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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 人気No.1萌え声配信者
「まこと」
待望のドラクエ11 放送中!!!
https://www.openrec.tv/live/makoto1
二ノ国も楽しみや〜
主人公はイケメンか美女に限るわ(´・ω・`) Nintendo World Championships 2017 - Reveal Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=Ja6rxxb2zRc
Nintendo World Championships 2017 ? Official Site
http://nwc.nintendo.com/
Qualifier details
Age brackets: 12 and younger & 13 and older
Kids of all ages are welcome! If you’re 17 or younger, your parent or guardian must be present for you to participate.
Game: Mario Kart7 for the Nintendo 3DS family of systems.
3DSで世界大会wwwぶふふ(´・ω・`) そもそもの国力が違いすぎるのに無能呼ばわりされる劉禅(´・ω・`) はぐれメタルの時は全然出なかったけど強になったらめっちゃ出るな ドラクエで昔ながらなRPG熱が再燃したから二ノ国楽しみ(´・ω・`) れんか (@Renka_schedule)さんが10:43 午後 on 火, 8月 08, 2017にツイートしました。
PS4/3DS「ドラゴンクエストI」「II」「III」
公式サイト予定地?
http://www.dragonquest.jp/roto/
(https://twitter.com/Renka_schedule/status/894916951100727296?s=03)
アドレスがロトて(´・ω・`)
あとでtenkuでも来るのか たやっちはどこまでDQ11進んだかな〜(´・ω・`) モンスターカジノのボス何レベルくらいでクリアできますか(´・ω・`) 600 名前:774RR [sage] 投稿日:2017/08/04(金) 13:28:09.75 ID:HwXcwPhY0.net
「ベンツが停まってますね」
「ええ」
「煙草を吸わなければ、あれが買えたんですよ」
「では貴方のベンツはどこに」
「持ってません」
「えっ、煙草吸わないのに?」
「……」
「吸わないなら買えるはずでしょ?」
「……」
「なんで買ってないの? ねえ?」
「ぐすっ、ごめっ、なざ……」 mateの広告にサマージャンボ宝くじ
お前ら夢買うたかー?(´・ω・`) ドラクエ人魚編これ…堀井節全開ですね…(´・ω・`) SEJAのカンファレンスの日程はまだですかねぇ
サプライズ楽しみ 劉禅は実は賢明だった説もある
歴史ってえのは色んな見方が出来るからおもしれえもんよ 今欲しいのはDQH3とOROCHI3です
無双8よりOROCHI3はよ(´・ω・`) >>9
あの状態からむしろ30年以上保ってるんだから、むしろ統治能力的にはそれなりにあったのでは(´・ω・`) 去年の今頃は未だにPS4NEOが存在するか否かの議論をしてましたねぇ(´・ω・`) 大海賊のコートって海底王国で売ってたのか
宴の時にこれ着させたかった(´・ω・`)
http://i.imgur.com/Mk6gIC3.jpg >>33
スプラ2でチョコミン党を皆ぶっ潰したいね
最近妙にでかい顔しやがってマイノリティを自覚させてやる(´・ω・`) ベロニカの声、脳内で林原めぐみあてちゃったんだけどばばあだわ・・・(´・ω・`) サマージャンボで1億円当たったらプラチナトロフィー貰えますかね(´・ω・`) >>33
ちゃんと歯磨きできて偉いぞ(´・ω・`) >>23
僕は主人公37ぐらいでクリアした(´・ω・`)
連戦って知らなくてMPカツカツだったけどなんとかなるもんよ DQHよりFFH(ヒーローズ)挟んでみた方がいいと思う >>36
いや、E3であるって認めてたよ(´・ω・`) 当時の魏が人口900万で呉が200万、蜀が90万だったから三国志といっても実質は1国 もう最近の声優全然知らない
変化が目まぐるしすぎる(´・ω・`) DQ11の船で思ったんだけど、あんな感じで良いからワールドマップが感じられるRPGってやはりイイなぁ…と思った >>20
もう売ってFF14やってるよ(´・ω・`) 実は魏延が知勇兼備の有能だった事はあまり知られていない(´・ω・`) >>36
あれってE3前にもうSIEが存在認めてたことね(´・ω・`)
NEOはあるけどE3では発表しないとかコメントしてた憶えがある >>53
無双だと片言のヤバイ奴なのに(´・ω・`) VITAはNGPのままで良かったしPS4PROはPS4NEOのままで良かった(´・ω・`) ドラクエ11、アクション好きの俺がやってたら先制攻撃のモーションのまま繋げて斬りつけて倒したくなって発狂しそう(´・ω・`) 反骨の相とかわけわからん理由で嫌われた魏延(´・ω・`) >>53
蒼天航路で超天才マンだから知ってるよ(´・ω・`) 王允はまだ固定キャラとして出さないんです?(´・ω・`) 大御所声優が
最近の声優の声にはまったく個性がないから
誰がやっても同じと言ってた(´・ω・`)
んで謳って踊れてそこそこ顔が良くなきゃ仕事ないんでしょ
声優バブルももうすぐ終わるな >>38
ゾロっぽいけど、良いですね(´・ω・`)b >>68
サラリーマンNEOだって意味わかんないしいいんだよ(´・ω・`) >>66
先制攻撃したはずが何故か先制攻撃されてて???ってなるよ(´・ω・`) >>70
自分で匂うってことは周りはとっくに気付いてるよ(´・ω・`) >>75
それだけはおかしいと思わなかったんだろうか 弱い雑魚はフィールドアクションだけで倒せてもよかったな がいこつけんし見るとヒュンケルのお父さん思い出す(´・ω・`) >>66
自分もアクション好きだけど動かすのオマケみたいで余計やりにくいから
オートカメラでやってる ドラクエ11まだ世界が闇に覆われたところ(´・ω・`)
平日はプレーできない >>79
逃げてくやん
経験値はほしいみたいなかんじ?(´・ω・`) シンボルエンカウントにしたのは正解だったよね
ストレスが全く溜まらない >>76
へぼ過ぎない…?(´・ω・`)
ルカニとバイキルトで勇者とおっさんが渾身切りするだけやろ >>77
指でぐりぐりってやってその指が臭いって感じなんだけど
気付いてるのかなー
毎日リステリンしてるのにー!(´・ω・`) >>75
ダクソでも斬りかかった次の瞬間猛反撃されて死ぬとかよくあることじゃないか(´・ω・`) >>75
バックアタックなら先制確定で良かったと思う(´・ω・`) ドラクエ敵の素早さやけに高くないですかね(´・ω・`)
ほとんどの確率で先制されます 「Marvel ザ・ディフェンダーズ」 予告編
https://www.youtube.com/watch?v=WzgZVE7j9_8
デアデビル、ルークケイジ、ジェシカジョーンズ、アイアンフィストの4人がタッグを組んで悪と戦う!
アベンジャーズを超える出来だと評判の傑作ドラマシリーズ。
8月18日、Netflixにて全世界一斉配信! 上坂すみれ可愛いよね。好み(´・ω・`)
でもあの人のあてたキャラ一人も知らない。本人しか知らない かめはめ波って溜めてる間に攻撃すれば終わるよね(´・ω・`) 115hで裏の要素も大方おわらせてボス倒しました
久々に、涙が溢れ出る良いENDでしたね(´;ω;`) >>85
シンボルエンカなのにダンジョンとかマップが狭すぎて
敵がよけれないって3DSのDQ7の話を思い出した(´・ω・`) 8月はねぷVRもロストチャイルドも深夜廻もよるくに2も出ると言うのにみんなドラクエで終わりそうだよね(´・ω・`) 声優の聞き分けできなくなったのは俺が歳をとって興味なくなったのか
それとも本当に特徴ないのかどっちだかわからん
まあアニメなんてもう見てないから前者かな でも船のランダムエンカでああドラクエやってるわってなるよね >>85
レベル上がらなくてイライラする(´・ω・`) >>40
あんまり露骨な幼女キャラやってないんだよね(´・ω・`) >>96
実はノーモーションで出せなかったっけあれ(´・ω・`) >>38
カミュの衣装はやたら気合入ってるよな(´・ω・`) 今更糞グラ3dsや爆熱曲がりスイッチでゲームなんかやりたくねーんだよ >>103
今回はレベル上がると糞ヌルくなってイライラしない? ねこ衣装着せたベロニカを
戦闘でとらおとこの隣に移動させてスクショ撮ったよね >>96
悟空はかめはめ波中に瞬間移動できるお(´・ω・`) >>84
目の前ウロチョロされるのが目障りだからすり潰したい >>95
ゲームにもほとんど出てないよね(´・ω・`)
ここでしか聞かないし、声も知らん >>103
そうかい?
今回はかなりレベル上がりやすいと思うで
カミュがかいしん必中覚えたらメタル系確実に倒せるし >>96
かめはめまではフェイク
別に言う必要ない >>109
二ノ国って日本じゃ爆死したからなぁ(´・ω・`) >>109
海外の限定版って絶対なんか人形ついてるよね 明日も仕事だしこの時間からドラクエやる気力がわかないわー
年いったなやっぱり プリレンダムービーのキャラよりリアルタイムレンダのキャラのほうがかわいいよね(´・ω・`) おすすめのなろう小説教えて
女や地位に見向きもしないでひたすら強くなっていくようなやつ(´・ω・`) >>108
レベル上げれば誰でもクリア出来るのがDQの良いところだと思う(´・ω・`) >>112
馬ではねられるのに剣で倒せないのはわずらわしかったかもね(´・ω・`) 海外は家広いから無駄にでかいパッケージでも良いんだよ
日本は狭いからもの増えたら唯のゴミ屋敷と化す(´・ω・`) >>105
撃つ反動で跳んだりも出来るんで威力問題はともかく隙自体は無いですね ニノ国2が売れる未来みえんなぁ
まあ腐っても日本でも10万くらいは売れるか シンボルエンカウトでも固定枠内バトルならアクションバトルでもやれそう みんな、ちゃんと幼馴染には
2回話しかけるんやで(´・ω・`) まだ日野のシナリオに懲りて無い人が居るのに驚き(´・ω・`) >>122
まだ序盤しか読んでないけど(´・ω・`)
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 馬で轢くのもダメージ入ってほしかった(´・ω・`) なかま画面でもドセンターだしやっぱベロニカがメインヒロインって事で異論はないよね(´・ω・`) >>123
馬で吹き飛ばすの序盤以外できなくなった
レベル関係あるのかなぁ(´・ω・`) >>125
DQ7途中で飽きて以来だからなぁ
そういうとこが嫌で卒業したんだったかな >>127
ごちゃごちゃつけるのは返品対策なんですけどね(´・ω・`) 馬は手抜きだよな
ねぷだって戦力差ある敵は戦わずして経験値が入ると言うのに(´・ω・`) ぼくは白騎士のシナリオ評価してますよ
ただひたすら無味なだけで不快ではないです(´・ω・`) >>95
おかずクラブと道重さゆみの丁度中間だよね(´・ω・`) 勇者だけど転生したら魚だった件
これラノベでいけますか?(´・ω・`) FF15マルチのクローズベータのやめ方がわからない(´・ω・`) ドラクエ12はPS4だけにしてくれってアンケート送ろうかなぁ >>144
白騎士発売日に買ったのに今だに開封すらしてないの思い出した(´・ω・`) >>147
俺、勇者ではなく魚者だった
でよくない? >>142
なるほど
僕普通に適正レベル以下だと思いますわ(´・ω・`)
ところでデジモン限定版も出るってマジですか マルティナちゃんイシの村でエマに焼き餅セリフ言ったあと目でチラッと見てくるの可愛い(´・ω・`) >>96
たまにかめ波ー!ってタイミングずらして不意撃ちできる(´・ω・`) >>151
ドラクエは幅広い年齢層に遊んでもらいたいって言う堀井の要望があるから多分無理(´・ω・`) たまにでいいから、俺ガイルのこと、思い出してあげて下さい(´・ω・`) 僕は勇者だったけど転生したら
速民になってたよ(´・ω・`) ハカメモは限定版どんな感じなんだろうな(´・ω・`)
元々VitaでDL版にしようと思ってたから物理特典つくなら揺らぐ >>133
女主人公だと、なんか違うんたよね
理想はサモナーさんみたいなのがよいね
>>136
あれもなかなか悪くないね 一番疑問に思ったのはあの重そうな鍛冶道具どうやって運んでるん? GKだけど転生したら痴漢になっていた
これで誰かラノベ出して(´・ω・`) >>148
馬は無双みたいにどこでも呼びたかった(´・ω・`) あの鈴鳴らす時一瞬ブラックアウトして馬が出現するのだけは頂けない(´・ω・`) >>157
そんな強引な方法しかないんか?(´・ω・`) フロムに足りないのは馬だと思う
犬ばっか作ってんじゃないよ >>167
これじゃあハサマッテマス・シロッコじゃん(´・ω・`) ff15オンラインこれ
くそ・・・・(´・ω・`) 転生系は自分の能力でなにができるのか試行錯誤してる段階では面白いのに
女を囲いだしたらとたんにつまらなくなるのばっか(´・ω・`) >>171
おれは度のゲームもその方法でしか終わらせたことないが(´・ω・`)
他に何があるんだ? >>170
チョコボみたいにどこからともなく駆けつける方がいい?(´・ω・`) 用務員さんは勇者ではありませんので
だったかいうやつはよくあるなろう系とはちょっと違って嫌いじゃないわ >>164
あれは、いつもキャンプに同行してる商人さんが運んでくれてる(´・ω・`) 台風今夜遅くに新潟市に最接近だって
まだウロウロしてたのか >>173
敵だと馬単体で出てきたら違和感あるし無名みたいにボスが乗る感じなら・・・
自分が馬乗ると走り抜けるだけになるからなぁ(´・ω・`) ソウルシリーズってそういや馬に乗った騎士っていなかったな
チャリオットは騎乗者は傀儡だし(´・ω・`) 台風一過と満月が重なって月がめちゃくちゃ綺麗だね
って好きな子にlineしたけど既読スルーされた(´・ω・`) >>186
新潟って事はまた村上氏に避難指示ですかね(´・ω・`) >>177
アプリケーションを落としたいわけじゃなくて
マッチングを終わらせたかっただけなんだが(´・ω・`) PS4でドラクエをやってたらいきなり高温のため電源を切って冷ましてくださいみたいな画面がでた
えーッとセーブしてなかったんですが・・・ あんまり雨風なく温ジメい空気だけが残った台風だった なぜかFF15では出来なかった馬(チョコボ)に乗ったままアイテム拾えるのは良かった(´・ω・`) >>195
まさかの馬のほうが本体のやつね(´・ω・`) 今回オートセーブてマップ切り替えたとこからやり直せるから全滅怖くないよね(´・ω・`) >>196
地面がのっぺりしてるけどいいんじゃないですか!?(´・ω・`) >>197
オートセーブあるから そこまで前にはなってないっしょ(´・ω・`) >>165
ニシだけど転生したらチカだったの方が売れそう(´・ω・`) なにもかも片付いたらホライゾンMGS5GZTPPバイオ7ディスオナード2FF15ウイッチャー3龍が如く0ドラクエ11ニーアオートマタまとめて買って全部一気に遊びたい(´・ω・`) >>204
壁画世界は女神像見えるまで若干怖かった(´・ω・`) >>186
まだそんなところにいるのか
とっくに北海道に抜けたと思ってた >>194
今のところマッチング終わらせるのはアプリケーション終了しかないよ(´・ω・`)
色々システム周りに制限かけてるせいか抜けてる部分が多い >>196
アトリエ新作け?(´・ω・`)
あんま可愛くない(´・ω・`) ダクソ2の馬ボスDMCにいそうで嫌い(´・ω・`) 速報AA部の誰かさあ
ハゲ(ラスボス)とフサ(勇者)で大樹のシーン作ってよ(´・ω・`) >>214
これがほんとのログアウト先がありませんか(´・ω・`) お好み焼きの地面をバカにできなくなったらしいね(´・ω・`) >>208
それは転生じゃなくてジョブチェンジで
いつでも出来ると言うのに(´・ω・`) なろう動物園のお客さん多いですねここ……(´・ω・`) >>196
ゆーげんのイラストがまともになってる(´・ω・`) >>196
キャラいいじゃないですか(´・ω・`) >>196
3Dグラフィック格段に進化とか大概嘘もええ加減にせえよ(´・ω・`)
やっぱ携帯機ども2人が足引っ張ってんじゃねえか(´・ω・`) もしデモンズに馬が追加されたら…
重量で乗れないことがある
そもそも敵に攻撃されたら普通に死ぬ
ソウル体になるため馬のためにボスをクリアしなくてはいけない
死んだ場所まで迎えに行かないといけない 4Kでホライゾンやりまくっても高温警告出たことないけど何したら出るの(´・ω・`) ナイツ&マジック面白すぎる
スパロボ参戦はよ(´・ω・`) 東京の8月9日の天気
晴れ時々曇り
最高気温 37℃
最低気温 27℃
湿度 70% オススメのういろう教えてくれ
盆に買って帰らなあかん(´・ω・`) >>233
いつまで携帯機のせいにするつもりだ
顔2つつけちゃう成り済ましニシめ(´・ω・`) 1年ぶりにオーバーロード新刊出るのか
web版のストックが切れたからこんな時間かかったんですかね(´・ω・`) >>240
そもそもういろうがオススメ出来ないんだが >>202
いちいちFF叩きに持っていこうとする病人(´・ω・`) >>197
40GPS3でしか、そんなのなったことない(´・ω・`) >>252
あはははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは 異世界なろうんことかもういらねーんだよ(´・ω・`) >>226
ジョブチェンジか
たしかにそっちの方が近いか(´・ω・`) >>239
これは溶けますね・・・(´・ω・`;) >>165
それでもボクはやっていない(´・ω・`) ゲーマーの俺が異世界に転生したら全然役に立たなかった件 >>264
ほんとにゲーマーが異世界行ったら
ゲーム出来なくて発狂しそう(´・ω・`) 魚になったあとで釣られるくだり和むよね(´・ω・`) >>266
傑作ですねぇ
今見るとショボいんだろうなぁ >>248
むしろFF15叩かれてたら擁護する派なんだが
つれえわのシーンとか、ラストからのタイトルシーンとか好きです(´・ω・`) ゲーマーが転生するやつあったじゃん
空白がどうのって(´・ω・`) GDDR5のPS4でロード時間に文句言ってたら
スイイチ版がどうなっちゃうんだろ >>241
スイッチのゴミも要因ですぅー(´・ω・`) >>269
アナログゲームを発明するというオチだな >>250
名字じゃない、フランスの作家にいるし(´・ω・`) 魚になるとか想像しただけでギョッとするね(´・ω・`) カミーユも女みたいって言われてたろ(´・ω・`)
髪型もそうだしアメ公にはゲイみたいだって >>266
ゲームも出てたな
そこそこ面白かった(´・ω・`) RPGの世界に転生しても
ひたすら経験値上げという名の努力をしなきゃ駄目だってことしか知識無いしな(´・ω・`) >>282>>284
お前ら楽に死ねると思うなよ?(´・ω・`) ベロニカに魚みたいな顔とか言われる主人公...(´・ω・`) ガストがコエテクに拾われて唯一良かったのは無双オロチの、騎士様は無愛想のアレンジ曲だけ(´・ω・`) >>285
僕も3日成功して諦めたわ(´・ω・`) >>291
一般人はどんなに戦ってもたいしてレベル上がらない説(´・ω・`) そもそも経験値なんてもんは未知のものに出会ってそれを乗り越えた場合にこそ高くもらえるべきであって
そこら辺の草むらでスライムしばいたところで10匹も倒せば以降の経験値は0じゃない?(´・ω・`) 私がネタ思いつかなかったみたいになってしまったじゃないか… 携帯機と据え置き機のグラ比較するバカってどうにかなんねぇかな >>250
カミーユという名前が一般的な国ではしっかり男性名だから、その国の人がZガンダム観ると「は?」ってなるらしいね(´・ω・`) ドラクエ結婚したくないのにしないと最後のレシピとれないとか漏らすんやが(´・ω・`) >>302
携帯機と据え置き機の定義を明確にしない任天堂って本当に迷惑だよね!(´・ω・`) マジスロか?少し早めに止めるよーにすると止まる…カモ(´・ω・`) >>294
フィリスのフィールドが広がった事だけは良かった(´・ω・`) 一発勝負のじゃんけんってどれ出すのが一番勝率高いの?(´・ω・`) >>303
それも確定してないみたいよ
ヒロミ、とかミキとかマサミとか
どっちにも使えるけど響きが女っぽいとか?(´・ω・`) 野村のキャラクターみたいな雑に伸ばして手入れしてない感のあるボサボサ髪型が好きなんだけど現実世界であれやるとキチガイなんだよなぁ(´・ω・`) 似非さんの配信で
きーーーーーーーぽーーーーーんww
って言ってる頃の速報が一番楽しかった(´・ω・`) >>302
スイッチの悪口言うのやめなよ(´・ω・`) >>310
相手が緊張してるならパー(´・ω・`) >>310
最初はグーと言いながらパーを出す(´・ω・`) 悲報 金吾堂の厚焼きおせんべいが10枚から9枚になってる(´;ω;`) >>317
グレイグに相手されなくて病んだ(´・ω・`) ここでじゃんけんの勝率を聞くほどじゃんけんに人生かかってるのかな? >>312
ノムティスのイラスト自体は漫画的だからね
CGでは自然になるよう工夫してるけど
現実でやるとただのやべーやつだよ(´・ω・`)(´・ω・`) にぃに、HD25ってヘッドホン買おうと思うんだけどどう?(´・ω・`) >>313
まーちまーちきーーぽーーーん(´・ω・`) >>310
人間の頭の構造的にチョキはだしにくいとかなんとか(´・ω・`) あそこで握手しないグレイグはひでーよ
まあそこまで病んじゃうのはどうかと思うが、嫌われてもしょうがないよね そういや今週のワンピース読んでて思ったんですがドリーとブロギーって四皇並みに強かったんですかね(´・ω・`) >>324
これでアウトだったら最高なのに(´・ω・`) >>317
軍師ってスゲーとは言われても英雄にはなかなかなれないからな(´・ω・`) >>302
だがVITAとは比較してやる!!絶対勝てるから!!!
こうですねわかりません(´・ω・`)
余裕でネタバレしてるやついるけどIPごと消すね メトロイドまだ出ないのに、任天堂公式ストア限定でメトロイドデザインの3DS出るんだね…もうよくわからん(´・ω・`) >>328
ゼンのやつ?(´・ω・`)頭でかくないならマストバイ ビータとスイッチのグラ比較するのはスイッチは携帯機ってことになるけどいいのか >>343
あれswitchじゃないのか(´・ω・`) >>344
そうそれ
ゼンハイザーって買ったときないので(´・ω・`)
>>346
マジかよ(´・ω・`) グレイグはあの時夢が叶った嬉しさのあまりホメロスというか周りが見えてなかっただけだというのに
皆グレイグとホメロスは声誰に変換してんの?
俺は小山と櫻井(´・ω・`) >>302
スイッチとVita比べて勝利宣言出来ないな
スイッチは据置なんだし(´・ω・`) PS4版は魔法ごとにモーション違うのか
ザオラルのモーションで感動した >>339
就職しろって言うだけで何もしてくれない
やるなら軍師
(´・ω・`) ヘッドホンならあとひと月待てばソニーがいろいろ新作発表するんじゃねーの?
多分(´・ω・`) >>324
小久保と由伸のホームランは美しい(´・ω・`) >>140
どれか1つに問題があるって難癖付けるの? >>353
PS4版は魔法のモーションで武器を持ってない不自然劣化版だというのに! 日本も海外並みにソフト安くしろ、和ゲーが何で高いんだよ ヘッドホンなら価格とか尼のレビュー見たほうが(´・ω・`) にぃに、いくらなんでもナスD推しすぎじゃない?(´・ω・`) 急募
ドラクエのお金の使い方について(´・ω・`)
20万とかシリーズ初めてだわ・・・ >>366
鍛冶してたらブキヤ防具屋使わないよね(´・ω・`) 今回のアトリエもちょっとあれですね。やっぱりヴィーゼとかフィロのほうがかわいいですよ Vita後継機が出るとして、任天堂としては据え置きのつもりで作ってるSwitchと
SIEとしてはあくまで携帯機として作るそれにクオリティ的にはそこまで差がつかないと思うけど
DSとPSP、3DSとVita並みの差が出ると思ってる人が居てちょっと怖い ニシ君にいいこと教えてあげよう
正直ボーガンアドベンチャーはやってない 新しいヘッドホン欲しいのにMDR-1Rmk2が壊れてくんないんだよなぁ
アンチソニーの馬鹿共が信じてやまないソニータイマーとやらはどこいったんだよ(´・ω・`) 11のゴールドの使い道ってスキリセと宝珠くらいしか思い付かない(´・ω・`) 美麗グラフィックで育成できるデジモンと糞グラで育てるポケモン、どれにやる気が起きるか考えなくても分かる >>196
よるくに2といい股がガバガバ(´・ω・`) ヴィーゼって聞くと錬金術つながりでステラデウスを思い出す。ヴィゼだけど >>371
Vitaの後継機は多分出さない。
PS4のポータブル版が出ると思う。
Vitaの後継機出したとしてVita路線なら確実に今までと変わらないから違うことを考えてるのは間違いない あの主人公片手剣両手持ちははやぶさの剣がさいつよなの?(´・ω・`) >>379
これ今日何回貼られたの?(´・ω・`) >>379
本物だとしたら全く動じずに撮影続けるカメラマン凄いね(´・ω・`) >>360
更にこれ、3Dバージョンも不可(´・ω・`) そういえば昔にサンリオのポケモンパクった奴あったよね? >>385
リモプを強化するだけでいいやん
出先でストレスなくできるようになったら携帯機とか不要 録りだめした月曜から夜更かし見てたら3DS版のドラクエ11のCMばっか流れてるけどスポンサーだっけ?任天堂(´・ω・`) Vitaだって普通に据え置きと比べられてたし
マルチで同じソフトが出る以上は比べられて当たり前だろ
負け犬根性染み付いてんな豚は >>383
ハンターのキスした相手を操るやつ思い出した(´・ω・`) >>379
マジだったらなかなか興奮するけど
マグマがそんなサラサラで寄せたり引いたりしないわな
海を加工したやつですねこれ(´・ω・`) >>393
サンリオタイムネットうわぁああああああああああああああああ(´・ω・`) >>360
「ドラクエ11は3DSが至高!」 → 俺「Switchは3DSの移植でいいよな?」→「PS4の移植でお願いします ゚(゚´ω`゚)゚。」…何故なのか?
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1502167090/
昨日このスレタイで笑った(´・ω・`) ニシくんてスイッチは携帯機だからセーフっていいながらドックモードで語るんでしょ(´・ω・`) 男三人旅のむさい所にパレードか追加されてカオスになりました(´・ω・`) スマホのドラクエ5がセールだったから買ったら操作クソすぎて中古のDS版買っちゃった…
グラ最低のソフトでも十字キーあるぶんだけスマホよりかはマシなんだよなぁ
それくらいにスマホでゲームは無理! 裏ボスつえー
今までの接待は何だったんだ(´・ω・`) >>407
これよりまだねぷアニ2期作ったほうがいいと思う(´・ω・`) >>409
黒幕はセブンイレブンだねこれ(´・ω・`) アトリエは今度は双子のW主人公かよー
ゲームのW主人公の乱発はマスナス要因
仲良くなる→ケンカする→仲直りするのワンパターン・・
いっそ味方と敵に分かれて戦え(´・ω・`) >>408
せめてDS4とかゲームパッド使えたらねぇ(´・ω・`) アトリエってVita版も出るのか(´・ω・`)
海外勢からはもうVitaマルチってだけで鼻で笑われそうだが ニシくんって日本語が苦手だからすぐ分かる(´・ω・`)
【HMD】PlayStationVR 264【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
652 名無しさん┃】【┃Dolby (プチプチ Sa4a-abJc [182.251.251.12]) sage 2017/08/08(火) 13:27:47.27 ID:+IxDYvLVa0808
ゲハに書いてあったけどpsvrは失敗なんですか?
654 名無しさん┃】【┃Dolby (プチプチ Sa4a-abJc [182.251.251.12]) sage 2017/08/08(火) 13:40:58.59 ID:+IxDYvLVa0808
こちらがそのurlです
【絶望】PSVRの失敗はこれからのSIEにとってとてつもない痛手となる【PS終了】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502158764/
ご収差ください
655 名無しさん┃】【┃Dolby (プチプチ Sp37-Zjny [126.152.213.164]) sage 2017/08/08(火) 13:47:33.30 ID:Gl6wjTG2p0808
>>654
ご査収な
無理すんなよバカ >>408
慣れろよ(´・ω・`)
そんなんじゃニュータイプになれねぇぞ 手塚プロ年に1作くらいしかやらないけどやってけてるんか?(´・ω・`) >>385
それってVita後継機と何が違うの?
といつも思う(´・ω・`)
SIEがどんな形であれ携帯機出したらそういうことなんじゃないかな? >>419
スイッチマルチなのは笑われないの(´・ω・`) ファミマばっか狙われるのおかしいんだよなぁ(´・ω・`) >>416
大してシナリオに違いも無い癖に無駄に二周させるだけのW主人公って萎えるよね(´・ω・`) ドラクエクリアしたった(´・ω・`)
こんなこんなブラッディダーク鬱エンドじゃ気持ちは晴れない(´・ω・`)
FF15よりつれぇわ(´・ω・`) >>412
それはジョジョ作っとるデイヴィッドに言わなアカンのでは(´・ω・`) 3DS ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
[ 10 / 10 / 10 / 10(ブ) ]
シナリオクリアまで50-80時間、やり込み含め100時間以上。(※プレイ時間はメーカーの自己申告)
・モードを選べる思い切った仕様
・3DSならではの遊びも嬉しい
・シナリオが秀逸
・ふっかつのじゅもんグッド
・育成や装備作成は楽しみに
・兼業主婦として壮大な冒険を諦めることなく挑める3DS版の存在はありがたい
・気軽に楽しめるチューニング
・3Dモードはマップを早くしやすくスムーズな冒険
・映像やフィードなどの部分がPS4よりスケールダウンしている
・デフォルメキャラや2DモードでDQらしさが出ているとも言えるのでは
・手軽に遊びたいプレイヤーに適した難度
PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
[ 10 / 10 / 10 / 10(ブ) ]
シナリオクリアまで50-80時間、やり込み含め100時間以上。(※プレイ時間はメーカーの自己申告)
・シナリオがこれまで以上に素晴らしい
・イベントシーンが多くパーティメンバー全員を好きになる
・街や村の特徴がはっきり出て冒険が楽しい
・モンスターが活き活き動くバトルも面白い
・革新的な要素は控えめだが、誰もが安心して遊べる
・とにかく素晴らしいシナリオ
・PS4版ならではの美しいフィールドは冒険の高揚感が増す
・敵の愛らしい姿にもほっこり
・誰もが安心して遊べる親切さと丁寧な作り
・前半こそやや一本道に思えるが、物語に引き込まれる
・後半は自由度の高さと歯応えのある戦いも用意され満足度最高
・戦闘もモーションとAIがキャラの個性を生き生きと伝えてくれる
・最近のゲームとしてはシステムがシンプルだが、DQの様式美をしっかり詰め込んでいる
・スキルリセットのお陰でキャラの特徴を手軽に変えられるのはいい >>343
ん?
3DSのが出るんでないの?(´・ω・`) >>409
これファミマばかりなの?
他社がヤクザにでも依頼してんじゃねーの >>408
自分見下ろし型のRPGならスマホでも余裕ですね
DQ7や8になると流石に厳しそうですが(´・ω・`) >>428
バラモス倒しただけで何喜んでるの?(´・ω・`) スイッチ版がPS4かVITAどっちの移植になるのか見物だね(´・ω・`) >>436
7も見下ろし視点だし変わんなくね(´・ω・`) >>431
今回は満点以外無理だろうな、たぶん御三家揃う最後のナンバリングだろうし(´・ω・`) セイントールって後ろから見たら
尻の穴丸見えなの? >>431
モノは言い様って感じやな3DS(´・ω・`) モンハンは脱お好み焼きしたのにアトリエよぉ(´・ω・`) UNDERTALE PS4用 ダイナミックテーマ「いせき」
https://youtu.be/1yxade0aVqM
アンダーテールのテーマ
最高だからみんな買おうね(´・ω・`) >>433
入口に突っ込んでるのは状況が分かんないよね >>409
下から二番目はマニュアル車じゃないんか(´・ω・`) >>432
プライム4と今度出るサムスリターンズを混同してる可能性(´・ω・`) >>431
スケールダウンでもオール10
はいはい携帯機携帯機(´・ω・`) >>420
コイツかな?(´・ω・`)
http://hissi.org/read.php/ghard/20170722/UUNKY3hSbTZh.html
614 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa35-ygJY [182.250.246.205])[sage]:2017/07/22(土) 18:30:14.79 ID:QCJcxRm6a
PSVRも失敗ハードの仲間入りしそうですね
地獄でWiiUが手をこまねいてますよ UndertaleってネタバレOKっしょ?
何年も前のソフトだもんね(´・ω・`) >>431
PS4版に関しては まんま同じ感想だな(´・ω・`)ファミ通のくせに 中川翔子@shoko55mmts
うちにカミュが来てるwwwww
開発スタッフさんの遊び心最高
ありがとうございます
https://pbs.twimg.com/media/DGsZ2nFUQAE8q6Z.jpg PS4ポータブルって本気で言ってるやつおるん?
無理に決まってるやろ(´・ω・`) >>418
これもこれで結構けがしそう(´・ω・`) >>439
スマホの奴って3DS版じゃないですっけ(´・ω・`) 今作のドラクエはまじで大切なものをなくしたら、世界を救っても何もうれしくないというのがわかるゲームでした(´・ω・`) >>438
フェイトはどうだったの?(´・ω・`) VITAの後継機なんて出るわけないだろ
どんだけ脳内Floweryなんだよ ドラクエまだ途中なのにとんでもない喪失感味わってんだけどどうすりゃいいの(´・ω・`) >>425
Vitaよりはまだマシじゃないの一応(´・ω・`) >>454
3DS版買ったにわかはどうでいい(´・ω・`) >>450
シフトレバーは良いんだがPがボタンなのやめてほしい(´・ω・`) 鳥山→鳥山の絵のマネが出来る奴が書けばいいだけ
すぎやま→とっくに産廃化してるのでむしろさっさと交代してほしいくらい
堀井→唯一無二。彼が死ぬか老害となった時がドラクエが終わる時 >>457
3DSと変わらんけど、エンカウントの仕様がランダムに変わっててカメラがほぼ見下ろしで固定で横にしか動かせないから上下に動かせんのよ(´・ω・`) リモプ特化機って、突き詰めれば画面付きDS4ということになるが(´・ω・`)
想定してるのはそういうの? >>444
うわこれめっちゃいいじゃん
絶対買うわ情報さんかす(´・ω・`) デボラ別にいらんかったら圧倒的にPS2版のがいいな
まぁPS2でやる環境あったらだけど(´・ω・`) >>467
その言葉信じていいんだな?光があるんだな?(´・ω・`)
それならやりこむ、今日はもう遅いからあさってな(´・ω・`) >>463
RPGのラスボス手前でよくある事だろ(´・ω・`) アンダーテールは結局ディスクじゃ出ないのね(´・ω・`) スイッチ版のDQ11結局どうすんだろね(´・ω・`)
PS4版のをグレードダウンしてやるつもりが想像以上に低スぺでどうにもならない感じなのかなあ 今更PS2で遊ぶとか3DS以上に無理だよね(´・ω・`) どうしても3DS版しか選べないお子ちゃまにも11の素晴らしさを分かってもらおうじゃないか
一部でも(´・ω・`)
はい天ちゅー消えた
>>464
欠陥品は論外ですねぇ 最初のエンディングだけ見てクリアしたと思い込んで売る奴いそうだよな スマホのドラクエ4〜6は別にそんなに操作性悪くない
マジで酷いのは1〜3
7、8も酷い まぁ、今回のドラクエ序盤中盤ぐらいまでめっちゃ楽しかったから早く次回作作ってほしい(´・ω・`)
めっちゃ明るいストーリーで頼むな(´・ω・`)
あとできれば全年齢やめてエロいれてな(´・ω・`) >>477
そこまでスクエニも馬鹿じゃないだろう(´・ω・`)
動くわけないなんて最初からわかってるだろうし >>472
アイコンもBGMも背景も最高よね(´・ω・`) >>463
クリア後生き返ってるから進めろ(´・ω・`) >>470
ほえーそれならいけるかもですね(´・ω・`)
もっと手を抜いてると思ってました どうせ2019か2020年にはPS5出るんだから、良くてps3.5程度の性能のVita後継機とか作っても
縦マルチがやっぱり厳しいことになるからなぁ >>464
hahahaニシくん面白いこというね(´・ω・`) >>409
サークルKサンクスを潰して罪(´・ω・`) >>469
でも堀井らしさってわからんよな(´・ω・`) >>484
難航してるって言ってたからそのバカを実行してるんじゃ(´・ω・`) ドラクエ11、セーブデータを犠牲にして3周目始められるってマジ?(´・ω・`) >>480
(´・ω・`)?
>>487
おまーさらっとなにいってんのよおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
全力でやりこむ(´・ω・`)あさってな(´・ω・`) Vitaの縦マルチは、据え置きの進化を超えて
携帯機の性能が追い付いた奇跡のなせる業だったんだよね 海外はPS4/One/PCでほとんどやってるわけでそれ以外入れたらバカにされて終わり >>502
あれ?ぴょん吉いるやんいつ帰ってきたん(´・ω・`) ドラクエとーびーこんてにゅーどってことは続きDLCありますよってことですか?(´・ω・`)
僕アメリカ語よくわかりません(´・ω・`) クリア後過去に戻ってベロニカ救うんだからグダグダ言ってないで
さっさと最初のラスボス楽してこい(´・ω・`) >>469
概ね同意
堀井はまだ枯れてなかったな
すぎやんはきついわそろそろ
音楽のバリエーションが狭すぎる >>504
あと2世紀くらい待ってくれ(´・ω・`) 80時間でようやく空飛べたとこなんやが(´・ω・`) フィリスのアトリエ、売上調べたら5万本か
これvitaとswitchで劣化云々言ってる場合じゃない気が。
次5万切ったら、PS2末期のやばい頃に逆戻りや ・・・(´・ω・`) >>207
オートセーブで助かりました
>>216
ファンはとても五月蝿く回ってました
>>253
1年ぐらいホコリ掃除サボってました
100均ブロアーで掃除完了したので冒険に出掛けてきます >>495
よく分からんが11で演出が凄くなっても「ああ、俺DQやってるわー」って思えたから
それがらしさなのかもしれん(´・ω・`) 何度も言ってるがスイッチは任天堂需要で売れてるだけで
あれが売れてるからってVitaの後継機出すとかそういう話じゃないと思うんだが(´・ω・`)
SIEとしてはもう日本の小競り合いより海外の趨勢にしか興味無いでしょ
結局海外でシェア獲得してればAAAタイトルは必ずPS4に転がり込んでくるんだからな スイッチ版DQ11は数年開発中って言い続けてから、みんなが興味失った頃にコメントするのをやめて
自然消滅させるのがコスト的には一番良いのかもしれない。スクエニなら出来る、経験あるしな(´・ω・`) 堀井が今年63だからあと一作はナンバリング作って欲しいなぁ(´・ω・`) ぴょん吉野菜泥棒からプロパチになるらしいね(´・ω・`) >>510
おまえマジで速報民から暗殺されるぞ(´・ω・`)
まだクリアしてない人も多いだろ(´・ω・`) >>524
スレ立てしないぴょん吉なんてただのハゲなのに!(´・ω・`) >>486
反り返ったり基盤やられたり無理そうだね(´・ω・`)
>>522
叩けるうちに叩いとかないとなぁ
商売にならないから〜なんてソニーらしくないし >>525
ラスレム先輩はまだ発売予定にあるもん!(´・ω・`) スイッチにアトリエいっちゃったんだがどうすればいい?(´・ω・`) UndertaleはBonetrousleって曲が一番好き(´・ω・`) フィリスは冒険する感じが今までのアトリエと違うから是非やって貰いたい
神ゲーです(´・ω・`) ナイツオブマジックまじでつまんなくね?
何が面白いか分からんのやが(´・ω・`) 倍速アップデート来たらもう一週やりたいなぁ(´・ω・`)
今度は両手剣とかムチとか使うんだ(´・ω・`) >>492
流石ににスイッチがVitaより劣るとか言い出したらそれこそもう頭ニシくんと変わらんレベルだと思うんだが(´・ω・`) >>529
クリアしてから速報戻ってこい
お前みたいに最後までやってないのにグダグダ言ってるの見ると
言いたくもなるわ(´・ω・`) 任天堂マルチになるとフリプとかされなくなりそう(´・ω・`)
片方特になるの嫌いそうだし プラフタのお尻に割りばし入れたい横から(´・ω・`) 皆さんもうクリアしましたか?僕は今日裏ボス倒しました(´・ω・`) 今期のアニメはタイトル詐欺が多いよ
はじめてのギャルはギャル分が足りないし、ゲーマーズはもっとゲームしろよおおお!!(´・ω・`) >>522
だから実際Vita後継機作れ作れ言ってる人達は
「ガストやファルコムや日本一みたいなPS4に客が居ない日本の中小のためだけに大金費やして新ハード作れ」
って主張してるんだよね アンターテール面白いって聞くけど絵柄があまり好きじゃない……(´・ω・`) >>520
100枚スロで破産しよう(´・ω・`) >>540
そんなこと言ってないけど
ニシくん頭大丈夫(´・ω・`) 今期ははじめてのギャルとアホガールしか神アニメがない(´・ω・`) まーアトリエとかディスガイアは正直完全版商法とかセールやりまくってたからね当時
落ちるのは正直自明だったと思う
悪手だと気付いてソフィーからは完全版商法辞めたけど時すでに遅しだよね >>545
はじめさんと兄貴も出るんか(´・ω・`) リモプ特化VITAはほしいよね
つーかVITA機能なしのリモプ専用安いタブレットモドキでもいいけど DS版はモーションや表情が乏しく
PS4版のような感動は味わえないくらい言えるまともな人間は居ないのか(´・ω・`) >>502
なんやああああああああああああ(´,,・ω・,,`)
>>514
ああああああああん!?(´,,・ω・,,`)
>>515
ぶっとばすぞこらあああああ(´,,・ω・,,`) アトリエは海外ウケ狙ってんのかわかんねーけど
いつの間にか錬金がただ強い装備を作る為だけの作業みたいになってから正直攻略が詰まらない(´・ω・`)
そうまでしても別に戦闘が楽しい訳でも無いしなあ >>550
大丈夫
すぐ好きになるよ(´・ω・`) ほんまどこまで糞馬鹿なんだ[153.221.238.209](´・ω・`)
>>540
性能の話じゃないってわからんかのう
どうやったってバレるんだから開き直ったほうがいいぞ 心が課金したがっているんだ!(´,,・ω・,,`) 僕はアレを裏って言うのはちょっと違うと思うんですよね(´・ω・`)
ストーリーは分岐せず繋がってるわけだから >>559
DS版はモーションや表情が乏しく
PS4版のような感動は味わえない ドラクエクリアしてスタッフロールなうー(´・ω・`) いよいよ明日はスナックワールドの発売日ですよ(´・ω・`) >>558
髪がないからってうんちみたいな髪型にしないで(´・ω・`) アトリエはいつマナケミア1の戦闘に戻るのか
いつ経営型になるのか(´・ω・`) >>561
ぶっちゃけ採取して作って使うのはマイクラの方が万倍楽しいからな今は
一年ごとに収集が無駄になって集めたの見せびらかす機会もないアトリエなんかやってられるかよ >>566
ケツ毛は抜くもの
一気にぶっちっと引っこ抜く >>573
日野さんの新しい伝説が始まるのか(´・ω・`) >>545
原作絵に近くなったな
ほたるがいなくなった後の けけけけけ はどうあんるんだろう(´・ω・`) 戦闘いらなくて採集して加工して売るゲームしたいですねえ(´・ω・`) アトリエはやっぱ期限があった頃の方が楽しかったよ
個人的にアトリエはアーシャまでかなぁ(´・ω・`) >>573
これコケたら結構マズいよね(´・ω・`) >>579
この世に中立なんてものは存在しないんだよ(´・ω・`) >>549
日本一は海外勢の為にPS4に移行したぐらいむしろ海外勢が支えてるんだけども(´・ω・`) >>573
日野さんを元気にできるのか…(´・ω・`) >>554
セールはともかく完全版商法は飽きられる原因だからね
アトリエはコエテクに吸収されてから
片っ端からアトリエの完全版を出してたしあれはいくらなんでも出しすぎだった(´・ω・`) >>573
初週見て日野さんオワタオワタ枯れた枯れた言ってる速報民の姿が見える(´・ω・`) ___
/ /) そして、U者は
(´・ω・`)/ 悪魔の子と呼ばれた。
 ̄ ̄ ̄ アトリエはラブラブエンディングがあった頃が一番よかったよね〜〜〜 >>581
FF14でギャザクラやろ?(´・ω・`) 無料版ソフィーのアトリエトロコンしたけど探索の楽しさ皆無だったぞ >>549
まぁ合算5万くらいの層の為に新ハード作れは確かに(´・ω・`) スナックワールドのハードルはモンハンストーリーでよろしいか(´・ω・`) >>590
面白い競技は朝5時台だもの
無理ですわ >>578,584,587,589
大丈夫(´・ω・`)
アニメが始まればきっと一気に売り上げが伸びるから >>599
…もうアニメはやってるんだが?(´・ω・`) >>564
耐久性とかでも劣ってそう(´・ω・`) >>596
あんなのくらいは抜いて欲しいよね(´・ω・`) >>594
探索ゲーがやりたいならフィリスがオススメ(´・ω・`) >>591
親からも仲間からも愛されてないらしいね(´・ω・`) >>594
ソフィーは探索の楽しさなんぞない(´・ω・`)
フィリスはソフィーよりはかなりマシ
フィリスちゃんのせいで売れ無かったみたいに言われてるけど
ソフィーがあれだったから悪いんだと思うんだよな
ソフィーちゃんは糞可愛いけどソフィーのアトリエは正直…… チキンなのでスナックワールドについてあれこれ言うつもりはありません(´・ω・`) 年に1作出してたらさすがに飽きる
なんか別のタイトル挟んで開発したほうがいいよ(´・ω・`) リリーのアトリエをリメイクしてといい続けて何年たちましたかね >>576
アイテム見つけて合成とか他RPGでも案外多くなってきてるのもあるかも知れない(´・ω・`) >>571
Ryzen Threadripper
↓
ライゼンスレッドリッパー
↓
スレッドリッパー
↓
スリッパー
ってことか?(´・ω・`) >>516
たぶんマナケミアみたいなので心機一転するつもりなんじゃない?
岡村Pが見えないのも新規IPとかつくっていると思う(´・ω・`) 今期てーきゅうとプリパラしか見てない(´・ω・`) >>567
心がねぷりたがってるんだ(´・ω・`) ソフィー楽しめた人はフィリス合わない
フィリス楽しめた人はソフィー合わない(´・ω・`) >>617
岡村Pについては新規IP作りに動いてると思いたいが・・・(´・ω・`) >>481
8はノーマルで普通にハッピーエンドだったからやめた >>618
キャラソン集買いました
ミーチル様最高(´・ω・`) >>605
もうすぐイワッチが地獄から帰ってくるんだが >>617
新規IPはまずないよ
ガストはよるくに2リディブルリフトライナリーの4本も開発してるし更に新規IPを開発してるってのはありえないかと(´・ω・`) ソフィーはソフィーがどこまでも底抜けに良い子で可愛いからそれだけで価値がある(´・ω・`) アトリエはいい加減トトミミクラスの良百合新しく出して(´・ω・`) ぐーるぐるまわーる
ぐーるぐるまわーる(´・ω・`) ソフィーは初めての人にも非常におすすめ(´・ω・`)遊びやすい アトリエ主人公でいい娘じゃない方が珍しいのでは(´・ω・`) ゴールデンカムイとハクメイとミコチまで見るアニメ無い(´・ω・`) >>632
ノリが懐かしくて少年時代思う出すよね(´・ω・`) つーか光るポイントにしゃがみこんで採取とかもう駄目だよ
フィールドが光るポイントを配置するためだけの箱で味気無くてつまらん >>635
フリプのやつしょぼすぎて速攻やめた(´・ω・`) アトリエのキャラデザにイケメンが描けないやつを選んではいけなかったのだ…… ガストはブルリフがシナリオ面白かっただけに
RPG部分の弱さとかボリュームのなさが残念すぎたなぁ
グレイプウェイブで雑魚瞬殺してくだけって味気なさすぎやろ(´・ω・`) ドラクエ11ってカミュのモーションだけクオリティ低くない?(´・ω・`) プリンセス・プリンシパル面白いよ。
あとRWBYがなんかじわじわ癖になる。 >>625
ブランニューハピネスなんだよなぁ(´・ω・`) >>627
けっこういろいろ開発してるんだな
そりゃ延期もするわな
となると岡村Pはやっぱり辞めたのかな?それともコエテク本社に栄転とかしたのかな?(´・ω・`) まだ買ってるけど、正直今回みたいな絵師の路線はやめてほしい(´・ω・`)
社内の絵うまい人とかに描かせたほうがいいだろ >>637
一人くらい日本一な主人公いてもいいと思う(´・ω・`) >>650
必中も心眼もカッコイイやん(´・ω・`) >>651
プリンセスなんちゃらはとりあえず見てみるかって思って動画サイト巡ったらどこも1話目有料だったのでそこで終わりました(´・ω・`) スタッフ急に抜けたと思ったらサイゲに再就職が今のゲーム業界あるあるですね(´・ω・`) 悪逆非道な魔女が主人公のアトリエ
…日本一が出しそう(´・ω・`) もしかしてこのスレで最遊記見てるの俺だけなん?(´・ω・`) 素材集めてなんちゃら系はアストロノーカのコンクールが正しい トライナリーって何かと思ったらソシャゲか(´・ω・`) >>633
ロロナとくーちゃんなんだよなあ(´・ω・`) >>654
同人あがりとかではなく勤務経験ある
元デザイナーとか?(´・ω・`) ・フィリス
・よるくに2
・トライナリー
・ブルリフ
当初はこの4タイトルを半年で出そうとしていたという事実。結果ブルリフ以外すべて延期した ロールキャベツ作ったんですけどピンと閃いてマヨネーズかけてみたら意外と美味い(´・ω・`)!!! RWBYは監督が「グレンラガン」「キルラキル」などの今石監督の大ファンでかなり影響受けてるって言ってた >>654
左絵の毒にも薬にもならない味気ないのがダメだった反省で
露骨にラノベ風のカワイイとか萌え狙いなんだろうけどね
これはこれで誰向けにデザインしてるのかわからない感じがある いまだにキタエリはクーちゃんのイメージある(´・ω・`) >>659
来年サイゲがCSにどれだけ出すのか気になる(´・ω・`) >>663
これだけ開発してればそりゃね
ソフィーはヒットしたけどフィリスは売れなかったから栄転は考えにくいし辞めた可能性の方が高いかも
まあ他のブランドに飛ばされただけって可能性もあるけど(´・ω・`) PS4版DQ11の草凄いよね、洋ゲーみたいに近づくと揺れるし(´・ω・`) フィリスは会話のノリがアーランドっぽいコメディ多めで結構楽しめたよ
システム的にも大きな変化があって新鮮だったし期限あるのも緊張感あって良かった >>656
いや普通のモーションとかゾーン入ったときとか(´・ω・`)
運動神経悪くてすごい弱そう >>490
TO BE continue読めなかった可能性(´・ω・`) >>672
半透明なのは蜂蜜かメープルシロップですかこれ
ハンバーガーにかけて美味しいもんなのか?(´・ω・`) >>677
細かいとこちゃんと作り込んであるよね(´・ω・`) ぴょんぴょんぴょんきちぃー(´・ω・`)
>>572
まじで俺と同じペースでやってんな(´・ω・`) フィリスはかなり面白かったね
近年のアトリエでは一番だわ >>660
やりたい。モンスター殺して目玉とか足とかで薬作って仲間に飲ませて戦わせよう(´・ω・`) >>684
アーロイの像みたいなのみてから、海外の特典はうらやましくなくなった(´・ω・`) >>684
パッケこんなんなんだ、結構好きだ
国内のはどうなるだろう(´・ω・`) おはにぃにいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)sss(´・ω・`)(´・ω・`)
とりあえず、ドラクエクリアまで行きましたわ 結構ゲームやってるのになんか久しぶりにゲームやってるなーという不思議な感覚だった気がする
音声ないのも最初は安っぽい仕様だなぁと思ったけど結果的には叙事詩的な雰囲気が出ててよかったと思う(´・ω・`) ドラクエの世界って一夫多妻制にすれば良いのに(´・ω・`) 短剣二刀で使ってたカミュを片手剣二刀にしたら変な構え方で変な振り方しててクソがっかりしましたね
でも強さには勝てないよ……(´・ω・`) >>684
二ノ国大好きだけどこれは欲しいとは思わない(´・ω・`) >>684
1のくそみたいなパッケより全然マシだな(´・ω・`) >>676
辞めたにしても何も言わずに辞めるとは思えないから
まだ辞めてないと思いたいけどそうなるとなにしてるんだろうな(´・ω・`) >>684
まあどうせDL版買うしどうでも良いっすね >>600
女しかいないアニメは興味ないんで(´・ω・`)
誰かひとりパンツだいぶ担当がいないとダメなんでね(´・ω・`) >>671
今石の影響受ける前にモデルがTda式ミクのパクリじゃん(´・ω・`)
散々指摘されてチョロっと替えたけど、まさか素知らぬ顔で日本に持ってくるとは思わなかった というかドラクエ11ってモーションに関してはモンスターと人間でやる気の違いが出過ぎじゃない?(´・ω・`)
モンスターだけノリノリで作ってそう >>677
水の表現がすごいっていうツイートが話題になってて
ゲーマー()が「こんなので凄いとかwww今のゲームでは当たり前やぞ」って言って
それに対して「それだけ今の人が据え置きゲーム機から離れてるってことだよな」って言われたりしてた 海外に住んでたらゲーム買うだけで家中フィギュアだらけになりそう(´・ω・`) つか二ノ国ズンパスあるんかい!!!!!
うおおおおおおお(´・ω・`三´・ω・`) 今期覇権候補枠
ボールルーム
ダークホース枠
ナイツ&マジック
恋と嘘
刀剣
徒然
RWBY
ゲーマーズ
とりあえずこれだけ見とけ(´・ω・`) >>694
後々極意付けたら強いだろうなぁ
でもウチは勇者とシルビアがすでに片手二刀なんだよね…(´・ω・`) ニンジャガ3の限定版なんてフィギュアゲームともに完成度ゴミクズかつすごいサイズ感でどうしたもんかって感じですね(´・ω・`) 最近のガストゲーはキャラ重視の人に配慮しすぎなんじゃないかなぁ
ゲームなんだからある程度やりがいとか歯応えとかスリルとか達成感とか欲しいよ(´・ω・`) ドラクエ11いまLv70なのにボスがやけに強くて苦戦するんだがだが(´・ω・`)? 邪神モッコスは悲惨だったね
2はゲームとしてもごみだったから尚更 >>705
モンスターが倒れるとことか拘り凄いよね(´・ω・`) >>705
人間めっちゃ滑らかで作り込んでんじゃん(´・ω・`)
イベントシーンの演技とかも良くできてるよ 水の表現すごいって喜んでいる人に対して、そんなもん今じゃ当たり前と返すから、
ゲーマーはクズばっかって言われるんやで(´・ω・`)
>>709
ホモアニメばっかじゃん(´・ω・`) 二ノ国1って凡ゲーだったのに
やたら海外だと人気出たよね(´・ω・`) 今期のナンバーワンはプリンセスプリンシパルでしょ(´・ω・`) >>705
モーションーめっちゃできええやん(´・ω・`) 待望の
ドラクエ11
PS4版
かったぞ
ちょっといっちょやってみる
(´・ω・`) デッテニー2発売まで一ヶ月切ったよ(´・ω・`)
はよやりたい。 >>699
岡村さんはTwitterやってないからそこは関係ないんじゃないかなあ
今思い出したけど社長の鯉沼が社員は同じブランドに10年以上いさせないとか言ってたから異動させられた可能性も高いかも(´・ω・`) カミュのスキルの暗い所ってストーリー進んだら解放される感じ? DQ11モーション結構作り込まれてるのに
ジャンプだけなんであんなんなってんねん(´・ω・`)? マルティナとシルビアの武器って飾りでしょ?(´・ω・`) >>669
日本一に言って(´・ω・`)
>>689
悪逆非道なんだから人間の処女の生き血とか健康な若者の目玉とかエグいのも出そう(´・ω・`) シルビアは性能的に二刀流にする必要性を感じないんだよね(´・ω・`) >>715
それもうクリアレベルだよ(´・ω・`) ボールルームの首が気になってアニメに集中できません!(´・ω・`) >>720
アニメ的グラは当時は結構凄かったな
戦闘はアホアホAIだったけど(´・ω・`) でってにーやりたいけど14もやめられない
つらい(´・ω・`) RPGでもジャンプ出来た方が楽しいってゼノギアスの時から言ってっから(´・ω・`) >>738
マスコットをスカウトしに行ったら結構ボコボコにされたもん(´・ω・`) >>725
デッテニーの1ヶ月後にアサクリでるの辛い(´・ω・`) ジャンプもいいけど空中ダッシュもしたい(´・ω・`) >>744
あと登山と素潜りも追加で(´・ω・`) てか14ちゃんまだバージョンチェック通らんのだがブちぎれそう >>746
70で裏ボスいったら雑魚だったと書き込んでた人もいたで(´・ω・`) ●独自性を大事に――ガストファンの皆さんは心配ご無用です!
https://www.famitsu.com/news/201411/01064631.html
鯉沼 ガストファンの皆さんは心配されているかもしれませんが、ガストというブランドだけを残して、
現場を解体するなどということではないです。これはテクモについても同様ですが、
各部署に独自性を持ってやってもらいたいと考えていますので、いままで通り、「心配ご無用です」とお伝えしたいですね。
――いまのコーエーテクモゲームスは、コーエー、テクモ、ガストの開発陣が違った持ち味を発揮していて、
うまい具合に幅広い層にアピールできる陣容ですよね。
鯉沼 はい。それなのにこの3つを混ぜてしまうと、方向性がぐちゃぐちゃになってしまう気がするんですね。
1+1+1が3にならず、1になってしまう。でも、お互い独立して刺激をし合っていけば、それぞれの1を、1.5にしていくことができると思うんです。 ふと思ったけど日本一は
PS4とスイッチのマルチしないんですかね
深夜廻なんて出せそうだけどスイッチで 作り込みはすごかったよね二ノ国
モエールの森とかクッソ綺麗で感動したし(´・ω・`) 楽しんで見てるのはボールルームだけど、売れるのは刀剣だろうなぁと思う(´・ω・`) >>705
さそうおどりが全員違うとか力入ってるなって思う(´・ω・`) >>746
70ってボス絶対ぬるいとおもうけど、マスコットに苦戦か(´・ω・`) >>750
ああ〜良いですねえ、探索欲が出てきます(´・ω・`) >>728
ジャンプはまんまドラクエ10から持って来てるな
まぁ褒められる敵のモーションも10から持って来てるだけだだけどね
呪文詠唱モーションとかもまるで同じ ぞいちゃん見てて水中ステージの話合ったけど
ゲームで面白い部分無いし苦行でしか無いから入れなくていいよね(´・ω・`) >>763
マリオとかロックマンの水中ステージは好きです(´・ω・`) >>763
つるつる滑る氷ステージもいらない(´・ω・`) 水中で戦いたくはないけど水中探索するのはワクワクすると思う >>739
ありゃ、違うのか
パネル隠れてても「つよさ」のステータス画面で取ってないのも全部見れちゃうから生殺し状態なのよね >>753
ガスト関係ないけど
ごちゃごちゃ言ってないで零をPS4に出せって言いたいですね >>763
モンハンもやたら推す人いるけど
結局3と3Gだけだったよね(´・ω・`) >>763
KH2でカットになってましたね(´・ω・`) >>763
あのアーロイですら水中では無力なただのメスになってしまうからな アクションゲーの水中MAPはいらない
RPGだと水中は楽しい(´・ω・`) >>732
人を食べる的な描写が入るとCEROさん切れるから駄目だと思うんだ
ラスアスでカニバリ描写消して意味不明にしたCERO死ね(´・ω・`) >>763
ぞいちゃんが作ってるゲームってRPGじゃないの?なら別に良くない?
3Dのアクションなら絶対無くした方が良いけど(´・ω・`) >>763
マスターアサシンアルタイルですら溺死するからね 強さを失ったアーロイってただのいかついブサイクだよね(´・ω・`) 水中、氷、工場ステージ論か
ゲーマーなら一昔前に語り尽くしたや >>769
めちゃくちゃ簡単じゃねーかと思ったけど
これ入れ替えてるの手動け(´・ω・`) DQ11で海底いくとアンダーザシーが頭のなかで流れるわ
多分KHのせい(´・ω・`) >>772
ゲラルトさんですらボウガン撃つだけのおじさんになるんだもの(´・ω・`) ドラクエやっとオーブ捧げた後の展開まで来たけど
盛り上がるねえ
急展開後の仕切り直しであの構成はベタだが上手い
序盤の展開がちゃんと効いてる(´・ω・`) >>777
田舎から出てきた美少女らしいぞ(´・ω・`) 水中もだけど沼とか移動速度落ちるマップは
開発は何が楽しくて入れてるのか分からないね(´・ω・`) >>755
あれはパブリッシングだろ(´・ω・`) 中小サードが少ない売り上げを上げるためにswitchにマルチし始めたような
大きいタイトルは出し貰えないのは分かりやすいが
任天堂ハードでも出すなら変なネガキャンがな少なくなるのはプラスと思うべきか 二ノ国は国内版もサントラくらいはつけて欲しいな
前作は無駄にかさばる本やったから要らんかったし… ええドラクエ11の人間のモーション微妙だけどな(´・ω・`)
町の人間とか凄い変な動きしてない?
カミュも動き女みたいでFF15っぽいし
キャプチャーっぽいモーションは自然だけど 龍0始めたんだけど殴るだけでものすごいお金はいるよ
こんな世界に生まれたかったよ、じぃじ(´・ω・`) 水中ボウガンの異常な威力
少し投げやりさも感じるw まだディシディアとかKHもあるんだよな(´・ω・`)
恵まれすぎててつらい JRPGはマルティナみたいなシコキャラがいるかどうかが重要(´・ω・`) 水中じゃないけど、クラッシュ1の吊り橋ステージが難しすぎて100回以上死んだんで
難易度下げて欲しい(´・ω・`) MH3Gのナバルとミラオスは少しだけ好きだった(´・ω・`) >>792
それはもう君の感性の問題ですね(´・ω・`) >>793
生まれても君は殴られる側や(´・ω・`) >>793
殴られる側になるリスクあるし…(´・ω・`) >>774
ヒロインの死体を冷蔵庫に保管してパクパク食べるギャルゲーからあるぞ(´・ω・`) ジャンプのモーションだけは本当どうにか成らなかったんすかね(´・ω・`) >>793
カ ツ ア ゲ く ん に 震 え ろ >>797
ダイヤはノーミスじゃ無くても取れるようになったからセーフ(´・ω・`) >>797
クラッシュ1ってジャンプの距離感が掴みにくいよね
リメイクでも距離感の掴みにくさ変わってなくて笑ったわ(´・ω・`) DQ11の人魚のハープも6オマージュで海底航行出来るかと思ってただけに、ただのワープポイントでガッカリした
クレイモラン北の光の柱とか何のためにあるんだよ >>806
FF15みたいなのがいいの?(´・ω・`) 龍0で桐生ちゃんや真島が一兆円とか稼いだあと
龍1で100億円を巡って戦争になるのはなんか虚しい(´・ω・`) FFもドラクエも全然ジャンプ変じゃ無いじゃん(´・ω・`) CEROに関してはZをもっとゆるくして、他をもっときびしくしたほうがいいでしょ(´・ω・`)
なにがしたいのかわからない感じになってる >>800
いやまぁ・・・(´・ω・`)
自分がスポーツとか人体・運動力学とか好きなのもあるのかも知れないけど >>792
微妙なのはホント微妙だよね
イベントシーンでもピタって固まったり自然じゃなかったりするの結構多い(´・ω・`) NPCの鳥山絵の丸っこい商人とか
喋りながら結構動くんで感心するね ドラクエ11はモブの動きに気合い入りまくってるわ(´・ω・`) >>810
話進めたら必要になるの分かるよ(´・ω・`) >>809
クラッシュって3まで通して距離感つかみにくくないですか?(´・ω・`) >>812
その時代時代の貨幣価値ってもんがあるやろ(´・ω・`) >>801
>>802
>>803
そそんなー(´・ω・`)
>>807
カツアゲくん?覚えとくわ(´・ω・`) 格ゲーに水中ステージがあったら
呼吸ゲージが無くなる前に息継ぎが必要
炎を使う技は使えない
(´・ω・`) >>805
CSでか。やっぱ基準よくわかんねえな(´・ω・`) ジャンプはFF15もなんか変だったよな
体験版からはマシになってるけどなんか変(´・ω・`) 本漁りやサブクエで身内の過去が分かったり
サブキャラのちょっとした一面が垣間見れたり
こういうのがちゃんとあるのが良いよなドラクエ11
ウィッチャーのサブクエみたいに発展性とカットシーン多めなら
尚良かったけど(´・ω・`) ジャンプがゲーム性として搭載されてるゲームであの快適性を維持してリアルなジャンプモーションなんて無理だよ
そんなのも理解できないんか?(´・ω・`) モーションキャプチャー使ってんのに不自然に感じるってことは人間の動きそのものが不自然に見えてるってことじゃないの(´・ω・`) >>825
ダッシュがもう変じゃん
無駄に前のめりで走るし >>831
これテオだったのかよ!と驚きましたね(´・ω・`) >>832
リアルなジャンプなんて実装されても退屈すぎる(´・ω・`) 15のジャンプは別におかしく感じなかったけどな
ちょっとナヨった動きだなぁとは思ったが
ドラクエみたいに硬さがある不自然さは無かった(´・ω・`) アクターが変な動きしてたら意味無いから(´・ω・`) ピタリと止まるって、あれはアニメや漫画的な表現でしょ(´・ω・`)わざとそういう風に作ってんの そういや日経トレンディーの記事でセガの会長インタビューがあったけど
今後、国内外、コンシュマー、アーケード、ソシャゲでリリースさせる
セガのゲームをすべて名越にクオリティチェックさせると書いてあった
名越さんは無様な出来のゲームをはじくことができるんだろうか >>829
直接的な描写は一切ないし食べてるものがヒロインの死体って示唆されてるだけですけどね
それでもCEROはCだから基準が謎なことは確かだけど(´・ω・`) FF15の戦闘は凄かったよ
あそこまで動くゲームってまだないわな GTAVのジャンプ再現すると主人公体柵に足ぶつけて倒れる(´・ω・`) >>826
あら…
ヤダ…
もしかして…
◯◯ちゃんじゃなぁーい?!
のとこ非常に好き(´・ω・`) いいジャンプってのはカンガルーのようにジャンプするんですよ 龍0、アメリカの尼レビュー177件で平均4.8とかしゅごい…(´・ω・`) >>832
「リアル」の度合いの問題でしょ
DMCとかは違和感無いモーションだけど現実ではあり得ないくらい飛ぶ
ゲームモーションはそのバランスだよ特にアクション(´・ω・`) 全力で走るのに前のめりになったら変なんか?(´・ω・`) WOFFを2000円で買えたからやってるんだけどこれ結構面白くね(´・ω・`)? >>831
じいちゃんのやつよかった(´・ω・`) 明らかに糞なジャンプってのは
ジャンプした状態で上下左右動けるような奴だよ(´・ω・`) とことんリアルさを追求してるゲームならともかく
操作に不便を感じるレベルのリアルさはいらん(´・ω・`) >>840
名越さん過労死しかねんぞ(´・ω・`) >>666
どっちも好き(´・ω・`)
っていうかツンデレ娘と百合の親和性が高いと思う
男主人公とツンデレヒロインの組み合わせだと腹パンしたくなるのになんでなんだろう >>848
と言うか走ってるところなんて後ろからしか見てないから前のめりとか言われてもよく…
殆ど粗探しだねw ねぷねぷの移動って潔く滑るよね(´・ω・`)
接地感とか完全に無視してる >>805
それどこのkiller☆不和ガールズラブアドベンチャーですか? FF15の操作性、普通にストーリー遊ぶ分には全く問題無かったけどアスレチックのダンジョンテメーは駄目だ(´・ω・`) >>816
最後のブラックレースのむずかしいはマジ鬼畜やシルビアに殺意抱くレベル >>848
ノクト以外の仲間はならないけどな(´・ω・`) >>849
あのノリが受け入れられるなら(´・ω・`) >>852
カスタムロボのトリックフライヤーをディスってるのか?(´・ω・`三´・ω・`) >>835
シンプルな文章でイベントシーンが挿入される訳でも無いのに
あれはゾクゾクーってなりましたわ(´・ω・`) >>849
面白いよ
個人的にはシンカ先の開放が遅いモンスターがやけに多いのだけ気になったけど(´・ω・`) PUBGのダッシュモーションで吹いたのでアスリートみたいなダッシュモーションは要らない派です(´・ω・`) PS4のテーマ未だ丸亀WOFFテーマやわ(´・ω・`) >>852
それ無いと微調整出来ないしアスレチックが……(´・ω・`) 毎日ずっとこの時間になると回線めちゃくちゃ遅かったのに
今日は昼みたいに爆速なんだけど
こんなことあるの?
フレッツのマンションタイプなんだけど(´・ω・`) >>867
ジャンプした状態で上に移動するのが2段ジャンプでは?(´・ω・`) FF15モーションつけてるのも話書いてるのも女って聞くとなんか納得出来るだろう?(´・ω・`) 馬レースはコースの研究したら5回くらいで称号いけました(´・ω・`) >>877
回線増強したんじゃね
ちょっと調べてみたら(´・ω・`) 全身の筋肉も骨格も繋がってるから普通は走るために前傾したり手を振るんだけど
FF15は手を振る為に手を振ってたり前傾になる為に前傾になったりで力の入る部分が少しチグハグになってる
それに動きに軸が無くて力の入り方とおかしいからあんまり運動した事ないナヨッとした人の動きになってる(´・ω・`) >>874
PUBGは片手武器持ってる時がひどいね(´・ω・`) >>881
3DSなら移動も苦にならないらしいよ狭いから(´・ω・`) DQレベルアップが(´・ω・`)bで統一してあるの仲良しっぽくて好き(´・ω・`) >>881
よく見ると奥のオブジェポップアップしてるしあれでロード時間稼いでるんだと思うよ
ロード直後移動するとロード始まったりするし(´・ω・`) >>857
カミュに会心必中覚えさせるかマルティナに雷光一閃突き覚えさせて(´・ω・`) >>879
15のノクティスら4人のモーションはモーションデザイナーが自らの動きをキャプチャしたうえで
CGソフトで修正してたと思うんだが、みんな男性じゃなかったっけ?(´・ω・`) >>885
あとスピードも遅いから余計変に感じる(´・ω・`) >FF15は手を振る為に手を振ってたり
(´・ω・`;) FF15の戦闘自体は面白くなかったなぁ自分は
KHっぽいの期待し過ぎたせいだろうけど(´・ω・`) アマで買える1000円の爪切り使ったけどめっちゃ切れる(´・ω・`) 君の膵臓を食べたい見てきたけどなかなか良かったです >>884
まず最短で走る事を意識して、後は必要に応じて緑の奴を取ってけばいい(´・ω・`)
コース選ぶ時マップ見れるからそれも見つつ覚えていこう >>883
全部では無いけどノクトのモーションやってたーって公式ブログで女が言ってたぞ ダッシュ博士くんはもうゲームやるべきじゃないよね(´・ω・`) そのうち軍資金って言葉を使うなとか言い出しそうな世の中だね(´・ω・`) 船から町にルーラするときめっちゃ時間かかるときあるから結構一杯一杯なんだろうな(´・ω・`) >>896
V字の彫刻刀みたいなやつが最強だから(´・ω・`) >>897
お、俺の膵臓は食べないで!(´・ω・`) >>889
スタッフにはちょっとダサくね?とか言われたけどディレクターの内川が
かっこいいだろ!と押し切ったとかこの前の生放送で言ってましたな(´・ω・`) セーニャの(´・ω・`)bが可愛すぎる(´・ω・`) >>895
バランスがなぁ……
2〜3の強行動がホントにぶっ壊れレベルで強いからホントつまらん
敵のモーションもクソわかりにくい癖にやたら痛いし(´・ω・`) クラッシュ3のタイムアタックプラチナ取るの疲れた
くぐれクラッシュが辛い(´・ω・`) 君の膵臓を食べたいコミックあったから序盤とラストのオチだけ読んだぜ
これで完璧に語れる >>914
ヒィー((((´・ω・`))))ガタガタ ありとあらゆる話題からFF叩きに繋げていくな(´・ω・`) >>899
ちょっとしたロコモーションとかでしょ(´・ω・`)
ムービーや戦闘モーションとかはまた別だし、同じキャラクターでアクターが統一されてないのはよくある話だよ
それで女がーは流石にね 君の膵臓を食べたいは内気な学生さんが見たら人生変わるかもしれませんね
学生時代に見たかったです >>901
>>910
>>911
最初、主人公の見たときはダッサァと思ったけど
仲間増えてくごとに好きになっていきましたね(´・ω・`)b >>912
アームズどころかあんだけしゃぶってたスルメの続編も話全く聞かないけど
そんなに酷い出来だったんですかね(´・ω・`) 弔いに髪を捧げるとか
セーニャに髪切らせたいからそんなシステムにしたとしか思えない(´・ω・`) 手を振るために手を振るのと
走るために手を振るのとは違うんですよ(´・ω・`)
押し手、引き手というのがありましてね
足の前部分に重心を置く人は押してと足の振りで身体を引っ張って走るのですが
踵付近に重心を置く人は引き手と身体を持ち上げる力でですね・・・ 大体正しい姿勢でジョギングやランニングをしている設定でもないのに
前傾姿勢で走っちゃいかんのか?と思うし(´・ω・`) LVアップはロウおじのグッドグッドみたいなモーションが好々爺って感じで和む(´・ω・`) >>917
1,2は完全クリアしたけど3はレース系多過ぎてイヤになって脱落したなぁ当時(´・ω・`) 膵臓の病気で余命幾ばくもない美少女と陰キャの少年とのお話
で結局女の子は死ぬ
そんで僕らは強く生きていこうって泣けるお話 >>922
FF叩くために叩いてるからな(´・ω・`) >>933
アレ最高に可愛いですねえ(´・ω・`) 直近で言うなら2B、A2とかか(´・ω・`)
ムービーシーンとかは女性で戦闘モーションは男性がやってる >>891
マルティナ爪にしたのが馬鹿だったか(´・ω・`)
カミュもブーメランだし(´・ω・`)
ことごとくビルド間違ってるな(´・ω・`) 自分は既にクリアしてるけどナチュラルにネタバレしてるクズは死ねばいいのに(´・ω・`) >>930
お前さウィッチャーとかFO4とかGTAのモーションについてはどう思う? カミュくんフッと後ろ向いたあといきなりこっち向いてグッとポーズしてくるのなにしてるんやこいつ感あって好き(´・ω・`) 走りモーションはTPPがすごい気持ちよかったなぁ
まぁ走り以外のモーションも凄いんだけど(´・ω・`) 泣ける病院物ならリョータ いろいろ ありがと バイバイも映画化して(´・ω・`) ドラクエ1,2のトロフィーきてるやん
プラチナないけど 一般校に通ってた王子様が完璧なランニングモーションだったらそれはそれで違和感になるって方向で叩くんでそ(´・ω・`) i l / _,,. -‐''"´ / l ) l
ゝ Y _,,-''"´_,,. - ' "´ ̄/ ̄ l ̄ =- _ \ ゝ7 l
`= Y _,,-''": : : :/: : : : : : :/: : /i: : : : : :l: : : :=- 、\ ゝУ
〉: : : : : : : /: :/: : : : /: : / i: :l: : : : l: : : : : : :\ 〉-イ
.:: /: : : : : : l: /: : : : /─/ _ i: :l: : : : l: : i: : : : : : : {
,: : : : : :ハ: : il: : : : : l: ::/ `,: l: : : ::lヽ::l: : i: : : : ::l
.::/i: l: : : : ヽ:{: : : : : :i:イ斤示ミ Vi: : : :}-∨i-:l: : : : l: ,
l/ l: i: : : : : ::l\: : : : :{弋込ソ v:::/fモミki:/: : : ::l: i
l ;:lヘ: : : : : l: : : : : : :., V弋_汐/: :l: : ∧i
':l ヽ: : : : l: : : : : :lヾ、 ' ん: l: :/ il
`::l: ::ハ: : : : ::l 、 _ ,: : : l: /
l:∧:l: : lk: : :.i , : : : ::l/
■■速報@ゲーハー板 ver.45553■■©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502208599/ wizの時代からの悩みだけど
RPGで平時のヒーラー何させりゃいいんだ問題(´・ω・`) テレッテッテー 順平はレベルアップー
(´・ω・`) 2Bの歩き方はフェチシズムの極致ですね
過度にエロすぎず上品さも感じられる(´・ω・`) >>947
TPPは動きに無駄がなさすぎてなんかロボットみたいに感じたわ(´・ω・`)
プロの傭兵っぽさとは違う機械的な感じ >>950
ボルトみたいに走るノクトみたい(´・ω・`) 空港で助けてくださいとか叫ぶ泣き映画もあったよな見た事ないけど >>947
フォトリアルのゲームではあれがすべてのゲームの中のダッシュで頂点(´・ω・`) 今日知り合いの女の子の誕生日を祝って上げたら
誕生日祝ってもらうと生まれてきて良かった!っていつも思うって言ってた
おれがそいうこと思ったこと無かったからなんか感動 >>952
昔っから武器持って殴るものでしょ(´・ω・`) >プロの傭兵っぽさとは違う機械的な感じ
(´・ω・`;) >>952
やることなきゃ殴るかガードしかないだろ(´・ω・`) >>952
ヒラさんDPS出してくださいサボらないでって言われるよ(´・ω・`) 早く走るためにスピードを出す方法だって人それぞれで
体が硬い自覚があるから腕の振りを最小限にして背筋を伸ばしてる人もいれば
ボルトみたいに無駄と思われるくらい上体を動かしてるタイプもいるし
これが正しい走り方だ!って言われると「みんな体質も体型も育った環境も得た経験も同じなの?」ってなる(´・ω・`) ドラクエは杖で殴るとMP回復するのがいいよね(´・ω・`) そういやドラクエ11今の所バグ報告見てないのぉしっかりデバッグやってるんだね(´・ω・`) ドラクエ11試練で修行してこいみたなとこで積んでるんですがあとどれくらいで終わりますか(´・ω・`) >>944
洋ゲーは全体的にモーションに拘る感じ薄いですね(´・ω・`)
それよりシュミレーターとかに力入れてるから結果的にバリエーションが豊富なイメージです >>971
別にやらずにさっさとラスボス行ってもええんやで(´・ω・`) >>974
まじかーでも多分倒せないわ(´・ω・`) マルティナ好きな人はペルソナの新島真が好きそう(´・ω・`) 結局ラスボスで使わなかったな究極奥義
勇者の剣も使わなかったし最後には死んで控えに回した状態でマルティナがとどめ刺した(´・ω・`) MGSVは走りが全力すぎてスタミナ無限なのが不自然に感じられた(´・ω・`) 今猛烈に死にたいって気持ちが襲ってきてるんだけど…(´・ω・`) 4人ゾーン技でラスボストドメさそうと思ったら思ったよりダメージでなくて倒せなかった...(´・ω・`) >>980
>>982
つまんねー揚げ足取りやってないでまともに反論してこいや凸(´・ω・`)凸 ポニーテールの長身巨乳キャラってストライクすぎて逆にあんまりいないよね >>988
MGSVにスタミナあったらクソゲーだと叩く側にいたね俺は(´・ω・`) >>988
ダクソみたいにスタミナがゲーム性と結び付いてるやつ以外は要らないね(´・ω・`) スゴーンの海老味これまんまかっぱえびせんだわ(´・ω・`) >>986
プロの傭兵のこともっと教えて(´・ω・`) >>956
操作感と見た目の妥協点を探るって事で考えると、相当に高水準だと思いますけどねぇ(´・ω・`)
あれ以上人間的な感じを出そうとするってなると僅かなぶれを乱数で設定とかですかね、処理重そう 1000ならナックが1000本売れる(´・ω・`) TPPのダッシュはモーションはともかく音がうるさくて好かん(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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