【危機】スイッチが売れること=DSWiiが売れたこと 同じ破滅的間違いの繰り返し [無断転載禁止]©2ch.net
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低性能ギミックハードが間違ってヒットしてしまったことがどれだけゲーム業界を壊したか
どれだけ進歩を阻み停滞をもたらしたか
たった10年ちょっと前の悲劇を人類は簡単に忘れ過ぎだろう
目を覚ましてほしい DSが破壊してWiiがすり潰したゲームの未来が、失われた00年代が
血を吐く想いで取り返したゲームの進化が
またスイッチに踏み潰されてしまうなんて許せない 同世代最低性能だが、DVDが見れるというギミックが受けて、世界中で売れたPS2。 そうそうセガみたいに一人で勝手に爆死して勝手に死ぬならいいんだよ
中途半端に売れて迷惑かけまくるのが本当に最低だわ PS2に引き籠ったサードを見なかった事にする簡単なお仕事です アホか
DSWiiと和メーカーの開発力のなさは関係ねーよ >>8
いっつも世界では売れてねえって言うじゃん?
それとも国内の話?
PS4がセガサターン並みにしか売れてないけど爆死って事で良いの? そのDSとWiiにしかソフトを出していなかった任天堂が
E3で最優秀賞に値するgame of showを二年連続で獲得しているが
国内にある他の会社は何をしていたんでしょうかねえ… ソニーの楽園でサードから50万本超えソフトが壊滅しても
ぜーんぶ任天堂のせいにする火消し業者
サードは身の丈に合わないグラ追求に追いやられ本質を失う
火消し業者の活躍の結果が今だ >>1
欧米では日本が衰退したのは開発環境がSFCと同じだったPS2のせいってなってるんだよな
日本サードの凋落が2002年頃からってのは数値的にも確認できるし switchはそもそもギミックハードじゃないしな
普通のゲームやる分にもかつてないほど快適で、その上でジャイロを用いたポインター操作やHD振動などで幅を広げても良いですよって感じ こういうスレ立つたんびにPS2時代にはもう差がついてたとか
wiiDSが売れたのは海外も一緒とか反論されてるのに
まだ立てるんだね
アレですか
間違った事でも100回言えば真実になる的な狙いですか 任天堂も次世代機以降でいずれは4K対応とかするんだろうけど
ハードの高性能化に伴い、相応しいリッチな表現が求められると開発の予算や工数は増えるばかり
任天堂に限らず、メーカーさんはまだまだ余裕なんだろうか 低性能で開発し難いPS3のお陰で10年停滞させたよね
何で箱じゃなくてPS押すの?
業界の為に箱に切り替えようよ 解像度上げたせいで制作費も制作期間も爆上げのPS
解像度に追求せずゲームのアイディアで勝負をする任天堂
別に任豚ちゃうけど、制作スピードがハードが求めるスペックに追いついていないから別に無理に解像度上げんでもとは思う
ピクサーの映画作ってる訳じゃないしさ
リメイク一つで告知から10年も待てるかっての ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています