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ソニー第1四半期決算 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:01:09.48ID:ptlmgToD0
ゲーム
売上高 3,481億 前年比+5.4%
営業利益 177億 前年比−59.7%

全体
売上高 18,581億 前年比+15.2%
営業利益 1,576億 前年比+180.5%
税引前利益 1,489億 前年比+161.1%

https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/17q1_sony.pdf
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:01:57.64ID:FPTAyLjia
ゲーム部門やばいな
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:03:42.80ID:5nLd/F03a
売り上げは上がって利益は大幅に落ちてるのか。
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:04:27.94ID:2DNVIfhF0
利益すごい減った
PS4売れてるのに
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:04:39.82ID:XFaUzf580
お笑いLiveとかいってバカにしてた時代がなつかしいねw
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:06:14.17ID:VWzDhMzCa
金のなる木PSNで、何にもしなくても数百億という利益を出せるんじゃなかったの?
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:07:48.56ID:Jb0bH1Y00
全体の営業利益めちゃくちゃ良いな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:08:01.48ID:qIlGInMu0
売り上げ高
ソニーゲーム部門 3480億
任天堂 1540億


営業利益
ソニーゲーム部門 177億
任天堂      162億



ハード出荷台数
PS4  330万
スイッチ  192万
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:08:47.94ID:clykTYQD0
「PlayStationVRの貢献」とか「『アングリーバード』が全世界で好調だった前年同期に比べ」とか、
オレの知らない世界線の話が書いてある…
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:09:08.36ID:W6wqUn1S0
売上高は15%増の1兆8581億円だった。金融や半導体分野の増収が寄与した。営業利益は
2.8倍の1576億円だった。そのうち半導体分野は554億円の黒字(前年は435億円の赤字)と
大きく損益が改善。子会社の持ち分譲渡益が発生したほか、前年にカメラモジュールの開発・
製造停止に伴う資産の減損や熊本地震に関連する費用が発生した反動も出た。営業利益の
通期予想に対する進捗は31.5%に達した。
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL01HR2_R00C17A8000000/


>子会社の持ち分譲渡益が発生したほか


・・・・・・あっ!
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:10:10.02ID:y0kkm3Mg0
任天堂はどうだったけ?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:10:24.45ID:y0kkm3Mg0
>>18
あったわ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:10:32.63ID:XFaUzf580
>>17
業績悪くないと笑えない人たちだからしゃーないw
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:10:50.42ID:Oe1h1k1p0
昨年9月の値下げが利益圧迫の要因って書いてあるけど
前期9-12月、1-3月は他の要因でそれをカバーできてたけど
この期は自社ソフトが大した事なくてカバーできなかったって事か
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:13:23.91ID:bv537udE0
>>23
2014年
ハード 1369 1607 3217 1115 7338
ネット  *693 *711 1020 1091 3515 
その他 *252 *539 *755 *523 2069

営利   *43  218  276 ▲56 481

2015年                 
ハード 1295 1684 3266 *973 7318
ネット  1058 1115 1521 1599 5293       
その他 *306 *611 *866 *503 2286

営利   195  239  402  51 887

2016年                 
ハード 1192 1064 2799 *930 5984
ネット  1456 1466 2127 2101 7149       
その他 *460 *519 1044 *659 2683

営利   440  190  500 225 1356

2016年                 
ハード *983 
ネット  1953     
その他 *294 

営利   177

1−3月とはそんなに変わらん、ホライゾンとか出た分その他が多いが
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:14:33.18ID:k6TeGbJh0
これってPSN料金込み?
任天堂はまだオンライン料金始まってないけど
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:15:51.30ID:4DlS5mrT0
減益要因 前年同期には収益性が高い自社制作ソフトウェア(アンチャーテッド)の貢献が大きかった
       PS4価格改定の影響
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:16:23.17ID:bRXoCc9U0
PS4累計6330万台か
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:16:44.58ID:RR3u5adfM
>>11
3Qの蠍大戦で数売って勝つ目標か
MSの箱部門も今冬は蠍を放つから本気で来る
バンナム以下の似非ファーストの席は無いなw
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:21:04.56ID:UnLWJAyla
結局ソニーも収益性の高い自社ソフト出さないと、利益半減かあ
ろくにソフト出さないから、収益性が悪い事業であることに変わりはないわな
かといって自社ソフトはハイリスクだし
自社ソフト開発力か無いと、大ヒットのPS4ですらイマイチなんだねえ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:21:34.28ID:eWNIAwqWM
ピークアウトハードに負ける自称成功ハードは一体...>>10
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:22:03.57ID:wkJgOZB00
XBOXが先に249ドルに値下げしてるから、年末商戦前にPS4もあわせてくるんやないの
インパクト出すには蠍登場直前にSlim 249ドル Pro 349ドルにそれぞれ50ドル値下げするのが効果ありそう
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:23:38.12ID:qIlGInMu0
映画部門はどうなんだろな
赤字出してたけど
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:23:41.00ID:QabjUIq7M
>>7
その分投資に回してるからな
これが後々になって効いてくるんだよ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:23:49.56ID:eWNIAwqWM
しかもアメリカでもPS4が二ヶ月連続首位
他がジョボ過ぎw
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:23:49.61ID:RR3u5adfM
>>40
任天堂原理主義豚いわくピークアウトした筈のPS4より売れない任天堂スイッチの悪口かよw
ピークアウトしたPS4とほ差を詰めるはずが引き離されてんぞw
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:24:54.27ID:XFaUzf580
>>7
その木に栄養やお水を与えて育てるんよなぁw
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:26:13.73ID:my11R2+Qd
もうゲーム部門畳んだ方が良くね?
ゲーム部門を続けるならせめてハード部門畳めよ
ネットワーク部門で稼げ
会社全体にとっては損だろ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:27:20.66ID:RR3u5adfM
4〜6ヶ月の3ヶ月間でスイッチとPS4の差は140万台広がった
PS4は今年度通期1800万台目標を上方修正
スイッチは1000万台目標を先日据え置き
差は拡がり続けるw
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:27:29.61ID:eWNIAwqWM
ピークアウト以下のブヒッチwww
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:27:42.12ID:S/FzHanUd
>>44
あれは別に映画コケたからとかじゃなく
保有してる古い映画の版権資産が今精算したら
減ってるから好調なうちに計上しただけだよ
本来なら映画は黒字だった
今年はスパイダーマンの大ヒットあるし当然黒字
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:27:53.34ID:GRYM3KR60
ソニー PSN四半期売上推移
         1Q   2Q   3Q    4Q   年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億  *660億円 
2012年度 ****億/****億/****億/****億  1170億円 
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億  2000億円 
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億  3515億円  
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億  5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億  7149億円
2017年度 1953億/****億/****億/****億
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:29:08.61ID:NDgK6kuEM
シェアの割にゲーム部門の営業利益低すぎやな
ネットワーク有料化してマリオも出す
任天堂に営業利益抜かれるんじゃない
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:29:38.32ID:RR3u5adfM
>>52
任天堂原理主義豚の呪いかよw
そんな不毛な呪いを唱え続けるより、任天堂スイッチが爆売れするお祈りしてろよw
本当に任天堂原理主義豚は暗いw
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:30:51.29ID:HP83OBfsd
近年の純利益の比較

■任天堂
2009年 2790億円
2010年 2286億円
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
2017年 900億円(予想)
合計 7517億円

■ソニー
2009年 -989億円
2010年 -408億円
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
2017年 600億円(予想)
合計 -8593億円
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:31:32.72ID:w+39Enkw0
ソニーの決算は「ゲーム事業+映画ビデオ」などを合わせたものだから実に小賢しい
しかしゲーム以外を含めてもこの程度の利益しかないのはキツイね
やっぱりハードだけ売れてソフトが売れていない
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:32:26.30ID:wp8lap7j0
>>51
いやもともと2018ぐらいがピークで、
様子見てPS5とNowでstermも潰すって戦略だよ?www
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:33:34.47ID:wp8lap7j0
>>64
損金計上してるからそうならないよ?
馬鹿豚www
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:33:37.83ID:P5Rqt2WM0
ソニーG&NSセグメント
売上高3,481億
営業利益177億
据置機 330万台
携帯機 非公開(推定〜10万台)

任天堂
売上高1,540億
営業利益162億
据置機 197万台
携帯機 95万台

利益率低いね某企業は
ネットワーク含んでこれだからPS4とそのDL単体では赤字ギリギリだろう
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:33:58.73ID:qIlGInMu0
>>66
ゲーム部門にFate入ってないけどなー
任天堂はFEH入れてこれだけど
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:34:27.57ID:eWNIAwqWM
>>74
赤字になったアンバサの悪口はそこまでた
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:35:14.51ID:JwtFZHpa0
      ソニーゲーム部門        任天堂
      売上    営業利益     売上  営業利益
2014 1兆3880億円 *481億円  *5497億円 *247億円
2015 1兆5519億円 *887億円  *5044億円 *328億円
2016 1兆6498億円 1356億円  *4890億円 *293億円
2017 1兆9800億円 1800億円  *7500億円 *650億円 (会社予想)
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:36:27.70ID:yEv9XTV80
ソニー好調やな
スイッチよりもPS4のが売れてるってニシちゃん発狂するのも致し方ないw
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:36:43.47ID:S/FzHanUd
売り上高を誇るのは分かるが
利益率をユーザーが誇るておかしくねーか
ユーザーに還元してるて事だろ
PS4とかモロに
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:36:50.56ID:VHSHoXt00
値下げ分ダメージいてえなぁ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:37:37.57ID:eWNIAwqWM
>>79
震災関係無い世界でも値下げして赤字になったんですが
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:37:39.41ID:InGBt5fP0
>>79
災害のせいかよw
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:38:39.87ID:GRYM3KR60
任天堂
2011/3 売上高 10143億円 営業利益 1711億円 2月に3DS発売
2012/3 売上高 *6477億円 営業利益▲*373億円 アンバサショック
2013/3 売上高 *6354億円 営業利益▲*364億円 
2014/3 売上高 *5717億円 営業利益▲*464億円
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:38:55.11ID:YuxZmcl70
販売台数、去年350万台で今年330万台か、6月にセールした割に伸びなかったな
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:40:38.79ID:UnLWJAyla
安定して利益出すから結果的にユーザーに還元される
ゼルダの作り込みとか全世界トップクラスだからな
経営が安定してるからできる

余裕が無いとどうなるか?
VITAソフト開発停止、VITA後継機無し、日本向けゲームは全てスマホのみ、洋ゲーしか作らない
出来るのは値下げしてハードをばら撒くだけだ
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:42:42.04ID:eWNIAwqWM
>>93
世界での値下げ誤魔化してて草
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:43:56.40ID:eWNIAwqWM
>>95
何で売れてる方が発狂するんですかね
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:43:58.17ID:K0vdfWPSd
>>89
ビックカメラに空気清浄機のフィルター買いに行ったら岩手の工場が被災してて造れないから入荷未定って言われて新しく1台買ったわ
セブンスターとかメビウスなどJTタバコのパッケージの銀紙の部分造る工場が被災してて入荷数少なくて大変だった
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:44:22.62ID:uPTKuIzR0
スイッチハード出荷
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2016年 ***万台 ***万台 ***万台 273万台 *273万台
2017年 197万台

PS4ハード出荷
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:45:46.89ID:K0vdfWPSd
>>98
それ被災してしばらくしてからね
朝鮮人乙

元々お前らの大好きなカイガイガーじゃ携帯機の需要はあんまり無い、Vitaなんかゴミだしね
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:46:29.10ID:eWNIAwqWM
>>101
ブヒッチの197万台ってショボ過ぎて草
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:46:48.52ID:dwh1opOU0
ハードバラマキは実は今一番いい戦略なんだよ
アカウントビジネスの入り口にはハードを買ってもらうことなんだから
ハードは買ったその一回きりの利益だけどその人がPS+入ってくれたら
継続的に利益出るわけだから
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:48:49.56ID:9RiyxtJH0
任天堂もソニーもどっちも黒字で大勝利やんけ
敗北してんのは口汚く罵りあってるお前らだけやぞ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:49:08.68
営業利益は、前年同期比263億円減少し、177億円となりました。
この大幅な減益は、主に前年同期には収益性が高い自社制作ソフトウェアの貢献が大きかったこと、
及び前述のPS4®のハードウェアの価格改定の影響によるものです。
なお、当四半期の為替の悪影響は24億円でした。

営業利益 440→177 △59.7

https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/17q1_sony.pdf

やっぱサード頼みじゃ駄目なんだな…
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:49:14.34ID:uwhK2e4S0
2017年 4-6月期 決算

■ソニー
純利益 808億円
売上高 18,581億


■マイクロソフト
純利益 7100億円(65億1000万ドル)
売上高 25,000億円(233億ドル)
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:49:51.04ID:eWNIAwqWM
>>109
震災を理由に値下げ前の3DSの世界的不振を誤魔化してて草
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:50:04.26ID:cWnSirQ9a
前年比で騙されそうになるけど
switch発売したときの任天堂より利益多いから問題なさそう
売上高は伸びてるしな
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:51:49.08ID:JYorLE8ud
単に売り上げに対して内部が適正化が出来てないだけ
まぁそもそも人件費がクソ高い海外スタジオばっかだからどうにも下げられんだろうな
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:53:21.18ID:eWNIAwqWM
>>112

今年はアンチャが出てないからか
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:53:31.24ID:K0vdfWPSd
>>115
カイガイガーじゃ3DSもVitaも売れてないよ
市場を知らんのかいな
朝鮮人くん祖国へさっさと帰りな


それと君が恥を掻かないように優しく教えてやろう
震災は発売直後な
チョン乙
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:54:01.16ID:w+39Enkw0
世間ではPS2が覇権という認識だったけどGBAでソニーより稼ぎまくっていた任天堂
普及台数だけじゃ計れないからゲーム事業は面白いよね
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:54:11.73ID:Jb0bH1Y00
ソニー(ゲーム部門)の利益率の悪さは広告費のせいだろたぶん
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:54:39.62ID:RR3u5adfM
>>60
バンナム以下の売上に成り下がった任天堂と違って何年も投資を続けてきたからこそPSプラットフォームは盤石
逆に安物ゴミハードをぼったくり価格で売り捌いて稼いだ利益を投資に回さなかった任天堂はコノザマ
正にアリとキリギリス
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:55:10.95ID:reGrLM7V0
PS4のピークアウトが決算上で見えてきたな
この状態ではPS4の値下げとか難しいのかね
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:56:57.34ID:RR3u5adfM
>>66
PS4のソフト売上本数も額も、wiiu+3DS+スイッチより多いんだよw
任天堂原理主義豚は無知な上にシッタカw
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:57:04.68ID:w+39Enkw0
こんな状況じゃPS5にスライドするのは怖いよな
かといって売れるソフトを作れない
じゃあどうするかといったらPS+を値上げするしかない
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:57:20.96ID:Jb0bH1Y00
>>127
IT関連は利益率クソ高いからな
ソニーは全体としては悪く無い
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:58:04.74ID:RR3u5adfM
>>70
このこ2年のソニーゲーム部門の売上は、任天堂の3倍
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:58:29.09ID:piV6K2Ppd
>>135
上方修正してるからね
ファンボーイには見えなかったかな?
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:59:03.09ID:K0vdfWPSd
>>132
ほぼ爆死
最近じゃ集計不能のオンパレード
同日発売ならswitch以下の売り上げ本数、switchは日本じゃ需要に対して普及しきってない100万チョイしかないのに
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 16:59:12.99ID:Ia+chmXUa
>>135
なにが悪いのかいってみろよ
お前世間の人たちに会社の売上高順調だけど
利益率低いからダメダメですよねっていってみたらどうだ?


恥かいて人間は初めて常識学べるぞ
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:01:17.62ID:UnLWJAyla
>>124
そりゃ普及台数なんて値下げしてばら撒けば増えるからな
結局ソニーはサード様が全て
奴隷としてサード様のためにばら撒かなければいけない
利益半減でも値下げして見栄はらなければいけない

任天堂は自社ソフトって柱があるからそんなことしなくても利益出してるけど
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:01:39.23ID:RR3u5adfM
>>73
利益を投資に回して先々の事業を作るソニー
利益を溜め込んで損失の穴埋めに充てる任天堂
違いはそれだけ
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:01:56.40ID:eWNIAwqWM
>>147
3月発売やん
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:03:28.60ID:RR3u5adfM
>>78
任天堂の家畜はよく飼いならされてるよなw
ユーザーには何ら還元されない任天堂の利益なんて誇ってもソフト増えるわけじゃ無いのにw
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:03:30.30ID:K0vdfWPSd
>>139
それ君らが馬鹿にしてる糞ハードWiiUがコケたからでしょ?
switchはその二の舞を踏まないよう設計しサードも集まって来てるわけだ
先程も書き込んだが同日発売ならswitchの方が売れてるデータもある、普及台数が1/5なのにねw
これからswitchが200万300万と普及すればその差は更に開くのは誰でも分かるだろ?
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:04:36.46ID:qjV0f37P0
通期で100億増益が読めないのかな(´ε` )
ハードが200万台分減る計画なのに増益ということは
ソフトやPSNの利益成長してるって事なのに
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:05:31.95ID:eWNIAwqWM
>>149
自社ソフトあってもWiiUは死んだけどなw
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:05:57.24ID:RR3u5adfM
>>88
単純
1Qにアンチャあった去年との差
あと箱蠍発表で値下げ待つ奴も居るからね
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:07:15.36ID:K0vdfWPSd
>>155
ソフト開発にも金掛かるって考えられないお馬鹿さんかな?
それでユーザーが楽しむ為にまた金を払う
それは任天堂に対してだけじゃなくサードパーティの方々にも言える事だが

で、なんでSCE崩壊したの?
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:07:58.45ID:RR3u5adfM
>>96
その自慢のゼルダもホライゾンとどっこい、国内ではDQ11にふみにじられたとw
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:10:08.85ID:xAgIUqxId
>>152
期末の大作は発売月以降も売れるから、翌四半期にも割と盛り込まれるよ
よく比較にあがるゼルダも今期100万売ってるだの、カプコンも良く引き続き好調を維持し〜、みたいな書き方で触れる
ま、減益の時にはいちいち触れないのかもしれないけどね
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:10:37.40ID:piV6K2Ppd
ファンボーイが資料もろくに読めないのが改めて露呈してて草
読めないのか、読もうともしないのか

なぜQ1で去年より200億も減益してるのに通期では去年比で444億も増益予想なのか
こういうところを視ようとしない、考えようとしない
それがファンボーイだ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:11:39.38ID:bv537udE0
      ソニーゲーム部門        任天堂
      売上    営業利益     売上  営業利益
2014 1兆3880億円 *481億円  *5497億円 *247億円
2015 1兆5519億円 *887億円  *5044億円 *328億円
2016 1兆6498億円 1356億円  *4890億円 *293億円
2017 1兆9800億円 1800億円  *7500億円 *650億円 (会社予想)
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:11:49.47ID:RR3u5adfM
>>161
PSNと次期ハード
勿論自社タイトル他もね
4年1350万台てねwiiuをソフト枯渇で餓死させた任天堂とは違うんだよw
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:15:43.21ID:gPzR2Hvp0
PSN値上げなんて、ユーザー思いじゃなくなったってことだな

259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 06:56:05 ID:lEzN9WxL0
黒のくせにユーザーからオンライン料金をむしり取るMSより
赤なのにオンライン無料のSCEのほうがユーザー思いだろ。
MSはどこまで金儲け主義なんだよ。有料なのに広告まで見せてさ。
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:19:45.77ID:uwhK2e4S0
>>182
いや、まさかエレクトロニクスの優である技術のソニー様がゲームの投資の話しだすとは思わなかったんだよ失笑するわw
本当にゲームと金融だけの会社になっちゃったんだな。
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:24:47.87ID:IMpefMdI0
ちょっと強すぎるな
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:25:01.33ID:Sx4u4Ycod
>>189
アホはお前
PSNみたいな質の悪いネットサービスしか知らないやつはこれだから…
普通のネットサービスにメンテでサーバー停止なんてしないからな
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:25:50.29ID:y0rjg0Xp0
ゲーム&ネットワークサービス(百万)
          16/Q1  17/Q1
ハードウェア 119,165  98,315  △17.5
ネットワーク 145,558  195,302 +34.2
その他     46,045  29,434  △36.1
合計     310,768  323,051 +4.0

PlayStationR4 hardware (万台)
FY15 Q1 Q2 Q3 Q4 FY16 Q1 予想
17.7  3.5 3.9 9.7 2.9 20.0 3.3  18.0 
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:26:23.96ID:qjV0f37P0
>>185
イメージセンサで強いポジションにいるの知らないのかな(´ε` )
スマホのARとかでデュアルカメラ需要が出てきて
これまでフロント背面で1個ずつだったのが片面2個になったりして追い風や
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:28:50.24ID:0s9aQXnx0
ゲームの利益率悪すぎるわ
Amazonみたいにアホみたいに投資してるんじゃなければ、
普通はシェア1位なら利益率も高くなるんだが

ソニーはあんまり経営上手くないイメージあるわ
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:32:01.65ID:pxZsHmt00
>>1
4〜6月のPS4は総爆死でゴミのみだったからな
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー                 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス                                     1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION             31,688
4月20日 パラッパラッパー                               6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ                             圏外
4月27日 追放選挙                                    圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム   圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ                   圏外
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload                       3,880
5月18日 Prey                                    7,105    
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬                    圏外
5月25日 Hyper Light Drifter                            圏外
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用]         圏外
5月25日 イース8                                  27,741
5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2                       10,609
6月01日 鉄拳7                             58,736
6月20日 FF XIV:紅蓮のリベレーター               28,731
6月22日 ゴッドウォーズ〜時をこえて〜               5,039
6月22日 LocoRoco                            2,161
6月22日 Farpoint [VR専用]                     17,100
6月29日 ポータルナイツ                       11,498
6月29日 COD BOIII ゲームオブザイヤーエディション      3,244
6月29日 Starblood Arena                        圏外
6月29日 レゴシティ アンダーカバー                  圏外
6月29日 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode     圏外
6月29日 2Dark                               圏外
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:32:41.07ID:TLNCnL4y0
とりあえず現時点の馬鹿レス大賞候補

188 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/01(火) 17:23:08.26 ID:F5K7oOpxa [1/2]
そりゃPSN値上げするわ
全然儲かってないんだから
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:33:51.84ID:uwhK2e4S0
>>201
投資っていうのは次の技術の話してるんやで。お子様にわかるかな?
今儲かってるから今後もずっと儲かるなんて考えしてるとシャープみたいになるぞw
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:37:13.60ID:uwhK2e4S0
>>221
ぶっちゃけ今のイメージセンサーはiPhone頼みだろう。他社に追いつかれないといいな。
一時の成功体験に甘えてると足元救われるのがこの業界やぞ。
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:43:23.62ID:WmETtrKbd
>>230
もうLGとかに抜かれたし次のiPhoneはLG搭載が決定してるし
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:46:12.36ID:Uq/DRRJ6d
>>238
来たか
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:46:47.88ID:Nka1s+aV0
豚が発狂しててまじで笑ったw
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:47:18.09ID:tExdeAYr0
ソニーのCMOSセンサー技術はダントツで世界シェア50%超えだからね
更にデンソーの車載用センサーにも採用されたからこれから更にとんでもない利益出すと思うよ
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:47:20.31ID:l5J/TTNB0
>>238
どのリーク見てもiPhone8がLGのCMOSなんて意味不明な話はねーぞアホ
次期iPhoneが搭載するのはソニーが開発した最新のスタックメモリ型CMOSが確実

http://www.dmaniax.com/2017/02/07/sony-dram-3layer-sensor/
ソニーがスマホ向けDRAMチップ積層型裏面照射CMOSセンサーを発表!960fpsとか1000fpsのスマホが出るかも
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:51:06.40ID:GPTq/Sdgp
ソニーのCMOSセンサーはシェアも利益も他の会社が束になっても勝てないぶっちぎり最強部門なのに
これ越えるのがいきなり出てくるわけないだろ
ソニーが金払いのいいApple優先するせいで他社がソニーからCMOS買えなくて仕方なくしょぼいの使ってるくらい圧倒的
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:54:46.94ID:yBtN8uZQ0
ただソニーって基本的に部門間の仲が悪いからそのチップをSIEが使えないんだよね
ソニーのゲーム音楽はSMEから出ないし各部門とSIEとの亀裂はすごいことになってそう
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 17:56:44.20ID:TLNCnL4y0
防犯カメラも売ってはいオシマイじゃないんだよな
客や従業員の導線分析して店や工場のレイアウト改善のコンサルティングとか
平井が口酸っぱくしていい続けてるリカーリングビジネスを考えてる
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:01:16.92ID:2BJvY48w0
債務超過は解消したん?
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:03:32.89ID:xAgIUqxId
>>260,261
ソフトの発売スケジュールは決算の時点でわかってたでしょ
値下げで売上伸びるのはわかるけど、1Qで利益悪化が顕在化してるのに利益「率」も上方修正してるのが説明がつかないように思うんだよね
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:04:44.86ID:yBtN8uZQ0
SIEは見せかけの収益だけでまた解体するん?と思ってる人はいるみたいだね

switchに対抗するハード出すにはCMOSセンサーは積みたいけど
黒字部門は本部の言うことすら聞かないからなw
SMEは任天堂とずぶずぶの関係やってるし
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:10:38.30ID:TLNCnL4y0
モノ売ってはいオシマイじゃないんだよなリカーリングビジネスって
ここ見てるとニシ君は昭和脳で固まってるって事を痛感させられる
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:18:29.96ID:iTTZhHvR0
今年いっぱいゲーム部門は低調かな
TGSあたりで何かでかい発表ほしい所
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:21:05.62
お笑いブ復活してて草
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:23:06.31ID:7FtNmc2X0
スマホデバイス自体は伸びてないけどCMOSで利益出してる形だな
日本の家電メーカーは今後こっち方面で伸びるんじゃないかね
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:23:21.07ID:Uq/DRRJ6d
>>269
TGSで出てくるタイトルなんて世界的には無意味
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 18:43:54.44ID:gR5hlfA+0
営業利益 177億 前年比−59.7%


減りすぎてない?何があったのん 
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 20:05:22.71ID:2N7lLDjXM
>>113
そんなに強いのにxboxはPSに負けっぱなしだね
馬鹿に金持たせても意味ない事がよく現れてる
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 20:06:47.08ID:2N7lLDjXM
>>121
そんな事泣いてたらバンナム以下の売上に陥り既に数年w
今やサードからハブられてソフト枯渇プラットフォームしか作れなくなった自称ファースト任天堂w
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 20:08:43.27ID:2N7lLDjXM
>>124
そんで?
今や自社ハードプラットフォームご大縮小し、ファースト名乗れるかの瀬戸際じゃん任天堂w
アップルやグーグル様の軒先でアプリ出して生き延びる未来しか残ってないやんw
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 20:09:31.93ID:2N7lLDjXM
>>129
その企業に売上も利益も市場も持ってかれた任天堂w
哀れってか情けないw
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 20:10:59.51ID:2N7lLDjXM
>>134
PS5はPS4完全互換だからユーザーを緩やかに移行させれば良いだけ
PS4+PS5プラットフォーム規模が維持〜拡大できれば良いだけだからね
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 20:12:15.24ID:2N7lLDjXM
>>149
どんどんプラットフォーム縮小してるがなw
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 21:08:46.93ID:1ciDAOHup
>>298
決算発表でのG&NSというセグメント区分はSIE単独ではなく
ソニーグループの他の事業も含んでる、そのためセグメントに含まれていても
ネットワークの維持管理及び投資拡大は『SIEのお仕事』には含まれないって事

ネットワーク周りの資産はソニー本体が持ってるので
どういった運用されてるのかは外部からは一切不明
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:23:24.30ID:PYpBPhGf0
ソニーのイメージセンサの天下がいつまで続くかは確かにわからないけど

とりあえずは車載サプライヤーでツートップのとボッシュとデンソーがソニー製を選んだことの意味を少しは考えてほしい。

人命に関わる部品ってのはそう簡単に手がけられるものじゃないんだよ? ハイテク分野で中国とかが台頭してきてるのは確かだけど、中国製の車載部品とか航空機部品が海外ではほぼ採用されてない現実を少しは見ようよ。
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:35:40.91ID:Ux7kdmUk0
2017年度四半期決算比較(2017年4月1日〜2017年7月31日)
ソニーゲーム部門
売上高   3,481億円
営業利益  177億円 

任天堂
売上高   1,540億円
営業利益  162億円

出荷台数
PS4:330万台
switch:197万台
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:35:41.63ID:Ux7kdmUk0
2017年度四半期決算比較(2017年4月1日〜2017年7月31日)
ソニーゲーム部門
売上高   3,481億円
営業利益  177億円 

任天堂
売上高   1,540億円
営業利益  162億円

出荷台数
PS4:330万台
switch:197万台
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:17:01.62ID:oUs4qhhg0
>>306
あまり煽るようなことは言いたくないけどさ。本気で言ってるの?

9割中国国内運用で、残り1割はラオスとインドネシア、ミャンマーみたいな中国の型式証明が適用できる国のみでしか運用してないよ。
アメリカのGE系のリース会社も運用に名を連ねてるけどアメリカの型式証明は取れてないからアメリカでは運用できないし。

つまり人命重視の先進国どころか、中国の型式証明が適用できないほとんどの国で使われてないんだよ。

MRJについてはグダグダなのは否めないけど。部品については多くの国で日本製の航空機部品が使われてるよ。言うまでもないけど中国製の部品使ってるとこなんてほとんどない。

話戻すけど、人命に関わる部品には品質どうこうじゃなくてリスク(企業統治の不健全性、政治的要因による供給の不安定性)のあるものは採用されないんだよ。 
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:19:54.48ID:q478GhnV0
売上高もPSN会員数も増えて通期予想も100億円上方修正してるんだが。
去年の1Qはファーストのアンチャーがあることを忘れてないか。
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:23:06.41ID:oUs4qhhg0
>>308
まだ、軍板の奴らの方が技術への造詣が深いわ。 
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:28:33.50ID:PWqefhDO0
>>301
PSN云々も、MSも自社ソフト4-6月大作出してないにけどLIVE利益で
ガッツリ稼いでるから当てにならないんだよね。
本体値下げもMSも下げてで終わる話なので、どこかおかしいと
考えないと説明つかない。
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 02:11:30.37ID:GXujYeWq0
>>134
PS5の開発費で莫大な金が必要になるからな
現状だと勝ちハードのPS4をできるだけ延命させるのが賢明
予想以上にPS5の登場時期が先になりそうだね
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 08:15:51.37ID:f9qBaH5S0
大事なのは子会社じゃなくて「事業」の収支なのにな
PS事業が赤字なんだったらサード・ポイントみたいなHFが突っ込んでくるわ
米ヤフーのCEOの学歴に粘着して辞めさせたサード・ポイントがなんでPS事業には何も言わなかったと思ってんだろうねえニシ君は
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 09:56:04.91ID:0+faxQFq0
ソニー(株) -0.16%

見る人が見ればこの決算は
良くないことががわかるのだな
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 10:07:10.08ID:YuJZEC5z0
ソニーのゲーム部門てもしかして誰かれも好かれてないんじゃない?
会社の足引っ張って本社からはウザがられる
社員まで投入するネガキャンでゲーム業界からも疎まれる

喜んで媚び売ってるのは脳なしゴキブログだけか
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 10:11:17.62ID:NLHdNj2J0
特定事業の専任事業体である子会社が債務超過に陥ってるという事は
その事業が危機的状況である事の証明でしかないが……
そんな当り前の事すら理解せずに知ったかドヤ顔とか凄ぇなぁ
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 10:19:18.43ID:helV5I6Fa
>>330
貶めるにはいいけど、子会社だと債務超過でも
問題ないとの分かる説明書いてちょうだい。

少なくても、俺は問題あるという認識だし、
実際債務超過で事業閉鎖とか普通だしね。
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 13:36:24.73ID:en2UqtATp
>>340
単独といってもLLCやLLPやSASやGmbhといった形態の子会社は含まれるし
持分会社も形態によっては含まれる

こんな大嘘吐いてる自覚がないとか……
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 16:41:47.99ID:JMawBaFgM
任天堂なんてクソ見てーな売上と利益なのに将来性に期待されて株価が高水準を維持してるように
SIEも同じように数年前から将来性溢れる超有望企業だった。

債務超過にのみ着目して煽ってたやつは任天堂の売上利益がバンナム以下だと煽ってるくらい
視野の狭いアホだったってだけの話w

まあ売上高2兆円、ネットサービス売上高日本一になった企業をディスれる隙があるなら(ネタで)ディスりたくなるきもちもわかるが
ネタにとどめておかんとゲハ自体が情弱集団と思われちまうからな。
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 16:47:18.58ID:JMawBaFgM
>>346
これ突然利益増えてねw
でもゲーム全体の利益には程遠いから
ネットワーク系は別と見たほうがいいのかな。
調整で300億ってのは一度取り崩した
税金資産の戻し入れとか?
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 17:22:55.04ID:bjZgZkI+0
>>348
法人税等調整額で純益増やす会計マジックだよ
普通は法人税等調整額で当期純利益が税引き前当期純利益より増加する事はないんだが
法人税等調整額を計上すると純益と繰延税金資産がそれと同額増加するため
それを多く算出するという手法使って見かけ上債務超過解消した訳
要は将来的な利益の前借り

こんな手法使ってまで債務超過を解消したと言い張らなきゃいけないほど
SIEの事業は芳しくないという事の逆説的証明にもなってるんだが
こんなんで喜べる脳足りんが羨ましい
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 19:06:07.06ID:NbVvJSLbd
>>347
基本同意。だけど今回の四半期、ソニーは数年前の期待を少しだけ裏切ったよ
ネットワーク有料化は売上貢献ってより通期で安定的な利益を上げるという期待感をもたれてた
ところが、ホリデーシーズンや大作に依存からの脱却かと思いきや、蓋をあけたら売上は稼ぐものの利益はイマイチ、結局利益に関しては大作依存じゃないか
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 19:23:17.89ID:1OM5PweY0
任天堂四半期別営業利益
      1Q  2Q   3Q   4Q    通期
2011年度 ▲377億/▲196億/*409億/▲209億 ▲373億
2012年度 ▲103億/▲189億/*233億/▲305億 ▲364億
2013年度 ▲*49億/▲184億/*217億/▲448億 ▲464億
2014年度 ▲*95億/***93億/*318億/▲*68億  248億
2015年度   *11億/***79億/*335億/▲*95億  329億
2016年度 ▲*51億/▲**8億/*322億/▲*28億  293億
2017年度   162億

任天堂は安定的な利益どころか営業赤字が多いんやで
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 19:37:15.08ID:drGbLpRq0
ソニーゲーム部門 四半期営業利益
          1Q   2Q    3Q    4Q    通期
2012年度 ▲*35億/***23億/***46億/▲*16億   17億
2013年度 ▲148億/▲**8億/**180億/▲105億 ▲*81億
2014年度  *43億/**218億/**276億/▲*56億  481億
2015年度  195億/**239億/**402億/**/51億  887億
2016年度  440億/**190億/**500億/**225億 1356億
2017年度  177億
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 19:42:33.30ID:NbVvJSLbd
>>354
その状態からFEHやネットワーク有料化、switchのヒットに対する将来の期待であげてるんだろ?今期待されてるほどには伸びないと思うがね
とにかく、ソニーとは状態が違う。株は他社と比較ではなくて、その会社の将来をみて買うわけだからな

>>355
張ってくれて助かるけど、ソニーは単純比較で1Qは16年度はおろか、15年度より利益減ってるじゃん。成長の鈍化は気になるよ
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 19:57:36.98ID:drGbLpRq0
2015年度1QはまだPS4 399ドル増益要因にPS4のコスト削減が出ていた
2017年度1QはPS4 299ドル&E3バーゲンで249ドル、減益要因でPS4ハードの価格改定が出ている

1Q 営業利益177億円にも関わらず、通期予想は1700億円の営業利益から1800億円の営業利益に上方修正されたんだな
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 20:11:41.03ID:en2UqtATp
>>350
たしか東芝の不正会計でも使われてたテクニックだな
現金資産が繰延税金資産を上回ってるなら問題にはならないけど
繰延税金資産が現金資産を上回ったらアウトになるってやつ
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 20:14:28.95ID:NbVvJSLbd
シェアトップなのにハードの利益自分で減らして、今見えてる限りでいうとGTスポーツやらDestiny2のソフトに頼るのは
、違うだろと思うんだよな
まぁ見えてない施策あるかもしれないが
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 07:39:17.27ID:qUtTSp3y0
>>358
軽くググってみたらガチじゃねーかw
しかも法人税等調整額を計上した当期は繰延税金資産を負債計上しなくて良いとか
不振に陥った大企業優遇救済のために作られた制度だろこれ
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 08:18:13.71ID:ZE1dcRrA0
また売り上げが増えてしまった
いったいいつ終わるんだ
このPSバブル
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 08:29:59.78ID:oU0Yx/ze0?PLT(14098)

繰延税金資産自体はようするに余分に払った税金を還付でなく将来の税金減額権でフォローするって制度だから
大企業優遇ちゃ優遇だけどずるいかといったらそうでもなくね。
今回のは

○事業規模が大きく多額の繰延税金資産を持つ
○が、業績が低迷して会計ルール上回収可能性がないと見られて取り崩した
○と思ったら業績急回復して回収可能になった

ってレアケースで発生する現象でしょ。

数年前に再度債務超過に陥ったのは米社の繰延税金資産の取り崩しが原因だったし
それがいくばくか返ってきたのかも。
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 08:58:15.10ID:y7C4DgiCa
覇権ハードとは何だったのか?w
圧倒的な売上げ額と本数をホルホルしてたのは何だったのか?w

ビジネスモデルが破綻しとる
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 11:58:25.23ID:As4fL6yN0
そもそも法人税等調整額って税務上の一時差異を調整するための項目で
将来的に税務費用として処理されるものだが
どんな理屈を捏ねてもあくまでも小さな一時差異の調整なので
普通は税引き前純利益(純損失)の3割超えたりしない項目
だからこそ東芝の件でも注目されたのに何故嘘だらけの異次元会計学で擁護しようとするんだろ

つか債務超過の原因を存外子会社の繰延税金資産の取り崩しだと責任擦り付けてるが
722億の債務超過に陥ったと報じられた時は407億の法人税等調整額を計上し繰延税金負債を抱えてるのに
取り崩しが原因とか相変わらずソニー擁護のために嘘しか言わない
因果関係が完全に逆で315億の債務超過に陥ったから
407億の法人税等調整額を更に計上せざるを得なくなり債務超過額が722億になったという事実を何故歪める
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 13:35:03.81ID:NxrPE35Fd
>>198
ネットワークすごすぎ
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 14:04:02.62ID:mHlLdGFI0
>>346
企業再編成で別会社(支社)なので、平成28年度は累積赤字0スタートだから解消されてるように見えるだけ。
あくまで昨年度出たのはSCE最終決算であり、今回はSIE日本支社の数字。

今のSIE本社はUSAなので、見る価値がない代物になった。
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 14:51:52.13ID:oU0Yx/ze0
>>365
1000億の節税オプションを有してる会社が
会計士「でもお前の会社、赤字で法人税払ってないじゃん」
と指摘されると回収可能性がある税金資産はわずか100億円(適当)になって
900億赤字が発生するわけでしょ。

でも残りの900億は不良債権化(不良節税資産化)してるだけで、
国に対する節税オプション自体は保持してるのには変わらない(これ企業間で取引出来ると良いんだがw)

節税貯金の時効消失分のみを計上するならこんな処理する必要無いが
「回収可能性」を元に時効が来てない税金資産を査定して先回りして損失を計上したら
逆に経営環境の変化で予想外の追い風が吹いて多額の利益出るようになれば
節税資産の再査定で資産が増える事もあるんじゃね。

まー時効前から減損しろ!戻入れは禁止!って会計制度もありっちゃありだが
企業の実態を適切に表す為に資産として計上されてる節税オプションの回収可能性を査定するなら、
価値無しとされた不良節税オプションの回収可能性も
査定しないとダブルスタンダードになるしな。
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 19:46:45.41ID:uLL2HbIbp
あるわけねえw
PSW会計学駆使してありえない妄想披露して基地外だと自己紹介してくれるのも結構だけど
せめて税効果会計が何なのかくらい理解した上で語れよ
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/03(木) 22:48:30.61ID:oU0Yx/ze0
>>370
繰延税金資産とは単なる一時的な期ずれ処理にとどまらない
長期的に保有できる節税オプションなんだよ。

企業は会計上、節税オプションを無価値と査定して減損しただけで
税務上のオプションは保有したままなんだから
数年後に節税オプションを再評価する事はありえる。
会計ルール上どう処理するかはしらんけど

ソディック
2008年 
市況の想定以上の悪化により繰延税金資産を一部取り崩したことなどの諸要因が重なり、業
績に大きな影響をあたえました。

 以上の結果、当第2四半期連結累計期間の売上高は309億
17百万円となりました。利益面では、営業損失は3億96百万
円、経常損失は5億54百万円、四半期純損失は19億87百万
円となりました。
http://www.sodick.co.jp/ir/pdf/05/dosick33_dai2shihan.pdf
...
  ↓
税引前利益 3,429
法人税住民税 39
過年度法人税 △527
法人税調整額 △1003
法人税等合計 △1490
当期純利益 4919(前年度△2002)
http://www.sodick.co.jp/ir/pdf/tmp/20110519134530.pdf
ゾディック
業績も好調である。前3月期純利益は、繰延税金資産・法人税等調整額戻入れ
13億9200万円も寄与して51億1100万円(前々期は36億6900万円の赤字)
と大幅黒字転換し、今期はこの一巡で43億円(前期比15%減)と減益転換するが、
今期経常利益は54億円(前期比36%増)と大幅続伸を予想している。
http://www.zaikei.co.jp/article/20110608/73757.html


他にも赤字で繰延税金資産の取り崩し→業績回復で戻入れで税引前利益以上の純利益を記録してる会社もあるしね。
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/04(金) 01:39:33.59ID:ryrDsazW0
純益に対して割合が大きい法人税等調整額なんてのは
節税ではなく業績隠しの手法でしかないと
もう詳らかになってるのにまだ節税だと言い張るあたり……

繰延税金資産ガ〜と壊れたラジオになってる辺りお察しか
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