DQ11PS4版、ルーラすると24秒も待たされることが判明wwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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https://www.youtube.com/watch?v=Y8Zm2fXCNiU&feature=youtu.be&t=9m20s
ルーラ唱える
↓
主人公操作可能に
ここまで24秒間操作不能という糞ロードゲーだったもよう ロード時間長いから実況者のトーク力が試されるな
20秒も無言だったら放送事故レベルだぞ え、ぶつ切りクソマップなのにゼルダよりロード長いの?ゴミやん お前らがいつまでもスクエニに幻想持ちすぎなんだよ
スクエニの技術力なんて中の下レベル >>22
プレイする上ではオープンワールドだろうとオープンワールドでなかろうとロード時間の苦痛は全く変わらんよ
まあゼルダもドラクエも面白いから許せるんだが >>32
んで
どこからどこ?
試しにやってみるわ こういうの、後から出てくると心象悪いよな
発売前の動画紹介で言及しておいてほしかった
後半になればなるほどルーラ移動も増える傾向にあるから
これは残念 なんのためのエリア性なんだよマジで
あとドラクエ基準だとなにかにつけテンポ悪いわ >>36
鉄拳原田もアンリアルエンジン4のせいにしてたじゃん >>31
pro持ちでよかった
ドラクエやる予定はないけど ロードが間に合ってないので
長い一本道を走らされるわけで
実質ロード時間は45秒だろ 今まで瞬間的に出来てたのがこれだとよけいひどく感じるな
一番大事なとこだろ ルーラめっちゃ使うからDS版にしておいて良かったわ もうFO4のFTロードとか忘れてんだろうなぁwww >>51
旧FF14みたいな事やって誤魔化しているのかw 両方持ちの人も嫌気がさしてるようです
・ルーラでロード
・(ルーラ先が街の入口のため)街から出てロード
・街に入ってロード
・城に入ってロード
・城から出てロード
・フルート吹いてクジラ操作するまでに20~30秒
・仲間が後ろからついてこない
・ロード多いくせに無駄な移動多い
#DQ11 #ドラクエ11 #ps4
↓
元々はps4をやり込んで、しばらく時間置いて3dsで縛りプレイしようと考えていたけど、移動やらロードで疲れるからやり込みも自体も3dsでやろう。#DQ11 #ドラクエ11 俺もproじゃないps4だけど25秒も待ってる感覚ないわ >>41
スカスカ蟻の巣マップでエリア移動する度にロード入るオワクエとシームレスマップのゼルダのロードの苦痛が同じな訳ねぇだろ!ボケナス! pro+SSDとか特殊過ぎるわ
標準のでちゃんとロードはやくしとけよ >>30
糞ゲーステマプーンスレ乱立させてた馬鹿どもが戯言ほざくなやw 予想以上に酷いなコレ
てかPS4版と3DS版でプレイ体験全く変わるじゃねえか
前者はグラ凄いけどテンポ激悪、後者はテンポ早いけどグラかなり劣るとかさ これでスイッチ版は3dsの移植で決定みたいなもんだろ
やったじゃない! https://youtu.be/Rlfuie9u-L4
SSD proで上げてるやつがいるから誰かロード時間を測ってくれ
見る限りいうほど早くなってない >>67
お前らがネガキャンスレ乱立させてるんだろ師ねカス
2 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 09:16:37.86 ID:iWL+4M5Ca0808
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501890510/ まあたしかに3ds版よりはロード長いよ
でもそんな頻繁にあるわけじゃねーからw
この程度のロードすら待てないとかガイジか? >>66
ノーマルのPS4より換装楽だしPro購入理由のほとんどは内臓をSSDにすることだよ ドラクエ11ってロードあったのか3dsでクリアしたからしらんかったわ 大画面は目が疲れるからロード中に休憩できるって擁護があったな >>68
3DS版はレベル上げが2Dモードでまもの呼びベル使って通常の3倍くらいの速さでレベル上げできたからドラクエシリーズで初めてレベル99でラスボスに挑めたよ俺は スプラと発売日が被ってしまったからスクエニの粋な計らいやぞ
長い戦闘と長いロード時間とフリーランの間にナワバリバトル出来る >>70
50分付近でルーラ2回してるけど15秒ぐらいかかってるな まほうのかぎやさいごの鍵とったら色々回るのに不便だな >>28
フェードアウトイン含めて1秒くらいで一本道もないよ FO4のファストトラベルに比べれば全然マシなレベルだよね >>78
その通路で読み込んでる
もともとは通路でなく井戸だった >>78
これ結局ボツになった井戸ルーラと同じだよな
座談会のあいつら詐欺師かと思ったわ >>78
あれロードのためにあるんかな
その割には町に入るときもがっつりロードあるけど ゼルダもフレームレートが激落ちになる現象あったけどアプデで直ったじゃん 中身が面白いから全然気にならないな
グラ捨てるよりは良い 場所によっては
ルーラ→読み込み→細い通路→読み込み→目的地
で1分以上かかるからな これに関してはPS4どうこうじゃなくてスクエニの技術力が無さすぎるんじゃない?
いやマジで ルーラ24、リレミト14とかに呪文名変えたらわかりやすいし心構えも出来ると思う ロードは糞だけどやってると割と気にならなかった
いやマジで糞なんだけど面白さが勝ってた >>80
見てみたがルーラ後に操作可能になるまで20秒かかってるね >>92
UE4使った時点でフレームレートとロードは捨てなきゃいけない 大手スタジオが自社エンジン使いたがるのはこういうことなんかな PS4PRO買った情弱がさらにSSDに換装すればいいと言ってるのほんと草 これが面白さで誤魔化してるってやつ?
まあ俺自身もロードとか気になんなかったけど 正直20秒30秒なんて普通だろ
ロード時間を誤魔化す方法はいくらでもあるけど
DQでやると城の跳ね橋を長くするとか何もない細道長くする事になる
どっちがストレスフリーか微妙な所だな PS4ってこういうゲームばっかだからみんな慣れてるんでしょ マジだった
でも動ける所まで数えたら27秒じゃね? 初期の井戸ルーラ案は確かにどの街も入り口近くに大体井戸あって
へぇ〜ってなった >>92
カプコンが使えば地球眺めるゲームになるし
バンナムが使えば焚き火を眺めるゲームになるのがUE4 >>91
大変だな
でもウィッチャー3でわざわざCS使って1〜2分待ってる人たちだから
問題はないんだろうな >>70
なんだ、SSDのproでも全然速くないな
やっぱり一瞬とかほざいてるのはガセか 井戸ルーラをちゃんと実装してればこうはならなかった… ちょっと待て、気にならないぐらい十分に速いけど。
なに言ってんの?
デマ? >>98
これはゲーム開発開始時に
ルーラの待ち時間を10秒未満にするために
モデリングやテクスチャに使う容量を少な目にする…みたいな設計をやってないだけ >>103
誤魔化さずに読み込みそのものを短くしろよって話だろDQ7みたいに ドラクエのロードは叩いてそれより遅いゼルダの糞ロードはなかったことにしてる豚哀れw 今更だけどドラクエ界の井戸全く井戸として機能してねえな FF15ならともかくDQ11ぐらいで40G(だっけ?)も容量使ってる時点でなんかおかしいしな シームレスマップじゃないのになんでこんなにロード長いの
完全シームレスのゼノクロのファストトラベルはほとんどロード時間なかったのに PS4の移植とかやったらスイッチやる豚は禿げるだろ ゴキブリは普段ゲームで遊ばないからこんなもんでよPS4高性能すげ〜って騙せるから楽だよな でももうps版は初動で売り切ったからスクエニ大勝利やん ルーラで時間かかるよりも街に入るのにムダな一本道がイラつく だからUE4のせいにするなよ
スクエニに技術力ないのが問題
しかもDQ11はEpic側が協力してわざわざUE4の仕様変えたのにコレ
スクエニがクソエニなことを恨め
無駄が多すぎるんだよ >>120
いや、実際やってて遅いなんてまったく気にしたことがないけど。
別におれ、任天堂とかソニーとかドウデモイイ系だけどな。 >>116
逆だろ、同じぐらいの長さでゼルダ叩きまくってたから
これで騒がれてるんだろ >>125
普通でしょあのぐらい
まあ他の和ゲーよりは綺麗だけどね
それにしてもボイスもないのにあの容量はやっぱ異常ですわ >>131
ゼルダの糞ロード叩くスレなんてなかったけど?
あんな禿山だらけのスカスカマップでドラクエより遅いとかありえないわw こいつらswitch版は買わないんだろうな
クレクレしていつも通りのだが買わぬ せめてルーラ以外ならノンストレスというならまだマシなんだが
ルーラだろうが徒歩だろうが同じくらい待たせるからなこれ ゼルダもクソ長かったがあっちはオープンワールドだから仕方ないと諦めてた
DQ11はぶつ切りマップだろ、なんでこんなに長いんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています