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ドラクエのような怠惰なコマンド式RPGが売れ続けることは果たして良いことなのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:23:41.29ID:IIIKGH120
進歩も何もあったものじゃないだろ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:24:30.37ID:5DKPAvfP0
っペルソナ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:27:16.58ID:m8Fy1laP0
>>1
そうでもない
むしろ新鮮だった
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:27:51.13ID:YE1Adj460
操作しない限り時が進まないでくれるってのはゆるーくゲームするのにはいいシステムだと思うぞ
あーこいつしぶといなあ...どうしよっかな〜とか言いながら冷蔵庫からコーラ取り出すのとかええやん
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:28:00.81ID:UvvtsSYG0
>>7
シームレスに戦闘に入るのなんてSFCのクロノトリガーの時点で出来てたのにな
それが何故廃れたのか?
俺はFF7のせいだと思ってる
3D化のためにそう言う快適性を犠牲にして寄り戻しが起こった
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:28:04.09ID:kmbqk7vj0
おーぷんわーるどw
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:28:30.14ID:NywkwpER0
>>5
時代遅れ、せいぜいFF12だろそれ
多分DQ10、FF13、FF12、FF15、DQ11の狭い範囲のごたくしかカードないんじゃない?スクエニは

今スクエニは社内を一新して再編してる。ほんと和田が無能すぎた。
ソニーにとってはくたらきが毒、スクエニにとっては和田が毒
で平井、マツダがほんとにいい仕事した
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:30:06.64ID:2ZrXJJnv0
>>17
必死!
0019緑の人気者 ◆G/mM1R/ThI @無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:30:22.46ID:jIPXbfdA0
一つくらいいいんじゃない
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:32:11.90ID:KtixC38T0
ドラクエみたいな古臭いゲームで許されるのはドラクエだけだからな
他が真似しても100%失敗するしドラクエが超進化してもこれまた失敗する
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:32:27.46ID:3ejKaRrd0
JRPGはゲームというより絵本とか漫画に近いジャンルだと思うからゲーム性は緩い方がいい
ただ自分がゲームをやってるって感じはしないとダメ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:37:53.15ID:YvDQ1Tri0
ドラクエでリアルタイムバトルとか持ち出されてもなぁ
変わり続けるFF、伝統的なドラクエ、でいいんでないの
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:40:17.26ID:e1zDRQs5p
>>16
古くさいドラクエが良いと思ってるのは3DSユーザーなんだが
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:41:13.02ID:KLTl2AqQK
堀井のスパッツ強制クエストは古くて悪い
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:46:22.76ID:EuGAEkB90
本当に良いものはそれ以上進化する必要がないんだよ
マリオカート然りスプラトゥーン然りぷよぷよ然りテトリス然り
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:47:49.42ID:EuGAEkB90
まぁドラクエが本当に良いものかは議論の余地があると思うけど
そのへんはRPGワールドの住人に議論してもらおう
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:55:08.70ID:QGh164Cy0
>>30
スプラトゥーンはこの先(3以降)いろいろ変わっていくと思うよ
今回はリリースのタイミングを優先して大きな変化は作れなかっただけで
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:06:50.04ID:/st7SFYB0
アクションについていけない爺婆年寄り向けにはコマンドが丁度いいんじゃね?
先を読むのも楽しいらしいし

古臭いゲームもある事はいい事じゃん
みんな違ってみんないい
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:09:32.38ID:KLTl2AqQK
スパッツ強制の気持ち悪い北朝鮮みたいな世界観が一番の問題だろ
ビキニすら下が短パンになっちゃうんだぜ?
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:09:47.67ID:MheAPr180
アクションって人を選ぶからな
堀井はドラクエが流行ったのはアクション苦手な人でも遊べたからって分析してた
FF15はホモとか以前にこの部分が駄目だった
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:11:56.12ID:vXbHtpf20
古いものをスゴイでしょ?って言い張る所、
ドラクエと任天堂って似てるよね。
ドラクエって任天堂サイドでいいんじゃないかな。
ドラクエより面白いJRPGたくさんあると思う。
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:12:15.00ID:KLTl2AqQK
FEは北朝鮮簾ハゲのドラクエと違ってスパッツ強制じゃねえけどな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:12:28.96ID:RDZOK47g0
良いも悪いもないだろう
こういうゲームしか出来ない、アクションとか苦手で触れない人もいるだろうし
ドラクエの熱狂的なファンもいるんだろう
個人的には、ちょっと触っただけで眠気が襲ってくるからDQはこれが最後だと思う
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:13:32.11ID:6taIZDfB0
>>1
ポケモンについて一言
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:13:40.37ID:EwxYUNdxd
ドラクエから客奪えない程度の作品しかないので無理です
ドラクエ自身もヒーローズなり剣神が大当たりしない時点でもはや無駄です
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:13:52.14ID:MheAPr180
>>51
本物のライトユーザー知らんな
あのレベルですら無理だから
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:13:53.35ID:2JgtH2DN0
アクション戦闘だオープンワールドだ言ってるやつがアホなんだよ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:15:30.39ID:AyCQwbxx0
まあ、ゲーム慣れしてる自分でも楽に色々楽しめるのでついやってしまう。
日本で300万本売るにはこのくらいの案配が丁度良いんだろうね。
あとはもっと高度なゲームもやってもらう導線があればいいんだけど。
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:15:41.36ID:MheAPr180
>>58
30周年放送で言ってたがあれは元々外伝だったらしい
FF15と同じだな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:15:51.23ID:G/hSY9DkK
9ですれ違いシステムと地図探索を活かした社会現象
10でサーバー移動自由という画期的システム
11でPS4と3DSのマルチというユーザーにありがたいリリース


どれもドラクエの規模じゃなかったらできなかったこと
戦闘システムが古くさいからと言って保守的とか挑戦してないということではないな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:16:29.98ID:KLTl2AqQK
堀井のスパッツ強制北朝鮮ワールドのどこがいいの?
北朝鮮並に酷い世界だと思うけど?
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:17:06.88ID:xXD21shlK
コマンドーでも見てろ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:18:23.52ID:KLTl2AqQK
スパッツコマンドー堀井
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:18:29.80ID:qfsmmRKo0
SFCの頃にあったドラクエライクなRPGが死滅してる時点で
たいしたゲーム性ではないんだよ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:19:04.79ID:3ejKaRrd0
アクションゲームみたいに操作も難しくないし練習もしなくていい
SLGやパズルみたいに頭が良くなくてもできる
ちょうどいいんだよなあ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:19:49.61ID:WFNdTp7Aa
つーか、伝統芸みたいな作風のジジイに俺たちオッサンが金落としてるうちに伝統芸を古臭いとしか感じない次世代ゲーマーに爆発的に売れる次世代IPが出て来ないと、ジジイが死んでオッサン達が去った時にジャンルが終わるぞ
ドラクエなんてとっくにウィザードリィみたいなポジションになってるのが本来は健全なんだろう
ドラクエFFはそれをやった
ドラクエFFをウィザードリィのポジションに押し込むだけの次世代が出て来てない
FFは勝手に自滅したけど
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:20:26.32ID:djRtG9lh0
じゃあスクエニがドラクエで利益を上げるのを終わらせるべきだと言うわけか
そんな事したら、もうFF作れなくなるんじゃねーの?
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:22:58.86ID:MheAPr180
アクションだと使える魔法の数も減るからな
覚えた魔法の中から選別してボタンに割り当てしなきゃいけない
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:23:23.95ID:r84V4F1vM
>>72
といっても日本はコンシュマー市場が
ほぼ死んでるし
国内で昔みたいな売上は無理

FFは海外売上だけなら変わってないし
RPGではダクソとかも500万売れてる
IPとしては終わったけど
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:24:01.74ID:MheAPr180
>>75
少なくとも日本人はアクションを望んでないって事だな
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:24:20.18ID:byrKgZS7a
>>2
こいつ曲は間違いなくドラクエ11より良かったわ
すぎやま降板してここのスタッフ組ませろ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:26:00.82ID:PEPEbzTG0
映画のような世界を移動するゲームとオンラインで廃人と凌ぎを削るゲームがつまらないのが悪い
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:27:43.03ID:y+NwXpAA0
百歩譲って画面切り替え式のコマンド戦闘がアリだとしても、ドラクエのコマンド戦闘は擁護出来ねぇわ
テンポ悪いし、UIもファミコン時代から変わらない使い辛さだし
あと敵が攻撃したあとアホみたいにトコトコ背中向けて持ち場に戻るモーション見て呆れた、しかもボス
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:27:47.34ID:MheAPr180
ポケモンは毎回世界1500万前後いくし
ペルソナ5も海外で売上伸ばした
海外だからアクションにしなきゃいけないってのは無いな
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:31:42.95ID:56cWJRqr0
ただしポケモンはジョガイ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:32:45.11ID:WFNdTp7Aa
>>77
CSに勢いのあったうちにドラクエに引導を渡せなかったのが痛かったな
CSの復権を待つか、洋ゲーか洋ゲーライクのRPGが海外で売れたのに乗っかる形で越えたとするかしかない
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:32:51.59ID:KHHroLfr0
アクションRPGだろうがコマンドRPGだろうがあってもいいだろ
一番大事なのはどのジャンルのゲームでも難易度さえ高ければいい
バカな連中じゃ簡単にクリア出来ないくらい難易度が高ければそれだけでもやりがいが出る
コマンドRPGはメガドライブのファンタシースターUくらいの難易度ならいい感じ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:35:55.99ID:X9BOc/IM0
ゲームの古さそのものより
そろそろ鳥山絵がお腹いっぱいになってきてる、ってのはある。
DBだけならいいんだけど。

これ言いたかないし認めたくもない人も多いから話題にならんけどさ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:44:49.21ID:l+jJdVAU0
ドラクエのターン制は古臭いだけだから嫌なんだよ
いくら速くても遅くても1ターンに1回は行動するしされる
戦闘については不思議のダンジョンの方が楽しい
倍速移動、2回行動、2ターンに1回行動など
ドーピングすれば敵の行動前に複数行動できてパワー系にも怯まず突っ込めるのは楽しい
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:47:15.00ID:MheAPr180
>>96
名前だけで売れるように維持するのは大変なんだが
日本におけるFFはそこから脱落したし
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:51:53.14ID:MheAPr180
FF信者悔しそうだなw
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:51:58.69ID:Q7NY9i5R0
逆にドラクエ以外のゲームでコマンドターン式バトルが不評だった事ってあるかね
何の工夫も無い短調なドラクエ戦闘がコマンド式バトルの印象下げてるだけなんじゃ・・
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 21:58:29.25ID:Ayg4z+gj0
>>99
ドラクエのシステム自体は海外では評判良いぞ
メタスコアドラクエ8で89点だからな
絶望的に売れないが
ただ10はBGMとボウガンで多分批判を食らう
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:02:23.56ID:WvzW2IwT0
ドラクエがドラクエ足たりえる理由が変わらないことなんだからいつまでもそのままで良いんだよ。

2D版最高
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:07:28.45ID:L5V6uJyBx
海外レビューのノリだとこんな感じかね
「ドラゴンクエスト11は古くさいが楽しいオールディーズだ。何か新しい物を求めるなら他を探そう」
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:19:45.72ID:xFMRyZjla
キッズはどっちか知らんが大人は間違いなくコマンドバトルの方が人気あるわ。

間違ってもスクエニのソフトにアクション望んでる奴はいないわ。

ノムリッシュはPS4との相性が最悪だし別のメーカーに移籍するべき
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:20:32.12ID:0l+bpK+z0
コマンドよりイベント作りの手抜きが酷い
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:25:21.16ID:AAxzCxf40
ドラクエなんてDMMの無料コマンド戦闘RPGで十分じゃね?
特にエロ推しのPS4の場合は

それにあっちの方が鳥山明の絵が使えるとなればちゃんと作りそうだし
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:25:57.57ID:I85/Lhqb0
進化って何よ
別にそこを変えるだけが進化ではないやろ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:28:35.39ID:EdbXdDZT0
単に買うゲームがなくて買った層が多いだけじゃね?
特にPS4は
FF15があまりの体たらくだったし、最近和ゲーで買うものなかったから
ドラクエ11はかなり欲目でみられてると思う
普通に良ゲー
そこそこいいけど国民的RPGの新作といては大したことない
それが本来の評価だろ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:30:42.47ID:Ayg4z+gj0
>>124
オープンワールド的にドラクエにしかできないことをやって欲しいと
思ってた層にはガッカリだろうな
8と9とキャラが弱かったから今回はキャラに力を入れてFF方面に傾いてしまった
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:42:43.89ID:VTCIVyuN0
良ゲーかそうでないかなんて個人の価値観でどっちにも転ぶんだしその議論自体不毛
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:44:00.64ID:F25zd3INp
2D移動とコマンド戦闘が最高
めんどくさいものは大衆には受け入れられない
先鋭化したゲームがあってもいいが、大衆向けはお手軽なのが一番だよ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:48:10.98ID:YQS1FwYz0
全部が全部オープンワールドになる必要はないし1つや2つくらい古典的なRPGがあってもいいだろ
それくらい寛容な気持ちを持つと人生楽しいぞ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:57:28.21ID:dNz2iCBS0
>>133
あなたを産んだ女は後悔してるだろう

>>134
ドラクエ10やったことないのか
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 23:05:16.03ID:l+jJdVAU0
相撲はWiiで作ろうとしたからあんな見た目なんだろ
今のハードならしっかりしたモーションが作れるよ
てか11だってモーションはしっかり進歩してるじゃん
なんで相撲そのままになると思うの
あすぺすぎだろ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 23:11:47.39ID:tKjsyhKE0
>>130
Child of Light

>>133
>>138
ギャルゲーの話題はギャルゲースレで
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 23:21:08.80ID:Wx1C3v0Fa
コマンド戦闘を面白くしようとしたらMMOっぽい戦闘になるな
それかペルソナみたいにプレイしやすくするか
ドラクエ11は変化なしの劣化
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 23:47:01.25ID:TwwQrsgv0
コマンド式でも面白ければ別にいいよ
調整やテンポ次第

トライエースみたいにシステムだけ新しくしたけど本当にそれしかなくて手抜き売り逃げとかが一番の害悪
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 00:17:20.50ID:XC1OFwVw0
「RPGは全部オープンワールドにしろ」
「RPGは全部アクションにしろ」
「RPGは全部キャラメイク採用しろ」
「RPGの属性システム統一しろ」
定期的に立つこういうのって同じ人なんか?
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 00:45:42.48ID:xLrBTLpQ0
>>147
個性がなくなるよな
結果全て似たりよったりのゲームにしかならない
そんなん買わなくなるわ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 00:47:35.84ID:mJmTcHdn0
できないことが個性になるって最高だ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 00:51:41.09ID:FOl3xXvN0
何故かアクション苦手な奴がターン式RPGやってることになってるけど
格ゲーの世界大会優勝者やSTGの全一スコア保持者もドラクエやってんだよなあ
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 00:57:35.45ID:xLrBTLpQ0
できないんではなくやらないだ
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 00:59:15.31ID:Q2V6HT4E0
PS4版売れてないでしょ?
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 01:46:29.90ID:M7DWUp3R0
>>155
110万だぞ
ゼルダやGTAの倍以上
本当に日本市場は特殊だな
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 01:50:00.38ID:GX9PpuV80
>>1
馬鹿はドラクエが売れユーザーの趣向と合致したのに
持論を無理やり押し通すために意味不明の進化とか言い出すw
誰も求めて居ない改悪とか何でも進化とか言うよね
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 02:24:32.03ID:q7m6RPlz0
アクションRPG自体

別にゲームボーイのころからあるし
新しいものでもないけどな

ブランド崩壊したFF信者がコマンド必死に否定にしてるけどさ
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 02:28:00.92ID:q7m6RPlz0
負 け 犬 F F 信 者 が 必 死 だ な


FFが欧米に媚びてアクションRPG化してから
やたらコマンドRPGを否定する奴らが沸いてきてるんだよな
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 02:45:30.96ID:iZFHpgcJM
DQまさに脳が停止してるやつらにうけるんだろうな
ビデオゲームなんて判断→操作→リアクションがおもしろくてやるだけの遊びなのに
ロード時間が長いのは本当に論外
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 03:13:57.86ID:wvqKVnVr0
>>167
ブスザワのネガキャンきたー!!
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 03:56:46.83ID:lSFc5bLq0
>>167
FFみたいに斬新・進化の名の元に内外に定着するシステムを生み出せなくなってるほうが
ブランドとして問題だと思うけどね

そのくせリメイクを頼みの綱にする老害っぷりだし
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 04:36:52.27ID:5ww7RtR20
ドラクエはcivとか海外のボードゲームみたいに奥深くないからなあ
あと他のゲームがダメだったからドラクエ11が良く感じたっていうのもどうかと
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 05:25:08.95ID:1D/OLWaa0
名前だけで売れてるだけというやついるけど
その売り続けることがどれだけ大変か知らないやつ多いな
シリーズものがいくつも脱落してるのに
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 05:59:12.07ID:bUO4G9hn0
>>174
そんな発言するって事はお前はシリーズ存続がどれだけ大変が理解してるんだよな?
シリーズ作品が試行錯誤して、必死にシステムに個性持たせたり、グラフィックも良くしていって、頑張って進化させていっても脱落していく、そんな現状解ってるんだよな?

ドラクエは何か努力してる?
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 06:08:32.23ID:1D/OLWaa0
>>175
俺も同じ物づくりの仕事だから維持することがいかに大変かは知ってる
あと重箱の隅をつつくようで悪いけど努力してるのはドラクエじゃなくメーカーだよね
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 06:16:52.00ID:wvqKVnVr0
ドラクエは途中 甘い汁吸いたさに一番低性能なハードに釣られてしまって進化が鈍ってしまったけど
今作ではPS4に出すことになってようやく進化できる土台ができた感じ
次回作にだいぶ期待高まったわ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 06:25:45.04ID:M3BGYWpAp
>>179
お前にとっては1から8まで全然進化してないんだろうな
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 06:27:42.29ID:1Pr9bz7t0
>>1
お前はやらなくて良いよw
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 06:31:58.55ID:dv1GFLiz0
それが面白いのならそのままで良いんじゃないか?
進化を求めて、その作品が全く別物になってしまうようなら、新規でやれって話で。
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 06:40:51.98ID:1iEBC/xS0
PS2時代からJRPG変化ないんじゃエロゲの紙芝居笑えんぞ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 06:43:29.46ID:NPRgvVfiK
スパッツ強制北朝鮮風RPGよりソシャゲのほうが豪華だわ
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 06:48:08.09ID:NPRgvVfiK
スパッツ強制の堀井ワールドが個性?
北朝鮮みたいで気持ち悪いだけ
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 06:48:10.15ID:wvqKVnVr0
>>180
目先の金儲けだけでは済まされないんだよねぇ
DSやwiiなんていう低性能ハードに便乗した結果が
日本のゲーム開発技術を完全に停滞させてしまって海外のゲームメーカーに技術もシェアも抜かれてしまったんだからな
PS2時代は世界ゲーム市場の50%もの日本メーカーの圧倒的支配だったんだぞ
それが今では10%まで墜落してまったのは低性能ハードにうつつ抜かしたツケがまわったっていう情けない状態なんだけど
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 06:56:05.30ID:NPRgvVfiK
はちま愛読者のスパッツ強制おじ堀井は北朝鮮的だよな
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:04:26.67ID:HdzaqPSs0
>>196
むしろなぜソニーだけ?と言いたいですね
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:07:07.79ID:KfNlggKz0
UEじゃ大した技術にはならんとおもうな・・・
で結局今回やったことは10で色々試したことの流用で
何か工夫したことといえばモーションくらいか?
AIとかどうよ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:10:57.22ID:wvqKVnVr0
>>196
金儲けに目が眩んだスクエニの話からなんでソニーが出てくるの?
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:20:20.72ID:BJ3f1XJB0
>>57
アホだね
サガ系というかゲームシステム戦闘システムでRPGを評価というか
ありがたがるのがマイノリティなんだから
まずはストーリーが全て体験型絵本だからね

そうなるとアクション要素やオープンワールドは阻害要素であり
ゲームデザインとして間違いとなる
物語への集中を邪魔する不必要な操作の強要なんだもん
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:22:07.55ID:VWGBOozP0
>>190
システムじゃなくて過去作のオマージュを散りばめたストーリーやイベントとベロニカの死と最後のスタッフロールの演出がシリーズの集大成って感じで過去作を遊び尽くした人ほど評価が高いと思う

逆に今作が始めてのドラクエの人には普通に面白い止まりだと思う
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:23:27.71ID:wvqKVnVr0
>>198
脳トレだのフィットネスだのゲーム業界に入らないもん持ち込んだdsとwiiが原因だねw
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:31:05.49ID:BJ3f1XJB0
つかアンチャがPSのコントローラー握ったままインディ・ジョーンズのDVD
見るのが一番いいゲームプレイって言われてるので答え出てて議論する意味ないよね
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:38:02.80ID:wvqKVnVr0
>>201
今の時代 最早コマンドバトル自体がマイノリティなんだけどw
任天ゲーで遊んでると枯れた技術の低脳思考になるってマジだったんだなw
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:40:44.07ID:TJsvkFE30
アクションは疲れるからなぁ
体力ゲームに注ぎ込める人ばっかじゃないから楽にできるのも立派な請求ポイント
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:41:28.91ID:wvqKVnVr0
>>205
あぁ そんな思考だからPS4ドラクエも動画で見ればいいとかアホなこという豚が多いんだな
ゲームの何が楽しいのか全くかわかってないw
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:43:44.59ID:BJ3f1XJB0
>>206
才能がない偽者のゲームクリエイターが
何か目先かわったことしないっていう強迫観念に負けてるだけだろ

クリエイター側の問題であるゲームを単純なソフトの本数で
メジャーマイナー語るとか知能障害ですね

現に長年の結果が証明してるわけでもあるし
ドラクエが一番シンプルでドラクエ意識してドラクエより違ったことしようや
もっと凝ったことしようとした才能がないクリエーターの試した
RPG基本全部消えたか消えつつあるでしょ?

マザーにドラクエ取り入れてそのまま何も変えなくて良いな
ポケモンだけが残ってるのも同様の理論だし
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:43:53.32ID:TpBfV9Aha
怠惰にしなけりゃいいじゃん
レベル上げもそこそこでコマンド入力タイムを可能な限り削ってプレイすればok
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:45:34.94ID:BJ3f1XJB0
>>209
中途半端に支離滅裂なゲームデザインが一番ダメってだけだろ

FPSはFPSでやるしシューティングはシューティングでやるし
シミュレーションはシミュレーションでやるよ
体験型絵本なRPGはRPGそのものじゃないとダメだということだ
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:46:48.07ID:lSFc5bLq0
オワコンのFF信者が暴れてやんの

進化っつーならそもそもまずFF内外に定着させれる新しいシステムを生み出せよw
システムをすぐに使い捨てるんじゃなくてさ

あとリメイクを頼みの綱にしてるのとか
ドラクエでもそんなのしねーよw老害ジジイww
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:48:47.62ID:KfNlggKz0
だいたいコマンド式が売れ続けるかどうかは問題じゃないよな
ストーリークソでつまんねーマラソンしかすることがないこのゲームが売れてるのが異常だ
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:49:04.30ID:TJsvkFE30
まあ飛び出す絵本だとか絵本が喋るとかの部分で頑張っててそれはそれでいいけど
中身が面白い本はやっぱ面白いしな
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:51:18.06ID:NPRgvVfiK
スパッツ強制の気持ち悪い堀井ワールドを楽しめる奴はリアルをエンジョイしてない
スパッツ強制の北朝鮮ワールドを冒険するよりリアルの世界を旅したほうがいい
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 07:53:59.69ID:e5HNV2el0
良いことでしょー
誰もがウメハラになれるわけじゃない
覇権ハードになるには色んなジャンルがあることが絶対条件
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 08:09:07.02ID:OKr63X/k0
そもそも絶対的にアクションRPGの方が良いって思考自体が間違いだよな
アクションが嫌いだからRPGやってる人も多いのに

だから洋ゲーのわけのわからんアクションRPGよりドラクエの方が売れてるんだぜ
洋ゲー厨はその事実をもっと受け止めてだな
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 09:03:20.34ID:3+bAFwAR0
ポケモンや妖怪ウォッチを嬉々として遊べる層である事を考えれば、遊ばせた際の感想的にはそんな問題なさそうな
まあ未所持段階で宣伝とか見て遊びたいと思うかどうかは別だけど
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 09:03:43.68ID:oYgaWWjKa
アクションRPGも悪くはないんだが殆どのゲームでアクションショボショボなのがね
簡単にしたいのはわかるんだけど
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 09:08:25.88ID:CJ3HzZrp0
ARPGは集団戦をプレイヤーがマトモに制御出来るのとかロクに無いし
コマンド物はもっとラスレムみたいな多人数戦に突きぬけていけばいい
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 09:13:11.57ID:7yYnAeVZd
まあラノベ読むようなもんやろ
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 09:14:45.09ID:tN0HuMIFd
DQに進歩求めるなよ
進歩を求めないのがDQユーザー
進歩求めるなら他ゲーに期待しろ
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 09:17:41.96ID:OzHp0gip0
ゲームが進化してもそれをプレイする人間はそう簡単に進化しないからどんどんマニア向けになる
このゲーム凄いね、常人は手が4本ないと操作追いつかないけどみたいな感じで
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 09:24:42.97ID:90QW+eE6a
コマンド式RPGが受けてるのか、ドラクエだから受けてるのかがよくわからないんだよな
9の時にアクションに物凄く反発あったし、かと言って他のコマンド式RPGで売れてるのってポケモンとかその辺くらいだし
日本人はコマンド式RPGが特別好きなわけじゃないけど、ドラクエはコマンド式じゃなければダメだと考えているってことなのか
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 09:28:21.02ID:3+bAFwAR0
>>233
スマホゲーの強い所が大体ターン制な所を見る限り、本質的には前者だと思う
CSで出す奴はブランド価値やキャラで売るとかしない限りそのスマホゲーと競合して需要食われて売れないから実質後者に近い、って面はあるが
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 09:38:21.31ID:5ww7RtR20
こんなちゃちな戦闘システム使い続けるくらいならバッサリ省略して
探索とか謎解きとか充実させた方がよっぽどRPGらしくなりそうなのになあ
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 11:46:01.78ID:ZAo4dOSc0
進化は結構だけどいつまで技術デモみたいなことしてんだよ
早くユーザーの望むもの出せよ商売だろ?
それが今回のドラクエだったんだろ
研究終わったらもう次世代機
また研究ですか?一生やるつもり?
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 12:12:37.52ID:tg6ZIwVUd
まぁ確かに戦闘はRPGの華だけど元来のロールプレイって意味なら戦闘はクリアまでの手段の一つでしか無くて戦わずに目的果たすのもありなんだけどな
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 12:17:30.61ID:3+bAFwAR0
「RPGゲーム」とか言ってのける輩が珍しくないご時世で元来の言葉の意味とか存在しないでしょ
たまたまRとPとGが並んだ文字列と同じ形してる何の意味もない図面に、そこから連想される需要が高い要素を括り付けて認識してるだけだよ
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 14:54:14.56ID:hFKa3Z720
>>219
別にアクションにしたからと言って洋ゲーみたいにむつかしくする必要はないいだろ
それこそ無双みたいなアクションでもいい
退屈なコマンド式よりはよほどマシ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 15:00:27.78ID:HPxO/fj9p
退屈にならないのが理想ではあるが
退屈なアクションと退屈なコマンドがあったとして
どちらも退屈なら適当に連打で飛ばせる方がましだよ
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 15:42:02.21ID:rK47gIV+F
コマンド式はもっと戦闘に戦略性があって頭使うようにならんとな
こうげき選択し続けるだけじゃ単なる作業だわ
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 15:49:43.28ID:Bec1ohZe0
万人ができるシンプルなものだからこそいいんだろアホだな
じゃあその進化したFF15は評判どうだったわけ?
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 15:54:17.15ID:eSVrUzIea
進歩ってそもそも何?
リアルタイムだと最先端なんですか?
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 16:13:58.65ID:x9Zbi+Y80
あれだけグラフィックが進化してるのにやってることは昔とさほど変わりなく退屈って意味なら分からんでもない
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 16:17:26.19ID:e8HkPF/00
せっかく最先端の技術と最先端のグラフィックと最先端のシステムを
搭載させたんだからそれを楽しんでください、ってユーザーに押し売り
しても仕方ない。ユーザーが望むものを出すのが客商売。

日本じゃドラクエみたいな気軽に遊べて誰でもクリアできるイライラ
しないゲームが人気の市場なんだから国内ヒットを目指すならそれに合わ
せなしゃーないだろうよ。逆に海外じゃどう考えても売れんだろうが国内だけで
トリプルミリオンいくなら企業的には何の問題もないだろうし。

普段ゲームの進歩が〜って言ってる奴がドラクエPS4の売上を誇ってるの
は滑稽で仕方ないが
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 16:24:33.91ID:x9Zbi+Y80
>>253
>ユーザーが望むものを出すのが客商売。

これ出来てるゲーム会社ってないよね
辛うじて任天堂があてはまるくらい
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 16:28:42.53ID:VvFsgGwkp
>>256
フロムはデモンズ出してから期待は裏切らなかったよ。
それとニーアとか色々望むものが揃ってた
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 16:34:04.48ID:e8HkPF/00
>>256
ゼルダなんかは毎回新しい要素やギミック加えたり別ゲーレベル
に作り変えたりしながらもゼルダファンから酷評されるようなものは
絶対作らないから凄いなぁとは思う。ドラクエは古臭さこそがドラクエ
らしいアイデンティティみたいなとこあるから変えるのは大変だろうけど
変えなくても売れてる訳だからこれでいいんだと思う、少なくともユーザー
は変わること望んでないんだし
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 16:52:37.00ID:QdgC37g80
ゼルダ元々システムから組み立てるタイプの純粋なアクションゲームだから
ユーザーが求める物自体少ないんだと思うよ
アクション面さえしっかり作っておけば
ラノベっぽくなろうとシナリオ無くそうと敵の種類減らそうとレベルシステム入れようと
そこはゼルダのアピールポイントや評価点にならないって風潮が固定客にある
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 17:00:42.66ID:Vuhms5mpa
>>261
ドラクエ8までとFF12までとペルソナ、テイルズ、サガ、アトリエ、ゼノシリーズ、もう和RPGは全部好きって言えるレベル
だけどドラクエ11とFF15は確実にクソ同レベルのゴミ
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 17:17:02.67ID:1iEBC/xS0
>>250
ゼノブレイドはコマンド式戦闘でJRPGとして進化してるやろ
ゼノブレ2がどうなるかまだわからんが
ドラクエ11はほんとゴミ
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/10(木) 17:38:23.32ID:4IAmYS7Vd
コントローラーガチャガチャするアクション寄りのRPGはいらんわ。
ステ上げて脳内で想像するのが楽しい人もいる。
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 18:05:58.61ID:KfNlggKz0
[こうげき]が技を選ぶのがめんどくさいから使う存在になってたのはおかしい
UIの最適化を考えようともせず怠慢なゲーム作りしてるだけだな
FF12では通常攻撃がただの劣化行動になることはない
ゼノブレもそうだし
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 19:26:18.87ID:NPRgvVfiK
スパッツ強制の北朝鮮みたいな堀井ワールドは無理
だってビキニの下すら短パンになるんだぜ?
こんな気持ち悪い世界観のゲームよりリアルの世界のほうが楽しい
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 19:34:43.68ID:NPRgvVfiK
変わらないのがドラクエってほざいてるのがいるけどキチガイBBAに媚びてファッキングスパッツーになったじゃん
昔はお色気あったよ
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:09:44.19ID:VhBqyobs0
ジャンプはできるのにアクションじゃないというのは違和感がある
どうせコマンド式ならアクション的な要素など不要
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:12:06.57ID:NPRgvVfiK
ドラクエはファッキングスパッツゲー
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:15:06.45ID:vLfd1XedM
FF12やゼノ〜、DQ10みたいなコマンド式はいい
コマンド式でもシームレスにしてほしい
もう2010年代も後半なのに
敵と会っていきなり謎の空間で戦闘するとかそれだけでやる気なくすわ
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:25:01.41ID:NPRgvVfiK
ドラクエ×のつり目ブスのほうがキモいじゃん
何がセクシービームだよふざけんなよクソスダレハゲ!
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:26:49.02ID:nK8Yd8Gf0
>>283
マリオとドラクエの戦闘システムを比較しないように
RPGとギャルゲの戦闘比べても意味ないじゃん
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:33:57.84ID:KiuKEga6a
良くも悪くもシステムをずっと踏襲しているが、正直古臭さは否めない。

だがそういったゲームがいくつかあったって別に良い。

ユーザーが買う、買わない判断すればいいだけだ。

むしろ、ソフト購入時の選択肢としてあるのは良いことなのかもね

売れるってことは必要って判断でいいと思う

8以降やってないけど
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:36:19.40ID:ytvKRavr0
>>5
キングダムハーツがあるだろ
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:39:49.75ID:bUO4G9hn0
転職、モンスターを仲間に、複数主人公、結婚して3世代の家族の物語、3D化、リメイクで声付き
パッと思い付くだけでもドラクエシリーズは色々と挑戦して進化してきた、変化させつつもドラクエらしさは全く無くならない、シリーズ作品てのはそういう物
なのに11は何してんの?何の進化も変化も挑戦もしない、グラだけ良くした過去作の劣化版、それをバレーな信者が「らしさ」だと大喜び
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:42:27.09ID:fgvkvup60
>>280
真メガテン3からずっと使いまわしのマンネリ戦闘だぞ
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:45:06.86ID:BNHovCX40
年寄りも違和感なく読めて若い奴にも読みやすいテキストのゲームがドラクエだけだからしゃーない
ドラクエの最大の取り柄は日本語の品質だって事は半分以上のユーザーがグラフィックではなびかない事からも明らかである
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:47:25.28ID:ozTtzHUv0
ドラクエは新興住宅のようなゲーム
意味わかるかな
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:51:17.59ID:nK8Yd8Gf0
>>294
マジか、ゴミじゃん
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:54:27.32ID:NPRgvVfiK
スパッツ強制のドラクエは世界観が北朝鮮
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 20:58:37.59ID:bUO4G9hn0
>>294
ペルソナ3と5しかやってないが同じ戦闘でもプレイジャストが全く別物だろ
テイルズシリーズだってファンタジアからやってることはほぼ同じ、だけど中身が違うシリーズ毎にどんどん肉付けされていってる
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 21:01:59.82ID:bUO4G9hn0
また間違えたプレイしやすさな
ドラクエシリーズ毎作同じ戦闘、プレイヤーがどうすればプレイしやすくなるかまるで考えてない、ペルソナと同じコマンド戦闘でプレイのストレスの無さが段違い
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 21:18:54.16ID:B6sndYDjd
なんつか総決算感があるな11
12以降はこれもう作る気ないんちゃう?
少なくとももう堀井は引退やろ
オンやヒーローズ路線に行くと予想
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 21:21:31.93ID:UF+bqXqI0
むしろ真・女神転生3の戦闘でいいんだよ
ドラクエの戦闘はテンポpも悪いしつまらなさすぎる
つーかいまどきオートも倍速もないコマンドってゴミでしょ
ザコ戦なんてただの作業なんだからとっとと終われよ
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 21:32:19.51ID:fgvkvup60
>>301
いやプレイしやすいじゃん
作戦決めて2、3回ポチるだけで終わりなんだが
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 21:41:02.93ID:nK8Yd8Gf0
>>305
オートなんて大昔からあるだろ
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 21:47:26.96ID:KfNlggKz0
95年にエニックスが発売したRPGにもオートがあったな
ボタンおすまでずっとオート
優先順位を設定できるからかなり快適だった
ドラクエはやっと主人公に作戦がついたけど曖昧で無駄行動が多く補助系は相変わらず無能
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 22:59:32.02ID:EdJGf+Tw0
選りに選って、PS4で一番売れたのがゴキが必死に叩いてた古臭いコマンドRPGと言うのは皮肉だね
まあ、ユーザーもコマンドRPGの方を求めてるって判ったのだから、無理なアクション押しは業績悪化の原因にしかならないので、自粛することだな
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:06:58.92ID:nK8Yd8Gf0
>>308
いや、戦闘楽しいぞ
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:13:49.26ID:EdJGf+Tw0
じゃあもしドラクエがアクションに移行してもドラクエなら同数は売れるんだろうな
楽しみだなー
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:16:54.89ID:3+bAFwAR0
ポケモンにせよ妖怪にせよスマホソシャゲーにせよ、日本で200万↑レベルの強ゲーだいたい片っ端からターン制RPGじゃん
例外スマブラか携帯モンハンくらいしかねーぞ
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:17:17.09ID:KKaH9mkJ0
大多数のユーザーが好むゲームなのだから
人の嗜好に口出し出したら、お前のやるようなゲームは不謹慎から禁止だとわれても
反論出来なくなるよ。
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:23:27.24ID:KKaH9mkJ0
つーか海外で売れるゲームを作ろうと、海外で売れているゲームを真似ても劣化コピーになるのが関の山
そもそもこれだけ文化が違うのに世界中で売れるゲームの嗜好が日本以外あまり変わらなくなっているのは、結局途上国が独自の文化に根差したゲームをまだ作れていないだけで、要は発展途上だからなんだよ。
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:28:32.97ID:EdJGf+Tw0
ぶっちゃけた話、「コマンドでは売れないからアクションにする」と言ってる会社は
株主総会で叩かれる懸案だと自覚した方がいい
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 23:40:40.19ID:HlibPC170
日本だけがガラパゴス化しているだけで世界の潮流に乗り損ねて
いるんじゃないかと考えたくはないが考えてしまうなあ
でもコマンド式はどんな世代でも楽しめるからまあいいか・・・
世界では少人数派の?形式かもしれないがまたそのうち
スタンダードになったりして
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 00:02:34.10ID:CONF2sPz0
ガラパゴス化より更に強力な孤立で逆に自立しちゃってるくらいだと思うけどね
外来の優良種を平気でクソ扱いして蹴飛ばせるほど脳だか神経だかの性質が偏ってんだから

まあ日本CSはガラパゴス化の本来のニュアンス通り駆逐されるだろうけど、
スマホでターン制RPGは日本国内だけで充分稼げて当面生き残れるんじゃないの
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 00:03:41.91ID:RrQXhh3A0
ドラクエの戦闘は属性要素なしでモンスターの個性出せてるのは評価できる
属性ゲーは知識前提だし定石が生まれやすくてつまらないものな
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 00:26:35.91ID:dIlZtt0S0
属性はあるから、そんなに面倒くさい物じゃなくて取っつきやすいと言った方がいいな
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 00:29:09.69ID:dIlZtt0S0
そういう独自性がガイジンからはクールだと思われてるようだしな
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 00:31:09.96ID:7LcvnngY0
文化面だと日本はやっぱり独特な感じするね
和ゲーだけ浮いてるもんね

アメリカ系とヨーロッパ系は操作すると大体見分け付くけど
見た目だけで確実に分かるほどじゃないなぁ
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 00:34:11.26ID:kz0hovLw0
海外で受けないから受けるような内容に変更なんてのは表層的に行うことであって、本質の部分を変えてしまったらそりゃ単なる質の悪い洋ゲー擬きにしかならない
キリスト教みたいに、多少強引だろうが現地の人間に日本のソフトを面白いと思わせてそこを起点に文化侵略を仕掛けていくべき
つーか海外メーカーはそれを実践したからこそ世界中で売れるゲームなんてのを達成できたんだな。
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 00:36:29.03ID:w4uwa4Bw0
PC界隈だと文芸復興がとっくに起きてる
オールドスタイル再評価
Pillars of Eternity、Divinityとか
日本人がドラクエFF好きなように、外人はバルダーズゲートを愛しているらしい
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 00:37:12.81ID:kz0hovLw0
途上国戦略なんて完全に植民地化だよ
ゲームを知らない未開人にこれがゲームだと広めた結果が今の状況
本来習慣や嗜好が違って独自のゲーム文化が育つ可能性もあるのに、資本力でその目を潰しにかかっている。
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 01:15:27.70ID:LHn6J/h50
ヒトは均質化を受け入れ最先端を目指した先に独自性に気づき新しい文化を創り出す
のかもしれない・・・なんて思ったよ、ちょっと強引かな?・・・
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:51:30.68ID:VNQfHxQl0
ギャルゲ信者が暴れててワロタ
なんでRPGスレなんかに来るんだろう
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:54:50.01ID:OQrsDEPUK
スパッツ強制の堀井ワールドは北朝鮮並に夢が無い
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 10:58:43.62ID:qEtVEFIK0
ドラクエ戦闘BGMの歴史
ttps://m.youtube.com/watch?v=8Jk1k1Lybyo

歴代ナンバリング+リメイク
ttps://m.youtube.com/watch?v=XrszeswK51M

DQラスボス集
ttps://m.youtube.com/watch?v=wH4jMFj6Y_0


ハード、ソフト揃えて
タバコとお菓子、ジュースを揃え。
クーラーのついた部屋でドラクエを楽しむ。
だれも邪魔をしない、そして絶対に後悔しな
い。リメイクのオリジナルのBGM、そして
過去の記憶を思いだしながら物語を進める。
己自身の過去の記憶を呼び覚ましながらやるの
も面白い。

1、2、3は出来ても4、5、6、7、8、9、10は
出来ないからな。
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 11:04:58.27ID:EMEIQNub0
スパッツ強制に未来は無い
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 11:39:03.38ID:NBuduPaI0
FFはドラクエとの差別化のために「時代の最先端技術を集約させたRPG」
であることがアイデンティティになってしまったから進化を忘れた時点で
存在価値がなくなってしまうけど、ドラクエはドラクエであることに価値が
ある、もはや「ドラクエ出たらとりあえずやるか」的な風物詩的な存在に
なってるからなぁ

いくらアメリカ発で最先端の美味しい鰻の調理法が提案されて世界中で
流行ってるとしても日本人としては鰻は丑の日にかば焼きで食べたい、
みたいなもんだ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 16:52:31.73ID:NBuduPaI0
>>348
そりゃぁドラクエに何の思い入れもない人間にとってはただの平凡な
RPGでしかないし・・・新規層が増えなきゃズルズル減ってくのは
しかたない。ただいい歳こいてるはずの懐古層がここまで根強く
ドラクエだけは買い続けてるってのは凄いことだよ。FFに青春を
捧げた世代のうちオッサンになった今でもFF最新作を買い続けてる
人間がどれだけいるかを考えると
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 19:06:53.58ID:3ioxBuPm0
ぶっちゃけATBですら、RPGと言うジャンルの中では結構イレギュラーだと思うな(俺は好きだけどね)
RPGやる人は時間を止めてゆっくり思考したいって人も多いからね
時間の流れがあるATBは苦手って人も結構居るのだ
ましてやアクション性なんてって感じだろう
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/11(金) 19:49:13.18ID:dNQIND8B0
>>316
何言ってんだ?
ドラクエヒーローズのDQ11との売り上げ差が
だいたい表してるだろ

他の部分がドラクエでもコマンド戦闘やめたら一気にほぼヒーローズまで落ちるよ
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 17:51:43.15ID:XxiliXuP0
ギャルゲーマーのガイジっぷりだけが明らかになってくな
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 18:00:44.64ID:ncKRWrR50
>>354
あれはあれで良いシステムだと思うけど、それをわざわざドラクエに導入する必要はあんま無いような。
将棋やチェスが、時代を超えてゲームとして続いてるようなもんで、コマンドバトルはコマンドバトルとして
一つのジャンルで続いていけば良いだろうし、ドラクエはそういう王道を望まれている面も有るからねぇ。

そういう意味で言えば10のシステムはコマンド戦闘ながらリアルタイムバトル、ポジション取りとか接触判定とか、
わりと野心的な試みだったけども。
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 23:24:24.14ID:4Bc3qFCb0
>>358
机に置けよ、あとオンライン対戦じゃないんだから一時停止はできるだろ
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 23:32:45.35ID:LzrSGg1v0
PS4にRPGがないんだからこの程度でも受けるんだろ
ブレイブリーデフォルトの二番煎じで喜んでる連中が知識足りてないのはわかるわけでw
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 06:49:41.48ID:HY4eMtgi0
1は怠惰と言うがコマンド型RPGの方が作るの大変だと思うけど
バランス調整を緻密にしないといけないしな
ARPGだったらもっと大雑把な調整で行けるでしょ
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