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JRPGの大切さに気づいた事。 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 14:31:26.86ID:W8Pg2PHmd
崖や建物
どこでも垂直に登れれば良いもんでもないんだね
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 14:37:11.57ID:osCz2BSI0
青臭くても個性のあるキャラやらシナリオ。
どうにも洋ゲーってその辺があっさりしてる感はある。
ホライゾンは近年にも珍しいシナリオ重視の洋ゲーで良い意味で驚いた
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 14:39:46.41ID:pArO2EU80
一本道RPGでもシナリオが良かったら
オープンワールドより面白い可能性はあるよね
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 14:43:10.48ID:DikCUjKfa
メーカー側が無能なだけならまだしも
ユーザー側ですらこんなものを求めていたという事がわかって
もう日本のRPGはダメだなと絶望した

10やっててもずっと違和感はあったんだよな
MMOやっていながら、一度やったら終わりのストーリーを
第一に求めてる奴の多いこと
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 14:44:51.88ID:osCz2BSI0
>>3
ほんとこれ。なんでも出来るっていう自由度が時に何も出来ない足枷になる事もあるんだよな。
ゲームの魅力は数あれど、なんでも写実的にオープンワールドに依らなくても面白い作品は出来るのに。
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 14:59:24.48ID:y1x1Hjga0
>>4
日本人はディズニーランドみたいに全て与えられないとダメな人間が増え過ぎだな。

昔なら広場があれば、ドロケイ、かくれんぼ、ゴムとびとか自分たちで工夫してあそんでたのに
なんでも金でエンタメを消費する癖をつけられちゃったからね。
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:13:26.23ID:Vg1fB1+70
オープンワールドって言ってもだだ広い平原や岩があるだけ。
プレイ時間のほとんどが移動時間に費やされ、
なんの発想力もないげーむくりえいたーしかいないから、
面白くも無いおつかいクエストを増やしているだけ。
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 16:28:27.86ID:XG0vDNEk0
言っとくけどストーリーでもドラクエ11よりブレワイの方が18000倍良いから
アレだけシンプルで尚且つキッチリ各人物を描写してるゲームは洋邦問わず唯一無二の境地
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 16:33:02.30ID:Xsfb+XWl0
>>2
ドラゴンエイジはキャラは良かったよ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 16:50:47.99ID:UJwc3KNBd
>>10
ブスザワの特徴とだけ言っとけばいいものをわざわざ洋邦見境なく巻き込んで評価するからゼルダ信者は嫌い
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