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VITA切捨て、PSVR注力って完全な悪手だったよね [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 10:41:55.17ID:RTpVoF75M
・VITA切り捨て→PSPからVITAで育てた高性能携帯機の需要がSwitchに集約

・PSVRに注力→PS5の開発が遅れ、VITAが切り捨てられた結果、メーカーの食い扶持としてSwitchが台頭

どっちも任天堂を利しただけだよね?

ソニーがVITAに真面目に取り組んでたら、550万台どころか700万台、800万台売れて、Switchを牽制する現役ハードでいられただろうに。
ソニー自体が2年前から一本もソフト出さないでPSVRに注力したけど、もう誰もVRなんて言ってないじゃん。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 10:42:59.80ID:n1/z0hQx0
完全にリソースの無駄だったな
金かけて誰も遊ばないゲーム作ってるんだもんw
バーチャルボーイで作ったゲームと一緒
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 10:49:24.76ID:0M7+rU7Z0
Vita切り捨てはむしろ売れないと分かった1年目2年目でさっさとやって市場を潰してた方がよかった
客がいないなら奪われようもないからな
変な意地はって中途半端に市場を残しちゃってたからswitchに客もソフトもかっさらわれるハメになる
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 10:50:12.66ID:RTpVoF75M
PSVRの普及台数だってバーチャルボーイと変わらない

これじゃどんなに頑張ってもVITAの1/10も普及しないのにサードがソフト出すわけないじゃん

そんなもののために既存の550万人のVITAユーザー切り捨てるとか頭わいてるんじゃないの?
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 10:58:58.70ID:mNQP3Jqb0
VITAもPSVRも切り捨て路線じゃん
ダメなやつはさっさと切り捨てでPS4注力でいいよ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 11:05:39.82ID:VFG6CfYf0
・PS4
・Vita
・PSVR

今時、2つを維持するのも大変なのに
3つもプラットフォームを作るとか馬鹿丸出し
リソース足りなくてVRとVitaは死んだ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 11:06:45.05ID:Scfqi04oM
>>7
VRはそれくらいになってからだね
せめて4kは欲しい
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 11:08:03.06ID:Scfqi04oM
>>8
VRはプラットフォームじゃなく周辺機器でしょw
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 11:09:27.43ID:VFG6CfYf0
VRはせめてコード1本で何とかしてほしい
技術革新を待つしかないね
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 11:13:59.69ID:VFG6CfYf0
>>10
アホか
VR専用ゲームを集める意味でPS4やVitaと何ら変わらない
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 11:25:47.80ID:2P1cqE8A0
>>3
ソニー自身は2年半でソフト出さなくなってるし
見切りはつけたつもりでいたんじゃね?
サードが延命しているうちにマイクラが当たり
また未練タラタラになったのかもしれんけど
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 11:52:16.94ID:ArBJ8t4JM
技術的な研究で先行したいならアミューズメント系先行で満を持してコンシューマに下ろせば良いだけだからな
今回のは市場先占目指してすっ転んだ状態
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 12:10:27.25ID:bOABjNaCp
PS3が似たような状態で10年戦ったんだから大丈夫!
VITAも粘ればきっと勝てる!
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 12:21:01.75ID:RTpVoF75M
>>21
それでVITA切り捨てて何になるの?

ユーザーもメーカーもVRからSwitchに移行しただけじゃん
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 12:26:11.07ID:r21pKXP4M
WiiU切り捨てに批判どうぞ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 12:30:11.78ID:o+tUVLEu0
VRはリアルの体力要求されるから普及価格になる頃にはお前らの身体がついていかなくなるだろうな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 12:42:29.52ID:zf9ByeL90
まあ据置ではPS4が圧倒的な覇権を取って莫大な利益をあげているから
携帯やVRは失敗しても平気、という余裕があるな。
失敗したら後がない任天堂とはそこが違う。
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 15:06:45.81ID:Y12gXi+QM
ドラクエビルダーズ2失ってまでPSVRに傾倒する意味あったのかね?
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 16:40:38.23ID:0BIeSf09d
両方切り捨てですよ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 16:42:53.98ID:BwBldOBM0
ProとかVRみたいな高くて売れないゴミに注力して
携帯機切り捨て
無能集団にも程がある
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 16:50:24.85ID:mVV5NMep0
俺はあの戦争屋が携帯機切り捨ては懐疑的だが
現実的に出せないんだろ
業者がしこたま煽ってるサイズと発熱の問題があるからね
値段はどうでもいいし売れる弾がなくてもいいが
スイッチを貶められるだけの物が現実的に出せない
VRはNHKまで動員しても無理なものは無理
セカンドライフと同じ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 19:06:12.18ID:2GMmdefSa
頭の古い任豚が知らない間にVRはここまで進化していた

手術や認知症を「疑似体験」―― VRで社会の難題に向き合う
8/8(火) 10:11 配信
奇妙な光景だった。手術室で1人の医師が宙に腕を伸ばし、ゆっくりと動かす。取り囲む医師たちは、その手の先を見守る。全員が黒いゴーグルを着用していたことも、“奇妙”の原因だったかもしれない。
実はこれ、バーチャルリアリティー(VR)の技術を用いた手術の光景である。
VRはもう、ゲームや映画といったエンターテインメントの世界を飛び出し、医療や介護などの分野で広く活用されている。
「疑似体験」を通じて技量や理解を高め、現実社会の難題に向き合おうという段階に入ったのだ。「VR元年」と言われた2016年から1年。さらに進んだ「VRの世界」へようこそ。

https://news.yahoo.co.jp/feature/712
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