【悲報】「ゼルダやった後のドラクエはストレス」「登れない壁ばかりで不便」の声がTwitterに続出! [無断転載禁止]©2ch.net
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ゼルダやってるせいかドラクエは登れない崖や壁が多くて不便w
https://twitter.com/rehearsalweapon/status/891191576914833408
ゼルダやってた時のクセが抜けなくて、壁があれば登れると思うし、池があれば飛び込めると思ってしまう…
ドラクエはそうじゃないよね(;´Д`A苦笑
https://twitter.com/jujujuju0510/status/890976449938702336
ゼルダBowに慣れすぎてて、ドラクエ11で壁登れなかったり崖からジャンプできなかったりするのが地味にストレス。ゼルダの産み出した功罪、罪深すぎる。
https://twitter.com/vhsxx/status/891263879036125184
ゼルダやってたからドラクエ11でも壁は登れるもんだと思ってしまう...
https://twitter.com/tototo_blog/status/890960634766008320
ジャンルも違うゲームだし、比べるべきではないとわかってはいるけど、ドラクエ11やってるとゼルダBoWと比べてしまうところが多い。ちなみにドラクエはPS4版を購入。もう見えない壁にぶつかるのは辛いものがある。
https://twitter.com/poke_moko/status/891203485307346944
ゼルダやったあとだとドラクエの町や山とかみると壁登りしたくなる。
高いところから降りるときパラセールが欲しくなる。
見事なほどにゼルダ脳になってた。
https://twitter.com/96gane01/status/891247960264146944 え、ドラクエって壁登るどころか
池や崖に飛び込むこともできないのかよw
クソすぎww >もう見えない壁にぶつかるのは辛いものがある。
まだ見えない壁とかあるのかよあの時代遅れゲーw 今の時代に池や崖に見えない壁あるとか何の冗談だよw
ゼルダと比べる以前にゲームとして終わってるわw まあ見えない壁は萎えるよね
FF15も逃がさないよ ブーちゃんのネガキャンが酷いなぁ
ドラクエでもゼルダみたいに壁くらい登れるだろ?
知らねーけどさ >>5
かたやオープンワールドで壁登りもできてアクションすらこなしてるのに
コマンドRPGがマップ移動や探索ですら負けててどーすんの? っていう さすがゴキ
だが買わぬ精神の意志の強さは尊敬しますわ 登れたり、落ちれたりできなくてもいいけど
見えない壁だけはいかんな
せめて見える壁にしてくれ >>16
起源は知らんがより一般的に広めた功罪なら正しいかもな >>21
これ
リアルになればなるほど物理的な見えない壁は萎える ドラクエにはあの気持ち悪いハシゴの登り方があるだろ! DQ本編にそこは求めてないから出来なくてもマイナス評価にはならないけど出来ないならそれがなるべく気にならないようなマップ構成にすべきだったとは思う
ここはDQに限らないけど 過去のドラクエを知らないニューエイジがプレイしてくれて
ありがたいじゃないか >>19
ないよな
SkyrimもFOもウィッチャーも急な斜面は登るの無理だし ゼルダのあとFF15やったけど同じこと思った
すぐ慣れるな、そもそもFF15は今一つ面白くない
あと今更3DSでドラクエ8やっているけど、システム的に11とどう違うんだ ニシくんの中では壁を登れるか否かがゲームの判断基準だからね こればかりはしょうがない
ゼルダにヘイト向きそうであんまり言いたくなかったけど
ゼルダやってしまうと色んなゲームに感じる不満 またゴキブリがお得意の被害妄想で発狂してる
最近やったRPGがゼルダな人間は多いだろうに 一本糞のお使いシナリオ、しこしこレベル上げ
ミドルゲーマー以下のチンパン向け >>34
PSユーザーは全員ゴキ扱いなのに本当あいつら頭おかしいよなw >>37
壁は世界の終わりだけだし、ツルツルの壁は登れないと登れない理由もちゃんとしてるだろ
なんでここ登れないんだという理不尽さはない >>40
永遠にうんこ集めしてる発達障害がゼルダゼルダで他のゲーム貶すから さすがにゼルダのストーリーとかクエストは自慢できないの分かってるんだな >>37
世界の果てはあるけど見えない壁はなくね?
先に進めない表示出て戻されるだけ 普通壁なんか登れないだろw
ていうのもあるしストーリーがある以上そこまで自由には出来ないからなぁ 目に見えるところにはどこでも自由に行ける
クエストの順番も自由
こういうのを遊んだ後にDQ11みたいなの遊ぶとお使いやらされてる感が気になるのはしゃーない
まあDQ11はそういうもんだとして楽しめばいいんだけど 全く違うゲーム性のソフトで勝てる部分で喧嘩売ってるだけの低脳ゼルダキチガイ豚野郎 一般人「ゼルダやってたせいでどこも登れると勘違いしちゃうなー」
????「豚のネガキャンは死んでも許さん!!!ゼルダが壁登りの起源とか頭おかしい!!!」 ハード選びを間違えた
switchに出しとけば言ってる奴もいたが
ゼルダと比較されまくって余計売れんわなw
長所が1つも無いうえ名前だけで売ってるから特にね 登りはともかくちょっとした段差をジャンプでショートカットぐらいは出来るんだろ?
いちいち階段とか梯子とか面倒だしさ >>54
普通の話なのに鼻息荒く怒ってる奴はアホだよなあ >>57
DQ11は小さな段差すら飛び越えられないんだよなあ… 壁はしょうがないけどさ
普通の同じ高さの柵でも超えれたり、超えれなかったりはストレス
線引きが分からん 見た目をリアル調にするなら見えない壁は違和感あり過ぎるだろ
一気に冷めるんだよ一番気を付けなければならないところだろうに
あのあの空中浮遊のジャンプや歩きの滑りモーション自体がデフォルメ過ぎて合ってない スプラやった後にCoDやって「地面潜って移動できない!」とか言うの? いい加減ゼルダ使って虫煽るスレはやめたげなよ
永遠に続ける気か >>66
発売前は散々ゼルダ馬鹿にされたし
やり返してるだけだよ DQHもそうだけど、なまじふんわりジャンプできるのに
行けるところと行けないところがあるのはストレスだよな
なんでそこ飛び越えられないんだよ的な
そういうのを諦めてたのが、ゼルダみたいなのやるとあらためて差が浮き彫りになる まぁドラクエの良さは他のところにあるんだから良いじゃないか 流石スッカスカの糞集めを何ヵ月もやり続けてるだけあるな
頭までスッカスカになっちゃった 見えない壁も見える壁もあるし、この先行くなのNPCとか家畜で通行止めされたりするオワクエ >>68
やりかえすも何も3DSの悪口言って楽しいの? マップが広くてもコログ集めしかやることがないなら意味が無い ゼルダも普通に見えない壁でいけないところ多いのに
ここで文句言ってる奴はアホなのかエアプなのかどっちなのか >>61
ふあ?マジで?
10は街でもドルボードでもジャンプ降りしてたじゃんか こうなることは予想出来てたな
崖から飛び降りることも池に飛び込むことも出来ないドラクエ 【ドラクエ11】ゼルダbwに勝てないのは仕方無いが、FF15以下なのはさすがにマズイだろ・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501333483/ そもそもブスザワってゼルダの中でもつまらない方のゲームだったろ ゼルダに見えない壁ガーってエアプガイジか?
世界の端の事言ってんのか? >>41
買って失望したゲームやPSPLUSの値段について愚痴ると豚扱いだからね >>89
安売りしないでほしいわ
ゼルダの名が落ちる ゼルダの伝説BotW
ーー神ゲーの壁ーーー
ーー良ゲーの壁ーーー
ーー凡ゲーの壁ーーー
DQ11
ーー糞ゲーの壁ーーー
これくらいは差があるから比べるべきでない >>85
いつものキチガイエアプゴキの嘘も百回つけば本当になるだよ 一貫したストーリーに武器防具の反映がありメイン・サブクエストもある
ゼルダにはRPG要素が普通にあるわけ
ジャンルが違うのではなくゼルダは既存のRPGの上位互換なわけ
ドラクエにあってゼルダにない要素なんてないだろ
その逆は沢山あるがな ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」
【業界人のカウンター発動!】
権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」
プラチナ稲葉「超面白い」
プラチナ神谷「ゼルダおもれー」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「ゼルダがめちゃくちゃ面白くて。やばいなっていうくらい(笑)」
日本一菅沼「ゼルダが面白すぎて悔しい」
オーバーウォッチ開発者「ゼルダの伝説の新作は最高のゲームだ」
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
ゴキブリ「だがゲハは誤魔化せなかったな!残念!」(※なお3月に立てられた家ゲの不満スレは未だに300レス程度で勢い4の模様)
670 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/10(土) 08:24:31.08 ID:OnJ8bIfX0
自分で判断できないカスなら
そりゃゼルダは神ゲーになるわな
さすが岩田スコアを信奉するだけのことはある
だがゲハは誤魔化せなかったな
残念! スイッチしか持ってない豚がわざわざドラクエに文句言ってんのか
お疲れ様です RPGというくくりで言うならウィチャーVと比べるか?
むなしくなるから止めとけ 漫画アニメ系のグラを何と言うのか知らんけど今後3D空間でゼルダと似たような絵柄のゲームは比較されるかもね >>87
気づいてる奴の方が少ない
普通にやってたら分からないような場所に少しあるだけ
それを多いとか言い出すのはさすがにないわな ゼルダは神ゲーじゃなくて壁ゲー
ひたすら壁登りばかりさせられる >>98
やめたれ
ブスザワの低クオリティが浮き彫りになる 装備変えても主人公が「むらさきのふく」のままなんだけどバグ? >>98
DQ11総合スレでドラクエとウイッチャー3比べてる奴わいてたよ… 格が違う
DQはFFかSOと比較されるべき
スクエニの質が低すぎる ドラクエは足あげれば超えられるくらいの段差に引っかかって回り道 いやまあそうだろうなあという感想しか出ない
ドラクエが悪いわけじゃないよ
ゼルダが凄すぎたわけで そもそもドラクエなんて昔からガラパゴスジャップ向けの低クオリティのショボゲーだったじゃん
だから売れないんだよ >>98
ブスザワとかいうスッカスカのクソゲーとウィッチャー様を比べるのはやめたれw ゲームデザインのゲの字も知らないんだな
そんなにゼルダがいいなら、ずっとゼルダやってろよ配給制ユーザー共 シナリオ
DQ>ゼルダ
BGM
DQ>ゼルダ
戦闘
判別不能
壁登り
ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>>DQ こうやってなんでもファーストソフトと比較して叩くからサードが逃げちゃうんだぞw
ゲハなんか確実にいろんなメーカーみてるからな ぴょんぴょんジャンプできるのに腰以下の段差すら超えられないのはなんなん?
あほなん? クリアしてないよね
なぜならやる事は多いのに面白さがついてこない
アレもできるコレもできるならトモチルも同じ
最初は「うわぁーたのしー」だけど物語終盤から飽きて積むんだ
でしょ? 冬まで一回ゼルダ忘れよう
楽しめなくなることが多すぎる なんだ、任天堂ハードしか持ってないと思ったらちゃんとPS4持ってるじゃんww >>80
10も最初は出来なかったな
アプデで出来るようになった ゴキブリのゼルダへの憎悪は凄まじいな
スプラトゥーンへの憎悪も流石にここまでじゃなかったぞ >>112
うんこ集め終わって飽きてきたけどマスターモードでもう一周うんこ集めするからまだまだ遊べる ブスザワなんてクソゲーということが全宇宙的に確定して誰もやってないし出荷の90%が中古と返品になったようやゴミ比べられて
DQも迷惑だな 無条件にゼルダでやれることだけがプラス材料にされちゃってんだもんなぁw
知らない人間からしたら何言ってんだこいつとしか思われんぞw Skyrim、Witcher III、BotW遊んだ後にコレはキツい
ドラクエも国内に限れば大作のはずなのになんかショボいんだよなぁ
グラフィックとかそういうのではなく キャラのビルドシステムに関しては
ドラクエ>>>>BOTW
ゼルダBOTWシンプル過ぎんねん 直前までゼルダやってたからこれは本当
感じてしまったw
ゼルダがすごすぎたんだけどな >>122
そりゃ1年近く続けてたあらゆるネガキャンがブーメランで帰ってきてズタボロだもん
コンプレックスにもなるわ
ゲハ史上ここまでのものもない うんこ集めして喜んでるキチガイ、そりゃあサードから見放されますわw 装備で服が変わるなんてゼルダは時丘の時点でやってるからな
ちゃんとイベントシーンにも反映されてたし >>1
あー、スーパーマリオの後に発売されたスペランカーみたいな感じか。 そんなにイイネがついてるわけでもないし一部は比較するべきでもない程度に考えてるんだし
一部そう思う人がいる程度に思っておけばいいでしょ
>>137
でも一応そっちアクションという同ジャンルだけどこっちそれすらないぞ これはよくわかる
ゼルダの数分の一の物量しかないくせにその世界すら満足に探索出来ないんじゃなあw 共に1986年に誕生したゼルダとドラクエ
ゲーム史上最高傑作と賞賛されウィッチャー3開発者も格上だと認めたゼルダBotW
時代遅れなガラパゴスショボゲーっぷりに世界が失笑するドラクエ11
一体どこで差が付いたのか 豚ちゃん・・・アンチャの時に崖登るだけのゲームって言ってたのに何でなん
ゼルダの時は崖登り推しすか つーかなんで11になってからゼルダと比較しだしたんだろうなw
今までのナンバリングで一度でも比べられたことなんてなかったのに気持ち悪いw 別にゼルダ褒めてるというかプレイしてたから癖でそうなるって話なのにゴキ君のゼルダに対する憎悪ハンパなくて草 まぁこれまでのトレイラーや情報みてきたらこうなる事はわかっていたよね
新しい要素に対応出来ない老害向けのゲームだよドラクエ11は ゼノブレイドは普通に楽しめたしやっぱりゲームデザインって大事 お前らさ
日常世界で
崖とか壁とか
登ってんの?
それが不自然なことって
気づかないの?
ゼルダは不自然なんだよ
ドラクエはリアルなんだよ 大昔にプレステ3のGTA5やった時に思ったよゼルダとか関係なく
ハリボテやんてしょーもなゴミゲーって >>144
ただ最近遊んでただけだと思います
気持ち悪いのはその思考回路かと まあアサクリを例に挙げるならアサクリとゼルダの間には
色んな壁を登れるようにしたんだね
と
そもそも壁という概念自体が存在しないんだね
くらいの違いがあるからね >>143
アンチャとゼルダはそりゃ違うだろ
決められたルートしか行けないし >>151
いやいや発売日ぜんぜん遠いがなw
つーかゼルダ信者がいろんなものと比べたがってて気持ち悪いよなぁw 壁登れるのは悪くない、悪くないがゼルダは壁登り強要しすぎなんよ やっぱりドラクエは特別なのかもな
少しでも欲しいと思わされたわ
ゼルダにはまったく思わされなかったけど >>155
まあ一番気持ち悪いのはこのスレ建てたヤツだわw >>149
リアルが良いなら現実世界で良いじゃん
非現実を求めるからゲームをやってるのに現実を混ぜるなよ 別のゲームとして評価すればいいだけなのに叩くために粗探し、それも集団で ガラパゴスジャップゲーのドラクエはこれからも色んなゲームと比較され失笑されるから信者は覚悟しといた方がいいぞ
イライラしすぎて脳味噌の血管切らない様に気をつけろよ >>155
ゼルダは毎週売れてるし
ニートでもない限り1ヶ月や2ヶ月で終わらないゲーム 相当コンプレックスだったんだろうなぁ……
正直、BOTWってエンジンの完成度は素晴らしいけどRPGとしての味付けがあっさりしすぎてる系だと思うぞ
次回作、もしくは大規模DLC、それかMOD文化で大勢する系
Crysis初代に近いポジションだと思う ホライゾンやFF15と比べても色々酷すぎるなドラクエ。PS2.5って感じ
3DS版ならどれだけグラがショボかろうが、モーションが不自然だろうが、操作性が悪かろうが
ハードのせいにできるし、3DS版買ったやつの方が変に比較せずに済みゲームに集中できそう ス
ッ
カ
ス
ッ
カ
のブスザワで何か月も遊ぶとか発達障害かなw >>155
DLCのマスモきたのちょっとまえなので
最近までさわってた人は多いと思うが >>146
その程度のツイートをかき集めてゲハみたいなところにスレ立てして
晒す意味って…あっふーん(察し)
>>1逃げてるしゲハはやっぱり害悪やね ブーちゃんはもうゼルダ以上のゲームしか楽しめないんだね
かわいそうに そろそろゲハにゼルダコンプレックス隔離スレでも常設すればいいんじゃないか? >>149
ゲームと日常世界一緒にすんなよ
しょぼグラしょぼ性能ハードでBotwでは可能だった事柄が、高性能覇権ハードで出た美麗グラドラクエでは出来ない事実にショック受けたんじゃねーの 戦闘でノールック後ろジャンプであんなに飛べるのに
なんで普段は出来ないんだよっていう >>161
そこまで有名なタイトルじゃなきゃ比較はされないんだろうがな
日本代表面するからゼルダ含めて他のゲームと比較される >>171
広瀬すずと1ヶ月付き合えた結果、勃起不全になったみたいな感じか >>170
そら高級ステーキ食った後に蒲焼きくん食わされる様なもんだしな >>159
じゃあドラクエに
壁のぼりを求めるなよ
ゼルダとドラクエを混ぜるなよ キレてんのゴキブリだけよ
ドラクエ信者は元からドラクエはそういうもんだと思ってるし >>166
でも全く値崩れする気配がないんだよなぁゼルダ
中古も高値
ドラクエは来月中にはワゴンで中古に大量に並ぶよ
特にPS4はビルダーズもDQHも値崩れ早かったからね ゴキはいいなあ。
こんなドラクエが楽しめるんだからさあw ドラクエ信者ですら他作品と比較なんかしてホルホルせんぞw
いかに任天堂信者だけが特別に気持ち悪いかわかるw ブスザワで出来て他のゲームで出来ない事は全部クソゲー扱いか
その理論じゃあスプラもマリカもクソゲーって事だな
サードもスイッチに出さなくていいぞ
ブスザワと比較されてこれができないあれができないって叩かれるだけだから >>179
いいね
今回良ゲーだからたくさんの人に楽しんでほしい 得意なものだけで勝負したらそうなるだろう
ゼルダ信者はドラクエ信者に敵の種類が少ないから糞ゲーとか町が小さいから糞ゲーとか言われたときにどう思うのか >>122
このスレタイでよくこんなセリフ吐けるな
豚にまともな思考できるはずもないから言ってる意味も分からんか? >>182
そら他作品と比較してホルホル出来るクオリティじゃないんだから当たり前だろ 不便なのがドラクエらしさなんだよ
イライラしながら楽しめや まずゼルダアクションゲーでドラクエはRPG、それもコマンド式の >>190
気持ち悪w
本気でドヤってるぞこいつw 物理法則無視したふんわりジャンプ出来るんだから、目の前にある腰の高さくらいの段差を越えさせてくれって
ゼルダ関係なく思うことだよな
しかもゼルダやってたとしたらなおさら感じるのはしゃーない 本当に毎回怖いくらい発狂するよな
リハビリとしてゼルダって紙に書いて壁に貼っとけ
イライラしなくなってからゲハに来い いやいや当然ドラクエ11なんてトワプリや時オカよりもおもんないやろ 任天堂のゲームは
全て壁上りができるようにするべきだな!
そうじゃなきゃ不便なんだろ?
任信はw >>195
ガラパゴスジャップのドラクエ信者は低クオリティのゴミゲーホルホル頑張れ! これだからブスザワ信者は気持ち悪い
面白かった!他ゲーがつまらなく感じる もクリア後ならまだいいよ、余韻とかもあるしな
しかしこいつらの場合ずっと言ってんだもん 気持ち悪すぎ >>78
ゼルダは世界の果てだけなんだが
エアプかよ >>85
信者「堀井神の神テキストとすぎやまこういちの音楽があるから・・・・」 ゴキちゃん彼らはPS4持っててPS4DQ11やってるPS4ユーザーなんやで
ゴキちゃんと違ってな 無駄なジャンプ機能
つまりジャンプ軽視
集英社は怒っていい ゼルダ病と言う
治すにはゼルダより面白いゲームをプレイするしかない PS4買うのはいいと思うけど
ドラクエのためにPS4買ってる奴いたら笑ってしまう ガラパゴスジャップのドラクエ信者「ドラクエにストーリーも戦闘も音楽も求めるな」
「あとマップの作り込みも求めるな、操作の快適性も求めるな」←new!
5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c615-iCX2 [119.26.86.99])[sage] 投稿日:2017/07/29(土) 12:21:27.77 ID:lMlEsdio0 [1/9]
音楽と戦闘がゴミ こんなのやってて楽しいか?
8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f2cf-7WXr [117.109.235.66])[sage] 投稿日:2017/07/29(土) 12:22:09.58 ID:PuaqNgtC0 [1/14]
>>5
ドラクエに戦闘とか音楽、ストーリー求めるとかガイジかよ・・・。
15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 395c-Lud7 [126.110.220.166])[sage] 投稿日:2017/07/29(土) 12:23:18.02 ID:gUSimvyf0 [1/14]
>>5
DQに音楽と戦闘を求めちゃ駄目
969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2b4-Cs75 [115.165.155.102])[] 投稿日:2017/07/29(土) 13:40:05.26 ID:fx5qOl7L0
>>5
きっと新しいゲームとかしかやった事ないんだろうなー
変わらないドラクエらしさの部分が解らないんだろう
FCドラクエ2やってから出直せ ゼルダの一番の罪は面白さでゴキッチをオン状態で壊してしまったこと
だからゴキは治らないで暴れ続けてるだけ
もう止められない 言うてゼルダにも見えない壁はあるけどな
ある場所はドラクエと全然違うが・・・ ゼルダやった後だと横にしか進めないマリオとか苦痛だろうね どう見ても登るのは無理って壁を登れないのは別にいいけど
ちょっと頑張れば登れそうな壁は登れるようにして欲しいな PS2の8よりマップ小さいの比較されてたのは笑ったわ 元テイルズP「松田社長からはFFやDQでもないあたらしいIPを立ち上げてほしい、グループ全体としても
とりくんでいきたいことdめおありぜひやってほしい、と」
スタジオイストリアの理念は
笑顔、感動、幸福m人生の応援歌なり物語を送り届けること
第一弾プロジェクトPreludeRuneはRPGということだけが判明している ゴキちゃんのなかでは3DS版やって壁のぼれないと文句言ってることになってる。 水に入れない上に見えない壁ってw
Wiiのゼノブレ以下やん ほらサードゲーム叩いてゼルダをヨイショだ
豚の熱き戦いは続く ガラパゴスジャップしか遊ばないゴミゲーホルホル
ガラパゴスジャップドラクエ信者の熱き戦いは続く >>224
PS4でやってる奴らがガッカリして言ってるんだぞ
ゴキブリはそんな事も分からんのか? ゼルダは世界最高のゲームです!
スイッチにはサードソフトは必要ありません! ドラクエは時代遅れのゲームだとみんな分かってる
ゴキブリだけがそこを認めない ガラパゴスジャップ向けのショボゲーが叩かれたら逆ギレで任天堂ガースイッチガーサードガー
なおガラパゴスジャップ向けのドラクエの擁護は出来ん模様 悲報ゴキ君ゼルダも知らず5年前のDQ10の流用作で大満足
エアプを極めるとこんな時代遅れのカスでも楽しめるか
微笑ましいわw DQが池に入れるようになるとか思ったことないな…基本水は入れないままだろ
てかこのスレの惨状をツイートしてるゲーム楽しんでる人たちに見せてやりたい
きっと呆れると思う
>>222
登れる所あったね確か どこでも登れるのを要求するのはおかしい
あれはチュートリ終えたらラスボス特攻出来るゼルダBotWだからこそ搭載出来るもので、リニアなシナリオあるゲームじゃフラグ管理とかメチャクチャになる
けど、見えない壁は無くすべきだよな 立体的な行動ができないのなら
立体的なフィールドである必要性は薄いよなあ なにこれ豚のギャグじゃなく本気でこんな事言ってんの
馬鹿と豚は高い所が好きって言うがそんなに壁登りたかったらアイスクライマーでもやってろよ >>229
ファンこそそれ理解してるんだけどな
ゴキは8くらいしかやったことなくて変な幻想抱いてるんだろ 馬鹿とジャップはショボゲーがお好き
そんなにガラパゴスジャップ向けのショボゲーが好きなら一生ドラクエだけやってろよ >>226
このスレのことを言ってるんだが?
それにPS4でゲームしてるやつは色んなゲームしてるからオープンワールド基準でゲームを叩いたりしない
任天堂のゲームしかできなくて視野が狭くなってる豚とは違う 最初、PS4専用として作り途中で3DSも開発だから、ゲームデザインはPS4規準なのに何故こんな仕様に… くっそワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
散々スカイリムやウィッチャー3持ち上げて他ゲー貶してた癖にwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>それにPS4でゲームしてるやつは色んなゲームしてるからオープンワールド基準でゲームを叩いたりしない >>229
ハードの性能が足りなかったためのコマンド式RPGを30年後にもみせられるとはなー。
って感じ。
やっぱり9でアクションにしとけば良かったのにね。
11は安くなってから買うかな〜。 ブレワイはゼルダの名前が無くても世界から絶賛されるであろう最も完成されたOWゲー
対してDQ11はドラクエの名前が無かったら全く相手にされないであろうグラを少しリッチにしただけのJRPGゲー
純粋な中身勝負で比較しちゃったら不満が出るのは仕方ないよね こんなこと言ってる人って頭に欠陥がある人か小中学生だよね? 乱暴に言えば時代遅れな作りゆえに多くに売れて続けてるんだしDQはそれでいいわ
否定せんしむしろ一つぐらいそれでいいと思うよ…そんなDQをうちの親父とか買い続けてるしな ガラパゴスジャップ向けのドラクエホルホルしてるゴミが色んなゲームしてるとか笑わせるなよ 時代遅れのドラクエはDSとかアホンで出しとけばいい
据置で出すのはクズエニの技術では無理 流石にゼるだと比べるのは違うわw
まあただドラクエは任天ゲーに近いから
ゲーム全体の完成度を任天ゲーと比べるのは有りやもな 見えない壁ばかりの細長いマップばかりだね
戦闘も高速化出来ないからテンポ悪過ぎて苦痛 そりゃウィッチャー3とブスザワはジャンル同じなんだからだから比べるでしょ
ガイジかな? ガイジはガラパゴスショボゲーのドラクエ持ち上げてるお前だろ >>239
いや、先に作り慣れてる3DSを作って
それをPSに移植したのよ 未だにガラパゴスコマンドゲーやってるカスどもは
低予算ゴミゲーで満足しとけよ FF12のあとにやったから本当にだるいゲームに感じるわ ぶっちゃけドラクエ8新規のやつは今回のドラクエ叩くまではいかんが絶対やりきれない思いだと思う >>261
こういう意見も「アクションゲーとRPGを比べるな!」と屁理屈で乗り切るガラパゴスジャップ向けドラクエ信者 まぁゼルダ神ゲーだから、超えられない壁だよな
これもう数十年無理ちゃう ゼルダもLANで協力プレイとか出来るようになればいいのになー ぶっちゃけグラとかはswitchぐらいだけどね
後3DSのがショボいし
まあマップ小さくして周回は糞ゲー臭凄いけど どっちもやってるなら圧倒的にゼルダの方が面白いとは思うけどな
評価出来るのがマルティナのシコリティだけっていう たんに方向の違いやろ
普段ゲームやらないライト層が言ってるのは分かるが、ゲハにいてる人がそこんところ理解出来てないってマジか? ゼルダワイルドは既存のオープンワールドのつまらなさを明らかにしちゃったからなあ
広いだけでオブジェクト無さすぎなんだよなw ガラパゴスジャップ「ドラクエに音楽も戦闘もストーリーも求めるな!マップの作り込みや操作の快適性も求めるな!」
「ドラクエがショボゲーなのはたんに方向の違い!」 【悲報】「ゼルダやった後のドラクエはストレス」「登れない壁ばかりで不便」の声がTwitterに続出! [無断転載禁止]c2ch.net
212 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/07/29(土) 22:33:16.29 ID:pv0ZISRr0NIKU
PS4買うのはいいと思うけど
ドラクエのためにPS4買ってる奴いたら笑ってしまう
374 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ c2ac-vGvp [203.168.82.151])[sage] 投稿日:2017/07/29(土) 22:50:48.34 ID:pv0ZISRr0NIKU [7/10]
俺はドラクエのためにPS4買ったから叩いてるため小学生の弟とやるには他のゲームもないし
激しく後悔してるわけ
自分で自分を笑い者にするニシくんの鏡 あらゆる有名サイトがゼルダ神ゲー扱いしてる
ゼルダと比較するのはかわいそうぎる 違う作品を比べて
「こっちのほうが優れてる」
的なことをいう人、ネット(特に2ch)でよくみかけるけど
それ一方を貶すことで、一方しか楽しめない脳になってるだけなんよね
ゲハの存在がまさにそれなんだけど
損してるだけだよね 登れないもそうだけど、飛び降りは用意しろと
いちいち階段梯子ないと降りれないのにイライラする >>275
永遠に無理に決まってんだろ
信者も「方向性(笑)が違う」とかいう屁理屈でショボゲーのドラクエ擁護し続けるし ドラクエってこんなもんだろ
なんで日本で受けてるのか謎って外人は思ってそう このスレで一番笑えるのは
DQ11を擁護しきれないと悟ったゴキちゃんが必死にゼルダ叩いてるとこなwwwww あれか?ゼルダを洋ゲーとかで比べまくって馬鹿にしてきたのは無かった事にして
ドラクエを比べるなとか無理有り過ぎだろw
比べられてもそれを覆す評価になったのがゼルダ
ただの凡ゲーに成り下がったのがドラクエってだけだろ >>270
方向性では済まされないレベルでゲームとしての面白さが違うな 任豚がいかに遅れてるかってことだよなこれ
声高に恥ずかしい ソニーのCMでは回顧層を狙ってるようだけど、
11においてはずーっとゲーム止めててDQで復帰する人ってあんまりいないと思うんだよな >>120
実際問題、自分たちが豚、任豚と言ってる人らが
PS4を持ってないって信じ込んでるのはゴキくらいだよ 任天堂のゲームは古臭く時代遅れの物ばっかりで豚は普段から馬鹿にされてたから鬱憤が溜まっているんだろうな
豚の劣等感が透けて見えるわ >>271
ゼルダってアクションアドベンチャーだと思うが >>295
重度のチョンゴキブリは日本語通じないよ >>288
遅れてるのは世界に失笑される低クオリティのショボゲー持ち上げてるお前みたいなガラパゴスジャップだよ >>278
自分がやってるゲームと自分がやった他のゲーム
前者はクソなとこ、後者は良いところ
この比較は全然ありじゃね?
真っ当な消費者としての意見だと俺は思うよ
2ちゃんで多いのは信者側のそれ系でしょ
自身がやってるゲームの良いところ
エアプのクセに他のやってないゲームのクソなところ
これを比較して、俺やってるゲームすげーって奴
これは本当にクソ意見だし、企業、開発も聞くべき意見じゃない
そしてネットにはこういうバカが多過ぎる >>291
せやで
音楽性だか方向性の違いもあんたの意見やろ? ゼルダの解放感を経験したらこんなゲームとか息苦しくて堪らんよな 堀井のゲームは古臭く時代遅れの物ばっかりでガラパゴスジャップドラクエ信者は普段から馬鹿にされてたから鬱憤が溜まっているんだろうな
ガラパゴスジャップドラクエ信者の劣等感が透けて見えるわ >>293
まあゲハにいる位だからソニーと任天堂の機種どっちも持ってて不思議じゃないわ
性能馬鹿高なPCやXbox1となってくると割合減るやろけど エアプには理解できないだろうが
オープニングのイベントで崖よじ登ってたくせにさ
最初の村でちょっとした段差の上の宝箱が取りにいけないってなんなの?w
ジャンプして足首程度の段差なのにw ネットって楽しくなる情報より、楽しめなくなる情報であふれてる
そしてそういう情報を見つけて、同調する人がいて
楽しめなくなることに拍車をかけて喜んでる
粗探ししたり、別の作品と比較して優劣をきめたりして
楽しめなくなることのほうが実は簡単なんだとおもう
褒めるよりケチつけるほうが簡単
ゲーム関係はゲハもあるし、アフィブログもあるから
どんどん心から楽しむことが難しくなってきてる >>303
音楽性は知らんが、ゼルダとドラクエじゃ方向性が違うのは分かるやろ? エリア制なのは百歩譲っていいとして
マップを広く見せられる様な工夫は出来なかったのかね
マップが全体的に細く長い一本道なせいで
全体マップで見ると行けないエリアの方が広く見えて尚更狭く感じるんだよな >>309
思わない
単に同じJRPGの枠で括ってる
あ、俺の意見な >>308
ゲハで書かれてる意見を真面目に受け止めたらあかんやろ >>285
探索する上での障害物がほぼないから誰しも無意識に感じているストレスがないのがいい
登る意味をつけているポイントもあるけど登れるってことが最大のメリットじゃね
まあDQみたいな所謂古いJRPGは少しの息抜きの間にずっとメインクエストやらされ続けるようなもんだし、ストーリーをストレスなく追えればそれで十分なんじゃね? ドラクエはショボくても面白かったらいい
つまり技術低くても面白いの作ればいいんだよ
その点で今回ドラクエ8より小さいマップ作ったことに対してはちゃんと説明をしてもらいたい >>313
それもお前の意見だよな?
世の中がどっちを評価するかのんびり見ようぜ 同じ3Dのフィールドがあって、一方は快適な移動ができて、もう一方は時代遅れな「壁」まみれ
なんでも方向性の違い(笑)連呼で乗り切ろうとするなよガラパゴスジャップ >>308
日本の教育が減点方式だからね
100点満点中95点でも残りの5点を咎めるのが日本の教育
粗探しは日本の文化になってしまった・・・ ペルソナ5昨日までやってたから
壁上るとか飛び移るとかスピード感がなくてつらい ゼルダBOW未プレイなんだけどマップはしっこのこれ以上行けない箇所はどんな処理されてるん ネットの負の情報って、なぜかもてはやされる
自分が楽しめなくなる情報なのに、みんな嬉々としてそういう情報にとびつく
何かに唾はいたり、ケチつけることのほうが
ゲームそれ自体楽しむよりも楽しいんだろうね
>>312
実際かなりの人間が、ここの毒にやられてるでしょ
ネットって負の情報の拡散がおそろしくはやい もう豚はずーとゼルダしとけばええねん
数年後も十年後もずーとゼルダゼルダいっとけばいい
ただ自主隔離して二度と巣から出ないで欲しい 確かにswitchでゼルダが飽きられたらすぐ終わりそうだな
まあまた新しいゼルダ出すかもしれんが >>323
外ではゲハは基地外扱いされてると思うが
大体ゲハのノリを持ち込むなで終わらないか? ガラパゴスジャップ向けのドラクエは100点満点中20点だから加点方式でもボロクソだよ
>>324
おう、世界のゲームファンはゼルダなりウィッチャーなり進化した神ゲー遊んでくよ
お前みたいなガラパゴスジャップは一生ドラクエやってなさい マップちいさいとか、
冷めた頃に、
有料DLコンテンツ君が、
やってくるからだろ、
ヤレヤレ… ヽ(゚〜゚o)ノ アキマヘンワ スパイダーマンのようにどこでも張り付けるゼルダのほうがおかしいんだからしょうがない >>327
ネットのいたるところでゲハ脳患者をみるよ
ほんとにここの毒はおそろしい >>323
ゲハはプロレスしてたと思ったら、いつの間にか本気で訳の分からん事書いてたってパターンが多そうやわ
煽り合いが基本になっちゃってるから熱くなっちゃう人がいるんだろうけど >>139
ジャンルというより、マップ移動についての仕様の違いというか、システム的に近似しているところの差みたいな。 ゴキブリはあんまおもんないけど豚って呼び名はマジで笑える BGM糞→ドラクエらしさ
戦闘糞→ドラクエらしさ
マップ狭くて壁だらけ→ドラクエらしさ
キャラデザ糞→ドラクエらしさ
ストーリーが幼稚で糞→ドラクエらしさカメラが酔う糞→ドラクエらしさ
テンポ、UIが糞→ドラクエらしさ
モーションが糞→ドラクエらしさ
全てこれがドラクエらしさだからで回避出来るからな
ゼルダは当たり前を見直したけどね ほんと信仰心に関してはPSはすごいな
こんなできなドラクエでもPS4ででれば擁護するのか
これ擁護するとこれから先他ゲー叩くときにブーメランに必ずなって馬鹿にされると思うんだどね 馬レースの街まできたが街の中回るのダル過ぎて休憩
ぱふぱふはオッサンだし何なの?ホモネタかよ。 低解像度縛りのある3DSはともかくPS4版は
高精細美麗グラの見下ろし視点で作ったほうが良かったんじゃないのか >>335
ガラパゴスジャップのドラクエ信者は本気でこれだからな
マップ移動の糞さも「方向性(笑)の違いガー」で乗り切ろうとしてる >>332
自分の好きなものを貶されてそれで本気になっちゃうんだとおもう
アンチになる必要ないのに、いつまにかそういう立ち位置にたたされてる
昔のおれがそうだった ゲーム嫌い板だしこんなとこの影響力でかくなればCS業界衰退するわな ゼルダの記事は、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。 確かにその気持ちは分からんでもないがドラクエとゼルダじゃオブジェクトの絶対量が違いすぎるから無理だろ、崖登りを前提に作られたゼルダとそうでないゲームを比較するのはナンセンス ゼノブレイドと比べてどうや?
配信みる限り戦闘テンポとフィールドはゼノブレイドのが良さそう ドラクエ11
メタスコア 85
超えられると思う? >>347
ジャンプは僅かな差でゼノブレのほうが変てこ 「ビーストモード」のクエストダルそうと思ったらスレ作られてるやん。
これ、マジでクソゲー要素だよ。 まあでもドラクエのマップは穴から飛びおりたら別のもっと広い世界があるとか
多分そうなってるんだろ >>341
まあ気持ちは分からんで無いけどね、好きなもんボロクソ言われたら嫌な気持ちになるのは当然や ゼルダプレイヤーはドラクエだけじゃなくゼノブレ2が楽しめるかっていう不安も抱えてるんだぞ
フィールドの広さはともかく「ここ登れたらなぁ」「パラセールで降りれたらなぁ」っていうのはありそうだから そもそもドラクエってプレステのものじゃないのに
なんでゴキは発狂してるの? >>356
そもそもゼルダプレイヤーの多くがゼノブレイドなんかやらんだろ >>356
それはマジであるかも
まあそこは戦闘の楽しさとかフィールドとかで
なんとかなりそう ムービー演出にも期待できるし >>355
誰でも怒りわくよね
でもそれで相手方のアンチになって
同じように貶し始めたら、相手と同じになってしまう 今後壁が上れないゲームは全部ゼルダを引き合いに出して叩くんやろなぁw
とんでもない思考しとるでゼルダ信者はw >>356
ゼノブレ2は当然壁は全部登れるし、崖からも飛び降りれるし、見えない壁もないだろ
そうじゃなきゃゲハはもう大変な騒ぎになるぞw 服装も変わんねえかよ
プリレンダ混ぜてところどころごまかしてるようだったがl
やっぱりか >>362
いつも引き合いに出して叩いてる癖に都合悪くなるとそれかよwwww Wiiのゼノブレイドは水の中にも入れたし崖からも飛び降りられたな
ガラパゴスジャップゲーのドラクエはPS4の高性能を持ってしてもWiiのゲーム以下のゴミクオリティだというわけだ ゼルダだけじゃなくホライゾンとかGTAとかやった後でも時代遅れ感半端ない
これPS3時代で出しても遅れてるぞ >>361
そうやね
手っ取り早いのはゲハ見ない事やけど、まあ偶に真面目に話してる人もいるからそういう人と議論するのは楽しいからなかなか難しい
結局適当に流すのが一番やね グラはともかくフィールドの広さや探索の自由度はゼノクロはもちろんゼノブレ以下だよな、ドラクエ11は
PS4のゲームがWiiのゲームに負けるんだな 今回のドラクエはなかなかストーリー凝ってて次の展開が気になる
対してゼルダはストーリー薄っぺらいからなぁ・・・
ゼルダ姫の苦悩ばかりでリンクは完璧人間だし感情移入できない >>370
ガラパゴスジャップゲーのドラクエはPS4になってもPS2クオリティのゴミだしな
こんな手抜きでも擁護するガラパゴスジャップは本当に害悪 基本ゲハで熱くなるのはキッズだから
そこに合わせても仕方ないの ドラクエのあらゆるところが「ドラクエらしさ」で擁護されてるのを見ると
2年前の時点で「低技術」「時代遅れ」と叩かれてたゼノクロが不憫に思えてくる
https://www.youtube.com/watch?v=mvTdoWE8HjY >>370
そもそも時代の最先端を目指す様なソフトじゃないやろ
遊ぶ人はドラクエがしたいのであって、自由度や最新技術てんこ盛りのソフトやりたけりゃ他のソフトすりゃ良いんやし >>377
当時これを叩いてた奴の中に今ガラパゴスジャップゲーを擁護してる奴らがいたという事実 コマンド戦闘のペルソナ5ですらダンジョンは登れて高度取れたり
上から奇襲できたり それっぽく工夫してたのにな >>379
ドラクエらしさを残しつつ確実に進化するべきだと思うけどな
じゃないと衰退していくだけになってしまう >>375
そういうのをなんていうか知ってる?
釈迦に説法 >>379
それはいいんだけど
8で良い感じに進化したのにそこから劣化してるのはマジで意味不明
今回なんかも普通にマップ作ればいいのに8以下のマップに周回とか意味不明なことやり出すし >>371
普通にハードと業界の話できればいいんだけどね
信者アンチフィルターかける人ばかりでつらい ドラクエはゲーム好きに嫌われて、ゲームが嫌いなゴキの王様になっちゃった感じだね
わざとつまらなく作ってゲーマーを煽ってるのかもしれない >>377
ゼノクロはストーリーさえマトモなら…… 崖登りを比べるのは卑怯だろ スカイリムでさえ手を使わず崖登ろうとする
池沼みたいな挙動しかできないのによw ちょっとした段差くらいジャンプで降りられたりしないの?とは思うが。
マジで移動での高低差の仕様が生かされてない >>379
ドラクエがしたいFFがしたいゼルダがしたいってのはわかる
和ゲーは洋ゲーと差つけられてんだから色々真似してでも進化しないと
wii時代の任天堂嫌いだったけど今回ゼルダはいい方向に進化したよ
ドラクエはいつまでたたかうボタンやってんのよ オープンワールドじゃないから全部の壁登れたらゲームが破たんしかねないけど
町中の小さい段差すら降りれないのはマジでクソ 信者の言う「ドラクエらしさ」って何なんだろうなw
音楽が糞と言われれば「それがドラクエらしさだから」
戦闘がモッサリと言われれば「それがドラクエらしさ
だから」
グラがショボいと言われれば「それがドラクエらしさだから」
マップがショボいと言われれば「それがドラクエらしさだから」 アマの評価とこの板との温度差酷いな
頼むからぶーちゃんはここから出てくるな
一生ゼルダ病拗らせてカベガーしとけ 技術的な面で見えない壁を楽しんでただけていうとでもいうんだろうか
そういう考えだよな
それが突破できるバージョンになってないてところだろうか ゼルダとは別物だとわかっているハズなのになんで比べてしまうんだろう。ゼルダすごいw >>382
確かにそれはそうかもしれんな
ただまあドラクエってそういった面で面倒臭いソフトなんやと思う
結局下手に弄ると昔からのファンから猛烈に批判来そうやし、今回のボイス無しもそこら辺あると思ってるんや
だから他のソフトみたいに色々やれんのと違うかな、俺アホやからよく分からんけど >>401
今のぶーちゃんのやったことのある和ゲーなんてゼルダくらいのもんだろw >>388
ストーリーも大筋は悪くないと思う
リンとタツが鬱陶しくて章ごとの茶番が鬱陶しくて主人公が空気だけど
ラストはミカンミカン言われてるけど、グロウズとの決着はちゃんとつけてて
ラストシーンは次回作への引きって感じだったし >>397
そらガラパゴスジャップのドラクエ信者が無条件で星5付けてんだから高くなるだろ
世界では失笑されるけど 格闘技ファンはもうそろそろハッキリと言うべきなのです
達人は保護されている
って台詞を思い出した まぁ別ゲーだからいいんだけどさ
確かにゼルダと同時進行してたら違和感ある >>392
こういうとボロクソ言われそうやけど、ドラクエ本編でたたかうボタン無くなると何だか寂しくなると思うんや
確かにそういう意見あるのは分かるけどね シリーズ全てやったDQ信者だったのにゼルダ初プレイのたった1本のソフトで手のひらクルリしてしまった自分が憎い。でもキャラはどー考えても鳥山先生最高だわ これ言っちゃおしまいだけど
流石に30年とか前のキャラデザインを今でも使うってのは
もう時代的に古臭いしダサいんだよねあの時代では最先端でお洒落な漫画家だったけど
ちょっと今時にアレンジした方がいいよまずわ
センス無いやつがすると10のドラクエのデザインみたいに他者の追加キャラが一層しょぼいって事になるけどw 自分はドラクエしかゲームやらないから今回PS4買ってプレイしてるけど、かなり感動してるわ >>402
手抜きで作ってそれなりに売って金儲けしたいだけでしょ
ハード牽引するためにもがっつり金かけて作り込んで神ゲーだと賞賛されて700万800万900万売れるゼルダとの違い >>402
でも熱烈なファンの多いゼルダはそれをやってのけたわけで
チャレンジしないで保守的なのはゲーム製作者としてどうなのかと思う >>377
そら叩くでしょ
しっかり反省して次のを出してもらわないと困る
神ゲー出すまで叩き続けるからな〜 >>404
着いてないわ
ルグザールなんか下級領事だぞ下級領事
作中で倒したのはグロウスの極一部の一部でしかない >>407
発売からだいぶ経ってるのに同時ねぇw
ずいぶんわざとらしいタイミングでねーの?w どっちも楽しんでるけど。
共によく出来たゲームだと思うがね。
片方をディスらないと、もう一方を褒めれないのは
あまり自慢できる話でも無いと思うがなぁ。 ゼルダはさておき、最近の親切設計なものに慣れてるとドラクエはだるいね
良くも悪くもドラクエ懐古専用。 >>419
タクティクスオウガでいえば暗黒騎士ランスロットの立場だな というかね、戦闘のフリーランにしろフィールド移動のジャンプにしろ、開発がやりたかった事の残滓みたいなもんが中途半端に残されてんのが分かるのが萎える要素になってんのかも。
戦闘の主人公のみフリーラン←戦闘をゼノブレみたいにスムーズに入り込めるシームレスにしたかったが、仲間のAIが組めず(期日、或いは予算的な問題で)断念した可能性。
フィールド移動中のジャンプ要素←ドラクエにおいてマップ上で出来るアクションを増やす目的で導入したであろうものの、低い柵なんかにも見えない壁があったりと逆に不自由さを強調させる仕様と化してしまっている UE4の時点で快適性はダメだろ RPGに向いてるエンジンに思えない ドラクエはすぎやまのBGMがあるって言っても
11のBGMは本スレですらゴミ扱いだぞ 俺もエバオアの体験版で見えない壁が出てきたときはほんと萎えた
ゼルダやるまでは見えない壁なんて別に気にならなかったのに >>149
ドラクエ11は崖どころか小さな段差すらジャンプでこえられないんだが
珍宝以下だよマジで >>377
めちゃくちゃ面白そうやん!なんで糞ゲーやと叩かれてるんや?switchに移植されたら買ってまうかもなぁ BGMがここまでクソクソ言われるのって相当珍しいよな
ほとんど聞いたことないわ テイルズ オブ エクシリアくらいか なんでゼルダと比較してんだ?
過去のドラクエと比べるならわかるけど
さすが豚は糞だな 別にオープンワールドでもないし
らしさというオブラート包んだ古臭さは別にいいと思う
それでFFはあらぬ方向へ行ってしまったし
ただこれ、海外でも販売するって正気か?とは思う >>412
そういう人は、PS4で他のJRPGやったら進化にびっくりすると思うぞ >>426
DQ10のサポで成立してるんだから技術的な問題じゃ無い
明らかにメインのユーザー層に配慮してる 3DSとのマルチで足を引っ張られた形だな
ほんとサード殺し ゼルダと比べるまでもなくDQ10より劣化してるからな
そりゃ叩かれてますわ >>435
>>1のうち3人は確実にPS4版やってるぞ
PS4選んでもドラクエにネガティブなこと言うやつは豚なのか? たとえばDQ8とDQ11でゲーム体験が何も変わらない
細部のシステムとストーリーが違うだけ
これで良いのか? >>440
本来は3DSだけだったのにPS4もお情けで出してもらったんだから文句言うなよ
これ逆だったら3DSが足を引っ張ったと思うけどな >>435
ほんとにな
わざわざゼルダと比較しないでも凡ゲーだってわかるのにな >>444
その逆が真実だぞ 認めたくないだろうが >>432
フィールドだけで言えば和ゲートップクラスを名乗れるレベルなんだけどね
ストーリーが未完、UIが使いにくい、戦闘システムが理解しにくい……この辺りがダメなんだよ 序盤の洞窟で、主人公が松明持ってて、
ちょうどいい位置に燃えてない篝火があったので
近づけてみたけど燃えなかった
ああ、普通はそうなんだな...と思った >>444
もともとは堀井がすごいグラのドラクエを
作りたいからPS4独占だったって言ってただろ >>5
じゃあ視点を真似しないほうがよろしいわけだよ
なぜ同じ視座にたつ
2Dで勝負すべきなんだよ >>444
PS4が先って言ってなかったっけ?
だというのに何故か3DS版より仕上がるの遅かったけどな マイクラやった後にゼルダやると建築できないわ地面掘れないわで不便極まりないわw DQ11は元々PS4だけで売るつもりだったが
売上が不安視されて3DSとのマルチになったんだっけ アクションゲームじゃないのに馬に乗せてくれるんだからサービス満点だなぁ?えーおい。 >>453
でも木を伐採できるし石も採掘できるよな
ドラクエはできないけど ブスザワやったけどドラクエみたいにPTで戦うとかできなくてつまらなかったわ・・・ >>453
崖登れないから不便と言ってるPSユーザーは複数見かけるが地面掘れなくて不便は初めて聞いたな
なんでゼルダで穴掘れなくて不便なの? >>460
大好きななゼルダとマイクラを比べられぐうの音もでないぶーちゃん やっぱりゼルダ以外に自慢できるソフトなかったんやな
スイッチの残ってるゲーム、マリオしか残ってないで? 今ゼルダやっててそろそろ20時間くらいだけどまだインパに会いに行ってないわ
寄り道要素多すぎる ストーリースカスカワールドの
ブスザワファンの自慢が
壁登りとかワロタwww さすが
RPG総選挙でペルソナ5に負け
アクションアドベンチャー総選挙で
龍0に負けただけあるのう( ^∀^) >>463
やったことないからプレイ済の人に質問してるんだよ
どう不便だったの? 豚ちゃんが息を吸うようにIDコロコロしてんのほんと草生えるわw >>463
マイクラからより遠いのはドラクエなんだよなぁ...
自虐かな? 普段から色んなゲームやってれば別のゲームの仕様として割り切れるはずなんだがなぁ
これが任豚かw そんな壁登り好きなら
忍者龍剣伝でも遊んだらどうや?
ブスザワよりストーリー濃いかもやでwww >>474
いや完全に意味不明だわw
なにか煽ってるつもりなんかそれ?w こいつらにプロトタイプとかやらせてみたいわw
どこでもいける登れるで神ゲーならゼルダなんか一気にクソゲーになるw ゴキちゃんゴキちゃん
悔しかったらゲハで顔真っ赤にしてブツブツ言ってないで>>1のTwitterに突撃すればいいんじゃない?w 基本的にPS内で大好評のゲームは2世代くらい遅れやぞ
アンチャとか実際やってみると動かしててつまらなすぎてびっくりしたりな 例えばダクソなんかで崖登れないから不便だなんてキチガイじみた感想を言ってるの聞いたことないんだが
やっぱ脱任したドラクエだから豚に目の敵にされてるんだろうなあ しかしバーチャルハイドライドの進化系
ブスザワと王道RPGドラクエを
比べるとか君達センスないのうwww ゼノブレ2とか壁登れなかったらどうすんだろうなw
また手のひら返しちゃうの?www つうかPS4やったあとにゼルダなんかやったらクソグラすぎて萎えるわw なんやまだゴキブリ発狂してんのか
どんだけ悔しいねん 他のスレで、海を泳いで渡れないからクソって言ってる豚もいた >>486
ゲームろくにやらないようなバカがまさにバカッターしてれば普通にイラっとくるw >>480
上で言ってるがその感想を言ってる6人中3人は確実にPS4のドラクエを選んでるぞ
3DSよりPSユーザーも基地外豚ってこと? >>493
「より」ってw
6人中3人なら半分じゃねえかw >>492
ゴキブリのことかな?
少なくてもtwitterで文句言ってる奴はちゃんとゲームしてるさ、だから不満も出るんだぞ
PS4で出るゲームが全て神ゲーになるゴキブリとはわけが違う 画面切り替え戦闘とかテンポ悪すぎだから
最近は擬似オープンワールドですら普通にアクション方式だからな
いつものDQというか
コマンドバトルでテンポ重視のDQがしたいなら3DSが最適解だろうな >>499
普通に色んなゲームに触れてれば
>>473なんだけどなぁ >>498
「3DSよりPS4を選んだユーザーも基地外豚ってこと?」
一部打ち直してそのままだったわすまん ゼルダは洋ゲーと比べたらグラ落ちるが世界観で見事にごまかしてるよな
どこまでも行ける自由性は洋ゲー並みだし >>501
それで割り切れるんならゲハは平和
一つ粗が出たら鬼の首を取ったように批判し合うのがゲハであって PS4のソフト買ってても文句行ったら任豚認定なのか
ほんと宗教だなw 既にDQ8の時点で、テンポの悪さはかなり指摘されていた
あとps4カメラワークもマジで糞でなんでこんな糞にできたのか疑問でならない
いつものDQがしたいおじさん達は無理せず3DS選ぶのが吉だよ
たぶん1時間で投げ出すと思う
後悔する ゼルダの自由さを一度体験してしまうと、
ドラクエのフィールド歩いてても、
あー強制的に次のイベントに誘導されてるなあって感じてしまうのはある。 これはある
時オカ遊んだら無性に壁登りしたくなった 任天堂ファンはいろんな目玉ゲームがあってどれを楽しめばいいかと贅沢な悩みに浸ってる一方で
ソフト日照りのゴキブリワールドではこの枯れ果てたクソゲーにむしゃぶりついてるわけか
明暗くっきり分かれてるな >>503
どこまで行けても何もないスカスカフィールドじゃね…
コログと祠以外になにがあるのw
ダンジョンはたった4個w >>501
あのゲームがこうだったからこのゲームもそうして欲しいと思う事がそんなにおかしいか?
いろんなゲームをやっているからこそそういう感想が出るんだろ >>511
まさにエアプの見本って感じで好感が持てる >>507
8は一応マップがデカいからいいが
11はマップ小さめで周回だから終わってる >>506
スプラの不満や愚痴はゴキで、改善されたらありゴキとか言っちゃう豚がそれを言うのか… >>509
そうなんだよ。
もう地形に対するアプローチが完全に書き換わってるので
どうにかして崖は登れないかと考えてしまうわな
登りきれないなら切れないでいいんだけど(体力の限界とかで) ゼルダはやってないから分からんが
ps4のDQはとりあえずテンポが糞
こんなのやってられるかってなる
流行りの擬似オープンワールドみたいなのしたい割に
戦闘方式は廃れてきてる画面切り替えとコマンドバトルを取る意味が分からない
そういう部分でかなりストレスを感じる >>512
少なくともドラクエで壁登りとかパラセールなんてできなくても不満はなんもないね
ドラクエらしさを求めてたんじゃないの?w 堀井雄二もゼルダにハマってたらしいから
次にドラクエ3をオープンワールドにリメイクして
壁登りも滑空も出来るようになるよ こんな戯言が通るならブスザワは対人ないからゴミとか言われても文句言えなくない?
すげえ頭の悪い意見だと思うんだが ゼノブレ2が楽しみだなぁ
壁登りやパラセールできなかったらどうすんだろw >>519
君は不便じゃなかったんだろうけど不便だと思う人もいるだろう
そんな感想さえ許さずPS4版買ってる人をバカな豚扱いはどうかしてる DQ1の一人旅を画面切り替え式廃止で
アクション方式にしてオープンワールドの世界観にして売れば売れると思うけどな
そういうDQの進化もいいんじゃねーの
DQ1のオープンワールドのリメイクは見てみたい ドラクエはモンスター400種類
ゼルダは15種類だからゴミクソだねw
こういう比較をしてるんだよ豚は >>529
おい、くだらないこと言ってないで質問に答えろや
ドラクエらしさってなんやねん? スクエニが良ゲー作ったことこの10年間無いし
売り逃げで数々のコンビニ潰してきたスクエニに期待しすぎじゃねーの >>527
許さないとは言ってない
ああゲーム普段からやらないようなバカの意見だなぁとしか >>525
対人がないからゴミという意見(それと同列の>>1の意見も)はおかしいだろって言ってんだが
ちょっと頭悪いな君は >>529
15種類ワロタwww
壁登りより先にそっちに力入れろよwww まあぶっちゃけ延期せず
ゼルダより早く発売するべきだった ゼルダは山に登ることを前提にしているゲームだからな。
どちらも本質的には同じなんだよ。
頭の悪いゼルダ信者はそれが解らずに他ゲームを叩く 402 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 024f-YAuw [125.9.10.77]) 2017/07/30(日) 01:28:44.90 ID:isqH6fpi0
船取った…そして…序盤は惰性でやっていましたが、今はとても面白いです。初日から酷評してごめんなさい。今は良作ゲームだと感じています。
標準的意見 >>532
不満は何もないと断言して他の意見はバカ扱い
どう考えても他の意見を許してないだろう DQ9でアクション進めてたら信者の反対にあったせいで
堀井でも戦闘部分は大きく変える力無いんじゃね >>533
頭悪い例えを持ち出したのは君だからねぇ ゼルダは世界丸ごと作った感じするんだが、
これは書き割りセットのようだ。 配信ミラーでちょっとだけ見た
移動中に一瞬ドラゴンみたいの飛んでたんだが
勘違いでなければゼルダの空飛ぶ龍の威厳さと比較にならんショボさだったな
距離感とかスクロールに合わせて動く設計ミスかと思えた
多分勘違いだとは思うが >>541
日本語の読解能力に難があるのを他人のせいにするなよ?
人生苦労してそうでかわいそう オープンワールドとストーリー追いかける一本道ゲーを比較すんなし(´・ω・`) >>544
3DファンタジーはやっぱPT組んで仲間と一緒に戦うのが好きなんだけどブスザワはそれすらできないんだもんなあ
ほんとゴミっw 山登りできるけど
街や村が激減してフィールドスカスカ
敵の種類は15種類
ストーリーボリュームは無く空気
こんなRPG皆さんやりたいですかwww ゼルダは大好きだけどこういうのがわからん
ジャンプするボタン間違えちゃうは共感するけど、完全に別ジャンルなんだから操作性は比べないわ
ただ表現方法は比べちゃうけどなもちろんゼルダのほうが好き 仮にドラクエが壁を登れるようにしたところで意味がない。
必要性がないから。
ゼルダとは別ゲーだからこういう比較自体無意味 発売を楽しみしてたのに30分プレイして飽きてPUBGやってるわ・・・ >>551
俺ゼルダ信者だが その通りだと思う
パラセールがないと登れてもあんま意味がない >>548
なんか憐れだね
ドラクエも素晴らしいゲームだとは思うけどゼルダも素晴らしいゲームだと思う
一長一短はあれどそこを踏まえて評価出来ないとか小学生かな? ゴキちゃんにとっては山登りできるようにするには敵の数が激減させて町の数減らしてストーリーも削らないといけないのか
PS4はそんなに糞性能なのかよやべぇな >>553
豚ちゃんによるとブスザワはすべてのゲームのすべての要素を兼ね備えた神ゲーらしいからなあwww
じゃないと無関係な別のゲームに対してゼルダのように崖のぼりできないからクソみたいな発言はできないよw まぁいっそゼルダライクなドラクエ作ってニシくん黙らせるってのも手だなw >>558
ゴミゲー叩かれたからってゴキッチオンしないで(´・ω・`) >>556
そういう小学生レベルの意見を豚ちゃんさんざん喚き散らしてきたからねw
ドラクエ11の発売日発表会とかもゼルダノホウガーコメントひどかったしwww 外人はネプすら絶賛するらしいから
スチームで出せばこのドラクエ11もバカ売れするんじゃねーの? >>540
これが分岐点だったと思うんだよなあ
変わるならここでしかなかったし、うまくいけばその先大きく飛躍するための基準点になれかもしれないのに 壁だけでこれだけ罵りあえるとかすげーな
日本は今日も平和です >>561
別に俺はPS4も持ってるしテレビもスピーカーもソニーな何方かと言えばゴキだけどなんで豚なの? こういうのはFFの領分だと思ってた
同じ会社ってのもあるけど13以前のFFっぽい ゼルダの肝は山登りの苦行からの
パラセールの爽快感
アメとムチ 短命なスイッチではゼルダを越えるゲームは出ないかもね >>565
お前が豚だと一言でも言ったか?w
被害妄想発動してるみたいだけど少しは落ち着きなってw ゼルダもやるしPS4も持ってる一般人のただの感想にそんなにマジになることないのに のぼれなくていいけど、どうしても思ってしまうのは、
この崖の裏は何もないんだなあという薄っぺらな感覚?
ディズニーランドとか行った時に感じるあれ。
ゼルダはその点うまく行ってる。 結局RPGとARPGの違いなんだが皆納得できないよね
見栄えを良くしたところでその見栄えで何ができるのかって自由度がps2のゲームに近いんだもん >>570
コメントの質を見ろよ
お前の方がどう見ても必死だよ
もうちょっと静かに出来ないの?
なににそんなにムキになってるの?
ドラクエが貶されたから?
ソニーが悪く言われたから?
本当にドラクエがいい物なら黙ってスルーするのが大人じゃないの? ちょっと前はジャンプできないとか暴れてたヤツいたけど
今度は登山かよw ぶっちゃけジャンル無視した評価ならゼルダとドラクエはイカ2に劣る。
結局(個人の主観は)人それぞれ。
個人的にはゼルダ嫌いや。色々と面倒くさい。
マップもゼノクロみたいに分かりづらいし >>574
豚ちゃんの支離滅裂な発言をからかって遊んでるだけだしなあw
なにそんな長文書いてムキになってんのよw ドラクエも可哀想だと思うよ
ゼルダの後に発売されたからいろいろ言われてるようなもんだし
発売順が逆だったらまた違っただろうに 文句があるなら言い出したツイッター民に言えや 実際にドラクエプレイした感想だろがよ >>578
まぁいいやめんどくさいおやすみ
とりあえずもう少し大人になれよ ゴキちゃん必死だな
1みたいな意見程度で発狂してどうすんだ Twitterのたった数人の意見でムキになってるゴキちゃん可愛いな ゼルダと比べる必要は全くない
ゼルダなんかやってなくても今時のゲームやってる人なら
制限だらけでストレスだと思う
ただいろんなゲームやってるとゲームによってルールが違うなんて当たり前だから
ある程度やればなれてくる
日本じゃゼルダなんてマニアックな部類だからわざわざ名前出して批判してる奴は
ゲハこじらした奴だろうな 売上スレのニンオタコテである
グリグリくんが俺には合わなかったと
サジを投げたブスザワ
ウォッチドッグスすらクリアした
グリグリに合わないと言わしめる
山登りゲーwww >>579
そもそもなんで30周年を外してしまったのか意味が分からん ゼルダは今年一番ゴキブリをイライラさせたゲームだからね…(´・ω・`)
次点はイカ ゼルダとイカのイライラを足してもニシくんを激おこさせたモンハンのイライラ度には勝てなさそうだよなw >>579
かわいそうなのは無関係なソフト同士比べてるアホ信者のオツムでしょw >>586
単純に間に合わなかったんじゃね
開発に苦戦してたようだし >>587
それ以上にドラクエとモンハンとFGOに
イライラしてるニシくん(=^▽^)σ
伏兵FGOアーケードに話題すら
奪われるイカちゃんwww ゼルダはゼルダ、ドラクエはドラクエ切り替えていこー / イ壬_月豕 \
ノ / _ _ ヽ ヽ
ノ ノ ノノ.゚.ヾ__ ノノ.゚.ヾ ヽ ヽ
|ミノ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|
⌒i~`ノノノノノ⌒(n n)⌒ノノノノノ `!⌒ ゼルダは今年一番ゴキブリをイライラさせたゲームだからね、次点はイカ
l9 | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ |6
、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト
/\ `ー-ヽ ヽヽ' /ヽ
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l _/ ̄で笑えはしたけどイライラはしてないなぁ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ あと「スイッチやってると3DSが出来なくなる」これもわからん あぁ、やっぱゼルダにイライラしてるのは図星だったんやね(´・ω・`) >>584
わざわざ名前出して比較してる人のうち4人(数え直した)はPS4版を購入してるぞ >>595
豚ってホントこの言い回し好きだよな
低脳過ぎて話しにならない ゴキちゃんもそりゃ焦るよなあ
PS4最後の玉であるドラクエはすぐワゴン落ちするのは既定路線で
ゼルダは世界でハード末期までジワ売れし続けるの確定してるから
あれ?モンハンがあるっけ?即効ランク外で外人にNO突きつけられたけどw PS4版の人気あって良かったじゃん
これぐらいの感想許してやれ >>598
イライラする要素どこにあるんや?
アクションアドベンチャー総選挙では
龍0に負け、RPG総選挙ではペルソナ5に
負ける無冠の山登りがブスザワやでwww まあ普段からイライラしっぱなしだからすぐにイライラって単語持ち出しちゃうんだろうなあ豚ちゃんはwww >>605
その2本、メタスコアで負けてゴキッチオン入ってるらしいね(´・ω・`) >>605
もしかしてファミ通が信用できる情報誌だと思ってる? まあすぐにイライラ云々言いだす奴はどこかでイライラと言われて刺さってんだろうなあとは思うわ >>608
それお気に入りなんだからやめてあげてぇ イライラさせるとボーナスもらえるの(´・ω・`)? まぁゼルダは今年一番ゴキブリをイライラさせたゲームだからね…(´・ω・`) >>612
ゼルダはこれからGOTY取るだろうからまだまだゴキくん発狂するよ 洋ゲーならパルクールかロープで引っ掛けジャンプしていた ドラクエは中高年向け古典ゲーム
ゼルダはシステム一新して新しい楽しみを提案してくれた >>587
逆逆wイライラしたニシくんがそれでストレス解消してるだけよw 無冠の山登り
最高のネーミングwww
なんせ自慢が山登りやからのう( ^∀^) >>605
その謎のランキング、ごきちゃん自慢のラスアスがゼルダ以下だったらしいね(´・ω・`)wwwwww >>608
ハード売上でファミ通の方が信用できるって言ってた豚がそれ言っちゃう?w >>587に噛み付く虫がそれを証明しちゃってるよね
阿呆だから気付いてないみたいだけど 角ソ連!角ソ連!
↓
メディクリはソニーに買収されている!信頼できるのはファミ通だけだ!!
↓
もしかしてファミ通が信用できる情報誌だと思ってる?(震え声 >>623
壁登りの元祖は忍者龍剣伝やろ
テクモシアターがある分
ブスザワよりストーリー上やで インターネット投票の結果を鵜呑みしちゃうピュアゴキちゃんはもう寝なさい >>622
だってPSで何かしら出る度にこうやって聞いてもいないのにゼルダやイカだの持ち出してくるんだぜ?w
どっちがイラついてるかなんて明白じゃんよw ゼルダ、マリオと時代に合わせて少しずつ進化したり変化したりしてきたのに
ドラクエはなぜか頑なに変化を拒み、今ではオッサン向けだからこれでいいんだと変な正当化がされる始末だ
やっぱり老害をいつまでも居座らせたのが敗因だろうか あとはGOTYで血管切れまくるごきちゃんのイベントが待ってるので乞うご期待(´・ω・`) 松明ひとつとっても木になってるリンゴ炙って焼きリンゴ作れるゼルダが凄すぎるんだよ
普通は松明といえばドラクエみたいに照らすだけなのが当たり前 >>627
相手にもされてないのに、ホライゾン持ち上げてゼルダ叩いてた害虫は、やっぱりイライラしまくってたん? >>631
まぁ発売日やジャンルが近いならわかるけどさぁw
こんな無理やりパターンでこられたらさすがにドン引きですわw >>628
それでいてドラクエだけは買ってたおっさんおばさん層を10で切り離したのもほんとに意味不明だわ >>630
焼きリンゴ作って楽しいの?
シェンムーでガチャガチャできるから
凄いレベル
山登りに焼きリンゴ
オモシロポイントがシェンムーに近い >>635
例え話が通じないとかほんとに日本人じゃないんだな >>635
泥水で銃が汚れるアンチャスゲーって言ってた虫馬鹿にしてるの?w ゼルダに影響を与えたアサクリとファークライって神やん 実際DQ10に戻れなくなったからなー
11が10引き摺ってる以上十分予想できた ゼルダって言ったら
「壁」ってくらい壁しか話題ないよな
豚ちゃん今後どんなソフトやっても永遠に壁比べし続けんだろうなwww >>639
名作というかやってて楽しいんだよ。
小物の作り込みが凄くて、歩き回るのが最高の楽しみ方 >>149
日常生活に合わせるなら冒険すらする必要ないな
次のドラクエはサラリーマン生活だな ゼルダオタと遊んでいたら
アマツ完凸できたわwwwwww
ガチャ運きました( ^∀^) Twitterの一般人の呟きをソースにスレたててしかもそれが延びるとかもはや末期だな ほんとゼルダ信者って気色悪いよな
なんなんだろあいつら ゼルダが面白いのはリンクがどこにでも行ける人間を超越した身体能力の持ち主だから
普通の人間という設定なら絶壁なんて登れませんから
なんの装備もせずに普通に崖を登れるって設定自体がおかしいんだよ サードまかせのSONYじゃ
ゼルダより面白くて売れるゲーム作れないの? >>653
ドラクエ主人公が小さい段差すらこえられないほうが問題
普通に安いインディー以下だし
糞ゲー糞ゲー言われてきた珍宝の劣化 堀井「最初はPS4で開発を始めたんですけど、より多くの人に遊んでもらうために3DSもという話になったんです。」
(PS4版だけだと大爆死しそうだったんで3DS版も作った) あ、ハード屋だから作るのは無理だわ
出せないの?が適当な文言だった BoWの移動の快適さ+移動ルートの自由さ+ゲーム的な楽しさは半端じゃないからこれはわかるわ
ゲームに期待する冒険のレベルを引き上げちゃったと思う ゼルダはゼルダで街の中がしょぼくてがっかりするけどな
家の中に入っても引き出しやクローゼット開けれるわけでもない
時々日記があってそれ見れるだけ ゼルダはおもしろい
それでいいのになんだコイツら
ドラクエに親でも殺されたのか >>660
ほっといてもドラクエはワゴンに行くし
新規も入ってこない勝手に死ぬブランドなのにな ゼルダをドラクエを馬鹿にする道具に使うんじゃねえよアホども
汚らわしいんだよ >>659
世界中の村、街、集落の人々が全て一日のタイムスケジュールに沿って行動、
朝になれば起床、雨に降られれば走って雨宿り、夜になれば帰宅して眠りにつく
その時々で会話が変わるゼルダの何がしょぼいって? >>663
スカイリムが2011年に実現してたことだしなぁ... どこでも行けてしまうならそれは唯の平原となんら変わらん ゼルダやると他の全てのゲームが劣化に見えるのはしょうがない
次元が違う ゼルダは自由度の高さ故やるべきことが多かったり操作が複雑で万人には勧めれない
その分ドラクエ11はシンプルで万人に勧めれる ゼルダも複雑な操作しなくてもクリアできるようになってるからな ゼルダは複雑だよ
というか、3Dアクションゲーで複雑じゃないなんてまず無いよ >>668さんはそもそもPS4もswitchも持ってないか・・ ゼルダはゼルダで素晴らしいがドラクエ11もそれとは別物として素晴らしい ドラクエ11は本当に優しいゲームだよ。
細部に気遣いを感じられるいいゲームだよ 超時代遅れゲーだから仕方ないんだよ!!
DQは鳥山キャラが動いてれば楽しめる信者ゲームなんだよ!! Switch版待ちなんだけど
いざSwitchでやろうって時にたぶんこれ思い知るんだろうな スクエニってジャストコーズ3出してるやん
ゼルダ以前になぜあれを参考にしないんだ >>675
優しいゲーム()
社員さんわけわからないこと言うのやめよ? 出来は角川製のヘボRPGとかに近いから
ゼルダやスカイリムと比べるのもおこがましいんだよな… >>679
ユーザーフレンドリーの方がわかりやすいか? >>678
日本での販売権だけで開発したわけじゃないから
遊んですらいないだろう ドラクエは伝統芸能とかそういう部類だから
お約束に突っ込むのはアウト
やる側にもある程度のコンセンサスが求められる こうなるの知ってたから3DSで2D版やるべきなんだって そうだね〜
ゼルダは神ゲーだね〜
よく分かったから延々ゼルダだけやってろよ >>684
そんなんだから新規が入ってこないで
キッズ達に「ドラクエって何?」とか言われるんだよ 人のモーションの反応ひとつ取っても、ドラクエは微妙。 ア、アホなの?
ゲーム性の違いも受け入れられないほどアホなの? こんなの言い出したら3Dで作ってるのにターン制コマンドバトルなのが我慢できないとかいくらでも文句つけれるわ キングダムハーツをやる時、魔物の攻撃をかわす際、回避ジャストが発動するかなと、
ついついゼルダでの戦闘アクションの癖をやってしまう件。
風のタクトやトワイライトプリンセス、スカイウォードソードでも同様なことをやって、
敵の攻撃を受けてダメージを食らって、戦闘アクションが違っていることに気づく。
壁登りは、シーカーの魔法のお陰でできるわけだ…。
シーカーの魔法が無ければ、登れない。 >>687
そういうのはFFの役割だからな
あっちが滑ってるからってドラクエにそれを求められても困る >>692
回避ジャストってむしろベヨ遊んでる奴ほどそうなるからゼルダに限った話じゃないだろ ただこういうのは避けて通れないんだよな
FF7の時よりグラが進化してる8なのに、水路で回り道すなアホってのは
相当話題になったからね
FF7でPS買ったなんて層はそれまでSFCのRPGやってたんだけど
PS買って、いろんな3Dゲームをプレイしてから体験した8にあんな評価したのは理由があるんだよ
本物の3Dのゲームを遅まきに体感した人には
これはジャンルの違いだと消化するには時間が足りなかったんだろう >>690
今の子供はスライム自体知らんわ
ドラクエの情報乗ってるのもおっさん御用達のジャンプだけ
コロコロの欲しい物ランキングにドラクエはかすりもしない
ちなみにゼルダはそのランキングに載ったことあり
もちろん1位はずーとスプラ2 >>673
案外そういう感じするね
ゼルダ遊びまくって今から3DS版でプレーしてるけど壁登りパラセーリングしたい症にまったくならないからな CMも父親役の山田がやりたがってるけど子供ポカーンの演出だしな
そういうタイトルではあるな >>696
スライム知らないってあり得るの?
ローソンとかでもキャンペーンしてるからキャラくらい知らないとそれこそ不自然 何でこいつら剣やブーメランで戦ってんの?
銃でヘッドショット決めれば一発じゃん >>700
ヌルいね。
遠くから大陸弾道ミサイル撃てばええやん
衛星軌道兵器でもいいけどなんで一々銃使うねん 敵の攻撃避けれないのが腹立つ
ボタン押すタイミングで避けれるようにしてよ
こういう明らかにシステム外の仕様を要求してるようなもん
>>701
ゲームどころか物語にもならんわw ボタン押すタイミングで避けれるようにしてよ
↓
あーこれからは、ボタン押すタイミングで避けれるゲームか調べてから買おう
こうなる、そうして廃れジャンルは広がっていく
現実は非常 >>699
子供って自分が興味ない物にはガンスルーするし記憶にも残らない
車に興味ない人間が車種覚えられないのと一緒
そもそも今の子どもはイカ2コラボしてるセブンに行きたがるだろ 一周して、「俺はこれがあえてやりたいねん」ってなるまでは冬やで
反抗期みたいなもんやね >>704
馬鹿ですねぇ
そういうの突き詰めたらコマンド制RPGでやる必要ねぇんだわ ドラクエの良さがわからない人って
日本人じゃないと思う コマンド制RPGが「俺はこれがあえてやりたいねん」って斜陽ジャンルなんやで
いや斜陽ちゃうな、もう完全に寝そべってるな >>708
ドラクエのテイストを"あえて"楽しむなら
2D版で十分なんとちゃうか?
3DSの3D版すらいらんのやで まあ一つ言えるのは
ゼルダは大型DLCもあるからまた盛り上がるしゲーム業界で永遠に語られ続けるだろうけど
DQ11は半年もせずワゴン行きで存在自体忘れられてそうってことだな そんな壁登りたいならDQに求めないでフリークライミングでも始めろとw >>710
ファミコン時代のドラクエこそが至高
って意見ですかね?
それは一概に否定しないよ
リアルにして失った味はあるよね 壁登りというかグラップリングしたいんなら
ジャスコやバットマンやれば?
ゼルダしかやってないみたいだしもっと他のゲームやることをオススメしたいね というか2Dの方が売れてるなら2Dで良いんじゃね? >>716
違う。狂信者のせい。
ゲームに罪はない。
ゼルダを盾にすべてのゲームをカスと言ってバカにする奴が悪いんや >>717
なら任天堂は3DS1筋で行った方がメーカーのためになるんじゃね?
客もそれを望んでるならね ブタはスパイダーマンやってみろよw
ゼルダは不便すぎてやれなくなるよ ドラクエは
抑えた演出で魅せる作品なので
日本人的なセンスで見ないと
良さはわからないよ これって30fps固定なのか??
移動の画面ブレが激しくて酔うんだけど
グラ抑えてもいいから60fpsで調整してほしかった 抑えた演出の一例です
ttp://livedoor.blogimg.jp/dqgames/imgs/d/1/d1d6839b.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/dqgames/imgs/b/7/b79055a9.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/dqgames/imgs/b/4/b425d247.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/dqgames/imgs/8/4/84bd291f.png 自由度の高さ=ゲームの面白さ
とは限らないしねぇ
壁が登れれば
ゲームとして面白いわけでもないでしょう ゼルダはWiiUで遊んだけどFO4で銃ブッ放したりクラフトする方が楽しかった 最初から3DS版買っとけば、それはそれこれはこれで
いちいちイラつくことなんてなかったのに
まぁ上っ面と周りの声に騙されて見栄張って
どっちが本当に自分にとって良いものかを見抜けないから
そういう目に合う
どっかの城で起こる一話完結系捨てエピイベントかよっていう ゼルダはたまにやって街道を馬で駆けまわって人助けしたり
ボコブリンと遊んだりしてるだけでもマジでまったく飽きないからな >>717
別のゲームだけど2Dも右ステで回転させられないのが気になる
進む方向を上にしようと右ステを操作してしまう
右ステが無ければ気にならないんだけど ゼルダ以前とゼルダ以降では全くゲームに対する評価が変わっちまったな
FF15がゼルダ以降に出てたとしたらあの程度の叩きでは済まなかったぜ >>732
ゼルダ警察が全方位にイチャモンつけとるだけやん
ジャンル違いにまでちょっかい出すか?普通 3DSの2Dだと池に入れなかったり壁や崖を登れないのは当然で
3D版でも8やリメイク7で同じなんだからそりゃそうだろうで済む話
下手に世界だけリアルにしたら「現実なら行けそうなのに行けないの?」になる
ゼルダでどこでも行けるのを経験した人ならなおさら >>734
なおゼルダの水辺には河童が住んでおり水にずっと浮いてることすらできない模様 >>733
仕方ない
ジャンルが違うって言って逃げ切れるもんじゃない
同じ3Dゲームで世界を旅するんだから >>738
いや、イチャモンだから。
シューティングで東方を盾にダライアスやR-typeにイチャモンつけるレベルの愚行 >>738
スパイダーマンやってみろよ
ゼルダみたいなゴミ
やりたくもなくなるだろう >>740
強いていうなら信者が鬱陶しい。
これはゼルダと違うって言っても引き合いに出して話聞かねぇんだもん。そりゃ嫌われるわ >>737
おまえ剣とか盾とか持ってずっと水に浮いてることが出来るの?
逆に剣とか盾とか持ってたら、膝ぐらいの段差も越えられなくなるの? スクエニは如何にしてもゼルダより前に出すべきだったなw ゲームの作りが決定的にダサい
志も低い
いかにも日本製RPGだなあ
こんなんでいいんですか >>722
そうだぞ
だから3DS版にしておけとあれほど 日本人向けのゲームなんだからこのくらいの適当さでいいんだよ これ別に普通のことだろ
ダクソの後にテイルズやった時のような感覚だろ
俺らも何年も前に体験したやろ
何年も前に ドラクエが保守的なゲームなのは多様性の面で別にいいんだけどこれが日本で一番なのがマズイ 同じDQの10ですらちょっとした段差なら飛び降りれるからな >>756
誤 日本で一番
正 日本で一番人気のあるRPG >>753
お前は「今までの」と書いただろがんばりゲージになってからは出来ない 一部のニッチなファン向けに生き残ってるシリーズとかなら良かったんだけどなあ こんな豚のジャンルの違いも分からない意見なんか無視していい
それよりも直前にやってたFF12の四倍速が無いのが凄く不満 ここまで読んでないが
ツイッターは注目されたいがために戯けて面白い事書く奴多いからな
真面目に言ってる奴もごくたまに居るが 共に1986年に誕生したゼルダとドラクエ
ゲーム史上最高傑作と賞賛されウィッチャー3開発者も格上だと認めたゼルダBotW
時代遅れなガラパゴスショボゲーっぷりに世界が失笑するドラクエ11
一体どこで差が付いたのか ゴキちゃんが自慢してたアマランも結局3DSが発売してからはずっと一位キープだね
PS4の空予約工作バレバレなんやな >>765
それウィッチャー3 の開発者が完敗だーとか負けましたーとか言ったの?
原文の載ってるサイトある? ドラクエが世界中でヒットしない理由
所詮ウルティマの劣化パクリゲーム なんでもゼルダってか?
まあ他ねーもんなぁ、見苦しい豚だなぁw 3DS版にしとけばいいのに
とてもPS4のスペックにあったゲームじゃないよ
PS4の他のソフトに失礼なレベル ドラクエは「らしさ」とかいう言い訳を盾に時代遅れなコマンド戦闘やムービー中ですらボイス無しという愚行を犯してる訳だが、マップ移動の快適さを放棄してるのは「らしさ」で言い訳出来ないね
ガラパゴスジャップドラクエ信者の屁理屈は通用しない ゼルダなんか関係無しに今回のPS版ドラクエはシステム面は酷すぎるわ
至るところで10や8の劣化バージョン
RPGでテンポ悪いのは致命的 >>770
あぁ、君らってこのハードにはこのゲームが相応しいとか言っちゃう宗教の人たちでしたね ウィッチャー3開発者「ゼルダは品質がもう一段階上」
ゼルダはガラパゴスジャップドラクエが永遠に到達できない高みに到達してしまった訳だ
http://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-has-raised-the-bar-for-world-building-says-the-witcher-3-developer
例えば2015年にウィッチャー3を発売し
やはり大きな波を起こしたCD Project REDの
上級デザイナーであるデミアン・モニエは
ゼルダの伝説BotWについて
「今作が示した大きな変化、
特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚は
このジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
と語り >>774
そんなことを言ってる奴が一番間抜けだっていう様式美 堀井雄二がロッククライミングの趣味や他者の意見を聞き入れたら登れたかもね
まー昔からイベントの為に通れないところや鍵付きで誤魔化すゲームだからww まあWiiUのために長時間かけて作ってた力作だもんなぁw 壁登れたら楽しいってまじでゲーム障害者意見出さなくていいよ
進めればわかるけど普通に行けなさそうなとことか飛び折れて乗れたりするからね
どこでも登れるのはゴキブリンクじゃないからできないけど 間抜けなのは世界に取り残されたドラクエ持ち上げてるガラパゴスジャップだろ >>776
自分(ウィッチャー3 )らより格上とか一言も言ってなくね?
よくCMでワンランク上の商品の仲間入りとか言うけどそれってゼルダが仲間入りしたって言ってるだけじゃね? >>770
SDキャラや記号的なグラフィックなら納得出来るからね
グラフィックがリアリティになるとそこ通れるじゃん、とか現実との差が目立つ クリア前に飽きるスカスカゴミゼルダよりドラクエのほうが楽しめてるわ
スカスカゴミセルダは適当に配置したマップでうんこ探すだけだもんなぁ >>779
長時間って、FF15の半分以下ですよ?
しかもswitchのための延期も込みでな 広ければ楽しい!どこでも登れれば楽しい!
これ何年前のゲーム体験で喜んでるのって感じ
ゲームガイジは黙っててほしいわ 豚はもっとゼルダ楽しめよ!ドラクエに勢い負けてんぞ! 「このジャンルの品質がもう一段階引き上げた」という発言もガラパゴスジャップドラクエ信者フィルターを通すと「俺らに並んだ!」となるみたいだな
ガラパゴスジャップなのに日本語すら怪しいとかこれもうわかんねぇな
>よくCMでワンランク上の商品の仲間入りとか言うけどそれってゼルダが仲間入りしたって言ってるだけじゃね? やったことないのが分かる上にゼルダコンプレックス丸出しなのは見てて情けない 何年前のゲーム体験デー!ってドラクエ信者が言うと面白いね ゼルダやった後だとドラクエがキツイのは当たり前
こんな当たり前のことも理解できないんだから
元々議論の余地はない >>787
広くてどこでも登れる数年前のソフトの例を挙げてみてくれない? >>789
ゼルダは求められるラインを上げたって言ってるだけなんだよなぁ。
自分より格上って文言がないのになんでそう言う風に考えるのかホントに不思議 ドラクエがいつアクションゲームになったんだ?
マリオの新作にも一本道で何処も登れないから退屈って言うのかこいつらは?
まじ障害者やん >>792
豚はいつまでゼルダをやり続けるの?後、100周しろ! ゼルダも出来は良いんだけど 万人受けはドラクエになるだうな >>18
これってよく考えたらオープンワールドだよなw >>795
ユーザーの求めるランクは確実に一段上がったよね
今年のE3がモンハンガイジの日本以外あんま盛り上がらなかったのも、ゼルダクラスに見えるソフトが一本も無かったからだろうしね もっと日本語学べよ、ガラパゴスジャップ
"このジャンル"の品質をもう一段階引き上げたと言ってるんだよ
ガラパゴスジャップドラクエが世界に失笑されるのが悔しいのは分かるが現実逃避は情けないぞ
>自分より格上って文言がないのになんでそう言う風に考えるのかホントに不思議 >>798
ドラクエって最高でも520万本程度だよ
ゼルダは885万本
万人に受けてるのはゼルダ >>794
アサクリ
ファークライ
GTA
セインツロウ
クラックダウン
インファマス
prototype
洋ゲーならいくらでもあるんだよね
洋ゲーやらないガラパゴスジャップだけだよ
今時どこでも登れるとかくだらない要素で大騒ぎしてるの >>802
ゼルダみたいなヲタクゲーと比較するなよおじさん
気持ち悪いな うわっ、正論かましたら気持ち悪いドラクエ信者にレスつけられた ゼルダはマップ広くて移動できる場所多いだけで
作り込み0のスカスカだかんね
ゼルダにはDQのデルカダールやウィッチャーのノヴィグラドクラスの街はない
何もないとこ歩けるだけで何が楽しいのか >>802
都合いい時だけ世界世界はやめなよ
日本で売れるのはドラクエ>>>>>>>ゼルダなんだから >>801
テストの平均点上げたって奴でしょ。
一番がゼルダとか他は全部カスでーすとか言ってないのにこのはしゃぎ様よ
ウィッチャー3 の開発者がゼルダはすべてにおいて上ですって文言がないんなら格上とか根も葉もない話だ 壁の出っ張りとかハシゴとか関係なくクライミングできるのはゼルダくらいかな ファミリー層から意図的に避けられてるゼルダ
やはり一般人は一人プレイのゲームなんて興味ないようだ >>810
移動できるだけでその先は何もないけどな
スカスカゼルダ() ID:+Uwf8LqO0
こういう50代の気持ち悪いオッサンが
ゼルダ信者なんだよなぁ、、、
結婚もしないで何やってるんだろ >>807
ろくなNPCやイベントもないからひたすら無機質というか
殺風景だよね
世界の温かみを感じるようなグラでもないし感動ポイントもない >>802
ゼルダはアクション系 ドラクエはコマンド系のJRPG
アクション系に素養のない人でもドラクエは遊べるし エンディングまで続けられるからね
いい意味でも 悪い意味でもJRPGなんだよ
スマホゲー嗜んでいる人でも ドラクエ遊ぶにはストレスは無いだろうからね 平均点の話じゃねぇよ、ガラパゴスジャップ
このジャンルの品質(品物の質)をもう一段階引き上げたと言ってるんだから
ゼルダはもう一段階上に、ウィッチャー3は一段階下にいると言う事をウィッチャー3開発者が認めたと言う訳だな
ドラクエが永遠に到達できない高みにゼルダが到達してしまったという訳だ >>814
さすがオープンエアー
ストーリーも空気 >>810
あんなカサカサなにもないところ掴ませて登らせる手抜きしてるのはゼルダくらいかもなw
他はちゃんと出っ張りでクライミングさせるか
超能力で簡単に壁走らせたり大ジャンプで一気に上行けたりするな
あんなカサカサストレス溜まる手抜き壁登り仕様で一番時代遅れなのが一番後発のゼルダっていうw 各所で3DSを背負いつつドラクエの擁護に奔走するゴキブリが普通に面白い 最高にガイジ
これが50代ゼルダ信者任豚ジジイ
806 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/30(日) 07:12:25.89 ID:+Uwf8LqO0 [4/4]
うわっ、正論かましたら気持ち悪いドラクエ信者にレスつけられた 世界から大絶賛を浴びたゼルダは
ブレワイの路線をさらに強化してくるし
進化をやめたドラクエとは何もかもが違う >>816
【悲報】任豚、海外にも謙遜やお世辞があることを知らない
他社のゲームで積極的にマイナス評価を言うわけ無いじゃん
任豚ってチョンかな? >>822
ウィッチャー3開発者「ゼルダはもう一段階上の品質、俺らの作品は一段階下の品質である」
ドラクエが永遠に到達できない高みにゼルダが到達してしまったというわけだな >>803
ダイイングライトも壁面に手がかかる場所ありゃ登れるしフックかけて無理やり登ったりもできるな ガラパゴス諸島の生物には存在価値が無いとでも言うのかね(´・ω・`) ブレワイのグラフィックは
そもそも日本人的ではない
あの絵もいいじゃん
と思える感覚が
よくわかりませんな ドラクエはゼルダより万人向けだ!ってほざいてるアホなドラクエ信者に正論かましたらジジイだの50代だのと罵倒し始める
ドラクエ信者は昔っから気持ちが悪い 何でもゼルダ比較ガイジは同じ任天堂のゲームにもいえばいいのにね
マリオが壁を掴んで登れないからクソゲーとか一本道でクソゲーとか絶対言わないのな ガラパゴスって言うけど
ドラクエは独自の進化さえしてないぞ
ただのしょぼいJRPG ここまで山登りと焼きリンゴしか
ストロングポイントの無いブスザワ お使いイベントとかストーリーを極力排除してかつ隅々まで踏破する気にさせるマップデザイン、ゲームデザインが凄いんじゃないの 薄毛のどうでもいいテキストに心酔しているバカには
ブレワイのストーリーから解放されたゲームデザインの凄みは一生わからんよ これはドラクエに限らず既存のフィールド系のゲームみんなそう
ゲームだから仕方がないということで納得してたけど今はもう通用しない
壁はともかくちょっとした段差とか水たまりとかが障害物なんてあり得ないよ >>832
スパッツ強制のドラクエは北朝鮮的RPG おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w Q.ガラパゴスジャップドラクエのストロングポイントは何ですか?
A.ガラパゴスジャップドラクエ信者「分からない、何故ならドラクエにストーリーも音楽も戦闘もマップの作り込みも移動の快適さも求めてはイケナイのだから!」>>213 壁は別に登れなくてもいいけどマップが狭すぎる
DQ10ver3で散々叩かれた細道マップばかりで萎える >>837
戦闘中に超人的な動きをするのにフィールドではちょっとした段差も超えられないとか違和感あるよね >>839
ドラクエに嫉妬する
勘違いブスがブスザワファンという
ことか。 >>836
ついに人格批判かよwww
情けねぇぞおっさん そもそもゼルダに見えない壁がないと思ってるやつがエアプなんだよな 世界で売れないし堀井雄二が引退したら終わるシリーズ
ゲームの歴史に何か残せましたか?RPGゲームの普及と売り上げ本数くらい?
んっん〜!所詮ウルティマのパクリだからねぇ >>840
ストーリーも音楽も戦闘もマップの作り込みもドラクエのがゼルダより上だぞ
ゼルダストーリー皆無の上糞戦闘スカスカマップじゃん ゼルダと比べてどうとかいう気は無いけど
3Dマップにしてジャンプも出来るようにしたのに
ちっちゃな柵も越えられないとかは意味わかんない
2Dなら明確な障害物として柵が置かれてるから通れないのは分かるけど
3Dでジャンプも出来て明らかに柵の上まで飛んでるのに見えない壁で阻まれるのはどうかと思う >>850
ゼルダのは広いだけでスカスカじゃん
ダンジョンはハイラル城含めて全部しょぼいし
街もデルカダールやノヴィグラドのようにつくりこまれてく民家がポツリ スクエニが終わらせたブランドにドラクエが追加されただけ
やるべき事はすべてやってFF15なんだからドラクエも残当 >>851
こういう意見も「方向性の違いダカラー」で乗り切ろうとするガラパゴスジャップドラクエ信者 >>854
じゃあお前はゴキブリンクが素手でツルッツルの壁登るの見て違和感感じないの? >>852
コログのお面つけたらスカスカでは無くなるよ
なんせ900もいるんだから ゼルダでスカスカならガラパゴスジャップドラクエは木苺の絞りカスみたいなもんだろ >>857
それ半分も集める前に報酬なくなって完全にただのうんこになるゴミ要素やん
GTAのインフルエンザの鳩駆除といいそういうただスカスカ誤魔化の水増しで入れた収集要素はもれなく糞 ID:+Uwf8LqO0
ID:oV/0Y6gQd
ID:7llAGkIz0
50代のゼルダ信者オッサン
早く結婚しなさい 俺はハリボテだらけの街とスカートの下はスパッツじゃなきゃ許されない気持ち悪い北朝鮮みたいな世界に違和感感じまくりだわ >>852
反抗期の坊っちゃんみたいでかわいいね〜ボクw フィールドに120個青い光が点在してるのが見えないのかな?
それぞれ見つけるだけで謎解きになってるのも沢山あるしドラクエのスカスカで蟻の巣みたいな10から1ミリも進歩してないウンコマップとは格が違うんだよなぁ 世界でウケないのには訳がある
けどこれから大人になる子供達にはぱふぱふみたいな寒いノリや鳥山明の絵柄も間抜けなドラクエ感もウケませんよ? ドラクエモンスターとか、ドラクエビルダースの方が気になる 100年前には大量のボゴブリンモリブリン二体のライネルに単身で勝った最強の騎士てすし >>861
探索嫌いならそんな意見もあると思うけど
そもそもゲームやるなよって話だわなw 方向性の違いだからゼルダと比べるな、は分かる
でも見えない壁とジャンプできるのに柵すら超えられないのはさすがにどうにかしてほしかったね
ここは擁護できんしするつもりもないな ゼルダの謎解きは日本人にしたらゴミなんだろ
やったことないけどw >>855
そんなんで違和感を覚えるならガラパゴスジャップドラクエなんてマトモにプレイできないだろ ゼルダは大陸って感じがするけどスパッツ強制のドラクエはどっかの半島みたい >>871
>ジャンプできるのに柵すら超えられない
ほんと、それだよね。 >>873
ゲーマーだろうがそうじゃなかろうがゼルダはスカスカジャン >>871
こういう正論を全部「方向性の違いダカラー」で乗り切ろうとするガラパゴスジャップドラクエ信者
ガラパゴスジャップドラクエの方向性って何なんだろうね?古臭くて低クオリティなこと? 海外でヒットしたものをパクってドヤ顔で飯を喰う
ん〜同じ日本人として恥ずかしいよ >>870
報酬もイベントもないただのうんこ散りばめてほら沢山コンテンツあるでしょは流石に許されないだろ
クソゲーもいいところ >>852
これ
無駄にだだっ広いだけのフィールドで虫集めながら洞窟めぐりしてるだけで神ゲーいわれてもな…
夏休みの子供体験ゲームだろ ゼルダは登れすぎるんだよw
まあドラクエでも2Dモードだったらこんなことは言われてないだろう 薄毛は毛だけじゃなく才能も枯れて
すぎやんももうすぐお迎えで、鳥山もやる気ないから
ドラクエはすでにスクエニの集金手段以外の用途はない
ゲームデザインがショボショボでも
ブランドが地に堕ちるまで集金し続けるよ >>883
子供の時の夏休みって最高の褒め言葉やん >>876
こういう正論を全部「方向性の違いダカラー」で乗り切ろうとするゼルダ信者
ゼルダの方向性って何なんだろうね?古臭くて低クオリティなこと? なんでもかんでもゼルダと比べてやるなよw
つーか今年暫定NO.1ゲームとどのゲームも比較するな、普通に気の毒だわ 「洞窟巡りしてるだけ」って「ドラクエはコマンド戦闘してるだけ」「マリオ64はスターを120個集めるだけ」「バイオ4はゾンビを鉄砲で倒すだけ」って発言と同レベルの戯言なんだけど理解できてる? >>883
洞窟探検ならワクワクするけど
ゼルダのはただ地面からパズルの部屋が生えてくるだけだから… ドラクエ好きの老害は海外のRPGどころかドラクエ以外のRPGも遊ばない、遊ぶ脳みそが無いんじゃあないの?
これもうハードの進化とかいらねえじゃん グラフィック綺麗だけど
8の方が鳥山絵らしくてよかったわ 世界がすでに認めてるのにスカスカゲー扱いとかたまにいるよね、周りと違う見方をする俺カッケー
ま、ただの変わり者か、良いモノがわからない残念なパターンかが大抵だけどな >>893
壁が登れただけで嬉ションしてる洋ゲーやったことないゼルダガイジのことかな? というかゼルダがスカスカなら
キラキラと宝箱しかなく干渉できるオブジェクトもないDQ11はスカスカ未満のフィールドになるんだが 壁によじ登れなくても階段つかえば屋根にはのれるんでしょ? >>898
ディヴィニティとか未プレイの奴ら多そうだよな
FO4やウィッチャー3とかはプレイしてて当たり前だし
マイナー物やらないミーハー増えた >>893
ゼルダ信者「壁登れるから神ゲー」
The Climbでもやったほうがいいぞ どんな低クオリティのショボゲーでもドラクエのテーマソングが流せば嬉ション垂れ流してホルホルするガラパゴスジャップドラクエ信者 ゼルダをスカスカと定義することで
ドラクエを神ゲーと崇拝できる
便利な自己暗示やな >>899
コログ的な要素のボウガンの的含めたらあのマップの広さなら結構な密度だと思うが
ゼルダは移動速度も遅いし頑張って探してようやく見つかるレベルのスカスカだけど メドローアやギガブレイクよりもトベルーラを逆輸入して欲しい >>906
ガラパゴスジャップドラクエ信者の現実逃避の惨めさよ ゼルダだって見えない壁はあるけど
それはラストバトル中のガノンの結界だったり
ゼルダがガノンを閉じ込めるために張った結界だったり
ちゃんと理由がある >>884
結局見た目がリアルに近付けば近付くほど
挙動もリアルにならないと不自然に見える弊害だよな
だからこそ製作者のリアルとゲームに対する線引きのセンスが問われる 意図的に複雑なフラグ建てとかストーリーを排除して作られていてそこを同業者からに評価されているのにそこをつっく恥ずかしさ つーか、DQ11をGOTY候補に挙げるメディアなんて
ゴミ痛くらいなもんだろ
それがすべてを物語ってると思うが >>910
マップの果てに見える大陸に飛んでいこうとしたら見えない壁に阻まれるんだよなぁ… ゼルダはフィールドに120個のダンジョンが点在してて、その中の数十個は見つけるだけでも謎解きになってたりする
ドラクエはボウガンの的(笑)とかいう要素で対抗する気なのか!?w マップの端(のみ)に壁があるゼルダ
そこらじゅう壁だらけでマップの端にも壁があるガラパゴスジャップドラクエ >>914
それは散々このスレで出てるから上げなかっただけだよ
マップのど真ん中に突然進めない障壁があったりするわけじゃない >>893
ハードの進化とともにアクション系の見栄えが良い方向にゲームも進化したけど
アクション系に素養がない人はスマホゲーみたいなので充分みたいなことに今なっているよ 気持ちはわかるよ
十何年か前タクトやったあと8やった時がそうだったグラも含めて >>919
万人に受けないドラクエは万人に受けてるゼルダを多少は見習った方が良いんじゃない? >>907
コログ要素抜きでも余裕でDQ11のがスカスカだよ
大型ボスもフィールドにいないし祠のようなサブダンジョンもないしNPCも歩いてこない
何よりマップが狭い
DQ11のフィールドが密度あるは無理がある 売れなきゃシリーズ終了
娯楽が少なかった時代にコネでちょっと丁寧に作った海外RPGのパクリゲームでドヤってんなよ
時代錯誤も甚だしい >>902
気球で雲の上まで行く勇者たちの悪口はそこまでだ >>920
ガラパゴスジャップドラクエは何年経っても低クオリティのショボゲーだもんな >「ゼルダやった後のドラクエはストレス」
結局、ドラクエ買ってんじゃん ゼルダ信者もとい任天堂ファンボーイ気持ち悪いとしか言えねぇ… 気持ち悪いのは低クオリティなゴミゲー擁護してるガラパゴスジャップだろ 感情的なレスばっかりやな
楽しもうで(´・ω・`) その名前ならなんでも崇拝する脳死相手に
集金するタイトル、それがドラゴンクエスト >>927
鏡見ろよPSファンボーイ
キチガイはお前らだよ このゼルダガイジ達は今後あらゆるゲームにゼルダガー壁ガー言い続けるんだろうね
なんだろうね数年前のゼノブレガイジそっくりだね
ゼノブレみたいにぜひとも続編でこのバカどもの鼻へし折って黙らせてもらいたいね 「低技術」「時代遅れ」とされるゼノクロ
https://www.youtube.com/watch?v=mvTdoWE8HjY
「作り込みゼロ」「スカスカ」とされるゼルダ
https://www.youtube.com/watch?v=1yIHLQJNvDw
一方ドラクエは「ドラクエだから」という理由で特別扱い
ドラクエファンどころかむしろ逆に
ヘイトを集めたいドラクエアンチの成り済ましに思える ドラクエはゼノブレイドクロスよりはるかに品質が下なんですがそれは ガラパゴスジャップドラクエはゼルダのみでなく他のゲームと比較しても究極のゴミだという事実を忘れるなよ DQ11ってフィールドの規模ややれることがSO5と似てるね ・ドラクエは段差すら越えられない
・ゲームの進化を否定している
・プレイヤーの自由よりも作り手の都合を優先している
というのと任天堂信者が悪い!は何か関係あるの? BotWとかいうゲーム好きなら120%気に入るに決まってるガチの名作を
ソニーハードファンに遊ばれたらとても困る方々がいるんだよ
一度でも触ってしまえば違いは歴然、色々と目が覚めてしまうからな
だからこうやってわざとゼルダ引き合いにして定期的に対立煽りしてんの
まともな奴ならドラクエとゼルダなんてそもそも比べるものじゃない事くらい分かるからね ドラクエ11って大作とは思えないくらい作りがチープなんだよな
10の使い回し多いし
せっかくのナンバリング最新作、30周年記念作品、高性能据え置きなんだし
もっと手をかけて欲しかった >>936
これ
というかWiiのゼノブレイドにすらクオリティで負けてる >>940
オナニーしながら暴言撒き散らすだけやもんな オープンスカスカワールド
ストーリーもエアーwwwwww >>624
思ってない
任天堂:出費が少ないため割合で広告費が大きくなりやすい
広告宣伝費:年間350億円
ソニー:日本一、世界4位の宣伝企業、株主向けの説明によるとゲーム部門の宣伝費は全体の1/4ほど
広告宣伝費:年間4500億円
ゲーム部門:年間1100億円
一部じゃ意味ないからな
ネットでガーガー言われるのをテレビの広告代理店が黙ってられるか?
電通は2003年から2ちゃんねると関わってるしな
初年度からここに金注いでたガーラと共同の電通ガーラバズは芸スポで工作を晒されてる JRPG最近多いな
ttps://i.imgur.com/vXk6n75.jpg >>933
ドラクエが3DSで出てるの知らんのか
ゼルダ信者 >>943
手抜きでも洗脳されたガラパゴスジャップが買うし擁護するもんな そもそもゼルダは今年GOTY取るの決定してるようなタイトルだし
歴史的ゲームとガラパゴスRPG比べるのは酷すぎる >>935
2つともグラしょぼすぎだろ
ゲームしようとする気にすらならない >>882
ただウンコ拾うだけじゃないからね
プチ謎解きみたいな要素があるのも多いから 売上スレナンバー1ニンテンファンボーイの
グリグリに俺には合わないと
言わしめたブスザワ >>957
コピペの作業だろあんなの
ゼルダをなんの価値もないうんこ集めるクソゲーに誰がした フィールドに120個青い光が点在してるのが見えないのかな?
それぞれ見つけるだけで謎解きになってるのも沢山あるしドラクエのスカスカで蟻の巣みたいな10から1ミリも進歩してないウンコマップとは格が違うんだよなぁ
って、さっきも言ったはずなんだけどなぁ 日本版ゲームオブザイヤーでもなんでも受賞してろよw
日本アカデミー賞並にお寒い賞だがなwww
とりまGOTYに見合うだけの売り上げを出せよな >>960
水増しコピペ要素自慢wwwwwwwww >>959
お前は小さなメダル集めを否定してるってことでいいなw ストーリーしょぼい街少ない
和のオープンワールドは
探索という名のウンコ集めで
誤魔化してしまう はー、やっとボウガン手に入ったか
これどうやって構えて狙いつけるんだろ…
え、近くで○押すだけ?え!
ただの離れた場所にあるキラキラじゃねーか 「マリオ64はスター120個集めるだけの水増しコピペゲー!」「バイオ4はゾンビ倒すだけの水増しコピペゲー!」
ドラクエはコマンド戦闘で脳死でボタン連打するだけの水増しコピペゲー? 3DS版をショボグラ、集金版とか言いながら
まさか都合のいいときだけ合算なんかしないよなあ >>963
ちいさなメダルは気づいたら集まってるぐらいだし
報酬もちゃんとあるからな
スカスカのうんこは全部集めろ!!そしたらスカスカじゃない!!何も報酬ないけどな!!!
ってゼルダガイジが騒いでるだけで 元ネタのツイートも工作に見えてきたわ(´・ω・`) マップがFF12やFF13みたいに区切られてるから進行形式もこれに似た感じになってるけど
FF13みたいに1エリアが狭いからマップの出来とかそもそもゼルダがどうこう以前の問題でDQ8以下だよ
2017年だからぶっちゃけDQ8の延長線上のマップ期待してた、マップに限っては擁護する価値なし >>965
これが本当なら失笑物だな
120個のミニダンジョンがマップに散りばめられてて見つけるだけで謎解きになっている物が数十個あるゼルダに対抗する為にガラパゴスジャップドラクエが持ち出した要素がそれとは
>>968
ガラパゴスジャップドラクエ信者の脳死ゼルダ信者か
現実は↑
コログは気づいたら集まってた系の小さなメダルの上位互換 >>934
ゼノブレの続編というのがゼノクロのことを指してるなら
メタスコア84でそこそこ高め、ユーザースコア8.9で国産オープンワールド最高点だから
鼻へし折って黙らせるといった表現は当てはまらないよね マップ論争は
不毛だと思うね
時オカと
ドラクエ8の
マップ比べてるようなもんで
ただ広さに関しては
ある程度限りがあったほうが良い
と思いますね
現実の世界だって
無限に広がってるわけじゃないんだし 確かに、ゼルダを知ってしまったらもう戻れないものがあるってのは分かる >>976
広すぎるとゼルダみたいにスカスカ水増しでごまかすハメになるから
プレーヤーもやってて達成感のない微妙なイベントや報酬だらけになるからね
微妙なイベントならそもそもやりたくないのに 120個ダンジョンが点在してて、見つける探索だけでギミックが用意されてたり、謎解きになってたりするのが沢山ある
これをスカスカの水増しとほざくならドラクエはなに? ゼルダエンジンで出せる雰囲気ってドラクエのキャラデザにもマッチするから余計比較されるんだろうな
あのエンジンで出せるトゥーン調の感じって日本のアニメ絵のキャラデザ表現するには万能系だよね >>980
ガラパゴスジャップはキラキラの前でボタン押すだけのボウガン(笑)要素で勝ってるつもりらしいぞ ガラパゴスジャップのショボゲードラクエ擁護すごいね 別に擁護はせんけど
コキ下ろして儲かるの(´・ω・`)? >>983
その綺麗さも高解像度でエフェクトリッチなだけだろ?
それじゃつれぇわ >>987
任●堂から金を貰ってDQPS4版を叩いてるらしい 青沼>>>>>>>堀井 って時代がまさか来るとは正直思ってなかった 時のオカリナの時点で
青沼はすでに堀井を抜いてたよ ドラクエがゼルダより圧倒的に面白いとこは戦闘だな
戦えば戦うほど強くなる快感がある
ゼルダは意味ないからほとんど逃げてた DQ8はPS2の性能使い切るレベルで当時にしてはフィールド作り込んでたから
ストーリークソだけど、フィールドはマジで凄かった、なんもなかったけど はちまを参考にしちゃう北朝鮮簾ハゲが業者とズブズブだから擁護がスゴいね 共に1986年に誕生したゼルダとドラクエ
ゲーム史上最高傑作と賞賛されウィッチャー3開発者も格上だと認めたゼルダBotW
時代遅れなガラパゴスショボゲーっぷりに世界が失笑するドラクエ11
一体どこで差が付いたのか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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