神谷「ニーアの成功はプラチナを救った」 [無断転載禁止]©2ch.net
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神谷英樹 Hideki Kamiya? @PG_kamiya
ニーアの成功はプラチナにこれまでとは違うファン層をもたらし且つスタッフの成長、成功体験、優秀な就職志望者の増加と計り知れない恩恵を与えてくれた…
本来は全て俺がやらなければならない事だった…情けない話だがプラチナはヨコオさんに救われたと言っても過言ではない…感謝してもしきれません…
https://twitter.com/PG_kamiya/status/896676609805111296 まあそうだよな
神谷はスケイルバウンドの開発中止か痛すぎる 海外掲示板でヨコオがYoko-sanになってて
最初ヨーコさんってだれ?ってなった えらい誠実やん
体調崩してたという話もあったし歯痒い思いしてたのもあるのかな スケイルバウンドは設定画集が海外で出たんだよな
欲しいわ いいから早く大神2を作れよ糞バカやろう
大神2作れば、さらにプラチナの評価上がるわ 疫病神の糞箱と糞堂に出さないのが成功の元だったんだよわかるかいアホの神谷?www >>1
>これまでとは違うファン層
ケツ追いキモヲタのことか >>1
>違うファン層をもたらし
ベヨ劣化やってた連中だろ?
あ、ベヨ劣化を作ったのはプラチナじゃないからか >>16
スケイルバウンドみたいに中止になったりしてなハハハ プラチナだけだと細長いババアとかゴリマッチョしかできないもんな 実際プラチナのゲームはPSユーザーと親和性が高いと思うんだが、敢えて箱とかWiiUに注力して爆死してる印象はあるな
坂口にも言えることだが 任天堂ハード→MSハードの神谷とPSハードのヨコオ
どこで差がついたのやら >>21
ゲハにいて販売会社と開発会社の関係すらわからんやついるの何なの? 本来はニーアじゃ無くてスケバンのやるべき事だったんだろうなw >>21
さすがにもう突っ込み疲れてきたんだけど・・・
プラチナはデベロッパーなんだから敢えてもクソもねえよ あとソニーとps4にも感謝すべき
ps4じゃなきゃこのヒットは生まれなかったし
スイッチなんかで開発してみろ、全てを裏切る事になるぞ >>6
前から知ってる人はこういう人だと思ってるよ
最近のはパフォーマンス ニーアみたいな射精しかやることない中学生のガキが作ったような糞ゲーの方が売れるんだから真面目にやるのが嫌になるだろうね オナニーシナリオってこう言うのを言うんだろうなって思いましたね やっぱ見た目ってスゴイ大事よね
ベヨ2が相手にされないのって主に主人公の見た目のせいでしょ
神谷さんは女の趣味が悪いのかな >>35
単純につまらないからだよ
もう超人的な動きの近接アクションゲームなんてレガシージャップしか買ってない まあたしかに、ニーアではないものを出してても、今までと同じように即中古ワゴン状態になってただろうなぁ…
単純なアクションゲーがもう客に望まれてない自覚はありつつも、
そういうゲームしか作れず滅びていくだけだっただろう
海外だとできの悪いアニメゲーのこともあってプラチナって言うほど優れた開発か?って
疑問視する声まで出てたからね アクション部分がほめられてないしいつものプラチナらしいノリを一切排除したもん作って喜んでるなら、プラチナ終わったな 明らかにこのハゲがプラチナ唯一の癌だろ
こいつをクビにすれば全てうまくいくと思う 今までと違うファン層って、海外のファンか?
意外とニーアって女のファンもいるみたいで
ケツ丸出しのコスプレとかやってるよな 箱ベヨ 11万
ベヨ劣化 20万
101 1万
ベヨ2 4万
ニーア 34万
スケバン 開発中止
これを見ればゴキが一番買ってるのは一目瞭然だがクソバカ呼ばわりだからな
PSパブからのオファーがないのは神谷が嫌われてるからだろう
ツイッターでのあの態度を見たらまともな社会人なら相手にしたくないのもわかる >>46
雷電とヴァンキッシュとトランスフォーマーはマルチちゃうんか? このハゲは企画潰したりTwitterで毒吐いたり
プラチナを貶める事しかしてないもんな 神谷は自業自得でどうでもいいが落ち度の無い
周りの名もなきプラチナ社員達が巻き込まれて不幸にされて路頭に迷わされてるのは可愛そうだよな 違うファン層ってキモオタのこと?ファンをバカにしてるのか? ゲームの本場
steamでも圧倒的な人気だからな
やっぱ海外で当たるとデカいなー 殊勝なことを言うと注目されるって学習したんじゃねえのかこれ? 違う層って
PSのアニメオタクみたいな層のことかw
まぁニーア見てお尻お尻って興奮してんの
端から見てたら気持ち悪いよなw ツイッターでの横柄な態度でファンが減っているのは自覚しているのか?
プラチナの足を引っ張ってるのが神谷だと自覚しているのか? ベヨも2Bならもっと売れてた
メガネBBAとか趣味が特殊過ぎるだろw PC版はMOD需要がでかそう
神谷がメガネババアに固執するという己の趣味を反省するきっかけになったかもな 基本いいクリエイターは大抵そうだけど
特に神谷は自分の好きを追及するというやり方でいいもの作ってきたから
メガネババアにこだわる姿勢も間違いとは言い切れないというのはあるから難しい問題だ
2Bみたいな分かりやすい萌え記号つまったヒロインを
神谷ゲーの主人公にするって、なんかイメージ合わないというのもあるし ゲームスじゃなくてゲームズだとかファンにクソリプ送ってファンを減らしているお前が言うな >>58
ニーアは2Bのキャラデザだけで売れたんだろうけどね
ストーリーについてあまり褒められてないような ベヨも大型の敵相手だと視点固定多くて残念
全部3Dにしてくれよな >>45
正直、ああいうケツ丸出しのキャラは
そこら中の「パンツゲー」で大量にいるわ
ニーアのヒットの要因は、
前作のゲルタルト・レプリカントでの評判と
ニーアと連続性を持つ共通の世界観を有する
ドラッグ・オン・ドラグーンの存在が大きい
あと、岡部の音楽だな
単に、ケツだけで売れたわけではない >>63
あれが前作以上に売れたのは主にキャラ人気だと思ってるが
2Bに匹敵するモデリングでパンツ丸出し萌えヒロインって
そんな大量にいるか?そんなにあるなら2〜3ほど例上げてみてくれ まぁケツが魅力的だったのはあるが
どうしてもケツだけで売れたって言いたい奴いるよね
メタスコ88点ですけど いや
今作は
2BのデザインとPVの良さで興味持った人が9割超えてると思うぞw
そのくらい圧倒的なビジュアルのインパクトがあったよ
俺も前作なんて存在すら知らなかったが
今作のPV見た瞬間にビビビッと反応したよ
これは凄いってね 神谷の性癖丸出しなキャラもインパクトはあって良いと思うけどね
売れるかどうかは別として >>56
何か、ベヨネッタ発売の頃に
どっかの記事で、メガネについて問われて
「メガネ無しとかありえんわ」みたいな感じで
凄く我を貫いている受け答えしてて印象に残ってる
まぁ、自分の信念というか、趣味を貫くことも
こういうゲーム制作では重要だと思うが、
やっぱ、あまりに特殊だと、同じ感覚を持つ消費者にしか売れないわな
AVで「俺はスカトロが良い」って監督がいて良いんだけど
じゃあ、スカトロAVがメインストリームになるかと言うと
ならんわな・・・スカトロ愛好者にはヒットするけど >>63
前作との売れ行きの違いからしてそんなのにこだわってるやつは少数派だろ ニーアってどっちかといえば新人が作ったんじゃないのか?
スケイルバウンドが頓挫したりと、主力部隊は混乱しすぎやな。 >>64
>2Bに匹敵するモデリングでパンツ丸出し萌えヒロイン
3Dではないスマホ向けゲームだけど
グラブルの女キャラなんぞ、水着みたいな
コスチュームばっかだろ >>63
一応DODからのユーザーだけど、周りを見る限り完全にケツで売れたんだと思う
まあ、何で売れようがいいものが広まるのは良いことだ(´・ω・`) >>67
ケツだけで売れるなら
前作だって、ニューハーフのケツだしはあった >>31
これな
結局パンティと萌キャラでしか売れない >>73
散々探してガチャゲーの絵はパンツたくさんとかアホかと
2Bはモデリングの良さも受けてるんだから
大量にいるとか言ってるのはお前がバカ晒してるだけ
今回の特需は萌え需要多いと素直に認めろよ スケイルバウンド作り損ねおじさんといつまでも呼ばれたくなければはよ新作リリースしてみせろ 中身もベヨとかヴァンキッシュならクリアできないプレイヤー続出だろ >>75
いいからはやくモデリングの良い3Dモデル紹介しろ 良い事だね、この人久々にまともな事を言ってるんじゃないか? 勝因は間違いなくパンツとケツだよ。
ただ更に言えば、2B達が目を隠してたのがかなり効いてる。
アレのおかげでユーザーは思い思い自分好みの容姿を脳内で補完(妄想、微調整)できた。 >>76
ステマ云々言ってるってことは、任天堂のステマは見えない聞こえないタイプだろうから
元から叩くのが目的なんだよ、他の主張はオマケみたいなもん >>81
モデリングが良いってのが、どれくらいのこと指すか知らんが
2Bのモデリングが、どれほど良いのか知らんけど
あれ、フォトリアルというより、アニメ風な路線だし
ああいう造形のキャラなんぞ、いくらでも転がってるけどな
ニーア・レプリカントのニューハーフキャラに比べて
今作の2Bが特別に、モデリングが良いとか、どういう基準なのか不明 >>82
常にパンツ丸出しヒロインが大量にいるって言ってたのにもう白旗か
それ普通の萌えキャラだろ
そんなもん当たり前レベルだから、そういうのやソシャゲのイラスト含めて
「こういうの大量にいるからニーアはそこが受けたんじゃない!」ってのは失笑もんだ
いいから認めろって
なんでそんなに嫌なんだ?エロ需要で注目浴びてウケたってのが耐えられないのか 正直ゲームとしてはクソつまらない出来なわけだけど、
今作で食いついたようなキャラとストーリー目当てにプレイする層には
これくらい適当な作りの方がむしろ問題なかったんだろうとは思う
まぁ上手いこと噛み合ったよね >>85
フォトリアルな容姿じゃなくて
アニメ風だから、目を出してると
いつものアニメ風3D造形に見えるからな
でも、それでも口元とか輪郭を見れば
フォトリアルではなく、アニメチックなのは
普通に分かるもんだが
他の登場キャラの造形見てもな プラチナはワンパターンアクションしか作れないから
キャラで売るのはいいしベヨネッタもメインキャラが悪いわけじゃない
敵のデザインに魅力ないんだよね 大神は珍しくビジュアルセンスはあったのにな
ゲーム内容はまぁぬるいけどそっちのが幅広く売れるしね 軽快な動きのアクションが受けたわけだ
パンツはうれしい贈り物
高い金出して買ってるゲーマーにとって、あって当然だろ、
見る見ないは個人の自由 >>86
任天堂がステマしてる前提w
ソニーと違ってステマしてる証拠が一切出てきてないのに、任天堂がステマしてるって信じちゃってる残念な子だね、君は >>88
「ヒロイン」と言っていいのか知らんが
まぁ、2Bも人間じゃなく、機械だから
「ヒロイン」の定義としては、単純に
「ヒトのメス」から拡張されているとして語るが
ニーア・レプリカントの「ヒロイン」のカイネ
http://dengekionline.com/elem/000/001/413/1413896/nier_12_cs1w1_720x405.jpg
まぁ、ニューハーフというか両性具有だから女ではないが
それ言うと、2Bも生きてる人間の女ではないし 101のときの「社長が訊く」を見ると、任天堂ですら神谷をハンドリングできてないからなあ。
・企画段階で、任天堂から「ここを変えてくれ」と言われたとき、自分でも「ここはちょっとニッチだから変えなきゃな」と思っていたのに、言われると子供のように抵抗
・任天堂がゲーム性を詰めたいと考えているのに、なかなかゲームを見せずに世界観の構築ばかりやる。
・なんども作っては潰すを繰り返し、発売前年のE3にかなりプレイアブルなものができていなのに、秋ごろに仕様がごっそりなくなってまともにプレイできないようになる。
・8月発売のソフトで、5月の時点で新要素を入れてくる。
よくこれで任天堂も発売まで付き合ったわ。 NIER: AUTOMATA 88/100 based on 99 Critics
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/nier-automata
http://www.choke-point.com/?p=21283
私がプレーした中でも最高傑作の一つ
超一流のゲーム・デザイン
NieR: Automata』は末永く語り継がれるゲーム
今年最高峰の体験
ビデオゲーム史に残るほど素晴らしい物語
近年で最も予測不能で野心的なアクションRPG
シームレスかつ美しくまとまった驚異的な体験の極上のビュッフェ
最初から最後まで文句の付けようのない傑作
クレージーで美しく、ぶっ飛んだアイデアと最高のゲームプレー
豚「キモオタ用のゲーム!臭い!」
豚「アニオタがパンツ見る為に買うゲーム」
豚「ケツだけで売れたゲーム、ケツだけで」
豚「キャラデザで売れただけw」
豚「中学生のがキが作った射精しかやる事無いクソゲー」
お、そうだな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>82
やはりPSはパンツゲー多いのか、良いか悪いかは分からんがw >>63
体験版の出来とプラチナのおかげだろ前作も尻は後からのお釣りれべる まあ、でもそこは明らかに今の神谷の仕事じゃないだろw >>94
スマブラの体験版とかツイッターやらイカでニコニコやらでステマしまくってるのバレてるけどね このゲームはSteam版があるんだよ
ゲハにこの意味分かる? 体験版は二度目くらいから飽きるべ
やっぱ評判でジワ売れしていったのでは ゲハ見てるとケツゲーだと思うけど実際やるとケツ成分は1%もない >>95
大量にいるんじゃなかったのか
今回はヨコオの変態的な萌え要素に、いいモデリングがついたから受けたんだよ
ヨコオゲーはエロが受けてるし
今回はそのエロ受けが最大級でヨコオに興味ない層もひっぱった
なんでそれを頑なに認めようとしないんだ?エロ受けが恥だと思ってるからか?んなことねーよ。売れりゃ正義なんだよ >>76
任天堂もPSも関係なくこういう奴は本当に頭おかしいと思う ついこの間パンツゲーの移植で大喜びしてた人たちが
またパンツゲーで嫉妬してんのか つまりあれだろ。もともとDOAみたいなパンツ・尻好きは大勢いたけど、
格ゲーは間口が狭いし、キャラクター描写が薄い。
そこにプラチナのアクション・モデリングと、誰でもできるRPGの簡単さがマッチしたと。
萌え要素詰まったわかりやすいキャラだけど、案外開拓されてなかったジャンルだったのかもしれん >>106
大量にいるよ
何体出せば、大量と認めるんだ?
何回、会話すれば良いんだ?
スターオーシャン、ニーア前作、DoDなど
DoD3なんか、パンツのオンパレードだろ >>105
二週目から主人公がパンツどころかただの男になるのにな.
敵も女より裸の男ばっか映ってるイベント多いしw >>102
詳しく説明できる?
ステマじゃないものをステマと信じちゃってる典型例だろ、どうせ でこのハゲはツイ芸人で荒らす以外に何か
貢献しのだろうか?
>>2
あれって持ち出しなん?MS負担じゃなくて? >>110
スターオーシャンでパンツ丸出しで大成功?どれの事だよ
あとDoDとかどんだけ昔のもの引っ張ってくるんだよ
で、それらのモデリングは今回並なのか?
もう諦めろ
お前は負けたんだよ。エロ萌え需要を認めろ >>114
そんな事あったんだな
スマン、知識不足で エロで釣ったけど中身もちゃんと出来てたから売れたんじゃない? 悪魔城ドラキュラもアクションゲームから探索型RPGになって別の層に売れたしな(3Dになって死んだけど) ニーアはアクションとしては浅いのかもしれないけど、総合的には十分良く作り込まれてると思うよ
ゴキちゃんが暴れた被害を受けてるだけで単品評価では悪くない 国内のホライゾンとニーアのじわ売れの差は間違いなくエロ需要だよ
レプリカントのような男キャラに戻せばわかる >>118
中身は普通にいつものヨコオだからな
ゲームとしては欠陥多いけど、キャラは魅力的
その欠陥がプラチナのおかげでかなり緩和されてるのが大きい
ただより多くの人に手に取ってもらえたのはキャッチーなモデリングと分かりやすい萌えとエロのおかげ
PC版のエロMODも大人気だしな 受けたのはそこそこのゲーム性と男性向けのあからさまな萌じゃ無かったからかと
何処かファッショナブルで萌というよりもフェチっぽい >>116
アホなの?国語力あるの?ないだろ?
脳に障害あるっぽいから、脳神経外科行く方が良いぞ
誰が、「スターオーシャンは、パンツで大ヒットした」とか言った?
少なくとも俺は言ってない
俺はずっと、「パンツだけでヒットしてわけじゃない」と言っている
で、「いや、パンツでヒットした」という主張に対し、「他にもパンツゲーはあるが、ヒットしてない」と反論してるわけだ
その中で、例としてスターオーシャンを出してるし、他にも前作ニーア(レプリカント)とかDoD3(これ大昔じゃないぞ)とか
グラビティデイズとか(例に挙げたのは萌えキャラじゃなくて、十分にヒロインクラスの登場キャラなんだが・・・)とか
3D作品じゃないけど、グラブルとか例示してるわけだよ
それなのに、どうして、お前は、「スターオーシャンはいつ大ヒットした?」という問いを発するのか?
俺が、「スターオーシャンはパンツでヒットした」と言ってたのなら、分かるが、そんなこと一切言ってないんだけど? >>123
>萌というよりもフェチっぽい
この表現がとても的を射ているように思える >>118
同じく評判がいいはずのホライゾンはどうなった?
キャラに魅力を感じない時点で釣られないんだよ >>123
コンパイルハートみたいなやっすい萌え狙いではなかったのが成功の秘訣だな
あれこそ大量に溢れかえってる萌え
ヨコオゲーのエロはまさにフェチだからな 次回作、ニーア ゲシュタルトみたいに主人公おっさんにしても売れるのかね。 毎度の悲劇っぽいストーリーと音楽
ゴスコスのアンドロイドのケツとショタ
アクションRPG
これで売れなきゃ嘘だね >>124
いいからスターオーシャンで今回のニーアに匹敵するモデリングかつパンツ丸出しキャラを作り上げてたという実績がある!
ってのをさっさと出せよ
そんないいキャラ作り上げてるんならその時点で大成功だろう。ほれはよ
出せないならお前の負けだぞ 同じく可愛い女の子主人公で、ゲーム部分も高評価なグラビティデイズが
キャラがアメコミっぽいってだけで受けなかったりするからなぁ 当時ベヨ2だってPS3に出せばシリーズ継続できるレベルでもっと売れたのは
ゲハ脳じゃなければわかり切ってたけどなあ
なかなかうまくいかないもんだ >>130
それだと、ニーア・レプリカントですでに売れてないと駄目だった
でも、今作でヒットになったってことは、これまでの蓄積
つまり、キャラの露出だけではなくて、音楽とか世界観、ストーリー
ゲームの操作性とかプレイ感覚など、色々な要素が
DoD3も含めて評判になって、マグマが溜まってたということ
この程度の萌えとかフェチ、エロは溢れてるけど、そういうパンツ要素
ケツだけじゃ、売れるほど甘くはない ニーアのMODってあまり聞いたことないんだがなんかあるのか?
スチームでも独自の最適化パッチくらいしか知らんわ >>133
それはセガか他のお金出してくれそうな会社に文句言いなよ
お金出してくれたの任天堂だけだったんだし >>132
キトゥンが褐色じゃなかったらあと5万本は売れてたよな >>136
テクスチャ張り替えただけのゴミみたいなヌードMOD位しかないな いや絶対パンツ要素とケツで売れたよね。
あのキャラデザあっての事だが。 まわりでニーア買った人はキャラがかわいいとかエッチな感じだからとりあえず買ってみたらゲームとして面白かったって反応が多かったかな
前作前々作は何それ状態
買いたいと思わせる武器として2Bというキャラクターが仕事できてる
こういうの大事だよね。第一印象で敬遠されたら面白いゲームも広まらないし >>131
>今回のニーアに匹敵するモデリング
あのさ、その「モデリング」ってどういう水準を指してるの?
ニーア今作程度のモデリングなら、すでにDoD3で実現してて
DoD3では、もっともっと女キャラが露出狂みたいな格好して
大量に登場していたわけなんだけど?
どういう水準を出せば良いのか知らんが、
少なくとも、2Bレベルの露出キャラならいくらでもいる
スターオーシャンのキャラは、ちょっと雰囲気違ってるし
時期も違うんで、「完全に同じ」とは言えんけど
露出キャラ、パンツキャラとしては存在してるってこと
>そんないいキャラ作り上げてるんならその時点で大成功だろう
だから、お前は「キャラが良いから売れた」と勝手に前提作り上げて
そこから、「だから、2Bのキャラ、モデリング、ケツで売れた」という
大きな決めつけで物事を語ってるんだが、それが間違いって言ってるんだけど?
ケツや2Bのモデリング(造形、グラフィックの美麗さ?)だけで売れたのなら
DoDだって、殆ど変わらん水準なんだから、売れてないとおかしい >>143
御託はいいからお前が「スターオーシャンにもあるぞ!」って言った、そのキャラのスクショを出せと
それが合ってるかどうかは、それを見ないと何とも言えないだろ
出せないならお前の負けだぞ ベヨ2はやったことないけど1はグラフィックがきれいになっただけで
内容はPS2時代のオールドスタイルアクションだったからな
ボス戦になると急に狭いところで視点も制限されて窮屈な内容になってた
2でそれが改善されてなかったらどの道限界だったろうけど スケイルバウントですね・・・の失敗を帳消しにしたスタッフ有能 >>145
スターオーシャンのキャラくらい、グーグルで画像検索すりゃいくらでも出るんだがね・・・
そのくらいの指の操作もできずに、御託というか屁理屈こねてるのか?
そもそも、「負け」とか何を言ってるんだ?
誰も、お前と、「勝ち負けの勝負」を挑んでいないんだが?
大体、俺はスターオーシャンだけ出してるんじゃなく、
上にあげたように、グラビティデイズ、グラブル、DoD、
前作のニーアなど、色々と今作のオートマタ以外にも
パンツゲーはあったという例を出してるんだがね >>142
わかる
買おう!!!って思わせるだけで凄い SO5発売日に買ったけど
フィオーレはエロい格好しとったな ベヨネッタはPC版で遊んだが、やってられんかったのでイージーで流したな
まあ当時にしては良かったのかなあ >>148
いや、お前がどれを想像して「スターオーシャンにもあるぞ!」って言ったのかが知りたいんだよ
嘘ついたのがバレるから恥ずかしくて出せないんだろ?逃げ回ってる時点で、お前の負けだよ PS4で成功する開発なのにパブリッシャーに恵まれなかったな 見た感じ中身エルシャダイを少女でドーピング次が辛いぞ >>151
ババアのコスチューム集めとかモチベ出なくて1周で止めたわ 訂正:2Bと眼鏡のBBAじゃ普通に考えて2Bを取る >>157
そうそう正直おもんない、ボス戦なんか半ば嫌がらせな難度で、あんなんノーマルで
やってる奴の気が知れんレベル >>152
スターオーシャンだけ言ってるわけじゃないのに
俺が、そのキャラを想像して言ってるのか知って、
仮に、その例示したキャラが「いう程エロくない」として
それをもって、「2Bみたいなケツがエロいキャラはいない」となるの?
既に、スターオーシャン以外にいくらでも例示してるわけなんだが
スターオーシャンのキャラ一つで負けとか、頭がおかしいのではないか?
まぁ、色々いるけど、最も露出高いのは
SO5のフィオーレかな
ttp://i.imgur.com/lm7Finf.jpg
あくまでもSOは一つの例だし
もっとパンツに溢れてるのが
DoD3だったりするんだけど、
お前の「ケツで売れた」という理論だと
DoD3は今作オートマタ以上に売れてないとおかしいんだがね なんか寸止めでウイッチタイム発動、アクションのレベル調整放棄してるにしか思えん
という Xブレードとかいうツインテ少女でCV釘宮理恵で売ったロシア産?のクソアクションありましたね
洋画をアイドルや俳優が吹き替えるのと一緒
ニーア前作は2Bがなかったので売れてない プラットフォームの客層見ないでもの作って売れないってのは自業自得だ
ベヨネッタ2はケモナーの多いハード傾向を理解して尻尾と耳をつけるべきだったし
101もマーベル系ヒーローでなくヒーロー戦隊モノを意識したゲームにするべきだった >>126
ホライゾンは洋ゲーだからなニーアと比べるのは何か違う同じ評判良い系のゲームなら仁王も充分じわ売れしてたし エロ要素とかを排除した硬派なゲームをプラチナはめざしてたんじゃなかったのか インタビューでやってたけどニーア発売後に何故か
プラチナへの就職希望者が数倍になったらしい >>160
いや、お前2Bみたいなパンツ丸出しキャラは大量にいるって言ってただろ
そんな角度のスクショでパンツ丸出しとか言い出したら
ドラクエだってスパッツ丸出しだろw
まずパンツ丸出しじゃないし、そもそもSO5はモデリング酷くて叩かれてたんだよ
SO5と2Bは同じ!!!だからエロ目的で売れたんじゃない!って言い張るお前は浅すぎる
おとなしく負けを認めよう ベヨ2も敵ごてごてした変態ばっかで楽しくないからすぐやめた
1は当時だから楽しめたけどこの前steamで買ったらあまりにもつまらなかったから返金リクエスト
ニーアくらいクッキリした機械だと綺麗で楽しいよな そうそうマックスアナーキーなんかはベヨネッタの成功体験を真に受けて突き進んだ惨状だろうな神谷じゃちょっと難しいんじゃないか まあエロだよなこれ売れたの
少し前に、PSWでソフト売りたいなら、のコピペあったじゃん
あれにぴったり合致するし あのメガネババアだって当時はなかなかの人気だったんやで?
でもよりによってWiiUというキッズ中心の爆死ハードに2が出たから終わるしかなかった
そして何よりも、プラチナにはベヨババア以上の人気キャラを
生み出せるセンスがまったくないことが問題なのよ >>169
「SO5と2Bは同じ!!!だからエロ目的で売れたんじゃない!って言い張るお前」
って、お前は、アホなのか?誰がSOのみで、お前の「ケツで売れた理論」を否定しているんだ?
SOはあくまでも例示の一つに過ぎず、他にも色々出してるんだが?
一番、卑近な例出すと、DoD3なんだが
あれは、モデリングも悪くないと思うし、
オートマタ以上にパンツ丸出し系女キャラのオンパレードなんだが?
何を、「負け」たんだ?(そもそも、お前と、勝ち負け争ってないんだけど?) だから俺らにも責任の一端はあるんじゃないか、ゲハ戦争にやりもしてないのにパーピクセルの闘いで担ぐだけ担いだ責任が 真に褒められるのはプラチナでなく2Bのキャラデザイナーなことは確か >>175
2Bみたいなパンツ丸出しキャラは大量にいる!って言いながらお前全然出せてないから失笑されてるんだよ
あれはエロだけでなく、モデリングがいいから成功してるって当たり前の話を大前提にしてるのに、スタオーって時点で失笑もん
大量にいることにしたくてスタオーにすがってみたけど、
スクショ出せと言われて顔も出せないわ、ローアングルスクショだわで笑うしかない アニメRPGのテイルズは分かるけど不気味な人形劇のスターオーシャンは誰向けに作ってるのか分からねえ >>178
それは言えるw
あとモデリング担当者が超優秀だった
グラブルも原作ファンの志向を理解してモデリングしないと
あっさりゴミ扱いされるだろうな
グラブルはキャラさえちゃんとモデリング出来れば勝ったも同然のボーナスゲーム >>163
客層見て任天堂ゲームのコラボ衣装作りました! ヨコオに感謝は結構だがハゲがまず公に対してやんなきゃなんないのは
「スケバンポシャってゴメンなさい」だろ SOシリーズは本当に大好きなシリーズだった
何でこうなった・・・ Fateのゲームのモデリングありゃなんだ同じPS4のゲームか? グラブルのキャラをそのまま3D化したら絶対失敗すると思う
一枚絵向けのイラストだし、あの配色と周辺のアクセは2Dで無いと魅力でない >>184
グラブルって負け戦じゃね?
あれやってる客がPS4にそんないるとは思えないし、あれのためにPS4買ってくれる客とも思えん。 >>190
本家で使える有能な特典つけたら売れるよ >>181
>2Bみたいなパンツ丸出しキャラは大量にいる!って言いながらお前全然出せてないから
出してるじゃん?
グラビティデイズ、SO、グラブル、DoD3、レプリカントなど
モデリングのこと言えば、グラブルは2Dだし、SOは時期が違うのと画風違う問題もあるし、微妙だが
少なくとも時期が違うけどレプリカントは画風は同じだよな
あと、DoD3なんて最近の作品だし、画風も同じで、水準も同じだ
どうして、こうやっていくらでも指摘してるのに
スクショを出さないと、お前は「出せていないから笑われてる」などと
意味不明な発言をするんだろうかね?
PCかタブレットかスマホか知らんが、インターネットで画像検索することもできんのか?
例えば、ニーアと世界観が繋がっているDoDの最新作であるDoD3の場合
http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/1b41a1295331a1c847db025b27b34b1c-1200-80.jpg
https://i.ytimg.com/vi/u1lluErugoM/maxresdefault.jpg
他にもいくらでもパンツ丸出し、あるいは
ちょっと角度変えれば見える程度の露出狂女キャラ多数だ
大体、2Bだって、デフォルトの角度ではパンツ見えんぞ
https://vignette1.wikia.nocookie.net/nier/images/3/38/YoRHa_No.9_Type_S_SS5.png なんかいくつかその他の例が挙がってるけど2Bのデザインってやっぱ飛び抜けてると思ったわ
何がどう違うのかは説明できないけど >>193
モデリングの良さが肝だと言ってるのに
2Dイラストやスタオー()に延々すがってる時点で、もう負け
そもそもいまだにイラストのグラブル!とか言い続けてる時点で初手から終わってた
今回は、2Bのモデリングのいいエロ萌えがキャッチーだったのが大きいからこれだけ売れたと認めろって
なんで萌えエロが受けたって事実から必死で逃げ回るんだ
何のトラウマだよ 2Bのケツのモデリングが凄い
このレベルもケツは他ゲーでは見たことないな 確かに2Bが特別露出高いわけじゃないけど露出すればエロいって訳でもなかったってことじゃないか?
きっと魅力のケツに取り付かれたんだ NieR Automata 2017 Role-Playing Square Enix 北米0.19 欧州0.17 日本0.34 その他0.07 合計0.78
Bayonetta 2 2014 Action Nintendo 北米0.36 欧州0.28 日本0.10 その他0.06 合計0.80
あんだけ爆死扱いのゲームより売れないくせに救いの神かよ、幻覚を見たか。
バカハゲが日本でしか売れないパンツゲーマンセー路線に切り替え、頭ボケボケだもんな。
ゴキちゃんコレにどう答える。ゴキはハゲの話に乗ってこないか、自分がハゲだから。 スマホのガチャと同じやん
結局水着イベとかで釣って金使わせる
結局エロ CSゲーなんてキャラ第一なんだから
もっとキャラを大事にしないと >>194
レイヤーやデザイナー、エロ方面でも
全く未知の連中が買ったのが大きい>オートマタ
ゲーマーの見解と全く別の所で売れた >>200
ニーアはスクエニが150万本販売を発表して
その後も売れ続けてるぞ >>197
誰も、2DグラブルやSOにすがってないが?
むしろ、グラビティデイズ、DoD3、レプリカントなど
3Dで雰囲気も同方向の絵を例示してるんだがね?
萌えとかエロとか言うなら、DoD3ですでに実現してるんだが?
しかも、2Bみたいな人形じゃない人間のメスなんだけど?
普通にDoD3の5人の主人公クラスのキャラとか2Bと同程度の露出だし
モデリングも萌えに溢れてて、エロ要素やフェチ要素もあるんだがね
それでも、2Bだけ突出してるというのは、もはや客観性もない
お前の屁理屈のための捏造論理に過ぎんよ FF15もホストゲーだからウケが悪い
ユリパ路線を突き抜ければよかった
そういうことだろう グラブルはヴァニラウェアあたりが2Dゲーで出せばいいのにと思う >>206
開発に女多いんだから女旅作ればよかったのにな 最近のオタアニメも白髪というより銀髪が増えた
昔みたいなアホのピンク髪は減った >>205
いや、すぐ↑でもグラブルスタオー言い続けてただろ・・・・
否定されたグラビティデイズがパンツ丸出しエロキャラゲーだったとすがり続けてる時点で
大量にいる!ってのはもう崩れてるんだよ
2Bはモデリングが相当良かったから、エロが受けた
あと人間のメスなんだけど?じゃねーよ
ポリゴンで作られたデータに何言ってんだ正気かおめえ なんでこういう気持ち悪いゲームが売れるんだろうな?
スイッチにも流れ込んでるしほんと迷惑 全く買わない現実に存在するのかすら怪しいチカニシに殺されかけたもんなw 神谷はプラチナ入ってからベヨネッタ1しかおもしろいゲーム作れてないもんな
タダ飯喰らいもいいところだ スプラトゥーンもキャラがオッサンなら半減どころか集計不能だろw 大推理なんですが
ニーアとベヨは客層似てると思うんですが
若くしただけじゃね? ベヨBBAのデザインってツイッター芸人の趣味なの? >>21
あえてというかプラチナは少し前まで完全デベロッパーでハード選ぶ権利なかったからな
あえて一つだけ言えるとするなら神谷がベヨネッタを360ベースで開発したのが大きな間違いだった
それ以外は基本的にはパブリッシャーの言いなり
あそこで上手いことPS3版をちゃんと作ってたらSCEも仕事回しただろうに >>213
もうよるのないく2の発売が決定してるから手遅れだろ >>219
ジャンルも違うしストーリーも音楽もあってこそのニーアだし俺はベヨネッタまったく興味ない >>212
グラブルとSOだけ叫んでたわけじゃないけど?
常に、グラビティデイズ、DoD、レプリカントに言及してるが?
そもそも、グラビティデイズはパンツ丸出しみたいな衣装じゃん
例示したキャラだって、主役クラスだし
何でか知らんけど、DoD3という最もモデリングとか
雰囲気も近い作品はスルーなのな
まぁ、ただの絵、ポリゴンに人間も機械もないだろうけど
2Bは機械だからこそ、ああいう目隠ししてるわけだよな
で、どこか人形っぽい造形だし(揃いも揃って、真っ黒な服、銀色の髪など機械製品っぽい)
それに比較すりゃ、DoD3のキャラの方が萌えやエロ、バラエティーに富んでいるよ
客観的に見て、特別に2Bが優れているということはない
もちろん、2Bが悪いとは言わないが、間違いなく
お前が言うような「2Bのケツで売れた」という理論は違っている
オートマタが売れたのは、前作レプリカントでの評判
つまり、世界観、雰囲気、ゲーム性、音楽などがジワジワと評価されていたから
レプリカントが売れなかった原因は、主役級に両性具有の二―ハーフを置いて
一定の人に忌避感を与えてしまったことと、当時の風潮で
グラフィック至上主義があって、ニーア・レプリカントは
最先端のグラのゲームと比較すると見劣りした点だな
そこが海外の批評で低い点数になってしまったが
その後、特に岡部の音楽が評価され、音楽以外も評価されていった
ストーリー、世界観、ゲーム操作などな
で、DoD3が出たわけだが、これはキャラ造形だけ見れば
2Bに匹敵してるし、それ以上と言えるけど、
ニーア・レプリカントで表現した世界観とは少しズレがあるんだよな
一応、同じ宇宙の中ではあるけど、かなりの違いがある
前作のレプリカントやゲシュタルトに近い作品を求める層には
ちょっとズレがあったと思われるし、女キャラ多くて
ギャルゲーみたいな雰囲気もあったことも、微妙な原因だったと思う
オートマタの場合、レプリカントにかなり
世界観、設定が近接してるし、レプリカント・ゲシュタルトを
求めていた層にヒットするのは当然だった
BGMも同じもの多いしな >>227
大量にあるって言いながら
並べてるどれにもすがってないって翻してる時点でお前の負けだよ
あと長文キモすぎて怖いよ 長いわ
だからキモオタって言われるんだよ
「キャラがエロいから売れた」
これだけでいいだろ おっさんになると平気だけど、子供はそういうのなかなか認められない(認めたくない)ものなんだよ。 キャラってより
体験版が良かったから売れたんだよ日本は >>219
変なデブとタバコ吸ってるゴリラがメインだったから全然違うだろ プラチナ神谷ってWIIU向けに色々やってたイメージあるが全部コケたんだっけ? モラルのあるゲームは女性の下着とかが見えないように配慮して作られてるけど
ニーアは完全に意図的に仕込まれてる、カグラとかと同じジャンルだよ プラって作りたいものを作ってコケて、開発受託したものは売れるんだよね。
どこに問題があるかは一目瞭然という。 まあ信者ほど「キャラだけで売れた訳じゃない!」って言いたくなるもんだ
実際キャラ以外の廃墟な世界観も良かったと思うぞ
あれで舞台が秋葉原とかだったら2Bのキャラも一気に陳腐に感じられただろう そもそも神谷ってなんかゲーム作ったの?
会社に居座ってるカスとしか思えんが 音楽も世界観もストーリーも好きだけど今だから言えるのであって、
2Bがゴリおっさんだったら間違いなく買ってないわ。 神谷ハゲめっさ出しゃばってくるけど稲葉は生きてんのかな >>221
おまえさんも本当にちゃんと分かってるのか・・・?
360ベースで開発とかじゃなくて
まずセガがデベロッパーであるプラチナに360用ソフトとしてベヨネッタの開発を依頼
↓
その後PS3への移瑞Aを依頼するも涛鮪桙フプラチナbノはPS用の開発滑ツ境が無かった
↓
セガのチームが独自にPS3用に移植=ベヨ劣化誕生
プラチナはPS3版にはノータッチだぞ オープンワールド部分は褒められた出来ではないと思うけど ベヨのムービーシーンが映画フィルム風の静止画風だったのって
ツイッター芸人のビューティフルジョーオマージュというかツイッター芸人の芸風だったのか
まあババアのムービーシーンとか見ても嬉しくないからどうでもいいけど >>241
正直ゲームプレイ部分で言えばベヨ以下だと思う
まぁ、一方でベヨほどガチャガチャゴチャゴチャしたうるささもないから、
キャラと世界観を楽しめればって人には邪魔にならず丁度いいんじゃないかと >>82
俺だけかな?
PSのパンツキャラって全然チンコたたないんだけど。
こいつもそう。 ベヨ2面白かったのに売れなかったもんな。
結局どこのハードにだすかだろ。 ケツ丸出しかどうかなんてどうでもよくて
華奢で白髪で目が隠れてる所がいいんだよ
なんか儚げでいかにも女子が好きそうでしょ
あとはエミールの見た目のインパクト >>214
おっさんで想像したけど……スパイダーマン? 女子が2Bになりきり
その上でヲタ女子好みのショタ9Sを入れている 2は出すか出せないかのハード選べない状況だったからなんとも。 神谷もそろそろ自分が面白ければいいじゃなくて売れる物作ろうとしないとダメだな
スケイルバウンドだって売れ無さそうだから中止になったようなもんでしょ?
売上が全てではないけど面白くてかつ売れる物を作るのが誰にとってもいいんだよ >>228
いや、大量にあるのは、すでに示してるじゃん
モデリングのレベルとか、方向性で差異はあるが
DoD3は殆ど同じだ
にもかかわらず、DoD3は売れず、オートマタが売れたことは
上で書いた通り
省略すると、お前みたいなキチガイに
重箱の隅をつつかれて、揚げ足とられるんでb
詳細を書いたら長くなってしまっただけだ
負けとか、勝ちとか、そんな勝負してないんだけど
話を摩り替えたリ、、DoD3をスルーしたり
勝手に「お前の負け」だの「長文キモい」だの言い出してる時点で
お前は対話が通じない脳障害者だから、
早く脳神経外科でロボトミー手術を受けろ お前がTwitterで暴れるからプラチナのイメージが落ちるだろ シノアリスを見れば分かるが世界観は良いのにゲーム部分がクソなので
プラチナにもうヨコオをディレクターとしたラインを作れば良いのでわ 神谷のあたりまえを見直そう
キャラ設定はそのままでもいいので
まずは年齢を下げるところから始めよう
ベヨ3は13歳くらいの設定で中身はSっ気のある感じでかまわない パンツゲーのレッテル貼られたことがもったいない
アクションも世界観も素晴らしいのに >>219
コアなアクションファン以外の人たちを指してると思われる 本当に素晴らしいゲームはパンツが見えるものなんだよ
バイオ4だってそうだろ まずニーアファンだが
ベヨネッタは無理w
キャラキモい
あれならまだ男キャラの方がいい パンツげーやエロで釣ったといわれるのが悔しいのはわかるが
事実なんだから仕方がない
まず手に取ってもらわないと意味がない
そこはキャラをみて買おうと思わせたからであるのは明白
世界観がどうとかはもっと後の話
そこを認めないからキモオタって言われるんだよ
リアル厨房ならともかくいい加減大人になれ >>261
ID:40JnTpQ+0がキチガイすぎてな・・・
そのまま放置するのも癪に障るんで、つい >>21
坂口が相性いいとは思わないわ
アクションゲーム作るのが得意なメーカーは
ライトゲーマーが多いPSプラットフォームと相性が良いとは思うけどね
あとデベロッパーだからって案件が来たときに意見することは出来るんだからな
実際プラチナはベヨネッタでPSは無理、箱ならいいよと言ったんだから >>266
俺のレス(>>260)のこと?
ゲームの欠点を指摘しただけなのにいきなり「いい加減大人になれ」って何言ってんの?
イミフすぎる 個人的にプラチナで一番出来が良いゲームはマックスアナーキーだと思ってる
だけど売れなかった
あれはセガの宣伝がやるくなかったのもあるけど
セガのやる気がない原因を作ったのは客に媚びないキャラデザインが原因だからな
個人的にはキャラデザ好きだけどニーアのキャラデザ好きな日本人にあれは無理だわ 年増じゃなくてロリコンがPSハードオタに多かっただけじゃね 吉田、松野、プラチナ、サイゲのロストオーダーはどうなるのかね〜。
PS4のグラブルはレアキャラチケット付けるだろうから、そこそこ売れるんだろうけど。 体験版あるのにパンツで釣ったってアホなのかな、製品買う必要無いじゃん だから体験版での戦闘が凄くおもろかったから売れたんだよ
あと初週は16万 そこから30万になった
発売後の評価で買う人とかいたのかも >>275
マックスアナーキーはマジで発売されるまで存在を知らなかったわ
プラチナに期待してたセガのやる気が
みるみる無くなっていくのが分かりやすかった >>275
コンセプトは面白かったんだがなぁ
特殊ルール多い上ランクマも分けたからマッチング分散し過ぎて速攻過疎ったのと
永久コンボとかバグ技放置なのもよくなかった でもキャラが変な趣味の三十路だったり、おっさんだったとしても
同じだけ売れるといえるやつはいないよねw
とっくに答え出てるのにw >>275
マックスアナーキーの精神的続編こそプラチナが箱向けに作るべきタイトルだったと思う
フィルスペンサーは「1人用ゲームは縮小してる」とか言ってるし
オンラインマルチの環境こそ箱の長所
一方プラチナの長所はアクション
オープンワールドJRPGって無駄に金かかるし双方の短所同士がぶつかり合う誰も得しないプロジェクトだった マックスアナーキーは体験版で合わなかったしキャラデザも声優もなんか違ったわ プラチナに好き勝手にやらせると洋ゲーみたいなバタ臭いキャラになるからな
ニーアやグラブルみたいにパブが上手く舵取りしないと駄目だな
あとポシャったスケバンで培ったノウハウ活かして
DOD1リメイクしてくれや >>278
体験番でパンツを見れた
でも戦闘がファミコン時代の横スクっぽいショボさで買うのやめたなー ファン層とか考えてるなら大事なツイッターで子供みたいな低レベルなやり取り辞めた方が早いだろ >>282
それ全てのゲームに言えるだろ、イカだってハゲたオッサンが撃ち合うゲームなら売れんだろ >>282
キャラはあのままでいいけどパンツ見えるのはやめてほしかったな
普通にタイツでいいじゃん
パンツさえなければもっと品のあるゲームになってたのにな ニーアオートマタしかやったことないから
それより前の作品 リメイクしてほしい
ファンによれば戦闘つまらないとか言ってたからオートマタの戦闘にしてくれ >>260
>パンツゲーのレッテル貼られたことがもったいない
発売前からパンツ丸出しのデザインや下半身のスカートが外れる露骨なエロ仕様に文句言ってるファンがいたが
それらコアなファンよりも露骨なエロ要素に引かれて買うユーザー層が多かったと言う訳だ
後、ヨコオの指示で従来のプラチナゲーよりも遥かに簡単な脳死ゲーにバランス調整されたのも成功した要因かもね ニーア興味があってまだ買ってない俺としては、
こんだけいいモデリングとモーション開発したんなら、純粋なアクションゲームにしてほしかったんだが。
やっぱ少数派なのかな。
ベヨネッタのおまけキャラで2B出てくれるだけでいいんだが。 >>292
戦争ゲーで血が出て製作者が「血じゃなくてトマトジュースです」って言ったところで言い訳にはならんでしょ
パンツのように見えてる時点で下品だよ >>294
完全に別ゲーのキャラなのに出てほしいのはなぜ???? >>296
お前がパンツにこだわり過ぎてガン見してるだけに見えるが・・・ >>296
つまりアンスコが見えるチアやテニスも、レオタードを着る競技も下品なわけか・・・難儀だな >>297
いや動画サイトにあがってた2Bの攻撃モーション一覧がすげーかっこよかったからさ。
ニーア買おうかとも思ったんだけど、STG要素あるとか、周回前提とかが自分には合わなそうと思ったんで。 >>301
おれも周回嫌いだし
STGも見下ろし視点も嫌いだけど
あんま気にならなくなったよ 銀髪ショートで半ケツ見えるってんならアイヴィーのが遥かに先なのにエロ扱いされない不思議 パンツじゃない!レオタードだ!って家族の横でプレイして同じ言い訳してみ?
あと覗こうとしてトロフィー取れるとかそういう部分売りにしてますよね >>304
エアプ過ぎるだろ、何処にも気にするようなシーンねーよ >>300
常時ケツにがっつり食い込んでる選手いねぇわ >>306
何言ってるんだお前さんは・・・パンツのように見えちゃう時点で下品、という話に対するレスだぞw >>303
ivyもタキもずっとされてたと思うが。。 >>307
むしろレオタードよりTバックですって言ってくれた方が説得力あるよって事だが >>300
実際そういうこと言う人いるよね
若者の性癖が歪むから普通にパンツでいいと思うんだが 任天堂はデビルズサードとかいうクソよりこっちを買えばよかったなw 体操も水泳もフィギュアスケートも下品だから見ないんだろうね >>304
ああいうのは知人に勧めるのも恥ずかしいからな
社会的立場のある文化人に言及されることも無い
結局ヲタク同士が匿名アカウントでTwitterやRedditで盛り上がるしかない
違うファン層をもたらしたと言っても広がりに欠ける >>309
説得力云々の話じゃないのをまず理解した方がいいw
元レスをもうちょい読んでみようやw レオタードは最初別の色だったのをキャラデザイナーの吉田が白く塗り替えたという話だから
パンツに見間違える様下品な方向性に持っていったのは意図的だろうよ ちんこハードはケツで釣れってことだわな
つれぇわも同じことしてれば倍売れたのでは >>319
なんか勘違いされてるようですけど
君のしょうもない例えがナンセンスだって言ってるだけなんですよ 任天堂ユーザーがパンツでしか物を見ないからベヨネッタ2売れなかったのか スポーツの場合は歴史があるからな
レオタード着てるような競技の歴史をさかのぼると貴族が娼婦にやらせてたものだったりする
「地位の低い人が身を立てるためにやっていたため、バレエダンサーは蔑まれていた。
主役以外のダンサーは薄給で生活しており、パトロン無しでは生活するのが困難だったとされる。
パトロン達は当然男性が多く、女性ダンサーを娼婦の如く扱っていたと言われる。」 それはまだわからない
ベヨはロリパンツげーになってないし
でもPSにはパンツマニアがたくさんいたということ >>321
だから任天堂ユーザーはパンツでしか判断してないんだろw
ニーアはレプリカントやDOD3の方がエログロいし ベヨはババアセミヌードゲーだから厳しいな
もっと母性あるキャラならそれでも通用したが偏屈ババアじゃなあ そもそもエロはエロで認めりゃいいじゃん?
おれは豚だけど女の子のパンツに興味ない訳じゃねえよ?
ゲームに求めてないだけであって
頑なに否定したくなるのはわからんでもないけど
ケツ見えてエロくないあれはレオタードだ!ってならない無理っすわ
むしろレオタード着た女優のAVもある訳で >>317
その返しがまず見当違いだって事が理解できてないのが問題なんよw
ぶっとんだ理屈で批判してるやつに合わせてレスをしたら、見当違いの方向に向けた擁護をしはじめた、そんな感じw クリエイターを救うのはいつもPSゲーマーなんだよなぁ
10000円くらいのソフトをバンバンかってくれるのはPSユーザーだけだよ本当 >>11
作るならDSででたあの内容はなかった事にしてほしいわ >>325
パンツに見える!←実際レオタードで違うけどまぁわかるエロいしTバック(パンツ)だろ
>>300「じゃあチアやテニスもエロく見えるんだな?」←???ケツ丸出しにしてる訳じゃねえよ 2Bは大成功だったな
あのキャラデザとモデリングは凄いよな オレはamazarashiのMVで買ったね
だからニーアシリーズはオートマタが最初、エロ目的はど新規でもアンテナが低い乗り遅れだろ ヨコオとプラチナが組んで正解だったな
ヨコオゲー自体元々ニッチ路線だったし
アクセスゲームズに開発任せてたら
全く売れずにニーアシリーズ終わってたぞ
DODシリーズもプラチナと組んでくれ 次のニーアで2Bからニーア1のふたなりやDOD3の痴女みたいなのになったら売れるかって問題よな
むりやろ
つまりニーアの面白さとか関係ないキャラでの問題 たどケツやパンツ見せるだけで飛ぶように売れるならそんな楽なことはない
2Bという珠玉の素材ありきの話 >>327
女の子のパンツに興味ない訳じゃないってだけで欲求不満扱いって
他のパンツゲーやってる奴性犯罪者に見えるんじゃね?
擁護するにしたってそういうとこひた隠しにしてまでするから何かおかしいことになってんのよ 全ては2Bのキャラデザした人のおかげだな このゲーム9割がそれ目当てだし >>336
だってお前ニーア見てエロいとか思うんだろ?w 確かに主人公が9S一人だったら売上下がってただろうな >>336
思うよ実際可愛いしケツも見えるし
でもゲームにそれ必要か?とも思ってるよ >>341>>339だった
なんでケツ丸出しがエロイって部分は頑なに否定するのか
ニーアやってる奴100%エロくないと思ってると信じてる訳? 神谷はキャラデザとかオナニーが過ぎるんだよな
キャラクターとか世界観とかストーリーだってゲームを構成する重要な要素の一つなのにキモいババアにしたりガキですら食いつかないダサいキャラにしたり
もうヨコオを終身名誉プラチナディレクターにして全部監修してもらえよ 言い訳が立つ上ゲームとしてもまあまあ遊べるエロバレーみたいなもんだよねつまり
言い訳が立つってのは大事 ケツ丸出しは普通に大人でもエロいだろ
二次エロでぬいてる層狙いのイラスト設定なのは丸わかりだし
別にそれが受けてるんだから恥ずかしがらず認めりゃいいのに 神谷とヨコオはひねくれキャラ被ってるから相性悪そう アクションゲームにジャンプはいらない
あってもダッシュジャンプまで >>344
エロくないって神経してる方がどうなんだ?
そんなだからパンツゲーってバカにされんのよ Twitterで暴言ばかり呟くだけの無能上司を反面教師にして下の社員達は優秀なんだな >>167
凄いなw神谷の言ってる事もあながち間違いじゃないのか 神谷は完全に後輩に飲まれたな
ただニーアはレベル補正がちょっときつかったのでそれを緩めてくれるとありがたかったな
Lv60ではLv99にダメージ通らないけどLv85なら2.3分で倒せる位、の激しい補正があったからそこは不満 的外れな叩きしても世間のニーアへの評価は変わらないのに惨めすぎない? キャラの話ばかりでこれ言ったら荒れるかも知れんけど
「このキャラと世界観でちゃんとPS4を選択した」
ってことが凄い重要だったと思うぞ
変にこじらせたやつなら任天堂ハードとか箱独占とかろくなことしないからな ニーア前のプラチナって似たようなアクションしか作れないイメージだったけど確かに変わったもんな
グラブルも正直期待してる 良かったじゃねーかとっととスケバンSONYに売り込めや >>350
ゲーム中にそういう行為まったく無いのにエロいって言われても困るわ
お前スポーツ見ながらもエロいエロい言ってるの? ニーアはスポーツでも何でもない
単なるオタク向けゲーム >>360
おまえがそれを言ったんだろびっくりするわ
>>300は誰のレスか言ってみろよw ダウト!
ロボ同士の直球セクロスがあったというのに!! だれも叩いてないしネガキャンもしてないのにな
何勘違いしてるんだか
神谷のキャラはきもいので売れない
ニーアはキャラがエロかったから売れたし、ゲーム内容も平易で評判も良くやや売り上げも伸びた
という事実を分析しているだけで >>364
あぁ本当だすまんなエロいとは思わんよ
スポーツがエロいとかいう特殊な性癖は持ち合わせてないよ
女の子のお尻が見えればエロいと思える感じだよ 勘違いしてるのいるが
ニーアでプラチナの開発力あがったとかはまったくない
アクション部分はプラチナゲーとしては出来が悪い方だからなニーア
だから売れた理由はなにかって話でケツが結論になるんだよ ニーアがエロで売ったっつーならゼノブレもゼノクロもエロで売ったって事か アクションの出来が悪いことはないと思うが
スマホでポチポチ時代に合わない従来型プラチナアクションから外れて
キャラがエロいうえに、誰でも楽しく遊べる難易度ってのが良かったと思う >>374
その少ない売上もエロ目的だったんだろうな 神谷は失敗続きだからなぁ〜
もうあいつに期待してる奴は少ないんじゃないの
坂口みたいに >>376
エロで売ってるってのは
発売前に2Bのケツの話して内緒でお願いしますとか言ったり
トロフィー取れるようにしたりしてる事を言うんだよね 買った動機の大半がキャラなのは間違いないしな
後付けの感想のことは聞いてない つか遊んだ感想なんて買う動機に入るわけないじゃん
遊ばないと分からないのに、あほなのか パンツパンツ言ってるのいるが女子にも人気あるっぽいよなコレ キャラで買うというか、見たくもないキャラのゲームなんて買わんやろ
メリットがない 人気って言っても他のゲームが男率95%だったのが93%なった程度のことだろ
いつも女子人気ガー言ってるテイルズはイベントだけやたら女子が行くが
ゲーム買ってるのは9割が男 >>383
2Bのデザインは品があるしな
まあ女の中でも中二系が中心だろうけど >>271
PSでは無理、はプラチナの好き嫌いでの決定じゃないからな?
当時の開発で満足できるPS移植は無理だった
パブリッシャーのセガが結局ゴー出したから撥ね付けられてないし 売れた理由は宣伝がうまかったのもあるな
公式の配信とかスタッフ同士和気藹々としてたし
あそこに神谷がいたら空気悪いんだろうけど 自分一人が会社の命運を握っているかのように勘違いしてる奴ってよくいるよね >>366
いやベヨネッタ1はそれなりに売れてるが
2は言わずもがなの格爆死だけどな >>389
斎藤とヨコオの絡みは違和感あったけどな
ヨコオがスクエニに不信感ある感じで斎藤もヨコオのツッコミにキレてそうな感じ ベヨ2は明らかに客層違うからなぁ
WiiUに取り込もうとした任天堂も分かるけど結局ハードごと買うって人は少なかった
ニンジャガΣみたく別タイトルで出せればそこそこ売れたと思うけどね >>379
そんなもんが目的なら体験版やれば製品買う必要ないけど >>391
宣伝は重要だろクソガキかよ
>>394
むしろ良いコンビだと思ったわあの二人
横尾をPが優秀って言ってたし >>262
なるほどねアクションゲーム以外の目で見てるファン層が違うってことか >>392
まあ実際に最近のプラチナは失敗続きだったし
ニーア当たらなかったらどうなったのって感じ >>389
まぁ公式配信に神谷出て大人気だったけどな >>398
てめえ馬鹿か?
宣伝はどこもしてるから(^_^;) >>400
確かに最近プラチナはヒット作無かったな 次出るらしい
グランブルーファンタジーのやつ
ソシャゲのガチャに使うアイテム?
みたいなの入れたらバカ売れするんじゃね?
さすがに汚い手使い過ぎかな 板垣のヴァルハラゲームって息してるんか?
ニーアはドラクエとFFのあいだに出せて良かったよね 2Bちゃんほんとかわいかったな
キャラデザしたのFF12のひとだっけ プラチナはカプコン出身だからリアル寄りのモデリングは得意だけど
グラブルのようなイラストをどう3Dに落とし込むか
そのセンスが良ければもっと成功できるけど実際どうかねえ〜 >>401
ゲストだからだろ
FF14の和田でさえハウジングおじさんとか言われてたし
いつもいたら空気悪いけど ニーアの続編希望なら神谷に言っても激オコになんない? パッドで手が塞がってんのにオナニーできんのか?
口でやるのかよww >>411
スクエニに言えって言われるだけだろ
実際パブリッシャーの方に要望伝えないと続編の可能性高まらないし >>396
人によって何がセールスポイントになるかなんてわかんないよ >>412
ほほう、忍者ゲームですかってばよ
壁走りがなんか目新しさを感じる
キャラゲーはファンが買うから大ヒットはしなくても安定しそうだな
でもリトルウィッチアカデミーのゲームは本当に謎だ このハゲ考えてみれば殆どのソフト爆死してるな
ベヨも拾ってもらっただけ
2もたいして売れてないという レプリカントをプラチナがリメイクすればええ
たぶんめっちゃ売れるぞ >>420
主人公が髪切ったメガネババアってどういう判断だってばよ >>27
会社がそういう仕事を選んできたってことでもあるじゃん
そりゃまったくオファーがなかったって可能性もあるけどさ ベヨも#FEもWiiUという体たらくハードに出てないで
スイッチで初出だったらもっと売れたんだろうなあもったいない >>415
7年後に発売するの?その頃にはPS5末期でPS6が発表されてそうだな >>417
体験版で見放題なもんがセールスポイントなんかならんやろ イナフキンも三上も変なゲーム作っちゃうだけのおじさんだし
2Bを作れるヨコオっておじさん普通に凄くね? >>425
開発がもし機会があれば7年後くらいに会いましょうって言ってた パンツゲー売れる結構結構
でもPSから出てくるなよ
一般人に迷惑かけるな >>433
その頃にはもうニーアなんて絶対忘れられてるよな #FEが売れないのはもったいなすぎるな
ここ15年のアトラスの最高傑作なのに >>435
最高傑作はギャグとして
豚はゲーム買わないからな >>436
世界樹は売れてシリーズ続いてる、DSのSJも3DSメガテン4も売れた。
単に#FEに魅力なかっただけ ベヨなんて1の時点でセガに切られてたんだろ
それを乞食堂が拾って豚に与えたけど豚は喰わなかった ベヨ2は抱き合わせ販売がな
単品で5800なら買ってやったのに >>274
上にURL貼ったはずだが、DoD3のキャラだよ
あれは、殆どCGのモデリング水準はオートマタと変わらないし
同じ宇宙での作品なので、画風も同じ方向性だ
にも拘わらず、DoD3はそこまで売れず、オートマタでヒットになったのは
単純に、ケツとかパンツ、エロの問題ではなく、
音楽(岡部作曲)とかストーリー(レプリカント・ゲシュタルトとの連続性)とか
ニーアという作品に対しての評価、ジワジワとした期待が原因 ヨコオって奴より黒豚の影響だろ
あいつDQXTVとかで宣伝しまくってたし ニーアというかヨコオ作品ってオタ女に売れる世界観とキャラあるしな
今までのプラチナ作品では得られない層だろうよ
今回のオートマタはスクエニにとってもプラチナにとってもWinWinな結果になって良かったな
発売前はニーア程度に宣伝費使いすぎじゃねと心配だったわ こいつは本当に終わった
良作のベヨ2もゲーム部分関わってないしな
MSの人のスケバン出ないで良かった発言もマジかもと思えてくる 普通にニーアの世界観が評価されてるだけだよ
前作やってるだけでかなり印象が変わるし 討論ではなく討伐しようとしてるアホはいい加減にしとけよ
だから日本人は議論が出来ないと言われるんだ 普段の発言がレトロゲームかせいぜい任天堂ゲームくらいで
海外の有名タイトルとかちゃんと研究してるのか甚だ疑問
現代の方向性を理解しないとヒット作なんて作れない 神谷の考える「いいゲーム」と、世間での「売れるゲーム」の乖離が大きいんだな
開発者としては悩ましいところだろうが、職業としてる以上は会社存続に重きが置かれる
「自分の働きが会社を支えている」と自負できないのは辛かろう
まあ、そんな事は本人も上司の稲葉も十分わかってるだろうけどな
しかし、神谷を活かしつつ売れるソフトっつーのは…難しいだろうなあ 開発は勘違いすんなよいいケツがあったから売れたんだぞ
いいゲーム作ったとか勘違いしてエロに手を抜いたらおしまいだからな次回作のケツにも期待してるからいいケツを頼むぞ 体験版やった限りだとあんまりおもしろくなかったんだよな 得意なジャンルがその時代に売れるか、というとそうでは無いからね。
ただ、そういったものでも一工夫すれば売れるという意味で売れたのがニーアだね。 https://spice.eplus.jp/articles/139248?p=2
――2Bのちょっとゴシックっぽいけどグラマラスという体型で日本刀というのが、日本人にも外国人にもキャッチーに受け入れられた気がするんですけど。
ヨコオ:2Bはアニメっぽいキャラクターだと思っています。
というか、『NieR:Automata』に関しては、海外市場を考えなくていいと言われたんですね。
世界じゃ売れないし、まず日本で売るべきだと。
主人公の華奢な女の子が戦うっていうのが日本はよくあるんですけど、海外はあまりないのでやってみたんですね。
そうしたら実際に海外にも受けて。
それはすごい意外でしたね。
――何か狙ってマーケティングをしたというもの特に無いんですか?
ヨコオ:まあ狙うんですけど、それで見える上限って、コンシューマーゲームでは、前作のニーア(レプリカント・ゲシュタルト)でいえば、確か全世界で50万本ぐらいだったんですよね。
今作は頑張って75万本ぐらい狙えるのかなって僕は思ってたんですけど、プロデューサーは「100万本を狙えるぞ!」と。
「いやいや〜無いですわ!」とか言っていたら150万売れた。
なんでそこまで伸びたのかわからない状況。 TMNTとかスタフォ零とか借り物版権でカスを立て続けに作って
こりゃやばいと一念発起して真面目に作ったのがニーアだろうからな
ヨコオも今回は売れることに徹して悪趣味バッドエンドがトゥルーエンドです路線を封印したし
これで売れなきゃさすがに嘘だわな >>411
スクエニの齋藤Pに「プラチナでまた作って下さい」って言えば
神谷もニッコリするよ! ニーアをやっていない人「あぁ、パンツゲーね」
ソースはワイ >>450
死んで進めなかったからつまんないってしどい まぁパンツゲーでもゲーム部分もしっかりしてるって点では需要あるやろ
カグラとかと違って一般層が手に取りにくいジャケじゃないしな スパッツゲーよりパンツゲーのほうがいいわ
堀井のスパッツ強制RPGはウンコ 煽り抜きでハード選びも大事だと思った
ニーアがswitchで出ても多分ここまで売れない 無理に海外向けにするよりも日本向けに作ったほうが海外でウケたりするよね
※但し十字珍宝とドラクエヒーローズは除く >>459
ifの話をしてもしょうがないとは正直思うんだけど、売れてはなかったかもなぁ パンツゲー連呼してるやつはレプリカントはなんて言うの?
ふたなりゲーかな? 今やっているけど真顔のまま2周目に来た
にいちゃんこれから面白くなるんだよね ぶっちゃけ神谷ってプラチナで全く成功してないよな
ベヨもPS3版のあれでむしろアンチ増やしたし
101は大コケだしスケバンは開発中止だし
いい加減まともな作品作れよ >>464
ヨコオのゲームは好き嫌いハッキリ分かれると思う
どう足掻いても最後はバッドエンドだから 正直オートマタ全然ハマれなかった
レプリカントは好きだったのにな >>465
まぁ、とりあえずベしたヨは200万以上売ってるから
新規IPとして成功と言えるが、続編切られたのと開発費考えたら
あまり儲かってはいなかったんだろうな でもプラチナじゃなかったら泣かず飛ばずだったんじゃね ヨコオもだけど田浦さんの頑張りも大きいだろ
二か月で土台となるアクションと工場ステージをほぼ一人で完成させて
スクエニとヨコオに認めさせたんだから大したもんだと思う ベヨ2が何故売れなかったのかの答がでてないからなあ ベヨ2は神谷が抜けてすげー良くなったもん
スタイリッシュアクションてもう格ゲーとか2Dシューティングみたいにマニア御用達で先細りしかないジャンル。
売るなら新規を引き込む努力をしないと
ベヨ好きだけどやっぱBBAだから ニーアオートマタはバランス良かったな。
音楽、キャラデザ、シナリオ、オープンワールド的なクエスト解決型、ヨコオ感、それぞれ全部が佳作だった。
スクエニの松田社長はヨコオみたいなプレゼン上手は好きだから目をかけられたのも良かった。 >>478
あと戦闘もかなりいい
動きのモーションもダッシュの仕方もかっこよすぎる
後ろに下がるダッシュとか考えたやつは天才
厨ニ心をくすぐるw カッコイイダッシュは透明な壁ばかりで全然映えなかったな >>479
わかるw
しかもそれが簡単に繰り出せるバランスがいい
あとイージーとオートの組み合わせは、ライト層とかストーリーやムービーが主眼のプレイヤー層の取り込みにも成功してる ニーアのアクションは他のプラチナゲーと比べるとあまり面白くないだろ
ハゲは悔しくて仕方ないだろうな https://togetter.com/li/595482
okotaro @yokotaro 11-26 20:51:30
なんかはちま起稿の管理人さんと何故か飲んでる で、その利益をハゲが半減させる
まるでジブリの高畑監督的な立場 前作が面白かったから買ったけど2月は他にこれといったものがなかったのも良かったかもな
同月に出た魔女百は逆に悪評だらけで日本一の次の作品に影響でるかもね〜 クリエイターは独立して欲しいね一個の会社に縛られるべきじゃねーと思う
一個の会社に縛られるって事は自分の技量では食っていけねーって考えてんだろ?
ヨコオはこの辺のバランス感覚がねーからオートマタが出来るんだぜw
自分を信じられね〜クリエイターは全部死ね!
それがオートマタヒットのメッセージよ >>488
仁王、スパロボV「……………………………………」 ゲハは切り取られたデマしか見てない馬鹿多いから神谷のこと知らんだけやろ ニーアかぁ…最近やったプラチナゲーはTFだな
>>63
ああいうのってエロ部分だけみると簡単かもしれないけど
全体うまくまたとめてエロかっこよくとか難しいから人気でるのとなると
デザインのみでも難しいぞ…吉田だからこそよ エロで売れたニーアが
ツイッター見ると何故か女ファンが多数いる
イベントやカフェも女ファンだらけらしい
この点が他のパンツゲーと違う
他社も参考にした方がいい >>498
ニーアに女性ファンが多いのは別に否定しないがそういうリアイベは基本的に女性の方が多くなりやすいんやで >>499
pixivだと全体でも9Sが上位にいるし、女受けがいいってのは間違いないんじゃないかな
2Bはもっと上にいるけど >>488
ヨコオ「自分が作ったゲームの次の週にゼルダ新作が出ると聞いて、あまりのショックで記憶がなくなりました」 いつもツイッター見て毒舌ばかりが目立ってるが
よくよく考えると神谷ってずっとゲームばかりやってるじゃないかw >>484
DMCガチプレイヤーだが
ニーアの戦闘は自爆絡めるとすごいことできるよ >>498
> エロで売れたニーアが
あんた実際ゲームやってないだろ
この認識は間違いだとわかるよ >>505
他のプラチナゲーやってりゃ妥当なんですよこれが 女性人気が高いのはファッションがゴス系に近いからじゃない?
あのデザインとモデリングにストーリー
誰でも楽しめるアクション
これは売れるよ 女性からも男性からも好かれるキャラをストーリーと容姿とハッキングという戦闘システムも含めて
全体で雰囲気を作ってるからすごいんじゃないの? >>1
それなりに知名度あるスタジオだと思うけど、
まあ経営なんて楽じゃないわな。
神谷のツィートはおっかないのが多いので、なんか妙に真摯で新鮮だ。
横尾がコントロールしてたって言ってもあれを若手だけで作ったってのは凄いと思うよ。 でもさぁエロいアクションってなるとだいたいがアクション方面や物量がダメなわけで
ある意味とてもいいゲームなんじゃね
お姉チャンバラをプラチナがつくったりしないかな
D3Pそんな金ないか >>509
だね
ゲームシステムとしてはそこそこオモシロくても
世界観が一般向けじゃねーのが
プラチナの基本の方向性だったからな 神谷は爆死ゲーばかり作ってた挙句
スケイルバウンド中止だからな
小島みたいにならなきゃいいが プラチナは自社じゃ魅力的なキャラを全然作れないのに
次に自社パブするゲームがswitchっぽいのがな
任天堂ハードユーザーなんてある意味PSユーザーよりもキャラの好き嫌い激しいのに つまり任天堂が足を引っ張ってたって事だね
任天堂がいなけりゃベヨネッタ2もPS3だったわけで
PS4で新作出せて本当に良かったね
プラチナ、PSユーザーとしておかえりなさい
今後とPSでよろしくね >>515
パンツだしときゃ持ち上げてくれるゴキブリと違うんだから
色眼鏡なしで評価してもらえるからよかったじゃんw
ニーアというブランドに寄生できてよかったねっていう話でしょ 世界一かっこいいアクションを作るメーカーを自称しているが
アクションゲーマーだけに今までターゲットを絞ってたのが敗因
かっこいいアクションもゲーマーだけにしかできないんじゃ意味が無い まーアクションって時点である程度人を絞られるのはしゃーないな
>>515
てかオリキャラどんなんだっけ…まぁあそこ開発会社なんだし
自社キャラそこまで強い必要あんのかな >>505
ゲームの中身も評価に値するけど
購入のきっかけはやっぱりケツだろ スタッフに成功体験と成長まで言ってるから、ベヨネッタ以外じゃおそらく会社として成功したのはほぼ無かったんじゃ
辞めたスタッフも多かっただろう
それ程先見性をプラチナに最近感じなかったし >>519
ワンダフル101とかマックスアナーキーとか
妙にアメコミかぶれたような濃いキャラばっか
101なんか子供向けにしたつもりなのかディフォルメキャラだったけど
だからといって売れる訳もなく核爆死 >>475
だから、ニーアより売れてるだろ、数字読めない頭おかしいゴキか? >>521
いやベヨネッタ2が全ての原因だろ
あれがPS3で出てたらベヨネッタ3以降も期待できたし
結局は任天堂の独占癖でいままで潰されてた会社なんだよ ああマックスアナーキーってあれそういやプラチナのキャラか
俺はきらいじゃないけど直球で受けそうなキャラ少ないとは思うな
主人公のおっさんどっかでみた感じだし、ラスボスのおっさんもちょっとデザイン微妙だし
マックスアナーキーも半分ぐらい吉田キャラにすればよかったのでは
プラチナはキャラゲーがもっと売れたりしてりゃそっち方面でがんばれる会社になれたのかもしれない
けどそっちもそこまでじゃないんだよな… MSの小銭で出したイナフキン
スケイルバウンドとかいうのも出たとして微妙ゲームだったでしょ 主人公がゲイ臭いというかバットマンでいうロビンだなスケイルバウンド
これじゃあ大ヒットはなかったろ 2Bだけじゃなくて9SやA2や6O、司令官と皆良デザイン
アンドロイドだけじゃなく機械生命体も含めて、ビジュアル面の強さがあったのは間違いない >>524
ベヨ2は色んなとこに話持って行ったけどけられて
唯一任天堂が拾ったんやで
恨むならソニーやセガでしょ ニーアは戦闘つまらないとかよく言う人いるが
https://youtu.be/_UKqZN9n8Ls
めっちゃおもろいよ
たしかに操作はかんたんだけどね
かなりおもろいよ >>515
次に自社パブって…
プラチナは全部デベだろ
プラチナがパブリッシャーのゲームって何だ? ベヨ1以来だもんな セールス的に成功したの
よく会社もってたわ プラチナってワゴンの王様だよね
ワゴン行きしてないのニーアとベヨ2くらいでしょ? 任天堂じゃ絶対作れないキャラと世界観でヒットってのに価値あるよな
こういうのがやりたいんだよと、任天ソフトみたいなのはいい加減くだらねえんだよって
悟った層に人気あるんだろうな >>187
スターオーシャンなんて、3でネトゲオチした時点で終わったゲームだろうが >>532
これからは自社パブもやるって言ってる
>>535
それは単なる中二病
ヨコオははちまと密会してたしDOD3もはちま宣伝で売り逃げたからな >>537
陰謀論大好き豚さんはニーアスレにくんなよ
どうせ任天ハードじゃ絶対にニーア出ないんだし
ゼルダでシコっときなさい >>537
厨二を患った奴らの需要を満たすのはゲームのマーケティングとしては一番重要だろ
何言ってるんだこのアホ 『ドラッグ オン ドラグーン3』ディレクター「はちま起稿の初代管理人さん(清水鉄平さん)と、何故か飲んでる」
https://togetter.com/li/595482
yokotaro @yokotaro 2013-11-26 20:51:30
なんか、はちま起稿の初代管理人さん(清水鉄平さん)と、何故か飲んでる。
https://i.imgur.com/CrrozFk.jpg
https://i.imgur.com/P1MqLH0.jpg >>535
確かにこのキャラと世界観は任天堂には一生生み出せないな 良くできたアクションなのに死にゲーにしないで、ユルユルなARPGとした判断が凄い >>529
拾った後に独占を押し付けたのは任天堂だろ
押し付けてなければマルチか、PS独占の方が売上は大きかった
金だけ出して口は出さないのがいいスポンサーだよ ニーアの成功が救ったというより
スケバンの失敗が潰しかけたというほうがただしいのでは
あれでデベロッパとしての信用地に落ちたろ 改めて、色々と調べて、分析してみたけど
やはり、オートマタで一気にヒットした原因は、決して2Bの尻やパンツが主要因ではない
尻とかパンツ、胸とかの露出、エロ系の要素なら、DoD3でも十分に存在してたから
では、何故、DoD3はパッとせず、オートマタで大ヒットになったかと言うと、
DoD3はDoDシリーズとして、1,2からの続きという要素が強くて、いきなりDoD3から始めるのは敷居が高かったんだけど、
オートマタは、前作のレプリカントやゲシュタルトをプレイしてなくても遊べるように作られてるってのと、
E3みたいな海外向けのプレゼンテーションの場でかなり広告・宣伝してたのも要因だと思われる
しばしば、「モデリングが良い」とか「吉田のデザインが良い」という意見も見かけるが、
DoD3のキャラだって決して悪いものではないし、女キャラ多いし、エロ要素、萌え、フェチ、ギャルゲー的な部分は
むしろ、オートマタより、DoD3の方が多かったと言える
しかし、DoD3より、オートマタの方が売れたってことは、キャラデザとか尻みたいな要素が主な原因ではなくて
「オートマタ単体で、前作をプレイしていなくても、初めてでも遊べる」
「前作のレプリカント・ゲシュタルトのストーリー、世界観、音楽などの評価」
みたいな部分が大きかったと思われる >>546
DOD3はオープンエロ
オートマタはムッツリエロ
この違いわかるかなぁ?
わかんねぇだろうなぁ
まぁ実際DOD3についてはエロの方向性以前に
開発会社が平均以下のゴミだったのもあるし
ヨコオがファンに求められてない方向に極振りした事のほうがデカイ >>548
こういう一元的な結論付けは、読む方が恥ずかしくなるからやめておけ。 スケバン詐欺のクソバカ神谷さんが今さら殊勝なフリだけしてもなあw
いつもみたいにオラついた口調の幼稚なポジショントークはもうやめちゃったんですかw キャラデザがよく
女が引かない程度にエロく
構成や話が面白く
アクションもそこそこ良く出来てるから売れたんだろ 2Bだけじゃなく9Sがいたからでしょ。
9Sも人気だしね ニーアに元々女性ファンが多い
今回は衣装も良く更に増えた
シリーズに海外ファンは少なかったがプラチナのおかげで増えた 女的には、オートマタの衣装はエロではないらしいからな >>554
今までゲーム性がイマイチだったから
プラチナ開発と分かってヨコオファンは素直に喜んでいたしな
悪名高いLoAを生み出したアクセスゲームズに任せてたら
キャラデザがどんなに良くても間違い無く転けてた つか自社パブ始める理由ってたぶんパブが付きにくくなったってことだよな
出すのがswitchらしいけど
ニーアのパクリみたいなキャラになってたら笑う 女ってどういう女なの?美女や可愛い娘ならいいけど
ブスがこんなのやんのか? >>558
正直スクエニ傘下に下る前に
サイゲーに買収されるか、ヘキサドライブみたいに人材引き抜かれて名前だけのスタジオになりそう 今回オートマタが成功したから、次回作のハードルはかなり上がったね
広がった客層にどう対応するのか
パトロンのスクエニは金も口も出すタイプだからそねあたりの関係も見もの プラチナはニーアでソニーから多額の金をもらったからまぁ救われたよなあw
その金につられてスケイルバウンドの開発を止めたけどな 今日もツイッターでファンを減らす作業に余念がない神谷さんはプラチナゲームスの足を引っ張るのがお仕事なんですかね? 「DMC大神の神谷」を看板にして仕事貰ってた会社なわけで
今の状況は本人も悔しいだろう もう46歳らしいからね
神谷さんも大人の階段登れてよかったんじゃね? 普段FPSやってるような女が一瞬飛びついたがその後継続的に遊んだ雰囲気はない
なので次回作でキャラデザを大幅変更したりすると痛い目見るかもしれない
ベヨネッタみたいにキャラの尖った特徴を削ぐような変更はやるべきではない >>559
見た目はともかくヨコオファンは総じてメンヘラ気質 オリジナルのゲーム作ってるのが神谷以外いない下請けなんだから
神谷は独立するべき 小島自称監督くんも口だけのおじさんになってるけどツイッター芸人じゃないだけマシだな
MSに切られたのか知らんがスケイルバウンド出なくて良かったっすね
イナシップの独占ゲームマジウンコだったやん >>63
それニーア信者がそう思ってるだけだから
ヒット作品というのは既存信者だけで作れるものじゃない というかそれこそ世界観や雰囲気重視のヨコオファンは
ニーアのヒットに居心地悪くなってとっくにDOD1←→DOD2のマラソンに戻ってるよ 本来は全て俺がやらなければならない事だった…情けない話 成功失敗問わず何かをやってる神谷
何もやらずここでワルクチ垂れてるだけのおまえら 情けないとか言いながら
次にやるのがswitchでどうせ独りよがりな内容だろ
何にも変わってねえよ
素直にPS4でDMCタイプの作品を作ろうとは考えもしない
カプコンが作ってないから今がチャンスなのに 大人の事情でswitchなのはわかるが、正直プラチナはPS4ユーザー層の方が向いてると思うんだ
特に、PS4の主戦場の海外
本気でスクエニさん買収しませんかねぇ >>557
自社パブは当たれば大きいから
資金面で余裕できた開発会社はどこもやりたがるんだよ てかすべてのサードはPSが一番向いてる
任天堂ソフトとかいう糞ガキだけ任天堂ハードに向いてる ベヨ2って国内だと4万しか売れてなかったのか・・げふんげふん >>583
すべてのサードはPSにのみソフトを出すようサード条約を制定するべきだわ(任天堂ハードへのソフト提供の禁止でも可)
サードはPSのために存在しているようなものだし ニーアがPSハード独占のような言い方だけど
一番売れたのはウインドウズ版なんですよ?
クッそつまらんかったけどな こいつは役に立ってないどころかプラチナだけじゃなくゲーム業界のガン細胞だからwwwwwwww >>592
お前とお前の惨めなゴミ親はゴキブリのウンコだけどなwwwwwwww >>590
>>一番売れたのはウインドウズ版なんですよ?
ソースは? >>593
少なからず業界でメシ食えてる人間を貶めて悦に入ってる寂しいオマエは何様だって話ですよ(^^ ネットでバカにされたくなかったら
ニーア様、ヨコオ様みたいに
成功するのが一番の近道
逆襲のカミヤとなりヒットゲーを出すのだ >>596
ツイッターを見てる限り、当の神谷はこんな痰壷で何を言われようが気にしてなさそうだがな
「ネットでバカにされない」を生きる目標にしてるのはここにいる底辺たちくらいなもんだろう 前作のファンからすると売れたのはやはり女キャラ&ケツって感じなんじゃない? 斎藤は明らかにヨコオを「めんどくさい奴だな」と思ってそうで
仕事以外では一切関わりたくなさそうなギスギスした態度で見ててヒヤヒヤした
ヨコオは、そういう扱いに慣れてる感じだったけど >>598
エゴサしまくりのビビリで神経質なハゲがここ見て気にしてないわけがない 成功体験は望んでも与えられるものでもないしね。
それは貴重だろうね。
ゲーム開発者に身を置くなら、誰だって一度はそういう体験したいわな。 >>604
プロデューサーの立場だったらそうだろーなw
良いじゃねーかよ、仲良しこよしでクソゲーになるよりマシだろw プラチナの元社長?はカプでBOF関わってた筈
できればプラチナでアクションRPGとしてリブートできないかな? 豚ハードでは変身ヒーローのやつとベヨ2が爆死したからなあ
その次に頼ったMSも金払い渋ってスケバンが死産
いい加減、ゴミハードに関わるのやめりゃいいのに >>614
ゼロもカイネも良かったけど、A2は完全体だ >>604
お互いのツイッター見る限りコミケ一緒に行ったり
齋藤入院中に見舞いに来たり
ニーア終わった後も顔合わす事多いよな >>605
おまえがそう思いたい気持ちは痛いほど分かった 遊んでも恥ずかしくないギャルゲー・・・それはいつの時代でも大人気のコンテンツである なんかDOD3のモデリングとニーアのモデリング同列に語ってるやついるけど全然ちげーから アクションはくっそぬるいし、ストーリーはひどいもんだった
結局キャラデザと尻だけで売れてるゲームだな
キモオタ相手だと美形キャラが尻丸出しってだけで売れるからちょろいもんよ
海外ではポルノゲーとか言われて一般層にはバカにされてる模様・・・。 下から覗いてパンツトロフィーが解除されるパンツゲームの売り上げ語ってるのか?
これが捏造でもネガキャンでもなく事実だという現実がマジ辛いよな >>627
キモオタとエロ目当ての陰キャ中高生に売れただけやろ
ゲーム性とシナリオゴミなのに、尻だけで売れたとかむしろ恥ずかしいぞ 無印しかやってないが発売して半年経っても話題になる辺り名作だったんか >>628
まぁこれです
DODシリーズの頃からシナリオは基本的に
「お前らこれで感動するんだろ?奥深いとか思っちゃうんだろ?」って感じで
正直褒められたもんじゃないが
DOD2の9章だけは1の不条理さにうちひしがれたプレイヤー体験を具材にしてるぶんガチで魂にきた >>633
お前の会社よりいいだろ
お前が無職じゃなければの話だが また周りに救われる状況になる前にプラチナはこいつを切った方がいいよ疫病神だという事がソニーだけじゃなくMicrosoftにもばれたしwwwwwww 何年もスケバン開発して打ち切り食らってるから
MSから仕事は当分来ないだろうな
スイッチに自社販売で開発してるらしいけど本当に勝算あるのか?
多分今ヒマしてる神谷の企画なんだろうけどまた自分の好き嫌いでやってんじゃないの? 要するにお前らは神谷が好き勝手やってうまいメシ食ってるのが気に食わなくて仕方がないんだな
こんなところでクダ巻いて他人を妬んでいてもお前らの人生は良くはならないぞ笑 美味いメシ食えてんの?
今作ってるグラブルをコケさせたらいよいよ会社畳むしか無いんじゃね? …というお前の願望は分かったから自分の人生の心配をしろよ笑 なに、余所から受注したゲームコケさせても
上手い飯食えるほどボッタクってる上に面の皮厚いって訳?
サイテーやん 多少コケたところでサイゲのガチャ財布はびくともしないだろうな >>642
お前の理屈なら発注し続けてる側が馬鹿ってことになるがなw >>581
プラチナは、多数のパブリッシャーと付き合い
言いたいことをクライアントにも言う方針で会社を設立した
買われるなら看板スタッフが流出するだろうよ
>>615
任天堂に納品した時点で利益確定だぜ
MSに納品できずに死んだのは持ち出しあったらしいからダメージだが プラチナで名実ともに最も成功したゲームが、ニーアオートマタであるのは事実 ベヨネッタ1はいい作品だな
数字もかなりいい
神谷的には、ベヨ超えされた認識なんだろう 箱のベヨネッタは10万程度だろ
ショボい数字だ
PS3版は20万売れたが神谷の中では偽物という扱いだろ ベヨネッタ1て135万だろ?ニーアと50歩100歩だから大して変わらん ニーアは今も世界でじわ売れ続けてるからそこを加味しての発言だろ
エロは強しってことだ メーカー側が世界合計で発表する今のご時世で
わざわざ日本の売上だけ言う奴
未だに雑誌とかの信者なんだろうな >>648
ここでは数字至上主義で語る人間ばかりだが神谷はそうとは思えない 数字で勝ち負けを語ろうとしているのはお前だけのようだぞ。
神谷の発言をちゃんと読め。作品の会社に与えた影響グロスでの発言だと分かるはず ニーアに関してはベヨみたいなガチガチのACTゲーム以外のARPGみたいなものを作れることを示せたのが一番大きい事だと思うけどな フラグシップって社運を賭けたプロジェクトをポシャらせたのはなぁ… >>658
あれ結局何がしたかったのかわからん
ゼルダ作ったのとクロックタワー3のクソシナリオ書いたぐらいしか知らん >>656
仮にそうだとしても「神谷がベヨ超えされたと認識」はお前の想像でしかないな 超えたかどうかなんかよりも
一応成功したと思われるベヨ1からず〜っと失敗作ばかりだという現実の方が問題だろ スケバンが無事発売出来てればこんな事にはならなかったんだろうな >>661
お前にとってそんなに問題ならツイッターで直接言ってこいよw >>659
?
スケールバウンドとそれに何の関係が? ニーアは売り上げ的に失敗しても、「まーそー言うゲームだし」の一言で片付く
これは強いw
社運だのなんだのうるせーよw会社なんか潰しても良いんだぜwクリエイターに社運だのなんだのプレッシャーかけんなゲハの愚民共 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています