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DQ11PS4版、ルーラすると24秒も待たされることが判明wwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 18:18:30.89ID:p9Qjxasi00808
https://www.youtube.com/watch?v=Y8Zm2fXCNiU&;feature=youtu.be&t=9m20s
ルーラ唱える

主人公操作可能に

ここまで24秒間操作不能という糞ロードゲーだったもよう
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 21:56:09.88ID:50GOMTHi00808
せいぜい80時間しか遊ばないオフゲのRPGとしては及第点じゃないの、ネトゲじゃあるまいし

PS4ノーマル+SSDでDQXベータやったけどルーラストーンで大陸間移動しても3秒程度だしちゃんと頭もぶつけるから何千時間も遊ぶネトゲとしては任天堂ハードより最適解に近いものになってると思う
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 21:58:01.95ID:Z8Zw4TJx00808
糞でもなんでもPS4なら許せるゴキブリってすげーな
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 21:59:30.52ID:n+774DUQp0808
こういうのswitch版出るまで続けるのかな・・?ドラクエやる層はまとめサイトとか見ないと思うよ
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:00:59.26ID:ACYd03zv0
スイッチ版でもやるよ
何秒かかるかの動画比較とかやるよ
まぁ買う層が見るかは別だが
まとめサイトのPVはその辺の層向けじゃないしな
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:01:21.30ID:Z8Zw4TJx0
それよりエリアチェンジの糞ロードどうにかしろや
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:02:05.26ID:5xT8Nm6G0
>>594
ロード短すぎると冷蔵庫まで行って飲み物確保するのも難しいからな
もっと言えばロード一瞬がいいとか言ってる人達はトイレで手洗ってないやろ(真顔
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:04:50.03ID:Z8Zw4TJx0
道間違える→糞ロード→戻る→糞ロード→町に入る→糞ロード


もういい加減にしろ
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:05:07.91ID:5xT8Nm6G0
>>606
アーティスト虎舞竜だってロード改良したロード改出した!
DQ11改が出てトイレ行くタイミング失って膀胱炎の人が増えて
スクエニが訴えられちゃう

DQ11はゲーマーに優しく出来てます
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:07:28.03ID:tKJ7QEGT0
発売するまでロード時間を完全に隠してたスクエニは姑息だな
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:10:53.58ID:RO1mYuT20
開発中の読み込みが遅いってのは
PS4<-PCのやり取りが遅いって事だから読み込む単純にファイル数が多いってのが推測できるね
UE4クソすぎやん、シーン単位でアーカイブ出来ないのか?(´・ω・`)
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:10:54.01ID:5xT8Nm6G0
>>612

なんでもないようロード時間〜が♪

幸せだったと思うぅぅうううううううううううー♪

なんでもないロードのことぉおおお♪

大騒ぎしてた・あ・の・夜ぅうぅうぅうーーーー♪


ぴぃぃぃぃぷぅぅぅぅぅぴぃぃぃぃぃ♪
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:12:12.12ID:fodiZtWa0
>>578
ノーマル民のせいで大修練場の階段がクソ長くなってるんだぜ
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:12:57.26ID:ZA/fZpF10
全然気にならないな、SSDだともうちょっと速いんじゃね?知らんけど
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:16:39.13ID:RO1mYuT20
>>619
マジでゴミだからな、メモリからインスタンス化できないし
インスタンス化が滅茶苦茶遅いくせにスレッドに出来ないし
ゲーム作ったことがあるのか??ってぐらいクソ仕様(´・ω・`)
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:19:29.09ID:tKJ7QEGT0
ゼノブレ2 フィールド→戦闘→町まで一切ロード待ち無し

オワクエ11 フィールドはエリア毎にロード!戦闘開始でロード!
町に入ってまたロード!のロード地獄RPG!
しかも仲間は棒立ち!音声一切なし!
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:19:40.70ID:eUea8uXna
switch版がPS4版ベースなら
このあたりがどうなってるかだな
PS4版より遅かったらスレが10は立つレベルだし3DS版レベルならそんなネタ無かったレベルで静かだろうしw
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:21:00.12ID:RO1mYuT20
CDでもHDDでもランダムアクセスするなってのは基本なんだが
UE4とかUnityはそこら辺を考慮してないんだろう
同じデータはどっかに配置されてますじゃなく
同じデータでも複製して近くに配置しろ(´・ω・`)
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:23:31.00ID:2wYH693c0
表クリア前くらいからマジで町移動とかの画面切り替え多くなるから覚悟しておいた方がいい
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:23:39.08ID:Sz01Sya5d
プレイして感じたのがロードの差し込み方が下手って所
ゲーム再開する時なんか前回のあらすじ見せてる間ロードしとけと
技術力は無ければ仕方ないが工夫で体感速度なんて全然変わるからな
0638さささ@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:25:50.10ID:9HcpItgRa
こんな時にはあの名レビューがあるじゃん
「テレビの大画面の前で腰を落ち着けてじっくりプレイできる」
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:27:36.18ID:907LgpQe0
これネタじゃなかったんかw
真性の信者だったとはw

381 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/08/08(火) 20:19:31.80 ID:5xT8Nm6G00808
>>1
東京から大阪に旅行行くのに一瞬でルーラ移動して楽しいか?
やっぱ、20秒は時間経過してないとルーラしてる気になれないわ
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:28:02.48ID:NkS+31Kt0
でもロード中にお色気シーンとかで暇を潰してくれんだろ?
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:32:26.02ID:juPEX3hF0
>>623
友人の家でPS4のドラクエ11やってるの見てたが普通にロード長いと感じたし友人も長いなって言ってたぞ。

つか3DS版は殆どロード無いから豆知識が読めるくらい長いロードが度々あるのに驚いた。
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:36:58.97ID:fodiZtWa0
>>643
友達の家でドラクエやる時って、みんな漫画読んでて画面見ないだろ
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:38:01.72ID:5xT8Nm6G0
>>644
ここまでのあらすじじゃ


なんでもないようコンビニカルビ弁〜が♪

幸せだったと思うぅぅうううううううううううー♪

なんでもないロードのことぉおおお♪

大騒ぎしてた・あ・の・夜ぅうぅうぅうーーーー♪


ぴぃぃぃぃぷぅぅぅぅぅぴぃぃぃぃぃ♪
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:40:58.30ID:a0YJMtub0
ウィッチャー3やってるから滅茶苦茶早く感じる
そのウィッチャー3も最初は長いと感じたけど今はそれほど感じないし慣れって怖い
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:44:26.09ID:ttw+437JM
ゲートキーパーに凡ゲーを擁護させて売上や評価を保つのも
もはや限界じゃねーの
特に今回のドラクエって
二週目のコングポイント、糞ロード未完成版のPS4と3DSでかなり差があるらしいやん
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 22:47:54.61ID:5xT8Nm6G0
真のアンチとは「無関心」
こんなにDQ11について熱く語り合うスレが存在するなんて
DQ11って人気すぎてアンチ役を演じてる人もはりきっちゃうよね(真顔
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:07:25.15ID:lXvyrSxId
「絵を綺麗にするとロードが長くなる」のが回避不能であるなら、
絵を綺麗にしない選択ができるのがドラクエの強みだったのではないかと思う
それこそ「ドラクエなんだからこれでいいんだよ」で許される最たるものだろうに
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:13:56.17ID:ptAehYXXa
>>78
この街だけだよ
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:14:56.19ID:ptAehYXXa
>>213
もっとのっぺりした地形でいいからロード早いほうがいい
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:18:27.32ID:lXvyrSxId
>>664
アンリアルエンジン採用の理由は「絵を綺麗にするため」ではないのか?
まあ、どんな理由でも「アンリアルエンジン使うとロード長くなる」と認識できた時点で
アンリアルエンジンの採用を撤回するべきだっただけだが
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:20:20.12ID:fRMkAvKma
オブジェクト量がエリア構築の時間に直結するエンジンなんで
本来なら動作ピタッと止めて生成に全力なエンジンを
わざわざasync対応させて総時間のばしたんだし
これでも頑張ったんじゃね
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:33:53.50ID:wPVDr2su0
UE4使う限り避けられない問題なので
問題と思っても採用やめるか
ゲームの仕様をRPGからFPSに変えるぐらいの大幅変更しない限り
これ以上はどうしようもないな

これだって30分→24秒まで頑張って速くしてるんだし
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:34:33.98ID:2wMyNnG2d
>>667
それはないな
アンリアルエンジンの一番の利点はどこにでもある共有エンジンで
外注しやすいところ
スクエニにしかないルミナスエンジンだと仕事を外注に出すときルミナスエンジンを外注先にも用意しなきゃいけないからね
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:35:10.90ID:2wYH693c0
>>656
これを分かってなくて批判してるブリちゃんはマジで笑けるよな
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:36:27.04ID:2wYH693c0
>>665
メダ女の所も変な一本道あるみたいだったけど
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:39:33.07ID:5mos7szu0
>>669
ヨッシーやマリオ系のゲームは多少長くても気にならんと思うよ
作業要素が強いRPGでロードが長いとめっちゃ気になる
しかもルーラなんて回復魔法の次くらいによく使うのに
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:40:23.56ID:OKPR6Hfaa
一本道というかルーラの着地点が
校舎入り口から校庭挟んで反対側で
校庭横断毎回しないと建物に入れない
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:44:13.50ID:jOVJDrj80
港町だけ異様に長い
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:47:09.05ID:lXvyrSxId
>>675
そんな理由でドラクエナンバリングに採用してクソロード仕様に?
「絵を綺麗にしたから」って理由の方がまだ理解を得られるだろうな
「安く早く仕上げるためにロード時間(快適さ)を犠牲にした」なんて
天下のドラクエナンバリング作で許される言い訳じゃない
対外的な建前は「絵を綺麗にしたからロードが長いのは仕方ない」で通すだろうな
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:56:31.33ID:u0zI4pl10
20秒だけなら仕方ねーかなと思うがその後のトンネルがきついな

OWじゃなくても良いが、この形式ならクリスタルベアラーでも出来てた
トンネル式疑似シームレスくらい頑張って実装しようぜ
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 23:56:37.93ID:UDESRns+M
ロードが遅いと思ったこと無いわ
まあどんなゲームでもロードが遅いと気になった事は無いが
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