だけでハード売上に対してソフト売れなさすぎとか平然と言える豚は本当に薄気味悪い性根腐りきった産廃未満のなにかだよねぇ >>108
単純にもう日本ではグラフィックだけでは売れなくなって来てるんだと思う
質の低いスマホゲーが人気な訳だし >>98
お前頭悪いな
ニューマリやマリカがどれだけ落としてるのか知らんのか?
ネットもスマホも無かったような時代のCSの市場規模と比べても意味ないだろ >>74
・洋ゲー
・オン有料
・DLC
・実績
これらも実装されるまではさんざん叩かれたな
おかげでまともに相手する気持ちが湧かない >>74
は?ソニーがカイガイで儲けるならそれは日本企業が世界に進出できてるってことだけど
ユダヤ企業MSのカイガイなんて日本人には全く関係ないじゃん
敵国が儲けて嬉しいのか?売国奴かよ 国内和ゲーメーカーには
PS4の性能ほとんど必要ないんじゃない?
年1,、2本くらいしか必要なソフトない 散々バカにしてた
DQ8リメイク以下のFF12HD ドラクエ「(自称であっても)リメイク」は国内100万本売れるけど
FFの移植・リマスターは元々国内では50万行けば良い方 国内サードにとってはSWITCHの爆売れはありがたいだろうな
確かに任天堂機はサードが売れないハードだけどPSでここ
までソフト売れなかったらSWITCHとマルチにして開発費回収しない
とシリーズ存続できんだろ まーほとんどがミサイルの弾道計算に使われてるからじゃないの? >>1
3DSは国内2000万台以上だったなw
これであらゆるサードが必ずミリオン突破してるのかなあ?(笑)
現実は片手で数える程度だしな。 >>1
はっきり言ってPS4の中古本体の多さは異常さらにPS4持ってる奴が周りに少な過ぎハーフ以上が1本とか売れなさすぎ >>101
例えは意味不明だが見てくれは予算がかかった物の方が良いのは当たり前
だけどそれだけじゃない、自分に合う合わないが一番重要
PS4はソフトが多く自分に合うのを見つけやすい
俺的にはスプラとかキャラゲーには興味ないのでSwitchは魅力ないわ 「ソフトが多いから分散してるだけ、合計すればPS4ソフトの方が売れてる」
とは言ってもソフトメーカーは合計されても仕方ない訳でな
「1タイトルあたり5000本しか売れないなら、そのタイトルに掛けられる予算はそれ相当になる」これはハード問わず同じだろ だから海外でも売れるようなダクソや仁王やニーア作ってんでしょ
国内だけならFalcomゲームみたいに低予算でファンゲーム作るしかないわ もう据え置き自体誰もやってないんだから
そこから新品ソフト買ってプレイするユーザーとか少数派もいい所 ソフトが売れない理由なんて
お近くのゲオに行ってみれば良くわかるだろう 実際PS4売れてないから。
買いたくなるゲームないじゃん?売れるわけないじゃん? ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハンだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,108,764
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,481,457
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,652,203
2位 PS4 ニーア オートマタ 322,069
3位 PS4 バイオハザード7 307,170
4位 PS4 ゴーストリコン 180,502
5位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
6位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 169,456
8位 PS4 仁王 152,898
9位 ガンダムバーサス 134,567
10位 PS4 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 117,998 モンハンはPSPの時の方が売れてたから何もおかしくないな ゲオだと、発売から同期間の中古数はPS4はwiiUの倍、スイッチの10倍の数出回っていた
スイッチが100万、PS4は50万強しか売れてなかった時に、PS4の中古は大量に出回っていた
現金化するには手に入りやすく高額で売りやすいのがベスト
でもこれがプレイステーションなんだよね 自分のと家族ので家に二台あるけど
最初に買った初期型は結構ピーピー鳴り出してDL版じゃないと厳しい
そのまま使ってるけどスリムやpro乗り換えや買い替え需要もあるかもね。 >>138
定価が高いからなんだけどアホゴキブリはやっぱりアホだなあ >>51
真のアジア含むスイッチさんマジパネェっす 借金地獄に陥った奴が楽天カード作ってPS4買いまくる
↓
その後未開封のまま中古屋に売る
↓
カード支払いせずバックレる
↓
現金丸儲け
まだマシなのはすぐに現金欲しくてリボ払いでPS4買ってずっと払い続ける
このどっちかやな ミリオン売れるべきタイトルがないだけだからPS4に責任はないよ フリプで充分、落ちて来なきゃ中古で安くなってから買うだけ ニシくん良くフリプ落ちとか言うけどエアプ丸出しでよく恥ずかしくも無く言えるかと思うと凄いと思うよ >>150
あとあのつくりでコマンドRPGが時代にそぐわないかどうかもわかるな
発売後の購入者尼レビューとかをよく見たほうがいい 豚は陰毛論唱えすぎw
気にいらない結果なら陰毛陰毛 ガチャ10連3000円が飛ぶように売れるんだから
コンシューマゲームはもっと売れて欲しいわ FF バイオ 龍が如く ガンダム 鉄拳
次々と前作割れw
ペルソナとテイルズはマルチのお陰
本体ヤバいほどソフトが売れないハードやな
箱信者が乗り換えたので 洋ゲーだけはアクティブユーザー増えたけどw ドリームキャストのソフト売り上げが
PS4の二位以降とかなり似てる数字なんだよな
FF15の100万は流石FFだけど
半分くらいはFFだけ遊んでもうPS4売ってしまったって感じじゃないかね
つまりアクティブユーザーはドリキャスレベルだとおもうわ
300万が実際に稼働してるPS4って感じなんじゃないかな >>110
かなり支那人転売屋の需要高そうだな
PS4ハードの売り上げ推移見てると、ハードだけ異常に売れ続けてるから
ソフトの売り上げはどんどん落ち込んでるのにw
実際の所switchなんかより、PS4を大量購入・支那本土で大量転売のほうがずっと儲かるだろ
全国どこでも溢れかえってるし安めの新古品を漁るのもありだし 300万台は中国行きだな
国内は200万台くらいじゃないか
壊れたりして買い直し入れたら更に減るけどね 鉄拳→爆死
トリコ→爆死
ガンダムバーサス→爆死
バイオ7→爆死
仁王→爆死
国内のPS4ユーザーってマジでゲームやってる奴はほとんどいないだろうな
DVD再生 動画アプリ見てる奴がほとんど >>157
日本のPS4は中国のPS4で買うより定価15000前後安いんだとよ >>155
300万もいるのかなあとすら思う
PSって下手に多機能にし過ぎて、「ゲーム機としての利用状況」 がわかりにくくなってるんじゃないかね
PS2の時ですら、DQ1本だけであとはDVDプレーヤーとしてしか動かしてない奴なんてザラに居たし >>1
お店に里帰りしてるPS4もそうとうな数だよ
近所のTSUTAYAにPS4Proが6台あったのは引いた >>1
PS4とVITAで1000万ユーザー居るはずなんだが、二つ合わせてもSwitch以下というね… PS4みたいにあれだけマルチプラットフォームゲームだけがメインになると
もう家庭用ゲーム機の地位は完全に失くなっちゃうんだよね
特にゴキブリはグラガー、スペックガーと長年叫んでいたのに気づいたらPS4はPCの最低品質という立ち位置になってしまった
理屈ではそれを理解していて感情で否定しているからゴキブリの中で矛盾が生じて純粋にゲームを買えなくなっているんだろう
そりゃそうだよ
グラ、スペックが重要なら同じタイトルはPCで買うべきだからな
PS4でマルチプラットフォームゲームを買うという行為はゴキブリにとっては克服できない最大の自己矛盾なんだ
「パパパパパッドでFPSwwwww」という嘲笑も聞こえてくる
ゴキブリが居所にしているプラットフォームは本場じゃないし、手にするゲームも本物じゃない
本場の本物はPCの方にある
苦し紛れに「和ゲーガー」といってもサードの和ゲーがゴミなんてゴキブリ自身が痛いほど分かっている
コスパを強調したら単に自分が貧乏だと告白しているだけになる
この動かせない現実がゴキブリに一生まとわりつくのさ >>164
独占タイトルが少ないとやっぱり存在価値は下がるよな 全ハードと全クソゲー不人気で死亡撤退した任天堂とMicrosoft豚ちょんが発狂しててクッソワロタwwwwwwww どれもこれも似たり寄ったりの微妙なゲームしかないからPS4でやりたいゲームが何もない >>165
その数少ない独占タイトルが売れないからサード側もマルチにせざるをえないという負のゴキスパイラル 良くて半分かなあ
スイッチのソフトより売れないってのが物語ってるわ FFもガンダムも鉄拳もどれもこれも半減だからなぁ
VITA切り捨てて一本にした意味無いだろw >>30
視聴率の低い深夜アニメを、全部チェックしている深夜アニメオタクみたいなユーザーがいるってことだろ。
だから、1タイトルあたりの上限が低い。 >>172
そもそもPS4が深夜アニメと洋ゲーみたいなハードだしw >>155
さすがにFFてやばない?
マジでナンバリングなのに大爆死だろ
ps4で出したのが間違いで世界観も間違いだった >>174
ヤバないって13の後でまだこんなに売れるのかと思うわ
名前だけでこんなに買っちゃう奴がいるんだな >>175
それ言うならドラクエはどうなる?
FFより売れちゃうぞ?
ゼルダなんか世界一になったんだぞ?
FFには爆死の称号しかない
同じ老舗有名RPGなのにこうも違うとな >>172
>>173
結局のところ、
深夜アニヲタがジブリやディズニーを 「ガキ向け」 と連呼して騒いでるだけの話だもんね ディスティニーはガキ向けでしょw
あれ音楽や絵は凄いけど面白くないよ
グラだけゲームみたいなもん >>174
日本じゃ売れてないけど、
世界でヒットしたらしいから大丈夫だろ >>171
遅かったね
Vitaがあった最大の問題は市場分散により
PS4ユーザーが何を買えば良いのか(何が良作なのか)が分からん状態
こういう時はコア層が動くべきだが残念ながら
PS派の中のコア層はライトゲーマー層で同じ状態だし
PS派じゃないコアゲーマー層はPS系はカジュアル向けで作られてて
自分向けのゲームが出ないからおすすめができない >>181
元来PSにコア層なんていない
ソニーのイメージ商法で吸い寄せられた様な人間がマニアなわけない
PS3でPSが売れないので客を引き止める為に選民意識を植えつけようとしてコアゲ連呼したのが始まり
PS3・4のソフトランキングの上位が不評ソフトばかりなのはPSの客が見る目の無い証拠 PS4の国内ってハーフ以上があのFF15だけって酷すぎるよな
本体誰か買ってんだろな 最近はPS4広報がファミリー受けを目標にしてるのに
ファンボーイは他社をガキゲーや低グラと煽り
ホントにPS4でその類のゲームは売れなくなったという悲劇 これホント不思議なんだよなぁ。
煽り抜きでスイッチ売れてるのって転売屋が結構買い占めてるからってのがあると思うんだけど、それよりも売れてるってどういう事なんだろう。
そんなに売れてるのに転売屋が見向きもしないってマジで謎なんだけど。
出荷台数がスイッチの10倍位出してるの? >>182
だったら見る目がある人たちがいるはずの
箱とPCの国内はなんでこんなお寒いんですかねぇ? >>187
>>135が答えだよな
今年発売の任天堂サード累計が240万
モンハンだけで160万
3DSTOP3だけで200万
それだけ中堅が売れてない
ちなみに2016年は累計が630万だが
妖怪、ドラクエ、モンハンだけで450万以上になる 実際にユーザーの手に渡っているのは200万台足らずってところだろうな >>182
だからわざわざ分けたのよ
PS派の中のコア層と言ってもゲームユーザーからすればコア層ではない
あとPSWはコア層を勘違いしてる節があるよな
コア層ってニッチでも面白そうならするくらい敏感な連中ってことが分かってない >>193
さぁ?
元々少ないのにメーカーもカジュアル向けで作ろうとしてかなり軽視してきたからね
大半は、卒業して普通のゲーマーになった、卒業してノンゲーマーになった、F2Pに盗られたんじゃね
こいつらがいたら名作を言い合おうとかして目立つもの 豚理論ではサードの大半が爆死しても
極一部のソフトがミリオン売れりゃ売れてる事になるからな
Uンコちゃんの時にさんざん言ってたし PSって貧乏パンツ層しかいないじゃないか
たまに洋グロやる程度の proが出た時の3年で型変えすぎ
通常、ボタン型、薄型、proってなぁ
店頭で置かないから向こうから流してるんだろ? 現状劣化PCでしかないからな
PCの方が質量共に高くてソフト安いんだからどうしようも無し
「家庭用ゲーム機」にこだわらなけりゃps4を選ぶ理由は皆無
まだvitaの方がマシ >>201
スチームで、ドン勝17万以上売れてる事確定済。 >>204
めちゃくちゃ盛り上がって17万って少なくない?
爆死のガンダムくらいじゃん proがヨンケタンから抜け出る事はあるのか?(いや、ない。) スイッチの国内ソフト売上のファースト比率が86%
サードが14%になった
これは、あのサードが売れないと言われていたWiiのピーク時を上回るファースト率である 売れなさスギ
PS4 500万台
7月20日 アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト 0.5万
7月20日 カーズ3 勝利への道 圏外
7月20日 MXGP3 圏外
VITA 550万台
7月20日 祝姫 -祀- 圏外
7月20日 ラビ×ラビ -パズルアウトストーリーズ- 圏外
7月20日 ファーミングシミュレーター18 ポケット農園4 圏外
7月20日 アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト 圏外
7月20日 ワールド・エレクション 0.3万 週販もプレステの方が上だし、ソフトもうれてるってことだよね。先週はイカのせいで抜かれたけど。
そんなん全く知らんかったわ。
今朝もヤフーに、スイッチ絶好調でCSがスマホに反撃開始みたいな記事載ってたからさ。
ああいうの見るとスイッチの方が売れてるみたいな印象になっちゃうよね。 >>210
事実Nintendo switchのが売れてるからな
詐欺はソニーだろ VITAを捨ててSwitchに寝返るゴキくん続出、ソニー携帯ゲーム機滅亡か!?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501058618/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/26(水) 17:43:38.05 ID:7S1/Si5y0 [1/4]
ソース
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html?nt_redirect_referrer=https://www.google.co.jp/
3ds ソフト 3億3510万本
wiiu ソフト 9997万本
switch ソフト1360万本
合算 4億4867万本
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5126/20170613-ps4.html
PS4 ソフト 4億8780万本 500万ってセガサターンぐらいやろ
あれもバーチャ2だけ100万で
あとスマッシュヒットで20〜30万だったから似たようなもんやろ 実際ヨドバシの店員とかリークしてくんねーかな。
スイッチ以上に週販で売れてるなら小売のデータとかがあるはず。
ホントにそんな売れてるとは思えないんだよなぁ。 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハンだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,147,904
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,593,522
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,655,074
2位 PS4 ニーア オートマタ 324,995
3位 PS4 バイオハザード7 307,170
4位 PS4 ゴーストリコン 180,502
5位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 171,618
7位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
8位 PS4 仁王 152,898
9位 PS4 ガンダムバーサス 140,577
10位 PS4 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 117,998 憶測だか希望的観測だか知らんが、売れてないと思うとか言われてもなあ まあ流石にPS4持っててDQ11買わない奴は居ないだろうから
これで実稼働台数がわかるな >>219
持ってるけど買わねーよw
次に買うのはディスティニー2かな しかしなにかの続きものしか売れないという末期状態は続いてんなぁ
海外もエンジン使いまわしのFPS多いし、やることかわらんし >>219
FF12とUNI買ったので買わないかなぁ
今回のドラクエはあまり惹かれない
次は適当にセールで安くなった時にホライゾンでも買おうかなってくらい PS据え置きは何故か「ハードだけは(ソフトに比べて)変に売れる」性質が
あるから、売れてることは売れてるだろ。PS2からその傾向だが
任天堂もWiiがそうなってたかな >>223
PS2はDVD再生機、PS3はBD再生機やトルネとハードだけの魅力があったからね
PS4だと何だろ…… 本当に500万かどうかドラクエでわかるだろ。
ドラクエが初週で150万くらいいかないとかなり怪しいと思う。 ソフトの総売上が多いってのがPS4ソフトで一番おかしいところ。
メジャータイトルが大幅に売上落としてるんだから、パンツやキモオタタなどのマイナータイトルが伸びてるってことだろ。
でもそんな話、聞いたこともない。
言っとくがメジャータイトル1本の落ち込みは、マイナータイトルだと10本は必要だからな。 >>228
PS4でギャルゲーは壊滅的に売れない
伸びてるのは洋ゲーじゃね?
洋ゲーの大作は今のバイオ並には売れてる ちょっと気になるんだが、PS4ユーザーは故障で買い替えたりする?
3年経つし、買い替えしてると累計から割り引いて考えた方がいいだろ >>230
発売日に買ったが故障はないな
スティックの剥がれすらないよw 和ゲーはジャンル問わず大幅に落ちて
洋ゲがちょろっと増えてるが全くカバーできず >>228
100円セールとか入ってるからじゃね? FF15がじわじわ売れててミリオン行きそうなのに売れてないとかないわ >>223
むしろPS3はハードの販売台数は最後までWiiに追いつかなかったがソフトの累計は追いついたっぽい話があるけどね
まあPS4の立ち上がりが鈍くてとっくにWiiが引退してるのにPS3が長々と働かされ続けた結果だから勝ち誇れることでもないが vitaもそうだが謎の週販一定数キープが発動して継続してるからなぁ ぶっちゃけもう薄型新型性能アップバージョン出して
筋金入りのゴキちゃんから何度も何度も搾り取っているからねえ まあピークアウトしちゃってソフトが売れなくなってきたからな >>16
こういう馬鹿が一番問題。国内での購買力の低下の話。おまえの勝った負けたの幼い喜びはどーでもいい。ガキが。 実際のところ一つ一つが普通の人にはクリアするのに2ヶ月ぐらいかかるようになってるきがする。時間がかかるゲームでないとお前等もくそげー扱いするから作るほうも長く作ってる気がする 単純にニート(任豚)が親の金でゲーム買ってるだけ。PS4買ってる人間は働いてるし他にやるとこあるからスプラトゥーンとか不毛なゲームやる時間はない。
マジレスするとこんな感じ PS以上の勢いがスイッチにあるから
サターン並みのPS4じゃ空気になるのは当然
仕方ない ゲハ見てスプラトゥーン2とswitch買ったんだけどさ
このゲーム味方が弱くて糞つまらんのよ
俺どうしたらいい? >>250
床をぬってみ
大概ゆかぬらずに特攻しててきたおす
奴がおおい。 >>250
チームを勝たすことができないお前が下手だよ なぜ35歳を超えると頑張らなくなるのか。それはロールプレイングゲームの終盤と同じだから。
http://craxo.drabasablog.net/shihanki/ >>250
幼児たちが楽しんでるんだよ
むしろお前が場違いなんだから消えろ うっはwwwwwwwwwwww
PS4版DQ11、劣化版wwwwwwwwwwwwwwwwwww よく任天堂はサードが売れないとか言ってるけどPS4もソフト売れてないんだよね
結局ハードとか関係無くて魅力的なソフト作れないゲーム会社に問題あるんだわ 野糞初週69万
ミリオンも行ってない
これで死んだよPS4は どうもこれを忘れちゃってるような気がしてならないねw クレカ換金需要で何とか週販一定数キープ出来てるのかね 俺はPS3が欲しいのに、店頭に本体が新品で売ってない ソフト無さ過ぎて一極集中せざるを得ないどこかのハードとは市場規模が違う 国内500万代ってサターンとか64レベルだろ
それで社会現象になるわけねーじゃん 社会現象云々言うゲームでもないと思うがw
この時代にわざわざゲーム機を買ってゲームをしようってくらいのオタクが買っているだけでしょ >>269
お前もここで書き込んでる時点で同類だってw >>267
まあ、そういうわけだよね
行列もできてないし どこのおみせもこれ
http://i.imgur.com/cJ44sJp.jpg
この事実は隠せない
偽りの500万台w
150万台以下の稼働率だよ PSの新作売れない原因はサルゲッチュ2の速攻ベスト盤出した事に起因すると思うんだが
もう一つは完全版商法で後出しのものが追加要素入り
待ってりゃ完全版がベストプライスで出るからベスト盤渡り歩きすれば良いってなってる 昨年度950万本売れてるし、売れてないってのはベスト20しか見てないか思い込みだろ ソフトが売れないっていうか売れてはいるが分散し過ぎててメーカーが厳しい
ソフトの発売は規制した方が良い、クソゲーは発売出来ないようにしろ PS4の初期にバンドルされてたナックだっけ?
あれDLしなかったけど売り上げにカウントされてんだよな
ソニーのことだからフリプのDL数もソフト売上数にカウントしてそう よく言われるだろ
3DSでサードソフト数が年に20本で合計200万本売れるのと、
PS4でサードソフト数が年に200本で合計200万本売れるのと、
サードから見てどっちが天国か 発売半年もたってないスイッチにps4でいう売上2位に3本もくいこまれてるのでお察しだろ 幻影陣君今日2周で終わりかよ
日付変わってすぐに3周目か? >>1
国内で売れてたのが500万だけど、国内で使ってるとは限らない >>282
売れてるわけじゃなく出荷
しかもアジアこみ ウンコスイッチ容量クソだからDLしない
ps4はDL当たり前になってるからパケ買わない! 今回のドラクエの売り上げでアクティブユーザーの人数がある程度分かりそうだな >>247
ゴキブリ涙拭いて、ゴキステのゲーム買ってこい >>274
過去の主流ハードは年間2000万本くらい売った年がある。
3DSも達成してる。 >>293
500万売れた360とか最高だけどねw
ライトはともかく俺らがするゲームは不自由しない
カジュアル向けのキャラゲーとか少なく良い傾向 ソニーハードファンの人は喜んでくれると思います!www そりゃ洋ゲーやコアゲー好きな人しかPS4買わないし満足でしょ
ドラクエFFだけやるようなカジュアルはやるもんないだろうけど買うのが間違いだわ 中古山積みとか言われてる割には全然値崩れしないな
新品にいたってはamazonでどんどん値上がりしてるし >>294
そんな事言ってたvitaちゃんはお亡くなりになっちゃいましたね >>299
世界で売れてないしスマホと競合する携帯機だからね
それにVitaがまだ売れても足引っ張るだけなので困るよ
もしかして残念がってると思ってる? 【PS死】鼻糞版ことPS4版 初週ミリオン陥落!!!!!!!!!!!!【売れない】 【 新 作】 タイトル販売集計(7/24-7/30)
【10,000本未満の新作たち】
↓
【PS4】
・NARUTO -疾風伝-ナルティメットストームトリロジー→5,626本
・COD モダン・ウォーフェアリマスタード →4,879本
・DiRT →圏外
【Vita】
・喧嘩番長乙女-完全無欠のマイハニー- →6,931本
・ワガママハイスペック(限定版含) →3,062本
・グリザイアの果実-SIDE EPISODE- →3,052本
・緋色の欠片-おもいいろの記憶-(限含) →2,914本
・空蝉の廻 →圏外
・PlayStation Vita Minecraft Special Edition Bundle(7/27発売)
→マイクラ(同梱版含) 3867本+本体販売台数4,967台 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,147,325
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 3,757,023
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,657,748
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,130,468
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 950,338
4位 PS4 ニーア オートマタ 327,635
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 PS4 ゴーストリコン 180,502
7位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
8位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 173,826
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 仁王 152,898 新作ソフトゼロのハードに負けるPS4
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/
Switch 105,697台
PS4 93,954台 >>1
ドラクエ11も5人に1人も買ってないと考えると
ハード所持者にはあんまり響いてないのかもな PS4、もう今年終わってしまったのかwwwwwwwwwwwww クレカ換金でPS4の台数伸びたならソフト売れない現状は仕方ないな >>1
だったら早晩ハード撤退するんじゃね?
wiiUみたいに。 Switch
( ^ω^) ∩ PS4
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⊂/ ) ..//つ \从/ / 、 つ
(_/ ・、 .(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W .∪ (ノ
ノノ
Switch PS4
22週 *89,314 **6,456 >>317
売れ筋商品じゃなきゃそんなにスペース取って並べないよw 今世代初週最高売り上げソフト
1位 PS4 ドラクエ11 95万本
1位奪ってすまんなチカニシw >>250
味方のせいにする奴はまだ初心者
このゲームの本質は、味方も敵も全員NPCだと思って
「自分がどう動けばチームの勝率が上がるのか」 を考えるリアルタイムストラテジー Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456 大作が伸びないのは中古
そうじゃないのが死んでるのはフリプ
ハードは売れるだろうけどね フリプや中古を遊ぶためのハード
こりゃメーカーさんもの大変だわ笑 >>46
> トリコ←2009年発表2016年発売
> KH3←2013年発表発売未定
> ディープダウン←2013年発表発売未定
> FF7R←2015年発表発売未定(分作)
> デトロイト←2015年発表発売未定
> ドリームズ←2015年発表発売未定
> GoW←2016年発表2018年発売
> スパイダーマン←2016年発表2018年発売
> デイズゴーン←2016年発表発売未定
> デススト←2016年発表発売未定
> ラスアス2←2016年発表2019年以降発売
ひどすぎね?これ >>328
こんなに長く開発してて採算とれるのかな 発表当時は作ってさえいないタイトルを出してるからだろうな SONY製品ってPS3あたりからつぶれやすくなってない? おかしいね
まあソニーのお偉いさんは警察の上層部と友達なのかね また哀れな豚共が
国内限定、パッケージ版限定で煽ってるのかw ソニーファーストがゴミのおかげでサードが売れてるように見えるPSW ドラクエで負けたから条件限定で勝った勝利と騒いでいるGKという人たちがいましてね… 76 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/27(木) 00:46:09.41 ID:RvE3ziy80 [3/3] (PC)
1万本未満のサードソフト
PS4+VITA 238/663 35%
3DS 80/349 22% 500万台仮に売れてても
稼働は150万台ぐらいだよ
どこでもこの状況は隠せない
http://i.imgur.com/cJ44sJp.jpg ドラクエ以外で最近買ったのは24がワンシーズン24話分が2000円のセールだったやつはお得だった 64だって国内で500万台以上は普及してたんだから
64のソフトの売れ行き考えたらPS4のソフトの売れ行きで500万台は
別におかしくもなんともないんじゃね PS4の今年のソフト売上もうそろそろ
500万に達するのに
なぜ本体が国内にないと錯覚した? いや、新型薄型proHDD違いで何度も買わせてるからな…
実際は限りなく小さいよ Steamなんかは実態に即したアクティブユーザー公開してるけど
CSは本体の出荷台数でしかないからなな
故障しても引退して押入れ行きになってもクレカの換金に使われてもカウントされるから
台数でドヤってる割にソフトが売れないのはある意味当然 全PS4ソフトに無関心のユーザーは400万〜499万9千以上のユーザーって凄いな 1本のソフトを中古で10回転させるからもう少しいるだろう
ソフトメーカーにとっては1円の利益にもならないゴミクズだったとしても 今思えばMove1500万ってこの実験やってたのかもな Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,324,049
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,106,192
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,659,889
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,390,144
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,116,851
4位 PS4 ニーア オートマタ 329,875
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 PS4 ゴーストリコン 180,502
7位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
8位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 175,997
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 仁王 152,898 ある意味ソフトを売れさせるために販売台数が出ているんだから、元の木阿弥だよ
ソニーハードはファーストもサードも売れてない 中古ソフト買って「あれの続編まだかよ!」とか言ってる奴は
なんか重い病気にでもなってほしいよ 確実に消え去るよ
サードが売れないのがもうはっきりしたからね いやゴキブリホイホイとして部屋に設置すれば繰り返し使用可能だしかなり使えるだろ >>63
ゴキ君によると、それはサードのせいで売り上げが下がったらしいよ…
酷いよな >>342
64と比較とか冗談だろ?3DOやPC-FXにも劣る売れ無さだぞ
こんなの売れてるとは言わんだろ
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload 3,880
5月18日 Prey 7,105
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
5月25日 イース8 27,741
5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 10,609
6月01日 鉄拳7 58,736
6月20日 FF XIV:紅蓮のリベレーター 28,731
6月22日 ゴッドウォーズ〜時をこえて〜 5,039
6月22日 LocoRoco 2,161
6月22日 Farpoint [VR専用] 17,100
6月29日 ポータルナイツ 11,498
6月29日 COD BOIII ゲームオブザイヤーエディション 3,244
6月29日 Starblood Arena 圏外
6月29日 レゴシティ アンダーカバー 圏外
6月29日 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode 圏外
6月29日 2Dark 圏外
7月06日 ガンダムバーサス 121,444
7月06日 オメガラビリンスZ 9,320
7月13日 ハコニワカンパニワークス 4,586
7月13日 FFXII ザ ゾディアック エイジ 100,764
7月13日 薄桜鬼 真改 風華伝 圏外
7月20日 MXGP3 圏外
7月20日 カーズ3 勝利への道 圏外
7月20日 アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト 5,013
7月27日 COD モダン・ウォーフェア リマスタード 4,879
7月27日 ナルト疾風伝 ナルティメットストームトリロジー 5,626
7月27日 DiRT 4 圏外
8月03日 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! 30,384 >>373
ソフト売上は64超えるぞ
1月〜3月とDQ抜いて初週並べたら
そりゃ間違えた結果を導き出す >>328
もうE3が近く発売する奴にしてよと言う気持ちもわかるわ そういう疑惑がありますいね
まあソニーは接待接待で抑えてんだろうけどね それでももうスイッチに来るしかないんだからしょうがないよ 今日もゲームショップ眺めてきたが、レトロゲームのワクワク感が最新のPS4ソフトに感じない。
古い作品は思い出補正もあるけれど、光メディアだと遊ぶまでの段取りを想像すると商品をレジに持っていけない。 旧作にも普通に負ける程売れない
5 NSw マリオカート8 デラックス 17,262
6 PS4 ヒットマン ザ・コンプリート ファーストシーズン 17,252
8 PS4 ロックマン クラシックス コレクション 2 8,537
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170816085/ インティのロックマンXモドキが好調アピールして無駄にシリーズ引っ張ってる時代に
本家がこれってなあ… そりゃ洗脳された可哀想な人たちが高性能なゲーム機コスパ最高!で続々と本体買って、ゲーム眺めてやりたいのが無くてなんか評判良い(ステマ)洋ゲー買って楽しもうと頑張るも楽しめなくて放置プレイだから
でもPS5が出れば何故か買ってしまうループ Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,429,371
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,340,536
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,506,783
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,188,462
4位 PS4 ニーア オートマタ 331,943
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 PS4 ゴーストリコン 180,502
7位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
8位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 175,997
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 仁王 152,898 ファミ通更新したけどさ
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
週販1662売れていればランクインする週に
スイッチサードランク数0作って深刻じゃない?
しかも
先週の時点でこれだぞ
【快挙】スイッチにおける任天堂ソフトのシェア、なんと91%を記録!【祝】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502683205/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/14(月) 13:00:05.01 ID:Q+9sDKOj0
任天堂 2,420,558本 約91%
サード 240,997本 約9%
全体 2,661,555本 スイッチ今週も9万かwwwwwwwwwwwwwwww
気付けば150万も目前だし、もちろん年末商戦はまだ始まってすらいないw
普及台数いつ抜くかも楽しみですな だんだん楽しみになってくるスイッチ
だんだん沈んでいくPS4w switchとかやるもんないやんけw
ゲームPCは持ってるしswitch買うくらいならXB1X買うわ Switchは発売から5ヶ月強でミリオンタイトルが誕生
年末商戦でさらに2つか3つに増えるのが確実なんだよなあ PS4が41歳、switchが5歳と例えてた人がいたな Switch
( ^ω^) ∩ PS4
/ // ( ´;ω;)
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(_/ ・、 .(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W .∪ (ノ
ノノ
Switch PS4
24週 *87,798 **5,695 >>1
所詮マイナーハードだよ
ソフトもハードもPCE並みには売れてる Switch
=≡( ´・ω・) PS4 ,;
⊂⊂ニ )));)д゚ )∵
-=≡ (_(_/⊂ O)
( ヽ
∪ ̄\ )
Switch PS4
24週 *87,798 **5,695 >>403
580万台普及のサターンのバーチャ2ミリオン1本よりは勝ってるから…
でもあれ…サターン並… ミリオン二本と言っても
本来はDQFFなんて出してくれるはずもないような弱小ハードだけど
CS全体の衰退で仕方無しに出してくれたようなもんだしな
そこまでお膳立てしておいてミリオンちょっと超えた程度というのは
寒々しい数字と言わざるをえないな 今月も絶賛爆死製造中
PS4-8月
8月03日 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! 30,384
8月10日 ロックマンクラシックスコレクション 2 8,537
8月10日 ヒットマン ザ・コンプリート ファーストシーズン 17,252
8月17日 ドラゴンズドグマ オンライン シーズン3 リミテッドエディション 4,590
8月17日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 14,052
8月17日 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ 圏外 Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,514,959
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,491,030
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,600,298
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,249,077
4位 PS4 ニーア オートマタ 334,559
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 ガンダムバーサス 155,053 PS4、DQ11が120万程度しか売れてないってマジ? >>429
これどう考えてもPS4は死亡ルートで、現状その通りになってるだけだな ドラクエ11がワゴンも込みだろうが130〜150本くらい行きそうだし
VF2が160本のセガサターンと比較すれば500万近くいってる可能性はあるかも
ただセガサターンは「プロサッカークラブを作ろう2」とか「スーパーロボット大戦」、「ヴァンパイアハンター」とかで
ホリデーシーズン以外はPSと互角かそれ以上の売り上げを出すことがあったから
勢いの無さはやはり感じるけど
まあ32bitバブル時代が異常ともいえるけど ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
PS2 2198万台 2000年3月4日発売
PS(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
ニンテンドー3DS 2061万台↑2011年2月26日発売
PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
Wii 1274万台 2006年12月2日発売
PS3 1023万台 2006年11月11日発売
セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
PS4 ←いまここ >>392
国内でさえPSWの方が売れてるじゃねーか
普及台数だけは高い3DS(笑)
だがソフトは買わぬ PS4はソフトが潤沢でユーザー満足度が高い。ジャンルも幅広く、ユーザーがソフトを厳選できる環境にある
一本一本が売れてないように見えるのはこういった原因に加えて、DL比率がかなり高いということもある
実際発表されてるパケ売上の2〜4倍は売れてるが表面上の数字として出てこないということもある
パケ版し買わない化石のような価値観を持ちコレシカナイ需要のみでソフトを買ってる陣営とは全く違う 500万ユーザーが普通にスルーしたゲームたち
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload 3,880
5月18日 Prey 7,105
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
5月25日 イース8 27,741
5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 10,609
6月01日 鉄拳7 58,736
6月20日 FF XIV:紅蓮のリベレーター 28,731
6月22日 ゴッドウォーズ〜時をこえて〜 5,039
6月22日 LocoRoco 2,161
6月22日 Farpoint [VR専用] 17,100
6月29日 ポータルナイツ 11,498
6月29日 COD BOIII ゲームオブザイヤーエディション 3,244
6月29日 Starblood Arena 圏外
6月29日 レゴシティ アンダーカバー 圏外
6月29日 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode 圏外
6月29日 2Dark 圏外
7月06日 オメガラビリンスZ 9,320
7月13日 ハコニワカンパニワークス 4,586
7月13日 薄桜鬼 真改 風華伝 圏外
7月20日 MXGP3 圏外
7月20日 カーズ3 勝利への道 圏外
7月20日 アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト 5,013
7月27日 COD モダン・ウォーフェア リマスタード 4,879
7月27日 ナルト疾風伝 ナルティメットストームトリロジー 5,626
7月27日 DiRT 4 圏外
8月03日 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! 30,384
8月10日 ロックマンクラシックスコレクション 2 8,537
8月10日 ヒットマン ザ・コンプリート ファーストシーズン 17,252
8月17日 ドラゴンズドグマ オンライン シーズン3 リミテッドエディション 4,590
8月17日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 14,052
8月17日 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ 圏外 >>443
これに4を掛ければいい数字になるな
なんだ、売れてるんじゃんw > これに4を掛ければ
?
ウォーズマン理論ですか? >>122
小学生みたいな反論だな。
ミリオン売ったメーカーの数って括りならPS2でさえ片手で数えられるのに。
まぁDSは片手以上あるが。 撤退したほうがいいんじゃね
売れない洋ゲーか紙芝居ゲーしかないんだし VITAの方がハード普及してるし、まだまだPS4は少ない で、結局はソフトの総売り上げはps系が日本限定でも50%を超えていると
去年みたいに
日本限定勝負なら任天堂でも勝てるかと思っていたが 【スマホの次は】アメリカで実売数調査開始か?【ゲーム】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1408340665/
612 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/08/18(月) 18:52:36.75 ID:sHmhbrpZ0
>>601
ていうか、元から任天堂とマイクロソフトは外部集計、これが当たり前だったものが
なぜかソニーだけ「自分達で」集計して外部集計を許さないというやり方をやってた、
ゲハでも良く出る「○○調べでPS4が〜」ってのは
正確には「ソニーが○○に何万台売れた、と報告してそれを○○が発表」という段階を踏んでる
そこに、独自集計とか言ってないでまとめて集計しようじゃないか、という話が出てきた
これがマジでも任天堂とマイクロソフトは最初からそうだから問題ないが、ソニーにとってはクソ痛すぎる Switch
(´・ω・) PS4
⊂( ⊆ ̄つ☆)))ω゚)
\ / ⊂ ⊂~ノ
と丿 ⊂ と_ノ
Switch PS4
25週 *22,277 **5,470 SIEも本部アメリカだし
日本軽視になるのは仕方ないね
マジでXBOX化しつつあるな ってか、日本のPS4の本体売り上げこそがコレシカナイ需要だったんでそ
対抗馬がWiiUとxboxoneなんだぞ。 セガサターンくらいって考えたら大体ソフト売り上げ一致してそうw ツタヤランキングでワンピース新作、PS4がスイッチに負けてるw
本当にPS4売れてるのか?w
http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html >>465
うっわあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>456
この三つじゃ圧倒的にPS4だな
wiiuはイカヒットまで3DSでおkなラインナップだったし
箱はローカライズすら微妙 本体買ってソフトは何をやっているのか具体的に聞いてみたら?
好みがバラけてるのかもしれんし
ただのソニー信者(社員とバイト)かもしれんし
買ったけど押入れに入れてるのかもしれんし 先週も普通に全爆死
8月03日 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! 30,384
8月10日 ロックマンクラシックスコレクション 2 8,537
8月10日 ヒットマン ザ・コンプリート ファーストシーズン 17,252
8月17日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 14,052
8月17日 ドラゴンズドグマ オンライン シーズン3 リミテッドエディション 4,590
8月17日 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ 圏外
8月24日 コード:リアライズ 〜彩虹の花束〜 圏外
8月24日 ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション 圏外
8月24日 WHITEDAY〜学校という名の迷宮〜 圏外
8月24日 ザ・ロストチャイルド 3,441
8月24日 深夜廻 8,066
8月24日 新次元ゲイム ネプテューヌVIIR 15,775 Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
Switch 26週累計 1,527,962台
PS4 26週累計 665,760台
PS4 69週累計 1,523,471台 普及台数(現実)更新!
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
応援しましょう!
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 154万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2296万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 547万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 497万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>469
Switch出てからはガチでニシ企業になったね ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,599,249
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,651,346
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,631,431
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,271,195
4位 PS4 ニーア オートマタ 334,559
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 ガンダムバーサス 158,485 もう同発対決でスイッチの方が売れてんのにw
PS4 vs Switch 同発対決
PS4 Switch
6/29 レゴシティ 2,750 5,611(電撃オンライン)
7/20 カーズ3 2,717 3,483(電撃オンライン)
8/24 ワンピース 2,114 3,766 (ファミ通) 「レゴシティとカーズはお子ちゃま向けだからSwitchが強いだけ」ってソニー信者が言ってたんで
20年もやってるワンピはどうなるんだろうと思ってたんだけどな、国内の普及台数は4倍も差がある「はず」なんだから
さすがにエロパンツゲーのよるくに2くらいはPS4が勝つんだろう 販売台数といいミリオンの数といいセガサターンに近いものを感じる
セガサターンぐらいと思えばソフトの売れもまぁこんなもんだよなぁと納得できてしまう 実動台数は今のスイッチと同じぐらいなんじゃないかと >>492
実動台数はスイッチのが多いだろう
PS4はやるゲーム無い まあ、DQ11の台数がそのまま今動いているPS4の数だろう 巨影都市に期待してたけどプレイ動画見てたら急激に冷めてきた
これハズレや 1997年1月9日 - 日本国内500万台達成。
1997年1月31日 - ファイナルファンタジーVII(328万本)発売
1997年12月31日 - 日本国内1000万台達成。
という夢を見たのさ サターンはPS4と比べたら10万本クラスの作品が多いからPS4は売り上げの上限も低い上売れるソフトが限られているというサターン以下の状態だと思うw Switch ∩
= 三(´・ω・)ノ PS4 ガンッ!!
≡三⊂ 、 ⌒⌒つ☆#)Д´)・∴'
= 三(__つ ̄ ⊂ ⊂~ノ
⊂ と_ノ
Switch PS4
26週 *69,654 **6,913 幸いと言うべきか、任天堂ユーザーと比較してコアな層が多いから、1人辺りの平均購入台数も多いのだろう
ゲームのし過ぎでハードを傷めたり、新機種への買い替えとか
お陰で中古市場は潤沢だろうが、結果普及数に比べ実際のプレイヤーはやや少なめに
この辺考慮しても更に少ない気はする ps4って実際もう限界なのか?
みんなps5に備えてる感じ? >>498
10倍以上って、もうロードローラーで轢き潰してるレベル >>1
PS4はBDプレイヤーの側面があるから……
Switchみたいに販売台数=ゲームプラットフォームとしての実力とはならない
そうね、話半分とか、話四分の一ぐらいで見ておけばいいかと
実質250万台とか120万台程度の実力ってことね >>502
ナスネ需要もあるしね
ps3の時は研究機関とかが大量購入してたけど、PS4は無いのか >>499
そのコアってのが幻想だろ
PSハードでも有名なブランドタイトルしか売れてないのは数字に出てる 鉄拳の原田も言ってるじゃん
「日本なんてどうでもいい、海外で売れれば問題ない」って まぁそりゃ金が回って事業として十分に継続できればまずはそれでよかろうだもんだから
そりゃそうだが
本当に能力や才能があればわざわざ馬鹿馬鹿しい裏の裏は表ってやらないんだよね
日本人が日本のゲーム会社に所属して日本に在住して
概ね日本人同士で組んだ開発チームで開発して
そこからわざわざ日本人には受け入れてもらえなくて
外人には受け入れてもらえる作品を作るってのは 鉄拳は海外ではちゃんと売れてるやろ
爆死ってどこ情報だよ >>511
ps4鉄拳は割と少なくね?
箱とPC全部合算で200万弱やろ確か PSNに課金してるのが国内でどれだけいるかがアクティブユーザーの数ってことでよくない?
100万人いたら大したものだと思う >>515
そんなことをしたら市場に大量の元GK無職があふれかえることになるぞ
ここは雇用の安定を一番に考えてだな >>516
元GKでソニーをリストラされたあとピックルやDMMはちまでも働いてましたとか社内でも社外でもろくなキャリアがないっていうね
豚だー、チョン天堂だー、GPU特許侵害だー、熱で曲がるだー、スイッチングハブだー、
とレスしまくって、それでスイッチの売り上げが鈍化したとしても
それでソニーに返り咲けるかというとなさそうだもんなあ
やっぱつれぇわ、とか思いながらお仕事に励んでるんだろうな 500万は出荷じゃねーの?
店に大量においてあるし
そもそも親戚身内、友達、会社の人間、誰も持ってないぞ?俺はゲームは卒業してるが子供にせがまれて買ってあげたのはwiiU、3DS、今はスイッチの抽選待ち。みごとに任天堂の機械しかせがまれない ソフマップとかいくと中古のPS4がずらっと並んでて威圧感あるね ぜひ元ピックルあたりにPS4工作がどのようにしてたか聞いてみたいね >>519
ソニーは昔から出荷数だぞ
そしてGKちゃんの定義では出荷=アクティブユーザということになる ソニーの直接の客は小売店だろ?
500万売れたぜーはっはははー >>524
生産出荷台数
農家とソニーしか使用していない専門用語。生産拠点から出荷した台数のこと。
農業製品は倉庫に寝かせておくわけにはいかないので、生産出荷=市場に出荷と見て間違いないが、
ソニー定義では、生産拠点から倉庫に移動した場合でも生産出荷台数とカウントされる。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/30/news092.html
後日、使用しなくなったが、MOVEの販売を皮切りに、また使用するようになってきた。
http://news.livedoor.com/article/detail/5177746/
この生産出荷のみの発表は海外のゲームサイトでも笑いの種としてよく持ち上げられている。 500万っていってもさあ
Pro買うような奴はノーマルも持ってるから実質400万台ぐらいよ 書き込みミスったわ
3DSは2300万台も普及してるのに
ドラクエ11の3DS版はPS3版と大差無いよね
普及台数の割にPS4版が売れたのか
それとも3DS版が売れてないのかどっちなの? ドラクエ11の発売週に、3DS本体は5桁売れたが、
PS4はドラクエ初かもしれない5桁も売れないハードになった。
ドラクエ11がPS4本体の販売をけん引できなかったことについてはどう考えればいい? >>526
それを言われるからGKちゃんは最近小売り押しつけとか問屋を倉庫代わりとかまあいろいろ言ってるよねえ
今のこのご時世そんな余裕のある問屋や小売りがどれだけあるのかと >>526
日本アジアはSIEJAだしな
SIE農協w 生産出荷
> 生産出荷とは、ある製品が生産拠点から自社倉庫に出荷されること、又はその単位を表す。
> 基本的には、農産業とソニー製品以外では用いられない言葉です。
> 問屋や小売に販売する"出荷"とは全く意味の違う言葉であることに注意。
http://www.gamegyokai.com/dictionary/image/syukka2.jpg
> 当然ながら、生産出荷を行うことでは何の利益も発生しないため、工業製品においては全く無意味な単位です。
> (生産数と出荷数の乖離が発生しやすい農産業では意味があります)
> 一般人には生産出荷という単語に馴染みがないため、生産出荷=出荷と混同してしまう場合も多く、
> むしろその勘違いを狙って、売り上げ数を多く見せるために用いられていると推測されます。
>
> 事実、ソニーの2006年第4四半期連結決算発表の質疑応答において、
> 当時のプレイステーション3の生産出荷台数は550万台でしたが、 出荷台数は360万台でした。
> 実に190万台もの大量の在庫が自社倉庫に眠っていたことになります。
> ソニー側は「生産出荷だとアキュレート(正確)な数字がとらえられる。
> セルスルー(販売台数)だと調査機関によって数字が変わってしまう」
> と生産出荷で開示するメリットを発表しましたが、
> もちろん"出荷"でも正確な数字がとらえられるので、 何の説明にもなっていないことは明白です。 生産出荷とかいうキチガイなもん持ってきて平気なんだもんなぁ Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
Switch 27週累計 1,578,036台
PS4 27週累計 671,683台
PS4 72週累計 1,569,974台 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,673,039
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,777,245
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,661,830
2位 3DS ドラゴンクエストXI 1,662,102
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,287,233
4位 PS4 ニーア オートマタ 338,841
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 ガンダムバーサス 160,803 PS勢はもうサードまで任天堂勢に負けたか
波が来るでw DQ11、PS4版は120万しか売れなかったってマジ?
やっぱDQがPSにいったのは失敗とはっきり出たね >>544
もれなく全て爆死という
8月10日 ロックマンクラシックスコレクション 2 8,537
8月10日 ヒットマン ザ・コンプリート ファーストシーズン 17,252
8月17日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 14,052
8月17日 ドラゴンズドグマ オンライン シーズン3 リミテッドエディション 4,590
8月17日 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ 圏外
8月24日 コード:リアライズ 〜彩虹の花束〜 圏外
8月24日 ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション 圏外
8月24日 WHITEDAY〜学校という名の迷宮〜 圏外
8月24日 ザ・ロストチャイルド 3,441
8月24日 深夜廻 8,066
8月24日 新次元ゲイム ネプテューヌVIIR 15,775
8月31日 FlatOut 4: Total Insanity 圏外
8月31日 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 9,260
8月31日 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜 18,207 >>546
これマジ?
なんか一昔前の箱○並になってるんですけど
嘘だろ? よるのないくにの売上で勝ってドラクエで負けるって
率直に言って恥ずかしくないか… >>546
これじゃゴキブリも「だが買わぬ!」して2ちゃんでネガキャンするはずだわぁ〜笑 日本はSIEから見捨てられた地なんだから売れてなくてもいいんだよ
口だけのゴキちゃんたちはPSが日本でまだ売っているという事実のみが大事 >>1
ソフトメーカーの問題だからクソゲー作れば売れないだろう
中古もあるし DQ11でPS4では売れないと証明されちゃったから
今後大作はPS4で出すのを今まで以上に避けられるだろうな ドラクエよりも15の売り上げのがやばい
ドラクエはまだ3DS版に食われたとか言い訳が立つけど
これは言い訳ができない 国内販売数がFF7、FF8の頃の3割未満になっちゃったからね
まあ、こっちはスクエニが本編未完成のままの駄作を出したって事もあるが。 Switch
── =≡( ´・ω・)≡ ズガッ PS4
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( ´;ω;)
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ / ,, -= し'.
Switch PS4
27週 *50,074 **5,923 ほぼ同数のサターンと比べるとそんなにおかしな結果じゃないかと
64はソフト数が少なすぎて集中してたが クレカ換金された個体が漬物石になって大量に眠ってるだけやし。 FFDQモンハンバイオテイルズSO龍とか
ソフトラインナップは1000万売れてなきゃ
おかしいらしが500万すらうさんくさいとはw
もうハードが悪いとしかいいようがないな 発売日に買ったけどほとんど起動しなくて
直近で起動してのは半年くらいかな?
ペルソナやってそれっきりだった気がする >>567
売っちゃえば?
どうせ後からまた薄型なり新型出してくるから 最近スイッチ好調のせいでPS4はサード売れないwって言う人多いけど
ファーストが売れてるような言い方はよせよw 落ち着いて考えてみろよ
PS4のDQ11、120万しか売れてないんだぜ
3DS含めた本数を隠れ蓑にしてるが、これは爆死と言ってもいいんだぞ? >>572
ソニーにファーストなんかない、いいね? >>514
俺今スイッチが主流だけでPSN課金してる
年間5000円程度でソフト買わなくても良くなるから
それって本当にコアユーザーかな? >>572
SONYはサードの為にあえて、ナック2みたいな売れないタイトル作ってるんだ
対比でサードが良く見えるだろ
それ以外にナックに金使う理由ある? 任天堂機ユーザーはファミリー・ライト層が主で、
ソニー機ユーザーはライト以前のオブジェ(置いてるだけ)ユーザーが主なんだろうな >>573
パッケ130万超えでDLもファミ通の集計2日だけで11万超えだから145〜150万は売れてると思うぞ PS4は海外ハードだからね
日本は海外の物には厳しいんだよ FF15のスマホ版のCMやるより、本編をなんとかするべきだよなぁ… 241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
133万本 PS4版ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて >>582
うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww うっわあああああああああああwwwwwwwwwwwwwww Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
Switch 28週累計 1,623,475台
PS4 28週累計 678,185台
PS4 75週累計 1,627,675台 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,723,819
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,856,070
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,683,407
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,300,580
4位 PS4 ニーア オートマタ 341,163
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 PS4 ガンダムバーサス 160,803 520万台のPS4も酷いが550万台売れてるハズのVITAは救いようがないレベル
ファミ通2017年売上
1位3DS ドラゴンクエストXI 168万3407本
2位3DS モンスターハンターダブルクロス 166万8874本
3位PS4 ドラゴンクエストXI 130万0580本
4位NSw スプラトゥーン2 115万7176本
5位NSw マリオカート8 デラックス 62万8098本
6位NSw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 51万0196本
7位PS4 NieR:Automata 34万1163本
8位PS4 バイオハザード7 レジデント イービル 32万4066本
9位NSw ARMS 21万2871本
10位NSw 1-2-Switch 21万2156本 スイッチ求めて久しぶりに古市行ったけどPS4の中古在庫スゴイ多いな
プラスに入ってれば、ほとんどのゲーム無料だし、ソフト慌てて買う必要ないよね >>593
vitaはN3DSのマイクラで終戦
ニンテンドーも子供がvitaマイクラセット買う前に教えてやって欲しかった 200万のみんゴルがなんとたった10万だぞwww
FFもDQも日本じゃ売れないしその他のサードの主力も全て全滅してるw
どうしてこうなった? >>596
次のユーザを育ててこなかったツケがまんま響いてるからなあ >>530
ドラクエはオッサンが購入層のメインだからだろ Switch
彡ミミ PS4
=≡( ・ω・)彡⌒ミ .:
とと )):)ω;)∵
=≡(_(_/⊂ O)
⊂ と_ノ
Switch PS4
28週 *45,439 **6,502 >>605
当然、非売品で新型PS4に無料で付けるんですよね >>548
箱の和サード市場にwii後半の和サード市場を足したようなイメージ 500万に対してDQ11が100万というのはかなり良い数字だけどね
PSが「みんな持ってるからとりあえず買っておくか」ではなく目的が無いと買われない物になっているって話だわなあ うっわあああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1366967.jpg
TSUTAYAで買取価格が
3DS版:3150円 (定価5980円+税)
PS4版:2000円 (定価8980円+税) >>614
おいおい、PS4で一番面白いゲームがゴミ扱いじゃねーかw
ゴキくん売れてないのに売りすぎだろw >>1
600万じゃないの?
前にゴキが騒いでいた気がしたが
まぁいいや、結局、ドラクエとか有名ブランドしか売れないニワカハードって事でしょ ドラクエもナンバリング最新作で
たった130万しかうれなかったけどw PS4proでネプV2をやったんだけど1時間くらいしたら戦闘の勝利ポーズでかくつき始めるんだけど・・・
別に高画質対応のゲームやってるわけじゃないのにどういうこと?
高いのスペックじゃなくて金額だけか? >>619
DSなければもう少しは売れたと思うけど精々200万やろな >>619
これもっと世間に知らしめたほうがいいと思う サードにハード市場広げる義理はないからな
あくまでも自分だけの客を広げるだけだし
そりゃ偏るし、新規育成なんぞしないよね >>614
3DS版のほうが完全版だから、これは仕方ないだろ もうソニーは日本撤退するつもりじゃないかな
SIEの本社撤退してたわ マジでDQ11でも130万って尋常じゃない売れなさだが
ゴキちゃんも目を覚ました方がいいぞ 530万ハードでこの売れなさっぷり
PS4 ウイニングイレブン 2018 64,342 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,829,864
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,899,729
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,695,623
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,306,953
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
10位 3DS スナックワールド 165,000 Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
29週 *44,052 **7,299
Switch 29週累計 1,667,527台
PS4 29週累計 685,484台
PS4 77週累計 1,661,034台 >>636
電撃「今年度国内家庭用ゲーム市場比率は任天堂60.7%、ソニー39.2%」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505994288/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/09/21(木) 20:44:48.43 ID:MqfMFQLK0
2017年度のゲーム市場は8月末時点で前年同期比38.5%増の1,325億円と4割近い伸びを
示している。
その一方でPS Vitaは63.5%減の55億円、構成比も15.8%から4.2%に大きく落ち込み
苦戦が続いている。その結果、各種構成比を見ると、携帯機と据置機の比率は2016年度
に携帯機:据置機=45.5%:54.5%だったものが、今年度は30.3%:69.7%と完全に
据置機主導の市場に変化。
さらに、任天堂とSIEの比率も、2016年度は任天堂:SIE=38.8%:61.0%だったが、
今年度は任天堂:SIE=60.7%:39.2%と任天堂が逆転している。この各種市場構成が
これから年末にかけてどう変化してゆくか気になるところだ。
http://dengekionline.com/elem/000/001/596/1596055/ 日本はそんなに売れてないぞ
アジア込みというセコイ数字だぞ PS4は売れてるよまさにシェアの覇権ハードなのは認めざる得ない。
家の近所のお店では無印は買い取り不可になったけど、一時期1人で4台まとめて売りに来てたし人気No.1だよ。 なんだかんで売れてるな
PS3のペース突き放したし けどサードの大作は売れないんだよね
それってもうPS4に出す意味なくない? そういやインターネット契約したときにPS4貰ったけど、これも売上台数に入れてんのかね パソコンと比べたら劣化版だし、任天堂機と比べたらハード特有の機能を生かしたゲームもできない。
ものすごく中途半端なゲーム機なんだよね Switch
( ´・ω・) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
Switch PS4
29週 *44,052 **7,299 >>650
もう・・・もうやめたげてよぉwwwwwwwwwww >>648
switchも同じだろ。
携帯モードと据え置きモードの使い分けが出来るだけで3DSのような独自性はない。
それにPS4は最適化されているからPCより綺麗なんだよ。持ってないのバレバレ >>654
PS4の画質はXboxOneより劣化してますが
『DOOMβ』グラ比較!両者1920x1080pでPS4版はフレームレート劣化wwww
http://forzaxbox.net/%62log-entry-9126.html
『Battalion 1944』はXboxOne版がお勧め!PS4版はフレームレート下落が酷すぎぃ!〜海外の反応
http://forzaxbox.net/%62log-entry-8980.html
Need For Speed: PS4版は1080pだが深刻なフレームレートの下落でグラも酷い!
http://forzaxbox.net/%62log-entry-8362.html
『バイオハザード・リベレーションズ2』 XboxOne版60fps、PS4版30fpswwwwwwww
http://forzaxbox.net/%62log-entry-6977.html
PS4信者「ゲーム機のグラ比較はもうやめるべき!意味がないよ!」〜海外の反応
http://forzaxbox.net/%62log-entry-8978.html なんでPS4に最適化されているという発想は出るのに
同じように他の機種も最適化されていると思わないのか アホすぎるからでしょうw
PS4がヤバイのは性能がさほど要らないインディーゲームだな
これは完全にSwitchに持っていかれるだろう 画面に対する最適化は出力先が限られる携帯機のほうがより強くでるのにね
据置はどうしてもゲームに支障の無い範囲でどこかを削っていくことになってその解がPS3でのトタン貼りなのに
>>660
そこはMSもアホだからなあ。インディ向けにやっていた施策を全部ぶち壊してどうするのかと PS4はもうピークアウトだし推し続けていっても沼の中だよね ソニーの示す数字とか今更どうでもいいw
あの変な形のコントローラーってどのくらい売れたんだっけ?って話w
洋ゲーが面白い、ps4でそれが体験できる。
日本のゲーム好きとしてはそれだけで満足すべき。
だってソニー含めて和サードゴミだらけだしw
知らねーよ、ソニーの都合とか和サードの存命とかマジで関心ねーw PS4持ってるやつをみたことがない。
3DSはみんな持ってるしSwitchもチラホラいるけど、PS4は本当に1人もいない。
多分、言われてるほど売れていないだろう。ただのステマ >>672
ぶっちゃけ日本で売れたって言われる分はアジアの倉庫に眠ってんだと思うわ
ソニー流通かどっかが手配したんだろう、そうMove1500万のように だからゲーム機じゃなくて円盤再生機、録画機だからそれでいいんだろ? ソフト多すぎるから分散してるだけじゃね
どっかのコレシカナイ需要のハードと違って >>672
それだよな。持ってる人を知らない
身内、親戚、友達、会社の同僚やその子供、近所、子供の友達
だーれも持ってない
子供に買ってとせがまれるのは任天堂の機械ばかり。実際うちの子もお友達ももってるのは3DSやスイッチ、wiiU。
いったい何処で売れてるんだ? >>675
ハードが売れてないのに分散説唱える奴ってアホだよね PS4はブルーレイも見れるしアニチューブとか見れるしねぇ ネットブラウザもあるし
ゲームじゃない目的で起動してる人も結構いるのでは >>21
10万売れたら超絶大ヒットな世界か。メーカー育たんわな・・。 ゲーム好きは全員PS4持ちだな
3DSは子どもたち
スイッチは自分以外一人しか買っていない >>675
分散するほどタイトルでてないし売れてないぞ
分散するって言うならソフトの平均売り上げはもっといってるよ ログイン障害があっても話題にならないし、安心感ある >>23
今の累計で計算したらゼルダだけでそこに載ってる全ソフト束になっても勝ててないんじゃね? 何度も言われてるがPS4の国内売り上げはセガサターンレベルだぞ
疑問持つやつや売れてると思い込んでるのはまずその事実をちゃんと受け入れとこう
セガサターンのソフト売れないなぁ…なんでだろ…ってなんないでしょ
どう見ても妥当。現実を見よう ソフト売れないって言われるけど分散してるだけ中古に。
ゲオのためには必要なハード 周りは大方持ってるね
みんなソフトは1〜2本で今は埃かぷってる サターンに失礼だ名作は多かったしVFは社会現象だったPS4は何も何も無い >>685
サターンにはプレステと64というライバルがいたのに対し
PS4はライバル不在で独占しててこれじゃぁな
収穫期で大型タイトルを抱えまくっているPS4の方が初年度の
Switchよりハードも売れるはずなのにね サターンを比較に上げる奴多いけどミリオンソフトでは負けてるが10万本以上の売り上げのソフトの数が全然違うからな?w >>692
国内ソフトはサターンの半分程度だな
PCEと同じくらい 想像以上に今のCSって終わってんだな
スイッチ頑張ってくれ >>689
当時はライバルがいたと言うより、どこのメーカーも辞めたのにプレステだけいまだにこの路線でやってるってだけでは? >>692
ゴキちゃんデータ出されたらダンマリワロス Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
29週 *44,052 **7,299
30週 *43,426 *23,623
Switch 30週累計 1,710,953台
PS4 30週累計 709,107台
PS4 80週累計 1,712,571台 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,890,227
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,929,211
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,704,994
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,311,249
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
9位 3DS スナックワールド 171,976
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 普及台数(現実)更新!
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
応援しましょう!
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 172万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2304万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 548万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 507万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 あー、でもPS4ってマニア向けのゲームばかりだしPCエンジンみたいな感じだよな 本人たちは盛り上がってると勘違いしてるんだよなw
家庭用ゲーム自体がオワコンなのに マジカヨ
ホントにゲームしかやることないんだな。人間として終わってるんじゃね?? マブカプ8000本の売り上げ見るに
思ってる以上にアジアに流れてるのと中古で店に眠ってる本体が多いのかなぁ 今週もPS4の方が売れてるじゃん
ポケモン出ても負けるスイッチ
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/600/1600864/ 272 名前:@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 00:41:58.00
理想
270 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/09/29(金) 00:13:02.81 ID:f3yH/ilG0
PS4売れんなぁ
現実
2017年6月末現在
3ds ソフト 3億3510万本
wiiu ソフト 9997万本
switch ソフト1360万本
合算 4億4867万本
PS4単体 4億9000万 >>692グランディア23万本か。50万本くらい売れてるかと思ってた。サターンしょぼい。 エクスペリエンスって、ゴキちゃんが必死に盛り上げてたところじゃないの 2017年6月末現在
3ds ソフト 3億3510万本
wiiu ソフト 9997万本
switch ソフト1360万本
合算 4億4867万本
PS4単体 4億9000 >>718
そんだけ売れてるハズなのに前年比6割減の奈落へGO
営業利益 2016-1Q 440億 2017-1Q 177億
増減率△59.7% ゴキちゃんはVITAが死んだという事もなかった事にしようとしてるからね PS4「マーベル VS. カプコン:インフィニット」 初週8273本
( ;∀;) ソフトが多すぎて一本当たりの数が少ない様に見えるだけ >>726
725が言いたいのはHDD搭載でHDMI出力の付いて静音のPS2だろうw ID:AwuF8nhJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171003/QXd1RjhuaEow.html?thread=all
こいつが昨日の2回線持ち
ID:QPu9lEMy0→ID:BtBYhl1u0
です
書き込み順も昨日と全く一緒w DL版の比率が高いからなPS4は
売れてなければWiiUみたいに撤退するからすぐ分かるよ 国内は別にDL率高くないってことはソニー自身が言ってる >>737
任天堂ハードに比べりゃ雲泥の差で高いから比率は
だから分からないんだろ君には いや任天堂ハードと同じくらいだよ国内はともに10〜15%
ソニーハードのDL率が高いと言われるのは海外で
海外の数字に引っ張られて数字が高くなっている もう大作げーもPS4じゃ爆死するってのが表に現れてるからな 少なくとも日本はもう量も質もスイッチが勝ってるからな Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
29週 *44,052 **7,299
30週 *43,426 *23,623
31週 *73,231 **8,939
Switch 31週累計 1,784,184台
PS4 31週累計 718,046台
PS4 82週累計 1,785,620台 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,104,462
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,969,224
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,712,122
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,314,428
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
7位 PS4 ゴーストリコン 180,502
8位 3DS スナックワールド 178,027
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 急速に売れなくなったPSソフト
ファミ通2017年度上半期ソフト販売数ランキング
1位 3DS ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 170万4994本
2位 PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 131万1249本
3位 NSw スプラトゥーン2 120万8502本
4位 NSw マリオカート8 デラックス 65万0781本
5位 3DS モンスターハンターダブルクロス 40万1418本
6位 NSw ARMS 21万8312本
7位 Nsw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 21万2322本
8位 3DS ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 19万7643本
9位 3DS ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX 18万7652本
10位 3DS スナックワールド トレジャラーズ 17万1976本
https://www.famitsu.com/news/201710/05143376.html 小売に売れているから問題ない
客に渡ってないだけ! >>750
ゴキブリは本気でDL版がパケより売れてると思ってる節があるからモウマンタイ ふざけんなよ
ファースト大作ナック2の売上出るから
見て驚くなよ ぶっちゃけ何回も何回も薄型新型で信者から搾り取ってるだけだよ Switch
(`・ω・´) PS4
(⌒`:::: ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ⊂ ヽ
ヽー―'^ー-' ヽ _)_) =3 ブッブリブリー
〉 │ し'\)ミ●
Switch PS4
31週 *73,231 **8,939 >>1
会社でもゲームマニアポジの人が飲み会の席でちょっとPS4のゲームの話するぐらいで日常会話のなかにはまったく話題に出ないね 基本的に大作ばっかりだから長く同じゲームで遊ぶ人が多いんじゃね
あとフリプと中古の回転がいいからそれですませてるとか ゴキ「長く同じゲームで遊ぶ人が多いから、すぐ中古に流れて回転がいいんじゃね!!!!!」
もうなにがなにやら サターンと同程度しか売れてないと考えれば納得しそうになるけどスイッチはその半分以下でミリオンいってるんだな まあ、アジアに渡ってるのはPS4が一番だと思うから 初期型はBDを勝手に吐き出す不良品だから皆SlimやProに買い替えてる
実際に稼働しているのは半分くらいだと思った方がいい 500万売れてるからと行って500万人もユーザーが居るわけではないので
まぁどのハードでも同じだけどね。
買い直しとかやるし 購入率で言うと3DSもひでぇもんだけどな
2000万台以上も売れてんのにPS4と大差ないのがちらほらある ps初期のようなソフトはすべて他が囲って出がらしはばれたな 3DSは単にハードの寿命が来てるだけ
過去の売り上げみりゃちゃんと売れてる時期はある アクティブ?なのは3割に満たないだろう
もっと買ってやってみたいと思わせるソフトを出してくれい。 >>772
FF15やドラクエ11の100万本upがおおよそ正しいと思うぞ
しかもその中にはたまにしかPS4さわらない層も含まれるから週に一度くらいはそこからせいぜい10%ほぼ毎日なんて1%くらいでしょ KNACK ふたりの英雄と古代兵団 SIE 2,106本 アメリカが主戦場だから日本で売れなくても大丈夫
メガドライブみたいに生きていくから 530万台で5千すら行かないゲームが大半で99.9%の客が買わないハード
6月29日 Starblood Arena 圏外
6月29日 レゴシティ アンダーカバー 圏外
6月29日 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode 圏外
6月29日 2Dark 圏外
7月13日 ハコニワカンパニワークス 4,586
7月13日 薄桜鬼 真改 風華伝 圏外
7月20日 MXGP3 圏外
7月20日 カーズ3 勝利への道 圏外
7月27日 COD モダン・ウォーフェア リマスタード 4,879
7月27日 DiRT 4 圏外
8月17日 ドラゴンズドグマ オンライン シーズン3 リミテッドエディション 4,590
8月17日 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ 圏外
8月24日 コード:リアライズ 〜彩虹の花束〜 圏外
8月24日 ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション 圏外
8月24日 WHITEDAY〜学校という名の迷宮〜 圏外
8月24日 ザ・ロストチャイルド 3,441
8月31日 FlatOut 4: Total Insanity 圏外
9月07日 旋光の輪舞2 圏外
9月07日 祝姫 〜祀〜 圏外
9月14日 星織ユメミライ Converted Edition 圏外
9月14日 雷電V Director’s Cut 圏外
9月21日 パタポン 圏外
9月28日 MotoGP 17 圏外
9月28日 ナック ふたりの英雄と古代兵団 圏外 DQ11
3DS 2000万台 175万本 ←普及台数詐欺w
PS4 500万台 135万本 >>783
煽りにマジレスもなんだがうちにも3DSとNew3DS LLがあるからなあ
ユニークユーザとなると2/3かけたくらいが正直かもね
しかもその中でドラクエなんて懐古ゲー買う層がどれだけいるか→結果175万本でしたというだけ 3DSは寿命なだけだって
4年半の時のソフト売上見てみ >>785
買い替える価値もないと思ったからこそ売れてないんだろ… 国内残りラインナップをご覧ください
1位 PS4 289本
2位 ビタ 175本
ビリ 秘密 99本
https://www.famitsu.com/schedule/switch/
チカニシはみちゃだめ >>789
今年のサード売上
PS154タイトルよりも任天堂35タイトルの方が売れたから
PS450タイトルとSwitch99タイトルじゃPSの方が不利じゃないか?
しかもファースト込みで
PSは現状、PS4の今年度の売上の1/3はDQ11のみってくらい大作しか売れない環境だし >>1
売れてはいるけど500万人が持ってはいない
中古本体が大量にあるからね ID:3RlFeCa40
http://hissi.org/read.php/ghard/20171011/M1JsRmVDYTQw.html?thread=all
↓
ID:VZHBHR1X0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171011/VlpIQkhSMVgw.html?thread=all
同一人物
IDを変えたにも関わらず
約50のスレを全く同じ順に書き込んでいる
アホな幻影陣をやっている業者である
基本的にこいつは2回線しか持っていないので3周目もどちらかのIDで現れる
恐らくはID:VZHBHR1X0かと予測 >>797
それで「任天堂ハードは任天堂しか売れない」とか言われてもなぁ
国内PSでミリオン超えたのスクエニしかおらんやん >>342
http://www7b.biglobe.ne.jp/~taku64/n64.htm
それではN64ソフトのランキングを見てみましょう。
PS4ソフトの3位程度だと、N64ソフトランキングでは15位くらいですね。 Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
29週 *44,052 **7,299
30週 *43,426 *23,623
31週 *73,231 **8,939
32週 *38,204 **8,033
Switch 32週累計 1,822,388台
PS4 32週累計 726,079台
PS4 85週累計 1,844,243台 >>793
そもそもなんで中古がたくさん出回ってるん? >>802
SIE公式が「日本の中古が大量に中国に流れてるのを確認しているので台湾では本体より先にソフトを販売開始しますね」って言って
成功したくらいには >>804
ってことは本体売上台数の割に実際に遊ばれてる率は少ないと思ったけど
「アジア全般」で見るならば少しは相殺されてるんかね さあちょっとでもゴキちゃんに反感を持ったなら
PS4不買運動してきましょう
これこそがゴキちゃんに対抗できる手段です
君の手でもっとゴキちゃんを苦しめてあげよう! >>781
この中で採算とれたタイトルってどのくらいあるんだろう ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,169,973
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 4,994,258
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,717,099
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,317,039
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 183,089
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 >>
全部赤字じゃね
こんなんじゃ移植代も払えないでしょ 金持ち企業ランキング発表
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1709/11/news084.html
クラウドサービスを提供するリスクモンスターは9月11日、「金持ち企業ランキング」の結果を発表した。
1位は信越化学工業の7383億円。2位は任天堂(6627億円)、3位はファナック(6297億円)だった。
TOP100までにソニーはなし 金もねぇ 信用もねぇ オラこんなPSイヤだ〜 オラこんなPSイヤだ〜
>>世界で「最も信頼される」250社リスト、任天堂ほか日本の42社を選出
https://forbesjapan.com/articles/detail/18060
>>主な評価基準は、「信頼性/誠実さ」「社会的行動」「雇用主としての態度」「製品・サービス」などとした。
上位10社は、基本的に全ての基準で評価が平均を上回り、さらに「信頼性/誠実さ」「製品・サービス」で極めて高い評価を受けた企業だ。
1位: シーメンス/ コングロマリット/ ドイツ
2位: ミシュラン・グループ/ 自動車・トラック部品/ フランス
3位: アルファベット/ コンピューター・関連サービス/ 米国
4位: 任天堂/ 家庭用レジャー機器/ 日本
5位: ウォルトディズニー/ 放送・ケーブルテレビ/ 米国
6位: カールスバーグ/ 飲料/ デンマーク
7位: アップル/ コンピューター・ハードウェア/ 米国
8位: フェラーリ/ ─ /イタリア
9位: ヒルトン/ ホテル・モーテル/ 米国
10位: パナソニック/ 家庭用電化製品/ 日本 >>816
パナソニックが入っている時点で…と言いたいが外国向けでは誠実にやる日本企業も多いからなあ エンタメの世界でディズニーより信用されてるとこが日本にあるのかよ DQ11はPS4版11単体だったら200万いっただろうが
3ds単体だったら300いっただろうね
二つにわけたことで合算300となんともまあ中途半端な数字がでたが
PS4版だけは怖くて冒険できなかったんだろうね 【祝】PS4史上最速でパッケージソフト売上のみでミリオン100本達成へ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507935359/
PS4 4億0429万本 ミリオン 102本
XB1 1億9673万本 ミリオン 57本
NS 1069万本 ミリオン 3本
1594万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
1502万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1112万本 【PS4】 FIFA17
943万本 【PS4】 Uncharted 4
866万本 【PS4】 FIFA16
851万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
772万本 【PS4】 Fallout 4
770万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
754万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
713万本 【PS4】 Battlefield 1
PS4の700万本以下92本は省略(^^)v
一方ブヒッチは...参考
343万本 【NS】The Legend of Zelda: Breath of the Wild
261万本 【NS】Mario Kart 8 Deluxe
141万本 【NS】Splatoon 2
ミリオン省略なし
ちなみにWiiU発売以降任天堂据置ハードのサードのミリオン越えソフトは
ボンバーマンだけです PS4は中古屋に大量に本体あるからな
ユーザー数は結構少ないんじゃないかな > 実売数量は、当社調査による推計値です
ソースはソニー 大半のソフトがPS4ユーザーの0.1%(5300本)すら売れないゴミ山状態だ >>823
ソースはソニーって4gamerが言い出したんだっけ?
ソニーからの情報は信用できないから今後はソースはソニーってつけるとかだったかな >>825
(ただしソースはソニー)のガイドライン https://ex13.5ch.net/test/read.cgi/gline/1168418637/
http://japanese.engadget.com/2007/01/09/playstation3-sixaxis-emmy-bogus/
> ソニーから公式のチャンネルを通じて発表されたニュースリリースなら信用できるだろうという予断が失敗でした。
> 次からソニーの公式発表がソースの場合は「(ただしソースはソニー)」と但し書きをして信憑性のほどを示すようにしたいと思います。 任天堂ゲームだけに一極集中するかサードでバラけてるか
それだけの差でしょ >>829
ばらけてるというか上限が低いんだから
人があんまりいないんだよそのハードに PS4世界で売れてるらしいから
MSが次世代据置き高性能マシン出したらSONYも追従しないといけない
しなかったら遅れる(競争負け)
日本でのPS4の発売遅かったんだっけ
PS5出すんかな 出すにしても早くて2年後、順当に行けば3年後
日本では存在感失ってるだろうな
そしてMSはPS5出た翌年当たりに性能上の後継機を出すだろう
値段で勝負するしかなくなるだろうね PS5出すにしてもソフトが問題でしょ
このままだとVITAの二の舞やん 朝日新聞が大好き
な企業だからな全てが捏造
ホモセクハラ裁判の結果が楽しみだわw 生産出荷だから倉庫の間をぐるぐるしてるだけじゃね?
最近生産出荷という言葉を使わんだけで >>8
正直なドラクエひとつ取ってもあの数字で止まるのはあれ?とは思いました。ナックはどうでもいいですが。。 >>838
いやいやベース500万台であそこまで行くってのはさすがはドラクエというところだぞ
日本でしか売れないコンテンツなのに装着率()の高さは腐ってもだな >>840
>>820になるのは
任天堂ハードのサードが売れなさすぎるが原因なんだよねえ >>840
というかこのスレもだよね
例のお前が在住したから過疎ったスレ
基本お前が書き込むスレって絶対かっそ過疎のオワコンスレになるよね
ここまでの厄病神見たことないよ 大量の中古本体見たら解るだろ?ユーザー少ないんだよ >>845
WiiU、スイッチに400万売れたサード作品は0作というのを踏まえてご覧ください
バイオハザード7、400万本突破!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508290102/ >>846
バイオ7は3機種マルチでPS4以外でもミリオンソフトになってるから
別にPS4で400万本って訳じゃないぞ
しかし、バイオ7が400万本ってことは
なんとか年間の目標販売数を達成したのか
今年のカプコンが目標設定したタイトル6つの内
今のところ達成はMHXXとバイオ7だけって事だな
次はMHWの400万本がどうなるかだな >>847
PS4で出て世界に知れ渡ったから400万本売れたつまり実質PS4で400万本売れた
という謎理論が展開されるぞそんなこと言ってたら 日本ではPS4のソフト売れてないしな
↑のバイオだって国内全然だろ だってユーザーの声なんか聞かないで続き物焼き直しばかり作ってるんだもの
安いインディーズをくじ引き感覚で摘んでた方が満足度高い
スイッチも大分ソフト増えてきたし
来年の夏過ぎには似た様な状況になってるよ
いまゲーム買ってるユーザーは飽食気味だから まあ開発者のレベルがどんどん下がっていってる感は否めないねえ >>852
ゴキ「UKでswitch版FIFA爆死!」→vitaより格段に売れてた件
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507107955/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/10/04(水) 18:05:55.15 ID:N1v4aHwH0 [1/2]
https://i.imgur.com/CyPda8l.png
vita版FIFA15英国初週売上2861本
↓
FIFA2015世界累計
PS4 800万(以降はPS4単体で1000万売れるブランドに)
PS3 650万
Wii 50万
VITA 40万
3DS 30万
wiiU 10万以下
スイッチ版のFIFA2018 世界累計20万以下
PS4版 1200万越え 先月まで>>852が保守していたスレ
【朗報】Switch独占チャンピオンジョッキースペシャル売り切れる
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504926244/
そして最後のレスがこれである(329の方)
325 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 21:12:13.89 ID:ODc0/VQy0
【悲報】スイッチ版チャンピオンジョッキーとウイポ8、仲良く爆死してしまう…
329 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/09/19(火) 07:48:59.83 ID:WWrjrGqx0
>>325
現実を見ろ、売り切れてるんだ
そしてこの現実がこれである
チャンピオン ジョッキー 2,512 消化率1割未満
ウイポ8 1,774 消化率1割未満
ソースはファミ通
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
全国規模ならいざ知らず
1〜2店舗の在庫が捌けましたというだけでここまでスレを伸ばしているのがまた滑稽である Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
29週 *44,052 **7,299
30週 *43,426 *23,623
31週 *73,231 **8,939
32週 *38,204 **8,033
33週 *40,803 **7,350
Switch 33週累計 1,863,191台
PS4 33週累計 733,429台
PS4 86週累計 1,874,592台 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,232,193
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,021,503
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,722,038
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,319,499
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 187,956
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 >>855
スイッチもうPS4にどんどん差をつけてるな 今月も全く売れてないけど530万ユーザーはどこ行ったの?
PS4 10月
10月05日 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 11,666
10月05日 スナイパー ゴーストウォリアー3 10,825
10月12日 デート・ア・ライブ 凜緒リンカーネイション HD 圏外
10月12日 シャドウ・オブ・ウォー 20,144
10月12日 ロストスフィア 7,363
10月14日 V!勇者のくせになまいきだR 5,462 wii、3DS、PS4
この3つのハード見てると
特定のゲームは買うしそのためにハードも確保してるがそれ以外には興味ないって言うユーザーが大そうなのよね
ただユーザーの興味を引くゲームが出なかった事も大きいと思う
熱を持ったユーザーが熱を失ったと言うか >>858
あくまで相対的な評価だけどこの手のは普及台数の1%売れれば一応は成功
なのでそのリストの中で爆死と言って良いのはなんとかHDだけかな
問題は絶対的な評価では…ってとこなんだけどねえ 3DS・・・ほぼ全員が持っている
Switch・・・ほぼ全員が欲しい若しくは既に持っている
PS4・・・極一部のマニアだけ持っている PS4の場合値下がりも早いしセールもあるしフリプもあるしで発売日買うのが馬鹿みたい
マルチの人口が一番多いとか言うけどそれはほんのごく一部で大半は飽き性なのか過疎が早い
二、三年目迄は満足度ナンバーワンだったが使ってるうちに最下位になったわ >>861
>>856だけどさ
今年の任天堂ハードのサード売り上げが500万に対して
3DSTOP5だけで390万ってのがある意味で凄いよね
一部タイトルしか売れていない象徴だよ >>865
PSサード今年だけで218タイトル
上位3つ抜くと310万本
任天堂サード今年だけで42タイトル
上位3つ抜くと160万本
310万本/218タイトル=1.4万本
160万本/42タイトル=3.8万本
おや、PSの2.5倍しか任天堂はサードが売れないや すまん
3本抜いたら215タイトルと39タイトルだわ
上位3位の売れてるサードを除外した場合
PSサードが1タイトル辺り1.4万本、任天堂サードが1タイトル辺り4.1万本だわ 実際のところ、生産出荷なので国内外ともに発表ほど売れてはいないと思う。
だけど現状、ps4が一番遊べるハードだよ。
和サードのゲーム、ps3時代からクソだし、XB1は日本だけこのソフトは発売しませんばかりだし、ps4が一番、海外の良ゲーに恵まれる機会が多い。
switchも良いけど、真面目に任天堂ソフトだけだし、ps4優位はガチで変わらんよ。
国内はそれでもswitchが売れ続けるかも知れんが、来ないぞ、海外AAAタイトルは。
まあ、こんな状況じゃps4日本発売後回しとか、当然すぎるよな。
だってゲームは作れないし売れないし、なんだもんw ほんと生産出荷にこっそり戻す手法とか犯罪的だよなあ >>871
お前らなんでゲームなんかの売り上げに必死になってるの?w
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1508404016/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/10/19(木) 18:06:56.54 ID:AxVhHu7Qr
知的障害者?w ネットが出てきてよかったわ
無かったら今もステマがまかり通ってたかもしれん 別にソニーは良いメーカーじゃないけど、良い洋ゲーはps4にくるからな。
別に良いんじゃないの? PSワールドは日本販売数=アジア販売数なんだっけ? >>870
正直、海外AAAを持ち上げてる奴がCSでAAAをやる意味がわからんのだが
スポーツゲーはともかくとして海外AAAなんてmodありきやん 500万と言ったって人昔前なら負けハードレベルだから
もう家庭用ゲームで社会現象とか起きないだろ pcでやるのは色々と面倒、とか金がかかるとか思ったりしてる人は多いだろうw
csでAAAタイトルが遊べるか否かは重要だと思う。
実際、ps4持ってるからこそ思うんだが、国内ゲーしかなかったら真面目に地獄だよw CESAゲーム白書もあまりの信憑性の低さから
ソニーの信憑性の低さを説明しつつ(※ソニー提供)って書くもんな >>881-883
> 実売数量は、当社調査による推計値です。
なるほどね これだもんなあ
売れてないPS4で死んでいったRPGリスト
DQ11 初週95万
FF15 初週69万
フィリスのアトリエ 2.7万
ペルソナ5 26万
ベルセリア 17万
スターオーシャン5 11万
SAO 7万
ワールドFF 5.3万
うたわれ白皇 3.8万
よるのないくに 3.6万
セツナ 3.4万
ソフィーのアトリエ 3万
ネプテューヌVII 2.3万
うたわれ 1.8万
サモンナイト6 1.6万
イグアカ 1.5万
東京ザナドウ 1.5万
フェアリーフェンサー 1.4万
クロバラ 1.2万
オメガクインテット 0.9万
ナチュドク 0.7万
英傑伝 0.6万
グランキングダム 0.4万 >>886
100万本以上売れたサードタイトル(sie1タイトル、任天堂2タイトル)を除外というPS有利の条件付けしても
今年売れたサード本数(今年発売したタイトル数)は
PS:360万本(216タイトル)
1タイトル辺り1.7万本
任天堂:175万本(40タイトル)
1タイトル辺り4.4万本
って考えると
まあその「PS4売れたタイトルだけ」リストは妥当な数字かな よるのないくに2は1.9万だったかね
ほんとPS4はサード殺し ガストゲーを人柱になって買う層はけして多く無いしな
その中でもかなりニッチな百合ゲーだし バイオハザード7、400万本突破!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1508290102/
余談だが
WiiU発売以降任天堂据え置きで400万以上売れたサードは1つもない スレタイからして国内スレなのにカイガイカイガイとか必死すぎるでしょ >>890
switchは発売半年なんだからなくて当たり前、実質wiiu限定じゃねーかバカかよ 社員の給料がPS4で、それを中古屋に売ってるとかなら笑えるww 「給料がPS3」ってのはあったな。
【mixi】給料にPS3現物支給で涙目な人をソニー信者が袋叩きにする→謝罪
http://%6ain115.com/archives/51665592.html PS4もう売られてるね
サードソフトも売れなくなってる 嘘ではない
自動ディスク排出問題だの、性能向上したPROだの
買い替え必須のハードだから皆2、3台買ってるだけだ
つまり実際のユーザー数は1/3程度… >>886
サードがソフトをたくさん出してるという点では
Ps4は合格点のハードなんだよな
本体持ってるユーザーも多いのに、何故売れないんだろう 世界でも売れていない。正確な数字が出ないことを良いことに、クソニーが適当な数字並べてるだけw WiiU発売から今までで
任天堂据え置きで一番売れたサードが
世界累計98万のゾンビUというのが凄い
パッケージのみでミリオン売れるのがここまで無理なハードは凄い
PS4なんかはロンチ作品のいくつかが初日でミリオン突破している
【祝】PS4が世界ミリオン103本、一方ブヒッチは、、
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1508687825/
1 名前:名無しさん必死だな (9段)[] 投稿日:2017/10/23(月) 00:57:05.59 0
一方ブヒッチは、、、
ハード
6,100,000 ※8/26までの累計
ソフト
371万本 The Legend of Zelda:Breath of the Wild
304万本 Mario Kart 8 Deluxe
206万本 Splatoon 2
90万本 ARMS
85万本 1-2Switch
45万本 Super Bomberman R
28万本 Ultra Street Fighters U 相変わらず国内スレでカイガイカイガイなんだな…これって国内は売れていないということの証明しかしていないわけだが(キリッ >>904
なんで公式の発表があるソフトをVGで書くんや
アームズは6月末時点で120万本
ウルスト2は同じく6月末時点で50万本だろうが
1,2switchもミリオン突破済みだし フリプ待ちだからソフトは買わんよ
中古はなんか付いてそうだから安く売られてても良いけど
公式がいずれタダで配るかもしれないのに買いたくねーわ おいまだスイッチ買ってないのか?
買って来いよ!
メガテンシリーズ最新作が「V」だと発表された瞬間の大歓声wwwwwwwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=MyXnMrlOFZQ >>913
どうせここもお前の在住で人が去ったスレだから
善意で耳寄り情報書き込んであげるよ Switch(1年目200万台) ランクイン4本
PS4(4年目ピーク収穫期550万台) ランクイン1本
アハハハハ
2017年度上半期家庭用ゲームソフト販売本数 TOP10
1位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 3DS 170万4994本(170万4994本)
2位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて PS4 131万1249本(131万1249本)
3位 スプラトゥーン2 Switch 120万8502本(120万8502本)
4位 マリオカート8 デラックス Switch 65万781本(65万781本)
5位 モンスターハンターダブルクロス 3DS 40万1418本(167万1750本)
6位 ARMS Switch 21万8312本(21万8312本)
7位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Switch 21万2322本(51万9943本)
8位 ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 19万7643本(19万7643本)
9位 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX 3DS 18万7652本(18万7652本)
10位 スナックワールド トレジャラーズ 3DS 17万1976本(17万1976本) PS5はもうソフト売らずに最初から適当なゲーム10本くらい入れて売ればよくね?
PSユーザーってハードが欲しいだけでソフトには興味ない買わない遊ばない語らないんだし。 中古屋のPS4本体めちゃくちゃあるからみんな売ったんやろなー PS4本体ってパチンコの景品みたいな扱いなのかな? よるのないくに2、海外ではSwitch版の方がPS4版より売れている模様
Switch限定版:売り切れ PS4版:在庫あり
https://twitter.com/KoeiTecmoUS/status/922527683002515456
KOEI TECMO AMERICA?@KoeiTecmoUS
#NightsOfAzure2 LE is currently at <5% for the PS4 version! Switch version is sold out! Grab it while you still can!
http://store.nisamerica.com/preorders/nights-of-azure-2
Switch版 233位
https://www.amazon.com/dp/B073P6XXQ8/
PS4版 453位
https://www.amazon.com/dp/B073P7Z7YF/
これ向こうでもなんか悪さしてるな >>918
とりあえずFFとDQ終わったら用済みなおっさん層は多そう >>922
▼スイッチ尼ラン
**76位 ゼノブレイド2
**92位 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
*380位 ソニックフォース
*390位 すみっコぐらし すみっコパークへようこそ
*715位 バイオハザード リベレーションズ コレクション
*791位 ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション
*862位 信長の野望・大志
*930位 無双OROCHI2 Ultimate
1071位 モノポリー
1142位 いっしょにチョキッと スニッパーズ プラス
1371位 リディー&スールのアトリエ
1750位 戦国無双 真田丸
1850位 レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム
3027位 L.A.ノワール
3215位 ファーミングシミュレーター
3631位 あなたの四騎姫教育譚
3751位 蒼の彼方のフォーリズム
3877位 ギア・クラブ アンリミテッド
4624位 真・三國無双7 Empires
5341位 遊んで将棋が強くなる!銀星将棋DX
7665位 レゴワールド 目指せマスタービルダー
半分以上TOP1000外・・・ >>921
だろうねえ…来年はもっとPS4売られていくだろうし ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,416,342
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,038,292
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,725,526
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 191,646
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 >>927
PSサードタイトル数
226タイトル
5,416,342
任天堂サードタイトル数
42タイトル
5,038,292 707 :名無しさん必死だな[]:2017/10/27(金) 00:26:58.23 ID:EP3TBRaC0
任天堂、愛しています
と書き込んでいるこの人
実はWiiUもスイッチも買っていない
以前彼はゲハは売上を語る場であって、ゲームを語る場ではない
そもそも俺は任天堂ハードは売上でゴキを煽る道具として利用しているだけで
WiiUもスイッチも買っていない発言している
ゴキの定義が任天堂ハードを持っていないだとしたら
彼がこのスレのゴキ代表である 2chの正体 でまとめられてるのは疑惑
ソニーマーケティング株式会社(設立1997年)社員数1800人は事実
ただの事実の時系列
セガBBSは1996年セガホームページ内から始まる
1998年末セガDC発売
1999年3月ソニーPS2初公開
2ちゃんねるは1999年5月〜6月に開設 >>931
スプラ2発売前のスイッチ国内ソフト売上
サード比率が11%
スプラ2発売で10%下回る
マリオ出たらどうなるんだろうね
サード比率2%とかあり得るんじゃない?
あのWiiやWiiUですら10%下回る事なかったのにだぜ >>933
WiiUは2012年にファーストが2本しか出さなかったからこそ
むしろサード率高いんだけどな
そしてその環境下でもMHXXは国内30万本の告知を行い
スト2やボンバーマンも発売初月に国内10万本のお知らせを出してる
PS4なんか10万超サード1本に半年掛かったのに
それでも任天堂が9割なのは
サードも売れてるが、それ以上に任天堂が圧倒的だからだよ >>931
ソニーは海外ではステマで逮捕されて罰金くらってるしな
日本でも逮捕すればいいのにな >>6
そりゃあんだけ多くのソフトが出てるから総売り上げは高いだろ
でも一本一本はほとんど爆死で有名シリーズも前作割れ
ドラクエないと総売上でもスイッチに負ける始末w
サードが逃げ出すわけだよw >>1
買ったように見せたPS4を開封しないでメーカーに戻してまた出荷
これを繰り返せばいっぱい売れたように見えるのだ PS Moveを1500万台買ったやつらが買ってるんだろ Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
29週 *44,052 **7,299
30週 *43,426 *23,623
31週 *73,231 **8,939
32週 *38,204 **8,033
33週 *40,803 **7,350
34週 *31,092 *11,697
Switch 34週累計 1,894,283台
PS4 34週累計 745,126台
PS4 87週累計 1,900,291台 日本国内でゲーム機として使われてるPS4って200万くらいなんじゃね?
ソフト売上とかスイッチと比べるとそのくらいにしか思えない 8割ぐらいの人は、普段はスマホいじっててPS4は電源すら入れてないと思うぞ メディア、集団心理で勝負がついた
品薄商法は効果抜群だった >>940
あれはマジでどこいったんだろうな
公式で出されたんだよなあ 売り上げは統計サイトでは厳しいけど
サード的な収支はどうなんだろう
やっぱ火の車なのか >>950
上等国民様のスポンサー企業に不利なことをするわけがないだろ 物凄いグラフィックでたいして面白くもないゲームを物凄い日数と開発費かけて作ってまったく売れないくらいなら、作らないかスイッチとかでそれなり(それでも十分すぎるグラフィック)で面白いゲームを短い制作期間で提供したほうがいいって気づかないもんなのかね?
横で子供がマリオオデッセイやってるけど綺麗なグラフィックじゃないか 中古やPS+待ちで済ませばいいようなゲームばっかりだからなぁ スイッチにHDMIのコネクタが足りなくて譲っちゃった >>171
鉄拳の場合はポッ拳という形に変えて売れてるからいいが
残り二つはPSにしがみついてるから売れ行きがさらに悪くなっても態度は変えんだろ >>1
CS据え置きでゲームを長時間プレイできる人は結構限られる。
本体を買うことはできても、多くのソフトをプレイする時間はない。
そういうユーザーは結構いるだろうな。
みんな通勤通学の途中にガチャガチャゲーをポチポチ。 Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
29週 *44,052 **7,299
30週 *43,426 *23,623
31週 *73,231 **8,939
32週 *38,204 **8,033
33週 *40,803 **7,350
34週 *31,092 *11,697
35週 126,701 **8,046
Switch 35週累計 2,020,984台
PS4 35週累計 753,172台
PS4 91週累計 2,005,949台 将来的にPSはハード辞めてネットワークサービスの総称となっていくかもなw ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,611,077
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,131,187
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,728,391
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 194,590
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 NSW モンスターハンターダブルクロス 174,191 PSサード
560万本/230タイトル
平均2.4万本
任天堂サード
510万本/45タイトル
平均11.3万本
ゴキブリ「売れてるソフトジョガイジョガイすればPS勝てる!」
上位5タイトル除外
PSサード
320万本/225タイトル
平均1.4万本
任天堂サード
120万本/40タイトル
平均3万本 PCセールで中古みたいな価格でウォッチドッグス2買ったけどメーカー直販で金入れるわけだから後ろめたさが無いのがいいね 新作ではなく中古で買ってる厨も説得力ねえよな
そんなに繁盛してるように見えるんけどな
ゲーム屋の主人もぼやいてたしな
サッパリ売れねえってよ草
皆ソシャばっかやってるって愚痴言いまくってるわ草 中古市場はどうやっても売れた新品の数以上にはならないからな
PSはそれ以上の盛り上がりがある・・・あっ(察し ヒット商品1位は「Nintendo Switch」 - 日経トレンディネット
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1008498/103101004/
2017年11月2日、月刊情報誌「日経トレンディ」が「2017年ヒット商品ベスト30」を発表した。
毎年恒例のこの企画は2016年10月から2017年9月までに発表された商品やサービスを、
「売れ行き」「新規性」「影響力」の3項目で総合的に判定。それぞれのヒットの度合いを評価し、
1位から30位までのランキングに集計したものだ
(期間前に発表・発売された商品でも、期間内に著しくヒットしたものは対象となっている)。
ランキングの「ベスト10」は以下の通り。
1位 Nintendo Switch
2位 明治 ザ・チョコレート
3位 クラウドファンディング
4位 ミールキット
5位 ビットコイン
6位 クラフトボス
7位 リンクルショット メディカル セラム
8位 でか焼鳥
9位 anello(アネロ)
10位 ハンドスピナー DL版という名の集計不能の言い訳があって命拾いしてる感 Vitaの販売台数が伸びない言い訳をするゴキちゃん
721 :It's@名無しさん:2012/08/19(日) 20:29:04.49
本体のDL販売が好調らしいから余裕だろw
722 :It's@名無しさん:2012/08/19(日) 20:40:23.46
本体のDL販売? 俺の知らない間に物質転送装置が普及していたのですか? >>986
DL版がないどころか動画jpgやmp3再生しかできない頃のPSPですらその週のソフト全売上よりも多くPSP本体が売れ続けて
きっと本体だけあれば遊び終わったソフトを貸してくれる互助団体でもあるんだろうとかここで言われてたな チカニシ乙
PSハードはソフトが無くとも保有しているだけで満足感が得られるというのに >>973
コレホント酷いよな
圧倒されてるやん
よく500万いけたよなあ
なんかおかしいよなあ >>991
逆に考えれば4年あればswitchはもっと上にいけるって事だな、3DSのように GEOやブコフに行くと中古のPS4が陳列棚にズラリだよ ゲオもブッコフも
平日昼間の客層がアカンからな
完全にプレステファンボと被るなw 1000だからか知らんが近場のトイザらスが夏ごろまではPSハードを取り扱っていたけど
最近行ったらさっぱり無かった取り扱いをやめたようだ このスレッドは1000を超えました。
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