イカの場合システム構造的に、FPSならばラグとあたり判定のデータは縮小できるし、同時間的に重なる(処理する)情報は少ない

けどイカは対戦人数少ない、マップ狭い=軽くて当たり前やろ
と思うじゃん。けどキャラの動きがFPSより早く、ジャンプなど多彩なアクションがあり、狭いから同時処理する情報が増える

FPSより複雑で負荷の大きいアクセスになる=スプラグゥーん2
有線なら少しマシになるのかもしれんが