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FE無双は絶対失敗する、【以後二度と出撃できなくなる“キャラクターロスト”もあるとか……。】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 20:59:30.00ID:IvwHT9Fjd
むしろ売れる要素だろ
クソミンにはわからないと思うが
キャラロストするクラシックと
キャラロストしないカジュアルは
本編にもあるんだぜ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 21:03:12.43ID:58PcEixf0
>>1
そこまでシビアなつくりは逆に肯定できる

無双シリーズもどれも似たりよったりで、全部無双だから原作の雰囲気もクソもないじゃん。そしてヌルゲーじゃん
ここでキャラクターロスト縛りもうけたのは比較肯定できる

これは良縛りだと思う
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 21:03:28.62ID:jfpuLDMi0
てか成功なんて言い切れる無双ってそんなにあるのかな
売上だけならそりゃだいたい一作目成功といえるけどプレイヤーの感想までいれると微妙になるの多いし
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 21:09:02.11ID:z1zYXqyr0
無双でキャラロストは流石にキツくないか?
低難易度なら草刈りだけど難易度あげたら視界の外から飛んで来た弓数発で死ぬゲームだろ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 21:21:01.41ID:rYetnNoTK
選択制なんて音声をステレオかサラウンドにするかみたいな、本当にしょうがない部分だけにすべきで
好みの問題によるような部分はクリエイターのエゴを出すべき

「俺はこれが正しいと思う」って決めて出せよ!
安易に選択制にしてどっちのユーザーも逃がすまい、ってのは逃避

たとえば風来のシレンではキーアサイン機能がないんだよ
インタビューでその理由を聞かれて
「我々が最高だと思うボタン配置にした。これが最高だから選択する必要はないんです」
って言ってた

逆にセンスがない事例としては、ソウルハッカーズではSS、PS版では
ロウかカオスに極端に偏った属性の悪魔がパーティーにいた場合、もう片方の属性の悪魔はパーティーに入れられなくなる
これを3DS版では「入れれるようにも出来るし、原作同様に入れられないようにも出来る。好みに合わせて選択してください」
ってやってた

お前、「入れれるようにも出来るし入れられないようにも出来る」って、それは「入れられる」じゃないか
あれはセンスなさすぎ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 21:28:54.56ID:rYetnNoTK
つまり、キャラロストがあるから失敗ではなく
キャラロストがあるかないかが選べるのが失敗

まあその風来のシレンが「死んだらレベル1に戻るかどうか」を選択制にしちゃったのは本当にダメダメとしか言いようがない
あーいうのだよ、選択制にしちゃいけないのって
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 21:44:07.25ID:ulqdEaUO0
どうせ選択性だからそこでネガキャンしても無意味だぞ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 21:49:02.40ID:x0hJKhU8a
好きなキャラがどんどん消えていく原作再現
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 21:50:38.34ID:ioK8ZjAz0
正直キャラなんかよりゼルダ無双にあったアドベンチャーモード的な情報くれよ
1vs1の闘技場はあるらしいが
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:02:31.75ID:OTta1fOSK
スパッツ強制しなければ失敗しねえだろ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:17:27.25ID:r7UHeIUP0
無双の高難易度ってワンミス即死ゲーだから
キャラロストはぜってーつまんねーわ
それともエンパみたいに怪我状態で出撃させなきゃ死なないとか?
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 22:23:36.78ID:OD/Xv2sPp
※1発ダメージ食らったらマイナス評価でランク降格、最高ランク取れなかったら次へ進めません武器もとれませんというクソ仕様だったゼルダ無双と同じスタッフです
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/01(火) 23:07:33.78ID:iLja30SIa
別に任天堂のゲームだと実績とかトロフィーとかあるわけじゃないからどうでも良いかな。
ドラクエの恥ずかしい呪いとかもそうだけど、こういう特に意味のない機能ってセンスないよね
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:18:58.35ID:/Ol46OdP0
>>29
FE本編なんか、2ターン目に守らなきゃいけない味方が死ぬとかざらだから
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:25:14.95ID:r2m+5eL8d
それこそラスボス級の化け物が伏線無しにマップに進入してきたこともあるし
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:30:18.62ID:56au+1Hn0
無双の当たり前を見直したら
FEの当たり前だったということだ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 00:31:29.64ID:5Bw0oRBB0
FF無双かとおもた🐠🐟🐡🐬🐳
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 02:13:21.58ID:JQDKWGX+0
>>1
信者だが、そもそも目当てのシリーズ出てないから買わない

紋章(加賀時代)、覚醒(コザキ時代)、if(コザキ時代)て…バランス考えろ
GBA〜Wiiの世代のシリーズから1作品でも出せや
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 07:22:56.41ID:BJDyeuAe0
FEの世界で雑兵を湯水のように狩られたら
ガンダムの1年戦争みたいに総人口の何割かをロストしそうだなw
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 08:16:30.18ID:nqpPc/Jtd
無双ってやりたいと思わない
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 08:17:15.70ID:1Nkaobjv0
無双は明らかに中堅狙いだから
そこまで重要なソフトでもないだろ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 08:48:57.97ID:8mQ50zWy0
むしろ原作リスペクトなんだよなあ
キャラロストがあるから緊張感あるしキャラへの思い入れが強くなる

もちろん無双のシステムとは合わないんだけど
俺は評価するぞ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 11:05:31.61ID:HDoCFxtz0
エンパ系みたいに味方に指示出せる無双なた買う
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 12:02:17.06ID:GDNvFljba
海外のことも視野に入れてるだろうし元作品の売り上げも考えたら参戦作品は妥当だろうよ
それにISとコエテクだぞ?どうせキャラDLC追加出るって
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