テイルズシリーズが復活するにはどうすればいいの? [無断転載禁止]©2ch.net
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売り上げも右肩下がりでもう話題になる事もほとんど無くなったし
どうしたらまた売り上げが回復して話題のソフトになるんだろうな? Switchで新規開拓でワンチャン
PSで過去作ファン取り戻してワンチャン いつもバカにされてたの間違いだろ
外人にも典型的なジャップRPGってバカにされてメタスコもつも低いしな 藤島外さないと駄目だけど
外す勇気なんてないだろうなぁ まあゼルダみたいに、テイルズの当たり前を見直すところからどうすか? とにかく今のゲームに遅れないようにする
テイルズは今のゲームに遅れを取りすぎ
とにかく今のゲームから遅れるな 技術が無いのか、予算が無いのかは知らんが
とりあえず9年も前のヴェスペリアがシリーズ最高グラモデリングとかいう糞さをどうにかしないと無理 知らんがな。陣営跨がずにPSにこもってろよ頼むから 18禁エロゲにするか男子キャラしか出てこない腐女子ホイホイする 元中高生に向けるんじゃなく
いまの中高生に向けてつくってみたら?
どうせ、元中高生の方は嫌でも張りついてくるんだから 絵師の交代。
オタ臭のしない童話の挿絵みたいな柔かい絵を描く人を採用するべき。 過去作のリメイクやリマスターはあかん
エターニアなら
アビスの闘技場やマイソロで
リッドでるけど
あんな風にエターニアリメイクされたら
まじで嫌だわ アビスくらいシナリオが丁寧で世界観の構築が綿密なテイルズ遊びたいんだなぁ
俺が生きてる間はもう無理か >>7
できないだろ、今残っているのは信者だろうし
>>13
手抜きのバンナムに何期待しているんだよ PS以外に新作出しても「どうせ完全版が出るんだろ」って思われてるからなぁ
もうPSで細々とやるしか無いでしょ 馬場が居なくなったから多少改善しそうな気がするけど、馬場以前も乱発しまくったり、微妙な時期長かったよね 板垣恵介キャラデザにしてイメージ一新をはかる
主題歌は哀blieve カエル顔しか書けない藤島しぇんしぇーー!!!はもう要らない PSでだけ展開してれば良いんじゃね
他のハードじゃもう信用無さ過ぎだろう もうね
ゼスティリアみてわかった
不死はおわった
主人公の無個性感やばすぎる んー
バトルのコンセプトだけ残して後は全部変えて、任天堂からプロデューサーを付ける テイルズって結局絵師によるキャラゲーだからな
ガワだけ変えてもそれはそれでテイルズじゃないとか言われそう
俺は別に構わんけどね tovが最高の出来やった
グラとかどーでもいいからボリュームあってシナリオが面白いの作れよ
tovスタッフまた召集して作れよ >>23
吉積もほんと微妙なやつだったからな
絵師といいテイルズは碌な人材いないわ まず絵師を一人に戻せ
最近、藤島は奇形だからいのまたで BGMもシンフォニアとヴェスペリアが良かったな
いやまあ基本どのシリーズもBGMは良いんだけど
とにかくヴェスペリアが完璧すぎたw このシリーズいつもヴェスペリアがーグレイセスがーって言われてるけどアホみたいにシリーズ連発して他に良作ないの? >>36
ベターな判断かな、藤島は色々あったし衰えも激しい、別絵にしてもアトリエみたいになるかもしれないし
消去法でそうなる 王道RPG作るって息巻いてるアトラスに版権渡してやらしてみればいいよな ヴェスペリアって主人公ガチクズだった気がするけどあんなのがいいの? >>35
スタオー5見た後だとトライエースにも期待できん >>42
僕好きやけど
なんであんな叩かれてんのかわかんないよ いや初代、ディスティニー、エターニア、アビス・・・色々あるけどね >>38
デスティニー
シンフォニア
アビス
マイソロ3
なりダンクロス
リバース
ラタトスク ここ数年ずっっと◯テリアみたいな同じ名前ばかりでややこしいしキャラは90年代のセンスだし、無理だろ
ありえないほどダサい ハーツとかストーリー忘れたわ
リオンの秘奥義パクってたりしてたのは、覚えてる 絵師を変えるだけで甦るのは間違いない
加えてヒロインの扱いを王道にするだけでストーリーはウンコでも30万本は確実に売れる 絵描きの交代が一番分かりやすい特効薬だとは思う
どんな上手でも新規引っ張れなくなる
ドラクエ位ファン多ければ問題ないだろうけど >>49
アビスでクズなのは主人公ではなく周りの人間
主人公は子供なだけ 後発完全版をやったツケだな。
バンナムが関わってる限り復活なんてむりだろ。 テイルズはいつの間にか勢い無くなってるよな
一体何が起きてるんだ? >>60
上3つは許せるがそれ以外が地雷過ぎんだろ
なりダン勧めるならGB版以外ありえん そういやマイソロって新作作らないかな
レイズがそれっぽいけど微妙過ぎて駄目だわ テイルズオブアイドルマスターでもやりゃいいんじゃないですかねぇ まずアニオタ向けRPGってジャンル自体がスマホに食われ気味だし
新規探そうにもCSにはもうそんな連中棲息してないだろ >>62
バンナムがコンシューマーゲームに露骨に金をかけなくなって、クオリティが落ちたのが原因だな >>65
あんなんなんで作ったのか謎レベル
マイソロ4だしてたら最高だった
>>64
そんなん言われても…
なりダンストーリーいいし
ファンタジアリメイクも面白かったし
おすすめだよ ヲタク臭くなりすぎて厨房でもドン引きだからなw
戦闘システムはそのままで良いから
全体的に落ちつかせろ
数歩歩くと下らない会話させるのも
禁止。
あれでイライラする スイッチで予定してるテイルズも変に新作出すより
GなりVなりBのベタ移植の方が喜ばれそう >>41
アトラスには王道ヲタ系が精一杯だよ
それじゃ今のテイルズとたいして変わらん アトラスが王道だと…
グロランスタッフまだ居んのかな?グロランみたいなんやりたい >>69
あんなん初代なりダンに対する冒涜
とても許せたもんじゃないね
ファンタジアもファンタジアで途中抜けするだけの謎キャラ追加する意味不明さだし オタク臭にしても、なんか今のトレンドではないよね
00年から05年ぐらいのセンス >>74
今のテイルズからテイストを変えたら反動デカそうだが
ただでさえ買う人が買うタイトルだし キャラデザを田中久仁彦にしてゼノブレ2に失望したぜのファンに媚びる ニーアの吉田、FEのコザキ、ペルソナの副島
この3人が共同でキャラデザしたテイルズならエクシリアレベルの売り上げ狙えるぞ!!!!!!!! >>76
ロンディーネだっけか
たしかにあいつは意味不明だったな
秘奥義かっこよかった記憶しかないw オープンワールドにしてアクションRPGにする・・・やっぱダメだわ
もう諦めた方が早い >>82
そこまで労力を割くなら完全新規として出した方が将来性含めて期待出来そう >>82
バンナムのオープンワールドアクションRPG・・・
嫌な悪寒しかしないな 三代RPGの名がまたほしいなら
とにかく今のゲームに合わせないとだめだよ エクシリアで失敗して
ゼスティリアが本来は挽回のチャンスだったのにシリーズ最悪の失敗だからもう無理 >>85
今のゲームのトレンド・・・・結局オープンワールドぶち込んで来そうでヤバイな >>85
まるで一度でも三大RPGに入ったかのような 馬場Pは自分のパフォーマンス第一だったけど深谷Pは純粋にゲーム好きみたいだから期待してる
実際ベルセリアも良かったし なにがプレイヤーにとって心地よいのか?を追及して考えないとダメだね
難しいだけ、複雑なだけ、面倒なだけの戦闘やシステムとか
変にひねったり、胸糞なシナリオで製作者の自己満足で終わってるとか
いつまでも藤島とか古いキャラデザにすがってるとか、
まぁ脳みその固いおっさん連中が上で仕切ってるうちはダメなままだろ >>90
むしろ何処かの大作JRPGみたいな変な方向に力が入るよりは適度に力抜いてくれた方が安心する >>1
復活しなくて良いでしょ
PSWから出てこないでください テイルズではGが最後の王道JRPGだったな
挫折でテンション下げてからの上がりっぷりが上手かったと思う、戦闘もシンプルで爽快だし。
多分二度とあれを超えるテイルズは出ないと思う オープンワールド
キモオタに媚びないキャラデザ
必殺技を叫ばない
ストーリー軽視ゲーム性重視 FF15くらいのクオリティでキャラとストーリーはファンタジアみたいなまともなの作ったらシリーズ復活すんじゃね? とりあえず若い感性が必要だと思うわ
メインターゲットを中高生に絞り、彼らに受ける要素をぶち込む >>102
発売ハードスイッチなのにFF15とか無理
せめてゼノなんたらレベルにしないと ファンタジア、エターニア、シンフォニア、アビス、リメ版D
ヴェスペリア、ハーツ、グレイセス以外はやらんでええぞ
Switchにはラタトスク無かった事にしてシンフォニア2出せ テイルズをオープンRPGにしたら、それってニーアオートマタになるんじゃねぇか?
まぁあれは仲間いないけど >>93
Gは戦闘はリメDを進化させた感じだし話はいつものテイルズでつまらないから馬場Pの功績とは言いにくい 続ける意味ある?(´・ω・`)
新規IP作ればEじゃん キャラで売ってるゲームなのに
ヒロイン詐欺なんてしたから >>105
シンフォニアのストーリーとか忘れたわ
てかシンフォニア2ってそれラタトスクやんけ ファンタジアディスティニーエターニア
ここらから学んでほしい D2が至高。動かしてるだけで気持ちいいゲーム
わかってくるともっと気持ちよく動かせるし
シナリオ削除してリメイクしてくれ >>112
否定したい
D2の戦闘はクソじゃね?
Dの後だとゴミとしか思えんのだが switchになんか出すらしいな
売上下がりまくってまた迷走して今度は本当に死にそうだな >>20
アビスってやったつによって全然感じかた違って面白かった
俺はよってたかって落ち度のあるリュークに全責任押し付けたように見えたけど
友達はリュークが悪い、皆が非難してもしょうがない奴だ!
って言ってて面白かったな どうせ完全版が出るんでしょ?って警戒されるのが目に見えてる
でも身から出た錆だからな
自業自得
詰んでる >>35
スマホのスタオーやってみたら
5のクソさは意図的だったと解った これからは海外でいかに売るかの時代だが
テイルズは海外で売れないしな、ベルセリアも案の定爆死したようだし 戦闘の面白さを知ってもらうためにGfをPS4かスイッチに出せばいいよ テイルズはまだましじゃね?
先が見えないのはスパロボのほうだと思う switchの予定に載ってるテイルズって普通にマルチじゃないの?
ゼスティリアやベルセリアもsteamに出てたし
もう完全版とかやってる余裕ないだろ スクエニ馬場が作るテイルズ擬きの方が期待出来るなw
今のテイルズなんかより予算が違うだろうしw 間違いなく既存ファンに反感買うだろうけど
アニメ絵のカットインやOPを使わない
これだけでかなりB級感減ると思う リアル・バイオレンス路線にするとか一度大胆に変わってみてほしい >>120
んで後発のPS版のほうが売れるってオチ?
何回繰り返すんだよ もう30万しか売れてないんだよな
エクシリアの時は70万売ったのにね >>131
みんなPSで出るってわかるから買わないんだよ 完全版です、リメイクですを何回繰り返したかわからんメーカーだからな 完全版商法はもう通用しないし、国内はじり貧やし、海外じゃ売れないし、完全に詰んどるやん
まぁ自業自得やね ゴミ以下ゼスティリアでも海外50万売れちゃってるからな >>139
あれはシンフォニア付けてたから売れたっぽい なおベルセリアは海外ブランドが0に等しい龍0に負けるくらいの爆死しました
ドラクエヒーローズ1が海外でそこそこ売れて2が大爆死したコースと同じ末路 >>139
PS4がZの頃より普及しまくってるのにBはsteamでもPS4でも全く売れなかったけどね
UKchartでヤクザにも負けるレベルでね 仁王 100万!
ニーア 150万!
ペルソナ5 180万!
ゼルダ 400万!
和ゲーが海外でも売れて評価されてる中でひっそりと発売され評価微妙で爆死した自称日本三大RPGのテイルズさん
どうしてこうなった……? 話の中身はペルソナと大して差もないのにどうしてこう差がついたのか テイルズってもう新しいの全く作ってないの?
昔は一年に一つくらいのペースだったのにな >>57
俺は悪くねぇ!って言ってたけど本当に本人に非はないからな、アレ >>117
リュークってデスノートやんけ
ルークだぞ 同じバンナムのSAOの方が世界トータルじゃ売れてるしな
そんなSAO以下のテイルズに金なんか掛けるわけないだろ 取り敢えず絵師をいのまたにして勧善懲悪でシンプルな王道ストーリーにしよう
そしたら一回は買うから
それでクソゲーだったらもう諦める >>149
1年半くらい前にPS4とPCのマルチで新作制作中って深谷Pがインタビューで答えてた これだけシリーズ出してメタスコ80超えたのがGCの任天堂補正が掛かったシンフォニアだけってのがこのシリーズの限界
海外売り上げも一番売れたのが任天堂流通のおかげで売れたシンフォニア、シリーズ最高のグラはMSマネーのヴェスペリア
所詮他人の力を借りないと売れないし評価もされないゴミシリーズにふさわしい末路だろ TOEリメイクでしっかりドットテイストで頑張れよ
その流れで綺麗なドットの新作売ればいい ヴェスペリアくらい時代に合ったクオリティ出さないと売れないに決まってるだろ
合体とかそんな糞しょーもないシステムに時間かけんな戦闘なんて適当でも面白いゲームは面白いんだよ 昔はテイルズ信者がドラクエ、FFに喧嘩売りまくってたのに今は全く見ないのが全て
信者はゼスティリアで消滅した 外から見たらどれが何かよくわかんないから心機一転するのがいい
あとストーリーや人間関係ひねくれないで王道に主人公とヒロイン据えて藤島と馬場は捨てる
馬場はもういないか 新規を取り込もうとはしないわりに
積極的に信者の心を折りにくるんだからそりゃ客も減るよな >>159
VってMSマネーのおかげで作れただけだし
もう無理だよ
諦めてね 携帯機で出してたみたいなデフォルメ等身のテイルズでも作ればいい
世界樹みたいな製作費をおさえて、固定ファンに売るって方向性でいいだろ 操作キャラが減り、イベントが減り、ゲーム内で入手できる衣装が減りって
作品が進むごとにこんなことやってたら愛想尽かされるも当然だろ
それでもまだ30-40万ほど信者がいるんだからチョロいもんだよ このシリーズ客をFEとかニーアとかペルソナに取られたイメージしかねぇわ ゼスティリアはシナリオが狂ってるのもさることながら
どっからどうみても正統派ヒロインのこいつ(http://i.imgur.com/txzXw7O.jpg)が追い出されて
よく言って潰れたカエルであるこっち(http://i.imgur.com/yu1mWkg.jpg)が持て囃されるのが心の底から理解出来ない ベルセリアが良作なのに売上が一切伸びなかった時点でお察し
ゼスティリアの影響でシリーズに負のイメージが付いてもうあとは下がるだけ >>171
このカエルでいいとした藤嶋もそうだがこれに何も言わなかったテイルズスタッフもヤバい >>171
シナリオ狂ってるからだろ、その時点でまともなキャラなんて期待できるわけない。
テイルズはシリーズ通して、とくに新しい作品になるほどなぜか胸糞展開を入れたがる傾向がある。
むしろ制作側が慣れてきてどんどん胸糞をエスカレートさせてるとすら思う。 ベルセリアは良作ってけっこう聞くけど、もうなんか中古で試しに買うのも面倒
っていう感じるのがテイルズシリーズの現状ではあると思う アニメで販促、PS4/PS3のマルチっていうテイルズには最高の条件でベルセリアは30万しか売れなかったんだよな
もう伸びしろないじゃん、海外でも売れないし >>176
ゼスティリアで脱落しなかった連中の言う良作って評価をそのまま受け取るのもね >>178
一ヶ月後にP5が控えてたからしゃーないと思う ペルソナはまだまだ糞みたいなダンスとか格ゲー出すんだろうな ドラクエキューブが成功したんだしドット絵ゲーに戻して戦闘以外はテラリアパクったシステムにしてみたら? ゼスティリア
PS4版
北米 18万
ヨーロッパ 16万
日本 4万
その他 7万
PS3版
北米 6万
ヨーロッパ 7万
日本 42万
その他3万
PS4版+PS3版トータル102万
ベルセリア
PS4版
北米 12万
ヨーロッパ 5万
日本 25万
その他 4万
PS3版
日本 13万
PS4版+PS3版トータル58万
ベルセリアはゼスティリアから売り上げ半減しました 2D
2人パ
控え交代性
メニュー開かずアイテムショートカット
もしくは
エターニアオンライン2
シナリオは知らん TOBってアメリカのアマで速攻29$で安売りしてたけど
それでも売れなかったんだな >>179
ゼスティリア買ってないとは思わないのか http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080415/tov2.htm
郷田 国内のRPGでいうと、「テイルズ オブ」は3番手くらいに来ていると思います。
他社のタイトルの多くはフォトリアルの方向性に行っている中で、アニメらしい
RPGとしてうまく住み分けできていると思います。プロジェクトに参加したとき、
「これはいけるな」と確信しましたから。
樋口 思い出した。郷田がこのプロジェクトに入ってきたとき、「このゲームの売りは何だ?」
と聞いてきたんですよね。“何いってんだ?”と思いつつも、「次世代『テイルズ オブ』です」
って言ったら「ああ、そうか」って(笑)。
郷田 発売時期次第ですけど、3大RPGの中で初のHD対応タイトルなのかなあ、と
自分達から三大RPGなんて言っちゃうのはテイルズだけ
開発者も信者も痛いよね グラブルとテイルズは仲良し コラボしてる
1600万人いるグラブルに頭下げて全てのキャラを無償で提供し若者に知ってもらうw ベルセリアが良作とかホラだよ
良作なら発売してすぐに値崩れして1年も経たずに廉価版なんて出る訳無いからな ナルト松山に頭下げて戦闘を作ってもらう マンネリしてる
△△○で簡単にいつでも奥義だせてかっこいいムービーまであるナルトw >>187
郷田って今何やってるのか調べたらタイトーに居るのか
島流しだなw 国内ではまだまだ人気だろ。ベルセリア売れたしな。売上も糞だった前作からあまり落ちなかった >>190
終わったあとやることのないRPGなんだから値崩れするのは当たり前だと思うが
ワンコインになるテイルズの中ではかなり維持してる方だわ ヴェスペリアから全く進歩してないどころか劣化している 馬場をスケープゴートにして、あいつが全部悪かったことにしようってな下衆根性を捨てれば
なんぼでも復活出来ると思うよ すげー PS4でグラがとてつもなく進化してる
みたいのがなかったw PS3みたいw FFの批判と同じで専門用語を極力なくしてシナリオを王道にする
戦闘はエターニアやシンフォニアみたいにシンプルでいい >>197
TOV→箱○版 初週10万 累計20万 PS3版→初週20万 累計41万 廉価版→初週4000 累計10万
G→Wii版 初週 14万 累計21万 PS3版 初週21万 累計35万 廉価版 初週 3000 累計 5万
ベルセリア→PS3版 初週 25万 累計 32万 PS4版 初週不明 累計不明
初動型のテイルズでも良作ならじわ売れするし、累計も伸びるけど、ベルセリアってジョジョ並みの初動型でじわ売れも一切しなかったからな・・・ >>200
俺それを期待してたんだがダメそうだな…
テイルズガチファンの俺としてはショック >>193
松山って無料で遊べちまう糞ゲーしか作れないだろ
ナルトゲーも爆死続きでテイルズと大差ねぇよw >>202
こういう調べればすぐ分かる嘘書くのって何が目的なんだ >>201
シンプルってならグレイセスが一番だろ、歴代最高だと個人的には思ってるが。
つかなんで戦闘システムが劣化すんだよこのシリーズはよ・・・ 性能に任せて手抜きをしないと金がかかるからな・・・ バンナムタイトルって内製だろうが外注だろうがショボい糞ゲーしか作れないのはやっぱり金掛けずに楽して金稼ごうとする腐った根性しか持ってない企業だから外注先にも影響するんだろうなw ベルセリアやりたいんだけどゼスティリアもやらないとだめなの? スクエニみたいに戦闘含めてプラチナに作ってもらうとかした方がいいかもな ペルソナに全ての面で負けたクソ雑魚ナメクジだっけ?
ペルソナみたいにシリーズが消滅する前に一度でもメタスコ90取れるといいね プラチナじゃなくても
GやVで面白かったからな
とにかくバンナムのやる気次第 >>209
世界観は一緒だけど話は直接つながってないからやらなくても単独で理解できるよ
やってればZで説明不足だったところがいくつかわかったりするだけ エターニア見てた時は画面が凄い綺麗で感動したけど
3Dになったら急に安っぽいゴミグラの糞画面で萎えた >>212
評判が良いVはMSマネーがあり箱で出た、Gは任天堂が協力したかはわからんけど任天堂ハードで出た。
なんだろうな、評価が高い2作はなにかしらハードに関連してるんだな。ソニーもマネー出せよ。 エターニアは秘奥義がなぁ
確率なのが糞
ファンタジアだったっけかな
とにかくテイルズの売りは戦闘
戦闘が面白ければいい
次点でキャラクター PSW愛に目覚めたのにゴキブリの巣窟速報でもいつもディスられてるテイルズwww
ゴキブリですらゴミと思ってるとか終わってるだろwww >>216
TODが一番面白かったが
これは別にどこの力も借りてないからつまりこの時が全盛期だなw
てかバンナムのことだから開発費足らないとか無いと思うんだけどな もう大して影響力も無いテイルズに金出すなんてSonyでもMSでも任天堂もしないだろ
結局完全版商法とかDLC商法が全部因果応報ブーメラン帰って来て自爆しただけ まだ、1チャンあるよテイルズは!!
でも他にすごいゲーム生まれすぎた
ニーア、ペルソナ など
頑張っテイルズ モデリング作りには定評のあるフライトユニットが作っても微妙なモデリングになるのがテイルズ
予算が無いのかな? 投資家を納得させるにはお客を騙して儲ける必要がある
300円ガチャとか円盤特典にキャラつけるとか一人9万円は使ってほしいはずw >>224
テイルズエンジンってのを刷新せずに改良続けてるから変化が乏しいんだと思う テイルズはたいしてやった事無いが、ベルセリアのメタスコア78はGCのシンフォニアの86につぐ数字なんだってね
でも全ての面で改善が必要とか言われてるし、2級品RPGってイメージが国内外でこびりついてるからどうにかした方がいいよ ゼノブレイド2の絵の路線転換って、明らかにテイルズ市場を狙ってきてるよな 世界観がダメすぎる中途半端なファンタジー世界
ストーリーもキャラも微妙
戦闘はまぁ他のJRPGと比べりゃまだマシか?
って感じではあるけどテイルズシリーズ通して些細な変化はあるけどもうどん詰まりって感じ
ようはオワコン >>229
でもゼノ2は戦闘アクションじゃないしな、しかも前作よりも戦闘スピードをやや落としてきてる。
見た目として中高生とかオタ層を狙ってはいるけどテイルズ市場とはやや違うだろ。なにより腐女子狙いじゃない。 完全版待たれないように常に全機種マルチで地味にRPG5番手くらいを目指す >>232
スクエニでテイルズコピー作ってるんじゃね? Vってマネーだけじゃなくて技術支援も入ってたんじゃかったけか
というかVの後発完全版移植って、今現在のCSの不況の元凶なんじゃないかとさえ思う
あの騒動でゲハ的なものが一般に広く知れ渡ったんじゃないかと まぁ一度仕切り直しとかしないととは思うが、今現状でもそこそこ売れてるから無理だろうね。
クソゲーでも買うってファンはいるなんて製作者にとって良いことなのか悪いことなのか、、、ねぇ。 >>235
あれは「最初に買ったファンを嘲笑う」「最初に買うと損」っていう最悪の形を産み出して
結果的にテイルズを殺したと思う V完全版は脚本修正できてないしボロクソ
あれでもう二度とまともなゲームは作れないなってわかるよな >>202
ゼスティリアとベルセリアの区別もつかないのか 駄作を乱発しすぎ
アニメじゃなくてJRPGを主体として、
4〜5年かけて1本だせるぐらいアイデア練って作れ。 口コミで初動の5倍以上売れるほど面白く作れば復活するよ
面白く作れば良いだけだから簡単だよ >>202
Bの累計ってZの初週すら超えてないんだな
終わっとてるわ >>245
言わんでもわかると思うけど
そのZが原因だから・・・ ゼスティリアでテイルズ久し振りにやったけどロゼ云々とか以前にラストでラスボスと主人公が
ラスボス「獅子!」主人公「獅子!」ラスボス「閃!」主人公「閃!」ラスボス「光ぉぉぉぉ!」主人公「光ぉぉぉぉ!」とかこんなクッソ寒い展開未だにやるゲームあるんだ・・・ってドン引きしたわ
こんなもん外人だけじゃなくてジャップにも馬鹿にされて当然 ソードなんちゃらとかいう深夜アニメゲーにすら売り上げで負けるレベルまで落ちぶれたってマジ? >>248
エクシリアの時点でラスボスがイベント戦だったからな
何のためのラスボスなのかわからなくなった JRPGラッシュでPS4を牽引した四天王はペルソナ テイルズ SO4 FF15
初週 PS4
FF15 69万4000
ペルソナ5 26万5000
ベルセリア 17万3500
KH2.8 13万8000
スターオーシャン5 11万3000
FF12 10万
SAO 70900
KH15+25 63000
ワールドFF 53000
4女神 42500
うたわれ白皇 38500
蒼ヴァル 38200
よるのないくに 36000
ブルーリフレクション 35000
セツナ 34000
アクセルワールド 32000
ソフィーのアトリエ 30800
イース 27740
フィリスのアトリエ 27400
戦ヴァル1 24200
ネプテューヌVII 23000
うたわれ 18600
サモンナイト6 16800
イグアカ 15000
東京ザナドウ 15000
フェアリーフェンサー 14700
魔女百騎2 13400
クロバラ 12000
オメガクインテット 9400
オメガラビリンスZ 9300 ブリ虫にすら見捨てられた自称日本3大RPGの未来はいかに!!!!!????? まともなシナリオライターと演出見直ししないと。
ゲームといえど、これだけ他のゲームが完成度高くしてる中で恥ずかしくなる出来 ペル5もシナリオゴミだけど評価高いし根本的にもうね メタスコア78でシリーズ2番目の高得点とかワロタw 本気で復活させたいならPS4独占とかPS4とSwitchのマルチやるよりも
従来のはPS4独占にしてファン満足させつつ
Switchのはあえてこれまでとは違う方向性のテイルズにした方が良さそうな気がする
もちろんあとで完全版とかは絶対にナシで
まぁ完全版ないと言っても誰も信じないだろうけどさ ドラクエとニーア抜くなよ
つーかテイルズってもうパッと出のニーアにすら売上で負けてるんだよな…
落ちぶれ過ぎ ずいぶんテイルズはやってきただけに八方塞がりだと思う
別スレで書いた事もう一度書くけど
1戦闘システムの限界
そもそもテイルズの戦闘システムの魅力はあくまで「JRPG」の範囲での魅力って事
他のオーソドックスなJRPGが引き立て役になってた、JRPG層が壊滅した今は売りになってない
さらにJRPGは基本一人でしか遊べないのにテイルズは最大4人なのも魅力だったが今更JRPGやる層には無意味になってるし、PS市場でも無意味
2キャラ構成の限界
FFDQとも絡むけど、テイルズのキャラの基本構成って十代主人公をベースに、男女織り交ぜ一人くらいオッサン込みややニッチ属性込みみたいな一昔前の漫画アニメ的な人間関係
今はむしろさらに先鋭化してて美少女ものに男出すと炎上ものレベルで極端
かといって今風にニッチ化先鋭化させるとむしろ売上落とす、全部黒い若い男構成にしたFFがいい例
かといってDQみたいな安定昔ながらポジションを確立してもいない
V以降この構成にメスを入れてるが正直変化球の域を出てない
3キャラゲーとしての限界
2と被るけど、キャラが全体的に昔風か変化球、とはいえそれがらしさになってるから改革しにくい
うまくやればFE覚醒っぽく売上伸びそうだが失敗するとコンパの亜流になりかねない
4立場の限界
そもそもテイルズって要するに王道JRPGに対するアンチテーゼなのに
王道RPGに対するアンチテーゼがもう無意味
DQはもうDQってだけで安定しすぎてるし、FFはもう王道とは言えない、その他の王者は壊滅した >>183
Zが売れてるの安売りしまくってるからだよ
Bも安売りしまくれば本数だけは稼げる、ネプチューヌ?ってゲームでもsteamで安売りすれば30万売れるレベルだからな ゲハですら全会一致でPSだけでよろしくやっててくれ、なんてテイルズシリーズ以外にそうはないだろうな フルパッケージのゲームっていうのは、例えるなら新築の家なんですよ。
いざ買った家に入って隅々まで見ようと思ったら部屋になぜか鍵かかってて、
「あ、その部屋を使いたかったら別料金払ってください」って言われたら、
誰だって腹が立つと思うんです。
ここは俺が買った家なのになんで後出しでそんなこと言われるんだと。
だとしたら買う前に説明の義務があるだろうと。
バンナムが繰り返しやってる追加コンテンツ商法に対する怒りってそういうものだと思うんです。
家の例なら増改築っていうんならわかります。
もともとその家になかった部屋を増やしたりするわけですしそりゃお金がかかるのはわかりますよ。
でもバンナムがやってるのは毎回毎回出来上がってる部屋に勝手に鍵かけて
本来の持ち主が使えなくしてるだけなんですよ。
いい加減炎上する前に気づいて欲しいです。
ヒロインが課金しないと使えないなんておかしいに決まってるでしょ。 もうPS市場でしか売れないゲームなのに
そのPS市場で売れなくなってるってこれは詰みやな? >>262
さらに
5展開の限界
個人的に最大の悪手は据え置き関連より3dsの方がまだvitaより売れるってなったときに3dsで使い回し低予算路線すら切った事
正直任天堂据え置きや箱でJRPGは正直キツかったが、3dsは後の火種になったと思う
移植程度2年おきくらいでいいから
もうどこで展開しても信用されない
6JRPGの限界
もうジャンルが意味をなしてない
アークみたいなパットでが100万売れてた時代は過去
DQはDQとして売れててJRPGとして売れてる訳じゃない PS4クオリティーのグラで作りこむ
キャラデザ&ゲームデザインを よくする
これで復活ね ガンダムはゲームなんて売れなくても問題無いがテイルズは売れないと終わりだからな 有名声優を使わないこと
昔はそれでも売れてたのだから >>270
最新作が国内30万、海外売り上げ行方不明のシリーズにPS4クォリティーなんて出来るわけないでしょ いまの中高生向けにしたら
キャラ萌えブヒブヒゲーになるやんけw 一度、現代劇にしてみたら?
別にジュブナイルでも現代劇出きるでしょ 関わる人員の若返りが必要なんじゃないか。今中高生やってる人間に近い感性じゃないと
誰も着いてこなくなってるくらいに作りやら内容とかが古臭くなってるんじゃないの。 >>264
コンパインハートとファルコムもそんな感じじゃね?
まぁどっちもPCでも出してるけど >>279
アトリエも前はPSだけでやれとか 気持ち悪い と言われたが
スイッチに来てから 反転したんだが?? アニメの円盤のオマケにゲームつければいい
アニメは評判良かったw
1万円なら買うだろうw 一度しか言わないからよく聞きなさい
PSユーザーに優越感を与えることです
信じなさい・・・信じなさい・・・ 任天堂ハードに来られてガチで不愉快になるのは
コンパイルハートの変な女ディレクターが作ってるゲームだけだから
他のは好きに出してくださいよ、ギャルギャルしいのもそればっかり出てるわけじゃなければ別に
任天堂が居る以上その心配はないし
てかアトリエなんて昔から任天堂ハードでも出てるわけで 物語自体が使い古されすぎ
異世界物にして今風の絵柄にすればいいよ そりゃmisonoにもっかい歌って貰うしかねーだろ プロデューサーがめちゃくちゃ気持ち悪かったり
専属絵師がコスプレイヤー孕ませたり
ゲーム自体もそうだけどそれを作る周りの環境が酷すぎる 新規は取り込めないし海外では全く売れないしPS以外に出せないしもう詰んでるべ 子供の頃、ディスティニーをやって面白かった記憶があったからベルセリアを買ってみた
音の使い方だったり、操作感だったり、紙芝居オンパレードで10時間くらい頑張ったけど面白さを感じられず、1ヶ月間放置して売った
あの頃だったから許されるものがあるのだと確信した 昔のオレらはオシンとかアタックナンバー1とか筋肉マンでも感動してた
エロゲとラノベが異常に盛んな日本で舌が肥えてきただけw
TVドラマなんて見なくなったろw?
インドとかだとアタックナンバー1視聴率50%らしいなw >>292
あぁ、それはあるな
悪い意味で大人になっちまったわ てかバンナムのいつまで経ってもお菓子のおまけ玩具並のゲームクオリティなんとかしろよ
いまだに出すゲーム全てが15年前に出たFF10にグラと中身も劣ってんじゃねぇか
本当に大手かここ 新しい ファン層向けなら
舞台は現代か近未来の日本
ブレザーのイケメン学生が
異世界と往復
テイルズってつけない方が
売れるだろうな 割りとマジで何も思いつかんな
落書きクオリティの絵しか提供しなくなった藤島を切るのは絶対として
馬場がいなくなったとかアピールしても多くのユーザーには何それだし
新作作る前にシンフォニアをswitchでテキスト一切弄らずリメイクしてみたらどうだろ?
もちろんラタとかいうクソは抹消な テイルズに限らずどんどんハイスペック高画質になっていくPS5とか箱Xに
そのクオリティのゲーム出し続けられる和ゲーメーカーあんの?
スクエニカプコンとかは意地でもだすだろうが >>302
日本一みたいなのは無理
コエテクは仁王とか普通にあるし
バンナムも普通にある
てか高性能になって60fpsとかになるんだからありだよ リバースの3ラインリニア戦闘割と好きだったんだが、評判すこぶる悪いんだよなぁ バンナムは鉄拳以外は
日本一とかファルコムと
同じレベルのグループ
かなり前から時代には
ついて行ってはないな >>306
フロムっていまはもうバンナムなんだっけ?
すごい不安なんだけど >>306
ファルコムはわからんよ
最新策のなんたら3はテイルズ超えてるし リバースは中盤の山場のナントカ王が3ライン使ったビーム避けゲーだったような記憶が…
あそこだけゲームジャンル違わね とりあえずゼルダみたいな オープワールドのテイルズ
作れよ ハードが進化して勝ち台詞にキャラの掛け合いもってくるのはいい
シンフォニアとかデスティニー2とかはテンポもいいしまだ仲良し感があった
ヴェスペリア以降なんか無駄にしゃべるようになったと感じる
歳のせいかもしれないけど、昔と比べると掛け合いに違和感感じるようになった >>17
これだ
ゼスティリア&ベルセリア、あとちょっとズレるけどワゴンセールで千円切ったクロバラノワルキューレせいで
藤島康介のパッケージ=クソゲーのイメージが付いちゃってると思う
藤島本人もコスプレイヤーとのいざこざで好感度ボロクソだしな ちょろいぜ!甘いぜ!ちょろあまですね
おれたちの武器は!ほにゃららと!ほにゃららと、ほにゃらら!
この2つ好きだわー
てか記憶から忘れられない >>1
復活しなくてもクソオタは永久にコレを生き甲斐にして買っていくんだろ
それで良いじゃん おたくさいと思われたらもう厳しい
ニコニコもテイルズもそうなってしまった
そうなるとそういう人向けに細々やってくしかない トラスティベルの戦闘システムを引き継いで欲しいな
あれほど秀逸な戦闘システムは見たことがない
あれ一作のみはもったいなすぎる 客層をちゃんと理解するべき
まず任天堂ハードで出すのはNG、奴らはそれだけで買わなくなる
グラがどうのこうのなんてのはただの言い訳
実際はPSでさえ出していれば例えWiiのグラを流用したGfでもVから劣化したXでも買ってくれる
後は腐女子向けの男キャラとオタに好かれそうなメロンヒロインを最低一人ずつ用意して
スキットやカットインの充実、採用する声優に力を入れればいい
戦闘バランスなんてOVLからの×連打で済むバランスでも絶賛してくれるから適当でいい ベルセリアは厨二向けの暗いストーリーって感じで
中盤くらいからホントに苦痛だった。
シナリオとかカメラとか色々叩かれたけど、
雰囲気はゼスティリアの方が全然好きだなー。
もう周りも値下げやワゴン待ちしてから買ってるし
厳しいよね。 初代テイルズとかスーファミじゃん
ファンならハードにこだわりねーわ 別にこのままで平気じゃね
固定ファンいるし
乱発やめりゃ大丈夫だろ ベルセリアは序盤のベルベットが明るい村娘のまま進んでくれてたらなぁ
ずっと暗いからイマイチ 男みたいな女を主人公にするぐらいなら最初から主人公を男にしとけよと思ったわ
女主人公にする意味がない >>323
ハード気にしないなら箱とWiiでの売上の説明がつかない グラブルより面白いガチャゲーをまずは作ることが大事
一番面白いメーカーだと若者に知ってもらうw >>328
そもそも箱は日本で死んでるも同然だし
単にこの手のゲーム好む層が当時もってたハードがPS3だったってだけだろ
WiiはオタゲーむきじゃなかったしFEなきゃ俺も買ってなかった
FEはPSなら過去シリーズも売れてたのにとしみじみ思う蒼炎とか蒼炎とか
テイルズ好むようなオタ向けラインナップ揃えば別にハードはどこだってかまわんでしょ ソシャゲ当てないと無理だな
今時コンソールで良作作っても話題にすらならない テイルズのソシャゲとか無理だろ
今のキッズは他のソシャゲやってんぞ 下手に復活しようとせず、身の丈にあった内容で細々と作っていけば良いんじゃねーの
軌跡とかアトリエみたいにさ
テイルズより売れてなくても信者相手にそれなりにやってるだろ >>332
何に対しての言い訳?
素直に意味わからないんだけど >>336
わからなくていいよ お前頭悪いだろうし
理解しなくていいと思う 展開がただただ寒い。
王道でもなく、熱くもなく、かといって厨二病全開でもなく、ネタにもならない。
オタが考えたオタが喜びそうな展開とキャラが寒くて痛々しい。 PS4とPC向けに新作作ってるてインタビューで言ってるからそれでどうなるか 「日本なんてどうでもいい、海外で売れれば問題ない」
と誰かが言ってました 次回作は海外向けになりそうだね
銃を持ったオジサン、ゴリラみたいな女、そしてZ指定 テイルズはシリーズ終了して、スイッチに予定されてるやつも任天堂主導の新規IPにしてほしい 口だけジャップ相手にせず
海外で売れるように作ればいいだけ 最近はやりの現実世界の主人公が異世界に行く系でもいいと思うけどね。
ドラクエとかみたいに絶対的伝統と王道を持ったシリーズでもないのに変なこだわり持ちすぎなんだよ。
若い世代向けに流行をすぐ取り入れていけよ、FFの真似みたいなことしたって無駄、FF自体がもうクソゲシリーズなんだし。 そいや以前ゲーム内容は同じだが絵がアニメ絵とCGので別で出してたのあったよな
ってことで、PS4は従来のファン向けでいのまた藤島でスイッチは今風の人とかにすれば良いんじゃね フィールドとキャラのグラフィックをドラクエ11くらいまで上げてくれれば文句ない
内容的にはベルセリアはそこそこ良かったしね ドラクエやFFみたいにオンライン化すればいいんじゃね。
エターニアの世界観を持つテイルズオブエターニアオンラインってのはどうだろうか。 テイルズじゃなくて
無双みたいに核のシステムそのままに
世界観変えたコピー大量に作れよ
戦闘は好きなんだがキャラやシナリオや世界観に
全くついてけ無くて一作で挫折した
戦闘は面白いと感じたんだよ
戦闘は エクシリア2では主人公が喋らないとか言って声豚どもにぶっ叩かれたが、ペルソナのような無口主人公にするべき
あとは戦闘だけ残ってればいい テイルズはあのクソみたいな3Dのクオリティでよく3D方向に進んだなと思う
エターニアなんかは今でもプレイ出来るけどシンフォニアとかゴミグラすぎて無理 別にくっさい台詞回しとかキャラゲーなのは良いけどネットのノリみたいなのは止めろ、内輪ネタみたいで冷める スイッチに出す予定あるみたいだけど、
何やってもゴミになる未来しかないテイルズより、
ミスタードリラーの新作出して欲しいわ
スイッチのユーザー層的にもこっちのがいいし誰も損しない テイルズらしさが売れない原因なのにテイルズらしさに固執する意味って
テイルズ潰して新規IPで世界で売れるRPG作った方がいいよね ベルセリアは結構良作なんだっけか
やっぱり良作重ねてくしかないんじゃね 主題歌をRADWIMPSにしよう
50万枚売れたカルマの再来だ え?これPS4? とチープに感じる
迫力がなかった
エロビーチバレーくらいのグラでよろしくw 思ったんだけど消えたテイルズファンって今ではスマホでゲームにはまってると思った テイルズは戦闘さえ面白ければ遊べる
シナリオとかキャラとかほとんど覚えてない >>351
FFの真似事と言うか
ガンダムの真似事をFFがしててテイルズはガンダムとFFの真似事をしてるイメージ
FFは海外がどうの、テイルズはageでガンダムの中二イメージが崩壊したあたりでガンダムから離れたイメージだがテイルズは結局いまだに染み付いたガンダムの臭いが落ちてない
ガンダムも落ち目だしなぁ、旧資産切り崩しで持ってる状態だけどイマイチ公式に危機感がない状態と言うか、炎上続きで公式が達観しちゃった印象 >>355
昔ケロロRPGってのがあったな
ああいう感じでコラボ品でもまた作れば良いのにな テイルズシリーズっていのが英語的にもうだめ
物語シリーズってなんだよw AVGの頃は面白かったな。
戦闘だけじゃなくキャラもシナリオも好みだった・・ 次回は新作はPS4
移植はスイッチ
こうした方がいい テイルズらしさを削らずに新規開拓をするのは大変だろうな 戦闘システムを一新した方がいい
糞グラでなんの魅力もない敵にペチペチするバトルをいつまで続けんのよ
毎回毎回術技連呼も鬱陶しい PS4/PS3で合算30万レベルなんだからもう何のハードで出そうが上がり目ないだろ 次はPS3切るんだろうけどじゃあPS4に移行してくるかっていうと多分してこないよな
そう考えると次のマザーシップテイルズは20万がいいとこか? PS4はベルセリアの頃より売れてるし下がるとは思えんわ
それにベルセリアは前作の反動が10000%あるし 主人公はキャラメイク式にして異世界転生チートハーレム無双にする
この恥ずかしいジャンルは他のブランドには無理で厨ニとアニ豚全開のテイルズしかできない独占ジャンルだぞ
タイトルはTales of narrowな
略称がTONになるのもあってるからな 新規層の獲得を諦めてて、一回ユーザー離れの傾向が顕著になったシリーズで
「今回は前作の悪評があったから買い控えされただけ、次回作で回復する」
なんて言ってて現実に売上回復する事なんてまずないよ、同じバンナムだとスパロボの売上の落ち方が良い例
何故なら擁護してる連中はその前作の悪評を受けても次回作買ったようなハードル低い奴しかいないから そういやスパロボもV以降音沙汰無いね
流石に右肩下がり続きでどうするか考えてるんだろうか バイオ4みたいに新ハードが出るたび
シンフォニア、アビス、ヴェスペリアを移植すればよろし
復活はしないが死ぬこともなくなるだろ。 元々一般人はやってないし、ゲーオタだけの市場じゃん。
そのゲーオタに見切られてるのが痛い ファンタジア、シンフォニア、グレイセスおよびそれら派生と
イノセントとハーツでもう8アウトくらいは行ったんだろ
どんな面の皮でまた顔出せたんだよ
追加要素ゼロの3DS移植テイルズが下手に長く売れたとか知らねーよ潰れろ キャラで話が動くつくりじゃなく話にキャラが動けば良いのに
とは思う 藤嶋って今のテイルズファンは切れよ派が大半なのかな >>390
別件でやらかしたからね
それでなくても劣化の一途だったから頃合いかと
いのまたさんは続投でいいと思うが スカイリム超えようとした結果がゼスティリアとかどうなってるんだよ ヴェスペリアの後発完全版は最悪で
同じバンナムのマグナカルタ2にも影響あったんだよな。
マグナカルタ1はクソだったが、
2はDLC関連がクソだったが
箱○独占で結構ゲームとして面白くてEDまでプレイしたがな。 これだけシリーズ出してるのに常にメタスコ70〜80しか取れないのがヤバい
こんなゲームシリーズ他に無いわ XがE並みに爆売れしたが内容的にコケたのが痛かった
Xから売り上げ転げ落ち続けてるしね オンラインゲーム日本がすれば良いんじゃね?
エターニアとかオンライン向けだと思うんだけど >>401
オンラインゲームにすればいいんじゃね?ね! テイルズの制作は、コエテクに委託して作れば良くないかな。 >>402
よくわからんけどおんぶシステムとか考えついたわ! 乱発しすぎ
タイトルが難解かつ似てる、内容も何か全部似てる
キャラデザも同じ人が似たような古臭いの毎回
毎回グラがショボイ
全体的に薄っぺらい
もっと時間かけて作って欲しい 次のテイルズはUnreal Engine4だろうな。 最高傑作のベルセリアを超える作品なんて出せるわけないから復活なんてしなくていい エターニアぐらいのドット?絵がテイルズらしくて好きだったわ
3D化して色違いモブ敵増えまくってシンボルエンカウント化してから本間に糞になった
てかプレイ途中で飽きる ドラクエみたいに脳死王道ゲー作っときゃ問題は起こらなかったのなァ
アビスみたいな鬱シナリオは外すと批判が凄いだろう、ゼスティリアが最たる例
まあ音沙汰ないし、制作費どんどん削られてたみたいだし
制作側もそろそろお開きにしたいんでわ? デスティニー2の戦闘はなぜか知らんが中毒性があった スマホゲーやイベントで稼げてんだから
別に捨てないだろ ソニーハードから逃げてスイッチでまじめなRPGとしてやり直したほうがいい
もう露出度高い女キャラでだましきれないよ PCスマホみたいにハードを統一しないと時代遅れ
いまだに昭和みたいにVHSとベータで戦ってるw テイルズはそろそろ宗教問題と種族問題持ち込むのやめろ テイルズって昔からヲタ向けだけどプレイしてみればわりと面白いってシリーズだったよな
んでヴェスペリアとグレイセスやったらわりとどころかJRPG云々関係なく良作じゃんと当時は思ったもんだ
そこからなんかゴタゴタしてきて気持ち悪くてプレイしなくなったけど確かに名前聞かなくなったな
んで今調べてみたらシリーズはちゃんと続いてるみたいだけど最近は似たようなタイトル多すぎて訳わからんw
あといまだに藤島康介といのまたむつみ起用してるのね
さすがにもういいでしょ
ジジイババアのセンスじゃ若い子は付いてこないよ 馬場こしでヒロインが枕で選ばれてるってバレたから絵、スタッフも総入れ替えするしかない 一応ZとBは三部作の伏線あるわけだが、シリーズ自体危うい感じ いのまたも消えていいよ
藤島と比べなくてもやる気は感じられるけど絵柄が古いのはどうしようもない ヴェスペリアの実質的な現場リーダーである奥田孝明氏が好きなんだけどもう関わることはないのだろうか
調べてみるとテイルズシリーズでは一作だけっぽいんだよね
執筆されたレイヴンとジュディスの外伝小説も買ってしまったし
今なにをやってるのだろうか・・ 主人公=精神年齢高いやつ
ヒロイン=腐女子の怒りを買わないやつ
年寄り枠=そいつ一人で外伝作れるぐらいのやつ
萌え豚枠=貧乳
子供枠=有能なやつ
これで作れよ そもそもテイルズって所謂JRPG層の上に乗っかってたと思う
その層はだいたいSFCからPS2冒頭くらいまでの時期に形成されたと思うのよね
しかもスクウェアの流れでほぼPSにしかいない
その層がPS3以降のグダグダと流入しない新規の中で崩壊した >>434
この手の意見がV前の段階で増加してたからVが出来た 昔のテイルズは何かと新しい事に挑戦してて好きだった 箱のJRPGラッシュや任天堂のモノリス子会社化からわかるように
00年代後半くらいまではJRPG層は無視できない存在だった
10年代から目立ってJRPG層が崩壊し始めたと思う 崩壊したっつーかスマホRPGいった感じ
昔のFFやってた層とか今殆どグラブル行ったんじゃねーの キャラデザ毎回変えてるせいで放映開始前にキャラデザで揉めてるガンダムの問題を見てるから安易なキャラデザ変更は考え物だが
藤島は正直涸れたと思う
前にサクラ大戦の頃が良かった言われてたけど >>439
どっちかっていうとそいつらは予備軍だったイメージ
順当に行けばJRPG層になるはずだったのに刈られた印象 シリーズ存続の危機から一転見事に復活したFE覚醒を参考にしたらいい オープンワールドテイルズってのは作る気ないんかね
マップが3Dになってから期待してたんだけど
ずっとエリア方式だし 歌はEDだけでいいよOPで流すと本当に安っぽく感じる OP必要だろ
もちろんいい曲で頼む
光は影をー影は光をー
とか
必ず僕らは出会うだろう
とか
夢で会えるようにー
とか
夜空をかける流れ星がいまー
とか 中小の作るゲームと大して変わらなく見えるからいらんよ
ファルコムやガストと同レベル OPはよっぽど余裕があって暇なら作ってもいいと思うが欲しいか要らないかで言えば要らない
FFの社内イメージ共有ムービー()と同程度の存在価値しかない とはいえ他のJRPGと決定的に違うとこの一つが主題歌があることだしな
他社が「映画みたいなゲーム」を目指した中で「テレビアニメっぽい」ゲームを目指してたと思う
話題にはならないだろうけどTOBでも30万売れたんなら信者がそれだけついてきてるってことだし
次回作も15万は売れるんじゃない?PS4独占かPS4/VITAのマルチじゃないと信者は怒るから、そこを刺激しないように よくソニーに忠誠を誓わないと信者がキレるぞって脅す奴いるけど
他所のハードでも他タイトルだと成功扱いされるくらい売れてたのは無視されるよな 藤島は古いし、いのまたの痴女みたいな服装イラストも辟易
かといって絵師変更したらテイルズじゃなくなると信者もうるさいだろな。
シリーズものでキャラに頼ったものは、変化させるのが難しいんだろな >>453
絵師で喧しく喚き立てる信者なんているのか?
そういうのは寧ろ切ってFEくらいに生まれ変わる気でやったほうがいいだろ とっくにメイン絵師四人で回してて最新作でもメインヒロイン(?)のショタなんかいのまたでも藤島でもないんだが
いったい藤島といのまた以外を使ったらどうなると思ってたんだ?
特に今の藤島外して怒る信者なんてガチでお前らの脳内にしか居ねーよ 新規層をとりいれていないのもあるこれは
テイルズ以外のゲームにも言えるが
開発陣は世代交代しているのに対して
ファンは高齢化するという世代間によるズレが
おきつつある 10年ぐらい家庭用ゲーム機ふれてなかったけど
その間に中古屋さんに一生分ぐらいのテイルズがストックされてた
新作買わんでもそれらを順に追ってけばいいという
出しすぎ ブランドを考えるなら休止期間が必要だろう メインはPSで展開してやや尖った物語は他機種って言うスパロボみたいに分ける
そして完全版商法をしない PS以外のテイルズはもう完全版警戒されて誰も買わないから
過去の良作の移植なり完全版だけでいいよ
PSで売れなくなってきたからって他ハードに逃げてくるのはやめてね 次回作がPSでも俺はゴミなら買わん
ヴェスペリアの時見たく
ソニーの力借りてヴェスペリア並の作れ
ストーリーはなんか良い人見つけろ うーん萌え豚対象では売れん‥‥‥‥
↓
せや、ホストのパーティーにしたろ! ゲーム買うのは男の比率が高くてグッズ買ったりイベント参加は女の比率が高いそうだからFF15みたいに男だらけにしたらもっと売れなくなるよ テイルズって
SFCのPの黎明期
DからD2までの確立期
Aまでの安定期
Gまでの模索、混乱、完全版期
X以降の混乱、衰退期
なイメージ PS3以降もX2やBみたいな良作もあるけど外すときはほんと外すから評判みてから買わないとダメなシリーズになってる
あと戦闘はGのまま正統進化すれば良かったのに >>455
そう考えるとFEは凄い
懐古が「○○なのがFE!○○したらFEじゃない!」とかうるさかったのを
会社側が「うるせー、てめーらの言う事アホみてーに聞いてたら先細りで死ぬだけなんだよ」と全否定したもんな。
30年近く続いてるシリーズなのにV字回復とか、他のタイトルではついぞ聞かない もともと精神年齢低めの残念なやつら向けですから………… 今まで移植完全版で二毛作やって儲けてたのが
最初からPSに出すようになって一回しか売れなくなっちゃったんだよ
だから儲からなくなって開発費が回らない→だんだんしょぼくなる
これを防ぐためにはPSで今までとの同じだけの売上げを出せばよい
ごっきーが全員二本ずつ買えば解決 >>467
それやるべきなのはガンダムだと思う
テイルズは長年付き合ってきただけに思うが
テイルズは正直社会的役割?があまり残ってないというべきか
テイルズの役割って
1DQやそのフォロアーに対するアンチテーゼ→DQフォロアーはあまり残ってない、DQはそれだけ買われる定番ポジ、
2非スクエニ系JRPGのトップ→JRPGが衰退してる上にペルソナに抜かれた
3年刊系JRPGの中では王道路線→ペース落ちる
4ナムコの売り上げ維持のための装置→今となってはあまり
FEはわざわざモノリス買うような任天堂にとって
動かせる貴重なJRPG枠な訳で、残したいってのもわかる
FFは海外がどうのって世界
ガンダムもバンダイの売り上げトップだからまだしばらく役割が残る
テイルズの場合役割が10年以降どんどん曖昧になっていってる印象
テイルズ復活のためにはまずテイルズの新しい役割を見出さないといけないと思う
FEの場合役割が割とハッキリしてたから何とかできた 要するに皆早く新作発表してくれってことかな
ここまで話題のない期間ねーんだもん
他のゲームは
ドラクエ ビルダーズ2
ペルソナ ペルソナQ2
アトリエ リディー&スール
FF FF7リメイク
と有名RPGが続々次回作発表が出る中テイルズだけ
何もないって・・ 大体衰退傾向にあるシリーズって
役割が曖昧になってると思う
テイルズは本当に曖昧になったと思う
ゲーム市場が変わり始めて中堅JRPGの役割がすごい曖昧になったと思う
ps1以降の中古回しライトオタミドルゲーマー向けの市場にはマッチしてたんだが
その辺がだんだん曖昧になってきたと思う
>>447
確かに
>>450
これもPS1時代は明確な役割があった
PS2時代から似たようなのが増えてきた
ただしクオリティ的にぎりぎり遊べる程度のゲームが多かったから
むしろテイルズの引き立て役になってた感じはあったと思う
その後DSが台頭してきてだんだん国内の状況が混沌とし始めた
ちょうど俺が言ったGまでの模索完全版期に突入したというか >>472
むしろ今まで時間掛けずに乱発してるから常にゴミグラなんだろ
少しは時間掛けて作り込めよ テイルズはソフト買う層とイベに来る層が全く違うんだってね
ファンってどこ指してるのやら とりあえずここ最近のすべての素材捨てて一から作るくらいやってみせろと
昔はレンズモンスターだのファンタジーゲーのベタなモンスター使い回しにくい世界観で
毎度色々別物にしてたのに >>472
アトリエ混ぜてるとかくっさいなぁきみ
もしかしてぶーちゃん? >>467
テイルズの場合割りと半端なポジションなのが改革を進められない理由だと思う
FEは割りとガチで古かったからこそ出来た改革かと FEは割と開発が自由に作ってる感はある
ああ見えてISは結構ユーザーの声を聞いてくれる方だと思うよ 藤島のキャラデザはヴェスペリア最後に完全に枯れた感じ
アビスとヴェスペリアのデザインはかなり好きだけど アニメ系ゲームとリアル系ゲームを比べてどうだリアルの方がリアルだろうって自慢するの流行ってんの?
せめてジャンル統一しようぜ >>484
見映えに対するコストばかり増えるだけじゃね
落ち目タイトルなのに >>482
テイルズに限らず声の大きい層と主要購買層にズレが出来るとそのシリーズは迷走する 一番声が大きかったのは馬場Pだけどな
誰がプロデューサーのサイン会を開けと要求したのか
公式ツイッター使って女性声優を口説くとか誰の需要なのか
ファンの層が乖離してるのはまだマシな方なんだぜ? テイルズとかもう役不足じゃね?
真のテイルズがもうでるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=r-K5n1sbdrQ
ニコニコでみんなテイルズ超えた言ってて吹いたわ なんつーかゼルダじゃないけど「テイルズの当たり前を見直す」みたいな
本気でなんとかするってスタッフがその気にならないともうダメだろう
まぁそんな面倒なことするくらいならシリーズ消滅させそうだけど >>489
真面目にスマホに一番奪われたのって厨ニ、オタゲーだよね
FGOに課金しまくってる奴がCSに金と時間使うことなさそうだし 基本的にテイルズが好きな奴は開発に入れないぞ
ファンを排除することで今の開発が成り立っている >>491
厨二オタゲーの質がどこもダダ下がりだったからしゃあない 内製だよ
ちょっと前までは専用スタジオあったけどそれだって完全子会社だよ
関係ない他所に投げてたのは基本的には外伝だけ >>464
ということにしたいキモブタ
キモブタ向けに傾いたら終了 今のテイルズのキャラモデリングはフライトユニットじゃなかったっけ? マザーシップで当時大爆死って言われたLが34万
今はそれと同等かそれ以下しか売れなくなったんだよな 信者だけが良ゲーと騒いでたベルセリアも速攻でワゴン&廉価版
海外でも安定のクソゲー評価されて、全く売れなかったからなぁ・・・。
アニメ絵でキャデザが古臭い、ダサいってやっぱ致命的なんやない ベルセリアはゼスティリアの影響だよ
発売日に買って、ついでにPS3が壊れてたから買い直したのにこのクソゲーだもの
もちろんスルーしましたよ
エクシリアもクソだし
藤島の絵は下手くそだしスキットがつまらなくなった ロゼもスレイもぶっさいくだったな
ファンタジアのキャラと比べると悲しくなってくる ゼスのキャラデザは古参二人より若手の方がセンス良かった 2Dテイルズ出してくれるだけで良いんだよ
FGOの戦闘画面みたいなのを実際に動かせるぐらいで良い
欲を言えばリバースの3ラインとか欲しいが スタジオが閉鎖した今
2Dテイルズすら出せるかどうかわからんなもう まだ望んでる信者いるのか?
バンナムはやる気あるか?
復活させる必要はあるのか? 右肩下がりだけどまだ少数の信者はいるだろ
もう少し規模小さくなって、最終的にはファルコムの軌跡とかイースみたいな完全に信者特化ゲーになるんじゃないの
今のライバルは奇跡シリーズとかだろ、テイルズって 自分も2Dのテイルズに戻せばいいんじゃないかと思ってた。
あとキャラな。テイルズはやっぱりキャラ命だと思うから。個人的にはアスベルやフレンのような王子様キャラ出して欲しいわ。 藤島はいい加減切ってほしい
切れないならいのまた、奥村と合作をさせないでくれ
本職のイラストレーターのいのまたと絵が上手くなってきてる奥村と並べたら
下手くそさが余計に目立つ スマホゲーで切られて松原って人が担当してなかったっけ まずは絵師変えるしかないって
今の時代あのキャラデザはきつい
90年代臭すごいもん
ドラクエみたいな「古き良き」じゃなくて、テイルズは古き悪きってかんじでただひたすらダサいだけってかんじ デリケートな部分を痒みから守るRPG
テイルズ オブ フェミニーナ
で復活いける 3大JRPG
ドラクエ FF ゼノブレ
FFが少しヤバイけど代わりがない >>514
ネタはもう少しわかりやすくせんと
ゼノブレとかテイルズとレベル変わらんだろ キャラデザはやっぱり一般受けと海外受けする奴を選ばないと駄目だわ
FEなんてpixivだとデザイナーごとの人気の差が文字通り桁違いにある
蒼炎の軌跡→2500
暁の女神→3300
覚醒→14000
if→13000
エコーズ→700 コザキ絵ってそんなにいいもんなんかな
蒼炎、暁の人の絵の方が好きなんだけど >>517
FEのコザキ、ペルソナの副島、ニーアの吉田
吉田はちょっと違うかもだが、このへんは現在のオタ絵の頂点だろ
好き好みはあるけど、FEは覚醒以降のコザキ絵がめちゃくちゃ受けて売上激増したのは事実
最近出たエコーズもコザキに描かせてたらもう少し売れてたと思う >>510
逮捕しちゃうぞの絵が好きだったんだけど、
いつからこんなのっぺり下絵になっちゃったの タイトルや見た目が完全に同人ゲームだもんな…
もう、日本は切り捨てて鉄拳みたいに洋ゲーにするしかない
マジで >>518
吉田ってオウガの時代からずっと第一線で書き続けてるんだから凄いよな テイルズは完全新作をPS4とスイッチでマルチが理想
もちろん一作で終わらせないでそれを続ける
スイッチには過去作の移植かリメイクあるといいかもしれんね
PS4独占に拘るとPSが浮き沈みに影響されまくりだし、他機種に逃げ場がなくなる
PS以外で完全新作出そうものなら完全版を警戒され売れない
PS4単独でハーフ売れるなら独占でもいいけど現状そう上手く行くと思えない 藤島もいのまたも好きだけど古臭いのは事実
テイルズはアニメーションが売りなんだから、
新しく革新するならイラストレーターよりアニメーターの方がインパクトあるだろう
FEのようにマジで覚醒なり革新する気があるなら
田中将賀、安藤雅司等のアニメーター起用した方が良いと思う いのまたは安定して上手いと思う、デザインはあかんと思うときもあるが
デザインに関しては制作サイドの意見を聞かなきゃいけないもんだろうしなんとも言えない
藤島はもうダメ、ほんとあかん。画力もセンスもどうしようもねぇ。 いのまたって何だかんだで人気あるんだな
それに引き換え最近の藤島は完全に落書きレベルにまで落ちてしまった リオンかっけーしアスベルもかっけー
いのまたさいきょう いのまたも藤島もどっちも似たレベルで古臭いし時代遅れやろ 藤島の絵って今で言えばコザキみたく新規層若年層から抵抗なく受け入れられるクセの強すぎない絵だったんだと思う
今は劣化&落書きレベルの雑さで色々と酷い有様なのは言うまでもないけどな
いのまたの絵柄は最初から人を選ぶクセの強い絵柄で本人も歳だしいくら仕事が丁寧で技量があっても今では古臭いというのはどうしようもない ベルセリアを見てみるに
原画の段階では別にそういうこともないのにアニメに描き下ろしたら過去作キャラの2Pカラーにしか見えなかったり
真に問題があるのは果たして絵師なんだろうか 漫画編集者が持ち込みの人に
絵が古いと若い人は「これは自分に向けられた作品じゃないんだな」と判断して読み飛ばしてしまう
って話してたのを思い出すわ
そういう意味で、どうしても絵柄を時代に合わせるのは必要なんだよな >>516
やだなぁ、ウンコザキの絵の作品がそんな数多いなんて 一度コザキ絵で結婚恋愛要素なくした新作でやってみてもらいたい ID:YBiSlZA/0
ISがお前みたいな奴を見限ったからこそFEは復活したんだろうな >>536
そういう常套句は聞き飽きたよ
無双やswitch新作の爆死を楽しみにしてます 結局こう言うネットのアンチの声がアテにならないって良い見本だわな
2ちゃんには古臭い絵を好む声だけデカい中年が多いから多数派に見えるだけで、現実には古臭いキャラデザに需要なんて無い >>535
ビジネスでやってるんだから好評な要素を省く必要がないだろ
老害懐古の声はもう開発には届かんよ
そいつら切って大成功しとるからなwつぶれかけだったIPが今や世界200万だもん >>538
古臭い絵が好きとか言ってねえけど?
ウンコザキの絵がウンコって言ってるだけで
パズドラでは嫌われ絵師の筆頭だし、ブブキも爆死、ゴジラも不評気味だしなwww >>539
信用を切り売りして騙し売りしただけだからな、バカクズゴミムシ
お前みたいなバカクズゴミムシが真人間になるためにも無双やswitchの爆死してもらいたいもんだ 上で言ってる「テイルズの役割が喪失」ってのはすごい納得する
昔、「なぜ任天堂はF-ZEROを作らなくなったのか?」って話題があって、
あれはスーファミの拡大縮小回転、64の高速描画を性能アピールするためのベンチソフトみたいなもんで、
いまの任天堂の路線で必要なソフトではない、役目のないブレたものは作らない、って結論だった。
F-ZERO64なんて、本体性能を描画のみに極振りするために、音源は非圧縮データの一発読みで
その音楽データがソフトの全容量の5/8をしめてるっていう割り切りまくった仕様だったから凄い。
まだまだネームバリューはあるんだから、テイルズにも何か役割を作れる筈だと思うんだが。 最近のガキはテイルズみたいなのには惹かれないと思うしなあ キャラ絵と全体的な印象は今の十代向けに変えてしまっていいと思うけどねぇ
ってかもう作る気ないなら任天堂とかに版権売っちゃえよ、ソニーは絶対買わないだろうし
ゼノブレイドですら見た目をもろライトノベルみたいな今の学生向けにしたのに ゼノブレイド2はハッキリ言って大失敗だろ、あれで「テイルズの客層を奪える!」とか言ってる奴馬鹿じゃねーのって思うわ
わざわざ落ち目シリーズの時代遅れのファンにフォーカスしてもジリ貧だろ むかし買ってた人達が成長して買わなくなったんだろうな >>546
萌えと言うよりかエロ
ゼノブレ2の問題はこの一言につきると思う ベルセリアは内容的にかなり面白かったが、昔の作品と比べるとキャラにインパクトが足りない気もする まるでディスガイアや世界樹、ペルソナ、アトリエの絵師は今風みたいな言い方! ゼノブレ2は落ち目のテイルズ寄りのキャラデザだからな
さすがにあれはひどすぎるし褒めてる奴見たことない >>551
ディスガイアはイロモノ正直古い
世界樹はDSハードで抵抗感がないオタ絵の最大公約数
ペルソナは今風
アトリエはちょっとハズしてる アトリエって古い絵師をクビにする英断をしただろ
これから若者に受けてウッハウハになるからな覚悟しとけや まぁブランドだけはあるからいいもん作ればワンチャンあるやろ >>551
誰もそんなこと言ってないし、そもそもその4作それぞれに全く絵柄違うし・・・。
ディスガイアは今風どころかちょっと古いかんじもする
ただテイルズはセンスが20年前だからなw海外でもキャラデザがゴミ、ダサすぎると言われてるからやっぱ絵師がひどい >>558
やらんほうがいい
日本製のARPGならキングダムハーツかニーアやっとけ
テイルズやるくらいならイースやったほうがましだぞ シナリオのチープさとキャラデサの古くささ変えないことには何ともならんだろ。
藤島、いのまた +他の絵師じゃなくて、藤島、いのまたは切らないとな。
いのまたはまだ絵が生きてる感じがあるけど、いかんせん古くさい。
シナリオもシナリオライターはこれが面白いと思って書いてるのかな? >>532
1番キャラデザで苦悩してるのはガンダムだと思う
>>542
それ俺だわ
プラットフォーマーの任天堂と1サードと言うか玩具会社のバンナムだと事情が違うけど
キャラデザの話と役割の話だが
ガンダムはその辺バンダイとしてはともかく宇宙世紀アナザーの役割がハッキリしてない
一応宇宙世紀古参向けアナザー新規向けSDキッズ向けくらいだったんだが
UCやAGEの頃からこの辺の役割分担が曖昧になった
Gから00までのアナザーは一応当時の今風で通してたんだが(∀だけちょい例外)
age以降はちょい怪しい感じになってると思う
10年代に入って宇宙世紀アナザーSDの役割が崩れ始めて
それが鉄血の炎上の遠因にもなったイメージ
キャラデザも役割の曖昧化で曖昧になってる印象
テイルズは本質的に厨二JRPGなんだし
その方向でキャラデザ選ぶのがいいと思う ゲハでテイルズをやりたいって言い出すのは
貴女の親兄弟を皆殺しにしますって言ってるのと同じことだ
反省しろや >>546
別にテイルズ層奪えるとか思いもしないけどあれはあれでいいと思うけど
あのデザインでダンバンさんとかラインとかシュルクのシュールさは生まれないだろうなって思う ガンダムやポケモンみたいな人間以外のデザインが重要なシリーズは
人間のデザインは割と誤魔化しが利く所があると言うか
人間のデザインと人外のデザインで別の役割を持たせられるが
そうでない場合キャラデザは大事と言うか
上の方で書いてあるけど誰に向けた作品かってのを明確にするためにもキャラデザは大事 いのまたの絵はアニメは良いんだけど3D映えしないデザインが多すぎる
個人的に好きだからヴェスペリアみたいなトゥーン風なキャラモデルすればいのまたら全然いける
藤島は劣化激しすぎるからサクラ大戦でキャラデザやった松原に描かせればニワカは出せるからそうすれば良いよ ベルセリア面白かったしやってない人は何も言う資格ないよね >>566
でも海外でも全く売れなかったし、国内でじわ売れもしなかったよねw
少数の信者だけが良ゲーって言ってるだけで速攻ワゴン、廉価版が出たのでお察し 左がキャラデザしたFEとアトリエが売れなかった理由は正に>>532だろうし、既に色々言われてるゼノブレイド2にしても、
キャラデザの新しさって基本的に不可逆なんだよ、「前作よりも絵が古臭くなったけど今回の絵を好きになろう」とはまずならない
翻ってこれをテイルズに当てはめると、デザインの改善のためには藤島・いのまたの降板が絶対条件だけど、
それを断行した場合はその結果が成功だろうが失敗だろうといずれにせよ藤島・いのまた体制は壊滅する、と言うジレンマがある テイルズシリーズ久しぶりにやったが俺も信者に入るのか
売れたゲームだけが良作か。つまらん基準だな 切るのが不安なら
藤島、いのまた、奥村、その他で単独で書かせればいいよ
前みたいに
合作するなら藤島を切れ >>568
左のFEが売れなかった?
覚醒、if、ヒーローズでクソゲー3連発して逃げられたんだよwww FEエコーズは国内でも海外でも全然売れなかったな
やっぱあんな古臭い絵ではダメや
待望の新作はコザキ様で頼みます ベルセリアはゼスティリアの後で売れた方だと思う
発売前は半減するって予想多かったし、これからも30万前後は売れ続けるだろう TOZは100万売れたって言ってたしVG(笑)でもそこそこ売れてるがTOBって一切売れてないんだよなぁ >>568
> 左がキャラデザしたFEとアトリエが売れなかった理由は正に>>532だろうし、既に色々言われてるゼノブレイド2にしても、
> キャラデザの新しさって基本的に不可逆なんだよ、「前作よりも絵が古臭くなったけど今回の絵を好きになろう」とはまずならない
>
> 翻ってこれをテイルズに当てはめると、デザインの改善のためには藤島・いのまたの降板が絶対条件だけど、
> それを断行した場合はその結果が成功だろうが失敗だろうといずれにせよ藤島・いのまた体制は壊滅する、と言うジレンマがある
なるほどな ベルセリアは女主人公が半乳出して露出狂みたいなカッtコしてる時点で一般人はどんびきですわ
いくら後がないからってあんなエロゲみたいなかっこさせんでも
キモオタですらあれはきついだろw >>577
わかる。ベルセリアは割と良作とは聞くけどあの主人公の時点でまず手に取る気になれない。
FF13のライトニングの時点であぁこれだめだ、ってなったのと同じ。
見た目だけで判断するのはよくないけど、大半の人は見た目第一印象で決める。
ゼノブレイドの主人公を作るとき「なるべく嫌われないキャラ」を目指したらしいが
そういうデザインと主人公性って大事なんだよ。 >>572
ウンコザキ本人かな?
パズドラでは嫌われ絵師筆頭、ブブキ爆死、ゴジラも不評でよくもまぁそんな大口が叩けるなwww >>577
テイルズに限らず痴女みたいな服装デザインのゲーム多い。見るとげんなりする 今売りたかったら最低限マルチ(XB/PS/SW)で出さないと完全版を警戒されて買控えされるな
そんで3ヶ月もすれば忘れ去られるよ テイルズの良かった点
1割とリリースペースが速い
2コマンド戦闘ではない
3バトルが2人どころか4人までプレイヤーが参加できる(俺は2人までしか経験ないが)JRPGとしては貴重
4割とあっさりしたダンジョン
5そこそこの難易度
6ほどほどのゲーム密度、JRPGにありがちな後半の異常な薄さがあまりない
7そのせいか割とサクサク進むしクリア前に積まない
8グレードショップなどで周回プレイ対応
9キャラ、アニメ風ゲーム、歌付きアニメOP等
この辺なんだと思う
大体の良かった点がJRPGってジャンルが生きてるからこそ生きてくる美点だと思う
JRPGというジャンルが死んだ今となっては、あまり美点にならない >>577
>>578
テイルズはろくにやった事ないがベルセリアは評判はいいみたいで
つくづくあの女主人公の半裸の痴女みたいな格好はどうにかならんかったんかと思う
あのイラスト見てると萎えるんだわな
憎悪にまみれた女剣士ってならもっと他に表現の仕様があったはずで
あれはいのまたが悪いってよりはおそらくはああいう風に指示あるいはGO出したやつが悪いわ
テイルズもシリーズ相当重ねてるし当たり前を見直した方がいい頃なんかねえ 藤島いのまた切ることすら出来ないから無理じゃないの 俺「何でボロ切れの服のまま着替えないの?」
公式「復讐の心を忘れないためにわざとそうしてる」
他にいくらでもやりようがあるだろ・・・ >>588
普通の服着たら忘れかねない程度の復讐心って、それ実は大した事ないんじゃ… VやったあとXやったんだけどなんだこれ感ハンパなかった ドラクエ見てる限りじゃ新しい事やる必要無いんだよな
ファンが求めてるものを素直に作ればいいだけ
FFはもう再起不能だろうけどテイルズはまだ持ち直せると思うんだけどなあ
完全版警戒されたりするのはもう仕方ないが FEの第1作目が出たのは1990年
絵を変えて大成功した覚醒は2012年
一方テイルズはTOPが出たのが1995年
そろそろ殻を破る時だろうな
しかもFEと違って初代の絵師が未だに続投してんだぜ
そんなん古臭くなって当然だわ DQみたいに前作から長期間空けられりゃね
ブランドが風化しないようにスピンオフ出してるとはいっても、普通のIPじゃ持たないだろ >>593
まーだFEは絵柄を変えて正解とかほざく馬鹿が居たのか
ウンコザキの絵が良かったんじゃなくて騙し売りで培った恥ずべき数字だ、あんなもん ifには騙されたよ
兄弟だと思ったらそんなことありませんでした >>588
露出狂が大義名分欲しくて無理やり理由つけてるかんじだな
そういうところも浅いというかダサいというか説得力がゼロだなw >>595
FEの絵柄なんてテイルズと違って作品ごとに変わってるだろ 三大RPGとかほざいてたのに、今じゃファルコムの軌跡とかイースにも抜き去られたもんな PSで出すとクソゲーとして警戒され
それ以外のハードで出すと完全版商法と警戒される
どっちも自業自得 ストーリーも戦闘システムもネタ切れ感は否めないかなぁ。
辛抱強い信者だけに相手にされて細々と続けるだけじゃないの? >>584
今はアクション戦闘がデフォでコマンド戦闘の方が珍しくなったせいか、ペルソナと立場逆転してるもんなあ キャラクターに生活感が全く無いからコスプレパーティーみたいで浮いてる 全部ひどいけどまずはキャラデザでしょ
誰得なの? あの変な仮装パーティみたいな変なカッコのキャラは SAOのゲームの方が気合い入れてる時点でバンナム内でのテイルズの立場が分かるね 一度もミリオン行ったことないんだけど、過去作は成功扱いしていいのか? 昔はドラクエFFに喧嘩売ってたのに今はファルコムに喧嘩売るくらいまで落ちぶれたんだな >>608
ファルコムもテイルズも興味無いけど流石にそれは無いと思うよ 別にいのまたが自由にデザインしてるわけじゃないんだよな
コングマンはいのまたの趣味っぽいけど
リテイク食らわなくてビックリしたらしいし 龍が如く0をお手本にするといいよ
これを見たら他のゲームが同人レベルに見える 最近のテイルズが不甲斐なさ過ぎて、軌跡がその客層を掻っ攫っていった感はある 任天堂の方針が是とは言わないけど、デザインというか外見に関して慣例に固執しない点は大いに評価すべきと思うわ。
(コザキやsaitomの絵が良いとか悪いとかは信者とアンチで他スレ使って好きなだけ争ってりゃいいよ)
けどこれは、任天堂がそういう部分を軽視する文化があるから、話が通りやすいってだけかもなーとも思う。
「キャラの絵?あー、そんなんどーでもいいよ中身が大事だから」みたいに平然と言ってそうだ。
ある意味、テイルズの製作陣なんてその対極かも。
「ゲームシステム?そんなんどうでもいいよ、それよりもこのグラフィックがさあ」みたいな。 >>613
テイルズはグラフィックは拘ってないだろう、だって和製RPGでもひどい方だぞ。
拘ってる点があるならキャラと脚本と世界観だと思う。その拘りが全部悪い方向に行ってるけど。
等身を高くしてからグラフィックは粗が目立つ一方だと思う。VとGくらいが技術的に使いこなせてるかも。 テイルズはいつからかキャラもシナリオも奇をてらいすぎてるんだよ
そういうのは他にも色々あるんだし、古臭いって言われても古株シリーズなら一度王道に戻ってみたらどうだろう。ドラクエ11みたいに評価されるかもよ
って、王道の謳い文句で出て来たのがZなんだったっけ・・・ 王道をやろうとしてZってまじかよ、制作スタッフは気がくるってるのか?
やっぱドラクエで言う堀井みたいに客目線をできる人間がいないと頭おかしくなってくんだな
FFもそういう経路を辿って没落したし、、、 直球:ファンタジア
直球:デスティニー
スライダー:エターニア
カーブ:デスティニー2
直球:シンフォニア
シンカー:リバース
魔球:レジェンディア
ナックル:アビス
失投:テンペスト
アウトコースギリギリ:イノセンス
ジャイロボール:ヴェスペリア
直球:ハーツ
直球:グレイセス
フォーク:エクシリア
Vスライダー:エクシリア2
大暴投:ゼスティリア
牽制球:ベルセリア
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