ドラクエは変な名前の上級呪文を廃止しろよ [無断転載禁止]©2ch.net
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イオグランデ
バギムーチョ
マヒャドデス
語感も下品だし文字数が長すぎる
もっと酷いのはマジックバリア そのまんまじゃん イオグランデは何か系統違うけどきれいにまとまってる気が
ムーチョとドデスはどうかと思うけど 最近のドラクエは今放送してるドラゴンボールみたいで
出来の悪い偽物感が漂ってる というかメイルストロムとかグランドクロスとか、普通に意味の通る名前の魔法が出てきてんのが寒い。6からクソになっていった dqmj3は叩かれまくってたけど呪文の名称改善だけは地味に努力してたな えっなにそれ、今そんななってんの?
これって11にも採用されてるんか? >>12
マジックバリアとか6からあるじゃん
破邪呪文とかダイ大にいかにもドラクエっぽいマホカトールあったのにマジャスティスとかいう変なネーミングにしたり ギラ系の最上位も作って欲しい
ギラ
ベギラマ
ベギラゴン
ベギラマズン?
それか
ギラ
ギラマ
ベギラマ
ベギラゴン 6でおかしなのが大量に追加されてたなw
最近の10だとヘナトスとか少し気を使って命名してるのかと思ったら
超ナントカとかつけまくってて何も反省してなかった 10引退済みだけどデドスはもう慣れた
モーションも含めていい魔法だと思う ダイの大冒険ネタ入れるならメドローアとか火炎大地斬とかそんなクソ寒いことしてないで
ベギラマとかイオナズンを使う時ハドラーがやってたモーションにしてくれればそれでいいんだよ 10やってるうちにまあ慣れた
イオグラ、デドス、ドルマドンあたりは悪くないと思う
これ初出はジョーカー1とかだっけ? メラッと燃えるからメラ
ギラッと光るからギラ
この辺のネーミングを引き継いで重力魔法にベタンと名付けたダイ大のセンスは神 >>20
最大HP10消費してフィンガーフレアボムズとか使えたら面白そうじゃね? ほとんどが何も知らないにわかかよ
ナンバリング位やれよ
ハドラーモーションとっくにあるての >>1
ドルマ系最上位のドルマドンと
ジバ系最上位のジバルンバ忘れんな
ちなジバ系
ジバリア
ジバリカ
ジバリーナ
ジバルンバ >>22
最近でも地属性のジバ系と水属性のザバ系考えた人は有りだと思うわ マジックバリアとディバインスペルは
他の古代魔法に対してわりと近代に確立された
歴史的に新しい魔法だと脳内解釈してる
魔法の抵抗力を上下させるという共通点はあるし ジバ系はジバルンバサンバというもう一段上位魔法も控えてるぞ メラガイアー→許せる
イオグランデ→許せる
ギラグレイド→ギリ許せる
マヒャデドス→氏ね
バギムーチョ→氏ね 今そんなんなってんのか、だっせえな・・・
それ堀井が考えてんの?
だとしたら才能の劣化もいいところだが モンスター名だがダンビラムーチョは何故かありと思える モンスターズ系の呪文なんてもっとひどいことになってんだけどなw 良いじゃないかバギムーチョとか面白い名前で
ドラクエは所々ダサいのもまた味だろう ドラクエ7の新呪文あたりからセンスがおかしくなった気がする
メイルストロムとかジャスティス、ギガジャティスとか 聞きなれない独特の語尾が付いてるから良かったのに。 >>8
今放送してるドラゴンボールは公式に正史認定の本物中の本物だろ。
鳥山原作だぞ。 DQ11に空裂斬あるらしいけど
グランドクロスはグランドクルスにしないの? バギムーチョ笑ったww
カラムーチョから察するにムーチョってのはめっちゃとかすごいとかって感じかね
さぞかしすごいバギなのであろう 最上位魔法はいっそ全然違う名前にすりゃいいのに。
メラ
メラミ
メラゾーマ
カイザーフェニックス
みたいな。
まぁカイザーフェニックスはバーン様の高魔力のメラゾーマなんだけどさ。 イオグランデのグランデもスペイン語の大きいって意味だな
スペインにハマってた時代が有ったんだろう むしろ使用者のレベルやかしこさで威力が上がればいいだけだと思う
くせえ名前つける必要性が感じられない >>55
イベントで呪文強化とか。
ギラとか使わなくなるし。 >>55
それこそカイザーフェニックスみたいに賢さやMPが高くなるとキャラ毎の得意魔法が独自演出の必殺技みたいになればいいな マヒャデドスとか10で猛威奮ったから変な印象ないわ 呪文増やすのはいいけど
最上級を足すのは萎えるね
ヒャド系だけヒャダインがあるんだから
倣って他の系統も増やせば納得感ある気がする それぞれ代わりにどんな名前ならDQぽいか考えてみようぜ >>62
ベホイムとザオはその方式で追加されてるよね
HP全快以上の効果なんて無いからではあるけど 英語やドイツ語やラテン語だと中二心に響いてくれるのに
スペイン語の扱いの悪さが可愛そうです 関係ないけどヒャド系って段階によってダメージの与え方が変わるイメージなんだよね。
物理ダメージなのか凍らせる事によるダメージなのか。
ヒャド → 小さなつららを突き刺す
ヒャダルコ ヒャダイン → 大量の氷の礫を叩きつける
マヒャド → 絶対零度で凍らせる
その上のは知らんかったから分からん。 ジバ系の最上位なんかジバルンサンバとかだったぞ
因みにDQXではメラガイアーの上に神速メラガイアー
ドルマドンの上に連続ドルマドンなんてものがある >>24
お前のせいで星ドラでダイ大コラボやってたこと知ったわ
天地魔闘の構えしてるのに棒立ちでダメージくらってるバーンは間抜けだったが 古参だけどメラメラミメラゾーマ、イオイオライオナズンの時点でクソダサいと思ったわ マジックバリアやメイルストロムは萎えたな
ドラクエにFFみたいなそのままのは求めてない グランドクルスと星皇十字剣はすき
グランドクロスはきらい ドラクエXやってないから知らんのだけど、水属性だの地属性だの増やすのはいいけど敵に有効無効な属性値とかちゃんと付与されてるの?
んでこれ11にも採用されてるの? >>77
1-2割くらいで補正ある
あとは呪文耐性ってことで呪文全てに耐性あったりなんで呪文の属性自体はほぼ形骸化。武器の属性はそこそこ有効
大幅増減って訳じゃないから特殊な高耐性持ち以外には今使える最強の呪文でおkってのがDQX >>78
なるほどそうなっていたのね。
そろそろネタバレとか投入されそうだからゲハから消えるわ。 ドラクエの世界で呪文に名前つけてる大魔道士に会ってみたい >>18
6で追加された魔法はザラキーマ、マダンテ、マホターン、マジックバリア、レミラーマ、フローミ
おかしいのはダントツでマジックバリア、次点でマホターンの2つでしょ
最初の内はザラキーマの語呂の悪さに違和感あったけど フバーハがあるんだから、マジックバリアはマバーハで良かったのに >>70
4の説明書ではヒャドとヒャダルコは氷塊投げつける魔法でヒャダインとマヒャドは吹雪で別魔法っぽい扱いだったと思う ボミオス トヘロス ラナルータ マダンテの時点で大概だったじゃんなにを今更 魔王の名を冠した炎の魔法と思いきや当のゾーマは対極の氷 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています