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ゼルダ:酔わない、ドラクエ11:酔う [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/29(土) 22:38:26.97ID:75+8TMl+0NIKU
スプラトゥーン:酔わない
マイクラ:酔わない

ドラクエはなんで酔うんだ?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/29(土) 22:55:48.61ID:rDqZX/jR0NIKU
PS4DQ11もゼルダも30fpsの筈なのになぜか背景のブレはDQ11の方が大きいように感じる
これが酔いの原因か
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/29(土) 22:57:49.82ID:ZAZ0apNP0NIKU
そもそもの話がスクエニのカメラワークがまともなゲームを数えた方が早いんじゃないの?
武蔵伝やデュープリズムの頃からな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/29(土) 23:01:17.37ID:ZzOcol/+dNIKU
変に光や質感こだわって情報量多くなってる人物と、背景があってないんだよな…
新海誠の映画でキャラがものすごい書き込まれてる映像って感じで進むからそりゃ酔うわって思う…
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/29(土) 23:02:32.12ID:+cNpGTab0NIKU
地雷やんけ。ジョジョ以上の被害者が出るんか。
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/29(土) 23:14:31.09ID:ifO9esUU0NIKU
アンリアルエンジンって酔うゲーム多かったと思う
ギアーズなんてやれたもんじゃないよアレ
ゲロ酔いするからな
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/29(土) 23:18:38.14ID:ifO9esUU0NIKU
普通にやってたら酔わないけど
地形の隅々をアイテム探索目的でカメラぐるぐるしてたらちょっと酔ってくるぞ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/29(土) 23:20:39.48ID:JPD5MYRP0NIKU
>>4
スクエニのカメラワークwとかまとめんなよ
今回のドラクエ作ってる会社の技術力が圧倒的に低い
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/29(土) 23:43:13.74ID:+cNpGTab0NIKU
ゲロゲー
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