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【悲報】DQ10開発陣、ver3反省座談会で酷評に落ち込む “凄く頑張って作ったのに…” [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 01:10:10.23ID:KwzFIPi50
577 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 3bd8-p1kx)[sage] 投稿日:2017/08/02(水) 21:50:46.74 ID:7C/BT/O00
ttp://i.imgur.com/QbhNlpf.jpg

・Ver3.0のシナリオは凄く頑張って作ったのに新マップがなという感想が多かった
・本当はVer3.0で炎の領海まで入れる予定だった
・リリース直前のギリギリまでダークドレアム作ってたし信じられないくらい忙しかった
・2.4から3.0まで9週しかない、きつかった
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 01:15:12.81ID:ckpvRfb/K
”頑張った”が通用するのは義務教育の中学生までだボケ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 01:28:20.42ID:4zwGepHkH
4もこいつら続投ならゴミゲーのままだな
行き当たりばったりの突貫工事でやってるのをゲロってるし
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 01:30:45.36ID:LM6LKVfi0
シナリオ全体で見る分にはよかったと思うよ
フィールド歩くのも一気にやるってみると長い
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 01:31:24.88ID:6RkTy/dn0
3.5後期クリアしたから言うけどストーリーはよかったよ
小出しにしたせいで間延びした感じがする
あとすべての領海のボスが塔攻略と連動してるせいで領海行ってまた塔かって
なるからストレスも蓄積する
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 01:42:07.10ID:HC3Y96U80
信じられないほど忙しかったって
XIに人材取られてたんだからそりゃあな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 01:46:49.38ID:TPllK5jC0
シナリオを通しで見たらスピード感があるのかもしれないけど、
誘拐されて助けることもできないまま2年間
ボーっと消化させるとスピード感なんかまったく感じないぞ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 02:10:13.50ID:4oivY/no0
氷で止まってるわ。
アンルシアいつまでさらわれてんねんって思ってたわ。
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 02:10:30.21ID:W+O6Op/H0
11に人取られて大変だったってほざくなら
お前らのオナニーでしかないゴミ学園凍結して
メインに人員集約したら良かっただろ
優先順位考えないで迷走して泣き言いってんじゃねーよ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 02:26:36.92ID:W+O6Op/H0
自分の遺産作りに迷宮のテコ入れ放棄して
糞なだけの魔塔なんて糞コンテンツ作ったのも忘れて無いからな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 02:29:20.78ID:kJBEgj65K
頑張って糞をひり出したわけだ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 02:32:31.51ID:eDU+8wm10
一応ver3も最後はそこそこ頑張ってたと思う
やっぱり3.0の新大陸なしからの3.1〜3.3までのシナリオパターン一辺倒が印象よくなかったな んでこれのリリース間隔がかなり長いっていうのがね
つか常闇も急場で作ったモンだったのかよw
ピラといい急造したやつのほうが上手く根付くこと多いな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 02:32:35.77ID:mK5wo/JS0
忙しかったら学園なんか作らなくてよかったんだけど
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 02:34:58.24ID:ilJBgci20
ver.3最後までやったら面白かったなーって感想なんだけど
最初の領界入った時から
「全ての塔解放して了解を繋ぐ」って目的だったから 
やることが最初から知らされてた感じで
途中は作業感あったっていうか 
今度の塔はどんな仕掛けやらされるのかなーって
大まかな展開は読めてたもんね

でも楽しかったよ ver4前フリは取って付けた感酷いけど
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 02:43:51.88ID:RCtSgzBqr
リキカスが気に入らなかったから勇者姫の性格いじったとか
メンヘラに改悪してんじゃねーよ

533 その名前は774人います@無断転載禁止 (スフッ Sd8a-OE5G) sage 2017/08/02(水) 18:17:10.53 ID:VMJHSn7Cd
http://i.imgur.com/9vUdGWv.jpg
http://i.imgur.com/bEFL3au.jpg
http://i.imgur.com/nSQIAVJ.jpg
http://i.imgur.com/QbhNlpf.jpg
http://i.imgur.com/stFz1SP.jpg
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 03:38:11.19ID:nA02pi1+a
もうやらないよ
配信不可鯖作らなかった点でユーザー軽視の運営スタイルが露見したからね
ドラクエ10どころかスクエニから引退余裕だった
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 04:47:32.18ID:6zhQ7ZJz0
>>21
新mapも外注でつくれば良かっただけじゃん
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 04:54:00.80ID:GPh8bFNi0
ウンコも気張らないとな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 05:04:29.71ID:tqCcTnCM0
11が無事発売されたからスカスカも解消されるだろw
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 05:09:05.16ID:ilJBgci20
レンダのフィールド&全体MAPでトップクラスの存在感だったのに
そういや魔塔の役割って未だにあれだけなんだねえ
いつかはメインストーリーに関わってくるかと思ってたのにw

雲の上までそびえ立ってるのに 上れるのはまだ20階までw
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 07:37:59.63ID:gJX44hRTa
10週アプデ

10週アプデは長すぎるので7週+7週で前期後期に分けます

特に何も言わないまま10週+10週の前期後期分割アプデになる
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 08:03:07.66ID:9bL/4CUl0
言い訳ばかりじゃないか、なんか小さな子供が一生懸命ごめんなさいしてる感じだw
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 08:26:29.47ID:3MycH4HS0
結果がすべて。どれだけ努力したか同情して貰いたいなんて開発者のエゴ。
対価払って楽しみにしていたユーザーを裏切ってしまったこと、ドラクエブランドを傷付けたことを猛省すべき
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 08:32:33.97ID:Be09obcU0
バージョン4の前に復帰しようかと思ってたけど、今は一旦休止でもして、まともなモノ作らない限り復帰する気にならないな。
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 08:42:33.42ID:HYYRd78V0
このゲームって今から始めてもちゃんとできる?
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 08:42:50.36ID:ORSdCDA/K
ver3の発売が早すぎた
ユーザーの多くはまだやることがある状態だったのに、
あの時期に発売しなければいけない事情があったのか?
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 10:49:40.53ID:ilJBgci20
ver.2は真偽レンダでマップ制作の作業が
ちょっと簡略化できた部分もあるんでない?
だから大型アプデで 世界が一気に倍に広くなって
遊び応えもあったような感じで

それに比べたらver.3は1地方ずつって感じだったから
リアルタイムで追ってると其々なんか短く思っちゃうのかと
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 11:00:41.96ID:ffBz5k4q0
忙しい割に金髪にする余裕はあるんだねw
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 11:09:18.48ID:7romU7Xr0
純粋に3.0中身面白くないし
変に仕掛けに拘ろうとしてテンポの悪い新ダンジョンに
魚の食卓にエルフの死ぬ死ぬ詐欺と無駄に長いイベント…
唯一おっ、て思ったのはこれまで戦闘で使わなかったエリアでの戦闘だけどあれその後あんま活用してねーな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 11:17:53.10ID:ORSdCDA/K
2.0がレンダーシアは偽物だったの衝撃に加えてピラミッド、カジノ、仲間モンスターとやることいっぱいだったのに
3.0は新大陸行けない上にやることが宝珠集めだけだったからなあ
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2017/08/03(木) 11:23:58.66ID:rX3Jnxa00
>>44
11にスタッフとられたのが原因だろ
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2017/08/03(木) 11:27:13.76ID:RUr44I060
現場はそうとう頑張ってたんだが
スケジュール管理してるDやPが無能で
その頑張りがデスマをこなすだけの浪費にしかならなかったってことか
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 11:41:37.49ID:7romU7Xr0
いつぞやのファミ通漫画みたいな話だな
ゲーム会社だろうと漫画家だろうと客に金貰って飯食ってる人間が
頑張って作ったものを面白くない!なんて言わないでくださいとか甘えた事抜かすなと…
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2017/08/03(木) 11:44:25.63ID:mHlLdGFI0
ユーザに頑張ったで許されるのアマチュアだけで、プロは結果。
勿論会社内では売上だけが評価の会社もあれば、コンテンツ評価してくれる会社もあるだろうけど。
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 11:52:02.46ID:v4d7p6o+0
個人的にはVer3楽しかったけどなぁ
リリース期間が長いのはDQ11と平行開発だから仕方ないし
客には関係ない話だけど、少ない人員で大変だったんだろうなぁというのはわかるよ
それを踏まえてもこの2年間は結構楽しめた

とくにレグナードにはハマッたよ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 16:26:57.36ID:dLCymk2+0
というか、DQ11のクリア後の各ボス戦がDQ10のバ開発調整みたいになってるんだが
こいつら関わってないよな?とりあえず回数行動と状態異常に全体ダメージという
バカ火力調整過ぎて一気にクソゲー化するんだが
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 18:58:30.32ID:c7KDiY1s0
9ヶ月くらいで全部だしてればまだ擁護のしようもあったけどなぁ
V3は2年以上かかって出していい皿ではなかった
夢中でイカとかやってたから平気だったけど、毎月お金払って日課してた人はバカにされたって思ってるよ
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