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ゲームにグラは重要じゃないとかいってる奴。じゃあ漫画に絵の上手さは必要じゃないの?アニメ作画は? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:12:03.00ID:n1qS8vas0
例えば
デスノートが
がもうひろしそのままの絵では全くヒットもしないし面白さも半減する

ドラゴンボールのアニメも
中鶴が作ったときはすごいし、内山が監督の時はゴミのように見える

ゲームにもそれは当てはまる
グラがすごいことで没入感が倍増するのだ
グラフィックも面白さに含まれる
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:18:38.68ID:XFaUzf580
まぁ漫画は実写に近いほど売れないしそういうことなんでねーのw
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:19:59.61ID:jwH7gc8L0
>>6
本当これな、いまさらPS2並みのグラはキッツイがスイッチ程度のグラがあれば十分
ホライゾン程のクオリティとか求めてないし、一定水準を満たしてれば面白さには直結しないのよね
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:20:45.77ID:98lcPbVZ0
やっぱ基本のキャラ設定やストーリーが糞なら絵なんか大して重要じゃないってことだな
基本がしっかりしていれば4コマレベルでも面白い
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:21:40.01ID:iYmBzpri0
>>1
なんでこういうグラがまったくいらないとか肯定か否しかない馬鹿がいるんだ

まず 戦闘やシナリオを含めたおもしろさ、次に操作とかカメラワークなどのUIなどが前提で
それに力を注ぎ込めず、グラでごまかすくらいなら グラよりおもしろさを重視してくれって言うだけの話なのに

なんでおまえは そう馬鹿なんだ
中年にもなって恥ずかしくないのか
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:22:39.25ID:RRk0dps20
たとえがもう違うだろ

ゲームはグラが重要 → 写実劇画タッチの漫画以外クソ!
グラ重要じゃない   → 別にどんな漫画でも面白けりゃいいよな
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:24:18.10ID:WlYxEmzr0
ベルセルクみたいな漫画にはちゃんとした絵が必要。
ハンターハンターとか色々言われてるけどあれちゃんとしっかりした絵作りはしてるからな?
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:25:55.36ID:XmX4VinG0
グラグラ騒ぐPS側の今世代もっとも売れてるソフトがVitaのマインクラフト
騒いでる自称PSファンと実際のPSユーザーには乖離あるよなー
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:26:24.07ID:xy7Rz+MOd
>>1
リアルっぽい話ならリアルな絵の方が没入感が増すし
リアルっぽい話じゃないならコミカルな絵でも良い
本人がどちらも書けるなら話に合わせて絵は決まる

つーか、漫画批評する上でわりと当たり前の話だと思うがな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:26:56.47ID:WlYxEmzr0
>>19
でも人物はちゃんと描いてるよ。
王と戦ってる時のネテロとかやっぱ迫力ある
元々絵が描けなきゃ無理だよ、あれは
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:28:06.12ID:RRk0dps20
というか、そもそもグラ厨に漫画語る資格ねぇよな
どんだけ上手くたってデフォルメされてんのが漫画なんだから
グラ厨なら漫画の実写版でも持ち上げてろよっていう
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:29:00.13ID:OgyY931V0
>>1
原作はいつまでもカラーにはならないだろ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:30:38.24ID:N4ILMu2sa
正直中身が良ければあんまり上手さは気にしない。
むしろ下手だと独特の味わいがあったりして好き。
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:33:24.70ID:XuxlSqxi0
絵だけうまい漫画がヒットするならアニメーターや画家上がりの漫画家がヒットしとるがな
漫画で最重要なのはネームだ
これさえきちんと出来てれば下書きでも面白い
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:33:27.24ID:EefIpD/na
>>8
あれは面白さで誤魔化してるな
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:34:32.26ID:WlYxEmzr0
>>42
でも絵が下手くそな上に話がつまんねーのは救えない。
ブリーチの作者とかはセンスだけはあるからいい原作ついたら絶対成功するって言われてんのに
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:34:47.07ID:ecLppXSK0
絵が上手い≠漫画が上手い って誰でもわかるだろ
それを勘違いしてるのがアメコミじゃん
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:35:13.90ID:vdKi0fnyd
グラフィック良い悪いを写実的か否かにすり替えようとしてるやつがいるけど、がもうならラッキーマン連載開始時と終盤で画力別物じゃん
同じデフォルメされたスタイルのなかでも良い悪いはあるんだよ
ゲームも同じ
リアル調じゃなくトゥーンとかデフォルメされたグラフィックでも良い悪いが有るんだよ
方向性が違うから糞グラでもいいなんてありえない
方向性が違うならその方向性の中で最良を目指せと言う話
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:36:06.66ID:Z2RwRwOJ0
漫画もアニメも絵は重要だけどそれ以上にストーリーが大事
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:36:46.33ID:WlYxEmzr0
>>50
ウォッチメンを読みな。
それとアメコミは正確にはビジュアルノベルだから
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:36:53.51ID:1wTBe7APa
>>1
お前はバカなのか?
お前の論だとゲームはグラじゃないと成るぞ
上手い絵は480Pだろうが上手い下手な絵は1080Pだろうが下手だ
つまり面白いゲームは480Pだろうが面白いクソゲーは1080Pだろうがクソゲーだど阿呆
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:38:27.74ID:yjgWsri9M
ゴキブリってほんっと屁理屈ばっかで煩いねぇ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:38:47.87ID:x9vUERoX0
>>52
マジレスすると売れた漫画の絵は全員
表現力がすごいと思ってる

進撃の巨人もセンス凄いし、カイジもしかり

でもそれがわからない人がいて
それは解像度が高い=グラがすごいみたいな考えの人たち
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:39:09.79ID:6ah48vTXK
>>1
蛭子さんが漫画家としての需要が尽きないのが答え
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:39:59.95ID:WlYxEmzr0
>>56
つーてもベセスダのゲームとかはグラがカートゥーンだしウィッチャー3 とかリアル路線であの物量。ブリザードとかはコミカル路線でも世界的に成功してる。
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:40:06.32ID:8MBnLDRKd
エルフェンリートくっそ大好きだが
あの絵よりひどい漫画を知らない
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:40:40.80ID:Z2RwRwOJ0
>>58
いや進撃の巨人は下手くそだからw
動きのある絵は上手いと思うけどそれ言ったら他のアクション系作者の方がうまい
>>60
蛭子さんの漫画は有名になってからも3桁しか売れないって本人言ってるぞ
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:40:51.53ID:bi3qhon30
>>55
でも今昔の名作やってもつまらないんだわ
グラが酷いだけでマイナス査定付きまくって、昔では気にならなかったアラが許せなくなる
ファミコン時代の名作が今の世代に売れまくるかといったら否
陳腐化というのは残酷
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:41:08.94ID:wKtCYX/90
絵が上手いだけで面白いことはないけど、絵が下手でも面白いことはあるじゃん
絵を見るだけならイラスト集でも眺めてたらいいよ
上手い人いっぱいいっから
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:41:19.96ID:J0j6mFDud
>>1
【次回予告】
マリオデで豚ちゃん華麗な手のひら返し!

おたのしみに!
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:41:48.09ID:e6g6TbEsM
ベルセルクの緻密な書き込みに比べたらハンターの絵とか落書きレベルwwww

とかいうくらい滑稽なんだよね、ゲハでよくグラで煽ってる奴らって。
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:42:57.93ID:WlYxEmzr0
>>71
ベルセルク大好きだわ。
黄金時代編の1ページだけで他を圧倒できる
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:43:03.08ID:8MBnLDRKd
漫画に限っては話はもちろんだがコマ割りが大切だわ
そこがダメだとホント退屈な漫画になる
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:43:59.14ID:997LpsXY0
鬼滅の刃おもしろい
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:44:27.81ID:QVYlnP2td
鳥山とか尾田とかの絵柄ってゴキは嫌いそう
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:44:43.77ID:EDx+Umjpa
カイジ面白えだろ何言ってんだ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:45:45.14ID:inC3MEAa0
優先順位としては面白さが上ってだけだろ

なんで「グラ重要じゃない=グラは最低でいい」みたいな極端な受け取り方するやつがいるんだか
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:46:09.05ID:WlYxEmzr0
絵が下手だからダメだと言われたのに編集を笑わせて連載を勝ち取ったボーボボとかあるけどこういう例って滅多にないのに絵が下手でもいいんだって勘違いする人多いよね?
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:47:36.83ID:Z2RwRwOJ0
>>76
部分部分に光るところはあるよ、しかし絵が上手かったら
絵が下手すぎてデビュー前に講談社に一年通わされることもないわけでね
そして連載開始してからもあまり上手くなっていないのが進撃
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:50:08.49ID:tQHOfSEJ0
絵はいいけどつまんない漫画と絵は微妙だけど面白い漫画
どっちを選ぶかと言えば後者だよね

どちらもいいに越したことは無いが面白さこそが最優先
面白さでごまかす、なんてゴキブリ以外には普通無いからね
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:50:42.57ID:yjzOJ3xt0
カイジ

はい論破
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:51:48.24ID:ecLppXSK0
>>54
全ページフルカラーで影書き込みまくってるって時点で読む気せんわ
漫画に必要なのは緩急だから
冨樫の書き込みまくってるページに凝った背景入ってるか?
アメコミは何を見せたいのか絞りきれてない
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:52:24.53ID:WlYxEmzr0
>>98
そこに絵が上手くて面白い漫画を加えたら
みんなこっち選ぶよね?
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:54:33.78ID:bP7yHA7B0
>>54
グラフィックノベルだろ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:55:35.49ID:bP7yHA7B0
ビジュアルノベルじゃ
リーフのゲームだ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:55:36.42ID:WlYxEmzr0
>>101
アメコミというかウォッチメンは見せたいところは全てだよ。
コマの端から会話まで全部意味がある。
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:55:45.18ID:JEBPB5Km0
グラが良ければ良いほどいいという理屈はわからんでもないが
ゲームは制作規模の肥大化によって内容とトレードオフになるのが
容易に起こり得るからなぁ

漫画と違ってノーリスクじゃないんだよ高グラ化は
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:56:55.22ID:IJJ8yrL1d
>>95
断言するが初期の絵は確実に上手くない
アクション場面で光るものはあったが九割方下手だったわ
今の絵が下手という奴は個人的に納得いかんがね
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:58:10.52ID:8Hn8mmUWd
360とPS3
比べて何百倍も拡大して劣化劣化
やってた豚がグラは重要じゃないとか滑稽すぎだろ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 10:59:51.31ID:ecLppXSK0
>>108
それはテンポが一定のダメ漫画ってこと
全ページ書き込みまくってたらネテロ会長が心臓止める2ページに鳥肌は立たない
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:00:51.42ID:JEzi+qFo0
福本伸行は

面白さで誤魔化している
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:02:05.36ID:WlYxEmzr0
>>115
そのテンポがヤバイからウォッチメンはすげぇんだよ。
ただの漫画にヒューゴー賞は取れねぇ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:02:48.63ID:e6g6TbEsM
ゲハでいう、グラが良いってのは写実的なグラの事だろ。

マリオやイカに写実的なグラが必要なのかって話で、そんなゲームやりたいか?

ゼルダに対してグラを面白さでごまかす、なんて訳の分からん迷言が飛び出るくらいだし、グラで煽る奴らがいかに馬鹿かってのがホントによく分かる。
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:04:05.28ID:yxM7gLsO0
面白い作品にいい画が加わる事でより面白さが引き立つ事はある
しかしつまらない作品は如何に画が綺麗になっても、所詮は駄作なんだよな

デスノートの例が1に上がってるが、デスノの作画の人は昔は自分一人で漫画を描いてたが
残念ながら鳴かず飛ばずであったからね

つまりいくらグラフィックが綺麗でも中身がイマイチだとどうしようもないという例なんだな
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:04:43.94ID:8oEC3cT5d
>>120
ドラクエ11も3DSとは
比べ物にならないほど表現力上だけど
イベントシーンの表情とか3DSは論外
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:06:12.02ID:WlYxEmzr0
>>124
全ての漫画があの絵になるとか勘弁してくれよ
それと冨樫って絵はすごい上手いからな
ただの下手くそが描くのと一緒にするな
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:07:18.16ID:a/XiUcG+0
グラだけ大事ならゲームじゃなくてムービー見ればいいだろ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:08:19.87ID:wAjBYqVPd
>>52
魔方陣グルグル1とか、絵の丁寧さなら中期〜後期の方が上だけど
絵の受けの良さなら初期〜中期の方が上だもんな
(最初期は下手だった、最後期は手を抜いてた)

実際新アニメは初期〜中期の絵柄でやってる
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:08:36.38ID:jNjLy5GE0
>>1
マンガも同様
絵が上手い≠面白い
絵そこそこで面白い奴は多いし上手いだけでつまんないやつも多い

マンガの絵なんか何が書いてあるか判ればいい
それより面白さに必要なのはテンポと行間と台詞回しのセンス

絵の上手さが必須なのは成人向けぐらい
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:08:58.65ID:LprbV3Zi0
アニメと違ってまだまだゲームは未発達なメディアなんでしょ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:08:58.96ID:PXYaDkpfa
この手の輩は低解像度や荒さには文句をつけないくせに、男だらけのパーティーだったりアニメキャラには以上に厳しいダブスタ野郎
真面目に相手するだけ無駄
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:10:31.840
グラ大事だと思う
PS4版3DS版どっちも買ったが
やっぱPS4版の方が圧倒的に良いわ
デフォルメが逆にいいとかどっちかっていうとテンポが良い
って部分より遥かにPS4版のグラの良さによる強さが勝ってる
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:10:53.50ID:lOWgOfpN0
日本人っていつからこんな議論好きになったんだろうね。
平日の真昼間から、こんなどうでもいいことで喧嘩してて嫌になんないの?
おたくらいい歳なんでしょ?
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:10:56.68ID:ecLppXSK0
>>119
全て魅せページって言われてもテンポがゴミって印象しか受けない
ワンパンマンの作画だって全ページフルカラーで書き込んだりはしない
映画で遠景から入るの同じ
ヤバイとしか表現できないならその作品へのネガにしかならないからお前の文章力でそれ以上語るのはやめとけ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:11:29.94ID:WlYxEmzr0
>>135
ヒカルの碁はあれで良いのに変な事しないでくれよ。
なんか無能なアニメ監督がクソ改変するみたいな話にそっくり
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:14:35.41ID:WlYxEmzr0
>>142
まともに語ると長文になるんだよ。
ヒーローも悪役もみんなブレない信念がある
そういう奴らがマジになるから面白い
それぞれの信念に賛同できるからみんな魅力的なんだよ
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:15:43.51ID:2rSX/dU60
>>34
最初の内は絵が超絶上手い!スゲェ!って満足出来るけど
話の浅さが分かるようになってくるとこんなの持ち上げてた自分って・・・
って自己嫌悪になるよな

上手い絵は上手い絵で需要はあるんだけど
形には出来ない部分の面白さも分かる様になると絵が上手いとかはそんな重要でもなくなる
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/01(火) 11:17:07.27ID:uPzylqEK0
作品によりけりやな漫画もゲームも
問題はギャグ漫画だときったない絵がある程度許されるが(初期アゴなしゲンやボボボなんか)、ゲームで逸脱した汚さは許されんわ、ある程度のグラは無いと
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:17:14.85ID:J4bbTS9A0
グラフィックは結婚相手に例えると良い
そりゃ中身は凄く大事だよ、でも容姿も大事だろ
どっちがどっちとかじゃなくてどっちも大事なんだよっていう話なんだよ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:17:57.50ID:WlYxEmzr0
>>150
コミック派なんで真面目に連載時は酷いと思ってる
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:20:24.86ID:JQlVi6w9d
>>21
こいつの漫画ってストーリー的にはリアル路線の絵がいるよな、ほんとなら
まあ売れてるし勝ちなんだけど
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:20:27.32ID:e6g6TbEsM
>>126
>>136
ウィッチャー3に比べたらドラクエ11のグラとか糞過ぎるwwww

おれから言わせればそんなレベルの話だな、PS4と3DS版の優劣なんて。

要するにドラクエという面白さに対してグラだの表現だの、下らない不毛な比較。
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:21:44.42ID:J4bbTS9A0
>>160
いや
ウッチャー3>PS4版ドラクエ11>>>>>>>>>>>>>>>3DS版ドラクエ11

でしょ客観的に不等号つけたら
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:22:06.24ID:ecLppXSK0
>>148
このスレの話題は漫画の作画部分
お前が書いてるのは漫画の内容の方
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/01(火) 11:22:09.16ID:J4bbTS9A0
>>161
好みは勿論大事だけど
それでもやっぱある程度客観的な基準ってあるよ
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:24:24.48ID:WlYxEmzr0
>>163
ロールシャッハテストはあのデザイン以外ありえない。
作画とそのシナリオは不可分なんだよ。
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/01(火) 11:25:47.52ID:LprbV3Zi0
>>162
絵の上手いアニメや漫画の作画レベル>>>>>>>>ウィッチャーの作画レベル
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:26:26.81ID:J4bbTS9A0
和ゲーでグラフィックが良いゲームって殆ど無いからな
そういう意味でPS4版ドラクエ11ってマジで貴重
だから凄い楽しんでる人が多いんだよ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:27:12.36ID:1OAsh5Ewa
確かに絵の上手さは第一印象として重要だな
ジョジョとか絵のせいで毛嫌いされがちだし(上手いだろと言う意見もあるだろうが万人ウケする絵では無い)
でも内容が良ければちゃんと評価されるよ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:27:35.52ID:J4bbTS9A0
>>168
俺はわかってるけどお前の言いたいこと
任豚としてPS4版ドラクエ11が圧倒的に3DS版よりグラフィックが綺麗な事が
本当に都合が悪いからウッチャー3の威を借ってPS4版叩いてどっちもどっちってことにしたい
っていう意図ぐらいもう本当ビックリするぐらいお見通しだよ?
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:28:49.04ID:VU3gUZna0
>>1
どっちも良けりゃ言うことないが
より重要なのは
ネーム>画力

画だけ上手くてくっそつまらん漫画より
画が微妙でもくっそ面白い漫画の方が立場は上

でもお前は絵だけよけりゃ中身クソでもいいってタイプなんだろうし、これからもそれでいいんじゃね
ただそのしょぼい価値観を押し付けるな
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:29:12.07ID:+N3QWiD5a
そもそもグラフィックはどんなものでも重要な要素の一つ
でもそんなもんはあくまで要素の一つに過ぎない
だから日本では携帯機やスマホが人気でもPS4は人気無いし、けものフレンズみたいな安物でも面白ければ人気だし
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:29:56.96ID:J4bbTS9A0
>>174
いやその二つどっちも超美麗アニメ君の名はの100分の1もヒットしてねえマイナー粕じゃねえか
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:30:25.93ID:n4c4dfSva
キャラデザは大事
任豚のいうグラとは解像度のこと
DQみたいなRPGなら780p30fpsで十分だと言っている
無駄に上げてルーラごとにロード時間が15秒もかかってちゃ駄目ってこと
あくまである程度の妥協点ということでシューティングゲームやアクションゲームとかは60fpsが望ましい
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:31:17.55ID:Ork5RCCjd
>>176
スマホはパチンカスから収益奪ってるだけだし
日本はステマ禁止じゃないしな
それだけのこと。ステマが許される日本だけに起きる現象
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:32:06.74ID:ecLppXSK0
>>165
ならキャラと作画がどういう風に相乗するのか書けばいい
シナリオがすごいーってここに書いてもスレ違い
間違いを認める余裕を身につけよう
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:32:25.62ID:it23K6F9d
超美麗4KHDR対応だけど、ボタン一個操作するだけで最短3秒最長2分待たされるRPG

アンチエイリアスも無いフルHDだけどロードも無し操作即応RPG

シナリオ同じなら前段選ぶアホがいるのか(驚愕
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:34:16.47ID:/8V+ESUM0
こいつら何も分かってねえわ
絵で一発で誰の作品だとか何の作品かを分からせるのが漫画の優劣であり作家性なのよ
その延長線上にいるのが任天堂で任天堂はとにかくアクションの手触りとルールとキャラクターの3点セットにこだわり世界観はキャラクターが主とすれば従の方にあたる
逆に洋ゲーは基本トータルの思想、アートデザイン、雰囲気からを統一した世界観をつくる事が作品の個性であり
世界観こそが主でプレイヤーはそこに入っていく作りになってる
グラフィックは主たる要素を表現するに足れば良いんだよ。キャラと世界観どっちを主としても拡大し続けてはいるがね
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:34:24.12ID:lnx2u+d2d
>>186
別にPS4のAAAタイトルロード長くないけど
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:35:48.57ID:tR5JxSWT0
念レスだらけで草

くっそ絵がうまいだけの漫画より内容が面白いのがいいし

ゲームよりマンガのがその傾向強いのに何考えてスレたてたんだか
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:36:12.53ID:J4bbTS9A0
>>189
いやだからそれゲームも同じだよ
中身も凄く大事だけど、見た目も凄く大事
どっちがどっちとかじゃなくてどっちも大事
こんなの結論出てるんだけどなぁとっくに
それじゃ困る人がいるってだけで
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:37:22.44ID:wu62L2Nrp
絵の綺麗さと分かりやすさは違う
漫画は画像としてのデータ量は写真より少ないが
意味のある情報(記号ね)はむしろ増加するまである

ゲームに求められるグラフィックというのは第一にこれよ
比べれば画質は記号に納得感を与えるための付加情報とも言える
ガンダムのデカールみたいなもんだな
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:37:23.75ID:MKLH/MOqd
>>196
そりゃ
某宗教ゲーム会社が低性能ゲーム機しか出せないからだな
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:37:27.29ID:mVjLeRI5d
海外が超フォトリアルを追求する一方で
「ドット絵やローポリにも味あるじゃん?むしろそっちの表現の方が適してるゲームもあんじゃん?」
って「グラ技術の進化」の次の段階「作風や画風の選択」まで文化水準が進んでいると言うのに
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:38:44.70ID:EgX2ag0O0
絵が上手いけど売れてない漫画家がいる時点で絵の上手さは最重要ではない
で、グラを真っ先に評価されるゲームは面白さはイマイチって証拠
仮にゼルダBotWがアンチャやホライズン並のグラだったとしても最初に褒められるのはグラではないだろう
おそらく「任天堂はリアルなハイラルを作り上げた」とか世界観全体で評価される
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:38:45.55ID:wu62L2Nrp
納得感のあるウソって言われて分かるかね
フォトリアリティだってフォト風に見えるというウソだよ
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:38:50.410
PS4版ドラクエ11、PS4版ビルダーズ、PS4版ペルソナ、GTA5PS4版、二ノ国2、KH3
のような中身もグラフィックも素晴らしいゲームを和ゲーメーカーがちゃんと作ってるのが
日本人として誇らしい
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:39:43.95ID:VU3gUZna0
>>195
理想は両方良けりゃいいってのは当たり前の話でしかないだろ
どっちも最高なんてのがそうないから、こういう定期が出回る訳で

グラに気合い入れてると間違った方向に行ってると後で気づいても修正できなくなって、ボリュームも減って
中身クソになりがちだから、こういう言い合いになってる
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:41:14.810
とりあえず超絶ウルトラ大ヒットした君の名の作画は本当凄かったな
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:42:17.09ID:vdKi0fnyd
>>205
たいていのグラフィックいいゲームは中身もいいよ
やっぱり開発者の意気込みが違うと言うか、やる着ないグラフィックのゲームはたいていやる気ない中身になっちゃってるよね
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:42:19.61ID:uPzylqEK0
>>202
内容確りしててもマイナーなままの作品はなんぼでもあるぞ
反面内容がアレでもキャラや絵が可愛らしかったり上手かったりするだけで売れてる漫画もなんぼでもある
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:42:44.26ID:kOMx/H63d
>>1
絵が上手い順に面白いのかよw
ホント馬鹿だな
写実的絵の漫画ほどおもしろいのか??
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:43:27.91ID:VU3gUZna0
>>210
ここ数年のベストE3は3年連続で任天堂な

解像度だの性能だのを最も重視してるのはプレステ信者であって
普通のゲーマーは中身を重視してるからこういう結論が出てる
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:45:08.18ID:ecLppXSK0
エロ漫画なら食戟のソーマのヤツは全然だったな
崩す上手さと分かりやすさが必要だと思う
凪市オススメ
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:45:24.59ID:VU3gUZna0
>>211
FFとか普通に中身酷いだろ
グラにこだわった結果中身足引っ張られた典型
洋ゲーだってPS3からPS4になって中身の酷さを叩かれてるゲーム多いぞ
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:46:04.93
ドラクエ11が証明したじゃん
ゴミステ4より3DSのが売れてる
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:46:05.12ID:D00qUcec0
漫画やアニメ、映画に例えるのは間違ってないよ
目を楽しませるという点で共通している

ただ漫画でいえば、作画が良いことで面白さが「倍増」はしない
評価は確実にあがるとおもうけど

ゲームも同じで、グラフィックが美麗ならその分評価もあがるし
見た目よくなるわけだから、みんな喜ぶ
しかしそれだけでは傑作にはならない
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:46:39.49ID:/8V+ESUM0
数字だの性能だの言ってる奴らはどうせゆるキャラとか見下してるタイプのアホどもだろ
見下してる時点でゆるキャラの狙ってる精神作用の罠に完全にハマってるんだけどな
数字の大小しか分からないやつらこそ一番騙しやすいバカ
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:48:36.47ID:/8V+ESUM0
>>226
もう少し踏み込んでその比較の意義も怪しいって事は理解すべきじゃねえかな
絵づくりの優劣とは何か?というのが20年前から止まったまんまなのは何とも言いがたい
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:48:44.83ID:D00qUcec0
ゲハというか2ch脳がそうさせるんだろうけど
なんでも対立、比較して二つの要素を天秤にかけようとする
それが根本的に間違ってる

見た目が重要な創作物なら、当然見た目が良いほうが評価あがる
ただそれだけの話
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:48:47.94ID:KT0D24ZM0
画力、グラフィックが悪くても内容が面白いゲーム、漫画、アニメは存在する

だが、

画力、グラフィックが良いだけで中身がスカスカのゲーム、漫画、アニメで成功した作品は存在しない

画力やグラフィックはあくまで補助的なものであってそれだけですべてを補うのは不可能
それを補おうと思ったら、もう画集として割り切ってすべてを切り捨てるしかない
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:50:02.150
FF15って本当パーティメンバー構成が男×男×女×人外
とかにしただけで同じようなシナリオでゲーム構成でも
評価が段違いに違ったんじゃないかな
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:50:14.09ID:1OAsh5Ewa
>>196
それじゃあPS4版DQ11の売り上げは圧倒的に3DSを上回るんだろうなぁ
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:51:18.250
>>233
価格×売上本数ならPS4版がかつよ
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:51:21.74ID:D00qUcec0
ゲームにおいてグラフィックは目を楽しませること以外に
世界観を可能な限り忠実に表現する=没入感を上げる、という要素でもある

だから重要であるのは間違いない
しかしゲーム性、システムや操作感など根幹部分と比較するのは間違ってる

あくまで一要素にすぎない
この考え方が2ch脳にはできないんだろうね
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:53:04.99ID:A6Q3Z6pW0
良い脚本から悪い映画ができる事はあっても
悪い脚本から良い映画ができる事は無い。
漫画もアニメもストーリーを綴るものなので
絵の上手い下手は最上位にこない。
こないというか、絵画であっても絵の上手い下手は上位に来ないんだよなぁ
こんなもん真面目に美術の授業受けてれば、教えられなくてもわかるものなんだけどね。
まあ、つまり絵の上手い下手が評価の最上位に来る奴は、ぶっちゃけると見る目がない。
消費者としては最下級だな
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:54:48.75ID:D00qUcec0
見た目の良さがヒット要因になるかどうかといえば
それはその作品による

デスノートがもし小畑絵よりはるかに劣る新人絵だったら
今よりヒットしてない可能性は非常に高い

アンチャーテッドみたいにグラフィックがずば抜けて評価の良いゲームも
考え方は同じ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:57:09.63ID:1OAsh5Ewa
>>234
何その限定条件
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:58:19.89ID:VU3gUZna0
>>241
仮定?
グラ上がったら、弊害でボリューム減るのはありがちな現実だし
そうやって作り上げた結果、後になってダメだと思っても修正できなくてクソのまま強行するのもありがちな現実

たとえばFF15はPS4でオープンワールドやると決めて、内部からそうなると中身スカスカになると反論されて
中身スカスカでもいいからやれと指示したとドヤ顔で公言してる

この現実が認められないのはプレステ信者くらいだろ
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 11:59:40.82ID:XuxlSqxi0
>>241-242
RPGのマップみれば判るだろ
PS1までは砂漠、火山、雪原、海、はては宇宙と広大なワールドマップがあったが
PS2以降は減少してる
オープンワールドっても景色の変化なんて殆ど無いしな
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:00:04.58ID:lIm06GbE0
作風と上手い下手を混同してるやつまじ漫画読んでんのか?
もともとそんだけ絵の判別ついてないんじゃどんな作風がきても同じだろw
線画が細かいだけで「これはデッサン力ある」とかいうやつとか語る資格もないで
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:00:12.66ID:D00qUcec0
見た目は良い方が良い
汚いより美しい方が良い
作画が下手よりうまいほうがいい

ゲームにグラフィックは重要か?
もちろん重要です

グラフィックが良ければ中身がヘボでもいい?
もちろんそんなことはない

当たり前のことをわけのわからない対立思考でめちゃくちゃにしてるのが2ch脳、ゲハ脳
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:00:18.07ID:unXM3Gdna
>>245
漫画やゲームなんて大衆芸術の最たるもんだろ
だからってアート的アプローチが出来なければ語ってはならないとは言わないがアート的アプローチを脳足りんって言う方が脳足りねえだろ
大衆的だからこそ好みや趣向で語っても良いけどそれ以上踏み込んでるやつを揶揄する資格はない
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:01:35.89ID:yxM7gLsO0
実際今回のドラクエ11見れば解るだろう
綺麗なグラフィックにしたはいいが、やたらカメラ酔いしやすい仕様
そして異様なテンポの悪さ。結局3DS版の2Dモードが一番プレイが快適と言う始末
ゲームにとって一体何が一番重要か思い出させてくれるよな

少なくともドラクエのようなオーソドックスなRPGには無駄な3D化は必要なかったんだと思う・・・
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:02:37.72ID:D00qUcec0
ゲハの場合、わけわからなくしてるのは
PSは任天堂ハードよりスペックが良いため
グラフィックにより力を入れることができる

だから、グラフィック良いゲーム=PSのゲーム
→グラフィックに力をいれて中身がないゲーム
っていうわけのわからない思考をしてる

当たり前だけど任天堂ゲームでもグラフィック良いほうが良い
PSのゲームでも中身がないゲームはグラフィック良くてもだめ

当たり前のことをぐちゃぐちゃにしてるだけ
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:03:30.64ID:PE5XKxfl0
漫画でもっとも重要なのは構成力な
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:03:48.67ID:1/nu4ryQr
まずグラ強調してるゲームに限ってそれに見合うシナリオなりシステムなり伴ってないからこそ出た言葉ってこと忘れたらあかんで
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:04:22.74ID:yxM7gLsO0
もちろんこの2Dモードの快適性を微塵も落としてない高グラ版が存在すれば
そっちの方が良いに越したことはないのは言うまでもない。ほぼありえない話かも知れないが・・・
でもそう言う事よな要するに
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:04:32.43ID:VU3gUZna0
>>258
いや、お前は都合の悪い現実から逃げてるだけ
もしくはグラを無条件であげられると思ってるからそういうバカな話をしてる

無条件で性能にそったゲーム作れる訳じゃないから、こういう話題になってると気づかないと
お前の穴だらけの話に説得力は皆無だぞ
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:06:19.69ID:Tj3FNW+A0
フォトリアルグラが見たくない醜悪な現実まで忠実精細に描く不快な側面も兼ねてるから
臭いモノに蓋したアニメライクの異次元アートイラスト系グラの方が好みな層(日本)もある、って事じゃねーの
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:09:35.94ID:yxM7gLsO0
>>254
俺は内容が面白ければグラフィックは悪くても別に良いよ

要するに
糞グラで面白いゲーム⇒良ゲー
高グラで面白いゲーム⇒良ゲー+α
高グラでつまらないゲーム⇒クソゲー

そんな感じだな
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:10:00.47ID:lIm06GbE0
ラブコメを(ギャグでなく)重い劇画調で描いてあったら→コンセプトの食い違い
ラブコメで萌え絵なのに女のキャラが可愛くない→作家の実力不足、作風の食い違い
女キャラの関節がおかしい→下手
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:10:12.78ID:n6uSXs0gp
全く同じゲームならそりゃグラが良い方が良いに決まってるがゲーム内容違うのにグラだけ比較してこっちの方がグラが良いから素晴らしいゲーム!とか言ってるゴキちゃんがバカにされてるだけって早く気付いて
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:10:29.21ID:D00qUcec0
個人的にはメトロイドやFZEROを最先端のエンジンでつくってほしいね
今の任天堂の体制じゃ難しいだろうけど

UE4でつくったメトロイドならみんな喜ぶとおもうよ
3DSのデフォルメキャラとかアレはひどすぎた

ゲームの話でいうと、ハードスペックは表現力だから重要
任天堂信者は表現力で劣っているのが理解してるから
グラフィックが良いゲームを否定しようとしてる

おかしな話だよ
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:11:05.47ID:wu62L2Nrp
ディテールを増やすために意味的な情報が減っては本末転倒
フォトリアリティがつまづく原因はここにある
写実感を高めるための作り込みと意味を込めるための作り込みは割と喧嘩する
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:11:43.51ID:GSSM7Q940
見た目はいい方がいいに決まってるけど見た目が悪くても面白いものはいくらでもある
っていう代表例が漫画だろうに何故>>1は漫画を持ち出してしまったのかがわからない
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:12:13.05ID:pV0j+UBCp
>>1
作画でヒィヒィ言って背景真っ白だったり原稿落とすくらいならそこそこの絵で勝負しろって話じゃね
デスノートはガモウと小畑の共同作業だけど和ゲーの場合はガモウ単体で小畑絵に挑戦してるような事になっとる
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:12:21.01ID:a3nN0h5jM
>>245
アホなの?
そも芸術的観点等という言葉が出る時点で
いや観念って書いてるのか、どっちでも良いけど
馬鹿丸出しだぞ?
お前が綺麗とか美しいって思う時に
それが芸術的観念に基づいた物だとかお前は分けるのか?
というか娯楽の中の美しさと、ハイカルチャーでの美しさを感じる時に
違いがあると?
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:12:42.84ID:D00qUcec0
逆にPS信者はグラフィックで優っているから
>>1みたいな頓珍漢なこと言い始める

任天堂のゲームはゲーム性に優れているのは明らかだし
グラフィックが劣っていてもヒットさせることができる

グラフィックとゲームの根幹部分は比較できるものではない
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:13:20.04ID:wu62L2Nrp
漫画出しちゃった時点で終わってたね
しかしグラを議論する題材としてはとても良かった
画質に力を入れるのが表現として回り道だって漠然と感じていたのが腑に落ちたわ
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:14:22.66ID:lIm06GbE0
ゲームは芸術ではないのでもちろん売れたら正義なわけだが
その中でもとくにグッズが売れたりすれば=デザインが良い出来=優れた(稼いだ)ビジュアル
っていう評価になる
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:14:57.02ID:D00qUcec0
思考がすべてハード信仰に縛られるから
ゲハでゲームを語ろうとするとおかしなことになる

グラフィックは良いほうがよい
グラフィックがよくてもゲーム性をないがしろにはできない

たったこれだけのことなのに
当たり前のことが当たり前に考えられなくなってる
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:15:02.36ID:MHSpqGAa0
デジタル最高!、いやいやこの画材がだな・・・とか
もっと手法的な話になるかと思ったけど
この漫画がどうとか絵がー内容がーであまり膨らまなかったな
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:15:22.07ID:unXM3Gdna
>>257
それは「作り手でもないはんかものが安易に優劣を語るな」って事じゃないかなぁ
好きとか嫌いとかは幾らでも言えば良いと思うし比較してどっちが良いかとかも許容されると思うけど上手いとか下手とかまでいくと作り手目線になるからさ
やりもしない出来もしないのに上手いとか下手とか語るのはふなっしーなんて自分でも出来たってイキってる惨めなおっさんみたいな感じになっちゃうよ
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:15:43.10ID:wu62L2Nrp
漫画における絵が上手いは
入れ込みたい情報がきちんと表せるという意味で有利
ガモウはストーリー作りの才能に絵が追いつかず表せてなかった
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:18:02.10ID:wu62L2Nrp
>>287
キャラクターって認知され愛着を持たれるまで
ほぼノーミスでコンセプトを表現し続けなきゃならんのよ
多くのメーカーはそれを成功させられずキャラが消えていく
これって非常に難しいことで部署間の連携も必要だよね
言ってることわかるかな
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:18:33.93ID:3Q1Ncbkz0
ゲームはグラガー!
アニメは作画ガー!
漫画は絵の上手さガー!
本当にソニーハードファンって見てるだけで満足出来るんだな
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:20:32.09ID:1OAsh5Ewa
>>271
PS並みって任天堂のタイトルじゃ言う程グラ変わらん気がするが
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:20:43.28ID:wf7gZPvka
スターオーシャン5というPS4専用の反面教師があるだろ
重要なのはキャラデザとカメラワーク
ヒロインと重要な幼女の顔がマンボウとか仲間にサハギンがいるとか
酷いし初めの村から出た坂道でキャラにカメラを固定しているので揺れくって吐き気に襲われる
解像度は重要ではあるが最優先ではない
反論があるなら言ってみやがれ
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:21:18.19ID:IJ23eJ6bp
最近、イラストレーター上がりの漫画家が増えた影響か
動きのある絵をうまくかけない人けっこういるよ
全ての場面で決めポーズとってるみたいな変な作画になる
特に電子コミック界隈に多い
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:21:49.80ID:wu62L2Nrp
キャラクターってすごいよな
削ぎ落としたシンプルなデザインで
それがどういう性質でどういう意味を持っているか表してる
グラに凝るのも良いがその根幹にあるものに魅力がなきゃ意味ないよ
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:23:17.31ID:OzLVIFHod
>>300
あきまんのデザイン画は凄いのにキャラのモデリング本当ドウシテコウナッタだよな
カメラワークも酷いし、DQ11で酔うやつがSO5やったらどうなっちまうのかって思うわ
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:25:54.92ID:ahK1s0w/0
>>292
>>295
例えばポケモンとかクリアまでのシナリオのゲーム性良い?
それにアニメ、映画、漫画、カード等色んな物で盛り上げてきたのであってグラやゲーム性じゃないと思うんだけど
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:27:37.83ID:YtCRxZkOM
ニセコイより遥かに絵が上手い恋染紅葉は話がゴミだったので打ち切り
ニセコイの話がゴミゴミになってからリベンジしたゆらぎ荘の幽奈さんはストーリーとキャラを改善してニセコイを逆に打ち切りに追い込みましたとさ
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:27:43.38ID:16gxMbSn0
>>1
奥浩哉とかまったくおもしろくないぞ
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:30:13.06ID:1OAsh5Ewa
>>309
ポケモンはシナリオどうこう以前にあのゲーム性が受けて全国の小学生達の支持を集めてあれだけの人気コンテンツになったんだけどな
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:30:19.97ID:adiOHWil0
dq11でいうなら表面だけUE4であとはPS2時代の作りでは臨場感なんてわかないんだよね
滝に打たれても濡れもしないし
暑いとこ行っても暑がりもしない
天候も変わらない風向きにも変化がない
ただの張りぼてなんだよ
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:30:21.55ID:oL/V3k/yd
美大出作家の絵は上手いのにクソ面白く無い漫画たくさん読んだ
面白く無いからどれもタイトルも作家も覚えてないけど
たしかに絵が上手くないと合わないストーリーはあるが絵がうまけりゃ良いってもんじゃないんだと思った
ジャケ買いしまくって泣きをみた高校の頃
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:33:08.01ID:wu62L2Nrp
マンガ 記号
で検索したらなかなか面白い話が読めるな
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:33:13.75ID:1/nu4ryQr
>>269
PS4に出てる国産なんかほとんどそうじゃんw
ナンバリングなんか特に酷いだろ
向上してんのグラだけでシステム面じゃ前回より劣ってるのばっか
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:34:47.46ID:YtCRxZkOM
>>296
そらソニーハードファンにとってコンテンツってのはソニーハードを褒め称えるための道具であって自らの嗜好を満たすものじゃないからな
所有欲が源泉だからクレクレするくせに消費しないカスだし
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:35:28.74ID:DKLRyEpx0
>>309
シナリオのゲーム性ってなんだよ……
ポケモンのゲームの中身は20年前から大きく変わってない
あのゲーム性がずっと評価されてるしこれからも評価される
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:35:42.34ID:jCsi+91Ad
原作者抜きの小畑と村田の漫画が
くそつまらん理由を説明しろ
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:37:11.51ID:PXYaDkpfa
グラにかけるリソースが必ず内容の面白さに反映できるという謎理論
面白さなんて時間や手間だけでどうにかなるもんじゃねえよ、センスが大部分だよ
内容派は面白さなんて具体的じゃないものでグラ批判をする卑怯者だわ、どうリソースが還元されるか説明もできない
グラを簡素にすることで向上するのは処理の軽さだったり、製作期間の短縮だったりそういう部分だからな
内容なんてフワッとしたもので煙に巻いてんじゃねえよ
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:38:24.51ID:ahK1s0w/0
>>320
国産でグラ良いのってスクエニフロムコエテク辺り?
FFは新しい事に取り組もうとはしてるよねそれが受けるかは別として
フロムはダクソ3しかやってないから前作との比較は出来ないやごめんね
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:39:09.74ID:QG86G8ULM
ぶっちゃけグラフィックが今以上すごくなるのもないわと思う…。
今PS4やってるけど凄いグラのゲームは正直もう重いだけで、これ以上進化しなくても…。というかんじ
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:39:57.39ID:ehTsY8cX0
絵の上手さは上手いほど良いけど
絵の上手くするためにより性能が必要ならば話が別

そもそもゲームにはソフトとハードがあってハードには限界がある
日本にマインクラフトみたいなゲームが作られなかったのは
絵の上手くするためにより性能が必要だったために
ゲームデザインに性能が必要だったゲームが軽視されたためだ

だからグラフィックを上げて面白くならないんなら
グラフィックを落としてでもゲームデザインに性能を使えと言われてきたんだ
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:42:16.91ID:PXYaDkpfa
大体見た目がよくない、好みに合わなければ選択肢にも入れて貰えない
手にとってもらえなけりゃ内容なんて伝わるわけねえだろ
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:42:54.18ID:eEBtlZU/0
グラがいらないとは誰も言ってないPS4=グラしかない

一般人「ある程度綺麗ならグラは満足」


PSゴキブリ「グラが必要じゃないとかキチガイ!!グラガー!!!!!!!!」
このPS脳の異常さ
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:43:30.86ID:7e60GpNY0
色んな漫画家が全盛期の鳥山の画力は凄いって言ってるんだけど1みたいな奴だとその凄さが分からんのだろうな
背景の書き込みが足りないとか言ってそう
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:43:58.83ID:gkcSF7cLd
アニメとか漫画とかで映像美を気にした事は殆ど無いわ
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:44:05.72ID:wu62L2Nrp
>>335
それをグラ至上主義の人は「子供騙しのクソグラ」と言ってきたんだよな
それで言うなら騙されてるのは大人の方じゃないかっていう
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:44:39.58ID:E361jTtz0
任ゲーファンはグラも面白さも関係ないだろ、3DS版マリメとかいうクソもミリオン売れてたし
ディズニーランドだって大して面白くないのに雰囲気で行列ができるのと同じ
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:45:00.72ID:opxSmkS2a
漫画の絵が写真みたいじゃないからクソ!って言ってる奴だろ、ゲハでグラフィック煽りしてるゴキブリは
ちょっと考えればわかるだろ、馬鹿じゃねえの
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:45:11.27ID:GC0D6qRhd
豚さんさー
ならなんでNXのころ
PS4の何倍の性能だ!って暴れまわってたの?
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:45:36.94ID:YtCRxZkOM
絵が酷かったが売れたボボボーボ・ボーボボと絵を大幅改善して流行りも取り入れたのに全く売れないふわり・ドンパッチの違いは何か
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:45:52.89ID:A5Z98wLBH
任豚の性能コンプレックスがやばいな
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:46:29.44ID:gkcSF7cLd
>>338
これ
グラしか見ない奴とグラも含む色々な要素を見る奴がいるだけ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:46:31.38ID:IIo5Dlu4r
モブサイコ
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:46:38.30ID:C9XG6rn60
サガフロンティアのグラフィックはジャギジャギのボケボケだったけど必殺技とかすごいカッコよくて見ごたえがあった
サガフロ2になってグラフィックは超綺麗になったけど派手さがなくなって地味な技ばかりでガッカリした
表現としての上手い下手と技術としての上手い下手は全く別物
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:47:46.20ID:unXM3Gdna
>>318
その軽快に走りまわれるってのもゲームにおいてはキャラクター性なんだよ
つうかインタラクティブメディアである以上操作感がキャラクター性の中でも大きなファクターになってるのは間違いない
さっくりでももっさりでも動きをキャラクターと認識するでしょ?
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:47:59.71ID:RCFBeO0h0
>>1
ラッキーマン面白いじゃん
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:48:26.89ID:opxSmkS2a
むしろ漫画的な作画の評価なら、マリオとかのグラフィックに通ずるんだよなぁ

それをまぁ延々とクソグラクソグラと解像度だけ見てネガってたのはゴキブリだよ
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:51:18.42ID:FiTJlTlx0
そんなんスイッチの行列に並んでる何千人って規模の人間に言えよ
PS4程度のグラじゃスイッチと差別化図れないんだろ
もう見分けつかねえんだよ
スイッチは携帯も出来るし二人でも遊べるしな
どんなに上手い漫画家でも壁に張り出されてその場でしか読めない漫画は誰も読まんって事よ
みんなそれなりに上手い漫画家がどこでも手に入る単行本で買うよって話だな
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:51:46.86ID:pIj7yqV6a
決して上手くないけど漫画表現として素晴らしい絵という物もある
上手いけど漫画表現に向かない絵という物もある
前者は例えばオノナツメ
後者は例えばうるし原智史
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:52:43.45ID:ZWvchFW8d
>>1
バカじゃねえの?
おまえが子供ならいいけど大人なら消えた方がいい
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:53:12.66ID:FiTJlTlx0
大体がこんなオタクしかいない掲示板で吠えてどうなるってんだよアホ
毎週土日に電気屋ゲーム屋で大行列作ってるスイッチ欲しい普通の人の前で
拡声器使ってPS4の素晴らしさでもアピールして来いよ
クソグラのゼルダスプラトゥーン2なんかより
ウィッチャーやGTAの方がグラフィックが素晴らしいです!とかさ
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:53:18.41ID:DKLRyEpx0
>>360
はあ?
人気なのはゲーム内容で評価されてるからって話してる
だから昔からゲーム性大きく変わってない
そこに俺はつまらんと言われても知らんがな
買ってる1000万人はそうは思ってないから人気なんだろ
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:53:56.40ID:LKXL2XE2M
漫画やアニメに例えたおかげで
>1の異質さがこの上なくわかり易く出てしまった稀有な例

誰しも、絵が小奇麗なだけの糞漫画も
絵は荒くても面白い漫画を知ってるからね
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:54:06.41ID:aW9IFBz1M
一般マンガはストーリーテリングが最重要
作画が最重要視されるのはエロマンガ業界

つまりPSソフトとエロマンガ業界の嗜好はよく似ているという事だよ・・・
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:55:05.95ID:MBLceDPHa
アニメは意外と神作画が求められてないと、けものフレンズが証明しちゃったからなぁ
大事なのは脚本と演出
作画は一定の水準を保てば問題なし
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:56:01.32ID:FiTJlTlx0
>>370
日本じゃ携帯性ってのはそれほど優位性が高いって話だな
その上国内最強の任天堂のゲーム独占でしょ?
これまでに見たことないレベルのグラフィックの携帯機で
据え置きなんかもうゴミっすよゴミ
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:56:14.99ID:BME3pXzJ0
進撃の巨人って言ってほしいのかな
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:57:46.70ID:cODOo9J+M
やっぱり勘違いしてるな
グラが重要じゃないってのは、グラがダメダメでも良いって意味じゃないんだよ
がもうが書いたデスノートと小畑の書いたデスノートを比較するのは間違いで、がもうが書いたデスノートと、小畑が書いた斬とか小畑が書いたポルタを比べるのが比喩として妥当
中身がクソならグラが良くてもクソのまま、中身が良いならグラがダメでも面白い、ってのが基本だ
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 12:59:53.63ID:FiTJlTlx0
>>1
もしマリオカート8とかスプラトゥーン2が
ガモウが描いたデスノートくらいにしか見えないんだったら
絶望的にセンスが無いからもうゲームについて語ることはやめとけ
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:00:15.99ID:g4ZCNa1f0
>>1
俺、小説読むけど絵なんて気にしない
内容が面白ければ満足、
ゲームも絵が綺麗なクソゲー沢山あるやろ?
ゴキブリは発想がガキだなw
任天ゲー、本当はやりたいんだろ?
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:00:50.27ID:LQgrkr/xa
グラフィック良くしてカクカクやロード遅くなるぐらいならグラフィック抑えろってだけだよ
そういうのが無ければなグラフィック良くすればいい
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:01:22.41ID:1Ji6yr720
画力が必要な漫画とそうでない漫画があるように、
美麗なグラが必要なゲームもあれば、そこまでグラは重要じゃ無いゲームもある。

グラが糞だからゲームも糞ってこともないし、
「ゲームにグラは重要じゃない」ってのも間違ってる。
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:01:37.26ID:gkcSF7cLd
>>376
友達の家や別の部屋、別の場所でやることは多い
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:02:08.93ID:FiTJlTlx0
>>377
だからそれ言っとけよ
土日にスイッチ買いに大行列してる人たちの前で大声で
携帯機は普通は外で遊びません!
スイッチはガキゲーです!
スイッチを買う人間は大人扱いされません!
大人はPS4を買います!
とかさ
良かったな方針が決まって
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:02:26.73ID:ahK1s0w/0
>>366
ポケモン買うのにゲーム性云々気にしながら買うやつなんてほとんどいないでしょ
ゲーム性よりキャラクターの方が強いんじゃないかって最初に言ったんだが
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:03:17.82ID:6KgzkqBS0
グラより60fpsってまじ?
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:05:43.38ID:E361jTtz0
今時、ハード性能の向上による恩恵=グラだけ
とか言ってるのは一部のバカかそーゆう事にしたい一部の信者だけだからな
でもゲーム開発するような人らはちゃんとわかってるからな
だから低スペハードにはマルチが来ない
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:08:36.60ID:DKLRyEpx0
>>383
完全な主観で語るのな
最初に人気出たのは交換や対戦がウケたからだし
今でもその本質部分変わらないし
何よりお前の言うキャラクターを毎回変えるのがポケモンなんだけどな
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:10:04.99ID:1OAsh5Ewa
>>383
ポケモンがキャラクターとして人気あるのもゲーム性で人気が出て、後から着いて来た物だからな
ポケモンGOがあれだけ人気が出たのもポケモンというブランドのおかげだけでなくゲーム性とスマホとの相性が良かったからでもある
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:11:29.20ID:opxSmkS2a
>>389
一人思いついたwww
グラだけ追い求めて完成しないって意味では萩原一至だわ

途中まではまだ良かったのにな…
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:11:57.77ID:UIaTxAFwp
グラは重要
でもスイッチとPS4の差ぐらいだと気にならん人は多いだろう
ただ、今回のドラクエぐらいになると、グラだけで片方はやる気起きない
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:12:13.95ID:qQNb0iXT0
ゼルダやゼノクロのグラフィックがドラクエ11みたいな有様だったら
絶景ポイントが絶景ポイントとして成り立たず探索の面白さが大きく損なわれてた
ゲームにグラフィックは重要
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:12:54.44ID:LEH7Dj2F0
なぁ何でこんな簡単なことがわからんのだ

悪いよりは良い者の方が良い

下手よりは上手い方が良い

それだけだ
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:13:35.09ID:/Vetw0hW0
見た目は優先順位の問題

うんこみたいなカレーとカレーみたいなうんこと同じで、
うまけりゃみんなうんこみたいなカレーの方を食うだろ
いくら見た目が良くてもカレーみたいなうんこは食わない(少数省く)

そりゃ中身が同じなら見た目が良いに越した事はないけどね
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:22:23.01ID:i6ma2YEwa
フォトリアルは正直どうでも良い
実際現実の模倣の域から出れて無いものに大した魅力は産まれない
画作りに作り手の個性、作家性があって魅力的にみせられているかが重要

ゼルダやワンダと巨像、大神なんかは実に素晴らしい
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:23:29.47ID:i6ma2YEwa
スプラトゥーンやボーダーランズも素晴らしいな
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:25:10.96ID:QVsImByia
けものフレンズ
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2017/08/01(火) 13:26:28.92ID:nVxd6ixp0
>>400
漫画の場合
上手くて整った綺麗な絵が
感情表現なんかについては下手な絵よりも劣ってたりするので
よく言われる「イラストレーターの漫画はつまらない」みたいな話に繋がってたりするな

絵を整えたことで一枚絵としてはよく描けていても
漫画として物語とかキャラの情報量が減ってしまっているという描き手が気づきにくい落とし穴で
同じように表現しようとしたら絵を崩す必要が出てきたりするので難しい
(展開をなぞっただけじゃ足りない)
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:26:33.55ID:LKXL2XE2M
少なくとも別段、Switchで出てくるようなゲームは
「絵が下手な漫画」と揶揄されるようなレベルじゃないからな
ここが分からない奴が吠えてるから何言ってんだになる
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:27:02.83ID:bsAHibd3M
グラすごいゲームはやってて確かにおおっ?てなる
でもゲームやシナリオ他に良いとこないとすぐに慣れて
無感動になる

とまあこれは散々言われてきたことですが
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:29:58.55ID:+Sne4Ssxr
昔から美人は三日で飽きると言ってな
見た目はすぐ慣れるんよ
だからそれ以外の、いつまでも遊べる楽しさを追求してねってことでな
そりゃ、ファーストインパクトのために見た目も重要よ?
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:30:20.04ID:UHbRqpMRd
>>1
その例えなら逆だろ?マンガやアニメは絵が綺麗なほど面白い訳じゃないからな
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:32:51.77ID:JlMR1n690
夢を見る島なんてGBで感動
風来のシレンGBの面白さは異常
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:33:01.81ID:qQNb0iXT0
デザインや演出もグラフィックにとって重要な要素だよね
ゼルダの魔獣ガノン戦やゼノクロの終焉テレシア戦が
ドラクエ11の裏ボス戦みたいなことになったら萎える

というかあれ本当に鳥山先生がデザインしたのか
本人だったとしても設定や役割は正しく伝えてあったのか
大きさや動作はあれでいいのか
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:34:16.90ID:PIdpKlxjF
最近のアニメは割りと作画で誤魔化してて
面白さで誤魔化す方法を忘れてると思う
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:35:27.31ID:nYhmERUo0
超綺麗な麻雀とか、超リアルな将棋のほうがいいよな
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:46:32.95ID:Y61mXN3k0
いやハンターも進撃も絵が上手ければもっと良いのになぁって思うよ
ワンパンマンみたいに絵上手いやつに作画してもらえばいいのに
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 13:54:26.61ID:tR5JxSWT0
くっそリアル!まるで実写版(実写)

るろうに
カイジ
ドラゴンボール
ですの
進巨
ジョジョ
銀魂
ワンピース←New

BD買って漫画は捨てろ!
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:00:59.00ID:Y61mXN3k0
>>428
同じ内容なら絵がうまいほうがいい
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:03:08.14ID:+Sne4Ssxr
絵がうまいと漫画的表現がうまいは別問題だよ
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:04:11.24ID:hSH+h0BG0
カイジもアンパンマンも面白いので却下だな
絵を原哲夫にしても駄目だ
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:06:27.99ID:Y61mXN3k0
モブサイコも村田に描いてもらえばいいのにと思う
アニメは面白かったけど原作は買う気にはならんし
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:07:04.41ID:cwdzUhCYa
絵の上手さっていうか、髪の毛とか背景とかも超細かく描くかどうかでしょ?
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:07:40.57ID:hSH+h0BG0
グラ至上主義だとコンパやファルコムは生き残れないじゃん
でも、細々と生き残ってるのはグラだけが重要だからではないからだろ
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:08:57.57ID:DSqAmWPd0
漫画は海外では子供の読むものでリアルな絵柄じゃないと大人にはウケない
デフォルメされた絵柄でシリアスなストーリーをやっても大人にウケるのは日本特有で
このあたりはゲームと共通してるように感じる
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:09:15.64ID:+Sne4Ssxr
村田版ワンパンマンはFC版ドラクエの移植リメイクって感じで読んでるな
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:09:24.81ID:Y61mXN3k0
>>412
グラがきたなかったら最初のおおっ?すらないだろ?
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:10:03.57ID:+Sne4Ssxr
>>440
スヌーピーとか知らないの?
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:10:35.84ID:uJJdYxvA0
ワンパンマン?
なら原作者が描いたモブサイコ100読めば?
とんでもなく面白いぞ
あの絵じゃなきゃアカン、生々しさが出ない

ちなみに手塚治虫とか藤子Fとか赤塚とか神様達が受賞してる小学館漫画大賞で受賞してるからな?
審査員は沈黙の艦隊や島耕作、ギャラリーフェイク描いてるガチ作家達だからな?
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:12:56.70ID:Y61mXN3k0
漫画太郎は絵下手じゃないだろ
美少女描かせたらその辺の萌漫画家が書いたキャラより可愛いぞ
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:13:48.91ID:DEX42Zig0
グラ比較はゲームの面白さとして重要視する
別の評価軸で評価比較した上での話だからな
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:14:24.81ID:Y61mXN3k0
だいたい進撃とかあのへんは
話が面白いから絵が下手でもかまわないって妥協してるのがほとんどで
絵が下手だからいいなんてファンは見たこと無い
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:15:40.56ID:hSH+h0BG0
>>447
それデビューから何十年と経ってるだろ
元々は下手でも売れてたろ
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:17:20.01ID:EIDc1i5s0
絵柄が好みかどうかと大衆受けするかと
技術的な上手さってまったく違うよ
好みの絵じゃないけど上手いとか
技術的に下手くそだけどウケるとか
ふつーにありますよって
ゲームも見た目ウケない絵柄なんていくらでもあるだろ
解像度高くてモデリングも上手いがウケないなんて
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:17:22.91ID:uJJdYxvA0
というわけで、必要なし
見せる旨さ、間の取り方、台詞まわし、キャラの生かし方、
こういうセンスが物をいう要素のほうが断然重要

映画もそうだね
グラガーいうなら三流映画見てればいいじゃんって結論
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:19:31.78ID:hSH+h0BG0
絵が上手くても売れない漫画家なんて腐るほどいたろ
逆に、中身が良ければ下手でも売れる
この逆は絶対に無い
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:19:33.71ID:Y61mXN3k0
>>453
絵が下手で話も面白くない漫画も腐るほどあるが
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:20:57.01ID:Y61mXN3k0
>>452
つうかアンパンマンの絵がなんて下手糞ってことになってんの?
幼児向けアニメとしては綺麗な絵だろ
うまい絵=写実的な絵だと思ってるの?
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:23:08.84ID:hSH+h0BG0
>>458
絵が上手くても売れるわけじゃない
絵は下手であっても売れない訳じゃない

漫画の内容>>(超えられない壁)>>絵の上手さ
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:30:35.98ID:58PcEixf0
>>1
進撃クソクソ絵下手だぞ
もっともジャンプ黎明期の北斗→DBの黄金世代じゃ絵がうまいのが重宝された。

ジャンプ黄金時代って北斗以降画力がクソ伸びたのがある。あの黄金時代の画力はやばい。
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:33:54.88ID:XFaUzf580
でもベクトルの向きだけで否定して長さを無視するやつぁ好かんな俺はw
どんな方向性にせよ長短はあるんだからその点で批判は大いに歓迎やw
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:38:35.79ID:Z8z0gV9VM
>>462
いやゲームの方がもっと差がつく
そもそもファミコンじゃグラがどうこう以前に今のゲームが殆ど出来ない
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:39:11.49ID:hSH+h0BG0
>>463
幕張
ラッキーマン
燃えるお兄さん
ついでにとんちんかん
キン肉マン
山下たろーくん
ハイスクール奇面組
マキバオー
マサルさん
ワンピース(初期)
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:40:27.99ID:YtCRxZkOM
>>437
モブサイコの女キャラ可愛いとそれはそれでストーリーに違和感出るから現状維持でいいわ
ただでさえ多い腐まんこの声が更にデカくなりそうだから村田はもういいよ
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:44:08.38ID:uJJdYxvA0
なら、アプリゲーの盛況っぷりをどう説明するの?
グラガーさん
大爆死したFF15が今スマホで必死すぎて超邪魔なんですけど
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:49:00.41ID:6y8DhkkL0
ゲームとは言えないが
小小系とか
あれはあれで出来がいい
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:49:59.61ID:FRxjpHK00
グラ(作画)は、ゲームや漫画の面白さを高めるための
重要条件ではあるが、必須条件ではない

ゲームで言えば、風のリグレットという音声だけの
作品があった。つまり極論を言えばグラが無くても
ゲームは作れることになる。
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:52:19.71ID:cNL3zl6N0
グラ厨の言い分ってのは要するにこういう事だからな
http://i.imgur.com/F1p8pjr.png
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:53:43.96ID:cA87Y28+0
てかジャンルによるとしか言いようがない
スポーツやレースはグラフィック大事よね
特にレースゲームは新世代機の性能見せる為にだいたいロンチに顔出すし
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 14:58:38.26ID:LKXL2XE2M
そもそも
コミックが十数巻出て、売れに売れてる漫画家を指して
「絵が下手」連呼されてもなぁ

具体的にどこがどう下手なのか説明するか、いっそ自分で描いた絵を出してくださいよ、センセー
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 15:01:03.26ID:FRxjpHK00
>>463
いまは知らないが、以前のジャンプは、他の雑誌じゃ採用されないような
下手だったり特殊な作風の新人も、光るものがあればデビューさせてた。
入り口はかなり広かった。その代わり不人気なら容赦なく切り捨てたが。
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 15:02:42.90ID:UKYFxZPO0
漫画に例えてどうすんだよ

漫画なんかゲームよりさらにグラより中身のが大事だぞ
絵がどれだけ上手かろうが糞漫画は読めたもんじゃないが
その逆で内容面白かったら絵がウンコでも結構読めるからな
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 15:04:55.93ID:n6uSXs0gp
>>475
時代毎に求められてる必要最低限のグラがあってそれはSwitchレベルで十分満たせてるって話なのに最上グラ以外はクソグラみたいな事を言い出すから話にならんのよねあの人たち
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 15:12:50.80ID:h6dqsO+Nd
進撃の巨人もHUNTER×HUNTERも好きだが
まあハンターは地力があるから下書き状態でも面白いんだろうなとは思う
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 15:16:09.96ID:wu62L2Nrp
まあ冨樫はローディング時間が大半なんだが
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 15:20:06.36ID:FRxjpHK00
岡田斗司夫が考察してたが、進撃の最初で、エレンの母親が食われる直前
息子から目をそらせるコマがある。何気ないコマだが、死ぬ瞬間の人の目を
見たらいつまでも焼きついてしまうから、それを避けたかったという表現らしい。

絵の上手下手より、そういう描写ができるかどうかなんだよな、大事なのは。
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 15:27:26.41ID:J171yXtA0
>>476
今のレースゲームのグラなんか「ゲーム」だから必要な要素が大半だろう

現実の車で考えたら、大事なのは加速度とかの感覚であって景色でも車体でもないからな
俺はForzaでも車内視点しか使わんし
車体にお絵描きはなんで全く必要ないとは言わない
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 15:40:04.41ID:WZ+fI7gZ0
ハードの性能に見合ったグラは頑張れば作れるけど
ゲームの中身や動いてる時のモーションやカメラワークなど快適性
も含めてゲーム
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:30:44.77ID:oVX0NMAKa
グラフィックスは進化していかざるを得ないが
プレイヤーは必ずしも進化するわけではないって話
演出スゴい!って人と演出冗長すぎスキップさせろって人がいるのと同じよね
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:34:13.52ID:wu62L2Nrp
マンガ実写映画…うっ頭が…
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:41:28.59ID:nkOCxTjKd
>>1
例えが逆だろ
絵さえ上手ければどんなゴミストーリーとクソコマ割りでも売れるのを証明しろよ
絵が下手でも売れる、上手ければもっと売れるって話なら
「重要じゃない」って言葉のニュアンス内に十分収まってるだろうが
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:41:30.04ID:wu62L2Nrp
>>495
買ったゲームが全部画太郎グラになる呪いかけておきますね
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:52:04.92ID:3Q1Ncbkz0
ソニーハードで出てた「かまいたちの夜 輪廻彩声」は前作ではシルエット絵だったのを
ソニーハードファンが喜びそうなキャラ絵を採用してグラを良くしたのに見事に爆死
ゲームジャンルにもよるだろうけだグラガー!だけで売れるなんてソニーハードファンの幻想だよ
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:58:41.77ID:F4nXsUcq0
>>500
シルエット絵ってべつに糞グラじゃないだろ
グラ厨も大概だけどグラは必要じゃない厨が持ってくる例もおかしいこういう人がよく挙げられるマイクラだってグラが糞なわけではないし

むしろ絵が変わって売れなくなったならグラが重要ということではないのか?
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:03:31.47ID:qSu6ZHA5M
ドラ11は両方やってるけど圧倒的にPS4版がいいよ
3DSではやる気がしない
濁った水晶体の目で世界を旅するようなものだ
想像を馳せるしかないね
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:28:10.22ID:wu62L2Nrp
>>505
わりぃミスった
お前の家族恋人その他全部の女性が画太郎テイストになっちまった
許してくれ
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:37:30.17ID:n8voDir+d
>>459
洋ゲーフォトリアル=神グラのゲハだぜ
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:41:01.13ID:HmtiF7+7H
絵が下手な漫画家ってのは
絵の下手さを誤魔化す(気にしなくさせる)だけの面白さが無いってだけ
絵が下手だろうがそれを覆す面白さがあれば評価される
絵が上手いだけでクソつまらん作家だっていくらでも居るからな

アニメだって作画アニメなんてほとんど爆死してるのに
このすばみたいなクソ作画アニメが当たってるだろ
そういうことだ
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:49:47.98ID:O7cL1+jia
ラフ絵のHUNTER×HUNTERとワンピースなら
HUNTER×HUNTERの方が面白い
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:51:08.55ID:EAzarEhed
>>1
ほぼグラ=解像度で語られてるからな
ジャンプ本誌の汚い印刷のデスノートと
単行本のきれいな印刷のデスノート
本誌のハンタと加筆して印刷もきれいになった単行本のハンタ
どっちが面白いかって話だろ
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:15:37.44ID:/0X9P8yAp
絵の良し悪しが重要なのは普遍の事実だろ

「こっちの方が細かくて写真に似ているから凄い絵に決まってる。」
って言ってる奴がいたらソイツは幼稚園児以下の知恵遅れなだけ
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:16:36.52ID:wu62L2Nrp
それがいっぱいいるからこのスレがあるわけですが
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:31:36.57ID:VxfSE+xnd
君の名はとか最新のアニメってそんなに綺麗か
遠くの景色が見えたり草や髪が揺れる程度なら最新のゲームならどれも当たり前だろ
所詮人が書いてる時点でアニメの作画なんて大したこと無いだろ
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:43:45.75ID:MDQL0sqh0
ハンターハンター

はい論破
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:54:23.53ID:YCXJj/xQ0
1
お前がグラが全てってのは否定しない
だが人には人の価値基準があり楽しみにするものが違う
まあアスペは他人の気持ちを理解する機能がないらしいから何言っても無駄だがよ

DQ11の3DS版の売り上げ数
グラは重要じゃないと感じる数だ
1に受け入れられる器はないだろう
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:59:01.86ID:d1CUVRQq0
原哲夫にも鳥山明にもどちらにも良さがあるだろ
原哲夫の方が絵がリアルだから、鳥山明より優れているってことはないだろ
むしろ世間の評価は逆じゃね?
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 19:05:47.63ID:qSu6ZHA5M
>>503
ん?メタスラとPS4版両方買ったよ
豚ちゃんはゲハの情報を真実だと思いたがる
自分の目で確かめてみな
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 19:13:13.77ID:Cg/HHJ+Fa
>>1
ゴキチョン「ゲームにグラは重要じゃないとかいってる奴」←もうこの時点で歪曲捏造されてるからな
ゴキチョニー「他を犠牲にしてもグラ至上ニダ」
その結果マップが狭くなったりやれる事が減ったりバグが増えたりロードが長くなったり
散々なゲームに対して「グラは二の次でいい」ってのをねじ曲げてるからな
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 19:23:41.22ID:NZH0wlWD0
クソゲーのグラが現場の最高峰のグラになったとしてクソゲーじゃなくなるか?って話だ
極端に言うとな
悪いことばかりを誇張し続け、且つ自分自身で確かめないからそういう考えに至る
ゲームに限らずそういう思考はあらゆる面で害にしかならない
ゲームだからと割り切る事は出来ないからなそういう奴は
ちゃんと割り切れるというなら何故ゲームにその割り切りが出来ないのかというね
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 19:32:20.54ID:bIyFrBzG0
>>1
例えが極端なんだよ。
今の多くのゲームは漫画で言えば
一定水準以上の画力はある。
「この位描けていれば多少の粗は気にならないよ」って言ってるだけだ。
馬鹿は井上雄彦とか大友克洋以外は全部下手って言ってるのと同じだ。
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 19:42:02.05ID:nnrtBmdv0
グラフィックガーが言ってるグラフィックを漫画やアニメに例えるなら
上手い下手では無く、こんな大きい紙でイラスト書き込んだぞ!とかセル画よりフルCGの方が優れている!とかそんなレベルだろ
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 19:51:33.22ID:2rSX/dU60
>>200
海外のフォトリアルって実写取り込みを上手く活用してる感じするけど
和ゲーのグラ重視は無理矢理実写に近づけようとしてるみたいで気持ち悪い
違う材料使ってもどき料理作ってるみたい

中には創意工夫で感心するようなのもあるっちゃあるけど
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 21:31:21.01ID:Jqwm6mvT0
>>8
といってもあれは線が少ないだけで富樫は絵うまいぞ
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:01:25.22ID:HDDKp6dV0
だからさ、絵が良いならば良いに越した事が無いのは誰の見解でも一緒なんだよ
問題は「写真に近いから良グラ!!!」という超知恵遅れ丸出しの判断基準しか持たずに物を語る阿呆の存在

モネや北斎やゴッホよりも
「ラッセンは写真っぽいから最高!モネも北斎もゴッホも糞!」とか言っちゃう
深夜のドンキにジャージで出入りしている類の、知性も感性も教養も皆無のド底辺のゴミと一緒


モネ
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51TIjLFDw2L.jpg
北斎
http://anooto.net/wp-content/uploads/2013/11/The_Great_Wave_off_Kanagawa.jpg
ゴッホ
http://succeed21.com/shopimages/succeed21/0000000013072.jpg

ラッセン
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61td69Ko9bL.jpg
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:14:44.60ID:C6rmwpR/0
>>1
デスノートじゃなくてエロ漫画に例えたほうがよかったな
絵が下手なエロ漫画なんて需要ないだろ
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:15:46.25ID:C6rmwpR/0
>>514
いや、あれ福本じゃないし
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:19:25.61ID:/Vetw0hW0
>>425
アニメのドラゴンボールって改よりオリジナルの方が迫力感じるんだけど、何でだろうなって考えた
多分上下切られてるのもあるけど、色が鮮やか過ぎてうそ臭くなってるんだろうな
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:37:36.59ID:SJSERt2p0
正直言ってアニメも漫画も絵の綺麗さはさほど重要ではないと思う
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:38:06.72ID:hgepv0JOd
ゲームジャンルにもよるが大体
ゲームシステム>
操作性>
グラフィック>
ストーリー>
BGM

ゲーム要素の優先順位的にグラは
この位置かな
主観だが
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:38:51.07ID:QsVG8Grb0
要は開発リソースの配分の話でしょ?
タイトルごとに配分はもちろん変わってくるが
一部に注ぎ込み過ぎて他の部分に無理を発生させるのが悪手というだけのことだよな
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:41:01.23ID:SJSERt2p0
グラって綺麗にするのに金かかりすぎるんだよ
そんなところに力を使うならもっとやることあるだろって思う
スパロボやるやつの大半がアニメOFFにしてるだろ
快適さのほうが遥かに重要なんだよ
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:47:51.10ID:g//V37Hk0
今までSDという原稿の大きさで綺麗に描けば良かったのに読者(というより出版社)がそれに満足できなくなり
HD、FullHD、4Kとどんどん原稿が大きくなっていくにつれ作者も一人では間に合わなくなり何十人とアシスタントが必要となってるのが現状
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:03:42.95ID:AEnAj1FTp
ジャンプでも絵に自信ありな新人作家がバンバン打ち切り食らってる横で磯部がハナクソほじって連載してるからな
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:04:42.89ID:zBRlHPd50
漫画がリアル系の絵の上手さだったら気持ち悪くて仕方ない
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:05:28.78ID:8WvShgGR0
漫画を表紙絵1枚だけ見て、面白いかどうかの判断は俺にはできない
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:06:24.17ID:5oR9rfdU0
ゲームはグラだよ
フォトリアルとか無駄にこてこてしたもんじゃなくて
ゼルダみたいなアニメ調でアートに仕上げた物の方がいいってゲーマーが任天ユーザーに多いだけ
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:12:20.57ID:ak5xD0mk0
>>510
横だが、スマホゲーやってると
広告見てアイテムゲット!みたいなので
ヘビーローテーションで出てくるんだぜ

アイテム欲しいから見るけどね
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:24:07.80ID:NrTtgdE+0
サイボーグGちゃんとラッキーマン
絵は断然前者がうまいがアニメ化までして八代亜紀が主題歌をうたったのは後者
そういうことだろ?
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:26:53.54ID:wu62L2Nrp
マンガという限られた線で特徴的で魅力的な表現をする文化があるのにな
なんでゲームになるとそれが忘れ去られてしまうのか
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:39:44.03ID:wu62L2Nrp
まず手塚治虫の段階でマンガ記号論とかが確立され
またスターシステムなど魅力的なストーリーを生み出すための
エンジンのような仕組みも提案されてきた
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:40:18.95ID:ZGgqVifi0
マンガに例えるなら小手先の上手さより、構図やコマ割り、要は見せ方だろう
鳥山明も絵そのものの上手さより、見せ方が神なタイプ

もちろんゲームのグラフィックは重要だが、ある程度以上は細部に拘ってもコスパが悪い
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:41:13.87ID:SJSERt2p0
ハードの性能があがって、開発の苦労が減り費用が安くなるんであれば良かったが
実際にグラフィックなどというほどさほど重要ではない部分に莫大な開発費を取られるようになってしまった
それが問題
綺麗なのが悪いのではなく
重要ではないものにリソースを割きすぎるのが悪
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:43:20.55ID:m5z6mfou0
頭悪い奴って本当にどうしようもないな
グラフィックが良いだけとかそればかりが過剰に良くても中身が伴わなければ意味がないだろって事だろ
デスノートは内容が面白いんであって別に作画がジョジョみたいなのでも人気は変わらんよ
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:44:08.80ID:4msbhDiO0
性能を使うならディテールの生成を任せる方向に行くべき
そして開発者は生成の元になる仕組みや核になる演出に力を割く
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:55:51.24ID:BhYJ6vKp0
ラッキーマンが小畑健の画風なら面白さも半減するしヒットもしてないんだよなあ
実際、小畑は絵はもともとめちゃ上手いのにデスノートで大場という原作者に出会うまでは短期打ち切りくらいまくってたわけだし

単にグラが重要なジャンルがあり、それに加えて中身が重要というだけなの

ゲームでいったらFPSにリアルなグラは必要だが、ドラクエにはあそこまでリアル路線のグラは必要無いというだけなの
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:05:34.72ID:54oPrGAk0
何が嫌って赤字のゲーム会社が増えてゲームソフトが減ることなんだよ
SFC時代やPS時代と比較してどんだけソフト数減ってるんだよ
当時は毎月のようにやりたいゲームがあった
今では発表されたゲームを楽しみに下手したら何年も待つだけ
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:23:00.14ID:j+vBtToz0
鳥山明は画力ありすぎて見せ方に制限かからない
他の漫画家は描けないからやらない事を見せゴマじゃないところですらさらっとやってしまう
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:25:48.50ID:+FlKk5fB0
昔原作者がアニメ化するならロトスコープで
リアルに作ってくれって言って完成したの見て
作者は絶賛したけどその漫画のファンにも
ぜんぜん受けなかった気持ち悪いアニメあったな
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:30:39.81ID:z4XDU6Tz0
漫画の絵柄は完全にセンスだろ
デザイナーの違いに過ぎない
ゼルダが絶賛されDQが酷いと叩かれる理由そのもの
素人が最高の環境で描いた絵とプロが鉛筆で書き殴った絵どっちが上手いかって話よ
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:31:05.23ID:6/f/iSSf0
鳥山明は元々漫画家志望じゃなく出身も漫画業界じゃなかったのが幸いしてる気がする
構図含め有名作の再生産になってないのはそのためかも
マシリトが懸命にべたな方向へもっていこうとしたけど失敗したようだし
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:31:54.34ID:V1OvFNHGM
けどずっとこんなんだったら嫌だろw
http://i.imgur.com/OIMLY2J.jpg
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:45:45.88ID:iR9AZyOA0
ゲームに求められてるのはクオリティではなくレスポンス
ソシャゲでさえロード長いのとか動きモッサリはいくらグラ綺麗でも酷評されるし
数字も伸びない
ましてハイスペックマシンなんてサクサク遊べて当たり前なハズなのに大作ほどそこクリアできてない
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:56:47.65ID:AbgLVFVt0
技術や発想が足りない会社は無理せず各々のバランスが取れてればいいんじゃない?
グラフィック、音楽、アイデンティティに眼を見張るものがあればそれだけで購入対象になるのも然別
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 02:31:25.67ID:/E0+993u0
>>25
ハリウッド映画映画垂れ流しで主人公が悪者と戦う時や逃げる時、カーチェイスとかをQTEでやらせて遊ばせてそしてエンディング〜なゲームが最終系かもな。
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 02:49:38.50ID:06lpVs/v0
話の内容が大事で絵はそこまで重要じゃない代表にハンターハンターをあげてるやつに言いたい
確かにハンターは手抜きの絵で面白い
でも俺は富樫がちゃんと本気で絵を書いた同じ内容のハンターハンターが読みたくてしょうがない
ほんと絵くっそうまいのにもったいなさすぎる
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 05:25:01.09ID:lTiaoyUXd
そもそも漫画は二階調で表現しなきゃいけない時点で絵としては超縛りプレイ
雑誌とか印刷されてる紙も低品質だし
黄ばんだ低解像度液晶でゲームするようなもん

でも超高解像度のカラーデジタルにした所で毎週20pなんて無理だし、内容が面白くもならなければ売れもしない
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 05:45:34.02ID:brJ0YivD0
グラが良いゲームが面白いんじゃなくてディテールが細かいゲームを面白く感じやすいんだよ
ディテールを作り込むには最低限のグラフィックが必要ってだけ
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 06:15:17.63ID:IeHIGDUCM
でもスプラトゥーンが3DSだったら嫌やろw
極限までグラ削ぎ落としたら動くんじゃね?
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 06:33:02.20ID:yScbiCmN0
ゲーム性による。

任天堂のゲームでもマリオはグラフィックが良くなっても面白さに繋がらないが、ピクミンはグラフィックが没入感に繋がる。
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 06:52:58.26ID:3Uclw9MP0
背景とかメカ、グロいクリーチャーとかの質感や表現は確かにすごいが
人物だけはどれだけ性能が上がり綺麗に表現できるようになっても違和感は必ず残ってるからな
なんていうか綺麗すぎるんだよ
もうちょっと汚れてなきゃならないのに綺麗
ただ推しキャラを惨めな姿にするわけにもいかんのも解る
リアルを突き詰め、問われるならこういう不満は出てくるが別にそこまで求めてねえのよ
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 06:55:54.81ID:oljP+XVl0
グラがいいに越したことはが無いのはわかりきってる
なんとか15みたいにグラだけ頑張りましたが多いから叩かれるだけよ
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 07:04:07.53ID:3Uclw9MP0
ゲームとしての高い完成度の中でおにぎりの細部にこだわりましただとユーザーは「そこは別にいいじゃん面白いからいいけど」と笑い話にできるが
全体の完成度低い状態でおにぎりの細部にこだわっただとユーザーとしてはふざけんなになる
あとそういうのほんらい雑誌編集者とかユーザーがプレイ中に気付いてネタとして取り上げるもんだから
最近は開発者自らごまかしのために発信しちゃってるから痛々しいが
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 07:05:45.41ID:UoVwTwWK0
ゲハの奴らは知らんだろうが絵の上手さと発想力なら五十嵐大介だけどだからと言って売れるわけじゃないからな

天や銀と金の福本は絵は下手だけど話が面白いしちょっと考えればその辺り分かるだろう


BS漫画夜話復活してくれ
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 07:29:15.70ID:OZrsZiGD0
ドラクエ11でわかったじゃん
グラはめちゃくちゃ重要だって
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 07:37:11.26ID:EJBQ7+nH0
GTSを見れば、ゲーム内容をブランド力と提携先のネームバリューで誤魔化してるのがよくわかる。

それを引っ張ってやってる奴が優秀
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 07:38:08.53ID:KOrMGzHT0
ゲームは面白いかどうかが全て
技術力はあまり関係ない

麻雀やオセロをリアルにしても変わらない
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 08:11:24.55ID:2WyTUsm80
エロ漫画雑誌は、売れてない漫画家が小遣い稼ぎでやってるってパターンが多いらしい
それ見るとね、やっぱ絵が下手な人は多いんだよ。売れない人は大体絵が下手な人が多いという事になる
じゃあみんな絵が下手かと言えばそうでも無く1〜2割ぐらいは画力がある人も居る
つまり画力が良くても売れない人もやっぱり居るという訳でね。結局そう言う事だと思う
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 08:26:01.38ID:JF5tYZGEa
おにぎりに拘ったとかってゼルダみたいな革新的かつクソ面白いのだったらついでに絶賛される
おにぎりに拘ってFF15みたいなもんだったらボロカス

結局ゲームは面白さが最重要でグラフィックなんて二の次三の次
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 08:45:26.74ID:i91xdRx00
でもFFなんてグラが悪けりゃ誰も買わないよ
あれでも男が好青年で女入りのパーティならもっと売れたよ
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 09:14:48.52ID:LBN9szCIp
>>589
むしろソシャゲだからこそだけどな
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 09:24:24.16ID:jtHMB2mMa
>>612
まだどっちの方が売れたか分かってないんですが
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 10:24:09.03ID:XLVMowW5M
3DS版スルーしてスイッチ版待つとか泣いてる任天堂原理主義豚とかなw
ダブスタで舌ねじ切れてんじゃね?www
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 10:45:18.97ID:LrKMdLOk0
ドラクエは3DS版が完全勝利したし
まだ話すことあるの?
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 11:02:33.43ID:jijpR0Syx
既出だけど進撃の巨人は薦められて読んだけど
あまりに絵が下手すぎて2巻で読むの止めた

最近の漫画は大概大丈夫なんだけどさすがに限度があったわ
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 11:13:28.04ID:dSDoGU6q0
>>625
つまりぶーちゃんは3DSの性能で十分てことやね
ブヒッチなんていらんかったんや
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 11:16:04.34ID:Ojdjupbe0
デジタルペイントさいつよwwww
ベタもトーンも一瞬だし余計な出費無しwwww
今時ペンで書いて筆で縫ってトーン切り貼りとか老害wwww

そういう方向のスレになると思ったのに
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 11:19:48.88ID:LBN9szCIp
1の狙いとは真逆だが漫画の例えが絶妙だったよな
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 12:05:57.23ID:8edWCezRp
グラフィックが全てではない、と言ってるのに何故か二元論に持ち込んで幼稚な中傷を行う

哀れだね
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 12:10:20.00ID:dy5wtl4U0
技術的な意味のグラと、美術的なグラの差があるだろう
フルHDでポリゴン数が多くてもモデリングがクソならアカン、まぁDQ11のことだが
逆に解像度感が低くても美的センスに溢れていればOK、まぁゼルダのことだが
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 12:14:04.81ID:JV+X97CxM
>>634
ドラクエ11はおk
ネガキャンばかり見てたらクソだと思うのか知らんが実際やってみたら良いよ
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 12:15:03.48ID:bKsKh+oK0
>>1
アニメのみで比較する馬鹿wwwwwwww
ドラゴンボールを引き合いに出すとかwwwwwwww

グラが低いのはアニメ、グラが高いのは実写とか海外の映画とかのVFX
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 12:15:54.15ID:ryUZ3CqZ0
PS4の現実

×グラが凄い

○グラだけしかない
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 12:20:04.37ID:i91xdRx00
>>637
現実知らなすぎでしょw
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 12:27:52.25ID:j/ERL/590
手塚治虫みたいに、技量的にはクソ上手いけど
決して細密な書き込みとか写実的な絵柄が売りではない作家もいるよね
任天堂はそっち系だと思う

>>54
アラン・ムーアが絵描いてるわけじゃないから、そのレスは的外れな気がしなくもない
まあ元のレスが的外れなんだが
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 12:34:46.55ID:dSDoGU6q0
>>637
さんざん低スペハード出してマルチすらハブられてきたのにまだそんな現実逃避してんのか
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 12:41:42.20ID:jtHMB2mMa
>>639
手塚治虫は普通に模写も上手いよ
皆の知ってる手塚治虫の絵は漫画用にデフォルメしてるだけ
そして漫画内での書き込みも半端ない
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 13:05:31.87ID:Ue4G7j/i0
>>622
よぉ、同士
俺も本家のほうが好きなんだよなー

「上手い絵」ってなんだろうな、「きれいな絵」とは違う、考えちゃうわ
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 13:13:29.29ID:Ue4G7j/i0
グラガーが至高なら
なんでFF15が新品1980円でぶん投げ売りされてるの?
そういうのに疲れちゃったからみんなスマホゲーに行っちゃったんじゃん
きれいな映像を見たいなら映画を観る、ゲームはゲームをしたい、当たり前だよね
そしてファミコンミニやらスーパーファミコンミニやらにテンバイヤーが群がる現実
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 13:19:15.49ID:3uNnF+T10
>>644
別に疲れたわけじゃなく四六時中肌身離さず家宝のように持ち歩いてるスマホに移行したのと
昔を懐かしむ需要とレトロムーブメントによるミニファミコン特需があっただけで
グラを否定する根拠としてはおかしいよね
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 13:45:33.84ID:LBN9szCIp
ラッキーマンもシリアス展開はあったんやで
何描いてもギャグの前振りに見えてしまうだけで
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 13:54:24.03ID:e7BJsjMa0
富樫が手抜き下書きで連載してた期間があったけど、
俺は普通に読めたよ。
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 16:38:26.38ID:YWHacjDxM
でもドラクエ11は3DSじゃ可哀想だよ
今人魚の所まで来たけど恋をしそうな人魚の姿も爺さんが残した絵もマトモに見れないなんて
美しい森も大海原も城も滝もマトモに見られないなんてないわ・・
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 16:45:34.43ID:YWHacjDxM
快適と言うか早いので楽しまずにとっとと消化したいだけなら2Dだね
冒険してる感はないけど
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 16:50:24.86ID:YWHacjDxM
快適というか早いだけ
映像やキャラを見て楽しむのを捨ててるからね
映画の台本だけ読んでスト把握するようなもんだわ
勿体無い
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 16:55:13.51ID:7LRPozLH0
最近のキッズは絵が無いと何も感じないんだよね

ウィザードリィのワイヤーフレームのダンジョンに闇と血の臭いを感じたりは当然出来ないし
極端な話、小説読んでも情景、風景は頭に浮かばない奴も多いとか
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 17:01:03.67ID:YWHacjDxM
>>657
わけの分からん事をw
漫画で言えばネームやラフだけ見て済ますのは勿体無いだよ
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 17:01:24.60ID:2WyTUsm80
>>658
要はそう言うタイプが「やっぱ3Dグラフィックじゃないと楽しめないよね」と言ってるんだろうなあ
まあ物心ついた時からそう言うRPGから入ってるならばしょうがねえのかな

本来RPGに3Dとか要らないと思うけど。3D化して面白くなったRPGの例が一個も思いつかない(他のジャンルなら別だが)
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 17:05:11.82ID:2WyTUsm80
まあそもそもドラクエ8の時点で
「ドラクエが超進化した!感動!」って言ってた層と
「なんだよこんなの。3Dとか2時間で飽きたよ。移動が面倒くさいだけ」って言ってた層に二分されるからね
その二者って持ってる価値観が根本から違うからきっと分かり合えんだろうな

で、PS4版11は良くも悪くもその8路線の継承者だからな。8に感動したって層は楽しめるだろうし、8がイマイチだった層はやはりイマイチと感じるだろう
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 17:07:12.18ID:YWHacjDxM
>>660
いやいや
俺もPC版Wizで何十回もワードナ倒したオッサンだよw
ドラクエに関しては圧倒的にPS版がいい
2Dでやるのは勿体な過ぎるゲーム
2Dじゃ泣けんわ
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 17:08:03.15ID:LBN9szCIp
早くクリアできるのが良いならゲーム速度3倍にすればいいな!
エミュで旧作でもやってろよ(笑)
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 17:18:37.40ID:2WyTUsm80
まあ、快適性が必須とまで言ったのはさすがに言い過ぎだったか
内容が一緒ならばテンポなどの面で快適であるほど望ましい  と言う言い方が妥当か
ドラクエ11はシナリオなどが基本一緒なのだから、それだったら快適な方がね と言うのがまず基本スタンス

あとは「3Dグラフィック、派手な演出」と「快適性」を両てんびんに掛けて、どの程度まで快適性が失われるのが許容できるか? と言う問題なのかな
どこまでその「3Dグラフィック、派手な演出」に価値を見出すことが出来るかでその許容範囲が変わる

俺はそこまで価値を見出さないから快適性の方を取りたいが、彼は大変価値を見出してるようだから快適性が失われてでも前者を取るという訳だろう。トレードオフ関係だな
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 17:28:53.91ID:i91xdRx00
エミュで倍速プレイすれば高速で快適だけど糞面白くないけどね
高速なら良いってものじゃない
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 17:41:27.09ID:i4AfHykv0
へんなヒットした奴って
適当にキャラや絵が微妙で
だれが書いてもそれなりに OK で
ファンアートやいじりやすい奴が多い

進撃の巨人や、東方、ときめきメモリアル
ひぐらし、けもフレ、
まどかとかもキャラデザがギルティクラウン
みたいな繊細なんだったらあんなネタになったかどうか
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 19:37:37.39ID:0udiNKnDM
>>669
マラマサや手裏剣を手に入れる為には何度も深層で戦闘繰り返す必要があるって意味で言ったんだがそこに突っ込み入れるかw
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 20:41:23.40ID:Tz97KZKx0
別に緻密さと写実性だけが絵のうまさじゃないだろ
例えばシルエットやフォルムなんかのデフォルメ的な上手さもあるし
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 21:05:22.06ID:dx0FFGGW0
ハンターハンターとか、ずっと粗い絵だけじゃなくてときどき気合の入った描き込みの絵見せるじゃん。
そうすると粗い絵の時もそのキャラのイメージがちゃんと残って見えるわけよ。
PSとかPS2とか、記憶の中ではムービーシーンのキャラがインゲームでも動いてたように思い出されるのと同じ。
人間の認識システムを上手く使った「正しいやり方」だと思う。
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 21:44:01.15ID:6/f/iSSf0
ごめん
どうやっても思い出すのは一番長時間見た低ポリキャラだわ
むしろそちらのイメージで刷り込まれてるからムービーのモデルに違和感を感じるレベル
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 03:56:18.53ID:aJY/muQR0
グラじゃないは洋ゲコンプレックス
ドラクエ11みたいに国産だと歓迎ムードだし
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 04:42:09.90ID:3tgWfyCP0
エンタメにおいては面白いが正義であり本質
そしてあくまでグラはその面白さ(満足度)の一構成要素であってゲームに求められている本質そのものではない
そこだけに固執したら本末転倒になりかねない

漫画だって絵の上手さ順に売れたり人気があるわけじゃないことからしても明白ですやん
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 04:56:31.83ID:EDH7JqVq0
もちろん馬鹿だと自覚したくないから浅はかな理由をつけてるが
要するに解釈はそういうことのアンチ洋ゲーなんて幾らでもいる
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 04:59:38.37ID:EDH7JqVq0
自覚したくない人間に分かりやすく言うと、
難易度が高いゲームを見て「ゲームバランスがおかしい糞ゲー」と泣き言を言ってるへたれ
他人の恥は見えやすいだろう
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 05:07:19.35ID:D44GkYAq0
クロノトリガーを漫画で例えるなら手塚作品か
ほんとブラックジャックとかいう40年前の漫画、
今読み返してもそんじょそこらの人気作品よりはるかに面白いからな
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 05:18:56.57ID:ilJBgci20
漫画やアニメの楽しむ部分は
絵の上手さや話の面白さがデカイと思うけど
ゲームはそれに加えて 
自分で動かして遊ぶ・それに対する快適な操作性やシステム
自分の操作に対しての心地よいレスポンス等
・・・って部分もデカイから同列で比べるもんでもないと思うよ

どっちが優れてるってわけじゃないし
ゲームだって(そのゲームに合った雰囲気で)
見た目良いにこしたことないけど
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 05:18:59.60ID:O05l+sFO0
CGは金食い虫だからな
システム廻りなどをきっちりやった上で金入れるならいい

そうでないものをCGに釣られて購入して愚痴ってりゃ世話無い
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 07:16:06.08ID:iy5nC2DT0
>>679
>記憶の中ではムービーシーンのキャラがインゲームでも動いてたように思い出される

残念ながらこれはあんまり無いんだよな。680の言うように普段良く見てる方が基準になってしまう

どちらかと言えばファミコンとかのドットゲーをやってる時パッケージのイラストとかを連想する  と言う方がイメージに近い
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 07:19:08.61ID:iy5nC2DT0
>>695
ワンピースって絵柄がゴチャゴチャしすぎてて、何の行動してるか解らないことが結構あるんだよな
特に戦闘シーンは酷い。アニメ化されてようやく「あ、ここってこういうシーンだったのか」って気付く様なくらいだw

絵が綺麗汚いは割と二の次でも良いけど、絵が「見やすい」って部分はかなり優先度が高いんじゃないかと思う
ゲームで言えばFF7みたいに、歩ける場所が解りにくい、入れる場所が解りにくい、場面によっては主人公がどこにいるかすら解りにくい 
みたいなのが悪い例
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 09:05:46.94ID:McjIBgtU0
いちいち自分と嗜好の違う人間を見下し
罵しらないと主張できない人間が頭がいいってマジ?
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 09:22:18.44ID:McjIBgtU0
ネームの時点で面白いものは面白くつまらないものはつまらない
ペン入れは出来上がるまでの時間が決まっていて逆算してスタートする
高画質になればなるほどこのスタート地点が早くなりネームの期間が短くなる

日本の開発のやり方ではペン入れしてから騒いでるんだと思う
だから画質に凝るとプロジェクト遅延かゲームとしてつまらなくなるかのリスクを背負うことになる
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 09:30:15.06ID:McjIBgtU0
ラフな設計からリリースまでの期間には限界がある
いくら優れたアイデアも数年経てば流石にありきたりのものになる
この期間をどう縮めリリース物の鮮度を維持するかが重要
ソシャゲがユーザーに飽きられにくいのは短期間での追加リリースがあるから
追加なしの完成版を出さなきゃならないCSが勝負するにはキツい相手だ
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 13:59:07.21ID:/DuU2k1E0
使う金にも時間にも限界はある
その中でリソース振り分けるけどCGは負担が大きいから
CGだけに過剰に突っ込むと他が死ぬだけの話

絵が綺麗でも筆が遅い漫画家なんてヒット飛ばした人でも切られる
ゲームなんて大人数で作るから比べるほうがアホだがw
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 16:12:07.91ID:m2LUzs1X0
良グラうれしい≠ショボグラは糞ゲー
重要ではあるけどあくまで努力目標よ
本質とは別
roguelikeなんかもASCI表示で更新続いてる人気ゲームはある
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:11:08.20ID:nmdyTqjUp
この例え、むしろグラは重要じゃないって結論にたどり着きそうなんだが
例えば大暮維人の漫画と冨樫のネームどっちを読みたい?
俺は絶対冨樫のネームのが良い
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:41:13.71ID:S3jNM/DUM
>>709
その前にネームじゃ商売にならん
連載も出来なきゃ単行本も出ない
名もなき同人誌で終わる
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 11:58:17.32ID:S3jNM/DUM
>>711
最初からあれじゃ編集に相手にされない
実績があるから許された
独者もしゃーねーな今週は手抜きかよwで許した
ずっとあれじゃ舐めてんのかヤメロだわ
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 12:06:28.27ID:S3jNM/DUM
今の進撃はそんなに下手でもないと思うけどね
なんだか一生懸命魂込めて書いてるって感じで好感がもてる
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 12:09:20.16ID:nmdyTqjUp
論点ズレまくっちゃったが、極端な例を出そうとして冨樫のネームにしたのは悪かった
要するに未完成とかじゃなくて、絵が綺麗かどうかよりも内容が面白いかどうかが大事って話をしたかっただけなんだ
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 12:11:09.81ID:p+oMA7zM0
>>712
実はネームでも下手な打ち切り漫画よりアンケート取れてたらしい
鴉マンとかそういうの
吠えペンでもあったがプロの編集者はネームでも完成系が分かるから作画にはそんなに拘らんとさ
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 12:15:23.15ID:miXvCU/v0
まあ実際、
このマンガ面白いのに絵が下手すぎて耐えられない
と思いながら読んでたマンガも多いしな。絵がうまかったらもっと売れてただろうにな

でもナニワ金融道の絵がうまかったらもっと人気出たとは思わないし、
ストーリーと絵がマッチしてることが重要なんじゃないか?
ナニワ金融道おもろかったよな?
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 12:43:21.52ID:AODTm9pQM
>>716
プロに分かっても読者に読まれず商売にならなかったら意味ないわなw
ずっとネームしか書かないスタンスなら原作者になる事を勧められるだけ
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 13:13:46.98ID:7sNkZTBq0
ゲームはまだ歴史が浅いから未だにフォトリアリズム信奉なんてはびこってる
でももう少しマシンパワーが上がってAIによる自動生成が進めばフォトリアルの価値は暴落する
インディーズでも出せる画質が大手と一緒ならそれが「売り」になる事はない

写実主義の画家の仕事を奪ったのは抽象主義ではなくより安価でより速い写真だったようにね
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 15:20:54.54ID:LIbKN/Ml0
まあ、絵画・イラストだって「見せる相手は人間」って事実に気付いて写実一辺倒から脱却するのに時間がかかったんだし、
ゲームのビジュアルって文化はまだ赤ちゃんなんだよ。
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 17:30:40.44ID:p+oMA7zM0
>>718
だからそういう人は原作者になるね
で往々にして原作者の方が作画家より立場が上
作画交代して続いた漫画は多いが原作を変えて続いた漫画は少ない
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 21:12:05.79ID:M+zmIlFwd
ゲームシステムは素材で基礎部分

グラとかBGMの演出部分は装飾で味付け
でもこれを疎かにすると味気ないゲームに
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 05:12:54.41ID:A3ihqBy30
グラフィックに調和した
音楽付けれるなら有りかもしれない
思わずコントローラ置いて観てしまうぐらいな

まあ、そこまでいくと映画でええやんとなるんだが
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