海外「日本は小さい島国なのにゲーム制作で世界が太刀打ち出来ないのは何故?」 [無断転載禁止]©2ch.net
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1No infomation万国アノニマスさん
小さい島国なのに
日本は世界の国々よりも良いゲームを作ってる件
どうなってんの?
https://boards.4chan.org/v/thread/385605061
日本やっぱゲーム業界では世界一だと思われてるんだな
特にゼルダで復権した感すごいわ 4chan貼るのはほんとやめろ
以前2chから荒らしとネトウヨが突撃して大変なことになった スピードランがほとんど日本のゲームばかりなのもすごい 日本は娯楽に乏しい国だから、小さな部屋とコンピュータさえあれば遊べるゲームがウケた 宮本茂という唯一無二の天才と
その天才に影響された任天堂開発部が優秀だから >>4
これ
コレ以前はsexくらいしかなかったしな 任天堂とアトラスとカプコンの一部しか褒められるもの作って無いけどな ソース元のスレ読むと4ch民にバカにされててワロタ 世界的には洋ゲーの方がすごいんじゃないの?
感性が違うから アーケードゲームが華やかなりし頃はアーケードも家庭用も携帯機も日本がぶっちぎってた
ハードの選択肢もほぼ日本製しかありえなかったし
昔も今も敵わないのはPCゲーくらい キャラクターゲームだと今でも日本一強だよなぁ 大作洋ゲーってキャラ重視のゲームそんなにないし
マリオを知らない人間はほとんどいないとかスマブラXの蛇通信で言ってたけど、発展途上国とかでも割られたマリオが遊ばれてるのだろうか? ゲームの面白さって食文化と比例するんじゃね
だったら中国製のゲームでも面白いのたくさん出て来てもよさそうなんだけど
今の所まだコピーしかしないよな >>4
日本人が長い歴史の中どれだけの「娯楽」に彩られて来たかを知らない無知を晒すのは恥ずかしいですよw 中国は湯水の様に資金投入してそうなゲーム作ってくるから羨ましいわ 出版としてのアメコミは割りと弱小企業
一冊辺りだと20万部売れたらメガヒットとかそんな世界 >>18
たぶんPS4のスパイダーマンは
日本のどんなキャラゲーよりも売れるで かつてPS2時代までは欧米チャートは日本のゲームが席巻してたんだぜ
それがもう欧米チャートは8割以上が洋ゲーという >>19
アメコミは社会規制で絶滅寸前までいったのが未だに影響してる >>22
今年に入ってからは和ゲーが海外でも絶好調 そもそも14億人の中華圏をはじめとしたアジアではアメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう
なんで世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人が負け犬のアメ豚のコンテンツなんて見ると思うんだ?
そもそも中国に共産とか社会主義 市場 経済といった漢字を教えたのは日本
近代において文化的に中国は日本の影響下にある
ドラゴンボール超 中国で爆発的な人気にwwwwwwwww
http://dragonballsokuhou.net/archives/sb2608.html
>>中国昨日まで再生数5億突破した
「トットちゃん」、中国で1千万部突破 北京で記念式典
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170622-00000021-asahi-int
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/
中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問(百元)
http://kinbricksnow.com/archives/51792993.html#more
>日本アニメへの圧倒的な支持
>先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である
>ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、
>トップ10の7割が日本のアニメです。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/nabeken/20130403-00024221/
アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙
http://www.recordchina.co.jp/a127816.html
【タイ】日本漫画店「アニメイト」開業、初日6千人来店
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160208-00000006-nna_kyodo-asia
寄生獣が中国で最優秀アニメ賞、24時間で150万再生超える大記録も。
http://news.livedoor.com/article/detail/9630234/
日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア
http://www.recordchina.co.jp/a100433.html
【ドラマ】累計発行部数4500万部を超える任侠マンガ「静かなるドン」、中国でドラマ化
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1452359081/
なんか最近アメリカでも日本コンテンツの勢いが凄い。4chっていう日本アニメオタ集まるサイトはアメリカに色々とムーブメントを起こしてるたみい
政治コメンテーターリックウィルソンはトランプ支持者の事を「アニメ好きの変態」と発言して大炎上したりしてる
http://forbesjapan.com/articles/detail/11138
http://mashable.com/2016/01/19/trump-supporters-anime-gop-strategist/
中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる
http://nikkan-spa.jp/740362
中国ネット界で人気すぎる日本人 「山下さん」って誰だ!?
https://gunosy.com/articles/R1CzT
ロシアも日本アニメの人気凄いな。反米意識の強い国は日本のアニメが人気でやすいみたい。フランスとか
ロシア正教会、日本アニメの無統制な普及に懸念
http://www.christiantoday.co.jp/articles/12745/20140204/anime.htm
【話題】世界フィギュアで優勝したロシアのメドベージェワ選手が日本のアニメが好きすぎる件 [無断転載禁止]c2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1459779586/
ポケモン 4兆6000億円以上
ここ見ればいかに日本のコンテンツが世界で強いかよく分かる
http://wiki.fdiary.net/animesales/?%BB%D4%BE%EC%B5%AC%CC%CF%A1%A6%C1%ED%C7%E4%BE%E5
中国が日本アニメを爆買い、人気作品は1話1000万円―米紙
http://news.livedoor.com/article/detail/12470381/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:847cfeaf6f31691a42c25abc56bd4433) やっぱり任天堂が好調だと他の日本メーカーも好調になるのかな? とりあえずアメリカに一年くらい行ってこい
わかるから 市場が小さく閉鎖的になるよりかは売れてるところがある方が救いがあるんでないの 洋ゲーって和ゲーのパクりか現実のパクりしか無いからな
マイクラなんか、グラはペルソナ4のミツオダンジョンの丸パクりだし >>1
ある時から急速に技術力が堕ちた
海外でもかなり謎らしいぞ
任天堂はマイペースだから気にされてない ヨーロッパや東南アジアの国々よりも日本の方がよっぽどでかいけどな マリオなんかよりスト2生み出したカプコンのが凄いよな
マリオなんかはキャラもパクリだし
対戦格闘というジャンル、文化を作ったカプは偉い カプコンとか馬鹿かよw
マリオを認められないとかw 貧富の差が少ないから娯楽に興じる人も多いしその分発展もしたんでしょ
娯楽が多いから生き残り競争が激しい そもそもマイクロソフトが参入して
ソニーと任天堂を未だに倒せてない時点で >>38
マイクロソフトとかグロくてキッズを洗脳できんからなw 世界基準でサードだとカプコン、スクウェア、コナミ、フロムぐらいだな
ここにフロムが入ったのは凄いことだけど
売り上げ、評価、今まで積み上げた歴史とタイトル数で考えたらまだまだかな 江戸時代から庶民の娯楽の多様性が世界の比じゃないからな ゲームは創作における
文学美術音楽が高度に発達した上で
レベルデザインもしないといけない
総合芸術やでな >>46
↑
なにこの頓珍漢なレス
任天堂とかこいつはどう解釈してんの? 欧米って文系のレベルが低い
日本は物凄い文系大国だからその差が大きい ゲームって世界の音楽と映画の市場規模を合わせたよりも市場規模大きいんだって
そこで強い日本は世界最高のコンテンツを持っているということ そもそも欧米の価値観自体が少数派になってきてる
日本や中国の漢字文化圏の方が少なくとも人口ベースでは遥かに上だし
インドもあと10年で世界最高の人口大国になる 海外はリアルにする事しか能がないからな
20年前まではしょぼいスペックでリアルゲーを作ろうとして悲惨だった
スペックが上がったので相対的にリアルゲーが優位になったが
適切にデフォルメすることに関してはいまだに日本にかなわない
クラッシュやラビッツ、ラチェクラと
マリオソニック、スプラを比べれば自明
アニメ界では得意なのに、ディズニーやピクサーに匹敵する
デフォルメキャラを海外のゲーム製作者は生み出せていない
ゲーム的なデフォルメが苦手なんだろう >>49
腐ってもゲームは日本のコンテンツ輸出額1位だからなあ
ネトウヨイチオシのアニメの輸出額はゲームに全く勝ててない >>50
なんでお前欧米がそんなに嫌いなの?
ちなみにGTALoLオーバーウォッチ辺りは中韓でも売れてたりするし
洋楽はフィリピンやマレーシア辺りでもマーケット持ってる
お前が思っているほど欧米文化が今後衰退することはないから
まあ精々にちゃんで無駄な欧米叩き繰り返してれば?
どうせニートなんだろうけどw ゲームってジャンルはとくに超能力描写が大事じゃん?
欧米の超能力描写って日本のコンテンツより50年は遅れてるんだよね
SWやアメコミ映画見てると、それを強く感じる >>53
事実指摘されて火病ってるてめーみたいな奴が一番気持ち悪い
;劣等欧米豚がどんなに泣き喚いて中国に進出しても
文化的に一番近いのは日本なんだから
漁夫の利を得るのは日本なんだよ
>>267がソース >>52
輸出額とか頓珍漢なこと言ってるからてめーは低能なんだよ
誰もアニメ単体の売上なんて期待してない
日本アニメは↓こういう関連商品を売る為のコマーシャルとして理解しないと駄目。ポケモンだってアニメ人気あってこその兆単位の関連売上なんだから
【1億DLキャンペーン】豪華キャラ排出の全世界1億ダウンロードDOKKANフェス!【ドラゴンボールZ ドッカンバトル】
http://androck.jp/appfeatures/gamefeatures/kouryaku/dbdokkanbattle-10000-3/ 欧米人はバカだから銃ドンパチのゲームしかつくれない >>52はネトウヨとか言ってる時点で薄汚いバックボーンが透けて見える だいたい欧米っていったって欧州は最近ろくなコンテンツの輸出できてないじゃん
だから欧州はスポーツに力入れてるよね
サッカーとか
文化輸出できてるのは英米だけだけど欧州大陸の国々は英米に対する反発心が強い
フランスとかロシアとか英語圏のコンテンツに対して反発心を感じてる国では、
日本のコンテンツが特に強い 日本はっていうか任天堂だけだろw
理由は非常に簡単で
任天堂に優秀な技術者が集まってるからw
アメリカとかと違って引っ越しも楽だし 英語って言語の「ドヤ顔感」ってなんかだんだんウザク感じてきちゃう
日本語のほうがメリハリあって飽きにくいし、日本語のほうが物語に向いてる言語だと思う
語彙の豊かさも英語なんて劣等な言語とは比べ物にならないくらい豊富にあるし 英語に抵抗しても
2020年から小学校から英語教育導入されるし
スーパーグローバル大学政策により大学では英語による授業は増加する
日本での英米文化の侵略はまだ序章 そもそも日本は小さな島国という前提が間違い
国の大きさで言えば決して小さくないし、いわゆる先進国の中では大きいくらい
ヨーロッパ各国の大きさや人口、経済規模とかキチンと地図やデータで確認したほうがいい 任天堂なんて世界最大伸びしろ市場のアジアで全く人気ないからな
ミッキーの真似、オープンワールドの真似で海外ではディズニーの二軍としてそれなりに人気だけどね
アジアで人気あるのは任天堂がつくれないようなオタク系のゲーム
つまりps系のが人気出る
そしてソニーはオタアニメに力を入れだした
ソニーコンテンツのが未来がある アメリカの音楽産業なんてネット時代になって一時日本の音楽市場に抜かれるくらい市場縮小してんだけど
次はハリウッドも壊滅するだろ
ハリウッドがアメリカの音楽産業より保っていられるのはアメリカのネットが低速だからにすぎない
P2Pで動画をダウンロードするのは音楽データをダウンロードするよりはるかに時間がかかるから
アメリカのネットは日本より遥かに無法地帯
生IP晒したままでP2Pしてる
アメリカのネットが高速化したらまっさきに潰れるのはハリウッド
日本のコンテンツはもともと安く作ってるからネット時代に合ってるしむしろビジネスチャンス広がってる
ネット時代になって日本のコンテンツの世界的影響力がましていくのは当然だし、
巨費かけるアメ豚のコンテンツがネット時代に劣勢になっていくのも当然 20年くらい前の話だね
今はどこの国も実力がついてる バトルフィールドシリーズのDICEはスウェーデン
ウィッチャーシリーズのCD Projekt REDはポーランド
キルゾーンシリーズのゲリラゲームズはオランダ
もうヨーロッパの小国ですら日本なんて目じゃないだろ >>70
おまえの認識の方が古いんだよ
一例としてイギリス市場なんて8年間で半減してんだから
洋ゲーが失墜して和ゲーが勢い増すのは当然の状況なのに
今年に入ってからの和ゲーの猛攻知らないのか? >>69
あと円安も日本のコンテンツに凄くプラス
ドル高はアメリカのコンテンツに凄くマイナス >>69
アメリカみたいな先進国では割れ文化が衰退しつつある気がするけど
手間掛けて映画割るくらいならNetflixで見よう、手間掛けて音楽割るくらいならSpotifyで聴こうみたいに
実際Netflixの有料会員数は1億人の大台を突破、Spotifyの有料会員数は5000万人を突破した >>73
GTAほど洋ゲーのビジネスモデルの破綻を明確に示したケースはないだろう
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ 世界3大ハードメーカーのうち2社が日本の会社というのは凄い強み >>75
Netflixなんて薄利だし
Netflixの台頭はハリウッドを叩き潰してくれる要素でしかないよ
実際Netflixは日本アニメに力入れてるし、
Netflixみたいなのが主流になったら、むしろ日本アニメにプラスの要素だよ
完全にネット勝負になったらハリウッドは厳しい 日本の人口はアメリカの半分で
世界でも多い方だ
小さい島国は偏った見方で
バカな意見だと思う ネットに繋げられる時点でいつかはタダで落とせるって気づくんだから
ネットフリックスみたいなのがメインストリームになったら、
ハリウッドのようなアメ豚のコンテンツ産業はいまより遥かに細々とした業界になるだろうな でもインベーダーやパックマンやスト2は任天じゃないからな >>78
なんか新しく台頭してくるものを無理矢理味方にしようとしてるみたいだけど
理屈としては無理があると思うよ
ハリウッドが潰れる論も
ネトウヨの中国GDPは嘘!中国経済崩壊!と同じ臭い >>80
いや人口は3分の1だわ
まあ、なんだかんだで米リカが原点だけどな
家庭用ゲームを広める事に成功したのはおそらくアタリと任天堂だけだろう >>84
中国のGDPは適当だろ崩壊はないだろうけど >>84
アメリカでは映画館の代金がどんどん値上げしてるって知ってる?
新作映画をいい映画館でみる場合は日本より高いケースもザラになってきた
アメリカでは映画館に行く人の数はどんどん減ってて映画代金の値上げでそれを補っている状況
ネットフリックスみたいな薄利なメディアが主流になったらハリウッドは保たない
http://www.sankei.com/west/news/130623/wst1306230063-n1.html
スピルバーグ&ルーカスが「ハリウッドは内部崩壊する」と予言したリアル・ハリウッドの行き過ぎた商業主義 >>87
ハリウッドが巨大な市場を築いてる以上いきなり崩壊するということはない
緩やかに衰退していくというのはあるかも知れないけど
そもそもハリウッドが死んだところで欧米文化の成長は止まらん
君がさっき言ったようにゲーム産業は映画+音楽を超える規模になりエンタメトップになった
そしてそのゲーム産業で欧米コンテンツはかつてない勢いになってる
それを支えてるのはeスポーツとPC
アメリカ開発のLoLはプレイ人口9000万人を突破しテニスの人口にほぼ並び年間売上高はモンストやクラクラを抑え1位
他にもSteamインディーからコンスタントにヒット作出てるし
>>55みたいなのもあるし
大作メーカーが赤字だからといって洋ゲーはオワコンじゃないよ そもそもeスポーツって洋ゲーにとってだけメリットあるものなの?
競技としてやるのなら緻密な日本のゲームのほうがいいと思うんだけど
アクションゲームの緻密さは和ゲー>洋ゲーだよ >>89
人口と市場規模で少数派になるわけだから>欧米
中国の台頭は欧米中心の世界秩序を崩してしまうという欧米のジレンマ JAP経済なんてオワコンじゃんかよ
家電は死に
スマホはアメリカiPhoneと中国Huaweiにどんどん押され
誇りの自動車産業もEV乗り遅れで未来がない
ITは始まってすらいない
こんな状況だからアニメがハリウッドを倒す!みたいな意味不明なホルホルするしかないんだろうけど
アニメなんてショボい産業日本のGDPには塵レベルの影響しか与えられてない
アニメで日本に興味を持つ人が増えてるはずが外国人日本語学習者は減ってるしw
JAPが斜陽国家であるのには変わりない >>93
最近の和ゲーの猛攻見うみるとeスポーツに洋ゲーが多く使われてるとか全く関係なく思えるが
あとジャップとか言い出して、馬脚現すの早すぎだろこのチョンの洋ゲーヲタw 日本はドイツより大きくてフランスより少し小さい国
別に特別小さいってわけでもないよ >>96
つーか海洋面積入れたら日本は世界でもトップ7位あたりの面積らしいぞ >>94
負け犬チョンのお前の希望的観測と実際は違うから
欧米=キリスト教文化圏の無様な地盤沈下が止まるわけないじゃん
人口と市場規模で少数派になるわけだから>欧米
ハリウッドが必死に日本のアニメとか漫画とかを実写化してるのは中国をはじめとしてアジアで日本のコンテンツが人気あるから
劣等なアメ豚が日本のコンテンツを実写化しても偉大な日本人はアメ豚に対して侮蔑心しか感じないけどなw
ハリウッド版ドラゴンボールとか典型
あと中国やインドネシアなど人口大国では日本語の学習者数はむしろ増えてる 欧米豚の醜い面と醜い言語聞いてるだけでイライラしてくる
欧米より遥かに高度な文化を持ってる日本人が洋ゲーなんてやるわけない ID:sDrBdAfmMってキチガイチョンとか典型だけど
海外コンテンツのヲタって壮絶な拷問にかけながら刑務所に入れていったほうがいいと思う
韓流ヲタとかもそうだけど
日本にとってメリットガ全くないどころか害悪でしかない 男ってある程度、土っぽさみたいなのがあったほうがカッコイイと思う
男は有色人種の方がカッコイイ
アルビノみたいな白人男は醜い >>94って↓みたいなスレ立ててるチョンなんだろうけど洋ゲーヲタって本当にチョンが多い
中国人「ジャップの最低賃金安すぎワロタ、工場作ったろ」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498870192/ 島国ならイギリスの方がすごいでしょ
人口は日本の半分以下なのに世界を制したんだから
日本は国中火の海にされて降伏したけどね >>13
未だにゲームボーイのマリオランドが遊ばれてるとは聞いたことある イギリスって植民地の殆どを日本に解放されたから、日本を逆恨みしてるショボい国
生活水準も低い
24時間営業のコンビニなんて無いし 国土狭いから小手先で勝負ってのがあらゆる分野で染み付いてるよな
逆に物量が物を言うみたいな事になるととたんに苦手に成るが >>107
巨費かけて人海戦術で作るアメ豚のコンテンツ作りはネット時代に保たない
洋ゲーのビシネスモデルが破綻してきたのは当然
ネット時代は安く作れて、しかも高品質のコンテンツ。つまり日本のコンテンツが有利
同じ漢字文化圏の中華圏の台頭もあるし
だからソニーの映画部門とか巨額赤字になってきたけどとっとと売ったほうがいい
ソニーは将来性のない劣等英米豚のコンテンツを売ろうとするから規模の割に利益が出ない
ソニーは利益率の低い劣等英米豚のコンテンツを切り捨てて利益率の高い日本コンテンツにもっとシフトしたほうがいい
ソニーのほうが遥かに規模でかいのに時価総額で任天堂に負けてる理由はそこ
FGOの大ヒットでソニーもようやく気づいて日本コンテンツにシフトしてきてるけど こういうときいつも思うが、何で日本一国と欧米全ての企業のゲームと
比較するんだろうな?単純にソシャゲも含む売り上げでいえば中国
企業がトップクラスなのに、全然話題にあげないし。 ゲハでは一般とかよく持ち出す割に
スマホとか低性能PCでも動くゲームは除外される傾向にあるからじゃないの
ここでのPCゲームもビデオカードが必要なゲームの事だけを指すようだし >>76
鳥山明(ロックスター)は大金持ち
集英社(テイクツー)は大赤字
これで考えろ >>111
ぜんぜん違うよバカ
連結決算の親会社が大赤字なんだから >>112
じゃあGTAで金かかりすぎてロックスターのせいで赤字なのか? たまに立つスチームスレでも話題に出るのは大作ばかりだからなぁ
ミーハーというかゲーマー()って感じ >>114
一番好きな映画でバックトゥザフューチャー挙げたら文句いいそう 世界が太刀打ち出来ないとか言っても、
FC時代のナージャのプログラム技術があったり、
N64時代にRareが出てきたり、ピーター・モリニュー、ウイル・ライトの独創性とか、
海外にも個性的で光る開発会社は数多いよね
自国を誇りに思う事は必要だけど、他国をDisる必要の無い話題だわ 任天堂も日本アニメ強化していく方針らしいよ
任天堂の方はディズニー意識した売り方していくみたいね
任天堂の方向性だといずれキティちゃんのサンリオとか買収するかもね >>31
PCゲー作らなかったから技術力が育たなかったんじゃね? 2時間の映画作った場合
制作費+宣伝費で見ると
ハリウッドなら日本のアニメ映画の100倍くらいの資金がかかる
ハリウッド版ドラゴンボールを見ても内容的に日本のアニメに惨敗してるにもかかわらず
そりゃソニーが日本のアニメに力入れるの当然だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています