【悲報】PSゴキブリ「クラッシュは数ある中堅ソフトの一本」 [無断転載禁止]©2ch.net
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今のPS信者って昔のPS1を馬鹿にしてるよな
PS1におけるクラッシュの立ち位置が全く理解出来ていない
そのくらい国内ではブランド力が落ちぶれてるのか…
334 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/07/24(月) 20:21:54.27 ID:aNdGlfHZ0
クラッシュは数ある中堅ソフトの一本だけど
イカはSwitchを普及させる使命を帯びたキラータイトルの一つだから重みが違うじゃん 20年前のただのリマスターに負けるちょん天堂キラータイトルざっこwwwwww 欧州の感覚だと日本や北米で言うスーパーマリオブラザーズが最新技術で復刻くらいのイメージだろ
一番クラッシュ馬鹿にしてるのが今のPS信者なんだよなあ >>4
とまあソニーハードファンがこんな認識だからな クラッシュ2をPS1と一緒に買った思ひ出
もう20年前か 友達から借りて遊んだクラッシュ3は楽しかったな
いつの間にかブランド終了してたけど何があったんだ クラッシュやトロやサルゲッチュが墓場から蘇ってこない理由がよく分かる
>>12
スパイロクラッシュのキャラクターの権利持ってたビベンディと権利で揉めて、ビベンディがパブリッシングすることになったんだけど
デベロッパーはソニー側に付いたんで
出来がイマイチだった。 >>12
最初からソニーが権利持ってなかった
ヴィヴェンディユニバーサルの権利だったのだが売れたのでソニーが権利寄越せって交渉した
んな後から言われても知らねーよって断られて絶縁
ソニーは開発してたノーティドッグを買収
ヴィヴェンディは独自に展開するようになったのでPS2時代はXboxやGCやGBAでも出るようになった
そのヴィヴェンディはアクティビジョンブリザードに買収されたので今はアクティビジョンブリザードの版権
アクティビジョンブリザードが版権を持ってるのでSwitchのスカイランダーズにもクラッシュが出てくる
要は別にソニーのキャラではないんだが、PS1を代表したキャラクターではある 日本のゴキブリはダメだな
任天堂ファンだったらマリオを中堅なんて言ったりしたりしないのに ゴキブリにとっては
スプラトゥーンの魅力>>>>>>>クラッシュの魅力
なんだよな
もう精神から負けてるじゃん >>20
まあカビ臭いクラッシュよりスプラトィーンが魅力的に見えるってのは正直なところだろうな クラッシュ…パラッパ…ピポサル…
今のファンボーイには響かないんだろう >>19
でもまあ、ドンキーコング中堅か言われたら迷うw クラッシュはソニーのマリオやソニックになれる逸材だったのにな クラッシュ懐かしいな
アンチャーテッド4でいきなりクラッシュはじまったときめっちゃビビったわ ゴキブリ「クラッシュ?よく知らないけどイカ叩きの道具にしよっと」 かつては欧州でGTに並ぶIPだったのにな
GTももう落ちぶれつつあるが… (もちろん他にも理由はあるが)ファミコンはマリオがあったから売れた
PS1はクラッシュがあったから売れた
俺がソニーを見限った理由はあれほど面白かったクラッシュピポサルを出さず、PS34のラインナップが銃とパンツで埋め尽くされてるからだ
だからもしもクラッシュ完全新作が出るならPS4買ってもいいと思ってる PSのノベリティーグッズにはクラッシュ、パラッパがいつもいたもんな
クラッシュはCMの曲で一般認知度もそれなりにあったし 多分クラッシュを知らないんだろ
PS2も知らん奴らだし リアル調ゲームに適応できない老害なんてゲームやめちまえばいいんだよ
今やクラッシュよりもアンチャの方が世界では知名度あるから 先週コミコンでクラッシュ1の没ステージが無料DLCとして復活すると発表されたのに
ゲハでは全く話題になってなかったあたり今のPSユーザー層には響かないんだろうな ノーティがちょうどアンチャーテッド完結させたところだしクラッシュ新作あるかもね
まさかリメイクがここまで売れるとは思わなかっただろうし可能性あるかもしれん クラッシュって4以降は
中堅タイトルとも読んで良いか分からんレベルじゃん クラッシュよりサル出せや
完全新作出してきたら少しは見直すぞ 知ってるか?このシリーズ1〜3まで国内ミリオンタイトルだったんだぜ? 某氏がSCE退社したら日本のサルゲッチュのアカウントが停止した え…何この、クラッシュが大人気IPだったって信じてもらえない空気?
ちょっと調べてみろってクラッシュ3なんてPS1の売上トップテンに入る程だったんだぞ? >>45
クラッシュ3は、PS1の売り上げTOP10に入ってたはず >>48
当時はゲーム全盛期とはいえ、
スプラの国内150万と同じくらい売れてたソフトを売れなかったとは言えないわ バラッパ新作も出してくれないかねえ、あんな誰得リマスターじゃなくてさ あのバタ臭いゲームを日本で流行らせたのはものすごい才能だと思うわ 海外でも2008年以降新作が出てなかったシリーズを中堅呼ばわりはおかしいね >>39
リメイクにノーティは一切関わってないからそれはない
新作があったとしてもまたバイカリアスに作らせるだろう そもそもこのリメイクもソニー販売じゃないしな
きっちりアクティビジョンが販売してる
もう、ソニーのもんじゃないんだよ
そのうち他機種でも出るぞこれ :::::::: ┌───────────────-┐
:::::::: |パラッパラッパーがやられたようだな │
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::::: | フフフ…奴はキッズの星の中でも最弱 … .|
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| 初週7000本で大爆死するとは |
| ソニー連合の面汚しよ │
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/ .::\ へ>─‐< >辷 .rsf /、 ̄ ̄ |
//| .::|\\// /\ | |:::::::::::::::::::::::..、 \(__/ ぶーちゃんよっぽど悔しかったんだねスプラがクラッシュに負けて 自前でソフト作るよりその金で
サードのソフトを囲い込みすることに味をしめたような連中に期待するだけ無駄無駄 >>57
ノーティもう関わってないのか・・・
悲しいけどアンチャとラスアスの路線に行った以上仕方ないか http://www.0600design.com/archives/2006/02/post_180.html
>クラッシュは世界的な大ヒットなり、続編を重ねた。
>そこから徐々に、皆んなが息苦しさを感じ始めたように思う。
>クラッシュの売上げが、ユニバーサルの事業計画の一角を、無視できない大きさで占め始めたために、「美味しい話」だと認識されるようになったのだろう。
>マーク以外のユニバーサルの担当者が、金も知恵も出さない割に口を出し始めた。そのくせ、担当者は引き継ぎもせずにコロコロと辞めやがる。責任も一貫性もあったもんじゃない。
>一時期は、SCEがクラッシュ・バンディクーの版権をユニバーサルから買い取るという話も進んでいたと思う。
>だが、ユニバーサルがとんでもない巨額を提示してきた為に、ご破算になったはずだ。
>上述のように、ユニバーサルは金銭面でも創造面でもほとんど貢献していなかったけれど、さすがに金の卵を産むニワトリを簡単に手放しはしない。
以下省略 >>68
でもこれもただのソニー側の言い分であって
権利持ってないソニーがクラッシュ売れたから欲しいってゴネてるだけなんだよね
本当に欲しいなら買い取ればよかっただけの話 >>69
何もせん癖に足元見てぼったくられたら
そりゃ買わねぇし勝手にやれって言うわ。 >>52
当時は鶴見六百によるカルチャライズが上手くハマったからな
CMテーマの採用や日本人向けにキャラデザインやレベルデザインの変更等
単なるローカライズに留まらない変更が功を奏した
その後コストや全世界同時発売が中心になり
大がかりなカルチャライズは徐々に終了、鶴見六百もSCEから抜けるんだけど >>52
当時は鶴見六百によるカルチャライズが上手くハマったからな
CMテーマの採用や日本人向けにキャラデザインやレベルデザインの変更等
単なるローカライズに留まらない変更が功を奏した
その後コストや全世界同時発売が中心になり
大がかりなカルチャライズは徐々に終了、鶴見六百もSCEから抜けるんだけど 今カルチャライズを出来るところってあんのかな
やっぱり割に合わないんだろうか >>71
権利持ってないのが後からピーピー言っても仕方ない
ゲーム業界新参だったソニーの落ち度なんだよこれは CMやりまくりでプッシュしてヒットしたら
値を吊り上げて来たんだろ?
そりゃ関係も切れるわ
ゲームの版権はソニーに売却して
それ以外のグッズや映画の版権は自分らにくらいで妥協してたら
クラッシュの価値はさらに上がったろうにな 価値が上がれば版権料も上がるのは当たり前。嫌なら自前でIP作りゃ良かったんだ PS初代遊んでたような人は今普通にPS4もswitchも持ってるだろ
PS3以降のアフィゴキとは人種が違うと思う 今さらクラッシュやパラッパラッパーってなんなの?って感じ
いくらPS4にカジュアルゲーが少ないからってPS1時代のゲームのリメイクって何も惹かれないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています