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【悲報】公称1.8TFLOPSのPS4 実行性能で1.3TFLOPSのGTX750Tiに負けるwwこれが家ゴミかwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:25:59.97ID:Lk8BFqRg0
あれだけ高性能高性能とドヤっておきながら 
蓋を開ければこれwwwwwwwwwwwwww 



https://www.youtube.com/watch?v=gGf4SVWEw2g
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:29:18.92ID:5fHFwPys0
まあ、PC側のCPUとは圧倒的な差があるけどな
デスクトップ向けのi3はPS4のJaguarより圧倒的に高性能だ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:29:51.94ID:ViFoGbnHM
voltaで
箱Xもろともぶっ潰される予定
家ゴミはオワコン
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:33:05.89ID:Y8mSyIbv0
CSなんて安パーツの集合体だからな
その中でGPUだけ少し力入れるよって感じなんだよ
そうじゃないと4万に収まらない
収まらないならそれもうPCでいいじゃんってなるからな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:37:06.65ID:XPScgTew0
GPU差ではなくCPUの差だ
流石にPS4のGPUはGTX750Tiより遥かに高性能だが

問題はCPU
PS4はjaguar、PCはi3
proや箱1Xですらjaguarでi3以下
スイッチに至ってはA57でjaguarの更に30パーセントほどの性能しかない

現行世代はCPUがボトルネックなのだ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:37:12.94ID:4V4EvAm30
>>9
確か1.8ってのはかなり無理矢理大きく計算したものだったはずだし、それもGPUに関する数字で虚弱なCPUがボトルネックになってる可能性は昔から指摘されてる
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:40:53.59ID:t2nRbwXD0
PS4は30fps固定してるだけじゃん。
フレームレートが不安定なのは余計見づらいし、何より30fpsが一番リアルだから映像表現をかんがえてわざと30fpsにしてるだけ。
低性能で高fpsの出せない棒ブヒッチ(あ、ごめん隠してないw)とは違うんだよww
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:41:36.75ID:XIKPZoTX0
FlopsはGPUの性能を総合的に評価する指標じゃない
何度言えば分かるんだ
同一のアーキテクチャで、同じメモリ、帯域、CU、それだったら、Flopsが高い方が性能がいい
それだけのこと
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:43:01.52ID:5fHFwPys0
>>12
「PS4のGPUが750Tiより遥かに高性能」は言い過ぎ
どうせFLOPSしか見てないんだろうが
前からAMDのFLOPSはNVIDIAの算出方法と違うので
AMDがFLOPSで少し上回ってる程度では
NVIDIAの実行性能に勝てず、ベンチで負ける

なお、750Tiは単体で1.3GFLOPS
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:46:47.71ID:ySsWcrjDd
>>21
流石にその意見は脳に障害あるとしか思えないwww
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:49:50.92ID:eVEAE4Lh0
30fpsが一番リアルとか言ってる馬鹿がいるww
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:50:07.35ID:5fHFwPys0
>>25
結構インチキがまかり通るんだよ
ソニーもPS3のGPUが224GFLOPSだったのを
1.8GFLOPSと主張していたからな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:51:32.52ID:SklDJogz0
NVIDIAがたしか測定の仕方を変更したんだろ?
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:54:01.50ID:xr6hkmYh0
家庭用テレビに合わせてfix rateにしてるだけなのに勘違いしてる>>1は恥ずかしすぎだろwwwww
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:54:38.27ID:njHPW/sX0
>>31
それはかつてGPUに固定パイプラインのユニットが載っかってた時代にそいつを無理矢理計算に乗っけてたときの話だよの話だよ、最近のはプログラマブルなモノしか載ってないしインチキ出来ない気がするんだけど
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:55:56.50ID:xr6hkmYh0
ソニーは128倍超良心的な企業だなそれ

0031 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/12 00:50:07
>>25
結構インチキがまかり通るんだよ
ソニーもPS3のGPUが224GFLOPSだったのを
1.8GFLOPSと主張していたからな
返信 ID:5fHFwPys0(3/3)
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 00:56:08.77ID:5fHFwPys0
>>35
GPUメーカーはそのインチキには乗ってない
ソニーがインチキしただけだ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:00:30.80ID:njHPW/sX0
>>37
すまん、この話の流れから即ち何が言いたいのかが分からん

>>21
ではAMDとNVIDIAの算出方法が違うとの話だったがインチキしていたのがソニーだったとすると算出方法が違うという話はどうなってしまうんや?
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:02:56.46ID:xr6hkmYh0
>>37

え?ソニーがインチキ?逆でしょ?よく読めよこれ

0031 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/12 00:50:07
>>25
結構インチキがまかり通るんだよ
ソニーもPS3のGPUが224GFLOPSだったのを
1.8GFLOPSと主張していたからな
返信 ID:5fHFwPys0(3/3)
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:04:04.01ID:4ZfTvax0E
>>1
CPUが6か7コアしか使えなくて
ジャガーだからフル性能はでないんじゃねーの?
GPUのスペックはこんなもんだろ。
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:06:10.52ID:xr6hkmYh0
ps4 はユニファイドのGDDR5でぶん回してるから最適化すればvramへの転送が無い分クソ速いで
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:09:48.49ID:5fHFwPys0
>>29
VRAMが2GBだからPS4以下という主張はゲハならではだな
PS4程度のゲームではそもそもVRAMを多く使わないのだ

事実として、Witcher3なら750Tiの性能なら2GBで足りるのだ
PCだとGPU側の設定を上げていく程にVRAMの使用量は増えていくが
750Tiは性能不足でそれほど設定を上げられないからな
つまり、PS4レベル程度にしかね
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:14:02.46ID:5fHFwPys0
>>39
ソニーがインチキだよ
NVIDIAはPS3で提供したクラスのGPUを1.8TFLOPSだなんて言ってない
ソニーが勝手にRSXを1.8TFLOPSと言ったのだ


PlayStation 3(以下,PS3)を発表したとき,SCEは,
「GeForce 7800 GTX」をベースとするGPU「RSX」の演算性能値を
「1.8 TFLOPS」と発表していたからだ。
ただしこの1.8 TFLOPSという数字は,テクスチャユニットから何から何まで
総動員してFLOPS値に含めるという,トンデモ性能値だった。
今ではSCE関係者達も笑っているかもしれない。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130224001/
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:20:04.69ID:5fHFwPys0
>>46
FLOPSでインチキがまかり通ってたという
俺が言ってる事の補足をしてくれてありがとう

MSを出してもソニーがインチキしていたという話の反論にはなっていないがね
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:20:06.74ID:Wr+agWNU0
PCで開発してろくに最適化もせずシングルスレッド性能に依存したようなゲームなら遅くなるわな。PS4に限らず安価なCS機の宿命だけどね。
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:33:03.94ID:y+pOOULz0
PCでゲームやらない人に教えてあげると
750tiっていうのは2年前くらいに流行った最下層のゲーム用PCのパーツ(GPU)で
今回この動画の内容は、そのパーツと、他の下層パーツ(CPU)の組み合わせに
なんと「PS4があっさり負けましたね」という動画になってるわけ

でもなんでそんな最下層のPCパーツが2年前に流行っていたのかと言えば
それは家にあるゲーム用ではないPCに
とりあえず1万〜1.3万だして750tiを付ければ最新ゲームが遊べるという所に需要があったわけ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:37:47.63ID:YMCixfvk0
箱が1TFlops、PS3が2TFlops
メーカーを信じてこれを鵜呑みにしたとしよう

なんと!性能2倍のPS3が常に劣化版でした
Flops2倍優位で負けるってどんだけへぼいのPS3
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:40:19.69ID:5fHFwPys0
実際、AMDだとNVIDIAに対抗するには
一回り上のFLOPSじゃないと勝てないからな

↓なお、似たような性能で両社がライバル設定にしてるグラボです
RX480 8GB 5.8TFLOPS
GTX1060 6GB 4.4TFLOPS
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:43:51.10ID:grk857Wc0
750tiは補助電源いらないから
サブPC用として結構重宝する人もいたと思う
PS4はハイエンドPC相当と信じていた人には嫌な話だろうが
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:44:24.09ID:5fHFwPys0
>>55
ゲハは数字しか見てないから知らないんだよ
単純にグラボのVRAMでも勝ち負けを決めるのもよくあるが
肝心のゲームでどれだけVRAMを使ってるか知らんから恥をかく
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 01:55:51.92ID:5fHFwPys0
>>56
今世代のボトルネックはメモリじゃなくてCPUだからな
メモリがボトルネックになったのは前世代
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 03:05:59.02ID:aSp0CHMy0
6600万ポリゴン
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 03:45:02.16ID:N1HBYD110
実質1TFLOPSくらいしかないな
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 03:56:48.32ID:jTKVoK0M0
スペックカタログたど信じるな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 04:05:46.25ID:rqRIrxrta
>>1
公称数値だとスイッチの予想性能の4倍くらいあるPS4が、
何故か、実際のソフトだと実効性能が2倍前後しかないのと整合する結果だなw
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 04:08:01.61ID:hjMxEOgI0
100メガショック(※)とか64bit級(※)とか情弱騙しの
テキトーなフカシばっかやってるのは家庭用ゲーム機の伝統だろ
真に受ける方がどうかしてる
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 04:20:04.22ID:rqRIrxrta
NVIDIAのTegraX1の512GFlopsは、システム全体の実効性能であるのに対して、
SIEのPS4の1.8TFlopsは、GPUの架空の理論値

本来、比較できるような数値じゃないのに、ゴキは喜んで比較してるので滑稽

実効性能だと、PS4は公称値の60%行くかどうかだろうね

そこにスイッチの方が新世代のDirectXに対応してて処理効率が上だから、
実効性能だと2倍程度に落ち着くんだろうな
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 05:17:51.37ID:gaPRHnNt0
個人的にNvidiaとAMDのGPUにおけるFlopsと実性能の乖離は
Nvidia側のFlopsを1.3倍するとAMDの実性能と大体釣り合うイメージ
>>54を例に取るとGTX1060は4.4Tflops*1.3の換算5.72Tflops相当でRX480と同クラス、みたいな

Switchの場合も1.3倍してAMD換算?で携帯255Gflops/据置511Gflops相当と考えると
WiiUや360、PS4やOneの理論値と齟齬が少なくなるんじゃないかなと思わなくもない
(PS3はNvidiaだけど非統合シェーダだったり頂点シェーダをSPEが肩代わりしたりと特殊なんで考慮しない)

まぁ大雑把なんでこれが正しいとは言わんけど
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 05:43:43.95ID:8aT8fdzI0
サブマシンのHD7970GHzを1050Tiに変えようか悩み中
実ゲームでは両者ほぼ互角みたいだからそれに15000円出すのも無駄かなぁ
消費電力は相当下がるだろうけど・・・

それはともかくPCゲーマー様またこんなスレ立てたのかよ
ほんと最近しつこいね
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 06:31:36.89ID:rqRIrxrta
>>71
ほら、そうやって苦し紛れの嘘をつくw

TegraX1の単精度浮動小数点演算は1TFlopsだよ
まさか、TegraX1の処理性能が倍精度で250GFlopsしかないとでも?

ちゃんと謝罪訂正しないと、またゴキの技術無知の嘘履歴に追加されるよ?
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 06:34:29.65ID:hDNuvq9zM
PS4は次のiPad Proで抜かれそうなくらいだからな
モバイルでファンレス無音だからPS4なんて要らんとなる
とりあえずPS5はGTA5でMAX設定1080p60fps固定を目指そう
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 07:13:51.48ID:TBrBpt0JM
性能と電力消費、発熱は比例する
モバイル端末では発熱を処理できなくてサーマルスロットリング起こすから、据え置きには勝てない
ファン付きのSwitch見てもそれは分かる
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 08:06:24.63ID:XPScgTew0
>>77
switchは発熱対策上TegraX1よりクロックがかなり低く抑えられてるから 400Gflops弱しかない

加えてCPUがA57なのでjaguarよりも非力
だからPS4、箱、PCのマルチからハブられるのよ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 08:53:15.07ID:5fHFwPys0
>>69
酢飯だろお前w
まず、X1の512GFLOPSは最大値であって
Switchは携帯モードもあるしフルスペックじゃない
ついでにX1はともかくSwitchじゃDirectXは使えねえよ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 09:03:51.98ID:8aSQsOyp0
ソニーの社内ではとにかく数字で表されるもの=偽装できるものっていう考え方があるからね
ソニーの出した数字を鵜呑みにしちゃダメだよ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 13:28:55.15ID:V7YKZz5Ra
>>85
間違ってないぞ

PS4の公称1.8TFlopsの60%程度は、実効1.1TFlops程度

スイッチの低く見積もられた予測性能でも、約0.4TFlops程度
でもって、NVIDIAの実効GPU性能はAMDの20〜30%増しだから、
スイッチの予測性能をAMD換算で1.25倍と見ると、約0.5TFlops

ここまででもPS4の実効演算性能はスイッチの2.2倍程度

この時点でPS4の実効性能が2倍程度の範疇にもうなってる訳だが、
実際には、スイッチのGPUはPS4より新世代でハードの利用効率が高いので、
その分の寄与を10%と仮定すると、PS4の実効性能は2倍程度になる

でもって、これは数字遊びが主眼ではなくて、
PS4とスイッチの実効性能比が公称値の4倍に比べてかなり低いことの要因を考察してるだけだぞ

だから、そもそもスイッチが0.4Tだろうが0.5Tだろうが些末なんだよ
むしろ、スイッチの性能を低く見積もるほど、PS4の実効性能の低さが問題になってしまう訳
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 13:30:47.50ID:V7YKZz5Ra
>>85
つまり、PS4の実性能が公称値とかけ離れていることの理由を考察して、
合理的な説明を試みてるだけであって、別に定量的なものを求めてる訳ですらない
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 18:26:24.78ID:wY+w/kJ10
まあGTX750tiでもfo4で中画質設定でフレームレート平均35〜40いくからな
PS4版はPC版中画質相当でフレームレート30切ってるし
パフォーマンスが低いは明らか
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/12(土) 23:13:28.01ID:f5kXjUXl0
お前らってFLOPSで比較するの好きだよな
ラデがゲフォより高い数字出しても実ゲームじゃゲフォに常敗で
ゲームにはまったく参考にならんのに
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 08:50:23.08ID:m/1J3oUxd
750tiなんてもう売ってないだろ
1050tiとの比較まだあ?
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 08:58:24.53ID:DMaedjXu0
CPU?
Pentium以上i3未満のゴミが足引っ張ってるって事だろ?
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 09:00:03.40ID:FCL/rU0g0
Corei3に負けるのかwww
Proを名乗って

6年くらい前のポンコツパソコンあるなら、
適当なグラボ買ってきたほうがよっぽどコスパいい
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 09:10:58.01ID:xIR3o4zR0
昨日秋葉でAsusの1050Ti 4GB買ってきた
お盆セールで1000円引きの14480円だったわ
ネット用だけどたまに軽いゲームも遊びたいサブPCにピッタリ

古いi870との組み合わせだが
それでもPS4Pro並になったと思うと感激だわ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 10:17:37.51ID:X7r/hTYI0
>>98
そっちのがPS4より性能多機能性上になるのにw
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 10:26:01.67ID:Vie/O3eE0
パソニシはスイッチバカにしないよね
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 10:30:14.71ID:n+LbunNj0
まあメーカー公表の数字はソニーに限らずだいたい盛ってる
箱の新しいのもゴキちゃんに煽られると思う

にしてもvegaマジか
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 10:32:51.57ID:DMaedjXu0
https://www.junkworld.jp/TOP
ここらへんのジャンクPCを上手い事やったほうがコスパも性能も良さそう
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 12:26:18.70ID:FCL/rU0g0
6年前っていったら、ポンコツってもsandybridge(今のCPUとそれほど見劣りしない)
がでた年だから
これにソニーが追いつこうと思ったら、10年じゃすまんだろw
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 20:12:35.12ID:cUw9PpdT0
古いPCを再生とかいう話になってるけど
維持費とかトラブル対処の観点が抜け落ちてるんだよなぁ
結局PC自体が高コストだからCSと値段を釣り合わせる苦肉の策がジャンクPC再利用っていう

>>107
私は1080Tiを買いました
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 20:15:04.58ID:caSRAQfn0
ジャンク品や再生まで用いてコスト節約するくらいなら諦めてCSにしとけ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/13(日) 23:12:11.73ID:DMaedjXu0
ここ数年PCでトラブルないわ
すげぇ楽
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