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JRPGが廃れたんじゃなくてまともなJRPGがドラクエ8以降出てなかっただけだよな [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 14:59:15.34ID:8TJekdPsM
ドラクエ11(PS4版)やって確信したわ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:00:17.23ID:tzz1lPCp0
TOVとかペルソナ5とか中にはあったよ
まぁ殆どなかったが
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:02:28.08ID:RHJQlvvha
確かにドラクエ11(3DS版)やっててJRPGが復活した感あったわ
アラアラもあったし3DS最近素晴らしいよね
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:04:17.03ID:osCz2BSI0
ラジヒスとか携帯機ではいっぱい出てるじゃん
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:05:19.97ID:s1pW25MWa
戦ヴァル
すばせか
ダクソ
仁王

これらは神ゲーだったぞ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:05:49.69ID:CLPOy6YX0
JRPGオワコン連呼からの熱い掌返し
ほんとゴキブリはわかりやすい
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:05:54.45ID:RHJQlvvha
>>6
最近の3DSこそJRPGの救世主だと思うわ
古き良きRPGだらけ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:05:58.41ID:7E9m+crS0
最新ハードの性能を活かして全力でJRPG作るってのが無かったからなあ
FFはなんか違う方向行っちゃったしな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:07:11.78ID:ajgf0UkM0
違うね

馬鹿がけちをつけてるからだ。この世に完璧なゲームなど無いのに小さい部分をさぞ大きく捉えてそのゲームそのものを
糞ゲーと簡単に言って殺している

せつなもDQ10もDQ11もFF15もゼノクロも糞ゲーではないのにな
簡単に言うなよ おまえ自身が糞のくせに
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:09:39.51ID:ko/MlYMkr
>>1
イース知らないのか
可哀想に
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:09:55.61ID:osCz2BSI0
もっと細かく挙げるならドラクエ8発売以降にリリースされてるのはロマサガ、テイルズオブジアビス

名作ばかり
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:11:08.33ID:RN2VwGUya
>>14
飽きただけじゃん
そのうち戻ってくるよ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:13:23.59ID:s1pW25MWa
>>17
15は処理落ちもないしワープも武器切り替えもスムーズだったりシステム面はよいと思うよ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:13:41.28ID:+T3+/gvH0
>>1
そうだよ。DQ8が出る前、既にFF7-PS2時代にFF以外の全JPRGが迷走に入った

PS2はDMCがいい例で、脱RPG的風潮でオールドスタイルとその進化じゃなく、新しいアプローチの迷走があった
その結果今思えば売れても駄作が多めでありあの時点で迷走、でPS4までどんどん迷走続けて
DQ11がDQ8進化系のオールドスタイルにしたら名作だった

FFにフォトリアル、TPSアプローチが失敗系そのもので迷走だとDQが証明
オールドスタイルでむしろよかったと立証した

俺は日本のゲーム業界に与えた影響はDQ11のオールドスタイルの復古のほうが大きかったと解釈してる
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:15:09.26ID:NLsaSXE0M
ダクソや仁王、イースは面白いけどいわゆるJRPGじゃなくね?

メガテンやペルソナ、世界樹とかアトラスに良作多いし、そもそもドラクエ9だって普通に面白かったと思うけどな。

10はやってないから知らない。
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:16:48.36ID:osCz2BSI0
>>11
ラジヒスは元々ですら隠れた名作扱いで売り上げは悲惨な事になってたな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:17:06.02ID:9Y5tGGYja
まともなのが出ないから、廃れたって言われるんじゃ?
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:18:38.20ID:tzz1lPCp0
>>17
言うほど酷くはない
ただ豪華版DQ11やTOVに比べると明らかに大きく劣る
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:19:40.44ID:osCz2BSI0
よく考えたらドラクエ8って2004年発売なんだな・・・
随分遠くまで来たもんだ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:21:12.85ID:gV4V9vjfM
ドラクエ2Dでやって楽しかったしやっぱグラなんていらねーよ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:21:31.60ID:+T3+/gvH0
JRPGはSFCはいいが、PS1-2で失敗

理由は
・安易なローポリゴン化で映像は劣化感がでた
・フォトリアル路線は脱RPGでストーリーとゲーム性を犠牲にした

この迷走の結果、RPGは安く作れるローポリ、脱RPGの好例DMCのようなTPS、FFフォトリアルになった
けどこれが中身の空白かと不評の答え

むしろ大衆思考的には古典RPGと、キャラクターデザインのほうが重要だった
この答えにJRPGは脱却して失敗して、過去10-15年成功したのは、モンハン、ポケモン、洋ゲーダクソ、DQ11だったと
ファルコムはこの迷走時代を巧みに利用したけど、気づいたらヲタゲーに過ぎない。あれでもまだクソゲーばかりのなかで良作だから売れた
ペルソナはうまくやったほう

けど所詮王道はDQだったな。とりあえず、今のJRPGメーカーは王道バトル、丁寧な作り込み、フォトリアルじゃない路線でキャラデザの意図を反映させる(フォトリアルでキャラデザを重視したのが野村)
こういう方向性が正しい。キャラデザもCGに起こしやすいデザインでアプローチすべきだろうな

PS1以降のJRPGは駄作と迷走でそれで潰れたのがゼノシリーズなどのスクウェア作品。あるいみFFも潰した
FFチームはもう無理だろ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:22:05.26ID:rxGj5OVK0
>>32
俺はPS4版が楽しかった。
やっぱグラはある程度必要
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:23:47.89ID:osCz2BSI0
>>36
エバークエスト?なんか色々混じってる
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:25:39.09ID:NLsaSXE0M
廃れたというより不景気で日本でゲームそのものが売れなくなった、というのが正しいのかと。

ソフトメーカーは世界でも売れるゲーム開発する必要が出て来たんで、いわゆる日本人好みのJRPGは開発の優先度が低いんだよ。

ドラクエくらいの知名度と面白さを兼ね備えたゲームなら別なんだけどね。
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:27:00.71ID:rxGj5OVK0
>>39
あとダクソみたいなARPGな。
アクションに関しては日本は優れてる
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:29:36.55ID:nd5ao5Wsa
ブランドの大きさからか胡座をかきファンの信用という名の貯金を切り崩して国内のRPG需要に癒着していた部分もあっただろうな
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:32:12.30ID:Xe1wTciU0
PS4版ドラクエ11最高すぎる

http://i.imgur.com/EDjx2uk.jpg
http://i.imgur.com/TbBPOlF.jpg
http://i.imgur.com/BoqxcH9.jpg
http://i.imgur.com/8xW3T0B.jpg
http://i.imgur.com/b4LoHFs.jpg
http://i.imgur.com/d5js3iW.jpg
http://i.imgur.com/JEdt7fD.jpg
http://i.imgur.com/NZFlLWm.jpg
http://i.imgur.com/HB6TevP.jpg
http://i.imgur.com/Nmp6GKR.jpg
http://i.imgur.com/uHUbMyo.jpg
http://i.imgur.com/tUxSgbP.jpg
http://i.imgur.com/RFEl5jB.gif
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:32:57.31ID:lng6gnsB0
ドラクエ8の出来がひどかったと思うんだが
11はいいけど
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:35:21.45ID:YHX9+TykM
8がまともはねーわ
まだ9の方がマシ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:37:11.83ID:lng6gnsB0
8は疲れるやろ?
3D化されて街の探索がめっちゃ大変やし
シナリオもなんか感動しないし
音楽もいまいちやし
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:37:31.64ID:rxGj5OVK0
>>50
クソとは言えん、この哀しみ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:40:25.32ID:3KMTP82xp
シナリオが酷いのが多すぎるな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:40:40.31ID:WsOpSD6W0
DQ8って戦闘テンポ糞、シナリオ賢者見殺しツアーだろ
どの辺が傑作なの
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:41:47.21ID:1T+oJigdM
>>1
それ廃れたのと何が違うんだよ…
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:44:35.91ID:s2UDErsB0
8ってドラクエで一番つまらんやろ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:44:36.52ID:WsOpSD6W0
11よりフィールド広いし当時にしては頑張ってたと思うけど
明らかに調整不足でしょ
クソゲーってことはないけどせいぜい70点の出来だわ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:46:24.49ID:dToGFZU10
ドラクエがまずまともな奴に入らんだろ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:47:49.67ID:dToGFZU10
>>40
ダクソ以外になんかある?
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:48:25.87ID:s2UDErsB0
ドラクエ8やってみてPS2のレベルが心配になった
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:49:14.52ID:RN2VwGUya
ゼノブレイドは普通だった
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:50:12.46ID:661c8Nzz0
>>62
そうかい、FC時代のゾーマ曲に今回のラスト飾られるのはさぞかし屈辱なんだろうな
なんで新しい音源ありきの神曲は少しも過去曲を圧倒できなかったんだろうな
とくに使いまわしが賛美される8の体たらく
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:51:34.91ID:rxGj5OVK0
>>67
アクションに限れば他の追随を許してない
ダクソ、仁王、ブラボはもちろん海外にDMCやニンジャガは作れない
それとニーアも色んな意味で無理だ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:52:06.35ID:zYqqO5oD0
予算の大半を「手に取ってもらう」までの段階で使い果たしてるんじゃないかね。
あんまり手に取ってもらえなかったソフトの中にはいいモノもあったんじゃね。
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:56:44.78ID:M964IWarM
RPGの衰退はJRPGというか中堅RPGの衰退がPS2時代の時にとうに進んでて(FFが12だった頃には既に衰退スレが立ってた)
PS360ロンチで最後の生き残りがHD開発に苦労したかなんかで爆死して終わった感
簡単に言って言うのが10年遅い
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:58:04.52ID:+TkNeL510
ゼルダもダクソもJRPGでしょ
無双もJRPGの亜種
モンハンもJRPGの亜種
FFもアクション、ニーアもアクション、仁王もアクション、テイルズもアクション
世の中的にはアクション化の流れは変わらないよ
ドラクエは天然記念物として評価されているということ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 15:59:16.45ID:WVQABuJb0
>>62
日本人が初めて飛行マウント体験した感動にかなうものなんかないって
あの感動は曲だけの要素じゃないから
あのさんざん回り道した山を飛び越せる衝撃もプラスされてるから
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 16:01:38.54ID:+cliRGZl0
>>25
そうなんだよ!
俺なんも知らんで1980円の元が取れたらいいやーって買ったらすげーハマってさ
なんでこれが評価されないの?って悲しくなったわ
いい作品が評価されないって寂しい物だ
後で評価されてももう生産されてなくて後の祭りのプレミアム価格
PS2の「ゴレゴリーホラーショーソウルコレクター」は原作からのファンで本当に良かった…
名作、もう売ってない、尼で24800円だよ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 16:17:45.11ID:osCz2BSI0
>>75
それ今のスクエニに言いたいセリフ
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 21:28:12.63ID:ID9QMapi0
>>81
人間の性能が全然上がらない以上、脳の処理速度・指先精度に劣るターン制好き層はアクション化にはついて行かないよ
そいつらにとってARPGとRPGは全く別のジャンル

そいつらがスマホのターン制ゲームに逃げた結果が現状だ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 09:41:09.59ID:DKUVA2cF00808
国内歴代RPGシリーズ売り上げランキング
ポケモンシリーズ 6000万本
DQシリーズ 5000万本
FFシリーズ 2400万本
モンハンシリーズ1250万本
DQMシリーズ1100万本
ゼルダシリーズ1000万本
サガシリーズ900万本
ティルズシリーズ800万本

DQ8以降の国内RPGシリーズ売り上げ
ポケモンシリーズ2500万本
DQシリーズ 1800万本
FFシリーズ 450万本
モンハンシリーズ 1250万本
DQMシリーズ 500万本
ゼルダシリーズ 300万本
ティルズシリーズ 200万本
ペルソナシリーズ 100万本
ダクソシリーズ 150万本
軌跡シリーズ 100万本

FFの没落、モンハンのハクスラ?系、ポケモンDQMのモンスター仲魔系が主流状態で、正統派RPGがでない売れない時代だった
DQ以外シリーズだめな状態でヲタゲー増えたしな

昔はRPGはポケモン、DQ、ゼルダ、FF、サガが5大RPG
今はDQ(DQM)、ポケモン、モンハン、ゼルダ、ダクソが5大RPG

FFとサガが死んだ弊害
サガはもう少しマシな仕様とシステムなら売れた。サガはアンリミテッド以降システム面で損してる。
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 18:30:47.99ID:Xzz+Qs8i00808
RPGはストーリーが命だったのにFFも映像ばかり綺麗で主人公に感情移入できない作品ばかり
よく映画的とか言うけど、シナリオ悪い映画は金かけてもヒットしてない

ファンも予告ムービーにつられて、内容より見た目に流れたせいで
シナリオがどんどん軽んじられた。
ちゃんとした物語を作れる人にお金を払って欲しい
だかネームバリューだけのゲーム知らない人はダメ。
ゲームらしくない展開=斬新って勘違い多いから
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/09(水) 05:37:05.62ID:+wy+XWIx0
ゲームのストーリーはあらすじじゃないよ
主人公が何を考え、プレイヤーと共感して一体化する
ゲームならでは表現だよ

あらすじは魔王倒して平和にするのに決まってるしね
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