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これまでドラクエがゲーム界に残した功績が凄いwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:35:39.65ID:ZHQrjhKg0
1→家庭用RPGの元祖
2→3人パーティ
3→4人パーティ、転職
4→AI戦闘、馬車、オムニバス
5→結婚、子供、仲間モンスター
6→スキル、二つの世界
7→石板、背景ポリゴン化
8→フルポリゴン化、テンション
9→すれちがい、装備反映、宝の地図
10→オンライン
11→HD化、連携、ドット絵復活
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:37:30.28ID:09qiNeCC0
ほとんどクソじゃん
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:38:26.23ID:tMl5qvX+p
>>1
RPGの元祖はウィザードリィだし、パーティもそこで実装済み
人によってはもっと前と言う人も
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:39:08.56ID:ZHQrjhKg0
>>4
「家庭用」RPGな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:40:04.78ID:VLeSkTCIp
ドラクエはあくまでウィザードリィやウルティマのローカライズが異常に上手かっただけで
後はそうでもない
実際海外ではまるでウケてない
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:42:18.56ID:nBh3fkQra
10が浅すぎるだろ…
オンゲーなのにソロでシナリオクリア出来たり
サポートのAIとかが凄いんだよ
あと元気玉チャージとかな
あとすれ違い開発したの任天堂だろ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:42:41.45ID:1+IlRfkG0
まーたオジサンの昔ばなしが始まった
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:44:49.69ID:0nv3AmNa0
まるで10以前はオンラインの概念が存在しなかったかのような言い草
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:45:22.63ID:CQuv6Tfb0
           ハード
 1 任天堂
 2 任天堂
 3 任天堂
 4 任天堂↑ファミコン
 5 任天堂
 6 任天堂↑スーパーファミコン
 7 ソニー (PS) 任天堂(3DS)
 8 ソニー (PS2) 任天堂(3DS)
 9 任天堂(DS)
10 任天堂(wii、wiiU、3DS、Switch) ソニー(PS4)
11 任天堂(3DS) ソニー(PS4)
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:46:04.38ID:ITw2dCxdK
ドラクエ×は北朝鮮オンラインの先駆けだからな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:50:42.56ID:ZHQrjhKg0
ウィザードリィ連呼してるやつの大半はウィザードリィやってねえだろうけどな
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:51:34.46ID:hH4UlS4Y0
功績は鳥山明とすぎやまこういちを起用したこと
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:53:42.58ID:+0mPuwyF0
ドラクエは真面目に鳥山とすぎやま二人の能力が全て
内容は凡ゲーもいいところ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 20:58:15.18ID:ITw2dCxdK
2、3、4の頃のすぎやまはスゴかったよ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 21:13:19.19ID:4oif/k91a
全盛期の鳥山すぎやま
全盛期のジャンプ
がすごかった

エニックスは、人引き抜いて出版部門はじめてからどんどん腐っていったね
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 21:34:14.10ID:sF6xbkf30
>>32
このレスを見て思ったんだが、剣を振るというアクションはゼルダ以前のゲームにあるんだろうか?
ドルアーガとかハイドライド、ザナドゥは攻撃が体当たりだよね?
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 21:53:24.14ID:ZHQrjhKg0
>>39
ジャンプは関係ねえよ
鳥山の才能とジャンプは別個だ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 22:10:01.75ID:j4spbJ6d0
ドラクソってほぼほぼパクリだぞ
まぁ広めたって点では功績あるが
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 22:15:42.82ID:PBY9/hjE0
家庭用RPGの元祖→ウィザードリィ・ウルティマ他
3人パーティ、4人パーティ→同上
転職→ウィザードリィ
オムニバス→ドラゴンスレイヤー英雄伝説
結婚、子供→ファンタシースター3
仲間モンスター→女神転生
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 22:17:28.37ID:tgPn7sPOa
肝心の鳥山の才能もキャラデザじゃないと思うんだよな
動きのある一枚絵とか機械のデザインの方が強みだと思う
本人もこんなに長く続くシリーズだと分かってたら引き受けなかったと言ってるし
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 22:17:36.37ID:00AJ68g48
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://xwer.towbarsredlands.com/ota731/
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 22:35:11.70ID:4iB5oWIEa
>>45
これは見てる時代が違う
ファミコンスーファミぐらいまではドラクエの劣化模倣みたいなRPGがデフォルトと言っていいレベルで影響力あったのは確か
良くも悪くもだけど
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/31(月) 23:38:42.71ID:ZHQrjhKg0
>>45

神々のトライフォース
116万本

ドラゴンクエスト3
380万本 
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 00:35:40.82ID:7NldJjK80
堀井とさくまあきらは旧知の仲だし

お互いにボードゲームを作ろうと言って
堀井が作ったのがいたストで
さくまが作ったのが桃鉄
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 03:16:26.46ID:aEa9nRyt0
>>42
まずメガテンが初じゃない
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 03:23:18.29ID:c/FV8auN0
多分ドラクエ、と言うかJRPGが腐ったのってこういう馬鹿な客のせいなんだろうな
国内でRPGの垣根を取っ払ったのは偉大だけどそこ以外に価値が無いって言う
ライト層がRPGのスタンダードだと誤認したせいでジャンルがADVへ傾いたのがクソゴミJRPGの悲しい歴史
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 04:22:34.74ID:qL++jRXU0
元々は洋RPGの面倒くささを取っ払って
誰でもできるように徹底的にやりやすくする工夫をしてたゲームなのにな・・・

それが今や伝統だ王道だってやりにくい部分をワザワザ残してんだからそりゃクソになるわ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 06:48:09.03ID:OTta1fOSK
スパッツ強制北朝鮮オンラインのドラクエ×はジジババが相方作ってイチャイチャする前代未聞の不倫ゲーだったな
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2017/08/01(火) 07:23:36.69ID:CJU87jEVp
4のオムニバスは里見八犬伝が元ネタのブライがいかにもパクリ元っぽい。
八玉の勇士は当然ドラクエ4と同じ8人だし、導かれし者たちだしね。
もしやブライの名前はこのブライから取ったとか?

ドラクエの価値ある点は
鳥山明の魅力的なモンスター
すぎやまこういちのオーケストラをファミコンサウンドに落とし込んだ本気の音楽(クラシックなどからのパクりも多し)
堀井雄二の独特の魅力あるテキストとシステムのパクり能力(他RPGのシステムをわかりやすくアレンジ)
あと一流のプログラマーやドッター。これだけだな。
5以降は慣性だね。
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:37:42.62ID:LprbV3Zi0
なんだかんだ言ってもドラクエってすげえよなあ
毎回マリオよりも売れるしな
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:25:44.53ID:Iq++es3Od
>>72
マリオって当たり前の様に1000万本超えたりするシリーズなんだけど、ドラクエってそんなに売れたことあったっけ?
最高で520万本くらいだよね
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